KR100983198B1 - 무선 통신에서 공유 데이터 채널을 통한 효율적인 전송 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 시스템에서의 효율적인 데이터 전송 및 수신을 위한 기술들이 설명된다. 일 양상에서, 노드 B는 전송 이전에 사용자 기기(UE)에 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 공유 데이터 채널을 통해 전송들을 상기 UE에 전송한다. 노드 B는 UE에 전송되는 전송들에 대한 어떠한 시그널링도 공유 데이터 채널을 통해서 전송하지 않는다. UE는 할당된 파라미터(들)에 기초해서 공유 데이터 채널로부터 수신되는 전송들을 처리한다. 다른 양상에서, 노드 B는 UE에 할당된 시간 간격들에서 UE에 전송들을 전송할 수 있다. 또 다른 양상에서, 노드 B는 할당되거나 혹은 비할당된 파라미터들에 기초해서 UE에 전송들을 전송할 수 있다. 노드 B는 전송들이 비할당된 파라미터들을 통해 전송될 때마다 시그널링을 전송한다. UE는 수신되는 시그널링으로부터 획득되는 파라미터들 또는 할당된 파라미터들에 기초해서 전송을 처리할 수 있다.

Description

무선 통신에서 공유 데이터 채널을 통한 효율적인 전송{EFFICIENT TRANSMISSION ON A SHARED DATA CHANNEL FOR WIRELESS COMMUNICATION}
본 특허 출원은 2005년 10월 31일에 "HSDPA ENHANCEMENTS FOR REAL-TIME SERVICES"란 명칭으로 기출원되어 본 출원의 양수인에게 양도된 제 60/732,418호를 우선권으로 청구하며, 상기 가출원은 본 명세서에서 참조문헌으로서 포함된다.
본 발명은 전반적으로 통신에 관한 것으로서, 더 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 데이터를 전송하기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 다중-액세스 통신 시스템은 많은 사용자 기기들(UE들)을 위한 통신을 지원하는 많은 노드 B들(또는 기지국들)을 포함할 수 있다. 노드 B는 다운링크 및 업링크를 통해 여러 UE들과 통신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 노드 B들로부터 UE들로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE들로부터 노드 B들로의 통신 링크를 지칭한다.
다운링크를 통해서, 노드 B는 전용 데이터 채널들 및/또는 공유 데이터 채널을 사용하여 여러 UE들에 데이터를 전송할 수 있다. 전용 데이터 채널은 특정 UE에 할당되는 데이터 채널이며, 단지 그 UE에만 데이터를 전송하기 위해 사용된다. 공유 데이터 채널은 여러 UE들에 의해 공유되는 데이터 채널이며, 임의의 정해진 순간에 하나 이상의 UE들을 위한 데이터를 전달할 수 있다. 데이터 채널은 데이터를 전송하기 위한 메커니즘이며, 시스템에 의해 사용되는 무선 기술에 따라 좌우될 수 있다. 예컨대, CDMA(Code Division Multiple Access) 시스템에서, 데이터 채널은 예컨대 특정 월시 코드와 같은 특정 채널 코드와 연관될 수 있다.
노드 B는 여러 이점들을 달성하기 위해서 공유 데이터 채널을 사용할 수 있다. 공유 데이터 채널은 이용가능한 무선 자원들의 더 나은 활용을 가능하게 할 수 있는데, 그 이유는 각각의 UE가 자신에게 서비스를 제공하기에 충분할 정도의 무선 자원들만을 사용하여 필요시에 서비스를 제공받을 수 있기 때문이다. 이러한 공유 데이터 채널은 또한 UE들을 위해 더 높은 피크 데이터 레이트들(rates)을 지원할 수 있는데, 그 이유는 공유 데이터 채널을 위해 이용가능한 모든 무선 자원들이 하나의 UE를 위해 잠재적으로 사용될 수 있기 때문이다. 공유 데이터 채널은 또한 다운링크를 통한 데이터 전송을 위해 UE들을 스케줄링하는데 있어서 융통성(flexibility)을 제공할 수 있다.
노드 B는 공유 데이터 채널이 어떻게 사용되는지를 전하기 위해서 상기 공유 데이터 채널과 동시에 공유 제어 채널을 통해서 시그널링을 전송할 수 있다. 예컨대, 시그널링은 어떤 UE(들)가 서비스를 제공받고 있는지, 서비스를 제공받고 있는 각각의 UE에 할당된 무선 자원들, 데이터가 어떻게 각각의 UE에 전송되는지 등을 전할 수 있다. 공유 데이터 채널의 다이내믹한 특성으로 인해서, 공유 데이터 채널을 통해 데이터를 잠재적으로 수신할 수 있는 UE들은 데이터가 자신들에게 전송되고 있는지 여부를 결정하기 위해서 공유 제어 채널을 계속해서 모니터링할 수 있다. 공유 제어 채널을 통해 시그널링을 수신하는 각각의 UE는 자신에게 전송되는 데이터를 복원하기 위해서 수신되는 시그널링에 기초하여 공유 데이터 채널을 처리할 수 있다. 공유 제어 채널은 공유 데이터 채널에 대한 오버헤드를 나타낸다.
무선 통신 시스템에서의 효율적인 데이터 전송 및 수신을 위한 기술들이 본 명세서에서 설명된다. 일 양상에 따르면, UE는 다수의 UE들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통한 전송을 수신한다. UE는 전송을 수신하기 이전에 자신에게 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 수신되는 전송을 처리한다.
다른 양상에 따르면, UE는 다수의 UE들에 의해 공유된 데이터 채널을 통한 전송을 자신에게 할당된 시간 간격에서 수신한다. 상기 시간 간격은 UE로의 데이터 전송을 위해 사용될 수 있는 개별적으로 선택되는 시간 간격들의 패턴에 기초하여 결정된다. UE는 수신되는 전송을 처리한다.
또 다른 양상에 따르면, UE는 제어 채널을 통한 시그널링을 디코딩한다. 만약 시그널링이 성공적으로 디코딩된다면, UE는 수신되는 전송을 시그널링으로부터 획득되는 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 처리한다. 만약 시그널링이 성공적으로 디코딩되지 않는다면, UE는 수신되는 전송을 자신에게 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 처리한다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 노드 B 및 UE를 블록도로 나타낸다.
도 3은 W-CDMA에서 프레임 포맷을 나타낸다.
도 4는 HSDPA에서 HARQ를 갖는 UE에 대한 전송들을 나타낸다.
도 5는 HSDPA에서 여러 UE들에 대한 전송들을 나타낸다.
도 6은 할당된 파라미터들을 갖는 UE들에 대한 전송들을 나타낸다.
도 7은 할당된 파라미터들을 갖는 여러 UE들에 대한 전송들을 나타낸다.
도 8은 노드 B에 있는 TX 데이터 프로세서 및 변조기를 나타낸다.
도 9는 UE에 있는 복조기 및 RX 데이터 프로세서를 나타낸다.
도 10은 시그널링을 갖지 않는 데이터 전송에 대한 처리를 나타낸다.
도 11은 시그널링을 갖지 않는 데이터 수신에 대한 처리를 나타낸다.
도 12는 6 개의 UE들에 대한 할당된 시간 간격들의 예시적인 패턴들을 나타낸다.
도 13A, 도 13B 및 도 13C는 3 개의 UE들에 대한 예시적인 전송들을 나타낸다.
도 14는 할당된 시간 간격들을 갖는 데이터 전송에 대한 처리를 나타낸다.
도 15는 할당된 시간 간격들을 갖는 데이터 수신에 대한 처리를 나타낸다.
도 16은 시그널링을 갖는 데이터 전송 및 시그널링을 갖지 않는 데이터 전송에 대한 처리를 나타낸다.
도 17은 시그널링을 갖는 데이터 수신 및 시그널링을 갖지 않는 데이터 수신에 대한 처리를 나타낸다.
도 1은 여러 노드 B들(110) 및 여러 UE들(120)을 포함하는 무선 통신 시스템(100)을 나타낸다. 노드 B는 일반적으로 UE들과 통신하는 고정국이며, 기지국, eNode B(enhanced Node B), 액세스 포인트 등으로도 지칭될 수 있다. 각각의 노드 B(110)는 특정 지리 영역에 대한 통신 커버리지를 제공하며, 그 커버리지 영역 내에 위치하는 UE들에 대한 통신을 지원한다. 시스템 제어기(130)는 노드 B들(110)에 연결되며, 이러한 노드 B들에 대한 조정 및 제어를 제공한다. 시스템 제어기(130)는 단일 네트워크 엔터티 또는 네트워크 엔터티들의 컬렉션일 수 있다. 예컨대, 시스템 제어기(130)는 RNC(Radio Network Controller), MSC(Mobile Switching Center) 등을 포함할 수 있다.
UE들(120)은 시스템에 전체에 걸쳐 분산되어 있을 수 있고, 각각의 UE는 고정적이거나 혹은 이동적일 수 있다. UE는 이동국, 단말기, 액세스 단말기, 가입자 유닛, 스테이션 등으로도 지칭될 수 있다. UE는 셀룰러 전화기, PDA(personal digital assistant), 무선 통신 장치, 핸드헬드 장치, 무선 모뎀, 랩톱 컴퓨터 등일 수 있다. UE는 노드 B와 활성적으로 통신할 수 있거나, 노드 B로부터 파일럿 및 시그널링을 단지 수신할 수 있다. "UE" 및 "사용자"란 용어가 본 명세서에서는 서로 바뀌어서 사용된다.
도 2는 도 1의 노드 B들 중 하나 및 UE들 중 하나인 노드 B(110) 및 UE(120)를 블록도로 나타낸다. 노드 B(110)에서는, 전송(TX) 데이터 프로세서(210)가 데이터 소스(미도시)로부터의 트래픽 데이터 및 제어기/프로세서(240)로부터의 시그널링을 수신하고, 그 트래픽 데이터 및 시그널링을 처리하여(예컨대, 포맷, 인코딩, 인터리빙, 및 심볼 매핑), 데이터 심볼들 및 시그널링 심볼들을 제공한다. 변조기(220)는 시스템에 의해 규정된 바와 같은 데이터 및 시그널링 심볼들을 처리하여, 출력 칩들을 제공한다. 전송기(TMTR)(222)는 출력 칩들을 처리하여(예컨대, 아날로그로의 변환, 증폭, 필터링, 및 주파수 상향변환), 안테나(224)로부터 전송되는 다운링크 신호를 생성한다.
UE(120)에서는, 안테나(252)가 노드 B(110)로부터 다운링크 신호를 수신하여, 수신 신호를 수신기(RCVR)(254)에 제공한다. 수신기(254)는 그 수신 신호를 컨디셔닝하여(예컨대, 필터링, 증폭, 주파수 하향변환, 및 디지털화), 수신 샘플들을 제공한다. 복조기(Demod)(260)는 변조기(220)에 의한 처리에 상보적인 방식으로 수신 샘플들을 처리하고, 심볼 추정치들을 제공한다. 수신(RX) 데이터 프로세서(270)는 그 심볼 추정치들을 처리하고(예컨대, 심볼 디매핑, 디인터리빙, 및 디코딩), UE(110)를 위한 디코딩된 데이터를 제공한다.
업링크를 통해, UE(120)에서는, 데이터 및 시그널링이 TX 데이터 프로세서(290)에 의해 처리되고, 변조기(292)에 의해 변조되고, 전송기(294)에 의해 컨디셔닝되며, 안테나(252)를 통해 전송된다. 노드 B(110)에서는, UE(120) 및 다른 UE들로부터의 업링크 신호들이 안테나(224)에 의해 수신되고, 수신기(230)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(232)에 의해 복조되며, RX 데이터 프로세서(234)에 의해 처리됨으로써 UE들에 의해 전송되는 데이터 및 시그널링을 복원한다. 일반적으로, 업링크 전송을 위한 처리는 다운링크 전송을 위한 처리와 유사하거나 혹은 상이할 수 있다.
제어기들(240 및 280)은 노드 B(110) 및 UE(120)에서의 동작들을 각각 지시한다. 메모리들(242 및 282)은 노드 B(110) 및 UE(120)를 위한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장한다.
본 명세서에 설명된 기술들은 CDMA(Code Division Multiple Access) 시스템들, TDMA(Time Division Multiple Access) 시스템들, FDMA(Frequency Division Multiple Access) 시스템들, OFDMA(Orthogonal FDMA) 시스템들 등과 같은 다양한 무선 통신 시스템들을 위해 사용될 수 있다. "시스템" 및 "네트워크"란 용어는 종종 서로 바뀌어서 사용된다. CDMA 시스템은 W-CDMA(Wideband-CDMA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 활용할 수 있다. cdma2000은 IS-2000, IS-856, 및 IS-95 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 무선 기술을 활용할 수 있다. 이러한 다양한 무선 기술들 및 표준들은 해당 분야에 공지되어 있다. W-CDMA 및 GSM은 "3rd Generation Partnership Project"(3GPP)로 불리는 기구의 문헌들에 설명되어 있다. cdma2000은 "3rd Generation Partnership Project 2"(3GPP2)로 불리는 기구의 문헌들에 설명되어 있다. 명확성을 위해서, 이 기술들은 W-CDMA 시스템에서의 다운링크 전송에 대해 아래에서 설명된다.
W-CDMA에서는, UE를 위한 데이터가 상위 층에 있는 하나 이상의 전송 채널로서 처리된다. 전송 채널들은 예컨대 음성, 비디오, 패킷 데이터, 게이밍(gaming) 등과 같은 하나 이상의 서비스들을 위한 데이터를 전달할 수 있다. 전송 채널들은 물리 층에 있는 물리 채널들에 매핑된다. 물리 채널들은 상이한 채널화 코드들을 통해 채널화되며, 코드 도메인에 있어서 서로 직교적이다.
3GPP Release 5 및 그 이후의 것은 다운링크를 통한 고속 패킷 데이터 전송을 가능하게 하는 채널들 및 프로시저들 세트인 HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access)를 지원한다. HSDPA의 경우에, 노드 B는 HS-DSCH(High Speed Downlink Shared Channel)를 통해서 데이터를 전송하는데, 상기 HS-DSCH는 시간 및 코드 양쪽 모두에 있어서 모든 UE들에 의해 공유되는 다운링크 전송 채널이다. HS-DSCH는 정해진 전송 시간 간격(TTI)에서 하나 이상의 UE들을 위한 데이터를 전달할 수 있다. TTI는 HSDPA를 위한 하나의 서브프레임과 동일하며, UE들이 스케줄링되고 또한 서비스가 제공될 수 있는 가장 작은 시간 단위이다. HS-DSCH의 공유는 다이내믹하며, TTI마다 다를 수 있다.
표 1은 HSDPA를 위해 사용되는 일부 다운링크 및 업링크 물리 채널들을 목록화하고, 각 물리 채널에 대한 간략한 설명을 제공한다.
표 1
링크 채널 채널 이름 설명
다운링크 HS-PDSCH 고속 물리 다운링크 공유채널 상이한 UE들을 위해서 HS-DSCH를 통해 전송되는 데이터를 전달
다운링크 HS-SCCH HS-DSCH를 위한 공유 제어 채널 HS-PDSCH를 위한 시그널링을 전달
업링크 HS-DPCCH HS-DSCH를 위한 전용 물리 제어 채널 HSDPA에서 다운링크 전송을 위한 피드백을 전달
HSDPA의 경우에, 노드 B는 HS-PDSCH를 위해 16인 확산 팩터(SF=16)를 갖는 최대 15 개의 16-칩 채널화 코드들을 사용할 수 있다. 노드 B는 또한 HS-SCCH를 위해 128인 확산 팩터(SF=128)를 갖는 임의의 수의 128-칩 채널화 코드들을 사용할 수 있다. HS-PDSCH를 위한 16-칩 채널화 코드들의 수 및 HS-SCCH를 위한 128-칩 채널화 코드들의 수는 구성가능하다. HS-PDSCH 및 HS-SCCH를 위한 채널화 코드들은 체계적인 방식으로 생성될 수 있는 직교 가변 확산 팩터(OVSF) 코드들이다. 그 확산 팩터(SF)는 채널화 코드의 길이이다. 심볼에 대한 SF 칩들을 생성하기 위해서 길이(SF)를 갖는 채널화 코드를 통해 상기 심볼이 확산된다.
UE는 HS-PDSCH를 위해 최대 15 개의 16-칩 채널화 코드들이 할당될 수 있고, HS-SCCH를 위해 최대 4 개의 128-칩 채널화 코드들이 할당될 수 있다. HS-SCCH를 위한 채널화 코드들은 호 설정 시에 UE에 할당되며, 상위 층 시그널링을 통해서 UE에 시그널링된다. HS-PDSCH를 위한 채널화 코드들은 다이내믹하게 할당되고, 할당된 128-칩 채널화 코드들 중 하나를 사용하는 HS-SCCH를 통해 전송되는 시그널링을 통해서 UE에 전달된다.
HSDPA는 또한 (a) 최대 15 개의 HS-PDSCH들(각각의 HS-PDSCH는 상이한 16-칩 채널화 코드를 사용함), 및 (b) 임의의 수의 HS-SCCH들(각각의 HS-SCCH는 상이한 128-칩 채널화 코드를 사용함)을 갖는 것으로서 고려될 수 있다. 이 경우에, UE는 최대 4 개의 HS-SCCH들 및 최대 15 개의 HS-PDSCH들이 할당될 수 있다. 아래의 설명에서는, HSDPA는 (a) 최대 15 개의 16-칩 채널화 코드들을 갖는 단일 HS-PDSCH 및 (b) 임의의 수의 128-칩 채널화 코드들을 갖는 단일 HS-SCCH를 갖는 것으로서 고려된다. 아래의 설명에서는, 채널화 코드들에 대한 참조는 달리 설명되지 않는 한 HS-PDSCH에 대한 것이다.
도 3은 W-CDMA에서의 프레임 포맷을 나타낸다. 전송을 위한 시간라인은 무선 프레임들로 분할된다. 다운링크 상의 무선 프레임들은 공통 파일럿 채 널(CPICH)의 타이밍에 관련하여 정해진다. 각각의 무선 프레임은 10ms의 지속시간을 가지며, 12-비트 시스템 프레임 번호(SFN)에 의해 식별된다. 각각의 무선 프레임은 또한 15 개의 슬롯들로 분할되는데, 상기 슬롯들은 슬롯 0 내지 슬롯 14로 분류된다. 각각의 슬롯은 0.667ms의 지속시간을 가지며, 3.84 메가칩들/초(Mcps)로 2560 개의 칩들을 포함한다. 각각의 무선 프레임은 또한 5 개의 서브프레임들(0 내지 4)로 분할된다. 각각의 서브프레임은 2 ms의 지속시간을 가지며, 3 개의 슬롯들까지 미친다(span). HS-SCCH의 서브프레임들은 CPICH의 무선 프레임들과 시간적으로 정렬된다. HS-PDSCH의 서브프레임들은 HS-SCCH의 서브프레임들에 대해 2 개의 슬롯들만큼 우측으로 시프트(또는 지연)된다.
HS-DSCH는 서비스를 제공받는 UE들에 대한 전송 블록들을 전달한다. 전송 블록은 데이터 블록이며, 데이터 블록, 패킷 등으로도 지칭될 수 있다. 각각의 전송 블록은 인코딩되고 변조되며, 이어서 HS-PDSCH를 통해 전송된다.
HSDPA는 증가적인 중복(IR:incremental redundancy)으로도 지칭되는 하이브리드 자동 재전송(HARQ)을 지원한다. HARQ를 통해, 노드 B는 전송 블록에 대한 새로운 전송을 전송하며, 또한 그 전송 블록이 UE에 의해서 정확하게 디코딩되거나 최대 횟수의 재전송들이 전송되었거나 또는 어떤 다른 전송 조건이 발생할 때까지는 한번 이상의 재전송들을 전송할 수 있다. 따라서, 노드 B는 전송 블록에 대한 가변적인 횟수의 전송들을 전송할 수 있다. 첫 번째 전송을 새로운 전송으로 지칭되고, 각각의 후속하는 전송은 재전송으로 지칭된다. HSDPA는 비동기적인 IR을 지원하는데, 이는 재전송이 앞선 전송 이후에 가변적인 시간 동안에 전송될 수 있다 는 것을 의미한다. 대조적으로, 동기적인 IR을 통해서는, 재전송은 앞서 전송 이후에 고정된 시간 동안에 전송된다. 동기 및 비동기적인 IR 양쪽 모두를 통해, 전송 블록의 연속적인 전송들 간에는 시간 갭이 존재한다. 이러한 시간 갭 동안에는, 다른 전송 블록들에 대한 전송들이 발생할 수 있다. 따라서, 상이한 전송 블록들의 전송들은 HARQ를 통해 인터리빙될 수 있다.
HSDPA에서 HARQ의 경우에, 노드 B는 전송 블록들에 대한 순환 중복 검사(CRC)를 생성하고, 그 CRC를 전송 블록에 첨부하며, 코딩된 블록을 획득하기 위해서 코딩 방식 또는 코드 레이트에 기초하여 상기 전송 블록 및 CRC를 인코딩한다. CRC는 디코딩 이후에 에러들을 검출하기 위해서 UE에 의해 사용된다. 노드 B는 코딩된 블록은 여러 중복 버전들로 분할한다. 각각의 중복 버전은 전송 블록에 대한 상이한 인코딩된 정보(또는 코드 비트들)를 포함할 수 있다. 노드 B는 전송 블록의 각 전송에 대한 하나의 중복 버전을 전송할 수 있다. HSDPA에서, 노드 B는 전송 블록을 위해 전송할 중복 버전들의 시퀀스를 선택할 수 있다.
노드 B는 HS-PDSCH를 통해 전송되는 각각의 전송에 대해서 HS-SCCH를 통해 시그널링을 보낸다. 표 2는 HSDPA Release 5에서 HS-SCCH를 통해 전송되는 시그널링을 제공한다. 표 2의 제 1 열은 시그널링에 포함되는 정보의 상이한 필드들 또는 타입들을 목록화하고, 제 2 열은 각 필드의 크기를 제공하며, 제 3 열은 무엇이 각각의 필드에서 전달되는지에 대한 간략한 설명을 제공한다. 제 4 열은 아래에서 설명된다.
표 2 - HS-SCCH 정보
HS-SCCH 필드 크기(비트들) HS-SCCH를 가짐 HS-SCCH를 갖지 않음
채널화 코드 세트 7 HS-PDSCH에 대한 120 개의 가능한 채널화 코드 세트들 중 하나를 나타냄 HS-PDSCH를 통한 전송에 앞서 UE에 할당된 하나의 채널화 코드
변조 방식 1 QPSK 또는 16-QAM 중 하나를 나타냄 QPSK로 고정
전송 블록 크기 6 254 개의 가능한 전송 블록 크기들 중 하나를 선택하기 위해 사용됨 UE에 할당된 두 개의 전송 블록 크기들; 각각의 전송을 위해 UE에 의해서 블라인드하게 결정됨
HARQ 처리 횟수 3 어떤 전송 블록이 전송되고 있는지를 나타냄 동기적인 IR이 사용되기 때문에 필요하지 않음
중복 버전(RV) 3 중복 버전 및 변조를 나타냄 동기적인 IR이 중복 버전들의 고정된 시퀀스와 사용되기 때문에 필요하지 않음
새로운 데이터 지시자 1 현재 전송이 앞서 수신된 전송의 재전송인지 여부를 나타냄 중복 버전들의 고정된 시퀀스들 및 동기적인 IR로 인해 필요하지 않음
UE 신원(UE ID) 16 HS-SCCHF를 통한 시그널링을 통해서 전송 HS-PDSCH를 통한 데이터를 통해서 전송
HS-SCCH를 통한 시그널링은 전송 포맷 및 자원-관련 정보(TFRI) 및 HARQ-관련 정보(또는 HARQ 정보)를 포함한다. TFRI는 채널화 코드 세트, 변조 방식, 및 전송 블록 크기를 포함한다. HARQ 정보는 HARQ 처리 횟수, 중복 버전, 및 새로운 데이터 지시자를 포함한다. 시그널링은 두 파트들로 처리된다. 파트 1은 변조 방식 및 채널화 코드 세트에 대한 8 비트들을 포함한다. 파트 2는 전송 블록 크기 및 HARQ 정보에 대한 13 비트들을 포함한다. CRC는 파트들 1 및 2 모두에 걸쳐서 계산된다. 파트 1은 레이트 1/2 컨볼루셔널 코드를 통해 인코딩되고, UE ID를 통해 스크램블링되며, 서브프레임의 제 1 슬롯에서 전송된다. 파트 2 및 CRC는 레이트 1/2 컨볼루셔널 코드를 통해 인코딩되고, 서브프레임의 마지막 두 슬롯들에서 전송된다. 이는 UE로 하여금 HS-PDSCH를 통한 데이터 전송에 앞서서 HS-SCCH로부터 파트 1의 시간 크리티컬 정보(time critical information)를 복원할 수 있게 한 다.
도 4는 시그널링을 갖는 HS-DSCH를 통한 데이터 전송을 나타낸다. UE는 파일럿에 기초해서 자신의 수신되는 신호 품질을 주기적으로 추정하고, HS-DPCCH를 통해 채널 품질 지시자(CQI)를 전송한다. 노드 B는 UE에 전송할 데이터를 갖고, 다운링크 전송을 위한 UE를 스케줄링한다. 노드 B는 HS-SCCH를 통해 UE를 위한 시그널링을 전송하고, UE를 위한 전송 블록의 첫 번째 전송을 HS-PDSCH를 통해 보낸다. HS-PDSCH를 통한 데이터 전송은 HS-SCCH를 통한 상응하는 시그널링 전송으로부터 두 개의 슬롯들만큼 지연된다.
UE는 HS-SCCH를 처리하며, 자신에게 전송된 시그널링을 복원한다. 다음으로, UE는 수신 시그널링에 기초하여 HS-PDSCH를 처리하며, 자신에게 전송된 전송 블록을 복원한다. UE는 전송 블록이 정확하게 디코딩되는 경우에는 HS-DPCCH를 통해 확인응답(ACK)을 전송하며, 그렇지 않은 경우에는 부정 확인응답(NAK)을 전송한다. UE는 또한 수신 신호 품질을 추정하며, HS-DPCCH를 통해서 ACK 또는 NAK와 함께 CQI를 전송한다. HS-DPCCH를 통한 피드백 전송은 HS-PDSCH를 통한 상응하는 데이터 전송의 종단으로부터 대략 7.5 개의 슬롯들만큼 지연된다.
노드 B는 NAK가 UE로부터 수신되는 경우에는 전송 블록의 재전송을 전송할 수 있고, ACK가 수신되는 경우에는 다른 전송 블록의 새로운 전송을 전송할 수 있다. 노드 B는 HS-SCCH를 통해 시그널링을 전송하고 HS-PDSCH를 통해 재전송 또는 새로운 전송을 보낸다. 시그널링은 HS-PDSCH가 재전송 또는 새로운 전송뿐만 아니라 다른 정보를 전달하는지 여부를 나타낸다. 일반적으로, 노드 B는 필요한 경우 에 전송 블록에 대한 새로운 전송 및 하나 이상의 재전송들을 전송할 수 있다. 노드 B는, 도 4에 도시된 바와 같이, 인터레이싱되는 방식으로 여러 전송 블록들을 전송할 수 있다.
도 5는 HSDPA에서 여러 UE들로의 데이터 전송을 나타낸다. 노드 B는 각각의 TTI에서 HS-PDSCH를 통한 데이터 전송을 위해 UE들을 스케줄링한다. 노드 B는 스케줄링된 UE들에 대한 시그널링을 HS-SCCH를 통해서 전송하고, 그 스케줄링된 UE들에 대한 전송들을 HS-PDSCH를 통해 전송한다. HS-PDSCH를 통해 데이터를 수신할 수 있는 각각의 UE는 시그널링이 그 UE에 전송되었는지 여부를 결정하기 위해서 HS-SCCH를 처리한다. 각각이 스케줄링된 UE는 자신에게 전송된 전송 블록을 복원하기 위해서 HS-PDSCH를 처리한다. 각각의 스케줄링된 UE는 HS-DPCCH를 통해서 ACK/NAK 및 CQI 피드백을 전송한다. 정해진 TTI에 스케줄링되지 않은 UE들도 도한 앞선 전송에 대한 ACK/NAK 및 현재 TTI에 대한 CQI를 HS-DPCCH를 통해서 전송할 수 있다.
도 5에서는, VoIP(Voice-over-Internet Protocol), 게이밍 등과 같은 실시간 서비스를 위한 HS-PDSCH를 통한 전송들 및 HS-SCCH를 통한 시그널링이 실선 음영으로 도시되어 있다. 최선의 서비스(best effort) 등과 같은 다른 서비스들을 위한 HS-PDSCH를 통한 전송들 및 HS-SCCH를 통한 시그널링이 대각선 해싱으로 도시되어 있다. HS-PDSCH를 통한 각각의 전송은 HS-SCCH를 통한 상응하는 전송과 연관된다.
HSDPA는 많은 양의 데이터를 다운로딩하는 것과 유사한 애플리케이션들을 위해 설계되고 최적화된다. HSDPA의 설계에 있어 사용되는 많은 시뮬레이션 결과들 이 풀(full)-버퍼 트래픽 모델에 기초하여 생성되었다. 이러한 전제는 지연 민감 애플리케이션들에 대한 성능보다 오히려 셀 스루풋(cell throughput)을 최적화시키는 HASDPA 설계를 유도하고, 상기 지연 민감 애플리케이션은 비교적 작은 패킷들을 생성할 수 있다. 현재의 HSDPA 설계에 상응하는 결과들 중 일부는 다음과 같다:
1. HS-SCCH는 표 2에 제시된 바와 같이 시그널링을 위한 많은 비트들을 전송하고,
2. HS-SCCH는 준-최적의 방식으로 인코딩되고 전송되고,
3. HS-PDSCH는 일부 실시간 서비스들을 위해 비교적 큰 전송 블록들을 전송하며,
4. HS-DPCCH는 각각의 UE에 의해 계속해서 전송된다.
HS-SCCH를 통한 많은 양의 시그널링이 (a) 전송마다에 기초하여 변할 수 있는, HS-PDSCH에 대한 할당된 채널화 코드들의 융통성있는 선택, (b) 254 개의 가능한 전송 블록 크기들로부터 전송 블록 크기의 융통성있는 선택, (c) 비동기적인 IR을 위한 전송 및 재전송 시간의 융통성있는 선택, (d) 중복 버전의 융통성있는 선택, 및 (e) 변조의 융통성있는 선택을 지원하기 위해서 사용된다. 이러한 융통성있는 특징들 모두는 HS-SCCH 상에서 많은 양의 오버헤드를 초래한다.
게다가, HS-SCCH를 통한 시그널링은 UE 구현을 간단히 하기 위해서 위에 설명된 바와 같이 두 부분들로 분할된다. HS-PDSCH 전송은 UE 구현을 또한 간단히 하기 위해서 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이 HS-SCCH 전송에 대해 지연된다. 이러한 특징들 모두는 준-최적이며, HS-SCCH로 인한 오버헤드가 더욱 커지게 한다.
HS-PDSCH는 UE들의 데이터 페이로드들을 더 잘 매칭시키기 위해서 상이한 크기들을 갖는 전송 블록들을 전달할 수 있다. HSDPA는 137 비트들 내지 27,952 비트들까지의 범위에 있는 254 개의 전송 블록 크기들을 지원한다. 그 전송 블록 크기는 HS-PDSCH를 통한 전송에 사용되는 채널화 코드들의 수 및 변조 방식(예컨대, QPSK 또는 16 QAM)에 따라 좌우된다. 상이한 전송 블록 크기들 세트가 상이한 수의 채널화 코드들을 위해 이용될 수 있다. 예컨대, 하나의 채널화 코드가 HS-PDSCH를 위해 할당될 때는 137 내지 1871 비트들의 범위에 있는 103 개의 전송 블록 크기들이 사용될 수 있다.
작은 전송 블록 크기들이 훨씬 큰 채널화 코드 공간을 활용할 수 있다. 16인 확산 팩터가 HS-PDSCH를 위해 사용되는데, 그 이유는 그 확산 팩터가 할당된 채널화 코드 세트를 전달하기 위해서 시그널링의 양을 감소시키는 동시에 데이터에 대한 충분한 코드 공간 입도(space granularity)를 제공하기 때문이다. 이러한 확산 팩터 선택은 작은 전송 블록 크기들(풀-버퍼 트래픽을 위해서는 좀처럼 사용되지 않음)이 작은 유효 코드 레이트들을 갖게 만든다. 예컨대, QPSK를 갖는 137 내지 449 비트들의 모든 전송 블록 크기들은 첫 번째 전송 싱에 1/2 미만의 코드 레이트를 갖는다. VoIP의 경우에, 12.2 킬로비트/초(kbps)의 적응 다중-레이트(AMR) 음성을 위한 풀-레이트 프레임은 317 비트들을 포함한다. 이러한 풀-레이트 프레임에 대한 통상적인 전송 블록 크기는 첫 번째 전송 시에는 대략 1/3의 코드 레이트를 갖는다. 이러한 통상적인 전송 블록 크기의 초과 용량은 첫 번째 전송을 위한 낮은 코드 레이트를 초래하고, 이는 필요한 것보다 더 많은 무선 자원들이 풀- 레이트 프레임을 위해 사용되게 만들 수 있다.
HS-PDSCH를 통해 데이터 전송을 수신할 수 있는 각각의 UE는 HS-DPCCH를 통해 피드백 정보(예컨대, CQI)를 계속해서 전송한다. 그 피드백 정보는 업링크 오버헤드 및 더 높은 UE 배터리 소모가 발생하는 대신에 다운링크를 통한 데이터 전송의 성능을 향상시킨다. HS-PDSCH를 통한 데이터 전송을 위해서 UE들을 융통성있게 스케줄링하는 것은 그 UE들이 HS-SCCH를 계속해서 모니터링하고 또한 HS-DPCCH를 통해 계속해서 전송하는 것을 필요로 한다.
위에 설명된 이유로 인해서, Release 5 및 Release 6의 HSDPA 설계는 풀-버퍼 트래픽 모델을 닮은 애플리케이션들에 대해서는 양호한 성능을 제공하지만 낮은 스루풋 및/또는 지연에 민감한 데이터를 갖는 애플리케이션에 대해서는 비효율적이다. 게다가, 이러한 HSDPA 설계는 업링크 오버헤드 및 UE 배터리 수명과 같이 계속적인 패킷 접속성과 관련한 난제들을 고려하지 않는다.
1. 할당된 파라미터들을 갖는 전송들
일 양상에서, 노드 B는 전송들에 앞서 UE에 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 공유 데이터 채널(예컨대, HS-DSCH 및 HS-PDSCH)을 통해 전송들을 상기 UE에 전송한다. 노드 B는 공유 데이터 채널을 통해 UE에 전송되는 전송들에 대한 시그널링을 공유 제어 채널(예컨대, HS-SCCH)을 통해 전송하지 않는데, 이는 오버헤드를 상당히 감소시킬 수 있다. UE는 할당된 파라미터들에 기초하여 공유 데이터 채널로부터 수신되는 전송들을 처리한다. 공유 데이터 채널은 전송 블록 또는 데이터 패킷에 의해 관측되는 상이한 층들의 채널들(예컨대, 전송 및 물리 채널들)을 포함할 수 있다. 일예로서, HSDPA의 경우에, 공유 데이터 채널은 HS-DSCH 및 HS-PDSCH를 포함할 수 있다. 공유 데이터 채널은 다른 무선 기술들을 위한 다른 채널들을 포함할 수 있다.
일반적으로, 임의의 수의 파라미터들 및 임의의 타입의 파라미터가 UE에 할당될 수 있다. 예컨대, 할당된 파라미터들은 아래의 파라미터들 중 어느 하나나 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다:
1. 채널화 코드 파라미터들,
2. 코딩 및 변조 파라미터들,
3. HARQ 또는 재전송 파라미터들, 및
4. 전송 시간 파라미터들.
채널화 코드 파라미터들은 UE로의 전송들에 이용될 수 있는 특정 채널화 코드들 및/또는 채널화 코드들의 수를 나타낼 수 있다. 할당된 채널화 코드들은 HS-PDSCH를 위해 이용가능한 16-칩 채널화 코드들 및/또는 다른 채널화 코드들 중 어느 하나일 수 있다. 예컨대, UE는 32 또는 64인 확산 팩터를 갖는 채널화 코드가 할당될 수 있는데, 이는 하나의 16-칩 채널화 코드보다 작은 코드 공간을 점유할 수 있다. UE는 할당된 채널화 코드들만을 위한 공유 데이터 채널을 처리할 수 있으며, 다른 채널화 코드들은 무시할 수 있다.
코딩 및 변조 파라미터들은 데이터가 어떻게 인코딩되고 변조되는지를 나타낼 수 있다. 예컨대, 그 코딩 및 변조 파라미터들은 UE로의 전송을 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 변조 방식들(예컨대, QAM 및/또는 16 QAM), 하나 이상의 전송 블록 크기들, 하나 이상의 코드 레이트들 등을 나타낼 수 있다. UE는 할당된 코딩 및 변조 파라미터들에 기초하여 공유 데이터 채널을 처리할 수 있다.
HARQ 파라미터들은 동기적인 IR이 사용되는지 여부, 전송 블록에 대한 중복 버전들의 시퀀스, 전송 블록에 대한 재전송 횟수, 전송 블록에 대한 연속적인 전송들 사이의 최소 시간 간격, ACK/NAK 피드백 셋팅 등과 같이 UE로의 재전송/전송을 위해 적용가능한 파라미터들을 나타낼 수 있다. 전송 블록에 대한 중복 버전들은 노드 B 및 UE에 의해 선험적으로 공지될 수 있는 특정 순서에 따라 전송될 수 있다. 예컨대, 제 1 중복 버전은 전송 블록에 대한 첫 번째 전송을 통해 전송될 수 있고, 제 2 중복 버전은 두 번째 전송을 통해 전송될 수 있고, 제 3 중복 버전은 세 번째 전송을 통해 전송될 수 있으며, 이후로도 이러한 방식을 따른다. ACK/NAK 피드백 셋팅은 ACK 및 NAK 피드백 양쪽 모두를 전송하는지, 단지 ACK 피드백을 전송하는지 등의 여부를 나타낼 수 있다. 어떠한 시그널링도 HS-SCCH를 통해 전송되지 않을 때는, UE는, 디코딩 에러가 (a) UE에 의해 전송되고 그 UE에 의해 에러적으로 디코딩되는 전송 블록, (b) 다른 UE로 전송되는 전송 블록, 또는 (c) 어떠한 UE에도 전송되지 않는 전송 블록으로부터 발생되는지 여부를 결정하지 못할 수 있다. 그러므로, UE는 자신의 전송 블록들에 대한 NAK를 전송할 때를 알지 못할 수 있다. 단지 ACK 피드백만을 전송함으로써, 다른 UE들에 전송되는 전송 블록들로 인해 발생하는 NAK들에 대한 관계없는 시그널링이 회피될 수 있다.
전송 시간 파라미터들은 전송들이 UE에 전송될 수 있는 시간 간격들 또는 TTI들을 나타낼 수 있다. 데이터를 주기적으로 전송하는 애플리케이션들의 경우, 할당된 시간 간격들은 데이터의 주기(예컨대 VoIP의 경우에는 10 또는 20ms 마다)에 기초하여 결정될 수 있다. UE는 할당된 시간 간격들 동안에만 공유 데이터 채널을 처리할 수 있고, 배터리 전력을 보존하기 위해서 다른 시간 동안에는 슬립 상태로 들어갈 수 있다.
할당된 파라미터들은 또한 시스템 설계에 따라 좌우될 수 있는 다른 타입들의 파라미터들을 포함할 수 있다. 예컨대, OFDM에 기초한 시스템에서는, 할당된 파라미터들은 UE로의 전송에 사용될 수 있는 하나 이상의 특정 부반송파들을 나타낼 수 있다. 다중-입력 다중-출력(MIMO) 전송을 지원하는 시스템에서는, 할당된 파라미터들은 UE에 전송될 수 있는 데이터 스트림들의 수, UE로의 전송을 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 프리코딩 행렬들 등을 나타낼 수 있다.
공유 데이터 채널은 전송 및 물리 채널들, 예컨대 HS-DSCH 및 HS-PDSCH를 포함할 수 있다. 특정 파라미터들(예컨대, 코딩 파라미터들)이 공유 데이터 채널의 전송 채널 부분에 적용될 수 있는 반면에, 다른 파라미터들(예컨대, 변조 및 채널화 코드 파라미터들)은 공유 데이터 채널의 물리 채널 부분에 적용될 수 있다.
일 양상에서는, 하나 이상의 전송 포맷들이 정해져서 UE에 할당될 수 있다. 각각의 전송은 전송을 위해 사용할 하나 이상의 특정 파라미터들과 연관될 수 있다. 예컨대, 전송 포맷은 하나 이상의 채널화 코드들로 이루어진 특정 세트, 특정 변조 방식, 특정 코드 레이트 또는 전송 블록 크기 등과 연관될 수 있다. 노드 B는 UE에 할당된 전송 포맷(들) 중 하나에 기초하여 전송을 전송할 수 있다. 만약 UE에 여러 전송 포맷들이 할당된다면, 노드 B는 UE에 전송되는 각각의 전송을 위해서 전송 포맷들 중 임의의 포맷을 사용할 수 있다.
일반적으로, 파라미터들은 예컨대 블록 크기, 코드 레이트, 변조 방식, HARQ 파라미터, 시간 간격 등과 같이 데이터 전송을 위해 적절한 어떤 것일 수 있다. 전송 포맷은 하나 이상의 특정 파라미터들(예컨대, 블록 크기 및 변조 방식)과 연관될 수 있으며, 파라미터들을 전달하기 위한 편리한 메커니즘일 수 있다.
일반적으로, 할당된 파라미터들은 임의의 무선 통신 시스템에서 임의의 공유 데이터 채널을 위해 사용될 수 있다. 할당된 파라미터들은 HS-SCCH를 통해 시그널링을 전송하는 것을 회피하기 위해서 HSDPA를 위해 사용될 수 있다. HS-DSCH를 위한 새로운 서브프레임 포맷 또는 전송 모드가 아래의 특징들 중 하나 이상을 통해서 정해질 수 있다:
1. 시그널링이 HS-SCCH를 통해 전송되지 않는다.
2. 하나 이상의 특정 채널화 코드들이 UE로의 전송에 사용될 수 있다.
3. 하나 이상의 특정 변조 방식들이 전송들을 위해 사용될 수 있다.
4. 하나 이상의 특정 전송 블록 크기들이 전송들을 위해 사용될 수 있다.
5. HARQ가 미리 결정된 재전송 횟수 및 미리 결정된 중복 버전들 시퀀스를 통해 동기적인 IR로 설정된다.
6. UE-특정 CRC가 HS-PDSCH를 통해 전송되는 각각의 전송 블록들을 위해 사용된다.
파라미터들 중 일부는 고정적일 수 있는 반면에, 다른 파라미터들은 구성가능할 수 있다. 일 양상에서, 채널화 코드들 및 전송 블록 크기들은 구성가능한 파라미터들이고, 다른 파라미터들은 고정적인 파라미터들이다. 예컨대, 변조 방식은 QPSK로 고정될 수 있고, 재전송 횟수는 2로 고정될 수 있고, 중복 버전들 시퀀스가 고정될 수 있다. 고정된 파라미터들은 노드 B 및 UE에 의해서 선험적으로 공지된다. 구성가능한 파라미터들은 호의 처음에 결정될 수 있으며, 호 동안에 변경될 수 있다.
하나 이상의 전송 포맷들이 UE를 위해서 정해질 수 있다. 예컨대, 전송 포맷은 다음과 같은 사항들을 통해 정해질 수 있다:
1. HS-PDSCH를 위한 특정 채널화 코드.
2. 특정 변조 방식(예컨대, QPSK).
3. 특정 전송 블록 크기.
4. 2회 재전송들 및 미리 결정된 중복 버전들 시퀀스를 통해 동기적인 IR로 설정되는 HARQ.
5. UE-특정 CRC.
상이한 파라미터들을 갖는 여러 전송 포맷들이 UE를 위해 정해질 수 있다. 예컨대, 두 개의 전송 포맷들이 두 개의 상이한 전송 블록 크기들 및 동일한 채널화 코드, 변조 방식 등을 위해 정해질 수 있다. 일반적으로, 전송 포맷은 임의의 수의 파라미터들 및 임의의 타입의 파라미터와 연관될 수 있다.
따라서, HS-SCCH를 통한 시그널링에 의해서 전달되는 파라미터들은 고정적일 수 있거나 또는 전송에 앞서서 구성/할당될 수 있다. 하나의 설계에 있어서는, HS-SCCH를 통한 시그널링에 의해서 전달되는 파라미터들 모두가 표 2의 마지막 열 에 제시된 바와 같이 처리될 수 있다. 이 설계에서는, 파라미터들 모두가 HS-SCCH를 통한 시그널링이 필요하지 않도록 고정되거나 혹은 구성/할당된다. 이 설계에서는, 하나의 채널화 코드 및 두 개의 전송 블록 크기들이 UE로의 전송을 위해 사용될 수 있다. 두 개의 전송 블록 크기들은 호를 위한 데이터 요건들에 기초하여 선택될 수 있다. 일예로서, VoIP 호의 경우에는, 353 비트들의 전송 블록 크기가 12.2 Kbps AMR-NB 음성 프레임이나 또는 12.6 Kbps AMR-WB 음성 프레임을 위해 사용될 수 있다. 161 비트들의 전송 블록 크기가 AMR-NB 또는 AMR-WB 사일런스 설명자(SID) 프레임을 위해 사용될 수 있다. 다른 전송 블록 크기들 및/또는 상이한 수의 전송 블록 크기들이 또한 사용될 수 있다.
일 양상에서, UE는 HS-PDSCH를 위해 이용될 수 있는 채널화 코드들 중에서 하나 또는 여러 개의 채널화 코드들이 할당될 수 있다. 다른 양상에서, UE는 16보다 큰 확산 팩터를 갖는 채널화 코드가 할당될 수 있다. 다음으로, UE는 공유 데이터 채널을 위한 가장 짧은 채널화 코드보다는 더 긴 채널화 코드를 통해 수신되는 전송을 역확산할 수 있다. 상기 더 큰 확산 팩터는 코드 고간 할당에 있어서 입도를 감소시키고, 채널화 코드 활용을 향상시킬 수 있다. 예컨대, (예컨대, VoIP 또는 게이밍의 경우에) 작은 데이터 페이로드 크기들을 갖는 UE는 32인 확산 팩터를 갖는 채널화 코드가 할당될 수 있고, 따라서 코드 공간의 절반을 점유할 수 있다. 이러한 SF=32 채널화 코드를 통해 전송되는 전송은 SF=16 채널화 코드를 통해 전송되는 비교가능한 전송보다 두 배가 더 높은 코드 레이트를 가질 수 있다. HARQ는 더 낮은 코드 레이트들을 필요로 하는 전송 블록들에 대한 재전송들을 전송함으로써 더 높은 코드 레이트를 보상할 수 있다. 또 다른 양상에서, UE는 시변적인 채널화 코드(미리 결정된 방식으로 시간에 따라 변할 수 있음) 또는 상이한 채널화 코드들이 상이한 시간 간격들에서 할당된다.
UE를 위한 할당된 파라미터들은 하나 이상의 전송 포맷들에 의해서 및/또는 어떤 다른 방식으로 제공될 수 있다. 할당된 파라미터들은 호의 처음에 호 설정 동안 UE에 대해 결정될 수 있고, 그 호의 요건들에 기초할 수 있다. 예컨대, 할당된 전송 블록 크기들은 데이터 요건들에 기초하여 선택될 수 있고, 할당된 시간 간격들은 호 타입(예컨대, VoIP 또는 게이밍) 등에 기초하여 선택될 수 있다. 할당된 파라미터들은 또한 데이터 요건들, 시스템 부하 등의 변화들과 같은 여러 이유들로 인해서 호 동안에 변경될 수 있다. 할당된 파라미터들에 대한 변경들은 시스템에 의해서 지원되는 재구성 메커니즘들을 통해 처리될 수 있다. 따라서, 할당된 파라미터들은 정적이거나 혹은 준-정적일 수 있고, 각각의 UE에 대해서 구성가능할 수 있다. 할당된 파라미터들은 상위 층 시그널링을 통해 각각의 UE에 전송될 수 있거나, 또는 할당된 파라미터들을 사용하는 공유 데이터 채널을 통한 전송에 앞서서 일부 다른 수단에 의해 각각의 UE에 전송될 수 있다. 예컨대, 할당된 파라미터들은 W-CDMA에서 Layer 3 Radio Bearer Setup 메시지들을 사용하는 호 설정 시에 전송될 수 있거나 또는 Radio Bearer Reconfiguration 메시지들을 사용하는 재구성 동안에 전송될 수 있다.
도 6은 할당된 파라미터들을 갖는 HS-DSCH를 통한 데이터 전송을 나타낸다. UE는 자신의 수신 신호 품질을 주기적으로 추정하고, HS-DPCCH를 통해서 CQI를 전 송한다. 노드 B는 UE에 전송할 데이터를 갖고, 다운링크 전송을 위해 UE를 스케줄링한다. 노드 B는 예컨대 할당된 전송 포맷과 같은 할당된 파라미터들에 기초하여 전송 블록을 처리한다. 노드 B는 HS-SCCH를 통해 어떠한 시그널링도 전송하지 않고, HS-PDSCH를 통해 전송 블록의 첫 번째 전송을 UE에 전송한다. UE는 할당된 파라미터들에 기초하여 HS-PDSCH를 처리하고, 자신에게 전송된 전송 블록을 복원한다. UE는 전송 블록이 정확하게 디코딩되는 경우에는 HS-DPCCH를 통해서 ACK를 전송하고, 그렇지 않은 경우에는 아무것도 전송할 수 없다. UE는 또한 수신 신호 품질을 추정하고, CQI를 ACK/nothing과 함께 HS-DPCCH를 통해 전송한다. 노드 B는 만약 nothing가 UE로부터 수신된다면 재전송을 전송할 수 있고, 만약 ACK가 수신된다면 다른 전송 블록에 대한 새로운 전송을 전송할 수 있다. 노드 B는 HS-SCCH를 통해서 어떠한 시그널링도 없이 재전송들 및 새로운 전송들을 전송한다.
도 7은 할당된 파라미터를 갖는 여러 UE들로의 데이터 전송을 나타낸다. 노드 B는 할당된 파라미터들을 갖는 UE들로의 전송들(실선 음영으로 도시되어 있음)뿐만 아니라 할당된 파라미터들을 갖지 않는 UE들로의 전송들(대각선 해싱으로 도시되어 있음)을 HS-PDSCH를 통해서 전송한다. 노드 B는 할당된 파라미터들을 갖지 않는 UE들에만 HS-SCCH를 통해서 시그널링을 전송하고, 이는 대각선 해싱으로 도시되어 있다. 노드 B는 할당된 파라미터들을 갖는 UE들에 시그널링을 전송하지 않는다. 도 5 및 도 7이 나타내는 바와 같이, 할당된 파라미터들을 갖는 UE들에 시그널링을 전송하지 않음으로써 많은 무선 자원들이 절약될 수 있다.
도 8은 도 1의 노드 B(110)에 있는 TX 데이터 프로세서(210) 및 변조기(220) 의 설계를 블록도로 나타낸다. 명확성을 위해서, 도 8은 하나의 UE에 대해서 HS-PDSCH를 통한 전송을 생성하기 위한 처리 유닛들을 나타낸다.
TX 데이터 프로세서(210) 내에서, CRC 생성기(810)는 전송 블록에 대한 CRC를 생성한다. 스크램블러(812)는 수신측 UE에 대한 UE 식별자(UE ID)에 기초해서 전송 블록, CRC, 또는 전송 블록 및 CRC 양쪽 모두를 스크램블링할 수 있다. 이러한 UE ID는 수신측 UE를 고유하게 식별할 수 있는 MAC ID 또는 어떤 다른 타입의 ID일 수 있다. UE-특정 CRC는 수신측 UE에 대해 특정된 이러한 CRC를 만드는 여러 방식들에 따라 생성될 수 있다. 예컨대, CRC는 일반적인 방식으로 생성될 수 있고, 이어서 상기 CRC는 UE에 특정될 수 있다. 이는 계산된 CRC와 UE ID 사이에 XOR(exclusive OR) 연산을 수행함으로써 달성될 수 있다. 일반적으로, UE-특정 스크램블링은 전송 모두 또는 임의의 부분에서 수행될 수 있고 또한 전송 처리 경로를 따라 어디에서나 수행될 수 있다.
인코더(814)는 스크램블링된 블록을 코딩 방식에 기초하여 인코딩하고, 선택된 전송 블록 크기를 갖는 코딩된 블록을 제공한다. 제어기(240)는 UE로부터 수신되는 CQI, UE에 할당된 전송 블록 크기들 등에 기초하여 전송 블록 크기를 선택할 수 있다. HARQ 유닛(816)은 코딩된 블록을 여러 중복 버전들로 분할한다. 각각의 전송을 위해서, HARQ 유닛(816)은 제어기(240)로부터의 HARQ 제어에 기초하여 전송할 중복 버전이 무엇인지를 결정하고, 선택된 중복 버전을 제공한다. 채널 인터리버(818)는 코드 비트들을 선택된 중복 버전에 인터리빙(또는 재순서화)한다. 심볼 매퍼(820)는 UE를 위해 선택된 변조 방식에 기초하여 상기 인터리빙된 비트들을 데 이터 심볼들에 매핑시킨다. 이러한 변조 방식은 할당된 파라미터들을 사용할 때 고정적일 수 있다(예컨대, QPSK로 고정).
변조기(220) 내에서는, 확산기(820)가 UE에 할당된 채널화 코드에 기초하여 데이터 심볼들을 확산하고, 데이터 칩들을 제공한다. 그 데이터 칩들은 추가 처리되어 UE에 전송된다. 제어기/프로세서(240)는 UE로부터 피드백(예컨대, ACK/NAK/nothing, CQI 등)을 수신할 수 있고, UE에 전송되는 각각의 전송에 대한 여러 파라미터들(예컨대, UE ID, 전송 블록 크기, HARQ 제어, 변조 방식, 채널화 코드 등)을 제공할 수 있다.
도 9는 도 2의 UE(120)에 있는 복조기(260) 및 RX 데이터 프로세서(270)의 설계를 블록도로 나타낸다. 복조기(260) 내에서, 역확산기(910)는 UE에 할당된 채널화 코드에 기초하여 수신되는 전송에 대한 수신 샘플들을 역확산하고, 역확산된 심볼들을 심볼 버퍼(912) 및 HARQ 결합기(914)에 제공한다. 버퍼(912)는 나중의 전송들과 어쩌면 결합하기 위한 역확산된 심볼들을 저장한다. HARQ 결합기(914)는 (a) 역확산기(910)로부터의 현재 전송을 위한 역확산된 심볼들을 결합없이 통과시키거나 또는 (b) 제어기(280)로부터의 HARQ 제어에 기초하여 하나 이상의 이전 전송들을 위한 역확산 심볼들을 현재 전송을 위한 역확산된 심볼들과 결합할 수 있다.
RX 데이터 프로세서(270) 내에서, 심볼 디매퍼(920)는 선택된 변조 방식에 기초하여 HARQ 결합기(914)로부터의 역확산된 심볼들을 디매핑한다. 예컨대, 심볼 디매퍼(920)는 역확산된 심볼들의 코드 비트들에 대한 LLR들(log-likelihood ratios)를 제공할 수 있다. 채널 디인터리버(922)는 도 8의 채널 인터리버(818)에 의해 수행되는 인터리빙과 상보적인 방식으로 디인터리빙을 수행한다. 디코더(924)는 전송 블록 크기에 기초하여 디인터리버(922)의 출력을 디코딩하고, 디코딩된 전송 블록을 제공한다.
도 9에 도시된 바와 같이, 만약 노드 B가 전송 블록에 대한 CRC를 스크램블링한다면, CRC 생성기(926)는 디코딩된 전송 블록에 대한 CRC를 생성하고, 디스크램블러(928)는 수신되는 CRC를 디스크램블링한다. 만약 노드 B가 전송 블록을 스크램블링한다면, 디스크램블러(928)는 디코딩된 전송 블록을 디스크램블링하고, CRC 생성기(926)는 디스크램블링된 전송 블록에 대한 CRC를 생성한다(도 9에 미도시). 여하튼, 검출기(930)는 논리적으로 생성된 CRC를 수신되거나 혹은 디스크램블링된 CRC에 대해 비교하고, 그 비교 결과에 기초해서 전송 블록이 정확하게 디코딩되었는지 혹은 부정확하게 디코딩되었는지 여부를 결정한다. 일반적으로, UE에서의 UE-특정 디스크램블링은 노드 B에서의 UE-특정 스크램블링에 상보적인 방식으로 수행된다. 제어기/프로세서(280)는 UE에 의해 처리되는 각각의 전송에 대한 여러 파라미터들(예컨대, 채널화 코드, HARQ 제어, 변조 방식, 전송 블록 크기, UE ID 등)을 제공할 수 있다.
UE는 수신되는 전송에 대한 블라인드 디코딩을 할당된 파라미터들에 기초하여 수행할 수 있다. UE는 전송 블록이 정확하게 디코딩되거나 또는 모든 가설들이 평가될 때까지 각각의 가능한 가설에 대한 수신되는 전송을 처리할 수 있다. 가설의 수는 UE에서의 비공지된 팩터들에 따라 좌우된다. 예컨대, 만약 두 개의 전송 블록 크기들이 전송을 위해 사용될 수 있다면, UE는 그 두 개의 전송 블록 크기들 각각에 대한 수신되는 전송을 디코딩할 수 있다. 게다가, 만약 전송 블록에 대한 최대 두 번의 재전송들이 전송될 수 있고 또한 만약 UE가 HARQ 정보를 갖지 않는다면, 그 UE는 수신되는 전송이 첫 번째 전송, 두 번째 전송, 및 세 번째 전송이라는 것에 상응하는 세 가지 가설들에 대해 수신되는 전송을 처리한다. 이 예에서, UE는 두 개의 가능한 전송 블록 크기들 및 세 가지의 전송 가능성들을 커버하는 최대 6 가지의 가설들에 대해 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다.
UE는 각각의 가설에 대한 발생 가능성에 기초하여 선택될 수 있는 순차적인 순서로 가설들을 평가할 수 있다. 예컨대, UE는 앞선 전송이 정확하게 디코딩된 경우에는 수신되는 전송을 새로운 전송으로서 처리하고, 앞선 전송이 에러적으로 디코딩된 경우에는 수신되는 전송을 재전송으로서 처리한다. UE는 또한 가장 가능한 전송 블록 크기에 대해 디코딩을 수행할 수 있고, 이어서 그 다음으로 가장 가능한 전송 블록 크기에 대해 디코딩을 수행할 수 있으며, 이후로 계속 이러한 방식을 따른다. 예컨대, 만약 UE에 두 개의 전송 블록 크기들이 할당되고 또한 더 큰 전송 블록 크기가 더 작은 전송 블록 크기보다 더욱 자주 사용된다면, UE는 상기 더 작은 전송 블록 크기에 대한 디코딩을 수행하기 이전에 상기 더 큰 전송 블록 크기에 대한 디코딩을 먼저 수행할 수 있다.
도 10은 시그널링이 없는 데이터 전송을 위해 노드 B에 의해서 수행되는 처리(1000)를 나타낸다. 노드 B는 적어도 하나의 파라미터를 UE에 할당한다(블록 1012). 상기 적어도 하나의 파라미터는 채널화 코드, 블록 크기, 변조 방식, 전송 포맷, 재전송 파라미터, 시간 간격 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 적어도 하나의 파라미터는 UE로의 전송들을 위해 사용될 수 있는 여러 전송 포맷들(예컨대, 여러 전송 블록 크기들)을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 파라미터는 UE에 대한 무선 베어러들을 설정하기 위한 호의 처음의 호 설정 동안, UE에 대한 무선 베어러들을 변경하기 위한 재구성 동안 등에서 할당될 수 있다. 노드 B는 적어도 하나의 파라미터를 UE에 전송한다(블록 1014). 그러므로, 노드 B는 적어도 하나의 할당된 파라미터에 기초하여 UE에 대한 전송을 처리한다(블록 1016). 노드 B는 UE에 대한 식별자를 통해서 전송의 모두 또는 일부를 스크램블링할 수 있다. 노드 B는 적어도 하나의 할당된 파라미터에 기초하여 UE에 의한 처리를 위해서 다수의 UE들에 의해서 공유되는 데이터 채널을 통한 전송을 전송한다(블록 1018). 노드 B는 UE에 할당된 시간 간격에서 전송을 전송할 수 있다. 노드 B는 공유 데이터 채널을 통한 전송에 상응하는 다운링크 제어 정보/시그널링의 전송을 디스에이블시킬 수 있다.
도 11은 시그널링이 없는 데이터 수신을 위해 UE에 의해서 수행되는 처리(1100)를 나타낸다. UE는, 예컨대 호 설정, 재구성 등 동안에, UE에 할당된 적어도 하나의 파라미터를 수신한다(블록 1112). 적어도 하나의 파라미터는 위에 목록화된 파라미터들 중 임의의 파라미터를 포함할 수 있다. 그러므로, UE는 다수의 UE들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통한 전송을 수신한다(블록 1114). UE는 전송을 수신하기 이전에 자신에게 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 상기 수신되는 전송을 처리한다(블록 1116). 수신되는 전송은 하나 이상의 데이터 패킷 들(또는 전송 블록들)을 포함할 수 있다.
블록(1116)에서 UE에 의한 처리는 수신되는 전송에 대해 이용될 수 있는 상이한 전송 포맷들(예컨대, 상이한 전송 블록 크기들)에 기초하여 상기 수신되는 전송을 처리/디코딩하는 것을 포함할 수 있다. UE는 한번에 하나의 전송 포맷을 선택하고, 수신되는 전송을 선택된 전송 포맷에 기초하여 처리하고, 수신되는 전송이 정확하게 디코딩되는 경우에는 그 수신되는 전송의 처리를 종료하며, 수신되는 전송이 정확하게 디코딩되지 않은 경우에는 다른 전송을 위한 처리를 반복한다.
만약 HARQ가 사용된다면, UE는, 예컨대 앞선 전송에 대한 디코딩 결과, 수신되는 전송과 앞선 전송 사이의 시간 크기, 허용된 재전송 횟수 등에 기초하여, 수신되는 전송이 새로운 전송인지 아니면 재전송인지 여부를 결정할 수 있다. UE는 디코딩된 패킷을 획득하기 위해서 수신되는 전송을 새로운 전송으로서 먼저 처리할 수 있고, 만약 디코딩된 패킷이 에러적이라면, 수신되는 전송을 재전송으로서 처리할 수 있다. 대안적으로, UE는 디코딩된 패킷을 획득하기 위해서 수신되는 전송을 재전송으로서 먼저 처리할 수 있고, 만약 디코딩된 패킷이 에러적이라면, 수신되는 전송을 새로운 전송으로서 처리할 수 있다. 위의 두 경우들에 있어서, UE는 수신되는 전송에 앞서 전송되어진 전송의 상이한 횟수들, 상이한 전송 블록 크기들 등에 상응하는 상이한 가설들에 대해 수신되는 전송을 처리할 수 있다.
블록(1116)에서의 처리는 또한 UE가 수신되는 전송에 대한 예정된 수신인지를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 결정은 UE에 대한 식별자를 통해 수신되는 전송을 검사함으로써, 예컨대 수신되는 전송에 대한 CRC를 생성하고, UE 식별 자를 통해 수신되는 CRC를 디스크램블링하고, 및 디스크램블링된 CRC 및 국부적으로 생성된 CRC를 비교함으로써 달성될 수 있다. 이러한 결정은 또한 UE 식별자를 통해 수신되는 전송을 디스크램블링함으로써 달성될 수 있다.
UE는 공유 데이터 채널을 통한 추가적인 전송을 수신할 수 있으며, UE에 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 각각의 추가적인 수신되는 전송을 유사한 방식으로 처리할 수 있다. UE는 공유 데이터 채널을 통한 전송들을 불연속적으로 수신할 수 있다.
2. 할당된 시간 간격들을 갖는 전송
일 양상에서, 노드 B는 전송에 앞서 UE에게 할당된 시간 간격들에서 공유 데이터 채널(예컨대, HS-DSCH)을 통한 전송들을 상기 UE에 전송한다. 노드 B는 할당된 시간 간격들에서는 UE에 데이터를 전송할 수 있지만, 비할당된 시간 간격들에서는 전송할 수 없다. 이 경우에, UE는 할당된 시간 간격들 동안에는 공유 데이터 채널을 처리할 수 있고, 다른 시간들에서는 슬립 상태로 들어갈 수 있다.
일 양상에서, UE에 할당된 시간 간격들은 패턴에 기초하여 결정된다. 이러한 패턴은 DRX(discontinuous reception) 패턴, 반복 패턴 등으로도 지칭될 수 있다. 그 패턴은 N 개의 시간 간격들로 이루어진 미리 결정된 지속시간에 미치고, 여기서 일반적으로 N>1이다. 시간 간격은 TTI, 서브프레임, 또는 어떤 다른 시간 단위에 상응할 수 있다. 패턴은 그 패턴이 미치는 N 개의 시간 간격들 중에서 개별적으로 선택될 수 있는 하나 이상의 특정 시간 간격들을 포함한다. 따라서, N 개의 시간 간격들 중 임의의 시간 간격이 선택될 수 있고, 패턴에 포함될 수 있다. 패턴은 특정 시간 순간(예컨대, SFN=0을 갖는 무선 프레임의 처음)에 시작할 수 있고, 계속해서/영구적으로 반복할 수 있다.
일반적으로, 동일하거나 혹은 상이한 지속시간들/길이들을 갖는 패턴들이 상이한 UE들에 할당될 수 있다. 상이한 시간 간격들을 포함하는 패턴들이 데이터 전송을 위해 이용가능한 시간 간격들 모두에 걸쳐 상이한 UE들을 균일하게 분산시키기 위해서 그 UE들에 할당될 수 있다. UE에 할당하기 위한 특정 시간 간격들 및 패턴은 호 타입, 데이터 요건들, 시스템 부하 등에 기초하여 결정될 수 있다. 예컨대, VoIP 호를 위한 할당된 시간 간격들은 10 또는 20 ms만큼 떨어져 있을 수 있다. 또한, 더 많은 시간 간격들이 잠재적으로 더 많은 데이터를 위해 할당될 수 있고, 더 적은 시간 간격들이 잠재적으로 더 큰 UE 배터리 전력 절약을 위해서 할당될 수 있다. UE에 대한 패턴은 호 설정 시에 결정되고 또한 상위 층 시그널링 또는 어떤 다른 수단을 통해서 UE에 전송될 수 있다. UE에 대한 패턴은 또한 호 동안에 변경될 수 있고, 재구성 메시지들 또는 어떤 다른 수단을 통해서 전송될 수 있다.
도 12는 6 개의 UE들(A 내지 F)에 대한 예시적인 패턴들을 나타낸다. 이 예에서, UE들에 대한 패턴들은 12 개의 서브프레임들 또는 TTI들로 이루어진 동일한 길이를 갖는데, 상기 서브프레임들 또는 TTI들은 0 내지 11의 인덱스들이 제공된다. 각각의 서브프레임은 하나의 시간 간격에 상응한다. UE들(A 및 C)에 대한 패턴들은 서브프레임들(0, 3, 6 및 9)을 포함하고, UE(B)에 대한 패턴은 서브프레임들(2, 5, 8 및 11)을 포함하고, UE(D)에 대한 패턴은 서브프레임들(1 및 4)을 포함 하고, UE(E)에 대한 패턴은 서브프레임들(4 및 7)을 포함하며, UE(F)에 대한 패턴은 서브프레임들(0, 2, 4, 6, 8 및 10)을 포함한다. 패턴들은 24ms 마다 반복하고, 그 패턴들의 한 번의 반복은 24ms에 미친다.
도 12에 도시된 예에서, UE들(A 및 C)에는 HS-PDSCH에 대한 채널화 코드 1이 할당되고, UE들(B 및 E)에는 채널화 코드 2가 할당되며, UE들(D 및 F)에는 채널화 코드 3이 할당된다. 전송은 'x'가 표시되어 있는 스퀘어들 중 하나에서 그리고 UE(x)에 할당된 채널화 코드를 사용하여 상기 UE(x)에 전송될 수 있다(x∈{A, B,...,F}).
UE는 할당된 패턴에 기초하여 UE로의 가능한 전송들을 위한 HS-DSCH를 불연속적으로 모니터링할 수 있다. UE는 자신이 단지 간헐적으로 활성되지만 완전한 활성 준상태로 신속히 스위칭할 수 있는 접속 준상태(Connected substate)에서 동작할 수 있다. 일 양상에서, HS-DSCH를 통한 전송의 수신은 접속 준상태로부터의 변경을 트리거하지 않는다. 접속 준상태로부터의 변경은 예컨대 상위 층 시그널링 메시지를 통해 달성될 수 있다. UE는 또한 DRX 패턴에 기초하여 선택될 수 있는 불연속 전송(DTX) 패턴에 따른 HS-DPCCH를 통해 피드백을 불연속적으로 전송할 수 있다.
도 13A는 도 12의 UE(A)에 할당된 패턴을 사용하는 UE(A)에 대한 예시적인 전송들을 나타낸다. 이 예에서는, 전송 블록(1)이 서브프레임(0)에서 전송되고, 서브프레임(3)에서 재전송된다. 서브프레임(6)에서는 어떠한 전송도 전송되지 않는다. 전송 블록(2)은 서브프레임(9)에서 전송되고 재전송되지 않는다. 전송 블 록(3)은 다음 패턴 반복의 서브프레임(0)에서 전송된다. 각각의 할당된 서브프레임에서, UE(A)는 시그널링이 HS-SCCH를 통해 전송되지 않는 경우에는 새로운 전송 및/또는 재전송에 대해 블라인드하게 디코딩할 수 있다.
도 13B는 도 12의 UE(D)에 할당된 패턴을 사용하는 UE(D)에 대한 예시적인 전송들을 나타낸다. 이 예에서는, 서브프레임(1)에서 UE(D)로의 어떠한 전송도 전송되지 않는다. 전송 블록(1)은 서브프레임(4)에서 전송되고, 다음 패턴 반복의 서브프레임(1)에서 재전송된다.
EG 13C는 도 12의 UE(F)에 할당된 패턴을 사용하는 UE(F)에 대한 예시적인 전송들을 나타낸다. 이 예에서는, 앞선 전송의 종료 이후에 적어도 두 개의 서브프레임들에서만 재전송이 전송될 수 있다. 서브프레임(0)에서는 UE(F)로의 어떠한 전송도 전송되지 않는다. 전송 블록(1)은 서브프레임(2)에서 전송되고, 서브프레임(4)에서는 재전송되지 않는데 그 이유는 그것이 서브프레임(2)에서의 앞선 전송으로부터 2 미만의 서브프레임들이기 때문이고, 대신에 서브프레임(6)에서 재전송된다. 서브프레임(8)에서는 UE(F)로의 어떠한 전송도 전송되지 않는다. 전송 블록(2)은 서브프레임(10)에서 전송되지만 재전송되지는 않는다.
여러 UE들에는 동일한 시간 간격들뿐만 아니라 동일한 채널화 코드가 할당될 수 있다. 예컨대, 도 12의 UE들(A 및 C)에는 동일한 서브프레임 및 채널화 코드 1이 할당된다. 이 경우에, 전송은 다른 UE에도 할당된 채널화 코드를 갖는 하나의 UE에 시간 간격에서 전송될 수 있다. 각각의 UE는 전송이 그 UE로 예정되었는지 여부를 결정하기 위해서 그 전송에 대한 UE-특정 CRC를 검사할 수 있다. 각각의 UE는 나중의 전송과 결합하는 가능한 HARQ를 위해서 자신의 할당된 시간 간격들 동안에 수신 샘플들을 저장할 수 있다. 각각의 UE는 상이한 가설들, 예컨대 현재의 전송이 첫 번째 전송(어떠한 HARQ 결합도 갖지 않음)이라는 하나의 가설, 현재의 전송이 두 번째 전송(따라서, 하나의 지난 전송과 결합됨)이라는 다른 가설, 현재의 전송이 세 번째 전송(따라서, 두 개의 지난 전송들과 결합됨)이라하는 또 다른 가설 등을 평가함으로써 정해진 시간 간격에서의 전송의 전송을 복원하려 시도할 수 있다.
도 12에 도시된 예에서, 각각의 UE에는 HS-PDSCH를 위한 하나의 채널화 코드가 할당된다. 일반적으로, UE에는 HS-PDSCH를 위해 이용가능한 채널화 코드들 중 어느 하나 및 임의의 수의 채널화 코드가 할당될 수 있다. 일 양상에서는, 예컨대 도 12에 도시된 바와 같이, 동일한 채널화 코드(들)가 할당되고 UE에 할당된 모든 시간 간격들 동안에 사용된다. 다른 양상에서는, 상이한 채널화 코드들이 상이한 시간 간격들에서 사용하기 위해 할당될 수 있다. 예컨대, UE(F)에는 서브프레임(4)에서 채널화 코드 1이 할당될 수 있음으로써, 그 서브프레임에 대한 코드 도메인에서 UE(D)와의 충돌을 회피할 수 있다. UE에는 자신을 위한 패턴에 포함된 각 서브프레임에 상관없이 채널화 코드가 할당될 수 있다.
일 양상에서, 전송들은 HS-SCCH를 통해 전송되는 시그널링을 통해서 자신의 할당된 시간 간격들에서 UE에 전송된다. UE는 할당된 시간 간격에서 HS-SCCH를 처리할 수 있고, 임의의 전송이 HS-PDSCH를 통해 UE에 전송되는지 여부를 결정할 수 있다. 만약 시그널링이 UE를 위한 전송을 나타낸다면, 상기 UE는 HS-SCCH로부터 수신되는 시그널링에 기초하여 HS-PDSCH를 처리할 수 있다. 그렇지 않고, 만약 시그널링이 UE를 위한 전송을 나타내지 않는다면, 상기 UE는 HS-PDSCH를 처리하지 않고 슬립 상태로 다시 들어갈 수 있다.
다른 양상에서, 전송들은 HS-SCCH를 통한 시그널링이 없이 UE의 할당된 시간 간격들에서 상기 UE에 전송된다. 이 경우에, 노드 B는, 위에서 설명된 바와 같이, UE에 할당된 파라미터들을 사용하여 할당된 시간 간격에 상기 UE에 전송을 전송할 수 있다. UE는, 위에서 또한 설명된 바와 같이, 하나의 할당된 파라미터들에 기초하여 각각의 할당된 시간 간격에서 HS-PDSCH의 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다.
일 양상에서, HARQ 결합은, 예컨대 도 13B에 도시된 바와 같이, 패턴의 상이한 반복들에 걸쳐 허용된다. 다른 양상에서, HARQ 결합은 패턴의 상이한 반복들에 걸쳐 허용되지 않는다. 예컨대, UE(F)에 대한 도 12의 제 1 패턴 반복의 서브프레임(10)에서의 전송은 그 다음 패턴 반복의 서브프레임(0)에서의 전송과 결합되지 않는다. 이러한 HARQ 제약이 패턴의 한 반복 내로 전송 블록의 모든 전송들을 제한함으로써, 새로운 전송 및 재전송은 그 패턴의 상이한 반복들에서 전송되지 않는다. 이러한 HARQ 제약은 UE가 HAQR를 위한 동기화 메커니즘으로서 패턴의 처음을 사용할 수 있기 때문에 디코딩 복잡성을 감소시킬 수 있다. 패턴의 한 반복 종료에 의해서 정확히 디코딩되지 않은 전송 블록은 패턴의 그 다음 반복에서 다시 전송될 수 있다.
도 14는 할당된 시간 간격들을 통해서 데이터를 전송하기 위해 노드 B에 의해서 수행되는 처리(1400)를 나타낸다. 노드 B는 데이터 전송을 위해 사용될 수 있는 시간 간격들의 할당을 UE에 전송하는데, 상기 할당은 개별적으로 선택된 시간 간격들의 패턴에 의해서 주어질 수 있다(블록 1412). 할당된 시간 간격들은 UE로의 데이터 패킷(또는 전송 블록)의 전송 및 재전송들을 위해 사용될 수 있다. 이러한 UE를 위한 할당된 시간 간격들은 다른 UE들에서 할당될 수 있고, 그럼으로써 정해진 시간 간격에서 전송은 이러한 시간 간격이 할당된 UE들 중 어느 하나에 전송될 수 있다. 노드 B는 다수의 UE들에 의해 공유되는 데이터 채널(예컨대, HS-DSCH 및 HS-PDSCH)을 통해서 UE에 할당된 시간 간격에서 상기 UE에 전송을 전송한다.
도 15는 할당된 시간 간격들을 통해서 데이터를 수신하기 위해 UE에 의해서 수행되는 처리(1500)를 나타낸다. UE는 상기 UE로의 데이터 전송을 위해 사용될 수 있는 시간 간격들의 할당을 수신하는데, 상기 할당은 개별적으로 선택되는 시간 간격들의 패턴에 의해 주어질 수 있다(블록 1512). UE는 상기 UE에 할당되고 또한 패턴에 기초하여 결정되는 시간 간격에서 다수의 UE들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통한 전송을 수신한다(블록 1514). UE는 수신되는 전송을 처리하고, 또한 그 전송을 통해 전송되어진 데이터를 복원하려 시도한다(블록 1516). 예컨대, UE는 시간 간격 동안에 이용될 수 있는 다수의 전송 포맷들에 기초하여 수신되는 전송을 처리할 수 있고, 할당된 시간 간격 동안에 채널화 코드를 통해 수신되는 전송을 역확산할 수 있고, 또한 다른 기능도 할 수 있다. UE는 또한, 예컨대 데이터 및/또는 수신되는 CRC를 UE에 대한 식별자를 통해 디스크램블링함으로써 수신되는 전송으로부터 복원된 데이터가 상기 UE로 예정되었는지 여부를 결정할 수 있다. UE는 할당된 시간 간격들 동안에 공유 데이터 채널을 모니터링할 수 있고, 나머지 시간들 동안에는 공유 데이터 채널의 모니터링을 생략할 수 있다.
3. 할당된 파라미터들 및 시간 간격들을 통한 전송들
일반적으로, 노드 B는 여러 방식들로 UE에 전송들을 전송할 수 있다. 표 3은 UE에 전송들을 전송하기 위한 일부 구성들을 목록화한다. 다른 구성들도 또한 정의될 수 있다.
표 3
구성 허용된 파라미터들 전송을 위한 프레임들 HS-SCCH 시그널링
1 임의의 파라미터들 임의의 서브프레임들
2 할당된 파라미터들 할당된 서브프레임들 아니오
3 할당된 파라미터들 임의의 서브프레임들 아니오
4
할당된 파라미터들 할당된 서브프레임들 아니오
비할당된 파라미터들 할당된 서브프레임들
5
할당된 파라미터들 할당된 서브프레임들 아니오
임의의 파라미터들 비할당된 서브프레임들
6
할당된 파라미터들 임의의 서브프레임들 아니오
비할당된 파라미터들 임의의 서브프레임들
구성 1에서는, HSDPA에서 현재 수행되는 바와 같이, 노드 B가 임의의 파라미터들을 사용하여 임의의 서브프레임에서 전송들을 UE(1)에 전송할 수 있고 또한 각각의 전송에 앞서서 HS-SCCH를 통해 시그널링을 전송할 것이다. 구성 2에서는, 노드 B가 UE에 할당된 서브프레임들에서 그리고 할당된 파라미터들을 사용하여 상기 UE에만 전송들을 전송할 수 있다. 노드 B는 HS-SCCH를 통해서 어느 시그널링도 전송하지 않는다. 이 구성에서는, UE가 할당된 파라미터들에 기초해서 할당된 서브프레임들에서 HS-PDSCH만을 처리할 수 있고, 다른 서브프레임들에서는 슬립 상태일 수 있다. 구성 3에서는, 노드 B가 할당된 파라미터들을 사용하여 임의의 서브프레임에서 UE에 전송들을 전송할 수 있고, 어떠한 시그널링도 전송하지 않을 것이 다. UE는 할당된 파라미터들에 기초하여 각각의 서브프레임에서 HS-PDSCH를 처리할 수 있다.
구성 4에서는, 노드 B가 할당된 서브프레임들에서 UE에만 전송들을 전송할 수 있다. 노드 B는 할당된 파라미터들을 사용할 수 있고, 이어서 어떠한 시그널링도 전송하지 않을 것이다. 노드 B는 비할당된 파라미터들을 또한 사용할 수 있고, 이어서 HS-SCCH를 통해 시그널링을 전송할 것이다. 구성 5에서는, 노드 B가 할당된 파라미터들을 사용하여 할당된 서브프레임들에서 UE에 전송들을 전송할 수 있고, 임의의 파라미터들을 사용하여 다른 서브프레임들에서 전송들을 전송할 수 있다. 이 구성에서, 노드 B는, (a) 표 3에 제시된 바와 같이 비할당된 서브프레임들에서 전송들을 전송할 때 또는 (b) 비할당된 파라미터들을 사용할 때, HS-SCCH를 통해 시그널링을 전송할 수 있다. 구성 6에서는, 노드 B가 할당되거나 혹은 비할당된 파라미터들을 사용하여 임의의 서브프레임들에서 전송들을 전송할 수 있고, 비할당된 파라미터들을 사용할 때 시그널링을 전송할 것이다. 구성들(4, 5 및 6)은 UE에 대한 전송들을 위해서 할당 및 비할당된 파라미터들의 사용을 지원한다. 비할당된 파라미터들은 구성 4에서 할당된 서브프레임들로 제한되고, 구성 5에서 비할당된 서브프레임들로 제한되며, 구성 6에서 임의의 서브프레임으로 제한되지 않는다. 구성들(4, 5 및 6)은 HS-SCCH를 통해 전송되는 시그널링을 갖는 기존의 HS-DSCH 포맷 및 HS-SCCH를 통해 시그널링하지 않는 새로운 HS-DSCH 포맷들 양쪽 모두를 사용하여 전송들이 전송될 수 있게 한다.
표 3의 구성들(4 및 6)과 같은 일부 구성들에서는, UE가 HS-SCCH를 통한 시 그널링을 갖거나 혹은 갖지 않는 전송을 수신할 수 있다. 이 경우에, UE는 시그널링이 UE에 전송되었는지 여부를 결정하기 위해서 HS-SCCH를 처리할 수 있다. 만약 시그널링이 HS-SCCH를 통해 수신된다면, UE는 수신되는 시그널링에 기초하여 HS-PDSCH를 처리할 수 있다. 만약 시그널링이 HS-SCCH를 통해 수신되지 않는다면, UE는 할당된 파라미터들에 기초하여 HS-PDSCH를 처리할 수 있다. UE는 시그널링이 수신되지 않을 때는 위에서 설명된 바와 같이 HS-PDSCH를 통해 수신되는 전송에 대해서 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다.
도 16은 시그널링을 갖는 그리고 시그널링을 갖지 않는 데이터 전송을 위해 노드 B에 의해서 수행되는 처리(1600)를 나타낸다. 노드 B는 예컨대 호 설정 또는 재구성 동안에 적어도 하나의 파라미터의 할당을 UE에 전송한다(블록 1612). 노드 B는 전송을 위해 선택된 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 상기 전송을 UE에 전송한다(블록 1614). 노드 B는 공유 데이터 채널을 통해 전송을 전송할 수 있다. 노드 B는, 만약 적어도 하나의 선택된 파라미터가 적어도 하나의 할당된 파라미터에 속하지 않는다면, 상기 적어도 하나의 선택된 파라미터를 포함하는 시그널링을 UE에 전송한다(블록 1616). 노드 B는, 만약 적어도 하나의 선택된 파라미터가 적어도 하나의 할당된 파라미터에 속한다면, 전송을 위한 어떠한 시그널링도 전송하지 않는다(블록 1618).
노드 B는 UE에 전송되는 각각의 전송을 위한 적어도 하나의 파라미터를 선택할 수 있고, 적어도 하나의 할당된 파라미터에 속하지 않는 파라미터들을 통해 전송되는 전송들에 대해서는 시그널링만을 전송할 수 있다. 표 3의 구성들(4 및 5) 에서는, 노드 B가 UE에 할당된 시간 간격들 동안에 전송되는 전송들을 위해 적어도 하나의 할당된 파라미터만을 사용한다. 구성(6)의 경우에, 노드 B는 UE로의 각각의 전송을 위해 할당되거나 혹은 비할당된 파라미터들을 사용할 수 있다.
도 17은 시그널링을 갖는 그리고 시그널링을 갖지 않는 데이터 수신을 위해 UE에 의해서 수행되는 처리(1700)를 나타낸다. UE는 예컨대 호 설정 또는 재구성 동안에 적어도 하나의 파라미터의 할당을 수신한다(블록 1712). UE는 예컨대 HS-SCCH와 같은 제어 채널을 통한 시그널링을 디코딩한다(블록 1714). UE는, 시그널링이 성공적으로 디코딩되는 경우에는, 그 시그널링으로부터 획득되는 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 데이터 채널(예컨대, HS-DSCH 및 HS-PDSCH)을 통한 전송을 처리한다(블록 1716). UE는, 시그널링이 성공적으로 디코딩되지 않는 경우에는, 적어도 하나의 할당된 파라미터에 기초하여 전송을 처리한다(블록 1718).
블록(1718)에서는, UE가 적어도 하나의 할당된 파라미터의 제 1 세트(예컨대, 제 1 전송 포맷)에 기초하여 전송을 먼저 처리할 수 있고, 만약 그 전송이 성공적으로 디코딩되지 않는다면, 적어도 하나의 할당된 파라미터의 제 2 세트(예컨대, 제 2 전송 포맷)에 기초하여 전송을 처리할 수 있다. HARQ의 경우에, UE는 전송을 새로운 전송으로서 먼저 처리할 수 있고, 만약 그 전송이 성공적으로 디코딩되지 않는다면, 그 전송을 재전송으로서 처리할 수 있다. 재전송으로서 처리할 때는, UE는 결합된 전송을 획득하기 위해서 그 전송을 저장된 전송과 결합할 수 있고, 이어서 적어도 하나의 할당된 파라미터에 기초하여 그 결합된 전송을 처리할 수 있다. UE는 또한 전송이 성공적으로 디코딩되지 않는 경우에는 나중의 결합을 위해서 그 전송을 저장할 수 있다.
본 명세서에 설명된 기술들은 실시간 서비스들(예컨대, VoIP, 비디오, 게이밍 등)뿐만 아니라 버스티 서비스(bursty services)를 효율적으로 지원하기 위해서 사용될 수 있다. 그 기술들은 공유 데이터 채널로 하여금 다운링크를 통해서 작은 패킷들을 자주 전송하는 서비스들뿐만 아니라 데이터 버스트들을 전송할 수 있는 다른 서비스들을 효율적으로 지원할 수 있게 한다. 그 기술들은 더 많은 데이터가 업링크보다는 다운링크를 통해 전송되는 비대칭적인 애플리케이션들에 특히 유리하다. 이러한 비대칭적인 애플리케이션들은 게이밍, 실시간 스트리밍 비디오, 실시간 스트리밍 오디오, 인터액티브 멀티미디어 질의들, 브로드캐스트 등을 포함할 수 있다. 그 기술들은 시스템 용량을 향상시킬 수 있고, 그로 인해서 실시간 서비스들의 레이턴시를 향상시킬 수 있다. 다운링크 상의 낮은 레이턴시는 (a) 전체적인 왕복 지연에 민감할 수 있는 사용자 경험을 향상시킬 수 있거나 및/또는 (b) 정해진 왕복 지연에 대해 업링크 상의 더 큰 레이턴시를 허용할 수 있는데, 이는 업링크 용량을 잠재적으로 증가시킬 수 있다. 그 기술들은 또한 네트워크 운영자로 하여금 실시간 서비스들(예컨대, VoIP)과 다른 서비스들을 더욱 원만하게 혼합하도록 허용할 수 있다.
그 기술들은 위에 설명된 바와 같이 HSDPA를 위해 사용될 수 있다. 할당된 파라미터들을 갖는 새로운 HS-DSCH 포맷들은 연관된 HS-SCCH를 통한 시그널링을 필요로 하지 않고, HSDPA Release 5와 역호환적이다. 새로운 HS-DSCH 포맷들은 (a) UE들에 의한 DRX 동작을 허용하기 위해서 단지 할당된 서브프레임들에서 사용될 수 있거나 또는 (b) 융통성을 제공하기 위해서 임의의 서브프레임에서 사용될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 기술들은, 위에서 설명된 바와 같이, CDMA 시스템들에서 사용될 수 있다. 그 기술들은 또한 시스템 자원들이 사용자들에게 공유되는 다른 다중-액세스 시스템들에서 사용될 수 있다. 예컨대, 그 기술들은 전송 전력 및 부반송파들(또는 톤들)이 공유될 수 있는 시스템 자원들인 OFDMA 시스템들, 시간 슬롯들이 공유될 수 있는 시스템 자원들인 TDMA 시스템들 등에서 사용될 수 있다. OFDMA 시스템은 시간에 걸쳐 슈도-랜덤 또는 결정론적인 방식으로 상이한 부반송파들에 매핑될 수 있는 홉 포트들(hop ports)을 정할 수 있다. 부반송파들, 홉 포트들, 및 시간 슬롯들은 CDMA 시스템들에서의 채널화 코드들과 유사한 방식으로 공유될 수 있다. 위의 설명은 OFDMA 및 TDMA 시스템들에 유사한 방식으로 적용될 수 있다.
당업자라면 정보 및 신호들이 여러 상이한 기술들 중 임의의 기술을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 알 것이다. 위의 설명에서 참조될 수 있는 예컨대 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기 파들, 자기 필드들 또는 자기 입자들, 광학 필드들 또는 광학 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자는 또한 본 명세서에 기재된 실시예들과 관련하여 설명된 여러 기술적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있음을 인지할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 상호교환가능성을 명백히 설명하기 위해, 다양한 기술적인 성분들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능성과 관련하여 전반적으로 위에서 전술되었다. 이러한 기능성이 하드웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지의 여부는 전체 시스템에 부과된 특정 애플리케이션 및 설계 제약에 따라 좌우된다. 당업자는 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식들로 상기 설명된 기능을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들은 기재된 발명의 범위로부터 벗어나는 것으로 해석되지 않아야 한다.
본 명세서에서 기재된 실시예와 관련하여 설명된 여러 기술적인 로직 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array), 또는 다른 프로그램가능 로직 장치, 이산적인 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산적인 하드웨어 소자들, 또는 본 명세서에 기재된 기능을 수행하도록 설계된 그들의 임의의 결합을 사용하여 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로는, 상기 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계하는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성과 같은 컴퓨팅 장치들의 결합으로서 구현될 수 있다.
본 발명과 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈, 또는 그들의 결합을 통해 즉시 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 제거가능 디스크, CD-ROM, 또는 해당 분야에 공지되어 있는 임의의 다른 형태의 저장 매체에 존재할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서가 저장매체로부터 정보를 판독하고 그 정보를 상기 저장매체에 기록할 수 있도록 상기 프로세서에 연결된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수 있다. ASIC은 사용자 단말기에 존재할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에서 이산적인 성분들로 존재할 수 있다.
참조를 위해서 그리고 특정 섹션들의 위치를 찾는데 도움을 주기 위해서 표제들이 본 명세서에 포함되어 있다. 이러한 표제들은 청구항에서 거기서 설명되는 개념들의 범위를 제한하려는 것이 아니고, 이러한 개념들은 명세서 전반에 걸쳐 다른 섹션들에도 적용될 수 있다.
기재된 실시예들에 대한 앞선 설명은 당업자가 본 발명을 구현하거나 사용
할 수 있을 정도로 제공되었다. 이러한 예들에 대한 여러 변형들이 당업자에게는 쉽게 자명할 것이며, 여기서 정의된 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않고 다른 변형들에도 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 본 명세서에 설명된 예들로 제한되도록 의도되지 않고, 본 명세서에 설명된 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 가장 넓은 범위로 제공된다.

Claims (57)

  1. 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해서 전송을 수신하는 단계; 및
    상기 전송을 수신하기 이전에 사용자 기기에 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 수신되는 전송을 사용자 기기에 의해 처리하는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 파라미터가 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 시그널링이 제어 채널을 통해 상기 사용자 기기에 의해 수신되지 않는,
    방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 파라미터는 채널화 코드, 전송 포맷, 블록 크기, 변조 방식, 및 재전송 파라미터 중 적어도 하나를 포함하는,
    방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 파라미터는 사용자 기기로의 전송들에 사용될 수 있는 다수의 전송 포맷들을 포함하는,
    방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 처리하는 단계는 사용자 기기가 수신되는 전송의 예정된 수신측인지를 결정하는 단계를 포함하는,
    방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 결정하는 단계는 사용자 기기에 대한 식별자를 가지는 수신되는 전송을 검사하는 단계를 포함하는,
    방법.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 검사하는 단계는 사용자 기기에 대한 식별자를 가지는 수신되는 전송에 대한 순환 중복 검사(CRC)를 디스크램블링하는 단계를 포함하는,
    방법.
  7. 제 4항에 있어서, 상기 결정하는 단계는 사용자 기기에 대한 식별자를 가지는 수신되는 전송을 디스크램블링하는 단계를 포함하는,
    방법.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 처리하는 단계는 수신되는 전송이 새로운 전송인지 또는 재전송인지를 결정하는 단계를 포함하는,
    방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 결정하는 단계는 앞선 전송에 대한 디코딩 결과, 수신되는 전송과 앞선 전송 사이의 시간량, 및 허용된 재전송들의 횟수 중 적어도 하나에 기초하는,
    방법.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 처리하는 단계는,
    디코딩된 패킷을 획득하기 위해서 수신되는 전송을 새로운 전송으로서 처리하는 단계, 및
    만약 디코딩된 패킷에 에러가 있으면, 수신되는 전송을 재전송으로서 처리하는 단계를 포함하는,
    방법.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 처리하는 단계는,
    디코딩된 패킷을 획득하기 위해서 수신되는 전송을 재전송으로서 처리하는 단계, 및
    만약 디코딩된 패킷에 에러가 있으면, 수신되는 전송을 새로운 전송으로서 처리하는 단계를 포함하는,
    방법.
  12. 제 1항에 있어서, 상기 수신되는 전송은 적어도 하나의 데이터 패킷을 포함하는,
    방법.
  13. 제 1항에 있어서, 상기 처리하는 단계는 다운링크 제어 정보를 사용하지 않고 수행되는,
    방법.
  14. 제 1항에 있어서, 상기 처리하는 단계는 수신되는 전송을 위해 사용될 수 있는 다수의 전송 포맷들에 기초하여 상기 수신되는 전송을 디코딩하는 단계를 포함하는,
    방법.
  15. 제 1항에 있어서, 상기 처리하는 단계는 데이터 채널을 위한 가장 짧은 채널화 코드보다 더 긴 채널화 코드를 통해서 수신되는 전송을 역확산하는 단계를 포함하는,
    방법.
  16. 제 1항에 있어서, 상기 수신하는 단계는 데이터 채널을 통해 전송들을 불연속적으로 수신하는 단계를 포함하는,
    방법.
  17. 제 1항에 있어서,
    데이터 채널을 통해 적어도 하나의 추가적인 전송을 수신하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 상기 사용자 기기에 의해 적어도 하나의 추가적인 수신되는 전송을 처리하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  18. 제 1항에 있어서, 호 설정 또는 재구성 동안에 상기 적어도 하나의 파라미터를 수신하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  19. 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해서 전송을 수신하는 단계; 및
    수신되는 전송을 위해 사용될 수 있으며 또한 상기 전송을 수신하기 이전에 사용자 기기에 할당되어진 다수의 전송 포맷들에 기초하여 수신되는 전송을 사용자 기기에 의해 처리하는 단계를 포함하며, 적어도 하나의 전송 포맷이 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 시그널링이 제어 채널을 통해 상기 사용자 기기에 의해 수신되지 않는,
    방법.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 처리하는 단계는,
    상기 다수의 전송 포맷들 중 하나를 선택하는 단계,
    수신되는 전송을 선택된 전송 포맷에 기초해서 처리하는 단계,
    만약 수신되는 전송이 정확하게 디코딩된다면, 상기 수신되는 전송의 처리를 종료하는 단계, 및
    만약 수신되는 전송이 정확하게 디코딩되지 않는다면, 상기 다수의 전송 포맷들 중 다른 하나에 대해서 상기 선택하는 단계 및 처리하는 단계를 반복하는 단계를 포함하는,
    방법.
  21. 제 19항에 있어서, 상기 다수의 전송 포맷들은 다수의 블록 크기들, 다수의 코드 레이트들, 다수의 변조 방식들, 다수의 채널화 코드들, 및 다수의 시간 간격들 중 적어도 하나를 포함하는,
    방법.
  22. 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해서 전송을 수신하고, 또한 상기 전송을 수신하기 이전에 사용자 기기에 할당되어진 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 수신되는 전송을 처리하기 위한 프로세서; 및
    상기 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 파라미터가 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 시그널링이 제어 채널을 통해 상기 사용자 기기에 의해 수신되지 않는,
    사용자 기기.
  23. 제 22항에 있어서, 상기 프로세서는 데이터 채널을 통해 적어도 하나의 추가적인 전송을 수신하고 상기 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 적어도 하나의 추가적인 수신되는 전송을 처리하는,
    사용자 기기.
  24. 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해서 전송을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 전송을 수신하기 이전에 사용자 기기에 할당되어진 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 수신되는 전송을 처리하기 위한 수단을 포함하며, 상기 적어도 하나의 파라미터가 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 시그널링이 제어 채널을 통해 상기 사용자 기기에 의해 수신되지 않는,
    사용자 기기.
  25. 제 24항에 있어서,
    데이터 채널을 통해 적어도 하나의 추가적인 전송을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 적어도 하나의 파라미터에 기초하여 상기 적어도 하나의 추가적인 수신되는 전송을 처리하기 위한 수단을 더 포함하는,
    사용자 기기.
  26. 사용자 기기에 할당된 시간 간격들(time intervals)에서 데이터 채널을 통해 다수의 전송들을 수신하는 단계; 및
    사용자 기기에 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 다수의 수신되는 전송들을 처리하는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 파라미터가 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 시그널링이 제어 채널을 통해 상기 사용자 기기에 의해 수신되지 않는,
    방법.
  27. 제 26항에 있어서, 호 설정 또는 재구성 동안에 상기 사용자 기기에 할당되는 상기 시간 간격들 및 상기 적어도 하나의 파라미터를 수신하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  28. 사용자 기기에 적어도 하나의 파라미터를 할당하는 단계; 및
    적어도 하나의 할당된 파라미터에 기초하는 사용자 기기에 의한 처리를 위해 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해 전송을 전송하는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 파라미터가 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 시그널링이 제어 채널을 통해 전송되지 않는,
    방법.
  29. 제 28항에 있어서, 상기 적어도 하나의 파라미터를 할당하는 단계는 다수의 전송 포맷들을 상기 사용자 기기에 할당하는 단계를 포함하는,
    방법.
  30. 제 28항에 있어서, 상기 사용자 기기에 대한 식별자를 가지는 전송의 적어도 일부를 스크램블링하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  31. 제 28항에 있어서, 상기 전송하는 단계는 상기 사용자 기기에 할당된 시간 간격에서 데이터 채널을 통해 상기 전송을 전송하는 단계를 포함하는,
    방법.
  32. 제 28항에 있어서, 상기 데이터 채널을 통한 전송에 대하여 제어 채널을 통해 어떠한 시그널링도 전송하지 않는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  33. 무선 통신 시스템의 기지국으로서,
    사용자 기기에 적어도 하나의 파라미터를 할당하고, 적어도 하나의 할당된 파라미터에 기초해서 상기 사용자 기기에 의해 처리하기 위해서 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해 전송을 전송하기 위한 프로세서 ― 상기 적어도 하나의 파라미터가 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 시그널링이 상기 데이터 채널을 통한 상기 전송을 위해 제어 채널을 통해 전송되지 않음 ― 및
    상기 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하는,
    기지국.
  34. 제 33항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 파라미터는 전송 포맷을 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 사용자 기기에 대한 전송 포맷을 규정하는,
    기지국.
  35. 사용자 기기에 할당된 시간 간격에서 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해 전송을 수신하는 단계 ― 상기 시간 간격은 상기 사용자 기기로의 데이터 전송을 위해 사용될 수 있는 개별적으로 선택된 시간 간격들의 패턴에 기초하여 결정됨 ―; 및
    상기 시간 간격이 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 제어 채널을 통해 상기 전송에 관한 제어 정보를 수신함이 없이 상기 사용자 기기에 의해 수신되는 전송을 처리하는 단계를 포함하는,
    방법.
  36. 제 35항에 있어서, 상기 패턴의 개별적으로 선택된 시간 간격들은 데이터 패킷의 전송 및 재전송을 위해 사용될 수 있는,
    방법.
  37. 제 35항에 있어서, 상기 사용자 기기에 할당되는 시간 간격이 다른 사용자 기기들에 할당될 수 있는,
    방법.
  38. 제 35항에 있어서, 상기 처리하는 단계는 상기 시간 간격 동안에 사용될 수 있는 다수의 전송 포맷들에 기초해서 상기 수신되는 전송을 처리하는 단계를 포함하는,
    방법.
  39. 제 35항에 있어서, 상기 처리하는 단계는 상기 수신되는 전송으로부터 복원된 데이터가 상기 사용자 기기에 대하여 예정된 것인지 여부를 결정하는 단계를 포함하는,
    방법.
  40. 제 35항에 있어서, 상기 처리하는 단계는 상기 사용자 기기에 대한 식별자를 가지는 상기 수신되는 전송의 적어도 일부를 디스크램블링하는 단계를 포함하는,
    방법.
  41. 제 35항에 있어서, 상기 처리하는 단계는 할당된 시간 간격 동안에 채널화 코드를 통해서 상기 수신되는 전송을 역확산하는 단계를 포함하는,
    방법.
  42. 제 35항에 있어서,
    상기 사용자 기기에 할당되고 또한 상기 패턴에 기초해서 결정되는 시간 간격들 동안에 상기 데이터 채널을 모니터링하는 단계; 및
    나머지 시간들 동안에는 상기 데이터 채널을 모니터링하지 않는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  43. 제 35항에 있어서, 전송 및 재전송은 상기 패턴의 상이한 반복들에서는 전송되지 않는,
    방법.
  44. 사용자 기기에 할당된 다수의 시간 간격들에서 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해 다수의 전송들을 수신하는 단계 ― 상기 다수의 시간 간격들은 개별적으로 선택된 시간 간격들의 패턴에 기초하여 결정되며, 적어도 하나의 시간 간격이 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 다수의 전송들에 관한 제어 정보가 제어 채널을 통해 수신되지 않음 ―; 및
    다수의 전송들을 상기 사용자 기기에 의해 처리하는 단계를 포함하는,
    방법.
  45. 사용자 기기로서,
    상기 사용자 기기로의 데이터 전송을 위해 사용될 수 있는 개별적으로 선택되는 시간 간격들의 패턴에 기초해서 결정되며 상기 사용자 기기로 할당되는 시간 간격에서 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해 전송을 수신하고, 또한 수신되는 전송을 처리하기 위한 프로세서; 및
    상기 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하며, 적어도 하나의 시간 간격이 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 제어 정보가 제어 채널을 통해 수신되지 않는,
    사용자 기기.
  46. 사용자 기기로서,
    상기 사용자 기기에 할당된 시간 간격에서 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통해 전송을 수신하기 위한 수단 ― 상기 시간 간격은 상기 사용자 기기로의 데이터 전송을 위해 사용될 수 있는 개별적으로 선택되는 시간 간격들의 패턴에 기초해서 결정되며, 적어도 하나의 시간 간격이 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 제어 정보가 제어 채널을 통해 수신되지 않음 ―; 및
    수신되는 전송을 처리하기 위한 수단을 포함하는,
    사용자 기기.
  47. 적어도 하나의 시간 간격을 사용자 기기에 할당하는 단계; 및
    상기 사용자 기기에 의한 처리를 위해서 다수의 사용자 기기들에 의해 공유된 데이터 채널을 통한 전송을 상기 적어도 하나의 시간 간격 동안에 전송하는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 시간 간격이 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 제어 정보가 제어 채널을 통해 전송되지 않는,
    방법.
  48. 무선 통신 시스템의 기지국으로서,
    적어도 하나의 시간 간격을 사용자 기기에 할당하고, 상기 사용자 기기에 의한 처리를 위해서 다수의 사용자 기기들에 의해 공유되는 데이터 채널을 통한 전송을 상기 적어도 하나의 시간 간격 동안에 전송하기 위한 프로세서; 및
    상기 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하며, 상기 적어도 하나의 시간 간격이 상기 사용자 기기로 할당된 후에는 상기 전송에 관한 제어 정보가 제어 채널을 통해 전송되지 않는,
    기지국.
  49. 전송을 위해 선택된 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 사용자 기기에 상기 전송을 전송하는 단계;
    만약 적어도 하나의 선택된 파라미터가 상기 사용자 기기에 할당된 적어도 하나의 파라미터 중에 있지 않다면, 상기 적어도 하나의 선택된 파라미터를 포함하는 시그널링을 상기 사용자 기기에 전송하는 단계; 및
    만약 상기 적어도 하나의 선택된 파라미터가 적어도 하나의 할당된 파라미터 중에 있다면, 상기 전송에 대한 시그널링을 전송하지 않는 단계를 포함하는,
    방법.
  50. 제 49항에 있어서, 상기 사용자 기기에 할당된 시간 간격들 동안에 전송되는 전송들에 대해 상기 적어도 하나의 할당된 파라미터만을 사용하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  51. 제 49항에 있어서,
    상기 사용자 기기에 전송되는 다수의 전송들 각각에 대한 적어도 하나의 파라미터를 선택하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 할당된 파라미터 중에 있지 않은 파라미터들을 가지고 전송되는 전송들에 대하여 시그널링을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  52. 제어 채널을 통한 시그널링을 디코딩하는 단계;
    만약 상기 시그널링이 성공적으로 디코딩된다면, 상기 시그널링으로부터 획득되는 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 전송을 처리하는 단계; 및
    만약 상기 시그널링이 성공적으로 디코딩되지 않는다면, 사용자 기기에 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 상기 전송을 처리하는 단계를 포함하는,
    방법.
  53. 제 52항에 있어서, 만약 상기 전송이 상기 사용자 기기에 할당된 상기 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 성공적으로 디코딩되지 않는다면, 상기 사용자 기기에 할당된 적어도 하나의 상이한 파라미터에 기초해서 상기 전송을 처리하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  54. 제 52항에 있어서, 상기 사용자 기기에 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 상기 전송을 처리하는 단계는,
    상기 전송을 새로운 전송으로서 처리하는 단계; 및
    만약 상기 전송이 새로운 전송으로서 성공적으로 디코딩되지 않는다면, 상기 전송을 재전송으로서 처리하는 단계를 포함하는,
    방법.
  55. 제 52항에 있어서, 만약 상기 전송이 성공적으로 디코딩되지 않는다면, 나중의 결합을 위해서 상기 전송을 저장하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  56. 제 52항에 있어서, 상기 사용자 기기에 할당된 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 상기 전송을 처리하는 단계는,
    결합된 전송을 획득하기 위해서 상기 전송을 저장된 전송과 결합하는 단계; 및
    상기 결합된 전송을 상기 사용자 기기에 할당된 상기 적어도 하나의 파라미터에 기초해서 처리하는 단계를 포함하는,
    방법.
  57. 제 52항에 있어서, 호 설정 또는 재구성 동안에 상기 사용자 기기에 할당된 상기 적어도 하나의 파라미터를 수신하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
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