KR101027529B1 - 멀티영상 편집장치 및 재생장치 - Google Patents

멀티영상 편집장치 및 재생장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티영상 편집장치 및 재생장치에 관한 것으로, 다수의 동영상 구간들과 정지영상들의 위치 정보와, 재생순서 정보 및 시간 정보를 포함하는 멀티영상 재생정보에 객체의 속성정보를 반영하여 동기화시킴으로써 객체가 포함되는 멀티영상을 동영상 파일 형태가 아닌 DB 연결 관계 형태로 구현하여 동영상 재생 성능을 향상시킬 수 있도록 한 것이다.
동영상, 멀티영상, 동영상 편집, 동영상 재생, 객체

Description

멀티영상 편집장치 및 재생장치{Apparatus for editing multi-picture and apparatus for displaying multi-picture}
본 발명은 동영상 편집 및 재생 기술에 관련한 것으로, 특히 다수의 동영상 구간들과 정지영상들을 포함하는 멀티영상에 객체를 동기화하여 재생하는 멀티영상 편집장치 및 재생장치에 관한 것이다.
동영상을 인코딩(Encoding)하여 파일 형태로 저장하고, 인코딩되어 저장된 동영상 파일을 독출하여 이를 디코딩(Decoding)하여 재생하는 종래의 동영상 재생 기술은 파일 크기가 큰 동영상 파일을 저장해야만 하므로 디스크 용량이 많이 필요하고, 동영상의 인코딩, 디코딩 및 버퍼링에 소용되는 시간이 많이 소요되고, 별도의 인코딩 프로그램이 필요했기 때문에 시스템 자원이 많이 필요로 하는 등의 문제가 있었다.
따라서, 본 발명자는 동영상을 인코딩할 필요가 없고, 동영상을 저장하는데 필요한 디스크 용량이 거의 필요 없고, 별도의 인코딩 프로그램이 필요 없어 시스템 자원이 거의 필요로 하지 않는 동영상 편집 및 재생 기술에 대한 연구를 하게 되었으며, 아울러 다수의 동영상 구간들과 정지영상들을 포함하는 멀티영상에 객체 를 동기화하여 재생하는 기술에 대한 연구를 하게 되었다.
본 발명은 상기한 취지하에 발명된 것으로, 다수의 동영상 구간들과 정지영상들의 위치 정보와, 재생순서 정보 및 시간 정보를 포함하는 멀티영상 재생정보에 객체의 속성정보를 반영하여 동기화시킴으로써 객체가 포함되는 멀티영상을 동영상 파일 형태가 아닌 DB 연결 관계 형태로 구현하여 동영상 재생 성능을 향상시킬 수 있도록 한 것을 그 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따르면, 멀티영상 편집장치가 다수의 동영상 구간들과 다수의 정지영상들의 위치 정보와, 재생순서 정보 및 시간 정보를 포함하는 멀티영상 재생정보를 생성하고, 이에 객체의 속성정보를 반영하여 동기화시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 멀티영상 재생장치가 멀티영상 재생정보를 분석하고, 멀티영상 재생정보에 포함되는 동영상 구간들 및 정지영상들의 위치 정보 및 시간 정보를 참조하여 각 동영상 구간들 및 정지영상들을 각각 로딩하여 버퍼링하고, 멀티영상에 삽입되는 객체의 속성정보를 참조하여 적어도 하나의 객체를 로딩하여 버퍼링하고, 버퍼링 되는 동영상 구간들 및 정지영상들을 멀티영상 재생정보에 포함되는 재생순서 및 시간정보를 참조하여 재생하되, 멀티영상 재생정보에 포함되는 멀티영상에 삽입되는 객체의 속성정보를 참조하여 재생되는 멀티영상의 특정 재생구간에 객체를 오버레이하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명은 다수의 동영상 구간들과 정지영상들 및 이들중 적어도 하나에 동기화되는 객체가 조합되어 이루어지는 멀티영상을 동영상 파일 형태가 아닌 DB 연결 관계 형태로 구현함으로써 동영상을 인코딩할 필요가 없고, 동영상을 저장하는데 필요한 디스크 용량이 거의 필요 없고, 별도의 인코딩 프로그램이 필요 없어 시스템 자원이 거의 필요로 하지 않으므로, 동영상 재생 성능을 향상시킬 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 바람직한 실시예를 통하여 본 발명을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 기술하기로 한다.
본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명 실시예들의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 발명 명세서 전반에 걸쳐 사용되는 용어들은 본 발명 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 사용자 또는 운용자의 의도, 관례 등에 따라 충분히 변형될 수 있는 사항이므로, 이 용어들의 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명 명세서 전반에 걸쳐 사용되는 멀티영상은 다수의 동영상 구간들과 정지영상들 및 이들중 적어도 하나에 동기화 되는 객체가 조합되어 이루어지는 DB 연결 관계 형태로 구현한 동영상을 말한다.
도 1 은 본 발명에 따른 멀티영상 편집장치의 일 실시예에 따른 블럭도이다. 도면에 도시한 바와 같이, 이 실시예에 따른 멀티영상 편집장치(100)는 다수의 동영상 인터페이스부(110)와, 다수의 정지영상 인터페이스부(120)와, 멀티영상 처리부(130)와, 적어도 하나의 객체 인터페이스부(140)와, 객체 처리부(150)를 포함하여 이루어진다.
상기 다수의 동영상 인터페이스부(110)는 사용자의 조작에 따라 동영상을 선택받고, 선택된 동영상을 재생하고, 사용자의 조작에 따라 해당 동영상 중 일부 구간을 추출한다. 예컨대, 상기 동영상이 도 2 에 도시한 바와 같이 템플릿(Template) 영역으로부터 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 방식으로 선택되도록 구현할 수 있다.
예컨대, 상기 동영상 인터페이스부(110)가 도 3 에 도시한 바와 같이 동영상을 표시하는 동영상 표시부(111)와, 상기 동영상 표시부(111)를 통해 표시되는 동영상으로부터 추출할 동영상 구간의 시작시점과, 종료시점 각각을 대략적으로 선택하기 위한 선택바(112)와, 상기 선택바(112)에 의해 대략적으로 선택된 동영상 구간의 시작시점과, 종료시점 각각을 미세하게 선택하기 위한 선택버튼(113)을 포함하도록 구현할 수 있다.
예를 들면, 사용자가 마우스를 조작하여 도 2 에 도시한 멀티영상 편집화면(200)의 동영상 템플릿 영역(210a)으로부터 동영상을 선택하여 편집 영역(220)으로 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 할 때마다, 각각 동영상 인터페이스부(110)가 실 행되고, 도 3 에 도시한 동영상 인터페이스부(110)의 동영상 표시부(111)를 통해 선택된 동영상이 표시되어 재생된다.
이 상태에서 사용자가 동영상 인터페이스부(110)의 선택바(112)를 좌우로 조작하여 추출할 동영상 구간의 시작시점과, 종료시점 각각을 대략적으로 선택한 다음, 선택버튼(113) 예컨대 '-', '+' 버튼을 클릭하여 상기 선택바(112)에 의해 대략적으로 선택된 동영상 구간의 시작시점과, 종료시점 각각을 미세하게 조정하여 선택한다.
상기 선택버튼(113)에 의해 동영상 구간의 시작시점과, 종료시점 각각을 미세하게 조정하여 선택하면, 선택된 시작시점과 종료시점 사이의 동영상 구간이 추출된다.
상기 다수의 정지영상 인터페이스부(120)는 사용자의 조작에 따라 정지영상을 선택받고, 선택된 정지영상을 출력하고, 사용자의 조작에 따라 해당 정지영상의 노출시간을 설정한다. 예컨대, 상기 정지영상이 도 2 에 도시한 바와 같이 템플릿(Template) 영역으로부터 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 방식으로 선택되도록 구현할 수 있다.
예컨대, 상기 정지영상 인터페이스부(120)가 도 4 에 도시한 바와 같이 정지영상을 표시하는 정지영상 표시부(121)와, 상기 정지영상 표시부(121)를 통해 표시되는 정지영상의 노출시간을 설정하는 노출시간 설정부(122)를 포함하도록 구현할 수 있다.
예를 들면, 사용자가 마우스를 조작하여 도 2 에 도시한 멀티영상 편집화 면(200)의 정지영상 템플릿 영역(210b)으로부터 정지영상을 선택하여 편집 영역(220)으로 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 할 때마다, 각각 정지영상 인터페이스부(120)가 실행되고, 도 4 에 도시한 정지영상 인터페이스부(120)의 정지영상 표시부(121)를 통해 선택된 동영상이 표시되어 재생된다.
이 상태에서 사용자가 정지영상 인터페이스부(120)의 노출시간 설정부(122)를 통해 해당 정지영상의 노출시간을 직접 입력하거나 또는 선택항목으로부터 선택하여 설정한다.
상기 멀티영상 처리부(130)는 상기 각 동영상 인터페이스부(110)에 의해 추출되는 동영상 구간들 및 상기 각 정지영상 인터페이스부(120)에 의해 노출시간이 설정된 정지영상들의 위치 정보와, 재생순서 정보 및 시간 정보를 포함하는 멀티영상 재생정보를 생성한다.
이 때, 위치 정보는 추출된 동영상 구간을 포함하는 원래 동영상 파일 또는 정지영상이 저장되는 물리적 또는 논리적인 주소 등의 정보이고, 상기 재생순서 정보는 재생시의 재생 순위를 나타내는 번호 등의 정보이고, 상기 시간정보는 동영상 구간일 경우에는 동영상 구간의 시작시점과, 종료시점 및 재생시간을 포함하고, 정지영상일 경우에는 노출시간을 포함할 수 있다.
예컨대, 상기 멀티영상 처리부(130)가 동영상 또는 정지영상을 드래그 앤 드롭(Drag & Drop)함에 의해 실행되는 각 동영상 인터페이스부(110) 및 각 정지영상 인터페이스부(120)의 배열 순위에 따라 각 동영상 구간들 및 정지영상들의 재생순서를 결정하도록 구현할 수 있다.
예컨대, 도 2 에 도시한 바와 같이 멀티영상 편집화면(200)의 동영상 템플릿 영역(210a) 및 정지영상 템플릿 영역(210b)으로부터 동영상들 및 정지영상들이 선택되고, 드래그 앤 드롭(Drag & Drop)되어 편집 영역(220)으로 이동되었다 가정한다.
그러면, 편집 영역(220)에는 드래그 앤 드롭(Drag & Drop)된 시간 순위에 따라 다수의 동영상 인터페이스부(110)들과 다수의 정지영상 인터페이스부(120)들이 중첩되어 배열되게 된다.
상기 멀티영상 처리부(130)는 동영상 또는 정지영상을 드래그 앤 드롭(Drag & Drop)함에 의해 실행되는 각 동영상 인터페이스부(110) 및 각 정지영상 인터페이스부(120)의 배열 순위에 따라 각 동영상 구간들 및 정지영상들의 재생순서를 결정한다.
이 때, 특정 동영상 인터페이스부(110) 또는 정지영상 인터페이스부(120)의 중첩 위치를 사용자의 조작에 따라 변경함에 의해 각 동영상 인터페이스부(110) 및 각 정지영상 인터페이스부(120)의 배열 순위가 변경될 수도 있다.
예컨대, 상기 멀티영상 처리부(130)가 상기 각 동영상 인터페이스부(110)에 의해 추출되는 동영상 구간들의 시작시점과 종료시점 간의 시간간격 및 상기 각 정지영상 인터페이스부(120)에 의해 설정되는 정지영상들의 노출시간을 합산하여 멀티영상 총 재생시간을 결정하고, 각 동영상 구간들 및 정지영상들의 재생순서에 따라 각 동영상 구간들의 시간간격 및 각 정지영상들의 노출시간을 시리얼 하게 재배치하여 각 동영상 구간들 및 정지영상들의 재생시간을 멀티영상 총 재생시간 내에 서 재구성함으로써 각 동영상 구간들 및 정지영상들의 재생순서를 결정할 수도 있다.
이 때, 상기 멀티영상 처리부(130)에 의해 생성되는 멀티영상 재생정보는 동영상 파일 형태가 아니라, 멀티영상에 포함되는 동영상 구간들 및 정지영상들이 저장되는 물리적 또는 논리적인 주소 등의 저장 위치를 나타내는 위치 정보가 기술되고, 동영상 구간들 및 정지영상들의 재생 순위를 나타내는 재생순서 정보가 기술되고, 동영상 구간의 시작시점과, 종료시점 및 재생시간, 정지영상의 노출시간을 나타내는 시간 정보가 기술되고, 이들 간의 관계가 정의되는 DB 연결 관계 형태이다.
상기 적어도 하나의 객체 인터페이스부(140)는 사용자에 의해 선택된 객체를 표시하고, 해당 객체의 속성을 설정받아 속성정보를 생성한다. 예컨대, 상기 객체가 도 2 에 도시한 바와 같이 템플릿(Template) 영역으로부터 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 방식으로 선택되도록 구현할 수 있다.
예컨대, 상기 객체 인터페이스부(140)가 도 5 에 도시한 바와 같이 객체를 표시하는 객체 표시부(141)와, 해당 객체의 속성을 설정받고, 속성정보를 생성하는 속성설정부(142)를 포함하도록 구현할 수 있다.
예를 들면, 사용자가 마우스를 조작하여 도 2 에 도시한 멀티영상 편집화면(200)의 객체 템플릿 영역(210c)으로부터 객체를 선택하여 편집 영역(220)으로 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 할 때마다, 각각 객체 인터페이스부(140)가 실행되고, 도 5 에 도시한 객체 인터페이스부(140)의 객체 표시부(141)를 통해 선택된 객체가 표시된다.
이 상태에서 사용자가 객체 인터페이스부(140)의 속성설정부(142)를 통해 객체의 종류, 실행시간, 링크, 크기, 색상, 투명도, 위치 등의 속성을 입력하여 설정할 수 있다. 그러면, 속성설정부(142)가 객체의 종류 정보, 실행시간 정보, 링크 정보, 크기 정보, 색상 정보, 투명도 정보, 위치 정보 등을 포함하는 속성정보를 생성한다.
상기 객체의 종류 정보는 예컨대, 광고, 게시판, 아이콘, 로고, PIP(Picture in Picture) 등 객체가 어떠한 종류에 속하는지를 나타내는 정보이다. 상기 객체의 실행시간 정보는 객체가 실행되는 시작시점과, 객체가 종료되는 종료시점을 나타내는 정보이다.
상기 객체의 링크 정보는 객체가 링크하고 있는 웹페이지 주소 등의 정보이다. 상기 객체의 크기 정보와, 색상 정보와, 투명도 정보는 각각 객체의 크기, 색상 및 투명도를 나타내는 정보이다. 상기 위치 정보는 해당 객체가 저장되는 물리적 또는 논리적인 주소 등의 정보이다.
상기 객체 처리부(150)는 상기 멀티영상 처리부(130)에 의해 생성된 멀티영상 재생정보에 상기 적어도 하나의 객체 인터페이스부(140)에 의해 설정된 객체의 속성정보를 반영하여 동기화시킨다.
예컨대, 상기 객체 처리부(150)가 멀티영상 재생정보내에 객체의 속성정보를 기록함으로써 멀티영상 재생정보에 객체의 속성정보를 반영할 수 있다. 한편, 상기 객체 처리부(150)가 상기 객체의 실행시간을 멀티영상의 재생시간 중 특정 시간에 동기화시켜 다수의 동영상 구간들 및 정지영상들이 포함되는 멀티영상에 적어도 하 나의 객체를 동기화할 수 있다.
따라서, 이와 같이함에 의해 이 실시예에 따른 멀티영상 편집장치(100)는 사용자의 조작에 따라 다수의 동영상들 각각에서 추출되는 동영상 구간들과, 사용자의 조작에 따라 선택되는 정지영상들 및 사용자에 의해 속성 설정되는 적어도 하나의 객체가 조합되어 이루어지는 멀티영상을 동영상 파일 형태가 아닌 DB 연결 관계 형태의 멀티영상 재생정보로 구현할 수 있게 된다.
이에 따라, 동영상을 인코딩할 필요가 없고, 동영상을 저장하는데 필요한 디스크 용량이 거의 필요 없고, 별도의 인코딩 프로그램이 필요 없어 시스템 자원이 거의 필요로 하지 않게 되어 동영상 재생 성능을 향상시킬 수 있게 된다.
예컨대, 상기 멀티영상 편집장치(100)에 의해 생성되는 멀티영상 재생정보는 HTML 등의 웹 문서에 포함되어 이후 설명할 웹브라우저 등의 멀티영상 재생장치에 의해 재생될 수 있다.
도 6 을 참조하여 상기한 멀티영상 편집장치(100)에 의해 생성된 멀티영상 재생정보를 재생하는 멀티영상 재생장치 구성을 알아본다. 도 6 은 본 발명에 따른 멀티영상 재생장치의 일 실시예에 따른 블럭도이다.
도면에 도시한 바와 같이, 이 실시예에 따른 멀티영상 재생장치(300)는 재생정보 저장부(310)와, 재생정보 분석부(320)와, 다수의 버퍼링부(330)와, 멀티영상 재생부(340)와, 객체 재생부(350)를 포함하여 이루어진다.
상기 재생정보 저장부(310)는 다수의 동영상 구간들과 다수의 정지영상들의 위치 정보와, 재생순서 정보 및 시간 정보와, 멀티영상에 삽입되는 객체의 속성정보를 포함하는 멀티영상 재생정보를 저장한다. 이 때, 상기 시간정보는 동영상 구간일 경우에는 동영상 구간의 시작시점과, 종료시점 및 재생시간을 포함하고, 정지영상일 경우에는 노출시간을 포함할 수 있다.
한편, 상기 객체의 속성정보는 객체가 어떠한 종류에 속하는지를 나타내는 종류 정보와, 객체가 실행되는 시작시점과, 객체가 종료되는 종료시점을 나타내는 실행시간 정보와, 객체가 링크하고 있는 웹페이지 주소를 나타내는 링크 정보와, 각각 객체의 크기, 색상 및 투명도를 나타내는 크기 정보와, 색상 정보와, 투명도 정보와, 객체가 저장되는 물리적 또는 논리적인 주소를 나타내는 위치 정보 등을 포함할 수 있다.
상기 재생정보 분석부(320)는 상기 재생정보 저장부(310)에 저장된 멀티영상 재생정보를 분석한다. 예컨대, 재생정보 분석부(320)는 멀티영상 재생정보에 포함되는 위치 정보를 분석해 멀티영상에 포함되는 동영상 구간들 및 정지영상들이 저장되는 물리적인 또는 논리적인 주소 등의 위치를 검출한다.
그리고, 재생정보 분석부(320)는 멀티영상 재생정보에 포함되는 재생순서 정보를 분석해 멀티영상에 포함되는 동영상 구간들 및 정지영상들의 재생 순서를 검출한다.
그리고, 재생정보 분석부(320)는 멀티영상 재생정보에 포함되는 시간정보를 분석해 동영상이 저장되는 위치로부터 독출하여 재생할 동영상 구간의 시작시점과, 종료시점을 검출하고, 재생할 동영상 구간의 재생시간 및 정지영상의 노출시간을 검출한다.
그리고, 재생정보 분석부(320)는 멀티영상에 삽입되는 객체의 속성정보를 분석해 객체의 종류 정보, 실행시간 정보, 링크 정보, 크기 정보, 색상 정보, 투명도 정보, 위치 정보 등을 검출한다.
상기 다수의 버퍼링부(330)는 상기 재생정보 분석부(320)에 의해 분석된 멀티영상 재생정보에 포함되는 동영상 구간들 및 정지영상들의 위치 정보 및 시간 정보를 참조하여 각 동영상 구간들 및 정지영상들을 각각 로딩하고, 멀티영상에 삽입되는 객체의 속성정보를 참조하여 적어도 하나의 객체를 로딩하고, 이들을 버퍼링(Buffering)한다.
예컨대, 상기 재생정보 분석부(320)에 의해 멀티영상 재생정보가 분석되면, 동영상 구간들 및 정지영상들의 위치 정보에서 지시하는 위치로부터 멀티영상에 포함되는 동영상 구간들 및 정지영상들과, 객체의 속성정보에 포함되는 위치 정보에서 지시하는 위치로부터 객체를 상기 다수의 버퍼링부(330) 각각이 로딩하여 각각 버퍼링한다. 즉, 상기 다수의 버퍼링부(330)에 의해 동시에 멀티영상에 포함되는 동영상 구간들과, 정지영상들 및 적어도 하나의 객체가 멀티 버퍼링 된다.
상기 멀티영상 재생부(340)는 상기 각 버퍼링부(330)에 의해 버퍼링 되는 동영상 구간들 및 정지영상들을 상기 재생정보 분석부(320)에 의해 분석된 멀티영상 재생정보에 포함되는 재생순서 및 시간정보를 참조하여 재생한다.
상기 각 버퍼링부(330)에 의해 동시에 멀티영상에 포함되는 동영상 구간들과, 정지영상들 및 적어도 하나의 객체가 버퍼링 되는 상태에서 상기 멀티영상 재 생부(340)는 상기 재생정보 분석부(320)에 의해 분석된 멀티영상 재생정보에 포함되는 재생순서에 따라 각 동영상 구간들 및 정지영상들을 차례로 재생한다.
이 때, 각 동영상 구간을 재생할 경우에는 시간정보에 포함되는 해당 동영상 구간의 재생시간 동안 해당 동영상 구간을 재생하고, 정지영상을 재생할 경우에는 시간정보에 포함되는 해당 정지영상의 노출시간 동안 해당 정지영상을 노출하여 재생한다.
상기 객체 재생부(350)는 상기 재생정보 분석부(320)에 의해 분석된 멀티영상 재생정보에 포함되는 멀티영상에 삽입되는 객체의 속성정보를 참조하여 상기 멀티영상 재생부(340)에 의해 재생되는 멀티영상의 특정 재생구간에 상기 버퍼링부(330)에 의해 버퍼링되는 객체를 오버레이(Overlay)한다.
상기 각 버퍼링부(330)에 의해 동시에 멀티영상에 포함되는 동영상 구간들과, 정지영상들 및 적어도 하나의 객체가 버퍼링 되는 상태에서 상기 멀티영상 재생부(340)가 상기 재생정보 분석부(320)에 의해 분석된 멀티영상 재생정보에 포함되는 재생순서에 따라 각 동영상 구간들 및 정지영상들을 차례로 재생하는 도중 특정 재생구간에 객체가 동기화되었다면, 상기 객체 재생부(350)가 해당 객체의 속성정보를 참조하여 상기 버퍼링부(330)에 의해 버퍼링되는 해당 객체를 오버레이(Overlay)한다.
따라서, 이와 같이함에 의해 이 실시예에 따른 멀티영상 재생장치(300)는 동영상 파일 형태가 아닌 DB 연결 관계 형태로 구현된 멀티영상 재생정보를 이용해 멀티영상에 포함되는 다수의 동영상 구간들과, 정지영상들 및 객체를 이들 각각이 저장된 위치로부터 로딩하여 재생할 수 있게 된다.
즉, 동영상 파일 형태가 아닌 DB 연결 관계 형태로 구현된 멀티영상 재생정보를 이용해 객체가 포함된 멀티영상을 재생함으로써 멀티영상을 인코딩하여 저장할 필요가 없어 멀티영상을 저장하는데 필요한 디스크 용량 및 별도의 인코딩 프로그램이 필요 없고, 단지 텍스트 기반의 멀티영상 재생정보만 저장하면 된다.
이에 따라, 이 실시예에 따른 멀티영상 재생장치(300)는 시스템 자원이 거의 필요로 하지 않아 멀티영상 재생 성능을 향상시킬 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 상기 객체 재생부(350)가 멀티영상에 객체를 오버레이시, 객체를 이동시키면서 오버레이하도록 구현할 수도 있다. 예컨대, 멀티영상이 여성이 이동하는 동영상이고, 객체가 핸드백 이미지라면, 여성이 이동함에 의해 변화하는 여성의 손 위치에 상기 핸드백이 이동하면서 오버레이되도록 구현할 수도 있다. 이를 위해서는 상기 객체 재생부(350)가 멀티영상내에서 이동하는 화면좌표에 객체 좌표를 실시간으로 매칭시켜 표시하도록 제어해야한다.
한편, 본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 상기 멀티영상 재생장치(300)가 스킵 처리부(360)를 더 포함할 수도 있다. 상기 스킵 처리부(360)는 스킵 이벤트(Skip Event) 발생시, 스킵된 시간 영역을 포함하는 동영상 구간 또는 정지영상을 멀티영상 재생정보에 포함되는 재생시간을 참조해 검출하고, 검출된 동영상 구간 또는 정지영상을 버퍼링하는 버퍼링부(330)로부터 스킵된 시간에 해당하는 영상 을 독출하여 재생하도록 상기 멀티영상 재생부(340)에 요청하고, 검출된 동영상 구간 또는 정지영상에 동기화된 객체가 존재할 경우 버퍼링부(330)로부터 스킵된 시간에 해당하는 객체를 독출하여 멀티영상에 오버레이하도록 상기 객체 재생부(350)에 요청한다.
예컨대, 상기 스킵 이벤트(Skip Event)는 멀티영상 재생화면에 표시되는 재생시간을 나타내는 선택바(도면 도시 생략)를 사용자가 좌우로 조정한다거나 하는 등의 사용자 조작에 의해 발생될 수 있다.
즉, 이 실시예는 멀티영상에 포함되는 동영상 구간들과 정지영상들 및 적어도 하나의 객체가 각각 다수의 버퍼링부(330)를 통해 동시에 멀티 버퍼링 되는 상태에서, 스킵 이벤트 발생시 상기 스킵 처리부(360)가 스킵된 시간 영역을 포함하는 동영상 구간 또는 정지영상을 버퍼링하는 버퍼링부(330)로부터 스킵된 시간에 해당하는 영상을 독출하여 재생함으로써 멀티영상 스킵시의 재생 끊김이나 지연 현상을 방지한다.
이 때, 스킵된 시간이 객체 실행시간내에 포함된다면, 상기 스킵 처리부(360)가 스킵된 시간 영역을 포함하는 객체를 버퍼링하는 버퍼링부(330)로부터 스킵된 시간에 해당하는 객체를 독출하여 멀티영상에 오버레이시킴으로써 멀티영상 스킵시 객체가 표시된다.
종래의 경우 동영상을 재생하는 도중 스킵 이벤트가 발생하면 스킵된 위치의 동영상 프레임들을 버퍼링해야만 했으므로, 재생 끊김 또는 지연 현상이 발생하였으나, 본 발명의 경우 미리 각 동영상 구간들 및 정지영상들이 멀티 버퍼링 되고 있으므로, 멀티영상 스킵시의 재생 끊김이나 지연 현상이 방지되어 멀티영상 재생 성능을 향상시킬 수 있다. 또한, 객체 실행시간내로 스킵 이벤트 발생시 객체가 스킵된 시간부터 해당 객체의 종료시점까지 항상 표시되게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명은 다수의 동영상 구간들과, 정지영상들 및 이들중 적어도 하나에 동기화되는 객체가 조합되어 이루어지는 멀티영상을 동영상 파일 형태가 아닌 DB 연결 관계 형태로 구현함으로써 동영상을 인코딩할 필요가 없고, 동영상을 저장하는데 필요한 디스크 용량이 거의 필요 없고, 별도의 인코딩 프로그램이 필요 없어 시스템 자원이 거의 필요로 하지 않으므로, 동영상 재생 성능을 향상시킬 수 있게 되어 상기에서 제시한 본 발명의 목적을 달성할 수 있게 된다.
본 발명은 첨부된 도면에 의해 참조되는 바람직한 실시예를 중심으로 기술되었지만, 이러한 기재로부터 후술하는 특허청구범위에 의해 포괄되는 범위 내에서 본 발명의 범주를 벗어남이 없이 다양한 변형이 가능하다는 것은 명백하다.
본 발명은 동영상 편집 또는 재생 기술분야 및 이들의 응용 기술분야에서 산업상으로 이용 가능하다.
도 1 은 본 발명에 따른 멀티영상 편집장치의 일 실시예에 따른 블럭도
도 2 는 멀티영상 편집화면의 일 예를 도시한 도면
도 3 은 본 발명에 따른 멀티영상 편집장치의 동영상 인터페이스부의 일 예를 도시한 도면
도 4 는 본 발명에 따른 멀티영상 편집장치의 정지영상 인터페이스부의 일 예를 도시한 도면
도 5 는 본 발명에 따른 멀티영상 편집장치의 객체 인터페이스부의 일 예를 도시한 도면
도 6 은 본 발명에 따른 멀티영상 재생장치의 일 실시예에 따른 블럭도
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 멀티영상 편집장치 110 : 동영상 인터페이스부
111 : 동영상 표시부 112 : 선택바
113 : 선택버튼 120 : 정지영상 인터페이스부
121 : 정지영상 표시부 122 : 노출시간 설정부
130 : 멀티영상 처리부 140 : 객체 인터페이스부
141 : 객체 표시부 142 : 속성설정부
150 : 객체 처리부 200 : 멀티영상 편집화면
210a : 동영상 템플릿 영역 210b : 정지영상 템플릿 영역
210c : 객체 템플릿 영역 220 : 편집 영역
300 : 멀티영상 재생장치 310 : 재생정보 저장부
320 : 재생정보 분석부 330 : 버퍼링부
340 : 멀티영상 재생부 350 : 객체 재생부
360 : 스킵 처리부

Claims (10)

  1. 삭제
  2. 다수의 동영상 구간들과 다수의 정지영상들의 위치 정보와, 재생순서 정보 및 시간 정보를 포함하는 멀티영상 재생정보를 생성하는 멀티영상 처리부와;
    사용자에 의해 선택된 객체를 표시하는 객체 표시부와, 해당 객체의 속성을 설정받아 속성정보를 생성하는 속성설정부를 포함하는 적어도 하나의 객체 인터페이스부와;
    상기 멀티영상 처리부에 의해 생성된 멀티영상 재생정보에 상기 적어도 하나의 객체 인터페이스부에 의해 설정된 객체의 속성정보를 반영하여 동기화시키는 객체 처리부를;
    포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 멀티영상 편집장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 속성설정부에 의해 생성되는 객체의 속성정보가:
    객체의 종류 정보 및 실행시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티영 상 편집장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 속성설정부에 의해 생성되는 객체의 속성정보가:
    객체의 링크 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티영상 편집장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 속성설정부에 의해 생성되는 객체의 속성정보가:
    객체의 크기 정보와, 색상 정보와, 투명도 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티영상 편집장치.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 속성설정부에 의해 생성되는 객체의 속성정보가:
    객체의 위치 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티영상 편집장치.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 객체가:
    템플릿(Template) 영역으로부터 드래그 앤 드롭(Drag & Drop) 방식으로 선택되는 것을 특징으로 하는 멀티영상 편집장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 다수의 동영상 구간들과 다수의 정지영상들의 위치 정보와, 재생순서 정보 및 시간 정보와, 멀티영상에 삽입되는 객체의 속성정보를 포함하는 멀티영상 재생정보를 저장하는 재생정보 저장부와;
    상기 재생정보 저장부에 저장된 멀티영상 재생정보를 분석하는 재생정보 분석부와;
    상기 재생정보 분석부에 의해 분석된 멀티영상 재생정보에 포함되는 동영상 구간들 및 정지영상들의 위치 정보 및 시간 정보를 참조하여 각 동영상 구간들 및 정지영상들을 각각 로딩하고, 멀티영상에 삽입되는 객체의 속성정보를 참조하여 적어도 하나의 객체를 로딩하고, 이들을 버퍼링하는 다수의 버퍼링부와;
    상기 각 버퍼링부에 의해 버퍼링 되는 동영상 구간들 및 정지영상들을 상기 재생정보 분석부에 의해 분석된 멀티영상 재생정보에 포함되는 재생순서 및 시간정보를 참조하여 재생하는 멀티영상 재생부와;
    상기 재생정보 분석부에 의해 분석된 멀티영상 재생정보에 포함되는 멀티영상에 삽입되는 객체의 속성정보를 참조하여 상기 멀티영상 재생부에 의해 재생되는 멀티영상의 특정 재생구간에 상기 버퍼링부에 의해 버퍼링되는 객체를 오버레이하는 객체 재생부와;
    스킵 이벤트 발생시, 스킵된 시간 영역을 포함하는 동영상 구간 또는 정지영상을 멀티영상 재생정보에 포함되는 재생시간을 참조해 검출하고, 검출된 동영상 구간 또는 정지영상을 버퍼링하는 버퍼링부로부터 스킵된 시간에 해당하는 영상을 독출하여 재생하도록 상기 멀티영상 재생부에 요청하고, 검출된 동영상 구간 또는 정지영상에 동기화된 객체가 존재할 경우 버퍼링부로부터 스킵된 시간에 해당하는 객체를 독출하여 멀티영상에 오버레이하도록 상기 객체 재생부에 요청하는 스킵 처리부를;
    포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 멀티영상 재생장치.
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