KR100971400B1 - 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템 - Google Patents

온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR100971400B1
KR100971400B1 KR1020070127054A KR20070127054A KR100971400B1 KR 100971400 B1 KR100971400 B1 KR 100971400B1 KR 1020070127054 A KR1020070127054 A KR 1020070127054A KR 20070127054 A KR20070127054 A KR 20070127054A KR 100971400 B1 KR100971400 B1 KR 100971400B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
cooking
game
information
user
virtual
Prior art date
Application number
KR1020070127054A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20070122188A (ko
Inventor
조항수
Original Assignee
(주)시너지온
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)시너지온 filed Critical (주)시너지온
Priority to KR1020070127054A priority Critical patent/KR100971400B1/ko
Publication of KR20070122188A publication Critical patent/KR20070122188A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100971400B1 publication Critical patent/KR100971400B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/20Education
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/06Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8064Quiz

Abstract

본 발명은 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템에 관한 것으로, 유저의 PC에 탑재된 가상 요리게임 알고리즘을 통해 특정 요리를 선택하고 그 조리를 실행함으로써 요리 결과물에 대한 채점을 통해 적립금을 제공받도록 함으로써 요리에 대한 거부감을 없앨 수 있으며, 재료 준비나 기구의 준비가 필요치 않고, 온라인 요리 교육의 커리큘럼에 따른 예습/복습을 게임을 통해 실행할 수 있도록 한 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명을 적용하면, 요리 게임을 수행함으로써 요리 강의 수강전에 예습할 수 있으며, 수강후 복습을 진행함으로써 해당 요리를 쉽게 반복 학습할 수 있다는 장점이 있고, 요리 게임이므로 요리 재료나 기구에 대한 부담없이 쉽게 요리를 접할 수 있고 흥미를 고취할 수 있다는 장점이 있다.
Figure R1020070127054
요리 게임, 요리 재료, 요리 기구, 적립금.

Description

온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템{ON-LINE COOKING TEST AND GAME SYSTEM}
본 발명은 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게 유저의 PC에 탑재된 가상 요리게임 알고리즘을 통해 특정 요리를 선택하고 그 조리를 실행함으로써 요리 결과물에 대한 채점을 통해 적립금을 제공받도록 함으로써 요리에 대한 거부감을 없앨 수 있으며, 재료 준비나 기구의 준비가 필요치 않고, 온라인 요리 교육의 커리큘럼에 따른 예습/복습을 게임을 통해 실행할 수 있도록 한 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 최근 정보통신기술의 발달로 말미암아 원거리 데이터통신망을 매개하여 다양한 분야에 대한 정보를 적어도 하나이상의 호스트서버를 통하여 다수의 가입자측으로 실시간 제공하는 정보제공기술의 개발이 활발하게 진행중이다.
이를 기반으로, 최근에는 가입자에게 정확한 정보를 보다 신속하게 제공하기 위한 캐쉬메모리 확장기술 등 주변기술과 가입자의 취향 및 선호도에 보다 편리하게 접근할 수 있는 정보 선별기술 및 압축기술이 개발중이며, 이를 통한 각종 콘텐 츠 및 그 솔루션의 개발에도 박차를 가하고 있는 실정이다.
요리는 통상 음식의 맛을 미각으로 즐기는 것을 기본으로 하여, 입맛에 맞는 요리를 만들어 내는 행위를 모두 통칭하여 이르는 바, 이러한 요리에 대한 교육은 통상 오프라인에서 마련된 특정 위치에 다수의 피교육자들이 모여 요리의 절차 및 그 재료, 혼합비율 등을 배우게 된다.
그러나, 현대인들은 요리를 배우기 위해 요리 학원 등으로 이동하는 시간 등을 할당하기 어렵기 때문에 요리를 배우기 쉽지 않다는 문제점이 있었다.
또한, 오프라인에서의 실제 요리는 요리 시작 전에 테스트를 해볼 수 있는 수단이 없으므로 요리시 실패하여 재료를 낭비하는 경우도 있었으며, 이러한 실패에 대한 부담감이 요리를 멀어지게 하는 결과를 낳기도 한다.
또, 실제 요리의 경우에는 미리 재료 및 요리 기기를 모두 준비해야 한다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 유저의 PC에 탑재된 가상 요리게임 알고리즘을 통해 특정 요리를 선택하고 그 조리를 실행함으로써 요리 결과물에 대한 채점을 통해 적립금을 제공받도록 함으로써 요리에 대한 거부감을 없앨 수 있으며, 재료 준비나 기구의 준비가 필요치 않고, 온라인 요리 교육의 커리큘럼에 따른 예습/복습을 게임을 통해 실행할 수 있도록 하여 요리에 대한 이해 및 숙련도를 테스트 할 수 있도록 한 온라인 요리 테스트 및 게임 제 공시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 그 내부에 가상 요리 게임 알고리즘이 탑재되어 유저의 키신호에 대응하여 재료 및 기기가 선택되고, 유저의 조리 절차 과정이 자동 입력되면서 조리가 진행되며, 조리가 완료되면 절차 및 선택재료, 기구, 투입량 정보를 서버로 전송하여 채점한 결과에 따라 적립금을 부여받는 처리를 수행하는 유저 PC(2a~2n)와;
상기 유저 PC(2a~2n)와 온라인으로 접속되어져 있으며, 유저 PC(2a~2n)로부터 요리 게임에 대한 게임 데이터를 수신받아 그 게임 데이터를 가상 게임 채점 알고리즘을 통해 채점하여 점수를 산출하고 그 점수에 따라 적립금을 유저별로 제공하며, 요리 재료나 요리 기구/기기를 판매하는 요리 재료 및 요리 기기/기구를 제공하기 위한 요리재료 제공업체 단말기(10)와, 요리기기 제공업체 단말기(12)가 웹서버를 매개하여 접속되어져 있어서,
상기 유저 PC(2a~2n)를 통해 다수의 수강자들이 접속하여 수강시나 또는 게임시에 접했던 요리 재료나 기구를 주문할 수 있게 되고, 그 내부에 수강생의 신상정보 및 각 수강생별 요리 게임 점수데이터, 요리 게임을 통한 수강생의 등급 데이터가 각각 저장되어져 있는 데이터저장부(8a,8b)가 구축되며, 가상요리게임에서 게임을 진행한 요리의 재료에 대해 구매 가능하도록 요리재료 판매정보를 업로드 하여 관리하기 위한 재료정보 관리부(44)와; 가상 요리 게임에서 게임을 진행한 요리의 기구나 기기에 대해 유저가 구매 가능하도록 요리 기기 판매 정보를 업로드하여 관리하기 위한 기기정보 관리부(46)와; 각 요리별 가상게임에 대한 채점 기준인 요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보 등 채점 기준이 구축되어져 있고, 그 채점 기준에 대한 근사도에 따라 점수가 부여되도록 프로그램된 가상게임 채점 알고리즘(48)과; 각 요리별 가상게임에 대한 채점 답안(요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보)에 대한 채점 기준 정보를 관리하기 위한 답안데이터 관리부(50)와; 각 유저별 획득 점수에 따라 적립금을 부여하고, 그 적립금의 갱신 정보를 관리하기 위한 적립금 갱신부(52)와; 회원의 인증을 통해 가상 요리 게임에 대한 참여 가능 여부를 판단하고, 요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보 등의 가상 요리 게임 데이터를 유저 PC(2a~2n)로부터 수신하여 채점하고 유저별 적립금을 제공하도록 제어를 수행하는 제어부(56)로 구성된 것을 특징으로 하는 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템이 제공된다.
삭제
삭제
삭제
삭제
삭제
삭제
삭제
본 발명에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템은 요리 게임을 수행함으로써 요리 강의 수강전에 예습할 수 있으며, 수강후 복습을 진행함으로써 해당 요리를 쉽게 반복 학습할 수 있다는 장점이 있고, 요리 게임이므로 요리 재료나 기구에 대한 부담없이 쉽게 요리를 접할 수 있고 흥미를 고취할 수 있다는 장점이 있다.
이하, 본 발명에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 구성을 개략적으로 도시한 모식도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템은 유저의 PC에 탑재된 가상 요리게임 알고리즘을 통해 특정 요리를 선택하고 그 조리를 실행함으로써 요리 결과물에 대한 채점을 통해 적립금을 제공받도록 함으로써 요리에 대한 거부감을 없앨 수 있으며, 재료 준비나 기구의 준비가 필요치 않고, 온라인 요리 교육의 커리큘럼에 따른 예습/복습을 게임을 통해 실행할 수 있도록 한 시스템이다.
즉, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템은 요리 게임을 통해 요리에 대한 흥미를 고취시키면서 채점시 정답 절차 및 정답 재료를 제시하고 각 유저별 요리에 대한 평가를 수행함으로써 유저의 요리 실력 향상에 도움이 된다. 또한, 요리 게임의 경우에는 시간적, 공간적 제약이 없으므로 요리에 대한 관심과 흥미를 더욱 고취시킬 수 있다.
이를 위해, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템은 그 내부에 가상 요리 게임 알고리즘이 탑재되어 유저의 키신호에 대응하여 재료 및 기기가 선택되고, 유저의 조리 절차 과정이 자동 입력되면서 조리가 진행되며, 조리가 완료되면 절차 및 선택재료, 기구, 투입량 정보를 서버로 전송하여 채점한 결과에 따라 적립금을 부여받는 처리를 수행하는 유저 PC(2a~2n)가 제공된다.
본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템은 그 내 부에 상기 유저 PC(2a~2n)와 온라인으로 접속되어져 있으며, 유저 PC(2a~2n)로부터 요리 게임에 대한 게임 데이터를 수신받아 그 게임 데이터를 가상 게임 채점 알고리즘을 통해 채점하여 점수를 산출하고 그 점수에 따라 적립금을 유저별로 제공하기 위한 요리 게임 제공서버(6)가 제공된다.
이때, 상기 요리 게임 제공서버(6)는 요리 재료나 요리 기구/기기를 판매하는 쇼핑몰이 더 부가되어져 있으므로, 상기 유저 PC(2a~2n)를 통해 다수의 수강자들이 접속하여 수강시나 또는 게임시에 접했던 요리 재료나 기구를 주문할 수 있게 되어져 있다.
또, 상기 요리 게임 제공서버(6)는 그 내부에 수강생의 신상정보 및 각 수강생별 요리 게임 점수데이터, 요리 게임을 통한 수강생의 등급 데이터가 각각 저장되어져 있는 데이터저장부(8a,8b)가 구축되어져 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템에는 상기 요리 게임제공서버(6)의 내부에 구축된 쇼핑몰에 요리 재료 및 요리 기기/기구를 제공하기 위한 요리재료 제공업체 단말기(10)와, 요리기기 제공업체 단말기(12)가 구비되어져 있다.
이때, 상기 요리 게임제공서버(6)는 상기 유저 PC(2a~2n)와 요리 재료 제공업체 단말기(10) 및 요리기기 제공업체 단말기(12)에 대해 인터넷망을 통해 통신 접속되어 데이터를 송수신하기 위한 웹서버(4)가 더 포함되어져 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템을 통해 화면 출력되는 요리 게임의 게임창을 나타내는 화면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템에 포함된 유저 PC(2a~2n)는 그 내부에 설치된 가상 요리게임 알고리즘을 구동시키게 되면 도 2에 도시된 바와 같은 게임창(20)이 출력된다.
그 게임창(20)의 전면 상단에는 요리의 명칭을 나타내는 출력부가 마련되어져 있으며, 그 좌측에는 요리의 재료를 선택 가능하게 화면 출력시키는 재료 표시창(26)이 구비되어져 있다. 따라서, 상기 재료 표시창(26)에 표시되는 요리의 재료를 유저가 각각 선택할 수 있게 표시되어져 있다. 참조부호 26a는 선택키를 나타낸다.
또한, 상기 게임창(20)에는 요리의 기구나 기기를 선택하기 위한 기기 표시창(28)이 구비되는 바, 그 기기 표시창(28)을 통해 요리에 필요한 각종 기구 또는 요리 기기를 선택한다. 이러한 요리의 재료 선택, 요리의 기구 선택도 역시 게임의 한 요소로써, 평가 가능한 요소이다.
한편, 상기 게임창(20)에는 유저가 선택한 재료와 요리 기구들을 화면에 출력시키는 가상 화면 출력부(24)가 구비되는 바, 그 가상 화면 출력부(24)에는 가스 렌지 등의 요리 기구가 준비되어져 있으며 조리를 위한 동작을 수행하고 그 조리 동작이 화면으로 표시되게 된다. 예컨대, 상기 가상 화면 출력부(24)에 출력되는 가스 렌지의 조리불을 유저가 직접 선택하게 되면 그 조리불 선택정보가 자동 저장되어 요리 재료에 반영됨으로써 요리의 결과값에 적용되게 된다.
즉, 렌지의 조리불 세기가 1단인 경우와, 조리불 세기가 2단인 경우에는 명백하게 동일한 시간동안 조리를 진행한 경우 조리불의 세기가 2단인 요리의 결과가 조리불의 세기가 1단인 요리보다 더 많이 탄 요리가 결과값으로 적용된다.
이때, 상기 가상 화면 출력부(24)에 출력되는 화면 구성은 애니메이션으로 구성되어 현실감을 높일 수 있도록 하는 것이 바람직하며, 가상 부엌이 구성되고 그 부엌에 공통 조리 기구(가스렌지, 싱크대, 식탁 등)들이 비치되어 있는 것이 바람직하다.
또한, 상기 게임창(20)에는 요리의 개시시간부터 종료시간까지 타이밍된 시간을 표시하기 위한 요리시간 표시부(20)가 마련되는 바, 그 전체 요리시간에 따라 각 유저별로 점수가 상이하게 처리된다. 즉, 신속한 요리를 수행하면 더 높은 점수를 획득할 수 있게 된다.
한편, 상기 게임창(20)에는 유저가 진행했던 요리의 순서를 표시한 요리순서 표시창(30)이 구비되는 바, 그 요리 순서 표시창(30)은 해당 유저가 요리한 순서를 표시한 것이며, 그 하단에는 모범 답안 표시란(32)이 제시되는 바, 그 모범 답안 표시란(32)에는 재료 선택, 재료별 투입량, 조리 순서, 조리시간, 불의 세기, 요리 기구 등의 각종 정보가 서버로부터 전송되어 화면 출력된다.
따라서, 유저는 상기 유저가 진행한 요리 순서를 표시하는 요리 순서 표시창(30)과; 상기 모범 답안 표시란(32)을 비교하여 요리의 순서가 맞는 지, 재료 선택, 재료별 투입량, 각 조리시간, 불의 세기, 요리 기구 등의 선택은 정확했는 지에 대한 비교 판단을 수행할 수 있다. 그로인해 점수를 확인하면서 자신의 요리에 대한 단점을 보완하고 정확한 재료와 조리정보를 익힐 수 있게 된다.
이때, 상기 게임창(20)에는 상기 게임창(20)에서 진행한 요리에 대한 데이터 를 상기 요리게임 제공서버(6)로 전송하여 채점한 결과값인 점수를 표시하기 위한 점수 표시란(34)이 구비되어져 있으며, 그 점수 표시란(34)의 내부에는 상기 요리 게임 제공서버(6)가 제공한 적립금 정보도 함께 표시하는 것이 바람직하다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템에 포함된 요리 게임 제공서버의 구성을 도시한 블록구성도이다.
이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템에 포함된 요리 게임 제공서버(6)는 통신모듈, 회원정보 관리부, 재료정보 관리부, 기기정보 관리부, 가상게임 채점 알고리즘, 답안데이터 관리부, 적립금 갱신부, 회원정보 DB, 재료정보 DB, 기기정보 DB, 게임점수 DB, 답안DB, 적립금 DB, 제어부가 구성된다.
참조부호 40은 상기 유저 PC(2a~2n)와 요리 데이터 및 답안 데이터의 송수신을 수행하기 위해, 유저 PC(2a~2n)의 요청에 따라 세션을 연결하고 데이터 송수신 환경을 구축하여 데이터의 필터링을 수행하고 프로토콜 매칭을 수행하기 위한 통신모듈을 나타낸다.
참조부호 42는 요리 게임에 참여할 수 있는 회원의 신상 정보를 관리하기 위한 회원정보 관리부를 나타내며, 참조부호 44는 가상 요리 게임에서 게임을 진행한 요리의 재료에 대해 구매 가능하도록 요리 재료 판매 정보를 업로드하여 관리하기 위한 재료정보 관리부를 나타낸다. 참조부호 46은 가상 요리 게임에서 게임을 진행한 요리의 기구나 기기에 대해 유저가 구매 가능하도록 요리 기기 판매 정보를 업로드하여 관리하기 위한 기기정보 관리부를 나타낸다.
참조부호 48은 각 요리별 가상게임에 대한 채점 기준 예컨대, 요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보 등 채점 기준이 구축되어져 있고, 그 채점 기준에 대한 근사도에 따라 점수가 부여되도록 프로그램된 가상게임 채점 알고리즘을 나타낸다.
참조부호 50은 각 요리별 가상게임에 대한 채점 답안 예컨대, 요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보 등 채점 기준 정보를 관리하기 위한 답안데이터 관리부를 나타낸다. 참조부호 52는 각 유저별 획득 점수에 따라 적립금을 부여하고, 그 적립금의 갱신 정보를 관리하기 위한 적립금 갱신부를 나타낸다.
참조부호 54a는 수강생의 신상 정보를 저장하기 위한 회원정보 DB를 나타낸다. 참조부호 54b는 요리 재료 판매정보를 업로드하여 저장한 재료정보 DB를 나타낸다. 참조부호 54c는 요리 기기 및 기구 정보를 업로드하여 열람 가능하게 저장한 기기정보 DB를 나타낸다. 참조부호 54d는 가상 요리 게임을 통해 획득한 유저별 점수정보를 저장하기 위한 게임점수 DB를 나타낸다.
참조부호 54e는 각 요리별 가상게임에 대한 채점 답안 예컨대, 요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보 등 채점 기준 정보를 저장한 답안DB를 나타낸다. 참조부호 54f는 각 유저별 획득 점수에 따라 적립금을 부여하고, 그 적립금의 갱신 정보를 저장한 적립금 DB를 나타낸다.
참조부호 56은 회원의 인증을 통해 가상 요리 게임에 대한 참여 가능여부를 판단하고, 요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보 등의 가상 요리 게임 데이터를 유저 PC(2a~2n)로부터 수신하여 채점하고 유저별 적립금을 제공하도록 제어를 수행하는 제어부를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 유저 PC에 설치된 가상 요리게임 알고리즘의 구성을 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 유저 PC(2a~2n)에 설치된 가상 요리게임 알고리즘(100)은 프로그램으로 구성된 것으로써, 그 구성을 가시적으로 표시하기 어렵지만 가상 요리게임 알고리즘(100)에 대한 이해를 돕기 위해 도 4와 같은 블록도를 제시한다.
상기 가상 요리게임 알고리즘(100)에는 재료 선택영역(102) 및 기기 선택영역(104)이 구비되어져 있다. 가상 요리게임 알고리즘(100)은 도 2에 도시된 표시창(2)과 함께 참조하여 설명하도록 한다.
상기 재료 선택영역(102)과 기기 선택영역(104)은 유저 PC(2a~2n)에 구비된 키보드 및 마우스의 선택 조작에 따라 요리의 재료와 기기/요리 기구가 선택되는 영역으로써, 이는 한 번에 모든 재료와 요리 기구가 선택되는 것이 아니고 요리를 진행하는 과정중에 빈번하게 재료와 기구를 추가적으로 선택하게 된다.
상기 재료 선택영역(102)과 기기 선택영역(104)을 통해 재료와 요리 기구가 선택되면, 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)에 구성된 처리영역(106)은 조리시간 입력영역(108)을 통해 조리 시간 선택정보를 더 수신하여 해당 유저의 요리 순서 입력영역(110)에 입력 처리한다.
조리 시간이 경과됨에 따라 추가로 투입될 재료를 상기 재료 선택영역(102) 에서 선택하게 되면 상기 처리 영역(106)은 선택한 재료와 그 조리 순서정보를 요리 순서 입력영역(110)에 입력하고 상기 도 2에 도시된 가상 화면 출력부(24)를 통해 미리 저장된 애니메이션 영상데이터를 출력시킨다.
이러한 과정이 반복되어 조리가 완료되면, 상기 처리영역(106)은 상기 요리 순서 입력영역(110)에 입력된 전체 조리 절차 및 그 조리 절차별 재료 종류, 투입량 정보, 조리시간 정보, 불 세기 정보 등의 요리 정보를 추출하여 통신영역(112)을 매개하여 상기 요리 게임 제공서버(6)로 전송한다.
그리고, 상기 요리 게임 제공서버(6)로부터 수신한 모범답안 정보를 출력하는 영역(114)을 통해 출력시키고, 점수를 출력하는 영역(116)을 통해 상기 요리 게임 제공서버(6)로부터 부여받은 점수를 화면 출력시키게 된다.
상기한 구성의 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
먼저, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템은 유저가 유저 PC(2a~2n)에 설치된 가상 요리게임 알고리즘(100)을 구동시킨다.
그러면, 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)의 처리영역(106)은 요리 시간을 티이밍하기 시작한다. 그 상태에서, 유저가 특정 요리를 선택하고 요리 기기를 선택하게 되면 유저 PC(2a~2n)에 출력되는 가상화면 출력부(24)에 선택한 요리 기구가 출력되게 된다.
그 상태에서, 유저가 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)의 재료 선택영역(102)을 통해 요리의 재료를 선택하게 되면 상기 처리영역(106)은 그 요리 재료 정보 및 요리 기구 정보를 상기 요리 순서 입력영역(110)에 입력시키고, 유저 PC(2a~2n)에 출력되는 가상화면 출력부(24)에 선택한 정보를 화면 출력시킨다.
그리고, 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)의 처리영역(106)은 조리 개시 신호가 인가되는 지를 판단하는 바, 조리 개신신호가 인가되는 경우라면 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)의 처리영역(106)은 불조절 신호를 수신하고 상기 요리순서 입력영역(110)에 저장한다.
또한, 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)의 처리영역(106)은 유저가 순차적으로 선택한 재료 투입신호에 따라 그 재료투입 순서 및 재료정보를 상기 요리순서 입력영역(110)에 저장하고, 요리 순서 표시창(30: 도 2참조)에 표시한다.
그 상태에서, 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)의 처리영역(106)은 조리가 완료되었는 지를 판단한다. 이때, 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)의 처리영역(106)을 통해 처리되는 조리상태는 상기 가상화면 출력부(24: 도 2참조)를 통해 출력되는 바, 유저는 그 가상화면 출력부(24)를 통해 현재 불세기와 조리 시간으로는 투입된 재료가 어느 정도로 조리되고 있는 지를 확인할 수 있다.
따라서, 그 조리 상태를 확인하면서 조리를 마칠 것인지를 유저가 키신호를 발생시켜야만 조리 완료신호가 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)으로 입력되게 된다.
조리 완료신호가 입력되면, 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)의 처리영 역(106)은 그 조리 순서 및 시간 정보를 저장하고, 유저의 ID와 그 데이터를 단일의 데이터 패킷으로 생성한다.
데이터 패킷의 생성이 완료되면, 상기 가상 요리게임 알고리즘(100)의 처리영역(106)은 통신영역(112)을 통해 요리게임 제공서버(6)에 대해 세션을 연결하고, 상기 데이터 패킷을 전송한다.
그러면, 상기 요리 게임 제공서버(6)는 해당 데이터 패킷을 수신하고, 데이터저장부로부터 모범 정답을 추출하고 그 근사치에 따라 채점을 진행한다.
채점이 완료되면 상기 요리 게임 제공서버(6)는 채점 데이터 및 점수데이터를 상기 유저 PC(2a~2n)로 전송하고, 그 점수에 따라 부여된 적립금을 해당 유저에게 제공토록 한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 채점 과정을 도시한 플로우챠트이다.
먼저, 도 5에 도시된 제 13과정은 도 6의 과정으로 구체화되는 바, 상기 요리 게임 제공서버(6)의 채점 과정은 우선 유저 PC(2a~2n)로부터 상기 요리게임 제공서버(6)가 유저별 요리 게임 데이터를 수신한다.
그러면, 상기 요리게임 제공서버(6)는 수신한 해당 유저의 전체 요리시간과 전체 요리시간을 비교하고, 전체 조리시간을 정답 조리시간과 비교하여 그 근사치에 따라 시간 점수를 부여한다. 즉, 조리 시간이 너무 짧거나 너무 긴 경우에는 적정한 요리의 맛을 내기 어렵기 때문에 감점 요소가 되며 최적의 불 세기에서 최적의 시간동안 조리가 이루어지는 것이 고득점을 행할 수 있다.
정답 조리시간이 10분인 경우이고, 11분의 조리시간을 갖는 유저가 12분의 조리시간을 갖는 유저보다 더 높은 점수를 획득할 수 있으며, 9분의 조리시간을 갖는 유저가 8분의 조리시간을 갖는 유저보다 더 높은 점수를 획득할 수 있게 된다.
다음으로, 상기 요리게임 제공서버(6)는 재료의 투입량을 비교한다.
유저가 투입한 재료별 투입량과 정답 투입량을 비교하여 그 근사치 순으로 재료 점수를 부여한다. 이때, 투입량은 요리의 인분에 따라 정답이 가변되는 것이 당연하다 할 것이다.
또한, 상기 요리게임 제공서버(6)는 재료의 투입순서를 정답 순서와 비교하여 순서 점수를 근사치에 따라 부여한다. 순서의 일치 여부가 더 높은 유저일수록 고득점을 획득할 수 있다.
다음으로, 상기 요리게임 제공서버(6)는 각 조리순서별 불 조절에 따른 점수를 부여한다. 예컨대, A 재료를 투입한 경우라면 초기 3분동안 불의 세기를 3단으로 올려야 하며, 차후 B 재료를 투입한 이후에는 5분동안 1단으로 불의 세기를 내리는 것이 정답이라면 각 조리시간이나 순서별 불의 세기 조절에 따른 점수를 근사치로 부여한다.
그리고, 상기 요리게임 제공서버(6)는 전체 점수를 합산하여 게임에 참여한 유저들의 순위를 확정짓고, 각 순위별로 적립금을 부여하는 바, 해당 적립금을 이용하여 온라인 요리 강의를 수강할 수도 있으며, 온라인 요리 쇼핑몰에서 요리의 재료나 요리 기구를 구매할 수도 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니라 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 구성을 개략적으로 도시한 모식도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템을 통해 화면 출력되는 요리 게임의 게임창을 나타내는 화면,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템에 포함된 요리 게임 제공서버의 구성을 도시한 블록구성도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 유저 PC에 설치된 가상 요리게임 알고리즘의 구성을 도시한 도면,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템의 채점 과정을 도시한 플로우챠트이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
2a~2n:유저 PC, 4:웹서버,
6:요리게임 제공서버, 10:요리재료 제공업체 단말기,
12:요리기기 제공업체 단말기.

Claims (8)

  1. 그 내부에 가상 요리 게임 알고리즘이 탑재되어 유저의 키신호에 대응하여 재료 및 기기가 선택되고, 유저의 조리 절차 과정이 자동 입력되면서 조리가 진행되며, 조리가 완료되면 절차 및 선택재료, 기구, 투입량 정보를 요리게임 저장서버(6)로 전송하여 채점한 결과에 따라 적립금을 부여받는 처리를 수행하는 유저 PC(2a~2n)와;
    상기 유저 PC(2a~2n)와 온라인으로 접속되어져 있으며, 유저 PC(2a~2n)로부터 요리 게임에 대한 게임 데이터를 수신받아 그 게임 데이터를 가상 게임 채점 알고리즘을 통해 채점하여 점수를 산출하고 그 점수에 따라 적립금을 유저별로 제공하며, 요리 재료나 요리 기구/기기를 판매하는 요리 재료 및 요리 기기/기구를 제공하기 위한 요리재료 제공업체 단말기(10)와, 요리기기 제공업체 단말기(12)가 웹서버를 매개하여 접속되어져 있어서,
    상기 유저 PC(2a~2n)를 통해 다수의 수강자들이 접속하여 수강시나 또는 게임시에 접했던 요리 재료나 기구를 주문할 수 있게 되고, 그 내부에 수강생의 신상정보 및 각 수강생별 요리 게임 점수데이터, 요리 게임을 통한 수강생의 등급 데이터가 각각 저장되어져 있는 데이터저장부(8a,8b)가 구축되며, 가상요리게임에서 게임을 진행한 요리의 재료에 대해 구매 가능하도록 요리재료 판매정보를 업로드 하여 관리하기 위한 재료정보 관리부(44)와; 가상 요리 게임에서 게임을 진행한 요리의 기구나 기기에 대해 유저가 구매 가능하도록 요리 기기 판매 정보를 업로드하여 관리하기 위한 기기정보 관리부(46)와; 각 요리별 가상게임에 대한 채점 기준인 요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보 등 채점 기준이 구축되어져 있고, 그 채점 기준에 대한 근사도에 따라 점수가 부여되도록 프로그램된 가상게임 채점 알고리즘(48)과; 각 요리별 가상게임에 대한 채점 답안(요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보)에 대한 채점 기준 정보를 관리하기 위한 답안데이터 관리부(50)와; 각 유저별 획득 점수에 따라 적립금을 부여하고, 그 적립금의 갱신 정보를 관리하기 위한 적립금 갱신부(52)와; 회원의 인증을 통해 가상 요리 게임에 대한 참여 가능 여부를 판단하고, 요리 인분별 재료 선택정보, 재료의 투입량 정보, 조리 절차 정보, 조리 시간 정보를 포함하는 가상 요리 게임 데이터를 유저 PC(2a~2n)로부터 수신하여 채점하고 유저별 적립금을 제공하도록 제어를 수행하는 제어부(56)로 구성된 요리게임 제공서버(6)로 이루어진 것을 특징으로 하는 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
KR1020070127054A 2007-12-07 2007-12-07 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템 KR100971400B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070127054A KR100971400B1 (ko) 2007-12-07 2007-12-07 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070127054A KR100971400B1 (ko) 2007-12-07 2007-12-07 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20070122188A KR20070122188A (ko) 2007-12-28
KR100971400B1 true KR100971400B1 (ko) 2010-07-20

Family

ID=39139175

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070127054A KR100971400B1 (ko) 2007-12-07 2007-12-07 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100971400B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102226762B1 (ko) 2020-07-27 2021-03-11 이정효 식생활 개선을 위한 에듀테인먼트 컨텐츠 제공 시스템 및 방법

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN206628104U (zh) * 2015-12-04 2017-11-10 周韬 智能烹饪教学装置
KR101988986B1 (ko) * 2019-02-07 2019-09-24 유한책임회사 단호연 심리 상태에 따른 레시피 추천 장치
KR102403883B1 (ko) * 2021-11-12 2022-06-02 가천대학교 산학협력단 복합센서 기반 이탈리아 요식업 직무 간접 경험을 통한 집중 및 활동형 가상현실 시스템 및 그 구현방법

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000024188A (ko) * 2000-01-27 2000-05-06 주진용 가상 요리 방법 및 이를 기록하는 기록매체
KR20000030362A (ko) * 2000-02-24 2000-06-05 유병노 사이버 요리제작 게임방법
JP2000285158A (ja) 1998-12-15 2000-10-13 Masanobu Kujirada 仮想試食・試飲システム
KR20020023552A (ko) * 2000-09-22 2002-03-29 구자홍 요리 사이트 운영 방법

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000285158A (ja) 1998-12-15 2000-10-13 Masanobu Kujirada 仮想試食・試飲システム
KR20000024188A (ko) * 2000-01-27 2000-05-06 주진용 가상 요리 방법 및 이를 기록하는 기록매체
KR20000030362A (ko) * 2000-02-24 2000-06-05 유병노 사이버 요리제작 게임방법
KR20020023552A (ko) * 2000-09-22 2002-03-29 구자홍 요리 사이트 운영 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102226762B1 (ko) 2020-07-27 2021-03-11 이정효 식생활 개선을 위한 에듀테인먼트 컨텐츠 제공 시스템 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20070122188A (ko) 2007-12-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Majumder et al. Generating personalized recipes from historical user preferences
US20200376393A1 (en) Method and Device for Fantasy Sports Player Recommendations
Jin “Toward integrative models of flow”: Effects of performance, skill, challenge, playfulness, and presence on flow in video games
Ottenbacher et al. The culinary innovation process: A study of Michelin-starred chefs
US20150283455A1 (en) Interactive education systems and methods
EP2773435A1 (en) Network multi-player trivia-based game and contest
US11158208B2 (en) Interactive cooking application
CN107679953A (zh) 一种共享厨房系统及共享方法
JP2017526394A (ja) 目標達成オンライン・スピードクイズゲームの提供方法
KR101425281B1 (ko) 온라인 반응퀴즈 게임 시스템 및 방법
KR100971400B1 (ko) 온라인 요리 테스트 및 게임 제공시스템
WO2008103459A2 (en) On-line auction interface
JP2016526986A (ja) ユーザー生成クイズゲームセットを用いたクイズゲーム提供システム及びその方法
Ehret et al. Immediations and rhythms of speculative design: Implications for value in design‐based research
US20140011594A1 (en) Electronic Social Trivia Game and Computer Application and Related Methods
US20080125227A1 (en) Online interactive real estate game
JP2000262748A (ja) 調理ゲーム装置
Canter et al. The growing importance of food and culinary knowledge and skills in dietetics practice
Ntokas et al. Usability and presence evaluation of a 3D virtual world learning environment simulating information security threats
JP7153893B2 (ja) 健康指導支援装置および健康指導支援方法
JP2006055312A (ja) ゲーム装置
Aleman et al. Integration of Video Games To Support the FCS Education Food Production Standards
Kirkwood MasterChef Australia: Educating and Empowering Through Entertainment
JP6951528B1 (ja) ゲームシステム、ゲームプログラム、及び情報処理方法
Bowers The effects of avatar appearance and player-avatar interaction on prosocial and antisocial gameplay: A large scale field test

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
J201 Request for trial against refusal decision
AMND Amendment
E902 Notification of reason for refusal
B701 Decision to grant
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130911

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140515

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160706

Year of fee payment: 7

LAPS Lapse due to unpaid annual fee