KR101240799B1 - 가변 구속 길이 콘볼루션 인코더를 이용하여 전력 소모를 감소시키는 시스템 및 방법 - Google Patents

가변 구속 길이 콘볼루션 인코더를 이용하여 전력 소모를 감소시키는 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

무선 통신 디바이스에서 통신 신호의 송신에 이용되는 송신 파라미터를 선택하는 시스템 및 방법이 제공된다. 일 실시형태에서, 콘볼루션 코드 구속 길이 및/또는 변조 유형을 결정하는, 컴퓨터로 구현되는 방법이 제공된다. 본 방법은 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태를 획득하는 단계를 포함한다. 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여, 본 방법은 통신 신호를 송신하기 위한 콘볼루션 코드 구속 길이 및/또는 변조 유형을 선택하는 단계를 포함한다. 일부 실시형태에서, 본 방법은 또한 통신 신호를 송신하기 위한 데이터 레이트를 선택하는 단계를 포함한다.

Description

가변 구속 길이 콘볼루션 인코더를 이용하여 전력 소모를 감소시키는 시스템 및 방법{SYSTEMS AND METHODS FOR REDUCING POWER CONSUMPTION USING A VARIABLE CONSTRAINT LENGTH CONVOLUTIONAL ENCODER}
본 특허 출원은 2009년 2월 11일자로 출원된 미국 특허 가출원 번호 제61/151,799호를 우선권으로 주장하며 본 명세서에서는 그 전체 내용을 참조로서 포함한다.
본 출원은 무선 통신 기술에 관한 것으로, 보다 자세하게는, 가변 구속 길이 인코더를 사용하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
음성, 멀티미디어, 비디오, 오디오, 데이터 등을 포함한 여러 유형의 통신을 제공하기 위해 무선 통신 시스템이 폭넓게 이용된다. 일부 무선 시스템에서, OFDM (orthogonal frequency-division multiplexing) 이 구현되는데 이는 열악한 채널 상태의 존재하에서의 개선된 송신, 무선 주파수 (RF; radio frequency) 간섭에 대한 복원성 및 낮은 다중경로 왜곡을 바람직하게 제공한다. OFDM에서, 각각의 서브캐리어는 다른 서브캐리어 각각에 직교하도록 선택된다. 직교성은 인접 서브채널 간섭을 바람직하게 회피하고 FFT (fast Fourier transform) 를 이용하여 효율적인 변조기 및 복조기 구현을 허용한다. 송신될 데이터 (예를 들어 정보 비트) 는 (예를 들어, 콘볼루션 인코더를 통하여) 코딩된 비트를 생성하는 특정 코딩 방식으로 인코딩되고, 이 코딩된 비트는 멀티비트 심볼로 추가로 그룹화될 수 있으며, 이후 멀티비트 심볼은 특정 변조 방식 (예를 들어, 직교 진폭 변조 및 위상 시프트 키잉) 에 기초하여 변조 심볼들에 매핑된다. 각각의 주파수 서브채널의 대역폭에 의존할 수 있는 각 순간에, 변조 심볼은 각각의 주파수 서브채널을 통하여 수신기로 무선방식으로 송신될 수 있다. 수신기에서는, 수신된 변조 심볼들은 (예를 들어 콘볼루션 디코더를 통하여) 복조 및 디코딩된다.
높은 데이터 전송 레이트를 제공가능한 통신 프로토콜이 이용가능해지고 있다. 단거리에 걸쳐 높은 데이터 레이트를 전달할 수 있는 큰 대역폭을 제공하는 UWB (Ultra-wideband) 기술이 나오고 있다. 예를 들어, ECMA-368 "High Rate Ultra Wideband PHY and MAC Standard"는 WPAN (wireless personal area network) 에서의 3.1 GHz 내지 10.6 GHz RF 대역에서 고속의 저전력 소모 데이터 송신을 가능하게 하는 MAC (media access control) 계층, 및 다중 대역 OFDM에 기초하는 물리 (PHY) 계층 무선국을 포함한다. ECMA-368 표준에 의해, 480 Mbps (megabits per second) 에 이르는 데이터 전송 레이트가 제공된다.
음성 및 멀티미디어 데이터의 효율적인 저전력 소모의 고속 데이터 레이트 무선 송신에 대한 요구가 증가하고 있다. 그러나, 증가하는 데이터 레이트는 종종 전력 소모에서의 증가를 가져오고 이는 무선 핸드셋과 같이 배터리로 급전되는 디바이스에 특히 문제로 된다.
무선 통신 디바이스에서 통신 신호의 송신에 이용되는 송신 파라미터를 선택하는 시스템 및 방법의 실시형태들이 제공된다. 일부 구현예에서, 송신 파라미터는 통신 신호를 콘볼루션 방식으로 인코딩하기 위한 구속 길이, 송신 파라미터는 신호를 변조하기 위한 변조 유형 및/또는 신호를 송신하기 위한 데이터 레이트를 포함할 수 있다.
일 실시형태에서, 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 송신하는데 이용하기 위한 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법이 제공된다. 본 방법은 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태를 획득하는 단계를 포함한다. 본 방법은 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여, 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터, 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하는 단계를 포함한다. 콘볼루션 구속 길이의 동적 선택은 컴퓨팅 디바이스에 의한 명령의 실행을 통하여 수행될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품의 일 실시형태는 컴퓨터로 하여금 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태를 획득하도록 동작가능한 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 또한, 컴퓨터로 하여금 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여, 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하도록 동작가능한 코드를 포함할 수 있다.
무선 통신 장치의 일 실시형태는 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 송신하도록 구성되는 송신 디바이스를 포함한다. 송신 디바이스는 통신 신호를 송신하는데 이용하기 위한 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하도록 구성된 회로를 포함한다. 본 회로는 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태를 획득하도록 구성될 수 있다. 본 회로는 또한, 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터, 통신 신호를 인코딩하는데 이용되는 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하도록 구성될 수 있다. 동적 선택은 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.
제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 송신하는데 이용하기 위한 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치의 일 실시형태가 제공된다. 본 장치는 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태를 획득하는 수단을 포함한다. 본 장치는 또한, 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터, 통신 신호를 인코딩하는데 이용되는 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하는 수단을 포함한다. 동적으로 선택하기 위한 수단은 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 선택을 수행하도록 구성될 수 있다.
제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 송신하도록 구성되는 무선 네트워크용 처리 장치의 일 실시형태가 제공된다. 처리 장치는 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태 및 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이를 저장하기 위한 메모리를 포함한다. 처리 장치는 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터, 통신 신호를 인코딩하는데 이용되는 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하도록 구성된 프로세서를 더 포함한다. 프로세서는 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 동적 선택을 수행하도록 구성될 수 있다.
제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 수신되는 통신 신호를 디코딩하기 위한 방법의 일 실시형태가 제공된다. 통신 신호는 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩될 수 있다. 본 방법은 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 동적으로 결정하는 단계를 포함한다. 본 방법은 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 통신 신호를 디코딩하는 단계를 더 포함한다. 동적 결정 및 디코딩은 컴퓨팅 디바이스에 의한 명령의 실행을 통하여 수행될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품의 일 실시형태는 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신되는 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하기 위해 동작가능한 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 통신 신호를 디코딩하도록 동작가능한 코드를 더 포함할 수 있다.
무선 통신 장치의 일 실시형태는 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 수신하도록 구성되는 수신 디바이스를 포함한다. 통신 신호는 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩될 수 있다. 수신 디바이스는 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신되는 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하도록 구성되는 회로를 포함할 수 있다. 회로는 또한 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 통신 신호를 디코딩하도록 구성될 수 있다.
제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 수신되는 통신 신호를 디코딩하기 위한 장치의 일 실시형태가 제공된다. 통신 신호는 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩될 수 있다. 본 장치는 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신되는 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하는 수단을 포함한다. 본 장치는 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 통신 신호를 디코딩하는 수단을 더 포함한다.
제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 무선 네트워크용 처리 장치의 일 실시형태가 제공된다. 통신 신호는 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩될 수 있다. 처리 장치는 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하고, 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 통신 신호를 디코딩하도록 구성되는 프로세서를 포함한다.
도 1은 예시적인 무선 통신 디바이스를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 2는 데이터를 송신하는데 이용될 수 있는 PHY 프로세서의 일 실시형태를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 3은 데이터를 수신하는데 이용될 수 있는 PHY 프로세서의 일 실시형태를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 4는 두개의 변조 방식, DCM 및 4-D (4-dimensional) 직교 방식에 대한 PER (packet error rate) 대 Eb/No (energy per bit to noise power spectral density ratio (dB)) 의 그래프를 나타낸다. 도 4는 데이터가 구속 길이 K = 3, 4, 5, 6 및 7로 콘볼루션 방식으로 인코딩되어진, 480 Mbps에서의 통신에 대한 예시적인 시뮬레이션 결과를 나타낸다.
도 5는 전력 (mW) 대 Eb/No (dB) 의 그래프이며, QPSK 및 DCM 변조를 이용한 480 Mbps에서의 통신의 예시적인 시뮬레이션 결과를 나타낸다. 또한, Eb/No의 주어진 값에서 QPSK 및 DCM 전력의 최소값에 대한 곡선 (MIN 전력; 최소 전력) 이 도시되어 있다. 그래프에 도시된 데이터 포인트에 인접하여, 구속 길이 K의 값이 도시된다.
도 6은 전력 (mW) 대 Eb/No (dB) 의 그래프이며, QPSK 및 DCM 변조를 이용한 400 Mbps에서의 통신의 예시적인 시뮬레이션 결과를 나타낸다. 또한, Eb/No의 주어진 값에서 QPSK 및 DCM 전력의 최소값에 대한 곡선 (MIN 전력; 최소 전력) 이 도시되어 있다.
도 7은 전력 (mW) 대 Eb/No (dB) 의 그래프이며, QPSK 및 DCM 변조를 이용한 320 Mbps에서의 통신의 예시적인 시뮬레이션 결과를 나타낸다. 또한, Eb/No의 주어진 값에서 QPSK 및 DCM 전력의 최소값에 대한 곡선 (MIN 전력; 최소 전력) 이 도시되어 있다.
도 8은 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 통신 시스템의 하나 이상의 송신 파라미터를 선택하기 위한 예시적인 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 가변 구속 길이 콘볼루션 인코더로 구성된 송신 디바이스에 의해 송신된 통신 신호를 수신 및 디코딩하는 예시적인 방법을 나타내는 흐름도이다.
다음의 상세한 설명은 본 명세서의 교시를 설명하기 위한 일부 특정 실시형태들에 대해 개시한다. 따라서, 본 명세서의 교시는 특정 실시형태로 제한하도록 의도된 것이 아니라 다수의 다른 방식으로 구현될 수 있다. 이 설명에서, 도면을 참조하며 도면 전반에 걸쳐 동일한 부분을 동일한 부호로 지정한다.
고속 데이터 레이트 통신 시스템에서, 수신기에서의 콘볼루션 디코더는 통상적으로 송신된 신호를 초고속으로 디코딩하도록 동작한다. 따라서, 콘볼루션 디코더는 일반적으로 상당한 전력량을 소모한다. 송신기에서의 인코더는 통상적으로 최악의 경우의 채널 상태에 대해 설계된다. 예를 들어, 에러 정정 인코딩 알고리즘의 파라미터들 (예를 들어, 콘볼루션 코드의 구속 길이) 은 디코더로 하여금 심지어 최악의 경우의 상태 하에서도 (적절한 에러 한계값 (bound) 내의) 에러를 검출하여 정정하도록 허용함으로써 신뢰성있는 데이터 전달을 허용하도록 선택될 수 있다. 그러나, 많은 경우 또는 대부분의 경우에, 채널 상태는 최악의 경우의 상태보다 훨씬 더 양호하다. 따라서, 인코더가 하나 이상의 채널 상태에 기초하여 인코딩 파라미터들 (예를 들어, 더 작은 구속 길이) 을 선택하도록 구성되면, 디코더에 의한 전력 소모는 디코더에 가해지는 감소된 처리로 인해 바람직하게 감소될 수 있다.
수신기에 의한 전력 소모는 하나 이상의 채널 상태에 기초하여 다른 송신기 파라미터를 적절하게 선택함으로써 감소될 수 있다. 예를 들어 현재 채널 상태에 기초하여 이용된 변조 방식 (예를 들어 QPSK 또는 DCM), 데이터 레이트 등은 감소된 전력 소모를 제공하도록 (인코딩 파라미터에 대해 추가적으로 또는 대안적으로) 조정될 수 있다.
본 명세서에 보다 자세히 설명될 바와 같이, 분석적 및 수치적 시뮬레이션 결과 양쪽 모두는, 콘볼루션 디코더에 의해 소모되는 전력이 일반적으로 인코더에 의해 이용되는 콘볼루션 코드의 구속 길이의 단조 함수임을 나타낸다. 위에서 설명된 바와 같이 통상적인 통신 시스템들은 종종 최악의 경우의 채널 상태에 대해 설계되지만, 본 명세서에 설명된 일부 실시형태는 예를 들어, 더 작은 구속 길이, 상이한 변조 방식, 및/또는 상이한 데이터 레이트로 동적으로 스위칭하도록 설계되며, 여기서 (예를 들어, 고속 데이터 레이트 환경에서) 전력 소모를 감소시키기 위해 (예를 들어, 채널 상태에 대한 측정값에 기초하여) 추가적인 링크 마진이 존재한다. 일부 실시형태에서, 구속 길이가 변하는 경우에도, 데이터 레이트 (및/또는 변조 방식) 는 일정하게 유지된다.
본 명세서에 설명된 실시형태는 시변 특성들을 갖는 (예를 들어, 신호 대 잡음 비가 변하는) 채널을 통하여 통신하도록 구성된 임의의 디바이스에서 실시될 수 있다. 비제한적인 예를 들어, 본 명세서에 설명된 실시형태는 통신 신호를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 모바일 또는 비모바일 디바이스와 통신하고 및/또는 모바일 또는 비모바일 디바이스에 이용될 수 있다. 이러한 디바이스의 비제한적인 예들은 셀룰라 폰, 모바일 디바이스, WiFi 디바이스, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 오디오 및/또는 비디오 플레이어, 비디오 게임 플레이어, 콘솔, 또는 컨트롤러, GPS 수신기/네비게이터, 텔레비전 세트, 오토모바일, 무선 헤드셋, 무선 마이크로폰, 무선 스피커, 무선 원격 제어 디바이스, 무선 포인팅 디바이스 (예를 들어, 마우스, 트랙볼, 터치패드 등) 등을 포함한다. 디바이스는 이들에 한정되는 것은 아니지만 단거리, 중거리 및/또는 장거리 무선 네트워크들을 포함하는 임의의 무선 네트워크를 이용하여 통신할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 실시형태들은 예를 들어, WAN, LAN 및/또는 PAN과 같은 네트워크를 이용하여 통신하는데 이용될 수 있다. 선택적으로, 다음 프로토콜: ECMA-368, WiFi (예를 들어, IEEE 802.1 la/b/g WLAN), ZigBee, Bluetooth, UWB, WiMAX, GSM, UTMS, TDMA, FDMA, CDMA, 등 중 하나 이상을 이용할 수 있다. 본 명세서에 개시된 실시형태들은 다른 통신 프로토콜 및/또는 개발중인 통신 프로토콜 (예를 들어, 3GPP 또는 3GPP2) 을 이용하여 또 다른 디바이스들에 이용될 수 있다.
도 1은 MAC 회로 (104), PHY 프로세서 (108), 애플리케이션 프로세서 (110), 아날로그 프론트 엔드 (AFE; 112) 및 RF 안테나 (120) 를 포함하는 무선 통신 디바이스 (100) 의 일 실시형태를 나타내는 개략적인 블록도이다. 여러 실시형태들에서, 디바이스 (100) 는 송신기, 수신기 또는 송신 및 수신 신호 양쪽 모두에 대한 트랜시버로서 구성될 수 있다. 예를 들어, 데이터를 송신하기 위하여, MAC 회로 (104) 는 디바이스 (100) 에 의한 송신을 위하여 디지털 정보를 PHY 프로세서 (108) 에 제공할 수 있다. MAC 회로 (104) 는 예를 들어 ECMA-368 UWB 표준과 같은 적절한 무선 통신 표준에 따르도록 선택적으로 구성될 수 있다. 일부 실시형태에서, MAC 계층 및 PHY 무선 계층이 공유된 전기 컴포넌트를 이용하여 구현될 수 있다. PHY 무선 계층 및 MAC 계층은 예를 들어, ECMA-369 표준과 같은 PHY-MAC 신호 인터페이스 표준에 따를 수 있다. 애플리케이션 프로세서 (110) 는 애플리케이션 오퍼레이팅 시스템 및/또는 별도의 애플리케이션을 실행하기 위해 이용될 수 있다.
데이터를 송신하기 위하여, PHY 프로세서 (108) 는 MAC 회로 (104) 로부터의 디지털 정보를 수용하여 처리하고 기저대역 신호를 AFE (112) 에 제공한다. 기저 대역 신호는 복수의 멀티플렉싱된 서브캐리어 주파수를 포함할 수 있다. AFE (112) 는 안테나 (116) 상에서의 송신을 위하여 기저대역 신호를 RF 주파수로 변환할 수 있다. 데이터를 수신하기 위하여, 안테나 (116) 는 RF 신호를 수신하고 수신된 RF 신호를 기저대역 신호 (멀티플렉싱된 서브캐리어를 포함할 수 있음) 로 하향변환한다. PHY 프로세서 (108) 는 MAC 회로 (104) 에 송신된 신호의 복구된 추정값의 처리 및 전달을 위하여 기저대역 신호를 수용한다. 일부 실시형태들에서, 수신기는 레이크 수신기로서 구현될 수 있다.
특정 실시형태들에서, 송신 디바이스는 무선국에 의한 데이터 세션 동안 수신 디바이스에 통신 신호를 통신할 수 있다. 일부 구현예에서, 송신 디바이스 및 수신 디바이스는 통신 신호를 통신하기 위하여 데이터 세션 동안 단일의 무선국을 이용한다. 무선국은 PHY 및/또는 MAC 회로 (예를 들어, 여러 실시형태들에서의 PHY 프로세서 (108) 및/또는 MAC 회로 (104)) 를 포함할 수 있고 예를 들어, ECMA-368과 같이 초광대역 표준과 선택적으로 동작가능할 수 있다. 추가적으로 및/또는 선택적으로 무선국은 예를 들어 무선 WAN (WWAN), 무선 LAN (WLAN), 및/또는 무선 PAN (WPAN) 과 같은 무선 네트워크와 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함할 수 있다. 무선국은 다른 실시형태에서는 다른 무선 네트워크 및/또는 무선 표준과 동작가능할 수도 있다. 본 명세서에 자세히 설명될 바와 같이, 이러한 특정 실시형태들에서, 통신 신호는 가변 구속 길이 콘볼루션 인코더를 이용하여 송신 디바이스에 의해 인코딩될 수 있다. 수신 디바이스는 가변 구속 길이 콘볼루션 인코더로 인코딩된 통신 신호를 디코딩하도록 구성될 수 있다.
도 2는 데이터를 송신하는데 이용될 수 있는 PHY 프로세서 (108a) 의 일 실시형태를 나타내는 개략적인 블록도이다. MAC으로부터의 디지털 정보는 코딩 비트를 제공하기 위해 하나 이상의 코딩 방식을 이용하는 인코더 (204) 에 의해 수용된다. 코딩 방식은 포워드 에러 정정 (FEC; forward error correction) 을 제공하여, 수신기로 하여금 에러를 검출하여 정정하도록 허용함으로써 데이터 송신의 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
특정 실시형태들에서, 인코더 (204) 는 데이터를 인코딩하기 위해 하나 이상의 콘볼루션 코드를 이용하는 콘볼루션 인코더를 포함한다. 콘볼루션 코드에서, 양호한 에러 정정 특성들을 제공하도록 선택된 복수의 제너레이터 다항식들 (generator polynomials) 을 이용하여, m-비트 입력 심볼 (예를 들어, m-비트 스트링) 을 n-비트 출력 심볼 (예를 들어, n-비트 스트링) 로 변환한다. 크기 m/n은 코드 레이트 R이라고 한다. 일례로서, ECMA-368 표준은 R= 1/3이 기본 "마더" 레이트로서 이용되는 것을 제공한다. 예를 들어, R=l/2, 2/3, 3/4, 5/6, 5/8 등과 같은 다른 코드 레이트가 인코더 (204) 에 의해 이용될 수 있다. 아래 논의된 바와 같이, 마더 코드 레이터 (mother code rate) 로부터 상위 코드 레이트 (higher code rate) 를 생성하는데 펑쳐링 (puncturing) 이 이용될 수 있다.
또한, 콘볼루션 코드는구속 길이 (K) 에 의해 특정되며, 이 길이는 하나의 인코더 사이클에서 n개의 출력 비트들의 생성에 작용하는 인코더 내의 비트 수를 나타낸다. 예를 들어, ECMA-368 표준은 K=7의 구속 길이를 특정한다. 인코더 (204) 의 실시형태들은 예를 들어, K = 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 또는 그 이상을 포함하는 임의의 적절한 구속 길이 중 하나 이상을 이용할 수 있다. 본 명세서에 자세히 설명될 바와 같이, 인코더 (208) 의 특정 실시형태들은 가변 구속 길이 콘볼루션 코드를 바람직하게 이용하는데 이 가변 구속 길이 콘볼루션 코드는 이러한 특정 실시형태들에서는 채널 상태에 기초하여 동적으로 선택될 수 있다. 인코더 (204) 는 복수의 구속 길이로부터 한 구속 길이를 이용하여 데이터를 인코딩할 수 있도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 인코더 (204) 는 K의 범위 (예를 들어, K는 3 내지 7) 또는 K의 특정 값 세트 (예를 들어, K=3, 5, 8) 로부터 구속 길이를 선택가능할 수 있다. 일부 구현예들에서, 특정 구속 길이는 예를 들어, 서브채널의 신호 품질, 검출기의 전력 또는 에너지 소모 등과 같은 하나 이상의 시스템 파라미터들에 기초하여 선택된다.
펑쳐러 (puncturer; 208) 는 마더 코드 레이트에 더하여 코드 레이트들을 제공하기 위하여 프로세서 (108b) 의 일부 실시형태들에서 이용될 수 있다. 예를 들어, 펑쳐러 (208) 는 인코더 (204) 로부터 수신된 코드 비트들 중 일부를 생략할 수 있고, 이에 의해 송신될 비트 수를 감소시키고 이에 의해 코드 레이트를 증가시킨다.
인터리버 (212) 는 시간 및/또는 주파수 다이버시티를 제공하기 위하여 그리고 로컬화된 손상 또는 버스트 에러를 보호하기 위하여 인터리브 방식에 기초하여 펑쳐러 (208) 로부터 수신된 코드 비트들을 인터리브한다. 인터리버 방식은 인코더 (204) 에 의해 이용된 콘볼루션 코드의 에러 정정 능력들을 매칭하도록 선택될 수 있다.
심볼 매퍼 (216) 는 인터리브된 비트들을 수신하고, 하나 이상의 변조 방식에 기초하여 주파수 서브채널들에 대한 변조된 심볼들을 생성한다. 이용에 선택된 각각의 변조 방식들에 대해, 멀티 비트 심볼을 형성하도록 수신 비트들의 세트를 그룹화하고 선택된 변조 방식에 대응하는 신호 콘스텔레이션 (constellation) 내의 포인트에 각각의 멀티비트 심볼을 매핑함으로써 변조를 실현할 수 있다. 각각의 매핑된 신호 포인트는 변조 심볼에 대응한다. 심볼 매퍼 (216) 는 각각의 송신 심볼 주기에 대하여 변조 심볼들의 벡터를 제공하는데, 각각의 벡터 내의 변조 심볼들의 수는 그 송신 심볼 주기에 사용하기 위하여 선택된 주파수 서브채널들의 수에 대응한다.
심볼 매퍼 (216) 는 이들에 한정되는 것은 아니지만, 바이너리 위상 시프트 키잉 또는 직교 위상 시프트 키잉 (binary or quadrature phase shift keying; BPSK 또는 QPSK), 차동 위상 시프트 키잉 (differential phase shift keying; DPSK), 직교 진폭 변조 (quadrature amplitude modulation; QAM), 듀얼 반송파 변조 (dual carrier modulation; DCM) 등의 구현을 포함하는 하나 이상의 적절한 변조 방식들을 이용하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, ECMA-368 표준은 200 Mbps 및 그 이하의 데이터 레이트에 대해서는 바이너리 데이터가 QPSK 콘스텔레이션 상에 매핑되어야 하고, 320 Mbps 및 그 이상의 데이터 레이트에 대해서는 바이너리 데이터가 DCM을 이용한 다차원 콘스텔레이션 상에 매핑되어야 함을 제공한다.
인버스 FFT (IFFT; 220) 는 디지털/아날로그 변환기 (DAC; 224) 에 의해 아날로그로 변환한 다음 RF 디바이스에 의한 송신을 위하여, 매퍼 (216) 에 의해 생성된 변조 심볼 벡터를 수용하고 심볼 벡터를 시간 도메인으로 (예를 들어, OFDM 심볼로서) 변환한다.
PHY 프로세서 (108b) 의 일부 실시형태들에서, 심볼 매퍼 (216) 가 또한 파일럿 데이터를 수신하는데, 파일럿 데이터는 만약 행한다면 알려진 방식으로 처리되는 알려진 패턴의 데이터를 포함할 수 있다. 파일럿 데이터는 코딩된 신호 데이터로 멀티플렉싱되어 디바이스 (100) 에 의해 수신기로 송신될 수 있다. 수신기는 예를 들어 채널 추정, 획득, 주파수 및 타이밍 동기화, 코히어런트 데이터 복조 등을 포함한 다양한 기능을 위하여 파일럿 데이터를 이용할 수 있다.
PHY 프로세서 (108b) 는 또한 인코더 (204), 펑쳐러 (208), 인터리버 (212) 및 매퍼 (216) 중 하나 이상에 동작가능하게 연결된 컨트롤러 (228) 를 포함한다. 여러 실시형태들에서, 컨트롤러 (228) 는 마이크로프로세서, ASIC (application specific integrated circuit) 또는 다른 처리 디바이스 또는 회로로 구현될 수 있다. 컨트롤러 (228) 는 예를 들어, RAM, ROM, EEPROM 등과 같은 데이터 저장 디바이스에 통신가능하게 연결될 수 있거나 또는 데이터 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시에들에서, 컨트롤러 (228) 는 예를 들어, PHY 프로세서 (108b) 에 의해 이용되는, 데이터 전송 레이트, 코딩 방식(들) (예를 들어, 콘볼루션 코드(들) 의 구속 길이), 및/또는 변조 방식(들) 을 결정한다. 이러한 특정 실시형태들에서, 컨트롤러 (228) 는 수신기로부터 수신된 정보 (예를 들어, 채널 품질 추정값) 에 적어도 부분적으로 기초하여 이러한 결정을 행한다.
도 3은 데이터를 수신하는데 이용될 수 있는 PHY 프로세서 (108b) 의 일 실시형태를 나타내는 개략적인 블록도이다. 송신되어진 변조된 심볼들은 수신되어 기저대역 신호로 하향변환되는데, 이 기저대역 신호는 아날로그/디지털 변환기 (ADC; 324) 에 의해 디지털화되어 FFT (320) 에 의해 주파수 도메인으로 변환된다. FFT (320) 는 각각의 송신 심볼 주기마다 데이터 송신에 이용된 NF 주파수 서브채널에 NF 변조 심볼들의 벡터를 제공한다. 디매퍼 (316) 는 송신기에서 이용된 하나 이상의 변조 방식에 상보적인 하나 이상의 복조 방식에 따라 심볼들을 복조한다. 복조된 심볼들은 인터리버 (212) 및 펑쳐러 (208) 에 의해 각각 이용된 것에 상보적인 방식들을 이용하여 디인터리버 (312) 및 디펑쳐러 (308) 에 의해 각각 디인터리브되고 디펑쳐링된다. 디코더 (304) 는 송신된 소스 데이터 비트들의 추정값을 제공하기 위해 인코딩된 데이터를 디코딩하는데 이용된다. 일부 실시형태들에서, 디코더 (304) 는 콘볼루션 코드를 이용하여 인코딩된 비트들을 디코딩하기 위해 예를 들어, 비터비 알고리즘과 같은 최대 가능성 디코딩 알고리즘을 실행한다. 다른 실시형태들에서, 디코더 (304) 는 예를 들어, Fano 알고리즘과 같은 예를 들어, 순차적 디코딩 알고리즘과 같은 다른 디코딩 알고리즘을 이용할 수 있다.
PHY 프로세서 (108b) 의 예시된 실시형태는 또한 통신 시스템에서 하나 이상의 서브 채널들에 대한 하나 이상의 채널 상태들을 추정하는 채널 추정기 (332) 를 포함한다. 일부 구현예에서, 채널 추정기 (332) 는 송신기로부터 송신된 파일럿 데이터에 대하여 수신된 샘플들에 적어도 부분적으로 기초하여 채널 상태를 결정한다. 채널 상태들은 이들에 제한되는 것은 아니지만, SNR (signal-to-noise ratio), QoS (quality-of-service), 간섭 표시자, RSSI (received signal strength indicator), Eb/No (energy per bit to thermal noise density), BER (bit error rate), BLER (block error rate), PER (packet error rate), LQI (link quality indicator), 주파수 응답, 잡음 변동량 (noise variance), ACK (acknowledgment), NACK (negative acknowledgement) 등 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다.
PHY 프로세서 (108b) 는 또한 디코더 (304), 디펑쳐러 (308), 디인터리버 (312), 디매퍼 (316) 및 채널 추정기 (332) 중 하나 이상에 동작가능하게 연결된 컨트롤러 (328) 를 포함할 수 있다. 여러 실시형태들에서, 컨트롤러 (328) 는 마이크로프로세서, ASIC 또는 다른 처리 디바이스 또는 회로로 구현될 수 있다. 컨트롤러 (328) 는 예를 들어, RAM, ROM, EEPROM 등과 같은 데이터 저장 디바이스에 통신가능하게 연결될 수 있거나 또는 데이터 저장 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시형태들에서, 컨트롤러 (328) 는 송신 디바이스로의 송신을 위하여 채널 추정기 (332) 로부터 정보 (예를 들어, 하나 이상의 채널 상태) 를 수신하는데 송신 디바이스는 채널 상태를 이용하여 통신 시스템에 증가된 효율을 제공할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 자세히 설명될 바와 같이, 특정 실시형태들에서, 송신 디바이스는 하나 이상의 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 콘볼루션 코드의 구속 길이, 데이터 레이트 및/또는 변조 방식을 선택할 수 있다. 특정 실시형태들에서, 송신 디바이스는 수신 디바이스에서의 전력 및/또는 에너지 소모를 감소시키기 위하여 구속 길이, 데이터 레이트 및/또는 변조 방식을, 선택적으로 다른 고려사항들에 더하여 선택할 수 있다.
예시적인 실시형태들에서, 채널 상태를 이용하여 하나 이상의 송신기 특성들 (예를 들어, 구속 길이, 변조 유형, 및/또는 데이터 레이트) 를 결정한다. 예를 들어, 채널 상태들은 신호 파워 추정기 및 잡음 파워 추정기의 출력비에 기초하여 신호 대 잡음비 (SNR; signal-to-noise ratio) 를 결정할 수 있다. 그 후, (예를 들어, 컨트롤러 (228) 및/또는 인코더 (204) 에 의해) 채널 상태들을 적어도 부분적으로 이용하여 수신측 상에서의 전력 소모를 감소시키기 위하여 이용할 적절한 구속 길이, 데이터 레이트 및/또는 변조 유형을 식별/결정하도록 테이블 (또는 다른 데이터 구성) 에 액세스하지만, 우세한 채널 상태가 주어지면, 디코딩될 수 있는 통신 신호를 여전히 제공한다. 예를 들어, 테이블 (또는 다른 데이터 구성) 은 컴퓨터 판독가능 매체 (예를 들어, RAM, ROM, 또는 다른 매체) 내에 저장될 수도 있다. 본 명세서에 예시적인 테이블이 설명된다. 내삽 및/또는 외삽 기술을 이용하여 테이블 내에 특정하게 포함되지 않은 값들에 대한 추정값들을 획득할 수 있다.
선택적으로, 테이블에 더하여, 또는 테이블 대신에, 하나 이상의 공식 및/또는 알고리즘을 이용하여 적절한 구속 길이, 데이터 레이트 및/또는 변조 유형을 선택할 수 있다. 예를 들어, 곡선 피팅 기술 (예를 들어, 최소 자승, 리그레션 (regression) 등) 을 이용하여 테이블 내의 데이터 (및/또는 시뮬레이션 프로그램으로부터 출력된 데이터) 에 "최상의 피트"를 제공하는 공식을 결정할 수 있다. 이 공식은 개시된 시스템 및 방법의 일부 구현예에서, 적절한 구속 길이, 데이터 레이트 및/또는 변조 유형을 식별/결정하는데 이용될 수 있다.
본 명세서에 개시된 시스템 및 방법의 실시형태들은 송신 디바이스, 수신 디바이스 또는 디바이스 양쪽 모두에서의 전력을 감소시키기 위해 다른 기술 대신에 또는 다른 기술에 추가적으로 이용될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시형태들에서, 데이터 레이트가 특정 임계값 아래로 떨어지면, 인코더는 수신 디바이스에 의해 소모된 전력을 감소시키기 위해 추가적으로 또는 대신에 다른 기술을 이용할 수 있다. 이하, 추가적이고 비제한적인 예시적 실시형태들을 설명한다.
ECMA-368 표준에서, 고정된 구속 길이 K = 7 를 갖는 콘볼루션 코드가 이용된다. 일반적으로, 성능과 전력 소모 간에는 절충안이 존재한다. 본 명세서에 개시된 실시형태들은 이러한 절충안을 취하기 위하여, 특히 상위 데이터 레이트에 대하여 유연성있는 방식을 제공한다.
여기서는, 3 내지 7의 구속 길이 K를 갖는 여러 예시적인 시뮬레이션으로부터의 결과를 설명한다. 다음 예시적인 시뮬레이션에서, 체적의 펑처링을 갖는 레이트 R = 1/2 코드가 이용되었다. 다른 구현예에서는 다른 구속 길이 및/또는 코드 레이트가 이용될 수 있다. 도 4는 두개의 변조 방식, 즉 DCM 및 4-D (4-dimensional) 직교 변조에 대한 PER (packet error rate) 대 Eb/No (energy per bit to noise power spectral density ratio (dB)) 의 그래프를 나타낸다. 도 4는 데이터가 구속 길이 K = 3, 4, 5, 6 및 7로 콘볼루션 방식으로 인코딩되어진, 480 Mbps에서의 통신에 대한 예시적인 결과를 나타낸다. 도 4에 나타낸 예시적인 결과들은 주어진 변조 방식에 대하여 Eb/No가 증가함에 따라, PER이 단조적으로 감소함을 보여준다.
테이블 1은 구속 길이 K = 3 내지 7 및 코딩이 없는 실시예에 대한 DCM 및 4-D 변조 방식에 대한 1% PER에서의 Eb/No의 예시적인 값들을 제공한다. 테이블 1은 또한, K = 3 내지 7의 구속 길이에서 인코딩된 디코딩 데이터에서 그리고 인코딩 없이 VD (Viterbi decoder) 에 의해 소모된 예시적인 전력값 (mW) 을 제공한다. 테이블 1에 나타낸 예시적인 데이터는 구속 길이가 감소할 수록, 비터비 디코더 전력 소모에서의 실질적인 감소가 실현됨을 보여준다. 예를 들어, DCM에서의 링크 마진에서 추가적인 0.41dB에서는 K=7 에서 K=6으로 스위칭함으로써 비터비 디코더의 전력 소모가 43%만큼 감소한다. 예를 들어, K=7에 대한 링크 마진에서 추가적인 3dB에서는 K=3으로 스위칭함으로써 비터비 디코더의 전력 소모가 81%만큼 감소한다. 물론, 다른 실시형태들은 전력 소모에서 더 크거나 더 작은 감소를 가져올 수 있다.
테이블 1: 비터비 검출기에 의하여 소모되는 전력 및 1% PER에 대한 Eb/No
Figure 112011071008732-pct00001
개개의 데이터 레이트에 대한 예시적인 알고리즘 및 시뮬레이션
아래 설명된 예시적인 시뮬레이션 결과는 디코더 및 디인터리버 (Deint) 양쪽 모두의 전력 소모를 고려한다. 예시적인 시뮬레이션 결과는 구속 길이 K = 3, 4, 5, 6 및 7로 인코딩된 320 Mbps, 400 Mbps, 및 480 Mbps의 데이터 레이트에서의 QPSK 또는 DCM 변조를 나타낸다. 디코더와 디인터리버 양쪽 모두에 의해 소모되는 전력 (mW) 및 1% PER (Eb/No (dB)) 에 대한 성능 480 Mbps, 400 Mbps, 및 320 Mbps는 각각 테이블 2, 테이블 3 및 테이블 4에 제공된다.
테이블 2: 480Mbps에서의 Deint+Decoder에 대한 전력 및 1% PER에 대한 Eb/No 포인트들
Figure 112011071008732-pct00002
테이블 3: 400Mbps에서의 Deint+Decoder에 대한 전력 및 1% PER에 대한 Eb/No 포인트들:
Figure 112011071008732-pct00003
테이블 4: 320Mbps에서의 Deint+Decoder에 대한 전력 및 1% PER에 대한 Eb/No 포인트들
Figure 112011071008732-pct00004
도 5 내지 7은 480 Mbps, 400 Mbps, 및 320 Mbps 각각에서의 QPSK 및 DCM 변조 통신에 대한 테이블 2 내지 4 각각의 예시적인 시뮬레이션 결과를 플롯하는 전력 (mW) 대 Eb/No (dB) 의 그래프를 나타낸다. 또한, 도 5 내지 도 7 각각에는 Eb/No의 주어진 값에서 QPSK 및 DCM 전력의 최소값을 보여주는 곡선 (MIN 전력; 최소 전력) 이 도시되어 있다. 구속 길이 K의 값은 도 5의 그래프에 도시된 데이터 포인트에 인접하여 도시된다. 테이블 2, 3, 및 4에 제공되고 도 2, 도 3 및 도 4에 도시된 예시적인 데이터는 특정 데이터 레이트 (예를 들어, 480 Mbps, 400 Mbps, 또는 320 Mbps) 에서 통신 신호를 인코딩하는데 이용하기 위하여 적절한 콘볼루션 코드 구속 길이 K 및/또는 변조 유형 (예를 들어, QPSK 또는 DCM) 을 선택하기 위해 다양한 실시형태들에 의해 이용될 수 있다. K 및/또는 변조 유형의 선택은 감소된 전력 소모 (예를 들어, 결합형 디코더 및 디인터리버 전력 소모) 를 제공하도록 채널 상태에 기초할 수 있다. 다른 실시형태들에서, 예를 들어, 200 Mbps, 160 Mbps, 106.7 Mbps, 80 Mbps, 및 53.3 Mbps와 같은 다른 데이터 레이트에서 동작하는 통신 시스템의 성능이 결정될 수 있고, 성능 결과들은 채널 상태에 기초하여 K 및/또는 변조 유형을 선택하는데 이용될 수 있다.
동작 파라미터들을 결정하기 위한 여러 동작 레짐 (regime) 및 알고리즘은 이들에 한정되는 것은 아니지만, 테이블 1 내지 4와 도 4 내지 7에 제공된 바와 같은 데이터를 포함하는 데이터를 이용하여 식별 및/또는 특징화될 수 있다. 제 1 예시적인 실시형태로서, 디코더 및 디인터리버에서 소모된 전력이 Eb/No의 각각의 값에서 최소화되도록 변조 유형 및 구속 길이 K가 선택될 수 있다. 예를 들어, 테이블 2 및 도 5 (예를 들어, 최소 전력 곡선을 참조) 는 480 Mbps의 통신 레이트에서의 통신에 대해 인코더는 K = 3에 도달하기 까지 K=7 미만의 구속 길이를 갖는 DCM 을 이용할 수 있음을 보여준다. 그 포인트에서 (예를 들어, 도 5의 약 12dB에서), 더 큰 마진 (예를 들어, 간섭, 신호대 잡음비 등과 같은 채널 상태로부터 결정되는 바와 같이) 이 존재하면, 이 제 1 실시형태에서, 인코더는 DCM에서 QPSK로 스위칭하고 주어진 더 큰 링크 마진에서 K = 5, 4, 및 3의 구속 길이를 이용한다.
예시적인 제 2 실시형태로서, 400 Mbps 데이터 레이트에 대해, 테이블 3 및 도 6에서의 데이터는 인코더가 K = 4에 도달할 때까지 (약 9.6 dB에서) 7 이하의 감소된 구속 길이에서 DCM을 이용할 수 있다. 이 제 2 실시형태에서, 더 큰 링크 마진이 존재하면, 인코더는 QPSK 변조로 스위칭하고 주어진 더 큰 링크 마진에서 K = 6, 5, 4, 및 3의 구속 길이를 이용한다.
예시적인 제 3 실시형태로서, 320 Mbps 데이터 레이트에 대해, 테이블 4 및 도 7에서의 데이터는 인코더가 DCM으로 스위칭할 필요없이 7 이하의 구속 길이로 QPSK 변조를 이용할 수 있음을 보여준다. 그러나, 테이블 4에서의 예시적인 데이터는 K=7에서의 QPSK이 K= 7에서의 DCM 보다 약 0.1 dB 더 큰 마진을 이용함을 보여준다. 따라서, QPSK 변조만을 이용하는 일 실시형태에서는, 최악의 경우의 상태에서 링크 마진에서 약 0.1 dB 이상이 요구된다. (K=7에서) 링크 마진에 이러한 차이가 주어지고 수신측에 유사한 전력 소모가 주어지면, DCM 또는 QPSK가 여러 실시형태들에 적절하게 이용될 수 있다. 테이블 4 및 도 7에서의 예시적인 데이터는 또한, K=6에서의 DCM이 K=7에서의 QPSK보다 약간 더 작은 전력 소모를 가져옴을 보여준다. 그러나, 이 차이는 약 1 mW이며, 여러 실시형태들에서는, DCM (K=6에서) 또는 QPSK (K=7에서) 이 전력 소모에서의 식별할만한 차이 없이 적절하게 이용될 수 있다.
데이터 레이트를 결합하기 위한 예시적인 알고리즘 및 시뮬레이션
테이블 2 내지 4와 도 5 내지 7에 도시된 데이터에 기초하는 예시적인 시뮬레이션 및 알고리즘은 채널 상태가 변할 때 고정된 상태로 유지되는 데이터 레이트를 고려하였다. 이하, 데이터 레이트의 범위를 포함하는 예시적인 알고리즘을 설명한다. 다른 실시형태들에서는 추가적인 또는 다른 알고리즘들이 이용될 수 있다.
테이블 5는 테이블 1 내지 4와 도 4 내지 7을 참조로 본 명세서에 설명된 시뮬레이션에 기초하여 데이터의 예시적인 수집을 제공한다. 테이블 5에서, Eb/No에 대한 값은 SNR로 변환되었고, 데이터는 SNR (dB) 의 내림 차순으로 정렬되며 이를 컬럼 1에 나타낸다. 따라서, 개시된 방법 및 시스템의 특정 실시형태에서, (예를 들어, 현재 채널 상태에 의해 측정된) SNR의 임의의 특정값에 대해 그 특정 SNR보다 큰 테이블 5에서의 임의의 데이터 레이트가 지원될 수 있다.
테이블 5
Figure 112011071008732-pct00005
Figure 112011071008732-pct00006
Figure 112011071008732-pct00007
테이블 5에서의 제 2 컬럼은 데이터 레이트 (Rate) (Mbps) 이다. 제 3 컬럼은 데이터 레이트, 변조 유형 (예를 들어, QPSK 또는 DCM), 및 구속 길이 K의 조합이다. 제 4 컬럼은 디인터리버 (Deint) 및 디코더 (Decode) 에 의해 소모된 전력 (mW) 이다. 제 5 컬럼은 (Deint+Decode)/레이트 (nJ/b)이다. 제 6 컬럼은 PHY 계층에 의해 소모된 전력 (mW) 이다. 제 7 컬럼은 PHY/레이트 (nJ/b)이다. 제 8 컬럼은 PHY 계층 및 MAC 계층에 의해 소모된 전력(mW)이다. MAC 계층에서의 전력을 추정하기 위하여, 시뮬레이션은 480 Mbps의 데이터 레이트에 대해 100 mW를 추정하였으며, 400 Mbps 및 320 Mbps의 데이터 레이트에 대해서도 선형적으로 비례한다. 제 9 컬럼은 (PHY+MAC)/레이트 (nJ/b)이다.
테이블 5에서의 로우는 제 10 컬럼에 도시된 컬러 코드에 의해 마킹된다. "블랙" 컬러 코드는 정규의 로우를 나타내는데 이용된다. "레드" 컬러 코드는 자신들 위의 로우(들) 보다 에너지 효율이 낮은 로우들에 적용한다. 일부 실시형태에서, "레드"로 컬러 코딩된 로우들은 (이들 로우의 낮은 에너지 효율로 인하여) 연산 알고리즘을 결정하는데 있어 무시된다. "블루" 컬러 코드는 컬럼 5에서 (Deint+Decode)/레이트의 값만이 고려되는 경우 자신들 위의 로우(들) 보다 에너지 효율이 낮은 로우들에 적용한다. 그러나, PHY/레이트 (컬럼 7) 및/또는 (PHY+MAC)/레이트 (컬럼 9) 가 고려되는 경우, 컬러 코드 "블루"로 마킹된 로우들은 자신들 위의 로우보다 에너지 효율이 높다. 따라서, 선택적으로 특정 실시형태들에서, 컬러 코드 "블루"로 마킹된 로우들은 정규의 로우 (예를 들어, "블랙"으로 컬러 코딩된 로우들) 로서 처리될 수 있다.
알고리즘의 예시적인 실시형태
이하, 구속 길이 K, 변조 유형 (예를 들어, QPSK 또는 DCM), 및/또는 데이터 레이트를 선택하기 위한 여러 예시적인 알고리즘의 실시형태들을 설명한다. 다른 실시형태들에서는 다른 알고리즘들이 이용될 수 있다. 예를 들어, 알고리즘은 QPSK 및 DCM에 더하여, 또는 이들을 대신하는 변조 유형을 이용하는 예를 들어, 4-D, BPSK, QAM, 등을 이용하는) 통신 시스템에 대해 및/또는 구속 길이에 더하여 또는 구속 길이를 대신하는 전송 파라미터 (예를 들어, 콘볼루션 코드 레이트, 펑쳐링 방식, 인터리브 방식 등) 에 대해 결정될 수 있다. 추가적으로, SNR에 더하여, 또는 SNR을 대신하여 채널 상태들이 고려될 수 있다.
전력에 기초하는 예시적인 알고리즘
예시적인 제 1 실시형태에서, 데이터 레이트, 구속 길이, 및 변조 유형을 선택하여 주어진 SNR에서 수신측 상에 최저의 전력 소모를 제공한다. 테이블 5에 나타낸 전력 컬럼 4, 6 및 8 중 하나 또는 이들의 조합을 이용하여, 주어진 SNR에서 최소의 전력 소모를 제공하는 송신 파라미터 (예를 들어, 레이트, K, 변조) 를 식별할 수 있다. 예를 들어, (Deint + Decode) 전력 소모에 적어도 부분적으로 기초하는 일 실시형태에서는, 320 Mbps의 데이터 레이트만이 이용된다. (예를 들어, 테이블 5의 상단을 향하는) SNR의 하위 값들에서, 송신기는 6.49 dB 에서 (또는 그 미만에서) SNR 레벨에서 K=7의 DCM을 이용하며, 6.60 dB에서 K=7의 QPSK로 변경하고, 6.97 dB에서 K=6의 DCM으로 변경하며, 7.18dB에서 K=6의 QPSK로 변경하고, 7.73 dB 에서 K=5 의 QPSK로 변경하며, 8.43 dB에서 K=4의 QPSK로 변경하고, 9.31 dB에서 K=3의 QPSK로 변경한다. 이 예를 위하여, 마지막 조합 (예를 들어, 320 Mbps, QPSK, K=3) 은 SNR이 9.31 dB를 초과하는지 여부와 무관하게 디인터리버 및 디코더에서의 전력 소모에 의해 실현될 수 있다.
테이블 6은 예시적인 제 1 실시형태에 대한 SNR의 관점에서, 데이터 레이트, 변조 유형, 및 구속 길이, 및 전력 및 에너지 소모를 제공한다.
테이블 6
Figure 112011071008732-pct00008
Figure 112011071008732-pct00009
에너지에 기초하는 예시적인 알고리즘
예시적인 제 2 실시형태에서, 데이터 레이트, 구속 길이, 및/또는 변조 유형을 선택하여 주어진 SNR에서 최저 에너지를 제공한다. 테이블 5에 나타낸 에너지 컬럼 7 및 9 중 하나 또는 이들의 조합을 이용하여, SNR이 증가할 때 최저 에너지를 제공하는 송신 파라미터 (예를 들어, 레이트, K, 변조 유형) 를 식별할 수 있다. 이 예에서, 테이블 5에 "레드"로 컬러 코딩된 로우들이 무시된다. 이 예시적인 알고리즘은 주어진 SNR에 대해 비트 당 에너지의 최적화 및/또는 향상을 바람직하게 제공한다. 테이블 6은 예시적인 제 2 실시형태에 대한 SNR의 관점에서, 데이터 레이트, 변조 유형, 및 구속 길이, 및 에너지 소모를 제공한다.
테이블 7
Figure 112011071008732-pct00010
Figure 112011071008732-pct00011
이상 설명된 바와 같이 (예를 들어, 테이블 6을 참조), 최소 전력에 기초하는 제 1 예시적인 알고리즘은 320 Mbps 데이터 레이트만을 이용한다. 최소 에너지에 기초하는 제 2 예시적인 알고리즘 (예를 들어, 테이블 7을 참조한다) 은 320 Mbps, 400 Mbps, 및 480 Mbps의 데이터 레이트 간을 스위칭한다.
에너지, 전력 및/또는 SNR 에 기초하는 예시적인 알고리즘
테이블 7의 컬럼 1 및 2에서의 데이터로부터 알 수 있는 바와 같이, SNR의 증가는, 더 높은 데이터 레이트가 예시적인 제 2 알고리즘의 실시형태들을 이용하는 시스템에서 선택된다는 것을 반드시 의미하는 것은 아니다. 예를 들어, 9.31 dB의 SNR에서, 제 2 예시적인 알고리즘은 데이터 레이트가 400 Mbps에서부터 320 Mbps로 감소됨을 표시한다. 예를 들어, 10.72 dB의 SNR에서, 제 2 예시적인 알고리즘은 데이터 레이트가 480 Mbps에서부터 400 Mbps로 감소됨을 표시한다. 그러나, 테이블 7에서의 예시적인 데이터는, 더 낮은 데이터 레이트가 적용가능한 SNR의 범위가 비교적 작음을 보여준다. 또한, 더 낮은 데이터 레이트로의 스위칭에 의해 비트 당 전력 소모 또는 에너지에서의 감소는 비교적 크지 않을 수 있다.
따라서, 알고리즘의 특정 실시형태들은 SNR이 증가할 때 더 높은 데이터 레이트에서 더 낮은 데이터 레이트로 스위칭하지 않는다. 예를 들어, 일 실시형태에서, (예시적인 제 2 알고리즘에 의해 나타낸 바와 같이) 8.93dB에서, 320 Mbps의 데이터 레이트에서부터 400 Mbps의 데이터 레이트로 스위칭하는 대신에, (8.93 dB에서 400 Mbps 로우 위의 송신 파라미터 1 로우인) K=4에서의 QPSK 변조를 이용하여 데이터 레이트를 320 Mbps에서 유지시킬 수 있다. 하위의 320 Mbps 데이터 레이트를 이용한 실시형태들에 대한 PHY/레이트에서의 차이값은 단지 약 0.01 nJ/b에 불과하다. SNR이 9.31 dB로 증가할 때, 데이터 레이트는 320 Mbps로 유지되고 변조 유형은 QPSK를 유지하지만, 구속 길이는 K=3으로 감소한다.
다른 예로서, 테이블 7에 도시된 데이터는, 480 Mbps의 데이터 레이트가 10.57 dB 내지 10.72 dB의 0.15dB의 범위에 대해서만 적용가능함을 나타낸다. 따라서, 특정 실시형태들에서, 이 SNR 범위에서는 480 Mbps의 데이터 레이트가 이용되지 않고 400 Mbps의 데이터 레이트, 변조 유형 DCM, 및 구속 길이 K=4 가 이용된다 (10.57 dB에서, 480 Mbps 로우 이상의 값 1 로우).
따라서, 알고리즘의 제 3 실시형태는 데이터 레이트가 SNR을 따라 단조적으로 증가하는 간략화된 스위칭 방식을 제공한다. 테이블 8은 알고리즘의 예시적인 제 3 실시형태에 대한 SNR의 관점에서, 데이터 레이트, 변조 유형, 및 구속 길이, 및 전력 및 에너지 소모를 제공한다.
테이블 8
Figure 112011071008732-pct00012
예시적인 알고리즘에 기초하는 관측
일부 실시형태들에서, 데이터 레이트의 선택 및 변조 유형 (예를 들어, QPSK 또는 DCM) 및/또는 구속 길이의 선택은 분리될 수 있다 (예를 들어, 테이블 8을 참조로 설명된 예시적인 제 3 알고리즘). 예를 들어, 제 3 예시적인 알고리즘에서, 6.60 dB 내지 9.52 dB의 SNR 범위에서는, 320 Mbps 데이터 레이트가 선택되고, 9.52 dB 내지 11.51 dB의 SNR 범위에서는, 400 Mbps 데이터 레이트가 선택되고, 11.51 dB 이상의 SNR 범위에서는, 480 Mbps 데이터 레이트가 선택된다. 이들 각각의 SNR 범위 내에서, 변조 유형 및/또는 구속 길이는 채널 상태 (예를 들어, SNR) 에 의존하여 변할 수 있다 (하지만 필요없을 수도 있다). 예를 들어, 테이블 8의 예는, DCM이 320 Mbps에서의 송신에 이용되지 않고 K=7 구속 길이에서의 인코딩/디코딩이 320 Mbps 송신에만 실시될 필요가 있음을 나타낸다. 또한, 이 예에서, 구속 길이 K=6 및 K=7은 480 Mbps에서의 송신을 위해 실시될 필요는 없다. 따라서, 개시된 방법 및 시스템의 특정 실시형태들은 이러한 알고리즘의 특성을 이용함으로써, 구현 효율성을 바람직하게 증가시킬 수 있다.
선택/스위칭 알고리즘의 특정 실시형태들은 가장 많은 전력을 소모하는 송신 모드를 (예를 들어, 이들 모드를 이용 또는 스위칭하지 않음으로써) 바람직하게 제거할 수 있다. 상술한 예들에서, 높은 (Deint + Decode) 전력 소모를 갖는 송신 모드는, 92.96 mW를 이용한 480 Mbps, DCM, K=7; 84.42 mW를 이용한 400 Mbps, DCM, K=7; 75 mW를 이용한 320 Mbps, DCM, K=7; 70 mW를 이용한 480 Mbps, DCM, K=6을 포함한다. 이들 모드를 제거함으로써, 예를 들어, 피크 전력이 92.96mW 에서 62.64 mW로 감소할 수 있는데, 이는 (Deint + Decode) 전력 소모에서 33%의 감소량이다.
상술한 데이터 및 알고리즘은 예로서 의도된다. 상술한 (또는 다른) 데이터에 기초하여 다른 알고리즘이 결정될 수 있다. 예를 들어, 다른 실시형태에서는, 위에서 설명된 것 외의 데이터 레이트, 변조 유형 및/또는 구속 길이의 추가의 또는 상이한 조합이 알고리즘으로부터 제거될 수 있다. 일부 실시형태들에서, 예를 들어, 데이터 레이트, 변조 유형 및/또는 구속 길이의 조합 사이에서, SNR에서 0.5dB 또는 1 dB에 대한 분리를 이용한다. 특정 실시형태들에서, 복수의 송신 파라미터 조합은 예를 들어, SNR과 같은 채널 상태에 의해 비교적 서로 밀접하다. 이러한 특정 실시형태들에서, 조합들 중 하나가 이용을 위해 선택될 수 있고 나머지 조합들은 제거될 수 있는데, 이는 구현 효율을 바람직하게 증가시킬 수 있다. 위의 예들의 다른 변경도 가능하다.
도 8은 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 통신 시스템의 하나 이상의 송신 파라미터를 선택하기 위한 예시적인 방법 (800) 의 일 실시형태의 흐름도이다. 상태 404에서, 채널 상태가 송신 디바이스에 의해 획득된다. 채널 상태는 SNR, 주파수 응답, 잡음 변동량, QoS, 간섭, RSSI, Eb/No, BLER, PER, BER, LQI, ACK/NACK, 등을 포함할 수 있다. 일부 실시형태들에서, 채널 상태는 통신 링크의 수신 측에서 결정된다. 채널 상태에 관한 정보는 통신 링크의 송신 측에 (예를 들어, 무선으로) 통신될 수 있다. 따라서, 이러한 일부 실시형태들에서, 수신 측은 통신 링크의 송신 측에 피드백 정보를 제공하고, 피드백 정보는 채널 상태를 획득하는데 이용된다.
특정 시스템 구현예에서, 선택적으로 명시적 채널 상태 정보에 더하여 묵시적 피드백 정보가 채널 상태를 추정하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 데이터 패킷을 송신한 후, 송신 디바이스는 다음 데이터 패킷을 송신하기 전에 수신 디바이스로부터 확인응답 메시지를 대기할 수 있다. 확인 응답 메시지는 통신 표준 (예를 들어, ACK, NACK,등) 에 의해 설정된 확인응답 정책에 따라 결정될 수 있다. 일부 실시형태들에서, 확인 응답 메시지가 수신되지 않으면, 송신 디바이스는 채널 상태가 열화되었다고 추정하고, 송신 디바이스는 (예를 들어, SNR을 감소시킴으로써) 현재 채널 상태의 추정값을 업데이트한다.
예를 들어, 테이블 8을 참조로 설명된 예시적인 제 3 알고리즘에 기초하는 일 예시적인 구현예에서, 통신 링크의 처음에, 송신 디바이스는 채널 상태가 테이블 중앙의 SNR (예를 들어, 10.04 dB의 SNR) 을 나타낸다고 추정하고 (예를 들어, K=4에서의 DCM 을 이용하여 400 Mbps에서) 데이터 패킷을 송신하기 시작한다. 확인 응답 메시지가 수신되지 않으면, 송신 디바이스는 채널 상태가 추정되었던 것보다 악화된 것으로 추정하고, 송신 디바이스는 테이블 8의 SNR의 더 작은 값에 대응하는 송신 파라미터를 이용하여 데이터 패킷을 재송신한다. 예를 들어, 송신 디바이스는 테이블 8에서의 하나 이상의 로우들을 "상향 이동 (move up) "할 수 있고 확인응답 메시지가 수신되지 않을때마다 (그 로우에 대응하는 송신 파라미터들을 이용하여) 데이터 패킷을 재송신할 수 있다. 이 예에서, 송신 디바이스는 테이블 8에서 "상향 이동 (move up) "을 진행할 수 있고 확인응답 메시지가 수신 디바이스로부터 수신될 때까지 데이터 패킷을 재송신한다. 일부 구현예들에서, 확인응답 메시지가 수신되지 않으면, 송신기는 (예를 들어, 테이블 8의 상단으로 점프함으로써) 최악의 경우의 채널 상태를 추정한다.
확인 응답 메시지가 수신 디바이스로부터 수신되는 경우, 송신 디바이스의 일부 실시형태들은 채널 상태가 향상되었음을 추정한다. 송신 디바이스는 (예를 들어, 테이블 8에서의 하나 이상의 로우를 "상향 이동"함으로써) 더 큰 SNR에 대응하는 송신 파라미터로 후속하는 데이터 패킷을 송신한다. 따라서, 묵시적 피드백 프로세스의 실시형태들을 이용하도록 구성된 송신 디바이스는 확인 응답 메시지가 수신 디바이스로부터 수신되는지 여부에 기초하여 채널 상태의 추정을 바람직하게 동적으로 조정할 수 있다.
일부 단거리 통신 링크에서, 송신 측과 수신측 간의 가역성 (reciprocity) 은 송신측 상의 채널 상태가 수신측 상의 채널 상태와 유사하다는 것을 암시한다. 따라서, 일부 실시형태들에서, 송신 디바이스에 의해 추정된 채널 상태는 수신 디바이스에서의 채널 상태에 대한 프록시로서 이용된다. 예를 들어, 송신 디바이스는 송신기와 수신기 양쪽 모두를 포함하는 트랜시버를 포함할 수 있다. 채널 상태는 수신 디바이스에 의해 통신되는 채널 추정에 의해서기 보다는 채널 추정기 (332) 에 의해 추정될 수 있다.
다른 시스템 구현예에서, 채널 상태는 수신 디바이스로부터 수신된 (예를 들어, 피드백 정보를 통한) 채널 상태의 추정 및 송신 디바이스에 의한 (예를 들어, 묵시적 피드백 정보 및/또는 가역성을 통한) 채널 상태의 추정에 적어도 부분적으로 기초하여 ) 결정될 수 있다.
예시적 방법 400으로 진행하여, 상태 408에서, 인코딩 파라미터 (예를 들어, 콘볼루션 구속 길이 K) 가 상태 404에서 획득된 채널 상태(들) 에 적어도 부분적으로 기초하여 식별 또는 선택된다. 방법 400의 일부 구현예에서, 선택적 상태 412 및/또는 416에서, 변조 유형 (예를 들어, QPSK 또는 DCM) 및/또는 데이터 레이터 (예를 들어, 480 Mbps, 400 Mbps, 또는 320 Mbps) 각각이 상태 404에서 획득된 채널 상태(들) 에 적어도 부분적으로 기초하여 식별 또는 선택될 수 있다.
특정 실시형태들에서, 테이블, 공식 또는 알고리즘을 이용하여, 채널 상태의 값에 적어도 부분적으로 기초하여 인코딩 파라미터, 변조 유형, 및/또는 데이터 레이트를 결정할 수 있다. 본 명세서에 설명된 바와 같이, 특정 실시형태들은 획득된 채널 상태 (예를 들어, SNR) 를 테이블 내의 SNR 값들의 세트 중 하나 이상과 비교하고, 비교에 기초하여 송신 파라미터의 적절한 세트 (예를 들어, 데이터 레이트, 구속 길이 및/또는 변조 유형) 를 식별 또는 선택할 수 있다.
여러 실시형태들에서, 방법 400은 도 2를 참조로 설명된 PHY 프로세서 (108a) 의 컨트롤러 (228) 에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러 (228) 는 수신 디바이스로부터의 채널 상태에 대한 정보를 수신할 수 있다. 하나 이상의 채널 상태들에 적어도 부분적으로 기초하여, 컨트롤러 (228) 는 인코더 (204) 에 의한 이용을 위한 구속 길이 및/또는 매퍼 (216) 에 의한 이용을 위한 변조 유형을 식별 또는 선택할 수 있다. 상태 420에서, 송신 디바이스는 식별된/선택된 파라미터들을 이용하여 수신 디바이스에 통신 신호를 송신할 수 있다. 본 명세서에 설명된 바와 같이, 컨트롤러 (228) 에 의해 식별/선택된 송신 파라미터(들) 은 여러 실시형태들에서, 수신 디바이스에 의한 감소된 전력 소모, 최적화된 또는 향상된 수신 비트 당 에너지, 및/또는 다른 이점들을 바람직하게 제공할 수 있다.
도 9는 가변 구속 길이 콘볼루션 인코더로 구성된 송신 디바이스에 의해 송신된 통신 신호를 수신 및 디코딩하는 방법 (500) 의 일 실시형태를 나타내는 흐름도이다. 상태 504에서, 수신 디바이스는 가변 구속 길이 콘볼루션 코드 K로 신호를 인코딩하였던 송신 디바이스로부터 신호를 수신한다. 예를 들어, 신호는 도 9를 참조로 설명된 방법 (400) 의 일 실시형태를 실시하도록 구성된 송신 디바이스에 의해 송신될 수 있다.
상태 508에서, 신호를 인코딩하는데 이용된 인코딩 파라미터 (예를 들어, 구속 길이 K) 가 결정된다. 예를 들어, 특정 실시형태들에서, 신호는 인코딩 파라미터 (예를 들어, 구속 길이) 를 나타내는 정보를 포함하는 헤더와 함께 송신된다. 수신 디바이스는 헤더로부터의 신호를 인코딩하는데 이용된 인코딩 파라미터를 결정할 수 있다. 이러한 특정 실시형태에서, 인코딩 파라미터를 나타내는 정보는 신호의 송신 프레임 내의 PHY 및/또는 MAC 헤더 내에 포함될 수 있다. ECMA-368 표준과 같은 표준을 이용하는 예시적인 실시형태에서, 표준에 의해 특정되지 않은 값을 가진 하나 이상의 비트 (예를들어, 예약된 비트/사용자 정의 비트) 가 인코딩 파라미터에 관한 정보를 저장하는데 이용될 수 있다. 방법 (500) 의 일부 실시형태에서, 선택 상태 512 및/또는 516에서, 신호에 대한 변조 유형 및/또는 데이터 레이트 각각이 결정된다. 이러한 특정 실시형태에서, 변조 유형 및/또는 데이터 레이트가 또한 헤더 내에 저장될 수도 있다.
여러 실시형태들에서, 방법 500은 도 3을 참조로 설명된 PHY 프로세서 (108b) 의 컨트롤러 (328) 에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러 (328) 는 수신 신호의 헤더를 처리하고 인코딩 파라미터, 변조 유형 및/또는 데이터 레이트를 결정하도록 구성될 수 있다. 수신 신호는 예시적인 방법 (500) 중, 상태 520에서 복조되고 상태 524에서 디코딩된다. 예를 들어, 디코더 (304) 는 (예를 들어, 신호 헤더로부터) 컨트롤러 (328) 에 의해 결정된 구속 길이 K를 이용하여 수신 신호를 디코딩할 수 있다.
따라서, 디코더 (304) 의 실시형태들은 가변 구속 길이 인코더에 의해 인코딩된 신호들을 디코딩가능한 복수의 디코딩 알고리즘으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 디코더 (304) 는 예를 들어, K=7, K=6, K=5, K=4, 및/또는 K=3을 포함한 구속 길이로 인코딩된 신호를 디코딩하도록 구성될 수 있다. 다른 실시형태들에서, 디코더 (304) 는 K의 범위 (예를 들어, K는 3 내지 9) 및/또는 특정 K 값 세트 (예를 들어, K=3, 5, 6 및 8) 로부터 구속 길이로 인코딩된 신호를 디코딩하도록 구성될 수 있다. 일부 실시형태들에서, 디코더 (304) 는 본 명세서에 설명된 가변 구속 길이 인코더에 의해 선택될 수 있는 구속 길이 (예를 들어, 일부 구현예에서 K = 3 내지 7) 중 어느 것으로 인코딩된 신호를 디코딩할 수 있도록 구성된 디코딩 회로를 포함할 수 있다. 다른 실시형태들에서, 디코더 (304) 는 예를 들어, K=7에 대한 디코딩 회로, K=6에 대한 디코딩 회로, K=5에 대한 디코딩 회로, 등 가능한 구속 길이들 각각에 대한 별도의 디코더 회로를 포함할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, K 값 범위 (예를 들어, K=3-6) 에 대한 디코딩 회로 및 하나 이상의 개별적인 K 값들 (예를 들어, K=7) 에 대한 디코딩 회로와 같이, 이러한 가능한 디코딩 접근 방법들의 조합이 취해질 수 있다. 특정 실시형태에서, 디코더 (304) 는 가변 구속 길이 인코더에 의해 이용된 가능한 K 값들 중 하나 이상으로 인코딩된 신호들을 디코딩하기 위해 비터비 디코딩 알고리즘을 실행한다. 다른 실시형태들에서, 디코더 (304) 는 추가적인 및/또는 대안의 디코딩 알고리즘 (예를 들어, Fano 알고리즘) 을 실행할 수 있다. 많은 디코더 변형예가 가능하다.
따라서, 디코더 (304) 의 실시형태들은 송신 신호를 인코딩하기 위해 송신 디바이스에 의해 동적으로 선택된 구속 길이에 기초하여 수신 신호를 디코딩하는데 이용된 구속 길이를 바람직하게 동적으로 조정할 수 있다.
통신 시스템, 송신 디바이스 및/또는 수신 디바이스의 실시형태들은 본 명세서에 설명된 가변 구속 길이 인코딩 및 디코딩을 지원할 수도 또는 지원하지 않을 수도 있는 통신 표준들에 따르도록 바람직하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 일부 구현예들에서, 수신 디바이스가 가변 구속 길이 디코딩을 할 수 있는지 여부를 결정하도록 송신 디바이스가 문의 (query) 를 송신하는 핸드쉐이크 프로토콜이 이용된다. 수신 디바이스가 이러한 신호를 디코딩할 수 있다면, 수신 디바이스는 적절한 응답을 송신 디바이스에 송신하고, 그 후 송신 디바이스는 가변 구속 길이 인코딩된 신호들을 송신하기 시작한다. 응답이 수신되지 않으면, 송신 디바이스는 고정 구속 길이 통신 표준 (예를 들어, K=7에서의 ECMA-368) 에 따라 신호를 송신한다. 일부 구현예들에서, 송신 디바이스는 예를 들어 초기의 문의에 대한 응답이 손실되었을 경우에 가변 구속 길이 문의를 수신 디바이스에 주기적으로 재송신하고, 수신 디바이스는 고정 구속 길이 무선국으로부터 가변 구속 길이 무선국으로 스위칭한다. 통신 시스템의 일부 구현예들에서, 핸드쉐이크 프로토콜은 RTS/CTS (Request-to-Send/Clear-to-Send) 프로토콜을 이용하여, 수신 디바이스가 가변 구속 길이 인코딩된 신호를 디코딩할 수 있는지 여부를 결정한다.
하나 이상의 예시적인 실시형태에서, 본 명세서에 설명된 기능, 상태, 방법, 알고리즘 및 기술은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 (예를 들어, 코드 세그먼트를 포함함), 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어에서 구현되는 경우, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상의 하나 이상의 명령 또는 코드를 통하여 저장 또는 송신될 수 있다. 테이블, 데이터 구조, 공식 등은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 한 위치에서 다른 위치로 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 임의의 통신 매체 양쪽 모두를 포함한다. 저장 매체는 범용 목적 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능 매체일 수 있다. 예를 들어, 비제한적으로, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 저장 장치, 자기 디스크 저장 장치, 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 또는 범용 또는 특수 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있고 데이터 구조 또는 명령들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 저장 또는 전달하는데 이용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한 임의의 연결부는 적절하게 컴퓨터 판독가능 매체라 한다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선 (DSL) 또는 적외선, 무선 및 마이크로파와 같은 무선 기술을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격의 소스로부터 송신되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술 그리고 이 접속은 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에 설명된 disk 및 disc는 CD (compact disc), 레이저 디스크, 광 디스크, DVD (digital versatile disc), 플로피 디스크 및 블루 레이 디스크를 포함하며, 여기서 disk는 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, disc는 데이터를 광학적으로 레이저로 재생한다. 이들의 조합도 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
하드웨어 구현에서는, 송신기 및/또는 수신기에서의 하나 이상의 처리 유닛들은 이들에 한정되는 것은 아니지만, ASIC (application specific integrated circuit), DSP (digital signal processors), DSPD (digital signal processing device), PLD (programmable logic device), FPGA (field programmable gate array), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 마이크로프로세서, 전자 디바이스, 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 또는 이들의 조합을 포함한 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스들 내에서 구현될 수 있다.
소프트웨어 구현에서는, 본 명세서에 설명된 기술들은 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하는 코드 세그먼트들(예를 들어, 모듈)로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 프로세서에 의해 실행되고 메모리 유닛들 내에 저장될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내에서 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있고, 어느 경우에도, 종래 기술에 알려진 바와 같이, 여러 수단을 통하여 프로세서에 통신가능하게 연결될 수 있다. 코드 세그먼트는 절차, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스 또는 명령들, 데이터 구조들, 또는 프로그램 스테이트먼트들의 이들의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수, 파라미터들, 또는 메모리 컨텐츠를 전달 및/또는 수신함으로써 하드웨어 회로 또는 다른 코드 세그먼트에 커플링될 수 있다. 정보, 인수 파라미터, 데이터 등은 메모리 공유, 메모리 파싱, 토큰 파싱, 네트워크 송신 등을 포함한 임의의 적절한 수단을 통하여 전달, 전송, 또는 송신될 수도 있다.
특정 실시형태들 및 예들이 설명되어 있지만, 발명의 요지는 구체적으로 개시된 실시형태들 및 예들을 넘어 다른 대체 실시형태 및 이용 및 이들의 명백한 변형 및 등가물로 연장됨을 이해하여야 한다. 따라서, 개시물의 범위는 특별하게 개시된 실시형태들 및 예들에 의해 제한되지 않아야 하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 임의의 방법 또는 프로세스에서, 방법/프로세스를 구성하는 동작, 단계 또는 연산들이 임의의 적절한 순서로 수행될 수도 있고 어떠한 특별하게 개시된 순서로 반드시 한정되는 것은 아니다. 또한, 동작, 단계 또는 연산들은 다른 방법/프로세스 실시형태들에서는 추가, 제거, 결합 또는 재정렬될 수도 있다. 본 명세서에 개시된 시스템 및 방법에서, 구성요소들은 본 명세서에 개시된 것과 다르게 추가, 제거, 결합 및/또는 정렬될 수 있다.
실시형태들의 여러 양태 및 이점들이 필요에 따라 설명되어 있다. 임의의 특정 실시형태에 따라 이러한 양상 또는 이점 모두가 반드시 실현될 수 있는 것은 아님을 이해하여야 한다. 따라서, 예를 들어, 여러 실시형태들은 본 명세서에 제안되거나 교시될 수 있는 바와 다른 양태 또는 이점들을 반드시 실현할 필요가 있는 것은 아니고 본 명세서에 개시된 하나의 이점 또는 이점들의 그룹을 실현 또는 최적화하는 방식으로 수행할 수 있으면 되는 것으로 이해되어야 한다. 추가로, 실시형태들은 수개의 신규 특징들을 포함할 수 있고, 이들 중 단일의 특징이 실시형태들의 원하는 속성을 단독으로 책임지거나 또는 본 명세서에 설명된 시스템, 디바이스, 방법 및 기술들을 실시하는데 있어 본질적인 것은 아니다.

Claims (56)

  1. 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 송신하는데 이용하기 위한 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법으로서,
    상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태를 획득하는 단계;
    상기 채널 상태를 임계 채널 상태와 비교하는 단계; 및
    상기 채널 상태 및 상기 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터, 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하는 단계를 포함하며,
    상기 콘볼루션 코드 구속 길이의 동적 선택은 컴퓨팅 디바이스에 의한 명령의 실행을 통하여 수행되는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘볼루션 코드 구속 길이는 콘볼루션 디코더에 대한 전력 소모 추정 정보에 부분적으로 기초하여 선택되는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 초광대역 (UWB; ultra wideband) 네트워크를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 초광대역 (UWB; ultra wideband) 네트워크는 ECMA-368 표준에 따르는 신호들을 통신할 수 있는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 무선 광역 네트워크 (WWAN; wireless wide area network) 를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 무선 근거리 네트워크 (WLAN; wireless local area network) 를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 채널 상태는 신호 대 잡음 비, 서비스 품질 표시자, 링크 품질 표시자, 에러 레이트, 수신 신호 강도 표시자, 확인 응답 메시지, 또는 간섭 표시자 중 적어도 하나에 관한 정보를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    채널 상태 정보는 신호 대 잡음 비 정보를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 채널 상태를 획득하는 단계는 수신 디바이스로부터 통신된 채널 상태 정보를 수신하는 단계를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 채널 상태를 획득하는 단계는 상기 통신 신호를 송신하도록 구성된 송신 디바이스에서 채널 상태 정보를 추정하는 단계를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 채널 상태를 획득하는 단계는 상기 데이터 세션 동안에 상기 통신 신호를 수신하도록 동작가능한 수신 디바이스로부터 확인 응답 메시지가 수신되었는지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 변조하는데 이용될 변조 유형을 선택하는 단계를 더 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 송신하는데 이용될 데이터 레이트를 선택하는 단계를 더 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  14. 삭제
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 임계 채널 상태와 연관된 상기 콘볼루션 코드 구속 길이를 선택하기 위해 데이터 구조에 액세스하거나 공식 (formula) 또는 알고리즘을 평가하는 단계를 더 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이로 상기 통신 신호를 인코딩하도록 구성된 콘볼루션 인코더에 상기 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이를 통신하는 단계를 더 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 방법.
  17. 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태를 획득하도록 동작가능한 코드;
    상기 채널 상태를 임계 채널 상태와 비교하도록 동작가능한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 상기 채널 상태 및 상기 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터, 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하도록 동작가능한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 무선 통신 장치로서,
    제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 송신하도록 구성된 송신 디바이스를 포함하며,
    상기 송신 디바이스는 상기 통신 신호를 송신하는데 이용하기 위한 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하도록 구성된 회로를 포함하며,
    상기 회로는,
    상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태를 획득하고,
    상기 채널 상태를 임계 채널 상태와 비교하고,
    상기 채널 상태 및 상기 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터, 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 회로는 콘볼루션 디코더에 대한 전력 소모 추정 정보에 부분적으로 기초하여 상기 콘볼루션 코드 구속 길이를 선택하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 회로는 또한, 수신 디바이스로부터 수신된 채널 상태 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 채널 상태를 획득하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 송신 디바이스는 상기 통신 신호를 인코딩하기 위한 콘볼루션 인코더를 더 포함하며, 상기 회로는 또한, 상기 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이를 상기 콘볼루션 인코더에 통신하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  22. 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 송신하는데 이용하기 위한 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치로서,
    상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태를 획득하는 수단;
    상기 채널 상태를 임계 채널 상태와 비교하는 수단; 및
    상기 채널 상태 및 상기 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터, 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하는 수단을 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 획득하는 수단 및 상기 선택하는 수단은 하나 이상의 회로를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 초광대역 (UWB; ultra wideband) 네트워크를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 초광대역 (UWB; ultra wideband) 네트워크는 ECMA-368 표준에 따르는 신호들을 통신할 수 있는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  26. 제 22 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 무선 광역 네트워크 (WWAN; wireless wide area network) 를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  27. 제 22 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 무선 근거리 네트워크 (WLAN; wireless local area network) 를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  28. 제 22 항에 있어서,
    상기 선택하는 수단은 콘볼루션 디코더에 대한 전력 소모 추정 정보에 부분적으로 기초하여 상기 콘볼루션 코드 구속 길이를 선택하도록 구성되는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  29. 제 22 항에 있어서,
    상기 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 변조하는데 이용될 변조 유형을 선택하는 수단을 더 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  30. 제 22 항에 있어서,
    상기 채널 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 송신하는데 이용될 데이터 레이트를 선택하는 수단을 더 포함하는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  31. 제 22 항에 있어서,
    상기 통신 신호를 인코딩하는 수단을 더 포함하며, 상기 선택하는 수단은 상기 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이를 상기 인코딩하는 수단에 통신하도록 구성되는, 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 장치.
  32. 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 송신하도록 구성된 무선 네트워크용 처리 장치로서,
    상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태 및 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이를 저장하기 위한 메모리; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 채널 상태를 임계 채널 상태와 비교하고,
    상기 채널 상태 및 상기 비교에 적어도 부분적으로 기초하여, 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터, 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 선택하도록 구성되는, 무선 네트워크용 처리 장치.
  33. 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 수신되는 통신 신호를 디코딩하기 위한 방법으로서,
    상기 통신 신호는 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩되고,
    상기 방법은,
    상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩된 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부의 문의를 송신 디바이스로부터 수신하는 단계;
    상기 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부를 나타내는 응답을 상기 송신 디바이스로 통신하는 단계;
    상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에, 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용될 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하는 단계; 및
    상기 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 디코딩하는 단계를 포함하며,
    상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 상기 콘볼루션 코드 구속 길이는, 상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 획득되는 상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태에, 그리고 상기 채널 상태와 임계 채널 상태의 비교에, 적어도 부분적으로 기초하여 선택되고,
    상기 동적으로 결정하는 단계 및 상기 디코딩하는 단계는, 컴퓨팅 디바이스에 의한 명령의 실행을 통하여 수행되는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 초광대역 (UWB; ultra wideband) 네트워크를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 초광대역 (UWB; ultra wideband) 네트워크는 ECMA-368 표준에 따르는 신호들을 통신할 수 있는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  36. 제 33 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 무선 광역 네트워크 (WWAN; wireless wide area network) 를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  37. 제 33 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 무선 근거리 네트워크 (WLAN; wireless local area network) 를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  38. 제 33 항에 있어서,
    상기 통신 신호는 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용되는 상기 콘볼루션 코드 구속 길이에 관련된 정보를 포함하는 헤더를 포함하며,
    상기 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하는 단계는, 상기 헤더로부터 상기 정보를 추출하고, 상기 추출된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하는 단계를 포함하는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  39. 제 33 항에 있어서,
    상기 통신 신호를 동적으로 디코딩하는 단계는, 하나 이상의 콘볼루션 디코더로 상기 통신 신호를 디코딩하는 단계를 포함하며,
    상기 하나 이상의 콘볼루션 디코더는 상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이 중 어느 하나로 인코딩된 신호가 상기 하나 이상의 콘볼루션 디코더에 의해 디코딩될 수 있도록 구성되는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘볼루션 디코더 중 적어도 하나는 비터비(Viterbi) 디코더를 포함하는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  41. 삭제
  42. 제 33 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태 정보를 상기 송신 디바이스로 통신하는 단계를 더 포함하는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  43. 제 33 항에 있어서,
    상기 통신 신호를 변조하는데 이용된 변조 유형을 결정하는 단계; 및
    결정된 변조 유형에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 복조하는 단계를 더 포함하는, 통신 신호의 디코딩 방법.
  44. 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩된 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부의 문의를 송신 디바이스로부터 수신하도록 동작가능한 코드;
    상기 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부를 나타내는 응답을 상기 송신 디바이스로 통신하도록 동작가능한 코드;
    제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신되는 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용되는 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하도록 동작가능한 코드; 및
    상기 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 디코딩하도록 동작가능한 코드를 포함하고,
    상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 상기 콘볼루션 코드 구속 길이는, 상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 획득되는 상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태에, 그리고 상기 채널 상태와 임계 채널 상태의 비교에, 적어도 부분적으로 기초하여 선택되는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  45. 무선 통신 장치로서,
    제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 수신하도록 구성된 수신 디바이스를 포함하며,
    상기 통신 신호는 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩되며,
    상기 수신 디바이스는,
    상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩된 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부의 문의를 송신 디바이스로부터 수신하고,
    상기 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부를 나타내는 응답을 상기 송신 디바이스로 통신하고,
    상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 통신되는 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용되는 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하고,
    상기 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 디코딩하도록 구성된 회로를 포함하고,
    상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 상기 콘볼루션 코드 구속 길이는, 상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 획득되는 상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태에, 그리고 상기 채널 상태와 임계 채널 상태의 비교에, 적어도 부분적으로 기초하여 선택되는, 무선 통신 장치.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 통신 신호는 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용되는 콘볼루션 코드 구속 길이에 관련된 정보를 포함하는 헤더를 포함하며,
    상기 회로는 또한, 상기 헤더로부터 상기 정보를 추출하고, 상기 추출된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  47. 제 45 항에 있어서,
    상기 수신 디바이스는 동적으로 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 디코딩하는 하나 이상의 콘볼루션 디코더를 더 포함하고,
    상기 하나 이상의 콘볼루션 디코더는 상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이 중 어느 하나로 인코딩된 신호가 상기 하나 이상의 콘볼루션 디코더에 의해 디코딩될 수 있도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  48. 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 수신되는 통신 신호를 디코딩하기 위한 장치로서,
    상기 통신 신호는 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩되고,
    상기 장치는,
    상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩된 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부의 문의를 송신 디바이스로부터 수신하는 수단;
    상기 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부를 나타내는 응답을 상기 송신 디바이스로 통신하는 수단;
    상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 통신되는 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용된 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하는 수단; 및
    상기 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 디코딩하는 수단을 포함하고,
    상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 상기 콘볼루션 코드 구속 길이는, 상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 획득되는 상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태에, 그리고 상기 채널 상태와 임계 채널 상태의 비교에, 적어도 부분적으로 기초하여 선택되는, 통신 신호의 디코딩 장치.
  49. 제 48 항에 있어서,
    상기 결정하는 수단 및 상기 디코딩하는 수단은 하나 이상의 회로를 포함하는, 통신 신호의 디코딩 장치.
  50. 제 48 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 초광대역 (UWB; ultra wideband) 네트워크를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 통신 신호의 디코딩 장치.
  51. 제 50 항에 있어서,
    상기 초광대역 (UWB; ultra wideband) 네트워크는 ECMA-368 표준에 따르는 신호들을 통신할 수 있는, 통신 신호의 디코딩 장치.
  52. 제 48 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 무선 광역 네트워크 (WWAN; wireless wide area network) 를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 통신 신호의 디코딩 장치.
  53. 제 48 항에 있어서,
    상기 제 1 무선국은 무선 근거리 네트워크 (WLAN; wireless local area network) 를 이용하여 상기 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 PHY 및 MAC 회로를 포함하는, 통신 신호의 디코딩 장치.
  54. 삭제
  55. 제 1 무선국에 의한 데이터 세션 동안에 통신 신호를 통신하도록 동작가능한 무선 네트워크용 처리 장치로서,
    상기 통신 신호는 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩되고,
    상기 처리 장치는,
    상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택된 콘볼루션 코드 구속 길이로 인코딩된 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부의 문의를 송신 디바이스로부터 수신하고,
    상기 통신 신호가 동적으로 디코딩될 수 있는지 여부를 나타내는 응답을 상기 송신 디바이스로 통신하고,
    상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용되는 상기 콘볼루션 코드 구속 길이를 동적으로 결정하고,
    상기 동적으로 결정된 콘볼루션 코드 구속 길이에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 통신 신호를 디코딩하도록 구성된 프로세서를 포함하고,
    상기 복수의 콘볼루션 코드 구속 길이로부터 선택되는 상기 콘볼루션 코드 구속 길이는, 상기 제 1 무선국에 의한 상기 데이터 세션 동안에 획득되는 상기 통신 신호의 송신과 연관된 채널에 대한 채널 상태에, 그리고 상기 채널 상태와 임계 채널 상태의 비교에, 적어도 부분적으로 기초하여 선택되는, 무선 네트워크용 처리 장치.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 통신 신호는 상기 통신 신호를 인코딩하는데 이용된 상기 콘볼루션 코드 구속 길이에 관련된 정보를 포함하는 헤더를 포함하며,
    상기 프로세서는 상기 헤더로부터 상기 정보를 추출하고, 상기 추출된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 콘볼루션 코드 구속 길이를 결정하도록 구성된, 무선 네트워크용 처리 장치.
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