KR101021100B1 - 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다. 본 발명의 일 태양에 따르면, 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 방법으로서, 특정 서버로부터 상기 컨텐츠를 직접 퍼가서 게시(1차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티별로 서로 다른 ID를 부여하고, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티 중 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가거나 간접적으로 퍼가서 게시(2차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 특정 커뮤니티에 부여된 ID가 특정 ID 일 때, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해 상기 특정 ID를 부여하는 단계, 및 상기 1차적 및/또는 상기 2차적으로 게시된 컨텐츠와 관련되어 결과가 생성되면, 공통의 ID를 가지는 커뮤니티에 포함된 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과를 합하여 제공하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
컨텐츠, 커뮤니티, 게임, 플래시, 스코어, 랭킹

Description

컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD, SYSTEM AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR SHARING RESULTS RELATED TO CONTENTS}
본 발명은 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것으로 보다 상세하게는, 컨텐츠를 퍼가서 게시하는 커뮤니티마다 상기 컨텐츠와 관련된 ID를 소정의 규칙에 따라 부여함으로써, 서로 다른 커뮤니티 사이에서도 컨텐츠에 관련된 결과(예를 들면, 컨텐츠를 수행하여 얻은 랭킹)를 공유할 수 있도록 하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
인터넷의 사용이 광범위해짐에 따라 사용자들은 온라인 상에서도 오프라인과 유사한 서로의 상호작용을 위한 공동체를 형성하려는 경향을 보이고 있다. 대표적인 것으로 인터넷 상에 구축된 카페, 블로그, 또는 미니홈피 등과 같은 인터넷 커뮤니티로 마을이나 도시와 같은 지리적인 커뮤니티, 여성, 남성, 인종과 같은 인구학적인 커뮤니티, 또는 취미, 팬 클럽과 같은 주제적인 커뮤니티 등을 예로서 상정해 볼 수 있다.
이러한 인터넷 커뮤니티는 운영자가 해당 인터넷 서비스 제공자에게 커뮤니티 개설을 신청함으로써, 소정의 커뮤니티를 개설할 수 있게 된다. 이와 같이, 개설된 커뮤니티는 관심을 가지는 사용자들이 가입을 신청함으로써 해당 커뮤니티의 회원이 될 수 있고, 이를 통해 운영자와 커뮤니티 회원들을 하나의 커뮤니티로 구성할 수 있게 된다.
한편, 이러한 인터넷 커뮤니티들은 자신의 커뮤니티의 활성화와 홍보를 위해 일반적으로는 메일링 리스트(Mailing List), 게시판(Message Boareds), 채팅(Real-time Chat) 및 컨텐츠(contents) 등을 제공하여 다수의 사용자의 참여를 유도함으로써, 자신의 커뮤니티의 네트워크가 확장될 수 있도록 하고 있다.
특히, 게임이나 동영상 같은 컨텐츠는 커뮤니티에서 가장 효율적으로 정보를 공유할 수 있는 방법인데, 이때, 사용자가 게임을 플레이하여 얻은 점수에 따라 랭킹(ranking)이 산출되거나, 동영상 등에 관한 덧글 중 사용자들의 추천을 많이 받은 순서에 따라서도 랭킹이 산출될 수 있어, 동일한 커뮤니티 회원들 간의 경쟁을 유발할 수 있는 효과가 있다.
하지만, 이러한 인터넷 커뮤니티는 자신이 가입한 커뮤니티 이외의 다른 커뮤니티와는 상기 컨텐츠와 관련된 결과를 공유할 수 없는 등 타커뮤니티와의 소통 장벽이 높게 존재하기 마련이었다. 따라서, 인터넷 커뮤니티에서의 사용자들의 활동 범위는 극히 한정되게 되며, 컨텐츠의 홍보 효율성도 저하되는 문제점을 가지게 된다.
본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 커뮤니티 사이에서 컨텐츠와 관련된 결과(예를 들면, 랭킹)를 공유하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 컨텐츠와 관련된 결과를 타커뮤니티의 사용자들과도 공유하게 됨으로써 커뮤니티 사이의 장벽을 허물고 이를 통해 사용자들의 인터넷 커뮤니티 활동에의 참여를 보다 증진시키는 것을 또 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 방법으로서, 특정 서버로부터 상기 컨텐츠를 직접 퍼가서 게시(1차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티별로 서로 다른 ID를 부여하고, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티 중 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가거나 간접적으로 퍼가서 게시(2차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 특정 커뮤니티에 부여된 ID가 특정 ID 일 때, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해 상기 특정 ID를 부여하는 단계, 및 상기 1차적 및/또는 상기 2차적으로 게시된 컨텐츠와 관련되어 결과가 생성되면, 공통의 ID를 가지는 커뮤니티에 포함된 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과를 합하여 제공하는 단계를 포함하는 방법이 제 공된다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 시스템으로서, 특정 서버로부터 상기 컨텐츠를 직접 퍼가서 게시(1차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티별로 서로 다른 ID를 부여하고, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티 중 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가거나 간접적으로 퍼가서 게시(2차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 특정 커뮤니티에 부여된 ID가 특정 ID 일 때, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해 상기 특정 ID를 부여하는 ID 부여부, 및 상기 1차적 및/또는 상기 2차적으로 게시된 컨텐츠와 관련되어 결과가 생성되면, 공통의 ID를 가지는 커뮤니티에 포함된 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과를 합하여 제공하는 컨텐츠 결과 수집부를 포함하는 시스템이 제공된다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 의하면, 서로 다른 커뮤니티에 속한 사용자도 동일한 컨텐츠에 대해 오픈된 상태(공유)에서 상기 컨텐츠와 관련된 결과를 두고 경쟁을 할 수 있으므로, 타커뮤니티 간의 장벽을 허물고 커뮤니티의 인간관계를 확장할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 모든 커뮤니티를 아우르는 사용자 사이에서 거국적 으로 컨텐츠에 대한 경쟁심을 유발시켜 상기 컨텐츠에 대한 활용도를 향상시키고 컨텐츠와 관련된 광고효과 개선을 기대할 수 있다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시 예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
[본 발명의 바람직한 실시예]
본 명세서에 있어서, 퍼가는 대상이 되는 "컨텐츠"는 게임인 것을 상정하여 주로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 예를 들어, 텍스트, 이미지, 플래시, 동영상 등을 포함하는 개념일 수도 있을 것이다.
또한, 본 명세서에 있어서, "컨텐츠와 관련되어 생성된 결과"는 게임을 수행한 스코어를 기준으로 하여 산출된 랭킹에 대한 정보인 것을 상정하여 주로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 예를 들어, 사용자가 텍스트, 이미지, 플래시, 동영상을 보고 느낀 감정을 적은 덧글의 수, 이러한 덧글에 대한 추천 순위 등을 포함한 개념일 수도 있을 것이다.
또한, 본 명세서에 있어서, 커뮤니티란 인터넷 상에 구축된 카페, 블로그, 또는 미니홈피 등과 같이 일반적으로 다수의 사용자들이 교류하는 웹 상의 공간을 의미하지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 단수의 사용자만이 활동하는 웹 상의 공간이라고 하더라도 이에 포함될 수 있을 것이다.
전체 시스템의 구성
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 복수의 커뮤니티 사이에서 임의의 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템은 통신망(100), 결과 공유 시스템(200), 사용자 단말 장치(300) 및 웹 서버(400)를 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망(100)은 유선 및 무선과 같은 그 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 도시권 통신망(MAN: Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다.  바람직하게는, 본 발명에서 말하는 통신망(100)은 공지의 월드와이드웹(WWW: World Wide Web)일 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 결과 공유 시스템(200)은 컨텐츠를 퍼가서 게시하는 커뮤니티마다 상기 컨텐츠와 관련된 ID를 소정의 규칙에 따라 부여하는 기능을 수행할 수 있다. 구체적으로, 웹 서버(400) 등에 저장된 컨텐츠에 대해 직접적으로 퍼가기를 수행하여 소정 커뮤니티에 게시(즉, 1차적 게시)할 수 있으며, 1차적 게시 상태의 컨텐츠를 다른 커뮤니티에서 직접적 또는 간접적으로 다시 퍼가기를 수행하여 게시(2차적 게시)할 수도 있는데, 이때, 1차적으로 게시되는 커뮤니티마다 별개의 ID를 부여하고, 2차적으로 게시되는 커뮤니티에는 상기 컨텐츠를 직접적 또는 간접적으로 퍼가기를 수행한 모(母)커뮤니티의 ID와 동일한 ID를 디폴트로서 부여할 수 있다.
또한, 결과 공유 시스템(200)은 커뮤니티마다 부여된 각각의 ID를 분석하여 임의의 단말 장치(300)에 디스플레이되고 있는 컨텐츠와 관련되어 부여된 ID와 공통의 ID를 가지는 커뮤니티에 게시된 해당 컨텐츠에 관련된 결과(예를 들면, 컨텐츠를 수행하여 얻은 랭킹)를 합하여 제공할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치(300)는 사용자가 결과 공유 시스템(200) 및/또는 웹 서버(400)에 접속한 후 통신할 수 있도록 하는 기능을 포함하는 디지털 기기일 수 있다. 구체적으로, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, PDA, 웹 패드, 이동 전화기 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 디지털 기기라면 얼마든지 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(300)로서 채택될 수 있다.
또한, 사용자 단말 장치(300)에는 커뮤니티 서비스를 제공 받아 디스플레이할 수 있는 웹 브라우져(미도시됨) 프로그램이 더 포함되어 있을 수 있다.
또한, 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 실행하여 상기 컨텐츠와 관련된 결과가 생성되면, 사용자 단말 장치(300)는 상기 생성된 결과를 결과 공유 시스템(200)에 송신하여 해당 ID별로 저장시킬 수 있으며, 결과 공유 시스템(200)은 추후 필요에 따라 동일한 ID를 가지는 커뮤니티의 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과만을 취합하여 사용자 단말 장치(300)에 제공할 수 있다.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 웹 서버(400)는 결과 공유 시스템(200) 및/또는 사용자 단말 장치(300)와 통신하는 인터넷 검색 포털 사이트의 운영 서버를 포함할 수 있다. 이때, 웹 서버(400)는 컨텐츠(예를 들면, 게임, 이미지, 동영상 등)를 저장하고 있으며, 사용자 단말 장치(300)에 인터넷을 기반으로 한 카페, 블로그, 또는 미니홈피와 같은 커뮤니티 서비스를 제공할 수 있다.
도 1에서는 결과 공유 시스템(200)과 웹 서버(400)가 별개로 구성되어 있는 것으로 도시되어 있지만, 본 발명을 구현하는 당업자의 필요에 따라, 결과 공유 시스템(200)은 커뮤니티 정보를 제공하는 웹 서버(400)에 포함되어 구성될 수도 있을 것이다.
결과 공유 시스템(200)의 구성
이하에서는, 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 결과 공유 시스템(200)의 내부 구성 및 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 결과 공유 시스템의 내부 구성을 상세하게 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 결과 공유 시스템(200)은 ID 부여부(210), 컨텐츠 결과 수집부(220), 데이터베이스(230), 통신부(240) 및 제어부(250)를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, ID 부여부(210), 컨텐츠 결과 수집부(220), 데이터베이스(230), 통신부(240) 및 제어부(250)는 그 중 적어도 일부가 사용자 단말 장치(300)와 통신하는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 결과 공유 시스템(200)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈들은 결과 공유 시스템(200)과 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 ID 부여부(210)는 컨텐츠를 퍼가서 게시하는 커뮤니티마다 상기 컨텐츠와 관련된 ID를 부여하는 기능을 수행할 수 있다.
구체적으로, 특정 웹 서버(400)에 포함된 특정 컨텐츠에 대해 직접적으로 퍼 가기를 수행하여 적어도 하나의 커뮤니티에 게시(즉, 1차적 게시)하기 위한 요청이 사용자 단말 장치(300)로부터 수신되었음이 감지되면, ID 부여부(210)는 상기 특정 컨텐츠를 1차적으로 게시하는 커뮤니티마다 서로 다른 ID를 부여할 수 있다.
이어서, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티 중 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가거나 간접적으로 퍼가서 2차적으로 게시하기 위한 요청이 사용자 단말 장치(300)로부터 수신되었음이 감지되면, 상기 특정 커뮤니티에 부여된 ID가 특정 ID 일 때, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해서도 상기 특정 ID를 부여할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 결과 수집부(220)는 사용자가 사용자 단말 장치(300)를 통해 컨텐츠를 실행하여, 상기 1차적 및/또는 상기 2차적으로 게시된 컨텐츠와 관련된 결과를 생성하면, 공통의 ID를 가지는 커뮤니티들에 게시된 컨텐츠에 관련된 결과끼리 취합하고, 이를 상기 공통의 ID를 가지는 커뮤니티의 사용자들에게 제공하는 기능을 수행할 수 있다.
이에 따르면, 커뮤니티를 공통된 ID에 따라 그룹화함으로써, 상호 관련된 커뮤니티들의 연결망 정보를 생성할 수 있게 되며, 이에 대해서는 도 3을 참조하여 보다 자세히 설명될 것이다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터베이스(230)는 컨텐츠 식별자, 컨텐츠가 게시된 커뮤니티 식별자, 커뮤니티마다 부여된 컨텐츠 관련 ID, 컨텐츠와 관련된 결과 정보, 컨텐츠의 퍼가기 경로 정보 등을 저장할 수 있다.
한편, 비록 도 2에서 데이터베이스(230)는 결과 공유 시스템(200)에 포함되 어 구성되는 것으로 도시되어 있지만, 본 발명을 구현하는 당업자의 필요에 따라, 데이터베이스(230)는 결과 공유 시스템(200)과 별개로 구성될 수도 있다. 한편, 본 발명에 따른, 데이터베이스(230)는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 포함하는 개념으로서, 협의의 데이터베이스뿐만 아니라, 파일 시스템에 기반한 데이터 기록 등을 포함하는 넓은 의미의 데이터베이스도 포함하여 지칭하며, 단순한 로그의 집합이라도 이를 검색하여 데이터를 추출할 수 있다면 본 발명에서 말하는 데이터베이스(230)에 포함될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(240)는 결과 공유 시스템(200)이 사용자 단말 장치(300), 웹 서버(400) 등과 같은 외부 장치와 통신할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(250)는 ID 부여부(210), 컨텐츠 결과 수집부(220), 데이터베이스(230) 및 통신부(240) 간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행한다. 즉, 본 발명에 따른 제어부(250)는 외부로부터의 또는 결과 공유 시스템(200)의 각 구성요소 간의 데이터의 흐름을 제어함으로써, ID 부여부(210), 컨텐츠 결과 수집부(220), 데이터베이스(230) 및 통신부(240)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어한다.
이상에서 설명된 본 발명에 따른 결과 공유 시스템(200)의 보다 구체적인 구성에 대한 이해를 돕기 위해, 이하의 상세한 설명에서는 컨텐츠의 퍼가기 행위에 따라 부여되는 ID와 상기 컨텐츠와 관련된 결과 정보를 공유하는 예를 제공한다.
컨텐츠 퍼가기에 따른 ID부여
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 퍼가기 행위에 의해 각 커뮤니티에 ID가 부여되는 일례를 나타내는 도면이다.
참고로, 도 3의 원의 중심에 위치하는 '컨텐츠'는 가령 웹 서버(400)에 저장된 특정 컨텐츠일 수 있으며, 각각의 커뮤니티로 들어가는 화살표는 해당 커뮤니티로 상기 특정 컨텐츠를 퍼가는 행위가 수행된 상태를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 영역(310) 내에 존재하는 커뮤니티에는 상기 웹 서버(400)에 저장된 특정 컨텐츠에 대해 직접적으로 퍼가기 행위가 수행되어 1차적 게시가 이루어지고 있으며, 영역(310)의 외부에 존재하는 커뮤니티에는 상기 1차적 게시가 이루어지고 있는 커뮤니티로부터 직접적 또는 간접적으로 퍼가기 행위가 수행되어 2차적 게시가 이루어지고 있음을 알 수 있다.
1차적 게시가 이루어지는 커뮤니티에는 각각 서로 다른 ID가 부여될 수 있는데, 일례로 제1 커뮤니티에는‘A’라는 ID가 부여될 수 있다.
이어서, 이러한 제1 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가서 2차적으로 게시를 하는 과정이 수행될 수 있는데, 도 3을 참조하면, 제2-1 커뮤니티와 제3-3 커뮤니티에 각각‘A’라는 ID가 동일하게 부여되고 있음을 알 수 있다.
이어서, 이러한 제2-1 커뮤니티 및 제3-3 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가서(즉, 제1 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 간접적으로 파가서) 각각 제1-3 커뮤니티 및 제1-5 커뮤니티에 게시를 하는 과정(이 경우도 2차적 게시로 명명함)이 더 수행될 수 있는데, 이 경우 제1-3 커뮤니티 및 제1-5 커뮤니티에는 제2-1 커뮤니티 및 제3-3 커뮤니티에 부여된 ID인‘A’와 동일한 ID가 부여되도록 할 수 있다.
따라서, 1차적 게시가 이루어진 제1 커뮤니티로부터 직접적 또는 간접적으로 퍼가기 행위를 수행하여 게시(즉, 2차적 게시)되고 있는 커뮤니티들에는 제1 커뮤니티와 동일한 ID인‘A’가 부여될 수 있으므로, 공통의 ID를 가지는 커뮤니티 그룹이 형성될 수 있고, 이에 따르면 다수 개의 커뮤니티 사이에서 상기 특정 컨텐츠와 관련된 결과를 공유할 수 있게 된다.
이와 동일한 방식으로, 제2 커뮤니티와 제3 커뮤니티에 대해서도 각각‘B’, ‘C’라는 ID를 부여하여 공통의 ID를 가지는 커뮤니티 그룹을 생성하고 이에 따라 컨텐츠 결과를 공유할 수 있을 것이다.
컨텐츠와 관련된 결과의 공유예
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따라 커뮤니티 사이에서 컨텐츠와 관련된 결과가 공유되는 일례를 나타내는 인터페이스 화면이다.
도 4a를 참조하면, 화면 상의 상부 영역에는‘고군분투’라는 컨텐츠 제목(410)이 표시될 수 있으며, 중간 영역에는 게임, 이미지, 동영상 등과 같은 컨텐츠가 디스플레이될 수 있는 컨텐츠 영역(420)이 위치할 수 있다. 또한, 화면 상의 하부 영역에는 본 발명의 일 실시예에 의한 컨텐츠의 결과를 알려주는 결과 표시부(430)가 위치할 수 있다. 이때, 상기 컨텐츠는 도 3에서 설명한 바와 같은 컨텐츠 퍼가기 행위를 통해 소정의 ID가 부여된 커뮤니티에 게시된 컨텐츠일 수 있는데, 결과 표시부(430)에는 상기 컨텐츠 영역(420)에 디스플레이되는 컨텐츠가 게시되어 있는 커뮤니티와 동일한 ID를 부여받은 커뮤니티들에 속한 사용자들의 점수에 따른 랭킹 정보를 공유할 수 있다. 일례로, 공통의 ID로 그루핑(grouping)된 커뮤니티들에 속한 사용자들 중에서 랭킹 1위의 사용자는‘ㄱㄱㄱ’이며, 점수는‘10000’임을 알 수 있다.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따라 커뮤니티 사이에서 컨텐츠와 관련된 결과가 공유되는 다른 일례를 나타내는 인터페이스 화면이다.
도 4b를 참조하면, 화면 상의 결과 표시부(430)에는 점수(스코어)에 따른 랭킹 정보뿐만 아니라 사용자들이 컨텐츠에 관련된 소감(사용자 코멘트)과 별도의 사용자 별명이 나타나고 있음을 알 수 있다. 또한, 상기 결과 표시부(430)에는 해당 컨텐츠를 게시하기 위해 직접 또는 간접적으로 퍼가기 행위가 이루어진 웹 상의 경로 정보가 제공될 수 있는데, 상기 경로 정보 중 어느 하나가 선택되면, 해당되는 커뮤니티에 포함된 컨텐츠 화면이 디스플레이되도록 할 수 있다.
일례로, 랭킹 1위에 해당되는 사용자를 살펴보면, 별명이‘가가가’이며, 점수는‘10000’임과 동시에 ‘aaa’라는 소감을 기재하였는데, 이때 ‘가가가’에 해당되는 사용자가 실행한 컨텐츠가 게시되어 있는 커뮤니티가 상기 컨텐츠를 퍼가서 게시하기 위해 거쳤던 경로 정보는 블로그 ‘A’ -> 카페 ‘A-1’임을 알 수 있다. 이때, 상기 퍼가기 경로 정보 중 블로그 ‘A’가 선택되면, 블로그 ‘A’에 게시된 컨텐츠 화면이 디스플레이되도록 할 수 있으며, 이와 같은 화면 상에는 블로그 ‘A’를 중심으로 게임을 하고 있는 사용자들의 활동 상황이 같이 제공되도록 할 수 있을 것이다.
한편, ID 부여부(210)는 상기 컨텐츠에 관련되어 커뮤니티마다 부여되는 ID 를 컨텐츠 퍼가기 과정에서 상기와 같은 방식에 의해 자동적으로 부여되도록 할 수도 있지만, 다른 예로서 사용자에게 ID를 선택할 수 있도록 인터페이스를 제공할 수도 있을 것이다. 일례로, 도 4b의 퍼가기(440) 버튼을 누르면 별도의 창이 뜨면서 컨텐츠 퍼가기 수행 시 현재 디스플레이되고 있는 컨텐츠가 게시된 커뮤니티에 부여된 ID를 동일하게 유지하면서 퍼가기를 할 것인지, 아니면 다른 ID로 변경하면서 퍼가기를 할 것인지를 선택하게 할 수도 있다. 만약, 사용자가 현재 디스플레이되고 있는 컨텐츠가 게시된 커뮤니티에 부여된 ID와 다른 ID를 부여하면서 퍼가기를 하고 싶다고 의사 표현을 하면, 컨텐츠 결과 수집부(220)는 퍼가기 경로 상 선행하는 모(母)커뮤니티(들)에 관련되어 존재하는 랭킹 정보는 무시하고 새로운 랭킹 정보를 수집하게 된다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 임의의 블로그에서 플래시 게임과 관련된 결과가 공유되는 인터페이스 화면이다.
도 5를 참조하면, 화면 상의 상부 영역에는‘굴착소년 쿵’이라는 플래시 게임 제목(510)이 표시될 수 있으며, 컨텐츠 영역(520)에는 ‘굴착소년 쿵’에 해당되는 플래시 게임이 디스플레이된다. 또한, 화면 상의 하부 영역의 결과 표시부(530)에는 해당 블로그와 공통된 ID를 부여받은 커뮤니티들에 게시된 상기 플래시 게임을 수행한 적이 있는 다수 사용자들의 랭킹 정보를 취합하여 알려주게 된다.
이와 같이, 서로 다른 커뮤니티에 속한 사용자도 동일한 컨텐츠에 대해 오픈된 상태(공유)에서 경쟁을 할 수 있으므로, 컨텐츠를 기반으로 한 커뮤니티의 활용 도를 높일 수 있게 되며, 커뮤니티 사이의 장벽을 허물어 진정한 커뮤니티의 통합화를 달성할 수 있게 된다. 참고로, 비(非)로그인 사용자도 상기 게임 등의 컨텐츠를 수행하여 결과를 낼 수 있다면 이와 같은 통합 랭킹 시스템을 적용 받을 수 있도록 하여 사용자의 보다 많은 참여를 유도하도록 할 수 있을 것이다.
한편, 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실 시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 복수의 커뮤니티 사이에서 임의의 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 결과 공유 시스템의 내부 구성을 상세하게 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 퍼가기 행위에 의해 커뮤니티에 ID가 부여되는 예를 나타내는 도면이다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따라 커뮤니티 사이에서 컨텐츠와 관련된 결과가 공유되는 일례를 나타내는 인터페이스 화면이다.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따라 커뮤니티 사이에서 컨텐츠와 관련된 결과가 공유되는 다른 일례를 나타내는 인터페이스 화면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 블로그에서 플래시 게임과 관련된 결과가 공유되는 예를 나타내는 인터페이스 화면이다.
<주요 도면부호에 관한 간단한 설명>
100: 통신망
200: 결과 공유 시스템
210: ID 부여부
220: 컨텐츠 결과 수집부
230: 데이터베이스
240: 통신부
250: 제어부
300: 사용자 단말 장치
400: 웹 서버

Claims (21)

  1. 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 방법으로서,
    특정 서버로부터 상기 컨텐츠를 직접 퍼가서 게시(1차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티별로 서로 다른 ID를 부여하고, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티 중 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가거나 간접적으로 퍼가서 게시(2차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 특정 커뮤니티에 부여된 ID가 특정 ID 일 때, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해 상기 특정 ID를 부여하는 단계, 및
    상기 1차적 및/또는 상기 2차적으로 게시된 컨텐츠와 관련되어 결과가 생성되면, 공통의 ID를 가지는 커뮤니티에 포함된 컨텐츠와 관련된 랭킹을 제공하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 게임을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠가 게임일 경우, 상기 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과는 상기 게임을 행한 사용자들의 점수에 대한 랭킹(ranking)에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 커뮤니티는 카페, 블로그, 미니홈피 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과는,
    사용자 식별자, 상기 사용자의 코멘트, 상기 사용자의 스코어를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과는,
    상기 사용자가 상기 컨텐츠를 게시하기 위해 직접 또는 간접적으로 거쳤던 웹 상의 경로 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 경로 정보 중 특정 경로 정보가 사용자에 의해 선택되면, 상기 특정 경로 정보에 대응되는 커뮤니티에 포함된 컨텐츠 화면을 상기 사용자의 단말 장치에 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 퍼가서 2차적으로 게시하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해 상기 특정 ID와 다른 ID를 부여할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항, 제2항, 제4항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  11. 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 시스템으로서,
    특정 서버로부터 상기 컨텐츠를 직접 퍼가서 게시(1차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티별로 서로 다른 ID를 부여하고, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티 중 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가거나 간접적으로 퍼가서 게시(2차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 특정 커뮤니티에 부여된 ID가 특정 ID 일 때, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해 상기 특정 ID를 부여하는 ID 부여부, 및
    상기 1차적 및/또는 상기 2차적으로 게시된 컨텐츠와 관련되어 결과가 생성되면, 공통의 ID를 가지는 커뮤니티에 포함된 컨텐츠와 관련된 랭킹을 제공하는 컨텐츠 결과 수집부
    를 포함하는 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 게임을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  13. 삭제
  14. 제11항에 있어서,
    상기 컨텐츠가 게임일 경우, 상기 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과는 상기 게임을 행한 사용자들의 점수에 대한 랭킹에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 커뮤니티는 카페, 블로그, 미니홈피 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 컨텐츠 결과 수집부는,
    상기 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과로서, 사용자 식별자, 상기 사용자의 코멘트, 상기 사용자의 스코어를 포함하여 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 컨텐츠 결과 수집부는,
    상기 컨텐츠와 관련되어 생성된 결과로서, 상기 사용자가 상기 컨텐츠를 게시하기 위해 직접 또는 간접적으로 거쳤던 웹 상의 경로 정보를 더 포함하여 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 경로 정보 중 특정 경로 정보가 사용자에 의해 선택되면, 상기 특정 경로 정보에 대응되는 커뮤니티에 포함된 컨텐츠 화면을 상기 사용자의 단말 장치에 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 퍼가서 2차적으로 게시하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해 상기 특정 ID와 다른 ID를 부여할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공하는 인터페이스부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  20. 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 방법으로서,
    특정 서버로부터 상기 컨텐츠를 직접 퍼가서 게시(1차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티별로 서로 다른 ID를 부여하고, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티 중 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가거나 간접적으로 퍼가서 게시(2차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 특정 커뮤니티에 부여된 ID가 특정 ID 일 때, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해 상기 특정 ID를 부여하는 단계, 및
    상기 1차적 및/또는 상기 2차적으로 게시된 컨텐츠와 관련되어 결과가 생성되면, 공통의 ID를 가지는 커뮤니티 상에서 복수의 사용자가 동일한 컨텐츠에 대한 게임을 진행하고, 그 게임 결과인 랭킹을 동일 컨텐츠에 대한 게임을 한 복수의 사용자에게 제공하는 단계
    를 포함하는 방법.
  21. 컨텐츠와 관련된 결과를 공유하기 위한 시스템으로서,
    특정 서버로부터 상기 컨텐츠를 직접 퍼가서 게시(1차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티별로 서로 다른 ID를 부여하고, 상기 컨텐츠가 1차적으로 게시되는 커뮤니티 중 특정 커뮤니티에 게시된 컨텐츠를 직접적으로 퍼가거나 간접적으로 퍼가서 게시(2차적 게시)하기 위한 사용자들의 요청이 단말 장치로부터 수신되면, 상기 특정 커뮤니티에 부여된 ID가 특정 ID 일 때, 상기 컨텐츠가 2차적으로 게시되는 커뮤니티에 대해 상기 특정 ID를 부여하는 ID 부여부, 및
    상기 1차적 및/또는 상기 2차적으로 게시된 컨텐츠와 관련되어 결과가 생성되면, 공통의 ID를 가지는 커뮤니티 상에서 복수의 사용자가 동일한 컨텐츠에 대한 게임을 진행하고, 그 게임 결과인 랭킹을 동일 컨텐츠에 대한 게임을 한 복수의 사용자에게 제공하는 컨텐츠 결과 수집부
    를 포함하는 시스템.
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