KR101205034B1 - 프로그램 생성 장치, 프로그램 생성 방법, 및 컴퓨터로 판독 가능한 기억 매체 - Google Patents

프로그램 생성 장치, 프로그램 생성 방법, 및 컴퓨터로 판독 가능한 기억 매체 Download PDF

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KR101205034B1
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Abstract

생성 장치가, 이동 단말의 표시 화면상에 문자 화상을 표시하기 위한 제어 프로그램을 생성할 때, 만약 이동 단말에 의해 지원되지 않는 폰트 종류(identity)에 따라 나타내어진 문자가 포함된다면, 상기 폰트 종류에 따라 문자를 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템이 상기 생성 장치에서 미리 생성된다. 제어 프로그램이 이동 단말에서 실행될 때, 이동 단말에 의해 지원되지 않는 폰트 종류에 따라 나타내어진 문자는, 미리 생성되었던 화상 데이터를 사용하여 표시할 수 있다. 이동 단말에 기억된 폰트 데이터에 의해 지원되는 폰트 종류에 관해, 이 폰트 종류에 따라 문자를 표현하는 화상은 이 폰트 데이터를 사용하여 생성할 수 있어서, 이 화상은 이동 단말 상에 표시된다.

Description

프로그램 생성 장치, 프로그램 생성 방법, 및 컴퓨터로 판독 가능한 기억 매체{PROGRAM GENERATION DEVICE, PROGRAM GENERATION METHOD, AND COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM}
본 발명은 프로그램을 컴파일하는 기술에 관한 것이다.
이동 전화와 같은 단말에서, 메모리에 기억할 수 있는 데이터 량은 제한적이며, 그런 이유로, 표시 화면상에 표시된 문자에 대해 많은 폰트를 지원하는 단말의 수가 상대적으로 적다. 그러므로 단말이 이메일을 수신하고, 이 이메일의 내용이 단말이 지원하지 않는 폰트로 표시되는 문자를 포함할 경우, 이 폰트는 단말이 지원하는 폰트로 변경될 수 있다. 그러나 그러한 경우, 결과적으로 표시되는 내용은, 이메일 송신자가 의도한 것과 다르게 될 수 있고, 어떤 경우에는, 그 내용이 정확히 표시되지 못하는 경우가 종종 있다.
그러한 문제를 해결하기 위해, 이메일 서버가 이메일을 단말에 송신할 때, 만약 단말이 이 이메일의 내용에 지정된 폰트를 지원하지 않는다면, 이메일 서버는, 표시될 이메일의 내용을 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터를 생성하여, 화상 데이터가 첨부된 이메일을 단말에 송신하며, 단말은 화상 데이터로 나타내어진 화상을 표시하여, 내용이 이메일의 송신자가 의도한 대로 표시되는 기술이 제안되었다(예컨대, JP2004-179936A 참조).
그러나 JP2004-179936A에 개시한 기술에서, 표시되는 내용 모두를 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터가 생성되므로, 화상 데이터의 량은 커지게 된다. 그러므로 송신될 이메일의 데이터 량은 커지게 되어, 이메일 송/수신 및 이메일의 기억에는 더 큰 부하가 있게 된다. 또한, 심지어 다수의 폰트가 표시될 내용에 지정되고 폰트 중 일부가 단말에 의해 지원되는 경우, 내용은 전체가 화상 데이터로 송신되어, 단말에 의해 지원되지 않는 임의의 폰트는 효과적으로 사용되지 못한다.
본 발명은 전술한 배경기술을 고려하여 이루어진 것으로, 본 발명의 목적은, 단말에 의해 지원되는 폰트를 효과적으로 사용하게 하면서도, 문자 중 일부에 사용된 폰트가 단말에 의해 지원되지 않는 경우에도, 단말로 하여금, 문자를 포함하는 내용을 이 내용의 작성자가 의도한 대로 표시하게 하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일 양상에 따라, 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류(identity)에 따라, 문자 정보에 의해 지시되는 문자의 화상을 나타내는 문자 화상 데이터를 생성하기 위한 폰트 데이터를 기억하는 표시 장치의 표시 화면상에 표시되는 내용을 제어하기 위한 제어 프로그램을 생성하는 프로그램 생성 장치를 제공하며, 프로그램 생성 장치는, 표시 장치에 기억된 폰트 데이터에 의해 지원되는 하나 이상의 폰트 종류를 취득하기 위한 취득 수단; 표시되는 내용을 구성하는 문자, 문자에 대한 폰트 종류, 및 문자의 표시 위치를 지정하기 위한 지정 수단; 지정 수단에 의해 지정되는 문자를 지시하는 문자 정보, 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보, 및 문자의 표시 위치를 지시하는 위치 정보를 포함하는 배치-지정 정보를 생성하기 위한 배치-지정 정보 생성 수단; 취득 수단에 의해 취득된 하나 이상의 폰트 종류가 아닌 폰트 종류와 관련된 문자를 지시하는, 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템과, 이 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보 아이템을 기초로, 문자를 그 폰트 종류에 따라 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성하기 위한 화상 데이터 생성 수단; 화상 데이터 생성 수단에 의한 화상 데이터 아이템 생성에 사용되는 문자 및 폰트 종류에 관련된, 배치-지정 정보에서의 폰트 정보 아이템과 문자 정보 아이템을, 화상 데이터 아이템을 특정하는 화상-특정 정보로 치환하여, 표시-지정 정보는, 이러한 치환이 실행되지 않은 문자에 관련된, 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템, 폰트 정보 아이템 및 위치 정보 아이템뿐만 아니라 화상-특정 정보에 관련된 화상의 표시 위치를 지시하는 위치 정보 및 화상-특정 정보를 포함하도록, 표시-지정 정보를 생성하기 위한 표시-지정 정보 생성 수단; 및 표시 장치의 표시 화면이, 관련된 폰트 정보 아이템으로 지시하는 폰트 종류에 따라 표시-지정 정보에서 문자 정보의 각 아이템에 의해 지시하는 문자를 나타내는 화상 및 화상-특정 정보로 특정한 화상 데이터 아이템으로 나타낸 화상을, 표시-지정 정보에 따른 각각의 표시 위치에 표시하게 하는 기능을 표시 장치가 실현하게 하기 위한 제어 프로그램을 생성하기 위한 프로그램 생성 수단을 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 프로그램 생성 장치는, 취득 수단에 의해 취득한 하나 이상의 폰트 종류 중 하나와 다르며 미리 결정된 관계에 있는 폰트 종류와 관련된 문자에 대해서는, 문자의 폰트 종류를 지시하는, 배치-지정 정보에서의 폰트 정보 아이템을, 하나 이상의 취득한 폰트 종류 중 하나를 지시하는 폰트 정보 아이템으로 치환함으로써, 변경을 실행하기 위한 변경 수단을 더 포함하며, 여기서, 화상 데이터 생성 수단은, 취득 수단에 의해 취득된 하나 이상의 폰트 종류와는 다른 폰트 종류와 관련된 문자를 지시하는, 변경된 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템과, 문자에 대한 폰트 종류를 나타내는 폰트 정보 아이템을 기초로 해서, 폰트 종류에 따라 문자를 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성한다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예에서, 변경 수단은, 제어 프로그램이 프로그램 생성 수단에 의해 생성되고, 화상 데이터 아이템이 화상 데이터 생성 수단에 의해 생성된다면, 화상 데이터의 아이템과 제어 프로그램의 데이터 량이 미리 결정된 데이터 량을 초과하게 되는 경우에, 폰트 정보의 아이템의 변경을 실행한다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예에서, 변경 수단은, 만약 제어 프로그램이 프로그램 생성 수단에 의해 생성되고, 화상 데이터 아이템이 화상 데이터 생성 수단에 의해 생성된다면, 화상 데이터 아이템과 제어 프로그램의 데이터 량이 미리 결정된 데이터 량을 초과하게 되는 경우에, 취득 수단에 의해 취득된 하나 이상의 폰트 종류와 다르고 미리 결정된 관계에 있는 폰트 종류와 관련된 문자에 대한 범위를 넓힌다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예에서, 프로그램 생성 장치는, 변경부에 의해 변경된 폰트 정보 아이템이 있을 때, 변경을 통지하기 위한 통지 수단을 더 포함한다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예에서, 프로그램 생성 장치는, 표시 장치에 기억된 폰트 데이터에 의해 지원되는 하나 이상의 폰트 종류가 표시 장치와 관련되는 대응 표를 기억하기 위한 기억 수단; 및 표시 장치를 특정하기 위한 특정 수단을 더 포함하며, 취득 수단은 대응 표를 참조하여, 특정된 표시 장치에 대응하는 하나 이상의 폰트 종류를 취득한다.
본 발명의 다른 양상에 따라, 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류에 따라, 문자 정보에 의해 지시되는 문자의 화상을 나타내는 문자 화상 데이터를 생성하기 위한 폰트 데이터를 기억하는 표시 장치의 표시 화면상에 표시되는 내용을 제어하기 위한 제어 프로그램을 컴퓨터가 생성하게 하기 위한 프로그램을 기억하는 컴퓨터로 판독 가능한 기억 매체가 제공되며, 이러한 프로그램은 컴퓨터가, 표시 장치에 기억된 폰트 데이터에 의해 지원되는 하나 이상의 폰트 종류를 취득하기 위한 취득 수단; 표시되는 내용을 구성하는 문자, 문자에 대한 폰트 종류, 및 문자의 표시 위치를 지정하기 위한 지정 수단; 지정 수단에 의해 지정되는 문자를 지시하는 문자 정보, 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보, 및 문자의 표시 위치를 지시하는 위치 정보를 포함하는 배치-지정 정보를 생성하기 위한 배치-지정 정보 생성 수단; 취득 수단에 의해 취득된 하나 이상의 폰트 종류가 아닌 폰트 종류와 관련된 문자를 지시하는, 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템과, 이 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보 아이템을 기초로, 문자를 그 폰트 종류에 따라 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성하기 위한 화상 데이터 생성 수단; 화상 데이터 생성 수단에 의한 화상 데이터 아이템 생성에 사용되는 문자 및 폰트 종류에 관련된, 배치-지정 정보에서의 폰트 정보 아이템과 문자 정보 아이템을, 화상 데이터 아이템을 특정하는 화상-특정 정보로 치환하여, 표시-지정 정보가, 이러한 치환이 실행되지 않은 문자에 관련된, 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템, 폰트 정보 아이템 및 위치 정보 아이템뿐만 아니라 화상-특정 정보에 관련된 화상의 표시 위치를 지시하는 위치 정보 및 화상-특정 정보를 포함하도록, 표시-지정 정보를 생성하기 위한 표시-지정 정보 생성 수단; 및 표시 장치의 표시 화면이, 관련된 폰트 정보 아이템으로 지시하는 폰트 종류에 따라 표시-지정 정보에서 문자 정보의 각 아이템에 의해 지시하는 문자를 나타내는 화상 및 화상-특정 정보로 특정한 화상 데이터 아이템으로 나타낸 화상을, 표시-지정 정보에 따른 각각의 표시 위치에 표시하게 하는 기능을 표시 장치가 실현하게 하기 위한 제어 프로그램을 생성하기 위한 프로그램 생성 수단으로 기능하게 한다.
본 발명의 다른 양상에 따라, 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류에 따라, 문자 정보에 의해 지시되는 문자의 화상을 나타내는 문자 화상 데이터를 생성하기 위한 폰트 데이터를 기억하는 표시 장치의 표시 화면상에 표시되는 내용을 제어하기 위한 제어 프로그램을 생성하는 프로그램 생성 방법이 제공되며, 이러한 방법은, 표시 장치에 기억된 폰트 데이터에 의해 지원되는 하나 이상의 폰트 종류를 취득하는 단계; 표시되는 내용을 구성하는 문자, 문자에 대한 폰트 종류, 및 문자의 표시 위치를 지정하는 단계; 지정 단계에 의해 지정되는 문자를 지시하는 문자 정보, 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보, 및 문자의 표시 위치를 지시하는 위치 정보를 포함하는 배치-지정 정보를 생성하는 단계; 취득 단계에 의해 취득된 하나 이상의 폰트 종류가 아닌 폰트 종류와 관련된 문자를 지시하는, 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템과, 이 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보 아이템을 기초로, 문자를 그 폰트 종류에 따라 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성하는 단계; 화상 데이터 생성 단계에 의한 화상 데이터 아이템 생성에 사용되는 문자 및 폰트 종류에 관련된, 배치-지정 정보에서의 폰트 정보 아이템과 문자 정보 아이템을, 화상 데이터 아이템을 특정하는 화상-특정 정보로 치환하여, 표시-지정 정보가, 이러한 치환이 실행되지 않은 문자에 관련된, 배치-지정 정보의 문자 정보 아이템, 폰트 정보 아이템 및 위치 정보 아이템뿐만 아니라 화상-특정 정보에 관련된 화상의 표시 위치를 지시하는 위치 정보 및 화상-특정 정보를 포함하도록, 표시-지정 정보를 생성하는 단계; 및 표시 장치의 표시 화면이, 관련 폰트 종류에 따라 표시-지정 정보에서 문자 정보의 각 아이템에 의해 지시하는 문자를 나타내는 화상 및 화상-특정 정보로 특정한 화상 데이터 아이템으로 나타낸 화상을, 표시-지정 정보에 따른 각각의 표시 위치에 표시하게 하는 기능을 표시 장치가 실현하게 하기 위한 제어 프로그램을 생성하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따라, 단말에 의해 지원되는 폰트를 효과적으로 사용하게 하면서, 문자 중 일부에 사용되는 폰트를 단말이 지원하지 않는 경우에도, 단말이 문자를 포함하는 내용을 이 내용의 작성자가 의도한 대로 표시하게 할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예는 이제, 다음의 도면을 참조하여 상세하게 기재될 것이다.
도 1은, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 프로그램-제공 시스템의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 2는, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 생성 장치의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 3은, 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 생성 장치에 기억된 폰트 표를 설명하는 도면이다.
도 4는, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 프로그램 생성 기능을 도시하는 블록도이다.
도 5는, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 프로그램 생성 기능에 의해 표시되게 되는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 위치 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 배치-지정 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 화상 데이터 생성 공정을 도시하는 흐름도이다.
도 9는, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 표시-지정 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은, 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 이동 단말의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 11은, 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 이동 단말 상에 표시되는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는, 본 발명의 변형예 1에 따른 프로그램 생성 기능을 도시하는 블록도이다.
<예시적인 실시예>
[전체 구성]
도 1은, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 프로그램-제공 시스템(1)의 구성을 도시하는 블록도이다. 프로그램-제공 시스템(1)은, 생성 장치(10), 서버(20), 이동 단말(30), 및 이들 장치가 서로 통신할 수 있도록 이들을 연결하는 통신 네트워크(40)를 포함한다. 이동 전화, PDA(Personal Digital Assistant) 등과 같은 이동 단말(30)이 표시 화면을 갖는 표시 장치의 예이다.
생성 장치(10)는, 이동 단말(30) 등에서 실행되는 제어 프로그램을 생성하여, 제어 프로그램에 관련된 데이터(이 예에서, 화상 데이터 등)와 함께 제어 프로그램을 컴파일하여, 서버(20)에 업로드되는 아카이브 파일을 형성한다. 이 아카이브 파일은, 예컨대 JAVA(등록상표) 환경에서 사용되는 JAR(Java ARchive) 파일에 대응한다. 제어 프로그램은 프로그래밍 언어로 기록된 임의의 프로그램일 수 있고, 특히, 스크립트 언어와 같은 간단한 프로그래밍 언어로 기록된 프로그램일 수 있음을 주목해야 한다.
이동 단말(30)은, 서버(20)에 업로드되는 아카이브 파일 중에서 이동 단말(30)의 기종에 대응하는 아카이브 파일을 다운로드하여, 아카이브 파일에 포함되는 제어 프로그램을 실행한다. 제어 프로그램이 실행될 때, 이동 단말(30)은, 제어 프로그램에 포함되는 표시-지정 정보에 따라 그 표시 화면(340) 상에 (문자를 보여주는 화상과 같은) 화상을 표시한다(도 10 참조).
표시 화면상에 표시되는 문자에 사용될 수 있는 폰트(들)는 이동 단말(30) 기종을 기초로 결정한다. 비록 하나의 이동 단말(30)이 도 1의 통신 네트워크(40)에 연결될지라도, 다수의 이동 단말을 연결할 수 있음을 주목해야 한다.
다음으로, 생성 장치(10)의 구성에 대해 설명할 것이다.
[생성 장치(10)의 구성]
도 2는, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 생성 장치(10)의 구성을 도시하는 블록도이다. 생성 장치(10)는 제어부(11), 기억부(12), 조작부(13), 표시부(14), 통신부(15) 및 인터페이스(16)를 포함하며, 이들은 버스를 통해 서로 연결된다.
제어부(11)는 CPU(Central Processing Unit), ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory) 등을 포함한다. CPU는, 기억부(12)에 기억된 생성 프로그램을 RAM에 로드하여 이것을 실행하여, 버스를 통해 생성 장치(10)의 각 부를 제어하여 프로그램 생성 기능을 실현하며, 이에 대해 이후에 설명할 것이다. 나아가, CPU는 ROM에 기억된 여러 개의 프로그램을 RAM에 로드하고, 이들을 실행하여 여러 가지 기능을 실현한다. RAM은, CPU가 여러 데이터 아이템을 처리할 때 작업 영역 역할을 할 뿐만 아니라, 지정 정보 세트에 대해 버퍼 메모리로 사용되며, 이에 대해 이후에 논의할 것이다.
기억부(12)는 예컨대 비휘발성 메모리나 하드디스크와 같은 기억 수단이며, 후술할 여러 가지 정보 아이템을 기억한다. 기억부(12)는, 연결 인터페이스를 통해 연결되는, 비휘발성 메모리와 같은 외부 기억 매체일 수 있다.
이 예에서, 기억부(12)에 기억된 정보는 폰트 데이터, 프로그램 생성 기능을 실현하기 위한 생성 프로그램, 전술된 아카이브 파일(들), 및 폰트 표를 포함한다.
폰트 데이터는, 생성 장치(10)의 표시 화면(140) 상에 표시된 문자에 적용 가능한 각 폰트 종류에 대해, 폰트 종류에 따라 문자를 표시하는데 필요한 데이터를 포함한다. 예컨대, "고딕체", "명조체", "아리알(Arial)체" 등등과 같은 각 폰트 군(폰트 A, B, C,...)에 대해 데이터 아이템이 있고, 각 폰트 군에 대해, 적용 가능한 폰트 크기(8pt, 10pt, 12pt,...)에 대한 데이터 아이템이 있다. 다음의 설명에서, 폰트 종류는 폰트 군과 폰트 크기의 결합을 지칭하며, 그에 따라, 예컨대, 동일한 폰트 A를 그러나 다른 폰트 크기로 특정하는 폰트 종류는 다른 폰트 종류로 간주한다. 굵게, 사선으로 등과 같은 폰트 스타일, 밑줄, 취소선 등과 같은 문장 효과 및/또는 다른 요소가 폰트 군과 폰트 크기와 결합될 수 있어서, 다른 스타일/문장 효과는 다른 폰트 종류를 지시하게 된다.
이러한 식으로, 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보와 문자를 지시하는 문자 정보가 지정될 때, 생성 장치(10)는, 표시 화면(140)이, 폰트 종류에 대응하는 데이터가 폰트 데이터에 포함된다면, 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류에 따라 문자 정보에 의해 지시되는 문자를 나타내는 화상을 표시하게 한다.
아카이브 파일은 프로그램 생성 기능에 의해 생성되는 제어 프로그램과 제어 프로그램에 의해 사용되는 화상 데이터로 구성되며, 여기서 제어 프로그램은 화상 데이터와 함께 컴파일된다. 제어 프로그램은, 문자, 문자에 대한 폰트, 화상 데이터에 의해 나타내어 지는 화상의 표시 위치 등을 특정하는 표시-지정 정보를 포함한다. 화상 데이터 및 표시-지정 정보를 후술할 것이다.
도 3은 폰트 표를 설명하기 위한 도면이다. 폰트 표는, 어떤 폰트 종류가 이동 단말(30)의 각 기종에서 문자에 적용될 수 있는지를 나타내는 표이다. 즉, 폰트 표는, 각 기종의 이동 단말(30)의 기억부(32)(도 10 참조)에 기억된 폰트 데이터에 포함되는 데이터에 대응하는 폰트 종류를 나타낸다. 예컨대, 이 표는, 기종 X인 이동 전화(30)에 관해, 폰트 A(폰트 크기 8pt, 12pt, 24pt 및 60pt를 가짐)에 대한 데이터 아이템과 폰트 B(폰트 크기 12pt와 24pt를 가짐)에 대한 데이터 아이템이 폰트 데이터에 포함되어, 문자 및 폰트 종류가 지정될 때, 지정된 폰트 종류가 폰트 표에 기재한 폰트 종류 중 하나인 한은, 지정된 폰트 종류에 따라 문자를 나타내는 화상이 표시 화면(340) 상에 표시될 수 있음을 보여준다.
폰트 표는 서버(20)와 같은 외부 장치에 기억할 수 도 있음을 주목해야 한다.
조작부(13)는 키보드, 마우스 등과 같은 입력 장치를 포함하며, 사용자에 의한 입력 장치의 조작에 응답하여, 조작 내용을 나타내는 데이터를 제어부(11)에 출력한다. 입력 장치를 조작하여, 사용자는, 표시 화면(140) 상에 표시될 문자, 폰트 종류 및 표시 위치 등을 지정하여 결정할 수 있고, 생성될 제어 프로그램에 대응하는 이동 단말(30)의 기종을 지정하며, 프로그램 생성 기능을 실행하는 동안 여러 종류의 설정을 할 수 있다.
표시부(14)는 액정 표시와 같은 표시 장치이며, 화상을 표시하기 위한 표시 화면(140)을 갖는다. 표시부(14)는 표시 화면(140)이 제어부(11)의 제어에 따라 화상을 표시하게 한다. 예컨대, 프로그램 생성 기능이 실현될 때, 표시 화면(140) 상에 표시되는 내용은, 후술할 바와 같이, 표시 제어부(111)에 의해 제어된다. 나아가, 제어부(11)의 제어 하에서, 사용자의 조작에 응답한 표시, 메뉴 표시, 설정 화면 표시 등등과 같은 여러 모드의 표시를 실행할 수 있다.
생성 장치(10)는 예시한 실시예에서 표시부(14)를 포함할지라도, 표시 화면을 갖는 표시 장치는 인터페이스를 통해 연결될 수 있음을 주목해야 한다.
통신부(15)는 제어부(11)의 제어 하에서 통신 네트워크(40)를 통해 서버(20)와 통신하며, 이 예에서, 아카이브 파일을 서버(20)에 업로드한다.
인터페이스(16)는, 외부 장치와 유선 연결하여 이 외부 장치와 여러 가지 정보를 송수신하기 위한 연결 단자 등이다. 이상이 생성 장치(10)의 구성에 대한 설명이다.
[프로그램 생성 기능]
다음으로, 생성 장치(10)의 제어부(11)에 의해 생성 프로그램을 실행하여 실현되는 프로그램 생성 기능에 대해 설명할 것이다. 프로그램 생성 기능은, 이동 단말(30)에서 실행될 제어 프로그램을 생성하고, 제어 프로그램 및 이 제어 프로그램과 사용되는 데이터를 컴파일하는 아카이브 파일을 생성하는 기능이다. 후술될, 프로그램 생성 기능의 각 기능부는 하드웨어로 제공할 수 있음을 주목해야 한다.
도 4는, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 프로그램 생성 기능을 도시하는 블록도이다. 프로그램 생성 기능을 실행하기 위해, 표시 제어부(111), 배치 결정부(112), 배치-지정 정보 생성부(113), 폰트 식별 취득부(114), 화상 데이터 생성부(115), 표시-지정 정보 생성부(116) 및 프로그램 생성부(117)가 사용된다.
전술한 바와 같이, 표시 제어부(111)는, 표시부(14)의 표시 화면(140) 상에 표시된 내용을 제어한다. 이 표시된 내용은, 생성된 제어 프로그램이 이동 단말(30)에서 실행될 때, 이동 단말(30)의 표시 화면상에 표시될 내용을 사용자가 설정하게 하기 위한 설정 화면이며, 표시된 내용의 예를 도 5에 도시한다.
도 5는, 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 프로그램 생성 기능에 의해 표시되게 되는 내용을 설명하기 위한 도면이다. 도 5에 도시한 바와 같이, 표시 제어부(111)는 표시 화면(140)이, 프로그램 생성 기능에 사용되는 윈도우(W1)를 보여주게 한다. 윈도우(W1)에서, 선택 박스(SB1, SB2 및 SB3), 서브-윈도우(Ws1) 등이 보여진다.
사용자가 생성될 제어 프로그램에 대응하는 이동 단말(30)의 기종을 지정할 때, 선택 박스(SB1)가 사용된다. 선택 박스(SB1)는, 사용자가 미리-등록된 기종 중 하나의 기종을 선택하게 하기 위한 풀-다운 메뉴이다. 이동 단말(30)의 표시 화면(340)의 픽셀 수를 나타내는 화면 크기(예컨대, 480X640)가 각 기종에 대해 미리-등록되고, 사용자의 조작부(13) 조작에 의해 선택 박스(SB1)에서 하나의 기종을 선택하여 기종을 지정하면, 지정된 기종의 이동 단말(30)의 표시 화면(340)의 화면 크기에 대응하는 서브-윈도우(Ws1)가 표시된다.
선택 박스(SB2 및 SB3)는, 사용자가 서브-윈도우(Ws1)에서 표시될 문자(들)의 폰트 군과 폰트 크기를 각각 특정할 때 사용되는 풀-다운 메뉴이며, 기억부(12)에 기억된 폰트 데이터에 포함된 데이터에 의해 지원되는 폰트 종류에 따라 폰트 군과 폰트 크기를 사용자가 선택하게 하도록 적응된다.
서브-윈도우(Ws1)는, 이동 단말(30)의 표시 화면(340) 상에 표시될 내용을 설정하기 위한 표시이다. 상기에서 설명한 바와 같이, 서브-윈도우(Ws1)는, 지정된 기종의 이동 단말(30)의 표시 화면(340)의 화면 크기에 대응하도록 표시된다.
사용자가 조작부(13)를 조작하여, 이 서브-윈도우(Ws1)에 문자를 배치하고, 선택 박스(SB2 및 SB3)를 사용하여 각 배치된 문자에 대한 폰트 종류를 결정할 때, 표시 제어부(111)는, 문자 및 폰트 데이터를 기초로 결정된 폰트 종류에 따라 문자를 나타내는 화상으로 각 문자를 변환하고, 이 화상을 표시한다. 이때, 문자는 문장 박스 등을 사용하여 배치될 수 있다. 이런 식으로, 사용자는 이동 단말(30)의 표시 화면(340) 상에 표시할 내용을 설정할 수 있다.
이 예에서, 사용자가 문자를 배치하고 이에 대한 폰트 종류를 설정하여, 화상(G1, G2 및 G3)이 도 5에 도시한 바와 같이 서브-윈도우(Ws1)에 표시된다고 가정된다. 특히, 화상(G1)은 폰트 종류 "폰트 A(고딕체), 12pt"를 갖는 문자 "ABC"를 포함하고, 화상(G2)은 폰트 종류 "폰트 A(고딕체), 24pt"를 갖는 문자 "DEFG"를 포함하고, 화상(G3)은 폰트 종류 "폰트 C(해서체), 24pt"를 갖는 문자 "PR"를 포함한다.
여기서, 디스플레이 제어부(111)는, 각 화면의 영상비가 동일하다면, 다른 크기의 표시 화면(340)을 갖는 다른 기종의 이동 단말(30)에 대해 서브-윈도우(Ws1)의 크기를 변경하지 않을 수도 있음을 주목해야 한다. 그러한 경우, 표시 화면(340)과 서브-윈도우(Ws1) 사이의 비율은 1:1이 아닐 수도 있고, 그러므로, 폰트 크기를 지정할 때, 표시 제어부(111)는, 이 비율에 따라 서브-윈도우(Ws1)에 표시된 문자의 폰트 크기를 조정한다. 그에 따라, 이 예에서, 선택 박스(SB3)를 사용한 선택을 통해 사용자가 지정한 폰트 크기는 이동 단말(30)의 표시 화면(340) 상에 표시된 문자의 크기이며, 생성 장치(10)의 표시 화면(140) 상에 표시된 문자의 크기는 아니다.
표시 화면(340)의 크기(픽셀 수)와 서브-윈도우(Ws1)의 크기(픽셀 수)가 동일하도록, 서브-윈도우(Ws1)가 표시 화면(140) 상에 표시될 때, 그 사이의 비율은 1:1이며, 그에 따라 이 비율에 따라 표시를 변환할 필요는 없음을 주목해야 한다.
이때, 배치 결정부(112)로부터의 배치 결정 지시를 받으면, 표시 제어부(111)는 서브-윈도우(Ws1)에 표시되는 문자, 폰트 종류 및 표시 위치와 같은 배치를 지정하기 위한 정보를 배치-지정 정보 생성부(113)에 출력한다.
도 4를 다시 참조하여 계속 설명할 것이다. 배치 결정부(112)는, 전술한 바와 같이 사용자의 조작부(13) 조작에 응답하여 배치 결정 지시를 표시 제어부(111)에 제공하여 배치된 표시 내용을 결정하여, 서브-윈도우(Ws1)에 표시되는 문자, 폰트 종류, 및 표시 위치와 같은 배치를 지정하기 위한 정보가 배치-지정 정보 생성부(113)에 전달된다.
서브-윈도우(Ws1)에 표시되는 문자, 폰트 종류, 및 표시 위치와 같은 배치를 지정하기 위한 정보를 표시 제어부(111)로부터 취득하면, 배치-지정 정보 생성부(113)는 취득한 정보를 기초로 배치-지정 정보를 생성하고, 이 배치-지정 정보를 화상 데이터 생성부(115) 및 표시-지정 정보 생성부(116)에 출력한다. 배치-지정 정보는, 서브-윈도우(Ws1)에 표시된 문자, 폰트 종류, 및 표시 위치와 같은 배치를 지정하는 정보이다. 도 6 및 도 7을 참조하여 배치-지정 정보에 대해 상세히 설명할 것이다.
도 6은, 배치-지정 정보의 각 아이템에 의해 지시되는 좌표의 정의를 설명하기 위한 도면이다. 도 6에 도시한 바와 같이, 배치-지정 정보의 각 아이템에 지정된 좌표는, 원점(P0)인, 서브-윈도우(Ws1)의 화면 영역의 상부 왼쪽 위치, 양의 x-방향인 오른쪽 방향, 및 양의 y-방향인 아래쪽 방향으로 취득한다. 또한, 서브-윈도우(Ws1)에 위치한 화상의 상부 왼쪽 위치가 화상의 표시 위치(Ps)이다. 이것은, 화상이 이동 단말(30)의 표시 화면(340) 상에 표시될 때 화소 수로 표시한다.
도 7은 배치-지정 정보를 설명하기 위한 도면이다. 배치-지정 정보는, 문자열을 지시하는 "문자 정보", 문자 열에 대한 폰트 종류를 지시하는 "폰트 정보", 및 문자 열의 배치 위치를 지시하는 "위치 정보" 사이의 대응 관계와 함께, 표시된 문자 열 각각에 할당된 번호(No.)를 포함한다.
도 5에 도시한 화상(G1, G2 및 G3)은 각각 번호("No.")("1", "2", 및 "3")에 대응하는 화상이며, 번호("No.")("3")가 할당된 화상에 대해, "문자 정보"는 "PR"이고, "폰트 정보"는 "폰트 C, 24pt"이며, "표시 위치"는 "(x3, y3)"으로 기재되어 있다.
여기서, 문자 열은, 동일한 폰트 종류가 설정된 문자 군을 나타내며; 만약 동일한 문자 종류가 인접한 문자에 대해 설정된다면, 이들 문자는 동일한 문자열에 속한 것으로 취급된다는 점을 주목해야 한다. 그러나 번호가 각 문자열 대신 각 문자에 할당될 수 있어서, 각 문자는 폰트 정보와 위치 정보에 관련될 수 있음을 주목해야 한다.
다음으로, 도 7에 도시한 배치-지정 정보는 배치-지정 정보 생성부(113)에 의해 이미 생성되었다고 가정하고 계속해서 설명할 것이다.
다시 도 4를 참조하여 계속 설명할 것이다. 폰트 종류 취득부(114)는, 상술한 바와 같이 지정된 이동 단말(30)의 기종과 관련된 폰트 종류를 지시하는 폰트 종류 정보를 취득하기 위해 기억부(12)에 기억된 폰트 표를 참조하며, 취득한 정보를 화상 데이터 생성부(115)에 출력한다. 이 예에서, 기종 X가 지정되었다고 가정한다. 따라서 화상 데이터 생성부(15)에 전달된 폰트 종류 정보에 의해 지시된 폰트 종류는 "폰트 A, 8pt", "폰트 A, 12pt", ..."폰트 B, 24pt"이다.
폰트 표가 서버(20)에 기억된 경우에, 폰트 종류 취득부(114)는 이 폰트 표를 참조할 수 있음을 주목해야 한다.
화상 데이터 생성부(115)는 배치-지정 정보와 화상 종류 정보를 취득하고, 이 취득한 정보를 사용하여 화상 데이터 생성 공정을 실행하여, 비교 결과 정보를 표시-지정 정보 생성부(116)에 제공하면서 생성된 화상 데이터를 프로그램 생성부(117)에 출력한다. 도 8을 참조하여 화상 데이터 생성 공정에 대해 후술할 것이다.
도 8은 화상 데이터 생성 공정을 도시하는 흐름도이다. 첫째, 화상 데이터 생성부(115)는, 폰트 종류 정보에 의해 지시되는 폰트 종류를 배치-지정 정보에서 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류와 비교한다(단계(S100)).
비교 결과, 폰트 종류 정보에 의해 지시된 폰트 종류에 포함되지 않는, 배치-지정 정보에서의 폰트 정보에 의해 지시된 폰트 종류가 있음이 밝혀지면, 화상 데이터 생성부(115)는, 배치-지정 정보에서 폰트 정보에 의해 지시된 폰트 종류가 기종 X의 이동 단말(30)에 기억된 폰트 데이터에 의해 지원되지 않는 폰트 종류(이후 "이동 단말(30)에 의해 지원되지 않는 폰트 종류"라고 함)를 포함한다고 결정하며, 그에 따라 이 폰트 종류에 따라 문자를 나타내는 화상의 표시는 기종 X의 이동 단말(30)에서 실행될 수 없다고 결정한다(단계(S110; No).
그러한 결정을 한 경우, 화상 데이터 생성부(115)는, 기억부(12)에 기억된 폰트 데이터를 사용하여 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성하고(단계(S120)), 이 화상 데이터 아이템을 프로그램 생성부(117)에 출력한다.
그러한 경우의 예를 보여주기 위해, 폰트 종류 "폰트 C, 24pt"에 따라 배치-지정 정보에서 번호 "3"에 대응하는 문자 정보 "PR"를 나타내는 화상은, 폰트 C에 대한 폰트 데이터 부족으로 인해, 표시 화면(340) 상에 표시하기 위해 기종 X의 이동 단말(30)에 생성할 수 없다. 그러므로 화상 생성부(115)는 기억부(12)로부터 "폰트 C, 24pt"에 대한 폰트 데이터를 독출하여, "폰트 C, 24ct"를 갖는 "PR"을 표시하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성한다. 이때, 화상 데이터 아이템의 명칭은 예컨대 번호("No.")에 대응하여 "3.jpg"로 결정할 수 있다.
이때, 화상 데이터 생성부(115)는 비교 결과를 지시하는 비교 결과 정보를 표시-지정 정보 생성부(115)에 출력한다(단계(S130)). 이 비교 결과는, 배치-지정 정보에서 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류 중 이동 단말(30)에 의해 지원되지 않는 폰트 종류의 번호 "No."를 지시한다. 그에 따라, 전술한 예에서, 화상 데이터 생성부(115)로부터 출력된 비교 결과 정보는 "3"을 지시한다.
이때, 화상 데이터 생성부(115)는, 번호 "No."와 관련된 화상 데이터의 생성 아이템의 명칭을 포함하는 비교 결과 정보를 출력할 수 있다. 그러나 화상 데이터 아이템의 명칭과의 이러한 관련성은, 화상 데이터 아이템의 명칭이 전술한 바와 같이 번호를 지시하도록 결정된다면, 생략할 수 있다.
다른 한편, 배치-지정 정보에서 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류가 이동 단말(30)에 의해 지원되지 않는 폰트 종류를 포함하지 않는다고 결정된 경우(단계(S110); YES)에, 화상 데이터 생성부(15)는 그러한 결정을 지시하는 비교 결과 정보(예컨대, "0"을 지시하고, 이것은 할당 가능한 번호("No.")로 사용되지 않음)를 출력한다(단계(S130)). 예컨대, 기종 Y의 이동 단말(30)이 기종 X의 이동 단말(30) 대신 지정된다면, 도 7에 도시한 배치-지정 정보에서 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류는 모두 이동 단말(30)에 의해 지원된다. 화상 데이터 생성 공정에 대해 상술하였다.
도 4를 다시 참조하여 계속 설명할 것이다. 표시-지정 정보 생성부(116)는 배치-지정 정보 생성부(113)로부터 출력된 배치-지정 정보와, 화상 데이터 생성부(115)로부터 출력된 비교 결과 정보를 취득하고, 취득한 정보를 기초로 해서, 표시-지정 정보를 생성하며, 이것은 프로그램 생성부(117)에 전달된다.
도 9는 표시-지정 정보를 설명하기 위한 도면이다. 표시-지정 정보는, 배치-지정 정보에 기재된 것으로부터 변경되지 않은 "문자 정보", "폰트 정보", 및 "위치 정보" 사이의 대응 관계를 기재한 표시-지정 정보(문자)와, 화상 데이터 아이템을 특정하는 화상-특정 정보의 예인 각각의 "데이터 명칭"과 화상 데이터 아이템에 의해 나타내어진 화상이 배치된 위치를 지시하는 "위치 정보" 사이의 대응 관계를 기재한 표시-지정 정보(화상)로 구성된다.
표시-지정 정보 생성부(116)는, 비교 결과 정보에 의해 지시되는 번호("No.")에 대응하는 "문자 정보"와 "폰트 정보"를 화상 데이터 생성부(115)에 의해 생성되는 화상 데이터 아이템의 명칭("데이터 명칭")으로 치환하여, 표시-지정 정보를 생성하다. 특히, 표시-지정 정보(화상)는, 치환된 정보에 대응하는 번호("No.")로 할당된 정보 세트를 추출하여 생성되는데 반해, 표시-지정 정보(문자)는 치환되지 않은 대응 정보를 가진 번호("No.")로 할당된 정보 세트를 추출하여 생성된다.
전술한 바와 같이, 표시-지정 정보는, 화상 데이터 생성부(115)에서 화상 데이터 아이템을 생성하는데 사용되는 폰트 종류와 문자(들)에 관련된 "폰트 정보"와 "문자 정보"를, 화상 데이터의 생성된 아이템을 특정하는 화상-특정 정보 역할을 하는 "데이터 명칭"으로 치환하여, 배치-지정 정보로부터 취득한다.
도 9에 도시한 표시-지정 정보는 전술한 예에서 도시한 배치-지정 정보와 비교 결과 정보로부터 생성된다. 즉, 번호("No.")("1" 및 "2")에 대해, 배치-지정 정보와 동일한 내용을 갖는 표시-지정 정보(문자)가 생성된다. 다른 한편, 번호("No.")("3")에 대해, 배치-지정 정보에서 "폰트 정보"와 "문자 정보"가 예시한 예에서 "3.jpg"인 "데이터 명칭"으로 치환되는 표시-지정 정보(화상)가 생성된다.
도 4를 다시 참조하여 계속 설명할 것이다. 프로그램 생성부(117)는, 화상 데이터 생성부(115)로부터 출력되는 화상 데이터와 표시-지정 정보 생성부(116)로부터 출력되는 표시-지정 정보를 사용하여, 지정된 기종의 이동 단말(30)에서 사용하기 위한 제어 프로그램을 생성하고, 이 제어 프로그램을 화상 데이터와 함께 컴파일하여, 아카이브 파일을 생성하며, 이것은 기억부(12)에 기억된다. 이 아카이브 파일은 지정된 기종을 식별하기 위한 정보를 포함한다. 아카이브 파일이 기억부(12)에 기억된 후, 기억된 아카이브 파일은 제어부(11)의 제어에 의해 또는 사용자에 의한 조작부(13)를 통한 지시 입력에 응답하여 서버(20)에 업로드된다.
프로그램 생성부(117)에 의해 생성된 제어 프로그램은, 전술한 바와 같이 결정된 이동 단말(30)의 표시 화면(340) 상에 표시되는 내용을 제어하는 프로그램을 포함한다. 제어 프로그램은 또한, 표시될 내용을 구성하는 문자, 문자에 대한 폰트 종류, 화상 및 이들의 표시 위치를 지시하는 표시-지정 정보를 포함한다. 프로그램 생성 공정에 대해 상술하였다. 다음으로, 이동 단말(30)의 구성에 대해 설명할 것이다.
[이동 단말(30)의 구성]
도 10은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 이동 단말(30)의 구성을 도시하는 블록도이다. 이동 단말(30)은, 제어부(31), 기억부(32), 조작부(33), 표시부(34), 통신부(35), 및 인터페이스(36)를 포함하며, 이들은 서로 버스를 통해 연결된다.
제어부(31)는 CPU, ROM, RAM 등을 포함한다. CPU는 기억부(32)에 기억된 아카이브 파일의 제어 프로그램을 RAM에 로드하고 이것을 실행하여, 버스를 통해 이동 단말(30)의 각각의 부를 제어하여, 표시 화면(340)이 표시-지정 정보에 따라 내용을 표시하게 하는 기능을 실현한다. 나아가, CPU는 ROM에 기억된 여러 가지 프로그램을 RAM에 로드하고 이들을 실행하여, 여러 가지 기능을 실현한다. CPU가 여러 가지 데이터 아이템을 처리할 때, RAM은 작업 영역 역할을 한다.
기억부(32)는, 예컨대 비휘발성 메모리나 하드디스크와 같은 기억 수단이며, 후술할 여러 가지 정보 아이템을 기억한다. 기억부(32)는, 연결 인터페이스를 통해 연결되는, 비휘발성 메모리와 같은 외부 기억 매체일 수 있다. 이 예에서, 기억부(32)에 기억된 정보는 서버(20)로부터 다운로드되는 아카이브 파일(들) 및 폰트 데이터를 포함한다.
폰트 데이터는, 이동 단말(30)의 표시 화면(340) 상에 표시되는 문자에 적용되는 폰트 종류에 관한 데이터를 포함한다. 그에 따라, 폰트 데이터에 의해 지원되는 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보와 문자 정보를 취득하면, 제어부(31)는, 폰트 종류에 따라 문자 정보에 의해 지시되는 문자를 표현하는 화상을 나타내는 문자 화상 데이터를 생성할 수 있다. 전술한 생성 장치(10)의 폰트 표는, 이동 단말(30)의 기억부(32)에 기억된 폰트 데이터에 포함된 데이터에 의해 지원되는 폰트 종류와 이동 단말(30)의 기종 사이의 대응 관계를 기재하는 역할을 한다.
조작부(33)는 버튼 패널과 같은 입력 장치를 포함하며, 사용자에 의한 입력 장치의 조작에 응답하여, 조작 내용을 나타내는 데이터를 제어부(31)에 출력한다. 입력 장치를 조작하여, 사용자는, 아카이브 파일에서 제어 프로그램의 실행을 지시할 수 있고, 여러 종류의 설정을 할 수 있다.
표시부(34)는 액정 표시와 같은 표시 장치이며, 화상을 표시하기 위한 표시 화면(340)을 갖는다. 표시부(34)는 표시 화면(340)이 제어부(31)의 제어에 따라 화상을 표시하게 한다. 상술한 바와 같이, 아카이브 파일에서의 제어 프로그램이 실행될 때, 표시부(34)는 제어부(31)에 의해 제어되어, 표시 화면(340) 상의 표시는 표시-지정 정보에 따라 실행된다. 나아가, 제어부(31)의 제어 하에서, 사용자의 조작에 응답한 표시, 메뉴 표시, 설정 화면 표시 등과 같은 여러 가지 모드의 표시를 실행할 수 있다.
도 11은 이동 단말(30)에 표시한 내용을 설명하기 위한 도면이다. 이동 단말(30)이, 상술한 예에서 생성 장치(10)에 의해 생성된 아카이브 파일에서의 제어 프로그램을 실행하여, 표시 화면(340)이 도 9에 도시한 표시-지정 정보에 따라 화상을 표시하게 할 때, 내용은 도 11에 도시한 대로 표시된다.
화상(G1 및 G2)에 관해, 기억부(32)에 기억된 폰트 데이터는, "폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류에 따라 표시-지정 정보(문자)에서 "문자 정보"에 의해 지시되는 문자를 표현하는 화상을 각각 나타내는 문자 화상 데이터의 각 아이템을 생성하는데 사용되고, 문자 화상 데이터의 각 생성된 아이템에 의해 나타내어지는 화상은 "위치 정보"에 의해 지시되는 위치에 표시된다. 다른 한편, 화상(G3)에 관해, 제어부(31)는, 표시-지정 정보(화상)에서 "데이터 명칭"으로 특정되는 아카이브 파일에서의 화상 데이터 "3.jpg"를 사용하여, 화상 데이터에 의해 나타내어진 화상이 "위치 정보"에 의해 지시되는 위치에서 표시되게 한다.
도 10을 다시 참조하여 계속 설명할 것이다.
통신부(35)는, 제어부(31)의 제어 하에서 통신 네트워크(40)를 통해 서버(20)와 통신하며, 이 예에서, 서버(20)로부터 아카이브 파일을 다운로드한다.
인터페이스(36)는, 외부 장치와 유선 연결되어, 이 외부 장치와 여러 가지 정보를 송수신하기 위한 연결 단자 등이다. 이동 단말(30)의 구성에 대해서는 상술하였다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 생성 장치(10)가 이동 단말(30)의 표시 화면(340) 상에 문자 화상을 표시하기 위해 제어 프로그램을 생성할 때, 만약 이동 단말(30)에 의해 지원되지 않는 폰트 종류에 따라 나타내어진 문자가 포함된다면, 이 폰트 종류에 따라 문자를 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템이 생성 장치(10)에서 미리 생성된다. 제어 프로그램이 이동 단말(30)에서 실행될 때, 이동 단말(30)에 의해 지원되지 않는 폰트 종류에 따라 나타내어진 문자는 미리 생성된 화상 데이터를 사용하여 표시할 수 있다. 이동 단말(30)에 의해 지원되는 폰트 종류(기억부(32)에 기억된 폰트 데이터에 대응하는 폰트 종류)에 관해, 폰트 종류에 따른 문자를 표현하는 화상은 폰트 데이터를 사용하여 생성할 수 있어, 화상은 이동 단말(30)에 표시되게 된다.
그에 따라, 문자를 포함하는 내용이 단말(30)에 표시될 때, 심지어 문자 중 일부에 대한 폰트 종류가 단말(30)에 의해 지원되지 않을 때에도, 단말에 의해 지원되는 폰트 종류에 대해 데이터를 효과적으로 사용하게 하면서, 내용이 이 내용의 작성자가 의도한 대로 이동 단말(30)의 표시 화면에 표시되게 할 수 있다.
<변형예>
본 발명의 예시적인 실시예를 상술하였다. 그러나 본 발명은 후술할 바와 같이 여러 가지 실시예가 가능하다.
[변형예 1]
상술한 예시적인 실시예에서, 이동 단말(30)에 의해 지원되지 않는 폰트 종류를 사용하는 문자가 있을 때, 이들 문자 각각에 관련된 문자 정보와 폰트 정보는 화상 데이터를 특정하는 정보 아이템으로 치환된다. 그러나 지원되지 않는 폰트 종류 중, 이동 단말(30)에 의해 지원되는 폰트 종류와 가까운 것은 이 지원되는 폰트 종류로 변경될 수 있어서, 생성되는 화상 데이터 량을 감소시킬 수 있다. 다음에서, 그러한 경우에 프로그램 생성 기능의 구성을 설명할 것이다.
도 12는 변형예 1에 따른 프로그램 생성 기능을 도시하는 블록도이다. 이 변형예에 따른 프로그램 생성 기능은, 상술한 예시적인 실시예의 프로그램 생성 기능 외에, 변경부(118)와 통지부(119)를 사용한다.
변경부(118)는, 폰트 종류 취득부(114)로부터 출력되는 폰트 종류 정보를 배치-지정 정보 생성부(113)로부터 출력되는 배치-지정 정보와 비교하며, 만약 배치-지정 정보가 이동 단말(30)에 의해 지원되지 않는 폰트 종류를 포함하고, 이 지원되지 않는 폰트 종류가 폰트 종류 정보에 의해 지원되는 폰트 종류와 가까운 관계에 있다면, 지원되지 않는 폰트 종류가 이 지원되지 않는 폰트 종류와 가까운 관계에 있는 폰트 종류로 치환되도록 배치-지정 정보의 내용을 변경하고, 변경된 배치-지정 정보를 화상 데이터 생성부(115)와 표시-지정 정보 생성부(116)에 출력한다. 화상 데이터 생성부(115)와 표시-지정 정보 생성부(116)는, 출력된 배치-지정 정보를 취득하여, 예시적인 실시예에 관해 전술한 공정을 실행한다.
"가까운 관계"는 변경부(118)에서 정의된 미리 결정된 관계라는 점을 여기서 주목해야 한다. 예컨대, 배치-지정 정보의 폰트 정보에서 지원되지 않는 폰트 종류의 폰트 크기가, 이 지원되지 않는 폰트 종류의 폰트 크기를 1pt만큼 증가 또는 감소시킴으로써 폰트 종류 정보에 의해 지시되는 폰트 종류의 폰트 크기와 같게 된다면, 이들 폰트 종류는 가까운 관계에 있는 것으로 간주할 수 있다.
명백히, 배치-지정 정보의 "폰트 정보"가 "폰트 A, 9pt"라면, 이 폰트 종류는 기종 X의 이동 단말(30)에 의해 지원되지 않는다. 그러나 이 폰트 종류는, 기종 X에 관련된 폰트 종류 정보에 포함된 "폰트 A, 8pt"와 가까운 관계에 있으며, 따라서, 변경부(118)는 "폰트 A, 9pt"를 배치-지정 정보에서의 "폰트 A, 8pt"로 치환한다. 가까운 관계는 폰트 크기 사이뿐만 아니라 폰트 군 사이에서도 정의할 수 있음을 주목해야 한다. 예컨대, 하나는 등간격(monospaced)이고 다른 하나는 비례적이라는 차이점을 갖는 두 개의 폰트 군은 가까운 관계에 있다고 간주할 수 있다.
상술한 바와 같이, 배치-지정 정보에서 폰트 정보가, 폰트 종류 정보에 의해 지시되는 폰트 종류와 미리 결정된 가까운 관계에 있는 폰트 종류를 지시하는 경우, 변경부(118)는, 배치-지정 정보에서의 이 폰트 종류를, 폰트 종류 정보에 의해 지시되는 가까운 관계의 폰트 종류로 치환하여, 변경을 실행한다.
변경의 후보가 있을 때, 변경부(118)는, 변경을 실행하기 전에, 통지부(119)에 이것을 통지한다. 그러면, 이 정보에 응답하여, 통지부(119)는 표시 제어부(111)를 제어하여, 표시 화면(140)이, 폰트 종류의 변경을 위한 후보가 있음을 통지하고, 사용자에게 이 폰트 종류를 후보 폰트 종류로 변경할 것을 프롬프트하는 화면을 보여주게 한다. 통지는 표시 화면(140)을 사용하는 것으로 제한되지 않으며, 스피커가 제공되는 경우 소리로 출력될 수 있음을 주목해야 한다.
만약 사용자가 조작부(13)를 조작하여 변경의 수용을 지시한다면, 변경부(118)는 변경을 실행하고, 변경된 배치-지정 정보를 출력한다. 만약 사용자가 변경을 수용하지 않는다면, 배치의 설정은 새롭게 실행될 수 있다. 즉, 배치 결정부(112)로부터 배치 결정 지시가 제공되기 이전 상태로 복귀할 수 있어서, 배치의 설정은 재실행될 수 있다.
또한, 변경부(118)는 사용자에 의한 수용을 대기하지 않고 변경을 실행할 수 있고, 통지부(119)는 변경이 실행되었음을 통지하거나 하지 않을 수 있다. 그러한 경우, 변경부(118)는 다음의 모드 중 하나로 변경을 실행할 수 있다.
제 1 모드에서, 변경의 후보가 있을 때, 변경은 자동으로 실행된다.
제 2 모드에서, 변경의 후보가 있고, 변경이 실행되었을 경우에 생성되었을 아카이브 파일의 데이터 량(또는 제어 프로그램 및 화상 데이터의 데이터 량)이 미리 결정된 데이터 량(이후, "상한")을 초과한다면, 변경이 실행된다. 변경에 대해 복수의 후보가 있다면, 최종 아카이브 파일의 데이터 량이 상한을 초과하지 않는 한, 변경은 변경의 각 후보에 대해 또는 변경의 후보 중 일부에 대해 실행할 수 있다. 변경이 실행되는 후보는, 통지부(119)가 변경에 대한 후보를 사용자에게 통지한 후, 사용자에 의해 실행되는 조작부(13)의 조작에 의해 선택할 수 있다.
또한, 심지어 변경이 변경에 대한 모든 후보에 대해 실행되었을 때, 생성된 아카이브 파일의 데이터 량이 상한을 초과한 경우에, 가까운 관계의 범위는 변경의 후보 수를 증가시키도록 넓어질 수 있다.
[변형예 2]
상술한 예시적인 실시예에서, 미리 지정된 기종의 이동 단말(30)에 대응하는 아카이브 파일과 제어 프로그램을 생성한다. 그러나 복수 기종에 대한 제어 프로그램 및 아카이브 파일은 동시에 생성할 수 있다. 그러한 경우, 생성 장치(10)는 복수의 기종의 지정을 허용하도록 적응되어야 하고, 프로그램 생성 기능의 각 부는 복수의 기종에 대해, 즉 폰트 종류 정보의 세트에 대해 병렬로 공정을 실행하도록 적응되어야 한다.
[변형예 3]
상술한 예시적인 실시예에서, 이동 단말(30)은 아카이브 파일을 다운로드하여 제어 프로그램을 실행한다. 그러나 본 발명은 이동 전화, PDA 등과 같은 이동 단말로 제한되기보다는, 텔레비전, 개인용 컴퓨터 등과 같이 표시 화면을 가진 임의의 표시 장치에 적용될 수 있다. 즉, 이동 단말(30)은 표시 장치의 한 예이다. 개인용 컴퓨터 등인 경우, 표시 화면을 제공하는 모니터가 컴퓨터 자체로부터 별도의 부재라면, 모니터에 표시되는 내용이 이 컴퓨터에 의해 제어되는 한, 컴퓨터와 모니터는 결합되어 표시 장치를 구성하는 것으로 간주한다는 점을 주목해야 한다.
[변형예 4]
상술한 예시적인 실시예에서, 알파벳 글자인 문자에 대해 설명하였다. 하지만, 문자는 일본어(한자, 히라가나 또는 가타가나)와 같은 임의의 언어에 사용되는 임의의 문자일 수 있다.
[변형예 5]
상술한 예시적인 실시예에서 생성 프로그램은, 자기 기억 매체(자기 테이프, 자기 디스크 등), 광 기억 매체(광 디스크 등), 자기-광학 기억 매체, 반도체 메모리 등과 같이 컴퓨터로 판독 가능한 기억 매체에 기억된 상태로 제공된다. 프로그램은 또한 네트워크를 통해 다운로드할 수 있다.

Claims (8)

  1. 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류(identity)에 따라, 문자 정보에 의해 지시되는 문자의 화상을 나타내는 문자 화상 데이터를 생성하기 위한 폰트 데이터를 기억하는 표시 장치의 표시 화면상에 표시되는 내용을 제어하기 위한 제어 프로그램을 생성하는 프로그램 생성 장치로서,
    상기 표시 장치에 기억된 상기 폰트 데이터에 의해 지원되는 하나 이상의 폰트 종류를 취득하기 위한 취득 수단;
    상기 표시되는 내용을 구성하는 문자, 상기 문자에 대한 폰트 종류, 및 상기 문자의 표시 위치를 지정하기 위한 지정 수단;
    상기 지정 수단에 의해 지정되는 상기 문자를 지시하는 문자 정보, 상기 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보, 및 상기 문자의 표시 위치를 지시하는 위치 정보를 포함하는 배치-지정 정보를 생성하기 위한 배치-지정 정보 생성 수단;
    상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 하나 이상의 폰트 종류가 아닌 폰트 종류와 관련된 문자를 지시하는, 상기 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템과, 상기 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보 아이템을 기초로, 상기 문자를 그 폰트 종류에 따라 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성하기 위한 화상 데이터 생성 수단;
    상기 화상 데이터 생성 수단에 의한 상기 화상 데이터 아이템 생성에 사용되는 문자 및 폰트 종류에 관련된, 상기 배치-지정 정보에서의 상기 폰트 정보 아이템과 상기 문자 정보 아이템을, 상기 화상 데이터 아이템을 특정하는 화상-특정 정보로 치환하여, 표시-지정 정보가, 상기 치환이 실행되지 않은 문자에 관련된, 상기 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템, 폰트 정보 아이템 및 위치 정보 아이템뿐만 아니라 상기 화상-특정 정보에 관련된 화상의 표시 위치를 지시하는 위치 정보 및 상기 화상-특정 정보를 포함하도록, 상기 표시-지정 정보를 생성하기 위한 표시-지정 정보 생성 수단; 및
    상기 표시 장치의 상기 표시 화면이, 폰트 정보의 관련 아이템으로 지시하는 폰트 종류에 따라 상기 표시-지정 정보에서의 문자 정보의 각 아이템에 의해 지시하는 문자를 나타내는 화상 및 상기 화상-특정 정보로 특정한 화상 데이터 아이템으로 나타낸 화상을, 상기 표시-지정 정보에 따른 각각의 표시 위치에 표시하게 하는 기능을 상기 표시 장치가 실현하게 하기 위한 제어 프로그램을 생성하기 위한 프로그램 생성 수단을 포함하는, 프로그램 생성 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 하나 이상의 폰트 종류 중 하나와 다르고 미리 결정된 관계에 있는 폰트 종류와 관련된 문자에 대해서는, 상기 문자의 폰트 종류를 지시하는, 상기 배치-지정 정보에서의 폰트 정보 아이템을, 상기 하나 이상의 취득한 폰트 종류 중 하나를 지시하는 폰트 정보 아이템으로 치환함으로써, 변경을 실행하기 위한 변경 수단을 더 포함하며,
    상기 화상 데이터 생성 수단은, 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 하나 이상의 폰트 종류와는 다른 폰트 종류와 관련된 문자를 지시하는, 상기 변경된 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템과, 상기 문자에 대한 폰트 종류를 나타내는 폰트 정보 아이템을 기초로 해서, 상기 폰트 종류에 따라 상기 문자를 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성하는, 프로그램 생성 장치.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 변경 수단은, 만약 상기 제어 프로그램이 상기 프로그램 생성 수단에 의해 생성되고, 상기 화상 데이터 아이템이 상기 화상 데이터 생성 수단에 의해 생성된다면, 상기 화상 데이터 아이템과 상기 제어 프로그램의 데이터 량이 미리 결정된 데이터 량을 초과하게 되는 경우에, 폰트 정보 아이템의 변경을 실행하는, 프로그램 생성 장치.
  4. 청구항 2 또는 청구항 3에 있어서,
    상기 변경 수단은, 만약 상기 제어 프로그램이 상기 프로그램 생성 수단에 의해 생성되고, 상기 화상 데이터 아이템이 상기 화상 데이터 생성 수단에 의해 생성된다면, 상기 화상 데이터 아이템과 상기 제어 프로그램의 데이터 량이 미리 결정된 데이터 량을 초과하게 되는 경우에, 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 하나 이상의 폰트 종류와 다르고 미리 결정된 관계에 있는 폰트 종류와 관련된 문자에 대한 범위를 넓히는, 프로그램 생성 장치.
  5. 청구항 2 또는 청구항 3에 있어서, 변경부에 의해 변경된 폰트 정보 아이템이 있을 때, 상기 변경을 통지하기 위한 통지 수단을 더 포함하는, 프로그램 생성 장치.
  6. 청구항 1 내지 청구항 3 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 표시 장치에 기억된 상기 폰트 데이터에 의해 지원되는 상기 하나 이상의 폰트 종류가 상기 표시 장치와 관련되는 대응 표를 기억하기 위한 기억 수단; 및
    상기 표시 장치를 특정하기 위한 특정 수단을 더 포함하며,
    상기 취득 수단은 상기 대응 표를 참조하여, 상기 특정된 표시 장치에 대응하는 상기 하나 이상의 폰트 종류를 취득하는, 프로그램 생성 장치.
  7. 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류에 따라, 문자 정보에 의해 지시되는 문자의 화상을 나타내는 문자 화상 데이터를 생성하기 위한 폰트 데이터를 기억하는 표시 장치의 표시 화면상에 표시되는 내용을 제어하기 위한 제어 프로그램을 컴퓨터가 생성하게 하기 위한 프로그램을 기억하는 컴퓨터로 판독 가능한 기억 매체로서,
    상기 프로그램은 상기 컴퓨터가:
    상기 표시 장치에 기억된 상기 폰트 데이터에 의해 지원되는 하나 이상의 폰트 종류를 취득하기 위한 취득 수단;
    상기 표시되는 내용을 구성하는 문자, 상기 문자에 대한 폰트 종류, 및 상기 문자의 표시 위치를 지정하기 위한 지정 수단;
    상기 지정 수단에 의해 지정되는 문자를 지시하는 문자 정보, 상기 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보, 및 상기 문자의 표시 위치를 지시하는 위치 정보를 포함하는 배치-지정 정보를 생성하기 위한 배치-지정 정보 생성 수단;
    상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 하나 이상의 폰트 종류가 아닌 폰트 종류와 관련된 문자를 지시하는, 상기 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템과, 상기 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보 아이템을 기초로, 상기 문자를 그 폰트 종류에 따라 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성하기 위한 화상 데이터 생성 수단;
    상기 화상 데이터 생성 수단에 의한 상기 화상 데이터 아이템 생성에 사용되는 상기 문자 및 상기 폰트 종류에 관련되는, 상기 배치-지정 정보에서의 폰트 정보 아이템과 문자 정보 아이템을, 상기 화상 데이터 아이템을 특정하는 화상-특정 정보로 치환하여, 표시-지정 정보가, 상기 치환이 실행되지 않은 문자에 관련된, 상기 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템, 폰트 정보 아이템 및 위치 정보 아이템뿐만 아니라 상기 화상-특정 정보에 관련된 화상의 표시 위치를 지시하는 위치 정보 및 상기 화상-특정 정보를 포함하도록, 상기 표시-지정 정보를 생성하기 위한 표시-지정 정보 생성 수단; 및
    상기 표시 장치의 표시 화면이, 상기 관련되는 폰트 정보 아이템으로 지시하는 폰트 종류에 따라 상기 표시-지정 정보에서의 문자 정보의 각 아이템에 의해 지시하는 문자를 나타내는 화상 및 상기 화상-특정 정보로 특정되는 상기 화상 데이터 아이템으로 나타낸 화상을, 상기 표시-지정 정보에 따른 각각의 표시 위치에 표시하게 하는 기능을 상기 표시 장치가 실현하게 하기 위한 제어 프로그램을 생성하기 위한 프로그램 생성 수단으로 기능하게 하는, 컴퓨터로 판독 가능한 기억 매체.
  8. 폰트 정보에 의해 지시되는 폰트 종류에 따라, 문자 정보에 의해 지시되는 문자의 화상을 나타내는 문자 화상 데이터를 생성하기 위한 폰트 데이터를 기억하는 표시 장치의 표시 화면상에 표시되는 내용을 제어하기 위한 제어 프로그램을 생성하는 프로그램 생성 방법으로서,
    상기 표시 장치에 기억된 상기 폰트 데이터에 의해 지원되는 하나 이상의 폰트 종류를 취득하는 단계;
    상기 표시되는 내용을 구성하는 문자, 상기 문자에 대한 폰트 종류, 및 상기 문자의 표시 위치를 지정하는 단계;
    상기 지정 단계에 의해 지정되는 상기 문자를 지시하는 문자 정보, 상기 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보, 및 상기 문자의 표시 위치를 지시하는 위치 정보를 포함하는 배치-지정 정보를 생성하는 단계;
    상기 취득 단계에 의해 취득된 상기 하나 이상의 폰트 종류가 아닌 폰트 종류와 관련된 문자를 지시하는, 상기 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템과, 상기 문자에 대한 폰트 종류를 지시하는 폰트 정보 아이템을 기초로, 상기 문자를 그 폰트 종류에 따라 표현하는 화상을 나타내는 화상 데이터 아이템을 생성하는 단계;
    상기 화상 데이터 생성 단계에 의한 상기 화상 데이터 아이템 생성에 사용되는 문자 및 폰트 종류에 관련된, 상기 배치-지정 정보에서의 폰트 정보 아이템과 문자 정보 아이템을, 상기 화상 데이터 아이템을 특정하는 화상-특정 정보로 치환하여, 표시-지정 정보가, 상기 치환이 실행되지 않은 문자에 관련된, 상기 배치-지정 정보에서의 문자 정보 아이템, 폰트 정보 아이템 및 위치 정보 아이템뿐만 아니라 상기 화상-특정 정보에 관련된 화상의 표시 위치를 지시하는 위치 정보 및 상기 화상-특정 정보를 포함하도록, 상기 표시-지정 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 표시 장치의 상기 표시 화면이, 관련 폰트 종류에 따라 상기 표시-지정 정보에서 문자 정보의 각 아이템에 의해 지시되는 문자를 나타내는 화상 및 상기 화상-특정 정보로 특정한 상기 화상 데이터 아이템으로 나타낸 화상을, 상기 표시-지정 정보에 따른 각각의 표시 위치에 표시하게 하는 기능을 상기 표시 장치가 실현하게 하기 위한 제어 프로그램을 생성하는 단계를 포함하는, 프로그램 생성 방법.
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