KR101094082B1 - 가변의 랜덤-재생 옵션을 가진 오디오 시스템 - Google Patents

가변의 랜덤-재생 옵션을 가진 오디오 시스템 Download PDF

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Abstract

비디오 또는 오디오 재생 장치는 재생 리스트로부터 행해진 선택들의 랜덤 비율을 제어하기 위해 가변의 랜덤 재생 옵션을 갖는다.
Figure R1020027007398
가변 랜덤 재생 옵션, RPO, FTS, 콘텐츠 정보, 소프트웨어

Description

가변의 랜덤-재생 옵션을 가진 오디오 시스템{Audio system with variable random-play option}
본 발명은 랜덤 재생 옵션(random-play option)을 이용한 오디오 혹은 비디오 콘텐츠의 재생을 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
종래의 CD 플레이어들과 쥬크박스들은 사용자들로 하여금 그들의 선호하는 트랙 선택들(Favorite Track Selections:FTS)과 재생 리스트들을 지정할 수 있게 하고, 전형적으로는 랜덤 재생 옵션(random-play option:RPO)을 또한 가지고 있다. FTS 옵션은 사용자로 하여금 그가/그녀가 선호하는 것들(favorites)을 미리 선택하게 하고, 이들 트랙들만을 재생할 수 있게 한다. RPO는, 트랙들이 선택되어 변화하는 비순차적 순서로 재생되는 동작 모드이다. 랜덤 재생 모드에서의 선택은 예컨대 난수 발생기를 통하여 달성된다. 랜덤 재생 제어 회로의 실예들과 구현들은 예를 들면 미국 특허들 제5,543,925호(필립스), 제4,841,506호(파이오니어); 제4,899,331호(파이오니어); 제4,922,476호(파이오니어); 제4,949,322호(파이오니어); 제5,408,448호(델코 일렉트로닉스 코퍼레이션)에서 논의되고 있으며, 모두 본 명세서에 참조로 포함되어 있다.
발명의 요약
RPO는 미리 결정된 재생 리스트 상에서 동작하는데, 전형적으로 이 리스트는 예를 들면 CD 트랙들의 목록 같이, 일반적으로 장치에 액세스할 수 있는 전체 목록으로 구성된다. 한편, 사용자가 이따금 "선호하지 않는 곡"을 듣고 싶어할 수도 있긴 하지만, 음악 모음(music collection)내의 많은 곡들은 FTS 모드에서는 더 이상 재생되지 않게 된다.
따라서, 발명자는 CD 플레이어, 오디오 CD 쥬크박스, MP3 플레이어, DVD 라이브러리 등과 같이 랜덤 액세스 콘텐츠 목록을 이용하는 CE 재생 장치내의 가변식 RPO를 제안한다. 본 발명은 FTS에 더하여 랜덤하게 또는 규칙적으로 콘텐츠 세그먼트들이나 트랙들을 재생하도록 사용자로 하여금 장치의 일정량의 유연성을 지정하게 하는 장치상의 하드웨어나 소프트웨어 노브(knob), 다이얼(dial) 또는 슬라이더(slider)를 제공한다. 예컨대, 노브는 0 내지 100%의 범위를 가진다. 10%의 설정은, 기계로 하여금 10개의 선호하는 것들을 재생한 후 선호하는 트랙 리스트에는 없는 랜덤하게 선택된 하나의 트랙을 현재의 재생 리스트에 추가할 수 있게 한다. 50%의 설정은 전체 선택으로부터 한 트랙씩 걸러 선택될 수 있게 한다. 100%의 설정은 전형적인 완전한 랜덤 재생 모드를 나타낸다. 선택은 순수한 랜덤 선택에 기초할 수 있으며, 또는 지식 기반("당신이 이러한 것을 좋아한다면, 당신은 아마도 앞으로도 역시 좋아할 것이다..")에 기초할 수 있다. 후자의 경우에, 지식 기반은 사용자의 홈 네트워크에 그의/그녀의 프로파일로서 존재하거나, 아마도 웹상의 원격 서버에 존재할 수 있다.
보다 일반적으로는, 본 발명은 미리 녹화되거나, 라이브, 혹은 이들이 혼합된 오디오 혹은 비디오 콘텐츠를 재생하기 위한 장치, 전형적으로 CE 장치에 관한 것이다. 장치는 사용자로 하여금 콘텐츠 중에서 랜덤 선택의 빈도를 결정할 수 있게 하도록 재생 제어를 위한 사용자 가변 랜덤 재생 옵션을 가진다. 바람직하게는, 장치는 사용자로 하여금 콘텐츠로부터의 선택들을 나타낼 수 있게 하고, 그 빈도는 선택한 것들을 재생하는 것과 관련하여 선택된다. 선택들은 사용자 프로파일에 기초하여 식별될 수 있다. 본 발명은 또한 미리 기록된 콘텐츠를 재생 가능하게 하는 방법에 관한 것이다. 이 방법은 사용자로 하여금 재생 제어를 위해 콘텐츠 중에서 랜덤 선택의 빈도를 결정할 수 있게 한다.
본 발명은 클라이언트 서버 아키텍처를 사용하여 구현될 수 있다. 예컨대, 인터넷상의 서버는, 예를 들면, 사용자의 프로파일에 기초하여 개인화된 비디오 혹은 오디오 프로그램들과 같은 스트리밍 가능한 콘텐츠를 공급한다. 랜덤하게 선택된 프로그램들의 빈도는 예를 들면 개인화된 전자 프로그램가이드(EPG)를 만들기 위하여 사용자에 의해 설정될 수 있는데, 미리 지정된 혹은 사용자 프로파일된 주제들의 프로그램들이 하나 이상 혹은 모든 다른 카테고리들로부터 랜덤하게 채택된 프로그램들로 교체되어, EPG를 채우게 된다.
이 명세서에서 사용되는 "랜덤 선택"이라는 표현은, 편향되지 않는 방식으로 보다 큰 모음(larger collection)에서 콘텐츠를 선택하도록 사용자에 의해 인지되는 어떠한 매카니즘을 나타내는 "의사 랜덤(pseudo-random)" 및 "실질적인 랜덤(substantially random)"뿐만 아니라 "완전 랜덤(genuinely random)"를 포함하는 것을 의미한다.
본 명세서에는 참조로 포함된 것은 다음의 특허문헌, 즉,
2000년 11월 5일 Eugene Shteyn 및 Ruud Roth에 의해 출원되고 발명의 명칭이 ELECTRONIC CONTENT GUIDE RENDERS CONTENT RESOURCES TRANSPARENT인 미국 출원번호 제09/568,932호(대리인 참조번호 US 000106)이다. 이 문헌은 홈 네트워크상의 데이터 관리 시스템에 관한 것이다. 이 시스템은 네트워크상의 다양한 리소스들에서 이용할 수 있는 콘텐츠 정보를 나타내는 데이터를 수집한다. 이 데이터는 리소스와는 상관없이, 콘텐츠로부터 사용자가 선택할 수 있게 하는 단일 메뉴에 결합된다. 보다 상세한 실시예에서, 데이터 관리 시스템은 통상적으로 홈 엔터테인먼트 시스템의 컨텍스트 내에서 다른 유형들의 콘텐츠 정보에 대한 다른 데이터와 EPG의 데이터를 결합한다. 이 시스템은 방송국이나 VOD 서비스(video-on-demand service)와 같은 콘텐츠 제공자로부터의 예정된 콘텐츠 정보와 연관된 예정 정보(schedule information)를 나타내기 위한 데이터 베이스를 포함한다. 또한, 데이터 베이스는 예를 들면, 이전의 방송 동안 소비자의 디지털 개인 TV 수상기에 기록된 바와 같은 또 다른 리소스로부터 혹은 CD나 DVD 쥬크 박스로부터 이용 가능한 콘텐츠 정보와 연관된 목록 정보를 또한 나타낸다. 따라서, 이 문헌은 전자 콘텐츠 가이드(ECG)라고 불려지는 일반적인 유형의 가이드에 관한 것이다.
또한 1999년 4월 6일 Pieter van der Meulen에 의해 출원된 발명의 명칭이 VIRTUAL JUKEBOX인 미국 출원번호 제09/326,506호(대리인 참조번호 PHA 23,417)가 있다. 이 문헌은 자료가 기록되는 물리적인 매체와 무관하게 기록들(recordings)을 수집하기 위한 수집물 관리 시스템(collection management system) 혹은 가상의 쥬크 박스에 관한 것이다. 시스템은 저장 매체 및 재생 장치들을 포함하는 네트워크의 한 부분을 형성하고, 수집물(collection)의 목록작성, 보관, 검색을 위한 시스템 이용을 용이하게 한다. 바람직한 실시예에서, 수집물 관리 시스템은 소비자 전자(CE)장치, 혹은 개인 또는 가정용 컴퓨터(PC)상에 존재하며, 수집물은 CE 장치 혹은 PC에 연관된 하나 이상의 하드 드라이브들에 저장된 기록들을 포함한다. 수집물 관리 시스템은 장르, 작가, 등의 개인적인 선택에 기초하여, 하나 이상의 저장 장치들로부터 재생을 위한 기록들의 검색을 편리하게 하는 사용자 인터페이스를 포함한다. 연관된 디스크 동작 시스템으로 하드 디스크 드라이브 혹은 다른 대형 저장 장치 상에 기록들을 저장함으로써, 드라이브 상의 각각의 기록에 즉시 접근이 가능하고, 새로운 자료가 수집물에 추가됨에 따라 부가적인 드라이브들이 시스템에 추가될 수 있다.
또한, 1999년 1월 7일 Mark Hoffberg 및 Eugene Shteyn에 의해 출원되고 발명의 명칭이 CONTENT-DRIVEN SPEECH- OR AUDIO-BROWSER인 미국 출원번호 제09/345,339호(대리인 PHA 23,700)이 있다. 이 문헌은 인터넷상의 리소스들을 분류화(categorize)하는 것에 관한 것이다. 인터넷은 라이브 인터넷 방송들과 같은 스트리밍 가능한 오디오를 제공하는 리소스들을 찾기 위하여 검색된다. 리소스들은 그들의 파일 확장에 기초하여 식별되며, 예를 들면 모국어 혹은 음악 스타일에 따라 분류화된다. 사용자는 문자 혹은 음악적 입력에 기초하여 수집물을 검색할 수 있게 된다.
본 발명은 또한 이하에서 첨부 도면들을 참조하여 예시적으로 설명된다.
도 1은 발명의 본 발명의 시스템에 대한 블록도.
상세한 실시예들
도 1은 본 발명의 시스템(100)을 도시하는 블록도이다. 본 예에서 시스템(100)은 재생을 위한 음악 트랙들의 선택을 가능하게 하는 오디오 시스템을 포함한다. 시스템(100)은 음악 데이터 베이스(102), 재생 구성요소(104), 사용자로 하여금 데이터 베이스(102)로부터의 트랙 선택, 재생 순서 및 구성요소(104)를 통한 재생 모드를 제어할 수 있게 하는 제어 시스템(106)을 포함한다. 시스템(106)은 그 사용자에게 사용 가능한 트랙들의 분류된 목록(108)을 가진다. 목록(108)은 예컨대 장르당 선호하는 곡들에 따라 분류된 트랙들을 가지며, 또한 모든 사용 가능한 트랙들의 인덱스를 가진다. 목록(108)은 데이터 베이스(102)에서 사용 가능한 서브-세트 또는 모든 아이템들에 대한 포인터들을 포함한다. 사용자는 어느 트랙들을 재생할 것인가와 어떤 모드로 할 것인가를 선택하기 위해 시스템(106)에 사용자 입력(110,112)을 제공할 수 있다. 시스템(106)은 사용자 입력(110,112)에 의해 정해진 하나 이상의 많은 기준들에 기초하여 목록(108)으로부터 트랙들을 선택하는 트랙 선택기(114)를 포함한다. 선택기(114)는 재생 리스트(118)를 생성하는 재생 리스트 발생기(116)를 제어한다. 재생 리스트(118)는 재생 구성요소(104)에 의한 재생을 위하여 데이터 베이스(102)로부터 어느 트랙들이 선택되는지를 결정한다.
트랙 선택기(114)는 사용자가 동작 모드를 지정할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스(UI)(120)로부터 입력을 수신한다. 본 예에서는, UI(120)는 예컨대 하드 버튼들을 통해 액세스할 수 있는 옵션들(122,124 및 126)을 갖는다.
옵션(122)은 미리 사용자에 의해 수동으로 준비된 재생 리스트를 사용자가 동작시킬 수 있게 한다. 상기 옵션(122)은 사용자가 예컨대 입력(110)을 통해 목록(108)으로부터 수동 선택할 것을 요구한다.
옵션(124)은 사용자가 현재의 재생 리스트에 있는 것들에 대해 반드시 동일하지는 않지만 유사한 트랙들을 찾도록 선택기(114)를 제어할 수 있게 한다. 이러한 목적을 위해, 시스템(106)은 탐색표 또는 유사 데이터 베이스(128)를 갖는다. 예를 들면, CD 타이틀들 또는 앨범들이 "클래식", "로맨스", "하드-록" 등으로 분류되어 있다. 만일 클래식 선호 트랙 리스트가 선택되면, "클래식"으로서 분류된 다른 음악이 유사한 것으로서 랜덤하게 삽입될 수 있다. 시스템(100)이 인터넷상의 원격 서버를 가진 클라이언트-서버 아키텍처로서 구현된다면, 시스템(100)은 협조 필터링(collaborative filtering)에 의해 생성된 데이터 베이스들에 액세스 될 것이다. 이 데이터 베이스들은 사용자가 선호하는 것들과 다른 사람들이 선호하는 것들 간의 유사성 정도를 결정함으로써 생성된 개인적인 추천들을 포함한다. 예를 들면 본 명세서에 참조로 포함된 미국특허 제5,884,282호를 참조하시오. 이 문헌은 다른 사용자들과 비교하여 사용자 선호도에서의 유사성에 기초하여 제 1 사용자에게 적어도 하나의 아이템을 추천하는 자동화된 협조 필터링 시스템에 관한 것이다. 필터링 시스템은 시스템의 사용자들에 의해 제공된 아이템들에 대한 등급 데이터(rating data)를 저장한다. 제 1 사용자의 요청시, 시스템은 제 1 사용자가 등급을 매긴 아이템들에 대해 등급 데이터를 제공한 다른 사용자들과 비교하여 제 1 사용자에 대한 유사성 값들을 결정한다. 유사성 값들에 기초하여, 제 1 사용자에게 추천들을 제공하기 위해 유용되는 사용자들의 서브그룹이 선택된다.
옵션(126)은 랜덤 재생 모드를 제어한다. 선택기(114)는 목록(108)으로부터 또는 그 서브세트로부터의 선택을 무작위화(randomize)하도록 랜덤 발생기(130)에 결합된다. 본 발명에서, 무작위의 정도는 본 명세서에서 퍼지 노브(fudge knob)라고 하는 사용자 입력(132)을 통해 변경될 수 있다. 현재의 재생 리스트(118)가 주어지면, 사용자는 퍼지 노브(132)를 통해 무작위의 정도를 도입할 수 있다. 노브(132)가 "100%"마크로 돌아가면, 현재의 재생 리스트(118)는 발생기(130)의 제어 하에서 목록(108)으로부터 또는 지정된 서브 세트로부터 완전한 랜덤 선택으로 대체된다. 만일 노브(132)가 "0%"로 돌려지면, 재생리스트(118)는 바뀌지 않고 처리된다. 노브(132)가 그 사이의 값에 설정되면, 재생리스트(118)는 그에 따라 적절히 수정된다. 결과적으로 재생기(104)는 퍼지 노브(132)의 위치에 의해 지시되는 값에 의해 나타나는 비율(rate)로 랜덤하게 선택된 트랙들과 미리 정해진 트랙들을 재생한다.
시스템(100)은 예를 들어, 단일 장치에 수용되거나, 또는 가정내 장치의 클러스터(cluster)를 형성한다. 대안적으로, 시스템(100)은 예컨대 클라이언트 서버 아키텍처와 같은 분산 시스템(distributed system)이며, 여기에서 사용자는 UI 기능들(102,108)을 갖는 재생 장치(104)를 갖고, 재생 리스트의 실제 준비와 음악 공급은 원격 서버 또는 연동하는 원격 서버들의 클러스터를 거쳐, 사용자의 클라이언트 하드 디스크 드라이브(HDD)에 실시간 스트리밍되거나 미리 다운로드된다. 후자의 경우, 선택은 HDD에 위치한 목록상에서 수행된다.

Claims (7)

  1. 삭제
  2. 사용자에게 콘텐츠 정보를 재생하여 주는 정보 처리 시스템으로서, 사용자로 하여금 상기 콘텐츠 정보로부터 복수의 선택을 지시할 수 있게 해주는 수단과, 상기 콘텐츠 정보 중에서 랜덤 선택(random selection)하는 수단을 포함하는, 정보 처리 시스템에 있어서,
    사용자로 하여금 상기 콘텐츠 정보 중에서 랜덤 선택의 빈도(a frequency of random selection)를 지정할 수 있게 해주는 수단을 더 포함하고, 상기 랜덤 선택의 빈도는 개별적인 복수의 선택을 재생하는 것과 관련하여 선택되는, 정보 처리 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    오디오 쥬크박스를 포함하는, 정보 처리 시스템.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 정보 처리 시스템은 클라이언트 서버 아키텍처에서 구현되고, 상기 클라이언트와 상호 작용하는 상기 사용자 제어 하의 원격 서버상에서 상기 선택이 실행되는, 정보 처리 시스템.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 정보 처리 시스템은 클라이언트 서버 아키텍처에서 구현되고, 원격 서버로부터 사용자의 클라이언트로 다운로드된 상기 콘텐츠 정보에 대해서 상기 선택이 실행되는, 정보 처리 시스템.
  6. 사용자에게 콘텐츠 정보를 재생하는 방법으로서, 사용자에 의해 상기 콘텐츠 정보로부터 복수의 선택을 지시하는 단계와, 상기 콘텐츠 정보 중에서 랜덤 선택하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 정보 재생 방법에 있어서,
    상기 콘텐츠 정보 중에서 랜덤 선택의 빈도를 지정하는 단계를 더 포함하고, 상기 랜덤 선택의 빈도는 상기 지시된 복수의 선택을 재생하는 것과 관련하여 선택되는, 콘텐츠 정보 재생 방법.
  7. 삭제
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