KR101022885B1 - 사용자-변환 미디어 장 - Google Patents

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Abstract

네트워크상의 서버에서, 미디어의 재포맷팅은, 제1 포맷의 미디어 객체가 제2 포맷으로의 변환에 이용가능한지를 표시하고, 제2 포맷의 미디어 객체의 표시를 네트워크를 통해 수신하고, 제2 포맷의 미디어 객체를 제1 포맷의 미디어 객체와 연관시키며, 표시가 적어도 한 명의 수신인에게 이용되게 함으로써 가능해진다. 표시는 미디어 객체 그 자체이거나 미디어 객체에 대한 링크일 수 있다.
네트워크, 미디어 객체, 변환자, 링크

Description

사용자-변환 미디어 장{USER-CONVERTED MEDIA MARKETPLACE}
본 발명은 전반적으로 사용자-생성 콘텐트(user-generated content)에 관한 것으로, 특히 그 콘텐트의 생산자, 수정자 및 소비자가 네트워크를 통해 보다 자유롭게 상호작용하게 하는 것에 관한 것이다.
지난 10년간, 주요 미디어(MSN) 공급자뿐만 아니라 주로 수동적인 소비자 역할을 하는 개별 사용자들에 의해 생성되는 콘텐트의 급증이 목격되고 있다. 예컨대, 개별 사용자들은 이제 손쉽게 자신의 웹사이트와 블로그를 생성할 수 있다. 특히, 사용자-생성 웹사이트와 블로그가 뉴스 및 오락 소스로서 MSN의 대안으로 인기를 얻고 있다. 또한, 어떤 사용자들은 누군가가 생성한 미디어를 수정 또는 개선하는데 있어 독창적인 표현을 찾곤 한다. 예컨대, 어떤 사용자는 노래의 오디오 트랙을 비디오와 그래픽을 포함한 음악 비디오 클립으로 변환하길 원할 수도 있다. 다른 사용자는 텍스트를 말로 변환하여 오디오 북을 생성하길 원할 수도 있다.
미디어 변환자(media converter)는 그 콘텐트의 이용을 위해 기꺼이 콘텐트 창작자에 대해 보상하거나 다른 것을 고려할 수도 있을 것이다. 반대로, 콘텐트 창작자가 원 미디어의 변환을 조장하고, 그러한 변환에 대해 미디어 변환자에게 기꺼이 보상할 수도 있을 것이다. 또한, 복수의 소스로부터 변환된 콘텐트의 통합자 는 (변환자와 창작자 모두에 대한 수익이 될 수 있는) 이러한 소스에 대해 통상 보상하려 할 것이다.
따라서, 변환자/수정자가 수정할 콘텐트를 쉽게 찾을 수 있게 하고, 또한 콘텐트 창작자가 그 작업을 수정할 변환자/수정자를 쉽게 찾을 수 있게 하는 네트워크 장(networked marketplace)을 마련하는 것이 요망된다. 또한, 그 원 미디어와 변환된 미디어의 권리를 관리하여 그 변환이 허가되었고, 당사자들에게 보상이 제공되는지를 보장하는 것이 바람직하다.
발명의 개요
네트워크상의 서버에서, 미디어의 재포맷팅은, 제1 포맷의 미디어 객체가 제2 포맷으로의 변환에 이용가능한지를 표시하고, 제2 포맷의 미디어 객체의 표시를 네트워크를 통해 수신하고, 제2 포맷의 미디어 객체를 제1 포맷의 미디어 객체와 연관시키며, 표시가 적어도 한 명의 수신인에게 이용되게 함으로써 가능해진다. 표시는 포맷 변환자로부터 네트워크를 통해 수신될 수 있으며, 미디어 객체 그 자체이거나 미디어 객체에 대한 링크일 수 있다.
제1 포맷의 미디어 객체의 제공자는 제1 포맷의 미디어 객체의 변환 여부에 대해 허가할 수 있으며, 허가는 포맷 변환자의 명성에 기반할 수 있다. 또한, 제1 포맷의 미디어 객체의 제공자는 제2 포맷의 미디어 객체의 게시 여부에 대해 승인할 수 있다. 디지털 권리 관리는 인증된 권리를 제2 포맷의 미디어 객체와 연관시켜 제공될 수 있다. 서버는 제2 포맷의 미디어 객체와 연관된 활동에 대한 보수를 배분할 수 있다. 또한, 서버는 변환자의 명성 또는 선호도에 기반하여 변환자에게 변환할 미디어 객체를 제시할 수 있다.
서버는, 광고 포맷에 관한 정보를 네트워크를 통해 수신하고, 제2 포맷의 미디어 객체를 재생하는 재생 장치의 포맷 성능과 광고 포맷 간의 호환성을 결정하고, 호환성이 결정되면 광고를 제2 포맷의 미디어 객체와 연관시키며, 호환성이 결정되면 그 연관이 수신인에게 이용가능하게 할 수 있다. 호환성은 또한 제2 포맷을 기반으로 결정될 수 있다. 서버는, 예를 들어 제2 포맷의 미디어 객체와 연관된 메타데이터 또는 광고와 연관된 메타데이터를 기반으로 제2 포맷의 미디어 객체의 제공과 관련한 광고의 배치를 결정할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 컴퓨터 네트워크 환경을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 순서도.
도 3은 본 발명의 실시예들에 이용될 수 있는 컴퓨터 시스템의 예를 나타내는 도면.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 컴퓨터 네트워크 환경을 나타내고 있다. 이러한 네트워크 환경은 콘텐트 창작자(content originator : 102), 콘텐트 변환자(content converter : 104), 서비스 제공자(106), 콘텐트 재배포자(content redistributor : 108), 광고자(110) 및 콘텐트 소비자(112)를 포함하며, 이들 모두는 인터넷 등의 네트워크(114)를 통해 서로 통신한다. 이들 각각은 그 편의에 따라 개별 클라이언트/서버를 사용하거나, 또는 클라이언트/서버를 공유할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 예시 프로세스의 순서도를 나타내고 있다. 창작자(102)는, 콘텐트가 변환에 이용되도록 하기 위해, 변환될 콘텐트를 위한 장을 제공하는 서비스 제공자(106)에게 등록할 수도 있다(202). 등록 동안에, 창작자(102)는 지불 및 변환 포맷의 허용 폼과 같은 문제에 관한 이용 조건에 동의할 수도 있다.
창작자(102)는 콘텐트를 생성하거나 혹은 콘텐트를 제공하고, 이를 변환에 이용하게 한다. 또한, 창작자(102)는 웹사이트, 특히 Yahoo! 등의 서비스 제공자가 이용가능한 사이트상에 그 콘텐트를 게시할 수도 있다((204). 창작자(102)는 콘텐트 자체를 웹사이트상에 게시하거나 그 콘텐트에 대한 링크를 게시할 수도 있다. 서비스 제공자(106)는 관련 카테고리 내의 콘텐트에 대한 관심을 미리 등록해 놓은 변환자(104)에게 새로운 콘텐트를 통지할 수 있다(206). 이와 달리, 콘텐트의 잠재적인 변환자는 잘 알려진 방법을 이용한 카테고리 또는 메타데이터에 의해 콘텐트용의 서비스 제공자의 사이트를 통하여 검색할 수도 있다(207).
서비스 제공자(106)는, 미디어 객체가 변환에 이용가능한지의 표지를 표시하게 함으로써 그 미디어 콘텐트를 변환하게 하려는 창작자의 의향을 공표할 수도 있다(예컨대, "변환바람" 표식이 미디어 객체를 보는 클라이언트의 스크린상에 표시될 수 있음)(204). 이러한 표지는 서비스 제공자에 의해 이용가능하게 된 변환자 등록 프로세스에 대한 링크일 수도 있다. 또한, 서비스 제공자(106)는 이메일, SMS 또는 RSS를 통한 변환자에게의 통보를 포함하는 다른 메뉴를 통해 콘텐트가 변환에 이용가능한지를 표시할 수도 있다. 당업자들이라면, 본 명세서에서 사용된 "보는", "표시하는" 등의 용어가 상이한 유형의 미디어(예컨대, 오디오, 비디오, 정지 화상)에 대한 각각의 인지 또는 제시 행위를 지칭한다는 점을 알 것이다.
변환자(104)는 전술한 변환 표지 링크를 통해 등록하거나, 서비스 제공자 웹사이트상에 직접 등록할 수 있다(208). 등록 동안에, 변환자는 지불 및 다른 문제에 관한 조건에 동의할 수 있다. 또한, 변환자(104)는 기술적이고 문맥적인 변환 능력, 예컨대 텍스트-말, 스포트 해설, 뮤직 비디오 등을 행한 이력을 서비스 제공자(106)에게 표시할 수 있다(210).
변환은 직접 변환, 예컨대 텍스트-합성 말의 변환이거나, 혹은 다른 콘텐트의 추가를 포함할 수도 있다. 변환이 완료된 후, 변환자는 변환된 콘텐트와 연관 메타데이터를 서비스 제공자에게 업로드할 수 있다(212).
서비스 제공자(106)는 네트워크 접근가능한 위치의 저장 장치 또는 다른 메모리에 변환된 콘텐트를 저장하고, 소비자-지향 웹사이트 또는 다른 디렉토리상에 사용자-검색가능한 폼으로 메타데이터를 제공할 수 있다. 서비스 제공자(106)는, 일반적으로 각각의 메타데이터의 연관을 통해, 변환된 미디어 객체를 변환되지 않은 미디어 객체와 연관시킬 수 있다.
서비스 제공자(106)는 허가된 권리를 변환된 미디어 객체와 연관시키기 위한 디지털 권리 관리(DRM) 능력을 제공할 수 있다. 이러한 DRM 능력은 콘텐트 창작자가 장래 변환자에게 허가를 부여하여 예를 들어 그 변환자의 명성 또는 아이덴티티(예컨대, 변환자는 드라마적 소재의 텍스트-말 변환에 우수한 자질을 보이는 것으로 알려져 있음)에 기반하여 특정한 미디어 객체를 변환하게 할 수 있다. 또한, DRM 능력은 원 포맷의 미디어 객체를 단지 허가된 유형의 변환 포맷으로 변환하게 할 수도 있다. 예컨대, 콘텐트 창작자는 텍스트를 영어 이외의 다른 언어로 변환하지 못하게 하거나, 서정 노래를 반주 이미지없이 변환하게 할 수도 있다. 변환 후, DRM 능력은 창작자가 (직접 또는 통합자 혹은 재배포자 등의 다른 이를 통해) 변환된 콘텐트의 소비자 공개에 대해 찬성 또는 반대할 수 있게 한다.
서비스 제공자(106)는 또한 변환자의 과거 작업(예컨대, 이전에 수행된 변환 타입), 선호도 및 사용자 리뷰 혹은 평가 등의 하나 이상의 요인에 기초해 변환자(104)에게 변환할 새로운 콘텐트를 제시하는 추천 엔진을 포함할 수 있다. 예컨대, 변환자는 원래 텍스트 폼으로 생성된 야구 관련 블로그의 오디오 변환을 수행하였을 수도 있다. 추천 엔진은 이러한 변환 이력에 기초하여 다른 야구 관련 블로그를 식별하고, 이러한 블로그를 변환하길 원하는 변환자에게 추천할 수 있다. 다른 예로서, 변환자가 특정한 야구 팀에 관한 블로그의 변환에 대해 소비자로부터 높은 평가를 받았다면, 추천 엔진은 그 팀에 관한 텍스트 블로그를 오디오 변환의 가망이 있는 것으로 식별할 수도 있다.
서비스 제공자(106)는 변환 콘텐트로 재포맷팅된 콘텐트를 광고와 연관시킬 수 있다. 광고(예컨대, 태그)의 메타데이터를 분석함으로써, 서비스 제공자(106)는 변환된 포맷과 광고 및/또는 재생 장치의 포맷 성능 간의 호환성을 결정하고, 호환성이 발견되면 그 광고를 재포맷팅된 콘텐트와 연관시킬 수 있다(창작자(102)는 서비스 제공자(106)에게 등록하는 동안에 허용된 재생 성능 타입을 지정할 수 있음). 호환성이 있으면, 서비스 제공자는 수령자(예컨대, 재배포자(108)) 이용가능한 연관을 행할 수 있고, 수령자는 재포맷팅된 콘텐트를 광고와 함께 표시할 수 있다(214, 215).
예컨대, 서비스 제공자(106)는 정지 이미지 포맷, 비디오 포맷 또는 오디오 포맷의 광고가 미디오 객체와 함께 웹 페이지상에 이들 포맷 중 어느 포맷으로 제공될 수 있는지를 결정할 수 있다. 하지만, 비디오 포맷의 광고는 휴대용 뮤직 플레이어 상에서 오디오 포맷의 콘텐트와 함께 표시될 수 없을 수도 있다. 이러한 광고는 변환된 미디어와 동시에 또는 동일한 웹 페이지 상에 표시될 필요가 없다는 점에 유의하기 바란다. 대신에, 광고는 변환된 미디어의 소비자에게 개별 채널(예컨대, 이메일 또는 SMS)을 통해 전송될 수도 있다.
창작자(102), 변환자(104) 및 재배포자(108)와 같이, 광고자(110)는 서비스 제공자(106)에게 등록하여 변환된 미디어 장의 일원이 될 수 있다(216). 광고자(110)는 서비스 제공자(106)에게 매칭 룰을 제공하여 광고와 콘텐트 포맷의 매칭을 제어하게 할 수 있다(218). 서비스 제공자(106)는 매칭 룰을 이용하여 변환된 미디어 객체의 제공에 관한 광고의 배치를 결정할 수 있다. 예컨대, 매칭 룰은 변환된 미디어 객체와 연관된 메타데이터에 기반하거나, 광고 자체와 연관된 메타데이터에 기반하여 변환된 미디어 객체의 제공 동안 그 광고의 공간 또는 시간 위치를 결정할 수 있다. 전자의 경우, 콘텐트 메타데이터는 노래 트랙 또는 비디오 클립의 재생 동안의 특정 시간 또는 스크린상의 상대 위치와 같은 광고의 배치에 관한 변환된 콘텐트 제공자(예컨대, 재배포자(108))의 선호도를 포함할 수 있다. 후자의 경우에는, 광고 메타데이터가 스포츠, 자동차, 뉴스와 같이 그 광고와 연관될 선호도 미디어 카테고리뿐만 아니라 비슷한 요소들에 관한 광고자(110)의 선호도를 포함할 수 있다.
소비자(112)는 알려진 검색 툴을 이용하여 콘텐트를 검색하고, 검색된 콘텐트를 소비할 수 있다(226). 일부 소비자(112)는 특정 배우가 낭독하는 오디오 북과 같이 특정한 포맷의 미디어를 검색하길 원할 수 있다. 서비스 제공자(106)와 연관된 변환자(104)에 의해 제공된 이러한 작업에 있어, 서비스 제공자(106)는 소비자(112)가 미디어 포맷, 카테고리, 실행자 등을 포함하는 다양한 기준에 따라 미디어를 등록 및 요청하거나 검색하게 할 수 있다(221). 특히, 소비자는 일정 포맷의 콘텐트가 다른 포맷의 콘텐트로 변환되게 요청할 수 있다(예컨대, 블로그 엔트리가 말로 변환됨). 이에 응답하여, 서비스 제공자는 변환자의 명성 또는 소비자의 특정 요청에 기반하여 적절한 변환자를 선택하고, 요청된 포맷의 선택된 변환자를 통보할 수 있다(222). 그 후, 서비스 제공자는 포맷 변환 요청을 선택된 변환자에게 전송할 수 있다(224).
서비스 제공자(106)는 변환된 미디어 객체와 연관된 엔티티들에 보수(consideration)를 배분할 수 있다(220). 이러한 보수는 일시불, 저작권 사용료(use-based royalty) 또는 그 밖의 금전 보상의 형태를 띨 수 있다. 이와 달리, 보수는 광고 권리 또는 보수 수령자 사이트상의 링크와 같은 일정한 권리의 제공을 포함할 수 있다.
보수는 당사자들이 참여한 특정한 합의에 따라 여러 엔티티들에게 배분될 수도 있다. 예컨대, 변환자(104)는 인기 콘텐트를 변환하고 게시할 권리에 대해 콘텐트 창작자(102)에게 보수를 제공할 수 있다. 이와 달리, 창작자(102)는 변환자가 비교적 인기가 없는 콘텐트를 변환하고 게시하도록 하기 위해 그 변환자(104)에게 보수를 제공할 수도 있다. 어느 경우이든, 서비스 제공자(106)는 보수의 일부를 받을 수 있다.
다른 예로서, 콘텐트의 통합자 또는 다른 재배포자(108)는 창작자(102)와 변환자(104)에게 보수를 제공하고, 그 보수의 일부가 서비스 제공자(106)에게 갈 수 있다(예컨대, 온라인 잡지 발행인은 텍스트 기사의 팟캐스트로의 오디오 변환을 요청함).
소비자에 의한 변환된 콘텐트의 최종 소비로부터 보수가 얻어지는 여러 방식이 있을 수 있다. 소비자는 예약 구독을 통해 바로 지불하거나 구독할 때마다 지불할 수도 있다. 이와 달리, 광고자(110)는 광고와 함께 표시되는 광고 관련 소비자 행동에 기반하여 지불할 수도 있다. 이러한 행동의 예로는 클릭마다 지불하거나, 실적마다 지불하거나(예컨대, 클릭에 기인한 판매), 1000번 누를때마다 지불하는 방식이 있을 수 있다. 보수는 소정의 합의에 따라 창작자 및/또는 변환자 및/또는 서비스 제공자에게 배분될 수 있다. 또한, 재배포자(예컨대, 온라인 잡지 발행인)와 같은 제3의 변환 요청자도 그 보수의 몫을 받을 수 있다.
본 발명에 대해 특정한 실시예와 예시 도면을 참조하여 설명하였지만, 당업자들이라면 본 발명이 이러한 실시예와 예시 도면에 국한되지 않는다는 것을 알 것이다. 또한, 당업자들이라면 여러 실시예들의 동작들이 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 조합을 이용하여 적절히 구현될 수 있다는 것을 알 것이다. 예컨대, 일부 프로세스는 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어 내장 로직의 제어하에 프로세서 또는 다른 디지털 회로를 이용하여 수행될 수 있다(본 명세서에서 "로직"이란 용어는 고정 하드웨어, 프로그램가능 로직 및/또는 이들의 적절한 조합을 지칭하며, 당업자들이라면 이들이 인용된 기능을 수행할 수 있음을 알 것이다). 소프트웨어 및 펌웨어는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수 있다. 일부 다른 프로세스는 당업자들에게 잘 알려진 바와 같이 아날로그 회로를 이용하여 구현될 수 있다. 또한, 통신 컴포넌트뿐만 아니라 메모리 또는 다른 저장 장치가 본 발명의 실시예들에 이용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예들에서 프로세싱 기능을 구현하는데 이용될 수 있는 일반적인 컴퓨팅 시스템(300)을 나타내고 있다. 이러한 타입의 컴퓨팅 시스템은 예를 들어 클라이언트 및 서버에 이용될 수 있다. 또한, 당업자들이라면 다른 컴퓨터 시스템 또는 아키텍처를 이용하여 본 발명을 구현하는 방법을 알 것이다. 컴퓨팅 시스템(300)은 예를 들어 데스크탑, 랩탑 또는 노트북 컴퓨터, 소형 컴퓨팅 장치(PDA, 휴대 전화, 팜탑 등), 메인프레임, 서버, 클라이언트, 또는 소정의 애플리케이션 혹은 환경에 바람직하거나 적절할 수 있는 임의의 다른 타입의 특수 또는 일반용 컴퓨팅 장치를 나타낼 수 있다. 컴퓨팅 시스템(300)은 프로세서(304)와 같은 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서(304)는 예를 들어 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러 또는 다른 제어 로직 등의 일반 또는 특수용 프로세싱 엔진을 이용하여 구현될 수 있다. 이 예에서, 프로세서(304)는 버스(302) 또는 다른 통신 매체에 접속되어 있다.
컴퓨팅 시스템(300)은 또한 프로세서(304)에 의해 실행될 명령과 정보를 저장하기 위해 RAM 또는 다른 동적 메모리 등의 주 메모리(308)를 포함할 수 있다. 주 메모리(308)는 또한 프로세서(304)에 의해 실행될 명령의 수행 동안 임시 변수 또는 다른 매개 정보를 저장하는데 이용될 수도 있다. 마찬가지로, 컴퓨팅 시스템(300)은 프로세서(304)용의 정적 정보와 명령을 저장하기 위해 버스(302)에 결합된 ROM 또는 다른 정적 저장 장치를 포함할 수도 있다.
또한, 컴퓨팅 시스템(300)은 예를 들어 미디어 드라이브(312)와 분리가능 저장 인터페이스(320)를 포함할 수 있는 정보 저장 시스템(310)을 포함할 수도 있다. 미디어 드라이브(312)는 고정 혹은 분리가능 저장 미디어를 지원하기 위한 하드 디스크 드라이브, 플로피 디스크 드라이브, 자기 테이프 드라이브, 광 디스크 드라이브, CD 또는 DVD 드라이브(R 또는 RW) 또는 다른 분리가능 혹은 고정 미디어 드라이브 등의 드라이브 또는 다른 메커니즘을 포함할 수 있다. 저장 미디어(318)는, 예를 들어 미디어 드라이브에 의해 판독되고 기록되는 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 테이프, 광 디스크, CD 혹은 DVD, 또는 다른 고정 혹은 분리가능 매체를 포함할 수 있다. 이러한 예들이 나타내는 바와 같이, 저장 미디어(318)는 특정한 컴퓨터 소프트웨어 또는 데이터를 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수도 있다.
이와 다른 실시예에서, 정보 저장 시스템(310)은 컴퓨터 프로그램 또는 다른 명령 혹은 데이터가 컴퓨팅 시스템(300)에 로딩되게 하는 다른 유사한 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 이러한 컴포넌트들은, 예를 들어 프로그램 카트리지와 카트리지 인터페이스, 분리가능 메모리(예컨대, 플래시 메모리 혹은 다른 분리가능 메모리 모듈)와 메모리 슬롯 등의 분리가능 저장 유닛(322)과 인터페이스(320), 및 소프트웨어와 데이터가 분리가능 저장 유닛(318)으로부터 컴퓨팅 시스템(300)으로 전송되게 하는 그 밖의 분리가능 저장 유닛(322)과 인터페이스(320)를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(300)은 또한 통신 인터페이스(324)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(324)는 소프트웨어와 데이터가 컴퓨팅 시스템(300)과 외부 장치 간에 전송되게 하는데 이용될 수 있다. 통신 인터페이스(324)의 예로는, 모뎀, 네트워크 인터페이스(이더넷 또는 다른 NIC 카드 등), 통신 포트(USB 포트 등), PCMCIA 슬롯 및 카드 등이 있다. 통신 인터페이스(324)를 통해 전송된 소프트웨어와 데이터는 통신 인터페이스(324)에 의해 수신될 수 있는 전자, 전자기, 광 또는 다른 신호의 형태일 수 있다. 이러한 신호들은 채널(328)을 통해 통신 인터페이스(324)에 제공된다. 이 채널(328)은 신호를 전달할 수 있으며, 무선 매체, 유선 혹은 케이블, 광섬유 또는 다른 통신 매체를 이용하여 구현될 수 있다. 채널의 몇몇 예로는, 전화선, 휴대 전화 링크, RF 링크, 네트워크 인터페이스, LAN, WAN 및 그 밖의 통신 채널이 있다.
본 명세서에서, "컴퓨터 프로그램 제품", "컴퓨터 판독가능 매체" 등의 용어는 예를 들어 메모리(308), 저장 장치(318) 또는 저장 유닛(322) 등의 미디어를 지칭하는데 일반적으로 이용될 수 있다. 이러한 형태의 컴퓨터 판독가능 매체는 프로세서(304)가 이용하기 위한 하나 이상의 명령을 저장하여 프로세서가 특정한 동작을 수행하게 한다. 일반적으로 (컴퓨터 프로그램의 형태로 그룹화되거나 다른 형태로 그룹화될 수 있는) "컴퓨터 프로그램 코드"로 지칭되는 이러한 명령들은, 실행될 때, 컴퓨팅 시스템(300)이 본 발명의 실시예들의 특징 또는 기능들을 수행하게 한다. 이러한 코드는 프로세서가 바로 특정한 동작을 수행하거나, 이를 행하도록 컴파일링되거나, 다른 소프트웨어, 하드웨어 및/또는 펌웨어 요소(예컨대, 표준 기능을 수행하기 위한 라이브러리)와 결합되게 할 수도 있다.
소프트웨어를 이용하여 이러한 요소를 구현하는 실시예에서는, 소프트웨어가 컴퓨터 판독가능 매체에 저장되고, 예를 들어 분리가능 저장 드라이브, 드라이브(312) 또는 통신 인터페이스(324)를 이용하여 컴퓨팅 시스템(300)에 로딩될 수 있다. 제어 로직(이 예에서는, 소프트웨어 명령 또는 컴퓨터 프로그램 코드)은, 프로세서(304)에 의해 실행될 때, 프로세서(304)가 전술한 바와 같이 본 발명의 기능들을 수행하게 한다.
이상에서는, 명확성을 위해 상이한 기능 유닛 및 프로세서와 관련하여 본 발명의 실시예들을 설명하였다는 점을 알 것이다. 그러나, 상이한 기능 유닛, 프로세서 또는 도메인 간의 임의의 적절한 기능 배분이 본 발명을 훼손시키지 않고 이용될 수 있다는 점을 알 것이다. 예컨대, 개별 프로세서 또는 컨트롤러에 의해 수행되도록 설명된 기능들은 동일한 프로세서 또는 컨트롤러에 의해 수행될 수도 있다. 따라서, 특정한 기능 유닛에 대한 언급은, 논리적 혹은 물리적 구조 또는 구성을 엄격히 나타내기 보다는 단지 원하는 기능을 제공하기 위한 적절한 수단을 언급하고자 하는 것이다.
몇몇 실시예들과 관련하여 본 발명에 대해 설명하였지만, 본 발명이 본 명세서에 개시된 특정한 형태에 국한되는 것은 아니다. 오히려, 본 발명의 범주는 청구범위에 의해서만 규정되어 진다. 또한, 특정한 실시예와 관련한 특징들에 대해 설명하였지만, 당업자들이라면 이러한 실시예들의 다양한 특징들이 본 발명에 따라 결합될 수 있다는 점을 알 것이다.
더욱이, 개별적으로 목록화되어 있더라도, 복수의 수단, 요소들 또는 방법의 단계들은 예를 들어 단일 유닛 또는 프로세서에 의해 구현될 수도 있다. 또한, 개개의 특징들이 상이한 청구항들에 포함되어 있지만, 이들은 결합되는 것이 바람직할 수 있으며, 이러한 특징들의 결합이 실행불가능하거나 바람직하지 않다는 것을 의미하는 것은 아니다. 또한, 청구항들의 하나의 카테고리에 하나의 특징이 포함되어 있다는 것이 이러한 카테고리에 국한된다는 것을 의미하는 것은 아니며, 이러한 특징은 다른 청구항들의 카테고리에 적절히 동일하게 적용될 수 있다.
아울러, 당업자들이라면 본 발명의 사상과 범주를 벗어나지 않고서 본 발명에 대해 다양한 수정 및 변경을 행할 수 있음을 알 것이다. 따라서, 본 발명은 전술한 세부 사항들에 국한되지 않으며, 다음의 청구범위에 의해서만 규정되어 진다.

Claims (48)

  1. 미디어의 재포맷팅을 가능하게 하는 장치로서,
    상기 장치는 네트워크상의 서버에 위치하고,
    제1 포맷의 미디어 객체가 제2 포맷으로의 변환에 이용가능하다는 것을 표시하는 로직;
    상기 제2 포맷의 미디어 객체의 표시를 네트워크를 통해 수신하는 로직;
    상기 제2 포맷의 미디어 객체를 상기 제1 포맷의 미디어 객체와 연관시키는 로직; 및
    상기 표시가 적어도 한 명의 수신인에게 이용가능하게 하는 로직을 포함하는 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 포맷의 미디어 객체의 제공자가 상기 제1 포맷의 미디어 객체의 변환 여부에 대해 허가하게 하는 허가 로직을 더 포함하는 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 포맷의 미디어 객체의 제공자가 상기 제2 포맷의 미디어 객체의 게시 여부에 대해 승인하게 하는 허가 로직을 더 포함하는 장치.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    인증된 권리를 상기 제2 포맷의 미디어 객체와 연관시키는 권리 관리 로직을 더 포함하는 장치.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    변환자의 명성에 기반하여 상기 변환자에게 변환할 미디어 객체를 제시하는 추천 로직을 더 포함하는 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    변환자의 적어도 하나의 선호도에 기반하여 상기 변환자에게 변환할 미디어 객체를 제시하는 추천 로직을 더 포함하는 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    광고 포맷에 관한 정보를 상기 네트워크를 통해 수신하는 로직;
    상기 제2 포맷의 미디어 객체를 재생하는 재생 장치의 포맷 성능과 광고 포맷 간의 호환성을 결정하고, 호환성이 결정되면, 광고를 상기 제2 포맷의 미디어 객체와 연관시키는 매칭 로직; 및
    호환성이 결정되면 상기 연관이 수신인에게 이용가능하게 하는 로직을 더 포함하는 장치.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 네트워크상의 서버에서 미디어의 재포맷팅을 가능하게 하는 방법으로서,
    제1 포맷의 미디어 객체가 제2 포맷으로의 변환에 이용가능한지를 표시하는 단계;
    상기 제2 포맷의 미디어 객체의 표시를 네트워크를 통해 수신하는 단계;
    상기 제2 포맷의 미디어 객체를 상기 제1 포맷의 미디어 객체와 연관시키는 단계; 및
    상기 표시가 적어도 한 명의 수신인에게 이용가능하게 하는 단계를 포함하는 방법.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 제17항에 있어서,
    상기 제1 포맷의 미디어 객체의 제공자가 상기 제1 포맷의 미디어 객체의 변환 여부에 대해 허가하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  22. 제17항에 있어서,
    상기 제1 포맷의 미디어 객체의 제공자가 상기 제2 포맷의 미디어 객체의 게시 여부에 대해 승인하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  23. 삭제
  24. 제17항에 있어서,
    인증된 권리를 상기 제2 포맷의 미디어 객체와 연관시키는 단계를 더 포함하는 방법.
  25. 삭제
  26. 제17항에 있어서,
    변환자의 명성에 기반하여 상기 변환자에게 변환할 미디어 객체를 제시하는 단계를 더 포함하는 방법.
  27. 제17항에 있어서,
    변환자의 적어도 하나의 선호도에 기반하여 상기 변환자에게 변환할 미디어 객체를 제시하는 단계를 더 포함하는 방법.
  28. 제17항에 있어서,
    광고 포맷에 관한 정보를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계;
    광고 포맷과 상기 제2 포맷 간의 호환성을 결정하는 단계;
    호환성이 결정되면 광고를 상기 제2 포맷의 미디어 객체와 연관시키는 단계; 및
    호환성이 결정되면 상기 연관이 수신인에게 이용가능하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  29. 삭제
  30. 삭제
  31. 삭제
  32. 삭제
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