KR100898326B1 - 사용 이력 기반의 drm 컨텐츠 관리 방법 및 이를이용하는 휴대 단말기 - Google Patents

사용 이력 기반의 drm 컨텐츠 관리 방법 및 이를이용하는 휴대 단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기에 관한 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기 및 방법은 사용 이력에 대한 사용 시간을 리스트로 저장하고, 단말기가 상기 DRM 사용 중 비정상 종료된 경우, 상기 리스트에 등재된 DRM 컨텐츠의 라이센스를 갱신할 수 있다. 이에 따라, DRM 컨텐츠 사용 후 비정상적인 종료를 통하여 DRM 컨텐츠의 무단 사용을 억제할 수 있다.
휴대 단말기, DRM, 라이센스, 단말기, 비정상 종료

Description

사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기{MANAGEMENT METHOD FOR DRM CONTENTS BASED IN USUAL HISTORY AND PORTABLE DEVICE USING THE SAME}
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기의 각 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도,
도 2는 본 발명에 따른 휴대 단말기의 제어부 구성을 보다 상세히 나타낸 블럭도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력의 일예를 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 생성 방법을 나타낸 순서도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법을 나타낸 순서도.
본 발명은 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기에 관한 것으로서, DRM 컨텐츠의 사용 이력을 관리하여 비정상 종료 시 상기 라이센스를 갱신할 수 있도록 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기에 관한 것이다.
디지털 저작권 관리(Digital Rights Management : 이하 DRM) 기술은 암호화 기술을 이용하여 디지털 컨텐츠의 지적 자산에 대한 권리를 지속적으로 관리 및 보호하기 위한 기술이다. 즉, DRM 기술은 다양한 컨텐츠를 컨텐츠 제공자(Content Provider: CP)로부터 사용자에게 안전하게 전달하고, 이를 전달받은 사용자가 불법적으로 컨텐츠를 유통하는 것을 방지하기 위한 기술이다.
DRM 기술은 디지털 컨텐츠의 생성, 배포, 사용 및 폐기에 이르는 전 과정에 걸쳐 정보 보호가 가능하며, 온라인뿐만 아니라 오프라인 상에서 사용자의 권한에 따른 사용과 권리를 보호할 수 있다.
한편, DRM 기술이 적용된 컨텐츠(이하 'DRM 컨텐츠'라 칭하기로 한다)를 휴대 단말기에서 이용하기 위해서는, 먼저 휴대 단말기 사용자가 해당 DRM 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공서버에 접속하여 DRM 컨텐츠와, DRM 컨텐츠에 대한 메타데이터(Meta data) 및, 라이센스를 다운로드 받아야 한다. 여기서, 메타데이터는 DRM 컨텐츠에 대한 정보가 저장된 데이터이며, 라이센스는 암호화된 컨텐츠를 복호화하는데 사용되는 복호키와 컨텐츠의 사용 권한(예컨대, 횟수 및 기간 등)을 명시하는 내용의 데이터이다.
이와 같은 과정을 통해 휴대 단말기에 상기 DRM 컨텐츠와 라이센스가 모두 저장되면, 사용자는 상기 라이센스가 정하는 권한 이내에서 DRM 컨텐츠를 이용할 수 있게 된다.
상기 라이센스에 대하여 보다 상세히 살펴보면, 종래 라이센스는 DRM 컨텐츠가 재생을 시작하여 완료될 경우, 그에 따른 라이센스를 갱신하게 된다. 예를 들면, 100번의 재생 횟수를 가지는 DRM 컨텐츠의 경우, 종래 라이센스는 재생을 수행하여 재생 완료가 되면, 상기 DRM 컨텐츠의 횟수가 줄어들어 99번 재생 가능하도록 갱신된다. 이와 같은 종래 라이센스의 경우, 상기 DRM 컨텐츠 재생 중 비정상적인 종료 예를 들면 전원 오프와 같은 상황이 발생하면, 상기 라이센스는 이를 인식하지 못한다. 결과적으로, 상기 라이센스는 상기 비정상적인 종료가 발생할 경우, 상기 DRM 컨텐츠의 갱신을 수행하지 않게 된다. 이에 따라, 많은 사용자들이 상기와 같은 특성을 악용하는 사례가 발생하게 되어, 경제적 손실이 막대한 실정이다.
따라서 본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 본 발명의 목적은 DRM 컨텐츠의 라이센스를 보다 효율적이며 적절하게 관리할 수 있는 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법은, 단말기를 이용한 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 재생 방법에 있어서, 상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정; 상기 DRM 컨텐츠 재생 중 비정상 종료될 경우, 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 사용 이력에 등재하는 과정; 및 상기 사용 이력에 등재된 상기 재생 시간에 따라 상기 DRM 컨텐츠 재 생 제어를 수행하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법은, 단말기를 이용한 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 재생 방법에 있어서, 상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정; 상기 DRM 컨텐츠 재생 과정 중 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 사용 이력에 일정 주기에 따라 업데이트 하는 과정; 및 상기 DRM 컨텐츠가 비정상 종료된 경우 상기 사용 이력에 등재된 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간에 따라 상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법은, 단말기를 이용한 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 재생 방법에 있어서, 상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정; 상기 DRM 컨텐츠 재생 과정 중 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 사용 이력에 일정 주기에 따라 등재하는 과정; 상기 사용 이력을 일정 암호 알고리즘에 따라 암호화하여 키 값을 생성하는 과정; 상기 DRM 컨텐츠가 비정상 종료된 경우 상기 사용 이력의 존재여부를 확인하는 과정; 및 상기 사용 이력 존재 여부에 따라 상기 사용 이력에 등재된 상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기는 상기 DRM 컨텐츠를 저장하는 메모리; 상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 재생 처리부; 및 상기 DRM 컨텐츠 재생 중 비정상 종료된 경우, 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 저장하여 사용 이력을 생성하고, 상기 사용 이력을 기반으로 상기 DRM 컨텐츠의 재 생 제어를 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기는 상기 DRM 컨텐츠를 저장하는 메모리; 상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 재생 처리부; 및 상기 DRM 컨텐츠 재생 중 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 일정 주기에 업데이트 하는 사용 이력을 생성하고, 상기 단말기의 비정상 종료 시 상기 사용 이력을 기반으로 상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
본 발명의 상세한 설명에 앞서, 이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
제안하는 본 발명은 특정 상황에서의 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 휴대 단말기 및 방법에 관한 것으로서, 특히 본 발명의 실시 예에서는 메모리에 저장된 다양한 DRM 컨텐츠의 사용 이력을 관리함으로써, 사용자가 임의적으로 DRM 컨텐츠 재생 중 종료를 수행할지라도, 상기 DRM 컨텐츠의 라이센스를 정상적으로 갱신할 수 있도록 시스템 및 방법에 관하여 설명하기로 한다.
그러면 이하에서는, 상기한 바와 같은 본 발명의 실시 예에 따른 기능을 수행하기 위한 바람직한 동작 실시 예들을 첨부한 도면들을 참조하여 살펴보기로 한다.
본 발명의 상세한 설명에 앞서, 이하에서 설명되는 단말기는 상기 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 단말기로서, 바람직하게는 게임 단말기, MMS 또는 멀티메일 서비스를 이용할 수 있는 이동통신 단말기, 이동 전화기, 유/무선 전화기, 개인 정보 단말기(PDA, Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart Phone), DMB 단말기, 노트북(Notebook), 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer), 3G 단말기 예를 들면, IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000) 단말기, UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 단말기, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 단말기 및 휴대인터넷 단말기 등과 같은 모든 정보통신기기 및 멀티미디어 기기와, 그에 대한 응용에도 적용될 수 있음은 자명할 것이다. 이하에서는 이동통신이 가능한 휴대 단말기를 대표로 하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)의 내부 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)는 메모리(150), 표시부(120), 오디오 처리부(130), 키입력부(140) 및 제어부(160)를 포함한다. 그리고 상기 휴대 단말기(100)는 이동통신 기능을 수행할 경우 무선주파수(Radio Frequency)부(110)를 더 포함할 수 있다.
상기 메모리(150)는 휴대 단말기(100)의 동작에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 다운로드하는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)와 라이센스(DRM_RO) 및 사용자의 의해 생성되는 사용자 데이터 등을 저장한다. 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 스트리밍 서비스로 전송되는 경우, 상기 메모리(150)는 실시간으로 전송되는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 대하여 지정된 크기만큼 버퍼링하는 기능을 담당할 수 있다. 그리고 상기 메모리(150)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 중 비정상종료에 따른 라이센스(DRM_RO) 갱신을 위하여 사용 이력(cleanup.dat)을 저장할 수 있다. 이러한 상기 메모리(150)는 각각 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다.
상기 메모리(150)의 프로그램 영역은 휴대 단말기(100)를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System), 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 등에 필요한 재생 모듈을 포함하는 것이 바람직하며, 필요에 따라 휴대 단말기(100)의 기타 옵션(options) 기능 예컨대, 카메라 기능, 소리 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능 등에 필요한 응용 프로그램 등을 저장한다. 그리고 상기 프로그램 영역은 상기 사용 이력(cleanup.dat)의 무결성을 제공하기 위하여 암호모듈을 포함할 수 있 다. 상기 휴대 단말기(100)는 사용자 요청에 상응하여 상기한 각 기능을 활성화하는 경우, 상기 제어부(160)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 이용하여 각 기능을 제공하게 된다.
상기 메모리(150)의 데이터 영역은 휴대 단말기(100) 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, 컨텐츠 서버 등을 통해 다운로드하는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 및 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 필요한 라이센스(DRM_RO) 등을 저장한다. 그리고 상기 데이터 영역은 상기 기타 다양한 옵션 기능과 관련한 사용자 데이터들 예컨대, 앞서 설명한 카메라 기능에 의한 촬영 이미지 또는 동영상, 폰 북 데이터, 오디오 데이터 및 해당 콘텐츠 또는 사용자 데이터들에 대응하는 정보들 등을 저장할 수 있다.
상기 표시부(120)는 휴대 단말기(100)의 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보를 표시한다. 상기 표시부(120)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, 이하 'LCD'라 칭하기로 한다)로 형성될 수 있으며, 상기 LCD가 터치스크린(Touch Screen) 형태로 형성되는 경우, 상기 표시부(120)는 입력수단에 포함될 수 있다. 특히 본 발명의 표시부(120)는 사용자로부터 요청되는 다운로드 방식의 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 또는 스트리밍 방식의 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 표시한다. 그리고 상기 표시부(120)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 중 비정상 종료된 경우, 휴대 단말기(100)에 비정상 종료에 따른 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO) 갱신을 팝업 등으로 알람할 수 있다. 또한, 상기 표시부(120)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 중 비정상 종료될 경우, 예비전원을 이용하여 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 비정상 종료에 따른 라이센스(DRM_RO) 갱신을 알람할 수 도 있다.
상기 오디오 처리부(130) 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 시 출력되는 오디오 신호를 스피커(SPK)를 이용하여 재생하거나, 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 음성 등의 오디오 신호를 상기 제어부(160)에 전송하는 기능을 수행한다. 특히, 본 발명의 오디오 처리부(130)는 상기 표시부(120)와 유사하게, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 중 비정상 종료된 경우, 휴대 단말기(100)에 비정상 종료에 따른 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO) 갱신을 기 설정된 음성 등으로 사용자에게 알람할 수 있다.
상기 키입력부(140)는 숫자 또는 문자 정보를 입력받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키들을 포함한다. 상기 기능키들은 특정 기능을 수행하도록 설정된 방향키, 사이드 키 및 단축키 등을 포함할 수 있다. 또한 상기 키입력부(140)는 사용자 설정 및 휴대 단말기(100)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 키 신호를 상기 제어부(160)로 전달한다. 즉, 상기 키입력부(140)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생을 위한 키 신호와, 재생 중인 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 대한 제어 이벤트 신호 예컨대, 재생의 일시정지, 정지, FF, REW 및 녹화 등의 신호를 입력받아 상기 제어부(160)로 전달한다. 특히, 본 발명의 키입력부(140)는 전원공급을 위한 키를 포함하며, 전원공급 시, 상기 휴대 단말기(100)는 제어부(160)의 제어에 따라 폰 부팅 작업을 수행할 수 있다.
상기 무선주파수부(110)는 상기 휴대 단말기(100)의 음성통화를 위한 신호 송수신, WAP(Wireless Access Protocol) 및 웹을 통하여 DRM 컨텐츠 서버에 접속하기 위한 신호 송수신, 상기 DRM 컨텐츠 서버로부터 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 및 라이센스(DRM_RO)를 포함하는 데이터 송수신 등과 관련된 일련의 통신을 담당한다. 이를 위하여 상기 무선주파수부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF 송신부와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신부 등을 포함할 수 있다.
상기 제어부(160)는 상기 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작 및 상기 휴대 단말기(100)의 내부 블록들 간 신호 흐름을 제어한다. 그리고 상기 제어부(160)는 모뎀(MODEM) 및 코덱(CODEC)의 기능을 포함할 수도 있다.
특히, 본 발명의 제어부(160)는 상기 휴대 단말기(100)가 이동통신 기능을 수행하는 경우, 상기 무선주파수부(110)의 음성통화 및 데이터 송수신과 관련된 일련의 제어 동작을 제어하는 역할을 수행한다. 그리고 상기 제어부(160)는 상기 메모리(150)에 저장된 데이터를 읽고, 변경하거나, 삭제 및 특정 파일에 부가 적용하는 등의 일련의 데이터 관리 작업을 수행한다. 또한, 상기 제어부(160)는 상기 메모리(150)에 저장된 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 및 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO)를 사용자 선택에 대응하는 키입력 신호에 따라 재생제어 할 수 있다. 이러한, 상기 제어부(160)는 상기 휴대 단말기(100)가 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 시 비정상 종료 상황이 발생하였을 경우, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO)를 갱신하도록 제어한다. 이때, 상기 제어부(160)는 상기 라이센스(DRM_RO) 갱신에 대하여 상기 표시부(120) 또는 상기 오디오 처리부(130)를 통하 여 알람할 수 있다. 이를 위한 상기 제어부(160)는 도 2에 도시된 바와 같이 사용 이력 생성부(162), 무결성 검사부(164), 데이터 관리부(166) 및 라이센스 관리부(168)를 포함하여 구성된다.
상기 사용 이력 생성부(162)는 상기 휴대 단말기(100)가 특정 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하였는지 여부에 따라, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 대한 사용 이력(cleanup.dat)을 생성하고, 생성된 사용 이력(cleanup.dat)을 메모리(150)에 저장할 수 있다. 상기 사용 이력 생성부(162)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 다수개 일 경우, 재생 중인 다수개의 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 리스트로서 저장할 수 있다. 일예를 들면, 휴대 단말기(100) 사용자가 라이센스(DRM_RO)가 있는 음원 재생 파일을 DRM 컨텐츠(DRM_MO)로서 재생하고, 특정 화면 재생 파일을 DRM 컨텐츠(DRM_MO)로서 재생할 경우, 상기 사용 이력 생성부(162)는 상기 각 DRM 컨텐츠(DRM_MO)들을 리스트로 등재한다. 그리고 상기 사용 이력 생성부(162)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 정보를 저장한다.
상기 무결성 검사부(164)는 상기 사용 이력 생성부(162)가 생성하는 사용 이력(cleanup.dat)에 대한 무결성을 제공한다. 즉, 상기 무결성 검사부(164)는 상기 메모리(150)에 저장된 암호모듈을 이용하여 상기 사용 이력(cleanup.dat)을 암호화한다. 이때, 상기 암호모듈은 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 대하여 공개키 구조를 이용한 전자 서명 및 MAC(message authentication code) 알고리즘을 이용한 MAC 암호화 등을 수행할 수 있다. 이때, 상기 무결성 검사부(164)는 상기 공개키 구조를 이용한 전자 서명에서는 개인키를 생성하여 저장한다. 그리고 상기 무결성 검 사부(164)는 상기 MAC 알고리즘에 적용 시에는 대칭키를 생성하여 저장한다. 상기 무결성 검사부(164)는 상기 개인키와 상기 대칭키 등을 특정 사용자가 접근할 수 없는 영역에 저장하는 것이 바람직하다. 상기 암호 모듈은 상기 공개키 구조와 같은 비대칭키 암호 알고리즘 및 상기 MAC 알고리즘 구조와 같은 대칭키 구조뿐만 아니라 다양한 알고리즘을 포함할 수 있다. 그리고 상기 무결성 검사부(164)는 상기 사용 이력()을 상기 암호모듈에 포함된 다양한 암호 알고리즘을 이용하여 복합적이고 중복적으로 암호화할 수 있다. 한편, 무결성 검사부(164)는 암호화된 사용 이력(cleanup.dat)의 무결성을 검사한다. 즉, 무결성 검사부(164)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)이 변경되었거나, 삭제되었는지 여부를 확인하고, 이를 제어부(160)에 알람한다.
상기 데이터 관리부(166)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)의 적용 및 삭제 등을 관리한다. 즉, 상기 데이터 관리부(166)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 등재된 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 리스트들이 정상적으로 종료된 경우에는 상기 사용 이력(cleanup.dat)에서 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 항목을 삭제한다. 그리고 상기 데이터 관리부(166)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 항목이 없을 경우, 상기 사용 이력(cleanup.dat) 자체를 삭제할 수 있다. 또한, 상기 데이터 관리부(166)는 사용 이력(cleanup.dat)에 등재된 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 리스트들이 비정상 종료에 의해 등재된 상태대로 유지된 경우, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 리스트들을 라이센스 관리부(168)에 전달한다.
상기 라이센스 관리부(168)는 상기 데이터 관리부(166)로부터 재생 중에 비 정상적으로 종료된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO)를 갱신한다. 즉, 상기 라이센스 관리부(168)는 휴대 단말기(100)가 비정상 종료된 후, 전원공급에 따라 폰 부팅이 완료되면, 상기 데이터 관리부(166)가 전달한 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 리스트를 기반으로 메모리(150)에서 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 리스트에 대응되는 라이센스(DRM_RO)를 검출한다. 그리고 상기 라이센스 관리부(168)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 리스트에 각각 대응되는 라이센스(DRM_RO)를 갱신한다. 여기서, 상기 라이센스(DRM_RO) 갱신은 상기 라이센스(DRM_RO)에 설정된 사용 가능 기한 및 사용 가능 횟수 등을 감소시키는 것에 해당할 수 있다.
한편, 상기 라이센스 관리부(168)는 상기 데이터 관리부(166)가 전달하는 사용 이력(cleanup.dat)을 이용하여 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생을 제어할 수 있다. 이를 보다 상세히 설명하면, 상기 라이센스 관리부(168)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 등재된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 시간을 기준으로, 해당 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 재생될 때, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 재생되는 시점을 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 등재된 시간부터 재생하도록 할 수 있다. 또한, 상기 라이센스 관리부(168)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 등재된 시간이 기 설정된 시간 이하일 경우에는 상기 라이센스(DRM_RO)의 갱신을 수행하지 않고, 기 설정된 시간 이상일 경우 상기 라이센스(DRM_RO)의 갱신을 수행할 수 도 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력(cleanup.dat)이 될 수 있는 형태의 일예를 나타낸 도면이다.
상기 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력(cleanup.dat)은 파일 이름, 파일 타입 및 사용 시간을 기재하는 영역으로 구분된다. 상기 파일 이름은 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 파일 명이 될 수 있다. 상기 파일 타입은 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 파일 타입으로서, 다양한 파일 타입 예컨대, 오디오 파일 타입, 비디오 파일 타입 및 텍스트 파일 타입 등이 될 수 있다. 이러한 상기 파일 타입은 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 기재되지 않아도 무방한 영역이다. 상기 사용 시간은 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 재생된 시간을 등재한 것이다. 이러한 사용 시간은 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 시 주기적으로 업데이트 될 수 있다. 또한, 상기 사용 시간은 휴대 단말기(100) 사용자가 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 시 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생을 비정상 종료할 경우 기재된다. 이때 상기 제어부(160)는 상기 전원공급에 대한 예비전력을 저장하고 있다가, 비정상 종료될 경우, 상기 사용 이력(cleanup.dat)의 사용 시간 란에 현재 재생 중이었던 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 사용 시간을 기재할 수 있다. 이러한 본 발명의 사용 이력(cleanup.dat)은 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 제어에 이용된다. 즉, 앞서 설명한 바와 같이, 상기 라이센스 관리부(168)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)의 파일명에 기재된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 이용 시간을 확인하고, 이용 시간에 따른 제어를 수행할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리를 위한 시스템 구성에 대하여 살펴보았다. 이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리를 위한 방법에 대하여 설명하기로 한다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법을 크게 사용 이력 생성 방법과 생성된 사용 이력을 이용한 라이센스 관리 방법에 대하여 살펴보기 로 한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 생성 방법을 나타낸 순서도이다.
상기 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 생성 방법은 먼저, 제어부(160)가 키입력부(140)로부터 특정 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 대한 실행 요청 키 신호가 입력되는지 여부를 확인한다(S101). 이에 따라, 상기 제어부(160)는 상기 키 신호가 입력되면, 상기 선택된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 대한 라이센스(DRM_RO)가 유효한지 여부를 확인한다(S102). 상기 S102 단계에서, 상기 제어부(160)는 상기 키 신호에 대응하여 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 메모리(150)로부터 로딩 한다. 그리고 상기 제어부(160)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 라이센스(DRM_RO)가 필요한 컨텐츠일 경우, 상기 메모리(150)에 저장된 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 해당하는 라이센스(DRM_RO)를 검출한다. 이를 위하여, 상기 메모리(150)는 적어도 하나의 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 각각 대응되는 라이센스(DRM_RO)들의 색인 정보를 테이블 형태로 저장하는 것이 바람직하다. 여기서, 상기 라이센스(DRM_RO)의 유효성은 라이센스에 설정된 권한제한이 사용될 수 있는지 여부를 나타낸다. 즉, 상기 라이센스(DRM_RO)는 사용 기한 설정인 경우, 사용 기한이 만료되지 않은 상태가 유효성을 가질 수 있다. 그리고 상기 라이센스(DRM_RO)는 사용 횟수 설정인 경우, 사용 횟수가 "0"이 아닌 횟수를 가진 상태가 유효성을 가질 수 있다.
한편, 상기 제어부(160)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO)가 유효한 경우, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 부분 또는 전체적으로 재생한다(S103). 상기 제어부(160)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 암호화 되어 있으며, 전체 길이 중 일정 부분 단위로 복호화한 후, 복호된 부분 씩 재생할 수 있다. 또한, 상기 제어부(160)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 전체적으로 복호화한 후, 한번에 재생을 수행할 수 있다. 상기 S103 단계에서, 상기 제어부(160)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 재생되는 경우, 사용 이력(cleanup.dat) 파일을 생성하여 메모리(150)에 저장할 수 있다(S104). 상기 사용 이력(cleanup.dat)은 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 재생될 때, 생성된다. 상기 사용 이력(cleanup.dat)은 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 비정상 종료될 때, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 파일명과 재생 시간 등 재생 정보를 등재한다.
다음으로, 상기 제어부(160)는 재생 종료 요청이 발생할 경우(S105), 재생 중인 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 실행이 완료되었는지 여부를 확인한다(S106). 상기 S105 단계에서, 상기 재생 종료 요청은 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 실행이 완료되어 발생할 수 있다. 그리고 상기 재생 종료 요청은 상기 키입력부(140)의 종료 버튼에 의해 발생할 수 있다. 또한, 상기 재생 종료 요청은 상기 휴대 단말기(100)의 전원부 제거 상황에서도 발생할 수 있다. 이에 따라, 상기 제어부(160)는 상기 S106 단계에서 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 재생이 정상적으로 수행되어 실행이 완료됨으로써 종료되는지 여부를 확인한다.
상기 S106 단계에서, 실행 완료가 되지 않은 상태에서, 재생 종료 요청이 발생한 경우 상기 제어부(160)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 재생 중인 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 파일 명을 등재한다(S107). 다음으로 제어부(160)는 상기 DRM 컨텐 츠(DRM_MO)의 재생 시간을 업데이트(Update)한다(S108). 여기서, 상기 제어부(160)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 시간을 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하는 재생 모듈로부터 획득할 수 있다.
한편, 상기 제어부(160)는 상기 S106 단계에서, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 종료 요청이 실행 완료에 의한 요청인 경우, 상기 S104 단계에서 생성한 사용 이력(cleanup.dat)을 삭제하고(S109), 종료한다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 생성 방법은 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 실행이 완료된 상태에서 종료된 상태가 아닌 경우, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 시간을 등재하여 보관하게 된다. 여기서, 상기 제어부(160)는 상기 S109 단계에서 상기 사용 이력(cleanup.dat)을 삭제하지 않고, 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 등재된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 리스트와 그에 따른 사용 시간만을 삭제하고, 상기 사용 이력(cleanup.dat)을 다음 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 시 사용할 수 있다. 그러나 상기 제어부(160)는 메모리(150) 할당 및 관리를 위하여 삭제하는 것이 바람직할 것이다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 생성 방법에 있어서, 상기 제어부(160)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 시간 업데이트를 주기적으로 수행할 수 도 있다. 즉, 상기 제어부(160)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 종료 요청에 따라, 상기 사용 이력(cleanup.dat)의 사용 시간을 업데이트 하는 것이 아닌 다른 방법이 적용될 수 있다. 즉, 상기 제어부(160)는 일정 주기에 따라 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 시간을 저장하였다가, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 비정상적으로 종료된 경우에, 종료되기 이전에 저장된 재생 시간 정보를 이용할 수 있다. 이 경우는 상기 휴대 단말기(100)의 전원부가 별도의 예비전원을 두지 않고, 전원부 제거 시, 모든 휴대 단말기(100)의 시스템이 다운될 경우에 적용될 수 있을 것이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 라이센스 관리 방법을 나타낸 도면이다.
설명에 앞서, 본 발명의 라이센스 관리 방법은 특정 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 시간 정보가 등재된 사용 이력(cleanup.dat)을 생성이 상기 도 4에 도시된 바와 같이 이루어질 수 있다는 가정 하에 설명하기로 한다. 그리고 상기 라이센스 관리 방법은 휴대 단말기(100)가 비정상적으로 종료된 것으로 가정하기로 한다.
상기 도 5를 참조하면, 본 발명의 라이센스 관리 방법은 상기 제어부(160)가 휴대 단말기(100)의 전원공급을 위한 키입력신호가 발생하여, 휴대 단말기(100)가 부팅을 수행한다(S201). 이때, 상기 제어부(160)는 메모리(150)에 저장된 휴대 단말기(100)의 운영체제를 로딩하고, 상기 운영체제에 다라 상기 휴대 단말기(100)를 부팅시킬 수 있다. 상기 휴대 단말기(100)는 부팅이 완료되면, 기본 응용 프로그램을 활성화하여 대기 상태(IDLE STATE)로 전환한다.
다음으로, 상기 제어부(160)는 상기 휴대 단말기(100)의 사용 이력(cleanup.dat)이 존재하는 지 여부를 확인한다(S202). 상기 휴대 단말기(100)의 사용 이력(cleanup.dat)이 존재하지 않는 경우, 상기 제어부(160)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 대한 키 값이 존재하는지 여부를 확인한다(S203). 상기 키 값은 상기 사용 이력(cleanup.dat)이 생성될 때, 생성된 값으로, 상기 제어부(160)에 포함된 무결성 검사부(164)가 암호모듈을 이용하여 생성한 값이다. 이러한 상기 키 값은 암호 모듈이 전자 사인을 이용하는 경우, 개인키 값이 될 수 있다. 또한, 상기 키 값은 상기 암호모듈이 MAC 알고리즘을 이용하는 경우에는 대칭 키 값이 될 수 있다. 상기 무결성 검사부(164)는 상기 키 값이 존재할 경우, 상기 사용 이력(cleanup.dat)이 임의적으로 삭제된 것으로 판단하고(S204), 상기 휴대 단말기(100)의 메모리(150)에 저장된 적어도 하나의 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO)를 갱신시킨다(S205). 여기서, DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO) 갱신은 라이센스(DRM_RO)의 사용 권한을 감소시키는 것을 의미할 수 있다. 즉, 상기 제어부(160)는 상기 라이센스(DRM_RO) 갱신 시 사용 가능 횟수 또는 사용 가능 기한을 감소시킬 수 있다. 상기 제어부(160)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)이 삭제된 경우에는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 중 비정상적인 종료의 상황에 비교하여 보다 강도 높은 패널티를 적용할 수 있다. 즉, 상기 제어부(160)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)을 삭제한 경우, 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 사용자를 악의적인 사용자로 분류할 수 있으며, 그에 따라, 상기 메모리(150)에 저장된 모든 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO)의 갱신시키거나 소멸시킬 수 도 있다.
한편, 상기 S203 단계에서 키 값이 없는 경우, 라이센스 관리 방법을 종료한다. 그리고 상기 S202 단계에서, 상기 사용 이력(cleanup.dat)이 존재하는 경우에는 상기 사용 이력(cleanup.dat) 내에 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 리스트를 확인한다. 이후, 상기 제어부(160)는 상기 사용 이력(cleanup.dat)에 등재된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO)를 갱신한다(S206). 이를 위해, 상기 제어부(160)는 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)와 관련된 라이센스(DRM_RO)를 메모리(150)에서 검출할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법에서는 재생 시간이 존재하는 경우, 해당 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 라이센스(DRM_RO)를 갱신하는 것으로 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 라이센스 관리 방법에서 상기 제어부(160)는 재생 시간이 존재하는 경우, 해당 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 사용 이력(cleanup.dat)에 등재된 재생 시간부터 재생하도록 제어할 수 도 있다. 이러한, 방법은 상기 휴대 단말기(100)의 설계에 의해 변형될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기은 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 중 비정상적인 종료가 발생할 경우, 그에 따른 적절한 라이센스(DRM_RO) 관리를 수행할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명에서 제안하는 본 발명의 사용 이력 기반의 DRM 컨 텐츠 관리 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기에 따르면, DRM 컨텐츠 재생 중 비정상적인 종료가 발생할 경우, 그에 따른 적절한 라이센스 갱신을 수행할 수 있다.

Claims (27)

  1. 단말기를 이용한 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 재생 방법에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정;
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료되는 과정;
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료되는 경우, 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 사용 이력에 등재하는 과정; 및
    상기 사용 이력에 등재된 상기 재생 시간에 따라 상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 비정상 종료되는 과정은
    상기 단말기의 전원공급이 중지되어 상기 DRM 컨텐츠 재생이 종료되는 과정; 또는
    상기 단말기의 종료버튼에 의한 상기 DRM 컨텐츠 재생이 종료되는 과정 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 단말기 전원공급이 중지될 경우,
    상기 단말기의 예비전원을 활성화하는 과정; 및
    상기 DRM 컨텐츠 재생 중 비정상 종료된 경우 상기 단말기를 재 부팅하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠 재생 제어를 수행하는 과정은
    상기 재생 시간에 해당하는 시간부터 상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠 재생 제어를 수행하는 과정은
    상기 사용 이력에 등재된 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 라이센스를 갱신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 라이센스를 갱신하는 과정은
    상기 사용 이력을 검출하는 과정;
    상기 사용 이력에 등재된 상기 DRM 컨텐츠와 매칭되는 라이센스를 검출하는 과정; 및
    상기 라이센스를 갱신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 라이센스를 갱신하는 과정은
    상기 라이센스의 사용 가능 기한을 감소시키는 과정; 및
    상기 라이센스의 사용 가능 횟수를 감소시키는 과정 중 적어도 하나 인 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  8. 단말기를 이용한 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 재생 방법에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정;
    상기 DRM 컨텐츠 재생 과정 중 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 사용 이력에 일정 주기에 따라 업데이트 하는 과정; 및
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료되는 과정;
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료되는 경우 상기 사용 이력에 등재된 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간에 따라 상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 비정상 종료되는 과정은
    상기 단말기의 전원공급이 중지되어 상기 DRM 컨텐츠 재생이 종료되는 과정; 또는
    상기 단말기의 종료버튼에 의한 상기 DRM 컨텐츠 재생이 종료되는 과정 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료되는 경우 상기 단말기를 재 부팅하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 과정은
    상기 DRM 컨텐츠 재생의 비정상 종료 직전에 상기 사용 이력에 업데이트 된 재생 시간에 해당하는 시간부터 상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 과정은
    상기 사용 이력에 등재된 상기 DRM 컨텐츠의 해당하는 라이센스를 갱신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 라이센스를 갱신하는 과정은
    상기 사용 이력을 검출하는 과정;
    상기 사용 이력에 등재된 상기 DRM 컨텐츠와 매칭되는 라이센스를 검출하는 과정; 및
    상기 라이센스를 갱신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  14. 단말기를 이용한 DRM(Digital Rights Management) 컨텐츠 재생 방법에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정;
    상기 DRM 컨텐츠 재생 과정 중 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 사용 이력에 일정 주기에 따라 등재하는 과정;
    상기 사용 이력을 일정 암호 알고리즘에 따라 암호화하여 키 값을 생성하는 과정;
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료되는 과정;
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료되는 경우 상기 사용 이력의 존재여부를 확인하는 과정; 및
    상기 사용 이력 존재 여부에 따라 상기 사용 이력에 등재된 상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 비정상 종료되는 과정은
    상기 단말기의 전원공급이 중지되어 상기 DRM 컨텐츠 재생이 종료되는 과정; 또는
    상기 단말기의 종료버튼에 의한 상기 DRM 컨텐츠 재생이 종료되는 과정 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료된 경우 상기 단말기를 재 부팅하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 사용 이력에 등재된 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 라이센스를 갱신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 사용 이력이 부재인 경우, 상기 키 값의 존재 여부를 확인하는 과정;
    상기 키 값이 존재하는 경우, 상기 단말기에 포함된 모든 DRM 컨텐츠의 라이센스를 갱신하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  19. 제 14 항에 있어서,
    상기 키 값 생성 과정은
    상기 사용 이력을 전자 서명하여 개인키를 생성하는 과정; 및
    상기 사용 이력을 MAC 알고리즘을 적용하여 대칭키를 생성하는 과정 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용 이력 기반의 DRM 컨텐츠 관리 방법.
  20. DRM 컨텐츠를 재생하는 단말기에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠를 저장하는 메모리;
    상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 재생 처리부; 및
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료된 경우, 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 저장하여 사용 이력을 생성하고, 상기 사용 이력을 기반으로 상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 사용 이력을 생성하는 사용 이력 생성부;
    상기 사용 이력에 포함된 상기 DRM 컨텐츠의 파일 명 및 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 재생 시간 등록을 관리하는 데이터 관리부; 및
    상기 사용 이력에 따라 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 라이센스의 갱신을 관리하는 라이센스 관리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 사용 이력에 대한 암호화를 수행하여 키 값을 생성하고, 이를 기반으로 상기 사용 이력의 무결성을 제공하는 무결성 검사부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 무결성 검사부는
    상기 키 값을 이용하여 상기 사용 이력의 삭제여부를 확인하고, 상기 사용 이력이 삭제된 경우, 그에 따른 패널티를 부가하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  24. DRM 컨텐츠를 재생하는 단말기에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠를 저장하는 메모리;
    상기 DRM 컨텐츠를 재생하는 재생 처리부; 및
    상기 DRM 컨텐츠 재생 중 상기 DRM 컨텐츠의 재생 시간을 일정 주기에 업데이트 하는 사용 이력을 생성하고, 상기 DRM 컨텐츠 재생이 비정상 종료되는 경우 상기 사용 이력을 기반으로 상기 DRM 컨텐츠의 재생 제어를 수행하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 사용 이력을 생성하는 사용 이력 생성부;
    상기 사용 이력에 포함된 상기 DRM 컨텐츠의 파일 명 및 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 재생 시간 등록을 일정 주기에 따라 업데이트 하는 데이터 관리부; 및
    상기 사용 이력에 따라 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 라이센스의 갱신을 관리하는 라이센스 관리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 라이센스 관리부는
    상기 DRM 컨텐츠의 사용 가능 기한 및 사용 가능 횟수 중 적어도 하나를 감소시키는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 사용 이력에 대한 암호화를 수행하여 상기 사용 이력의 무결성을 제공 하는 무결성 검사부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
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