KR20190016201A - 레이저 미로 장치 및 그 방법과 테마 시스템 - Google Patents

레이저 미로 장치 및 그 방법과 테마 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자 정보에 기반하여 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하며, 활성화 섹션(section)의 입구 및 출구에 배치된 단말기 패드에 접속되는 조건과 레이저 수광 상태정보를 이용하여 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 레이저 미로 장치 및 그 방법과 테마 시스템에 관한 것으로서, 참가자가 소지하는 이동 단말기와 단말기 패드의 태깅(tagging)을 통해 사용자 정보에 따른 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있다.

Description

레이저 미로 장치 및 그 방법과 테마 시스템{LASER MAZE GAME AND METHOD THEREOF, AND THEME SYSTEM}
본 발명은 레이저 미로 장치 및 그 방법과 테마 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자 정보에 기반하여 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하고, 활성화 섹션(section)의 단말기 패드에 접속되는 조건과 레이저 수광 상태정보를 이용하여 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 레이저를 이용한 미로 게임장치에 관한 것이다.
현 세대에 들어 아이들은 독립적이며 소규모 인간관계 및 비유동적 활동으로 정신적 및 육체적으로 문제가 되고 있다.
최근에는 놀이시설물 또는 체육시설물보다는 더 기능이 복잡하면서도 흥미를 유발할 수 있는 다양한 놀이기구들을 설치한 놀이공원 및 테마파크들이 많이 생겨나고 있다. 이에 따른, 스포츠를 중심으로 아이들에게 함께 즐기는 문화, 다변화되고 활동적인 스포츠 놀이를 통해 교육과 재미를 즐길 수 있는 복합 스포츠 놀이 문화에 대한 관심이 높아지고 있다.
그러나, 기존의 놀이공원 및 테마파크에 설치된 놀이기구들은 성인이 즐기기에 적합한 것들이 대부분이며, 유아, 어린이 및 청소년이나 노인들이 이용하기에는 많은 제약이 따르는 기구들이다.
이에 따른, 종래의 레이저 미로 게임 장치의 일예가 대한민국 특허출원 제10­2012­0107079호에 개시되어 있다.
상기 종래기술에 따른 레이저를 이용한 미로 게임장치는 소정 공간 내의 벽면으로부터 발사되는 복수 개의 레이저를 피해 미션을 수행하고, 레이저 미로 탈출 시간 및 미션 수행에 따른 점수를 계산하여 제공하는 기술에 관한 것이다.
보다 구체적으로, 상기 종래의 레이저를 이용한 미로 게임장치는 소정 공간 내의 벽면 및 바닥면에 설치된 미션수행 버튼을 포함하며, 참가자는 미션수행 버튼을 누르며 레이저 미로 게임을 진행하도록 구성되어 있다.
그러나, 상기와 같은 종래의 레이저를 이용한 미로 게임장치는 참가자가 레이저 발생기들로부터 발사되고 반사기를 통해 반사되는 레이저들을 피해 미션수행 버튼들을 누르며 게임을 진행해야 한다는 단점이 존재하며, 입구에서 레벨을 선택하여 게임을 진행해야 한다는 한계가 존재하였다.
한국등록특허 제10­1238294호(2013.02.22 등록), "레이저를 이용한 미로 게임장치"
본 발명의 목적은 참가자가 소지하는 이동 단말기와 단말기 패드의 태깅(tagging)을 통해 수신되는 사용자 정보에 기반하여 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있는 레이저 미로 장치 및 그 방법을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 목적은 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각에서 서로 다른 레이저 미로 기능을 제공하여 보다 다양하고 흥미로운 레이저 미로 게임을 제공할 수 있는 레이저 미로 장치 및 그 방법을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 목적은 복수의 활성화 섹션 각각의 입구 및 출구에 배치되는 단말기 패드에 참가자가 소지하는 이동 단말기를 태깅함으로써, 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출할 수 있는 레이저 미로 장치 및 그 방법을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 목적은 참가자가 소지하는 이동 단말기를 이용하여 보다 다양한 테마 게임을 즐길 수 있도록 사용자 정보를 실시간으로 업데이트 및 제공할 수 있는 테마 시스템을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 목적은 참가자가 수행한 레이저 미로 게임의 결과 정보를 수신하여 레이저 미로 게임의 순위 및 기록을 홀로그램으로 제공할 수 있는 테마 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 공간에서의 레이저 미로 게임을 수행하는 레이저 미로 장치에 있어서, RFID 태그를 구비하여 이동 단말기와 접촉되며, 상기 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각의 입구 및 출구에 배치되는 단말기 패드, 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 경우, 상기 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보에 기반하여 상기 활성화 섹션(section)에서의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 활성화부, 상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 상기 레이저 미로 기능에서의 레이저 수광 상태정보를 수신하며, 상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 센서로부터 참가자의 움직임을 감지하는 상황 분석부 및 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 조건과, 상기 레이저 수광 상태정보를 이용하여 상기 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 기능 수행부를 포함한다.
상기 단말기 패드는 상기 복수의 활성화 섹션 각각에 위치하는 입구 단말기 패드 및 출구 단말기 패드를 포함하며, 상기 RFID 태그가 구비된 상기 이동 단말기의 접근을 감지할 수 있다.
상기 단말기 패드는 LCD 패널을 이용하여 상기 레이저 미로 게임의 시작 또는 상기 참가자의 접근 제어의 문구를 디스플레이할 수 있다.
상기 활성화부는 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 경우, 상기 RFID 모듈에 포함된 참가자의 이름, 나이, 성별, 키 및 게임 히스토리 중 적어도 어느 하나 이상의 상기 사용자 정보에 기반하여 상기 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있다.
상기 활성화부는 상기 사용자 정보에 기반하여 상기 레이저 미로 존 내 복수의 활성화 섹션 각각에 초급 코스, 중급 코스 및 고급 코스 중 적어도 어느 하나의 상기 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있다.
상기 활성화부는 상기 사용자 정보에 맞춤형으로 상기 활성화 섹션의 각 측면에 포함된 상기 레이저 박스 모듈의 레이저 활성화와, 효과음, 배경 및 캐릭터 설정 중 적어도 어느 하나 이상의 상기 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있다.
상기 상황 분석부는 상기 활성화 섹션의 각 측면에 포함된 상기 복수의 레이저 박스 모듈로부터 레이저 접촉 및 비접촉에 대한 상기 레이저 수광 상태정보를 수신할 수 있다.
상기 상황 분석부는 레이저 발광 모듈로부터 발사되는 레이저와 상기 레이저를 인식하는 레이저 수광 모듈을 포함하는 상기 레이저 박스 모듈로부터 상기 레이저 접촉 및 비접촉에 대한 상기 레이저 수광 상태정보를 수신할 수 있다.
상기 기능 수행부는 상기 입구 단말기 패드에서 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 시간과, 상기 출구 단말기 패드에서 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 시간에 따른 경과 시간, 및 상기 레이저 수광 상태정보에 포함된 레이저의 접촉에 대한 패널티를 결산하여 상기 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출할 수 있다.
상기 기능 수행부는 상기 경과 시간 및 상기 패널티의 시간을 합산한 게임 수행 시간, 레이저 접촉의 수, 기록 및 순위 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 상기 결과 정보를 산출할 수 있다.
상기 기능 수행부는 상기 레이저 수광 상태정보에 포함된 레이저의 접촉이 발생하는 경우, 경보음을 발생시킬 수 있다.
상기 기능 수행부는 상기 단말기 패드를 통해 상기 레이저 미로 게임의 안내 정보 및 미션 정보와, 상기 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템은 이동 단말기의 RFID 모듈과 단말기 패드의 RFID 태그의 접속에 따라 활성화 섹션(section)의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화시키고, 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 조건과, 상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 수신된 레이저 수광 상태정보를 이용하여 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 레이저 미로 장치 및 상기 레이저 미로 게임의 안내 정보와 상기 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하고, 상기 이동 단말기의 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보를 저장하며 유지하는 서버를 포함한다.
상기 레이저 미로 장치는 활성 기능을 저장하고 있는 상기 RFID 태그를 구비하여 상기 이동 단말기와 접촉되며, 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각의 입구 및 출구에 배치되는 상기 단말기 패드, 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 경우, 상기 RFID 모듈에 포함된 상기 사용자 정보에 기반하여 상기 활성화 섹션(section)에서의 상기 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 활성화부, 상기 활성화 섹션에 포함된 상기 복수의 레이저 박스 모듈로부터 상기 레이저 미로 기능에서의 상기 레이저 수광 상태정보를 수신하며, 상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 센서로부터 참가자의 움직임을 감지하는 상황 분석부 및 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 조건과, 상기 레이저 수광 상태정보를 이용하여 상기 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 기능 수행부를 포함할 수 있다.
상기 서버는 참가자의 이름, 나이, 성별, 키 및 게임 히스토리 중 적어도 어느 하나 이상의 상기 사용자 정보를 저장하여 유지하는 데이터베이스부, 상기 레이저 미로 게임의 안내 정보 및 미션 정보와, 상기 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하는 디스플레이부 및 상기 데이터베이스부에 저장되어 유지되는 상기 사용자 정보를 상기 이동 단말기의 RFID 모듈에 입력되도록 제어하고, 상기 사용자 정보에 기반하여 테마 게임을 제공하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 서버는 상기 디스플레이부를 통해 상기 레이저 미로 게임의 경과 시간 및 패널티의 시간을 합산한 게임 수행 시간, 레이저 접촉의 수, 기록 및 순위 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 상기 결과 정보를 홀로그램으로 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 내부 공간에서의 레이저 미로 게임을 수행하는 레이저 미로 장치를 이용한 제공 방법에 있어서, 상기 레이저 미로 존(Zone) 내 활성화 섹션(section)의 입구에 배치된 입구 단말기 패드의 RFID 태그와 이동 단말기의 RFID 모듈의 접속을 인지하는 단계, 상기 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보에 기반하여 상기 활성화 섹션에서의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 단계, 상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 상기 레이저 미로 기능에서의 레이저 수광 상태정보를 수신하는 단계 및 상기 활성화 섹션의 출구에 배치된 출구 단말기 패드의 RFID 태그와 상기 이동 단말기의 RFID 모듈의 접속에 따른 조건과, 상기 레이저 수광 상태정보를 이용하여 상기 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 제공 방법은 상기 레이저 미로 게임의 안내 정보 및 미션 정보와, 상기 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 참가자가 소지하는 이동 단말기와 단말기 패드의 태깅(tagging)을 통해 수신되는 사용자 정보에 기반하여 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각에서 서로 다른 레이저 미로 기능을 제공하여 보다 다양하고 흥미로운 레이저 미로 게임을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 복수의 활성화 섹션 각각의 입구 및 출구에 배치되는 단말기 패드에 참가자가 소지하는 이동 단말기를 태깅함으로써, 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 참가자가 소지하는 이동 단말기를 이용하여 보다 다양한 테마 게임을 즐길 수 있도록 사용자 정보를 실시간으로 업데이트 및 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 참가자가 수행한 레이저 미로 게임의 결과 정보를 수신하여 레이저 미로 게임의 순위 및 기록을 홀로그램으로 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치의 구성을 나타내는 블록도를 도시한 것이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치의 적용 예를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치의 게임 과정을 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 구성을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 적용 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 제공 방법의 흐름도를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 동작 방법의 흐름도를 도시한 것이다.
이하, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 또한, 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 시청자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치의 구성을 나타내는 블록도를 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치는 사용자 정보에 기반하여 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하며, 활성화 섹션(section)의 입구 및 출구에 배치된 단말기 패드에 접속되는 조건과 레이저 수광 상태정보를 이용하여 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출한다.
이에 따른, 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치(100)는 단말기 패드(110), 활성화부(120), 상황 분석부(130) 및 기능 수행부(140)를 포함한다.
단말기 패드(110)는 RFID 태그를 구비하여 이동 단말기와 접촉되며, 상기 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각의 입구 및 출구에 배치된다.
보다 구체적으로, 단말기 패드(110)는 레이저 미로 게임의 시작 또는 참가자의 접근 제어의 문구를 디스플레이하는 LCD 패널부(미도시), 및 이동 단말기와 태깅(tagging)하는 태깅부(미도시)를 포함할 수 있다.
또한, 단말기 패드(110)는 복수의 활성화 섹션 각각에 위치하는 입구 단말기 패드 및 출구 단말기 패드를 포함하며, RFID 태그가 구비된 이동 단말기의 접근을 감지할 수 있다.
예를 들면, 단말기 패드(110)의 입구 단말기 패드는 참가자가 레이저 미로 게임을 수행하고 있는 경우 LCD 패널부에 'STOP'의 문구를 디스플레이하고, LED를 오프(off)하며, 태깅을 오프(off)하여 다른 참가자의 입장을 차단할 수 있다. 실시예에 따라서, 입구 단말기 패드는 다른 참가자의 입장을 차단하기 위한 경고음을 발생할 수도 있다.
이후, 출구 단말기 패드에 게임을 수행하였던 참가자가 태깅하는 경우, 입구 단말기 패드의 LCD 패널부에 'GO'의 문구를 디스플레이하고, LED를 온(on)하며, 태깅을 온(on)하여 다른 참가자의 태깅을 수행할 수 있다.
실시예에 따라서, 게임을 수행한 참가자가 출구 단말기 패드에 태깅하는 경우, 출구 단말기 패드는 기능 수행부(140)로부터 산출된 레이저 미로 게임의 결과 정보를 캐릭터를 이용한 홀로그램으로 제공할 수 있으며, 참가자는 이동 단말기를 출구 단말기 패드에 태깅하여 캐릭터를 획득하는 듯한 홀로그램 영상을 체험할 수도 있다.
또 다른 실시예에 따라서, 단말기 패드(110)는 RFID 또는 동체 감지센서를 이용하여 참가자가 소지하고 있는 이동 단말기의 접근을 감지할 수 있으며, 참가자의 근접을 방지하기 위한 경보음을 울려 게임의 방해를 제어하거나, 참가자에게 단말기 패드(110)의 위치를 제공할 수도 있다.
예를 들면, 본 명세서에서 사용되는 RFID(radio frequency identification)는 13.56MHz일 수 있으며, 비접촉 방식의 USB 인터페이스(Interface)를 구축할 수 있다. 또한, RFID 모듈을 포함하는 이동 단말기는 단말기 패드(110)의 위치를 감지하는 경우, 후면의 LED 발광 기능이 활성화될 수 있다.
상기 이동 단말기는 사용자 정보가 저장된 RFID 모듈을 포함하며, 참가자가 레이저 미로 게임에 참여하는 동안 소지할 수 있다. 예를 들면, 상기 이동 단말기는 팔찌, 목걸이, 스티커, 반지, 신발 부착형 밴드, 가방(미니백) 및 카드 목걸이 중 적어도 어느 하나의 형태일 수 있다.
상기 사용자 정보는 참가자의 이름, 나이, 성별 키 및 게임 히스토리(횟수, 순위, 기록 및 코스 등) 중 적어도 어느 하나의 데이터일 수 있으며, 외부의 서버(미도시)에 저장 및 유지되어 관리되는 정보일 수 있다.
활성화부(120)는 단말기 패드(110)에서 이동 단말기의 RFID 모듈과 RFID 태그가 접속되는 경우, RFID 모듈에 포함된 사용자 정보에 기반하여 활성화 섹션(section)에서의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화한다.
예를 들면, 활성화부(120)는 활성화 섹션의 입구에 배치된 입구 단말기 패드의 RFID 태그와 이동 단말기의 RFID 모듈이 접속되는 경우, RFID 모듈에 포함된 참가자의 이름, 나이, 성별, 키 및 게임 히스토리 중 적어도 어느 하나 이상의 사용자 정보에 기반하여 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있다.
또한, 활성화부(120)는 사용자 정보에 기반하여 초급 코스, 중급 코스 및 고급 코스 중 참가자에게 적합한 난이도를 선택할 수 있으며, 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각에 서로 다른 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있다.
예를 들면, 활성화부(120)는 사용자 정보에 기반하여 중급 코스의 난이도를 선택하는 경우, 복수의 활성화 섹션(section) 각각에 중급 난이도에서의 레이저가 발사되는 방향, 공간의 배경, 효과음 및 캐릭터가 서로 다른 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있다.
여기서, 상기 레이저 미로 기능은 레이저의 발사, 공간의 효과음, 배경 및 캐릭터를 설정하는 것으로, 구체적으로는 활성화 섹션의 각 측면에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로 난이도에 따른 서로 다른 위치 및 방향으로 레이저를 발사하고, 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 공간의 효과음, 배경 및 캐릭터 중 적어도 어느 하나를 설정하는 기능일 수 있다.
실시예에 따라서, 활성화부(120)는 선택된 난이도에 따른 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있으며, 레이저들의 복잡성을 위해 각도 조절이 가능한 레이저 반사미러를 활용할 수도 있다. 또한, 효과음, 배경 및 캐릭터 설정은 참가자의 기 설정에 의해 활성화될 수 있으며, 참가자의 나이를 고려하여 설정될 수도 있다.
상황 분석부(130)는 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 레이저 미로 기능에서의 레이저 수광 상태정보를 수신하며, 활성화 섹션에 포함된 복수의 센서로부터 참가자의 움직임을 감지한다.
상황 분석부(130)는 활성화 섹션의 각 측면에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 레이저 접촉 및 비접촉에 대한 레이저 수광 상태정보를 수신할 수 있다.
예를 들면, 레이저 박스 모듈은 레이저 발광 모듈 및 레이저 수광 모듈을 포함할 수 있으며, 레이저 수광 모듈은 레이저 발광 모듈로부터 발사되는 레이저(녹색)의 색상 및 빛의 파장을 인식할 수 있다.
실시예에 따라서, 레이저 수광 모듈은 지속적인 레이저의 수광이 되지 않은 경우, 레이저의 접촉이 발생되었음을 감지할 수 있으며, 상황 분석부(130)는 레이저 박스 모듈로부터 레이저 접촉에 따른 레이저 수광 상태정보를 수신할 수 있다.
실시예에 따라서, 상기 레이저 발광 모듈은 포그머신을 통해 레이저를 발사하며, 상기 포그머신은 기능 수행부(140)에 의해 양, 방향 및 강도가 제어될 수 있다.
상황 분석부(130)는 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 공간에 배치된 카메라, 동체 감지센서 및 적외선 센서 중 적어도 어느 하나로부터 참가자의 움직임을 감지할 수 있으며, 내부의 게임 진행 상황을 실시간으로 감지하고, 감지된 데이터를 기능 수행부(140)를 통해 외부 상황 모니터(미도시)에 전송함으로써 외부의 관람객들에게도 레이저 미로 게임장치 내의 게임 진행 상황을 실시간으로 제공할 수 있다.
기능 수행부(140)는 이동 단말기의 RFID 모듈과 RFID 태그가 접속되는 조건과, 레이저 수광 상태정보를 이용하여 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출한다.
예를 들면, 기능 수행부(140)는 입구 단말기 패드에서 이동 단말기의 RFID 모듈과 RFID 태그가 접속되는 시간과, 출구 단말기 패드에서 이동 단말기의 RFID 모듈과 RFID 태그가 접속되는 시간에 따른 경과 시간, 및 레이저 수광 상태정보에 포함된 레이저의 접촉에 대한 패널티를 결산할 수 있다.
또한, 기능 수행부(140)는 경과 시간 및 패널티의 시간을 합산한 게임 수행 시간, 레이저 접촉의 수, 기록, 순위 및 평균 통과시간 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 결과 정보를 산출할 수 있다.
기능 수행부(140)는 레이저 수광 상태정보에 포함된 레이저의 접촉이 발생하는 경우, 경보음을 발생시킬 수 있다.
예를 들면, 기능 수행부(140)는 레이저 수광 상태정보로부터 레이저 접촉 여부를 판단하고, 레이저 접촉이 발생된 경우 활성화 섹션에 경보음을 1회 내지 5회 연속적으로 제공하며, 레이저 접촉에 따른 패널티로 1회 접촉에 따른 5초 내지 20초의 패널티 시간을 결과 정보에 합산할 수 있다. 다만, 경보음의 횟수 및 패널티의 시간은 한정되지 않는다.
기능 수행부(140)는 단말기 패드(110)를 통해 상기 레이저 미로 게임의 안내 정보 및 미션 정보와, 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공할 수 있다.
실시예에 따라서, 기능 수행부(140)는 단말기 패드(110) 또는 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 공간에 위치하는 디스플레이부(미도시)를 통해 레이저 미로 게임의 안내 정보와 미션 정보, 및 산출된 결과 정보를 캐릭터를 이용한 홀로그램으로 제공할 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치의 적용 예를 도시한 것이다.
보다 구체적으로, 도 2a는 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치의 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 공간의 예를 도시한 것이고, 도 2b는 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치의 실시예를 도시한 것이다.
도 2a를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치는 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 공간에서의 레이저 미로 게임을 수행한다.
예를 들면, 레이저 미로 존(Zone)은 Zone A, Zone B 및 Zone C로 구성될 수 있으며, 하나의 존은 비활성화 섹션(211)과 4개의 활성화 섹션(Section, 210)으로 구성될 수 있다. 이에 따른 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치는 일반적으로 3개의 존과 4개의 활성화 섹션으로 구성된 12EA를 제공하나, 존 및 섹션의 구조, 개수 및 위치는 이에 한정되지 않는다.
비활성화 섹션(211)은 레이저 미로 게임이 수행되지 않은 영역으로 실시예에 따라서, 참가자는 비활성화 섹션(211)에서 게임을 수행하는 도중 잠시 휴식을 취하거나 다음의 활성화 섹션(210B, 210C 또는 210D)에 대한 안내 영상, 스토리 영상 및 주의 영상을 시청할 수도 있다.
활성화 섹션(210)은 입구 및 출구에 단말기 패드를 포함하며, 복수의 레이저 박스 모듈을 이용하여 사용자 정보에 따른 맞춤형 레이저 미로 기능을 제공할 수 있다.
예를 들면, 활성화 섹션(210A)은 입구 및 출구에 단말기 패드(230)를 포함하며, 내부 공간(220) 측면에 복수의 레이저 박스 모듈(240)을 포함할 수 있다.
보다 구체적으로 도 2b를 참조하면, 내부 공간(220)의 입구에는 단말기 패드(230)가 배치되며, 단말기 패드(230)는 LCD 패널부(232) 및 태깅부(231)로 형성될 수 있다.
실시예에 따라서, 참가자가 활성화 섹션(210A)의 입구 단말기 패드(230)의 태깅부(231)에 이동 단말기를 태깅하면 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치는 이동 단말기의 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보에 기초하여 레이저 박스 모듈(240)을 통해 맞춤형 레이저 미로 기능을 제공하고, 내부 공간(220) 내의 효과음, 배경 및 캐릭터를 설정하여 제공할 수 있다.
이후, 참가자는 활성화 섹션(210A)에서의 레이저 미로 게임을 수행한 후, 활성화 섹션(210A)의 출구 단말기 패드의 태깅부에 이동 단말기를 태깅하여 활성화 섹션(210A)에서 수행한 레이저 미로 게임의 결과 정보를 확인할 수 있다.
예를 들면, 레이저 미로 게임의 결과 정보는 활성화 섹션(210A, 210B, 210C 및 210D) 각각을 수행한 후에 산출되거나, Zone A, Zone B 및 Zone C의 레이저 미로 존을 수행한 후에 산출될 수도 있다.
실시예에 따라서, 참가자는 모든 레이저 미로 존을 수행하여 출구 단말기 패드에 태깅하는 경우, 출구 단말기 패드는 참가자의 각 존(Zone) 별 또는 각 활성화 섹션(Section) 별 게임 수행 시간, 레이저 접촉의 수, 기록, 순위 및 평균 통과시간의 결과 정보를 제공할 수 있으며, 결과 정보를 캐릭터를 이용한 홀로그램으로 제공할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치의 게임 과정을 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치(300)는 단말기 패드(310, 320, 340) 및 레이저 미로 게임이 수행되는 활성화 섹션(330)을 포함한다.
실시예에 따라서, 활성화 섹션(330)에서 참가자가 레이저 미로 게임을 수행하고 있는 경우, 단말기 패드(310)는 또 다른 참가자의 참여를 차단하기 위해 LCD 패널부 및 태깅부를 오프(off)할 수 있다.
예를 들면, 단말기 패드(310)는 LCD 패널부에 'STOP'의 문구를 디스플레이하고, LED를 오프(off)하며, 태그의 작동을 오프(off)할 수 있다.
이후, 레이저 미로 게임을 수행하고 있는 참가자가 게임이 끝났을 경우, 단말기 패드(320)는 LCD 패널부에 'GO'의 문구를 디스플레이하고, LED를 온(on)하며, 다른 참가자의 태깅을 수행할 수 있다.
참가자는 활성화 섹션(330)의 입구에 배치된 단말기 패드(320)에 이동 단말기를 태그한 후, 활성화 섹션(330)에서의 레이저 미로 게임을 수행할 수 있다. 활성화 섹션(330)의 측면에는 복수의 레이저 박스 모듈(331)이 포함되며, 복수의 레이저 박스 모듈(331)을 통해 맞춤형 레이저 미로 기능이 제공될 수 있다.
실시예에 따라서, 참가자가 레이저를 접촉하는 경우, 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치(300)는 레이저 박스 모듈(331)로부터 레이저 접촉을 감지하여 활성화 섹션(330)에 경보음을 발생시킬 수 있다.
이후, 참가자는 활성화 섹션(330)의 출구에 배치된 단말기 패드(340)에 이동 단말기를 태깅하여 레이저 미로 게임을 종료할 수 있다.
이에 따른, 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치(300)는 입구 단말기 패드(320)와 출구 단말기 패드(340)에 이동 단말기가 태그된 시간을 카운트하고, 레이저 접촉에 따른 시간 패널티(예를 들어, 한 번의 접촉에 5초 내지 20초의 시간 추가)를 결산하여 활성화 섹션(330)에서의 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 구성을 도시한 것이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템은 레이저 미로 장치로부터 레이저 미로 게임의 결과 정보를 수신하여 홀로그램을 제공하고, 이동 단말기의 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보를 저장하여 유지하는 서버를 포함한다.
이를 위해, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템(400)은 레이저 미로 장치(410) 및 서버(420)를 포함한다.
레이저 미로 장치(410)는 이동 단말기의 RFID 모듈과 단말기 패드의 RFID 태그의 접속에 따라 활성화 섹션(section)의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화시키고, 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 조건과, 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 수신된 레이저 수광 상태정보를 이용하여 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출한다.
예를 들면, 레이저 미로 장치(410)는 활성 기능을 저장하고 있는 RFID 태그를 구비하여 이동 단말기와 접촉되며, 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각의 입구 및 출구에 배치되는 단말기 패드(미도시), 이동 단말기의 RFID 모듈과 RFID 태그가 접속되는 경우, RFID 모듈에 포함된 사용자 정보에 기반하여 활성화 섹션(section)에서의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 활성화부(미도시), 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 레이저 미로 기능에서의 레이저 수광 상태정보를 수신하며, 활성화 섹션에 포함된 복수의 센서로부터 참가자의 움직임을 감지하는 상황 분석부(미도시) 및 이동 단말기의 RFID 모듈과 RFID 태그가 접속되는 조건과, 레이저 수광 상태정보를 이용하여 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 기능 수행부(미도시)를 포함할 수 있다.
레이저 미로 장치(410)에 대한 설명은 도 1 내지 도 3을 통해 앞서 상세히 설명하였으므로, 생략하기로 한다.
서버(420)는 레이저 미로 게임의 안내 정보와 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하고, 이동 단말기의 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보를 저장하여 유지한다.
예를 들면, 서버(420)는 참가자의 이름, 나이, 성별, 키 및 게임 히스토리 중 적어도 어느 하나 이상의 사용자 정보를 저장하여 유지하는 데이터베이스부(미도시), 레이저 미로 게임의 안내 정보 및 미션 정보와, 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하는 디스플레이부(미도시) 및 데이터베이스부에 저장되어 유지되는 사용자 정보를 이동 단말기의 RFID 모듈에 입력되도록 제어하고, 사용자 정보에 기반하여 테마 게임을 제공하도록 제어하는 제어부(미도시)를 포함할 수 있다.
서버(420)는 디스플레이부를 통해 레이저 미로 게임의 경과 시간 및 패널티의 시간을 합산한 게임 수행 시간, 레이저 접촉의 수, 기록, 순위 및 평균 통과시간 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 결과 정보를 홀로그램으로 제공할 수 있다.
상기 디스플레이부는 내부에 공간이 형성된 공간구획부에 복수 개로 설치될 수 있으며, 실시예에 따라서, 서버(420)는 디스플레이부 외에 단말기 패드를 통해 결과 정보를 홀로그램으로 제공할 수도 있다.
실시예에 따라서, 서버(420)의 제어부는 레이저 미로 장치(410)뿐만 아니라 미러 방, 번개맨 신전, 수호자의 탑 및 포토 부스 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 테마 게임을 제어할 수 있다.
보다 구체적으로, 서버(420)의 제어부는 이동 단말기 내 RFID 모듈에 레이저 미로 장치(410)를 포함하는 테마 게임을 이용할 수 있는 권한을 제공할 수 있으며, 참가자는 이동 단말기를 이용하여 테마 게임을 수행할 수 있다. 테마 게임 각각에는 단말기 패드(미도시)가 배치되어 있으며, 참가자는 단말기 패드에 이동 단말기를 태깅하여 테마 게임을 이용할 수 있다.
실시예에 따라서, 서버(420)의 제어부는 데이터베이스부에 저장되어 유지되는 사용자 정보와, 테마 게임을 이용한 데이터(결과 정보 또는 이용 히스토리 등)를 실시간으로 참가자가 소지하는 참가자 단말기(430)에 전송할 수 있다. 참가자 단말기(430)는 참가자의 움직임, 테마 게임의 히스토리 및 결과 정보를 실시간으로 모니터링할 수 있다.
예를 들면, 참가자 단말기(430)는 참가자가 유아, 어린이 및 청소년일 경우 보호자의 단말기일 수 있으며, 스마트폰, 태블릿 PC 및 PC 중 적어도 어느 하나일 수 있으므로 단말기의 종류는 이에 한정되는 것은 아니다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 적용 예를 도시한 것이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템(500)은 내부에 공간이 형성된 공간구획부에 포함되는 인포데스크(510), 신전(520), 레이저 미로(530), 매직 미러(540), 수호자의 탑(550) 및 포토부스(560)를 제어 및 관리할 수 있다.
예를 들면, 인포데스크(510)는 참가자에게 이동 단말기를 배부하는 공간일 수 있으며, 참가자에 대응하는 사용자 정보가 입력된 이동 단말기를 제공할 수 있다.
여기서, 상기 이동 단말기는 팔찌, 목걸이, 스티커, 반지, 신발 부착형 밴드, 가방(미니백) 및 카드 목걸이 중 적어도 어느 하나의 형태일 수 있다.
신전(520)은 레이저 미로(530), 매직 미러(540), 수호자의 탑(550) 및 포토부스(560)의 테마 게임을 이용하기 위한 안내 영상, 스토리 영상 및 주의 영상을 홀로그램으로 제공할 수 있다. 실시예에 따라서, 상기 홀로그램은 LED 고보라이트를 이용하여 제공될 수 있다.
레이저 미로(530)는 본 발명의 일 실시예에 따른 레이저 미로 장치가 수행되는 공간일 수 있다.
매직 미러(540) 및 수호자의 탑(550)은 참가자에게 테마 게임의 흥미를 유발할 수 있는 영상을 디스플레이하는 공간일 수 있다.
포토부스(560)는 이동 단말기를 회수하고, 테마 게임의 사용에 대한 사진을 인화할 수 있는 공간일 수 있다.
이에 따른, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템(500)은 인포데스크(510), 신전(520), 레이저 미로(530), 매직 미러(540), 수호자의 탑(550) 및 포토부스(560) 각각을 제어할 수 있으며, 각 테마 게임에서 수행되는 이동 단말기의 사용을 제어할 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템(500)은 테마 게임 각각에서 수행되는 사용자 정보를 실시간 업데이트하며, 사용자 정보를 저장, 유지 및 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템(500)은 전술한 인포데스크(510), 신전(520), 레이저 미로(530), 매직 미러(540), 수호자의 탑(550) 및 포토부스(560) 외에 보다 다양한 복합 스포츠 게임을 포함 및 제어할 수 있으므로, 게임의 종류는 이에 한정하지 않는다.
다만, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템(500)은 참가자가 소지하는 이동 단말기를 이용하여 게임 수행에 따른 사용자 정보를 실시간으로 업데이트하여 제공하며, 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 장치를 이용한 레이저 미로 게임을 제공하는 것을 제안한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 제공 방법의 흐름도를 도시한 것이다.
도 6에 도시된 방법은 도 1에 도시된 본 발명의 일실시예에 따른 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 내부 공간에서의 레이저 미로 게임을 수행하는 레이저 미로 장치에 의해 수행될 수 있다.
도 6을 참조하면, 단계 610에서 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section)의 입구에 배치된 입구 단말기 패드의 RFID 태그와 이동 단말기의 RFID 모듈의 접속을 인지한다.
예를 들면, 단말기 패드는 레이저 미로 게임의 시작 또는 참가자의 접근 제어의 문구를 디스플레이하는 LCD 패널부(미도시), 및 이동 단말기와 태깅(tagging)하는 태깅부(미도시)를 포함할 수 있다.
이후, 단계 620에서 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보에 기반하여 활성화 섹션에서의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화한다.
예를 들면, 단계 620은 활성화 섹션의 입구에 배치된 입구 단말기 패드의 RFID 태그와 이동 단말기의 RFID 모듈이 접속되는 경우, RFID 모듈에 포함된 참가자의 이름, 나이, 성별, 키 및 게임 히스토리 중 적어도 어느 하나 이상의 사용자 정보에 기반하여 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 단계일 수 있다.
또한, 단계 620은 사용자 정보에 기반하여 초급 코스, 중급 코스 및 고급 코스 중 참가자에게 적합한 난이도를 선택할 수 있으며, 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각에 서로 다른 레이저 미로 기능을 활성화하는 단계일 수 있다.
단계 630에서 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 레이저 미로 기능에서의 레이저 수광 상태정보를 수신한다.
예를 들면, 레이저 박스 모듈은 레이저 발광 모듈 및 레이저 수광 모듈을 포함할 수 있으며, 레이저 수광 모듈은 레이저 발광 모듈로부터 발사되는 레이저(녹색)의 색상 및 빛의 파장을 인식할 수 있다.
실시예에 따라서, 레이저 수광 모듈은 지속적인 레이저의 수광이 되지 않은 경우, 레이저의 접촉이 발생되었음을 감지할 수 있으며, 단계 630은 레이저 박스 모듈로부터 레이저 접촉에 따른 레이저 수광 상태정보를 수신하는 단계일 수 있다.
단계 640에서 활성화 섹션의 출구에 배치된 출구 단말기 패드의 RFID 태그와 이동 단말기의 RFID 모듈의 접속에 따른 조건과, 레이저 수광 상태정보를 이용하여 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출한다.
예를 들면, 단계 640은 입구 단말기 패드에서 이동 단말기의 RFID 모듈과 RFID 태그가 접속되는 시간과, 출구 단말기 패드에서 이동 단말기의 RFID 모듈과 RFID 태그가 접속되는 시간에 따른 경과 시간, 및 레이저 수광 상태정보에 포함된 레이저의 접촉에 대한 패널티를 결산할 수 있다.
또한, 단계 640은 경과 시간 및 패널티의 시간을 합산한 게임 수행 시간, 레이저 접촉의 수, 기록, 순위 및 평균 통과시간 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 결과 정보를 산출하는 단계일 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 레이저 미로 제공 방법은 레이저 미로 게임의 안내 정보 및 미션 정보와, 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하는 단계(단계 650)를 더 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 동작 방법의 흐름도를 도시한 것이다.
도 7에 도시된 방법은 도 4에 도시된 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템에 의해 수행될 수 있다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 동작 방법은 레이저 미로 게임을 수행하는 레이저 미로(단계 710)에서 참가자의 이동 단말기 태깅에 의해 LCD 패널의 대기 또는 시작을 판단할 수 있다(단계 720).
이후 참가자의 입장이 허용되는 경우, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 동작 방법은 입구 단말기 패드에서 태깅된 RFID 모듈과 RFID 태그의 접속 시간으로부터 시간 카운트를 시작(단계 730)할 수 있다.
이에 따른 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 동작 방법은 단계 740에서 서버로 레이저 미로 게임의 시작을 전송할 수 있으며, RFID 모듈에 저장되는 사용자 정보에 대응하는 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화할 수 있다. 단계 750에서 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 동작 방법은 참가자의 레이저 접촉 여부를 감지하고, 카메라 또는 복수의 센서를 이용하여 참가자의 움직임을 감지할 수 있다.
실시예에 따라서, 참가자의 레이저 접촉이 발생하는 경우, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 동작 방법은 경고음을 3회 발생하고, 1회 접촉에 따른 5초의 패널티를 시간 카운트(단계 770)에 부과할 수 있다(단계 760).
이후, 출구 단말기 패드에서 RFID 모듈과 RFID 태그의 태깅 여부를 감지(단계 780)하며, 태깅(완주)에 따른 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하여 홀로그램으로 제공할 수 있다(단계 790).
이후, 본 발명의 실시예에 따른 테마 시스템의 동작 방법은 단계 800에서 서버를 통해 사용자 정보에 대응하는 결과 정보를 저장 및 유지할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD­ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기­광 매체(magneto­optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
100, 300, 410: 레이저 미로 장치
210, 330: 활성화 섹션
211: 비활성화 섹션
220: 내부 공간
230, 310, 320, 340: 단말기 패드
231: 태깅부
232: LCD 패널부
240, 331: 레이저 박스 모듈
400, 500: 테마 시스템
420: 서버
430: 참가자 단말기

Claims (19)

  1. 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 공간에서의 레이저 미로 게임을 수행하는 레이저 미로 장치에 있어서,
    RFID 태그를 구비하여 이동 단말기와 접촉되며, 상기 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각의 입구 및 출구에 배치되는 단말기 패드;
    상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 경우, 상기 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보에 기반하여 상기 활성화 섹션(section)에서의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 활성화부;
    상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 상기 레이저 미로 기능에서의 레이저 수광 상태정보를 수신하며, 상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 센서로부터 참가자의 움직임을 감지하는 상황 분석부; 및
    상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 조건과, 상기 레이저 수광 상태정보를 이용하여 상기 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 기능 수행부
    를 포함하는 레이저 미로 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단말기 패드는
    상기 복수의 활성화 섹션 각각에 위치하는 입구 단말기 패드 및 출구 단말기 패드를 포함하며, 상기 RFID 태그가 구비된 상기 이동 단말기의 접근을 감지하는 레이저 미로 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 단말기 패드는
    LCD 패널을 이용하여 상기 레이저 미로 게임의 시작 또는 상기 참가자의 접근 제어의 문구를 디스플레이하는 레이저 미로 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 활성화부는
    상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 경우, 상기 RFID 모듈에 포함된 참가자의 이름, 나이, 성별, 키 및 게임 히스토리 중 적어도 어느 하나 이상의 상기 사용자 정보에 기반하여 상기 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 것을 특징으로 하는 레이저 미로 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 활성화부는
    상기 사용자 정보에 기반하여 상기 레이저 미로 존 내 복수의 활성화 섹션 각각에 초급 코스, 중급 코스 및 고급 코스 중 적어도 어느 하나의 상기 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 레이저 미로 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 활성화부는
    상기 사용자 정보에 맞춤형으로 상기 활성화 섹션의 각 측면에 포함된 상기 레이저 박스 모듈의 레이저 활성화와, 효과음, 배경 및 캐릭터 설정 중 적어도 어느 하나 이상의 상기 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 레이저 미로 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 상황 분석부는
    상기 활성화 섹션의 각 측면에 포함된 상기 복수의 레이저 박스 모듈로부터 레이저 접촉 및 비접촉에 대한 상기 레이저 수광 상태정보를 수신하는 레이저 미로 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 상황 분석부는
    레이저 발광 모듈로부터 발사되는 레이저와 상기 레이저를 인식하는 레이저 수광 모듈을 포함하는 상기 레이저 박스 모듈로부터 상기 레이저 접촉 및 비접촉에 대한 상기 레이저 수광 상태정보를 수신하는 레이저 미로 장치.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 기능 수행부는
    상기 입구 단말기 패드에서 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 시간과, 상기 출구 단말기 패드에서 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 시간에 따른 경과 시간, 및 상기 레이저 수광 상태정보에 포함된 레이저의 접촉에 대한 패널티를 결산하여 상기 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 것을 특징으로 하는 레이저 미로 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 기능 수행부는
    상기 경과 시간 및 상기 패널티의 시간을 합산한 게임 수행 시간, 레이저 접촉의 수, 기록 및 순위 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 상기 결과 정보를 산출하는 것을 특징으로 하는 레이저 미로 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 기능 수행부는
    상기 레이저 수광 상태정보에 포함된 레이저의 접촉이 발생하는 경우, 경보음을 발생시키는 레이저 미로 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 기능 수행부는
    상기 단말기 패드를 통해 상기 레이저 미로 게임의 안내 정보 및 미션 정보와, 상기 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하는 레이저 미로 장치.
  13. 이동 단말기의 RFID 모듈과 단말기 패드의 RFID 태그의 접속에 따라 활성화 섹션(section)의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화시키고, 상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 조건과, 상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 수신된 레이저 수광 상태정보를 이용하여 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 레이저 미로 장치; 및
    상기 레이저 미로 게임의 안내 정보와 상기 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하고, 상기 이동 단말기의 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보를 저장하며 유지하는 서버
    를 포함하는 테마 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 레이저 미로 장치는
    활성 기능을 저장하고 있는 상기 RFID 태그를 구비하여 상기 이동 단말기와 접촉되며, 레이저 미로 존(Zone) 내 복수의 활성화 섹션(section) 각각의 입구 및 출구에 배치되는 상기 단말기 패드;
    상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 경우, 상기 RFID 모듈에 포함된 상기 사용자 정보에 기반하여 상기 활성화 섹션(section)에서의 상기 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 활성화부;
    상기 활성화 섹션에 포함된 상기 복수의 레이저 박스 모듈로부터 상기 레이저 미로 기능에서의 상기 레이저 수광 상태정보를 수신하며, 상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 센서로부터 참가자의 움직임을 감지하는 상황 분석부; 및
    상기 이동 단말기의 RFID 모듈과 상기 RFID 태그가 접속되는 조건과, 상기 레이저 수광 상태정보를 이용하여 상기 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 기능 수행부
    를 포함하는 테마 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 서버는
    참가자의 이름, 나이, 성별, 키 및 게임 히스토리 중 적어도 어느 하나 이상의 상기 사용자 정보를 저장하여 유지하는 데이터베이스부;
    상기 레이저 미로 게임의 안내 정보 및 미션 정보와, 상기 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하는 디스플레이부; 및
    상기 데이터베이스부에 저장되어 유지되는 상기 사용자 정보를 상기 이동 단말기의 RFID 모듈에 입력되도록 제어하고, 상기 사용자 정보에 기반하여 테마 게임을 제공하도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 테마 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 서버는
    상기 디스플레이부를 통해 상기 레이저 미로 게임의 경과 시간 및 패널티의 시간을 합산한 게임 수행 시간, 레이저 접촉의 수, 기록 및 순위 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 상기 결과 정보를 홀로그램으로 제공하는 것을 특징으로 하는 테마 시스템.
  17. 복수의 레이저 미로 존(Zone)을 포함하는 내부 공간에서의 레이저 미로 게임을 수행하는 레이저 미로 장치를 이용한 제공 방법에 있어서,
    상기 레이저 미로 존(Zone) 내 활성화 섹션(section)의 입구에 배치된 입구 단말기 패드의 RFID 태그와 이동 단말기의 RFID 모듈의 접속을 인지하는 단계;
    상기 RFID 모듈에 포함된 사용자 정보에 기반하여 상기 활성화 섹션에서의 맞춤형 레이저 미로 기능을 활성화하는 단계;
    상기 활성화 섹션에 포함된 복수의 레이저 박스 모듈로부터 상기 레이저 미로 기능에서의 레이저 수광 상태정보를 수신하는 단계; 및
    상기 활성화 섹션의 출구에 배치된 출구 단말기 패드의 RFID 태그와 상기 이동 단말기의 RFID 모듈의 접속에 따른 조건과, 상기 레이저 수광 상태정보를 이용하여 상기 레이저 미로 게임의 결과 정보를 산출하는 단계
    를 포함하는 레이저 미로 제공 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 레이저 미로 게임의 안내 정보 및 미션 정보와, 상기 산출된 결과 정보에 대한 홀로그램을 제공하는 단계
    를 더 포함하는 레이저 미로 제공 방법.
  19. 제17항 및 제18항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위하여 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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