KR100974160B1 - 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 - Google Patents

모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따르면, 엔터프라이즈 애플리케이션 및 대응 클라이언트 속성 파일이 모바일 디바이스에 제공된다. 모바일 디바이스의 시동 시, 클라이언트 속성 파일이 애플리케이션 메모리로 판독된다. 그 후에, 사용자는 클라이언트 속성 파일을 변경하여 사용자 설정을 자신이 원하는 대로 바꿀 수 있다. 이 후에 업데이트 속성 파일이 서버로부터 수신되면, 그 수신된 업데이트 속성 파일은 클라이언트 속성 파일과 조정된다. 따라서, 사용자의 상기 변경 사항이 제거되거나 덮어씌워진다. 게다가, 조정된 속성 파일은 서버에 동기화되어, 모바일 디바이스가 분실되거나 고장났을 때, 사용자 설정을 복원할 수 있다.

Description

모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독가능한 저장 매체{METHOD, SYSTEM AND PROGRAM PRODUCT FOR PRESERVING MOBILE DEVICE USER SETTINGS}
본 발명은 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법, 시스템 및 프로그램 제품을 제공한다. 특히, 본 발명은, 모든 사용자 기반 구성 설정이 유지될 수 있도록 모바일 디바이스에 대한 엔터프라이즈 애플리케이션(enterprise application)의 속성 파일을 위한 여분(redundancy)을 제공하는 것이다.
모바일 디바이스의 사용이 보다 중요해지면서, 사용자 설정의 유지가 개선될 필요성이 증가하고 있다. 구체적으로는, 사업상, 많은 피고용인들이 직무 권한을 실행하기 위해서 PDA(personal digital assistant), 랩톱 컴퓨터 등의 모바일 디바이스를 제공받는다. 통상, 모바일 디바이스들은 피고용인이 필요로 하는 엔터프라이즈 애플리케이션이나 리소스들 중 적어도 하나를 구비한다. 예를 들어, 피고용인이 점포업무를 위한 판매원이면, 엔터프라이즈 애플리케이션은 각종 제품들에 대한 가격 정보를 포함하는 표들을 포함할 수 있다. 대부분의 경우, 엔터프라이즈 애플리케이션은, 피고용인을 위한 엔터프라이즈 애플리케이션의 특정 구성/사용자 설정(예를 들어, 외형 및 느낌)을 설명하는 속성 파일을 수반한다. 일반적으로 속성 파일은 서버 상에서 관리자 등에 의해서 규정되며 특정 피고용인에 따라 바뀔 수 있다. 이 점에 있어서, 동일 엔터프라이즈 애플리케이션이 사용자 그룹, 업무명, 등에 따라 상이한 구성을 가질 수 있다.
모바일 디바이스 사용자가 자신의 모바일 디바이스의 설정을 개별화하는 것이 일반적인 것으로 되어 왔다. 예를 들어, 피고용인은 소정 구성을 엔터프라이즈 애플리케이션으로 변경하여 자신이 보다 유능해지게 할 수 있다. 그러한 변화는, 그 외에도, 소정 툴바 레이아웃, 칼라 스킴(color scheme) 등을 포함할 수 있다. 여하튼, 사용자는 엔터프라이즈 애플리케이션에 대한 속성 파일을 변경하여 그러한 변화를 일으킬 것이다. 그러나, 일단 사용자가 이러한 방식으로 디바이스의 설정을 개별화시키면, 서버로부터의 업데이트 및/또는 모바일 디바이스의 분실과 관계없이 상기의 변화가 유지되기를 바란다. 요즘에는, 사용자가 엔터프라이즈 애플리케이션에 대한 속성 파일을 변형하고 후에 업데이트 속성 파일이 서버로부터 수신되면, 사용자의 변경사항들은 업데이트 속성 파일로 덮어씌워질 것이다. 따라서, 사용자는 상기 변경을 다시 할 수 밖에 없다. 이러한 문제점은, 사용자의 디바이스가 고장나거나 분실된 경우 등에서 보다 분명하다.
일반적으로, 본 발명은, 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지 및/또는 복원하기 위한 방법, 시스템 및 프로그램 제품을 제공한다. 본 발명은, 모바일 디바이스 사용자 설정을 서버로부터의 업데이트와 관계없이 유지하는 것을 가능하게 하고 모바일 디바이스 설정을 모바일 디바이스의 고장/분실의 경우에 복원하는 것을 가능하게 한다. 구체적으로는, 본 발명에 따르면, 엔터프라이즈 애플리케이션 및 대응 클라이언트 속성 파일이 모바일 디바이스에 제공된다. 그 모바일 디바이스를 시동 시에, 그 클라이언트 속성 파일이 애플리케이션 메모리로 판독된다. 그 후에, 사용자는 그 클라이언트 속성 파일을 변형하여 사용자 설정을 자신이 원하는 바대로 변경한다. 나중에 업데이트된 속성 파일이 서버로부터 수신되면, 그 수신된 파일은 클라이언트 속성 파일과 조정된다. 따라서, 사용자의 변경사항들은 삭제되거나 덮어씌워지지 않는다. 게다가, 그 조정된 속성 파일은 서버에 동기화하여, 모바일 디바이스가 분실되거나 고장났을 때 사용자의 설정이 복원될 수 있도록 한다.
본 발명의 제1 양상은, 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하는 방법으로서, 모바일 디바이스에 대한 엔터프라이즈 애플리케이션을 시동하고, 클라이언트 속성 파일을 상기 모바일 디바이스의 디바이스 메모리로부터 애플리케이션 메모리로 읽어 들이는 단계와, 서버로부터의 업데이트 속성 파일을 상기 디바이스 메모리에서 수신하는 단계와, 상기 업데이트 속성 파일의 시간 값을 상기 애플리케이션 메모리에 있는 클라이언트 속성 파일의 시간 값과 비교하는 단계와, 상기 비교에 의거해서, 상기 클라이언트 속성 파일과 상기 업데이트 속성 파일을 조정하여 조정된 속성 파일을 만드는 단계와, 상기 조정된 속성 파일을 상기 디바이스 메모리에 기록하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제2 양상은, 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법으로서, 모바일 디바이스에 대한 엔터프라이즈 애플리케이션을 시동하고, 클라이언트 속성 파일을 상기 모바일 디바이스의 클라이언트 데이터베이스로부터 애플리케이션 메모리로 읽어 들이는 단계와, 서버 데이터베이스로부터의 업데이트 속성 파일을 상기 모바일 디바이스의 디바이스 메모리로 수신하는 단계와, 상기 업데이트 속성 파일을 상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 상기 클라이언트 속성 파일과 조정시켜 조정된 속성 파일을 만드는 단계와, 상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 상기 클라이언트 속성 파일을 상기 조정된 속성 파일로 대체하는 단계와, 상기 조정된 속성 파일을 상기 서버 데이터베이스에 동기화하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제3 양상은, 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 시스템으로서, 모바일 디바이스에서 시동된 엔터프라이즈 애플리케이션에 대응하는 속성 파일을 애플리케이션 메모리로 읽어 들이기 위한 파일 판독 시스템과, 업데이트 속성 파일을 서버로부터 요청하여 상기 모바일 디바이스의 디바이스 메모리에서 수신하기 위한 파일 요청 시스템과, 상기 업데이트 속성 파일의 시간 값을 상기 클라이언트 속성 파일의 시간 값과 비교하기 위한 시간 값 시스템과, 상기 비교에 의거해서, 상기 업데이트 속성 파일을 상기 클라이언트 속성 파일과 조정시켜 조정된 속성 파일을 만드는 조정 시스템과, 상기 조정된 속성 파일을 상기 디바이스 메모리에 기록하는 파일 기록 시스템을 포함하는 시스템을 제공한다.
본 발명의 제4 양상은, 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 시스템으로서, 모바일 디바이스에서 시동된 엔터프라이즈 애플리케이션에 대응하는 속성 파일을 클라이언트 데이터베이스로부터 애플리케이션 메모리로 읽어 들이기 위한 파일 판독 시스템과, 업데이트 속성 파일을 서버 데이터베이스에 요청하여 상기 모바일 디바이스의 디바이스 메모리에서 수신하기 위한 파일 요청 시스템과, 상기 업데이트 속성 파일을 상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 상기 클라이언트 속성 파일과 조정시켜 조정된 속성 파일을 만드는 조정 시스템과, 상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 상기 클라이언트 속성 파일을 상기 조정된 속성 파일로 대체하는 파일 기록 시스템과, 상기 조정된 속성 파일을 상기 서버 데이터베이스에 동기화하는 동기화 시스템을 포함하는 시스템을 제공한다.
본 발명의 제5 양상은, 실행 시 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하는, 기록 매체에 저장된 프로그램 제품으로서, 모바일 디바이스에서 시동된 엔터프라이즈 애플리케이션에 대응하는 속성 파일을 애플리케이션 메모리로 읽어 들이기 위한 프로그램 코드와, 서버에 업데이트 속성 파일을 요청하여 상기 모바일 디바이스의 디바이스 메모리에서 수신하기 위한 프로그램 코드와, 상기 업데이트 속성 파일의 시간 값을 상기 클라이언트 속성 파일의 시간 값과 비교하기 위한 프로그램 코드와, 상기 비교에 의거해서 상기 업데이트 속성 파일을 상기 클라이언트 속성 파일과 조정시켜 조정된 속성 파일을 만들기 위한 프로그램 코드와, 상기 조정된 속성 파일을 상기 디바이스 메모리에 기록하기 위한 프로그램 코드를 포함하는 프로그램 제품을 제공한다.
본 발명의 제6 양상은, 실행 시 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하는, 기록 매체에 저장된 프로그램 제품으로서, 모바일 디바이스에서 시동된 엔터프라이즈 애플리케이션에 대응하는 속성 파일을 클라이언트 데이터베이스로부터 애플리케이션 메모리로 읽어 들이기 위한 프로그램 코드와, 서버 데이터베이스에 업데이트 속성 파일을 요청하여 상기 모바일 디바이스의 디바이스 메모리에서 수신하기 위한 프로그램 코드와, 상기 업데이트 속성 파일을 상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 클라이언트 속성 파일과 조정시켜 조정된 속성 파일을 만들기 위한 프로그램 코드와, 상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 상기 클라이언트 속성 파일을 상기 조정된 속성 파일로 대체하기 위한 프로그램 코드와, 상기 조정된 속성 파일을 상기 서버 데이터베이스에 동기화하기 위한 프로그램 코드를 포함하는 프로그램 제품을 제공한다.
본 발명에 대하여 다음 도면들에 도시된 바람직한 실시예들을 예로서 참조하여 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하고 복원하기 위한 시스템을 나타낸다.
도 2는 도 1의 모바일 디바이스에 설치되는 엔터프라이즈 애플리케이션에 대한 속성 파일을 규정하기 위한 인터페이스를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 제1 양상에 따른 도 1의 설정 유지 시스템을 나타낸다.
도 4는 도 3의 설정 유지 시스템에 따라 구현된 방법을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 다른 양상에 따른 도 1의 설정 유지 시스템을 나타낸다.
도 6은 도 5의 설정 유지 시스템에 따라 구현된 방법을 나타낸다.
상기 도면들은 단지 개략적으로 나타낸 것일 뿐이고 본 발명의 특정 파라미터들을 나타내기 위한 것은 아니다. 이 도면들은 본 발명의 전형적인 실시예들만을 나타내는 것으로서 본 발명의 범위를 제한하지는 않는다. 도면에 있어서, 같은 번호는 같은 요소들을 나타낸다.
앞에서 나타낸 바와 같이, 본 발명은 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지 및/또는 복원하기 위한 방법, 시스템 및 프로그램 제품을 제공한다. 구체적으로는, 본 발명에 따르면, 엔터프라이즈 애플리케이션 및 대응 클라이언트 속성 파일이 모바일 디바이스에 제공된다. 그 모바일 디바이스를 시동 시에, 그 클라이언트 속성 파일이 애플리케이션 메모리로 판독된다. 그 후에, 사용자는 그 클라이언트 속성 파일을 변형하여 사용자 설정을 자신이 원하는 바대로 변경한다. 나중에 업데이트된 속성 파일이 서버로부터 수신되면, 그 수신된 파일은 클라이언트 속성 파일과 조정된다. 따라서, 사용자의 변경사항들은 삭제되거나 덮어씌워지지 않는다. 게다가, 그 조정된 속성 파일은 서버에 동기화하여, 모바일 디바이스가 분실되거나 고장났을 때 사용자의 설정이 복원될 수 있도록 한다.
여기에 사용된 바와 같이, "엔터프라이즈 애플리케이션"은, 모바일 디바이스 에 로드(load)될 수 있는 적어도 하나의 소정 애플리케이션 프로그램(예를 들어, JAVA 애플리케이션[JAVA와, 미국이나 기타 국가에 있는 Sun Microsystems사의 상표인 JAVA를 기반으로 하는 모든 상표들 중 적어도 하나], 네이티브 애플리케이션(native application) 등), 적어도 하나의 파일, 적어도 하나의 표, 적어도 하나의 데이터 구성을 의미하는 것임을 미리 이해하여야 한다.
지금부터 도 1을 참조하면, 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 시스템(10)이 도시되어 있다. 도시한 바와 같이, 시스템(10)은, 서버(14)와 통신하는 모바일 디바이스(12)를 포함한다. 모바일 디바이스(12)는 이동가능하거나 휴대가능하다고 생각되는 소정 타입의 컴퓨터화된 디바이스를 나타낸다. 그 예로서는, 핸드헬드 디바이스(hand-held devices), 셀룰러 전화(cellular telephones), 랩톱 컴퓨터(laptop computers) 등이 있다. 어쨌든, 모바일 디바이스(12)는 통상 통신 링크(16)를 통해서 서버(14)와 통신한다. 이 점에 있어서, 모바일 디바이스(12)와 서버(14) 간의 통신은, PDA와 개인용 컴퓨터 등의 직접 하드웨어 연결(예를 들어, 직렬 포트)을 통해서나, 유선 및/또는 무선 전송 방법들의 소정 조합을 이용할 수 있는 어드레스 가능한 연결을 통해서 이루어질 수 있다. 전자의 경우, 개인 컴퓨터는 서버(14) 역할을 할 수 있다. 후자의 경우에는, 서버(14)와 모바일 디바이스(12)는, 인터넷, WAN, LAN, 가상 사설 망(VPN), 혹은 기타 사설망을 통해서 연결될 수 있다. 서버(14)와 모바일 디바이스(12)는, 종래의 네트워크 접속성, 예를 들어, 토큰 링(Token Ring), 이더넷(Ethernet), WiFi, 기타 종래의 통신 표준 등을 이용할 수 있다. 모바일 디바이스(12)가 인터넷을 통해서 서버(14)와 통신하는 경우에, 종래의 TCP/IP 소켓 기반의 프로토콜에 의해서 연속성이 제공될 수 있다. 이 경우, 모바일 디바이스(12)는 인터넷 서비스 공급자를 이용하여 서버(14)에의 연속성을 이룩할 수 있다.
도시된 바와 같이, 모바일 디바이스(12)는, 일반적으로, 중앙 처리 유닛(CPU)(18), 디바이스 메모리(20), 버스(22), 입출력(I/O) 인터페이스(24), 외부 디바이스/리소스(26)를 구비한다. CPU(18)는, 단일 처리 유닛을 구비하거나 한 곳 이상의 위치에 있는, 예를 들어, 클라이언트와 서버에 있는, 하나 이상의 처리 유닛에 걸쳐 배치될 수 있다. 디바이스 메모리(22)는, 자기 매체(예를 들어, 디스크, 메모리 스틱/카드 등), 광디스크, RAM, ROM, 데이터 캐시(cache), 데이터 오브젝트 등을 포함하는, 기지의 소정 타입의 데이터 스토리지 및/또는 전송 매체를 포함할 수 있다. 게다가, CPU(18)와 유사하게, 디바이스 메모리(20)는, 하나 이상의 타입의 데이터 스토리지를 구비하고 하나의 물리적 위치에 있거나, 각종 형태의 복수의 물리적 시스템에 걸쳐서 배치될 수 있다.
I/O 인터페이스(24)는 외부 소스와 정보를 교환하기 위한 소정의 시스템을 구비할 수 있다. 외부 디바이스/소스(26)는, 스피커, CRT, LED 스크린, 손에 쥘 만한 소형 디바이스, 키보드, 마우스, 음성 인식 시스템, 음성 출력 시스템, 프린터, 모니터, 팩시밀리, 호출기 등을 포함하는 기지의 소정 타입의 외부 디바이스를 포함할 수 있다. 버스(22)는 모바일 디바이스 등의 각 구성요소들 간의 통신 링크를 제공하는데, 상기 통신 링크는 기지의 소정 타입의 전송 링크, 예를 들어, 전기적 링크, 광학적 링크, 무선 링크 등을 포함할 수 있다. 또한, 비록 도시하지는 않았지만, 캐시 메모리, 통신 시스템, 시스템 소프트웨어 등의 부가적인 구성 요소 들이 모바일 디바이스(12)에 조립될 수 있다.
간결함을 위해서 비록 도시하지는 않았지만, 서버(14)는 통상 모바일 디바이스(12)와 유사한 컴퓨터화된 구성요소들(예를 들어, CPU, 메모리, 버스, I/O 인터페이스, 외부 디바이스 등)을 포함함을 이해해야 한다.
클라이언트 데이터베이스(28) 및 서버 데이터베이스(42)에 대하여 도 5 및 도 6과 관련해서 추가로 설명한다. 하지만, 일반적으로, 클라이언트 데이터베이스(28) 및 서버 데이터베이스(42)는 본 발명에 따라 속성 파일을 위한 스토리지를 제공한다. 이와 같이, 클라이언트 데이터베이스(28) 및 서버 데이터베이스(42)는 통상 DB2 데이터베이스이지만, 하나 이상의 스토리지 디바이스, 예를 들어, 자기 디스크 드라이브나 광디스크 드라이브 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서는, 클라이언트 데이터베이스(28) 및 서버 데이터베이스(42)는, 예를 들어, LAN, WAN, 스토리지 에이리어 네트워크(SAN)(도시 안함)를 걸쳐서 분포된 데이터를 포함한다. 또, 모바일 디바이스(12) 및 서버(14)의 외부는 도시하지 않았지만, 클라이언트 데이터베이스(28) 및 서버 데이터베이스(42)가 각 시스템 내에 있을 수 있다.
디바이스 메모리(20) 내에는 엔터프라이즈 애플리케이션(30) 및 클라이언트 속성 파일(37)이 도시되어 있는데, 이것들은 모두 통신 링크(16)를 통해서 서버(14)로부터 얻어질 수 있다. 통상, 클라이언트 속성 파일(37)은, 엔터프라이즈 애플리케이션(30)이 로드될 때 혹은 그 즈음에 모바일 디바이스(12)에 로드된다. 하지만, 실상 그럴 필요는 없다. 일반적으로, 클라이언트 속성 파일(37)은 엔터프라이즈 애플리케이션(30)이 사용자(38)를 위해서 가지게 되는 구성(예를 들어, 외형 및 느낌)을 설명한다. 이 점에 있어서, 클라이언트 속성 파일(37)은 일반적으로 관리자(40)에 의해서 프로그래밍된다. 또한, 클라이언트 속성 파일(37)은, 사용자(38)의 업무명, 업무군, 승인 수준 등의 몇 가지 요인들에 의거해서 소정 구성을 제공하도록 프로그래밍될 수 있다. 여하튼, 초기 클라이언트 속성 파일(37)은 엔터프라이즈 애플리케이션(30)에 대한 초기 구성을 제공한다.
도 2를 참조하면, 관리자(40)(도 1)가 클라이언트 속성 파일(37)(도 1)을 생성 및/또는 업데이트하는데 사용할 수 있는 인터페이스(44)의 예가 도시되어 있다. 인터페이스(44)를 사용해서, 관리자(40)는 특정 사용자(46) 및 그 사용자에게 유용한 한 세트의 프로그램(48)을 지정할 수 있다. 이 점에 있어서, 인터페이스(44)는, 사용자가 소정 프로그램이나 정보에 액세스하기 위해서 가지는 "승인" 수준을 확립하거나 소정 업무를 실행하는데 사용될 수 있다. 인터페이스(44)는 엔터프라이즈 애플리케이션(30)(도 1)이 사용자(46)를 위해 가지게 되는 외형 및 느낌을 지정하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, 인터페이스(44)는, 사용자(38)(도 1)를 위한 소정 배열의 버튼, 툴바, 등을 표시하는데 사용될 수 있다. 또한 특정 칼라 스킴을 사용자에게 제공하는데도 사용될 수 있다.
도 1은 다시 참조하면, 사용자(38)는 엔터프라이즈 애플리케이션(30)을 "개별화"할 수 있는 능력을 부여받을 수 있다. 예를 들어, 사용자(38)가 엔터프라이즈 애플리케이션(30)의 칼라 스킴, 스크린 레이아웃 등을 변경하는 것이 허용될 수 있다. 개별화는, 많은 사용자들이 소정 애플리케이션 구성들을 선호하기 때문에 공통 태스크이다. 이 점에 있어서, 구성 시스템(34)이 도시되어 있다. 구성 시스템(34)은, 알려져 있거나 혹은 후에 개발될, 애플리케이션의 구성을 바꿀 수 있는(예를 들어, 클라이언트 속성 파일(37)을 편집할 수 있는) 능력을 부여하는 소정 시스템을 나타내는 것임을 이해해야 한다. 구성 시스템(34)은, 도시한 바와 같이 엔터프라이즈 애플리케이션(30)의 일부로서 통합될 수도 있고, 별도의 프로그램으로서 존재할 수도 있다. 여하튼, 사용자(38)는 구성 시스템(34)과의 상호작용을 통해서 클라이언트 속성 파일을 변경할 수 있다.
앞에서 나타낸 바와 같이, 사용자(38)가 클라이언트 속성 파일(37)에 가한 소정의 변경사항들이 유지 및 복원될 수 있도록, 여분이 제공되는 것이 바람직하다. 예를 들어, 업데이트 속성 파일은 서버(14)로부터 주기적으로 제공될 수 있다. 이러한 점에 있어서, 관리자(40)가 가할 수 있는 다른 어떤 변경을 수용하는 한편 사용자(38)의 변경사항들을 오리지널 클라이언트 속성 파일(37)에 유지하는 것이 바람직하다. 따라서, 본 발명은 유지 시스템(36)을 제공한다. 이하에 추가로 설명하겠지만, 유지 시스템(36)은 적어도 두 개의 실시예들로 구현될 수 있다.
도 1 및 도 3을 모두 참조하면, 본 발명의 하나의 실시예에 따른 유지 시스템(36A)이 도시되어 있다. 도시한 바와 같이, 유지 시스템(36A)은, 파일 판독 시스템(50), 파일 요청 시스템(52), 시간 값 시스템(time value system)(54), 조정 시스템(reconciliation system)(56) 및 파일 기록 시스템(58)을 포함한다. 사용자(38)가 엔터프라이즈 애플리케이션(30) 및 오리지널 클라이언트 속성 파일(37)을 이동 기기(12)에 다운로드했다고 가정한다. 또, 사용자(38)가 그 후에 엔터프라이즈 애플리케이션(30)을 시동한다고 가정한다. 시동 후, 파일 판독 시스템(50)은 클라이언트 속성 파일(37)을 애플리케이션 메모리(32)로 읽어 들여, 엔터프라이즈 애플리케이션(30)의 초기 구성을 제공한다. 그 후, 사용자(38)는 구성 시스템(34)을 이용해서 클라이언트 속성 파일(37)을 변경하여 클라이언트 속성 파일(37) 내의 각종 사용자 설정을 확립/편집할 수 있다. 앞에서 설명한 바와 같이, 사용자(38)에 의해서 이루어진 소정의 사용자 설정은 업데이트 속성 파일의 서버(14)로부터의 수신과 관계없이 유지되는 것이 바람직하다. 구체적으로는, 파일 요청 시스템(52)이 서버(14)로부터의 업데이트 속성 파일을 (예를 들어, 디바이스 관리 서비스 업무를 통해서) 주기적으로 요청할 것이다. 업데이트 속성 파일이 제공되는 간격은 관리자(40)에 의해서 사전에 설정될 수 있다. 이러한 점에 있어서, 본 발명에서는, 업데이트 속성 파일이 유용하다면, 그 파일은 서버(14)로부터 디바이스 메모리(20)로 "다운로드"될(pushed down) 것이다.
일단, 디바이스 메모리(30)에서, 시간 값 시스템(54)이 업데이트 속성 파일의 시간 값을 애플리케이션 메모리(32)에 있는 클라이언트 속성 파일(37)의 시간 값과 비교할 것이다. 구체적으로는, 시간 값 시스템(54)이 클라이언트 속성 파일(37)의 (최종 변경) 날짜 및/또는 시간을 업데이트 속성 파일의 (최종 변경) 날짜 및/또는 시간과 비교할 것이다. 시간 값이 같으면, 상기 파일들은 같을 것이므로 아무런 동작도 취할 필요가 없다. 시간 값이 다르면, 상기 파일들도 다르다. 이러한 경우는, 통상, 사용자가 오리지널 클라이언트 속성 파일(37)을 변경하여 변경된 클라이언트 속성 파일을 만들었을 때 생긴다. 이 경우, 조정 시스템(56)이 두 파일들을 조정하여 애플리케이션 메모리(32)에 조정된 속성 파일을 만든다. 파일들을 조정하는데 있어서, 사용자(38)에 의해서 변경된 사용자 설정은 관리자(40)에 의해서 제공된 소정의 업데이트된 구성 설정과 함께 업데이트 속성 파일 내에 유지된다. 따라서, 사용자(38)는 관리자(40)에 의해서 이루어진 변경들 뿐 아니라 자신에 의해서 이루어진 변경의 이점을 누릴 수 있다. (사용자(38)와 관리자(40)가 동일한 사용자 설정을 변경한 경우 등과 같이) 충돌이 발생한 경우, 조정 시스템(56)은 둘 중 하나를 사용할 수 있다. 여하튼, 조정된 속성 파일이 제공된 후, 파일 기록 시스템(58)은 그 파일을 디바이스 메모리(20)에 (서버 파일의 시간/날짜 값들이 동일해지도록 그 시간/날짜 값들과 함께) 기록한다. 통상, 조정된 속성 파일은 서버(14)로부터 다운로드된 업데이트된 속성파일에 덮어씌워진다.
이후에 다른 업데이트 속성 파일이 수신되면, 상술한 처리가 반복된다. 즉, 최신의 업데이트 속성 파일이 디바이스 메모리(20)에 수신되고, 시간 값이 비교되고, 두 파일이 조정되어 조정된 속성 파일이 새로 만들어지고, 그 새로 만들어진 조정된 속성 파일이 디바이스 메모리(20)에 기록된다.
도 4에는, 도 3의 유지 시스템(36A)에 따라 실행되는 방법의 예시적인 흐름도(100)를 나타낸다. 도시한 바와 같이, 스텝 102에서, 엔터프라이즈 애플리케이션이 시동된다. 스텝 104에서는, 클라이언트 속성 파일이 디바이스 메모리로부터 애플리케이션 메모리로 판독된다. 스텝 106에서는, 클라이언트 속성 파일이 사용자에 의해서 변경되고, 스텝 108에서는, 서버로부터 업데이트 속성 파일이 요청된다. 스텝 110에서, 업데이트 속성 파일이 수신되어 디바이스 메모리에 저장되고, 스텝 112에서는, 애플리케이션 메모리 내의 클라이언트 속성 파일의 시간 값이 디바이스 메모리 내의 업데이트 속성 파일의 시간 값과 비교된다. 스텝 114에서는, 시간 값이 다른지 여부가 판정된다. 시간 값이 같으면, 스텝 116에서 처리가 종료된다. 하지만 시간 값이 다른 경우에는, 스텝 118에서, 클라이언트 속성 파일이 업데이트 속성 파일과 조정되어 조정된 속성 파일을 만든다. 이어서, 스텝 120에서, 그 조정된 속성 파일이 디바이스 메모리에 저장된 후, 처리가 종료된다. 따라서, 알 수 있는 바와 같이, 도 3에 나타낸 유지 시스템(36A)의 실시예에 따르면, 모바일 디바이스 사용자 설정은 서버(14)로부터의 업데이트에 관계없이 유지될 수 있다.
도 1 및 도 5를 모두 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 유지 시스템(36B)이 도시되어 있다. 구체적으로는, 유지 시스템(36B)은 모바일 디바이스 사용자 설정이 서버(14)로부터의 업데이트에 관계없이 유지될 수 있을 뿐만 아니라 모바일 디바이스(12)의 고장 또는 분실 시에도 복원될 수 있게 한다. 도시한 바와 같이, 유지 시스템(36A)(도 3)과 마찬가지로, 유지 시스템(36B)은 파일 판독 시스템(50), 파일 요청 시스템(52), 조정 시스템(56) 및 파일 기록 시스템(58)을 포함한다. 그 외에도, 유지 시스템(36B)은 동기화 시스템(60)을 추가로 포함한다.
도 5에 나타낸 실시예에서는, 엔터프라이즈 애플리케이션(30)이 시동된 후, 파일 판독 시스템(50)이 클라이언트 속성 파일(37)을 위한 클라이언트 데이터베이스(28)를 검색한다. 클라이언트 속성 파일(37)이 클라이언트 데이터베이스(28) 내에 있으면, 그 클라이언트 속성 파일은 애플리케이션 메모리(32)로 판독된다. 그러나, 클라이언트 속성 파일(37)이 클라이언트 데이터베이스(28)에 없으면, 파일 판독 시스템(50)은 디바이스 메모리(20)로부터 애플리케이션 메모리(32)로 클라이언트 속성 파일(37)을 읽어 들인다. 그 다음에, 파일 판독 시스템(50)(또는 파일 기록 시스템(58))은 클라이언트 속성 파일(37)을 클라이언트 데이터베이스(28)에 기록한 후, 디바이스 메모리(20)에서 클라이언트 속성 파일(37)을 삭제한다. 이 후자의 시나리오는 사용자(38)가 엔터프라이즈 애플리케이션을 처음으로 시동시킬 때 발생할 수 있는데, 왜냐하면 통상적으로 클라이언트 속성 파일(37)은 처음에 디바이스 메모리(20)에 저장되기 때문이다. 여하튼, 유지 시스템(36A)(도 3)과 마찬가지로, 파일 요청 시스템(52)은 서버(14)로부터의 업데이트된 속성 파일을 주기적으로 요청한다. 그 중 하나가 유용하다고 가정하면, 그 업데이트된 속성 파일은 서버(14)로부터 디바이스 메모리(20)로 "다운로드"된다. 이 때, 조정 시스템(56)은 업데이트 속성 파일을 클라이언트 데이터베이스(28)에 있는 클라이언트 속성 파일(37)과 조정시켜 조정된 속성 파일을 생성한다. 이러한 과정에 앞서, 시간 값 시스템(도 5에는 도시 안함)에 의한 시간 값 비교가 이루어질 수도 있고 아닐 수도 있다. 여하튼, 사용자(38)가 업데이트 속성 파일을 수신하기에 앞서 소정의 사용자 설정 변경을 실행했으면(예를 들어, 변경된 클라이언트 속성 파일(37)을 만들었으면), 그러한 변경은 유지 시스템(36A)에서와 유사하게 조정에 의해서 유지된다. 조정 후, 조정된 속성 파일은 클라이언트 데이터베이스(28) 내의 클라이언트 속성 파일(27)을 대신한다.
사용자(38)는 조정 후에 소정의 사용자 설정을 변경할 수도 있다. 즉, 사용자(38)는 클라이언트 데이터베이스(38)에 저장되어 있는 조정된 속성 파일을 구성 시스템(34)을 통해서 변경할 수도 있다. 여하튼, (될 수 있는 한 변경된) 조정된 속성 파일은 클라이언트 데이터베이스(28)로부터 서버 데이터베이스(42)로 동기화 시스템(60)을 통해서 동기화된다. 이 때문에, 서버(14)는 사용자(38)를 위한 엔터프라이즈 애플리케이션(30)의 최근 구성의 사본을 확보할 수 있다. 따라서, 모바일 디바이스(12)가 고장 혹은 분실되거나 하면, 사용자(38)는 서버 데이터베이스(42)로부터 최근 구성을 복원할 수 있다. 동기화는, 소정의 스케줄을 따라서, 혹은 사용자에 의한 사용자 설정의 변경 시에 발생할 수 있다.
조정된 속성 파일이 서버 데이터베이스(42)에 동기화된 후, 관리자(40)가 디바이스 메모리(20)에 다운로드될 업데이트 속성 파일을 새로 만들었다고 가정한다. 이 경우, 서버(14)는, 다운로드에 앞서, 그 새로운 업데이트 속성 파일을 서버 데이터베이스(42)에 있는 조정된 속성 파일과 조정한다. 따라서, 디바이스 메모리(20)에 수신된 업데이트된 속성 데이터는 엔터프라이즈 애플리케이션(30)에 대한 최신의 누적 구성을 포함한다.
도 6에는, 도 5의 유지 시스템(36B)에 따른 방법의 예시적인 흐름도(200)가 도시되어 있다. 우선 스텝 202에서, 엔터프라이즈 애플리케이션이 시동된다. 스텝 204에서는, 클라이언트 속성 파일이 클라이언트 데이터베이스 내에 있는지 여부가 판정된다. 클라이언트 속성 파일이 클라이언트 데이터베이스에 있으면, 스텝 206에서, 그 클라이언트 속성 파일은 애플리케이션 메모리로 판독된다. 그렇지 않은 경우에는, 스텝 208에서, 클라이언트 속성 파일이 디바이스 메모리로부터 애플리케이션 메모리로 판독된다. 그 다음에, 스텝 210에서, 클라이언트 속성 파일은 클라이언트 데이터베이스에 기록된 후 디바이스 메모리에서 삭제된다. 스텝 212에서는, 업데이트 속성 파일이 서버로부터 요청되고, 스텝 214에서, 그 파일은 디바이스 메모리에 수신된다. 스텝 216에서는, 업데이트 속성 파일이 클라이언트 속성 파일과 조정되고, 스텝 218에서는, 그렇게 해서 만들어진 조정된 속성 파일이 클라이언트 속성 파일을 대신한다. 스텝 220에서는, 조정된 속성 파일이 디바이스 메모리에서 삭제된다. 스텝 222에서, 사용자는 조정된 속성 파일의 사용자 설정을 변경한다. 이어서, 스텝 224에서, 변경된 조정된 속성 파일이 서버로 동기화된 후, 스텝 226에서 처리가 종료된다. 도 6에는 비록 도시하지 않았지만, 사용자는 업데이트 속성 파일의 수신에 앞서 클라이언트 속성 파일을 변경할 수 있음을 이해해야 한다. 이 점에 있어서, 변경된 클라이언트 속성 파일은 업데이트된 파일 속성과 조정되어 조정된 속성 파일을 만들고, 이렇게 만들어진 조정된 속성 파일이 데이터베이스 내의 클라이언트 속성 파일을 대신하고 서버에 동기화된다.
본 발명은 하드웨어, 소프트웨어, 혹은 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 실현될 수 있음 물론이다. 여기서 설명한 상기 방법들을 실행하기 위해 개조된 소정 종류의 컴퓨터/서버 시스템이나 기타 장치가 적당하다. 하드웨어와 소프트웨어의 전형적인 조합은, 로드되어 실행되면 여기서 설명한 각 방법을 실행하는 컴퓨터 프로그램을 구비한 범용 컴퓨터 시스템일 수 있다. 혹은, 본 발명의 적어도 하나의 기능적 태스크를 실행하기 위해 특수화된 하드웨어를 포함하는 특수 용도의 컴퓨터가 이용될 수도 있다. 본 발명은, 여기서 설명한 방법들의 구현을 가능하게 하는 각 특징들을 가지고 있어서, 컴퓨터 시스템들에 로드되면 상기 방법들을 실행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품에도 적용될 수 있다. 현 문맥상에서는, 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어 프로그램, 프로그램, 혹은 소프트웨어는, 정보처리능력을 갖는 시스템이 특정 기능을 (a) 다른 언어, 코드, 혹은 표기로의 변환과 (b) 다른 자료형으로의 재생성 중 적어도 하나와 동시에 혹은 그 후에 실행하게 하는 소정 언더, 코드, 혹은 표기의 한 세트의 명령들의 표현을 의미한다.
본 발명의 바람직한 실시예들에 대한 살기 설명은 예시 및 설명을 목적으로 이루어진 것이고, 본 발명을 완벽하게 규정하거나 상기된 정확한 형태로 한정하기 위한 것은 아니다. 분명히, 다양한 변형 및 변경이 가능하다. 당업자라면 알 수 있는 변형 및 변경은 첨부된 청구범위에 규정된 바에 따라 본 발명의 범위 내에 포함된다.

Claims (31)

  1. 핸드헬드(hend-held) 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법으로서,
    상기 핸드헬드 모바일 디바이스에서 엔터프라이즈 애플리케이션(enterprise application)을 시동하고, 상기 엔터프라이즈 애플리케이션에 대응하는 클라이언트 속성 파일(client properties file)을 상기 핸드헬드 모바일 디바이스의 디바이스 메모리로부터 애플리케이션 메모리(application memory)로 읽어 들이는 단계와,
    서버로부터의 업데이트 속성 파일(updated properties file)을 상기 디바이스 메모리에서 수신하는 단계와,
    상기 업데이트 속성 파일의 시간 값(time values)을 상기 애플리케이션 메모리에 있는 클라이언트 속성 파일의 시간 값과 비교하여, 상기 클라이언트 속성 파일이 사용자에 의해 변경되었는지의 여부를 결정하는 단계와,
    상기 비교에 의거해서, 상기 클라이언트 속성 파일과 상기 업데이트 속성 파일을 조정하여, 사용자가 상기 클라이언트 속성 파일에 대해 행한 변경을 유지하는 조정된 속성 파일(reconciled properties file)을 생성하는 단계와,
    상기 조정된 속성 파일을 상기 디바이스 메모리에 기록하는 단계를 포함하는,
    핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 업데이트 속성 파일의 수신에 앞서 상기 클라이언트 속성 파일을 변경하는 단계를 더 포함하되,
    상기 업데이트 속성 파일의 시간 값은 상기 변경된 클라이언트 속성 파일의 시간 값과 비교되며,
    상기 변경된 클라이언트 속성 파일은 상기 업데이트 속성 파일과 조정되어, 조정된 속성 파일을 생성하는,
    핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신 단계에 앞서 상기 서버로부터의 상기 업데이트 속성 파일을 요청하는 단계를 더 포함하는,
    핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 클라이언트 속성 파일 및 상기 업데이트 속성 파일 각각은 상기 엔터프라이즈 애플리케이션의 구성(configuration)을 포함하고,
    상기 클라이언트 속성 파일은 상기 핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 더 포함하는,
    핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법으로서,
    상기 핸드헬드 모바일 디바이스에서 엔터프라이즈 애플리케이션을 시동하고, 상기 엔터프라이즈 애플리케이션에 대응하는 클라이언트 속성 파일을 상기 핸드헬드 모바일 디바이스의 클라이언트 데이터베이스로부터 애플리케이션 메모리로 읽어 들이는 단계와,
    서버 데이터베이스로부터의 업데이트 속성 파일을 상기 핸드헬드 모바일 디바이스의 디바이스 메모리로 수신하는 단계와,
    상기 업데이트 속성 파일을 상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 상기 클라이언트 속성 파일과 조정하여, 사용자가 상기 클라이언트 속성 파일에 대해 행한 변경을 유지하는 조정된 속성 파일을 생성하는 단계와,
    상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 상기 클라이언트 속성 파일을 상기 조정된 속성 파일로 대체하는 단계와,
    상기 조정된 속성 파일을 상기 서버 데이터베이스에 동기화하는 단계를 포함하는,
    핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 핸드헬드 모바일 디바이스에서 상기 조정된 속성 파일의 핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 변경하는 단계를 더 포함하되,
    상기 동기화 단계는 상기 변경된 조정 속성 파일을 상기 서버의 데이터베이스에 동기화하는 단계를 포함하는,
    핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 수신 단계에 앞서 상기 서버 데이터베이스로부터 상기 업데이트 속성 파일을 요청하는 단계를 더 포함하는,
    핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 방법.
  12. 핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 시스템으로서,
    상기 핸드헬드 모바일 디바이스에서 시동된 엔터프라이즈 애플리케이션에 대응하는 클라이언트 속성 파일을 애플리케이션 메모리로 읽어 들이기 위한 파일 판독 시스템과,
    업데이트 속성 파일을 서버로부터 요청하여 상기 핸드헬드 모바일 디바이스의 디바이스 메모리에서 수신하기 위한 파일 요청 시스템과,
    상기 업데이트 속성 파일의 시간 값을 상기 클라이언트 속성 파일의 시간 값과 비교하여, 상기 클라이언트 속성 파일이 사용자에 의해 변경되었는지의 여부를 결정하기 위한 시간 값 시스템(time value system)과,
    상기 비교에 의거해서, 상기 업데이트 속성 파일을 상기 클라이언트 속성 파일과 조정하여, 사용자가 상기 클라이언트 속성 파일에 대해 행한 변경을 유지하는 조정된 속성 파일을 생성하는 조정 시스템과,
    상기 조정된 속성 파일을 상기 디바이스 메모리에 기록하는 파일 기록 시스템을 포함하는,
    핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 시스템.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 시스템으로서,
    상기 핼드헬드 모바일 디바이스에서 시동된 엔터프라이즈 애플리케이션에 대응하는 클라이언트 속성 파일을 클라이언트 데이터베이스로부터 애플리케이션 메모리로 읽어 들이기 위한 파일 판독 시스템과,
    업데이트 속성 파일을 서버 데이터베이스에 요청하여, 상기 서버 데이터베이스로부터 상기 핸드헬드 모바일 디바이스의 디바이스 메모리로 수신하기 위한 파일 요청 시스템과,
    상기 업데이트 속성 파일을 상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 상기 클라이언트 속성 파일과 조정하여, 사용자가 상기 클라이언트 속성 파일에 대해 행한 변경을 유지하는 조정된 속성 파일을 생성하는 조정 시스템과,
    상기 클라이언트 데이터베이스에 있는 상기 클라이언트 속성 파일을 상기 조정된 속성 파일로 대체하는 파일 기록 시스템과,
    상기 조정된 속성 파일을 상기 서버 데이터베이스에 동기화하는 동기화 시스템을 포함하는,
    핸드헬드 모바일 디바이스 사용자 설정을 유지하기 위한 시스템.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 제 1 항 내지 제 4 항, 제 7 항, 제 8 항 또는 제 11 항 중 어느 한 항에 따른 방법의 각 단계를 수행하는 프로그램을 가진
    컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  23. 삭제
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