KR101725068B1 - 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치 및 그 방법 - Google Patents

전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치 및 그 방법에 관한 것으로, 구체적으로는 타블렛용으로 제작된 전자서적의 리소스를 라이브러리화하여 사용자가 리소스들을 워크북 내에서 자유롭게 활용하도록 함으로써 스티커북이나 따라그리기 서적과 같은 경험을 하도록 하는 것을 특징으로 한다.

Description

전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD OF PROVIDING WORKBOOK USING RESOURCE OF ELECTRONIC BOOK}
본 발명은 터치스크린을 구비한 디바이스에서 동작하는 전자서적과 이를 이용하는 워크북에 관한 것이다.
고전적 형태의 서적은 점차 전자적 형태의 서적으로 그 형태가 진화하고 있다.
전자책은 e-ink 기술이 등장하면서 본격적으로 상용화되기 시작했는데, 최근에는 스마트폰이나 몇몇 스마트폰 OS를 탑재한 타블렛이 보급되면서 또 한차례 변화를 겪고 있다.
현재 상용화된 타블렛의 경우 통상적으로 6 내지 10인치의 액정을 가지며, 터치스크린을 구비하는데 이러한 타블렛의 하드웨어 특성에 맞추어 전자적 형태의 서적들 또한 종래의 이북리더용 전자책 형태에서 벗어나 멀티미디어 컨텐츠의 형태로 진화하고 있다.
즉, e-ink 기술을 채용한 이북리더는 종이에 인쇄된 서적을 읽는 것과 거의 흡사한 체험을 하도록 하는 반면 타블렛용으로 제작된 전자서적은 도 1에 예시적으로 도시된 바와 같이 앱(App) 형태로 배포되며, 대체로 플래쉬 또는 운영체계에서 제공하는 API를 이용하여 컬러로 제작된 이미지를 보여주거나, 애니메이션 또는 음향효과를 제공함으로써 몰입도를 향상시키고 흥미를 유발한다. 이러한 점에서는 종래의 이북리더에 비해 한층 향상된 독서체험을 제공한다고 볼 수 있다.
한편, 연령대별 두뇌성정 과정의 특성상 취학연령 미만의 저연령층 독자들의 경우 동화책을 읽은 후 동화책의 내용을 기억해서 스케치북 등에 그려봄으로써 기억을 되살리고 이를 통해 동화속의 사물이나 동화의 내용을 습득하는 과정을 거치곤 한다.
그러나, 유아들은 이와 같이 동화를 읽은 이후 동화의 내용을 그려보기를 원하나 눈과 손의 협응이 충분히 발달되지 못하여 원하는 대로 그림을 그리기가 어렵다.
이를 돕기 위해 동화책의 내용과 관련하여 그림을 따라 그리며 반복적으로 동화책의 내용을 반추할 수 있도록 제작된 보조교제를 워크북이라 칭하는데, 이러한 워크북은 서점에서 동화책 코너에서 함께 팔리기도 한다.
따라서, 타블렛용 전자서적이 저연령층을 위한 동화책인 경우 독자들을 위한 별도의 워크북을 제작하여 제공할 필요성이 있다할 것이다.
그러나, 멀티미디어 컨텐츠의 특성상 제작에 상당한 정도의 비용이 소요되고 따라서 워크북을 별도로 제작하여 앱 형태로 판매하기에는 수익성이 떨어질 수 밖에 없다.
그럼에도 불구하고, 저연령층 독자들을 위하여 타블렛용 동화책에 수반되는 워크북을 제공할 필요성은 여전히 존재한다. 따라서, 앱 형태로 제공되는 타블렛용 동화책의 각종 리소스들을 재활용함으로써 경제적인 방법으로 워크북을 제공할 수 있는 방안의 모색이 절실하다.
본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로 타블렛용 전자서적의 구현시 사용된 그래픽 이미지 객체 및 사운드 객체, 그리고 이펙트와 같은 리소스를 재활용함으로써 저연령층 독자들을 위한 워크북을 타블렛 상에서 제공하는 것으로 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 단순히 따라 그리기에서 더 나아가 독자 스스로가 터치스크린을 통한 인터랙션을 거쳐 멀티미디어 컨텐츠를 꾸며볼 수 있도록 하는 워크북을 제공하는 것에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치는 기 저장된 하나 이상의 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 터치스크린 및 스피커를 통해 기 정해진 순서에 따라 재생하는 전자서적;
상기 전자서적의 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 라이브러리화하여 저장하는 오브젝트 라이브러리; 및
터치스크린을 통한 입력에 따라 하나 이상의 색상 또는 브러쉬 가운데 어느 하나를 선택하도록 하거나, 상기 하나 이상의 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 또는 이펙트 객체 가운데 어느 하나를 선택하도록 하는 GUI를 제공하는 인터페이스제공수단; 터치스크린을 통해 입력된 좌표값에 기 선택된 색상 또는 브러쉬에 상응하는 그래픽 효과를 표시함으로써 그림을 그릴 수 있도록 하는 그리기 처리수단; 및 어느 하나의 그래픽 이미지 객체가 선택되면 선택된 이미지 객체를 터치스크린에 표시하거나, 어느 하나의 사운드 객체가 선택되면 선택된 사운드 객체가 스피커를 통해 재생되도록 하거나, 어느 하나의 이펙트 객체가 선택되면 선택된 이펙트 객체가 터치스크린 또는 스피커를 통해 실행되도록 하는 오브젝트 처리수단;을 갖는 워크북 제공수단;을 구비하되,
터치스크린을 통한 입력에 따라 상기 전자서적 또는 워크북 제공수단이 선택적으로 실행되는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법은 전자서적 및 워크북을 선택적으로 실행가능한 앱이 선택됨에 따라, 디바이스가 상기 앱을 메모리에 로딩하여 실행하는 앱실행단계;
전자서적 기능이 선택됨에 따라 디바이스가 상기 앱에 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 인출하여 터치스크린 및 스피커를 통해 기 정해진 순서에 따라 재생하는 전자서적실행단계;
워크북 기능이 선택됨에 따라 디바이스가 상기 앱에 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 들을 터치스크린의 일측에 표시하는 객체표시단계;
터치스크린 일측에 표시된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체들 가운데 어느 하나의 그래픽 이미지 객체가 선택되면 디바이스가 선택된 이미지 객체를 터치스크린의 타측에 표시하거나, 어느 하나의 사운드 객체가 선택되면 선택된 사운드 객체를 스피커를 통해 재생하거나, 어느 하나의 이펙트 객체가 선택되면 선택된 이펙트 객체를 터치스크린 또는 스피커를 통해 실행하는 객체처리단계; 및
터치스크린을 통한 입력을 받으면 기 선택된 색상 또는 브러쉬에 상응하는 그래픽 효과를 상기 터치스크린을 통해 입력된 좌표값에 표시하는 그리기처리단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면 기 제작된 타블렛용 전자서적의 리소스들을 재활용함으로써 저비용으로 워크북 기능을 구현할 수 있다는 효과가 있다.
특히, 그래픽 이미지 등의 리소스를 간단하게 드래그하여 화면에 표시할 수 있도록 함으로써 협응이 충분히 발달하지 않은 유아들이 동화책에서 본 내용을 보다 쉽게 표현할 수 있게 되며, 동화책에서 본 그림들 가운데 어느 하나를 선택하여 따라그리기를 할 수 있다는 효과가 있다.
도 1은 타블렛과 타블렛용 전자서적의 예를 개념적으로 도시하는 참고도이며,
도 2는 본 발명에 의한 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치의 구성을 나타내는 기능블록도이며,
도 3은 워크북 내에서 스티커 붙이기 기능이 구현되는 모습을 설명하는 화면예시도이며,
도 4는 워크북 내에서 그리기 기능이 구현되는 모습을 설명하는 화면 예시도이며,
도 5는 본 발명에 의한 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법을 설명하는 플로우차트이다.
이하에서는 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명에 의한 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치의 구성을 상세히 살펴보기로 한다.
도 1은 종래기술에 의한 타블렛과 타블렛용 전자서적을 예시한다. 도 1에 도시된 디바이스(10)는 터치스크린(11)과 사운드를 재생하기 위한 스피커(12)를 구비한다. 이때, 음성녹음을 위한 마이크(13)를 더 구비하기도 한다. 이러한 터치스크린을 구비한 디바이스(10)로는 타블렛을 예로 들 수 있으나 스마트폰이나 타블렛PC를 배제하지 아니한다. 한편, 도 1에 도시된 바에 의하면 터치스크린에 동화책의 내용에 상당하는 그림과 글이 표시되어 있음을 확인할 수 있다.
본 발명에 의한 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치(100)는 이와 같은 디바이스(10)에 구현될 수 있으며 바람직하게는 타블렛에서 동작하는 앱(App)의 형태로 개발될 수 있다.
한편, 본 발명에 의한 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치(100)는 도 2에 도시된 바와 같이 전자서적(110), 오브젝트 라이브러리(120) 및 워크북 제공수단(130)을 구비한다.
이때, 오브젝트 라이브러리(120)는 전자서적(110)에서 사용되는 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 각각 라이브러리화하여 저장한다.
전자서적(110)은 이와 같이 라이브러리화된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 인출하여 터치스크린 및 스피커를 통해 기 정해진 순서에 따라 재생함으로써 사용자로 하여금 멀티미디어 컨텐츠화된 서적의 독서경험을 하도록 한다.
즉, 전자서적(110)은 바람직하게는 종래기술에 의한 타블렛용 전자서적처럼 각 페이지마다 그 내용에 상당하는 이미지와 텍스트 등을 각각 저장하는 것이 아니라, 각 페이지마다 그 내용에 대응하여 오브젝트 라이브러리(120)로부터 그래픽 이미지나 사운드, 이펙트 객체를 인출하여 표시할 수 있다.
라이브러리화함으로써 각각의 오브젝트를 재활용할 수 있게 되며 따라서, 전자서적(110)은 필요한 경우 동일한 객체가 여러 페이지에 걸쳐 표현되도록 할 수도 있다.
그러나, 반드시 이와 같이 전자서적(110)이 라이브러리화 된 객체들을 인출하여 사용하는 방식으로 매 페이지를 표시해야하는 것은 아니며, 오브젝트 라이브러리(120)는 기왕에 제작된 전자서적(110)의 제작 당시에 사용된 각각의 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체, 이펙트 객체를 입수하여 이를 라이브러리화하여 저장하는 것으로 하여도 무방하다.
워크북 제공수단(130)은 이와 같이 라이브러리화 된 전자서적(110)의 각종 리소스들을 활용하여 도 3 및 도 4에 예시된 바와 같은 워크북을 제공한다.
이와 같이 전자서적(110)과 워크북 제공수단(130)에 의해 제공되는 워크북은 바람직하게는 하나의 앱으로 제작되되, 사용자가 동화책을 읽고 싶을 때 전자서적(110)을 호출하고, 워크북으로 그림을 그리고 싶을 때 워크북 제공수단(130)을 호출하여 선택적으로 실행되도록 할 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 바에 의할 때, 워크북 제공수단(130)은 인터페이스제공수단(131), 그리기 처리수단(132), 오브젝트 처리수단(133), 녹음처리수단(134) 및 컨텐츠 엑스포트수단(135)를 구비한다.
이러한 인터페이스제공수단(131)은 도 3에 예시적으로 도시된 바와 같이 사용자로 하여금 터치스크린을 터치함으로써 터치스크린 좌측의 메뉴바 영역에 표시된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 또는 이펙트 객체 가운데 어느 하나 또는 그 이상을 선택하도록 사용자 인터페이스를 제공한다.
도 3에 도시된 디바이스(10)의 터치스크린(11) 좌측에는 다수의 그래픽 이미지 객체가 표시되어 있으며 사용자는 터치스크린의 해당 객체가 표시된 영역을 터치함으로써 선택할 수 있다.
한편, 인터페이스제공수단(131)은 도 4에 도시된 바와 같이 사용자로 하여금 터치스크린을 터치함으로써 여러가지 색상 가운데 어느 하나를 선택하게 하거나 여러가지 브러쉬 가운데 어느 하나를 선택하도록 사용자 인터페이스를 제공한다.
도 4에 도시된 디바이스(10)의 터치스크린(11) 좌측의 메뉴바 영역에는 다수의 색상이 표시되어 있는데 사용자는 그 가운데 어느 하나를 선택함으로써 그리기를 위한 색상선택을 할 수 있다.
한편, 그리기 처리수단(132)은 사용자가 그리기 기능을 선택한 다음, 색상과 브러쉬를 선택하고 터치스크린을 터치하거나 드래그하는 등의 방법으로 입력하면 터치스크린을 통해 입력된 좌표값에 대응하는 위치에 기 선택된 색상과 브러쉬에 상응하는 그래픽 효과를 표시한다.
한편, 도 4에 도시된 바에 의하면 우측 워크북 영역의 배경에 사용자에 의하여 선택된 동화속 등장인물의 그래픽 이미지 객체의 윤곽이 표시되어 있으며 사용자는 터치스크린을 터치하거나 드래그함으로써 마치 유아용 따라그리기 서적에 크레파스로 채색하는 것과 같은 체험을 하게된다.
이때, 그리기 처리수단(132)은 바람직하게는 터치나 드래그에 의하여 채색이 됨에도 불구하고 배경에 표시된 그래픽 이미지 객체의 윤곽이 완전히 지워지지 않도록 투명도를 조절할 수 있다.
이에 따라 눈과 손의 공응이 충분히 발달하지 아니한 아동이 윤곽선을 계속 확인하면서 여러 가지의 색상을 이용하여 채색을 할 수 있게 된다.
한편, 오브젝트 처리수단(133)은 도 3의 좌측에 표시된 바와 같이 인터페이스제공수단(131)에 의하여 제공되는 인터페이스를 통해 사용자가 어느 하나의 객체를 선택하면 선택된 객체를 사용자의 조작에 의거하여 소정의 방식으로 처리한다.
즉, 사용자가 인터페이스제공수단(131)에 의하여 터치스크린 좌측에 표시된 그래픽 이미지 객체 가운데 하나를 선택하면, 도 3에 도시된 바와 같이 선택된 이미지 객체를 터치스크린의 타측 워크북 영역에 이동시켜 표시한다.
이때, 오브젝트 처리수단(133)은 선택된 그래픽 이미지 객체를 그대로 표시할 수 있음은 물론 확대하여 표시하거나, 도 4에 도시된 바와 같이 그 윤곽만을 표시할 수도 있다. 그래픽 이미지 객체가 벡터 그래픽으로 제작된 경우 내부의 색상을 표시하지 않고 윤곽만을 표시할 수 있으며, 크기를 확대하거나 줄여서 표시할 수 있다. 한편, 라스터 그래픽으로 제작된 경우에도 그대로 표시하거나 별도의 후보정을 거쳐서 적절하게 변환한 다음 터치스크린의 타측 워크북 영역에 표시할 수 있다.
도 3은 서점에서 흔히 볼 수 있는 아동용 스티커북을 구현한 것으로, 동화책의 내용에 등장했던 등장인물들을 좌측의 메뉴바 영역에 표시하고, 우측에는 각 등장인물이 위치해야할 자리를 시각적으로 표시하고 있다.
사용자는 좌측 메뉴바 영역에 표시된 그래픽 이미지 객체들 가운데 하나를 선택한 다음 우측의 워크북 영역 가운데 적당한 위치를 선택하거나, 또는 그래픽 이미지 객체 가운데 하나를 선택하여 적당한 위치까지 드래그 할 수 있다.
이에 따라 오브젝트 처리수단(133)은 선택된 그래픽 이미지 객체를 사용자가 선택한 워크북 영역 내의 위치까지 이동시켜 표시한다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이 메뉴바 영역에서 제거되고 워크북 영역에만 표시되도록 함으로써 스티커 북을 다루는 것과 같은 체험을 할 수 있도록 한다.
한편, 사운드 객체가 선택된 경우 오브젝트 처리수단(133)은 상기 선택된 사운드 객체를 스피커(12)를 통해 재생한다.
이때, 도 3 및 도 4의 좌측에 도시된 바와 같은 사용자 인터페이스에서 사운드 객체가 터치될 때마다 재생할 수도 있을 것이나, 선택된 사운드 객체의 아이콘을 터치스크린의 타측 워크북 영역에 표시하였다가 사용자가 해당 아이콘을 선택할 때마다 스피커를 통해 재생하도록 할 수도 있다.
한편, 이펙트 객체가 선택된 경우 오브젝트 처리수단(133)은 상기 선택된 이펙트 객체를 터치스크린(11) 또는 스피커(12)를 통해 실행한다.
이펙트란 멀티미디어 오쏘링 툴을 이용하여 제작되는 스크린이나 스피커를 통하여 표현할 수 있는 시각적, 청각적 특수기능을 지칭하는데, 플래쉬와 같은 벡터기반 플랫폼의 경우 매우 작은 사이즈의 데이터량으로 특히 시각적인 효과를 제공할 수 있다. 일반적으로 시각적으로 인지가능한 애니메이션을 수반하는 경우가 많다.
오브젝트 처리수단(133)은 애니메이션 등 시각적으로 표현되는 이펙트 객체가 선택되면 선택된 이펙트 객체를 터치스크린(11)의 타측 워크북 영역에 표시하고, 사용자에 의하여 워크북 영역에 표시된 이펙트 객체가 터치될 때마다 상기 이펙트 객체가 실행되도록 할 수도 있다.
이에 의하여 사용자는 디바이스(10)에서 구동되는 앱을 실행한 다음 전자서적(110) 기능을 선택하여 책을 읽다가, 워크북 기능을 선택하여 독서하면서 경험했던 각종 이미지나 사운드, 이펙트를 자유롭게 선택하여 워크북 내에 자유롭게 늘어놓거나, 채색하고 그림을 그릴 수 있게 된다.
무엇보다 전자서적에 사용된 각종 리소스들을 라이브러리화하여 재사용함으로써 개발단가가 낮아지고, 데이터량을 줄일 수 있게 된다.
한편, 본 발명에 의한 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치(100)는 이외에도 녹음처리수단(134)을 더 구비할 수 있는데, 녹음처리수단(134)는 사용자가 터치스크린을 눌러 녹음 기능을 선택하면 녹음기능이 선택된 동안 디바이스(10)에 내장되거나 외장형으로 연결된 마이크(13)를 통하여 음성녹음을 한다. 한편, 녹음된 데이터는 오브젝트 라이브러리(120)에 저장된 객체들과 마찬가지로 오브젝트 처리수단(133)에 의하여 처리될 수 있다. 즉, 사용자가 이를 선택하면 오브젝트 처리수단(133)은 상기 녹음된 데이터를 스피커(12)를 통해 재생할 수 있다.
녹음된 데이터는 사운드 객체와 같은 데이터 구조로 생성되어 오브젝트 라이브러리(120)에 추가될 수도 있다.
사용자는 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이 워크북 기능을 선택하여 그림을 그리거나 객체들을 적당한 위치에 표시함으로써 자신의 그림을 완성할 수 있으며, 컨텐츠 엑스포트수단(135)은 이와 같이 완성된 그림을 이미지 파일이나 동영상 파일 또는 플래쉬 파일로 렌더링한다.
이때, 컨텐츠 엑스포트수단(135)은 바람직하게는 생성된 파일을 디바이스(10)의 운영체계, 또는 운영체계에서 구동되는 다른 멀티미디어 플레이어 앱에서 재생하거나 표시할 수 있도록 운영체계에서 정해놓은 특정한 공간에 저장할 수 있다.
이하에서는 도 5를 참조하여 본 발명에 의한 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법을 살펴보기로 한다.
우선, 사용자가 터치스크린을 구비한 디바이스(10)에서 전자서적 및 워크북을 선택적으로 실행가능한 앱을 선택하면, 디바이스(10)가 상기 앱을 메모리에 로딩하여 실행한다(S110).
한편, 앱이 실행된 후 사용자가 전자서적 기능을 선택하면 디바이스(10)가 상기 앱에 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 인출하여 터치스크린 및 스피커를 통해 기 정해진 순서에 따라 재생한다(S120).
이에 의하여 사용자는 멀티미디어로 구현된 전자서적을 통해 독서를 하게 된다.
한편, 사용자가 워크북 기능을 선택하면, 디바이스(10)가 터치스크린(11)의 일측에 메뉴바를 표시하되, 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 들을 메뉴바 내부에 표시한다(S130).
이후 사용자가 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 가운데 어느 하나를 선택하면 디바이스(10)는 선택된 객체를 소정의 방식에 의하여 처리한다.
즉, 선택된 객체가 그래픽 이미지 객체인 경우 디바이스(10)는 선택된 이미지 객체를 터치스크린의 타측 워크북 영역에 표시한다. 선택된 객체가 사운드 객체인 경우 디바이스(10)는 선택된 사운드 객체를 스피커를 통해 재생하며, 선택된 객체가 이펙트 객체인 경우 선택된 이펙트 객체를 터치스크린 또는 스피커를 통해 실행한다(S140).
한편, 이와는 별개로 디바이스(10)는 터치스크린(11)의 일측 메뉴바를 통해 여러가지의 색상이나 브러쉬 가운데 적당한 것을 선택하도록 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
사용자는 그림을 그리고자하는 색상과 브러쉬를 선택하고, 터치스크린을 터치하거나 드래그함으로써 그림을 그리게 된다.
디바이스(10)는 터치스크린을 통한 사용자의 입력을 받으면 사용자가 기 선택한 색상 또는 브러쉬에 상응하는 그래픽 효과를 상기 터치스크린을 통해 입력된 좌표값에 표시함으로써 그리기 기능을 구현한다(S150).
이때, S130 단계에서 도 3에 도시된 바와 같은 스티커 북을 구현하기 위하여 터치스크린(11) 일측의 메뉴바 영역에 그래픽 이미지 객체들을 표시하되, 타측의 워크북 영역에는 각 그래픽 이미지 객체들이 표시되어야 할 위치를 나타내는 그래픽 이미지를 더 표시할 수 있다.
즉, 스티커 북에 대비하여 설명하자면 도 3 좌측의 메뉴바 영역의 그래픽 이미지 객체들은 스티커가 되는 것이고, 우측의 워크북 영역의 빈 공간은 각각 그래픽 이미지 객체들이 붙여질 공간이 되는 것이다.
한편, S140 단계에서는 사용자가 터치스크린(11)을 조작함으로써 메뉴바 영역의 그래픽 이미지 객체 가운데 어느 하나를 선택하고, 워크북 영역의 소정 위치를 터치하여 선택하거나 또는 드래그하여 스티커를 붙일 위치를 결정하면 디바이스(10)는 사용자가 선택한 워크북 영역 내 소정 위치에 상기 선택된 이미지 객체를 이동시켜 표시한다. 즉, 선택된 그래픽 이미지 객체는 메뉴바 영역에서는 더 이상 표시되지 않고 워크북 영역 내 사용자가 선택한 위치에만 표시되는 것이다.
한편, S130 단계에서 도 4에 도시된 바와 같이 따라그리기 서적을 구현하기 위하여 터치스크린(11) 일측의 메뉴바 영역에 브러쉬나 색상들을 표시하되, 타측의 워크북 영역에는 사용자가 선택한 색상과 브러쉬를 이용하여 자유롭게 그림을 그리도록 할 수 있다.
이때, 워크북 영역을 빈 스케치북과 같이 비워둘 수도 있으나, 도 4에 도시된 바와 같이 사용자가 선택한 그래픽 이미지 객체의 윤곽선을 표시함으로써 따라그리기를 할 수 있도록 함이 바람직하다.
이를 위하여 디바이스(10)는 사용자가 선택한 그래픽 이미지 객체가 벡터 그래픽 이미지 객체인 경우 윤곽선 정보만을 획득하여 터치스크린에 표시한다. 라스터 그래픽 이미지 객체인 경우에는 미리 정의된 알고리즘에 의하여 후보정한 다음 이를 터치스크린에 표시할 수 있다.
이 경우 S140 단계에서 디바이스(10)는 터치스크린(11)에 사용자에 의해 선택된 색상 또는 브러쉬에 상응하는 그래픽 효과를 표시하되, 표시되는 그래픽 효과에 의하여 상기 S130단계에서 표시된 그래픽 이미지 객체가 가려지거나 지워지지 않도록 처리함이 바람직하다.
한편, S130 단계에서 메뉴바 영역에 하나 이상의 사운드 객체가 표시되고, 사용자가 터치스크린(11)을 조작하여 어느 하나의 사운드 객체를 선택하면 디바이스(10)는 선택된 사운드 객체에 해당하는 아이콘을 터치스크린(11) 일측의 워크북 영역에 표시할 수 있다.
이후, S140 단계에서 사용자가 상기 워크북 영역에 표시된 아이콘을 터치하면 디바이스(10)는 상기 아이콘에 대응하는 사운드 객체를 스피커(12)를 통하여 재생한다.
이때, 미리 제공되는 사운드 객체 이외에도 사용자로 하여금 자신의 음성을 녹음하여 사용하도록 할 수도 있는데, 이를 위하여 디바이스(10)는 사용자가 녹음 기능을 선택한 동안 마이크(13)를 통해 음성을 녹음하고 녹음된 사운드 객체의 아이콘을 터치스크린의 메뉴바 영역 또는 워크북 영역에 표시할 수 있다.
워크북 영역에 표시된 사운드 객체의 아이콘을 사용자가 터치하여 선택한 경우 디바이스(10)가 여느 사운드 객체와 마찬가지로 이를 스피커(12)를 통해 재생함은 물론이다.
한편, 상기 S130 단계에서 디바이스(10)는 메뉴바 영역에 하나 이상의 이펙트 객체를 표시하며, 사용자가 그 가운데 하나를 선택하면 디바이스(10)는 선택된 이펙트 객체를 터치스크린(10) 타측의 워크북 영역에 표시한다.
이후, 상기 S140 단계에서 사용자가 터치스크린(11)을 터치하여 상기 이펙트 객체를 선택하면 디바이스(10)는 선택된 이펙트 객체를 터치스크린(11) 또는 스피커(12)를 통해 실행한다.
한편, 이와 같이 사용자가 라이브러리화된 객체들을 이용하여 워크북에 표현하고, 그리기 기능을 통해 그림을 그리면 디바이스(10)는 이를 이미지나 동영상 파일 또는 플래쉬 파일로 렌더링하여 저장한다(S160).
이를 위하여 디바이스(10)는 S140 또는 S150 단계의 터치스크린(11)의 워크북 영역을 캡쳐하거나, 또는 이펙트 객체나 사운드 객체가 재생되는 과정을 동영상으로 렌더링하거나, 이펙트 객체가 플래쉬로 제작된 경우 터치스크린(11)의 워크북 영역에 표현된 객체들과 그리기 효과들을 아예 플래쉬 파일로 렌더링 할 수도 있다.
이상과 같은 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법은 컴퓨터 프로그램의 형태로 제작되되, 컴퓨터로 판독가능한 기록매체에 수록되어 터치스크린을 구비한 디바이스(10)에서 실행될 수 있다.
이상 몇가지의 실시예를 들어 본 발명을 살펴보았으나 이러한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가가 가능할 것임은 물론, 이는 하기의 특허청구범위를 벗어나지 아니하는 것으로 해석되어야 한다.
10 : 디바이스
11 : 터치스크린 12 : 스피커
13 : 마이크
110 : 전자서적
120 : 오브젝트 라이브러리
130 : 워크북 제공수단
131 : 인터페이스제공수단 132 : 그리기 처리수단
133 : 오브젝트 처리수단 134 : 녹음처리수단
135 : 컨텐츠 엑스포트수단

Claims (15)

  1. 기 저장된 하나 이상의 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 터치스크린 및 스피커를 통해 기 정해진 순서에 따라 재생하는 전자서적;
    상기 전자서적의 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 라이브러리화하여 저장하는 오브젝트 라이브러리; 및
    터치스크린을 통한 입력에 따라 하나 이상의 색상 또는 브러쉬 가운데 어느 하나를 선택하도록 하거나, 상기 하나 이상의 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 또는 이펙트 객체 가운데 어느 하나를 선택하도록 하는 GUI를 제공하는 인터페이스제공수단; 터치스크린을 통해 입력된 좌표값에 기 선택된 색상 또는 브러쉬에 상응하는 그래픽 효과를 표시함으로써 그림을 그릴 수 있도록 하는 그리기 처리수단; 및 상기 인터페이스제공수단에 의해 표시된 하나 이상의 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 또는 이펙트 객체 가운데 어느 하나가 선택되면 선택된 객체를 객체의 속성에 따라 미리 정해진 방법에 의해 처리하는 오브젝트 처리수단;을 갖는 워크북 제공수단;을 구비하되,
    터치스크린을 통한 입력에 따라 상기 전자서적 또는 워크북 제공수단이 선택적으로 실행되며,
    상기 라이브러리화된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체는 상기 전자서적의 리소스를 라이브러리화한 것이며,
    상기 워크북 제공수단이 실행되면, 상기 전자서적의 리소스를 라이브러리화한 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 중에서 상기 터치스크린을 통해 입력된 객체가 실행되는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트 처리수단은 터치스크린의 일측에 상기 오브젝트 라이브러리에 저장된 그래픽 이미지 객체들 가운데 하나 이상을 표시하되, 터치스크린의 타측에 상기 표시된 각각의 그래픽 이미지 객체들이 표시될 위치를 나타내는 그래픽 이미지를 더 표시하며, 터치스크린의 일측에 표시된 그래픽 이미지 객체 가운데 어느 하나가 선택된 다음 터치스크린의 타측 소정의 위치가 터치되거나, 드래그되면 상기 터치되거나 드래그된 터치스크린의 타측 위치에 상기 선택된 그래픽 이미지 객체를 이동시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트 처리수단은 상기 인터페이스제공수단을 통해 어느 하나의 그래픽 이미지 객체가 선택되면 상기 선택된 그래픽 이미지 객체가 벡터 그래픽 이미지 객체인 경우 윤곽선 정보만을 획득하여 터치스크린에 표시하거나, 또는 라스터 그래픽 이미지 객체인 경우 미리 정의된 알고리즘에 의하여 후보정한 다음 이를 터치스크린에 표시하며,
    상기 그리기 처리수단은 상기 선택된 색상 또는 브러쉬에 상응하는 그래픽 효과를 표시하되, 표시되는 그래픽 효과에 의하여 상기 표시된 그래픽 이미지 객체가 가려지지 않도록 처리하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트 처리수단은 상기 인터페이스제공수단을 통해 어느 하나의 사운드 객체가 선택되면 사운드 객체의 아이콘을 터치스크린의 일측에 표시하되, 터치스크린을 통해 입력된 좌표값이 상기 아이콘의 좌표값과 일치하는 경우 상기 사운드 객체를 스피커를 통해 재생하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 워크북 제공수단은 마이크를 통해 음성을 녹음함으로써 사운드 객체를 생성하는 녹음처리수단;을 더 구비하되,
    상기 오브젝트 처리수단은 상기 녹음처리수단에 의해 생성된 사운드 객체의 아이콘을 터치스크린의 일측에 표시하되, 터치스크린을 통해 입력된 좌표값이 상기 아이콘의 좌표값과 일치하는 경우 상기 사운드 객체를 스피커를 통해 재생하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트 처리수단은 상기 인터페이스제공수단을 통해 어느 하나의 이펙트 객체가 선택되면, 상기 선택된 이펙트 객체를 터치스크린의 일측에 표시하되,
    터치스크린을 통해 입력된 좌표값이 상기 이펙트 객체의 좌표값과 일치하는 경우 상기 이펙트 객체를 터치스크린 또는 스피커를 통해 실행하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 워크북 제공수단은 상기 오브젝트 처리수단에 의하여 터치스크린 소정영역에 표시된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체, 이펙트 객체 또는 상기 그리기 처리수단에 의하여 터치스크린에 표시된 그래픽 효과를 그래픽 이미지 파일, 동영상 파일 또는 플래쉬 파일로 렌더링하여 저장하는 컨텐츠 엑스포트수단;을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공장치.
  8. 터치스크린을 구비한 디바이스에서 실행되는 방법에 있어서,
    전자서적 및 워크북을 선택적으로 실행가능한 앱이 선택됨에 따라, 디바이스가 상기 앱을 메모리에 로딩하여 실행하는 앱실행단계;
    전자서적 기능이 선택됨에 따라 디바이스가 상기 앱에 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체를 인출하여 터치스크린 및 스피커를 통해 기 정해진 순서에 따라 재생하는 전자서적실행단계;
    워크북 기능이 선택됨에 따라 디바이스가 상기 앱에 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 들을 터치스크린의 일측에 표시하는 객체표시단계;
    터치스크린 일측에 표시된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체들 가운데 어느 하나의 객체가 선택되면 선택된 객체를 객체의 속성에 따라 미리 정해진 방법에 의해 처리하는 객체처리단계; 및
    터치스크린을 통한 입력을 받으면 기 선택된 색상 또는 브러쉬에 상응하는 그래픽 효과를 상기 터치스크린을 통해 입력된 좌표값에 표시하는 그리기처리단계;를 포함하며,
    상기 라이브러리화된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체는 상기 전자서적의 리소스를 라이브러리화한 것이며,
    상기 워크북 기능이 실행되면, 상기 전자서적의 리소스를 라이브러리화한 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체 및 이펙트 객체 중에서 상기 터치스크린을 통해 입력된 객체가 실행되는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 객체표시단계에서 터치스크린의 일측에 라이브러리화되어 저장된 그래픽 이미지 객체들 가운데 하나 이상을 표시하되, 터치스크린의 타측에 상기 표시된 각각의 그래픽 이미지 객체들이 표시될 위치를 나타내는 그래픽 이미지를 더 표시하며,
    상기 객체처리단계에서 상기 터치스크린의 일측에 표시된 그래픽 이미지 객체 가운데 어느 하나가 선택된 다음 터치스크린의 타측 소정의 위치가 터치되거나, 드래그되면 상기 터치되거나 드래그된 터치스크린의 타측 위치에 상기 선택된 그래픽 이미지 객체를 이동시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 객체처리단계에서 어느 하나의 그래픽 이미지 객체가 선택되면 상기 선택된 그래픽 이미지 객체가 벡터 그래픽 이미지 객체인 경우 윤곽선 정보만을 획득하여 터치스크린에 표시하거나, 또는 라스터 그래픽 이미지 객체인 경우 미리 정의된 알고리즘에 의하여 후보정한 다음 이를 터치스크린에 표시하며,
    상기 그리기처리단계에서 기 선택된 색상 또는 브러쉬에 상응하는 그래픽 효과를 표시하되, 표시되는 그래픽 효과에 의하여 상기 객체처리단계에서 표시된 그래픽 이미지 객체가 가려지지 않도록 처리하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 객체처리단계에서 어느 하나의 사운드 객체가 선택되면 사운드 객체의 아이콘을 터치스크린의 일측에 표시하며,
    이후 터치스크린을 통해 입력된 좌표값이 상기 아이콘의 좌표값과 일치하는 경우 디바이스는 상기 사운드 객체를 스피커를 통해 재생하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 객체처리단계 이전 마이크를 통해 음성을 녹음함으로써 사운드 객체를 생성하는 음성녹음단계;를 더 포함하되,
    상기 객체처리단계에서 상기 생성된 사운드 객체의 아이콘을 터치스크린의 일측에 표시하며,
    이후 터치스크린을 통해 입력된 좌표값이 상기 아이콘의 좌표값과 일치하는 경우 상기 사운드 객체를 스피커를 통해 재생하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 객체처리단계에서 어느 하나의 이펙트 객체가 선택되면 상기 선택된 이펙트 객체를 터치스크린의 일측에 표시하되,
    이후 터치스크린을 통해 입력된 좌표값이 상기 이펙트 객체의 좌표값과 일치하는 경우 상기 이펙트 객체를 터치스크린 또는 스피커를 통해 실행하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 객체처리단계에서 터치스크린 소정영역에 표시된 그래픽 이미지 객체, 사운드 객체, 이펙트 객체 또는 상기 그리기처리단계에서 터치스크린에 표시된 그래픽 효과를 그래픽 이미지 파일, 동영상 파일 또는 플래쉬 파일로 렌더링하여 파일형태로 저장하는 파일저장단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법.
  15. 제 8 항 내지 제 14 항 가운데 어느 한 항에 기재된 전자서적의 리소스를 이용한 워크북 제공방법을 실행시키는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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