KR101059354B1 - 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법 - Google Patents

필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 관한 것으로서, 서버는 이전에 재생한 멀티미디어 파일 정보를 포함하는 전체 멀티미디어 파일 정보를 필드 히스토리 데이터로서 회원 단말기에 제공하고 회원 단말기측에서는 제공된 필드 히스토리 데이터에 대해 필요로 하는 히스토리 데이터의 소트 방법을 선택하며, 이를 전송받은 서버는 필드 히스토리를 소트하여 회원 단말기에 제공하면 회원 단말기는 이를 근거로 원하는 필드의 파일을 선택함으로써 회원 단말기의 기억용량의 한계를 극복하고 효율적으로 온라인 멀티미디어 서비스를 수행할 수 있도록 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법을 특징으로 한다.

Description

필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법{A personalized character education method}
본 발명은 멀티미디어 서비스 방법에 관한 것으로서, 서버는 이전에 재생한 멀티미디어 파일 정보를 포함하는 전체 멀티미디어 파일 정보를 필드 히스토리 데이터로서 회원 단말기에 제공하고 회원 단말기측에서는 제공된 필드 히스토리 데이터에 대해 필요로 하는 히스토리 데이터의 소트 방법을 선택하며, 이를 전송받은 서버는 필드 히스토리를 소트하여 회원 단말기에 제공하면 회원 단말기는 이를 근거로 원하는 필드의 파일을 선택함으로써 회원 단말기의 기억용량의 한계를 극복하고 효율적으로 온라인 멀티미디어 서비스를 수행할 수 있도록 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법을 특징으로 한다.
본 발명의 배경기술로서, 대한민국 등록특허 10-0882857호의 식별코드를 이용한 콘텐츠 재생 방법 기술과 미국특허공보 제6,549,751 B1호의 네트워크 시스템에 연결될 수 있는 휴대용 전자 교과서를 학생들에게 제공하기 위한 시스템과 방법 특허, 인터넷을 통한 사이버 교육 방법에 관한 국제특허공개공보 WO 02/063525 A1 등이 있다.
대한민국 등록특허 10-0882857호의 식별코드를 이용한 콘텐츠 재생 방법 기술은 학습용 콘텐츠의 내용을 아이템별로 구분하고, 각 아이템별로 적어도 하나의 상위 서브 코드와 하위 서브 코드를 포함하는 트리 구조의 구간 식별코드를 부여하며, 이를 이용하여 상위 서브 코드의 입력을 스킵하는 방식으로 원하는 영역의 콘텐츠를 선택 재생할 수 있도록 하는 것을 요지로 한다.
도 1을 통하여 상기 대한민국 등록특허 10-0882857호의 구성을 알아보면; 대기모드(202)에서 재생을 선택하면, 기록매체가 탐색하여 정보를 송출하여 목록메뉴(206)에 나타나게 된다. 상기 목록메뉴(206)을 선택하면 재생콘텐츠(208)가 조작패널을 이용해 화면에 나타나며, 상기 재생콘텐츠(208)이 깊이정보추출(210)의 기록영역을 탐색하여 선택된 학습용콘텐츠를 추출하여 내부메모리에 일시 저장된다. 그 후 상기 콘텐츠들의 코드값을 입력하는 코드입력(212)에서 제어 조작을 위해 원하는 코드값이 입력되었는지 여부를 확인한다. 상기 코드입력(212) 부분에서 코드입력이 옳은 경우 아이템별 전체구간/서브코드 값인지 여부를 판단하는 여부판단부분(214,216,218)이 있으며, 여부판단부분(214, 216, 218)이 옳지 않은 경우 재입력부분(220)이 출력되서 다시 코드값을 입력하게 되며, 옳을 경우 상기 여부판단부분(214, 216, 218)의 코드를 식별하는 여부판단부코드식별(224)에서 새로운 구간 복원을 생성하여 콘텐츠검색(226)에 콘텐츠를 검색한 후 해당 콘텐츠의 ID가 존재할 경우 선택모드(230)으로 넘어가며, 존재하지 않는 경우 재입력부분(220)으로 돌아가 다시 입력하게 된다. 상기 선택모드(230)에 ID가 존재할 경우 스피커와 모니터로 콘텐츠의 내용이 출력된다. 그 이후 종료 단계인(232, 234)로 종료를 한다.
그러나 이 기술은 콘텐츠 들의 코드값을 사용자가 모두 기억하고 입력하여야 하며 전체 콘텐츠의 관리를 사용자측에서 부담해야 하는 불편한 점이 있으며, 만일 수십~수백개의 콘텐츠를 멀티미디어 파일로 제공하는 경우에는 사용자의 파일 관리가 거의 불가능해지는 한계를 가진다.
미국특허공보 제6,549,751 B1호는 네트워크 시스템에 연결될 수 있는 휴대용 전자 교과서를 학생들에게 제공하기 위한 시스템과 방법에 관한 것이다.
도 2를 참조하여 이 기술의 구성을 알아보면, 네트워크환경(16)에 있는 하나 이상의 워크스테이션(8)에 양방향으로 연결되는 강사의 워크스테이션(2), 교과서의 전체내용 등의 텍스트를 저장하는 데이터 저장장치(4), 액세스제어장치(6)를 통하여 데이터저장장치(4)와 연결된 학생워크스테이션(8)을 구비한 것을 특징으로 한다.
상기의 구성에서 각각의 학생학생워크스테이션(8)이 데이터 저장 장치 (4)로부터 책을 다운로드 받고 싶다면, 학생들은 워크스테이션이나 e-book 장치로 접근코드를 전송하고 이미 저장되어 있던 키 값과 비교하여, 양 데이터 값이 일치할 경우만 다운로드가 허락된다. 강사워크스테이션(2)은 데이터저장장치(4)에 저장되어 있는 책들에 접근 할 수 있고, 보충정보에 하이퍼링크를 가진 주석을 달 수 있으며, 상기 장치에서 강사는 학생워크스테이션(8)에서 표시되는 화면을 볼 수 있을 뿐만 아니라, 강사 워크스테이션(2)에 표시되는 화면을 학생 워크스테이션(8)으로 전송할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.
이 기술은 인증된 학생에게만 책을 다운로드 받을 수 있도록 할 뿐이어서, 다수의 멀티미디어 파일을 제공하는 경우 모든 관리는 학생 워크스테이션(8)측의 사용자, 즉 학생이 파일의 관리를 하여야 하는 제약이 있다.
국제특허공개공보 WO 02/063525 A1호는 인터넷을 통한 사이버 교육 방법에 관한 것으로서, 사이버 교육 시스템의 학사관리에 이용되는 호스트 컴퓨터를 통하여 수강생이 사이버 수업을 실제로 수강하였는지 여부를 확인할 수 있고, 등록된 강의의 수강시간을 누적적으로 계산할 수 있으며, 각 개인의 ID별로 각 과목의 누적된 수강시간을 계산하는 방법을 통하여 각 아이들의 교육발달 정도를 평가할 수 있도록 하는 것을 요지로 한다. 도 3은 이 기술에서 지문데이터를 교육관리시스템에 등록하는 과정을 그린 블록도이다. 이 기술은 사이버학교(110); 호스트컴퓨터(115); 각 과목을 디지털 형태로 저장하고 있으며, 학생들이(114-1~114-N) 인터넷을 통하여 데이터베이스에 로그인할 때 호스트컴퓨터(115)가 제어하는 데이터베이스(111); ID와 지문데이터를 확인하여 부정행위를 막는 액세스제어수단(112);으로 구성된다.
출석을 체크하기 위해서, 학생들은 프로그램에 등록할 때, 학생들은 지문을 호스트컴퓨터에 입력하고 데이터베이스로 로그 인 할 수 있는 ID를 할당 받고, 호스트컴퓨터는 등록된 ID와 지문을 디지털데이터 형태로 메모리에 저장한다. 학생이 로그 인해서 어떤 과목을 수강하려고 할 때, 그 학생은 퍼스널컴퓨터를 통하여 지문데이터를 입력하며, 만약, 양 데이터가 일치한다면, 컴퓨터는 ID를 승인하고 상기 학생이 강의에 접속하는 것을 허가하고, 그 강의의 로그인시간과 수강시간과 같은 데이터를 저장한다. 그리고, 학생이 강의수강을 종료하고자 할 때에도, 학생은 퍼스널 컴퓨터를 통하여 지문데이터를 입력한다. 이어, 호스트컴퓨터(115)는 메모리에 저장되어 있는 데이터와 입력된 데이터 값을 비교한다. 만약, 양쪽 데이터가 일치하면, 누적된 로그인시간을 계산하여 상기ID에 해당하는 메모리에 저장하고, 두 지문데이터가 일치하지 않으면 호스트컴퓨터는“에러”를 표시하고 지문의 재입력을 요구한다.
만약, 강의세션이 지문인식 없이 종료되거나 로그 오프된 경우, 호스트컴퓨터는 부정행위로 판단하여 그 세션에 대한 수강시간을 저장한다.
이 기술은 교육 시스템의 학사관리 시스템으로서, 온라인 교육 참가자가 교육 내용을 설정하거나 프로그램간 임의의 선택을 하거나 하는 여지가 없고 고정된 교육내용에 의존하여 획일적인 데이터를 제공받을 수 밖에 없는 한계가 있다. 또한 교육 참가자는 교육 프로그램을 모두 기억하고 관리해야 하는 문제점이 있다.
KR 10-0882857 B1 US 6549751 B1 WO 02/063525 A1
서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비하고 멀티미디어 정보를 제공하는 통상의 서비스 시스템은;
회원 단말기가 로그 온 이후 원하는 멀티미디어 파일의 명칭이나 코드를 서비스 제공 시스템 측으로 전송하는 해당 파일 요청 단계를 수행하도록 구성되므로 상기 회원 단말기 또는 사용자는 이전에 재생한 멀티미디어 파일들을 일일이 기억하여야만 연속된 온라인 개별 멀티미디어 서비스를 받을 수 있다는 문제점이 있다.
또한 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 이전에 재생한 멀티미디어 파일 정보를 회원 단말기에 저장하고 관리하는 경우, 기억용량이 제한된 휴대용 단말기 등에서 이전에 재생한 멀티미디어 파일 정보와 이를 관리하기 위한 프로그램을 별도로 탑재하는 것은 많은 제약이 따르게 된다.
따라서, 본 발명은 이전에 재생한 멀티미디어 파일 정보를 포함하는 전체 멀티미디어 파일 정보를 필드 히스토리 데이터로서 서버로부터 회원 단말기에 제공하고 단말기 측에서는 제공된 필드 히스토리 데이터에 대해 필요로 하는 히스토리 데이터의 소트 방법을 선택하며, 이를 전송받은 서버가 필드 히스토리를 소트하여 회원 단말기에 제공하면 회원 단말기는 이를 근거로 원하는 필드의 파일을 선택함으로써 회원 단말기의 기억용량의 한계를 극복하고 효율적으로 온라인 멀티미디어 서비스를 수행할 수 있도록 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것을 그 해결하고자 하는 과제로 한다.
전술한 본 발명의 해결하고자 하는 과제에 대해 본 발명은,
서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 사용자측의 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서, 상기 서비스 제공 시스템이 서버 및 상기 서버에 연결된 데이터 베이스와 상기 서버와 유무선 네트워크를 통해 일정한 프로토콜(protocol)로써 상기 회원 단말기와의 데이터 통신을 위한 게이트웨이를 구비하며, 상기 서버는 회원 단말기로부터의 요청에 의해 필드 소팅을 수행하기 위한 소팅 버퍼 및 소팅 메모리를 구비하며, 상기 데이터 베이스는 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB;와 멀티미디어 파일DB;를 구비한 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템을 과제의 해결수단으로 제공한다.
또한 본 발명은, 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서, 회원 단말기로부터 ID와 패스워드가 온라인으로 서비스 제공 시스템으로 전송되는 로그 온 단계(S1);와 상기 로그 온 단계(S1)에 이어, 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이를 통해 전송 받은 서버는 데이터 베이스내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB를 검색하여 회원임을 인증한 후 회원 단말기로 Acknowledge 데이터를 전송하는 Acknowledge 전송 단계(S2); 상기Acknowledge 전송 단계(S2)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 버퍼에 기록된 제1소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기로 전송되는 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3); 이어, 회원 단말기가 상기 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 제1소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 원하는 소팅 메뉴를 선택하여 서비스 제공 시스템(110)측으로 전송하는 소트 선택 및 요청단계(S4); 서비스 제공 시스템의 서버가 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기로 전송하는 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5); 회원 단말기가 상기 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)에서 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부(125)를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 원하는 필드를 선택하여 서비스 제공 시스템 측으로 전송하는 필드 선택 단계(S6) 필드 선택 단계(S6)에서 회원 단말기로부터 원하는 필드를 전송 받은 서비스 제공 시스템의 서버는 상기 소팅 버퍼와 소팅 메모리를 참조하여, 데이터 베이스내의 멀티미디어 파일DB로부터 해당 파일을 독출하여 회원 단말기로 전송하는 파일 전송 단계(S7) 이어 서비스 제공 시스템으로부터 전송 받은 멀티미디어 파일은 회원 단말기에서 재생되어 기본 입출력부를 통해 디스플레이 및 오디오 장치로 출력되고, 회원 단말기에서 서비스 제공 시스템으로부터 전송 받은 멀티미디어 파일의 재생이 완료되면 회원 단말기가 로그아웃하는 로그아웃 단계(S8);로 구성된 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법을 과제의 해결수단으로 제공한다.
아울러 본 발명은, 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB가 복수의 회원별 필드 히스토리 데이터로 구성되고 각각의 회원별 필드 히스토리 데이터는 필드축, 세션축 및 영역축의 3차원 메모리 구조를 가지며, 필드축, 세션축 및 영역축의 좌표로서 정의되는 소트 메모리에서의 공간은 모두 같은 크기로 정의되는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템의 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체를 과제의 해결수단으로 제공한다.
또한 본 발명은 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서 상기 서비스 제공 시스템의 서버가 수행하는 일련의 과정으로서,
회원 단말기로부터 ID와 패스워드가 온라인으로 서비스 제공 시스템으로 전송되면 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이를 통해 전송 받은 서버가 데이터 베이스내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB를 검색하여 회원임을 인증한 후 회원 단말기로 Acknowledge 데이터를 전송하고, 사용자 데이터 셀 시작 주소, 최종번지, 필드 그룹 넘버, 필드별 완료 카운트 값을 초기화 시키는 초기화 단계(S100); 상기 초기화 단계(S100)에 이어 서버가 회원 정보 DB에서 사용자 필드 히스토리 추출하여 서버 내의 소팅 메모리에 탑재하는 필드 히스토리 추출 단계(S110); 이어 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 필드 히스토리를 필드별로 그루핑하여, 각각의 필드 그룹별로 사용자 필드 히스토리의 선두번지로부터 최종번지에 걸쳐 사용자 데이터 셀단위로 날짜 및 시각을 스캔하고 이전에 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 갯수를 필드별 완료 카운트 값 Ni로서 카운트하여 서버 내의 소팅 버퍼에 기록하는 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120); 이어 하나의 필드 그룹마다의 최근 종료 날짜 및 시각을 추출하여 서버 내의 소팅 버퍼에 기록하는 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130); 이어 서버 내의 메모리에 탑재되어 있는 필드 히스토리의 선두번지로부터 최종번지에 도달했는지를 비교하는 최종번지 판단단계(S140);를 구비하고, 상기 최종번지 판단단계(S140)에서는 현재의 사용자 데이터 셀이 필드 히스토리의 최종번지가 아니면 다음의 필드(S150; i=i+1)에 대해 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120)와 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)를 반복하여 각 필드별 최근 종료 날짜 및 시각과 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 개수를 서버내의 소팅 버퍼에 기록하고, 상기 최종번지 판단단계(S140)에서 현재의 사용자 데이터 셀이 필드 히스토리의 최종번지가 되면 상기 (S120)~(S150)단계를 반복하며 추출되어 서버 내의 소팅 버퍼에 기록된 제1 소팅 버퍼 데이터인 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 회원 단말기에 전송하는 그래픽 데이터 전송 단계(S160);가 수행되며, 이어 회원 단말기는 전송 받은 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 포함하는 제1소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S220), 소트 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S230)에서 선택된 소트 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템의 서버가 회원 단말기로부터 선택된 소트 메뉴를 판단하는 소트 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S161); 이어 서버가 소팅 버퍼 내의 제1소팅 버퍼 데이터를 소팅하며, 상기 소팅 버퍼 내에서 소팅된 제 2 소팅 버퍼 데이터를 서버가 참조하여 상기 소팅 메모리에 저장되어 있는 해당 회원의 필드 히스토리를 필드 그룹별로 소트하는 필드 소트 단계(S162); 상기 필드 소트 단계(S162)에 이어 상기 서버가 소트된 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 Tf를 포함하는 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기로 전송하는 소트된 그래픽 데이터 전송 단계(S163); 이어 회원 단말기가 제2소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S231), 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에서 선택된 필드 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템의 서버가 회원 단말기로부터 선택된 필드를 판단하는 필드 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S170); 이어 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 사용자 데이터 셀에 시작 날짜 및 시각을 기록하고 멀티미디어 파일을 전송하는 해당 파일 전송 단계(S171); 상기 해당 파일 전송 단계(S171)에 이어 상기 서버가 선택된 파일의 전송 완료를 체크하는 전송 완료 체크 단계(S180); 상기 전송 완료 체크 단계(S180)에서 선택된 파일의 전송이 완료되면 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 해당 사용자 데이터 셀에 종료 날짜 및 시각을 기록하고 상기 소팅 메모리에 저장된 회원별 필드 히스토리 데이터를 데이터 베이스의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB에 저장하는 사용자 데이터 셀 업데이트 단계(S190);
를 구비한 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체를 과제의 해결수단으로 제공한다.
또한, 본 발명은, 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서 상기 회원 단말기의 CPU가 수행하는 일련의 과정으로서,
회원 단말기의 CPU가 해당 ID와 패스워드를 서비스 제공 시스템에 전송하여 로그 온하는 로그온 단계(S200);와 상기의 로그온 단계(S200)에 이어 회원 단말기의 CPU가 서비스 제공 시스템에 서비스 리퀘스트 데이터를 전송하는 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210); 이어 회원 단말기의 CPU가 서비스 제공 시스템의 서버내의 소트 버퍼에 저장된 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 제1소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220);를 수행하고, 상기 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220)에 이어 회원 단말기의 CPU가 사용자에 의해 선택되는 소트 메뉴의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템으로 전송하는 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230); 이어 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅하여 상기 서버 내의 소트 버퍼에 저장한 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 제2소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 소트된 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231);를 수행하고, 이어, 회원 단말기의 CPU가 사용자에 의해 선택되는 필드의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템으로 전송하는 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232); 상기 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에 대해 서비스 제공 시스템으로부터 선택된 필드의 멀티미디어 파일을 전송받아 재생하는 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240); 상기의 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240)가 완료되면 회원 단말기의 CPU가 다른 파일을 계속해서 재생할 지의 여부를 사용자에게 문의하는 메시지를 디스플레이하는 계속 재생 문의 단계(S260;)를 수행하고, 계속 재생 요구 시에는 전술한 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210)로 돌아가 다시 다른 멀티미디어 파일 서비스를 계속(S260)하며, 사용자가 계속 재생을 원치 않을 시에는 로그아웃 단계(S270);를 구비한 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체를 과제의 해결수단으로 제공한다.
본 발명의 필드 히스토리 데이터를 이용한 개별 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 따르면,
회원 단말기가 로그 온 이후 서비스 제공 시스템측으로부터 제공되는 그래픽 화면으로 원하는 멀티미디어 파일을 선택하므로 회원 단말기 또는 사용자는 이전에 재생한 멀티미디어 파일들을 일일이 기억하지 않고도 임의의 멀티미디어 파일을 선택하고 제공받을 수 있다.
또한, 이전에 재생한 멀티미디어 파일 정보를 회원 단말기에 저장하고 관리하지 않게 되므로, 기억용량이 제한된 휴대용 단말기 등의 부하를 경감시킨다.
본 발명은 이전에 재생한 멀티미디어 파일 정보를 포함하는 전체 멀티미디어 파일 정보를 필드 히스토리 데이터로서 서버로부터 회원 단말기에 제공하고 회원 단말기는 제공된 필드 히스토리 데이터를 토대로 임의의 파일을 선택함으로써 회원 단말기의 기억용량의 한계를 극복하고 효율적으로 온라인 멀티미디어 서비스를 수행할 수 있도록 하는 현저한 기술적 작용 효과가 있다.
도 1은 식별코드를 이용한 콘텐츠 재생 방법에 관한 종래 기술
도 2는 네트워크 시스템에 연결될 수 있는 휴대용 전자 교과서를 학생들에게 제공하기 위한 시스템과 방법 에 관한 종래 기술
도 3은 인터넷을 통한 사이버 교육 방법에 관한 종래 기술
도 4는 본 발명의 성품 교육을 위한 필드 구조
도 5는 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 필드-세션-영역 구조의 일실시예
도 6은 본 발명의 개별 성품 교육 시스템 파일의 프로그램 구성의 일실시예
도 7은 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 필드-세션-영역 구조의 일반적 구성
도 8은 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 기본 구성
도 9는 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 세부 구성
도 10은 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 기본 작용관계
도 11은 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 구성
도 12는 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터에서 사용자 데이터 셀의 구조
도 13은 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 메모리 배치의 일실시예
도 14는 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 메모리 배치의 일반적 구성
도 15는 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 필드별 메모리 배치
도 16은 본 발명의 소팅 버퍼와 소팅 메모리의 구성
도 17은 본 발명의 소팅 버퍼를 통한 필드 소트 구조
도 18은 본 발명의 소팅 버퍼를 통한 소팅 메모리내의 필드 소트 구조
도 19는 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 기본 그래픽 화면의 일실시예
도 20은 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터 그래픽 화면 억세스의 일실시예
도 21은 본 발명의 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템의 흐름도
도 22는 본 발명에서 필드별 완료 순으로 소팅된 회원별 필드 히스토리 데이터 억세스 화면의 일실시예
도 23은 본 발명에서 필드별 종료 날짜 및 시각 순으로 소팅된 회원별 필드 히스토리 데이터 억세스 화면의 일실시예
상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명은,
서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 사용자측의 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서, 상기 서비스 제공 시스템이 서버 및 상기 서버에 연결된 데이터 베이스와 상기 서버와 유무선 네트워크를 통해 일정한 프로토콜(protocol)로써 상기 회원 단말기와의 데이터 통신을 위한 게이트웨이를 구비하며, 상기 서버는 회원 단말기로부터의 요청에 의해 필드 소팅을 수행하기 위한 소팅 버퍼 및 소팅 메모리를 구비하며, 상기 데이터 베이스는 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB;와 멀티미디어 파일DB;를 구비한 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템을 특징으로 한다.
또한 본 발명은, 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서, 회원 단말기로부터 ID와 패스워드가 온라인으로 서비스 제공 시스템으로 전송되는 로그 온 단계(S1);와 상기 로그 온 단계(S1)에 이어, 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이를 통해 전송 받은 서버는 데이터 베이스내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB를 검색하여 회원임을 인증한 후 회원 단말기로 Acknowledge 데이터를 전송하는 Acknowledge 전송 단계(S2); 상기Acknowledge 전송 단계(S2)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 버퍼에 기록된 제1소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기로 전송되는 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3); 이어, 회원 단말기가 상기 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 제1소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 원하는 소팅 메뉴를 선택하여 서비스 제공 시스템(110)측으로 전송하는 소트 선택 및 요청단계(S4); 서비스 제공 시스템의 서버가 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기로 전송하는 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5); 회원 단말기가 상기 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)에서 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부(125)를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 원하는 필드를 선택하여 서비스 제공 시스템 측으로 전송하는 필드 선택 단계(S6); 필드 선택 단계(S6)에서 회원 단말기로부터 원하는 필드를 전송 받은 서비스 제공 시스템의 서버는 상기 소팅 버퍼와 소팅 메모리를 참조하여, 데이터 베이스내의 멀티미디어 파일DB로부터 해당 파일을 독출하여 회원 단말기로 전송하는 파일 전송 단계(S7); 이어 서비스 제공 시스템으로부터 전송 받은 멀티미디어 파일은 회원 단말기에서 재생되어 기본 입출력부를 통해 디스플레이 및 오디오 장치로 출력되고, 회원 단말기에서 서비스 제공 시스템으로부터 전송 받은 멀티미디어 파일의 재생이 완료되면 회원 단말기가 로그아웃하는 로그아웃 단계(S8);로 구성된 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체를 특징으로 한다.
아울러 본 발명은, 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB가 복수의 회원별 필드 히스토리 데이터로 구성되고 각각의 회원별 필드 히스토리 데이터는 필드축, 세션축 및 영역축의 3차원 메모리 구조를 가지며, 필드축, 세션축 및 영역축의 좌표로서 정의되는 소트 메모리에서의 공간은 모두 같은 크기로 정의되는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템의 데이터를 수록한 매체를 특징으로 한다.
또한 본 발명은 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서 상기 서비스 제공 시스템의 서버가 수행하는 일련의 과정으로서,
회원 단말기로부터 ID와 패스워드가 온라인으로 서비스 제공 시스템으로 전송되면 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이를 통해 전송 받은 서버가 데이터 베이스내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB를 검색하여 회원임을 인증한 후 회원 단말기로 Acknowledge 데이터를 전송하고, 사용자 데이터 셀 시작 주소, 최종번지, 필드 그룹 넘버, 필드별 완료 카운트 값을 초기화 시키는 초기화 단계(S100); 상기 초기화 단계(S100)에 이어 서버가 회원 정보 DB에서 사용자 필드 히스토리 추출하여 서버 내의 소팅 메모리에 탑재하는 필드 히스토리 추출 단계(S110); 이어 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 필드 히스토리를 필드별로 그루핑하여, 각각의 필드 그룹별로 사용자 필드 히스토리의 선두번지로부터 최종번지에 걸쳐 사용자 데이터 셀 단위로 날짜 및 시각을 스캔하고 이전에 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 갯수를 필드별 완료 카운트 값 Ni로서 카운트하여 서버 내의 소팅 버퍼에 기록하는 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120); 이어 하나의 필드 그룹마다의 최근 종료 날짜 및 시각을 추출하여 서버 내의 소팅 버퍼에 기록하는 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130); 이어 서버 내의 메모리에 탑재되어 있는 필드 히스토리의 선두번지로부터 최종번지에 도달했는지를 비교하는 최종번지 판단단계(S140);를 구비하고, 상기 최종번지 판단단계(S140)에서는 현재의 사용자 데이터 셀이 필드 히스토리의 최종번지가 아니면 다음의 필드(S150; i=i+1)에 대해 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120)와 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)를 반복하여 각 필드별 최근 종료 날짜 및 시각과 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 개수를 서버내의 소팅 버퍼에 기록하고, 상기 최종번지 판단단계(S140)에서 현재의 사용자 데이터 셀이 필드 히스토리의 최종번지가 되면 상기 (S120)~(S150)단계를 반복하며 추출되어 서버 내의 소팅 버퍼에 기록된 제1 소팅 버퍼 데이터인 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 회원 단말기에 전송하는 그래픽 데이터 전송 단계(S160);가 수행되며, 이어 회원 단말기는 전송 받은 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 포함하는 제1소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S220), 소트 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S230)에서 선택된 소트 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템의 서버가 회원 단말기로부터 선택된 소트 메뉴를 판단하는 소트 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S161); 이어 서버가 소팅 버퍼 내의 제1소팅 버퍼 데이터를 소팅하며, 상기 소팅 버퍼 내에서 소팅된 제 2 소팅 버퍼 데이터를 서버가 참조하여 상기 소팅 메모리에 저장되어 있는 해당 회원의 필드 히스토리를 필드 그룹별로 소트하는 필드 소트 단계(S162); 상기 필드 소트 단계(S162)에 이어 상기 서버가 소트된 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 Tf를 포함하는 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기로 전송하는 소트된 그래픽 데이터 전송 단계(S163); 이어 회원 단말기가 제2소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S231), 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에서 선택된 필드 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템의 서버가 회원 단말기로부터 선택된 필드를 판단하는 필드 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S170); 이어 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 사용자 데이터 셀에 시작 날짜 및 시각을 기록하고 멀티미디어 파일을 전송하는 해당 파일 전송 단계(S171); 상기 해당 파일 전송 단계(S171)에 이어 상기 서버가 선택된 파일의 전송 완료를 체크하는 전송 완료 체크 단계(S180); 상기 전송 완료 체크 단계(S180)에서 선택된 파일의 전송이 완료되면 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 해당 사용자 데이터 셀에 종료 날짜 및 시각을 기록하고 상기 소팅 메모리에 저장된 회원별 필드 히스토리 데이터를 데이터 베이스의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB에 저장하는 사용자 데이터 셀 업데이트 단계(S190);
를 구비한 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체를 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서 상기 회원 단말기의 CPU가 수행하는 일련의 과정으로서,
회원 단말기의 CPU가 해당 ID와 패스워드를 서비스 제공 시스템에 전송하여 로그 온하는 로그온 단계(S200);와 상기의 로그온 단계(S200)에 이어 회원 단말기의 CPU가 서비스 제공 시스템에 서비스 리퀘스트 데이터를 전송하는 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210); 이어 회원 단말기의 CPU가 서비스 제공 시스템의 서버내의 소트 버퍼에 저장된 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 제1소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220);를 수행하고, 상기 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220)에 이어 회원 단말기의 CPU가 사용자에 의해 선택되는 소트 메뉴의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템으로 전송하는 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230); 이어 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅하여 상기 서버 내의 소트 버퍼에 저장한 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 제2소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 소트된 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231);를 수행하고, 이어, 회원 단말기의 CPU가 사용자에 의해 선택되는 필드의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템으로 전송하는 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232); 상기 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에 대해 서비스 제공 시스템으로부터 선택된 필드의 멀티미디어 파일을 전송받아 재생하는 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240); 상기의 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240)가 완료되면 회원 단말기의 CPU가 다른 파일을 계속해서 재생할 지의 여부를 사용자에게 문의하는 메시지를 디스플레이하는 계속 재생 문의 단계(S260;)를 수행하고, 계속 재생 요구 시에는 전술한 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210)로 돌아가 다시 다른 멀티미디어 파일 서비스를 계속(S260)하며, 사용자가 계속 재생을 원치 않을 시에는 로그아웃 단계(S270);를 구비한 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체를 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명하기로 한다. 하기의 각 도면과 구성요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하며, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명을 생략한다.
도 4는 본 발명의 성품 교육을 위한 필드 구조를 나타낸다. 도 4에 제시된 성품 교육의 필드는 본 발명의 발명자 및 출원인에 의해 개발된 성품교육(character education) 프로그램의 일부로서 도 4의 (a)의 공감인지능력 및 (b)의 분별력의 두 분야로 구분된다. 공감인지능력 분야는 경청, 긍정적인 태도, 기쁨, 감사, 배려, 순종 분별력 분야는 인내, 절제, 책임감, 창의성, 정직, 지혜 등의 필드로 각각 구분된다. 현행의 성품교육은 교육을 받는 사람이 상기 필드에 대해 이상적인 성격을 형성하도록 다양한 교육 내용과 수단을 활용하여 오프라인으로 진행되고 있다. 상기 성품교육의 특징으로서는 교육 서비스를 받는 사람이 필드를 임의로 선택하여 시작할 수 있으며, 수시로 필요에 의해 필드를 바꾸는 자유도가 보장되어야 한다는 점이다. 상기 성품교육(character education) 프로그램 필드의 구조를 좀더 자세히 알아보기로 한다.
도 5는 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 필드-세션-영역 구조의 일실시예를 도시한다. 도 4에서 설명한 성품교육(character education) 프로그램은 전술한 12개 필드에 대해 각각의 필드가 이야기 나누기 영역, 생활하기 영역, 관계 맺기 영역, 탐구하기 영역 등에 대해 세부영역, 예를 들면 관계 맺기 영역에서 다시 감사하기, 용서 구하기, 요청하기, 내 마음 표현하기 등의 영역으로 구분된다. 따라서 도 5에 도시된 영역의 수는 총 16개의 세부영역이 된다. 각각의 세부 영역(이하 영역이라 통칭함)은 온라인 개별 멀티미디어 서비스에서 개별적인 멀티미디어 파일로 제공되므로 도 5의 예에서는 총 16개의 영역별 파일이 구성된다. 상기 영역별 16개 파일들은 다시 세션별로 별개로 구분하여 구비가 되므로 전체 파일은 매우 많은 다수의 멀티미디어 파일로 구성된다.
일례로서 상기의 성품교육(character education) 프로그램을 30개의 세션으로 구성하는 경우 전체 멀티미디어 파일의 수는 [필드 수 12] X [영역 수 16] X [세션 수 30] = 5,760개가 된다. 이와 같은 다수의 멀티미디어 파일을 온라인으로 서비스 하는 경우, 사용자가 이전에 재생한 멀티미디어 파일들을 일일이 기억하지 않고 개별 멀티미디어 서비스를 받는 사람이 필드를 임의로 선택하여 시작할 수 있으며, 수시로 필요에 의해 필드를 바꾸어가며 온라인 개별 멀티미디어 서비스를 받으면서도 전체 파일들을 관리할 수 있도록 하는 멀티미디어 파일 서비스가 반드시 필요하다.
도 6은 본 발명의 개별 성품 교육 시스템 파일의 프로그램 구성의 일실시예이다. 도 5에서 설명한 성품교육을 온라인 멀티미디어 제공 시스템으로 구현하기 위한 필드-세션-영역 구조에 대해 ‘긍정적인 태도’ 필드에서 임의의 세션에 대해 관계 맺기-감사하기 영역을 선택하는 경우 단일의 파일로 제공될 수 있다. 이 때 제공되는 파일은 도 6에서와 같이 국문 교재-영어 교재-영상물-국문 노래-영어 노래-반주-국문 동화-영문 동화-만들기 등의 프로그램을 내용으로 하는 멀티미디어 파일로 구성된다.
도 7은 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 필드-세션-영역 구조의 일반적 구성으로서 전술한 도 5의 성품교육의 필드-세션-영역 구조를 일반적으로 표현한 것이다. 본 발명의 성품교육을 위한 개별 멀티미디어 서비스 시스템은 m개의 필드로 구성되고, 각각의 필드는 o개(alphabet ‘o’)의 영역으로 구성된다. 상기 o개의 영역들은 각각 독립된 멀티미디어 파일로 구비되고, 상기 o개(alphabet ‘o’)의 영역 단위로 n개의 세션을 구성한다. 따라서, 전체 개별 멀티미디어 서비스 시스템을 구성하는 멀티미디어 파일들은 [필드 수 m] X [영역 수 o] X [세션 수 n] 개로 되며, 상기 멀티미디어 파일들이 성품교육을 위한 개별 멀티미디어 서비스 시스템 내의 멀티미디어 파일 DB로 구비된다.
도 8은 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 기본 구성을 도시한다. 본 발명의 개별 성품 교육 시스템은 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템(110)과 해당 멀티미디어 서비스를 받는 회원(member)의 회원 단말기(120)가 유무선 네트워크(115)로 연결된다. 상기 회원 단말기(120)는 상기 유무선 네트워크(115)로 억세스될 수 있는 컴퓨터, 휴대단말 및 이동통신수단이 사용될 수 있으며, 서비스 제공 시스템(110)은 서버(112)를 중심으로 상기 서버(112)에 연결된 데이터 베이스(113), 상기 서버(112)와 유무선 네트워크(115)를 통해 일정한 프로토콜(protocol)로써 회원 단말기(120)와의 데이터 통신을 위한 게이트웨이(111)로 구성된다.
도9는 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 세부 구성을 나타낸다. 본 발명의 개별 성품 교육 시스템은 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 사용자측의 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서, 상기 서비스 제공 시스템이 서버; 및 상기 서버에 연결된 데이터 베이스;와 상기 서버와 유무선 네트워크를 통해 일정한 프로토콜(protocol)로써 상기 회원 단말기와의 데이터 통신을 위한 게이트웨이;를 구비하며, 상기 서버는 회원 단말기로부터의 요청에 의해 필드 소팅을 수행하기 위한 소팅 버퍼; 및 소팅 메모리;를 구비하며, 상기 데이터 베이스는 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB;와 멀티미디어 파일DB;를 구비한 것을 특징으로 한다.
상기 도 8에서 설명된 서비스 공급자(service provider)측의 서비스 제공 시스템(110)의 서버에는 회원 단말기(120)로부터의 요청에 의해 필드 소팅을 수행하기 위한 소팅 버퍼(112a) 및 소팅 메모리(112b)가 구비되고, 데이터 베이스(113)에는 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)가 구비되며, 상기 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)에는 멀티미디어 서비스를 받는 회원들의 ID 및 패스워드, 그리고 기본 인적 사항 등과 함께 필드 히스토리 데이터가 개인별로 저장되고, 상기 멀티미디어 파일 DB(113b)에는 [필드 수 m] X [영역 수 o] X [세션 수 n] 개의 전체 개별 멀티미디어 서비스 시스템을 구성하는 멀티미디어 파일들이 멀티미디어 서비스 단위로 저장된다.
서비스 제공 시스템(110)과 유무선 네트워크(115)로 연결되는 회원 단말기(120)는 상기 유무선 네트워크(115)와 데이터를 교환할 수 있도록 하는 네트웍 억세스 수단(121)이 구비된다. 상기 네트워크 억세스 수단(121)에는CPU(122)가 연결됨으로써, 회원 단말기(120)으로부터의 데이터를 서비스 제공 시스템(110)으로 전송하거나 서비스 제공 시스템(110)으로부터 제공되는 멀티 미디어 파일을 비롯한 데이터를 수신할 수 있다. 또한 상기 CPU(122)에는 회원 단말기(120)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 OS(operating system) 및 서비스 제공 시스템(110)으로부터 제공되는 멀티미디어 파일을 재생할 수 있는 코덱(coder-decoder)등의 프로그램과 데이터를 저장하는 메모리(123)와 스토리지(124)가 연결된다. 아울러 상기 CPU(122)에는 시스템 버스를 통해 기본 입출력부(125)가 연결되는 데, 상기 기본 입출력부(125)는 전술한 OS의 일부인 BIOS(basic input output system)로 구동되며 키보드 및 디스플레이(128)이나 오디오(127)의 입출력을 관리한다. 상기 키보드 및 디스플레이(128) 및 오디오(127) 장치는 회원 단말기(120) 자체에 구비되며 필요에 따라서는 외부 터미널(128)을 통해 별도의 키보드, 디스플레이 내지 오디오 출력 장치가 연결될 수도 있다.
도 10은 본 발명의 개별 성품 교육 시스템의 기본 작용관계를 도시한 것이다.
본 발명은, 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 방법에 있어서, 회원 단말기로부터 ID와 패스워드가 온라인으로 서비스 제공 시스템으로 전송되는 로그 온 단계(S1); 상기 로그 온 단계(S1)에 이어, 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이를 통해 전송 받은 서버는 데이터 베이스내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB를 검색하여 상기 ID및 패스워드와 동일한 ID및 패스워드를 찾으면 회원 단말기로 상기 ID는 상기 서비스 제공 시스템에 로그인 되었다는Acknowledge 데이터를 회원 단말기로 전송하는 Acknowledge 전송 단계(S2); 상기 Acknowledge 전송 단계(S2)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 버퍼에 기록된 제1소팅 버퍼 데이터( 필드번호와 필드별 완료 카운트 값, 그리고 필드별 최근 종료 날짜 및 시각의 데이터)를 회원 단말기로 전송되는 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3); 상기 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에 이어, 회원 단말기가 상기 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 제1소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 화면 하단의 ‘필드 완료 순’ 및 ‘종료 날짜 및 시각 순’으로 표시된 소트 메뉴에서 원하는 메뉴를 선택하여 서비스 제공 시스템(110)측으로 전송하는 소트 선택 및 요청단계(S4); 상기 소트 선택 및 요청단계(S4)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기로 전송하는 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5); 상기 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)에 이어, 회원 단말기가 상기 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)에서 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부(125)를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 원하는 필드를 선택하여 서비스 제공 시스템 측으로 전송하는 필드 선택 단계(S6); 상기 필드 선택 단계(S6)에 이어, 상기 서비스 제공 시스템의 서버는 상기 소팅 버퍼와 소팅 메모리에 저장되어 있는 해당회원의 필드 히스토리 데이터를 참조하여, 데이터 베이스내의 멀티미디어 파일DB로부터 상기 사용자가 상기 필드 선택 단계(S6)에서 선택한 필드에 해당하는 파일을 독출하여 회원 단말기로 전송하는 파일 전송 단계(S7); 상기 파일 전송 단계(S7)에 이어, 서비스 제공 시스템으로부터 전송 받은 멀티미디어 파일은 회원 단말기에서 재생되어 기본 입출력부를 통해 디스플레이 및 오디오 장치로 출력되고, 회원 단말기에서 서비스 제공 시스템으로부터 전송 받은 멀티미디어 파일의 재생이 완료되면 상기 서비스 제공 시스템으로부터 회원 단말기가 로그아웃하는 로그아웃 단계(S8); 로 구성된 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육방법을
특징으로 한다.
도10에서, 먼저 회원 단말기(120)로부터 ID와 패스워드가 온라인으로 서비스 제공 시스템(110)으로 전송되는 로그 온 단계(S1);를 거치면, 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이(111)를 통해 전송 받은 서버(112)는 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)를 검색하여 상기 ID및 패스워드와 동일한 ID및 패스워드를 찾으면 회원 단말기로 상기 ID는 상기 서비스 제공 시스템에 로그인 되었다는Acknowledge 데이터를 전송(S2);하여 로그 온이 되었음을 알린다. 이어 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)는 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)로부터 해당 회원의 필드 히스토리 데이터를 읽어내어 서버(112)내의 소팅 메모리(112b)에 저장하고 상기 소팅 메모리(112b)의 해당 회원의 필드 히스토리 데이터를 토대로 제 1 소팅 버퍼 데이터(상기 서버(112)에 의해 산출되는 필드번호와 필드별 완료 카운트 값, 그리고 필드별 최근 종료 날짜 및 시각의 데이터)를 소팅 버퍼(112a)에 기록한다. 상기 소팅 버퍼(112a)에 기록된 상기 제1소팅 버퍼 데이터는 회원 단말기(120)로 전송하는 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3);를 통해 회원 단말기(120)로 전송된다. 도 19에 본 발명의 일례로써 나타난 바와 같이, 회원 단말기(120)는 상기 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 제1소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부(125)를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 상기 화면 하단의 ‘필드 완료 순’ 및 ‘종료 날짜 및 시각 순’으로 표시된 소트 메뉴에서 원하는 메뉴를 선택하여 서비스 제공 시스템(110)측으로 전송하는 소트 선택 및 요청단계(S4)를 수행한다.
서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)는 상기 소트 선택 및 요청단계(S4)에서 회원 단말기(120)으로부터 선택된 소트 메뉴에 따라 소팅 버퍼(112a)의 제1소팅 버퍼 데이터를 소트하여 제2 소팅 버퍼 데이터로 구성하고, 상기 제2 소팅 버퍼 데이터를 참조하여 상기 소팅 메모리(112b)에 저장되어 있는 해당 회원의 필드 히스토리를 소트한다. 이어 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기(120)으로 전송하는 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5);를 수행한다.
회원 단말기(120)는 상기 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)에서 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부(125)를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 원하는 필드를 선택하여 서비스 제공 시스템(110)측으로 전송하는 필드 선택 단계(S6)를 수행한다.
필드 선택 단계(S6)에서 회원 단말기(120)로부터 원하는 필드를 전송 받은 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)는 상기 소팅 버퍼(112a)와 소팅 메모리(112b)에 저장되어 있는 해당회원의 필드 히스토리 데이터를 참조하여, 데이터 베이스(113)내의 멀티미디어 파일DB(113b)로부터 회원 단말기로 전송 받은 필드에 해당하는 파일을 독출하여 회원 단말기(120)로 전송하는 파일 전송 단계(S7)를 수행한다. 이 때 전송되는 멀티미디어 파일은 일괄 전송되어 회원 단말기(120) 내의 메모리(123)이나 스토리지(124)에 저장된 후 재생이 되도록 구성할 수도 있고, 비트 스트림(bit stream)의 형태로 전송되어 회원 단말기(120)의 저장 용량의 제약을 극복할 수도 있다. 이어 서비스 제공 시스템(110)으로부터 전송 받은 멀티미디어 파일은 회원 단말기(120)에서 재생되어 기본 입출력부(125)를 통해 디스플레이 및 오디오(127) 장치로 출력되며 필요에 따라서는 전술한 바와 같이 외부 터미널(128)을 통해 별도의 키보드, 디스플레이 내지 오디오 출력 장치로 출력될 수도 있다. 회원 단말기(120)는 서비스 제공 시스템(110)으로부터 전송 받은 멀티미디어 파일의 재생이 완료되면 상기 서비스 제공 시스템에서 로그아웃(S8);함으로써 서비스가 종료되며, 필요에 따라서는 사용자가 상기 필드 선택 단계(S6)와 파일 전송 단계(S7)를 반복하여 멀티미디어 파일 서비스를 받을 것인지 또는 바로 로그 아웃 할 것인지를 선택할 수 있도록 할 수도 있다.
다음의 도 11은 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 구성을 나타낸다. 본 발명은 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB가 복수의 회원별 필드 히스토리 데이터로 구성되고 각각의 회원별 필드 히스토리 데이터는 필드축, 세션축 및 영역축의 3차원 배열의 데이터 구조를 가지며 이는 상대적인 구조로써 메모리에는 순차적으로 저장된다. 또한, 필드축, 세션축 및 영역축의 좌표로서 정의되는 소트 메모리에서의 공간은 모두 같은 크기로 정의되는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템의 데이터를 수록한 매체를 특징으로 한다.
전술한 바와 같이 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터는 서비스 공급자측의 서비스 제공 시스템(110)내의 데이터 베이스(113)에 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)로 구비된다. 상기 회원별 필드 히스토리 데이터는 도 10에서 설명된 바와 같이 필드 히스토리 전송 단계(S3);에서 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)로부터 읽어낸다. 이때 해당 회원의 필드 히스토리 데이터는 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)내에는 파일의 형태로 저장되지만 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 읽어내고 나면 해당 회원의 필드 히스토리 데이터는 서버(112)내의 소팅 메모리(112b)에 배열된다. 도 11은 서버(112)가 읽어내어 서버(112)내의 소팅 메모리(112b)에 배열된 해당 회원의 필드 히스토리의 데이터 구성을 도시한다. 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터는 우선적으로 필드축(200), 세션축(300) 및 영역축(400)의 3차원 배열의 데이터 구조를 가지며 이는 상대적인 구조로써 메모리에는 순차적으로 저장된다. 상기 필드축(200)은 각각의 필드1, 필드2,… 필드m; 상기 세션축(300)은 각각의 세션1, 세션2,… 세션n; 상기 영역축(400)은 영역1, 영역2,… 영역o 로 세분되고, 3차원 좌표계로서 필드축(200), 세션축(300) 및 영역축(400)의 좌표로서 정의되는 해당 회원의 필드 히스토리의 데이터는 소팅 메모리(112b)의 크기에 대해 모두 같은 크기로 정의된다. 따라서 본 발명의 해당 회원별 필드 히스토리 데이터는 정의된 크기에 따라 모든 회원들에 대해 동일한 크기의 메모리 공간이 각각 할당되도록 설계된다.
도 12는 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터에서 사용자 데이터 셀의 구조를 도시한 것이다. 도 11에서 설명한 회원별 필드 히스토리 데이터는 각 회원별로 동일한 구조와 동일한 크기로 할당되며, 3차원 좌표계로서 필드축(200), 세션축(300) 및 영역축(400)의 좌표로서 정의되는 메모리 공간은 실제 온라인 멀티미디어 서비스에서 특정 필드의 특정 세션내의 특정 영역에 대해 하나의 사용자 데이터 셀(500)이 구성된다. 도 12의 사용자 데이터 셀(500)의 예는 (x,y,z)로 정의되는 3차원 좌표계에서 원점을 기준으로 m개의 필드, n개의 세션, o개의 영역으로 할당된 회원별 필드 히스토리 데이터에서 가장 끝에 위치한 (m,n,o)좌표의 사용자 데이터 셀(500)을 도시한 것으로서, 해당 사용자 데이터 셀(500) 내에는 m번째 필드의 n번째 세션에서 o번째 영역으로 할당되는 멀티미디어 파일의 명칭인 파일명(505), 그리고 상기 멀티미디어 파일을 서비스 제공 시스템(110)이 회원 단말기(120)로 제공하고 서비스를 종료한 시간 정보인 날짜 및 시각(506)을 기록하는 메모리 공간이 할당된다. 따라서 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터는, 멀티미디어 파일의 파일명(505)과 회원 단말기(120)로 제공하고 서비스를 종료한 시간 정보인 날짜 및 시각(506) 정보가 필드-세션-영역별로 구분되어 각각의 사용자 데이터 셀(500)마다 기록되고 관리된다. 상기 회원별 필드 히스토리 데이터에서 사용자 데이터 셀에 저장되는 파일명(505)은 서비스 공급자측에서 사전에 설계된 교육 프로그램에 따라 작성된 멀티미디어 파일의 명칭을 각각 부여한다. 또한, 사용자 데이터 셀에 저장되는 날짜 및 시각(506) 정보의 초기값은 모두 ’0’ 로 하거나 모두 ’1’ 로 설정하여 추후 기록될 날짜 및 시각(506) 정보와 구분되도록 해야 한다.
도 13은 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 소팅 메모리(112b)내 배치의 일실시예이다.
본 발명은, 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB와 멀티미디어 파일DB를 구비하고 게이트웨이와 상기 서버에 연결된 데이터 베이스를 구비한 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서,
회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB가 복수의 회원별 필드 히스토리 데이터로 구성되고, 상기 필드 히스토리 데이터는 서버 내 소팅 메모리(112b)에서 선두번지부터 최종번지까지 일정 간격으로 사용자 데이터 셀들이 배치되는 2차원의 배열인 것을 특징으로 하는 필드 히스토리 데이터를 이용한 개별 멀티미디어 서비스 시스템의 데이터를 수록한 매체를 특징으로 한다.
도 12에서 설명한 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터에서 사용자 데이터 셀의 개념은 실제 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)내 저장장치인 메모리에서는 번지수(address)로 구분되는 메모리 배열을 갖는다. 따라서, 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터는 서버(112)내 메모리에서 선두번지(510)부터 최종번지(520)까지 2차원의 배열로 저장된다. 상기 서버(112)내 메모리의 회원별 필드 히스토리 데이터는 전술한 사용자 데이터 셀(500)별로 일정한 간격을 가지고 배치되는 데, 도 14의 실시예에서는 하나의 사용자 데이터 셀(500)이 256바이트인 경우를 예로 들어 설명한다. 회원별 필드 히스토리 데이터는 선두번지(510)을 기준으로 하나의 사용자 데이터 셀(500) 간격인 매 256바이트 마다 각각의 사용자 데이터 셀(500)로서 구분된다. 또한 하나의 데이터 셀 내에는 전술한 파일명(505)과 날짜 및 시각(506)을 기록하는 구간이 각각 128바이트 간격으로 할당된다. 상기 파일명(505)은 필드번호-세션번호-영역번호로 주어지고 파일명으로 할당된 구간의 나머지 부분은 파일명을 텍스트 형태로 기록하는 영역으로서 사용자에게 필요한 데이터, 예를 들면 파일의 확장자나 파일의 다른 명칭이 추가 기록될 수 있다. 또한, 날짜 및 시각(506)을 기록하는 구간은 다시 시작 날짜 및 시각(506a)와 종료 날짜 및 시각(506b) 정보를 기록하는 구간으로서, 시작 날짜 및 시각(506a)은 서비스 제공 시스템(110)으로부터 회원 단말기(120)로 상기 파일명(505)의 멀티미디어 파일이 서비스되기 시작하는 날짜 및 시각이고, 종료 날짜 및 시각(506b)은 서비스 제공 시스템(110)으로부터 회원 단말기(120)로 상기 파일명(505)의 멀티미디어 파일 서비스가 완료된 날짜 및 시각이 기록된다.
이때 멀티미디어 파일 서비스가 완료된 날짜 및 시각은 서비스 제공 시스템(110)으로부터 회원 단말기(120)로 상기 파일명(505)의 멀티미디어 파일이 비트 스트림으로 전송되는 전송 완료 시각을 서버(112)가 기록한다. 이 때 상기 시작 날짜 및 시각(506a)과 종료 날짜 및 시각(506b) 정보는 BCD(binary coded decimal) 코드, 16진수, ASCII 코드 등으로 기록될 수도 있다. 또한, 사용자 데이터 셀에 저장되는 날짜 및 시각(506) 정보의 초기값은 모두 ’0’ 로 하거나 모두 ’1’ 로 설정하여 추후 기록되는 날짜 및 시각(506) 정보와 구분되도록 한다.
상기와 같은 회원별 필드 히스토리 데이터의 구조는 선두번지(510)와 최종번지(520)을 기준으로 사용자 데이터 셀의 간격마다 소팅 메모리(112b)내에서 반복되므로 서버(112)는 선두번지(510)을 기준으로 사용자 데이터 셀(500)을 구분하고 다시 사용자 데이터 셀(500) 내의 파일명(505)과 날짜 및 시각(506)으로서 시작 날짜 및 시각(506a)와 종료 날짜 및 시각(506b) 정보를 일정 간격 단위로 억세스할 수 있게 된다.
도 14는 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 메모리 배치의 일반적 구성을 도시한다. 본 발명의 필드 히스토리 데이터는 소팅 메모리(112b)내에서, 사용자 데이터 셀의 길이를 번지수로 환산한 값을 제1오프셋으로 하고, 사용자 데이터 셀내의 파일명의 길이를 번지수로 환산한 값을 제2오프셋, 날짜 및 시각 구간 내 시작 날짜 및 시각과 종료 날짜 및 시각이 차지하는 길이를 번지수로 환산한 값을 각각 제3오프셋과 제4오프셋으로 하여 사용자 데이터 셀내의 파일명, 시작 날짜 및 시각, 종료 날짜 및 시각을 서버가 억세스할 수 있도록 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체를 특징으로 한다.
전술한 도 13의 회원별 필드 히스토리 데이터의 소팅 메모리(112b)내의 메모리 배치에 대해 사용자 데이터 셀(500)의 길이를 번지수로 환산한 값을 제1오프셋(501)으로 하고, 사용자 데이터 셀(500) 내의 파일명(505)의 길이를 번지수로 환산한 값을 제2오프셋(502), 날짜 및 시각(506) 구간 내 시작 날짜 및 시각(506a)와 종료 날짜 및 시각(506b)이 차지하는 길이를 번지수로 환산한 값을 각각 제3오프셋(503)과 제4오프셋(504)이라 할 때 해당 정보를 서버(112)가 억세스할 수 있도록 하는 데이터 구조를 나타낸다.
도 14의 (a)에 기재된 바와 같이 각각의 사용자 데이터 셀 시작 주소는 선두번지(510)을 기준으로 하나의 사용자 데이터 셀(500)이 차지하는 길이인 제1오프셋(501)의 정수배 간격으로 배열된다. 또한 각각의 사용자 데이터 셀 시작 주소로부터 제2오프셋(502)만큼의 길이를 읽음으로써 서버(112)가 사용자 데이터 셀(505)로부터 파일명(505)들을 읽을 수 있으며, 상기 파일명(505) 또한 제1오프셋(501)의 정수 배 간격으로 배열되어 있으므로 전체 파일명(505)들을 각각 읽어낼 수 있다. 각각의 파일명(505)은 필드번호-세션번호-영역번호로 시작되므로 상기 서버(112)는 읽어낸 파일명(505)으로부터 해당 필드, 세션, 영역을 구분한다.
시작 날짜 및 시각(506a)은 사용자 데이터 셀의 시작주소로부터 제2오프셋(502)을 더한 주소로부터 제3오프셋(503)의 길이만큼을 차지하므로 해당 주소 구간에 시작 날짜 및 시각(506a) 정보를 읽고 쓸 수가 있다. 종료 날짜 및 시각(506b)은 사용자 데이터 셀의 시작주소로부터 제2오프셋(502)과 제3오프셋(503)을 더한 주소로부터 제4오프셋(504)의 길이만큼을 차지하므로 해당 주소 구간에 종료 날짜 및 시각(506b) 정보를 읽고 쓸 수가 있다.
도 15는 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 필드별 메모리 배치도로서 전술한 도 14의 회원별 필드 히스토리 데이터의 소팅 메모리(112b)내의 배치를 필드별로 구분한 것이다. 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 필드 구분은 도 14에서 설명된 바와 같이 소팅 메모리(112b)의 선두번지(510)부터 서버(112)가 읽어낸 파일명(505)으로부터 해당 필드, 세션, 영역을 구분한다. 예로서 서버(112)가 선두번지(510)부터 사용자 데이터 셀(500)의 길이인 제1오프셋(501) 간격으로 제2오프셋(502) 길이만큼 읽어 들인 파일명(505)의 필드번호가 같은 일련의 사용자 데이터 셀(500)들을 하나의 필드로 구분한다. 서버(112)는, 최초 사용자 데이터 셀(500)내의 파일명(505)의 필드번호가 다음 번 사용자 데이터 셀(500)내의 파일명(505)의 필드번호와 같으면 동일한 필드의 사용자 데이터 셀(500)들로 판단하며, 이전의 데이터 셀(500)내의 파일명(505)의 필드번호가 다음 번 사용자 데이터 셀(500)내의 파일명(505)의 필드번호와 다르면 새로운 필드를 구성하는 사용자 데이터 셀(500)들로 판단하고 구분할 수 있으며, 이러한 판단 과정을 소팅 메모리(112b)의 선두번지(510)부터 최종번지(520)에 걸쳐 스캔하며 수행함으로써 전체 회원별 필드 히스토리 데이터의 메모리를 필드 단위로 구분한다. 이와 같은 본 발명의 필드 구분 기술은 회원별 필드 히스토리 데이터가 각각 상이한 개수의 세션과 영역으로 구성된 경우에도 전체 회원별 필드 히스토리 데이터의 메모리를 필드 단위로 구분할 수 있는 장점이 있다.
도 16은 본 발명의 소팅 버퍼와 소팅 메모리의 구성을 도시한다. 도 10에서 설명한 바와 같이, 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)로부터 해당 회원의 필드 히스토리를 읽어내어 서버(112)내의 소팅 메모리(112b)에 저장하고 또한 소팅 버퍼(112a)에 기록된 제1소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기(120)로 전송하는 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 상기 서버(112)내의 소팅 메모리(112b)에 저장된 회원별 필드 히스토리 데이터는 도 13 내지 도 15에서 설명된 바와 같이 제1오프셋(501), 제2오프셋(502), 제3오프셋(503), 제4오프셋(504)에 의해 필드별로 구분된다. 상기 서버(112)는 소팅 메모리(112b)의 해당 회원의 필드 히스토리를 스캔하여 각 필드별로 이전에 전송이 완료된 사용자 데이터 셀의 파일들의 갯수를 카운트 할 수 있다. 완료된 사용자 데이터 셀의 파일들의 개수는 해당 회원의 필드 히스토리를 구성하는 각각의 사용자 데이터 셀 내의 종료 날짜 및 시각(506b)를 차례대로 읽어 초기값- 모두 ’0’ 이거나 모두 ’1’-이 아닌 값을 가진 종료 날짜 및 시각(506b) 값을 가진 사용자 데이터 셀은 이전에 전송이 완료된 사용자 데이터 셀로 카운트하고, 연이은 데이터 셀의 값이 초기값으로 판독되면 바로 이전 데이터 셀까지 이전에 전송이 완료된 것으로 판단하여 전송이 완료된 사용자 데이터 셀의 파일들의 갯수와 상기 바로 이전 데이터 셀 내의 종료 날짜 및 시각(506b)을 소팅 버퍼(112a)에 기록한다. 따라서 서버(112)내의 상기 소팅 버퍼(112a)에는 해당 필드번호와 필드별 완료 카운트 값, 그리고 필드별 최근 종료 날짜 및 시각으로 구성되는 제1 소팅 버퍼 데이터가 기록된다. 만약 소팅 메모리(112b)에 저장되어 있는 해당 회원의 필드 히스토리의 종료 날짜 및 시각(506b)이 특정 필드나 전체 필드에 걸쳐 모두 초기값인 경우는 당연히 특정 필드나 전체 필드의 완료 카운트 값은 0로 카운트 된다.
상기의 제1 소팅 버퍼 데이터는 도 10에서 전술한 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 회원 단말기(120)로 전송되며, 상기 회원 단말기(120)는 수신된 제1소팅 버퍼 데이터로써 회원별 필드 히스토리를 그래픽 화면으로 회원에게 제공하게 된다.
도 17은 본 발명의 소팅 버퍼를 통한 필드 소트 구조를 도시한다. 상기 도 16에서 설명한 바와 같이, 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 회원 단말기(120)로 제1소팅 버퍼 데이터가 전송되면, 사용자는 원하는 소팅 메뉴를 선택하여 서비스 제공 시스템(110)측으로 전송하는 소트 선택 및 요청단계(S4)를 수행한다.
서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)는 상기 소트 선택 및 요청단계(S4)에서 회원 단말기(120)으로부터 선택된 소트 메뉴에 따라 소팅 버퍼(112a)내의 제1소팅 버퍼 데이터를 소팅한다. 도 17과 같이 제1소팅 버퍼 데이터를 소팅하는 파라메터는, 회원 단말기(120)로부터 선택되는 소팅 메뉴로서 본 실시예에서는 필드별 완료 카운트 값과 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 들 수 있다. 상기 소팅 버퍼(112a)내의 제1소팅 버퍼 데이터는 필드 번호와 필드별 완료 카운트 값 N1~Nm, 그리고 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 Tf1~Tfm 들이 필드 별로 저장되어 있으므로 소트 선택 및 요청단계(S4)에서 회원 단말기(120)로부터 전송된 소팅하는 파라메터가 필드별 완료 카운트 값인 경우 서버(112)는 상기 제1소팅 버퍼 데이터를 필드별 완료 카운트 값 N1~Nm의 크기 순서에 따라 소팅 버퍼(112a)내에서 소팅을 수행하며, 회원 단말기(120)로부터 전송된 소팅하는 파라메터가 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 Tf1~Tfm 인 경우 서버(112)는 상기 제1소팅 버퍼 데이터를 필드별 최근 종료 날짜 및 시각의 순서에 따라 소팅 버퍼(112a)내에서 소팅한다. 이 때 소팅되는 순서는 필드 번호와 필드별 완료 카운트 값 N1~Nm, 또는 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 Tf1~Tfm이 큰 순서에서 작은 순서로 할 수 있고, 반대로 작은 값에서부터 큰 값의 증가순으로도 설정할 수 있다. 상기 소팅 버퍼(112a)내에서 소팅된 데이터는 제2소팅 버퍼 데이터로서 상기 소팅 버퍼(112a)내에 기억된다.
도 18은 본 발명의 소팅 버퍼를 통한 소팅 메모리내의 필드 소트 구조의 일례를 나타낸다. 도 18의 예는 상기 소팅 버퍼(112a)내에서 필드별 완료 카운트 값의 순서에 따라 소팅된 제2소팅 버퍼 데이터와 소팅 메모리(112b)를 도시한다. 서버(112)는 전술한 상기 소팅 버퍼(112a)내에 기억된 제2 소팅 버퍼 데이터를 참조하여 상기 소팅 메모리(112b)에 저장되어 있는 해당 회원의 필드 히스토리를 필드 그룹별로 소트한다. 이어 상기 서버(112)는 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기(120)으로 전송하는 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5);를 수행한다.
도 19는 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터의 기본 그래픽 화면의 일실시예를 도시한다. 상기 그래픽 화면은 전술한 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 회원 단말기(120)로 전송된 제1 소팅 버퍼 데이터 내지 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)에서 회원 단말기(120)로 전송된 제2 소팅 버퍼 데이터로써 회원별 필드 히스토리를 그래픽 화면으로 회원 단말기(120)의 화면에 디스플레이하기 위한 기본 그래픽 화면의 일 실시예이다.
본 발명에서는 서버(112)에 의해 회원별 필드 히스토리 데이터를 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 제1 소팅 버퍼 데이터로, 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)에서 제2 소팅 버퍼 데이터로 회원 단말기(120)로 전송한다. 이에 따라 회원 단말기(120)는 전송 받은 소팅 버퍼 데이터로 그래픽 화면을 구성함으로써 사용자에게 그래픽 유저 인터페이스(GUI)환경을 제공하여 편의를 도모하고, 회원 단말기(120)에서의 프로그램과 기억용량의 부담을 경감한다.
도 19의 화면의 일례는 좌측에 필드 메뉴가 배열되고, 각각의 필드에 대한 영역-예에서는 4개의 영역으로 도시됨-과 상기 영역들 별로 구분되는 세션들이 해당 필드 메뉴의 우측에서 화면의 좌측으로 배열된다. 도 19에서는 이해를 돕기 위해 세션 1, 세션 2,… 및 영역으로 표기를 하고 있으나, 실제 적용에 있어서는 세션의 명칭이나 번호, 영역별 명칭이나 번호가 디스플레이 되도록 하여 사용자의 선택을 보다 용이하게 할 수도 있다. 또한 화면의 일부로서 화면의 우측에는 해당 필드의 세션 및 영역에 대해 최근에 해당 필드를 종료한 날짜 및 시각을 디스플레이 하도록 할당된다. 사용자는 데이터를 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 제1 소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 디스플레이하면 회원 단말기(120)의 사용자는 화면 하단의 ‘필드 완료 순’ 및 ‘종료 날짜 및 시각 순’으로 표시된 소트 메뉴를 선택하여 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)에서 제2 소팅 버퍼 데이터를 전송받아 디스플레이하고, 이어 화면의 원하는 필드에서 원하는 세션내의 영역을 선택함으로써 서비스 제공 시스템(110) 내의 멀티미디어 파일 DB(113b)로부터 멀티미디어 파일을 제공받는다.
이와 같은 그래픽 유저 인터페이스(GUI)환경은 서버(112)에 의해 회원별 필드 히스토리 데이터를 제1소팅 버퍼 데이터와 제2소팅 버퍼 데이터로 가공하여 전송되는 것이므로 회원 단말기(120)에서는 그대로 디스플레이 하기만 하면 되고, 회원 단말기(120)에서 선택된 소트 메뉴와 필드, 세션, 영역의 정보는 화면 좌표로서 간단히 서버(112)로 전달할 수 있으며, 상기 서버(112)는 전송한 화면 좌표를 기준으로 회원 단말기(120)에서 선택된 소트 메뉴, 필드, 세션, 영역을 구분하여 인식할 수 있게 된다. 도 19의 그래픽 화면이 제공되는 회원 단말기(120)에서는 원하는 소트 메뉴, 원하는 필드나 세션의 해당 영역을 선택하여 화면 좌표로서 간단히 서버(112)로 전달한다.
도 20은 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터 그래픽 화면 억세스의 일실시예이다. 전술한 도 19의 회원 단말기(120)에서 원하는 소트 메뉴나 필드 및 세션의 해당 영역을 선택하여 화면 좌표로서 간단히 서버(112)로 전달하기 위한 억세스를 도시한다. 본 발명의 회원 단말기(120)는 도 9에서 설명된 바와 같이 기본 입출력부(125)를 통해 키보드 및 디스플레이(126)가 구동된다. 통상의 화면 디스플레이 장치는 도 20에 도시된 것과 같이 비디오 메모리 시작 번지(600)부터 비디오 메모리 끝 번지(610)로 구성되는 비디오 메모리에 그래픽 데이터가 디스플레이 되도록 구성되어 있고, 커서 또는 터치 스크린 등의 포인팅 디바이스를 화면상의 임의의 위치에서 클릭을 하게 되면 대응되는 커서의 메모리 상의 위치를 커서좌표(620)으로 CPU(122)에서 읽어 들인다.
따라서, 본 발명의 회원별 필드 히스토리 데이터는 서버(112)에 의해 제1 소팅 버퍼 데이터 및 제2 소팅 버퍼 데이터로 가공 전송되고 이를 회원 단말기(120)가 디스플레이하도록 구성되므로, 사용자가 그래픽 화면이 제공되는 회원 단말기(120)의 디스플레이에서 소트 메뉴, 필드나 원하는 세션의 해당 영역을 선택하면 해당 화면 좌표가 회원 단말기(120)의 CPU(122)에서 해당 비디오 메모리의 번지로 독출되고, 이 커서 좌표(620)를 서버(112)로 전송하면 서버(112)는 선택된 아이콘이나 영역을 인식한다.
도 21은 본 발명의 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템의 흐름도로서, 도 21의 (a)는 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)에서 수행되는 일련의 과정을, (b)는 회원 단말기(120)의 CPU(122)가 수행하는 일련의 과정을 표시한다.
본 발명은, 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서 상기 서비스 제공 시스템의 서버가 수행하는 일련의 과정 및 상기 과정을 컴퓨터 프로그램으로 수록한 매체로서,
회원 단말기로부터 ID와 패스워드가 온라인으로 서비스 제공 시스템으로 전송되면 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이를 통해 전송 받은 서버가 데이터 베이스내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB를 검색하여 상기 ID및 패스워드와 동일한 ID및 패스워드를 찾으면 회원 단말기로 상기 ID는 상기 서비스 제공 시스템에 로그인 되었다는Acknowledge 데이터를 전송하고, 사용자 데이터 셀 시작 주소, 최종번지, 필드 그룹 넘버, 필드별 완료 카운트 값을 초기화 시키는 초기화 단계(S100); 상기 초기화 단계(S100)에 이어, 서버가 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)로부터 상기 ID에 해당하는 사용자 필드 히스토리 데이터를 추출하여 서버 내의 소팅 메모리에 탑재하는 필드 히스토리 추출 단계(S110); 상기 필드 히스토리 추출 단계(S110)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 필드 히스토리 데이터를 동일한 필드별로 나누어, 각각의 필드 그룹별로 사용자 필드 히스토리 데이터의 선두번지로부터 최종번지에 걸쳐 사용자 데이터 셀단위로 날짜 및 시각을 스캔하고 이전에 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 갯수를 필드별 완료 카운트 값 Ni로서 카운트하여 서버 내의 소팅 버퍼에 기록하는 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120); 상기 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120)에 이어, 하나의 필드 그룹마다의 최근 종료 날짜 및 시각을 추출하여 서버 내의 소팅 버퍼에 기록하는 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130); 상기 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)에 이어, 현재의 사용자 데이터 셀 주소와 최종번지(FA)를 비교하여 서버 내의 소팅 메모리에 탑재되어 있는 필드 히스토리 데이터가 선두번지로부터 최종번지에 도달했는지를 비교하는 최종번지 판단단계(S140);를 구비하고, 상기 최종번지 판단단계(S140)에서는 현재의 사용자 데이터 셀의 주소가 필드 히스토리 데이터의 최종번지가 아니면 다음의 필드(S150; i=i+1)에 대해 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120)와 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)를 반복하여 각 필드별 최근 종료 날짜 및 시각과 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 개수를 서버내의 소팅 버퍼에 기록하고, 상기 최종번지 판단단계(S140)에서 현재의 사용자 데이터 셀의 주소가 필드 히스토리 데이터의 최종번지가 되면 상기 (S120)~(S150)단계를 반복하며 추출되어 서버 내의 소팅 버퍼에 기록된 제1 소팅 버퍼 데이터인 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 회원 단말기에 전송하는 그래픽 데이터 전송 단계(S160);가 수행되며, 상기 그래픽 전송 단계(S160)에 이어, 회원 단말기는 전송 받은 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 포함하는 제1소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S220), 소트 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S230)에서 선택된 소트 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템의 서버가 회원 단말기로부터 선택된 화면 하단의 ‘필드 완료 순’ 및 ‘종료 날짜 및 시각 순’으로 표시된 소트 메뉴를 판단하는 소트 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S161); 상기 소트 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S161)에 이어, 서버가 소팅 버퍼 내의 제1소팅 버퍼 데이터(바로 직전의 로그아웃 할 당시의 필드번호와 필드별 완료 카운트 값, 그리고 필드별 최근 종료 날짜 및 시각의 데이터)를 상기 판단된 소트메뉴(‘필드 완료 순’ 또는 ‘종료 날짜 및 시각 순’)에 따른 배열 방법으로 소팅하며, 상기 판단된 소트메뉴(‘필드 완료 순’ 또는 ‘종료 날짜 및 시각 순’)에 따른 배열 방법으로 소팅된 상기 제 1 소팅 버퍼 데이터를 제 2 소팅 버퍼 데이터라 하며, 상기 제 2 소팅 버퍼 데이터를 상기 서버가 참조하여 상기 소팅 메모리에 저장되어 있는 해당 회원의 필드 히스토리 데이터를 상기 판단된 소트메뉴에 따라 소트하는 필드 소트 단계(S162); 상기 필드 소트 단계(S162)에 이어 상기 서버가 소트된 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 Tf를 포함하는 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기로 전송하는 소트된 그래픽 데이터 전송 단계(S163); 이어 회원 단말기가 제2소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S231), 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에서 선택된 필드 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템의 서버가 회원 단말기로부터 선택된 필드를 판단하는 필드 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S170); 상기 필드 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S170)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 사용자 데이터 셀에 시작 날짜 및 시각을 기록하고 멀티미디어 파일을 전송하는 해당 파일 전송 단계(S171); 상기 해당 파일 전송 단계(S171)에 이어, 상기 서버가 선택된 파일의 전송 완료를 체크하는 전송 완료 체크 단계(S180); 상기 전송 완료 체크 단계(S180)에서 선택된 파일의 전송이 완료되면 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 해당 사용자 데이터 셀에 종료 날짜 및 시각을 기록하고 상기 소팅 메모리에 저장된 회원별 필드 히스토리 데이터를 데이터 베이스의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB에 저장하는 사용자 데이터 셀 업데이트 단계(S190);
를 구비한 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법 및 상기 방법을 컴퓨터 프로그램으로 수록한 매체를 특징으로 한다.
이하 도 21의 (a)에 도시된 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 수행하는 일련의 과정을 설명한다.
본 발명의 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 수행하는 일련의 과정은, 회원 단말기로부터 ID와 패스워드가 온라인으로 서비스 제공 시스템으로 전송되면 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이를 통해 전송 받은 서버는 데이터 베이스내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB를 검색하여 상기 ID및 패스워드와 동일한 ID및 패스워드를 찾으면 회원 단말기로 상기 ID는 상기 서비스 제공 시스템에 로그인 되었다는Acknowledge 데이터를 전송하고, 사용자 데이터 셀 시작 주소, 최종번지, 필드 그룹 넘버, 필드별 완료 카운트 값을 초기화 시키는 초기화 단계(S100);를 수행한다. 상기 초기화 단계(S100)에 이어 서버가 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)로부터 읽어낸 회원별 필드 히스토리 데이터에서 상기 ID에 해당하는 사용자 필드 히스토리 데이터를 추출하여 서버 내의 소팅 메모리에 탑재하는 필드 히스토리 추출 단계(S110);
를 수행한다. 상기의 사용자 필드 히스토리 데이터는 전술한 바와 같이 회원별로 같은 크기로 할당되는 특징을 갖는다.
이어 서비스 제공 시스템의 서버(112)는 소팅 메모리(112b)내의 필드 히스토리 데이터를 동일한 필드별로 나누어, 각각의 필드 그룹별로 사용자 필드 히스토리 데이터의 선두번지로부터 최종번지에 걸쳐 사용자 데이터 셀단위로 날짜 및 시각을 스캔하고 이전에 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 갯수를 필드별 완료 카운트 값Ni로서 카운트하여 서버(112)내의 소팅 버퍼(112a)에 기록하는 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120);를 수행한다. 이 단계에서 서버(112)는 소팅 버퍼(112a)의 각각의 필드 그룹에 대해 도 14에서 설명된 바와 같이 제1오프셋(501), 제2오프셋(502), 제3오프셋(503) 및 제4오프셋(504)들을 이용하여 사용자 필드 히스토리 데이터를 선두번지(510)로부터 최종번지(520)에 걸쳐 사용자 데이터 셀(500) 단위로 날짜 및 시각을 스캔하고 이전에 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀(500)들의 갯수를 필드별 완료 카운트 값Ni로서 카운트한다. 여기서 이전에 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀(500)은 사용자 데이터 셀(500)내의 날짜 및 시각(506) 구간에 대해 각각 제3오프셋(503)과 제4오프셋(504)로 구분되는 시작 날짜 및 시각(506a), 종료 날짜 및 시각(506b)를 읽어 그 값이 초기값인지 아닌지의 여부로 판단할 수 있으며, 또한 시작 날짜 및 시각(506a)이 초기값이 아니고 종료 날짜 및 시각(506b)은 초기값인 경우에는 해당 사용자 데이터 셀(500)내의 멀티미디어 파일이 전송 도중에 종료되어 완료되지 못한 것으로 간주한다. 따라서, 해당 사용자 데이터 셀(500)내의 멀티미디어 파일 전송이 완료되었는지의 여부는 사용자 데이터 셀(500)내의 종료 날짜 및 시각(506b)이 초기값인지 아닌 지로 구분할 수 있다.
이어 하나의 필드 그룹마다의 최근 종료 날짜 및 시각을 추출하여 서버(112)내의 소팅 버퍼(112a)에 기록하는 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130); 에서는 서버(112) 내의 소트 메모리(112b)에 탑재되어 있는 필드 히스토리의 선두번지(510) UDSA로부터 최종번지(520) FA에 도달했는지를 비교하는 최종번지(520) FA 판단단계(S140);를 거쳐 현재의 사용자 데이터 셀(500)이 필드 히스토리의최종번지(520) FA가 아니면 다음의 필드(S150; i=i+1)에 대해 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120)와 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)를 반복하여 각 필드별 최근 종료 날짜 및 시각과 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀(500)들의 갯수를 필드별 완료 카운트 값Ni로서 카운트하여 서버(112)내의 소팅 버퍼(112a)에 기록한다.
서버 내의 메모리에 탑재되어 있는 필드 히스토리의 선두번지로부터 최종번지에 도달했는지를 비교하는 최종번지 판단단계(S140);에서는 현재의 사용자 데이터 셀이 필드 히스토리의 최종번지가 아니면 다음의 필드(S150; i=i+1)에 대해 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120)와 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)를 반복하여 각 필드별 최근 종료 날짜 및 시각과 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 개수를 서버(112)내의 소팅 버퍼(112a)에 기록하고, 상기 최종번지 판단단계(S140)에서 현재의 사용자 데이터 셀이 필드 히스토리의 최종번지가 되면 상기 (S120)~(S150)단계를 반복하며 추출되어 서버(112)내의 소팅 버퍼(112a)에 기록된 제1 소팅 버퍼 데이터인 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 회원 단말기(120)에 전송하는 그래픽 데이터 전송 단계(S160);가 수행된다. 이어 회원 단말기(120)는 전송 받은 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 포함하는 제1소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S220), 소트 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S230)에서 선택된 소트 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)는 소트 클릭 및 커서 좌표(620) 수신 단계(S161);에서 회원 단말기(120)으로부터 선택된 화면 하단의 ‘필드 완료 순’ 및 ‘종료 날짜 및 시각 순’으로 표시된 소트 메뉴를 판단한다.
이에 따라 서버(112)는 소팅 버퍼(112a)내의 제1소팅 버퍼 데이터(바로 직전의 로그아웃 할 당시의 필드번호와 필드별 완료 카운트 값, 그리고 필드별 최근 종료 날짜 및 시각의 데이터)를 상기 판단된 소트메뉴(‘필드 완료 순’ 또는 ‘종료 날짜 및 시각 순’)에 따른 배열 방법으로 소팅하며, 상기 소팅 버퍼(112a)내에서 소팅된 데이터는 제2소팅 버퍼 데이터로서 상기 소팅 버퍼(112a)내에 저장하고, 서버(112)는 전술한 상기 소팅 버퍼(112a)내에 기억된 제2 소팅 버퍼 데이터를 참조하여 상기 소팅 메모리(112b)에 저장되어 있는 해당 회원의 필드 히스토리 데이터를 필드 그룹별로 소트하는 필드 소트 단계(S162);를 수행한다.
이어 상기 서버(112)는 소트된 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 Tf를 포함하는 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기(120)으로 전송하는 소트된 그래픽 데이터 전송 단계(S163);를 수행한다
이어 회원 단말기는 전송 받은 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 포함하는 제2소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S231), 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에서 선택된 필드 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)는 필드 클릭 및 커서 좌표(620) 수신 단계(S170);에서 회원 단말기(120)으로부터 선택된 필드를 판단한다.
이어 서비스 제공 시스템의 서버(112)는 소팅 메모리(112b) 내의 사용자 데이터 셀(500)에 시작 날짜 및 시각(506a)을 기록하고 멀티미디어 파일을 전송하는 해당 파일 전송 단계(S171);를 수행한다. 이어 상기 서버(112)는 전송 완료 체크 단계(S180);로써 선택된 파일의 전송을 계속하고, 상기 전송 완료 체크 단계(S180)에서 선택된 파일의 전송이 완료되면 서비스 제공 시스템의 서버(112)는 해당 소팅 메모리(112b) 내의 사용자 데이터 셀(500)에 종료 날짜 및 시각(506b)을 기록하고 상기 소팅 메모리(112b)에 저장된 회원별 필드 히스토리 데이터를 데이터 베이스의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB에 저장하는 사용자 데이터 셀 업데이트 단계(S190);를 수행하고 서비스를 종료한다.
이하 도 21의 (b)에 도시된 회원 단말기(120)의 CPU(122)가 수행하는 일련의 과정을 설명한다.
본 발명은, 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 있어서 상기 회원 단말기의 CPU가 수행하는 일련의 과정으로서,
회원 단말기의 CPU가 해당 ID와 패스워드를 서비스 제공 시스템에 전송하여 로그 온하는 로그온 단계(S200); 상기 로그온 단계(S200)에 이어 회원 단말기의 CPU가 서비스 제공 시스템에 상기 ID에 해당하는 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 그래픽 데이터를 상기 회원 단말기로의 전송을 요청한다는 의미의 서비스 리퀘스트 데이터를 전송하는 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210); 상기 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210)에 이어, 상기 ID에 해당하는 사용자가 바로 직전의 로그아웃 할 당시에 회원 단말기의 CPU가 서비스 제공 시스템의 서버내의 소팅 버퍼에 저장하였던 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 제1소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220);를 수행하고, 상기 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220)에 이어, 회원 단말기의 CPU가 상기 디스플레이된 화면의 ‘필드 완료 순’ 및 ‘종료 날짜 및 시각 순’으로 표시된 소트 메뉴중에서 사용자에 의해 선택된 소트 메뉴의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템으로 전송하는 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230); 상기 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 상기 사용자에 의해 선택된 소트메뉴(‘필드 완료 순’ 또는 ‘종료 날짜 및 시각 순’) 순서에 따른 배열 방법으로 소팅하여 상기 서버 내의 소팅 버퍼에 저장한 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 제2소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 소트된 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231);를 수행하고, 상기 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231)이어, 회원 단말기의 CPU가 사용자에 의해 선택되는 필드의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템으로 전송하는 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232); 상기 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에 이어, 서비스 제공 시스템으로부터 상기 필드 클릭 및 커서좌표 전송 단계(S232)를 통해 상기 선택된 필드의 커서 좌표에 해당하는 필드의 멀티미디어 파일을 전송받아 재생하는 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240); 상기 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240)에 이어, 상기 재생이 완료되면 회원 단말기의 CPU가 다른 파일을 계속해서 재생할 지의 여부를 사용자에게 문의하는 메시지를 디스플레이하는 계속 재생 문의 단계(S260;)를 수행하고, 계속 재생 요구 시에는 전술한 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210)로 돌아가 다시 다른 멀티미디어 파일 서비스를 계속(S260)하며, 사용자가 계속 재생을 원치 않을 시에는 로그아웃하는 로그아웃 단계(S270);를 구비한 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법을 특징으로 한다.
상기 본 발명의 특징적 구성을 좀 더 상세하게 설명하면 다음과 같다.
먼저 회원 단말기(120)의 CPU(122)가 해당 ID와 패스워드를 서비스 제공 시스템(110)에 전송하여 로그 온하는 로그온 단계(S200);를 수행하면, 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)는 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이(111)를 통해 전송 받아 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)를 검색하여 회원임을 인증한 후 회원 단말기(120)로 Acknowledge 데이터를 전송하여 로그 온이 되었음을 알린다.
상기의 로그온 단계(S200)에 이어 회원 단말기(120)의 CPU(122)는 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210);에서 서비스 제공 시스템(110)에 상기 ID에 해당하는 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 그래픽 데이터를 상기 회원 단말기로의 전송을 요청한다는 의미의 서비스 리퀘스트 데이터를 전송한다. 이어 회원 단말기(120)의 CPU(122)는 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)내의 소팅 버퍼(112a)에 저장된 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 제1소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220);를 수행한다.
상기 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220)에 이어 회원 단말기(120)의 CPU(122)는 상기 디스플레이된 화면의 ‘필드 완료 순’ 및 ‘종료 날짜 및 시각 순’으로 표시된 소트 메뉴 중에서 사용자에 의해 선택되는 소트 메뉴(‘필드 완료 순’ 또는 ‘종료 날짜 및 시각 순’)의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템(110)으로 전송하는 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230);를 수행하고 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 소팅하여 상기 서버(112)내의 소팅 버퍼(112a)에 저장한 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 제2소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 소트된 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231);를 수행한다
이어, 회원 단말기(120)의 CPU(122)는 사용자에 의해 선택되는 필드의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템(110)으로 전송하는 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232);를 거쳐 서비스 제공 시스템(110)으로부터 상기 필드 클릭 및 커서좌표 전송 단계(S232)를 통해 상기 선택된 필드의 커서 좌표에 해당하는 필드의 멀티미디어 파일을 전송받아 재생하는 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240);를 통해 온라인 개별 멀티미디어 서비스를 제공받는다. 상기의 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240)는 서비스 제공 시스템(110)으로부터 비트 스트림으로 전송받는 멀티미디어 파일의 끝부분이 검출될 때까지 계속(S250)되며, 멀티미디어 파일의 끝부분 검출은 EOF(end of file)등을 검출하거나 멀티미디어 파일의 헤더부분에 기재된 파일 사이즈를 체크하는 등의 통상의 방법을 사용한다.
상기의 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240)가 완료되면 회원 단말기(120)의 CPU(122)는 다른 파일을 계속해서 재생할 지의 여부를 사용자에게 문의하는 메시지를 디스플레이하는 계속 재생 문의 단계(S260;)를 수행하고, 계속 재생 요구 시에는 전술한 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210)로 돌아가 다시 다른 멀티미디어 파일 서비스를 계속(S260)하며, 사용자가 계속 재생을 원치 않을 시에는 로그아웃 단계(S270)를 수행함으로써 일련의 서비스가 종료된다.
이상과 같이 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)에서 수행되는 일련의 과정과 회원 단말기(120)의 CPU(122)가 수행하는 과정으로 구성되는 본 발명의 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템을 위한 방법의 흐름을, 전술한 도 10의 S1 ~ S8의 단계와 대응시키면, 상기의 회원 단말기(120)측의 로그온 단계(S200)는 전술한 도 10에서의 로그 온 단계(S1)에 대응되고,
서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)를 검색하여 회원임을 인증한 후 회원 단말기(120)로 Acknowledge 데이터를 전송하고, 사용자 데이터 셀 시작 주소, 최종번지(520), 필드 그룹 넘버, 필드별 완료 카운트 값을 초기화 시키는 초기화 단계(S100)는 전술한 도 10에서의 Acknowledge 데이터를 전송 하는 단계(S2)에 대응한다.
도 10에서 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)로부터 해당 회원의 필드 히스토리를 읽어내어 서버(112)내의 소팅 메모리(112b)에 저장하고 상기 소팅 메모리(112b)의 해당 회원의 필드 히스토리를 토대로 상기 서버(112)에 의해 산출되는 필드번호와 필드별 완료 카운트 값, 그리고 필드별 최근 종료 날짜 및 시각의 데이터가 소팅 버퍼(112a)에 기록하며, 상기 소팅 버퍼(112a)에 기록된 제1소팅 버퍼 데이터는 회원 단말기(120)로 전송하는 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)는,
서버(112)내의 소팅 버퍼(112a)에 기록된 소팅 버퍼 데이터인 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 회원 단말기(120)에 전송하는 그래픽 데이터 전송 단계(S160);에 대응된다.
회원 단말기(120)가 상기 제1소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S3)에서 제1소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부(125)를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 원하는 소팅 메뉴를 선택하여 서비스 제공 시스템(110)측으로 전송하는 소트 선택 및 요청단계(S4)는,
회원 단말기(120)의 CPU(122)가 사용자에 의해 선택되는 소트 메뉴의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템(110)으로 전송하는 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230)에 대응된다.
또한, 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 상기 소트 선택 및 요청단계(S4)에서 회원 단말기(120)으로부터 선택된 소트 메뉴에 따라 소팅 버퍼(112a)의 제1소팅 버퍼 데이터를 소트하여 제2 소팅 버퍼 데이터로 구성하고, 상기 제2 소팅 버퍼 데이터를 참조하여 상기 소팅 메모리(112b)에 저장되어 있는 해당 회원의 필드 히스토리를 소트하여, 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기(120)으로 전송하는 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)는,
서버(112)가 소트된 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 Tf를 포함하는 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기(120)으로 전송하는 소트된 그래픽 데이터 전송 단계(S163)에 대응한다.
회원 단말기(120)가 상기 제2 소팅 버퍼 데이터 전송 단계(S5)에서 소트된 제2 소팅 버퍼 데이터를 전송 받아 기본 입출력부(125)를 통해 회원 단말기의 화면으로 도시하고 이를 통해 사용자는 원하는 필드를 선택하여 서비스 제공 시스템(110)측으로 전송하는 필드 선택 단계(S6)는,
회원 단말기(120)의 CPU(122)가 사용자에 의해 선택되는 필드의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템(110)으로 전송하는 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에 대응된다.
필드 선택 단계(S6)에서 회원 단말기(120)로부터 원하는 필드를 전송 받은 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 상기 소팅 버퍼(112a)와 소팅 메모리(112b)를 참조하여, 데이터 베이스(113)내의 멀티미디어 파일DB(113b)로부터 해당 파일을 독출하여 회원 단말기(120)로 전송하는 파일 전송 단계(S7)는,
서비스 제공 시스템의 서버(112)가 소팅 메모리(112b) 내의 사용자 데이터 셀(500)에 시작 날짜 및 시각(506a)을 기록하고 멀티미디어 파일을 전송하는 해당 파일 전송 단계(S171)에 대응된다.
회원 단말기(120)에서 서비스 제공 시스템(110)으로부터 전송 받은 멀티미디어 파일의 재생이 완료되어 회원 단말기(120)가 로그아웃(S8)하는 단계는, 회원 단말기의 로그아웃 단계(S270) 및 서버(112)가 선택된 파일의 전송이 완료되면 서비스 제공 시스템(110)의 서버(112)가 해당 사용자 데이터 셀(500)에 종료 날짜 및 시각(506b)을 기록하고 이를 데이터 베이스(113)의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)에 저장하는 사용자 데이터 셀(500) 업데이트 단계(S190)에 대응한다.
도 22는 본 발명에서 필드별 완료 순으로 소팅된 회원별 필드 히스토리 데이터 억세스 화면의 일실시예를 나타낸다. 이 화면의 실시예는, 도 20에서 설명한 회원별 필드 히스토리 데이터의 기본 그래픽 화면에 대해, 회원 단말기가 전송 받은 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 포함하는 제2소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하는 소트된 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231)에서 상기 화원 단말기(120)의 화면에 제공되는 소팅된 회원별 필드 히스토리 데이터 억세스 화면의 일실시예이다. 도 22는 회원 단말기(120)의 사용자가 필드별 완료 순의 소트 메뉴를 선택한 경우로서, 상기 사용자가 지난 번에 상기 서비스 제공 시스템에 로그인 하고 있는 동안 상기 서비스 제공 시스템의 서버(112)에 의하여 상기 단말기로 전송이 완료된 필드별 완료 카운트 값 Ni가 큰 값 또는 작은 값을 갖는 순서대로 배열하는 방법으로 필드 및 세션별 영역이 소트되어 회원 단말기의 화면(120)으로 도시되고 또한 필드별로 최근 종료 날짜 및 시각 정보가 종료일시/시각으로 화면의 일측에 디스플레이 된다. 따라서 사용자는 필드별로 완료된 세션과 영역 및 최근 종료한 일시/시각 정보를 한번에 구별하고 이전에 서비스 받은 멀티미디어 파일의 필드와 세션을 기억하지 않고도 필드, 세션, 영역을 선택함으로써 멀티미디어 파일을 서비스 받을 수 있게 된다.
도 23은 본 발명에서 필드별 종료 날짜 및 시각 순으로 소팅된 회원별 필드 히스토리 데이터 억세스 화면의 일실시예를 나타낸다. 이 화면의 실시예는, 도 21과 마찬가지로 회원별 필드 히스토리 데이터의 기본 그래픽 화면에 대해, 회원 단말기가 전송 받은 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 포함하는 제2소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하는 소트된 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231)에서 상기 화원 단말기(120)의 화면에 제공되는 필드별 종료 날짜 및 시각 순으로 소팅된 회원별 필드 히스토리 데이터 억세스 화면의 일실시예이다. 상기 사용자가 지난 번에 상기 서비스 제공 시스템에 로그인 하고 있는 동안 상기 서비스 제공 시스템의 서버(112)에 의하여 상기 단말기로 전송이 완료된 필드별 종료 날짜 및 시각이 빠르거나 느린 순서대로 배열하는 방법으로 필드 및 세션별 영역이 소트되어 회원 단말기(120)의 화면으로 도시되고 필드별로 최근 종료 날짜 및 시각 정보가 종료일시/시각으로 화면의 일측에 순서대로 디스플레이 된다. 따라서 사용자는 최근 종료한 일시/시각 별로 필드, 세션과 영역을 한번에 구별하고 이전에 서비스 받은 멀티미디어 파일의 종료일시/시각을 기억하지 않고도 필드, 세션, 영역을 선택함으로써 멀티미디어 파일을 서비스 받을 수 있게 된다.
이상과 같은 본 발명의 성품교육을 위한 개별 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 의하면, 서버가 이전에 재생한 멀티미디어 파일 정보를 포함하는 전체 멀티미디어 파일 정보를 제1 소팅 버퍼 데이터인 필드 히스토리 데이터로서 서버로부터 회원 단말기에 제공하고 회원 단말기는 소팅 메뉴를 선택하며, 서버는 회원 단말기로부터의 소팅 요청에 응하여 제2 소팅 버퍼 데이터를 소트된 필드 히스토리 데이터로 제공한다. 이를 토대로 회원 단말기는 임의의 파일을 선택함으로써 회원 단말기의 기억용량의 한계를 극복하고 효율적으로 온라인 멀티미디어 서비스를 수행할 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 성품교육을 위한 개별 멀티미디어 서비스 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체에 대해 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 일반 멀티미디어 서비스를 위한 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
본 발명은, 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 시스템 및 방법, 그리고 이를 위한 데이터 및 컴퓨터 프로그램을 수록한 매체로서, 서버 및 다수의 멀티미디어 파일을 데이터베이스로 구비한 서비스 제공자측의 서비스 제공 시스템과 유무선 네트워크를 통해 서비스 제공 시스템에 연결된 회원 단말기로 복수의 멀티미디어 파일을 제공하는 산업 분야에서 이용할 수 있다.
110 : 서비스 제공시스템
111 : 게이트웨이
112 : 서버
112a : 소팅 버퍼
112b : 소팅 메모리
113 : 데이터 베이스
113a: 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB
113b : 멀티미디어 파일 DB
115 : 유무선 네트워크
120 : 회원 단말기
121 : 네트웍 억세스 수단
122 : CPU
123 : 메모리
124 : 스토리지
125 : 기본 입출력부
126 : 키보드 및 디스플레이
127 : 오디오
128 : 외부 터미널
200 : 필드축
300 : 세션축
400 : 영역축
500 : 사용자 데이터 셀
505 : 파일명
506 : 날짜 및 시각
506a: 시작 날짜 및 시각
506B: 종료 날짜 및 시각

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  21. 서버 및 상기 서버에 연결된 데이터 베이스와 상기 서버와 유무선 네트워크를 통해 일정한 프로토콜(protocol)로써 회원 단말기와의 데이터 통신을 위한 게이트웨이를 구비하며, 상기 서버는 상기 회원 단말기로부터의 요청에 의해 필드 소팅을 수행하기 위한 소팅 버퍼 및 소팅 메모리를 구비하며, 상기 데이터 베이스는 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB;와 멀티미디어 파일DB를 구비한 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 방법에 있어서,


    상기 서비스 제공 시스템의 서버가 수행하는 일련의 과정으로서,
    회원 단말기로부터 ID와 패스워드가 온라인으로 서비스 제공 시스템으로 전송되면 해당 ID와 패스워드를 게이트웨이를 통해 전송 받은 서버가 데이터 베이스내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB를 검색하여 상기 ID및 패스워드와 동일한 ID및 패스워드를 찾으면 회원 단말기로 상기 ID는 상기 서비스 제공 시스템에 로그인 되었다는Acknowledge 데이터를 전송하고, 사용자 데이터 셀 시작 주소, 최종번지, 필드 그룹 넘버, 필드별 완료 카운트 값을 초기화 시키는 초기화 단계(S100);
    상기 초기화 단계(S100)에 이어, 서버가 데이터 베이스(113)내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB(113a)로부터 상기 ID에 해당하는 사용자 필드 히스토리 데이터를 추출하여 서버 내의 소팅 메모리에 탑재하는 필드 히스토리 추출 단계(S110);
    상기 필드 히스토리 추출 단계(S110)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 필드 히스토리 데이터를 동일한 필드별로 나누어, 각각의 필드 그룹별로 사용자 필드 히스토리 데이터의 선두번지로부터 최종번지에 걸쳐 사용자 데이터 셀단위로 날짜 및 시각을 스캔하고 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 갯수를 필드별 완료 카운트 값 Ni로서 카운트하여 서버 내의 소팅 버퍼에 기록하는 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120);
    상기 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120)에 이어, 하나의 필드 그룹마다의 최근 종료 날짜 및 시각을 추출하여 서버 내의 소팅 버퍼에 기록하는 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130);
    상기 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)에 이어, 필드 히스토리 데이터 내의 사용자 데이터 셀 주소와 최종번지(FA)를 비교하여 서버 내의 소팅 메모리에 탑재되어 있는 필드 히스토리 데이터가 최종번지에 도달했는지를 비교하는 최종번지 판단단계(S140);를 구비하고,
    상기 최종번지 판단단계(S140)에서는 필드 히스토리 데이터 내의 사용자 데이터 셀의 주소가 최종번지가 아니면 다음의 필드(S150; i=i+1)에 대해 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120)와 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)를 반복하여 각 필드별 최근 종료 날짜 및 시각과 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 개수를 서버내의 소팅 버퍼에 기록하고, 상기 최종번지 판단단계(S140)에서 필드 히스토리 데이터 내의 사용자 데이터 셀의 주소가 필드 히스토리 데이터의 최종번지가 되면 상기 (S120)~(S150)단계를 반복하며 추출되어 서버 내의 소팅 버퍼에 기록된 제1 소팅 버퍼 데이터인 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 회원 단말기에 전송하는 그래픽 데이터 전송 단계(S160);가 수행되며,
    상기 그래픽 전송 단계(S160)에 이어, 회원 단말기는 전송 받은 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각을 포함하는 제1소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S220), 소트 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S230)에서 선택된 소트 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템의 서버가 회원 단말기로부터 선택된 화면 하단의 ‘필드 완료 순’ 및 ‘종료 날짜 및 시각 순’으로 표시된 소트 메뉴를 판단하는 소트 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S161);
    상기 소트 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S161)에 이어, 서버가 소팅 버퍼 내의 제1소팅 버퍼 데이터(바로 직전의 로그아웃 할 당시의 필드번호와 필드별 완료 카운트 값, 그리고 필드별 최근 종료 날짜 및 시각의 데이터)를 상기 판단된 소트메뉴(‘필드 완료 순’ 또는 ‘종료 날짜 및 시각 순’)에 따른 배열방법으로 소팅하며, 상기 판단된 소트메뉴(‘필드 완료 순’ 또는 ‘종료 날짜 및 시각 순’)에 따라 소팅된 상기 제 1 소팅 버퍼 데이터를 제 2 소팅 버퍼 데이터라 하며, 상기 제 2 소팅 버퍼 데이터를 상기 서버가 참조하여 상기 소팅 메모리에 저장되어 있는 해당 회원의 필드 히스토리 데이터를 상기 판단된 소트메뉴에 따라 소트하는 필드 소트 단계(S162);
    상기 필드 소트 단계(S162)에 이어 상기 서버가 소트된 필드별 완료 카운트 값Ni, 해당 필드의 명칭, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 Tf를 포함하는 제2 소팅 버퍼 데이터를 회원 단말기로 전송하는 소트된 그래픽 데이터 전송 단계(S163);
    이어 회원 단말기가 제2소팅 버퍼 데이터를 디스플레이하고(S231), 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에서 선택된 필드 커서 좌표가 전송되면 서비스 제공 시스템의 서버가 회원 단말기로부터 선택된 필드를 판단하는 필드 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S170);
    상기 필드 클릭 및 커서 좌표 수신 단계(S170)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 상기 선택된 필드에 해당하는 사용자 데이터 셀에 시작 날짜 및 시각을 기록하고 멀티미디어 파일을 전송하는 해당 파일 전송 단계(S171);
    상기 해당 파일 전송 단계(S171)에 이어, 상기 서버가 선택된 파일의 전송 완료를 체크하는 전송 완료 체크 단계(S180);
    상기 전송 완료 체크 단계(S180)에서 선택된 파일의 전송이 완료되면 서비스 제공 시스템의 서버가 소팅 메모리 내의 해당 사용자 데이터 셀에 종료 날짜 및 시각을 기록하고 상기 소팅 메모리에 저장된 회원별 필드 히스토리 데이터를 데이터 베이스의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB에 저장하는 사용자 데이터 셀 업데이트 단계(S190);
    를 수행하고 서비스를 종료하는 것을 특징으로 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법
  22. 청구항 제21항에서 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)는,
    서버가 소팅 버퍼 내의 각각의 필드 그룹에 대해 사용자 필드 히스토리 데이터를 선두번지로부터 최종번지에 걸쳐 사용자 데이터 셀 단위로 날짜 및 시각을 스캔하고 이전에 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀 들의 갯수를 필드별 완료 카운트 값Ni로서 카운트하며,
    이전에 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀은 사용자 데이터 셀 내의 날짜 및 시각 구간에 대해 각각 제3오프셋과 제4오프셋으로 구분되는 시작 날짜 및 시각, 종료 날짜 및 시각을 읽어 그 값이 초기값인지 아닌지의 여부로 판단하는 것을 특징으로 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법
  23. 청구항 제22항에서 상기 이전에 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀은,
    서버가 사용자 데이터 셀 단위로 날짜 및 시각을 스캔하고, 시작 날짜 및 시각이 초기값이 아니고 종료 날짜 및 시각은 초기값인 경우에는 해당 사용자 데이터 셀 내의 멀티미디어 파일이 전송 도중에 종료되어 완료되지 못한 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법

  24. 청구항 제21항에서 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)는,
    서버가 소트 메모리에 탑재되어 있는 필드 히스토리 데이터가 최종번지에 도달했는지를 비교하는 최종번지 판단단계(S140);를 거쳐 현재의 사용자 데이터 셀의 필드 히스토리 데이터의 최종번지가 아니면 다음의 필드(S150; i=i+1)에 대해 필드 그룹 스캔 및 완료 카운트 단계(S120)와 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 추출 단계(S130)를 반복하여 각 필드별 최근 종료 날짜 및 시각과 멀티미디어 파일 전송이 완료된 데이터 셀들의 갯수를 필드별 완료 카운트 값Ni로서 카운트하여 서버 내의 소팅 버퍼에 기록하는 것을 특징으로 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법
  25. 서버 및 상기 서버에 연결된 데이터 베이스와 상기 서버와 유무선 네트워크를 통해 일정한 프로토콜(protocol)로써 회원 단말기와의 데이터 통신을 위한 게이트웨이를 구비하며, 상기 서버는 상기 회원 단말기로부터의 요청에 의해 필드 소팅을 수행하기 위한 소팅 버퍼 및 소팅 메모리를 구비하며, 상기 데이터 베이스는 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리DB;와 멀티미디어 파일DB를 구비한 서비스 제공자(service provider) 측의 서비스 제공 시스템과 회원 단말기를 구비한 멀티미디어 서비스 방법에 있어서,


    상기 회원 단말기의 CPU가 수행하는 일련의 과정으로서,
    회원 단말기의 CPU가 해당 ID와 패스워드를 서비스 제공 시스템에 전송하여 로그 온하는 로그온 단계(S200);와
    상기 로그온 단계(S200)에 이어 회원 단말기의 CPU가 서비스 제공 시스템에 상기 ID에 해당하는 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 그래픽 데이터를 상기 회원 단말기로의 전송을 요청하는 서비스 리퀘스트 데이터를 전송하는 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210);
    상기 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210)에 이어, 서비스 제공 시스템의 상기 서버가 상기 데이터 베이스내의 회원 정보 DB 및 회원별 필드 히스토리 DB로부터 해당 회원의 필드 히스토리를 읽어내어 상기 서버 내의 소팅 메모리에 저장하고 상기 소팅 메모리의 해당 회원의 필드 히스토리를 토대로 상기 서버에 의해 산출되는 필드번호와 필드별 완료 카운트 값, 그리고 필드별 최근 종료 날짜 및 시각의 데이터를 소팅 버퍼에 제1소팅 버퍼 데이터로 기록하고, 상기 기록된 제1소팅 버퍼 데이터를 전송하면, 상기 회원 단말기의 CPU는 제1소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220);를 수행하고,
    상기 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S220)에 이어, 회원 단말기의 CPU가 상기 디스플레이된 화면의 ‘필드 완료 순’ 및 ‘종료 날짜 및 시각 순’으로 표시된 소트 메뉴중에서 사용자에 의해 선택된 소트 메뉴의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템으로 전송하는 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230);
    상기 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230)에 이어, 서비스 제공 시스템의 서버가 상기 사용자에 의해 선택된 소트메뉴(‘필드 완료 순’ 또는 ‘종료 날짜 및 시각 순’) 순서에 따른 배열방법으로 소팅하여 상기 서버 내의 소팅 버퍼에 저장한 필드명, 필드별 완료 카운트 값 Ni, 필드별 최근 종료 날짜 및 시각 정보를 포함하는 제2소팅 버퍼 데이터를 그래픽 데이터로서 수신하고 디스플레이하는 소트된 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231);를 수행하고,
    상기 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231)이어, 회원 단말기의 CPU가 사용자에 의해 선택되는 필드의 커서 좌표를 서비스 제공 시스템으로 전송하는 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232);
    상기 필드 클릭 및 커서 좌표 전송 단계(S232)에 이어, 서비스 제공 시스템으로부터 상기 필드 클릭 및 커서좌표 전송 단계(S232)에서 선택된 필드에 해당하는 사용자 데이터 셀 내의 파일명의 멀티미디어 파일을 전송받아 재생하는 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240);
    상기 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240)에 이어, 상기 재생이 완료되면 회원 단말기의 CPU가 다른 파일을 계속해서 재생할 지의 여부를 사용자에게 문의하는 메시지를 디스플레이하는 계속 재생 문의 단계(S260;)를 수행하고,
    계속 재생 요구 시에는 전술한 서비스 리퀘스트 데이터 전송 단계(S210)로 돌아가 다시 다른 멀티미디어 파일 서비스를 계속(S260)하며, 사용자가 계속 재생을 원치 않을 시에는 로그아웃하는 로그아웃 단계(S270);를
    수행하는 것을 특징으로 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법
  26. 청구항 제25항에서 비트 스트림 수신 및 재생 단계(S240)는,
    서비스 제공 시스템으로부터 전송받는 멀티미디어 파일의 끝부분이 검출될 때까지 계속되며, 멀티미디어 파일의 끝부분 검출은 EOF(end of file)을 검출하거나 멀티미디어 파일의 헤더부분에 기재된 파일 사이즈를 체크하는 것을 사용하는 것을 특징으로 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법
  27. 청구항 제25항에서 소트된 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231)는,
    사용자가 상기 디스플레이된 화면의 ‘필드 완료 순’의 소트 메뉴를 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230)에서 선택한 경우, 상기 사용자가 지난 번에 상기 서비스 제공 시스템에 로그인 하고 있는 동안 상기 서비스 제공 시스템의 서버(112)에 의하여 상기 단말기로 전송이 완료된 필드별 완료 카운트 값 Ni가 큰 값 또는 작은 값을 갖는 순서대로 배열하는 방법으로 필드 및 세션별 영역이 소트되어 회원 단말기의 화면으로 도시되고 또한 필드별로 최근 종료 날짜 및 시각 정보가 종료일시/시각으로 화면의 일측에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법
  28. 청구항 제25항에서 소트된 그래픽 데이터 수신 및 디스플레이 단계(S231)는,
    사용자가 상기 디스플레이된 화면의 ‘종료 날짜 및 시각 순’의 소트 메뉴를 소트 클릭 및 커서 좌표 전송단계(S230)에서 선택한 경우, 상기 사용자가 지난 번에 상기 서비스 제공 시스템에 로그인 하고 있는 동안 상기 서비스 제공 시스템의 서버(112)에 의하여 상기 단말기로 전송이 완료된 필드별 종료 날짜 및 시각이 빠르거나 느린 순서대로 배열하는 방법으로 필드 및 세션별 영역이 소트되어 회원 단말기의 화면으로 도시되고, 또한 필드별로 최근 종료 날짜 및 시각 정보가 종료일시/시각으로 화면의 일측에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 필드 소팅 기능을 구비한 개별 성품 교육 방법
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