KR101131660B1 - 비디오 포맷 컨버전을 위해 디인터레이싱 및 프레임 레이트 데시메이션을 결합하기 위한 시스템들 및 방법들 - Google Patents

비디오 포맷 컨버전을 위해 디인터레이싱 및 프레임 레이트 데시메이션을 결합하기 위한 시스템들 및 방법들 Download PDF

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Abstract

비디오 데이터를 필름(film) 데이터로 컨버팅하는 방법은 제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱(deinterlacing)하는 단계, 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하는 단계, 및 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합(merge)하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 복사(copy)하는 단계를 더 포함할 수 있다. 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치는 제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 제 1 디인터레이서, 및 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하며, 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하기 위한 복사 모듈을 포함할 수 있다.

Description

비디오 포맷 컨버전을 위해 디인터레이싱 및 프레임 레이트 데시메이션을 결합하기 위한 시스템들 및 방법들{SYSTEMS AND METHODS FOR COMBINING DEINTERLACING AND FRAME RATE DECIMATION FOR VIDEO FORMAT CONVERSION}
본 발명은 비디오 포맷 컨버전에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 비디오 포맷 컨버전을 위한 디인터레이싱 및 프레임 레이트 데시메이션의 결합에 관한 것이다.
1990년대에, 비디오를 표현(represent)하고 전송하기 위한 텔레비전 기술은 아날로그 방법들에서 디지털 방법들로 이동하였다. 비디오 포맷 컨버전(video format conversion)에서 잘 알려진 프로세스는 텔레시네(Telecine)이며, 텔레시네는 모션 픽처(motion picture) 필름(예를 들어, 초당 24 프레임의 영화)을 디지털 비디오 포맷(예를 들어, 초당 60 필드의 NTSC(National Television Systems Commitee) 비디오)으로 변화시키는 프로세스이다. 텔레시네라는 단어는 단어들 "텔레비전" 및 "시네마"의 조합으로부터 유래된 것이다. 텔레시네는, 필름 상에서 처음 캡처(capture)된, 모션 픽처가 비디오 포맷으로 컨버팅(convert)될 수 있도록 하며, 그 결과 비디오가 컴퓨터들 및 텔레비전들과 같은 표준 비디오 장비를 사용하여 뷰잉(viewed)될 수 있다. 그리하여, 모션 픽처들의 배급자들 및 제작자들은 텔레시네를 이용하여 비디오를 통해 자신들의 필름들을 배포할 수 있다.
리버스(reverse) 또는 역(inverse) 텔레시네는 디지털 비디오 포맷을 모션 픽처 필름 포맷으로 컨버팅하기 위해 이용된다. 역 텔레시네 프로세스는 초당 60 필드로 진행하는 비디오를 초당 24 프레임의 영화로 컨버팅하는 과정을 포함한다. 역 텔레시네의 몇몇 장점들은 호환가능한 디스플레이 디바이스들 상에서의 고-품질 넌-인터레이싱된(non-interlacing) 디스플레이 및 압축을 위한 리던던트(redundant) 데이터의 제거를 포함한다. 그러나, 역 텔레시네는 초당 60 필드의 인터레이싱된 비디오의 초당 24 프레임의 영화로의 컨버전을 허용하지 않는다.
초당 60 필드의 인터레이싱된 비디오의 초당 24 프레임의 영화로의 컨버전은 2개의 주요 단계들을 수반한다. 제 1 단계는 초당 60 필드의 인터레이싱된 비디오를 초당 30 프레임으로 진행하는 비디오로 디인터레이스(deinterlace)하는 것이다. 제 2 단계는 초당 30 프레임으로 진행하는 비디오를 초당 24 프레임의 영화로 데시메이팅(decimate)하는 것이다.
위에서 설명된 컨버전 프로세스는 2개의 주요한 단점들을 가지고 있다. 먼저, 24는 30의 약수(divisor)가 아니기 때문에, 데시메이션 프로세스는 비디오에서 지터(jitter)들을 생성한다. 지터들은 시청자들에게 유쾌하지 않은 시청 경험을 유발한다. 둘째로, 디인터레이싱 프로세스는 모션 보상 기반 기법들을 포함하는 계산 집약적인 알고리즘이다. 그러므로, 초당 60 필드의 인터레이싱된 비디오를 초당 24 프레임의 영화로 컨버팅하기 위한 효율적으로 혁신적인 시스템들 및 방법들이 요구되고 있다.
일 실시예에서, 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법은 제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하는 단계, 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하는 단계, 및 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합(merge)하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 방법은 제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 복사(copy)하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치는 제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 제 1 디인터레이서, 및 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하며, 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하기 위한 복사 모듈을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 명령들을 포함하는 기계-판독가능한 매체는 기계로 하여금 제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하도록 하고, 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하도록 하고, 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하도록 하기 위한 명령들을 포함할 수 있다.
본 발명의 특징들, 목표들 및 장점들은 도면들과 관련하여 아래에서 제시되는 상세한 설명으로부터 보다 명확해질 것이다.
도 1은 멀티미디어 데이터를 처리하기 위한 프로세싱 시스템의 블록 다이어그램이다.
도 2는 인터레이싱된 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 디인터레이서 및 데시메이터의 블록 다이어그램이다.
도 3은 포맷 컨버전 이전의 비디오 필드들 및 포맷 컨버전 이후의 비디오 프레임들에 대한 타임라인이다.
도 4는 인터레이싱된 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법의 플로우 다이어그램이다.
본 발명의 다양한 특징들에 관한 실시예들을 구현하는 장치들, 시스템들 및 방법들이 이제 도면들과 관련하여 설명될 것이다. 도면들 및 관련된 설명들은 본 발명의 몇몇 실시예들을 제시하기 위해 제공되며 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것이 아니다. 도면들에서, 참조 번호들은 참조된 엘리먼트들 사이의 대응을 표시하기 위해 재-사용된다. 또한, 각각의 참조 번호의 첫번째 숫자는 엘리먼트가 처음 등장하는 도면을 표시한다.
도 1은 멀티미디어(예를 들어, 비디오, 오디오 또는 이들 모두) 데이터를 처리하기 위한 프로세싱 시스템(100)의 블록 다이어그램이다. "비디오 데이터"라는 용어는 본 발명에 대하여 "멀티미디어 데이터"를 포함할 수 있다. 프로세싱 시스템(100)은 비디오 데이터로부터 필름(예를 들어, 영화) 데이터로의 포맷 컨버전(format conversion)을 수행하도록 구성될 수 있다. 프로세싱 시스템(100)은 디인터레이서 및 데시메이터(110), 프로세서(115) 및 저장 매체(120)를 포함할 수 있다. 프로세싱 시스템(100)은 컴퓨터, 디지털 비디오 레코더, DVD 플레이어, 핸드헬드 디바이스(예를 들어, 셀폰, Blackberry, iPhone 등), 셋톱 박스, 텔레비전, 및 일련의 비디오 필드들 및 프레임들을 수신하고, 처리하고(예를 들어, 포맷 컨버전) 그리고/또는 디스플레이할 수 있는 다른 디바이스들일 수 있다.
프로세싱 시스템(100)은 멀티미디어 데이터의 포맷 컨버전을 위해 아래에서 제시되는 방법들을 설명하기 위해 사용될 수 있다. 프로세싱 시스템(100)은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드 또는 이들의 임의의 결합에 의해 구현될 수 있다. 본 발명의 범위 내에 있도록 유지하면서, 하나 이상의 엘리먼트들이 재배치되고 그리고/또는 결합될 수 있으며, 다른 시스템들이 프로세싱 시스템(100) 대신에 사용될 수 있다. 본 발명의 범위 내에 있도록 유지하면서, 추가적인 엘리먼트들이 프로세싱 시스템(100)으로 추가될 수 있거나 또는 프로세싱 시스템(100)으로부터 제거될 수 있다.
디인터레이서 및 데시메이터(110) 및/또는 프로세서(115)는 일련의 입력 필드들 및/또는 프레임들의 형태로 멀티미디어 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일련의 입력 필드들로부터의 비디오 데이터는 이미 디코딩되었을 수 있다. 디인터레이서 및 데시메이터(110) 및/또는 프로세서(115)는 진보된(advanced) RISC 머신(ARM), 제어기, 디지털 신호 프로세서(DSP), 마이크로프로세서, 또는 데이터를 처리할 수 있는 임의의 다른 디바이스일 수 있다. 디인터레이서 및 데시메이터(110) 및/또는 프로세서(115)는 비디오 데이터를 필름 데이터를 컨버팅할 수 있고 그리고/또는 멀티미디어 데이터를 저장을 위해 저장 매체(120)로 전송할 수 있다. 저장 매체(120)는 디인터레이서 및 데시메이터(110) 및/또는 프로세서(115)의 동작들 및 기능들을 제어하기 위해 디인터레이서 및 데시메이터(110) 및/또는 프로세서(115)에 의해 사용되는 컴퓨터 명령들을 저장할 수 있다. 저장 매체(120)는 멀티미디어 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 디바이스들 및/또는 정보를 저장하기 위한 다른 기계 판독가능한 매체들을 나타낼 수 있다. "기계 판독가능한 매체"라는 용어는 램덤 액세스 메모리(RAM), 플래시 메모리, 판독-전용 메모리(ROM), EPROM, EEPROM, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, DVD, 무선 채널들, 및 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 포함 또는 전달할 수 있는 다양한 다른 매체들을 포함하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
저장 매체(120)로부터 수신되는 컴퓨터 명령들을 사용하여, 디인터레이서 및 데시메이터(110) 및/또는 프로세서(115)는 일련의 비디오 필드들 및 프레임들의 병렬 및 직렬 처리(예를 들어, 포맷 컨버전) 모두를 수행하도록 구성될 수 있다. 일련의 비디오 필드들 및 프레임들은 저장 매체(120)에 저장될 수 있다. 프로세서(115)는 일련의 비디오 필드들 및 프레임들을 디스플레이하도록 구성된다. 컴퓨터 명령들은 아래의 방법들에서 설명되는 바와 같이 구현될 수 있다.
도 2는 인터레이싱된 비디오 데이터(105)를 필름 데이터(125)로 컨버전하기 위한 디인터레이서 및 데시메이터(110)의 블록 다이어그램이다. 디인터레이서 및 데시메이터(110)는 복사 모듈(200), 제 1 디인터레이스 및 데시메이트(decimate) 알고리즘을 가지는 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205) 및 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 가지는 제 2 디인터레이스/데시메이트 모듈(210)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 제 2 인터레이스 및 데시메이트 알고리즘보다 더 높은 계산 집약도(intensity)를 가진다. 예를 들어, 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 모션 보상 및 모션 추정을 구현할 수 있고 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 가중 미디언 필터(weighted median filter)들을 구현할 수 있다. 복사 모듈(200)은 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205)과 연결되며, 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205)은 제 2 디인터레이스/데시메이트 모듈(210)과 연결된다.
도 3은 포맷 컨버전 이전의 비디오 필드들 및 포맷 컨버전 이후의 비디오 프레임들의 타임라인(300)을 나타낸다. 타임라인(300)의 상위 부분은 비디오 필드들을 도시하며 타임라인(300)의 하위 부분은 비디오 프레임들을 도시한다. X-축은 필드들 및 프레임들을 나타내고 Y-축은 초 단위의 시간을 나타낸다. 일례로서, 필드들은 초당 60 필드의 레이트로 도시되며, 프레임들은 초당 24 프레임의 레이트로 도시된다. 비디오 데이터(105)는 비트들의 스트림 형태로 디인터레이서 및 데시메이터(110)에 의해 수신된다. 비트들의 스트림은 다수의 비디오 필드들로 그룹핑(grouped)되거나 또는 구성될 수 있다. 비디오 데이터(105)는 짝수(even) 및 홀수(odd) 라인들의 필드들을 교번(altenate)하는 인터레이싱된 비디오 데이터로서 도시된다. 상기 필드들은 1/60초만큼 떨어져 있는 텔레비전 카메라의 영상에 대한 레코드들이다. 2개의 인접한 짝수 필드들 및 2개의 인접한 홀수 필드들은 1/30초만큼 떨어져 있다. 대조적으로, 필름 데이터는 초당 24 프레임들로 샷(shot)되며, 각각의 프레임은 완전한 이미지이다.
도 4는 인터레이싱된 비디오 데이터(105)를 필름 데이터(125)로 컨버팅하는 방법에 대한 플로우차트를 나타낸다. 상기 방법은 처리 시간을 줄이고 효율성을 증가시키기 위해 디인터레이싱 및 데시메이션을 결합하고 디인터레이싱 및 데시메이션 프로세스를 단순화시킨다. 여기에서 설명되는 방법은 필드 타이밍에서의 그리고 초당 60 필드 비디오를 초당 24 프레임 비디오로 컨버팅하는데 있어서의 지터들을 감소시킨다. 또한, 디인터레이싱 비용 및 효율성의 관점에서 계산 복잡도는 약 50 퍼센트 이상 감소된다. 이러한 장점을 보여주기 위해, 기존의 디인터레이싱 알고리즘은 60개의 입력 필드들 중에서 초당 30개의 필드들을 디인터레이싱할 것을 요구한다. 여기에서 설명되는 방법은 24/2=12개의 필드들만을 디인터레이싱하도록 요구한다. 도 3 및 4는 본 발명의 특징들 및 장점들을 보여주기 위해 여기에서 함께 설명된다.
설명하기 위한 목적으로, 도 3의 필드들 및 프레임들은 I 및 II인 2개의 주요 그룹들로 나누어지고 라벨링(labeled)된다. 각각의 그룹은 필드들을 처리하기 위해 상이한 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용한다. 예를 들어, 그룹 I 필드들은 제 1 인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 처리될 수 있으며, 그룹 II 필드들은 제 2 인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 처리될 수 있다.
그룹 I-a와 관련하여, 필드 2는 프레임 1과 동시에 발생하기 때문에, 복사 모듈(200)은 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하거나 또는 수신한다(블록 405). 일 실시예에서, 복사 모듈(200)은 제 2 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 필드 2로부터의 비디오 데이터의 모든 짝수(또는 홀수) 라인들을 복사하고 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 제 1 인터레이스/데시메이트 모듈(205)로 전송한다. 필드 1 및 필드 3은 1/30초만큼 떨어져 있으며 동일한 패리티(parity)를 가진다. 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205)은 제 1 필드 비디오 데이터의 결합된 홀수(또는 짝수) 라인들을 생성하기 위해, 예컨대 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여, 필드 1 및 필드 3으로부터의 비디오 데이터의 모든 홀수(또는 짝수) 라인들을 디인터레이싱한다(블록 410). 인공물(artifact)들이 디인터레이싱 프로세스에 의해 생성될 수 있기 때문에, (예를 들어, 선형) 필터가 상기 인공물들을 제거하기 위해 사용될 수 있다. 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205)은 프레임 1에 대한 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 2 필드 비디오 데이터의 모든 복사된 짝수(또는 홀수) 라인들과 제 1 필드 비디오 데이터의 모든 결합된 홀수(또는 짝수) 라인들을 병합(merge)한다(블록 415). 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘의 몇몇 예들은 가중 미디언 필터 및 모션 보상 기반 디인터레이서를 포함한다.
그룹 II-a와 관련하여, 필드 4 및 필드 5는 1/60초만큼 떨어져 있으며 상이한 패리티를 가진다. 필드 4 및 필드 5 각각은 프레임 2로부터 1/120초만큼 떨어져 있기 때문에, 복사 모듈(200)은 프레임 2에 대한 제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 필드 4로부터의 제 4 필드 비디오 데이터의 모든 이전의 짝수(또는 홀수) 라인들 및 필드 5로부터의 제 5 필드 비디오 데이터의 모든 후속적인 홀수(또는 짝수) 라인들을 복사 및/또는 병합할 수 있다(블록 420). 대안적으로, 제 2 디인터레이스/데시메이트 모듈(210)은 프레임 2에 대한 제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해, 예컨대 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여, 필드 4로부터의 제 4 필드 비디오 데이터의 모든 이전의 짝수(또는 홀수) 라인들 및 필드 5로부터의 제 5 필드 비디오 데이터의 모든 후속적인 홀수(또는 짝수) 라인들을 디인터레이싱할 수 있다. 인공물들이 디인터레이싱 프로세스에 의해 발생될 수 있기 때문에, (예를 들어, 선형) 필터가 상기 인공물들을 제거하기 위해 사용될 수 있다. 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘의 몇몇 예들은 선형 필터 및 위브(weave)를 포함한다.
상기 프로세스는 그룹들 I-a 및 II-a와 비교될 때 홀수 및 짝수 필드들이 스위칭되는 것을 제외하면 그룹들 I-b 및 II-b에 대하여 반복된다. 그룹 I-b와 관련하여, 필드 7은 프레임 3과 동시에 발생하기 때문에, 복사 모듈(200)은 제 7 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 필드 7로부터의 비디오 데이터의 모든 홀수(또는 짝수) 라인들을 제공하거나, 수신하거나 또는 복사하며 상기 제 7 필드 비디오 데이터를 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205)로 전송한다. 필드 6 및 필드 8은 1/30초만큼 떨어져 있으며 동일한 패리티를 가진다. 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205)은 제 6 필드 비디오 데이터의 결합된 짝수(또는 홀수) 라인들을 생성하기 위해, 예컨대 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여, 필드 6 및 필드 8로부터의 비디오 데이터의 모든 짝수(또는 홀수) 라인들을 디인터레이싱한다. 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205)은 프레임 3에 대한 제 3 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 7 필드 비디오 데이터의 모든 복사된 홀수(또는 짝수) 라인들 및 제 6 필드 비디오 데이터의 모든 결합된 짝수(또는 홀수) 라인들을 병합한다.
그룹 II-b와 관련하여, 필드 9 및 필드 10은 1/60초만큼 떨어져 있으며 상이한 패리티를 가진다. 필드 9 및 필드 10 각각은 프레임 4로부터 1/20초만큼 떨어져 있기 때문에, 복사 모듈(200)은 프레임 4에 대한 제 4 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 필드 9로부터의 제 9 필드 비디오 데이터의 모든 이전의 홀수(또는 짝수) 라인들 및 필드 10으로부터의 제 10 필드 비디오 데이터의 모든 후속적인 짝수(또는 홀수) 라인들을 복사 및/또는 병합할 수 있다. 대안적으로, 제 2 디인터레이스/데시메이트 모듈(210)은 프레임 4에 대한 제 4 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해, 예컨대 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여, 필드 9로부터의 제 9 필드 비디오 데이터의 모든 홀수(또는 짝수) 라인들 및 필드 10으로부터의 제 10 필드 비디오 데이터의 모든 짝수(또는 홀수) 라인들을 디인터레이싱할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예들에서, 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치가 제시된다. 상기 장치는 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 상기 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 수단은 프로세서(115), 디인터레이서 및 데시메이터(110), 복사 모듈(200), 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205) 및/또는 제 2 디인터레이스/데시메이트 모듈(210)일 수 있다. 상기 장치는 비디오 데이터를 제공하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 상기 비디오 데이터를 제공하기 위한 수단은 프로세서(115), 저장 매체(120), 디인터레이서 및 데시메이터(110), 복사 모듈(200), 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205) 및/또는 제 2 디인터레이스/데시메이트 모듈(210)일 수 있다. 상기 장치는 비디오 데이터를 복사하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 상기 비디오 데이터를 복사하기 위한 수단은 프로세서(115), 디인터레이서 및 데시메이터(110), 복사 모듈(200), 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205) 및/또는 제 2 디인터레이스/데시메이트 모듈(210)일 수 있다. 상기 장치는 비디오 데이터를 병합하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 상기 비디오 데이터를 병합하기 위한 수단은 프로세서(115), 디인터레이서 및 데시메이터(110), 복사 모듈(200), 제 1 디인터레이스/데시메이트 모듈(205) 및/또는 제 2 디인터레이스/데시메이트 모듈(210)일 수 있다.
본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에서 제시되는 예들과 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 이들 모두의 결합들로서 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 이러한 하드웨어 및 소프트웨어의 상호변경가능성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 일반적으로 위에서 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안된다.
여기에서 제시된 예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 여기에서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합을 통해 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있으며, 대안적으로 범용 프로세서는 임의의 기존의 프로세서, 제어기, 마이크로콘트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 장치들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연결된 하나 이상의 마이크로프로세서들 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
여기에서 제시된 예들과 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 기술적으로 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 연결될 수 있으며, 그 결과 프로세서는 저장 매체로부터의 정보를 판독하고 저장 매체로 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서로 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 포함될 수 있다. ASIC은 사용자 터미널 내에 포함될 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 터미널 내의 개별적인 컴포넌트들로서 포함될 수 있다.
본 발명의 제시된 설명은 임의의 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 실시 또는 사용할 수 있도록 제공된다. 본 발명에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 변형들에 적용될 수 있다. 설명된 실시예들은 제한하기 위한 것이 아니라 예시적인 목적으로만 고려되어야 하며, 그러므로 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 첨부되는 청구항들에 의해 제시된다. 청구항들의 균등성(equivalency)을 가지는 의미 및 범위 내에서 이루어지는 모든 변경들은 본 발명의 범위 내에 있는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (60)

  1. 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅(converting)하는 방법으로서,
    제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱(deinterlacing)하는 단계;
    제 2 필드 비디오 데이터를 제공하는 단계; 및
    제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합(merge)하는 단계를 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하는 단계는,
    상기 제 2 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 2 필드로부터의 비디오 데이터를 복사(copy)하는 단계를 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수(even) 라인들 또는 홀수(odd) 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하는 단계는, 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 디인터레이싱하는 단계를 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하는 단계를 더 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하고 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하고 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하는 단계를 더 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 1 디인터레이스 및 데시메이트(decimate) 알고리즘을 이용하여 수행되고, 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되며, 상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘과 상이한,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 가중 미디언 필터(weighted median filter) 또는 모션 보상 기반 디인터레이서 중 적어도 하나이며, 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 선형 필터 또는 위브(weave) 중 적어도 하나인,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하는 방법.
  11. 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치로서,
    제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 제 1 디인터레이서; 및
    제 2 필드 비디오 데이터를 제공하며, 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하기 위한 복사 모듈을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하는 것은, 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 2 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하는 것을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 2 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들 또는 홀수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하는 것은, 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 디인터레이싱하는 것을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 복사 모듈은 제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 제 2 디인터레이서를 더 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되고, 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되며, 상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘과 상이한,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 가중 미디언 필터 또는 모션 보상 기반 디인터레이서 중 적어도 하나이며, 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 선형 필터 또는 위브 중 적어도 하나인,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  21. 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치로서,
    제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 수단; 및
    제 2 필드 비디오 데이터를 제공하며, 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하기 위한 수단을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하기 위한 수단은 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 2 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하기 위한 수단을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 제 2 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들 또는 홀수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하기 위한 수단은, 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 수단을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  25. 제 21 항에 있어서,
    제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하기 위한 수단을 더 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  28. 제 21 항에 있어서,
    제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 수단을 더 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  29. 제 28 항에 있어서,
    제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 수단은 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되고, 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 수단은 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되며, 상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘과 상이한,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 가중 미디언 필터 또는 모션 보상 기반 디인터레이서 중 적어도 하나이며, 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 선형 필터 또는 위브 중 적어도 하나인,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 장치.
  31. 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 명령들을 포함하는 기계-판독가능한 매체로서,
    기계로 하여금, 제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하도록 하기 위한 명령들; 및
    기계로 하여금, 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하며 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하도록 하기 위한 명령들을 포함하는,
    기계-판독가능한 매체.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하기 위한 명령들은, 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 2 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하기 위한 명령들을 포함하는,
    기계-판독가능한 매체.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 제 2 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들 또는 홀수 라인들을 포함하는,
    기계-판독가능한 매체.
  34. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하기 위한 명령들은, 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 명령들을 포함하는,
    기계-판독가능한 매체.
  35. 제 31 항에 있어서,
    제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하기 위한 명령들을 더 포함하는,
    기계-판독가능한 매체.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하는,
    기계-판독가능한 매체.
  37. 제 35 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하는,
    기계-판독가능한 매체.
  38. 제 31 항에 있어서,
    제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 명령들을 더 포함하는,
    기계-판독가능한 매체.
  39. 제 38 항에 있어서,
    제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되고 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되며, 상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘과 상이한,
    기계-판독가능한 매체.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 가중 미디언 필터 또는 모션 보상 기반 디인터레이서 중 적어도 하나이며, 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 선형 필터 또는 위브 중 적어도 하나인,
    기계-판독가능한 매체.
  41. 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋으로서,
    제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 제 1 디인터레이서; 및
    제 2 필드 비디오 데이터를 제공하며, 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하기 위한 복사 모듈을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하는 것은, 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 2 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하는 것을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 제 2 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들 또는 홀수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  44. 제 41 항에 있어서,
    상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하는 것은 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 디인터레이싱하는 것을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  45. 제 41 항에 있어서,
    상기 복사 모듈은 제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  47. 제 45 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  48. 제 41 항에 있어서,
    제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 제 2 디인터레이서를 더 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  49. 제 48 항에 있어서,
    제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되고 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되며, 상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘과 상이한,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  50. 제 49 항에 있어서,
    상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 가중 미디언 필터 또는 모션 보상 기반 디인터레이서 중 적어도 하나이며, 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 선형 필터 또는 위브 중 적어도 하나인,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 핸드셋.
  51. 비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로로서,
    제 1 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 제 1 디인터레이서 회로; 및
    제 2 필드 비디오 데이터를 제공하며, 제 1 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하기 위한 복사 회로를 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
  52. 제 51 항에 있어서,
    상기 제 2 필드 비디오 데이터를 제공하는 것은, 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 2 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하는 것을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
  53. 제 52 항에 있어서,
    상기 제 2 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들 또는 홀수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
  54. 제 51 항에 있어서,
    상기 제 1 필드 비디오 데이터와 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 병합하는 것은 상기 제 1 필드 비디오 데이터 및 상기 제 2 필드 비디오 데이터를 디인터레이싱하는 것을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
  55. 제 51 항에 있어서,
    상기 복사 회로는 제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 복사하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
  57. 제 55 항에 있어서,
    상기 제 4 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 홀수 라인들을 포함하고, 상기 제 5 필드로부터의 비디오 데이터는 비디오 데이터의 짝수 라인들을 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
  58. 제 51 항에 있어서,
    제 2 프레임 비디오 데이터를 생성하기 위해 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터를 디인터레이싱하기 위한 제 2 디인터레이서 회로를 더 포함하는,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
  59. 제 58 항에 있어서,
    제 1 필드 및 제 3 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되고, 제 4 필드 및 제 5 필드로부터의 비디오 데이터의 디인터레이싱은 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘을 이용하여 수행되며, 상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘과 상이한,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
  60. 제 59 항에 있어서,
    상기 제 1 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 가중 미디언 필터 또는 모션 보상 기반 디인터레이서 중 적어도 하나이며, 상기 제 2 디인터레이스 및 데시메이트 알고리즘은 선형 필터 또는 위브 중 적어도 하나인,
    비디오 데이터를 필름 데이터로 컨버팅하기 위한 집적 회로.
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