KR101127349B1 - 휴대용 기기에서 터치 스크린을 이용하여 문자, 숫자 또는 기호를 입력하는 방법 - Google Patents

휴대용 기기에서 터치 스크린을 이용하여 문자, 숫자 또는 기호를 입력하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대용 기기에서 터치 스크린을 이용하여 문자, 숫자 또는 기호를 입력하는 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 방법은 터치된 위치가 두 개 이상의 입력 영역에 걸쳐 있는 경우, 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역을 결정하여 이 영역을 확대하여 표시하는 과정과, 사용자가 확대된 입력 영역 중 특정 영역을 선택하면 선택된 입력 영역에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호가 입력되는 과정과, 그 후 스크린이 원래대로 복귀되는 과정을 포함한다.
휴대용 기기, 터치 스크린, 확대된 입력 영역, 쿼티 자판

Description

휴대용 기기에서 터치 스크린을 이용하여 문자, 숫자 또는 기호를 입력하는 방법{A METHOD OF INPUTTING LETTERS, NUMBERS OR MARKS USING A TOUCHSCREEN IN A PORTABLE DEVICE}
본 발명은 터치 스크린을 갖는 휴대용 기기에서 터치 스크린의 특정 영역을 선택함으로써 이 특정 영역에 미리 할당된 문자, 숫자 또는 기호가 입력되도록 하는 기술에 관한 것이다.
터치 스크린이 휴대용 기기에 적용되는 추세가 날로 확대되고 있다. 터치 스크린이 적용되는 휴대용 기기로는 대표적으로 핸드폰과 MP3 플레이어가 있는데, 이에 국한되지 않고 사용자로부터의 입력이 필요한 모든 기기에 터치 스크린은 적용 가능하다. 터치 스크린을 사용한 입력 방식은 기존의 버튼 입력 방식에 비하여 사용자로 하여금 고급스러운 느낌을 갖게 함으로써 상품성 향상에 큰 도움이 된다.
터치 스크린을 통한 입력 방식은 터치 스크린의 특정 영역이 가압되면 이 가압된 특정 영역에 미리 할당된 문자, 숫자 또는 기호가 입력되는 방식으로 수행되는데, 화면 전환을 통해 특정 영역에 할당된 문자, 숫자 또는 기호를 쉽게 변경시킬 수 있어서 버튼의 수를 증가시키지 않고서도 다양한 환경에서 다양한 정보의 입 력을 꾀할 수 있는 장점이 있다.
그런데, 터치 스크린의 입력 영역은 버튼처럼 물리적으로 서로 구분되어 있지 않아서, 사용자가 의도하지 않은 영역을 터치함으로써 오타가 발생할 가능성이 상대적으로 높다. 이러한 문제는 터치 스크린의 입력 영역이 작아서 입력 영역 사이의 간격이 좁을수록 두드러진다.
이러한 문제의 해결책으로서 가장 초보적인 것은 터치 스크린을 크게 만들어서 입력 영역 간 간격을 충분히 넓게 유지하는 것이다. 그러나, 이러한 해결책은 터치 스크린 크기의 소형화 필요성이 있는 경우에 적용하기 힘들다.
다른 해결책으로는 동시에 둘 이상의 입력 영역이 선택되는 경우, 선택된 입력 영역 중 터치된 영역이 가장 넓게 또는 가장 강한 힘으로 선택된 것을 사용자가 입력을 의도한 것이라고 판단한 후, 이에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호를 입력시키는 방식이 있다. 그러나, 이러한 해결책은 입력 영역 사이의 간격이 매우 좁아서 둘 이상의 영역이 거의 유사한 넓이와 힘으로 터치되는 경우에는 사용자의 의도를 정확히 판단하는 것이 힘들다는 단점이 있고, 추정에 의한 입력의 실행 시, 실제 입력된 정보가 사용자의 의도와 상이한 경우 삭제 및 추가 입력 과정을 거쳐야 한다는 문제점이 있다.
또 다른 해결책으로는 특정 입력 영역이 터치된 경우 이 영역에 할당된 문자, 숫자 또는 기호가 실제로 입력되기 전에 사용자에게 터치 스크린이 인식한 입력 영역에 해당하는 정보를 제공하는 것이다. 이 방식에서 사용자는 만일 자신이 의도한 입력 정보와 터치 스크린이 인식하였다고 제공된 정보가 상이한 경우 터 치 스크린을 터치한 손가락 또는 입력보조 기구의 위치를 보정함으로써 정확한 정보를 입력할 수 있다. 그러나, 입력 영역의 크기가 작은 경우에는 이러한 위치 보정에도 상당한 주의 집중이 필요하여 빠르고 정확한 입력이 힘들다는 단점이 있다.
본 발명은 위에 설명한 종래기술의 문제점을 해결하여 터치 스크린의 입력 영역 사이의 간격이 작고 입력 영역 자체의 크기가 작은 경우에도 쉽고 정확하고 빠르게 문자, 숫자 또는 기호를 입력할 수 있는 터치 스크린 입력 방식을 제공하고, 이러한 입력 방식을 구현한 휴대용 기기를 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 휴대용 기기에서 터치 스크린을 이용하며 문자, 숫자 또는 기호를 입력하는 방법은 터치된 위치가 두 개 이상의 입력 영역에 걸쳐 있는 경우, 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역을 결정하여 이 영역을 확대하여 표시하는 과정과, 사용자가 확대된 입력 영역 중 특정 영역을 선택하면 선택된 입력 영역에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호가 입력되는 과정과, 그 후 스크린이 원래대로 복귀되는 과정을 포함한다.
본 발명에서 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역의 결정 시에는 터치된 입력 영역은 기본적으로 포함된다. 그런데, 터치 스크린과 터치 스크린의 각 입력 영역의 크기가 매우 작은 경우에는 터치되지 않은 입력 영역이 사용자가 원래 의도한 입력 영역일 가능성도 완전히 배제할 수는 없다. 또한, 사용자가 연로하거나 지병이 있는 등의 이유로 터치의 정확성이 크게 떨어지는 경우라면 터치된 영역의 주변 영역까지도 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역으로서 폭넓게 받아들이는 것이 필요하다. 사용자의 입력 정확성 판단은 초기에 터치된 영역과 최후에 결과적으로 입력 결정된 영역의 비교 결과를 메모리 수단에 저장하였다가 이를 평가하는 방법으로 수행할 수 있다. 예컨대, 최후에 입력 결정된 영역이 초기에 터치된 영역에 항상 속해 있는 경우에는 사용자의 입력 정확성이 높은 것으로 판단하여 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역을 결정하는 과정에서 터치된 입력 영역의 주변 영역은 제외하거나 범위를 축소하고, 최후에 입력 결정된 영역이 초기에 터치된 영역을 벗어나는 횟수가 많아지면, 사용자의 입력 정확성이 낮은 것으로 판단하여 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역을 결정하는 과정에서 터치된 입력 영역의 주변 영역을 점차적으로 많이 포함시킨다.
사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역을 확대 표시하는 과정에서, 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 없는 입력 영역은 축소되거나 스크린으로부터 삭제될 수 있다. 또한, 다른 실시 형태로서 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 없는 입력 영역은 그대로 둔 채 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 영역을 확대하여 가능성이 없는 영역 상으로 오버랩되도록 구현할 수도 있다. 중요한 것은 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 영역이 선택하기 쉽게 충분한 크기로 확대된다는 것이므로 나머지 영역은 사용자 편의와 미적 요소를 고려하여 다양한 형태로 터치 스크린 화면 상에 표시될 수 있다. 단, 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역이 스크린 상에서 확대 표시될 때, 가능성이 없는 영역은 그것이 스크린 상에 표시되는 경우라도 터치 입력 기능은 off 상태로 전환되는 것이 바람직하다.
사용자가 확대된 입력 영역 중 특정 영역을 선택하면 선택된 입력 영역에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호가 입력되는 과정에서는 사용자의 손가락 또는 입력 장치를 스크린에 접촉시킨 채로 확대된 특정 영역들 중 하나로 이동시킨 후 접촉을 해제하면 사용자의 손가락 또는 입력 장치가 최종 위치해 있던 확대된 영역에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호가 입력되는 형태로 실시되는 것이 바람직하다. 이렇게 함으로써 터치 스크린을 누르고, 확대된 입력 영역 상으로 손가락 또는 입력보조 기구를 드래그한 후 손가락 또는 입력보조 기구의 터치 스크린 상의 접촉을 해제하는 연속적고 간편한 동작에 의하여 정확한 입력이 가능해진다.
물론, 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 입력 영역이 확대된 후에 이 부분을 다시 한번 터치하도록 하는 방식으로 구현하는 것도 역시 가능하다.
본 발명에 따른 휴대용 기기는 위에 설명한 입력 방식을 구현한 것으로서, 복수개의 입력 영역을 갖는 터치 스크린과, 터치된 위치가 두 개 이상의 입력 영역에 걸쳐 있을 때, 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역을 결정하여 이 영역을 확대하여 표시하고, 사용자가 확대된 입력 영역 중 특정 영역을 선택하면 선택된 입력 영역에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호가 입력되고, 그 후 스크린이 원래대로 복귀하도록 제어하는 마이컴을 포함한다.
본 발명의 휴대용 기기의 마이컴은 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역의 결정 시에, 터치된 입력 영역은 기본적으로 포함시키고, 터치된 입력 영역의 주변 영역은 각 입력 영역의 크기, 사용자의 입력 정확성 중 어느 하나 또는 모두를 고려하여 포함 여부 및 범위를 결정한다. 이에 관한 구체적인 기술내용 은 위 방법 부분에 설명한 것과 동일하다.
본 발명의 휴대용 기기의 마이컴은 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역이 확대 표시될 때 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 없는 입력 영역은 축소하거나 스크린으로부터 삭제하는 기능을 가질 수 있다. 위에서 설명한 바와 같이 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 없는 입력 영역을 그대로 둔 채 가능성이 있는 영역이 그 위로 오버랩 되도록 하는 등 사용자 편의성과 미적 요소를 고려한 여러가지 다양한 실시 형태가 마이컴에 저장될 수 있다.
마이컴은 사용자가 확대된 입력 영역 중 특정 영역을 선택할 때 사용자의 손가락 또는 입력 장치를 스크린에 접촉시킨 채로 확대된 특정 영역들 중 하나에 위치시킨 후 접촉을 해제하면 사용자의 손가락 또는 입력 장치가 최종 위치해 있던 확대된 영역에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호를 입력시키도록 프로그래밍 될 수 있으며, 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 입력 영역이 확대된 후에 이 부분을 다시 한번 터치하도록 하는 방식으로 터치 스크린 입력 방식을 제어하도록 프로그래밍 될 수도 있다.
위에 설명한 바와 같은 과제 해결 수단에 의하여 터치 스크린의 입력 영역 사이의 간격이 작고 입력 영역 자체의 크기가 작은 경우에도 쉽고 정확하고 빠르게 문자, 숫자 또는 기호를 입력할 수 있게 되어 휴대용 기기, 특히 소형 터치 스크린을 가지고 있는 휴대용 기기에서의 사용자 편의성이 비약적으로 향상된다.
이하에서 도1 내지 도3을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 형태에 대하여 설명한다.
도1은 터치 스크린 화면 상의 입력 영역을 터치한 상태를 표시한 것으로서, "W", "E", "S" 및 "D"가 동시에 터치된 상황을 묘사하고 있다. 도1 상에 각각의 입력 영역은 점선으로 구획되어 있으나, 실제로 터치 스크린은 하나의 부품이어서 입력 영역들이 물리적으로 구분되어 있는 것은 아니며, 구획은 사전 프로그래밍된 바에 따라 화면에 표시될 뿐이다. 도1은 일반 PC에서 사용되는 쿼티 자판이 터치 스크린 상에 표시된 것으로 도시한 것인데, 전화번호 키패드가 표시되거나, 달력이 표시되거나, 아이콘들이 표시되는 등의 다양한 실시형태가 얼마든지 가능하다.
도1에 도시된 상황에서 센서가 "W", "E", "S" 및 "D"의 입력 영역이 동시에 터치된 것으로 인식하면, 마이컴은 일반적으로 동시에 터치된 영역들을 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 영역으로 판단한다. 그러나, 터치 스크린의 크기와 각 입력 영역의 크기가 매우 작은 경우에는 전혀 터치되지 않은 영역이 사용자가 입력을 의도한 영역일 가능성도 완전히 배제할 수 없다. 이러한 경우에는 터치된 영역의 주변 영역까지도 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 영역으로 판단하도록 마이컴을 프로그래밍할 수 있다. 또한, 초기에 터치된 영역과 최종적으로 사용자가 입력한 영역에 관한 기록을 유지함으로써 사용자의 입력 정확성을 평가하여, 입력 정확성이 높은 경우에는 초기에 터치된 영역들만 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 영역으로 판단하도록 하고, 입력 정확성이 낮은 경우에는 초기에 터치된 영역들의 주변 영역까지도 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 영역으로 판단하도록 하는 기능을 마이컴이 가질 수도 있다. 이러한 입력 정확성 판단 기능을 가짐으로써, 터치 스크린의 크기에 의해 정해지는 각 입력 영역의 크기와 입력 정확성 판단 결과를 종합하여 최적의 확대 영역 범위를 결정할 수 있다.
도2는 도1과 같은 초기 터치 상황이 발생한 경우, 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 입력 영역을 마이컴이 "W", "E", "S" 및 "D"로만 판단한 상태를 도시한다. 도2는 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 영역들 외의 나머지 영역은 스크린으로부터 모두 삭제된 실시형태를 도시한다. 그러나, 중요한 것은 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 영역들을 충분히 크게 확대시키는 것으로서, 나머지 영역들은 도2에 도시된 바와 같이 아예 삭제될 수도 있고, 축소될 수도 있고, 애초의 크기를 유지한 채 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 영역들이 그 위로 오버랩될 수도 있는 등, 사용자 편의 및 미감을 고려하여 다양한 형태로 스크린 상에 표시될 수 있다.
도2의 좌측의 빗금친 동그라미는 초기에 터치된 영역을 가리킨다. 만일 사용자가 "E"를 입력하는 것으로 의도하였다면, 사용자는 터치된 상태를 유지시키면서 화면 상에 "E"로 표시된 영역 상으로 손가락 또는 입력보조 기구를 이동시킨 후 터치를 해제하면 최종적으로 손가락 또는 입력보조 기구가 위치해 있던 입력 영역에 할당된 문자인 "E"가 입력되는 것으로 마이컴이 판단한다. 도2와 같이 화면이 전환된 후에 손가락이나 입력보조 기구를 스크린으로부터 제거한 후 확대된 영역에 재차 터치를 하도록 하여, 이 때 터치된 확대된 영역에 해당하는 문자가 입력되는 것으로 마이컴이 판단하도록 구현할 수도 있다.
도3은 도2에 도시된 확대된 터치 영역으로부터 손가락 또는 입력보조 기구를 제거함으로써 입력이 완료된 후 원래의 터치 영역으로 스크린이 복귀한 상태를 표시한다. 도3과 같이 원래의 터치 영역으로 스크린이 복귀한 후에 다음의 문자, 숫자, 또는 기호를 입력할 수 있다.
도1은 터치 스크린 화면 상의 입력 영역을 터치한 상태를 표시한 것으로서, "W", "E", "S" 및 "D"가 동시에 터치된 상황을 묘사하고 있다.
도2는 둘 이상의 입력 영역이 동시에 터치된 것을 마이컴이 인식하여 사용자가 입력을 의도하였을 가능성이 있는 입력 영역인 "W", "E", "S" 및 "D"를 확대한 상태를 표시한 것으로서, 사용자가 의도한 입력 영역이 "E"인 경우에 터치 영역을 이동시키는 상황을 묘사하고 있다.
도3은 확대된 터치 영역으로부터 손가락 또는 입력보조 기구를 제거함으로써 입력이 완료된 후 원래의 터치 영역으로 스크린이 복귀한 상태를 표시한다.

Claims (6)

  1. 휴대용 기기에서 터치 스크린을 이용하여 문자, 숫자 또는 기호를 입력하는 방법이며,
    터치된 위치가 두 개 이상의 입력 영역에 걸쳐 있는 경우, 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역을 계산하여 이 영역을 확대하여 표시하는 과정과,
    사용자가 확대된 입력 영역 중 특정 영역을 선택하면 선택된 입력 영역에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호가 입력되는 과정과,
    그 후 스크린이 원래대로 복귀되는 과정을
    포함하고,
    사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역을 계산하는 데 있어서는 과거의 터치된 영역과 실제로 입력된 영역에 관한 축적된 데이터에 기반한 연산이 이루어지는 휴대용 기기에서 터치 스크린을 이용하여 문자, 숫자 또는 기호를 입력하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 사용자가 입력을 의도했을 가능성이 있는 입력 영역의 결정 시에, 터치된 입력 영역은 기본적으로 포함되고, 터치된 입력 영역의 주변 영역은 각 입력 영역의 크기, 사용자의 입력 정확성 중 어느 하나 또는 모두를 고려하여 포함 여부 및 범위가 결정되는 것을 특징으로 하는 휴대용 기기에서 터치 스크린을 이용하여 문자, 숫자 또는 기호를 입력하는 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 사용자가 확대된 입력 영역 중 특정 영역을 선 택하면 선택된 입력 영역에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호가 입력되는 과정에서, 사용자의 손가락 또는 입력 장치를 스크린에 접촉시킨 채로 확대된 특정 영역들 중 하나로 이동시킨 후 접촉을 해제하면 사용자의 손가락 또는 입력 장치가 최종 위치해 있던 확대된 영역에 해당하는 문자, 숫자 또는 기호가 입력되는 것을 특징으로 하는 휴대용 기기에서 터치 스크린을 이용하여 문자, 숫자 또는 기호를 입력하는 방법.
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