KR100915107B1 - 페이드 내성 디지털 송신 및 수신 시스템 - Google Patents

페이드 내성 디지털 송신 및 수신 시스템

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KR100915107B1
KR100915107B1 KR1020047000896A KR20047000896A KR100915107B1 KR 100915107 B1 KR100915107 B1 KR 100915107B1 KR 1020047000896 A KR1020047000896 A KR 1020047000896A KR 20047000896 A KR20047000896 A KR 20047000896A KR 100915107 B1 KR100915107 B1 KR 100915107B1
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크넛슨폴곳하드
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톰슨 라이센싱 에스.에이.
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Abstract

디지털 방송 통신 시스템에서, 높은 우선 순위 성분 및 낮은 우선 순위 성분이 송신기로부터 수신기로 방송된다. 이들 성분 각각은 메인 및 보충 신호를 발생하고, 각각의 보충 신호는 대응 메인 신호에 대해 시간적으로 앞선다. 높은 우선 순위 성분 및 낮은 우선 순위 성분에 대한 메인 및 보충 신호들은 수신기로 방송되는 단일 신호로 조합된다. 수신기에서, 시간이 앞선 보충 신호들이 대응 메인 신호들과 시간적으로 정렬하기 위해 버퍼에 저장된다. 두 메인 신호들이 수신기에서 통상의 방식으로 처리되며, 또한 페이딩 이벤트를 검출하기 위해 모니터링된다. 페이딩 이벤트가 검출될 때, 대응하는 버퍼링된 보충 신호들이 페이딩된 메인 신호들을 대체하며, 정상 처리가 지속된다.

Description

페이드 내성 디지털 송신 및 수신 시스템{Fade resistant digital transmission and reception system}
본 출원은 2001년 7월 19일 출원된 미국 가출원 번호 60/306,565의 이점을 주장한다. 본 발명은 디지털 텔레비전용의 향상된 송신 및 수신 시스템에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 디지털 지상 TV 시스템의 송신 및 수신 사이에서 일어날 수 있는 신호의 페이딩(fading)을 극복하기 위해 제공된다.
지상 TV 시스템은 수신기에 신호들을 전송할 때 다수의 문제들을 극복해야 한다. 예컨대, 미국은 디지털 텔레비전 표준으로서 8 레벨 잔류 측파대(8-VSB)을 이용하는 ATSC(Advanced Television System Committee)를 채택하였다. VSB 시스템은 단일 캐리어 변조 시스템이기 때문에, 다중경로 송신 및 신호 감쇄에 의해 야기되는 페이딩에 취약하다. 이 효과들은 잘 이해되며, 확률 특성들(probability characteristics)이 문서화되었다. 페이드가 깊고 넓고 기간면에서 충분히 길면, TV 수신기의 복조 시스템은 동기를 잃게 되고 신호도 잃게 된다. 이러한 페이딩은 디지털 텔레비전에서 사용되는 신호의 이동 수신시 특히 심각하다.
예컨대 등화(equalization) 기술들을 이용하여 주파수 선택성인 신호 페이딩을 보정하려는 시도들이 행해져 왔다. 그러나, 이러한 기술들은 페이딩이 일어날 때 성능 저하를 가져올 수 있다. 기타 다른 기술들은 주파수 선택성이 아니다.
제시된 페이딩에 대한 그러한 한가지 해결책은 특정 채널에서 페이딩 특성을 회피하기 위해 디지털 통신 시스템에서 데이터를 리던던시로 전송하는 "스태거링된 멀티캐스팅(staggered multicasting)"이다. 이 시스템은 본 출원과 동일한 발명자들에 의해 2001년 7월 19일에 출원된 미국 가출원 60/306,586 호에 설명되어 있다. 이 가출원의 내용은 참고 문헌으로서 여기에 포함된다. 이 출원은 통계적으로 기대되는 페이드 기간 값과 대략 동일하거나 큰 기간에서 데이터 스트림을 반복하는 것을 공개한다. 그러나, 최적의 사용을 위해 그러한 시스템에서 리던던트 데이터를 구성하는 방법에 있어서 문제는 남아있다.
전송된 데이터의 서비스 품질(QoS) 및 스케일러빌러티(scalability)를 변화시킬 수 있는 기술들이 공지되어 있다. 이러한 기술들은 인터넷 프로토콜 스트리밍 서비스들에서 흔하며, 망 교환기들에서 우선 순위들을 생성하는 것에 의존한다. QoS 및 스케일러빌러티 기술들은 교환 망 방송 시스템들에서 매우 유용할 수 있다. 그러나, 분명히, 그러한 교환망은 텔레비전 방송 매체에서는 제공되지 않는다. 텔레비전 방송 시스템에서의 손실 데이터 패킷들은 인터넷에서와 같이 트래픽 폭주에 의해 야기되는 것이 아니고 오히려 무선 채널의 손실이 많은 특성에 의해 야기된다.
위에서 언급된 가출원은 보장된 서비스 레벨을 제공하기 위한 리던던트 데이터의 방송을 공개하고 있다. 비트스트림으로 제공되는 리던던시(redundancy)의 레벨은 시스템의 에러 견고성(error robustness)에 직접적인 영향을 준다.
오디오/비디오 방송 시스템에서, 오디오 채널은 통상적으로 비디오 채널보다 보다 견고하게 보호되고 있다. 즉, 시청자는 짧은 시간 기간 동안 저하된 비디오 신호 또는 전혀 존재하지 않는 비디오 신호를 받아들일 수 있다. 그러나, 오디오의 손실은 청취자를 보다 교란시키게 된다. 그러므로, 높은 QoS 레벨은 오디오 채널 상에 놓여야 한다. QoS 레벨들의 다른 구성들을 원할 수도 있다.
본 발명은 사용자에게 보다 높은 인식 중요도(예컨대, 비디오에 대한 오디오)를 가진 신호 성분 또는 채널에 부가적인 견고성을 추가하는 기술들을 이용함으로써 유익한 시스템의 생성을 추구한다. 예컨대, 리던던트 데이터 스트림에 의해 극복되는 최대 페이드 기간은 더 낮은 우선 순위 데이터의 경우보다 더 높은 우선 순위 데이터의 경우에 더 길 수 있다. 오디오 페이드 기간은 예컨대 비디오 데이터의 경우에 지원되는 시간 기간보다 긴 시간 기간 동안 지원될 수 있다. 이 경우에, 지연 버퍼는 오디오 채널의 경우에 더 커야 하나, 오디오의 데이터 레이트는 비디오에 비해 상대적으로 작으므로 저비용으로 버퍼링될 수 있다.
이하에서 본 발명의 상세한 설명은 8 VSB 시스템의 상세 사항에 초점을 맞추고 있으나, 본 발명의 해결책은 페이딩 채널 환경에 놓이는 디지털 방송 송신 시스템에 동등하게 적용 가능함을 인식해야 한다.
도 1은 본 발명의 원리들을 포함하는 송신기의 블록도.
도 2는 본 발명의 원리들을 포함하는 수신기의 블록도.
도 3은 상이한 페이드 리던던시들을 가진 오디오 및 비디오 패킷들의 그룹들의 예시도.
도 4는 부가 오디오 리던던시 뿐만 아니라 상이한 페이드 리던던시들을 가진 오디오 및 비디오 패킷들의 그룹들의 예시도.
도 5는 페이드 리던던시들을 가진 오디오 및 스케일러블 비디오를 나타낸 오디오 및 비디오 패킷들의 그룹의 예시도.
본 발명의 원리들에 따라, 디지털 방송 통신 시스템에서, 더 높은 우선 순위 성분과 더 낮은 우선 순위 성분이 송신기로부터 수신기로 방송된다. 이 성분들의 각각은 메인 신호 및 보충 신호를 발생하며, 각각의 보충 신호는 대응하는 메인 신호에 대해 시간적으로 앞선다. 상기 더 높은 우선 순위 성분과 더 낮은 우선 순위 성분에 대한 메인 신호 및 보충 신호는 수신기에 방송되는 단일 신호에 조합된다. 수신기에서, 시간이 앞선 보충 신호들은 대응하는 메인 신호들과 시간적으로 정렬되기 위해 버퍼 내에 저장된다. 두 메인 신호들이 수신기에서 정상적인 방식으로 처리되고, 또한 페이딩 이벤트를 검출하기 위해 모니터링된다. 페이딩 이벤트가 검출될 때, 대응하는 버퍼링된 보충 신호들은 페이딩된 메인 신호들을 대체하고, 정상 처리가 계속된다.
도 1은 본 발명의 원리들을 포함하는 송신기의 블록도이다. 이 실시예에서, 송신기는 여기서 참고 문헌으로서 포함된 1995년 9월 16일자의 ATSC(Advanced Television Standards Committee) 디지털 텔레비전 표준의 규정들에 따라 동작한다. 그러나, 당해 분야에서 숙련된 자는 본 발명의 원리들이 채널이 페이딩되는 통신 시스템에 응용 가능하다는 것을 이해하게 된다.
비디오 소스 자료는 MPEG 엔코더들(20, 30)에 단자(10)를 통해 인가된다. 이 엔코더들은 MPEG 표준들에 따라 비디오 신호 엔코딩 및 압축을 제공한다. 엔코더(20)의 출력은 도체(21)를 통해 전송 멀티플렉서(40)의 하나의 입력에 인가된다. 엔코더(30)는 엔코더(20)와 동일한 방식으로 데이터 스트림을 처리하나, 그 출력은 도체(31)를 통해 패킷 버퍼 지연기(지연기, 32)에 인가된다. 지연기(32)의 출력은 전송 멀티플렉서(40)의 다른 입력에 인가된다. 비디오 신호는 각각의 디지털 데이터 스트림들로 엔코딩된다. 엔코딩은 관련된 특정 신호들에 적절한 기존의 비트레이트 저감 방법들 및 압축 기술들을 이용할 수 있다. 엔코더들(20,30)로부터 제공되는 압축된 비디오 데이터 스트림들은 각각의 패킷을 식별하는 데이터 뿐만 아니라 엔코딩된 비디오 정보를 포함하는 패킷들로 분할될 수도 있다.
오디오 신호들은 단자(11)를 통해 디지털 오디오 압축기(DAC)(12)에 인가된다. 디지털 오디오 압축기(12)는 이어서 예시되는 바와 같이 오디오 신호들을 디지털 신호들로 처리하고 그 출력은 전송 멀티플렉서(40)의 다른 입력에 인가된다. 단자(11)로부터의 오디오 신호들은 또한 제 2 디지털 오디오 압축기(13)에 인가된다. 상기 압축기(13)로부터 출력되는 압축된 데이터 신호들은 지연기(14)에 인가되고 이로부터 전송 멀티플렉서(40)의 제 4 입력에 인가된다.
각각의 엔코딩된 비디오 및 오디오 신호들은 전송 멀티플렉서(40)에 의해 단일 데이터 스트림으로 다중화된다. 추가적인 데이터 신호들이 또한, 예컨대 디지털 TV 수신기에 그 후에 이용되는 제어 데이터를 제공하기 위해 멀티플렉서(40)에 공급될 수도 있다.
4 개의 세트의 비디오 및 오디오 신호들을 포함하는, 전송 멀티플렉서(40)으로부터의 출력은 채널 코딩부들(50), 심벌 매핑부(60) 및 캐리어 삽입 회로(80)를 사용하는 혼합기(70)에 의해 채널 코딩 및 변조된다. 이 회로들은 또한 전송된 RF 신호들을 정확하게 위치시키고 복조하기 위해 8 VSB 수신기를 보조하는 각종 "헬퍼(helper)" 신호들을 삽입한다. 이들은 ATSC 파이럿, 세그먼트 동기 및 프레임 동기 신호들을 포함한다.
8 VSB 방식으로 변조된 혼합기(70)로부터의 출력 신호들은 수신기들에 방송되고 도 3에 도시된 형태로 나타난다. 위에서 나타낸 바와 같이, 오디오 신호들은 더 높은 우선 순위 신호들인 것으로 생각되나 비디오 신호들은 더 낮은 우선 순위 신호들인 것으로 생각된다. 도 3의 상부에서, 2 개의 오디오 또는 더 높은 우선 순위 신호들(301,302)이 도시된다. 후술되는 바와 같이, 엔코더(12)에 의해 엔코딩되는 상부 비트 스트림(301)은 엔코더(13)에 의해 엔코딩되고 지연기(14)에 의해 지연되는 메인 오디오 신호(302)에 대해 시간적으로 앞서 전송되는 보충 스트림이다. 도 3의 하부에는, 2 개의 비디오 또는 더 낮은 우선 순위 신호들(303,304)이 도시되어 있다. 오디오 신호들(301,302)의 경우와 같이, 엔코더(20)에 의해 엔코딩된 비디오 신호(303)는 보충의 비디오 신호로 고려되고 엔코더(30)에 의해 엔코딩되고 지연기(32)에 의해 지연된 비디오 신호(304)는 메인 비디오 신호로 고려된다.
각각의 메인 및 보충의 낮은 우선 순위 비디오 신호들 및 메인 및 보충의 높은 우선 순위 오디오 신호들은 메인 신호들이 보충 신호들에 대해 시간 지연된다는 점을 제외하고 실질적으로 서로 동일하다. 이는 지연기(32) 내의 비디오 신호들에 대해 달성되고 오디오 신호들은 도 1의 지연기(14)에 의해 지연됨은 분명하다.
이제, 도 2를 참조하면, 본 발명의 원리들을 포함하는 VSB 수신기에 대한 개략도가 예시되어 있다. 8 VSB 전송 신호에서, 전송 신호의 8 개의 레벨들이 공지된 방식으로 I 채널 또는 동위상 정보만을 샘플링함으로써 복구된다. 도 2에서, 수신 신호는 전송기에서 적용되었던 프로세스들을 역으로 함으로써 복조된다. 즉, 입력 VSB 신호들이 수신되고, 다운변환되고, 필터링된 다음에 검출된다. 세그먼트 동기 및 프레임 동기가 다음에 복구된다. 이는 보간기(107) 및 심벌 타이밍 복구 회로(108)뿐만 아니라 혼합기(100), 국부 발진기(101), 저역 통과 필터(102), 아날로그/디지털 변환기(103), 혼합기(104) 및 캐리어 복구 회로(106)에 의해 달성된다.
보간기(107)의 출력은 이퀄라이저(110)에 인가된다. 세그먼트 동기 신호는 수신기 클럭 복구에서 보조하고, 필드 동기 신호는 적응형 고스트 소거 이퀄라이저(110)를 트레이닝하는데 사용된다. VSB 시스템의 이점들 중 하나는 이퀄라이저가 I 채널 또는 실제 정보 상에서만 동작하므로 복합 이퀄라이제이션은 불필요하다는 것이다.
이퀄라이저(110)의 출력은 순방향 에러 보정 회로(FEC)(120)에 인가된다. 이 회로는 전송 디멀티플렉서(130)에 인가되어 사용되는 순방향 에러 정정 신호들을 제공한다. FEC 회로(120)는 또한 입력 신호를 적절히 디코딩할 수 없음을 나타내기 위한 신호를 제공한다. 전송 디멀티플렉서(130)로부터 출력들은 입력들을 도 1에 예시된 송신기의 전송 멀티플렉서(40)에 미러(mirror)한다. 이들 신호는 도체(131) 상의 보충의 비디오 신호, 도체(132)의 메인 비디오 신호, 도체(133) 상의 메인 오디오 신호 및 도체(134) 상의 보충 오디오 신호를 포함한다.
상기 보충의 비디오 또는 낮은 우선 순위 신호는 송신기 내의 지연기(32)의 지연과 동일한 지연을 가진 지연기(150)에 인가되고, 메인 비디오 신호는 스트림 선택 회로(140)에 직접 도체(132) 상에 인가된다. 유사하게, 메인의 높은 우선 순위 또는 오디오 신호가 스트림 선택 회로(140)에 직접 도체(133) 상에 인가되고 보충 오디오 신호가 송신기의 지연기(14)의 지연과 동일한 지연을 가진 지연기(136)에 인가된다. 지연된 보충의 비디오 신호는 지연기(150)로부터 스트림 선택 회로(140)에 인가되고 지연된 보충 오디오 신호는 지연기(136)로부터 스트림 선택 회로(140)에 인가된다. 따라서, 오디오의 높은 우선 순위 신호 및 비디오의 낮은 우선 순위 신호에 대한 메인 및 보충 신호들은 시간적으로 정렬되는 스트림 선택 회로들에 인가된다.
스트림 선택 회로(140)는 통상적으로 디스플레이 처리 회로들 및 디스플레이 장치(180)에의 인가를 위해 디코더(160)에 인가되도록 각각의 메인 및 보충 오디오 및 비디오 신호들 중 하나를 출력으로서 선택한다.
페이딩 이벤트가 일어나면, 버퍼링된 보충 신호들이 스트림 선택 회로(140)에 의해 선택되게 된다. 이와 같은 페이딩 이벤트는 순방향 에러 정정 회로(120) 및 전송 디멀티플렉서(130)의 각각의 출력에 연결된 에러 검출기 회로(121)에 의해 결정된다. 메인의 높은 우선 순위 신호 또는 메인의 낮은 우선 순위 신호에서의 페이딩 이벤트의 발생은 물리층에서 있을 수 있는 다수의 상이한 측정치들에 의해 검출될 수 있다. 보다 상세하게는, 수신 신호의 신호 품질의 측정치는 페이딩 이벤트를 검출하기 위해 모니터링될 수 있다. 예컨대, 신호대 잡음비 검출기가 사용될 수 있으며, 이 검출기는 처리된 메인 신호들의 진폭이 감소하는 신호대 잡음비의 감소를 검출한다. 또한, 수신 신호의 비트 에러율이 미리결정된 레벨 아래로 떨어지는지를 검출하기 위해 모니터링될 수 있으며, 또는 FEC(120)로부터의 패킷 에러 신호가 디코딩 불가 패킷들을 검출하기 위해 모니터링될 수 있다. 이들 지시들중 하나 이상은 페이딩 이벤트를 검출하기 위해 에러 검출 회로(121)에 의해 모니터링될 수 있다. 회로(121)는 메인 신호가 손상된 것으로 결정을 하면 스트림 선택 회로(140)에게 보충 채널 데이터를 이용할 것을 지시한다.
보충 데이터는 각각의 버퍼가 소모될 때까지 또는 수신기가 회복되고 메인 채널이 임계치 이상으로 복구될 때까지 지속적으로 사용되게 된다. 일단 VSB 수신기가 회복되면, 각각의 메인 스트림 신호에서의 다른 페이드 이벤트에 대비하기 위해 보충 버퍼의 리필(refill)을 허용할 수 있도록 충분히 길게 회복을 유지해야 한다. 150 및 136의 버퍼링된 지연들의 크기는 각각의 높은 우선 순위 신호 및 낮은 우선 순위 신호의 페이드 기간 기대치에 기초할 수 있다. 예컨대, 이러한 지연은 5 ms와 수 초 사이일 수 있다.
도 3를 다시 한번 참조하면, 이 예시들은 설계에 있어서 상이한 비디오 및 오디오 페이드 기간 리던던시(redundancy)들을 나타낸다. 도 3은 통신 채널을 통해 전송되는 패킷들의 타이밍을 예시하는 타임도이다. 보충 오디오 신호(301)에서, 제 1 패킷은 'a'로 표기되고 제 2 패킷은 'b'로 표기된다. 시간 기간(310) 동안에, 오디오 패킷 버퍼(지연기, 150)에는 초기 보충 오디오 패킷들이 로딩된다. 보충 오디오 신호(301)는 메인 오디오 신호(302)와 비교할 때 대략 10 개의 데이터 패킷들만큼 시간적으로 앞서 있으며, 따라서 시간 기간(310) 동안에 오디오 패킷들 'a'-'j'이 지연기(150)에 로딩됨을 알 수 있다. 유사한 방식으로, 시간 기간(312) 동안에, 보충의 비디오 신호(303) 패킷들이 지연기(136)에 로딩된다. 그러나, 상기 보충의 비디오 신호(303)는 메인 비디오 신호(304)에 대해 대략 4 개의 데이터 패킷들만큼 시간적으로 앞서 있다.
시간(t1)에서, 보충 오디오 패킷 'a'에 대응하는 제 1 메인 오디오 패킷 'A'이 수신된다. 오디오 패킷 'A'에, 보충 오디오 패킷 'b'에 대응하는 다음 메인 오디오 패킷 'B'이 이어진다. 유사하게, 시간(t2)에서, 보충의 비디오 패킷 'a'에 대응하는 제 1 메인 비디오 패킷 'A'가 수신되고, 보충의 비디오 패킷 'b'에 대응하는 다음 메인 비디오 패킷 'B'가 이어진다. 정상 동작 모드에서, 메인 오디오 및 메인 비디오 패킷들은 신호 선택기(140)에 의해 선택되고 후속 수신기 회로에 의해 처리된다.
시간 기간(314)은 3 개의 패킷 시간 간격들 동안에 지속되는 페이딩 이벤트를 나타낸다. 시간 간격(314) 동안에, 메인 오디오 패킷들 'H', 'I' 및 'J', 메인 비디오 패킷들 'H', 'I' 및 'J', 보충 오디오 패킷들 'r', 's' 및 't' 및 보충의 비디오 패킷들 'l', 'm' 및 'n'은 모두 손실된다. 시간 기간(316)은 신호들이 다시 최대 세기로 되고 수신기가 그 신호를 재획득하는, 즉 복조기 체인(chain)이 재동기되고 순방향 에러 정정 회로가 복구되는 시간 기간을 나타낸다. 시간 간격(316) 동안에, 메인 오디오 패킷들 'K', 'L' 및 'M', 메인 비디오 패킷들 'K', 'L' 및 'M', 보충 오디오 패킷들 'u', 'v' 및 'w' 및 보충의 비디오 패킷들 'o', 'p' 및 'q'는 모두 손실된다.
오디오 패킷 버퍼(지연기, 150)는 10 개의 보충 오디오 패킷들을 포함하기 때문에, 대응 메인 오디오 패킷들 'H'-'M'에 앞서서 그리고 페이딩 이벤트(314-316) 이전에 시간 기간(318) 동안 전송된 보충 오디오 패킷들 'h'-'m'이 페이딩 이벤트(314-316)시에 오디오 패킷 버퍼(지연기, 150) 내에 존재한다. 이와 같이, 페이딩 이벤트에서 손실된 6 개의 메인 오디오 패킷들 'H'-'M'은 오디오 패킷 버퍼(지연기, 150)로부터 보충 오디오 패킷들 'h'-'m'을 사용함으로써 복구될 수 있다. 그러나, 비디오 버퍼(지연기, 136)는 메인 비디오 패킷들에 앞서서 전송되는 4 개의 보충의 비디오 패킷들만을 포함하기 때문에, 비디오 채널은 부분적으로만 보호된다. 즉, 6 개의 패킷들의 페이드 기간은 비디오 보충 신호의 앞선 4 개의 패킷보다 크다. 그러므로, 신호(304)의 비디오 데이터 패킷들 'L' 및 'M'은 손실되게 되고, 대응 보충 패킷들은 그것들을 대체하는데 사용될 수 없다. 위에 기재된 바와 같이, 오디오 채널의 지연 버퍼는 비디오 채널의 지연 버퍼보다 크다. 그러나, 오디오의 데이터 레이트가 비디오에 비해 상대적으로 작으므로, 오디오 신호의 부가 버퍼링이 상대적으로 저비용이다.
쉐이딩(shading)들이 도면의 이해에 도움을 주기 위해 도 3에 제공된다. 이와 같이, 쉐이딩(306)은 수신기에서 디코딩된 패킷들을 나타내고, 쉐이딩(307)은 페이딩 이벤트들로 인해 손실된 패킷들을 나타낸다. 쉐이딩(308)은 수신기 재취득으로 인해 손실된 패킷들을 나타내고 309로 나타낸 쉐이딩의 결여는 수신은 되었으나 사용되지 않은 패킷들을 나타낸다.
페이딩 이벤트 후, 사용된 보충 버퍼들이 충분할 때까지 전체 시스템이 페이드에 취약함은 분명하다. 이는 모든 스트림들이 페이드시 손실될 수 있기 때문이다. 부가적인 앞선 보충 스트림들이 다수의 밀접한 연속 페이드들을 극복하는데 사용될 수 있다. 그러나, 이는 보다 많은 대역폭을 소비하게 된다.
이제, 도 4를 참조하면, 오디오 채널이 도 3의 최대 페이드 기간과 동일한 최대 페이드 기간을 가진 예가 도시되어 있다. 비디오 데이터 스트림들(403,404)은 도 3에 예시된 스트림과 실질적으로 동일하다. 그러나, 오디오 보충 채널(401)은 메인 오디오 채널(402)의 각각의 패킷의 2 개의 카피들을 가지고 있다. 즉, 각각의 메인 오디오 패킷, 예컨대 'A'에 대해, 2 개의 대응 보충 패킷들, 예컨대 'a' 즉 시간(t3)에 수신된 패킷과 시간(t4)에 제 2 패킷이 수신되어 오디오 패킷 버퍼(지연기, 150)에 저장된다. 시간 기간(406) 동안에 수신되어 지연기(150)에 저장된 10 개의 보충 오디오 패킷들이 여전히 존재한다.
도 4의 예에서, 2 개의 페이딩 이벤트들이 서로 상대적으로 인접하여 발생한다. 제 1 페이드 이벤트는 시간 기간(408)의 페이드 및 시간 기간(410)의 수신기 복구 기간을 포함하고, 제 2 페이드 이벤트는 시간 기간(412)의 페이드 및 시간 기간(414)의 수신기 복구 기간을 포함한다. 메인 비디오 신호(404)에서, 일부 패킷들, 예컨대 'h'-'k'은 제 2 비디오 신호(403)로부터 사용 가능해짐을 알 수 있다. 그러나, 한 행의 페이드 기간 및 두 페이드들은 비디오에서 손실 패킷들, 예컨대, 'L', 'M', 'O', 'P', 'Q', 'S', 'T'를 생성하였다. 그러나, 오디오 채널에서, 보충 채널(401)에 배치된 오디오 데이터 패킷들의 두 카피들은 수신기가 두 페이드들로 인해 손실 데이터 모두를 복구하는 것을 가능하게 한다. 도 3에 도시된 구성에서, 도 4의 페이드들과 같은 2 개의 페이드들이 발생하였으면, 오디오 채널은 손실 없이 생존하지 않게 됨에 주의해야 한다. 그러므로, 보충 신호에서 오디오 채널 패킷들의 다수의 카피들을 갖는 것이 매우 유리함은 분명하다. 또한, 위에 기재된 바와 같이, 오디오의 데이터 레이트는 비디오의 데이터 레이트에 비해 상대적으로 작기 때문에 상대적으로 적은 추가 비용으로 이용 가능하다.
도 4의 구성에서, 2 개의 리던던트 패킷들간의 최대 거리는 여전히 최장의 페이드 시간을 정의함에 주의해야 한다. 그러나, 추가적인 리던던트 패킷들을 가지고, 다수의 페이드 이벤트들은 높은 우선 순위 신호 스트림에서 은폐될 수도 있다.
위에서 설명된 동일한 원리들이 비디오 채널의 보호를 돕는데 사용될 수 있다. 비디오 채널에서의 스케일러블 엔코딩은 적절한(graceful degradation) 특성을 제공할 수 있다. 특정 타입의 스케일러블(scalable) 엔코딩은 필수적이 아니다. 그것은 공간적, 시간적, SNR 또는 미세 입자 스케일러빌러티일 수 있다. 스케일러블 비디오 코딩은 2 개의 별개의 비디오 비트스트림들, 즉 최저 합격 품질을 가진 이미지를 형성하는데 필요한 데이터를 포함하는 베이스 층(base layer), 및 베이스층 데이터와 조합될 때 보다 높은 품질의 이미지를 생성하는 데이터를 포함하는 확장층(enhancement layer)을 생성하는 것을 포함한다. 베이스 층이 페이드들에 대한 리던던시로 보호되고 확장층은 그러한 리던던시를 갖고 않지 않으면 페이딩 이벤트가 발생할 때 적절한 성능 저하가 더 높은 품질 이미지로부터 더 낮은 품질 이미지로 제공된다. 당업자는 2 개 이상의 비디오 층들이 본 발명의 원리들에 따라 페이드 이벤트 기간들을 상이하게 하기 위해 발생 및 엔코딩될 수 있음을 이해하게 된다.
도 1에서, 엔코더(30)에 의해 발생되는 메인 비디오 신호는 라인(31) 상의 베이스 층 정보와 점선(35)으로 나타낸 확장층 정보를 포함하고, 엔코더(20)에 의해 발생된 보충의 비디오 신호는 라인(21) 상의 베이스 층 정보만을 포함한다. 유사하게, 도 2에서, 점선(135)으로 도시된 메인 비디오 신호로부터의 확장층 정보는 도체(132) 상의 메인 비디오 신호로부터의 베이스 층 정보와 동일한 방식으로 스트림 선택기(140)에 인가되고, 보충의 비디오 신호에 대한 베이스 층 정보만이 지연기(150)에 공급된다. 그러므로, 확장층 정보는 메인 베이스층 정보와 시간 동기된다. 따라서, 정상 조건들 하에서, 보다 높은 품질의 이미지가 메인 비디오 신호의 베이스 층 및 확장 층 정보로부터 생성될 수 있다.
도 5는 이와 같은 시스템에 의해 생성되는 신호들을 예시한다. 오디오 채널들(501,502)은 도 4의 401 및 402와 실질적으로 동일하다. 그러나, 비디오 채널들(503,504)은 베이스층 정보에만 관련되어 있다. 즉, 도 5에서, 베이스 층 메인 비디오 신호(504)는 대응하는 시간적으로 앞선 베이스 층 보충의 비디오 신호 패킷 스트림(503)의 추가로 인해 4 개의 패킷 기간의 페이드 지속 기간 리던던시를 갖는다. 그러나, 확장 비디오 층(506)은 대응하는 보충 패킷 스트림을 갖고 있지 않으며, 따라서 페이드 리던던시를 갖고 있지 않다. 도 5에 도시된 구성에서, 시간 간격(510)에서의 페이드 이벤트 및 시간 간격(512)에서의 복구 기간은 베이스층 비디오 데이터로부터의 패킷 'L' 및 'M' 및 확장 층(506)으로부터의 모든 패킷들 'H'-'M'의 손실을 초래한다. 오디오 신호는 패킷들을 잃지 않는다. 따라서, 고해상도 비디오는 페이딩 이벤트의 대부분 동안에 베이스층 해상도로 저하되게 되나, 그 부분 동안에 화상은 여전히 제공되고 오디오는 여전하게 적절히 디코딩되게 된다. 위에 기재된 바와 같이, 이것은 텔레비전 시청자가 알아차리게 되는 오디오의 손실이다. 시청자는 문제들을 초래하지 않고 비디오의 일부 저하를 받아들일 수 있다.
상기 예들로부터 많은 상이한 배열들이 가능함은 명백하다. 페이드의 기간과 사용된 버퍼의 크기 간에 절충이 행해져야 한다. 또한, 비트레이트는 리던던시와 절충되어야 한다. 분명하게, 보다 많은 리던던시가 사용되면, 응용에는 보다 적은 비트들이 이용 가능하다. 위에서 설명된 방법 및 장치는 손실이 많은 무선 채널 상에서 QoS 레벨들을 생성하기 위해 상이한 비트스트림들에 상이한 페이드 지속 기간 리던던시들을 제공한다. 즉, 더 높은 우선 순위 오디오 데이터가 제공될 수록 더 낮은 우선 순위 비디오 데이터보다 더 높은 레벨의 페이딩 이벤트 내성이 제공된다. 연속적인 페이드들로부터 높은 우선 순위 데이터, 예컨대, 오디오 데이터를 더욱 보호하기 위해서 추가적인 리던던시가 제공될 수 있다. 스케일러블 비디오 비트스트림들로의 스태거링된 멀티캐스팅의 적용은 도 5의 비트스트림 예시에 예시된 바와 같이 페이딩 이벤트들 동안에 적절한 저하를 생성한다. 본 발명은 특정 실시예들 및 특정 예들에 대해 설명되었지만, 본 발명의 원리들은 다음의 특허청구범위에 의해 정의된 본 발명의 범위로부터 이탈하지 않고 다른 구성들로 구현될 수 있음은 명백하다.

Claims (26)

  1. 송신 신호의 수신을 향상시키기 위한 방법에 있어서:
    송신기 내의 제 1 소스로부터 더 높은 우선 순위 데이터의 메인 세트 및 보충 세트를 생성하는 단계;
    상기 더 높은 우선 순위 데이터의 보충 세트에 대해 더 높은 우선 순위 데이터의 상기 메인 세트를 시간적으로 지연시키는 단계;
    제 2 소스로부터 더 낮은 우선 순위 데이터의 메인 세트 및 보충 세트를 생성하는 단계;
    상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 보충 세트에 대해 더 낮은 우선 순위 데이터의 상기 메인 세트를 시간적으로 지연시키는 단계;
    수신기에 의한 수신을 위해 상기 더 높은 우선 순위 및 더 낮은 우선 순위 데이터 모두의 상기 메인 및 보충 세트들을 전달하는 신호를 송신하는 단계;
    상기 수신기에서 수신된 상기 더 높은 우선 순위 데이터의 메인 세트를 상기 수신기의 정상적인 더 높은 우선 순위 데이터 수신 채널들에 인가하는 단계;
    상기 수신기 내의 더 높은 우선 순위 데이터용의 버퍼에 상기 수신기에서 수신된 상기 더 높은 우선 순위 데이터의 보충 세트를 저장하는 단계;
    상기 수신기에서 수신된 상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 메인 세트를 상기 수신기 내의 정상적인 더 낮은 우선 순위 데이터 수신 채널들에 인가하는 단계;
    상기 수신기에서 수신된 상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 보충 세트를 상기 수신기 내의 더 낮은 우선 순위 데이터용의 버퍼에 저장하는 단계;
    상기 송신 신호에서 변화를 검출하는 단계;
    상기 메인의 더 높은 우선 순위 신호의 하나 이상의 바람직하지 않게 변화된 부분들을, 더 높은 우선 순위 데이터를 위한 상기 버퍼에 저장된 상기 보충의 더 높은 우선 순위 신호의 대응 부분들로 대체하는 단계;
    상기 메인의 더 낮은 우선 순위 신호의 하나 이상의 바람직하지 않게 변화된 부분들을, 더 낮은 우선 순위 데이터를 위한 상기 버퍼에 저장된 상기 보충의 더 낮은 우선 순위 신호의 대응 부분들로 대체하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신 신호는 VSB 신호의 형태로 송신되는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 더 높은 우선 순위 데이터의 메인 세트는 상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 메인 세트보다 긴 시간 기간 동안 지연되는, 방법
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 더 높은 우선 순위 데이터는 오디오 신호 데이터이고, 상기 더 낮은 우선 순위 데이터는 비디오 신호 데이터인, 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 오디오 신호 데이터의 보충 세트는 상기 메인 오디오 신호 데이터의 다수의 카피들을 포함하는, 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 오디오 신호 데이터의 보충 세트는 상기 메인 오디오 신호 데이터의 2 개의 카피들을 포함하는, 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 더 낮은 우선 순위 데이터는 베이스 층(base layer)과 확장 층(enhancement layer)을 가진 복합 비디오 신호 데이터이고,
    상기 비디오 신호 데이터의 보충 세트는 상기 베이스 층만을 포함하고, 상기 비디오 데이터의 메인 세트는 상기 베이스 층과 확장 층 모두를 포함하는, 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 수신기에서 상기 복합 비디오 신호 데이터를 복구하기 위해, 상기 비디오 신호 데이터의 상기 수신된 확장 층을 상기 비디오 신호 데이터의 상기 수신된 베이스 층과 조합하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신 신호들에서의 상기 바람직하지 않은 변화는 상기 수신 신호의 품질에 관련되어 있고, 상기 변화는 상기 수신 신호의 품질 측정치(quality measure)를 모니터링함으로써 검출되는, 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 품질 측정치는 신호 대 잡음비, 비트 에러율 또는 패킷 에러율 측정치 중 하나 이상인, 방법.
  11. 동기적으로 엔코딩된 제 1 우선 순위 신호들의 제 1 세트 및 동기적으로 엔코딩된 제 2 우선 순위 신호들의 제 2 세트를 전달하는 신호의 수신을 향상시키기 위한 방법으로서, 상기 제 2 우선 순위는 상기 제 1 우선 순위보다 낮고, 상기 제 1 및 제 2 세트들 각각은 메인 신호 및 보충 신호를 포함하며, 상기 메인 및 보충 신호들은 각각의 상기 보충 신호가 대응하는 상기 각각의 메인 신호에 앞서면서 시간적으로 스태거링되고, 상기 제 1 우선 순위 신호의 상기 보충 신호는 상기 제 2 우선 순위 신호의 상기 보충 신호보다 긴 시간 간격만큼 앞서는, 상기 방법에 있어서:
    상기 수신기 내의 각각의 버퍼들에 상기 보충 신호들 각각을 저장하는 단계;
    상기 수신기에서 상기 메인 신호들 각각을 정상적인 방식으로 처리하는 단계;
    상기 수신 신호에서 바람직하지 않은 변화를 검출하는 단계;
    상기 메인 신호들의 하나 이상의 바람직하지 않게 변화된 부분들을 상기 저장된 보충 신호들의 대응 부분들로 대체하는 단계를 포함하는, 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 수신 신호는 VSB 변조 신호인, 방법.
  13. 송신 신호들의 수신을 향상시키기 위한 시스템에 있어서:
    송신기 내의 제 1 소스로부터 더 높은 우선 순위 데이터의 메인 세트 및 보충 세트를 생성하는 수단;
    상기 더 높은 우선 순위 데이터의 보충 세트에 대해 상기 더 높은 우선 순위 데이터의 메인 세트를 시간적으로 지연시키는 제 1 지연 수단;
    제 2 소스로부터 더 낮은 우선 순위 데이터의 메인 및 보충 세트를 생성하는 수단;
    상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 보충 세트에 대해 상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 메인 세트를 시간적으로 지연시키는 제 2 지연 수단;
    상기 더 높은 우선 순위 및 더 낮은 우선 순위 데이터 둘 다의 상기 메인 세트 및 상기 보충 세트를 전달하는 신호를 송신하는 수단;
    더 낮은 우선 순위 데이터와 더 높은 우선 순위 데이터에 대해 각각의 정상적인 수신 채널들을 가진 수신기;
    상기 수신기에서 수신된 상기 더 높은 우선 순위 데이터의 메인 세트를 상기 수신기의 상기 정상적인 더 높은 우선 순위 수신 채널에 인가하는 수단;
    상기 수신기 내의 더 높은 우선 순위 데이터용의 제 1 버퍼 회로;
    상기 제 1 버퍼 회로에 상기 수신기에서 수신된 상기 더 높은 우선 순위 데이터의 보충 세트를 저장하는 수단;
    상기 수신기에서 수신된 상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 메인 세트를 상기 수신기의 상기 정상적인 더 낮은 우선 순위 수신 채널에 인가하는 수단;
    상기 수신기 내의 더 낮은 우선 순위 데이터용의 제 2 버퍼 회로;
    상기 수신기에서 수신된 상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 보충 세트를 상기 제 2 버퍼 회로에 저장하는 수단;
    상기 수신 신호에서 하나 이상의 바람직하지 않은 변화들을 검출하는 상기 수신기 내의 검출기 회로들;
    상기 더 높은 우선 순위 데이터의 메인 세트의 하나 이상의 바람직하지 않게 변화된 부분들을, 상기 제 1 버퍼 회로에 저장된 상기 더 높은 우선 순위 데이터의 보충 세트의 대응 부분들로 대체하는, 상기 수신기 내의 수단;
    상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 메인 세트의 하나 이상의 바람직하지 않게 변화된 부분들을, 상기 제 2 버퍼 회로에 저장된 상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 보충 세트의 대응 부분들로 대체하는, 상기 수신기 내의 수단을 포함하는, 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 송신 수단은 더 높은 우선 순위 데이터와 더 낮은 우선 순위 데이터 모두의 상기 메인 세트 및 상기 보충 세트를 전달하는 VSB 신호를 송신하기 위한 회로를 구비하는, 시스템.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 지연 수단은 상기 제 2 지연 수단보다 더 긴 시간 지연을 제공하는, 시스템.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 더 높은 우선 순위 데이터는 오디오 신호 데이터이고, 상기 더 낮은 우선 순위 데이터는 비디오 신호 데이터인, 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 보충 오디오 신호 데이터는 상기 메인 오디오 신호 데이터의 다수의 카피들을 포함하는, 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 보충 오디오 신호 데이터는 상기 메인 오디오 신호 데이터의 2 개의 카피들을 포함하는, 시스템.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 송신기에서 생성된 상기 비디오 신호 데이터는 베이스 층과 확장 층 모두를 가진 복합 비디오 신호 데이터이고,
    상기 비디오 신호 데이터의 메인 및 보충 세트들은 상기 복합 비디오 신호 데이터의 상기 베이스 층을 포함하고, 상기 비디오 신호 데이터의 메인 세트는 상기 확장 층을 더 포함하는, 시스템.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 수신기 내의 조합 수단은, 상기 수신기에서 상기 복합 비디오 신호 데이터를 복구하기 위해 상기 비디오 신호 데이터의 상기 확장 층을 상기 제 1 비디오 신호의 상기 베이스 층과 조합하는, 시스템.
  21. 동기적으로 엔코딩된 제 1 우선 순위 신호들의 제 1 세트 및 동기적으로 엔코딩된 제 2 우선 순위 신호들의 제 2 세트의 형태로 송신되는 신호들의 수신을 향상시키기 위한 수신기로서, 상기 제 2 우선 순위는 상기 제 1 우선 순위보다 더 낮고, 상기 제 1 및 제 2 세트들 각각은 메인 신호 및 보충 신호를 포함하며, 상기 메인 및 보충 신호들은 상기 보충 신호가 상기 각각의 메인 신호에 앞서면서 시간적으로 스태거링되는, 상기 수신기에 있어서:
    상기 수신기에서 수신된 상기 제 1 우선 순위 신호들의 상기 보충 신호를 저장하는 제 1 버퍼 회로;
    상기 수신기에서 수신된 상기 제 2 우선 순위 신호들의 상기 보충 신호를 저장하는 제 2 버퍼 회로;
    상기 수신기에서 수신된 상기 메인 신호들 각각을 정상적인 방식으로 처리하는 신호 프로세서들;
    상기 수신 신호에서 하나 이상의 바람직하지 않은 변화를 검출하는 검출기 회로;
    상기 검출기 회로와 상기 제 1 및 제 2 버퍼 회로들에 결합되어, 상기 각각의 메인 신호들의 하나 이상의 바람직하지 않게 변화된 부분을 상기 저장된 보충 신호들의 대응 부분들로 대체하는 수단을 구비하는, 수신기.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 수신 신호는 VSB 변조 신호인, 수신기.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 수신 신호에서의 상기 바람직하지 않은 변화는 상기 수신 신호의 품질에 관련되어 있고, 상기 검출기 회로는 상기 수신 신호의 품질 측정치(quality measure)를 모니터링하는, 수신기.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 품질 측정치는 신호대 잡음비, 비트 에러율 또는 패킷 에러율 측정치 중 하나 이상이고, 상기 검출기는 신호대 잡음비, 비트 에러율 또는 패킷 에러율 측정치 중 하나 이상을 모니터링하는, 수신기.
  25. 제 1 항에 있어서,
    상기 더 높은 우선 순위 데이터의 메인 세트 및 상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 메인 세트를 지연시키는 단계는, 상기 더 낮은 우선 순위 데이터의 메인 세트보다 상기 더 높은 우선 순위 데이터의 메인 세트를 더 많이 지연시키는 단계를 포함하는, 방법.
  26. 제 1 항에 있어서,
    상기 변화를 검출하는 단계는 페이딩 이벤트를 검출하는 단계를 포함하는, 방법.
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