CN107909633A - 虚拟鼠标绘图工具及绘图方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及虚拟鼠标领域,虚拟鼠标绘图工具,包括指令获取模块、箭头、按钮、绘图背景和捕捉模块;所述箭头和按钮是显示在所述绘图背景上的2个图标;所述指令获取模块获取指令,提供对应的操作选项、提供对应的操作流程;所述绘图背景显示几何图形、显示箭头、显示按钮,并提供箭头周围的、捕捉范围内的所有几何图形;所述捕捉模块按照最近、优先权重等筛选规则,计算出捕捉对象、捕捉点位置等捕捉结果,并在绘图背景上显示出捕捉结果。一种虚拟鼠标绘图工具及绘图方法,在触控屏设备上不需要外接鼠标设备,通过单点触控屏幕,完成几何图形的绘制以及几何图形的编辑等操作。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟鼠标领域,尤其是虚拟鼠标绘图工具及绘图方法。
背景技术
使用手机、平板电脑等触控设备一般情况下不使用鼠标,手指在屏幕点击,打开一个应用程序是容易的;因为屏幕上“图标”之间的间隔距离比较大,但是,在画几何图形时,可能会遇到一些困难,由于几何图形之间的间隔距离很小,手指在屏幕上点击,很难确定精准的屏幕XY坐标位置,手机外接鼠设备,可以解决这些困扰,但是,鼠标携带不便。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明提供的一种虚拟鼠标绘图工具及绘图方法在触控屏设备上不需要外接鼠标设备,通过单点触控屏幕,完成几何图形的绘制以及几何图形的编辑等操作。
为了实现上述目的,本发明提供的虚拟鼠标绘图工具,包括指令获取模块、箭头、按钮、绘图背景和捕捉模块;
所述箭头和按钮是显示在所述绘图背景上的2个图标;
所述指令获取模块获取指令,提供对应的操作选项、提供对应的操作流程;
所述绘图背景显示几何图形、显示箭头、显示按钮,并提供箭头周围的、捕捉范围内的所有几何图形;
所述捕捉模块按照最近、优先权重等筛选规则,计算出捕捉对象、捕捉点位置等捕捉结果,并在绘图背景上显示出捕捉结果。
进一步地,所述绘图背景获取触摸操作:
所述绘图背景获取拖拽操作,改变几何图形在绘图背景上的显示位置,跟随拖拽位置,平移几何图形的显示位置,按钮图标在绘图背景上的显示位置不变,箭头图标在绘图背景上的显示位置不变;
所述绘图背景获取触摸多点触摸操作,改变几何图形的显示大小,按钮图标在绘图背景上的显示大小不变,箭头图标在绘图背景上的显示大小不变,按钮在绘图背景上的显示位置不变,箭头在绘图背景上的显示位置不变;
所述绘图背景显示“捕捉”功能,当几何图形与箭头之间的相对距离小于捕捉距离时,显示捕捉点,该捕捉点是在几何图形上的某个点坐标,当出现捕捉时,并且当获取到手指弹起动作时,修改箭头的位置,使箭头位置与捕捉点位置重合在一起,同时按钮的位置也与箭头位置重合在一起。
进一步地,所述箭头获取单点触摸拖拽操作,修改箭头的位置,几何图形的位置不变,箭头位置跟随拖拽位置改变,按钮位置也跟随拖拽位置改变,当几何图形与箭头之间的相对距离小于捕捉距离时,显示捕捉点位置,当出现捕捉时,并且当获取到弹起动作时,也就是手指离开屏幕时,修改箭头的位置,使箭头位置与捕捉点位置重合在一起,同时按钮的位置也与箭头位置重合在一起。
进一步地,所述按钮获取触摸动作,并根据所述触碰动作,结合图像绘制指令,绘制编辑几何图形;
所述按钮获取触摸拖拽动作,修改按钮位置,按钮位置跟随拖拽位置改变,同时箭头位置也跟随拖拽位置改变,结合图像绘制指令,绘制编辑几何图形。
所述按钮获取触摸动作,包括单击、双击、按下、弹起、拖拽,结合图像绘制指令,完成绘制编辑几何图形。
绘制几何图形方法,所述绘制几何图形方法适用于虚拟鼠标绘图工具,获取图像绘制指令,根据所述图像绘制指令确定操作方法和操作流程具体包括:
点绘制方法和操作流程:
在绘图背景上触摸操作,或者拖拽箭头,定位箭头位置,由于按钮位置跟随箭头位置变化,定位箭头位置,也是定位按钮位置;
点击按钮,完成点绘制,点位置坐标获取方式是获取触摸动作的弹起时按钮的位置坐标,如果弹起时有捕捉点,坐标优先使用捕捉点的坐标。
矩形、椭圆绘制方法和操作流程:
在绘图背景上触摸操作,或者拖拽箭头,定位箭头位置,由于按钮位置跟随箭头位置变化,定位箭头位置,也是定位按钮位置;
拖拽按钮,完成矩形、椭圆绘制,坐标获取方式是获取触摸动作的弹起时按钮的位置坐标,如果弹起时有捕捉点,坐标优先使用捕捉点的坐标。
连续线段绘制方法和操作流程:
确定按钮位置;
拖拽按钮,添加一条线段,该线段的起点坐标是拖拽动作中按下时的按钮的位置坐标,该线段的终点坐标是拖拽动作中弹起时按钮的位置坐标,如果在拖拽动作中按下时有捕捉点,该线段的起始坐标优先使用捕捉点坐标,如果在拖拽动作中弹起时有捕捉点,终点坐标优先使用捕捉点坐标;
重复拖拽步骤,重复n(0,1,2,...,n)次,添加n(0,1,2,...,n)条线段;
双击按钮,完成连续线段绘制;
多边形绘制方法和操作流程:
根据权利要求1-3所述,确定按钮位置;
拖拽按钮图标,添加一条线段,该线段的起点坐标和终点坐标获取方法与前面添加线段时坐标获取方法相同;
重复拖拽步骤,重复n(0,1,2,...,n)次,添加n(0,1,2,...,n)条线段;
双击按钮图标,完成多边形绘制。
编辑几何图形方法,所述编辑几何图形方法适用于虚拟鼠标绘图工具,获取图像编辑指令,并根据所述图像编辑指令确定操作方法和操作流程,按照触摸操作,完成几何图形编辑,具体包括:
在线段上添加顶点:
确定按钮位置,将按钮位置定位在线段上;
单击按钮图标,完成在线段上添加顶点;
修改顶点位置:
确定按钮位置,将按钮位置定位在顶点上;
拖拽按钮图标,修改顶点位置,也就是在修改几何图形的形状。
删除顶点:
确定按钮位置,将按钮位置定位在顶点上;
双击按钮图标,删除顶点,修改几何图像的形状。
拉伸、旋转几何图形方法,所述拉伸、旋转几何图形方法适用于虚拟鼠标绘图工具,获取图像编辑指令,并根据所述图像编辑指令确定操作方法和操作流程,按照触摸操作,完成对几何图形的拉伸、旋转,具体包括:
所述指令获取模块,获取几何图形拉伸旋转指令;
确定箭头位置,将箭头位置定位在几何图形上或几何图形附近,箭头捕捉到几何图形,并通过所述几何图形生成图形编辑框,图形编辑框显示在绘图背景上;所述图形编辑框有多个按钮,所述按钮包括水平拉伸按钮、垂直拉伸按钮、同时做水平方向和垂直方向的拉伸按钮以及旋转按钮;
定位箭头位置:拖拽箭头图标或者拖拽绘图背景,将箭头位置定位在图形编辑框上的某个按钮位置,该按钮指示了拉伸方式或者旋转功能,所述拉伸方式包括水平拉伸、垂直拉伸、同时做水平方向和垂直方向的拉伸;
在移动箭头位置的同时,按钮位置自动跟随箭头位置,与箭头位置保持重合,也就是按钮位置也出现在该图形编辑框上的按钮上;
按钮获取拖拽动作,拉伸或者旋转几何图形。
本发明的有益效果是:一种虚拟鼠标绘图工具及绘图方法在触控屏设备上不需要外接鼠标设备,通过单点触控屏幕,完成几何图形的绘制以及几何图形的编辑等操作。
附图说明
图1为本发明虚拟鼠标绘图工具第一实施例的示意图;
图2为本发明虚拟鼠标绘图工具第二实施例的示意图;
图3为本发明虚拟鼠标绘图工具第三实施例的示意图;
图4为本发明虚拟鼠标绘图工具第四实施例的示意图
图5为本发明虚拟鼠标绘图工具第五实施例的示意图;
图6为本发明虚拟鼠标绘图工具第六实施例的示意图;
图7为本发明虚拟鼠标绘图工具第七实施例的示意图;
图8为本发明绘制几何图形方法第一实施例的流程图;
图9为本发明绘制几何图形方法第二实施例的流程图;
图10为本发明绘制几何图形方法第三实施例的流程图;
图11为本发明绘制几何图形方法第四实施例的流程图;
图12为本发明编辑几何图形方法第一实施例的流程图;
图13为本发明编辑几何图形方法第二实施例的流程图;
图14为本发明编辑几何图形方法第三实施例的流程图;
具体实施方式
下面将结合附图对本发明技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本发明的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本发明的保护范围。
如图1所示,虚拟鼠标绘图工具的第一实施例,所述虚拟鼠标绘图工具包括指令获取模块、箭头2、按钮1、绘图背景3和捕捉模块;
所述箭头2和按钮1是显示在所述绘图背景3上的2个图标;
所述指令获取模块获取指令,提供对应的操作选项、提供对应的操作流程;
所述绘图背景3显示几何图形、显示箭头2、显示按钮1,并提供箭头2周围的、捕捉范围内的所有几何图形;
所述捕捉模块按照最近、优先权重筛选规则,计算出捕捉对象、捕捉点位置捕捉结果,并在绘图背景3上显示出捕捉结果。
如图2所示,虚拟鼠标绘图工具的第二实施,所述虚拟鼠标绘图工具的第二实施与虚拟鼠标绘图工具的第一实施的区别在于:
所述绘图背景获取触摸操作:
所述绘图背景获取拖拽操作,改变几何图形在绘图背景上的显示位置,跟随拖拽位置,平移几何图形的显示位置,按钮图标在绘图背景上的显示位置不变,箭头图标在绘图背景上的显示位置不变;在实际应用过程中,用户可以通过手指拖拽所述绘图背景,所述几何图形也会跟随拖拽的位置和方向实现几何图形显示位置的平移。需要进行说明的是,在几何图形平移的过程中按钮图标、箭头图标在绘图背景上的显示位置并不发生改变。需要进行说明的是,本实施例中未提到的其余特征与虚拟鼠标绘图工具的第一实施中所记载的基本类似在此不再累述。
如图3所示,虚拟鼠标绘图工具的第三实施,所述虚拟鼠标绘图工具的第三实施与虚拟鼠标绘图工具的第一实施的区别在于:
所述绘图背景获取触摸操作:
所述绘图背景获取触摸多点触摸操作,改变几何图形的显示大小,按钮图标在绘图背景上的显示大小不变,箭头图标在绘图背景上的显示大小不变,按钮在绘图背景上的显示位置不变,箭头在绘图背景上的显示位置不变;在实际应用过程中,用户可以通过手指多点触摸所述绘图背景,通过不同的手势动作达到改变几何图形显示大小的效果,所述手势动作为预设手势动作多点触控拖拽,所述绘图背景获取多点触控拖拽操作,实现变换几何图形的大小,此时按钮图标在绘图背景上的显示大小、箭头图标在绘图背景上的显示大小并不发生不变。需要进行说明的是,本实施例中未提到的其余特征与虚拟鼠标绘图工具的第一实施中所记载的基本类似在此不再累述。
如图4所示,虚拟鼠标绘图工具的第四实施,所述虚拟鼠标绘图工具的第四实施与虚拟鼠标绘图工具的第一实施的区别在于:
所述绘图背景显示“捕捉”功能,当几何图形与箭头之间的相对距离小于捕捉距离时,显示捕捉点,该捕捉点是在几何图形上的某个点坐标,当出现捕捉时,并且当获取到手指弹起动作时,修改箭头的位置,使箭头位置与捕捉点位置重合在一起,同时按钮的位置也与箭头位置重合在一起。需要进行说明的是,本实施例中未提到的其余特征与虚拟鼠标绘图工具的第一实施中所记载的基本类似,在此不再累述。
如图5所示,虚拟鼠标绘图工具的第五实施,所述虚拟鼠标绘图工具的第五实施与虚拟鼠标绘图工具的第一实施的区别在于:
指令模块获取编辑指令,初始化编辑状态,绘图背景显示箭头,不显示按钮,所述箭头获取单点触摸拖拽操作,修改箭头的位置,几何图形的位置不变,箭头位置跟随拖拽位置改变,当箭头与几何图形之间的相对距离小于捕捉距离时,显示捕捉点位置,并且显示按钮图标,按钮位置显示在捕捉点位置上,当出现捕捉时,并且当获取到弹起动作时,也就是手指离开屏幕时,修改箭头的位置,使箭头位置与捕捉点位置重合在一起。按钮获取单点触摸拖拽操作,修改顶点位置,也就是修改几何图形形状。
需要进行说明的是,本实施例中未提到的其余特征与虚拟鼠标绘图工具的第一实施中所记载的基本类似,在此不再累述。
如图6所示,虚拟鼠标绘图工具的第六实施,所述虚拟鼠标绘图工具的第五实施与虚拟鼠标绘图工具的第一实施的区别在于:
指令模块获取绘制指令,初始化绘制状态,绘图背景显示箭头,显示按钮,按钮获取单点触摸拖拽操作,添加线段,绘图背景显示多边形,按钮获取双击操作,结束绘制状态,完成多边形绘制。
需要进行说明的是,本实施例中未提到的其余特征与虚拟鼠标绘图工具的第一实施中所记载的基本类似,在此不再累述。
如图7所示,虚拟鼠标绘图工具的第六实施,所述虚拟鼠标绘图工具的第五实施与虚拟鼠标绘图工具的第一实施的区别在于:所述按钮获取触摸动作,并根据所述触碰动作,结合图像绘制指令,编辑几何图形;
所述按钮获取触摸拖拽动作,修改按钮位置,按钮位置跟随拖拽位置改变,同时箭头位置也跟随拖拽位置改变,结合图像绘制指令,编辑几何图形。
所述按钮获取触摸动作,包括单击、双击、按下、弹起、拖拽,结合图像绘制指令,完成绘制编辑几何图形。
需要进行说明的是,本实施例中未提到的其余特征与虚拟鼠标绘图工具的第一实施中所记载的基本类似,在此不再累述。
如图8所示,绘制几何图形方法第一实施例,所述绘制几何图形方法适用于虚拟鼠标绘图工具,获取图像绘制指令,根据所述图像绘制指令确定操作方法和操作流程具体包括:
S1点绘制方法和操作流程:
S11在绘图背景上触摸操作,或者拖拽箭头,定位箭头位置,由于按钮位置跟随箭头位置变化,定位箭头位置,也是定位按钮位置;
S12点击按钮,完成点绘制,点位置坐标获取方式是获取触摸动作的弹起时触摸坐标,如果弹起时有捕捉点,坐标优先使用捕捉点的坐标。
如图9所示,绘制几何图形方法第二实施例,所述绘制几何图形方法适用于虚拟鼠标绘图工具,所述绘制几何图形方法第二实施例与绘制几何图形方法第一实施例的区别在于,获取图像绘制指令,根据所述图像绘制指令确定操作方法和操作流程具体包括:
S2矩形、椭圆绘制方法和操作流程:
S21在绘图背景上触摸操作,或者拖拽箭头,定位箭头位置,由于按钮位置跟随箭头位置变化,定位箭头位置,也是定位按钮位置;
S22拖拽按钮,完成矩形、椭圆绘制,坐标获取方式是获取触摸动作的弹起时触摸坐标,如果弹起时有捕捉点,坐标优先使用捕捉点的坐标。
需要进行说明的是,绘制几何图形方法第二实施例中未提到的操作方法及步骤与第一实施例中的基本类似在此不再累述。
如图10所示,绘制几何图形方法第三实施例,所述绘制几何图形方法适用于虚拟鼠标绘图工具,所述绘制几何图形方法第三实施例与绘制几何图形方法第二实施例的区别在于,获取图像绘制指令,根据所述图像绘制指令确定操作方法和操作流程具体包括:
S3连续线段绘制方法和操作流程:
S31确定按钮位置;
S32拖拽按钮,添加一条线段,该线段的起点坐标是拖拽动作中按下时的按钮的位置坐标,该线段的终点坐标是拖拽动作中弹起时按钮的位置坐标,如果在拖拽动作中按下时有捕捉点,该线段的起始坐标优先使用捕捉点坐标,如果在拖拽动作中弹起时有捕捉点,终点坐标优先使用捕捉点坐标;
S33重复拖拽步骤,重复n(0,1,2,...,n)次,添加n(0,1,2,...,n)条线段;
S34双击按钮,完成连续线段绘制。
需要进行说明的是,绘制几何图形方法第三实施例中未提到的操作方法及步骤与绘制几何图形方法的第二实施例中的基本类似在此不再累述。
图11所示,绘制几何图形方法第四实施例,所述绘制几何图形方法适用于虚拟鼠标绘图工具,所述绘制几何图形方法第四实施例与绘制几何图形方法第三实施例的区别在于,获取图像绘制指令,根据所述图像绘制指令确定操作方法和操作流程具体包括:
S4多边形绘制方法和操作流程:
S41确定按钮位置;
S42拖拽按钮图标,添加一条线段,该线段的起点坐标和终点坐标获取方法与前面添加线段时坐标获取方法相同;
S43重复拖拽步骤,重复n(0,1,2,...,n)次,添加n(0,1,2,...,n)条线段;
S44双击按钮图标,完成多边形绘制。
需要进行说明的是,绘制几何图形方法第四实施例中未提到的操作方法及步骤与绘制几何图形方法的第三实施例中的基本类似在此不再类似。
图12所示,编辑几何图形方法的第一实施例,所述编辑几何图形方法虚拟鼠标绘图工具,获取图像编辑指令,并根据所述图像编辑指令确定操作方法和操作流程,按照触摸操作,完成几何图形编辑,具体包括:
S5在线段上添加顶点:
S51确定按钮位置,将按钮位置定位在线段上;
S52单击按钮图标,完成在线段上添加顶点;
图13所示,编辑几何图形方法的第二实施例,所述编辑几何图形方法虚拟鼠标绘图工具,编辑几何图形方法的第二实施例和编辑几何图形方法的第一实施例的区别在于,获取图像编辑指令,并根据所述图像编辑指令确定操作方法和操作流程,按照触摸操作,完成几何图形编辑,具体包括:
S6修改顶点位置;
S61确定按钮位置,将按钮位置定位在顶点上;
S62拖拽按钮图标,修改顶点位置,也就是在修改几何图形的形状。
需要进行说明的是,编辑几何图形方法第二实施例中未提到的操作方法及步骤与编辑几何图形方法第一实施例中的基本类似在此不再类似。
图14所示,编辑几何图形方法的第三实施例,所述编辑几何图形方法虚拟鼠标绘图工具,获取图像编辑指令,并根据所述图像编辑指令确定操作方法和操作流程,按照触摸操作,完成几何图形编辑,具体包括:
S7删除顶点:
S71确定按钮位置,将按钮位置定位在顶点上;
S72双击按钮图标,删除顶点,修改几何图像的形状。
需要进行说明的是,编辑几何图形方法第三实施例中未提到的操作方法及步骤与编辑几何图形方法第二实施例中的基本类似在此不再类似。
Claims (7)
1.虚拟鼠标绘图工具,其特征在于:包括指令获取模块、箭头、按钮、绘图背景和捕捉模块;
所述箭头和按钮是显示在所述绘图背景上的2个图标;
所述指令获取模块获取指令,提供对应的操作选项、提供对应的操作流程;
所述绘图背景显示几何图形、显示箭头、显示按钮,并提供箭头周围的、捕捉范围内的所有几何图形;
所述捕捉模块按照最近、优先权重筛选规则,计算出捕捉对象、捕捉点位置捕捉结果,并在绘图背景上显示出捕捉结果。
2.根据权利要求1所述的虚拟鼠标绘图工具,其特征在于,所述绘图背景获取触摸操作:
所述绘图背景获取拖拽操作,改变几何图形在绘图背景上的显示位置,跟随拖拽位置,平移几何图形的显示位置,按钮图标在绘图背景上的显示位置不变,箭头图标在绘图背景上的显示位置不变;
所述绘图背景获取触摸多点触摸操作,改变几何图形的显示大小,按钮图标在绘图背景上的显示大小不变,箭头图标在绘图背景上的显示大小不变,按钮在绘图背景上的显示位置不变,箭头在绘图背景上的显示位置不变;
所述绘图背景显示“捕捉”功能,当几何图形与箭头之间的相对距离小于捕捉距离时,显示捕捉点,该捕捉点是在几何图形上的某个点坐标,当出现捕捉时,并且当获取到手指弹起动作时,修改箭头的位置,使箭头位置与捕捉点位置重合在一起,同时按钮的位置也与箭头位置重合在一起。
3.根据权利要求1所述的虚拟鼠标绘图工具,其特征在于:所述箭头获取单点触摸拖拽操作,修改箭头的位置,几何图形的位置不变,箭头位置跟随拖拽位置改变,按钮位置也跟随拖拽位置改变,当几何图形与箭头之间的相对距离小于捕捉距离时,显示捕捉点位置,当出现捕捉时,并且当获取到弹起动作时,也就是手指离开屏幕时,修改箭头的位置,使箭头位置与捕捉点位置重合在一起,同时按钮的位置也与箭头位置重合在一起。
4.根据权利要求1所述的虚拟鼠标绘图工具,其特征在于:所述按钮获取触摸动作,并根据所述触碰动作,结合图像绘制指令,绘制编辑几何图形;
所述按钮获取触摸拖拽动作,修改按钮位置,按钮位置跟随拖拽位置改变,同时箭头位置也跟随拖拽位置改变,结合图像绘制指令,绘制编辑几何图形;
所述按钮获取触摸动作,包括单击、双击、按下、弹起、拖拽,结合图像绘制指令,完成绘制编辑几何图形。
5.绘制几何图形方法,所述绘制几何图形方法适用于权利要求1-4所述的虚拟鼠标绘图工具,其特征在于,获取图像绘制指令,根据图像绘制指令确定操作方法和操作流程,具体包括:
点绘制方法和操作流程:
根据权利要求1-3所述,在绘图背景上触摸操作,或者拖拽箭头,定位箭头位置,由于按钮位置跟随箭头位置变化,定位箭头位置,也是定位按钮位置;
点击按钮,完成点绘制,点位置坐标获取方式是获取触摸动作的弹起时按钮的位置坐标,如果弹起时有捕捉点,坐标优先使用捕捉点的坐标;
矩形、椭圆绘制方法和操作流程:
根据权利要求1-3所述,在绘图背景上触摸操作,或者拖拽箭头,定位箭头位置,由于按钮位置跟随箭头位置变化,定位箭头位置,也是定位按钮位置;
拖拽按钮,完成矩形、椭圆绘制,坐标获取方式是获取触摸动作的弹起时按钮的位置坐标,如果弹起时有捕捉点,坐标优先使用捕捉点的坐标;
连续线段绘制方法和操作流程:
根据权利要求1-3所述,确定按钮位置;
拖拽按钮,添加一条线段,该线段的起点坐标是拖拽动作中按下时的按钮的位置坐标,该线段的终点坐标是拖拽动作中弹起时按钮的位置坐标,如果在拖拽动作中按下时有捕捉点,该线段的起始坐标优先使用捕捉点坐标,如果在拖拽动作中弹起时有捕捉点,终点坐标优先使用捕捉点坐标;
重复拖拽步骤,重复n(0,1,2,...,n)次,添加n(0,1,2,...,n)条线段;
双击按钮,完成连续线段绘制;
多边形绘制方法和操作流程:
根据权利要求1-3所述,确定按钮位置;
拖拽按钮图标,添加一条线段,该线段的起点坐标和终点坐标获取方法与前面添加线段时坐标获取方法相同;
重复拖拽步骤,重复n(0,1,2,...,n)次,添加n(0,1,2,...,n)条线段;
双击按钮图标,完成多边形绘制。
6.编辑几何图形方法,所述编辑几何图形方法适用于权利要求1-4所述的虚拟鼠标绘图工具,其特征在于,获取图像编辑指令,并根据图像编辑指令确定操作方法和操作流程,按照权利要求2-4所述触摸操作,完成几何图形编辑,具体包括:
在线段上添加顶点:
根据权利要求1-3所述,确定按钮位置,将按钮位置定位在线段上;
单击按钮图标,完成在线段上添加顶点;
修改顶点位置:
根据权利要求1-3所述,确定按钮位置,将按钮位置定位在顶点上;
拖拽按钮图标,修改顶点位置,也就是在修改几何图形的形状;
删除顶点:
根据权利要求1-3所述,确定按钮位置,将按钮位置定位在顶点上;
双击按钮图标,删除顶点,修改几何图像的形状。
7.拉伸、旋转几何图形方法,所述拉伸、旋转几何图形方法适用于权利要求1-4所述的虚拟鼠标绘图工具,其特征在于,获取图像编辑指令,并根据图像编辑指令确定操作方法和操作流程,按照权利要求2-4所述触摸操作,完成对几何图形的拉伸、旋转,具体包括:
所述指令获取模块,获取几何图形拉伸旋转指令;
根据权利要求1-3所述,确定箭头位置,将箭头位置定位在几何图形上或几何图形附近,箭头捕捉到几何图形,并通过所述几何图形生成图形编辑框,图形编辑框显示在绘图背景上;所述图形编辑框有多个按钮,所述按钮包括水平拉伸按钮、垂直拉伸按钮、同时做水平方向和垂直方向的拉伸按钮以及旋转按钮;
根据权利要求1-3所述,定位箭头位置:拖拽箭头图标或者拖拽绘图背景,将箭头位置定位在图形编辑框上的某个按钮位置,该按钮指示了拉伸方式或者旋转功能,所述拉伸方式包括水平拉伸、垂直拉伸、同时做水平方向和垂直方向的拉伸;
在移动箭头位置的同时,权利要求1所述的按钮位置自动跟随箭头位置,与箭头位置保持重合,也就是所述权利要求1的按钮位置也出现在该图形编辑框上的按钮上;
权利要求1所述的按钮获取拖拽动作,拉伸或者旋转几何图形。
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