KR101021861B1 - 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법 및 디바이스, 그리고 이러한 디바이스를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디스플레이 패널에서 부하 효과를 감소시키기 위해 지속적인 발광 소자를 가진 디스플레이 패널 상에 디스플레이될 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법에 관한 것이다. 상기 방법은 다음 단계:
- 각 서브필드에 대해, 선 부하라고 하는, 디스플레이 패널의 발광 소자의 각 선에서 활성화된 발광 소자의 양을 계산하는 단계,
- 각 서브필드에 대해, 디스플레이 패널의 2개의 연속하는 선의 선 부하의 최대 차이를 계산하는 단계, 및
- 각 서브필드에 대해, 선 부하 효과를 감소시키기 위해 최대 부하 차이에 따른 서스테인 주파수를 선택하는 단계를 포함한다.

Description

화상의 데이터를 처리하기 위한 방법 및 디바이스, 그리고 이러한 디바이스를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널{METHOD AND DEVICE FOR PROCESSING DATA OF A PICTURE, AND PLASMA DISPLAY PANEL COMPRISING SUCH A DEVICE}
본 발명은 디스플레이 수단에서 부하 효과를 감소시키기 위해 지속적인 발광 소자(persistent luminous elements)를 구비한 디스플레이 패널 상에 디스플레이될 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법에 관한 것이다.
높은 콘트래스트는 모든 디스플레이 기술의 화상 품질을 평가하는데 필수적인 인자이다. 이러한 견지에서, 높은 피크-흰색 휘도는 항상 양호한 콘트래스트 비율과, 그 결과 주변 광 조건에서조차 양호한 화상 성능을 달성하는데 요구된다. 그렇지 않으면, 새로운 디스플레이 기술의 성공은 또한 잘-밸런싱된 전원 소비를 필요로 한다. 모든 종류의 능동 디스플레이에 대해, 더 많은 피크 휘도는 또한 디스플레이 장치(electronic of the display)에 흐르는 더 높은 전력에 대응한다. 그러므로, 어떠한 특정 관리도 수행되지 않은 경우, 주어진 장치 효율(electronic efficacy)에 대한 피크 휘도의 개선은 전력 소비의 증가를 유도할 것이다. 따라서, 디스플레이의 전력 소비를 안정화하기 위해 전력 관리 개념을 사용하는 것이 일반적이다. 피크 흰색 강화와 관련된 모든 종류의 전력 관리 개념 배후의 주요 인식은 도 1에 도시된 바와 같이 지정된 값으로 전력 소비를 안정화하기 위해 화상 컨텐츠 에 따라서 피크 휘도의 변이에 기초한다. 이 도면에서, 피크 휘도는 화상 부하가 증가함에 따라 감소한다. 전력 소비는 일정하게 서스테인된다.
도 1에 대해 설명된 개념은 주어진 화상에 대한 최대 콘트래스트 뿐만 아니라 어떠한 전원의 과부하도 회피할 수 있다. 이러한 개념은 사람의 시각 체계에 매우 잘 적합한데, 시각 체계는 어두운 화상의 경우(예, 달이 뜬 어두운 밤) 동적인 것에 매우 민감한 반면 완전 흰색 화상(화상 부하=100%)의 경우 눈이 부시게 된다. 그러므로, 어두운 화상에서의 높은 콘트래스트의 영향을 증가시키기 위해, 피크 휘도는 매우 높은 값으로 설정되며, 반면, 강한 화상(완전 흰색)의 경우에는 감소된다.
음극선관(CRT)과 같은 아날로그 디스플레이의 경우, 전력 관리는 소위 ABM 기능(Average Beam-current Limiter; 평균 빔-전류 제한기)에 기초하며, 이것은 아날로그 수단에 의해 구현되며, 대개 RC 단계 동안 측정되는 평균 휘도의 함수로서 비디오 이득(video gain)을 감소시킨다. 플라즈마 디스플레이의 경우, 전력 소비뿐만 아니라 휘도는 각 프레임당 서스테인(sustain) 펄스(광 펄스)의 수에 직접 관련된다. 도 2에 도시된 것처럼, 피크 흰색에 대한 서스테인 펄스의 수는 화상의 평균 전력 레벨(APL; Average Power Level)에 대응하는, 화상 부하가 전력 소비를 일정하게 서스테인하기 위해 증가함에 따라 감소한다.
화상(P)의 평균 전력 레벨(APL)의 계산은 예컨대 다음의 함수를 통해 이루어진다:
Figure 112006035934037-pct00001
여기서, I(x,y)는 화상(P)에서 좌표(x,y)를 가진 픽셀의 휘도를 나타내며, C는 열의 수이며 L은 화상(P)의 행의 수이다.
그리고, 모든 가능한 APL 값에 대해, 서스테인 펄스의 최대 수는 PDP의 전력 소비를 일정하게 서스테인하기 위해 피크 흰색 픽셀에 대해 고정된다. 정수의 서스테인 펄스만이 사용될 수 있으므로, 제한된 수의 APL 값만이 이용가능하다. 이론상, 피크 흰색 픽셀에 대해 디스플레이될 수 있는 서스테인 펄스의 수는 매우 높을 수 있다. 실제로, 화상 로드가 0이 될 수 경우, 전력 소비는 또한 0이 될 수 있으며, 일정한 전력 소비에 대한 최대 서스테인 펄스의 수는 무한대가 될 수 있다. 그러나, 최대 피크 흰색(0%의 화상 부하에 대한 피크 흰색)을 한정하는 최대 서스테인 펄스의 수는 이러한 서스테인을 위한 프레임에서의 이용가능한 시간에 의해 그리고 최소 서스테인 펄스의 지속 기간에 의해 제한된다. 도 3은 다른 가중치를 가지는 12개 서브필드를 포함하는 프레임의 지속 기간과 컨텐츠를 도시하며, 각 서브필드는 패널의 셀을 활성화시키기 위한 어드레스 지정 기간 및 패널의 활성화된 셀을 조명하기 위한 서스테인 기간을 포함한다. 어드레스 지정 기간의 지속 기간은 각 서브필드에 대해 동일하며 서스테인 기간의 지속 기간은 서브필드의 가중치에 비례한다. 화상 부하가 높을 때, 주어진 시간에 에너지를 소비하는 셀 수는 높으며; 따라서, 서스테인 기간의 지속 기간은 평균 전력 소비를 일정하게 서스테인하기 위해 감소되어야 한다. 이것이 바로 프레임에 대한 서스테인 지속 기간이 높은 화상 부하에 대해서 보다 낮은 화상 부하에 대해 더 높은 이유이다.
더욱이, 높은 최대 피크 흰색을 달성하기 위해, 서브필드의 수는 수용가능한 그레이스케일 묘사(portrayal)(약간의 가짜 윤곽 효과(contour effect)를 지님)를 보장하는 최소값으로 서스테인하며, 어드레스 지정 속도는 수용가능한 패널 동작(응답 충실도(response fidelity))를 서스테인하는 최대값으로 증가되며 서스테인 펄스 지속 기간은 최소값으로 서스테인되지만 수용가능한 효력을 지닌다.
그러나, 이 단계에서, PDP 제조자는 이하 설명된 부하 효과라고 하는 다른 문제에 부딪히게 된다. 이전에 언급한 것처럼, 높은 피크 흰색은 서스테인 펄스의 지속 기간을 단축시킬 수 있는 것을 필요로 한다. 그러나, 서스테인 주파수의 이러한 증가는 큰 단점을 지니는데: 이로 인해, 특히, PDP 셀의 기체 내의 크세논 비율이 높을 때, 부하 효과가 증가된다. 이러한 효과는 도 4에 의해 도시된다. 이것은 검은색 배경에 흰색 십자무늬로 나타난다. 선 용량 효과로 인한 손실이 발생하며 이것은 높은 서스테인 주파수에 대한 패널 휘도에 강한 영향을 미친다. 십자무늬의 흰색 수평선은 낮은 서스테인 주파수 모드(왼쪽 부분)에서 보다 높은 서스테인 주파수 모드(도 4의 오른쪽 부분)에서 덜 밝다. 이 예는 선 부하 효과를 보여준다.
선 부하 효과 자체는 수평 분포에 대한 서브필드 휘도의 의존성을 나타낸다. 이러한 경우, 서브필드의 부하를 아는 것은 중요하지 않지만 오히려 동일한 서브필드에 대한 2개의 연속적인 선 사이의 부하 차를 아는 것이 중요하다.
서브필드 분포가, 예컨대 인위적인 기하학적 패턴을 디스플레이하기 위해 "기하학적(geometrical)"일 때, 선 부하 효과는 주로 전체적인(global) 부하 효과를 겪고 있는 비디오 화상보다 훨씬 더 치명적이다.
일반적으로 부하 효과는 선 부하 뿐만 아니라 프레임 내의 서브필드의 전체 부하에도 제한된다. 실제로, 서브필드가 전체 스크린 상에서 다른 것보다 전체적으로 더 많이 사용된 경우, 이러한 부하 효과로 인해 각 서스테인 펄스당 더 적은 휘도를 가질 것이다(스크린과 전자 회로 내에 손실이 발생한다).
그러므로, 한편으로, 많은 수의 서스테인 펄스와 높은 서스테인 주파수가 피크 흰색 모드에 대해 요구되며, 다른 한편, 패널은 피크 흰색 모드의 경우 균등성을 상실할 것이다. 이것은 도 5에 도시된 것처럼 자연스러운 장면에 상당한 영향을 미칠 수 있다.
부하 효과는 그레이 레벨이 부족한 것처럼 보이는 일종의 반전 현상(solarization) 효과의 형태 하에서 그레이스케일 묘사에 영향을 준다. 이러한 경우, 오른쪽 화상은 왼쪽 화상보다 더 적은 비트로 코딩되는 것 같다. 이는 일부 서브필드가 원래 밝기보다 갑자기 덜 밝아지는 사실로 인한 것이다. 이러한 경우, 유사한 휘도를 가져야 하는 2개의 비디오 레벨을 고려하고, 이들 중 하나가 이러한 서브필드를 사용할 때, 전체 휘도는 교란 효과(disturbing effect)를 가져오는 나머지 비디오 레벨에 비해 너무 낮을 것이다.
본 발명의 방법의 목적은 선의 용량에 직접 관련된 선 부하 효과를 감소하기 위한 것이며, 다른 방법으로 보상될 수 있는 전체 부하 효과를 감소하기 위한 것이 아니다. 본 발명의 방법은 PC 모드가 선택될 때 상기 다른 방법과 독립적으로 사용될 수 있거나 또는 이들이 호환가능하기 때문에 그 방법 중 하나에 추가하여 사용될 수 있다.
전체적으로, 본 발명은, 이러한 서브필드가 선 부하 효과에 대해 더욱 치명적인지 또는 덜 치명적인지를 결정하기 위해 각 서브필드에 대한 선 부하의 프로파일 분석에 기초한다. 이러한 서브필드가 검출되는 경우, 그 서스테인 주파수는 부하 효과를 최소화하기 위해 감소된다.
본 발명은 지속적인 발광 소자를 가진 디스플레이 패널 내의 이러한 부하 효과를 감소시키기 위한 방법과 디바이스에 관한 것이다.
본 발명은 복수의 서브필드를 포함하는 프레임 동안 지속적인 발광 소자를 가진 디스플레이 패널 상에 디스플레이될 화상 데이터를 처리하기 위한 방법에 관한 것이며, 각 서브필드는 패널의 발광 소자가 활성화되지 않거나 화상 데이터에 따르지 않는 어드레스 지정 단계 및 활성화된 발광 소자가 서스테인 펄스에 의해 조명되는 서스테인 단계를 포함한다. 이 방법은 다음의 단계:
- 각 서브필드에 대해, 선 부하라고 하는, 디스플레이 패널의 발광 소자의 각 선에서 활성화된 발광 소자의 양을 계산하는 단계,
- 각 서브필드에 대해, 디스플레이 패널의 2개의 연속적인 선의 선 부하의 최대 차이를 계산하는 단계,
- 각 서브필드에 대해, 선 부하 효과를 감소시키기 위해 최대 부하 차이에 따라 서스테인 주파수를 선택하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 최대 부하 차이의 계산은 부하가 최소 부하보다 더 큰 선에 대해서만 수행될 뿐이다. 최소 부하는 예컨대 디스플레이 패널의 선에서 발광 소자의 양의 10%와 같다.
특정 실시예에서, 디스플레이 패널의 2개의 연속하는 선 사이의 최대 부하 차이는, 일부 최소 변경이 발생할 때 화상 휘도의 변경을 회피하기 위해 상기 현재 프레임에 선행하는 복수의 프레임과 현재 프레임에서 각 서브필드에 대해, 계산된다. 서스테인 주파수를 선택하는데 사용된 최대 부하 차이는 이후 상기 복수의 프레임에 대해 계산된 최대 부하 차이의 평균값이다.
바람직하게, 각 서브필드의 서스테인 펄스의 수는 현재 화상을 디스플레이하기 위해 활성화된 발광 소자의 수 및 상기 서브필드에 대해 선택된 서스테인 주파수에 따라서 조정된다.
본 발명에 따라, 부하 효과는 또한 각 서브필드의 서스테인 펄스의 수를 조정함으로써 보상될 수 있다.
이러한 경우, 상기 방법은 다음의 단계:
- 화상 데이터를 서브필드 데이터로 인코딩하는 단계,
- 상기 서브필드 데이터에 기초하여 각 서브필드의 부하를 계산하는 단계, 및
- 서브필드에 대해 지속적인 발광 소자에 의해 생성된 휘도와 이들의 가중치 사이에의 동일한 비례관계를 갖도록 그들의 부하에 기초하여 서브필드의 서스테인 펄스의 수를 조정하는 단계를 더 포함한다.
서브필드의 서스테인 펄스의 수를 조정하기 위해, 상기 방법은 다음 단계:
- 상기 서브필드에 대한 제 1 서스테인 펄스 개수를 제공하는 단계,
- 차감될 보정 값을 상기 서브필드의 서스테인 펄스의 부하와 개수에 기초하여 서스테인 펄스의 상기 제 1 개수로 한정하는 단계,
- 상기 서브필드에 대한 제 2 서스테인 펄스 개수를 갖도록 서스테인 펄스의 제 1 개수에서 상기 보정 값을 차감하는 단계를 포함한다.
바람직한 실시예에서, 서브필드의 보정값은 서브필드의 서스테인 펄스의 부하와 개수를 가진 룩업표에 의해 입력 신호로서 한정된다. 룩업표에 저장된 보정 값은 적어도 두 가지 다른 방식으로 달성될 수 있다.
제 1 실시예에서, 보정 값은 다음:
- 1과 가장 큰 가중 서브필드의 제 1 서스테인 펄스의 개수(M) 사이에 포함된 모든 제 1 서스테인 펄스 개수에 대한 그리고 복수의 0이 아닌 부하에 대한 디스플레이 수단의 복수의 발광 소자에 의해 생성된 휘도를 측정,
- 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수 중 각 하나와 상기 부하 중 각 하나에 대해, 동일한 서스테인 펄스의 개수와 상기 부하 중 가장 큰 것에 대해 측정된 기준 휘도에 비한 휘도 감소를 결정, 그리고
- 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수 중 각 하나와 상기 부하의 각 하나에 대해, 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수와 결정된 휘도 감소를 곱함으로써 보정 값을 계산하여 계산된다.
제 2 실시예에서, 감소는 서스테인 펄스 개수에 따라 많이 변화하지 않으므로, 특정 서스테인 펄스의 개수에 대해 정정 값을 계산하는 것도 가능하다. 이러한 경우, 룩업표에 포함된 보정값은 다음 단계:
- 특정 서스테인 펄스 제 1 개수에 대해 그리고 복수의 0이 아닌 부하에 대해 디스플레이 수단의 복수의 발광 소자에 의해 생성된 휘도를 측정하는 단계,
- 상기 부하들 중 각 하나에 대해, 상기 부하들 중 가장 큰 하나에 대해 측정된 기준 휘도 대비 휘도 감소를 결정하는 단계, 및
- 상기 부하들 중 각 하나에 대해 그리고 상기 특정의 제 1 서스테인 펄스의 개수에 대해, 결정된 휘도 감소와 상기 지정된 제 1 서스테인 펄스의 개수를 곱함으로써 보정값을 계산하는 단계에 의해 달성된다.
측정 오류를 피하기 위해, 특정의 제 1 서스테인 펄스의 개수는 20보다 큰 것이 바람직하다.
개선된 실시예에서, 본 발명의 방법은 각 서브필드에서 감산된 서스테인 펄스의 양을 제 2 서스테인 펄스의 개수와 비례하게 재분배하기 위해 상기 복수의 서브필드의 제 2 서스테인 펄스의 개수를 재조정하는 단계(rescaling)를 더 포함한다.
다른 개선된 실시예에서, 부하에 기초해 각 서브필드의 서스테인 펄스의 개수를 조정하는 단계 이전에, 상기 서스테인 펄스의 개수는 화상을 디스플레이하기 위한 디스플레이 수단이 필요로 하는 평균 전력 레벨이 대략 고정된 목표값과 같도록 재조정한다.
본 발명은 또한 복수의 서브필드를 포함하는 프레임동안 지속적인 발광 소자를 가진 디스플레이 패널 상에 디스플레이될 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스에 관한 것이며, 각 서브필드는 패널의 발광 소자가 활성화되거나 화상 데이터에 따르지 않는 어드레스 지정 단계 및 활성화된 발광 소자가 서스테인 펄스에 의해 조명되는 서스테인 단계를 포함한다. 상기 디바이스는 다음:
- 각 서브필드에 대해, 선 부하라고 하는, 디스플레이 패널의 발광 소자의 각 선에서 활성화된 발광 소자의 양을 계산하고, 각 서브필드에 대해, 디스플레이 패널의 2개의 연속적인 선의 선 부하의 최대차를 계산하기 위한 수단, 및
- 각 서브필드에 대해, 선 부하 효과를 감소시키기 위해 최대 부하 차이에 따라 서스테인 주파수를 선택하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명은 또한 행과 열로 이루어진 복수의 지속적 발광 소자와 부하 효과를 감소시키기 위한 상기 디바이스를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널에 관한 것이다.
본 발명의 예시적인 실시예는 도면에 도시되며 다음의 설명에서 더욱 자세히 설명될 것이다.
도 1은 종래의 플라즈마 디스플레이 패널에서 화상 부하에 따른 피크 휘도와 전력 소비를 나타내는 도면.
도 2는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널에서 화상 부하에 따른 피크 흰색에 대한 서스테인 펄스의 개수를 나타내는 도면.
도 3은 종래의 플라즈마 디스플레이 패널에서 화상 부하에 따른 프레임의 시간 지속 기간을 도시한 도면.
도 4는 서스테인 주파수가 높을 때 종래의 플라즈마 디스플레이 패널에서 부하 효과를 도시한 도면.
도 5는 부하 효과로 인한 자연스러운 장면에서의 반전 현상(solarization) 효과를 도시한 도면.
도 6은 비디오 화상 및 이 비디오 화상의 각 서브필드에 대한 부하를 나타내는 관련 히스토그램을 도시한 도면.
도 7은 도 6의 비디오 화상을 디스플레이하기 위한 각 서브필드에 대한 선 부하를 도시한 도면.
도 8은 컴퓨터 화상 및 이 화상의 각 서브필드에 대한 부하를 나타내는 관련 히스토그램을 도시한 도면.
도 9는 도 8의 비디오 화상을 디스플레이하기 위한 각 서브필드에 대한 선 부하를 나타내는 그래프.
도 10은 선 부하 효과가 도시된 도 8의 컴퓨터 화상을 도시한 도면.
도 11은 대응 서브필드에 대한 패널의 2개의 연속적인 선 사이의 최대 부하 차이에 따른 서브필드에 대해 선택되는 서스테인 주파수를 도시한 그래프.
도 12는 서스테인 주파수에 적응된 각 서브필드에 대한 다수의 서스테인 펄스의 생성을 도시한 블록도.
도 13은 화상 부하에 따른 프레임 내의 서스테인 펄스의 개수를 도시한 그래프.
도 14는 서스테인 주파수의 변경으로 인한 피크 흰색의 서스테인 펄스의 감 소를 도시하는 두 개의 그래프.
도 15는 본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 디바이스의 회로 구현의 블록도.
도 16은 부하에 따른 휘도 효과를 나타내는 그래프.
도 17은 서브필드의 부하에 기초한 서브필드의 서스테인 펄스의 조정을 구현하는 플라즈마 디스플레이 디바이스의 회로 구현의 블록도.
도 18은 부하 효과를 보상하기 위해 각 서브필드의 서스테인 펄스의 개수로 차감될 보정값을 포함하는 LUT.
본 발명의 방법은 각 서브필드가 소위 "선 부하 효과"에 대해 더 치명적인지 또는 덜 치명적인지를 결정하기 위해 이 서브필드의 선 부하의 분석에 기초한다. 이러한 효과가 서브필드에 대해 검출되는 경우, 그 서스테인 주파수는 부하 효과를 최소화하기 위해 감소된다.
제시된 실시예에서, 프레임은 다음의 가중치를 갖는 11개의 서브필드를 포함한다:
1 - 2 - 3 - 5 - 8 - 12 - 18 - 27 - 41 - 58 - 80 (∑=255)
선 부하 효과에 민감한 화상 시퀀스의 유형을 더 잘 이해하기 위해, 2개의 화상 시퀀스가 이하에서 분석된다. 첫 번째 화상 시퀀스는 선 부하 효과에 치명적이지 않은 비디오 시퀀스이며 두 번째 화상 시퀀스는 선-부하 효과에 더 치명적인 기하학적 패턴을 포함하는 컴퓨터 시퀀스이다.
비디오 시퀀스의 분석
도 6의 왼쪽에 도시된 비디오 시퀀스는 "유럽 남성의 얼굴"을 나타낸다. 852x480x3 셀(또는 발광 소자)을 가진 WVGA 상에 디스플레이된 시퀀스에 대한 각 서브필드당 전체 부하는 도면의 왼쪽의 히스토그램에 의해 그리고 아래 표에 의해 주어진다. 서브필드의 부하는 상기 서브필드 동안 패널의 활성화된 셀의 양(또는 수)이다. 아래 표에서, 서브필드 부하는 패널의 셀의 전체 양의 비율로서 표현된다.
Figure 112006035934037-pct00002
서브필드의 전체 부하에 큰 차이가 존재하며: 서브필드(SF7)는 이웃하는 것(SF1,SF2,SF3,SF4,SF5,SF6,SF8)보다 덜 부하가 걸린다. 이것은, 서브필드(SF7)가 다른 것보다 비례적으로 더 밝으므로 소위 반전 현상 또는 양자 효과(quantization effect)를 가져온다.
각 서브필드의 전체 부하의 선 단위의 분배는 도 7로 도시된다. 수평축은 화상의 선을 나타내며(WVGA에서 480개의 선), 수직 축은 각 선당 조명된 픽셀의 개수를 나타낸다(WVGA에서 최대 852개). 그래프는 각 서브필드에 대해 도시된다.
이 도면에서, 서브필드(SF0,SF1,SF2,SF3,SF4,SF5 및 SF7)에 대한 선 부하는 상당히 안정적인 반면 다른 것들에 대해 더 많은 변형이 존재한다는 것을 알 수 있다. 어떠한 경우라도, 2개의 연속적인 선 사이의 최대차는 105이다. 이러한 경우, 2개의 연속적인 선 사이의 한 서브필드의 휘도의 부하 차이는 그다지 크지 않고 큰 문제가 되지 않는다. 그러므로, 이러한 화상의 경우, 선 부하 효과는 성가시지 않다.
모니터를 위한 컴퓨터 화상(모드 PC)의 분석
도 8의 왼쪽에 도시된 컴퓨터 화상은 약간의 문자, 그 중에서도 화상의 윗 부분의 어두운 영역 상의 "Analysis of line-load effect"이라는 제목 및 화상의 아랫 부분의 흰색 영역 상의 "Results shows serious issues on picture quality"라는 문장을 가진 히스트그램의 화상이다. 해당 시퀀스에 대한 각 서브필드당 전체 부하는 도 8의 오른쪽의 히스트그램과 아래의 표에 의해 주어진다.
Figure 112006035934037-pct00003
이 시퀀스에서, 다양한 서브필드의 부하는 비디오 시퀀스의 경우에서 보다 더 균등하다. 각 서브필드의 전체 부하의 선 단위의 분배는 도 7과 비교해 도 9에 도시된다. 각 서브필드의 선 부하에 강한 불연속성이 존재하며 2개의 연속적인 선 사이의 최대 선 부하 차이는 훨씬 더 크다. 이러한 최대 선 부하 차이는 서브필드(SF9 및 SF10)에 대해 590과 같다. 이것은, 이들 서브필드에 대해, 한 선과 다음 선의 휘도에 큰 차이를 가져온다.
이 시퀀스에서, 부하 효과는 도 10에 도시된 것처럼 제목의 어두운 부분 뒤에 배경의 휘도가 향상됨으로써 나타난다. 화상의 아랫 부분에서는 그 반대로 나타난다. 흰색 영역은 대응 선이 더욱 부하가 걸리므로, 배경의 휘도의 감소를 가져온다.
서스테인 주파수 조정
본 발명의 주요 사상은 서브필드의 부하에 따라서 각 서브필드의 서스테인 주파수를 조정하는 것이다. 더 구체적으로, 2개의 연속적인 선 사이의 선 부하 차이는 각 서브필드에 대해 분석되고 서브필드의 서스테인 주파수는 최대 선 부하 차이에 따라 선택된다.
바람직하게, 현재 서브필드에 대해 낮은 부하를 가진 선은 분석되지 않는다. 실제로, 이러한 서브필드가 충분히 사용되지 않은 경우 서브필드의 부하의 영향을 평가한다는 것은 있을 수 없다. 그러므로, 2개의 연속 선 사이의 차이의 분석에서, 이 분석을 조명된 셀 중 적어도 10%를 가지는 선에 제한한다. 이러한 제한은 기준 MinLoad이다.
그러면, 각 서브필드에 대해, 서브필드에 대한 2개의 연속 선(L 및 L+1) 사이의 선 부하 차이(Diff(L,n))는 다음과 같이 계산된다:
Figure 112006035934037-pct00004
여기서 Load(L,n)은 서브필드(n)에 대한 선(L)의 부하이다.
기준 MaxDiff(n)인, 서브필드(n)에 대한 최대 선 부하 차이는 이후: MaxDiff(n) = MAX모든 L에 대해(Diff(L;n))으로 계산된다.
도 8의 컴퓨터 화상에 대한 각 서브필드(n)의 최대 선 부하 차이는 아래의 표로 주어진다:
Figure 112006035934037-pct00005
각 서브필드(n)의 서스테인 주파수는 이후 도 11의 그래프로 표시된 것처럼 값 MaxDiff(n)에 따라 조정된다. 이 그래프는 룩업표(LUT)에 저장된다. 서브필드(n)의 서스테인 주파수는 MaxDiff(n)가 증가함에 따라 감소한다.
이들 값에 따라서, 디스플레이된 화상의 서스테인 주파수는 이후 미리 결정된 표에 따라 선택된다. 최대 부하 차이가 낮을 때, 선 부하 효과는 낮고 서스테인 주파수는 높아질 수 있다(예, 250kHz). 반대로, 최대 부하 차이가 높을 때, 선 부하 효과는 높고 서스테인 주파수는 이를 최소화하기 위해 낮아야 한다(예, 200kHz). 부하 효과는 또한 크세논(xenon)의 비율이 셀의 기체에서 중요할 때 더 높다.
본 발명에서, 서스테인 주파수의 현명한 선택으로, 2개의 부하 효과의 인자만큼 감소시키는 것이 가능하다.
서스테인 주파수의 이러한 조정은 화상의 사소한 변화가 발생할 때 화상의 휘도의 임의의 상당한 변화를 피하기 위해 조심스럽게 이루어져야 한다. 그러므로, 예컨대 시간 필터에 의해 천천히 부하 효과를 감소시키는 것이 바람직하다.
결과적으로, 서브필드(n)와 프레임(t)에 대한 최대 부하 차이(MaxDiff(n;t))는 다음과 같이 값(MaxDiff'(n;t))을 전달하기 위해 T 선행 프레임 상에서 필터링되는 것이 바람직하다:
Figure 112006035934037-pct00006
새로운 장면이, 예컨대 장면 삭제(scene cut) 검출 수단에 의해, 검출될 때, T 선행 프레임과 MaxDiff'(n;t)에서의 값(MaxDiff(n;t))은 MaxDiff(n;t)와 같은 것으로 취해진다.
본 발명의 방법은, 각 화상에 대한 평균 전력 레벨의 계산에 의해 이전에 설명된 것과 같은 전력 관리 방법과 유사하게 구현될 수 있으며, 프레임에서 서스테인펄스의 전체 양을 변경하기 위해 그리고 결과적으로 각 서브필드의 서스테인 펄스의 양을 변경하기 위해 사용될 수 있다.
각 서브필드의 서스테인 주파수를 최적화하는 활성화는 서스테인 펄스를 생성하기 위해 이용가능한 시간을 변경한다. 실제로, 높은 가중치의 서브필드의 서스테인 주파수가 감소된 경우, 모든 서스테인 펄스를 생성하기 위한 시간은 더 길고 이들을 생성하기 위한 시간이 충분치 않은 경우 피크-흰색 값을 제한할 수 있다. 예를 들어, 가장 중요한 서브필드(가장 큰 가중치를 가진 서브필드)의 서스테인 주파수가 250kHz에서 200kHz로 감소된 경우, 이 서브필드의 서스테인 펄스에 필요한 시간은 20%만큼 증가된다.
그러므로, 모든 서스테인 펄스를 수행하기 위해 충분한 시간을 확보하기 위해 선택된 서스테인 주파수에 따라 각 서브필드의 서스테인 펄스의 개수를 변경해야 한다.
이를 위해, 도 12에 도시된 활성화가 수행된다:
- 최대 부하 차이(MaxDiff(n;t) 또는 MaxDiff'(n;t))는, 필터링한 경우, 서브필드(n)의 서스테인 펄스의 개수를 조정하기 위해 조정 계수(Adj(n;t))를 선택하기 위해 사용되며; 이 계수는 최대 주파수(예컨대 250kHz)에서 선택된 주파수로 주파수를 감소함으로써 얻어진 감소된 서스테인 펄스의 개수에 해당하며; 예를 들어, MaxDiff'(n;t)=640인 경우, 선택된 서스테인 주파수는 200kHz(-20%)이며 계수 값은 0.8(20% 적은 시간)이다.
- 유사하게, 평균 전력 레벨(APL(t))은 화상(t)의 모든 픽셀의 비디오 레벨을 합계함으로써 프레임(t)에 대응하는 화상에 대해 계산된다.
- 계수(Adj(n;t))는 새로운 최대 서스테인 펄스의 개수(MaxSustainNb'(n))를 얻기 위해 기준 MaxSustainNb(n)인, 서브필드(n)에 대한 최대 서스테인 펄스의 개수에 의해 곱해진다. 최대 서스테인 펄스의 개수(MaxSustainNb(n))는 0의 화상 부하(APL=0)에 대한 서스테인 펄스의 개수에 대응한다.
- 모든 서브필드에 대한 새로운 최대 서스테인 펄스의 개수는 기준 Sum(t)인, 조정후 총 서스테인 펄스량을 도출하기 위해 총계된다: Sum(t)=
Figure 112006035934037-pct00007
- 값(Sum(t))은 역 APL 표에 의해 평균 전력 레벨(APL'(t))로 변환된다. 이 표는 조정후 각각의 총 서스테인 펄스량(Sum(t))에 대해, 서스테인 펄스의 이 값에 대응하는 가장 가까운 APL을 전달한다. 이 표에 저장된 값들은 도 13의 그래프의 역(inverse)을 따른다. 예컨대, Sum(t)이 800과 같으면, APL'(t)는 16%이다.
- 상기 2개의 값(APL(t) 및 APL'(t))은 비교되고 최대 값 기준 APL"(t)는 선택된다; 예를 들어, APL(t)=20%이고 APL'(t)=16%인 경우, APL"(t)=20%이다.
- 이 값(APL"(t))은 이후 APL 표에 의해 기준 SustainNb(n)인, 각 서브필드(n)에 대한 다수의 서스테인 펄스로 변환된다. 이 표에 저장된 값은 도 13의 그래프를 따른다. 이 그래프에 따라, 프레임 내의 총 서스테인 펄스량은 화상 부하(APL)이 증가함에 따라 감소한다.
도 14는 APL'(t)이 APL(t)보다 큰 경우를 도시한다. 이러한 경우, 최대 피크 흰색은 상기 감소된 서스테인 펄스의 양을 생성하기 위한 서스테인 지속 기간이 더 길어지지 않도록 감소된다.
회로 구현
도 15는 본 발명의 방법의 가능한 회로 구현을 도시한다. 3가지 컬러(RGB)에 대한 입력 화상 데이터(Din)는 다음 연산이 데이터에 적용되는 디감마(degamma) 블록(10)에 전송된다:
Figure 112006035934037-pct00008
, 이 때
Figure 112006035934037-pct00009
이다. 입력 데이터는 이 예에서 10비트를 포함하는 반면 출력 데이터는 16비트를 포함한다. 데이터는 이후 앞서 설명된 것처럼
Figure 112006035934037-pct00010
를 가진 각 프레임(t)에 대해 평균 전력 레벨(APL(t))을 전달하기 위한 블록(12)에 의해 처리된다.
동시에, 디감마 블록(10)에 의해 출력된 데이터는 8 비트 데이터(3가지 색상에 대해 24 비트)를 얻기 위해 디더링 블록(11)에 의해 처리된다. 디더링 블록(13)에 의해 전송된 데이터는 이후 LUT에 의해 이들을 서브필드 데이터(이 경우 11 비트 데이터)로 변환하는 인코딩 블록(13)에 의해 처리된다. 서브필드 데이터는 이후 프레임 메모리(14)에 저장되고 디스플레이 패널에 의해 디스플레이되기 전에 직렬 데이터로 변환된다.
본 발명의 방법을 구현하기 위해, 회로는 디더링 블록(11)에 의해 출력된 데이터를 처리하는 계산 블록(15)을 포함한다. 블록(15)은, 각 프레임(t)에 대해 각 서브필드(n)에 대해, 패널의 2개의 연속 선 사이의 최대 부하 차이(MaxDiff(n;t))를 계산한다. 이 값(MaxDiff(n;t))은 이후 MaxDiff'(n;t)를 얻기 위해 필터(16)에 의해 시간 필터링된다. 어떠한 장면 삭제도 검출되지 않은 경우, 필터링이 없다.
값(MaxDiff'(n;t))은 상기 MaxDiff'(n;t)에 따라서 도 11에 의해 도시된 것처럼 각 서브필드(n)에 대해 서스테인 주파수(SustainFreq(n))를 전송하기 위해 제 1 LUT(17)에 의해 사용된다. 값(SustainFreq(n))은 디스플레이 패널의 제어 유닛으로 전송된다.
값(MaxDiff'(n;t))은 또한 이전에 설명된 것처럼 각 서브필드(n)에 대해 조정 계수(Adj(n))를 결정하기 위해 LUT(18)에 의해 사용된다. 곱셈기(19)는 이후 프레임 내의 최대 서스테인 펄스(MaxSustainNb(n;t))의 개수로 이 계수를 곱하기 위해 사용된다.
모든 서브필드의 최대 서스테인 펄스(MaxSustainNb'(n;t))의 개수는 다음과 같이 블록(20)에서 합계된다: Sum(t)=
Figure 112006035934037-pct00011
.
이러한 새로운 총 서스테인 펄스(Sum(t))의 양에 기초하여, 역 APL 표(21)는 이전에 설명된 것처럼 평균 전력 레벨(APL'(t))을 전달한다. APL(t)와 APL'(t) 사이의 최대값은 이후 블록(22)에 의해 선택된다. 이 값(APL"(t))은, 이후 화상(t)을 디스플레이하기 위해 패널에 의해 이용되어야 하는 전체 서스테인 펄스(SustainNb(n))의 양을 각 서브필드(n)에 대해 전송하기 위해 APL 표(23)에 의해 사용된다.
본 발명에 따라, 이 부하 효과는 또한 각 서브필드의 서스테인 펄스의 개수를 조정함으로써 보상될 수 있다. 보정값은 각 서브필드에 대해 계산된다. 이 값은, 서브필드의 서스테인 펄스의 개수와 부하에 따라서, 서브필드의 서스테인 펄스의 개수로 차감된다. 이들 방법은 서브필드의 최대 부하 차에 따라서 각 서브필드의 서스테인 주파수의 조정과 결합될 수 있다. 이 방법은 또한 독립적으로 사용될 수 있다.
바람직하게, 차감된 서스테인 펄스는 휘도의 손실(감소된 피크 휘도)을 피하기 위해 새로운 서스테인 펄스의 양에 비례하여 서브필드에 재분배된다.
바람직하게, 조정 단계는 예컨대 평균 전력 레벨(APL)을 계산함으로써, 화상 부하의 계산 이후에 그리고 디스플레이 패널의 전력 소비를 일정하게 서스테인하기 위해 각 서브필드에서 서스테인 펄스의 개수의 재조정 이후에, 구현된다.
임의의 예비 단계에서, 서브필드의 서스테인 펄스의 개수는, 전력 소비를 일정하게 서스테인하기 위해, 예컨대 도 3에 도시된 것처럼 APL에 의해, 재조정된다. 이 단계의 마지막에서, 최대 피크 흰색은 200개의 서스테인 펄스에서 최대 1080개의 서스테인 펄스까지 변경될 수 있다.
이 방법은 3가지 주요 단계:
- 서브필드 부하 계산 단계;
- 서브필드 부하에 따른 각 서브필드당 서스테인 펄스의 개수를 조정하는 단계; 및
- 바람직하게, 차감된 서스테인 펄스의 재분배 단계를 포함한다.
서브필드 부하 계산
이 단계는 디스플레이될 화상에 대한 각 서브필드 동안 조명될 발광 소자를 카운팅하는 것이다.
이 단계는, 각 서브필드에 대해, 발광 소자 "ON"에 대응하는 서브필드 데이터를 카운팅하는 카운터를 사용함으로써 쉽게 구현될 수 있다.
서스테인 펄스의 조정 단계
이 단계는 부하 효과를 최소화하는 각 서브필드에 대한 다수의 서스테인 펄스의 한정을 유도한다.
1080개의 서스테인 펄스를 가진 피크 흰색 값에 대해, 가장 큰 가중치의 서브필드의 서스테인 펄스의 개수는 80/255*1080=339이다. 따라서, 부하 효과로 인한 모든 서브필드의 감소를 결정하기 위해, 최소 1개의 서스테인 펄스에서 최대 340개의 서스테인 펄스까지의 패널 휘도 작용(behavior)을 측정해야 한다. 명백히, 모든 값이 측정되어야 하는 것은 아니며 값의 서브셋이 측정되어야 한다. 다른 값들은 부하 효과가 다소 비례적 효과이므로 보간(interpolation)에 의해 계산된다.
측정은 예컨대 스크린의 정사각형 영역에서 수행된다. 화상 부하는 예를 들어, 8.5%에서 최대 100%까지 증가하게 된다. 이 영역에서의 그레이 레벨은 서브셋의 모든 서스테인 펄스 개수를 연속적으로 가지는 오직 하나의 서브필드만으로 코딩된다. 측정 결과의 일례는 오직 일부의 측정 포인트(8.5%에서 100% 사이에서 변화하는 부하를 가진 1개의 서스테인 펄스에서 130개의 서스테인 펄스)에 대해 아래 표에서 제시된다. 휘도 작용 결과는 1평방미터 당 칸델라(candela)(cd/m2)로 표시된다. 부하는 표의 왼쪽 열에 수직으로 주어지고 서스테인 펄스의 개수는 표의 위쪽 행에 수평으로 주어진다. 이 표는 본 발명의 설명을 단순화하기 위해 감소된 양의 값들을 포함한다.
Figure 112006035934037-pct00012
이러한 측정 단계에 기초해, 휘도 효과는 가장 낮은 0이 아닌 부하(이 경우 8.5%)에 대한 휘도 대비 각 서브필드의 효과를 제공하기 위한 서스테인 펄스의 각 개수 및 부하에 대해 계산될 수 있다. 이러한 효과 결과는 이하 표에서 이전 표의 서스테인 펄스 개수 및 부하의 값으로 주어진다. 이 표에서, 100%의 효과는 8.5%의 부하에 대해 얻어진 값들로 할당된다.
Figure 112006035934037-pct00013
부하 효과를 나타내는 휘도 감소는 각 서브필드에 대한 이들 효과 값으로부터 추론될 수 있다.
감소 = 100% - 효과
이전 표는, 사실, 부하 효과는 서스테인 펄스의 개수와 상당히 독립적이라는 것을 보여준다. 실제로, 많은 측정 실패가 행해질 수 있는(휘도가 너무 낮으므로) 매우 낮은 서스테인 펄스의 개수에 대해 얻어진 값을 제외하는 경우, 주어진 화상 부하에 대한 감소가 전체적으로 상당히 안정적이라는 것을 알 수 있다. 효과는 각 부하에 대해 평균값으로 근사될 수 있다(제 1 값을 고려하지 않음). 표의 왼쪽 열은 각 부하에 이 평균값을 제공한다. 도 16은 효과 대 부하의 평균값을 예시하는 그래프를 도시한다. 이 곡선에서 알 수 있듯이, 효과 대 부하의 전개는 매우 단조롭고 매끄럽다. 이것은 측정 지점의 보간에 의해 일부 부하 값에 대한 감소 값(부하 효과로 나타남)을 계산하는 것이 가능한 이유이다. 이 그래프는 각 서브필드에 대한 보정값을 계산하는데 사용된다.
최소 효과(66.29%)는 100%의 부하에 대해 얻어진다. 이것은 33.71%의 휘도 감소에 대응한다.
부하와 독립적으로 서브필드의 균등한 휘도 작용을 갖기 위해, 본 발명은 각 서브필드에 대해 66.29%의 효과를 얻기 위해 각 서브필드당 서스테인 펄스의 개수를 조정하는 것을 제안한다. 예를 들어, APL에 의해 재조정한 후 107개의 서스테인 펄스를 가져야 하는 서브필드에 대해:
■ 부하가 100%인 경우, 아무런 조치도 취할 것이 없으며 현재 서브필드의 107개의 서스테인 펄스가 서스테인된다. 이러한 경우, 107개의 서스테인 펄스는 어떠한 휘도 감소도 없는 107x0.6629=71개의 서스테인 펄스를 가진 서브필드만큼 밝다.
■ 부하가 단지 70%인 경우, 효과는 71.77%이다. 100% 부하에 대해서와 같이 동일한 휘도를 달성하기 위해, 다음 식을 확인하는 x개의 서스테인 펄스의 보정을 적용해야 한다: (107-x) x 0.7177=71. 이러한 경우, x=8이다. 보정은 서브필드의 이론적 서스테인 펄스 개수로 8개의 서스테인 펄스를 차감하여 이루어진다.
■ 부하가 30%인 경우, 효과는 88.01%이다. 100% 부하에 대해서와 동일한 휘도를 달성하기 위해, 다음 식을 확인하는 x 서스테인 펄스의 보정을 적용해야 한다: (107-x) x 0.8801=71. 이러한 경우, x=26이다. 정정은 서브필드의 서스테인 펄스의 이론적 개수에 대해 26개의 서스테인 펄스를 차감하여 이루어진다.
■ 부하가 17%인 경우, 효과는 95.01%이다. 100% 부하에 대해서와 동일한 휘도를 달성하기 위해, 다음 식을 확인하는 x 서스테인 펄스의 보정을 적용해야 한다: (107-x) x 0.9501 =71. 이 경우, x=32이다. 정정은 서브필드의 이론적 서스테인 펄스 개수에 대해 32개의 서스테인 펄스를 차감함으로써 이루어진다.
서브필드(SFn)에 대한 이러한 조정 단계는 다음 식으로 예시될 수 있다:
NB2[SFn]= NB1(SFn)-Corr[SFn,Load(SFn)]
이 때
■ NB1(SFn)은 조정 전에 서브필드(SFn)의 서스테인 펄스의 개수이다.
■ NB2(SFn)은 조정 후에 서브필드(SFn)의 서스테인 펄스의 개수이다.
■ Corr[SFn,Load(SFn)]은 전하가 Load(SFn)인 서브필드(SFn)에 대해 계산된 보정값이다.
변형식에서, 휘도 감소가 서스테인 펄스의 개수와 함께 상당히 변화하지 않으므로, 정정값을 달성하기 위해, 오직 특정 서스테인 펄스의 수에 대해 그리고 언급된(precited) 모든 부하에 대해 디스플레이 패널의 복수의 발광 소자에 의해 생성된 휘도를 측정하는 것이 가능하다. 상기 부하 중 가장 큰 것에 대해 측정된 기준 휘도에 대한 휘도 감소값은 이후 상기 부하 각각에 대해 결정된다. 보정값은 이후, 상기 부하 각각에 대해 그리고 상기 특정의 제 1 서스테인 펄스의 수의 각각에 대해 상기 특정의 제 1 서스테인 펄스의 수와 결정된 휘도 감소를 곱함으로써, 계산된다.
차감된 서스테인 펄스의 재분배
이전 단계에서, 서브필드는 휘도의 최대 66.29%를 전달하기 위해 보정된다. 결과적으로, 디스플레이의 최대 피크 휘도는 감소된다.
본 발명에 따라, 각 서브필드에서 새로운 서스테인 펄스의 수에 비례하여 이전 단계동안 삭제된 서스테인 펄스의 양을 재분배함으로써 각 서브필드의 서스테인 펄스의 수를 재조정하는 것이 제안된다.
이 목적을 위해, 모든 서브필드의 보정값은 카운터에 의해 총계된다. 이러한 합계를 CorrSum이라고 한다:
Figure 112006035934037-pct00014
감산된 서스테인 펄스의 재분배는 다음 식에 의해 설명될 수 있다:
Figure 112006035934037-pct00015
이 때 NB3(SFn)은 차감된 서스테인 펄스의 재분배 이후 서브필드(SFn)의 서스테인 펄스의 개수이다.
회로 구현
도 17은 전술한 방법의 가능한 회로 구현을 도시한다. 입력 화상 데이터(RGB)는 다음 연산이 적용되는 디감마 블록(10)으로 전송된다:
Figure 112006035934037-pct00016
이 때 DIN은 입력 데이터이며,
DOUT은 출력 데이터이며,
Figure 112006035934037-pct00017
=2.2이다.
입력 데이터는 이 예에서 10비트를 포함하는 반면 출력 데이터는 16비트를 가진다. 출력 데이터는 전술한 것처럼 평균 전력 레벨(APL)을 전송하기 위해 평균 전력 측정 블록(12)에 의해 합계된다. 제 1 서스테인 펄스의 개수(NB1(SFn))는 각 서브필드(SFn)에 대해 APL 값을 수신하는 전력 관리 LUT(20)에 의해 화상을 디스플레이하기 위한 PDP가 필요로 하는 평균 전력이 대략 미리 결정된 대상값과 같도록 결정된다.
디감마 블록(10)으로부터의 출력 데이터는 8비트 해상도로 되돌아가기 위해 디더링 블록(11)에 의해 병렬로 처리된다. 디더링 블록(11)에 의해 출력된 데이터는 인코딩 블록(13)에 의해 서브필드 데이터로 코딩된다. 서브필드 데이터는 이후 프레임 메모리(14)에 저장된다. 각 서브필드(SFn)에 대한 능동 픽셀의 양(Load(SFn))은 부하 서브필드 블록(21)에 의해 계산된다.
Load(SFn) 및 NB1(SFn)에 기초해, 정정 LUT(22)는 차감될 보정 값(Corr(SFn,Load(SFn))을 서스테인 펄스의 개수(NB1(SFn))로 한정한다. 다른 블록(23)은 다음 연산(NB1(SFn)-Corr(SFn,Load(SFn))을 달성하는데 사용된다. 서브필드(SFn)의 새로운 서스테인 펄스의 개수는 기준 NB2(SFn)이다.
블록(24)은 이후 모든 서브필드 내의 차감된 서스테인 펄스를 서스테인 펄스의 개수(NB2(SFn))에 비례하게 재분배하기 위해 사용되며 다음 연산을 수행한다:
NB3(SFn)
=
Figure 112006035934037-pct00018
서스테인 펄스의 개수는 프레임 메모리(14)에 저장되고 직렬로 변환된 서브필드 데이터를 디스플레이하기 위해 PDP를 제어하기 위해 계산되며 사용된다.
본 발명의 부하 효과의 보상 개념은 2개의 입력(서스테인 펄스의 개수 및 서브필드 부하)을 가지는 LUT(22)에 기초한다. 이것은 완전히 부하된 서브필드(full loaded subfield)와 동일한 휘도를 얻기 위해 서스테인 펄스의 개수로 차감되어야 하는 서스테인 펄스량을 전달한다. 이러한 LUT는 도 18에 도시된다.
전술한 예에서, 서스테인 펄스의 개수는 1개에서 339개에 이른다. 이 표는 339개의 수평 입력을 포함한다. 부하 효과를 위한 6비트의 정확도를 달성하기 위해, 서브필드 부하는 6비트로 표현되어야 한다. 이 표는 64개의 수직 입력을 포함한다. 적용되어야 하는 최대 보정은 33.71%인 감소로 조정되어야 하는 값인 339개와 관련된다(이 경우, 114개의 서스테인 펄스가 차감되어야 함). 이는 7 비트의 정확도가 보정을 위해 필요하다는 것을 의미한다. 이러한 경우, 전체 메모리 요건은 대략 339x64x7비트=148킬로비트이다.
현재 서브필드가 포함하는 각각의 서스테인 펄스의 개수에 대해(1 내지 339개) 그리고 이 서브필드의 각 부하에 대해(1.5%씩 측정됨), LUT(22)는 원래 서스테인 펄스의 양에서 차감되어야 하는 정확한 서스테인 펄스의 양을 제공한다.
이 표를 이용하려면, 각 서브필드에 대해, 전체 부하를 계산할 것을 필요로 한다(활성화된 발광 소자의 개수는 전체 발광 소자의 양으로 나뉜다). 이를 위해, 부하 서브필드 블록(21)은 11개의 카운터를 포함하며(바람직하게, 16개의 카운터들이 최대 16개의 서브필드 모드를 담당할 것으로 계획됨), 서브필드 데이터의 각 비트 및 이들 각각에 대한 것은 V 동기화 펄스 상의 각 프레임에서 리셋된다. 그러면, 각 픽셀에 대해, 적절한 서브필드 카운터는 대응 서브필드 데이터의 비트만큼 증가된다. 각 카운터는 서브필드 데이터의 비트의 값만큼 증가된다(서브필드가 현재 비디오 값에 대해 활성화되지 않는 경우 0이며 활성화되는 경우 1). 3가지 색상이 직렬로 처리되는 경우(동일한 인코더를 사용해 한 번에 한 색상씩), 11개의 카운터면 충분하다. 그렇지 않고, 3가지 색상이 3개의 LUT와 병렬로 인코딩되는 경우, 33개의 카운터가 필요하다. 카운터의 크기는 분석된 발광 소자의 최대 양에 의존한다: WXGA 패널은 1365x768x3=3144960개의 발광 소자를 포함하는데, 이것은 22비트 카운터(222=4194304)를 의미한다. 카운터의 출력은 서브필드 부하 계산에 대한 7비트 정확도가 충분하므로 7비트로 제한된다.
회로의 활성화를 개선하기 위해, 임의의 지터(jitter) 또는 진동(oscillation)을 피하기 위해 부하 서브필드 블록(21)의 출력 값에 대한 이력 현상(hysteresis) 함수를 추가할 수 있다. 이것은 서브필드 부하의 값의 일종의 필터링에 대응한다.
이러한 해결책은 LUT에 근거하며 사용된 서브필드 구조와는 전혀 무관하므로, 하드웨어 구현이 매우 감소된다.
본 발명은 디스플레이 수단에서 부하 효과를 감소시키기 위해 지속적인 발광 소자(persistent luminous elements)를 구비한 디스플레이 패널 상에 디스플레이될 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법에 이용가능하다.

Claims (30)

  1. 복수의 서브필드를 포함하는 프레임동안 지속적인 발광 소자를 가진 디스플레이 패널 상에 디스플레이될 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법이되, 각 서브필드는 패널의 발광 소자가 동작되거나 화상 데이터를 따르지 않는 어드레스 지정 단계 및 동작된 발광 소자가 서스테인 펄스에 의해 조명되는 서스테인 단계를 포함하는 화상 데이터 처리 방법에 있어서, 상기 방법은:
    - 각 서브필드에 대해, 선 부하라고 하는, 디스플레이 패널의 발광 소자의 각 선에서 동작된 발광 소자의 양을 계산하는 단계,
    - 각 서브필드에 대해, 디스플레이 패널의 2개의 연속 선의 선 부하의 최대 차이를 계산하는 단계, 및
    - 각 서브필드에 대해, 선 부하 효과를 감소시키기 위해 최대 부하 차이에 따른 서스테인 주파수를 선택하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 최대 부하 차이의 계산은 오직 부하가 최소 부하보다 큰 선에 대해서만 수행되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 선에 대한 최소 부하는 디스플레이 패널의 선에서 발광 소 자의 양의 10%와 같은 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 디스플레이 패널의 2개의 연속 선 사이의 최대 부하 차이는, 현재 프레임과 상기 현재 프레임에 선행하는 복수의 프레임(T-1) 상에서 각 서브필드에 대해 계산되며, 서스테인 주파수를 선택하는데 사용된 최대 부하 차이는 상기 복수의 프레임에 대해 계산된 최대 부하 차이의 평균 값인 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  5. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 각 서브필드의 서스테인 펄스의 개수는 현재 화상을 디스플레이하기 위해 동작되는 발광 소자의 개수 및 상기 서브필드의 선택된 서스테인 주파수에 따라 조정되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 현재 화상을 디스플레이하기 위해 동작되는 발광 소자의 개수 및 상기 서브필드에 대해 선택된 서스테인 주파수에 따라 각 서브필드의 서스테인 펄스의 개수를 조정하기 위해,
    - 현재 화상을 디스플레이하기 위해 동작되는 발광 소자의 개수를 나타내는 제 1 평균 전력 레벨(APL(t))을 측정하는 단계,
    - 각 서브필드에 대해, 선택된 서스테인 주파수와 표준 서스테인 주파수 간의 비율에 대응하는 조정 계수(Adj(n))를 계산하는 단계,
    - 프레임에서 전체 서스테인 펄스(Sum(t))의 양을 계산하는 단계로서, 상기 전체양은 서스테인 펄스의 기본양의 총합에 대응하고, 각각의 기본적인 서스테인 펄스 양은 서브필드와 연관되며 상기 서브필드에 대한 최대 서스테인 펄스의 양과 상기 서브필드의 조정 계수와의 곱인, 프레임에서 전체 서스테인 펄스(Sum(t))의 양을 계산하는 단계,
    - 프레임 내의 서스테인 펄스의 상기 전체량(Sum(t))을 나타내는 제 2 평균 전력 레벨(APL'(t))을 계산하는 단계, 및
    - 각 서브필드에 대해, 상기 제 1 및 제 2 평균 전력 레벨(APL(t),APL'(t))의 최대값에 따라 다수의 서스테인 펄스를 선택하는 단계
    를 포함하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  7. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 화상 데이터를 서브필드 데이터로 인코딩하는 단계,
    - 상기 서브필드 데이터에 기초하여 각 서브필드의 부하를 계산하는 단계, 및
    - 서브필드에 대해 지속적인 발광 소자에 의해 생성된 휘도와 그 가중치간에 동일한 비례 관계를 갖도록 서브필드의 부하에 기초해 서브필드의 서스테인 펄스의 개수를 조정하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 서브필드의 서스테인 펄스의 개수를 조정하기 위해,
    - 상기 서브필드에 제 1 서스테인 펄스의 개수(NB1)를 제공하는 단계,
    - 상기 서브필드의 부하와 제 1 서스테인 펄스의 개수에 기초해 상기 제 1 서스테인 펄스 개수로 차감될 보정값을 한정하는 단계,
    - 상기 서브필드에 대해 제 2 서스테인 펄스의 개수(NB2)를 갖도록 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수에서 상기 보정값을 차감하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 서브필드의 정정값은 상기 서브필드의 부하와 서스테인 펄스의 개수를 가진 룩업표에 의해 입력 신호로서 한정되는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 룩업표에 저장된 보정값은:
    - 1과 가장 큰 가중치 서브필드의 제 1 서스테인 펄스의 개수(M) 사이에 포함된 모든 제 1 서스테인 펄스의 개수에 대한, 그리고 복수의 0이 아닌 부하에 대한 디스플레이 수단의 복수의 발광 소자에 의해 생성된 휘도를 측정하는 단계,
    - 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수의 각 하나 및 상기 부하들 중 각 하나에 대해, 같은 서스테인 펄스의 개수와 상기 부하들 중 가장 큰 것에 대해 측정된 기준 휘도와 비교된 휘도 감소를 결정하는 단계, 및
    - 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수들 중 각 하나와 상기 부하들 중 각 하나에 대해, 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수와 결정된 휘도 감소를 곱함으로써 보정값을 계산하는 단계
    에 의해 달성되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  11. 제 9항에 있어서, 룩업표에 포함된 보정값은:
    - 특정의 제 1 서스테인 펄스의 개수에 대한 그리고 복수의 0이 아닌 부하에 대한 디스플레이 수단의 복수의 발광 소자에 의해 생성된 휘도를 측정하는 단계,
    - 상기 부하의 각각에 대해, 상기 부하들 중 가장 큰것에 대해 측정된 기준 휘도에 비교된 휘도 감소를 결정하는 단계, 및
    - 상기 부하들 중 각 하나에 대해 그리고 상기 특정의 제 1 서스테인 펄스의 개수에 대해, 결정된 휘도 감소를 상기 특정의 제 1 서스테인 펄스의 개수와 곱함으로써 보정값을 계산하는 단계
    에 의해 달성되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 특정의 제 1 서스테인 펄스의 개수는 20보다 큰 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  13. 제 8항에 있어서, 상기 복수의 서브필드의 제 2 서스테인 펄스 개수는 차감된 서스테인 펄스의 양이 제 2 서스테인 펄스의 개수에 비례하도록 재분배하기 위해 각 서브필드에서 재조정되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  14. 제 7항에 있어서, 서브필드의 부하에 기초하여 각 서브필드의 지속 펄스의 개수를 조정하는 단계 이전에, 상기 서스테인 펄스의 개수는 화상을 디스플레이하기 위한 디스플레이 수단이 필요로 하는 평균 전력 레벨이 고정된 목표값과 같도록 재조정되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  15. 제 7항에 있어서, 서브필드의 부하의 계산은 상기 서브필드 동안 조명될 발광 소자를 카운팅하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 방법.
  16. 복수의 서브필드를 포함하는 프레임동안 지속적인 발광 소자를 가진 디스플레이 패널 상에 디스플레이될 것이되, 각 서브필드는 화상 데이터에 따라 패널의 발광 소자가 동작되거나 동작되지 않는 어드레스 지정 단계 및 동작된 발광 소자가 서스테인 펄스에 의해 조명되는 서스테인 단계를 포함하는 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스에 있어서, 상기 디바이스는:
    - 각 서브필드에 대해, 선 부하라고 하는, 디스플레이 패널의 발광 소자의 각 선에서 동작된 발광 소자 양을 계산하기 위한, 그리고 각 서브필드에 대해, 디스플레이 패널의 2개의 연속적인 선의 선 부하의 최대 차이를 계산하기 위한 수단(15), 및
    - 각 서브필드에 대해, 선 부하 효과를 감소시키기 위해 최대 부하 차이에 따라 서스테인 주파수를 선택하기 위한 수단(17)
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  17. 제 16항에 있어서, 최대 부하 차이의 계산은 오직 부하가 최소 부하보다 큰 선에 대해서만 수행되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  18. 제 17항에 있어서, 선에 대해 최소 부하는 디스플레이 패널의 선에서 발광 소자의 양의 10%와 같은 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  19. 제 16항 내지 제 18항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디바이스는, 각 서브필드에 대해, 현재 프레임에 대해 계산된 2개의 연속선과 상기 현재 프레임에 선행하는 복수의 프레임(T-1) 사이의 최대 부하 차이의 평균값을 계산하기 위한 시간 필터(16)를 더 포함하며, 상기 평균값은 서스테인 주파수를 선택하기 위한 선택 수단(17)에 의해 사용되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  20. 제 16항 내지 제 18항 중 어느 한 항에 있어서, 각 서브필드의 서스테인 펄스의 개수는 현재 화상을 디스플레이하기 위해 동작되는 발광 소자의 개수와 상기 서브필드에 대해 선택된 서스테인 주파수에 따라 조정되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 디바이스는:
    - 기준 서스테인 주파수를 가진 현재 화상을 디스플레이하기 위해 디스플레이 패널이 필요로 하는 전력을 나타내는 제 1 평균 전력 레벨(APL(t))을 계산하기 위한 계산 수단(12),
    - 각 서브필드에 대해, 대응하는 최대의 선 부하 차이에 따라 조정 계수(Adj(n))를 전달하기 위한 제 1 룩업표(18)로서, 상기 조정 계수(Adj(n))는 상기 서브필드에 대해 선택된 서스테인 주파수와 표준 서스테인 주파수 사이의 비율에 대응하는, 제 1 룩업표(18),
    - 각 서브필드에 대해, 상기 조정 계수와 최대 서스테인 펄스의 양을 곱하고, 각 서브필드에 대해 조정된 최대 서스테인 펄스의 양을 전달하기 위한 곱셈기(19),
    - 프레임의 모든 서브필드의 조정된 최대 서스테인 펄스의 양을 합산하기 위한 덧셈기(20),
    - 조정된 최대 서스테인 펄스의 양의 상기 합산을 제 2 평균 전력 레벨(APL'(t))로 변환하기 위한 제 2 룩업표(21),
    - 상기 제 1 및 제 2 평균 전력 레벨(APL(t),APL'(t)) 사이의 최대 레벨(APL"(t))을 선택하기 위한 수단(22), 및
    - 상기 최대 레벨(APL"(t))을 각 서브필드에 대해 서스테인 펄스의 양으로 변환하기 위한 제 3 룩업표(23)
    를 포함하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  22. 제 16항에 있어서, 상기 디바이스는:
    - 화상 데이터를 서브필드 데이터로 인코딩하기 위한 수단(13),
    - 상기 서브필드 데이터에 기초해 각 서브필드의 부하를 계산하기 위한 수단(21), 및
    - 상기 서브필드에 대한 지속적인 발광 소자에 의해 생성된 휘도와 그 가중치 사이에 동일한 비례 관계를 갖기 위해 서브필드의 부하에 기초해 서브필드의 서스테인 펄스의 개수를 조정하기 위한 수단(22,23)
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  23. 제 22항에 있어서, 서브필드의 서스테인 펄스의 개수를 조정하기 위한 수단은:
    - 제 1 서스테인 펄스(NB1)의 개수를 상기 서브필드에 제공하기 위한 수단(12,13),
    - 상기 서브필드의 부하 및 서스테인 펄스의 개수에 기초해 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수로 차감될 보정값을 한정하기 위한 정정 수단(22), 및
    - 상기 서브필드에 대해 제 2 서스테인 펄스의 개수(NB2)를 갖기 위해 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수에서 상기 보정값을 차감하기 위한 수단(23)
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  24. 제 23항에 있어서, 상기 보정 수단은 입력 신호로서 상기 서브필드의 부하와 서스테인 펄스의 개수를 가진 룩업표(22)인 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  25. 제 24항에 있어서, 상기 룩업표(22)에 저장된 보정값은:
    - 1과 가장 큰 가중치 서브필드의 제 1 서스테인 펄스의 개수(M) 사이에 포함된 모든 제 1 서스테인 펄스의 개수에 대한, 그리고 복수의 0이 아닌 부하에 대한, 디스플레이 수단의 복수의 발광 소자에 의해 생성된 휘도를 측정하고,
    - 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수의 각각 그리고 상기 부하들 중 각각에 대해, 동일한 서스테인 펄스의 개수 및 상기 부하들 중 가장 큰 것에 대해 측정된 기준 휘도와 비교된 휘도 감소를 결정하고,
    - 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수의 각각 그리고 상기 부하 각각에 대해, 상기 결정된 휘도 감소와 상기 제 1 서스테인 펄스의 개수를 곱하여, 보정값을 계산함으로써
    달성되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  26. 제 24항에 있어서, 룩업표(22)에 저장된 상기 보정값은:
    - 특정의 서스테인 펄스의 제 1 개수에 대한 그리고 복수의 0이 아닌 부하에 대한 디스플레이 수단의 복수의 발광 소자에 의해 생성된 휘도를 측정하고,
    - 상기 부하의 각각에 대해, 상기 부하들 중 가장 큰 것에 대해 측정된 기준 휘도와 비교된 휘도 감소를 결정하고,
    - 상기 부하 각각에 대해 그리고 상기 특정의 제 1 서스테인 펄스의 개수에 대해, 상기 결정된 휘도 감소와 상기 특정의 제 1 서스테인 펄스의 개수를 곱하여 정정값을 계산함으로써
    달성되는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  27. 제 26항에 있어서, 상기 특정의 서스테인 펄스의 제 1 개수는 20보다 큰 것을 특징을 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  28. 제 23항 내지 제 27항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디바이스는 각 서브필드에서 상기 차감된 서스테인 펄스의 양을 제 2 서스테인 펄스의 개수에 비례하게 재분배하기 위해 상기 복수의 서브필드의 제 2 서스테인 펄스의 개수를 재조정하기 위한 수단(24)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  29. 제 22항 내지 제 27항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디바이스는 서브필드의 부하에 기초해 각 서브필드의 서스테인 펄스의 개수를 조정하기 전에, 화상을 디스플레이하기 위한 디스플레이 수단이 필요로 하는 평균 전력 레벨이 고정된 목표값과 같도록 상기 서스테인 펄스의 개수를 재조정하기 위한 수단(12,13)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 화상의 데이터를 처리하기 위한 디바이스.
  30. 행과 열로 이루어진 복수의 지속적인 발광 소자를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널에 있어서, 부하 효과를 보상하기 위해 제 16항 내지 제 18항 중 어느 한 항에 따른 디바이스를 포함하는 것을 특징으로 하는, 플라즈마 디스플레이 패널.
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