KR101092591B1 - 관통입력을 제공하는 단말 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

관통입력을 제공하는 단말 및 그 방법이 개시된다. 관통입력을 제공하는 단말은 제1 및 제2 어플리케이션을 표시하고, 터치의 발생을 감지하여 터치신호를 생성하는 터치스크린; 및 터치신호가 제1 어플리케이션에 대한 일반입력인지 제2 어플리케이션에 대한 관통입력인지를 판단하고, 일반입력 또는 관통입력에 따른 어플리케이션을 수행하는 제어부를 포함한다. 본 발명에 따르면 복수개의 어플리케이션을 직관적으로 제어할 수 있다는 장점이 있다.
멀티태스킹, 터치, 터치스크린, 입력

Description

관통입력을 제공하는 단말 및 그 방법{Terminal and method for providing see-through input}
본 발명은 터치스크린을 구비한 단말에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 터치스크린에서의 관통입력을 제공하는 단말 및 그 방법에 관한 것이다.
근래에 출시되고 있는 이동단말, 즉, 엠피쓰리 플레이어(MP3 player), 엠피포 플레이어(MP4 player), 이동통신단말, 멀티미디어 게임기 등에는 멀티태스킹(Multitasking) 기능이 구비되어 있다.
멀티태스킹이란 2가지 이상의 어플리케이션을 동시에 실행하는 의미를 포함한다.
하지만, 종래의 멀티태스킹을 지원하는 이동단말의 경우, 2가지 이상의 어플리케이션에 대한 각각의 입력방법이 제한된다는 문제점이 있다.
예를 들어, 엠피포 플레이어의 경우, 음악 및 동영상 감상, 사진 및 파일 뷰어, 라디오 수신 등 다양한 기능을 구비하고 있다. 이 경우, 음악 재생 중 사진을 보고자 하는 경우, 현재 재생하고 있는 음악을 종료하고 다시 기본 메뉴로 돌아와 서 텍스트나 사진 모드를 진입하여야 하는 번거로움이 발생한다.
이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여, 해당 모드별 구비되는 별도의 키를 이용하는 방법이 개발되었다.
그러나, 최근 이동 단말의 입력 UI가 터치기반이 되면서, 대부분의 많은 키를 배제하고 터치입력을 이용하고 있는 추세이다.
따라서, 터치입력을 제공하는 터치스크린상에서 복수개의 어플리케이션을 선택적으로 제어할 수 있는 입력방법이 필요하다.
본 발명의 목적은 복수개의 어플리케이션을 직관적으로 제어할 수 있는 터치스크린에서의 관통입력을 제공하는 단말 및 그 방법을 제안하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 제1 어플리케이션에 무관하게 제2 어플리케이션을 직접 제어할 수 있는 터치스크린에서의 관통입력을 제공하는 단말 및 그 방법을 제안하는 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 제1 및 제2 어플리케이션을 표시하고, 터치의 발생을 감지하여 터치신호를 생성하는 터치스크린; 및 상기 터치신호가 상기 제1 어플리케이션에 대한 일반입력인지 또는 상기 제2 어플리케이션에 대한 관통입력인 지를 판단하고, 상기 일반입력 또는 상기 관통입력에 따른 어플리케이션을 수행하는 제어부를 포함하되, 상기 제1 어플리케이션은 투명도를 달리하여 상기 제2 어플리케이션과 함께 상기 터치스크린에 표시되는 것을 특징으로 하는 관통입력제공단말이 제공된다.
본 발명의 다른 측면에 의하면, 입력UI(User Interface) 및 어플리케이션을 표시하고, 터치의 발생을 감지하여 터치신호를 발생하는 터치스크린; 및 상기 터치신호가 상기 입력UI에 대한 일반입력인지 또는 상기 어플리케이션에 대한 관통입력인지를 판단하고, 상기 일반입력 또는 상기 관통입력에 따라 상기 어플리케이션을 수행하는 제어부를 포함하되, 상기 입력UI는 투명도를 달리하여 상기 어플리케이션과 함께 상기 터치스크린에 표시되는 것을 특징으로 하는 관통입력제공단말이 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 의하면, 터치스크린을 구비한 단말에서 관통입력을 제공하는 방법에 있어서, (a) 제1 및 제2 어플리케이션을 표시하는 단계; (b) 터치의 발생을 감지하여 터치신호를 발생하는 단계; (c) 상기 터치신호가 상기 제1 어플리케이션에 대한 일반입력인지 또는 상기 제2 어플리케이션에 대한 관통입력인지를 판단하는 단계; (d) 상기 터치신호가 일반입력인 경우, 상기 일반입력에 따른 상기 제1어플리케이션을 수행하여 표시하는 단계; 및 (e) 상기 터치신호가 관통입력인 경우, 상기 관통입력에 따른 상기 제2어플리케이션을 수행하여 표시하는 단계를 포함하되, 상기 제1 어플리케이션은 투명도를 달리하여 상기 제2 어플리케이션과 함께 상기 터치스크린에 표시되는 것을 특징으로 하는 관통입력제공방법이 제공 된다.
본 발명의 또 다른 측면에 의하면, 터치스크린을 구비한 단말에서 관통입력을 제공하기 위해 단말에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 구현되어 있으며, 상기 단말에 의해 판독될 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 제1 및 제2 어플리케이션을 표시하는 단계; 터치의 발생을 감지하여 터치신호를 발생하는 단계; 상기 터치신호가 상기 제1 어플리케이션에 대한 일반입력인지 또는 상기 제2 어플리케이션에 대한 관통입력인지를 판단하는 단계; 상기 터치신호가 일반입력인 경우, 상기 일반입력에 따른 상기 제1 어플리케이션을 수행하여 표시하는 단계; 및 상기 터치신호가 관통입력인 경우, 상기 관통입력에 따른 상기 제2 어플리케이션을 수행하여 표시하는 단계를 수행하되, 상기 제1 어플리케이션은 투명도를 달리하여 상기 제2 어플리케이션과 함께 상기 터치스크린에 표시되는 것을 특징으로 프로그램이 기록된 기록매체가 제공된다.
상기 관통입력은 임계압력 이상의 압력을 동반하는 압력터치, 임계시간 이상의 터치인 롱터치 및 단말에 구비된 소정의 키 입력을 동반하는 조합터치 중 하나 일 수 있다.
상기 단말에 구비된 소정의 키입력은 상기 단말에 구비된 키의 입력 또는 상기 단말의 측면 또는 후면에 구비된 터치센서를 이용한 입력일 수 있다.
본 발명에 따른 터치스크린에서의 관통입력 제공단말 및 그 방법은 복수개의 어플리케이션을 직관적으로 제어할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 제1 어플리케이션에 무관하게 제2 어플리케이션을 직접 제어할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징 들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면 번호에 상관없이 동일한 수단에 대해서는 동일한 참조 번호를 사용하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말의 블록 구성도(block diagram)이다.
도면에 대한 상세한 설명을 하기에 앞서, 본 명세서에서의 구성부들에 대한 구분은 각 구성부가 담당하는 주기능별로 구분한 것에 불과함을 명확히 하고자 한다. 즉, 이하에서 설명할 2개 이상의 구성부가 하나의 구성부로 합쳐지거나 또는 하나의 구성부가 보다 세분화된 기능별로 2개 이상으로 분화되어 구비될 수도 있다. 그리고 이하에서 설명할 구성부 각각은 자신이 담당하는 주기능 이외에도 다른 구성부가 담당하는 기능 중 일부 또는 전부의 기능을 추가적으로 수행할 수도 있으며, 구성부 각각이 담당하는 주기능 중 일부 기능이 다른 구성부에 의해 전담되어 수행될 수도 있음은 물론이다. 따라서, 본 명세서를 통해 설명되는 각 구성부들의 존재 여부는 기능적으로 해석 되어져야 할 것이며, 이러한 이유로 본 발명의 실시예에 따른 이동단말(100)의 구성은 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 한도 내에서 도 1과는 상이해질 수 있음을 명확히 밝혀둔다.
이동 단말(100)은 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 터치스크린(150), 메모리부(170), 인터페이스부(190), 제어부(180) 및 전원 공급부(105) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 구성요소들은 일 례에 불과하다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말은 수행하는 기능에 따라 그 보다 많은 구성요소들을 갖거나, 그 보다 적은 구성요소들을 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 무선 통신부(110)는 이동 단말(100)과 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말(100)과 이동 단말(100)간에 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
예를 들어, 방송 수신 모듈(111)은 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(170)에 저장될 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 예를 들어, 위치정보 모듈(115)는 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 카메라(121) 및/또는 마이크(122) 등을 포함할 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch) 조그 휠 및 조그 스위치 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말(100)의 개폐 상태, 이동 단말(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말의 방위, 이동 단말의 가속/감속 등과 같이 이동 단말(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생할 수 있다.
출력부(150)는 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것이다. 출력부(150)는 음향 출력 모듈(151), 알람모듈(152) 및 햅틱 모듈(153) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(151)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(151)은 이동 단말(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 예를 들어, 음향 출력 모듈(151)은 리시버(Receiver), 스피커(speaker) 또는 버저(Buzzer)등일 수 있다.
알람모듈(153)는 이동 단말(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다. 이동 단말에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 출력할 수 있다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(153)은 진동의 세기 및 패턴 등을 제어하여 서로 다른 진동을 합성하거나 순차적으로 출력하는 등의 방법으로 다양한 진동을 출력할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 터치스크린(160)은 표시부(161) 및 터치 인식부(162)를 포함할 수 있다.
표시부(161)는 이동 단말(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력할 수 있다.
예를 들어, 표시부(161)는 이동 단말(100)이 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시할 수 있다.
예를 들어, 표시부(161)는 LCD로 구현될 수 있으며, LCD 제어부 및 표시되는 데이터를 저장할 수 있는 메모리 및 LCD 표시소자 등을 포함할 수 있다.
터치패널(162)은 표시부(162)의 일면에 구비되며, 터치를 감지하고 터치신호를 생성할 수 있다. 보다 상세하게는, 터치패널(162)은 터치가 발생하면, 그에 따른 물리량(압력 또는 정전 용량)의 변화를 검출하여 터치의 발생을 감지할 수 있다. 그리고, 터치패널(162)은 물리량의 변화량을 이용하여 터치신호를 생성할 수 있다.
여기서, 터치신호는 터치의 위치정보, 터치가 유지된 시간정보, 드래그 정 보, 터치된 면적정보, 터치시의 압력정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
메모리부(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(170)는 상기 터치스크린(160)상에서 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
인터페이스부(190)는 이동 단말(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 할 수 있다. 인터페이스부(190)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있다. 또한 인터페이스부(190)는 이동 단말(100) 내부의 데이터를 외부 기기로 전송할 수 있다.
전원 공급부(105)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급할 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(180)는 터치스크린(160)(보다 상세하게는, 터치스크린(160)의 표시부(161))를 제어하여 제1 및 제2 어플리케이션을 표시할 수 있다.
여기서, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(180)는 터치스크린(160)을 제어하 여 제1 어플리케이션의 투명도를 달리하여(예를 들어, 반투명) 제2 어플리케이션과 함께 사용자에게 표시할 수 있다. 그리고,
또한, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(180)는, 사용자의 입력에 따라 터치스크린(160)이 생성하는 터치신호가 제1 어플리케이션에 대한 일반입력인지, 아니면 제2 어플리케이션에 대한 관통입력(see-through input)인지를 판단할 수 있다.
여기서, 본 발명의 실시예에 따른 관통입력은 임계압력 이상의 압력을 동반하는 압력터치, 임계시간 이상의 터치인 롱터치, 이동 단말(100)에 구비된 소정의 키 입력을 동반한 터치인 조합 터치 중 하나 일 수 있다.
그리고, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(180)는 터치 신호가 일반입력인 경우, 일반입력에 따라 제1 어플리케이션을 수행하고 해당 결과를 터치스크린(160)에 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(180)는 터치 신호가 관통입력인 경우, 관통입력에 따라 제2 어플리케이션을 수행하고, 해당 결과를 터치스크린(160)에 표시할 수 있다.
이하 도 2 내지도 4를 참조하여 종래기술의 문제점을 살펴보고, 도 5 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 실시예를 제어부(180)의 기능을 중심으로 설명한다.
도 2 내지 도 5는 종래의 터치입력방법을 설명하기 위한 도면이다.
보다 상세하게는, 도 2는 제1 어플리케이션의 일례로서 가상키보드가 이동단말에 표시된 일례이고, 도 3은 제2 어플리케이션의 일례로서 웹브라우저가 소정의 웹컨텐츠를 이동단말에서 표시하고 있는 일례이고, 도 4 및 도 5는 종래기술의 문제점을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 이동 단말에서 사용자에게 소정의 입력을 받기 위한 UI, 이동 단말내에서 소정의 연산을 수행하거나 소정의 결과를 표시하는 프로그램을 어플리케이션이라 칭한다.
도 2를 참조하면, 제1 어플리케이션의 일례로서 터치스크린에 표시된 가상키보드(virtual keyboard)(200)가 예시되어 있다. 가상키보드(virtual keyboard)도 또한 프로그램으로서 사용자로부터 소정의 입력을 받는 UI이므로 어플리케이션 일 수 있다.
참조번호 210은 터치스크린에 입력을 위한 가상키(virtual key)이거나, 이동단말에 별도의 키(key)로 구비될 수 있음을 예시한 것이다.
사용자가 터치펜(220)으로 가상 키보드의 숫자 3(230)을 터치하는 경우, 숫자 3의 영역(230)이 반전되면서 표시될 수 있다. 그리고, 이동 단말은 사용자로부터 입력되는 숫자 3을 소정의 어플리케이션에 입력하거나, 숫자 3에 지정된 명령을 수행할 수 있다.
본 명세서에서 터치펜(220)을 이용하여 터치스크린에 터치하는 것으로 설명하나, 다양한 도구 및 손가락 등의 인체등이 사용될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 3을 참조하면, 제2 어플리케이션의 일례로서 웹브라우저가 소정의 웹컨텐츠를 표시할 수 있음을 예시하고 있다.
종래의 UI에 따르면, 사용자가 참조번호 310에 해당하는 기사위치에 터치펜(220)으로 터치하는 경우, 이동단말은 터치지점의 기사에 따른 웹컨텐츠(예를 들어, 기사의 상세내용)을 표시할 수 있다.
도 4를 참조하면, 웹브라우저상에서 터치입력을 위한 종래의 UI는 제1 어플리케이션인 가상키보드가 반투명하게 표시되고, 제2 어플리케이션인 웹브라우져가 웹컨텐츠를 표시할 수 있다.
종래의 UI에 따르면, 가상키보드의 각 숫자는 단축 URL 또는 지정된 명령을 포함한다. 따라서, 사용자가 가상키보드 3의 위치에 터치를 입력하면, 이동단말은 가상키보드 3에 지정된 URL를 표시하거나, 지정된 명령을 수행한다.
그러나, 종래의 UI에 따르면 사용자는 가상키보드에 지정된 URL 또는 지정된 명령을 수행만 할 수 있다는 문제점이 있다.
이하 상세히 설명한다.
종래 UI에 따라 이동단말에서 제1 어플리케이션인 가상키보드가 표시되고, 제2 어플리케이션인 웹브라우져가 표시되었다고 가정하자. 그리고 사용자는 가상키보드 숫자 3 하단에 표시되는 소정의 웹컨텐츠(410)을 터치하여 상세내용을 보려고 한다고 가정하자. 이 경우, 사용자는 터치펜(220)으로 소정의 웹컨텐츠(410)을 터치한다고 가정하자.
이 경우, 종래의 UI에 따르면 이동 단말은 도 5에 예시된 바와 같이, 제1 어플리케이션인 가상키보드의 숫자 3 영역(510)이 터치된 것으로 인식한다. 그리고, 이동단말은 사용자의 의도와는 무관하게, 가상키보드의 숫자 3을 소정의 어플리케 이션에 입력하거나, 숫자 3에 지정된 URL을 웹브라우져에 입력하거나 지정된 명령을 수행한다.
따라서, 종래의 UI에 따르면, 사용자는 가상키보드에 상관없이 웹브라우져의 기사를 터치로 선택하여 상세내용을 볼 수 없다는 문제점이 있다.
또한, 종래의 UI에 따르면, 사용자는 별도의 키를 이용하여 제1 어플리케이션인 가상키보드를 종료하거나, 창(window)을 제2 어플리케이션인 웹브라워져로 전환하여,제2 어플리케이션만이 화면에 표시되는(도 3참조)에서 소정의 웹컨텐츠(310)을 터치하여 상세내용을 보아야 한다는 번거로움이 발생한다.
지금까지 도 2 내지 도 5를 참조하여 터치스크린에서 종래 UI의 문제점을 설명하였다.
이하, 도 5 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 관통입력을 제어부(180)를 중심으로 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 일반입력을 설명하기 위한 도면이고, 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 관통입력을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 제1 및 제2 어플리케이션에 대해서는 앞서 가정한 상황을 일관되게 유지하여 설명한다. 즉, 제1 어플리케이션은 가상키보드이고, 제2 어플리케이션은 소정의 웹컨텐츠를 표시하는 웹브라우져일 수 있다.
이하, 관통입력은 임계압력 이상의 압력을 동반하는 압력터치, 임계시간 이상의 터인 롱터치 또는 이동 단말에 구비된 소정의 키 입력을 동반하는 조합터치 중 하나로 정의한다.
이하, 관통입력 외 일반적인 입력은 일반입력이라 정의한다.
여기서, 조합터치에 있어서, 이동 단말(100)에 구비된 소정의 키 입력은 이동 단말에 구비된 키의 입력 또는, 이동 단말(100)의 측면, 후면에 구비된 터치센서(100)를 이용한 터치입력일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면 제어부(180)는 터치스크린(160)이 생성한 터치신호가 지정된 관통입력과 비교할 수 있다.
만일 터치신호가 관통입력이 아닌 경우, 제어부(180)는 터치신호에 따라 제1 어플리케이션을 수행하여 해당결과를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 5의 경우 사용자가 터치펜(220)으로 가상키보드의 숫자 3(510)을 터치입력하는 경우, 제어부(180)는 가상키보드의 숫자 3(510)에 지정된 URL을 제2 어플리케이션인 웹브라우져에 입력하거나, 가상키보드의 숫자 3(510)에 지정된 명령(예를 들어, 지정된 메뉴실행)을 수행할 수 있다.
만일 터치신호가 관통입력인 경우, 제어부(180)는 관통입력에 따라 제2 어플리케이션을 수행할 수 있다.
예를 들어 도 6의 경우, 사용자가 우측 상단의 기사(610)를 관통입력하는 경우, 제어부(180)은 관통입력에 따라 제2 어플리케이션인 웹브라우져를 구동할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 해당위치의 웹컨텐츠가 소정의 타이틀(title)이고, 상세내용이 링크되어 있는 경우, 제2 어플리케이션인 웹브라우져를 제어하여 상세내용을 표시할 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따르면 사용자는 선택적으로 제1 어플리케이션에 구애받지 아니하고, 제2 어플리케이션을 제어할 수 있다는 장점이 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 터치스크린에서의 관통입력을 제공하는 방법을 예시한 순서도이다.
이하, 본 발명의 요지를 명확하게 하기 위하여, 앞서 도 1, 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한 부분과 중복된 설명은 생략한다.
이하 도 7을 참조하여 설명함에 있어서, 앞서 도 1을 참조하여 설명한 바와 같이 이동단말(100)의 내부 구성은 명칭에 관계없이 기능별로 다양하게 구현될 수 있어, 내부 구성에 제한 받지 아니하고 이동단말(100)이 주체인 것으로 설명한다.
도 7을 참조하면, 단계 710에서 이동단말은 제1 및 제2 어플케이션을 사용자에게 표시할 수 있다.
여기서, 본 발명의 실시예에 따르면 이동단말의 터치스크린(160)은 제1 어플리케이션의 투명도를 달리하여 제2 어플리케이션과 함께 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 어플리케이션은 가상키보드이고, 제2 어플리케이션은 웹브라우져일 수 있다.
이어서, 단계 712에서 이동단말(100)은 사용자로부터의 터치가 입력됨을 감지하고 터치신호를 생성할 수 있다.
이어서, 단계 714에서 이동단말(100)은 터치신호가 관통입력인지 여부를 판단할 수 있다.
여기서, 관통입력은 임계압력 이상의 압력을 동반하는 압력터치, 임계시간 이상의 터치인 롱터치 및 이동단말(100)에 구비된 소정의 키 입력을 동반하는 조합터치 중 하나 일 수 있다.
여기서, 조합터치의 경우, 이동단말에 구비된 키의 소정의 키 입력은 상기 단말의 측면 또는 후면에 구비된 터치센서를 이용한 입력을 포함할 수 있다.
터치입력이 관통입력인 경우, 단계 718에서 이동단말(100)은 관통입력에 따라 제2 어플리케이션을 수행할 수 있다.
터치입력이 관통입력이 아닌 경우, 즉 일반입력인 경우 단계 716에서 이동단말(100)은 일반입력에 따른 제1 어플리케이션을 수행할 수 있다.
이 부분에 대해서는 앞서 도 1 및 도 6을 참조하여 제어부(180)의 기능설명에서 상세히 설명하였다.
이어서, 단계 720에서 이동단말(100)은 제1 또는 제2 어플리케이션의 수행결과를 사용자에게 표시할 수 있다.
이 부분에 대해서 앞서 도 5 및 도 6을 참조하여 각 어플리케이션의 처리결과를 설명하였다.
지금까지 도 7을 참조하여 본 발명의 실시예에 따라 터치스크린(160)에서의 관통입력제공방법을 설명하였다.
지금까지 본 발명의 요지를 명확하게 하고 설명의 편의를 도모하기 위하여 제1 어플리케이션이 가상키보드이고 제2 어플리케이션이 웹브라우져인 경우를 일관 되게 가정하여 설명하였다. 그러나 제1 및 제2 어플리케이션은 이에 한정되지 아니함은 본 발명의 기술적 사상에 비추어 당업자에게 자명하다.
예를 들어 제1 어플리케이션은 엠피쓰리 플레이어 프로그램이고, 제2 어플리케이션은 웹브라우져일 수 있다.
이 경우, 이동단말(100)은 제1 어플리케이션인 엠피쓰리 플레이어 프로그램을 투명도를 달리하여 제2 어플리케이션인 웹브라우져와 함께 사용자에게 표시할 수 있다. 그리고, 이동단말은 (100)은 일반입력에 따라 제1 어플리케이션인 엠피쓰리 플레이어 프로그램를 제어할 수 있다. 그리고, 이동단말(100)은 관통입력에 따라 제2 어플리케이션인 웹브라우져를 제어할 수 있다. 따라서, 이동단말(100) 사용자는 일반입력으로 소정의 노래를 선택하여 재생할 수 있고, 관통입력으로 웹서핑을 할 수 있다.
예를 들어, 제1 어플리케이션은 대용량 메일보내기 프로그램이고 제2 어플리케이션은 사진보기 프로그램일 수 있다.
이 경우, 이동단말(100)은 제1 어플리케이션인 대용량 메일보내기 프로그램의 투명도를 달리하여 제2 어플리케이션인 사진보기 프로그램과 함께 사용자에게 표시할 수 있다. 그리고, 이동단말은(100)은 일반입력에 따라 제1 어플리케이션인 대용량 메일보내기 프로그램를 제어할 수 있다. 그리고, 이동단말(100)은 관통입력에 따라 제2 어플리케이션인 사진보기 프로그램을 제어할 수 있다. 따라서, 이동단말(100) 사용자는 관통입력으로 사진을 보면서 소정의 상대방에게 전송할 사진을 선택할 수 있고 일반입력으로 선택한 사진의 제목 등을 입력하여 전송할 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따르면 사진을 직접 보면서 선택하고, 선택한 사진을 직관적으로 상대방에게 전송할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 터치스크린에서의 관통입력 제공 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media) 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한 상술한 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프 트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 제1 어플리케이션의 일례로서 가상키보드가 이동단말에 표시된 일례.
도 3은 제2 어플리케이션의 일례로서 웹브라우저가 소정의 웹컨텐츠를 이동단말에서 표시하고 있는 일례.
도 4는 종래기술의 문제점을 설명하기 위한 도면.
도 5는 종래기술의 문제점 및 본 발명의 실시예에 따른 일반입력을 설명하기 위한 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 관통입력을 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 터치스크린에서의 관통입력을 제공하는 방법을 예시한 순서도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 이동단말 105 : 전원공급부
110 : 무선통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 160 : 터치스크린
170 : 메모리부 180 : 제어부
190 : 인터페이스부

Claims (8)

  1. 제1 및 제2 어플리케이션을 표시하고, 터치의 발생을 감지하여 터치신호를 생성하는 터치스크린; 및
    상기 터치신호가 상기 제1 어플리케이션에 대한 일반입력인지 또는 상기 제2 어플리케이션에 대한 관통입력인지를 판단하고, 상기 일반입력 또는 상기 관통입력에 따른 어플리케이션을 수행하는 제어부를 포함하되,
    상기 제1 어플리케이션은 투명도를 달리하여 상기 제2 어플리케이션과 함께 상기 터치스크린에 표시되고,
    상기 관통입력은 임계압력 이상의 압력을 동반하는 압력터치, 임계시간 이상의 터치인 롱터치 및 단말에 구비된 소정의 키 입력을 동반하는 조합터치 중 하나인 것을 특징으로 하는 관통입력제공단말.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 단말에 구비된 소정의 키입력은 상기 단말에 구비된 키의 입력 또는 상기 단말의 측면 또는 후면에 구비된 터치센서를 이용한 입력인 것을 특징으로 하는 관통입력제공단말.
  4. 입력UI(User Interface) 및 어플리케이션을 표시하고, 터치의 발생을 감지하여 터치신호를 발생하는 터치스크린; 및
    상기 터치신호가 상기 입력UI에 대한 일반입력인지 또는 상기 어플리케이션에 대한 관통입력인지를 판단하고, 상기 일반입력 또는 상기 관통입력에 따라 상기 어플리케이션을 수행하는 제어부를 포함하되,
    상기 입력UI는 투명도를 달리하여 상기 어플리케이션과 함께 상기 터치스크린에 표시되고,
    상기 관통입력은 임계압력 이상의 압력을 동반하는 압력터치, 임계시간 이상의 터치인 롱터치 및 단말에 구비된 소정의 키 입력을 동반하는 조합터치 중 하나인 것을 특징으로 하는 관통입력제공단말.
  5. 터치스크린을 구비한 단말에서 관통입력을 제공하는 방법에 있어서,
    (a) 제1 및 제2 어플리케이션을 표시하는 단계;
    (b) 터치의 발생을 감지하여 터치신호를 발생하는 단계;
    (c) 상기 터치신호가 상기 제1 어플리케이션에 대한 일반입력인지 또는 상기 제2 어플리케이션에 대한 관통입력인지를 판단하는 단계;
    (d) 상기 터치신호가 일반입력인 경우, 상기 일반입력에 따른 상기 제1어플리케이션을 수행하여 표시하는 단계; 및
    (e) 상기 터치신호가 관통입력인 경우, 상기 관통입력에 따른 상기 제2어플리케이션을 수행하여 표시하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 어플리케이션은 투명도를 달리하여 상기 제2 어플리케이션과 함께 상기 터치스크린에 표시되고,
    상기 관통입력은 임계압력이상의 압력을 동반하는 압력터치, 임계시간 이상의 터치인 롱터치, 단말에 구비된 소정의 키 입력을 동반하는 조합터치 종 하나인 것을 특징으로 하는 관통입력제공방법
  6. 삭제
  7. 제5항에 있어서,
    상기 단말에 구비된 소정의 키는 상기 단말에 구비된 키의 입력, 상기 단말의 측면 또는 후면에 구비된 터치센서를 통한 입력인 것을 특징으로 하는 관통입력제공방법.
  8. 터치스크린을 구비한 단말에서 관통입력을 제공하기 위해 단말에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 구현되어 있으며, 상기 단말에 의해 판독될 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    제1 및 제2 어플리케이션을 표시하는 단계;
    터치의 발생을 감지하여 터치신호를 발생하는 단계;
    상기 터치신호가 상기 제1 어플리케이션에 대한 일반입력인지 또는 상기 제2 어플리케이션에 대한 관통입력인지를 판단하는 단계;
    상기 터치신호가 일반입력인 경우, 상기 일반입력에 따른 상기 제1 어플리케이션을 수행하여 표시하는 단계; 및
    상기 터치신호가 관통입력인 경우, 상기 관통입력에 따른 상기 제2 어플리케이션을 수행하여 표시하는 단계를 수행하되,
    상기 제1 어플리케이션은 투명도를 달리하여 상기 제2 어플리케이션과 함께 상기 터치스크린에 표시되고,
    상기 관통입력은 임계압력이상의 압력을 동반하는 압력터치, 임계시간 이상의 터치인 롱터치, 단말에 구비된 소정의 키 입력을 동반하는 조합터치 종 하나인 것을 특징으로 하는 프로그램이 기록된 기록매체.
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