KR101120228B1 - 정보 스트림들의 멀티플렉싱 - Google Patents
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Abstract
단일 신호에서 적어도 2개의 상이한 타입의 정보를 전송하는 것을 용이하게 하는 시스템 및 방법이 제시되며, 이를 통해 상이한 타입의 정보가 독립적으로 인코딩 및 디코딩될 수 있다. 따라서, 일 타입의 정보에 대한 변경은 제2 타입의 정보에 영향을 미치지 않게 된다.
Description
본 발명은 무선 통신에서의 시그널링에 관한 것으로서, 특히 다양한 목적으로 사용될 정보를 코딩하기 위해서 비콘 신호들을 사용하는 것에 관한 것이다.
무선 통신 시스템에서, 서빙 스테이션(예를 들면, 기지국)은 지리적 영역 내의 다른 스테이션(단말)들로 서비스를 제공한다. 서빙 스테이션은 단말들이 이러한 서비스에 대한 필요한 시스템 정보를 획득하는 것을 지원하기 위해서 방송 정보를 전송하고, 이를 통해 단말들은 서빙 스테이션에 의해 제공되는 서비스를 사용할지 여부, 또는 스펙트럼을 이용하는 방법을 결정할 수 있다. 방송 채널 용량은 제한되고, 따라서 모든 방송 정보를 동시에 전송하는 것이 불가능할 수도 있다. 일반적으로, 상이한 방송 정보들은 상이한 특성들을 가지며, 상이한 방송 사이클들을 필요로 한다. 방송 정보 전송이 예를 들면, 서빙 스테이션 및 단말들 사이의 타이밍 및 주파수 동기화 부족을 포함하는 불확실성과 같은 환경을 극복할 수 있고, 단말 수신기에서 전력-효율적인 신호 처리 알고리즘을 인에이블할 수 있도록 하는 것이 요구된다.
본 발명의 양상들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위한 간략한 설명이 제시된다. 이는 모든 가능한 양상들에 대한 광범위한 설명을 제공할 뿐, 핵심 엘리먼트들을 한정하거나, 임의의 또는 모든 양상들을 서술하는 것으로 간주되어서는 안 된다. 본 설명은 단지 후술하는 본 발명의 상세한 내용에 대한 간략화된 형태만을 제공할 뿐이다.
본 발명에 따라, 무선 통신 시스템에서 방송 정보를 전송하는 효율적인 방법을 제공하는 다양한 양상들이 제시된다.
일 양상은 기지국을 동작시키는 방법에 관련된다. 상기 방법은 제1 값을 제1 정보 스트림에 할당하는 단계 및 제2 값을 제2 정보 스트림에 할당하는 단계를 포함한다. 상기 제1 정보 스트림 및 상기 제2 정보 스트림은 결합될 수 있고, 상기 결합된 정보 스트림들로부터 합성(composite) 값이 생성될 수 있다. 상기 방법은 상기 합성 값의 함수로써 파형을 전송하는 단계를 더 포함한다.
일 양상은 파형을 나타내는 2개의 정보 스트림들을 생성하는 무선 통신 장치에 관련된다. 상기 장치는 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 메모리는 제1 정보 스트림에 대한 제1 값을 결정하고, 제2 정보 스트림에 대한 제2 값을 결정하는 것과 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 또한, 메모리에서 보유되는 추가적인 명령들은 합성 값을 생성하기 위해서 상기 값들을 결합하고, 상기 합성 값의 함수로써 파형을 전송하는 것과 관련될 수 있다. 상기 프로세서는 상기 메모리에 연결되어, 상기 메모리에 보유된 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다.
또 다른 양상은 무선 통신 장치에 관련된다. 상기 장치는 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림에 독립적인 값들을 할당하는 수단 및 합성 값을 생성하기 위해서 상기 독립적인 값들을 결합하는 수단을 포함한다. 상기 장치는 또한 상기 합성 값의 함수인 파형을 출력하는 수단을 더 포함하며, 상기 파형은 고-에너지 비콘 신호를 포함한다.
일 양상에 따르면, 제1 값을 제1 정보 스트림에 할당하고, 상기 제1 정보 스트림에 할당된 값과는 독립적인 제2 값을 제2 정보 스트림에 할당하는 기계 판독가능한 명령들을 그 내부에 저장한 기계 판독가능한 매체가 제시된다. 상기 명령들은 합성 값을 생성하기 위해서 상기 제1 값 및 상기 제2 값을 결합하는 명령 및 고-에너지 비콘 신호를 포함하는 파형을 전송하는 명령을 포함한다. 상기 파형은 상기 합성 값의 함수일 수 있다.
무선 통신 시스템에서, 또 다른 양상은 프로세서를 포함하는 장치에 관련된다. 상기 프로세서는 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림에 독립적인 값들을 할당하도록 구성된다. 이러한 독립적인 값들은 선택적으로 코딩 및 디코딩될 수 있다. 상기 프로세서는 또한 고-에너지 비콘 신호를 포함하는 파형에서 전송을 위해 상기 독립적인 값들을 결합하도록 추가로 구성된다. 상기 파형은 상기 결합된 독립적인 값들의 함수일 수 있다.
일 양상은 기지국으로부터 정보 수신을 용이하게 하는 방법에 관련된다. 상기 방법은 파형에 포함된 고-레벨 신호를 수신하는 단계를 포함한다. 상기 파형은 제1 값 및 제2 값의 함수일 수 있다. 상기 방법은 제1 정보 스트림으로서 상기 제1 값을 해석하는 단계 및 제2 정보 스트림으로서 상기 제2 값을 해석하는 단계를 더 포함한다. 상기 제1 정보 스트림은 방송 정보의 제1 서브세트를 나타내고, 상기 제2 정보 스트림은 방송 정보의 제2 서브세트를 나타낸다.
또 다른 양상은 비콘 신호에서 수신된 정보를 선택적으로 디코딩하는 무선 통신 장치에 관련된다. 상기 장치는 프로세서 및 메모리를 포함한다. 상기 메모리는 고-에너지 비콘 신호를 포함하는 파형을 수신하는 것과 관련된 명령들을 보유한다. 상기 파형은 제1 값 및 제2 값을 표현하는 합성 값의 함수일 수 있다. 상기 메모리는 정보의 제1 서브세트를 획득하기 위해서 상기 제1 값을 독립적으로 디코딩하고, 정보의 제2 서브세트를 획득하기 위해서 상기 제2 값을 독립적으로 디코딩하는 것과 관련된 명령들을 더 보유한다. 상기 프로세서는 상기 메모리에 연결되어 상기 메모리에 보유된 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다.
또 다른 양상은 파형을 나타내는 2개의 독립적인 정보 스트림들의 해독을 인에이블하는 무선 통신 장치에 관련된다. 상기 장치는 고-에너지 비콘 신호를 포함하는 파형을 수신하는 수단 및 상기 파형을 독립적인 정보 스트림 값들로 분할하는 수단을 포함한다. 상기 장치는 또한 상기 독립적인 정보 스트림 값들로부터 제1 정보 스트림의 제1 값 및 제2 정보 스트림의 제2 값을 해독하는 수단을 더 포함할 수 있다.
또 다른 양상은 고-에너지 비콘 신호를 포함하는 파형을 수신하는 기계 판독가능한 명령들을 그 내부에 저장한 기계 판독가능한 매체에 관련된다. 상기 파형은 제2 값과 결합된 제1 값을 포함한다. 상기 명령들은 제1 정보 스트림을 유도하기 위해서 상기 합성 값들로부터 상기 제1 값을 재생성하고, 제2 정보 스트림을 유도하기 위해서 상기 결합된 값들로부터 상기 제2 값을 재생성하는 것과 관련된다.
무선 통신 시스템에서, 또 다른 양상은 프로세서를 포함하는 장치에 관련된다. 상기 프로세서는 2개의 독립적인 값들의 조합을 포함하는 파형을 수신하도록 구성된다. 프로세서는 또한 제1 정보 스트림을 획득하기 위해서 상기 조합으로부터 제1 독립적인 값을 디코딩하고, 제2 정보 스트림을 획득하기 위해서 상기 조합으로부터 제2 독립적인 값을 디코딩하도록 추가로 구성된다.
전술한 양상들은 하기 설명을 통해 보다 명확히 이해되며, 청구범위에서 명확히 청구된다. 하기 설명은 상기 양상들의 예를 설명한다. 이러한 예들은 다양한 양상들에 대한 일 예일 뿐이며, 본 발명이 이들로 제한되는 것은 아니다.
도1은 본 발명의 일 양상에 따른 무선 통신 시스템에 관한 도이다.
도2는 본 발명의 일 양상에 따른 비콘 신호를 보여주는 도이다.
도3은 본 발명의 일 양상에 따라 이용될 수 있는 또 다른 비콘 신호를 보여주는 도이다.
도4는 본 발명의 일 양상에 따라 이용될 수 있는 또 다른 비콘 신호를 보여주는 도이다.
도5는 독립적인 정보 서브세트들의 전송을 이용하는 예시적인 시스템을 보여주는 도이다.
도6은 여기서 제시된 다양한 예들을 이용하여 전송될 수 있는 예시적인 방송 신호를 보여주는 도이다.
도7은 시스템 컴포넌트에 의해 제시되는 예시적인 코딩 방식에 대한 표현을 보여주는 도이다.
도8은 정보 비트들 시퀀스를 결정하는 코딩 "I"를 보여주는 도이다.
도9는 신호 Zi를 생성하기 위한 다양한 정보 비트들의 결합을 보여주는 도이다.
도10은 값 Zi를 나타내는 방송 신호를 보여주는 도이다.
도11은 방송 신호에 포함되는 정보의 서브세트들의 해석을 용이하게 하는 시스템을 보여주는 도이다.
도12는 방송 신호 디코딩에 대한 예시적인 표현을 보여주는 도이다.
도13은 상대적으로 짧은 방송 사이클 시간으로 방송 정보의 제2 서브세트가 반복적으로 방송될 때, 예시적인 비콘 신호를 보여주는 도이다.
도14는 본 발명의 양상에 따라 한 세트의 방송 정보 비트들을 전송하는 예시적인 방법에 관한 도이다.
도15는 다양한 양상들에 따라 비콘 심벌로부터 방송 정보의 2개의 서브세트들을 디코딩하는 예시적인 방법에 관한 도이다.
도16은 기지국을 동작시키는 예시적인 방법에 관한 도이다.
도17은 통신에서 수신되는 파형 매핑 표현에 대한 해석을 용이하게 하는 예시적인 방법에 관한 도이다.
도18은 정보를 전송하기 위해 한 세트의 시간 심벌들에서 한 세트의 주파수 톤들을 사용하는 예시적인 방법에 관한 도이다.
도19는 한 세트의 시간 심벌들에서 주파수 톤을 표시하는 전송된 신호의 해 석을 위한 예시적인 방법에 관한 도이다.
도20은 타이밍 정보를 포함하는 방송 메시지의 일부를 보여주는 도이다.
도21은 타이밍 정보를 결정하기 위해서 이용될 수 있는 정보 비트들을 보여주는 도이다.
도22는 타이밍 정보를 포함하는 예시적인 비트 스트림을 보여주는 도이다.
도23은 본 발명의 하나 이상의 양상들을 이용하는 예시적인 메시지를 보여주는 도이다.
도24는 하나 이상의 서브 시퀀스들을 포함하는 방송 정보 비트들 시퀀스를 전송하기 위한 예시적인 시스템을 보여주는 도이다.
도25는 다수의 서브 시퀀스들을 포함하는 방송 신호를 해석하기 위한 예시적인 시스템을 보여주는 도이다.
도26은 본 발명의 양상에 따라 구현되는 방송 정보 비트들 시퀀스를 다수의 서브 시퀀스들로 분할하는 방식에 대한 도이다.
도27은 본 발명의 양상에 따라 구현되는 동기 서브 시퀀스에 대한 예를 보여주는 도이다.
도28은 여기서 제시된 다양한 양상들에 따라 구현되는 비동기 서브시퀀스의 예를 보여주는 도이다.
도29는 방송 정보 비트들 시퀀스를 포함하는 방송 신호를 전송하는 예시적인 방법에 관한 도이다.
도30은 수신된 방송 신호 내에 타이밍 정보 및 관련 메시지를 해석하는 예시 적인 방법에 관한 도이다.
도31은 본 발명의 양상들에 따라 구현되는 다수의 셀들을 포함하는 예시적인 통신 시스템을 보여주는 도이다.
도32는 본 발명의 양상들에 따른 예시적인 기지국을 보여주는 도이다.
도33은 본 발명의 양상들에 따라 구현되는 예시적인 무선 단말(예를 들면, 이동국, 엔드 노드 등)에 대한 예를 보여주는 도이다.
도34는 무선 통신 환경하에서 비콘 신호의 정보의 적어도 2개의 서브세트들에 대한 독립적인 코딩을 인에이블하는 시스템을 보여주는 도이다.
도35는 파형을 표현하는 2개의 독립적인 정보 스트림들의 전송을 용이하게 하는 시스템을 보여주는 도이다.
도36은 무선 통신 환경하에서 한 세트의 시간 심벌들에서 한 세트의 톤들을 사용한 정보 전송을 용이하게 하는 시스템을 보여주는 도이다.
도37은 무선 통신 환경하에서 비콘 신호에서 수신된 정보의 독립적인 디코딩을 인에이블하는 시스템을 보여주는 도이다.
도38은 무선 통신 환경하에서 파형을 나타내는 2개의 독립적인 정보 스트림들의 해독(decipher)을 인에이블하는 시스템을 보여주는 도이다.
도39는 무선 통신 환경하에서 주파수 부분 및 시간 부분 동안의 정보 전송을 인에이블하는 시스템을 보여주는 도이다.
도40은 방송 정보 비트들의 서브 시퀀스를 포함하는 방송 신호의 전송을 인에이블하는 시스템을 보여주는 도이다.
도41은 동기 및/또는 비동기 메시지를 포함하는 방송 신호의 해석을 인에이블하는 시스템을 보여주는 도이다.
다양한 예들이 도면을 참조하여 설명된다. 하기 서명에서, 예시적인 목적으로, 본 발명의 이해를 제공하기 위한 특정 설명들이 제시된다. 그러나, 이러한 특정 설명 없이도 본 발명은 실시될 수 있다. 다른 예들에서, 공지된 구조 및 장치들은 이해를 돕기 위해 블록 다이아그램으로 제시된다.
여기에서 사용되는 용어, "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어 조합, 소프트웨어, 또는 소프트웨어 실행을 포함한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행가능한 명령, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있다. 예로서, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 양자 모두 컴포넌트가 될 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들이 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 위치할 수 있고, 또는 둘 이상의 컴퓨터 사이에 분포될 수도 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행될 수 있다. 이러한 컴포넌트들은 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템 또는 분산 시스템 내의 다른 컴포넌트와 상호작용하고, 및/또는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 신호를 이용하여 다른 시스템과 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리에 의해 통 신할 수 있다.
또한, 다양한 예들이 무선 단말과 관련하여 여기서 제시된다. 무선 단말은 종종 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 이동 장치, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말, 무선 통신 장치, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 사용자 장비(UE) 등으로 지칭될 수 있다. 무선 단말은 셀룰러 전화, 코드리스 전화, 스마트 폰, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말기(PDA), 랩톱, 휴대용 통신 장치, 휴대용 컴퓨팅 장치, 컴퓨팅 장치, 위성 무선국, 위치 확인 시스템, 무선 모뎀에 연결된 처리 장치, 및/또는 통신을 위한 적절한 다른 장치일 수 있다. 또한, 다양한 예들이 여기서 기지국과 관련하여 제시된다. 무선 단말(들)과 통신하기 위해서 기지국일 이용될 수 있고, 이는 종종 액세스 포인트, 서빙 스테이션, 노드 B, 또는 다른 용어로 지칭될 수 있다.
또한, 여기서 제시되는 특징의 다양한 양상들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술들을 사용하는 제조 물품으로 구현될 수 있다. 여기서 사용되는 용어 "제조 물품(article of manufacture)"은 임의의 컴퓨터 판독 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 여기서 제시되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 장치 및/또는 다른 기계-판독가능 한 매체를 포함한다. 용어 "기계-판독가능한 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
이제 도1을 참조하면, 여기서 제시된 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템(100)이 제시된다. 시스템(100)은 하나 이상의 섹터들(106,108) 내의 하나 이상의 기지국들(102,104)을 포함하고, 이들은 무선 통신 신호들을 수신, 전송, 반복하고, 서로에 대해 또는 하나 이상의 이동 장치들(110,112)로 서비스들을 제공한다. 기지국(102,104)은 기반구조(infrastructure) 네트워크(예를 들면, 인트라넷)에 연결될 수 있으며, 따라서 인터넷에 대한 연결을 제공할 수 있다. 본 발명의 양상들에 따라, 기지국(102,104)은 피어 투 피어 서비스(예를 들면, 이동장치들(110,112) 사이의 직접 통신)을 제공할 수 있다.
각 기지국(102,104)은 전송기 체인 및 수신기 체인을 포함하며, 이들 각각은 신호 전송 및 수신과 관련된 다수의 컴포넌트들(예를 들면, 프로세서, 변조기, 멀티플렉서, 복조기, 디멀티플렉서, 안테나 등)을 포함하며, 이는 당업자가 잘 이해할 수 있을 것이다. 기지국(102,104)은 순방향 링크(다운링크)를 통해서 이동장치들(110,112)로 정보를 전송하고, 역방향 링크(업링크)를 통해서 이동장치(110,112)로부터 정보를 수신할 수 있다.
이동장치(110,112)가 기지국(102,104)에 액세스하고 제공된 서비스들을 이용하기 위해서, 또는 피어 투 피어 통신을 위한 스펙트럼을 이용하기 위해서, 기지국(102,104)은 특정 시스템 정보를 방송한다. 일 양상에 따르면, 한 세트의 방송 정보는 하나 이상의 서브세트들로 분할될 수 있다. 기지국(102,104)은 미리 결정된 방송 사이클에 따라 일부 서브세트들을 주기적으로 방송하고, 이와 다른 서브세트들은 이와 다른 방송 사이클과 관련될 수 있다. 일 양상에 따르면, 기지국(102,104)은 범용 메시지 시그널링 방식으로 일부 서브세트들을 방송하고, 따라서 이러한 방송 스케줄은 미리 결정되거나 또는 고정되지 않는다(즉, 선택적으로 변경될 수 있음).
예를 들어, 방송 정보의 제1 서브세트는 이동장치(110,112)가 시스템(100)에 액세스하는 능력을 제공하도록 시스템(100)의 기본 구성(configuration)과 관련될 수 있다. 시스템 타이밍 정보, 스펙트럼 할당 정보, 전송 전력 정보, 서비스 정보, 통신 기술 정보, 시스템 버젼(호환성) 정보, 스펙트럼 밴드 정보, 서비스 운영자 정보, 시스템 로딩 정보 등 중 하나 이상(또는 이들의 조합)이 방송 정보의 제1 서브세트에 포함될 수 있다. 이러한 방송 정보 리스트는 시간에 따라 변하지 않을 수도 있다. 제1 서브세트에 포함될 수 있는 정보에 관련된 추가적인 정보가 아래에서 제시될 것이다.
방송 정보의 제2 서브세트는 핸드오프에 관련된 것일 수 있다. 예를 들어, 이동장치(110)는 제1 지리적 영역(106)으로부터 다른 지리적 영역(108)으로 이동하여 2개의 기지국들(102,104) 사이에서 핸드오프를 야기할 수 있다. 일 양상에 따르면, 2개의 기지국(102,104)들의 지리적 영역들은 서로 오버랩될 수 있고(114), 따라서 이동 장치(110,112)들은 핸드오프 동안 서비스 단절을 거의 경험하지 않는다.
기지국(102,104)은 상이한 시스템(100) 파라미터들 세트를 사용할 수 있다. 예를 들어, OFDM 시스템에서 스펙트럼 대역폭은 다수의 톤들로 분할된다. 각 기지국에서, 톤들은 특정 호핑 패턴에 따라 호핑한다. 호핑 패턴은 시스템 파라미터에 의해 제어되며, 상이한 기지국(102,104)들은 기지국(102,104)들 사이의 간섭을 분산시키기 위해서 상이한 시스템 파라미터 값들을 선택할 수 있다.
시스템 파라미터들은 이동 장치(110,112)가 하나의 기지국(102)으로부터 다른 하나의 기지국(104)으로 이동하도록 하여준다. 핸드오프 동안 서비스 단절을 완화시키기 위해서 이동 장치(110,112)가 시스템 파라미터들을 신속하게 획득하도록 하는 것이 바람직하다. 따라서, 방송 정보의 제2 서브세트는 방송 정보의 제1 서브세트보다 작을 수 있다. 예를 들어, 제2 서브세트는 보다 작은 수의 고정된 정보 비트들을 포함하며, 상대적으로 짧은 방송 사이클 시간으로 반복적으로 방송될 수 있다. 이는 핸드오프가 발생하는 경우, 이동국(110,112)이 이미 기지국(102,104)에 연결되었고, 따라서 방송 정보의 제1 서브세트 중 적어도 일부를 이미 획득하였다는 것을 가정한 것임을 유의하여야 한다.
도2를 참조하면, 여기서 제시된 다양한 양상들에 따른 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 시스템에서의 비콘 신호(200)가 제시된다. 방송 정보의 제1 및 제2 (또는 그 이상의) 서브세트들은 특별한 신호 또는 시그널링 방식(비콘 신호로 지칭됨)을 사용하여 전달된다.
수평축(202)은 시간을 나타내며, 수직축(204)은 주파수를 나타낸다. 수직 칼럼(이들 중 일부는 206으로 라벨링됨)은 주어진 심벌 주기에서의 톤들을 나타낸 다. 각각의 소형 박스(예를 들면, 박스 208)는 단일 전송 심벌 주기상의 단일 톤인 톤-심벌을 나타낸다. OFDM에서의 자유도는 톤-심벌(208)이다.
비콘 신호(200)는 일련의 비콘 신호 버스트들을 포함하며, 이들은 시간에 걸쳐 순차적으로 전송된다. 비콘 신호 버스트는 하나 이상 (예를 들면 작은 수의) 비콘 심벌들을 포함한다. 각 비콘 심벌은 상대적으로 큰 시간 인터벌에 대한 평균 자유도당 전송 전력보다 훨씬 높은 전송 전력으로 일 자유도에서 전송되는 신호일 수 있다.
4개의 소형 블랙 박스들이 제시되며, 그 각각(210)은 비콘 신호 심벌을 나타낸다. 각 비콘 신호 심벌의 전송 전력은 전체 시간 인터벌(212)에 대한 평균 톤 심벌당 전송 전력보다 훨씬 높다(예를 들면, 적어도 대략 10 또는 15dB 높음). 각 OFDM 심벌 주기(214,216,218,220)는 비콘 신호 버스트이다. 본 예에서, 각 비콘 신호 버스트는 하나의 전송 심벌 주기에 대해 하나의 비콘 심벌을 포함한다.
도3은 제시된 예들에서 이용될 수 있는 또 다른 비콘 신호(300)를 보여준다. 비콘 신호(300)는 도2의 비콘 신호(200)와 유사하다. 이러한 비콘 신호들(200,300) 사이의 차이는 비콘 신호(300)는 2개의 연속적인 심벌 주기들에 걸쳐 동일한 단일 톤의 2개의 비콘 심벌들을 포함한다는 것이다. 특히, 비콘 신호 버스트는 2개의 연속적인 OFDM 심벌 주기(312,314,316,318)를 포함한다.
도4는 제시된 예들에서 사용될 수 있는 또 다른 비콘 신호(400)를 보여준다. 이러한 비콘 신호(400)는 상기 비콘 신호들(200,300)과 유사하다. 단지, 비콘 신호(400)에서, 각 비콘 신호 버스트는 연속적일 수도 있고 연속적이지 않을 수도 있 는 2개의 OFDM 심벌 주기들을 포함한다는 점에서 차이가 있다. 그러나 단지 하나의 비콘 심벌만이 2개의 OFDM 심벌 주기들에서 전송된다. 주어진 비콘 신호 버스트에서, 비콘 심벌은 2개의 주기들 중 임의의 하나의 주기에서 발생할 수 있다. 예를 들어, 2개의 비콘 심벌들(412,414)이 제시된다. 비콘 버스트의 비콘 심벌(412)은 제1 OFDM 심벌 주기에서 발생하고, 비콘 버스트의 비콘 심벌(414)은 제2 OFDM 심벌 주기에서 발생한다.
도2,3, 및 4에서, 비콘 버스트들의 시간 위치들은 미리결정된다. 예를 들어, 도2에서, 비콘 버스트들은 OFDM 심벌(214,216,218,220)에 위치하는 것으로 미리 결정된다. 도3에서, 비콘 버스트들은 OFDM 심벌 쌍(312,314,316,318)에 위치하는 것으로 미리 결정된다. 도4에서, 비콘 버스트들은 OFDM 심벌 쌍(412 및 414)에 위치하는 것으로 미리 결정된다.
미리 결정된 OFDM 심벌들에서의 자유도들이 비콘 심벌들을 전송하기 위해서 선택될 수 있다. 예를 들어, 도2에서, OFDM 심벌(214)의 톤 심벌들 중 임의의 톤 심벌이 비콘 심벌을 시그널링하기 위해서 선택되고, 도4에서 OFDM 심벌 쌍(412)의 톤 심벌들 중 임의의 하나의 톤 심벌이 선택될 수 있다. 따라서, 도4의 비콘 버스트의 자유도들의 총 수는 도2의 자유도들의 총 수에 2배에 이른다.
도5는 정보의 독립적인 서브세트들의 전송을 용이하게 하는 예시적인 시스템(500)을 보여주는 도이다. 시스템(500)은 무선 통신 네트워크에서 이용되어 이동 장치들이 서로 또는 기지국과 통신할 수 있도록 하여 준다. 시스템(500)은 정보의 제1 서브세트에 대해 이뤄진 변경이 정보의 제2 서브세트(또는 추가적인 서브 세트)에 영향을 미치지 않는 방식으로 정보 통신을 수행할 수 있다. 따라서, 서로에 대해 간섭하지 않는 2개의 상이한 코딩 방식이 존재할 수 있다(예를 들어, 독립적으로 코딩/디코딩됨). 하나 이상의 수신기들로 정보를 전달하는 하나 이상의 전송기(502)가 시스템에 포함된다. 전송기(502) 및/또는 수신기(504)는 기지국, 이동 장치, 또는 정보를 전달하는 다른 시스템 컴포넌트일 수 있다.
전송기(502)는 방송 신호를 분석하고, 방송 신호를 미리 결정된 방식으로 서브그룹들로 분할하도록 구성되어, 제1 정보 스트림을 생성하는 제1 정보 스트림 생성기(506)를 포함한다. 추가적으로 또는 대안적으로, 제1 정보 스트림 생성기(506)는 특정 방송 신호에 대해 이용할 하나 이상의 서브그룹을 결정하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 정보 스트림은 사용할 서브그룹을 결정하는데 사용될 수 있다. 방송 신호는 하나의 OFDM 신호 또는 다수의 OFDM 신호들에 대한 잘 정의된 시간 시퀀스 또는 인터벌이다. 예를 들어, 방송 신호는 하나 이상의 심벌 주기들을 포함할 수 있으며, 자유도들의 블록으로 간주될 수 있다.
제1 정보 스트림 생성기(506)는 신호에서 전달될 정보에 기반하여 사용할 서브그룹 또는 블록을 결정할 수 있고, 예를 들어, 이러한 정보는 피어 투 피어 통신에 관련된 정보 및/또는 셀룰러 통신에 관련된 정보를 포함한다. 이러한 정보는 인코딩(예를 들면, 인코딩된 비트)을 통해 처리될 수 있다. 이러한 인코딩된 비트는 "0" 또는 "1" 값 중 하나를 가지며, 비트의 전송 위치는 비트 값("0" 또는 "1")에 부분적으로 기반할 수 있다.
방송 신호(600)의 표현(representation)이 도6에 제시된다. 방송 신호(600) 는 상기 비콘 심벌들(200,300,400)과 유사한 비콘 심벌의 서브-부분이다. 방송 신호(600)는 예시적인 것이며, 다른 방송 심벌들이 사용될 수도 있다. 시간은 수평축(602)을 따라 표시되며, 주파수는 수직축(604)을 따라 제시된다. 예시적인 비콘 심벌(600)은 2개의 심벌 주기들(606,608)을 포함하며, 각각은 4개의 톤-심벌들을 가지며, 따라서 총 8개의 톤 심벌들 또는 자유도들을 갖는다.
방송 신호(600)의 2개의 심벌 주기들(606,608)에서의 총 자유도들은 제1 대역폭 서브세트(610) 및 제2 대역폭 서브세트(612)로 분할된다(예를 들면, 제1 정보 스트림 생성기(506)에 의해). 예를 들어, 톤 심벌들(0,1,2,3)은 제1 대역폭 서브세트 또는 제1 블록(610)이며, 톤 심벌들(4,5,6,7)은 제2 대역폭 서브세트 또는 제2 블록(612)이다. 다른 구성들에서, 다수의 톤 심벌들 블록들이 사용될 수 있지만, 예시를 위해 간단한 방식이 제시된다. 톤들의 선택된 블록들(610,612)은 비콘 신호 버스트마다 변하지 않는 톤 심벌들의 고정된 부분과 유사할 수 있다. 동일한 부분이 일 양상에 따라 각 블록에서 이용될 수 있고, 다양한 블록들 사이에서 시 가변성이 존재할 수 있다.
주어진 비콘 신호 버스트에서, 사용되는 톤-심벌들의 블록 또는 서브세트는 정보 비트 또는 블록 코딩 방식{b1}으로 지칭될 수 있는 정보를 전달한다. 제1 정보 스트림 생성기(506)는 특정 비콘 신호 버스트 동안 어떤 블록 코딩 방식{b1}이 사용될 것인지를 결정하도록 구성될 수 있다.
본 예에서 각 대역폭 서브세트(610,612)는 인접한 톤 심벌들 블록임을 주목 하라. 또한, 2개의 대역폭 서브세트들 사이에, 사용되지 않고 남겨진 수 개의 톤 심벌들이 존재할 수 있다. 그 이유는 서비스 스테이션과 이동 장치 사이의 타이밍 및 주파수 동기화의 잠재적인 부족으로 기인하여, 이동 장치가 대역폭 서브세트 내의 톤 심벌을 다른 대역폭 서브세트의 다른 톤 심벌로 오인하는 것을 완화시키기 위함이다. 또 다른 예에서(미도시), 대역폭은 각각의 대역폭 서브세트들의 자유도들이 서로에 대해 인터리빙되도록 분할되며, 이 경우 대역폭 서브세트는 인접한 톤 심벌들 블록이 아닐 수 있다.
제1 정보 스트림 생성기(506)는 다른 시나리오들에서 대역폭 서브세트 분할(partition)을 결정할 수 있다. 예를 들어, 비콘 버스트가 도4에 제시된 바와 같이 2개의 OFDM 심벌들을 포함하는 경우, 2개의 OFDM 심벌들에서의 총 자유도들은 다수의 대역폭 서브세트들로 분할될 수 있다. 일부 대역폭 서브세트들은 제1 OFDM 심벌에서 자유도들을 포함하며, 다른 대역폭 서브세트는 제2 OFDM 심벌에서 자유도들을 포함할 수 있다.
시스템(500)은 특정 방송 신호에서 사용할 특정 톤-심벌(자유도)을 결정하도록 구성되어, 제2 정보 스트림을 생성하는 제2 정보 스트림 생성기(508)를 포함할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 제2 정보 스트림은 선택된 서브그룹에서 사용할 파형을 결정하기 위해서 이용될 수 있다. 선택된 자유도는 각 심벌 주기 마다, 또는 각 방송 신호마다 다를 수 있다. 일 양상에 따르면, 방송 정보의 제1 및 제2 서브세트들(610,612)은 일련의 비콘 버스트들에서 비콘 심벌들에 대해 자유도들을 선택함으로써 전달될 수 있다. 특히, 비콘 버스트의 총 자유도는 미리 결정된 수 의 대역폭 서브세트들로 분할될 수 있고, 이러한 미리 결정된 수의 대역폭 서브세트들은 인접할 수도 있고, 떨어져 있을 수도 있다.
주어진 비콘 버스트에서, 방송 심벌을 전송하는데 사용되는 자유도는 정보를 전달하며, 이러한 정보는 정보 비트 또는 코딩 방식{ci}으로 지칭될 수 있다. 제2 정보 스트림 생성기(508)에 의해 선택된 특정 자유도는 제1 정보 스트림 생성기(506)에 의해 어떤 서브그룹이 선택되었는지와는 독립적으로 또는 무관하게 결정된다. 예를 들어, 제2 정보 스트림 생성기(508)는 일 서브그룹 내의 특정 톤-심벌(또는 코딩 방식{c1})을 선택하고, 제1 정보 스트림 생성기(506)는 특정 서브그룹(또는 블록 코딩 방식{b1})의 선택을 통해 실제 톤을 선택할 수 있다. 제1 정보 스트림 생성기(506)에 의한 블록 코딩 방식{b1}의 선택 및 제2 정보 스트림 생성기(508)에 의해 선택된 코딩 방식{c1}은 임의의 순서로 발생할 수 있는데, 왜냐하면 이러한 선택들이 서로에 대해 독립적이기 때문이다.
예를 들어, 제1 정보 스트림 생성기(506)는 제1 정보 스트림에 대한 톤 심벌들 0,1,2,3을 포함하는 제1 서브-그룹(610)을 선택하고{b1}, 제2 정보 스트림 생성기(508)는 제2 정보 스트림에 대한 톤 2를 선택한다{c1}. 그러나, 제1 정보 스트림 생성기(506)가 톤 심벌들 4,5,6,7을 포함하는 제2 서브-그룹(612)을 선택하고, 제2 정보 스트림 생성기(508)가 동일한 톤-심벌 위치를 선택하면, 톤-심벌은 이제 톤-심벌 6이 될 것이다. 이는 톤-심벌 6이 톤 심벌 2와 동일한 위치에 있기 때문이며(그러나, 상이한 서브-그룹(610,612)에 있음), 제2 정보 스트림 생성기(508)는 제1 정보 스트림 생성기(506)에 의해 어떤 서브-그룹(610,612)이 선택되었는지에 대해 관심을 두지 않는다.
제2 정보 스트림 생성기(508)는 코딩 방식을 선택하기 위한 다양한 알고리즘, 방법 및/또는 기술을 사용하여 코딩 방식{c1}에 부분적으로 기초하여 서브-그룹 내의 톤-심벌의 위치를 선택할 수 있다. 사용되는 실제 톤-심벌은 제1 정보 스트림 생성기(506), {c1}의 특정 시퀀스, 및 호핑 시퀀스에 의해 선택된 블록의 함수이다. 따라서, 제1 정보 스트림 생성기에 의해 어떤 서브-그룹(610,612)이 선택되는지에 따라, 본 예에서 톤-심벌은 0 또는 4; 1 또는 5; 2 또는 6; 또는 3 또는 7이 될 수 있다. 코딩 방식 {b1} 및 {c1}은 독립적이기 때문에, 둘 중 하나의 코딩 방식이 변경되더라도, 다른 코딩 방식에는 영향을 미치지 않는다.
제2 정보 스트림 생성기(508)에 의해 보여지는 예시적인 코딩 방식의 시각적인 표현은 도7에 제시된다. 코딩 방식{c1}은 타이밍 방식을 제공하고, 호핑, 반복 등을 위한 방식을 제공할 수 있다. 코딩 방식{c1}은 시간(또는 다른 인터벌)에서 반복될 수 있고, 이러한 시간은 매우 작은 인터벌일 수 있다.
시간이 수평축(702)을 따라 제시되고, 주파수가 수직축(704)을 따라 제시된다. 도7의 상부는 3개의 상이한 비콘 심벌들(708,710,712)을 보여준다. 각 비콘 심벌(708,710,712)의 상부 절반(714)은 제1 서브-그룹이고, 하부 절반(716)은 제2 서브-그룹이며, 이는 도6의 비콘 심벌(600)과 유사하다. 제시된 바와 같이, 제1 정보 스트림 생성기(506)는 제1 정보 스트림{b1}에 대해서, 비콘 신호(708)에 대한 제2 서브그룹, 비콘 신호(710)에 대한 제1 서브그룹, 비콘 신호(712)에 대한 제2 서브-그룹을 선택한다. 제2 정보 스트림 생성기(508)는 블랙 박스로 제시된 바와 같이 제2 정보 스트림{c1}에 대한 위치를 선택할 수 있다. 제1 정보 스트림 생성기(506)에 의해 선택된 서브그룹에 관계없이, 높은 에너지 신호가 선택된 위치에서 전송된다. 일 예에서, 주기는 단지 3이며, 제2 정보 스트림{c1}은 반복될 수 있다. 제1 정보 스트림{b1}은 완전히 상이한 주기성을 가질 수 있다. 즉, 제2 정보 스트림{c1}이 위치되는 실제 블록은 제1 정보 스트림{b1}의 함수이지만, 제2 정보 스트림{c1}의 관점에서 보면, 코딩은 변경되지 않는다(왜냐하면 제2 정보 스트림{c1}은 높은 에너지 신호가 전송되는 블록에 관심을 두지 않기 때문이다). 이러한 주기성은 정보 비트들을 디코딩하는데 사용될 수 있는 타이밍 정보를 제공한다. 수개의 시퀀스들을 관측한 후에, 시작 포인트 및 종료 포인트가 결정될 수 있고, 이는 그 블록 내에서의 타이밍에 대한 확신을 제공할 수 있다. 타이밍 정보에 대한 추가적인 정보가 아래에서 제시될 것이다.
제2 정보 스트림 생성기(508)의 관점으로부터의 방송 신호가 도7의 하부(718)에 제시된다. 상기 부분(718)은 2개의 정보 방식 {b1},{c1}의 조합을 제시하지만, 2개의 정보 방식들이 결합됨을 의미하지는 않는다; 이러한 스트림들은 여 전히 독립적인 방식이며, 이러한 조합은 단지 설명을 위해 제시될 뿐이다.
따라서, 제2 정보 스트림 생성기(508)는 제1 정보 스트림 생성기(506)에 의해 선택된 특정 서브그룹에 대해 관심을 두지 않으며, 이를 인지할 필요도 없다. 이는 제2 정보 스트림 생성기(508)가 단지 톤-심벌 위치에만 관심을 둘 뿐, 톤 심벌이 위치하는 그룹에는 전혀 관심을 두지 않기 때문이다.
일 양상에 따르면, 정보 방식들 {b1} 및 {c1}은 상이한 관점에서 간주될 수 있다. 코딩은 정보 비트들을 시그널링 위치로 매핑하는 것이다. 이러한 정보 방식들 {b1} 및 {c1}은 정보 비트들로 간주될 수 있다. 시간이 지나면, 전송되는 다수의 {c1} 정보 비트들이 존재할 수 있다. 비트들 시퀀스인 {c1}으로부터 일 비트인 {Yi}를 결정할 수 있는 코딩 "I"가 존재할 수 있다. 이러한 표현은 도8의 802에 제시된다.
계속해서, 각각 4개의 자유도들을 갖는 3개의 심벌 주기들(806,808,810)을 가지는 방송 신호가 804에 제시된다. 자유도의 번호(예를 들면, 0,1,2,3...,11)가 제공되면, 이는 시그널링이 발생하는 곳을 표시한다. 따라서, {Yi}는 주기적으로 반복될 수 있는 Y0,Y1,Y2,Y3,..Y11 시퀀스일 수 있다. 따라서, 임의의 특정 {Yi}은 본 예에서 0 내지 11과 동일하다.
정보 비트들 {b1}의 개별 시퀀스는 신호 {Xi}를 생성하는 상이한 코딩 타입(예를 들면, 코딩 "Ⅱ")을 갖는다. 따라서, 코딩 II={Xi}이다. {Xi}는 자체는 {Yi}와는 상관없는 주기성을 갖는다. 각각의 {Xi}는 0 내지 제1 정보 스트림 생성기(508)에 의해 선택된 서브그룹들의 수까지에 대응되는 값을 가질 수 있다. 이러한 예에서, {Xi}는 "0" 또는 "1"일 수 있으며, 여기서 "0"은 제1 서브-그룹을 나타내고, "1"은 제2 서브그룹을 나타낸다.
정보 비트들 {Xi} 및 {Yi}은 도9에 제시된 바와 같이 정보 스트림 결합기(510)에 의해 결합되어 다음 등식을 이용하여 값 Zi를 생성할 수 있으며, 여기서 Q는 제1 정보 스트림의 최대 값을 나타낸다:
Zi = {Xi} * Q + {Yi} 등식 1
값 Zi는 도10에 제시된 예에와 같이, 보다 큰 공간을 차지하는 방송 신호(1000)로서 간주될 수 있다. 이러한 예에서, 자유도들은 0,1,2,3..,23으로 라벨링된다. 방송 신호(1000)는 (예를 들어 제1 정보 스트림 생성기(506)에 의해) 2개 이상의 블록들 또는 서브그룹들(1002,1004)로 분할될 수 있으며, 각 서브그룹은 12개의 톤들(본 예에서 Q 값임)을 포함한다.
제시된 예에서, {Xi}는 서브그룹(1002)에 대해 "0"이며, 서브그룹(1004)에 대해 1이다. 등식 1을 이용하면, {Xi}가 0이면, Zi는 {Yi}이고, 이는 제1 서브그룹(1002) 또는 상부 공간에 해당한다. 그러나, {Xi}가 1이면, 시작 포인트는 하부 공간 또는 제2 서브그룹(1004)의 자유도 "12"이다. 따라서, {Xi}는 어떤 블록 또는 서브그룹이 선택되었는지를 표시하며, {Yi}는 블록 내의 위치를 표시하며, 따라서 이는 개별 코딩 방식들이 정보 전송을 위해 결합되더라도 독립적인 코딩을 보장한다. 이러한 분할은 제시된 것과는 다른 방식으로 수행될 수 있다.
다시 도5를 참조하면, 메모리(512)가 비콘 신호의 정보를 인코딩하기 위한 전송기(502)에 동작적으로 연결된다. 메모리(512)는 정보를 저장하고, 미리 결정된 방식으로 방송 정보 비트들의 제1 및 제2 서브세트들을 생성하는 것과 관련된 명령들을 보유한다. 메모리(512)는 한 세트의 대역폭 자유도들을 2개 이상의 서브세트들로 분할하는 것과 관련된 정보를 추가로 저장할 수 있다. 메모리(512)에 의해 저장되는 이러한 추가적인 정보는 방송 정보 비트들의 제1 서브세트에 따라 어떤 서브세트를 사용할지를 결정하는 것과 관련될 수 있다. 또한, 메모리(512)는 방송 정보 비트들의 제2 서브세트에 따라 서브세트 내에서 하나 이상의 대역폭 자유도들을 선택하는 것과 관련된 정보를 저장할 수 있다.
메모리(512)는 선택된 하나 이상의 대역폭을 전송하기 위한 명령들을 보유할 수 있다. 정보의 제1 및 적어도 제2 서브세트는 저 에너지로 전송되는 다른 정보에 비해 높은 에너지로 전송될 수 있다. 제1 및 제2 서브세트들은 방송 정보 비트들 세트의 별개의 서브세트들일 수 있다. 서브세트는 서로 중첩되지 않는다. 일 양상에 따르면, 전송되는 정보는 피어 투 피어 통신에 관련된다. 메모리(512)에 저장될 수 있는 다른 정보는 주기성, 또는 정보 비트들의 제1 스트림{b1} 및 제2 스트림{c1} 시퀀스를 반복하는 빈도에 관한 것일 수 있다.
일 양상에 따르면, 메모리(512)는 각각의 선택된 대역폭 자유도의 전력에서 비콘 신호를 전송하는 명령을 유지할 수 있으며, 여기서 상기 각각의 선택된 대역폭 자유도의 전력은 다른 비콘 신호들을 전송하는데 사용되는 평균 전송 전력보다 X dB 높다. 여기서 X는 적어도 10dB이다. 메모리(512)는 미리 결정된 방식으로, 그리고 방송 정보 비트들 세트와는 독립적으로 둘 이상의 자유도 대역폭 서브세트들을 분할하는 명령을 보유할 수 있다.
대안적으로 또는 부가적으로, 메모리(512)는 제1 정보 스트림에 대한 제1 값을 결정하고, 제2 정보 스트림에 대한 제2 값을 결정하는 것과 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 이러한 결정들은 독립적으로 수행될 수 있다. 제2 값은 제1 값의 타이밍 시퀀스와는 상이한 인터벌에서 반복되는 타이밍 시퀀스를 제공할 수 있다. 추가적인 명령들은 합성 값을 생성하기 위해서 상기 제1 값 및 제2 값을 결합하고, 상기 합성 값의 함수로써 파형을 전송하는 것과 관련될 수 있다. 이러한 파형은 고 에너지 비콘 신호를 포함하며, 여기서 자유도당 비콘 신호 전송 전력은 다른 전송 신호의 전송 전력에 비해 대략 10dB(또는 그 이상) 높다.
대안적으로 또는 부가적으로, 메모리(512)는 제1 코딩 방식{bi}을 결정하고; 독립적으로 수행될 수 있는 제2 코딩 방식{ci}을 결정하는 것과 관련된 명령 및/또는 정보를 저장할 수 있다. 제2 코딩 방식{ci}은 제1 코딩 방식{bi}의 타이밍 시퀀스와는 상이한 인터벌에서 반복될 수 있는 타이밍 시퀀스를 제공할 수 있다. 메모리(512)는 하나의 비콘 신호 버스트에서 이동 장치로 전송하기 위해 제1 코딩 방 식{bi} 및 제2 코딩 방식{ci}을 결합하는 것과 관련된 명령들을 추가로 보유할 수 있다. 이러한 하나의 비콘 신호 버스트는 다른 신호 버스트에 비해 높은 에너지로 전송될 수 있다. 메모리(512)는 제1 코딩 방식{bi}으로부터 신호 {Xi}를 생성하고, 제2 코딩 방식{ci}으로부터 {Yi} 비트들 시퀀스를 생성하는 명령을 보유할 수 있다. 일 양상에 따르면, 메모리(512)는 제1 코딩 방식{bi} 및 제2 코딩 방식{ci}의 결합으로부터 값 Zi를 생성하는 명령을 보유할 수 있으며, 여기서 Zi는 일 공간을 차지하는 방송 신호를 표현한다.
일 양상에 따르면, 메모리(512)는 정보를 전송할 시간 심벌들 부분의 주파수 톤들 중 일부를 선택적으로 사용하는 것과 관련된 명령들을 보유하거나, 이러한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(512)는 주파수 톤 및 시간 심벌을 나타내는 블록을 2개 이상의 서브그룹들로 분할하는 것과 관련된 명령을 보유할 수 있다. 2개 이상의 서브세트들은 제1 정보 스트림을 나타낼 수 있다. 메모리(512)는 또한, 마이크로블록 또는 제2 정보 스트림을 나타내는 일 시간 심벌에서 상기 서브그룹들을 적어도 하나의 주파수 톤으로 분할하는 것과 관련된 명령을 보유할 수 있다. 제1 정보 스트림에 대한 변경은 제2 정보 스트림을 변경시키지 않으며, 그 역도 마찬가지다. 또한, 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림에 기반한 매핑은 주파수 및 시간상에서 서로 배타적이다(mutually exclusive). 또한, 메모리(512)는 제1 정보 스트림의 함수로써 2개 이상의 서브그룹들 중 하나의 서브그룹을 선택하고, 제2 정보 스트림의 함수로써 신호를 전송할 마이크로 블록을 선택하는 것과 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 메모리(512)는 또한 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림 모두를 포함하는 고-에너지 신호를 전송하기에 앞서 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림을 결합하는 명령을 추가로 보유할 수 있다.
프로세서(514)는 전송기(502)(및/또는 메모리(512))에 연결되어 방송 정보 갱신 및 검증에 관한 정보 분석을 수행하고, 또한 메모리(512)에 보유된 명령들을 실행시키도록 구성될 수 있다. 프로세서(514)는 전송기(502)로부터 전달될 정보를 분석하고, 또는 제1 정보 스트림 생성기(506), 제2 정보 스트림 생성기(508), 및/또는 정보 스트림 결합기(510)에 의해 이용될 수 있는 정보를 생성하기 위한 전용 프로세서일 수 있다. 이에 부가하여 또는 대안적으로, 프로세서(514)는 시스템(500)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하기 위한 프로세서, 및/또는 정보를 분석하고, 정보를 생성하고, 시스템(500)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하기 위한 프로세서일 수 있다.
도11을 참조하면, 방송 신호에 포함된 정보의 서브세트들을 해석하기 위한 시스템(1100)이 제시된다. 시스템(1100)은 결합된 포맷의 정보 스트림들을 수신하고, 의도된 수신자에 의해 수신되는 시점과 실질적으로 동시에 그 결합을 해독하도록 구성될 수 있다. 정보를 전송한 전송기(1102) 및 의도된 수신자일 수 있는 수신기(1104)가 시스템에 포함된다. 시스템(1100)은 하나 이상의 전송기(1102) 및 수신기(1104)를 포함할 수 있지만, 명료화를 위해서 단지 각각 하나만이 제시된다.
전송기(1102)는 서로 독립적인 정보의 적어도 2개의 스트림들(예를 들면, 결 합 Zi)을 포함하는 정보를 전송하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 정보의 제1 스트림은 시스템(100)의 기본 구성에 관련되며, 정보의 제2 세트는 핸드오프에 관련될 수 있다. 기본 구성 정보에 관련된 추가적인 정보가 아래에서 제시될 것이다.
수신기(1104)는 하나 이상의 정보 스트림들 또는 정보 비트들(예를 들면, Zi)를 포함하는 정보를 수신하도록 구성될 수 있는 정보 스트림 획득기(1106)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보 스트림은 {Xi}로 표현될 수 있는 제1 정보 스트림(예를 들면, {b1}) 및 {Yi}로 표현될 수 있는 제2 정보 스트림(예를 들면, {c1})을 포함할 수 있다. 방송 정보가 획득되는 시점과 실질적으로 동시에, 제1 정보 스트림 분석기(1108) 및 제2 정보 스트림 해석기(1110)는 방송 정보 신호를 평가하여 이를 서브 컴포넌트들(예를 들면, 제1 정보 스트림{Xi}, 제2 정보 스트림{Yi}, 등)로 분할한다. 방송 신호 디코딩의 예시적인 표현이 도12에 제시된다.
추가적으로, 제1 정보 스트림 분석기(1108)는 {Xi}로 표현될 수 있는 {b1}에 관련된 스트림을 유도하도록 구성될 수 있다. 정보 스트림으로부터 {Xi}를 추출하기 위해서, 독립적인 코딩은 다음 등식으로 스트림을 분석하는 것을 포함하며, 여기서 L은 자유도들의 수이다:
제2 정보 스트림 해석기(1100)는 스트림 정보로부터 {Yi}로 표현되는 정보 비트 {ci}을 추출하도록 구성될 수 있다. 이러한 추출은 다음 등식을 이용할 수 있다:
따라서, 수신기(1104)는 Zi를 받아들여서, Zi를 서브 컴포넌트들 {Xi} 및 {Yi}로 분할한다. 또한, 수신기(1104)는 {Xi}를 분석하여 {bi}를 디코딩하고, {Yi}를 분석하여 {ci}를 디코딩한다. 따라서, 단지 일 부분(예를 들면, {bi})에 대한 인코딩이 변경되더라도, 제2 부분(예를 들면, {ci})에 대한 인코딩에는 영향을 미치지 않는다. 유사하게, 하나(예를 들면, {bi})에 대한 디코딩이 변경되더라도, 이는 다른 하나(예를 들면, {ci})에 영향을 미치지 않는다.
방송 정보의 서브세트에 포함된 정보는 시스템(1100)의 기본 구성에 관련되어 수신기(1104)가 시스템(1100)에 액세스할 수 있는 능력을 제공할 수 있다. 시스템 타이밍 정보, 스펙트럼 할당 정보, 전송 전력 정보, 서비스 정보, 통신 기술 정보, 시스템 버젼(호환성) 정보, 스펙트럼 밴드 정보, 서비스 운영자 정보, 시스템 로딩 정보 등 중 하나 이상(또는 이들의 조합)이 서브세트에 포함될 수 있다.
시스템 타이밍 정보는 수신기(예를 들면, 이동 장치)로 현재 시간을 전달한다. 이러한 시간 정보는 사용되는 무선 통신 시스템에 특정한 시간 단위를 사용하여 측정될 수 있다. 예를 들어, 시간 단위는 시스템(1100)의 전송 심벌 주기의 함 수일 수 있다. 이러한 시간 정보는 또한 공통으로 사용되는 시간 단위(예를 들면, 초, 밀리초, 등)를 사용하여 주어질 수도 있다. 이러한 경우, 시간은 사용되는 무선 통신 시스템(1100)에 특정하지 않는, 일반적으로 사용되는 년-월-일-시-분-초 형식으로 제공될 수 있다.
스펙트럼 할당 정보는 할당이 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템 할당인지, 시분할 듀플렉스(TTD) 시스템 할당인지, 또는 다른 타입의 할당 타입인지를 표시할 수 있다. 또한, 스펙트럼 할당 정보는 FDD 시스템에서 지정된 캐리어들의 주파수 및/또는 지정된 다운링크 및 업링크 캐리어들 사이의 주파수 이격 거리를 포함할 수 있다.
전송 전력 정보는 현재 전송 전력 및/또는 전송기(예를 들면, 기지국)(1102)의 최대 전송 전력 능력을 포함할 수 있다. 서비스 정보는 현재 스펙트럼 밴드에서 제공되는 서비스 타입(예를 들면, 전통적인 셀룰러 서비스, 피어 투 피어 애드 혹 네트워크 서비스, 무선 인지 서비스 등)을 포함할 수 있다. 통신 기술 정보는 현재 스펙트럼 밴드에서 사용되는 무선 인터페이스 기술(예를 들면, CDMA, OFDMA, GSM 등)에 관련된 정보를 포함할 수 있다.
시스템 버젼(호환성) 정보는 벤더(vendor) 식별자, 소프트웨어 릴리스 버젼 번호, 및/또는 소프트웨어 버젼에 관련된 다른 정보를 포함할 수 있다. 이러한 버젼 정보는 전송기(1102) 및 수신기(1104) 사이의 호환성을 결정하는데 사용될 수 있다.
스펙트럼 밴드에 관련된 정보는 지리적 영역에서 서비스들을 제공할 수 있는 다른 스펙트럼 밴드들을 식별할 수 있다. 서비스 운영자(전송기(1102))에 대한 정보는 서비스 운영자의 이름, 전송자(1102)의 지리적 위치, 및 다른 정보를 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 제1 서브세트는 또한 다른 시변 정보(예를 들면, 현재 스펙트럼 밴드 및/또는 다른 스펙트럼 밴드의 로딩 정보)를 포함할 수 있다. 로딩 정보는 대역폭 이용도 및/또는 트래픽 채널의 전력에 의해 측정될 수 있는 트래픽 채널 로딩을 포함할 수 있다. 시스템(100)에서 현재 활성 상태인 이동 장치들의 수에 의해 측정될 수 있는 MAC 상태 로딩이 또한 포함될 수 있다. 로딩 정보는 또한 우선순위 임계치로서 표현될 수 있는 액세스 채널들의 로딩에 관련될 수 있으며, 우선순위 임계치를 통해 그 우선순위가 임계치를 초과하는 수신기만이 전송기(1102)에 액세스할 수 있다. 이러한 로딩 정보는 주어진 전송기(1102)에 대해 시간에 따라 가변할 수 있다.
일 양상에 따르면, 방송 정보의 서브세트는 이웃 서비스 기지국들에 대한 시스템 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전송기(1102)는 인접 기지국에 의해 제공될 수 있는 가용한 서비스를 통보하고, 이를 통해 수신기(1104)는 자신에게 보다 매력적인 서비스를 제공할 수 있는 인접 기지국에 튜닝할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 전송기(1102)는 인접 기지국의 로딩 정보를 방송할 수 있다.
메모리(1112)는 수신기(1102)에 동작적으로 연결될 수 있으며, 통신에서 수신된 정보를 해독하고, 수신된 통신을 정보의 서브 컴포넌트들로 분할하는 것과 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 메모리(1112)는 각 서브 컴포넌트에 포함된 정보 에 관련된 정보를 저장할 수 있다.
일 양상에 따르면, 메모리(1112)는 비콘 신호에서 수신된 정보를 선택적으로 디코딩하는 것에 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 이러한 명령들은 다른 수신된 비콘 신호들에 비해 높은 에너지로 전송된 비콘 신호로서 식별될 수 있는 비콘 신호를 수신하는 것을 포함한다. 이러한 비콘 신호는 하나 이상의 대역폭 자유도들을 포함할 수 있다. 이러한 명령들은 자유도들의 서브세트로부터 어떤 대역폭 자유도가 수신되었는지를 결정하고, 적어도 2개의 서브세트들로부터 어떤 서브세트가 수신되었는지를 결정하는 것을 포함한다. 메모리(1112)는 비콘 신호에 포함된 2개 이상의 정보 서브세트들로부터 한 세트의 대역폭 자유도들을 재구성하는 것에 관련된 명령들을 더 보유하며, 여기서 상기 서브세트들은 중첩하지 않는다. 제1 서브세트의 정보는 피어 투 피어 통신에 관련될 수 있고, 또는 다른 정보에 관련될 수도 있다. 메모리(112)는 다른 신호들을 전송하는데 사용되는 평균 전송 전력보다 XdB 높은, 각각의 선택된 대역폭 자유도에서의 전력을 가지고 수신된 비콘 신호를 식별하는 것과 관련된 명령들을 추가로 보유할 수 있다. 여기서 X는 적어도 10dB다.
또한, 메모리(1112)는 정보 신호가 수신된 시간 부분 및 주파수 부분을 선택적으로 결정하는 것과 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 이러한 명령들은 한 세트의 시간 심벌들에서 한 세트의 주파수 톤들을 포함하는 수신하는 명령, 신호가 수신된 마이크로 블록을 확인하고 그 마이크로 블록을 포함하는 서브그룹을 결정하는 명령, 및 적어도 2개의 서브그룹들을 포함하는 블록을 식별하는 명령을 포함한다. 서브그룹은 제1 정보 스트림의 함수로써 선택되어 질 수 있고, 마이크로블록은 제2 정보 스트림의 함수로써 선택되어 질 수 있다. 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림에 기반한 매핑은 주파수 및 시간에 대해서 서로 배타적이다. 즉, 제1 정보 스트림에 대한 변경은 제2 정보 스트림을 변경시키지 않으며, 그 역도 마찬가지다. 이러한 명령들은 추가로 등식 을 사용하여 제1 정보 스트림을 분석하는 것과 관련된다. 또한, 이러한 명령들은 등식 을 사용하여 제2 정보 스트림을 분석하는 것과 관련된다.
부가적으로 또는 대안적으로, 메모리(1112)는 고-에너지 비콘 신호를 포함하는 파형을 수신하는 것과 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 이러한 파형은 제1 값 및 제2 값을 나타내는 합성 값의 함수일 수 있다. 메모리(1112)는 정보의 제1 서브세트를 획득하기 위해서 제1 값을 독립적으로 디코딩하고, 정보의 제2 서브세트를 획득하기 위해서 제2 값을 독립적으로 디코딩하는 것과 관련된 정보를 추가로 보유할 수 있다. 제2 값은 제1 값의 타이밍 시퀀스와는 상이한 인터벌에서 반복할 수 있는 타이밍 시퀀스를 제공할 수 있다. 파형 수신은 다른 수신된 비콘 신호 버스트에 비해 높은 에너지에서 수신되는 비콘 신호 버스트를 식별하는 것을 포함할 수 있다.
일 양상에 따르면, 시스템은 비콘 신호에서 수신된 정보를 선택적으로 디코딩할 수 있다. 메모리(1112)는 제1 코딩 방식{bi} 및 제2 코딩 방식{ci}을 포함하 는 단일 비콘 신호를 수신하는 것과 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 이러한 단일 비콘 신호 버스트는 다른 수신된 비콘 신호 버스트들에 비해 높은 에너지로 수신되기 때문에, 용이하게 식별될 수 있다. 이러한 단일 비콘 신호 버스트는 제1 코딩 방식{bi} 및 제2 코딩 방식{ci}의 조합인 값 Zi를 포함할 수 있으며, 여기서 Zi는 일 공간을 점유하는 방송 신호를 나타낸다. 제1 코딩 방식{bi}은 디코딩되어 정보의 제1 서브세트를 획득하고, 제2 코딩 방식{ci}은 디코딩되어 정보의 제2 서브세트를 획득한다. 제1 코딩 방식{bi} 및 제2 코딩 방식{ci}의 디코딩은 독립적으로 수행될 수 있다. 제2 코딩 방식{ci}은 제1 코딩 방식{bi}의 타이밍 시퀀스와는 상이한 인터벌에서 반복될 수 있는 타이밍 시퀀스를 가질 수 있다. 메모리(1112)는 제1 코딩 방식{bi}으로부터 신호 {Xi}를 해석하고, 제2 코딩 방식{ci}으로부터 {Yi} 비트들 시퀀스를 해석하는 것과 관련된 명령들을 추가로 보유할 수 있다.
프로세서(1114)는 수신기(1104)(및/또는 메모리(1112))에 동작적으로 연결되어 수신된 정보의 분석을 수행하고, 또는 메모리(1112)에 저장된 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다. 프로세서(1114)는 전송기(1102)로부터 수신된 정보를 분석하거나, 정보 스트림 획득기(1106), 제1 정보 스트림 분석기(1108) 및/또는 제2 정보 스트림 해석기(1110)에 의해 이용될 수 있는 정보를 생성하기 위한 전용 프로세서일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서(1114)는 시스템(1100)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서, 및/또는 정보를 분석하고, 정보를 생 성하고, 및/또는 시스템(1100)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
도13은 상대적으로 짧은 방송 사이클 시간으로 방송 정보의 제2 서브세트가 반복적으로 방송되는 경우의 비콘 신호를 보여준다. 수평 라인(1302)은 시간을 나타내고, 수직 라인(1304)은 주파수를 나타낸다. 이러한 예에서, 비콘 버스트에서, 자유도들은 2개의 서브대역 서브세트들로 분할된다:인덱스(예를 들면, {Xi}) "0"을 갖는 서브세트(1306) 및 인덱스(예를 들면, {Xi}) "1"을 갖는 서브세트(1308). 이러한 예에서 각 대역폭 서브세트(1306,1308)는 8개의 톤 심벌들을 포함하며, 위에서 아래로 상대적인 인덱스(예를 들면, {Yi})는 0,1,..7이다.
제2 서브세트(1308)에 대응하는 정보 비트들의 제2 시퀀스는 3개의 연속적인 비콘 버스트들에서 반복적으로 전송되는, 고정되고 유한한 비트들 세트를 포함한다. 예를 들어, 정보 비트들의 제2 시퀀스는 3개의 상대적인 인덱스들(예를 들면, {Yi}) r1,r2 및 r3를 결정한다. 비콘 버스트(1310)에서, r1은 1312에 제시된 바와 같이 비콘 심벌의 상대적인 인덱스(본 예에서, 상대적인 인덱스=3)를 결정하는데 사용된다. 비콘 버스트(1314)에서, r2는 1316에 제시된 바와 같이 비콘 심벌의 상대적인 인덱스(본 예에서, 상대적인 인덱스=5)를 결정하는데 사용된다. 비콘 버스트(1318)에서, r3는 1320에 제시된 바와 같이 비콘 심벌의 상대적인 인덱스(본 예에서, 상대적인 인덱스=6)를 결정하는데 사용된다. 이러한 패턴은 시간 경과에 따라 반복된다: 비콘 버스트(1322)에서, r1은 1324에 제시된 바와 같이 비콘 심벌의 상대적인 인덱스를 결정하는데 사용된다(본 예에서, 상대적인 인덱스=3). 비콘 버스트(1326)에서, r2는 1328에 제시된 바와 같이 비콘 심벌의 상대적인 인덱스(본 예에서, 상대적인 인덱스=5)를 결정하는데 사용된다. 비콘 버스트(1330)에서, r3는 1332에 제시된 바와 같이 비콘 심벌의 상대적인 인덱스(본 예에서, 상대적인 인덱스=6)를 결정하는데 사용된다.
한편, 제1 서브세트에 대응하는 정보 비트들의 제1 시퀀스는 보다 많은 비트들을 포함한다. 특히, 정보 비트들의 제1 시퀀스는 대역폭 서브세트 인덱스(예를 들면, {Xi})의 시퀀스 m1,m2,m3,m4,m5,m6 등을 결정한다. 비콘 버스트(1310)에서, m1은 대역폭 서브세트의 인덱스(본 예에서, 서브세트 인덱스=0)를 결정하는데 사용된다. 비콘 버스트(1314)에서, m2는 대역폭 서브세트 인덱스(본 예에서, 서브세트 인덱스=0)를 결정하는데 사용된다. 비콘 버스트(1318)에서, m3는 대역폭 서브세트 인덱스(본 예에서, 서브세트 인덱스=1)를 결정하는데 사용된다. 비콘 버스트(1322)에서, m4는 대역폭 서브세트 인덱스(본 예에서, 서브세트 인덱스=1)를 결정하는데 사용된다. 비콘 버스트(1326)에서, m5는 대역폭 서브세트 인덱스(본 예에서, 서브세트 인덱스=0)를 결정하는데 사용된다. 비콘 버스트(1330)에서, m6는 대역폭 서브세트 인덱스(본 예에서, 서브세트 인덱스=0)를 결정하는데 사용된다. 상대적인 인덱스들 r1,r2,r3는 짧은 방송 사이클에서 반복되지만, 서브세트 인덱스들 m1,m2,..., 는 훨씬 긴 방송 사이클에서 반복되거나, 전혀 반복하지 않을 수도 있다.
대략 1.25MHz 대역폭을 사용하는 시스템의 경우, 총 대역폭은 113개의 톤들로 분할된다. 비콘 버스트는 하나 이상의 OFDM 심벌 주기들을 포함한다. 비콘 버스트에서, 톤들은 2개 이상의 대역폭 서브세트들로 분할되며, 그 각각은 주어진 심벌 주기에서 37개의 톤 심벌들을 포함한다(예를 들면, M=2 또는 3, 그리고 K=37). 상대적인 인덱스들은 매 18개의 연속적인 비콘 버스트마다 반복된다.
대안적으로, 방송 정보의 제1 서브세트가 상대적인 인덱스들을 가지고 전달되고, 방송 정보의 제2 서브세트가 대역폭 서브세트 인덱스를 가지고 전달될 수 있다.
도14를 참조하면, 제시된 양상들에 따라 구현되는 방송 신호에서 한 세트의 방송 정보를 전송하는 방법이 제시된다. 설명을 간략하게 하기 위해서, 상기 방법들이 일련의 동작들로 제시되지만, 상기 방법들이 상기 일련의 방법들의 순서에 의해 제한되지 않고, 상이한 순서로, 또는 이러한 동작들이 동시에 수행될 수 있음을 당업자는 잘 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 상기 방법이 상태 다이아그램에서 대안적으로 일련의 상호 관련된 상태 또는 이벤트로 표현될 수 있음을 당업자는 잘 이해할 수 있을 것이다. 또한, 일 양상에 따른 방법을 구현하기 위해서 제시되지 않은 동작들이 요구될 수도 있다.
주어진 비콘 버스트에서, 비콘 심벌은 가용한 자유도들 중에서 하나의 자유도를 사용하여 방송 정보의 제1 및 제2 서브세트들을 전달한다. 선택된 자유도는 대역폭 서브세트들 중 하나에 속한다. 주어진 비콘 버스트에서, 방송 정보의 제1 서브세트는 인코딩되어 비콘 신호가 어떤 대역폭 서브세트(예를 들면, 블록)를 사 용할 것인지를 선택하고, 방송 정보의 제2 서브세트는 인코딩되어 선택된 대역폭 서브세트 내에서 비콘 신호가 어떤 자유도를 사용할 것인지를 결정한다.
방송 정보의 제1 서브세트는 정보 비트들의 제1 시퀀스에 의해 표현되고, 방송 정보의 제2 서브세트는 정보 비트들의 제2 시퀀스에 의해 표현된다. 제1 서브세트는 기본 구성과 관련되며, 기본 구성은 피어 투 피어 통신 장치들이 특정 스펙트럼 밴드를 사용하는 방법을 결정하는 스펙트럼 구성 정보를 포함한다. 스펙트럼 밴드는 방송 정보가 전송되는 밴드와 동일할 수도 있고 다를 수도 있다. 스펙트럼 구성 정보는 특정 스펙트럼 밴드가 피어 투 피어 통신을 위해 사용될지 여부, 그리고 사용된다면 피어 투 피어 통신 전송에 대한 전력 버짓(budget)을 피어 투 피어 통신 장치들에 알려준다. 제2 서브세트는 예를 들어 핸드오프에 관련될 수 있다. 일 양상에 따르면, 제2 서브세트는 피어 투 피어 통신에 관련된 정보를 포함하지 않는다. 정보 비트들의 시퀀스는 코딩 보호를 위한 리던던시 비트(예를 들면, 패러티 검사 비트) 및 방송 정보를 포함할 수 있다. 주어진 비콘 버스트에서, 정보 비트들의 제1 시퀀스 중 일부 및 정보 비트들의 제2 시퀀스 중 일부가 전송될 수 있다.
방법(1400)은 미리 결정된 대역폭 자유도들 세트를 사용하여 한 세트의 방송 정보 비트들의 전송을 수행하기 위한 것이며, 단계(1402)에서 방송 정보 비트들의 제1 서브세트 및 제2 서브세트를 생성함으로써 시작된다. 방송 정보 비트들의 2개의 서브세트들은 다수의 방송 정보 비트들로부터 생성될 수 있고, 미리 결정된 방식으로 생성될 수 있다. 단계(1404)에서, 미리 결정된 한 세트의 대역폭 자유도들 이 2개 이상의 서브세트들로 분할된다. 각 서브세트는 다수의 대역폭 자유도들을 포함할 수 있다.
단계(1406)에서, 적어도 2개 이상의 대역폭 자유도 서브세트들로부터 하나의 서브세트가 방송 정보 비트들의 제1 서브세트의 함수로써 선택된다. 서브그룹들은 서로 인접할 수도 있고, 이격되어 있을 수도 있다. 일 양상에 따르면, 방송 정보 비트들의 제1 및 제2 서브세트들은 한 세트의 방송 정보 비트들의 별개의 서브세트들이다. 서브그룹들은 다수의 자유도 서브세트들로 분할될 수 있다. 톤에서 각각의 대역폭 자유도는 OFDM 심벌일 수 있다.
단계(1408)에서, 선택된 서브세트의 대역폭 자유도들 중 적어도 하나는 방송 정보 비트의 제2 서브세트의 함수로써 선택된다. 비콘 신호는 선택된 서브세트 대역폭 자유도에서 전송된다(단계 1410). 일 양상에 따르면, 비콘 신호는 다른 신호들과 실질적으로 동시에 전송될 수 있다. 예를 들어, 비콘 신호는 다른 신호들과 중첩될 수 있다. 비콘 심벌은 다른 비콘 심벌들에 비해 높은 에너지로 전송될 수 있다. 비콘 신호는 블록들의 시퀀스를 포함할 수 있다.
일 양상에 따르면, 2개 이상의 방송 정보 비트들 서브세트들 중에서 적어도 하나의 서브세트는 무선 장치가 다른 무선 장치와 직접 통신하는 피어 투 피어 통신을 위한 무선 장치에 의해 수신되는 제어 정보를 포함한다. 이러한 제어 정보는 하나 이상의 주파수 대역 위치 정보, 피어 투 피어 통신이 그 주파수 대역에서 허용되는지에 대한 정보, 피어 투 피어 통신을 위해 무선 장치에 의해 사용될 최대 전송 전력을 제어하는 제어 파라미터, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
단계(1402)에서 2개의 대역폭 서브세트들 중 사용할 하나의 서브세트를 결정하고, 단계(1404)에서 비콘 심벌을 전송하기 위해서 선택된 대역폭 서브세트 내에서 어떤 자유도를 사용할지를 결정하는 것은 독립적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 주어진 비콘 버스트의 가용한 톤 심벌들이 절대 인덱스 a=0,1,..,N-1로 넘버링되고, 여기서 N은 가용한 톤 심벌들의 총 수를 표현하는 정수이다. 각 대역폭 서브세트에서, 톤 심벌들은 상대적인 인덱스 r=0,1,..,K로 넘버링되고, 여기서 K는 각 대역폭 서브세트의 톤 심벌들의 수를 나타낸다. 이러한 예에서, 각 대역폭 서브세트의 톤 심벌들의 수는 동일하다. 또한, 각 대역폭 서브세트의 제1 톤 심벌의 절대 인덱스(예를 들면, 그 상대적인 인덱스가 0인 톤 심벌)는 s=s0,s1,...,sM-1로 주어지고, 여기서 M은 대역폭 서브세트들의 수를 나타내는 정수이다. 따라서, 주어진 톤 심벌에 있어서, 절대 인덱스(a)는 톤 심벌이 속하는 대역폭 서브세트의 인덱스(m) 및 상대적인 인덱스(r)에 관련되며, 다음과 같다.
a = sm+r 등식 4.
단계(1402)에서, 대역폭 서브세트의 인덱스(m)는 방송 정보의 제1 서브세트의 정보 시퀀스에 의해 결정될 수 있다. 단계(1404)에서, 상대적인 인덱스(r)은 방송 정보의 제2 서브세트의 정보 시퀀스에 의해 결정될 수 있다. 단계(1402)에서의 m의 결정 및 단계(1404)에서의 r의 결정은 독립적으로 수행될 수 있다. m 및 r로부터, 단계(1408)에서, 절대 인덱스(a)가 비콘 심벌에 대해 계산된다. 비콘 버스트마다, 비콘 심벌들은 상이한 대역폭 서브세트들을 사용할 수 있는데, 왜냐하면 정보 시퀀스의 상이한 부분들이 m을 결정하기 위해서 사용될 수 있기 때문이다.
방송 정보의 제1 및 제2 서브세트들의 인코딩 및 디코딩은 제시된 양상에 따라 독립적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 방송 정보의 제1 서브세트의 인코딩 방식이 변경되는 경우, 방송 정보의 제2 서브세트의 인코딩 및 디코딩에는 전혀 영향이 없으며, 그 역도 마찬가지다. 또한, m은 시간에 따라 변하기 때문에, 비콘 심벌은 상이한 대역폭 서브세트들로부터 발생되며, 따라서 다이버시티를 증가시킨다.
도15는 다양한 양상들에 따라 비콘 심벌로부터 방송 정보의 2개의 서브세트들을 디코딩하는 방법(1500)을 보여주는 도이다. 비콘 심벌은 시간상에서 발생하는 블록들 시퀀스를 포함한다. 방법(1500)은 단계(1502)에서 시작하여, 비콘 버스트의 시간 주기에서 신호를 수신한다. 이러한 신호는 다른 수신된 신호들에 비해 높은 에너지에서 수신될 수 있다. 또한, 이러한 신호는 다른 신호들과 실질적으로 동시에 수신될 수 있다. 비콘 심벌이 전송된 자유도는 이러한 신호 수신과 실질적으로 동시에 결정될 수 있다. 자유도를 결정하기 위해서, 자유도당 비콘 심벌의 전송 전력이 평균보다 훨씬 높다는 사실이 이용된다.
단계(1504)에서, 비콘 심벌이 속하는(예를 들면, 비콘 신호가 수신된) 미리 결정된 다수의 대역폭 서브세트들 중에서 어떤 대역폭 서브세트가 사용되었는지가 결정된다. 비콘 심벌이 수신된 선택된 대역폭 서브세트에서 어떤 자유도가 사용되었는지가 단계(1506)에서 결정된다. 단계(1504 및 1506)의 결과들이 사용되어 방송 정보의 제1 및 제2 서브세트들을 각각 재구성한다. 제1 서브세트는 기본 구성 과 관련되며, 제2 서브세트는 핸드오프와 관련된다.
비콘 심벌이 속하는 미리 결정된 다수의 대역폭 서브세트들 중에서 어떤 대역폭 서브세트가 사용되었는지를 결정하는 것과 비콘 심벌이 수신된 선택된 대역폭 서브세트에서 어떤 자유도가 사용되었는지를 결정하는 것은 독립적으로 수행될 수 있다. 도14에서 계속하여, 수신된 심벌의 절대 인덱스(a)가 검출된다. 대역폭 서브세트들이 본 예에서 중첩되지 않고 별개이기 때문에, 인덱스 m 및 r은 a로부터 고유하게 유도될 수 있다. 대역폭 서브세트들이 미리 결정되면, m의 결정은 절대 인덱스(a)가 어떤 대역폭 서브세트에 속하는지에 의존하며, 따라서 r의 결정과는 독립적이다.
도16은 기지국의 동작 방법(1600)에 관한 도이다. 방법(1600)은 단계(1602)에서 시작하며, 여기서 제1 값이 제1 정보 스트림에 할당된다. 제1 정보 스트림은 방송 정보의 제1 서브세트를 나타낸다. 제1 값을 제1 정보 스트림에 할당하는 것은 다수의 정보 비트들 각각{ci}을 코딩하고, {ci}로부터 {Yi} 비트들을 시퀀스를 결정하는 것을 포함하며, 여기서 {Yi}는 단일 비트를 나타낸다. {Yi} 비트들 시퀀스는 주기성에 기반할 수 있다.
단계(1604)에서, 제2 값이 제2 정보 스트림에 할당된다. 제2 정보 스트림은 방송 정보 스트림의 제2 서브세트를 나타낸다. 제2 정보 스트림에 제2 값을 할당하는 것은 정보 비트{bi}를 코딩하고, {bi}로부터 {Xi}를 생성하는 것을 포함한다. 신호 {Xi}는 {Yi} 비트들 시퀀스의 주기성과는 독립적인 주기성을 가질 수 있다.
제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림은 단계(1606)에서 결합될 수 있다. 이러한 결합은 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림들 모두가 필요한 경우 실질적으로 동시에 전송될 수 있도록 하여준다. 그러나, 각 스트림의 값들은 서로 다르며, 독립적으로 유도된다. 제1 및 제2 정보 스트림들을 결합하는 것은 등식(Zi={Xi}*Q+{Yi})으로 계산될 수 있다. 이러한 등식에서, {Yi}는 제1 정보 스트림에 할당된 제1 값을 나타내며, {Xi}는 제2 정보 스트림에 할당된 제2 값을 나타내며, Q는 제1 정보 스트림의 최대 값을 나타낸다. 결합된 정보 스트림은 제1 정보 스트림의 일 공간 및 제2 정보 스트림의 일 공간보다 큰 일 공간을 차지하는 방송 신호를 생성한다.
결합된 값들 또는 합성 값은 단계(1608)에서 합성 값을 생성한다. 파형은 단계(1610)에서 합성 값의 함수로써 전송된다. 이러한 파형은 고-에너지 비콘 심벌을 포함한다. 자유도당 비콘 심벌의 전송 전력은 다른 신호들이 전송되는 전송 전력에 비해 적어도 10dB 높다. 이러한 파형은 작은 자유도를 점유할 수 있다. 의도된 수신자는 이러한 파형을 수신하여 합성 값을 그들의 서브 컴포넌트(예를 들면, 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림)들로 분리한다. 도17은 통신에서 수신되는 파형의 해석을 용이하게 하는 방법(1700)을 보여준다. 파형 표현은 상기 도16에서 논의된 방법(1600)을 이용한 전송기로부터 수신될 수 있다.
방법(1700)은 파형에 포함된 고-에너지 비콘 신호가 수신되는 경우, 단계(1702)에서 시작한다. 수신된 신호는 제1 값 및 제2 값의 결합을 포함한다. 제 1 값 및 제2 값의 결합은 제1 정보 스트림의 일 공간 및 제2 정보 스트림의 일 공간보다 큰 일 공간을 점유하는 방송 신호를 포함한다. 이러한 신호는 고 에너지로 수신될 수 있고, 또는 작은 자유도를 점유할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 이러한 신호는 다른 신호들과 실질적으로 동시에 수신될 수 있다.
파형 수신과 실질적으로 동시에, 파형은 적어도 2개의 서브 컴포넌트들 또는 값들로 분석된다. 단계(1704)에서, 제1 정보 스트림의 제1 값이 식별되고, 단계(1706)에서, 제2 정보 스트림의 제2 값이 결정된다. 제1 정보 스트림은 방송 정보의 제1 서브세트를 표현하고, 제2 정보 스트림은 방송 정보의 제2 서브세트를 표현한다. 스트림들의 식별 및 결정은 독립적으로 그리고 임의의 순서로 수행될 수 있다. 따라서, 일 스트림의 인코딩 및/또는 디코딩이 변경되더라도, 이는 다른 스트림의 인코딩 및/또는 디코딩에 영향을 미치지 않는다.
제1 정보 스트림으로서 제1 값을 해석하는 것은 {ci}에 포함된 {Yi} 비트들 시퀀스를 결정하고, 다수의 정보 비트들{ci}을 디코딩하는 것을 포함하며, 여기서 {Yi}는 단일 비트를 나타낸다. 제2 정보 스트림으로서 제2 값을 해석하는 것은 {bi}에 포함된 Xi의 함수인 신호를 수신하고, 정보 비트{bi}를 디코딩하는 것을 포함한다.
일 양상에 따르면, 제1 값을 해석하는 것은 {Yi} 비트들 시퀀스를 디코딩하는 것을 포함하며, 제2 값을 해석하는 것은 신호 {Xi}를 디코딩하는 것을 포함한다. 신호 {Xi}는 {Yi} 비트들 시퀀스의 주기성과는 독립적인 주기성을 갖는다.
도18은 정보를 전송하기 위해 한 세트의 시간 심벌들에서 한 세트의 주파수 톤들을 사용하는 방법(1800)에 관한 도이다. 상이한 정보 서브세트들이 하나의 전송기간 동안 전송될 것이 요구된다. 상이한 정보 서브세트들이 수신자로의 정보의 적용가능성에 따라 동일한 수신자 또는 상이한 수신자들로 의도될 수 있다(예를 들면, 시스템 파라미터 정보, 핸드오프 정보, 등). 상기 방법(1800)은 전송된 정보의 하나 이상의 서브 컴포넌트들이 정보의 다른 서브 컴포넌트들에 영향을 미치지 않고 수정될 수 있도록 하여준다.
단계(1802)에서, 적어도 일부의 주파수 톤들 및 일부 시간 심벌들이 블록으로 지정된다. 이러한 블록은 한 세트의 시간 심벌들에서 한 세트의 주파수 톤들을 포함할 수 있다. 이러한 블록은 정보가 전송되는 시간 주기를 나타내며, 시간 경과에 따라 반복될 수 있다. 이러한 블록은 단계(1804)에서 2개 이상의 서브그룹들로 분할될 수 있다. 각 서브그룹은 시간 심벌들의 하나의 서브세트에서 주파수 톤들의 하나의 서브세트를 포함할 수 있다. 이러한 서브그룹들은 제1 정보 스트림(예를 들면, {b1})을 나타낼 수 있다. 이러한 서브그룹들은 서로 인접하거나, 서로로부터 이격될 수 있다. 단계(1806)에서, 2개 이상의 서브그룹들이 마이크로 블록들로 분할된다. 각 마이크로 블록은 하나의 시간 심벌에서 적어도 하나의 주파수 톤을 포함할 수 있다. 각 마이크로 블록은 제2 정보 스트림(예를 들면, {c1})을 나타낸다. 마이크로 블록들은 동일하게 이격될 필요는 없다. 매핑은 제1 및 제2 정보 스트림들에 기반하며, 주파수 및 시간에 대해 상호 배타적일 수 있다. 즉, 일 정보 스트림에 대한 변경은 다른 정보 스트림에 대해 영향을 미치지 않는다. 따라서, 주파수 또는 제1 서브 컴포넌트(예를 들면, 서브그룹)의 변경이 타이밍 또는 제2 서브 컴포넌트(예를 들면, 마이크로 블록) 변경을 초래하지는 않는다.
2개 이상의 서브그룹들 중 하나의 서브그룹 내의 마이크로 블록들 중 하나(예를 들면, 자유도)가 단계(1808)에서 정보 전송을 위해 선택된다. 서브그룹의 선택 및 마이크로 블록의 선택은 전송되는 정보에 포함되는 정보를 나타낸다. 이러한 서브그룹들은 제1 정보 스트림의 함수로써 선택되고, 마이크로 블록들은 제2 정보 스트림의 함수로써 선택된다. 선택된 마이크로 블록에서, 정보는 비-선택된 마이크로 블록들에 비해 높은 에너지로 전송된다.
도19는 한 세트의 시간 심벌들에서 한 세트의 주파수 톤들을 표시하는 수신된 신호의 해석에 대한 방법(1900)을 보여주는 도이다. 단계(1902)에서 방송 정보가 수신된다. 이러한 방송 정보는 일 블록으로부터 선택된 마이크로 블록에서 수신될 수 있고, 이러한 마이크로 블록은 일 시간 심벌에서 하나 이상의 주파수 톤들을 포함할 수 있다. 방송 정보는 단일 신호(예를 들면, 마이크로 블록)를 전송하기 위해서 결합된 정보의 하나 이상의 서브세트들을 포함할 수 있다. 신호 내의 정보의 위치는 수신된 신호를 완전히 이해하기 위해서 수신기에 의해 디코딩되어야 하는 정보를 나타낸다. 이러한 정보의 디코딩은 단계(1904)에서 마이크로 블록이 속하는 적어도 2개의 서브그룹들 중에서 하나의 서브그룹을 결정하고, 단계(1906)에서 그 서브그룹을 포함하는 블록을 식별하는 것을 포함한다. 이러한 블록은 한 세트의 시간 심벌들에서 한 세트의 주파수 톤들을 포함한다. 이러한 서브그룹은 제1 정보 스트림을 나타내거나, 제1 정보 스트림의 함수로써 선택될 수 있고, 마이크로 블록은 제2 정보 스트림을 나타내거나, 제2 정보 스트림의 함수로써 선택될 수 있다. 제1 및 제2 정보 스트림에 기반한 매핑은 주파수 및 시간에 대해서 상호 배타적이다. 서브그룹 및 마이크로 블록의 결정은 전송된 정보에 포함된 정보를 전달한다. 제1 정보 스트림을 디코딩하는 것은 제2 정보 스트림을 디코딩하는 것에 영향을 미치지 않고 수행될 수 있다.
일 양상에 따르면, 주어진 비콘 버스트에서, 비콘 심벌을 전송하는데 어떤 자유도가 사용되는지에 대한 정보가 전달된다. 각 비콘 버스트는 그 값이 미리 결정된 알파벳 테이블의 하나의 엘리먼트와 동일한 정보 심벌로서 전송한다. 비콘 버스트의 비콘 신호에 대해 K개의 자유도들이 가용하고, 이러한 자유도들이 0,1,..,K-1로 인덱싱되는 것으로 가정한다. 일 예에서, 알파벳 테이블은 0,1,..,K-1로 주어진다: 정보 심벌의 값은 비콘 심벌에 의해 사용되는 자유도의 인덱스와 동일하다. 이러한 경우, 알파벳 테이블의 크기는 K이다. 다른 예에서, 알파벳 테이블의 크기는 비콘 버스트의 자유도들의 수보다 작다. 예를 들어, 알파벳 테이블은 0 및 1로서 주어진다: 정보 심벌은 비콘 심벌에 의해 사용되는 자유도 인덱스가 floor(K/2) 보다 작은 경우 0이다. 다른 예에서, 알파벳 테이블은 0 및 1로서 주어진다: 정보 심벌은 비콘 심벌에 의해 사용되는 자유도의 인덱스가 짝수인 경우 0이고, 그렇지 않으면 1이다.
N을 알파벳 테이블의 사이즈로 지정한다. 일 예에서, 단일 비콘 버스트의 정보 심벌은 고정된 정수개의 방송 정보 비트들을 전송하는데 사용된다. 예를 들어, N=2이면, 정보 심벌은 1 비트를 전송하는데 사용된다. 다른 예에서, 연속적일 수 있는 미리 결정된 수의 심벌들이 고정된 정수개의 방송 정보 비트들을 전송하는데 사용된다. 예를 들어, N=3이면, 2개의 정보 심벌들이 9개의 별개의 값들을 함께 시그널링할 수 있다. 이러한 값들 중 8개는 3비트들을 전송하는데 사용되고, 마지막 값은 비축된 채로 유지된다. 따라서, 비콘 버스트들 시퀀스는 방송 정보 비트들 시퀀스를 전달할 수 있다.
일 예에 따르면, 비콘 버스트들은 주기적으로 넘버링된다. 예를 들어, 도2를 다시 참조하면, 비콘 버스트(214)는 0으로 넘버링된다. 비콘 버스트(216)는 1로 넘버링되고, 비콘 버스트(218)는 2로 넘버링된다. 그리고 나서, 넘버들이 반복된다: 비콘 버스트(220)는 0으로 넘버링된다. 이러한 넘버링 구조는 비콘 버스트들 시퀀스에서 전달되는 비콘 심벌들에 의해 시그널링된다.
예를 들어, 알파벳 테이블이 0 및 1로서 주어지는 도2를 고려해보자: 비콘 심벌에 의해 사용되는 자유도 인덱스가 floor(K/2) 보다 작으면, 정보 심벌은 0이고, 그렇지 않으면 정보 심벌은 1이며, 여기서 K는 자유도들의 수이다. 결과적으로, 시그널링 방식은 자유도들을 2개의 대역폭 서브세트들로 분할한다; 즉, 그 인덱스들이 floor(K/2)보다 작은 것들과 그 인덱스들이 floor(K/2) 이상인 것들로 분할된다. 비콘 버스트에서, 정보 심벌은 비콘 심벌에 대해 사용할 대역폭 서브세트의 선택에 의해 시그널링된다. 한편, 하나의 대역폭 서브세트에서의 자유도들은 상대적인 인덱스로 인덱싱되고, 상대적인 인덱스는 각 비콘 버스트에서 시그널링될 수 있다. 수개의 비콘 버스트들 인터벌에서, 상대적인 인덱스들의 시퀀스가 넘버링 구조를 포함하는 추가적인 정보를 제공하기 위해서 사용될 수 있다.
넘버링 구조는 실제로 동기(synchronization) 구조이며, 미리 결정된 다수의 정보 심벌들이 고정된 정수개의 방송 정보 비트들을 전송하는데 사용되는 본 예에서 사용되어야 한다. 이 경우, 넘버링 구조는 방송 정보 비트들을 결정하기 위해서 어떤 정보 심벌들이 함께 사용되어야 하는지를 결정하는 것을 돕는다. 예를 들어, 도2에서, 각 비콘 버스트의 정보 심벌의 알파벳 사이즈가 3이라고 가정한다. 비콘 버스트(214 및 216)의 정보 심벌들은 3비트들을 함께 시그널링하고, 비콘 버스트(218 및 220)의 정보 심벌들은 다른 3비트들을 함께 시그널링한다. 넘버링 구조는 214 및 216의 그룹화를 식별하는 것을 지원하고, 따라서 수신 장치는 216 및 218을 함께 그룹화하는 에러를 범하지 않게 된다.
일 양상에 따르면, 넘버링 구조는 단지 시간에 대해 관측되는 정보 심벌들 시퀀스로부터 유도될 수 있다. 예를 들어, 상기 예에서, 정보 심벌의 알파벳 사이즈는 3이고, 따라서 한 쌍의 정보 심벌들은 9개의 별개의 값들을 시그널링할 수 있다. 이들 값들 중 8개는 3 비트를 시그널링하는데 사용되고, 최종 값은 비축되거나 사용되지 않는다. 수신 장치는 상기 구조를 "맹목적으로(blindly)" 이용하여 넘버링 구조를 유도한다. 구체적으로, 수신 장치는 제1 넘버링 구조를 가정하고 (214,216), (218,220) 등의 쌍들을 검사할 수 있고, 이들 쌍들 중 어떤 쌍도 비축된 값을 가지지 않을 것이며, 이로부터 수신 장치는 가정된 넘버링 구조가 옳다고 판단할 수 있다. 다른 한편으로, 수신 장치는 제2 넘버링 구조를 가정하여, (216 및 218) 등을 검사할 수 있고, 이 경우 일부 쌍들이 비축된 값을 가지는 것이 가능하고, 이로부터 수신 장치는 가정된 넘버링 구조가 옳지 않다는 것을 판단할 수 있다.
일반적으로, 방송 신호를 사용하여 전송될 수 있는 2개 이상의 정보 스트림들이 존재한다. 제1 스트림은 일반적으로 대부분의 셀룰러 네트워크들에 의해 사용되고, 셀 식별, 섹터 식별, 전송 전력, 액세스 전력 및 이동 장치가 이동국 식별을 결정하는 것을 지원하는 다른 정보과 같은 파라미터들을 포함한다. 제1 스트림은 이동 장치가 핸드오프를 수행하여야 하는 경우 언제 이동 단말이 기지국에 액세스하여야 하는지를 결정하기 위해 이동 장치에 의해 사용되는 파라미터들을 포함한다.
제2 정보 스트림은 또는 제2 정보 타입은 셀룰러 및 비-셀룰러 애플리케이션 모두를 지원하는데 사용되는 정보일 수 있다. 예를 들어, 허가된 스펙트럼이 존재할 수 있지만, 특정 이동 장치들이 기지국을 통하는 것을 완화시키기 위해서 애드혹 통신을 수행하는 경우, 피어 투 피어 네트워크를 허용하는 것이 바람직할 수 있다. 그러나, 이동 장치가 랜덤하게 이러한 타입의 통신을 설정하도록 하여 주는 것과 관련된 문제점은 이러한 통신을 설정하는 것이 요구되는 경우 서비스 제공자가 이러한 스펙트럼의 소유권을 가지지 못할 수도 있다는 것이다. 예를 들어, 장치가 등록된 서비스 제공자가 동부 지방에서는 스펙트럼의 소유권을 가지지만, 서부 지방에서의 스펙트럼의 소유권을 가지지 못할 수도 있다. 서부 지방에서 스펙트럼 소유권을 가지는 서비스 제공자는 등록되지 않은 장치들이 그 스펙트럼을 통 해 통신하는 것을 원하지 않을 것이다. 따라서, 이러한 장치는 통신이 설정되기에 앞서 로컬 서비스 제공자로부터 정보를 필요로 한다.
또 다른 예에서, 현재 사용되지 않는 스펙트럼이 존재할 수 있고 장치들은 피어 투 피어 통신을 설정할 수 있다. 그러나, 조만간 기반구조가 확립되어 그 기반구조(예를 들면, 스펙트럼)의 소유자(서비스 제공자)는 이러한 피어 투 피어 통신을 더 이상 허용하지 않을 것이다. 따라서, 서비스 제공자는 스펙트럼이 어떻게 사용되는지에 대한 제어를 확립하고자 할 것이다. 따라서, 이동 장치는 이러한 위치들에서 전송하기에 앞서 이러한 정보를 획득하여야 한다.
일 양상에 따르면, 스펙트럼을 사용하는 방식에 관련된 정보(프로그래시브(progressive) 정보로 지칭됨)가 제2 스트림에 배치될 수 있는데, 왜냐하면 제1 스트림은 울트라 모바일 브로드밴드(UMB) 정보에 사용되기 때문이다. 이러한 프로그래시브 정보는 매우 긴박한 정보는 아니며, 이동 장치가 청취하는 시간이 길어지면, 수신되는 정보량도 증가할 것이다.
제1 또는 제2 스트림은 이전에 설명된 2개의 인코딩 방식들 중 하나로 인코딩된다. 예를 들어, 제1 스트림은 정보 비트 {bi}로 인코딩되고, 제2 스트림은 정보 비트 {ci}로 인코딩된다. 대안적으로, 제2 스트림은 정보 비트 {bi}로 인코딩되고, 제1 스트림은 정보 비트 {ci}로 인코딩될 수 있다.
도20을 참조하면, 타이밍(예를 들면, 동기) 정보를 포함하는 방송 메시지(2000)의 일부가 제시된다. 시간은 수평축(2002)을 따라 제시된다. 개념적으로 방송 메시지(2000)는 정보 비트들{bi} 스트림이다. 블록(2004)에서, b1이 전송되고; b2가 블록(2006)에서 전송되며, b3가 블록(2008)에서 전송된다. 타이밍 정보를 전달하기 위해서, 블록들(2004,2006,2008)은 수신 장치가 적절한 순서로 메시지를 해석하는 것을 허용하는 패턴(예를 들면, 타이밍 패턴) 또는 넘버링을 가져야 한다.
예를 들어, 방송 메시지가 블록(2004;b1)에서 시작하면, 블록(2006;b2)에서 방송되어야하는 특정한 것이 존재할 수 있다. 이는 {ci}를 발견하는 것과 같이, 다양한 방식을 통해 발견될 수 있는 넘버링 메커니즘을 통해 수행될 수 있으며, 여기서 {ci}는 선형적으로 방송될 수 있는 특정 주기성을 갖는다. 일단 {ci}가 디코딩되고 주기성이 발견되면, 이는 타이밍 차이를 위해 사용될 수 있다. 일 양상에 따르면, {ci}에서 전달되는 정보는 넘버링 메커니즘을 발견하는데 사용될 수 있다.
도21에 제시된 다른 예에서, {bi}가 시작 포인트를 결정하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 매번 3개의 레벨들이 전달될 수 있다. 시간이 수평축(2102)을 따라 제시되며, 3개의 정보 비트들(2104,2106,2108)이 존재한다. 정보 내의 각 블록은 1,2, 또는 3(예를 들면, 3개의 레벨들) 중 하나를 전송할 수 있다. 정보 비트들(2104,2106,2108)은 집합적으로 9개의 레벨들(0 내지 8)을 시그널링할 수 있다. 최종 레벨 "8"은 비축되거나 사용되지 않고, 또는 타이밍이 아닌 정보를 전달하는데 사용될 수 있다.
4번째 비트(2110)에서의 추가적인 레벨들은 문제를 제공하는데, 왜냐하면 전송자는 비트들의 임의의 조합을 선택할 수 있고(예를 들면, 2104 및 2106; 2106 및 2108; 2108 및 2110), 수신자는 어떤 비트들이 수신되었는지를 알지 못하기 때문이다. 그러나, 본 예에서, 비트(2108)는 사용되어서는 안 되는 비트 번호 8을 전달하기 때문에 비트(2108)는 사용되어서는 안 된다. 따라서, 부정확한 조합이 선택되면(예를 들면, 2106 및 2108), 비트 8은 값 코딩이기 때문에 수신기는 비트 8을 보게 될 가능성이 존재한다. 비트 8이 수신기에 의해 발견되면, 이는 타이밍 구조를 제공하는 타이밍이 잘못 정렬되었음을 표시한다(예를 들어, 8은 존재하지 않는 것으로 가정되었기 때문에, 이는 에러이다).
타이밍을 결정하기 위해서, 마크 또는 표시자를 제공할 수 있는, 도22에 제시된 것과 같은 타이밍 정보 및 비트 스트림을 수신기는 획득할 것이다. 이는 동기 및 비동기 메시지들이 존재하는 경우 위상 구조가 잘 정의되도록 하여준다. 예를 들어, 마크(2202,2204) 후의 첫 번째 2개의 비트들은 일부 동기 메시지들을 전달한다(예를 들면, 위치 그 자체가 메시지를 해석하는 방법에 대한 정보를 제공함). 동기 메시지가 반드시 메시지를 가질 필요는 없고, 그 위치 자체가 메시지이다. 나머지 메시지(예를 들면, 비트들)는 헤더/바디/메시지를 획득하기 위해서 함께 결합될 수 있는 비동기 메시지로 얻어질 수 있다. 시작 포인트 및 종료 포인트는 메시지 포맷에 의해 결정될 수 있다.
수신 장치가 보다 긴 시간 동안 메시지를 청취하면, 보다 많은 비트들을 수신 장치가 수신할 것이다. 동기 메시지 내에서, 다수의 동기 메시지들 그룹이 존 재할 수 있고, 여기서 일부 메시지들은 특정 시간에서 반복하고 다른 메시지는 이와는 다른 시간에서 반복한다. 이를 보여주는 예시적인 메시지가 도23에 제시되며, 여기서 메시지 "A"는 매번 자주 반복되며(2302,2304,2306에 제시됨), 메시지 "B" 및 "C"는 상이한 주기성을 갖는다(2308,2310 및 2312,2314에 각각 제시됨). 따라서, 비트들의 해석을 정의할 위치 자체가 타이밍이 되기 때문에, 상이한 동기 메시지들에 대해 상이한 주기성이 존재할 수 있다.
이러한 메시지는 스펙트럼이 어떻게 사용되는지, 특정 장치가 그 스펙트럼 및/또는 다른 정보를 사용하는 것이 허용되는지, 또는 이들의 조합에 대한 특정 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 메시지가 스펙트럼 "1"에서 방송되면, 이러한 메시지는 스펙트럼 "1"이 사용될 수 있는지를 통지할 필요가 없고, 그 장치가 스펙트럼 "2"를 사용할 수 있는지를 표시하기만 하면 되고, 여기서 스펙트럼 "2"는 영향을 받지 않는 파형이다. 따라서, 메시지는 방송 메시지가 방송되는 스펙트럼에 관련될 필요가 없고, 가용한 다른 스펙트럼에 관련된다. 수신 장치는 메시지의 특정 부분을 청취하여 가용한 다른 스펙트럼을 사용할지 여부에 대해 결정할 수 있다. 현재 또는 다른 스펙트럼의 사용을 표시하는 메시지는 동기 메시지일 수도 있고 비동기 메시지일 수도 있다.
도24는 하나 이상의 서브 시퀀스들을 포함하는 방송 정보 비트들 시퀀스를 전송하는 예시적인 시스템(2400)을 보여주는 도이다. 시스템(2400)은 하나 이상의 수신기들(2404)로 정보를 방송하는 하나 이상의 전송기(2402)를 포함한다. 전송기(2402)는 방송 스케줄을 결정 및 변경할 수 있다. 예를 들어, 전송기(2402)는 다른 메시지들에 비해 일부 메시지를 보다 빈번히 방송할 수 있고, 또는 일부 메시지를 단지 한 번 또는 수회 방송하고나서 반복을 중단할 수 있다.
전송기는 방송 정보 비트들의 하나 이상의 서브 시퀀스들을 정의하고, 방송 메시지 내의 하나 이상의 서브 시퀀스들에 대한 구조를 결정하도록 구성될 수 있는 조정기(2406)를 포함한다. 이러한 구조는 방송 메시지 내의 각 서브 시퀀스의 위치들로 정의될 수 있다. 이러한 위치 결정은 미리 정의될 수 있다.
이러한 시퀀스는 특정 구조(예를 들면, 넘버링/타이밍 구조)를 가질 수 있고, 이러한 특정 구조는 방송 메시지 또는 신호 내의 각 서브 시퀀스의 위치들을 표시하기 위해서 획득기(2408)에 의해 구성될 수 있다. 방송 정보 세트는 다수의 서브세트들을 포함할 수 있으며, 방송 정보의 각 서브세트는 특정 서브 시퀀스를 사용하여 방송기(2410)에 의해 전송된다. 일 양상에 따르면, 서브 시퀀스들은 서로 인터리빙될 수 있다.
메모리(2412)는 수신기(2402)에 동작적으로 연결되며, 방송 정보의 하나 이상의 서브 시퀀스들을 정의하고, 방송 신호에 포함된 서브 시퀀스들의 구조를 결정하는 것과 관련된 명령들을 보유하고, 또는 정보를 저장할 수 있다. 타이밍 구조는 방송 신호에서 인코딩될 수 있다.
메모리(2412)는 서브 시퀀스들 각각의 시작을 마킹하고 방송 신호를 전송하는 것과 관련된 명령들을 추가로 보유할 수 있다. 서브 시퀀스들 각각의 시작을 마킹하는 것은 위상 또는 타이밍 구조를 정의할 수 있다. 서브 시퀀스들 각각의 표시된 시작부는 동기 및 비동기 메시지들이 방송 신호에 포함될 수 있도록 하여준 다. 방송 신호는 동기 메시지, 비동기 메시지, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 일 양상에 따르면, 메시지들의 위치는 정보를 전달한다. 비동기 메시지는 비동기 메시지의 정의(definition)를 제공하는 메시지 헤더를 포함할 수 있다. 비동기 메시지의 정의는 방송 신호 내의 자신의 위치의 함수일 수 있다.
방송 신호에 포함된 2개 이상의 서브 시퀀스들은 상이한 주기성을 가질 수 있으며, 또는 서로에 대해 인터리빙될 수 있다. 일 양상에 따르면, 일 서브 시퀀스의 방송 사이클은 적어도 1초이며, 방송 사이클마다 전송된다. 추가적으로 또는 대안적으로, 방송 신호는 스펙트럼 사용, 그 스펙트럼의 사용이 허용된 장치들, 또는 이들의 조합에 대한 정보를 포함한다.
프로세서(2414)는 수신기(2404)(및/또는 메모리(2412)에 동작적으로 연결되어 수신된 정보의 분석을 수행하고, 및/또는 메모리에 보유된 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다. 프로세서(2414)는 전송기(2402)로부터 수신된 정보를 분석하거나, 및/또는 조정기(2406), 획득기(2408), 및/또는 방송기(2410)에 의해 이용될 수 있는 정보를 생성하기 위한 전용 프로세서일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서(2414)는 시스템(2400)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서 및/또는 정보를 분석하고, 정보를 생성하고, 및/또는 시스템(2400)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
도25를 참조하면, 다수의 서브 시퀀스들을 포함하는 방송 신호를 해석하기 위한 예시적인 시스템(2500)이 제시된다. 전송기(2502)는 수신기(2504)로 향하는 정보를 방송하도록 구성된다. 방송 정보는 다수의 서브 시퀀스 또는 단일 서브 시 퀀스를 포함할 수 있다. 서브 시퀀스들을 해석하기 위해서, 수신기(2504)는 타이밍 로케이터(2506), 메시지 헤더 정의기(2508), 및 평가기(2510)를 포함한다.
타이밍 로케이터(2506)는 수신된 방송 메시지를 평가하고 타이밍 구조를 확인하도록 구성된다. 일 양상에 따르면, 서브 시퀀스의 적어도 하나의 서브세트의 포맷(예를 들면, 서브 시퀀스에서 전달되는 비트들의 해석)은 서브 시퀀스 내의 위치의 함수로써 결정될 수 있다. 이러한 포맷은 미리 결정된 방송 사이클에 따라 반복될 수 있다. 예를 들어, 서브 시퀀스에서 전달되는 정보 비트들은 방송 사이클에 따라 반복될 수 있다. 따라서, 이러한 정보는 동기 방식으로 전송되고 이러한 서브 시퀀스는 동기 서브 시퀀스로 지칭된다. 일 양상에 따르면, 상이한 서브 시퀀스들은 상이한 방송 사이클들을 갖는다.
일 양상에 따르면, 일부 서브 시퀀스들의 포맷은 그 서브 시퀀스의 위치의 함수로써 미리 결정되지 않는다. 서브 시퀀스에서 전달되는 정보 비트들은 미리 결정되거나 고정되지 않는 상이한 방송 메시지들에 속할 수 있다. 각 메시지는 메시지 헤더 및 메시지 바디 중 적어도 하나를 포함한다. 따라서, 이러한 메시지는 비동기 방식으로 전송될 수 있고, 이러한 서브 시퀀스는 비동기 서브 시퀀스로 지칭된다. 메시지 헤더 정의기(2508)는 헤더를 정의하기 위해서 방송 신호(또는 방송 신호에 포함된 서브 시퀀스)를 평가하도록 구성된다.
일 양상에 따르면, 동기 및 비동기 서브 시퀀스들은 방송 정보 시퀀스에서 함께 존재할 수 있다. 짧은 시간 인터벌에서, 수신기(2504)는 전송기(예를 들면, 서빙 스테이션)에 액세스하기 위해서 비콘 신호로부터 필요한 방송 정보를 획득할 수 있어야 한다. 시간이 지나면, 수신기(2504)는 보다 많은 비콘 버스트들을 수신할 수 있고, 보다 많은 방송 정보 비트들을 축적할 수 있다.
수신되어, 정의된 메시지 헤더에 의해 적어도 부분적으로 해석되는 정보에 기반하여, 평가기(2510)는 수신기(2504)가 제1 스펙트럼에서 제2 스펙트럼으로 변경하여야 하는지, 현재 스펙트럼에서 유지하여야 하는지, 그 전송 전력을 변경하여야 하는지, 또는 다른 파라미터들을 결정할 수 있다.
예를 들어, 제1 이동 장치는 제2 이동 장치와 통신을 설정하기를 원할 수 있다(예를 들며, 피어 투 피어 통신). 메시지는 양 이동 장치들이 위치하는 지리적 영역을 서빙하는 기지국에 의해 방송될 수 있다. 방송 메시지는 이러한 장치들이 특정 스펙트럼을 사용하는 경우 피어 투 피어 통신을 설정할 수 있음을 표시하는 정보를 포함할 수 있다. 이는 도23에 제시된 메시지와 유사한 채널 "A"에서 전송될 수 있다. 채널 "B"의 목적은 상이한 주기성을 제공하는 것일 수 있다. 각 이동 장치는 메시지 타이밍을 발견하여 비트들을 해석하는 방법을 결정한다. 일단 해석이 완료되면, 이러한 비트들은 평가되어 특정 스펙트럼이 사용되어야 하는지, 통신 또는 다른 정보에 대한 우선순위들이 존재하는지 여부를 결정한다. 제공될 수 있는 추가적인 정보는 전력 정보(예를 들면, 이동 장치(들)이 임계 레벨 이하의 전력만을 사용할 수 있음을 표시)이다. 추가적으로 또는 대안적으로, 각 전송들을 결정하기 위해서 장치들이 가져야하는 물리 계층/mac 계층 파라미터들이 존재할 수 있다.
메모리(2512)는 수신기(2502)에 동작적으로 연결되어, 방송 정보 비트들의 적어도 하나의 서브 시퀀스를 포함하는 방송 신호를 수신하는 것과 관련된 명령들 및/또는 정보를 보유 또는 저장할 수 있다. 이러한 서브 시퀀스는 적어도 하나의 비동기 메시지, 또는 적어도 하나의 동기 메시지, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 동기 메시지의 정의는 방송 신호의 동기 메시지 위치의 함수일 수 있으며, 비동기 메시지는 비동기 메시지 정의를 제공하는 메시지 헤더를 포함할 수 있다.
메모리(215)는 수신된 방송 신호에 포함된 각각의 서브 시퀀스의 시작 위치를 파악하고, 이러한 시작 위치에 적어도 부분적으로 기반하여 적어도 하나의 서브 시퀀스를 디코딩하는 것과 관련된 명령들을 추가로 보유할 수 있다. 시작 위치를 발견하는 것은 비콘 신호에 포함된 표시자의 위치를 파악하는 것을 포함한다. 동기 메시지의 시작 위치는 정보를 전달할 수 있다. 메모리(2512)는 해석된 메시지들에 적어도 부분적으로 기반하여 적어도 하나의 파라미터를 수정하는 것과 관련된 명령들을 추가로 보유할 수 있다.
프로세서는 수신기(2504)(및/또는 메모리(2512))에 동작적으로 연결되어 수신된 정보의 분석을 수행하거나 및/또는 메모리(2512)에 보유된 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다. 프로세서(2514)는 전송기(2502)로부터 수신된 정보를 분석하거나 및/또는 정보 스트림 획득기(2506), 제1 정보 스트림 분석기(2508) 및/또는 제2 정보 스트림 해석기(2510)에 의해 이용될 수 있는 정보를 생성하기 위한 전용 프로세서일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서(2514)는 시스템(2500)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서, 및/또는 정보를 분석하고, 정보를 생성하고, 및/또는 시스템(2500)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
일 양상에 따르면, 방송 정보 비트들 시퀀스는 다수의 시퀀스들을 포함한다. 도26은 제시된 양상들에 따라 구현되는 서브 시퀀스들로 방송 정보 비트들(2600)을 분할하는 예를 보여준다.
수평축(2602)은 방송 정보 비트들(2600) 시퀀스가 전송되는 시간을 나타낸다. 다수의 박스들이 시간에 대해 순차적으로 제시되며, 그 각각은 시퀀스(2600) 내의 정보 비트들 블록을 나타낸다. 박스의 길이는 대응하는 블록의 사이즈를 나타낸다. 박스를 채우는 패턴은 관련된 서브 시퀀스에 속하는 비트들 블록을 나타낸다. 상이한 채움 패턴을 갖는 박스들은 상이한 서브 시퀀스에 관련된다. 예를 들어, 박스들(2604,2608,2614,2618,2624)은 모두 동일한 채움 패턴을 가지며, 제1 서브 시퀀스 비트들을 전송하는데 사용된다. 박스(2606,2616,2626)는 모두 동일한 채움 패턴을 가지며, 제2 서브 시퀀스 비트들을 전송하는데 사용된다. 박스(2610,2620)는 모두 동일한 채움 패턴을 가지며, 제3 서브 시퀀스 비트들을 전송하는데 사용된다. 박스(2612,2622)는 모두 동일한 채움 패턴을 가지며, 제4 서브 시퀀스 비트들을 전송하는데 사용된다.
일 양상에 따르면, 하나의 서브 시퀀스의 방송 사이클은 다른 서브 시퀀스의 방송 사이클과 상이할 수 있다. 예를 들어, 제1 서브 시퀀스는 제2 서브 시퀀스 보다 짧은 사이클을 가지며, 제1 서브 시퀀스의 블록 사이즈는 제2 서브 시퀀스의 블록 사이즈보다 작을 수 있다.
방송 정보 시퀀스 내의 각 서브 시퀀스의 위치가 미리 결정되고 고정된다는 점에서 이러한 시퀀스는 미리 결정되고 고정된 방식으로 다수의 서브 시퀀스들로 분할된다. 이러한 시퀀스는 서로 인터리빙된다. 일 예에서, 수신 장치가 이러한 시퀀스와 동기화되도록 하기 위해서, 이러한 시퀀스는 서브 시퀀스들의 위치들을 표시하는 특정 구조(예를 들면, 넘버링/타이밍 구조)를 갖는다. 예를 들어, 이러한 넘버링 구조는 이전 예와 유사하게, 비콘 버스트들의 시퀀스에서 전달되는 비콘 심벌에 의해 시그널링된다. 다른 예에서, 일 서브 시퀀스(예를 들면, 도26의 제4 서브 시퀀스)는 모든 다른 서브 시퀀스들에 대한 패러티 체크이다. 예를 들어, 박스(2622)는 모든 다른 시퀀스들의 선행하는 박스들(2614,2616,2618,2620)의 패러티 체크 비트들이다. 수신 장치는 코딩 구조를 이용하고, 이동 윈도우 검색을 실행하여 패러티 체크 박스의 위치를 검출하고, 따라서 동기화 구조를 결정할 수 있다.
방송 정보 세트는 다수의 서브세트들을 포함한다. 방송 정보의 각 서브세트는 특정 서브 시퀀스를 사용하여 전송된다. 서브 시퀀스는 자신을 통해 전달되는 비트들을 해석하기 위한 자신만의 포맷을 갖는다. 상이한 서브 시퀀스는 상이한 포맷을 갖는다. 일 양상에 따르면, 서브 시퀀스는 동기 또는 비동기 포맷을 사용하며, 이는 아래에서 상세히 설명된다. 이러한 시퀀스는 다양한 동기 서브 시퀀스들 및 하나 이상의 비동기 서브 시퀀스들을 포함한다. 일 예에 따르면, 시퀀스에서 단지 하나의 비동기 서브 시퀀스만이 존재한다.
동기 서브 시퀀스의 포맷(예를 들면, 서브 시퀀스에서 전달되는 정보비트들의 해석)은 그 서브 시퀀스 내의 위치 함수로써 미리 결정된다. 따라서, 비트들이 해석되는 방식을 표시하기 위한 메시지 헤드가 요구되지 않는다. 도27은 제시된 양상들에 따라 구현되는 동기 서브 시퀀스(2700)의 일 예를 보여준다.
수평 라인(2702)은 시간을 나타낸다. 박스(2704,2708,2712)는 버젼 번호 및 전송 전력에 대한 정보를 전달한다. 버젼 번호는 소프트웨어 릴리스 버젼 번호일 수 있고, 서빙 스테이션 및 이동 장치 사이의 호환성을 결정하는데 사용될 수 있다. 전송 전력은 서빙 스테이션의 현재 전송 전력 및 최대 전력 능력일 수 있다. 박스(2706)는 스펙트럼 할당 및 서비스 타입에 대한 정보를 전달한다. 스펙트럼 할당 정보는 스펙트럼이 FDD인지 TDD인지 등을 표시하고, FDD 시스템에서 지정된 업링크 및 다운링크 캐리어들 사이의 주파수 거리 또는 지정된 캐리어들의 주파수를 추가로 포함할 수 있다. 서비스 타입은 전통적인 셀룰러 서비스, 피어 투 피어 애드혹 네트워크 서비스, 무선 인지 서비스, 등일 수 있다. 박스(2710)는 스펙트럼 할당 및 지원되는 기술에 대한 정보를 전달할 수 있다. 지원되는 기술은 무선 인터페이스 기술(예를 들면, CDMA,OFDMA,GSM 등)을 표시한다. 버젼 번호 정보가 서브 시퀀스의 미리 결정된 위치들에서 전송되기 때문에, 메시지 헤드를 추가할 필요가 없음에 주목하여야 한다.
주어진 동기 서브 시퀀스에서, 포맷은 미리 결정된 방송 사이클에 따라 반복된다. 상이한 정보 피스(piece)들은 (예를 들면, 정보가 수신 장치들로 얼마나 자주 전송되어야 하는지에 대한 함수로써) 상이한 방송 사이클들을 갖는다. 제시된 예에서, 버젼 번호 또는 스펙트럼 할당에 대한 정보는 한 박스 건너 한 번씩 반복되고, 서비스 타입 또는 지원되는 기술에 대한 방송 사이클은 보다 길다. 이러한 방식으로, 수신 장치는 짧은 시간 인터벌에서 시간 민감(time critical) 방송 정보 를 획득할 수 있다. 그리고 나서, 수신 장치는 비콘 버스트들을 계속하여 수신하고, 수신 장치는 보다 많은 방송 정보(시간에 덜 민감한 정보를 포함함)를 획득할 수 있다.
비동기 서브 시퀀스들의 포맷은 서브 시퀀스 내의 위치의 함수로써 미리 결정되지 않는다. 서브 시퀀스에서 전달되는 정보 비트들은 상이한 방송 메시지들에 속할 수 있고, 개별 메시지들의 시작 및 종료부를 표시하기 위해서 구분문자(delimiter)가 추가될 수 있다. 도28은 여기서 제시된 다양한 양상들에 따라 구현되는 비동기 서브 시퀀스(2800)의 일 예를 보여준다.
시간은 수평 라인(2802)을 따라 제시된다. 박스들(2804,2806,2808)은 비동기 서브 시퀀스의 일부이다. 본 예에서, 메시지는 박스(2804) 내에서 시작하고, 박스(2806)에서 계속되며, 박스(2808)에서 종료한다. 메시지(2810,2812)의 시작 포인트 및 종료 포인트들은 구분문자에 의해 정의된다. 서브 시퀀스는 상이한 길이들을 갖는 상이한 메시지들을 전송하는데 사용될 수 있다. 메시지가 전송되는 엄격하게 정의된 순서는 존재하지 않는다. 서빙 스테이션은 자유롭게 방송 스케줄을 결정 및 변경할 수 있다. 따라서, 특정 메시지의 발생은 미리 결정되지 않는다. 각 메시지는 메시지 헤드 및 메시지 바디 중 적어도 하나를 포함한다.
일반적으로, 메시지는 주어진 비동기 서브 시퀀스에서 순차적으로 전송된다. 일 양상에 따르면, 다수의 비동기 서브 시퀀스들이 존재하고, 이들은 방송 정보 시퀀스 내에서 서로 인터리빙되며, 이 경우 둘 이상의 메시지가 병렬로 전송될 수 있다.
도29는 방송 정보 비트들의 하나 이상의 시퀀스들을 포함하는 방송 신호를 전송하는 방법(2900)에 대한 도이다. 방법(290)은 단계(2902)에서 시작하며, 여기서 방송 메시지에 포함되는 방송 정보 비트들의 하나 이상의 서브 시퀀스들이 정의된다. 단계(2094)에서, 하나 이상의 서브 시퀀스들의 위치 구조가 결정된다. 위치 구조를 결정하는 것은 미리 정의될 수 있는 방송 메시지 내의 각 서브 시퀀스의 위치들을 결정하는 것을 포함한다. 이러한 구조는 넘버링 또는 타이밍, 또는 이들의 조합 중 하나로서 정의될 수 있다.
하나 이상의 서브 시퀀스들을 포함하는 메시지의 수신기가 메시지를 파악하기 위해서, 하나 이상의 서브 시퀀스들의 위치들이 단계(2906)에서 표시 또는 마킹된다. 일 양상에 따르면, 타이밍 구조는 하나 이상의 서브 시퀀스들의 위치들을 표시하기 위해 결정될 수 있다. 타이밍 구조는 방송 신호에서 인코딩될 수 있다.
방송 신호는 단계(2908)에서 의도된 수신자로 전송된다. 2개 이상의 서브 시퀀스들이 상이한 주기로 전송될 수 있다(예를 들어, 제1 메시지는 적어도 제2 메시지보다 보다 빈번히 방송 신호 내에서 방송될 수 있음). 제1 메시지는 단지 수회 방송되고 반복되지 않는다. 서브 시퀀스들 중 하나의 방송 사이클은 대략 1초 정도이고, 서브 시퀀스는 방송 사이클마다 전송될 수 있다. 2개 이상의 서브 시퀀스들이 서로 인터리빙될 수 있다.
방송 정보 비트들 시퀀스는 비동기 메시지, 동기 메시지, 또는 이들의 조합(예를 들면, 방송 정보 비트들 시퀀스에 포함된 하나 이상의 동기 메시지들 및 적어도 하나의 비동기 메시지)을 포함한다. 동기 메시지는 방송 신호의 동기 메시지 의 위치의 함수로써 정의될 수 있다. 비동기 메시지의 정의를 제공하는 메시지 헤더는 비동기 메시지에 포함될 수 있다.
도30은 수신된 방송 신호 내의 타이밍 정보 및 관련 메시지들을 해석하기 위한 방법(3000)에 관한 도이다. 단계(3002)에서, 방송 정보 비트들의 적어도 하나의 서브 시퀀스를 포함하는 방송 메시지가 수신된다. 서브 시퀀스는 대략 1초 또는 그 이상의 길이를 가질 수 있고, 방송 사이클마다 수신될 수 있다. 2개 이상의 서브 시퀀스들이 상이한 주기에서 수신될 수 있고, 서로 인터리빙될 수 있다. 일 양상에 따르면, 방송 신호는 적어도 하나의 비동기 메시지 또는 적어도 하나의 동기 메시지, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 하나 이상의 동기 메시지의 정의(definition)는 수신된 방송 신호의 동기 메시지의 위치의 함수일 수 있다. 하나 이상의 비동기 메시지들은 비동기 메시지의 정의를 표시하는 메시지 헤더를 포함할 수 있다.
단계(3004)에서, 하나 이상의 서브 시퀀스들의 위치는 방송 신호에 포함된 표시자에 기반하여 결정된다. 이러한 표시자는 방송 신호 내의 각 서브 시퀀스의 위치를 특정할 수 있다. 방송 정보의 하나 이상의 서브 시퀀스는 결정된 위치에 부분적으로 기반하여 단계(3006)에서 디코딩될 수 있다. 방송 신호에 포함된 타이밍 구조가 또한 디코딩될 수 있다. 이러한 타이밍은 하나 이상의 서브 시퀀스들의 시작 위치에 적어도 부분적으로 기반하여 결정될 수 있다.
디코딩된 메시지에 포함된 정보에 적어도 부분적으로 기반하여, 하나 이상의 파라미터들이 변경될 수 있다. 예를 들어, 메시지에 포함된 정보에 기반하여 일 스펙트럼으로부터 다른 스펙트럼으로 변경시키는 결정이 이뤄질 수 있다. 다른 예는 메시지 정보에 기반하여 전력을 수정하고, 사용할 스펙트럼을 결정하고, 또는 다른 파라미터들을 변경하는 것이다.
일 양상에 따르면, 방법(3000)은 헤더/바디/메시지 시퀀스를 유도하기 위해서 방송 신호의 부분들을 결합하고, 메시지 포맷에 적어도 부분적으로 기반하여 메시지의 시작 포인트 및 종료 포인트를 결정하는 것을 더 포함한다.
여기서 제시된 일 양상에 따르면, 방송 신호들의 해석 및/또는 전송에 대한 추론이 이뤄질 수 있다. 여기서 사용되는 용어 "추론(inference 또는 infer)"은 이벤트들 및/또는 데이터를 통해 포착된 한 세트의 관측들로부터 시스템 상태, 환경, 및/또는 사용자를 추론하는 절차를 지칭한다. 추론은 특정 컨텍스트(context) 또는 동작(action)을 식별하기 위해 사용될 수 있고, 또는 예를 들면 상태들에 대한 확률 분포를 생성할 수 있다. 이러한 추론은 확률론적이며, 즉 데이터 및 이벤트들에 대한 고려에 기반하여 관심 상태들에 대한 확률 분포를 계산하는 것이다. 추론은 또한 한 세트의 이벤트들 및/또는 데이터로부터 보다 상위 레벨 이벤트들을 생성하는데 사용되는 기술을 지칭할 수도 있다. 이벤트들이 시간상에 근접하게 상관 되었는지 여부, 및 이벤트들 및 데이터가 하나 또는 수개의 이벤트 및 데이터 소스로부터 비롯되는지 여부에 무관하게, 이러한 추론은 한 세트의 관측된 이벤트들 및/또는 저장된 이벤트로부터 새로운 이벤트들 또는 동작들을 생성하게 된다.
일 예에 따르면, 상술한 하나 이상의 방법들은 비콘 심벌을 전송하는 자유도를 선택하는 것에 대해 추론하는 것을 포함한다. 다른 예에 따르면, 다른 정보 스 트림과 독립적으로 방송 신호에 포함된 정보 스트림을 결합 및/또는 디코딩하는 것에 대한 추론이 이뤄질 수 있다. 다른 예에 따르면, 방송 메시지에 포함된 하나 이상의 서브 시퀀스들에 대한 추론이 이뤄질 수 있다. 전술한 예들은 단지 일 예일뿐이며 이용될 수 있는 추론들의 수를 제한하려는 의도가 아님을 당업자는 잘 이해할 수 있을 것이다.
도31은 다수의 셀들(셀 I(3102), 셀 M(3104))을 포함하는 다양한 양상들에 따라 구현되는 예시적인 통신 시스템(3100)을 보여준다. 이웃하는 셀들(3102,3104)은 약간 오버랩되며, 이는 셀 경계 영역(3168)으로 표시되고, 따라서 이웃 셀들의 기지국들에 의해 전송되는 신호들 사이에서 신호 간섭이 잠재적으로 존재할 수 있다. 시스템(3100)의 각 셀(3102,3104)은 3개의 섹터를 포함한다. 다수의 섹터들로 분할되지 않는 셀들(N=1), 2개의 섹터를 갖는 셀들(N=2), 및 3개를 초과하는 섹터를 갖는 셀들(N>3)도 가능하다. 셀(3102)은 제1 섹터(섹터 I(3110)), 제2 섹터(섹터 II(3112)), 제3 섹터(섹터 III(3114))를 포함한다. 각 섹터(3110,3112,3114)는 2개의 섹터 경계 영역들을 가지며; 각 경계 영역은 2개의 인접 섹터들 사이에서 공유된다.
섹터 경계 영역들은 이웃 섹터들의 기지국들에서 전송되는 신호들 사이에 잠재적인 신호 간섭을 제공한다. 라인(3116)은 섹터 I(3110) 및 섹터 II(3112) 사이의 섹터 경계를 표시하고; 라인(3118)은 섹터 II(3112) 및 섹터 III(3114) 사이의 섹터 경계를 표시하며; 라인(3120)은 섹터 III(3114) 및 섹터 I(3110) 사이의 섹터 경계를 표시한다. 유사하게, 셀(3104)은 제1 섹터(섹터 I(3122)), 제2 섹터(섹터 II(3124)), 제3 섹터(섹터 III(3126))를 포함한다. 라인(3128)은 섹터 I(3122) 및 섹터 II(3124) 사이의 섹터 경계를 표시하고; 라인(3130)은 섹터 II(3124) 및 섹터 III(3126) 사이의 섹터 경계를 표시하며; 라인(3132)은 섹터 III(3126) 및 섹터 I(3122) 사이의 섹터 경계를 표시한다. 셀 I(3102)은 기지국(BS I)(3106) 및 각 섹터(3110,3112,3114)의 다수의 엔드 노드들(EN)(예를 들면, 무선 단말들)을 포함한다. 섹터 I(3110)는 각각 무선 링크(3140,3142)를 통해 기지국(3106)에 연결된 EN(1)(3136) 및 EN(X)(3138)을 포함한다; 섹터 II(3112)는 각각 무선 링크(3148,3150)를 통해 기지국(3106)에 연결된 EN(1')(3144) 및 EN(X')(3146)을 포함한다; 섹터 III(3114)는 각각 무선 링크(3156,3158)를 통해 기지국(3106)에 연결된 EN(1'')(3152) 및 EN(X'')(3154)을 포함한다. 유사하게, 셀 M(3104)은 기지국(BS M)(3108) 및 각 섹터(3122,3124,3126)의 다수의 엔드 노드들(EN)(예를 들면, 무선 단말들)을 포함한다. 섹터 I(3122)는 각각 무선 링크(3140',3142')를 통해 기지국(3108)에 연결된 EN(1)(3136') 및 EN(X)(3138')을 포함한다; 섹터 II(3124)는 각각 무선 링크(3148',3150')를 통해 기지국(3108)에 연결된 EN(1')(3144') 및 EN(X')(3146')을 포함한다; 섹터 III(3126)는 각각 무선 링크(3156',3158')를 통해 기지국(3108)에 연결된 EN(1'')(3152') 및 EN(X'')(3154')을 포함한다.
시스템(3100)은 또한 각각 네트워크 링크들(3162,3164)을 통해 BS I(3106) 및 BS M(3108)에 연결된 네트워크 노드(3160)를 포함한다. 네트워크 노드(3160)는 다른 네트워크 노드(예를 들면, 다른 기지국들, AAA 서버 노드, 중간 노드, 라우터 등) 및 인터넷에 네트워크 링크(3166)를 통해 연결된다. 네트워크 링크 들(3162,3164,3166)은 예를 들어 광 섬유 케이블일 수 있다. 각각의 엔드 노드(예를 들면, EN(1)(3136))는 전송기 및 수신기를 포함하는 무선 단말일 수 있다. 무선 단말들(예를 들면, EN(1)(3136))은 시스템(3100)에서 이동할 수 있고, EN이 현재 위치하는 셀의 기지국과 무선 링크를 통해 통신할 수 있다. 무선 단말들(WT)(예를 들면, EN(1)(3136))은 피어 노드들(예를 들면, 시스템의 다른 WT들) 또는 기지국(예를 들면, BS(3106))을 통한 외부 시스템(3100), 및/또는 네트워크 노드(3160)와 통신할 수 있다. WT(예를 들면, EN(1)(3136))는 셀룰러 전화, 무선 모뎀을 구비한 개인 휴대 단말기와 같은 이동 무선 장치일 수 있다. 각 기지국들은 스트립-심벌 주기 동안 상이한 방법을 사용하여 톤 서브세트 할당을 수행하고, 이러한 방법은 톤들을 할당하고 나머지 심벌 주기들(예를 들면, 비-스트립 심벌 주기들)에서의 톤 호핑을 결정하는데 사용된다. 무선 단말들은 기지국으로부터 수신된 정보(예를 들면, 기지국 슬로프 ID, 섹터 ID 정보)와 함께 상기 톤 서브세트 할당 방법을 사용하여 특정 스트립 심벌 주기에서 데이터 및 정보를 수신하는데 사용할 톤들을 결정한다. 이러한 톤 서브세트 할당 시퀀스는 다양한 양상에 따라 구성되어 각 톤들에 걸쳐 섹터간 간섭 및 셀간 간섭을 확산시킨다.
도32는 다양한 양상들에 따른 예시적인 기지국(3200)을 보여준다. 기지국(3200)은 톤 서브세트 할당 시퀀스들을 구현하고, 여기서 상이한 톤 서브세트 할당 시퀀스가 셀의 각각의 상이한 섹터 타입들에 대해 생성된다. 기지국(3200)은 도31의 시스템(3100)의 기지국들(806,808) 중 하나로서 사용될 수 있다. 기지국(3200)은 수신기(3202), 전송기(3204), 프로세서(3206)(예를 들면, CPU), 입력/ 출력 인터페이스(3208) 및 메모리(3210)를 포함하고, 이들은 버스(3209)에 의해 연결되며, 이러한 버스를 통해 다양한 엘리먼트들(3202,3204,3206,3208,3210)이 데이터 및 정보를 상호교환한다.
수신기(3202)에 연결된 섹터화된 안테나(3203)는 무선 단말들로부터 데이터 및 다른 신호들(예를 들면, 채널 보고들)을 수신한다. 전송기(3204)에 연결된 섹터화된 안테나(3205)는 기지국 셀의 각 섹터 내의 무선 단말(3300)(도3 참조)로 데이터 및 다른 신호들(예를 들면, 제어 신호, 파일럿 신호, 비콘 신호 등)을 전송하는데 사용된다. 다양한 양상들에서, 기지국(3200)은 다수의 수신기들(3202) 및 다수의 전송기들(3204)을 사용하며, 예를 들어 각 섹터에 대해 하나의 수신기(3202) 및 하나의 전송기(3204)를 사용한다. 프로세서(3206)는 예를 들면 범용 중앙 처리 유닛(CPU)일 수 있다. 프로세서(3206)는 메모리(3210)에 저장되는 하나 이상의 루틴들(3218)의 명령 하에 기지국(3200)의 동작을 제어하고, 본 방법을 실행한다. I/O 인터페이스(3208)는 다른 네트워크 노드들에 대한 연결을 제공하여, BS(3200)를 다른 기지국들, 액세스 라우터들, AAA 서버 노드들, 다른 네트워크들, 및 인터넷에 연결시킨다. 메모리(3210)는 루틴들(3218) 및 데이터/정보(3220)를 포함한다.
데이터/정보(3220)는 데이터(3236), 다운링크 스트립-심벌 시간 정보(3240) 및 다운링크 톤 정보(3242)를 포함하는 톤 서브세트 할당 시퀀스 정보(3238), 및 WT 정보의 다수의 세트들(WT 1 정보(3246) 및 WT N 정보(3260))을 포함하는 무선 단말(WT) 데이터/정보(3244)를 포함한다. WT 정보의 각 세트(예를 들면, WT 1 정 보(3246))는 데이터(3248), 단말 ID(3250), 섹터 ID(3252), 업 링크 채널 정보(3254), 다운링크 채널 정보(3256), 및 모드 정보(3258)를 포함한다.
루틴(3218)은 통신 루틴(3222), 기지국 제어 루틴(3224), 및 조합 루틴(3262)을 포함한다. 기지국 제어 루틴(3224)은 섹터 모듈(3226) 및 시그널링 루틴(3228)을 포함하며, 시그널링 루틴(3228)은 스트립-심벌 주기들에 대한 톤 서브세트 할당 루틴(3230), 나머지 심벌 주기(비-스트립 심벌 주기)들에 대한 다운링크 톤 할당 호핑 루틴(3232), 및 비콘 루틴(3234)을 포함한다. 조합 루틴(3262)은 정보 조합 루틴(미도시), 값 조합 루틴(미도시), 및/또는 흐름 스트림 조합 루틴(미도시)을 추가로 포함할 수 있다.
데이터(3236)는 WT들로의 전송에 앞서 인코딩을 위해 전송기(3204)의 인코더(3214)로 전송될 데이터를 포함하며, 수신 후에 수신기(3202)의 디코더(3212)를 통해 처리된 수신된 데이터를 포함한다. 다운링크 스트립-심벌 시간 정보(3240)는 프레임 동기화 구조 정보(예를 들면, 수퍼슬롯, 비콘 슬롯 및 울트라 슬롯 구조 정보) 및 주어진 심벌 주기가 스트립-심벌 주기인지 여부를 규정하고, 스트립-심벌 주기인 경우 스트립-심벌 주기의 인덱스를 규정하며, 그리고 스트립-심벌이 기지국에 의해 사용되는 톤 서브세트 할당 시퀀스를 절단(truncate)하기 위한 재설정 포인트인지 여부를 규정하는 정보를 포함한다. 다운링크 톤 정보(3242)는 기지국(3200)에 할당된 캐리어 주파수, 톤들의 수 및 주파수, 및 스트립-심벌 주기들에 할당되는 한 세트의 톤 서브세트들을 포함하는 정보, 및 다른 셀 및 섹터 특정 값들(예를 들면, 슬로프, 슬로프 인덱스 및 섹터 타입)을 포함한다.
데이터(3248)는 피어 노드로부터 WT 1(3300)이 수신한 데이터, 피어 노드로 전송되기를 WT 1(3300)이 원하는 데이터, 및 다운링크 채널 품질 보고 피드백 정보를 포함한다. 단말 ID(3250)는 WT 1(3300)을 식별하는 기지국(3200)에 의해 할당된 ID를 포함한다. 섹터 ID(3252)는 WT 1(3300)이 동작하는 섹터를 식별하는 정보를 포함한다. 섹터 ID(3252)는 예를 들어 섹터 타입을 결정하기 위해서 사용될 수 있다. 업링크 채널 정보(3254)는 WT 1(3300)이 사용하기 위해 스케줄러(3226)에 의해 할당된 채널 세그먼트들(예를 들면, 데이터에 대한 업링크 채널 세그먼트들), 요청들에 대한 전용 업링크 제어 채널들, 전력 제어, 타이밍 제어 등을 식별하는 정보를 포함한다. WT 1(3300)에 할당되는 각 업링크 채널은 하나 이상의 논리 톤들을 포함하며, 각 논리 톤은 업링크 호핑 시퀀스를 따른다. 다운링크 채널 정보(3256)는 WT 1(3300)에 대한 정보 및/또는 데이터를 전달하기 위해서 스케줄러(3226)에 의해 할당된 세그먼먼트들(예를 들면, 사용자 데이터를 위한 다운링크 트래픽 채널 세그먼트들)을 식별하는 정보를 포함한다. WT 1(3300)에 할당된 각 다운링크 채널은 하나 이상의 논리 톤들을 포함하며, 각 논리 톤을 다운링크 호핑 시퀀스를 따른다. 모드 정보(3258)는 WT 1(3300)의 동작 상태(예를 들면, 슬립 상태, 홀드 온 상태)를 식별하는 정보를 포함한다.
통신 루틴(3222)은 기지국(3200)이 다양한 통신 동작을 수행하고 다양한 통신 프로토콜들을 구현하도록 제어한다. 기지국 제어 루틴들(3224)은 기지국(3200)이 기본적인 기능 임무들(예를 들면, 신호 생성 및 수신, 스케줄링)을 수행하고, 스트립-심벌 주기들 동안 톤 서브세트 할당 시퀀스들을 사용하여 무선 단말들로 신 호들을 전송하는 것을 포함하는 방법 단계들을 구현하도록 제어하는데 사용된다.
시그널링 루틴(3228)은 디코더(3212)를 구비한 수신기(3202) 및 인코더(3214)를 구비한 전송기(3204)를 제어한다. 시그널링 루틴(3228)은 전송되는 데이터(3236) 및 제어 정보의 생성을 제어하는 역할을 수행한다. 톤 서브세트 할당 루틴(3230)은 본 발명의 방법을 사용하고, 다운링크 스트립-심벌 시간 정보(3240) 및 섹터 ID(3252)를 포함하는 데이터/정보(3220)를 사용하여 스트립-심벌 주기에서 사용될 톤 서브세트를 구축한다. 다운링크 톤 서브세트 할당 시퀀스는 셀의 각 섹터 타입에 대해 다르고, 인접 셀들에 대해 다를 것이다. WT(3300)들은 다운링크 톤 서브세트 할당 시퀀스들에 따라 스트립-심벌 주기들에서 신호들을 수신한다; 기지국(3200)은 전송되는 신호들을 생성하기 위해서 동일한 다운링크 톤 서브세트 할당 시퀀스들을 사용한다. 다른 다운링크 톤 할당 호핑 루틴(3232)은 스트립-심벌 주기들 외에 심벌 주기들에서, 다운링크 톤 정보(3242) 및 다운링크 채널 정보(3256)를 사용하여, 다운링크 톤 호핑 시퀀스들을 구축한다. 다운링크 데이터 톤 호핑 시퀀스는 셀의 섹터들에 걸쳐 동기화된다. 비콘 루틴(3234)은 동기화 목적으로 사용되는 비콘 신호의 전송(하나 또는 수개의 톤들에 집중되는 상대적으로 높은 전력 신호의 신호)를 제어하여, 예를 들면 다운링크 신호의 프레임 타이밍 구조를 동기화하고, 따라서 울트라-슬롯 경계에 대해 톤 서브세트 할당 시퀀스를 동기화한다.
조합 루틴(3262)은 정보 조합 루틴(미도시), 값 조합 루틴(미도시), 및/또는 흐름 스트림 조합 루틴(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보 조합 루틴은 미리 결정된 방식으로 적어도 2개의 서브-그룹들로부터 하나의 서브-그룹을 선택하고, 서브-그룹 선택과는 무관하게 비콘 신호를 전송하기 위한 자유도를 선택하고, 그리고 선택된 서브-그룹 및 선택된 자유도 내에서 높은 에너지 레벨로 적어도 2개의 정보 서브세트들을 전송하기 위한 루틴들을 포함할 수 있다. 선택된 자유도는 선택된 서브-그룹의 함수일 수 있다.
또 다른 예에서, 값 조합 루틴들은 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림에 독립적인 값들을 할당하고, 하나의 고 레벨 비콘 신호로 전송하기 위해 이러한 독립적인 값들을 결합하는 것을 포함한다. 이러한 독립적인 값들은 선택적으로 코딩 및 디코딩될 수 있다. 스트림 조합 루틴은 주파수 유닛 및 시간 유닛을 포함하는 블록을 제1 정보 스트림 및 적어도 하나의 제2 정보 스트림으로 분할하고, 상기 제1 정보 스트림 및 상기 적어도 하나의 제2 정보 스트림을 결합하고, 결합된 정보 스트림들을 선택된 주파수 및 시간 부분 동안 전송하는 것에 관련된다. 이러한 스트림들은 선택된 주파수 및 시간 부분을 나타낼 수 있다.
도33은 도8에 제시된 시스템(800)의 무선 단말들(예를 들면, 엔드 노드, 이동 장치 등) 중 하나(예를 들면, EN(1)(836))로 사용될 수 있는 무선 단말(3300)을 보여주는 도이다. 무선 단말(3300)은 톤 서브세트 할당 시퀀스들을 구현한다. 무선 단말(3300)은 디코더(3312)를 포함하는 수신기(3302), 인코더(3314)를 포함하는 전송기(3304), 프로세서(3306), 및 메모리(3308)를 포함하며, 이들은 버스(3310)를 통해 연결되며, 버스(3310)를 통해 다양한 엘리먼트들(3302,3304,3306,3308)이 데이터 및 정보를 상호교환할 수 있다. 기지국(3200)(및/또는 다른 무선 단말)으로 부터의 신호들을 수신하기 위한 안테나(3303)는 수신기(3302)에 연결된다. 기지국(3200)(및/또는 다른 무선 단말)으로 신호들을 전송하기 위한 안테나(3305)는 전송기(3304)에 연결된다.
프로세서(3306)(예를 들면, CPU)는 루틴들(3320)을 실행하고, 메모리(3308)의 데이터/정보를 사용함으로써 무선 단말(3300)의 동작을 제어하고, 본 발명의 방법들을 실행한다.
데이터/정보(3322)는 사용자 데이터(3334), 사용자 정보(3336), 및 톤 서브세트 할당 시퀀스 정보(3350)를 포함한다. 사용자 데이터(3334)는 피어 노드로 향하며, 전송기(3304)에 의해 기지국(3200)으로 전송하기에 앞서 인코딩을 위해 인코더(3314)로 라우팅되는 데이터, 및 수신기(3302)의 디코더(3312)에 의해 처리된 기지국(3200)으로부터 수신된 데이터를 포함한다. 사용자 정보(3336)는 업링크 채널 정보(3338), 다운링크 채널 정보(3340), 단말 ID 정보(3342), 기지국 ID 정보(3334), 섹터 ID 정보(3346), 및 모드 정보(3348)를 포함한다. 업링크 채널 정보(3338)는 기지국(3200)으로 전송시에 무선 단말(3300)이 사용하기 위해서 기지국(3200)에 의해 할당된 업링크 채널 세그먼트들을 식별하는 정보를 포함한다. 업링크 채널들은 업링크 트래픽 채널들, 전용 업링크 제어 채널들(예를 들면, 요청 채널들) 전력 제어 채널들 및 타이밍 제어 채널들을 포함한다. 각 업링크 채널은 하나 이상의 논리 톤들을 포함하며, 각각의 논리 톤은 업링크 톤 호핑 시퀀스를 따른다. 업링크 호핑 시퀀스들은 셀의 각 섹터 타입들 사이에서 다르고, 인접 셀들 사이에서 다르다. 다운링크 채널 정보(3340)는 BS(3200)가 데이터/정보를 WT(3300)로 전송할 때 사용하기 위해서 WT(3300)로 기지국(3200)에 의해 할당된 다운링크 채널 세그먼트들을 식별하는 정보를 포함한다. 다운링크 채널들은 다운링크 트래픽 채널들 및 할당 채널들을 포함하며, 각 다운링크 채널은 하나 이상의 논리적인 톤들을 포함하며, 각각의 논리적인 톤은 셀의 각 섹터 사이에서 동기화되는 다운링크 호핑 시퀀스를 따른다.
사용자 정보(3336)는 기지국(3200)에 의해 할당되는 식별인 단말 ID 정보(3342), WT가 통신을 설정한 특정 기지국(3200)을 식별하는 기지국 ID 정보(3344), 및 WT(3300)가 현재 위치하는 셀의 특정 섹터를 식별하는 섹터 ID 정보(3346)를 포함한다. 기지국 ID(3344) 는 셀 슬로프(slope) 값을 제공하고, 섹터 ID 정보(3346)는 섹터 인덱스 타입을 제공하며; 셀 슬로프 값 및 섹터 인덱스 타입은 톤 호핑 시퀀스를 유도하는데 사용된다. 사용자 정보(3336)에 포함되는 모드 정보(3348)는 WT(3300)가 슬립 모드인지, 홀드 모드인지, 아니면 온 모드인지를 식별한다.
톤 서브세트 할당 시퀀스 정보(3350)는 다운링크 스트립-심벌 시간 정보(3352) 및 다운링크 톤 정보(3354)를 포함한다. 다운링크 스트립-심벌 시간 정보(3352)는 프레임 동기화 구조 정보(예를 들면, 수퍼 슬롯, 비콘 슬롯, 및 울트라 슬롯 구조 정보) 및 주어진 심벌 주기가 스트립 심벌 주기인지를 규정하고, 스트립 심벌 주기인 경우 스트립-심벌 주기의 인덱스를 규정하며, 스트립 심벌이 기지국에 의해 사용되는 톤 서브세트 할당 시퀀스를 절단하기 위한 재설정 포인트인지를 규정하는 정보를 포함한다. 다운링크 톤 정보(3354)는 기지국(3200)에 할당된 캐리 어 주파수, 톤들의 수 및 주파수, 및 스트립-심벌 주기들에 할당된 한 세트의 톤들 서브세트들을 포함하는 정보 및 다른 셀 및 섹터 특정 값들(예를 들면, 슬로프, 슬로프 인덱스, 및 섹터 타입)을 포함한다.
루틴(3320)은 통신 루틴(3324), 무선 단말 제어 루틴(3326), 동기화 루틴(3328), 페이징 메시지 생성/방송 루틴(3330), 및 페이징 메시지 검출 루틴(3332)을 포함한다. 통신 루틴(3324)은 WT(3300)에 의해 사용되는 다양한 통신 프로토콜들을 제어한다. 예를 들어, 통신 루틴(3324)은 광역 네트워크를 통해 예를 들면, 기지국(3200)과 통신을 인에이블하고, 또는 로컬 영역 피어 투 피어 네트워크를 통해 다른 무선 단말(들)과 직접적으로 통신을 인에에이블할 수 있다. 예로서, 통신 루틴(3324)은 기지국(3200)으로부터 방송 신호의 수신을 인에이블한다. 무선 단말 제어 루틴(3326)은 수신기(3302) 및 전송기(3304)의 제어를 포함하는 기본적인 무선 단말(3300) 기능을 제어한다. 동기화 루틴(3328)은 예를 들어 기지국(3200)으로부터 수신된 신호에 무선 단말(3300)을 동기화하도록 제어한다. 피어 투 피어 네트워크 내의 피어들 역시 이러한 신호에 동기화될 수 있다. 예를 들어, 수신된 신호는 비콘, PN(의사 랜덤) 시퀀스 신호, 파일럿 신호 등일 수 있다. 또한, 이러한 신호는 주기적으로 획득되고, (예를 들어 동기화 루틴(3328)과 관련된) 피어들에 알려진 프로토콜이 별개의 기능들(예를 들어, 피어 발견, 페이징, 트래픽)에 대응하는 인터벌들을 식별하기 위해서 이용될 수 있다. 페이징 메시지 생성/방송 루틴(3330)은 식별된 피어 페이징 인터벌 동안 전송을 위한 메시지를 생성하는 것을 제어한다. 이러한 메시지와 관련된 심벌 및/또는 톤은 (페이징 메시지 생 성/방송 루틴(3330)과 관련된) 프로토콜에 기반하여 선택된다. 또한, 페이징 메시지 생성/방송 루틴(3330)은 피어 투 피어 네트워크에서 피어들로 메시지를 전송하는 것을 제어한다. 페이징 메시지 검출 루틴(3332)은 식별된 피어 페이징 인터벌 동안 수신된 메시지들에 기반하여 피어들의 검출 및 식별을 제어한다. 또한, 페이징 메시지 검출 루틴들(3332)은 버디 피어 리스트(3356)에 보유된 정보에 적어도 부분적으로 기반하여 피어들을 식별한다.
루틴(3320)은 통신 루틴(3324) 및 무선 단말 제어 루틴(3326)을 포함한다. 통신 루틴(3324)은 WT(3300)에 의해 사용되는 다양한 통신 프로토콜들을 제어한다. 예를 들어, 통신 루틴(3324)은 (예를 들어, 기지국(3200)으로부터) 방송 신호를 수신하는 것을 인에이블한다. 무선 단말 제어 루틴(3326)은 수신기(3302) 및 전송기(3304)의 제어를 포함하는 기본 무선 단말(3300) 기능을 제어한다.
루틴들은 정보 디코딩 루틴, 값 디코딩 루틴 및/또는 스트림 디코딩 루틴(미도시)을 포함하는 디코딩 루틴(1028)을 포함한다. 예를 들어, 정보 디코딩 루틴들은 하나의 서브그룹 및 하나의 자유도 내에서 고 에너지 레벨로 제1 및 적어도 하나의 제2 정보 서브세트를 수신하고, 수신된 서브그룹에 부분적으로 기반하여 상기 제1 정보 서브세트를 디코딩하고, 상기 자유도에 부분적으로 기반하여 상기 적어도 하나의 제2 정보 서브세트를 디코딩하는 것을 포함한다.
또 다른 예에서, 값 디코딩 루틴은 2개의 독립적인 값들의 결합을 포함하는 비콘 신호를 수신하고, 제1 정보 스트림을 획득하기 위해서 상기 결합으로부터 독립적인 제1 값을 디코딩하고, 제2 정보 스트림을 획득하기 위해서 상기 결합으로부 터 독립적인 제2 값을 디코딩하는 것을 포함한다. 스트림 디코딩 루틴은 주파수의 일부 및 시간의 일부 동안 정보 스트림들의 조합을 수신하고, 이러한 조합된 정보 스트림들을 제1 정보 스트림 및 적어도 하나의 제2 정보 스트림으로 분할하고, 상기 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림을 대응하는 주파수 유닛 및 시간 유닛으로 디코딩하는 것을 포함한다.
도34를 참조하면, 무선 통신 환경에서 비콘 신호의 적어도 2개의 정보 서브세트들의 독립적인 코딩을 인에이블하는 시스템(3400)이 제시된다. 예를 들어, 시스템(3400)은 적어도 부분적으로 기지국 내에 위치할 수 있다. 시스템(3400)은 기능 블록들로 표현될 수 있으며, 이러한 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능부를 나타낸다.
시스템(3400)은 함께 동작할 수 있는 전자 컴포넌트들의 논리적인 그룹(3402)을 포함한다. 예를 들어, 논리적인 그룹(3402)는 다수의 방송 정보 비트들로부터 방송 정보 비트들을 생성하는 전자 컴포넌트(3404)를 포함한다. 또한, 논리 그룹(3402)는 한 세트의 대역폭 자유도들을 적어도 2개의 서브세트들로 분할하는 전자 컴포넌트(3406)를 포함한다. 예로서, 2개의 그룹들은 톤 심벌들의 인접한 블록일 수 있고, 또는 각 톤 심벌 블록은 서로 이격될 수 있다. 또한, 2개의 대역폭 서브세트들 사이에, 수개의 사용되지 않고 남겨진 톤 심벌들이 존재할 수 있다.
논리 그룹(3402)는 방송 정보의 제1 서브세트의 함수로써 적어도 2개의 서브세트들로부터 하나의 서브세트를 독립적으로 선택하기 위한 전자 컴포넌트(3408)를 더 포함할 수 있다. 선택된 서브세트에서 하나 이상의 대역폭 자유도들을 독립적으로 선택하기 위한 전자 컴포넌트(3410)가 또한 포함될 수 있다. 대역폭 자유도를 선택하는 것은 방송 정보의 제2 서브세트의 함수일 수 있다. 전자 컴포넌트(3408 및 3410)는 서로 독립적으로 동작하기 때문에, 정보의 일 서브세트에 대한 변경은 다른 정보 서브세트들에 영향을 미치지 않는다. 논리 그룹(3402)는 적어도 하나의 대역폭 자유도에서 정보를 선택적으로 전송하는 전자 컴포넌트(3412)를 포함할 수 있다. 이러한 정보는 무선 시스템의 기본 구성(configuration)에 대한 정보일 수 있다. 제2 정보 서브세트는 핸드오프에 관련될 수 있다. 정보 서브세트들은 다른 선택되지 않은 톤-심벌들 및/또는 그룹들에 비해 높은 에너지로 전송될 수 있다.
일 양상에 따르면, 논리 그룹(3402)는 한 세트의 대역폭 자유도들에서, 각각의 선택되지 않는 자유도에서 사용되는 평균 전송 전력보다 적어도 10dB 높은 전력으로 각각의 선택된 대역폭 자유도에서 비콘 신호를 전송하기 위한 전자 컴포넌트를 포함할 수 있다.
또한, 시스템(3400)은 전자 컴포넌트(3404,3406,3408,3410,3412)와 관련된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(3414)를 포함할 수 있다. 메모리(3414) 외부에 존재하는 것으로 제시되지만, 전자 컴포넌트(3404,3406,3408,3410,3412) 중 하나 이상은 메모리(3414) 내에 존재할 수 있다.
도35를 참조하면, 파형을 나타내는 2개의 독립적인 정보 스트림들을 전송하는 것을 용이하게 하는 시스템(3500)이 제시된다. 시스템(3500)은 적어도 부분적으로 기지국 내에 위치할 수 있다. 시스템(3500)은 기능 블록들을 포함하는 것으 로 제시되며, 이러한 기능 블록은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(펌웨어)에 의해 구현되는 기능 블록들이다.
시스템(3500)은 함께 동작할 수 있는 전자 컴포넌트들의 논리적인 그룹(3502)을 포함한다. 논리적인 그룹(3502)은 독립적인 값들을 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림에 할당하는 전자 컴포넌트(3504)를 포함한다. 이러한 값들은 독립적인 값들로서 할당되며, 따라서 일 정보 스트림에 대한 변경이 다른 정보 스트림에 영향을 미치지 않는다. 합성 값을 생성하기 위해서 이러한 독립적인 값들을 결합하는 전자 컴포넌트(3506)가 논리 그룹(3502)에 포함된다. 또한, 논리 그룹(3502)은 합성 값의 함수인 파형을 출력하는 전자 컴포넌트(3508)를 포함한다. 전자 컴포넌트(3508)는 생성된 파형 매핑을 출력하는 것과 실질적으로 동시에 다른 신호들을 출력할 수 있다. 이러한 파형은 고-에너지 비콘 신호를 포함할 수 있다. 파형을 출력하는 전자 컴포넌트(3508)는 실질적으로 동시에 전송되는 다른 신호들의 전송 전력보다 적어도 10dB 높은 자유도당 비콘 신호 전송 전력을 제공할 수 있다.
일 양상에 따르면, 논리 그룹(3502)은 제2 정보 스트림의 주기와는 상이한 제1 정보 스트림의 주기를 할당하는 전자 컴포넌트(미도시)를 포함할 수 있다. 즉, 각각의 상이한 정보 스트림은 유사한 시간 또는 상이한 시간에서 서로 영향을 미침이 없이 반복될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 논리 그룹(3502)은 {Yi} 비트 시퀀스로서 제2 정보 스트림을 나타내는 전자 컴포넌트를 포함할 수 있 다. 독립적인 정보 스트림 값들을 결합하는 수단(3506)은 등식 Zi={Xi}*Q+{Yi}를 이용하며, 여기서 Q는 제1 정보 스트림의 최대 값이다. 방송 메시지의 선택된 블록은 {Xi}에 의해 표시되며, {Yi}는 선택된 블록 내의 위치를 표시한다. Zi에 의해 점유되는 공간은 {Xi}에 의해 점유되는 공간 및 {Yi}에 의해 점유되는 공간보다 클 수 있다.
추가적으로, 시스템(3500)은 전자 컴포넌트(3504,3506,3508)와 관련된 기능들을 실행하는 명령들을 보유할 수 있는 메모리(3510)를 포함한다. 메모리(3510) 외부에 존재하는 것으로 제시되지만, 전자 컴포넌트(3504,3506,3508) 중 일부는 메모리(3510) 내에 존재할 수 있다.
도36을 참조하면, 무선 통신 환경하에서 한 세트의 시간 심벌들에서 한 세트의 톤들을 사용하여 정보 전송을 용이하게 하는 시스템(3600)이 제시된다. 시스템(3600)은 기지국 내에 적어도 부분적으로 존재할 수 있다. 시스템(3600)은 기능 블록들을 포함하는 것으로 제시되며, 이러한 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(펌웨어)에 의해 구현될 수 있다. 시스템(3600)은 함께 동작할 수 있는 전자 컴포넌트들의 논리 그룹(3602)을 포함한다. 논리 그룹(3602)은 블록을 선택하기 위한 전자 컴포넌트(3604)를 포함한다. 이러한 블록은 한 세트의 톤들 및 한 세트의 시간 심벌들을 포함할 수 있다.
논리 그룹은 또한 블록을 제1 정보 스트림의 함수로써 2개 이상의 서브그룹들을 분할하는 전자 컴포넌트(3606) 및 제2 정보 스트림의 함수로써 2개 이상의 서 브그룹들 각각을 마이크로 블록들로 세그먼트화(segment)하는 전자 컴포넌트(3608)를 포함한다. 블록을 분할하고 서브그룹들을 세그먼트화하는 것은 미리 결정된 방식으로 수행될 수 있다. 각각의 마이크로 블록들은 일 시간 심벌에서 하나 이상의 주파수 톤들을 포함할 수 있다. 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림은 일 주파수 톤 및 일 시간 심벌을 포함하는 일 블록의 부분들일 수 있다. 주파수 부분 및 시간 부분에 대한 변경은 서로에 대해 영향을 미치지 않으며, 따라서 이들은 상호 배타적이다. 즉, 제1 정보 스트림에 대한 변경은 제2 정보 스트림에 영향을 미치지 않는다. 논리 그룹(3602)은 고 에너지 비콘으로서 정보를 전송할 마이크로 블록을 선택하는 수단을 포함할 수 있다. 이러한 마이크로 블록들은 서로 인접할 수 있고, 서로 겹치지 않으며, 그리고 동일하게 이격되지 않을 수 있다.
추가적으로, 논리 그룹(3602)은 제1 정보 스트림을 나타내는 서브 블록들로 블록을 분할하는 전자 컴포넌트를 포함할 수 있다(미도시). 제2 정보 스트림을 나타내는 자유도들로 서브 블록들을 분할하는 전자 컴포넌트 및/또는 미리 결정된 방식으로 블록을 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림으로 분할하는 전자 컴포넌트가 논리 그룹(3602)에 포함될 수 있다.
추가적으로, 시스템(3600)은 전자 컴포넌트(3604,3606,3608,3610)와 관련된 기능들을 수행하는 명령들을 보유하는 메모리(3612)를 포함할 수 있다. 메모리(3612) 외부에 존재하는 것으로 제시되지만, 전자 컴포넌트(3604,3606,3608,3610) 중 일부는 메모리(3612) 내에 위치할 수 있다.
도37을 참조하면, 무선 통신 환경에서 비콘 신호에서 수신되는 정보를 독립 적으로 인코딩하도록 인에이블하는 시스템(3700)이 제시된다. 예를 들어, 시스템(3700)은 적어도 부분적으로 이동 장치 내에 위치할 수 있다. 시스템(3700)은 기능 블록들을 포함하는 것으로 제시되며, 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타낸다.
시스템(3700)은 함께 동작할 수 있는 전자 컴포넌트들의 논리 그룹(3702)을 포함한다. 예를 들어, 논리 그룹(3702)은 적어도 하나의 대역폭 자유도에서 정보를 선택적으로 수신하는 전자 컴포넌트(3704)를 포함한다. 일 예에 따르면, 이러한 정보는 기본 구성에 관련되며, 제2 정보 서브세트는 핸드오프에 관련될 수 있다. 전자 컴포넌트(3704)는 다른 수신된 비콘 신호들에 비해 높은 에너지로 수신되는 비콘 신호를 추가적으로 구별한다. 또한, 논리 그룹(3702)은 어떤 자유도가 수신되었는지를 결정하는 전자 컴포넌트(3702) 및 적어도 2개의 서브세트들 중 어떤 서브세트가 이러한 하나 이상의 대역폭 자유도를 포함하였는지를 결정하는 전자 컴포넌트(3708)를 포함한다.
추가적으로, 논리 그룹(3702)은 2개 이상의 서브세트들을 한 세트의 대역폭 자유도들로 결합하는 전자 컴포넌트(3710)를 포함한다. 방송 정보 비트들의 제1 서브세트 및 방송 정보 비트들의 제2 서브세트로부터 방송 정보 비트들을 디코딩하는 전자 컴포넌트(3712)가 또한 포함된다.
일 양상에 따르면, 시스템(3700)은 한 세트의 대역폭 자유도들에서 각각의 선택되지 않은 자유도에서 사용되는 평균 전송 전력보다 적어도 10dB 높은 전력으로 각각의 선택된 대역폭 자유도에서 비콘 신호를 수신하는 전자 컴포넌트를 포함 할 수 있다. 시스템(3700)은 제1 정보 서브세트에 부분적으로 기반하여 어떤 서브-그룹이 수신되었는지를 결정하는 전자 컴포넌트를 포함할 수 있다. 적어도 정보의 제2 서브세트에 부분적으로 기반하여 어떤 자유도에서 비콘 신호가 수신되었는지를 확인하는 전자 컴포넌트가 포함될 수 있다.
추가적으로, 시스템(3700)은 전자 컴포넌트(3704,3706,3708,3710,3712)에 관련된 기능들을 실행하는 명령들을 보유하는 메모리(3714)를 포함한다. 메모리(3714) 외부에 존재하는 것으로 제시되지만, 전자 컴포넌트(3704,3706,3708,3710,3712) 중 일부는 메모리(3714) 내에 존재할 수 있다.
도38을 참조하면, 무선 통신 환경에서 파형을 나타내는 2개의 독립적인 정보 스트림들의 해독을 인에이블하는 시스템(3800)이 제시된다. 예를 들면, 시스템(3800)은 이동 장치 내에 적어도 부분적으로 존재할 수 있다. 시스템(3800)은 기능 블록들을 포함하는 것으로 제시되며, 이러한 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타내는 기능 블록들일 수 있다.
시스템(3800)은 함께 동작할 수 있는 전자 컴포넌트들의 논리 그룹(3802)을 포함한다. 예를 들어, 논리 그룹(3802)은 고 에너지 비콘 신호를 포함하는 파형을 수신하는 전자 컴포넌트(3804)를 포함한다. 고-에너지 비콘 신호는 다른 신호들과 실질적으로 동시에 수신될 수 있다. 논리 그룹(3802)은 또한 파형을 독립적인 정보 스트림 값들로 분할하는 전자 컴포넌트(3806) 및 제1 정보 스트림의 제1 값 및 정보 스트림의 제2 값을 이러한 독립적인 정보 스트림 값들로부터 해독하는 전자 컴포넌트(3808)를 포함한다.
일 양상에 따르면, 논리 그룹(3802)은 제2 값의 주기와는 다른 제1 값의 주기를 해석하는 전자 컴포넌트(미도시)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 논리 그룹(3802)은 {bi}에 포함된 신호{Xi}로서 제1 정보 스트림을 해독하기 위한 전자 컴포넌트 및 {ci}에 포함된 {Yi}의 시퀀스로서 제2 정보 스트림을 해독하는 전자 모듈을 포함할 수 있으며(미도시), 여기서 {Yi}는 하나의 비트를 나타낸다. 방송 메시지의 선택된 블록은 {Xi}에 의해 표시되며, {Yi}는 선택된 블록 내의 위치를 표시한다.
추가적으로, 시스템(3800)은 전자 컴포넌트(3804,3806,3808)에 관련된 기능들을 실행하는 명령들을 보유하는 메모리(3810)를 포함한다. 메모리(3810) 외부에 존재하는 것으로 제시되지만, 전자 컴포넌트(3804,3806,3808) 중 일부는 메모리(3810) 내에 위치할 수 있다.
도39를 참조하면, 무선 통신 환경에서 일 주파수 부분 및 일 시간 부분 동안 정보를 수신하는 시스템(3900)이 제시된다. 예를 들어, 시스템(3900)은 적어도 부분적으로 이동 장치 내에 존재할 수 있다. 시스템(3900)은 기능 블록들로 제시되며, 이러한 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타낸다. 시스템(3900)은 함께 동작할 수 있는 전자 컴포넌트들의 논리 그룹(3902)을 포함한다.
예를 들어, 논리 그룹(3902)은 고-에너지 비콘을 수신하는 전자 컴포넌 트(3904)를 포함한다. 고-에너지 비콘은 일 시간 심벌에서 적어도 하나의 주파수 톤을 포함하는 마이크로 블록을 나타낸다. 마이크로 블록이 선택된 서브그룹을 결정하는 전자 컴포넌트(3906)가 또한 포함된다. 이러한 서브그룹은 시간 심벌들의 일 서브세트에서 주파수 톤들의 일 서브세트를 포함할 수 있다. 서브그룹이 선택된 블록을 결정하기 위해서 고-에너지 비콘에 포함된 정보를 분석하는 전자 컴포넌트(3908)가 또한 포함된다. 이러한 블록은 한 세트의 시간 심벌들에서 한 세트의 주파수 톤들을 포함한다. 고-에너지 비콘 신호는 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림의 조합을 포함한다. 이러한 서브그룹은 제1 정보 스트림의 함수로 선택될 수 있었으며, 이러한 마이크로 블록은 제2 정보 스트림의 함수로써 선택될 수 있었다. 주파수 부분 및 시간 부분에 대한 변경은 서로 영향을 미치지 않는다.
일 양상에 따르면, 논리 그룹은 등식 을 사용하여 제1 정보 스트림을 분석하는 전자 컴포넌트(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 등식 를 사용하여 제2 정보 스트림을 분석하는 전자 컴포넌트(미도시)가 포함될 수 있다.
추가적으로, 시스템(3900)은 전자 컴포넌트(3904,3906,3908)에 관련된 기능들을 실행하는 명령들을 보유하는 메모리(3910)를 포함한다. 메모리(3910) 외부에 존재하는 것으로 제시되지만, 전자 컴포넌트(3904,3906,3908) 중 일부는 메모리(3910) 내에 위치할 수 있다.
도40은 방송 정보 비트들 서브 시퀀스를 포함하는 방송 신호 전송을 인에이블하는 시스템이 제시된다. 예를 들어, 시스템(4000)은 적어도 부분적으로 이동 장치 내에 존재할 수 있다. 시스템(4000)은 기능 블록들로 제시되며, 이러한 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타낸다.
시스템(4000)은 함께 동작할 수 있는 전자 컴포넌트들의 논리 그룹(4002)을 포함한다. 논리 그룹(4002)은 방송 정보 비트들 시퀀스를 설정하는 전자 컴포넌트(4004)를 포함한다. 이러한 시퀀스는 하나 이상의 비동기 메시지들 및/또는 하나 이상의 동기 메시지들을 포함할 수 있다. 비동기 메시지의 정의를 표시하기 위해서 메시지 헤더가 비동기 메시지에 포함될 수 있다. 동기 메시지의 정의는 방송 신호의 동기 메시지의 위치의 함수일 수 있다.
논리 그룹(4002)는 서브 시퀀스의 위치 구조를 정의하는 전자 컴포넌트(4006)를 포함할 수 있다. 이러한 위치 구조는 미리 정의될 수 있다. 또한, 논리 그룹(4002)은 서브 시퀀스의 시작부를 표시하는 전자 컴포넌트(4008) 및 방송 신호를 전송하는 전자 컴포넌트(4010)를 포함할 수 있다.
일 양상에 따르면, 시스템(4000)은 다수의 방송 정보 비트들 시퀀스들을 정의하는 전자 컴포넌트를 포함할 수 있다. 또한, 정보 비트들의 제1 시퀀스 내에서 다수의 서브 시퀀스들 각각의 위치를 파악하는 전자 컴포넌트 및/또는 서브 시퀀스들의 위치를 지정하는 타이밍 구조를 설정하는 전자 컴포넌트가 포함될 수 있다. 또한, 방송 신호에서 타이밍 구조를 인코딩하는 전자 컴포넌트가 포함될 수 있다. 일 양상에 따르면, 논리 그룹은 방송 신호에 포함된 상이한 동기 메시지들에 상이한 주기들을 할당하는 전자 컴포넌트를 포함할 수 있다.
추가적으로, 시스템(400)은 전자 컴포넌트(4004,4006,4008,4010)와 관련된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(4012)를 포함할 수 있다. 메모리(4012) 외부에 위치하는 것으로 제시되지만, 전자 컴포넌트(4004,4006,4008,4010) 중 일부는 메모리(4012) 내에 존재할 수도 있다.
도41은 동기 및/또는 비동기 메시지들을 포함하는 방송 신호의 해석을 인에이블하는 시스템(4100)을 보여준다. 시스템(4100)은 이동 장치 내에 적어도 부분적으로 위치할 수 있다. 시스템(4100)은 기능 블록들로 제시되며, 이러한 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타낸다.
시스템은 함께 동작할 수 있는 전자 컴포넌트들의 논리 그룹(4102)을 포함한다. 논리 그룹(4012)은 방송 정보 비트들의 하나 이상의 서브 시퀀스들을 포함하는 신호를 수신하는 전자 컴포넌트(4104)를 포함한다. 이러한 하나 이상의 서브 시퀀스들은 하나 이상의 비동기 메시지, 하나 이상의 동기 메시지, 또는 이 둘 모두를 포함할 수 있다. 2개 이상의 서브 시퀀스들이 상이한 주기에서 수신될 수 있고, 또는 이들이 서로 인터리빙될 수 있다.
논리 그룹(4102)은 서브 시퀀스들 중 적어도 하나의 위치를 결정하는 전자 컴포넌트(4106) 및 결정된 위치에 부분적으로 기반하여 서브 시퀀스들을 해석하는 전자 컴포넌트(4108)를 포함할 수 있다. 일 양상에 따르면, 시스템(4100)은 헤더/ 바디/메시지 시퀀스들을 유도하기 위해서 방송 신호의 부분들을 결합하는 전자 컴포넌트 및 메시지 포맷에 부분적으로 기반하여 메시지의 시작 포인트 및 종료 포인트를 결정하는 전자 컴포넌트를 포함할 수 있다. 일 양상에 따르면, 시스템(4100)은 다수의 방송 정보 비트들의 서브 시퀀스들 각각의 위치를 표시하기 위한 타이밍 구조를 디코딩하는 전자 컴포넌트를 포함할 수 있다. 이러한 타이밍 구조는 수신된 방송 신호에 포함될 수 있다.
추가적으로, 시스템(4100)은 전자 컴포넌트(4104,4106,4108)와 관련된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(4100)를 포함할 수 있다. 비록 메모리(4110) 외부에 위치하는 것으로 제시되지만, 전자 컴포넌트(4104,4106,4108)들 중 일부는 메모리(4110) 내부에 존재할 수도 있다.
여기서 제시된 양상들은 하드웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 조합을 통해 구현될 수 있다. 하드웨어 구현에서, 처리 유닛들이 하나 이상의 주문형 집적회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리 장치(DSPD), 프로그램가능한 논리 장치(PLD), 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA), 프로세서, 제어기, 마이크로-제어기, 마이크로프로세서, 여기에 제시된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현되는 경우, 실행 명령들은 저장 컴포넌트와 같은 기계-판독가능한 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 프로시져, 함수, 서브프로그램, 프로 그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 명령들의 임의 조합, 데이터 구조, 또는 프로그램 세그먼트들을 나타낼 수 있다. 정보, 데이터, 인수, 파라미터, 또는 메모리 컨텐츠를 전달 및/또는 수신함으로써, 코드 세그먼트는 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로에 연결될 수 있다. 정보, 인수, 파라미터, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 전송 등과 같은 임의의 적절한 수단을 사용하여 전달, 포워딩, 전송될 수 있다.
소프트웨어 구현에서, 여기서 제시될 기술들은 여기서 제시된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들면, 프로시져, 함수, 등)로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되며, 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있으며, 외부에서 구현되는 경우, 메모리는 공지된 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신적으로 연결될 수 있다.
여기서 제시된 내용은 당업자가 본 발명을 보다 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위해서 제시되었으며, 당업자는 상술한 예들의 다양한 변형이 가능함을 잘 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 상기 예들의 변형, 수정, 변경이 가능함을 당업자는 잘 이해할 수 있을 것이다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 "포함하는"이라는 용어는 다른 구성요소들이 추가되는 것을 제한하지 않으려는 의도로 사용됨을 당업자는 잘 이해할 수 있을 것이다. 또한, 여기서 사용되는 "또는"이라는 용어는 "비-배타적 또는(non-exclusive or)"을 의미한다.
Claims (46)
- 기지국을 동작시키는 방법으로서,제1 값을 제1 정보 스트림에 할당하는 단계;제2 값을 제2 정보 스트림에 할당하는 단계:상기 제1 정보 스트림 및 상기 제2 정보 스트림을 결합하는 단계;상기 결합된 정보 스트림들로부터 하나의 합성(single composite) 값을 생성하는 단계; 및상기 하나의 합성 값의 함수(function)로써 파형을 전송하는 단계를 포함하며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 기지국 동작 방법.
- 제1항에 있어서,상기 제1 정보 스트림은 방송 정보의 제1 서브세트를 나타내고, 상기 제2 정보 스트림은 방송 정보의 제2 서브세트를 나타내는, 기지국 동작 방법.
- 제1항에 있어서,상기 파형은 고-에너지 비콘 신호를 포함하며, 자유도(degree of freedom) 당 비콘 신호 전송 전력은 기지국에 의해 전송되는 다른 신호들의 전송 전력보다 적어도 10dB 높은, 기지국 동작 방법.
- 제1항에 있어서,상기 파형은 총 자유도들 중 일부를 차지하는, 기지국 동작 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림을 결합하는 단계는 등식 Zi = {Xi} * Q + {Yi}을 사용하여 수행되며, 여기서 {Xi}는 상기 제1 값을 나타내고, {Yi}는 상기 제2 값을 나타내며, Q는 상기 제1 정보 스트림의 최대 값을 나타내는, 기지국 동작 방법.
- 제1항에 있어서,상기 제2 값을 제2 정보 스트림에 할당하는 단계는다수의 정보 비트들 {ci} 각각을 코딩하는 단계; 및상기 {ci}로부터 비트들 시퀀스 {Yi}를 결정하는 단계를 더 포함하며, 여기서 {Yi}는 단일 비트를 나타내는, 기지국 동작 방법.
- 제1항에 있어서,상기 제1 값을 제1 정보 스트림에 할당하는 단계는정보 비트 {bi}를 코딩하는 단계; 및상기 {bi}로부터 신호 {Xi}를 생성하는 단계를 더 포함하는, 기지국 동작 방법.
- 제1항에 있어서,상기 제1 값을 제1 정보 스트림에 할당하는 단계는 {Xi} 비트들 시퀀스를 결정하는 단계를 포함하며, 상기 제2 값을 제2 정보 스트림에 할당하는 단계는 신호 {Yi}를 생성하는 단계를 포함하는, 기지국 동작 방법.
- 제8항에 있어서,상기 {Xi} 비트들 시퀀스는 {Yi} 비트들 시퀀스의 주기와는 독립적인 주기를 갖는, 기지국 동작 방법.
- 제1항에 있어서,상기 제1 정보 스트림 및 상기 제2 정보 스트림을 결합하는 단계는 상기 제1 정보 스트림 공간 및 상기 제2 정보 스트림 공간보다 큰 공간을 점유하는 방송 신호를 생성하는, 기지국 동작 방법.
- 파형을 나타내는 2개의 정보 스트림들을 생성하는 무선 통신 장치로서,제1 정보 스트림에 대한 제1 값을 결정하고, 제2 정보 스트림에 대한 제2 값을 결정하며, 하나의 합성 값을 생성하기 위해서 상기 값들을 결합하며, 상기 하나의 합성 값의 함수로써 파형을 전송하는 것과 관련된 명령들을 보유하는 메모리; 및상기 메모리에 연결되어, 상기 메모리에 보유된 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함하며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 무선 통신 장치.
- 제11항에 있어서,상기 제1 값의 결정은 상기 제2 값의 결정과는 독립적으로 이뤄지는, 무선 통신 장치.
- 제11항에 있어서,상기 제2 값은 상기 제1 값의 타이밍 시퀀스와는 다른 인터벌에서 반복되는 타이밍 시퀀스를 제공하는, 무선 통신 장치.
- 제11항에 있어서,상기 파형은 고-에너지 비콘 신호를 포함하며, 자유도 당 비콘 신호 전송 전력은 다른 전송된 신호들의 전송 전력보다 적어도 10dB 높은, 무선 통신 장치.
- 제11항에 있어서,상기 메모리는 제1 코딩 방식 {bi}으로부터 신호 {Xi}를 생성하는 명령 및 제2 코딩 방식 {ci}으로부터 {Yi} 비트들 시퀀스를 생성하는 명령들을 더 보유하며, 여기서 {Yi}는 단일 비트를 나타내는, 무선 통신 장치.
- 제11항에 있어서,상기 메모리는 등식 Zi = {Xi} * Q + {Yi}를 사용하여 값 Zi를 생성하는 명령을 더 보유하며, 여기서 {Xi}는 상기 제1 값을 나타내고, {Yi}는 상기 제2 값을 나타내며, Q는 상기 제1 정보 스트림의 최대 값을 나타내는, 무선 통신 장치.
- 무선 통신 장치로서,독립적인 값들을 제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림에 할당하는 수단;하나의 합성 값을 생성하기 위해서 상기 독립적인 값들을 결합하는 수단; 및상기 하나의 합성 값의 함수인 파형을 출력하는 수단을 포함하며,상기 파형은 고-에너지 비콘 신호를 포함하며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 무선 통신 장치.
- 제17항에 있어서,상기 제1 정보 스트림의 주기는 상기 제2 정보 스트림의 주기와는 다른, 무선 통신 장치.
- 제17항에 있어서,상기 고-에너지 비콘 신호를 포함하는 파형을 출력하는 수단은 동시에 전송되는 다른 신호들의 전송 전력보다 적어도 10dB 높은 자유도 당 비콘 신호 전송 전력을 제공하는, 무선 통신 장치.
- 제17항에 있어서,신호 {Xi}로서 상기 제1 값을 나타내고, {Yi} 비트들 시퀀스로서 상기 제2 값을 나타내는 수단을 더 포함하며, 상기 결합 수단은 등식 Zi = {Xi} * Q + {Yi}를 사용하고, 여기서 Q는 상기 제1 정보 스트림의 최대 값을 나타내는, 무선 통신 장치.
- 제20항에 있어서,{Xi}는 방송 메시지의 선택된 블록을 표시하고, {Yi}는 선택된 블록 내의 위치를 표시하는, 무선 통신 장치.
- 제20항에 있어서,Zi는 {Xi}에 의해 점유된 공간 및 {Yi}에 의해 점유된 공간보다 큰 공간을 점유하는, 무선 통신 장치.
- 그 내부에 기계 판독가능한 명령들을 저장하는 기계 판독가능한 매체로서, 상기 기계 판독가능한 명령들은제1 값을 제1 정보 스트림에 할당하는 명령;상기 제1 정보 스트림에 할당된 값과는 독립적인 제2 값을 제2 정보 스트림에 할당하는 명령:하나의 합성 값을 생성하기 위해서 상기 제1 값 및 제2 값을 결합하는 명령; 및고-에너지 비콘 신호를 포함하는 파형을 전송하는 명령을 포함하며,상기 파형은 상기 하나의 합성 값의 함수이며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 기계 판독가능한 매체.
- 제23항에 있어서,상기 제1 값은 방송 정보의 제1 서브세트를 나타내며, 상기 제2 값은 방송 정보의 제2 서브세트를 나타내는, 기계 판독가능한 매체.
- 무선 통신 시스템의 장치로서,제1 정보 스트림 및 제2 정보 스트림에 독립적인 값들을 할당하고 - 여기서, 상기 독립적인 값들은 선택적으로 코딩 및 디코딩될 수 있음 - ; 그리고고 에너지 비콘 신호를 포함하는 파형으로 전송하기 위해 상기 독립적인 값들을 결합하여 하나의 합성 값을 생성하도록 구성되는 프로세서를 포함하며,상기 파형은 상기 하나의 합성 값의 함수이며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 무선 통신 시스템의 장치.
- 기지국으로부터 정보를 수신하는 방법으로서,파형에 포함된 고 에너지 비콘 신호를 수신하는 단계 - 여기서, 상기 파형은 제1 값 및 제2 값을 나타내는 하나의 합성 값의 함수임 -;상기 제1 값을 제1 정보 스트림으로 해석하는 단계; 및상기 제2 값을 제2 정보 스트림으로 해석하는 단계를 포함하며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 정보 수신 방법.
- 제26항에 있어서,상기 제1 정보 스트림은 방송 정보의 제1 서브세트를 나타내고, 상기 제2 정보 스트림은 방송 정보의 제2 서브세트를 나타내는, 정보 수신 방법.
- 제26항에 있어서,상기 파형은 총 자유도들의 일부를 점유하는, 정보 수신 방법.
- 제26항에 있어서,상기 제2 값을 제2 정보 스트림으로 해석하는 단계는정보 비트 {ci}에서 비트들 시퀀스 {Yi}를 결정하는 단계 - 여기서, {Yi}는 단일 비트를 나타냄 - ; 및다수의 정보 비트들 {ci} 각각을 디코딩하는 단계를 포함하는, 정보 수신 방법.
- 제26항에 있어서,상기 제1 값을 제1 정보 스트림으로 해석하는 단계는정보 비트 {bi}에 포함된 {Xi}의 함수인 신호를 수신하는 단계; 및정보 비트 {bi}를 디코딩하는 단계를 포함하는, 정보 수신 방법.
- 제26항에 있어서,상기 제1 값을 해석하는 단계는 {Xi} 비트들 시퀀스를 디코딩하는 단계를 포함하며, 상기 제2 값을 해석하는 단계는 신호 {Yi}를 디코딩하는 단계를 포함하는, 정보 수신 방법.
- 제31항에 있어서,상기 {Xi} 비트들 시퀀스는 {Yi} 비트들 시퀀스의 주기와는 독립적인 주기를 갖는, 정보 수신 방법.
- 제26항에 있어서,상기 제1 값 및 상기 제2 값의 결합은 상기 제1 정보 스트림의 공간 및 상기 제2 정보 스트림의 공간보다 큰 공간을 점유하는 파형을 포함하는, 정보 수신 방법.
- 제26항에 있어서,상기 고 에너지 비콘 신호는 다른 신호들과 동시에 수신되는, 정보 수신 방법.
- 비콘 신호에서 수신된 정보를 선택적으로 디코딩하는 무선 통신 장치로서,고-에너지 비콘 신호를 포함하며, 제1 값 및 제2 값을 나타내는 하나의 합성 값의 함수인 파형을 수신하고, 정보의 제1 서브세트를 획득하기 위해서 상기 제1 값을 독립적으로 디코딩하고, 정보의 제2 서브세트를 획득하기 위해서 상기 제2 값을 독립적으로 디코딩하는 것과 관련된 명령들을 보유하는 메모리; 및상기 메모리에 연결되어, 상기 메모리에 보유된 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함하며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 무선 통신 장치.
- 제35항에 있어서,상기 제2 값은 상기 제1 값의 타이밍 시퀀스와는 다른 인터벌에서 반복되는 타이밍 시퀀스를 제공하는, 무선 통신 장치.
- 제35항에 있어서,상기 파형 수신은 다른 수신된 비콘 신호 버스트들의 에너지 레벨에 비해 높은 에너지 레벨로 수신되는 비콘 신호 버스트들을 식별하는 것을 포함하는, 무선 통신 장치.
- 파형을 나타내는 2개의 독립적인 정보 스트림들의 해독(decipher)을 인에이블하는 무선 통신 장치로서,고-에너지 비콘 신호를 포함하며, 제1 값 및 제2 값을 나타내는 하나의 합성 값의 함수인 파형을 수신하는 수단;상기 파형을 독립적인 정보 스트림 값들로 분할하는 수단; 및상기 독립적인 정보 스트림 값들로부터 제1 정보 스트림의 상기 제1 값 및 제2 정보 스트림의 상기 제2 값을 해독하는 수단을 포함하며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 무선 통신 장치.
- 제38항에 있어서,상기 제1 값의 주기는 상기 제2 값의 주기와는 다른, 무선 통신 장치.
- 제38항에 있어서,상기 고-에너지 비콘 신호를 수신하는 수단은 동시에 다른 신호들을 수신하는, 무선 통신 장치.
- 제38항에 있어서,{bi}에 포함된 신호 {Xi}로서 상기 제1 정보 스트림을 해독하는 수단 및 {ci}에 포함된 {Yi} 시퀀스로서 상기 제2 정보 스트림을 해독하는 수단을 더 포함하며, 여기서 {Yi}는 단일 비트를 나타내는, 무선 통신 장치.
- 제41항에 있어서,{Xi}는 방송 메시지의 선택된 블록을 나타내며, {Yi}는 선택된 블록 내의 위치를 표시하는, 무선 통신 장치.
- 그 내부에 기계 판독가능한 명령들을 저장하는 기계 판독가능한 매체로서, 상기 기계 판독가능한 명령들은고-에너지 비콘 신호를 포함하는 파형을 수신하는 명령 - 여기서, 상기 파형은 제2 값과 결합된 제1 값에 대한 하나의 합성 값을 포함함 - ;제1 정보 스트림을 유도하기 위해서 상기 하나의 합성 값으로부터 상기 제1 값을 재생성하는 명령; 및제2 정보 스트림을 유도하기 위해서 상기 하나의 합성 값으로부터 상기 제2 값을 재생성하는 명령을 포함하며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 기계 판독가능한 매체.
- 제43항에 있어서,상기 기계 판독가능한 명령들은다른 수신된 비콘 신호들의 에너지 레벨에 비해 높은 에너지 레벨로 상기 비콘 신호를 수신하는 명령을 더 포함하는, 기계 판독가능한 매체.
- 제43항에 있어서,상기 제1 값은 방송 정보의 제1 서브세트를 나타내며, 상기 제2 값은 방송 정보의 제2 서브세트를 나타내는, 기계 판독가능한 매체.
- 무선 통신 시스템의 장치로서,2개의 독립적인 값들의 하나의 결합(single cobination)을 포함하는 파형을 수신하고;제1 정보 스트림을 획득하기 위해서 상기 하나의 결합으로부터 제1 독립적인 값을 디코딩하고; 그리고제2 정보 스트림을 획득하기 위해서 상기 하나의 결합으로부터 제2 독립적인 값을 디코딩하도록 구성되는 프로세서를 포함하며,상기 제1 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 어떠한 톤들의 서브그룹이 선택되었는지를 표시하고, 상기 제2 값은 상기 파형을 전송하기 위해서 선택된 상기 서브그룹 내의 톤의 위치를 표시하는, 무선 통신 시스템의 장치.
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