KR101238294B1 - 레이저를 이용한 미로 게임장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 내부에 공간이 형성된 공간구획부에 설치된 레이저를 이용한 미로 게임장치에 관한 것으로, 입구가 형성되고, 상기 입구의 일측면에 지폐나 동전을 투입하여 상기 미로 게임장치의 게임을 진행할 수 있도록 구성된 캐쉬 투입기와, 상기 미로 게임장치를 구동하는 시작 버튼이 설치된 제 1 측면; 출구가 형성되고, 상기 출구의 일측면에 게임 종료를 알리는 미션완료 버튼이 설치된 제 2 측면; 레이저를 발사하는 복수개의 레이저 발생기와, 상기 레이저 발생기로부터 발사되는 레이저를 각각 수신하는 레이저 수신기와, 상기 레이저를 피해 게임 미션을 수행하는 미션수행 버튼이 각각 설치된 제 3 측면 및 제 4 측면; 및 복수개의 미션수행 버튼들이 설치된 바닥면을 포함하되, 상기 제 3 측면 및 제 4 측면에 각각 설치된 레이저 발생기로부터 발생되는 레이저를 피해 상기 미션수행 버튼을 누름으로써 게임이 진행되도록 구성되어, 레이저 미로 탈출 시간 및 미션 수행에 따른 점수를 계산하여 표시함으로써, 남녀노소가 즐길 수 있는 레저용 게임장치를 제공할 수 있다.
Description
본 발명은 레이저를 이용한 미로 게임장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 소정 공간 내의 벽면으로부터 발사되는 복수개의 레이저를 피해 소정의 미션을 수행하고, 레이저 미로 탈출 시간 및 미션 수행에 따른 점수를 계산하여 제공할 수 있도록 한 레이저를 이용한 미로 게임장치에 관한 것이다.
일반적으로, 아파트와 같은 공동 주거구역의 놀이터 또는 사람들이 많이 모여서 여가를 즐기는 공원에는 기본적인 놀이시설물이나 체육시설물이 설치되어 있다.
예를 들어, 놀이터에 설치되는 놀이시설물로서는 그네, 미끄럼틀 및 시소 등이 있으며, 공원에 설치되는 체육시설물로서는 어깨 근력기, 다리 들어올리기 및 허리 돌리기와 같은 운동기구들이 설치되어 있다.
그러나, 상기와 같은 놀이시설물 또는 체육시설물들은 그 기능이 단순하여 사용자에게 흥미를 유발시키지 못할 뿐만 아니라 외부 날씨에 따라 사용하지 못하는 단점이 있기 때문에, 지속적으로 사용하지 못하고 그대로 방치되는 문제점이 발생된다.
한편, 최근에는 상기와 같은 놀이시설물 또는 체육시설물보다는 더 기능이 복잡하면서도 흥미를 유발할 수 있는 다양한 놀이기구들을 설치한 놀이공원 및 테마파크들이 많이 생겨나고 있다.
그러나, 상기 놀이공원 및 테마파크에 설치된 놀이기구들은 대부분 바이킹이나 급행열차와 같이 유아나 노인들이 이용하기에는 많은 제약이 따르는 기구들이며, 이를 해소하기 위해 놀이기구들의 이동 위치 중간에 예를 들어 두더지 잡기 게임이나 인형 뽑기 게임 등을 구색으로 갖추어 놓고 있다.
또 다른 예로서, 종래의 게임장치의 일예가 대한민국 특허출원 제10-2010-0011873호에 개시되어 있다.
상기 종래기술에 따른 물놀이 게임장치는, 도 1에 도시된 바와 같이, 입구에서 출구에 이르는 내부공간을 판체(211)를 통해 구획 설치하여 길목에 막다른 골목을 만들거나 어지럽게 갈래가 지게 만들어 입구로 들어가 빠른 시간 안에 출구를 찾는 미로게임(210)에 분사노즐(220) 및 제어부(230)를 설치하여 물놀이 게임으로 즐길 수 있도록 구성되어 있다.
즉, 상기 종래의 물놀이 게임장치는, 판체(211)를 통해 구획된 일정영역에 다수의 감지센서(도시 생략)를 설치하고, 상기 감지센서를 통해 감지된 결과에 따라 상기 분사노즐(220)을 통해 선택적으로 물을 분사하도록 구성되어 있다.
그러나, 상기와 같은 종래의 물놀이 게임장치는, 판체를 통해 미로를 만들어 놓고 감지센서를 통한 감지신호에 따라 분사노즐을 통해 직접 물을 발사하는 게임으로서, 유아에게는 집중력과 공간학습 능력을 키워줄 수 있는 게임이기는 하지만, 게임이 단순하고 흥미롭지 못하며 청장년층 또는 노인들에게는 유익하지 않을 뿐만 아니라, 게임시 실제로 분사되는 물에 의해 게임자의 옷이 적셔지게 되는 바, 다른 여벌의 옷을 준비해야 하는 등의 여러 가지 번거로운 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 그 목적은 난이도를 조절할 수 있는 레벨 선택에 따라 소정 공간 내의 벽면에 설치된 복수개의 레이저 발생기를 통해 발사되는 레이저를 피해 여러 위치에 산재해 있는 미션수행 버튼을 누름으로써 소정의 미션을 수행하고, 레이저 미로 탈출 시간 및 미션 수행에 따른 점수를 계산하여 제공함으로써 남녀노소가 즐길 수 있도록 한 게임장치를 제공하는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치는, 내부에 공간이 형성된 공간구획부(110)에 설치된 레이저를 이용한 미로 게임장치(100)로서, 입구(121)가 형성되고, 상기 입구(121)의 일측면에 지폐나 동전을 투입하여 상기 미로 게임장치(100)의 게임을 진행할 수 있도록 구성된 캐쉬 투입기(122)와, 상기 미로 게임장치(100)를 구동하는 시작 버튼(124)이 설치된 제 1 측면(120); 출구(141)가 형성되고, 상기 출구(141)의 일측면에 게임 종료를 알리는 게임 완료버튼(142)이 설치된 제 2 측면(140); 레이저를 발사하는 복수개의 레이저 발생기(151 및 161)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발사되는 레이저를 각각 수신하는 레이저 수신기(153 및 163)와, 상기 레이저를 피해 게임 미션을 수행하는 미션수행 버튼(157 및 167)이 각각 설치된 제 3 측면(150) 및 제 4 측면(160); 및 복수개의 미션수행 버튼(171)들이 설치된 바닥면(170)을 포함하되, 상기 제 3 측면(150) 및 제 4 측면(160)에 각각 설치된 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저를 피해 상기 미션수행 버튼(157, 167 및 171)을 누름으로써 게임이 진행되도록 구성된다.
바람직하게, 상기 제 1 측면(120)에는 상기 레이저 발생기(151 및 161)들을 선택적으로 온/오프하여 게임 레벨을 조절할 수 있는 레벨선택 스위치(123)가 더 구비된다.
더 바람직하게, 상기 제 1 측면(120)의 입구(121)의 내측면에는 게임자가 입구(121)를 통해 입장하는 것을 감지하는 감지센서(125)를 더 구비하되, 상기 감지센서(125)의 감지에 따라 상기 미로 게임장치와 연계된 중앙 컨트롤러(180)가 상기 레이저 발생기(151 및 161) 및 상기 미션수행 버튼(157, 167 및 171)을 온(on) 시킨다.
더 바람직하게, 상기 중앙 컨트롤러(180)는 게임의 난이도를 결정하는 레벨선택 스위치(123)의 선택에 따라 상기 복수개의 레이저 발생기(151 및 161)들 및 미션수행 버튼(157, 167 및 171)의 구동을 선택적으로 제어하는 프로그램이 내장된 저장부(182)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저의 터치여부 및 미션수행 버튼(157, 167 및 171)의 온/오프에 따른 스코어들을 계산하는 스코어 계산부(184)를 포함한다.
본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치에 따르면, 소정 공간 내의 벽면에 설치된 복수개의 레이저 발생기를 통해 발사되는 레이저를 피해 여러 위치에 산재해 있는 미션수행 버튼을 누름으로써 소정의 미션을 수행하고, 레이저 미로 탈출 시간 및 미션 수행에 따른 점수를 계산하여 표시함으로써, 여러 가지 번거로운 준비물이 필요없이 남녀노소가 즐길 수 있는 레저용 게임장치를 제공할 수 있다.
상기 목적 외에 본 발명의 다른 목적 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시 예에 대한 상세한 설명을 통하여 명백하게 드러나게 될 것이다.
도 1은 종래기술의 일예에 따른 물놀이 게임장치를 설명하기 위한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치의 구성을 나타내는 도면.
도 3은 본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치의 내부 상황의 일예를 나타내는 사진.
도 2는 본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치의 구성을 나타내는 도면.
도 3은 본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치의 내부 상황의 일예를 나타내는 사진.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 본 발명의 상세한 설명에 앞서, 도면들 중 동일하거나 대응되는 구성요소는 동일한 참조번호를 부여하며, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 2는 본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치(100)는, 예를 들어 장방형과 같이 내부에 소정 공간을 형성하는 함체 형상의 공간구획부(110)에 설치되되, 상기 공간구획부(110)의 제 1 측면(120)에는 입구(121)가 형성되고 제 2 측면(140)에는 출구(141)가 형성되며, 제 3 측면(150)에는 복수개의 레이저 발생기(151), 레이저 수신기(153), 레이저 반사기(155) 및 미션수행 버튼(157)들이 설치되고, 제 4 측면(160)에는 복수개의 레이저 발생기(161), 레이저 수신기(163), 레이저 반사기(165) 및 미션수행 버튼(167)들이 설치되며, 예를 들어 쿠션 패드와 같이 쿠션 기능을 갖도록 형성된 바닥면(170)에는 복수개의 미션수행 버튼(171)들 및 인공 바위와 같은 장애물(도시 생략)이 설치되어, 상기 제 3 측면(150) 및 제 4 측면(161)의 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저를 빠른 시간 안에 피해 미션수행 버튼(157, 167 및 171)을 누름으로써 게임이 진행되도록 구성된다.
구체적으로, 상기 공간구획부(110)의 제 1 측면(120)의 입구(121)의 외측면 중간부에는, 지폐나 동전을 투입하여 미로 게임장치(100)의 게임을 진행할 수 있도록 구성된 캐쉬 투입기(122)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)들을 선택적으로 온/오프하여 게임 레벨을 조절할 수 있는 레벨선택 스위치(123)와, 게임을 시작할 수 있도록 미로 게임장치(100)를 구동하는 시작 버튼(124)이 설치되며, 상기 제 1 측면(120)의 입구(121)의 내측면의 바닥면 또는 중간부에는 예를 들어 포토 센서와 같이 사람이 입구(121)를 통해 입장하는 것을 감지하는 사람 감지센서(125)가 설치된다.
또한, 상기 공간구획부(110)의 제 1 측면(120)의 입구(121)의 외측면 상부에는, 게임 시간을 외부의 관람객에게 알리는 외부 타이머(126)와, 상기 공간구획부 내부의 카메라를 통해 촬영되는 내부 영상을 실시간으로 디스플레이하는 상황 모니터(127)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저에 사람이 걸리면 경광등을 깜박거리면서 경고음을 발생하여 외부의 관람객에게 알리는 외부 경보기(128)와, 게임 완료시 현재의 스코어 또는 상위에 랭크된 기록을 디스플레이하는 스코어 표시부(129)가 설치된다.
한편, 상기 공간구획부(110)의 제 2 측면(140)의 출구(141)의 내측면 중간부 및 저면부에는, 게임 종료를 알리는 게임 완료버튼(142)과, 레이저를 눈으로 쉽게 식별할 수 있도록 안개를 발생시키는 안개 발생기(143)와, 상기 안개 발생기(143)로부터 발생되는 안개를 공간구획부(110) 내에 확산시키는 송풍기(144)가 설치되고, 내측면 상부에는 게임 시간을 내부의 게임자에게 알리는 내부 타이머(145)와, 공간구획부 내의 게임 진행 상황을 실시간으로 촬영하여 전송하는 카메라(146)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저에 게임자가 걸리면 경광등을 깜박거리면서 경고음을 발생하는 내부 경보기(147)가 설치된다.
한편, 상기 제 3 측면(150)에 설치된 복수개의 레이저 발생기(151)로부터 발사된 레이저들은 상기 제 4 측면(160)에 설치된 복수개의 레이저 수신기(163)에 수신될 수 있도록 대응되게 설치되고, 제 4 측면(160)에 설치된 복수개의 레이저 발생기(161)로부터 발사된 레이저들은 상기 제 3 측면(150)에 설치된 복수개의 레이저 수신기(153)에 수신될 수 있도록 대응되게 설치되며, 또한, 상기 제 3 측면(150) 및 제 4 측면(160)에 각각 설치된 반사기(155 및 165)들은 레이저들의 복잡성을 위해 각도 조절이 가능한 레이저 반사미러로서, 제 3 측면(150)에 설치된 레이저 발생기(151)로부터 발사된 레이저들을 제 4 측면에 설치된 반사기(165)를 통해 반사시켜 다시 제 3 측면(150)의 대응되는 레이저 수신기(153)에 수신될 수 있도록 하고, 제 4 측면(160)에 설치된 복수개의 레이저 발생기(161)로부터 발사된 레이저들을 제 3 측면(150)에 설치된 반사기(155)를 통해 반사시켜 다시 제 4 측면(160)의 대응되는 레이저 수신기(163)에 수신될 수 있도록 구성된다.
아울러, 상기 제 3 측면(150), 제 4 측면(160) 및 바닥면(170)에 각각 설치된 미션수행 버튼(157 및 167 및 171)들은 게임자가 상기 복수개의 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저 및 장애물을 피해 진행 방향의 소정 위치에 설치된 스위치로서, 게임 진행 방향으로의 미션수행 버튼(157 및 167 및 171)을 누름으로써 미션수행 버튼이 눌러진 게임자 뒤편의 레이저 발생기(151 및 161)들은 구동을 오프시킬 수 있도록 구성된다.
한편, 상기 미로 게임장치(100)는 중앙 컨트롤러(180)와 연계되어 그 기능이 제어되되, 상기 중앙 컨트롤러(180)는 게임의 난이도를 결정하는 레벨선택 스위치(123)의 선택에 따라 상기 복수개의 레이저 발생기(151 및 161)들 및 미션수행 버튼(157, 167 및 171)의 구동을 선택적으로 제어할 수 있고 상기 미로 게임장치(100)의 운영과 관련된 프로그램이 내장되어 있는 저장부(182)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저의 터치여부 및 미션수행 버튼(157, 167 및 171)의 온(미션 미수행)/오프(미션 수행)에 따른 스코어들을 통합적으로 계산하는 스코어 계산부(184)를 포함하는 컴퓨터장치로서, 상술한 캐쉬 투입기(122), 레벨선택 스위치(123), 시작 버튼(124), 감지센서(125), 외부 타이머(126), 상황 모니터(127), 외부 경보기(128), 스코어 표시부(129), 게임 완료버튼(142), 안개 발생기(143), 송풍기(144), 내부 타이머(145), 카메라(146), 내부 경보기(147), 레이저 발생기(151 및 161), 레이저 수신기(153 및 163), 반사기(155 및 165) 및 미션수행 버튼(157, 167 및 171)들과 연계되어 각각의 동작을 제어한다.
참고로, 도 3은 본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치의 내부 상황의 일예를 나타내는 사진이다.
한편, 이하에서는 상기와 같이 구성된 본 발명에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치의 동작을 설명한다.
먼저, 게임자는 미로 게임장치(100)를 통해 레이저 피하기 게임을 진행할 수 있도록 입구(121)측에 설치된 캐쉬 투입기(122)에 동전 또는 지폐를 투입하고, 레벨선택 스위치(123)를 통해 게임의 난이도를 설정한 후 시작 버튼(124)을 눌러 게임을 시작한다.
이때, 상기 레벨선택 스위치(123)를 통한 게임의 난이도는, 예를 들어 제 2 측면(150)에 설치된 제 1 내지 제 n 개의 레이저 발생기(151) 및 제 3 측면(160)에 설치된 제 1 내지 제 n 개의 레이저 발생기(161)로부터 발사되는 레이저의 개수, 즉 제 2 및 제 3 측면(150 및 160)에 각각 설치된 제 제 1 내지 제 n 개의 레이저 발생기(151 및 161) 중, 제 1, 3, 5의 레이저 발생기만을 온(on) 시키거나, 제 2 및 제 3 측면(150 및 160), 그리고 바닥면(170)에 설치된 제 1 내지 제 n 개의 미션수행 버튼(157, 167 및 171)중, 제 2 및 제 4의 미션수행 버튼 만을 온시켜 미션을 수행할 수 있게 하는 것을 의미한다.
다음에, 게임자가 입구(121)를 통해 입장하고 감지센서(125)가 이를 인식하게 되면, 중앙 컨트롤러(180)는 외부 타이머(126) 및 내부 타이머(145)를 작동시킴과 동시에, 상기 레벨선택 스위치(123)의 난이도 선택에 따라 상기 제 2 및 제 3 측면에 설치된 복수개의 레이저 발생기(151 및 161), 레이저 수신기(153 및 163), 반사기(155 및 165) 및 미션수행 버튼(157, 167 및 171)을 선택적으로 온시켜 게임을 진행할 수 있도록 한다.
그 다음, 게임자는 상기 레이저 발생기(151 및 161)들로부터 발사되고 반사기(155 및 165)를 통해 반사되는 레이저들을 피해 미션수행 버튼(157, 167 및 171)들을 눌러가면서 게임을 진행한다.
이때, 중앙 컨트롤러(180)는 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발사되고, 반사기(155 및 165)를 통해 반사되는 레이저가 각각 대응되는 레이저 수신기(153 및 163)에 수신되지 않으면, 게임자가 레이저에 걸린 것으로 인식하여 게임 스코어를 차감함과 동시에 외부 경보기(126) 및 내부 경보기(147)를 작동시켜 게임자에게 알리게 되고, 또한 게임자가 상기 미션수행 버튼(157, 167 및 171)의 일부를 누르지 않고 그냥 지나치게 되면 미션을 실패한 것으로 인식하여 게임 스코어를 차감하게 된다.
아울러, 중앙 컨트롤러(180)는 카메라(146)를 통해 공간구획부(110) 내부의 게임 진행 상황을 실시간으로 촬영하게 하고, 촬영된 데이터를 외부의 상황 모니터(127)에 전송함으로써 외부의 관람객들에게도 미로 게임장치(100) 내의 게임 진행 상황을 실시간으로 알 수 있게 한다.
이후, 게임자는 게임 완료 도착 지점인 미로 게임장치(100)의 공간구획부(110)의 출구(141) 측에 도달하여 게임 완료버튼(142)을 누름으로써 게임을 종료하게 되며, 게임 종료시 중앙 컨트롤러(180)는 스코어 표시부(129)를 통해 현재 진행된 게임의 스코어를 표시하는 한편, 이전까지 누적된 상위 스코어를 순차적으로 표시함으로써, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 레포츠 게임을 제공할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 일실시예에 따라 본 발명을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 변경 및 변형한 것도 본 발명에 속함은 당연하다.
100 : 미로 게임장치 110 : 공간 구획부
120 : 제 1 측면 121 : 입구
122 : 캐쉬 투입기 123 : 레벨선택 스위치
124 : 시작 버튼 125 : 감지센서
126 : 외부 타이머 127 : 상황 모니터
128 : 외부 경보기 129 : 스코어 표시부
140 : 제 2 측면 141 :출구
142 : 게임 완료버튼 143 : 안개 발생기
144 : 송풍기 145 : 내부 타이머
146 : 카메라 147 : 내부 경보기
150 : 제 3 측면 160 : 제 4 측면
170 : 바닥면 151, 161 : 레이저 발생기
153, 163 : 레이저 수신기 155, 165 : 레이저 반사기
157, 167, 171 : 미션수행 버튼 180 : 중앙 컨트롤러
182 : 저장부 184 : 스코어 계산부
120 : 제 1 측면 121 : 입구
122 : 캐쉬 투입기 123 : 레벨선택 스위치
124 : 시작 버튼 125 : 감지센서
126 : 외부 타이머 127 : 상황 모니터
128 : 외부 경보기 129 : 스코어 표시부
140 : 제 2 측면 141 :출구
142 : 게임 완료버튼 143 : 안개 발생기
144 : 송풍기 145 : 내부 타이머
146 : 카메라 147 : 내부 경보기
150 : 제 3 측면 160 : 제 4 측면
170 : 바닥면 151, 161 : 레이저 발생기
153, 163 : 레이저 수신기 155, 165 : 레이저 반사기
157, 167, 171 : 미션수행 버튼 180 : 중앙 컨트롤러
182 : 저장부 184 : 스코어 계산부
Claims (8)
- 내부에 공간이 형성된 공간구획부(110)에 설치된 레이저를 이용한 미로 게임장치로서,
입구(121)가 형성되고, 상기 입구(121)의 일측면에 지폐나 동전을 투입하여 상기 미로 게임장치(100)의 게임을 진행할 수 있도록 구성된 캐쉬 투입기(122)와, 상기 미로 게임장치(100)를 구동하는 시작 버튼(124)이 설치된 제 1 측면(120);
출구(141)가 형성되고, 상기 출구(141)의 일측면에 게임 종료를 알리는 게임 완료버튼(142)이 설치된 제 2 측면(140);
레이저를 발사하는 복수개의 레이저 발생기(151 및 161)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발사되는 레이저를 각각 수신하는 레이저 수신기(153 및 163)와, 상기 레이저를 피해 게임 미션을 수행하는 미션수행 버튼(157 및 167)이 각각 설치된 제 3 측면(150) 및 제 4 측면(160); 및
복수개의 미션수행 버튼(171)들이 설치된 바닥면(170)을 포함하되,
상기 제 3 측면(150) 및 제 4 측면(160)에 각각 설치된 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저를 피해 상기 미션수행 버튼(157, 167 및 171)을 누름으로써 게임이 진행되도록 구성되고,
상기 제 3 측면(150), 제 4 측면(160) 및 바닥면(170)에 각각 설치된 게임 진행 방향으로의 미션수행 버튼(157 및 167 및 171)들을 게임자가 누름으로써, 중앙 컨트롤러(180)는 미션수행 버튼이 눌러진 게임자 뒤편의 레이저 발생기(151 및 161)들은 구동을 오프시키는 것을 특징으로 하는 레이저를 이용한 미로 게임장치. - 제 1항에 있어서,
상기 제 1 측면(120)에는 상기 레이저 발생기(151 및 161)들을 선택적으로 온/오프하여 게임 레벨을 조절할 수 있는 레벨선택 스위치(123)가 더 구비된 것을 특징으로 하는 레이저를 이용한 미로 게임장치. - 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
상기 제 1 측면(120)의 입구(121)의 내측면에는 게임자가 입구(121)를 통해 입장하는 것을 감지하는 감지센서(125)를 더 구비하되,
상기 감지센서(125)의 감지에 따라 상기 미로 게임장치와 연계된 중앙 컨트롤러(180)가 상기 레이저 발생기(151 및 161) 및 상기 미션수행 버튼(157, 167 및 171)을 온(on) 시키는 것을 특징으로 하는 레이저를 이용한 미로 게임장치. - 제 3항에 있어서,
상기 중앙 컨트롤러(180)는 게임의 난이도를 결정하는 레벨선택 스위치(123)의 선택에 따라 상기 복수개의 레이저 발생기(151 및 161)들 및 미션수행 버튼(157, 167 및 171)의 구동을 선택적으로 제어하는 프로그램이 내장된 저장부(182)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저의 터치여부 및 미션수행 버튼(157, 167 및 171)의 온/오프에 따른 스코어들을 계산하는 스코어 계산부(184)를 포함하는 하는 것을 특징으로 하는 레이저를 이용한 미로 게임장치. - 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
상기 제 1 측면(120)의 외측면에는 게임 시간을 외부의 관람객에게 알리는 외부 타이머(126)와, 상기 공간구획부(110) 내부의 카메라를 통해 촬영되는 내부 영상을 실시간으로 디스플레이하는 상황 모니터(127)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저에 게임자가 걸리면 경광등을 깜박거리면서 경고음을 발생하는 외부 경보기(128)와, 게임 완료시 현재 게임자의 스코어 또는 상위에 랭크된 기록을 디스플레이하는 스코어 표시부(129)가 더 구비된 것을 특징으로 하는 레이저를 이용한 미로 게임장치. - 제 1항에 있어서,
상기 제 3 측면(150) 및 제 4 측면(160)에는 반사기(155 및 165)가 더 구비되되,
상기 반사기(155 및 165)는 제 3 측면(150)에 설치된 레이저 발생기(151)로부터 발사된 레이저들을 제 4 측면에 설치된 반사기(165)를 통해 반사시켜 다시 제 3 측면(150)의 대응되는 레이저 수신기(153)에 수신될 수 있도록 하고, 제 4 측면(160)에 설치된 복수개의 레이저 발생기(161)로부터 발사된 레이저들을 제 3 측면(150)에 설치된 반사기(155)를 통해 반사시켜 다시 제 4 측면(160)의 대응되는 레이저 수신기(163)에 수신될 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 레이저를 이용한 미로 게임장치. - 삭제
- 제 1항에 있어서,
상기 제 2 측면(140)의 내측면에는 레이저를 눈으로 쉽게 식별할 수 있도록 안개를 발생시키는 안개 발생기(143)와, 상기 안개 발생기(143)로부터 발생되는 안개를 공간구획부(110) 내에 확산시키는 송풍기(144)와, 게임 시간을 내부의 게임자에게 알리는 내부 타이머(145)와, 공간구획부(110) 내의 게임 진행 상황을 실시간으로 촬영하는 카메라(146)와, 상기 레이저 발생기(151 및 161)로부터 발생되는 레이저에 게임자가 걸리면 경광등을 깜박거리면서 경고음을 발생하는 내부 경보기(147)가 더 구비된 것을 특징으로 하는 레이저를 이용한 미로 게임장치.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020120107079A KR101238294B1 (ko) | 2012-09-26 | 2012-09-26 | 레이저를 이용한 미로 게임장치 |
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Publications (1)
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190016201A (ko) | 2017-08-08 | 2019-02-18 | (주)다스콘 | 레이저 미로 장치 및 그 방법과 테마 시스템 |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20070265070A1 (en) * | 2006-05-15 | 2007-11-15 | Z-Image | Laser Controller |
-
2012
- 2012-09-26 KR KR1020120107079A patent/KR101238294B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (1)
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US20070265070A1 (en) * | 2006-05-15 | 2007-11-15 | Z-Image | Laser Controller |
Non-Patent Citations (2)
Title |
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김두한. 레이저 게임 체험관 안내. 국립과천과학관, [online], 2012년 4월 26일, [2013년 1월 14일 검색], 인터넷: * |
김두한. 레이저 게임 체험관 안내. 국립과천과학관, [online], 2012년 4월 26일, [2013년 1월 14일 검색], 인터넷:<URL: https://www.sciencecenter.go.kr/notice/ noticeView.do?flag=notice&no=3115>* |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190016201A (ko) | 2017-08-08 | 2019-02-18 | (주)다스콘 | 레이저 미로 장치 및 그 방법과 테마 시스템 |
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