KR100895199B1 - 가상 공간에서의 캐릭터 이동 경로 설정 방법 및 시스템 - Google Patents
가상 공간에서의 캐릭터 이동 경로 설정 방법 및 시스템 Download PDFInfo
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- 로그인 한 가입자 캐릭터와 논-플레이 캐릭터(NPC)가 공존하는 가상 공간에서의 캐릭터 이동경로 설정 방법으로서,(a) 상기 가입자 캐릭터의 이동 경로를 이동경로 로그 데이터로 설정하는 단계;(b) 상기 이동경로 로그 데이터를 클러스터링 분류하여 대표적 이동경로를 추출하는 단계; 및(c) 상기 추출한 대표적 이동경로를 상기 논-플레이 캐릭터(NPC)의 이동 경로로 설정하는 단계;를 포함하는 가상 공간에서의 캐릭터 이동 경로 설정 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 (c) 단계는, 다수의 대표적 이동경로 중에서 무작위로 하나의 대표적 이동 경로를 추출하고, 추출한 하나의 대표적 이동 경로를 상기 논-플레이 캐릭터(NPC)의 이동 경로로 설정하는 것을 특징으로 하는 가상 공간에서의 캐릭터 이동 경로 설정 방법.
- 제 1 항에 있어서,(d) 상기 논-플레이 캐릭터를 상기 설정된 대표적 이동 경로에 따라 이동시키는 단계;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 공간에서의 캐릭터 이동 경로 설정 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 (d) 단계는, 상기 가입자 캐릭터의 시야 범위에 존재하는 모든 논-플레이 캐릭터(NPC)에게 각각 추출한 대표적 이동 경로를 이동 경로로의 설정을 마친 경우에 수행하는 것을 특징으로 하는 가상 공간에서의 캐릭터 이동 경로 설정 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 (c) 단계는, 상기 가상 공간 상에 존재하는 모든 논-플레이 캐릭터(NPC)에 대해 서로 다른 경로를 갖는 대표적 이동 경로를 논-플레이 캐릭터(NPC) 각각의 이동 경로로 설정하는 것을 특징으로 하는 가상 공간에서의 캐릭터 이동 경로 설정 방법.
- 가상 공간에 로그인하여 가입자 캐릭터를 이동시키는 클라이언트;상기 클라이언트에게 상기 가입자 캐릭터 및 논-플레이 캐릭터(NPC)가 포함된 상기 가상 공간을 제공하고, 상기 가입자 캐릭터의 이동에 따라 이동경로 로그 데이터를 설정하며, 상기 이동경로 로그 데이터를 클러스터링 분류하여 대표적 이동 경로를 추출하여, 상기 추출한 대표적 이동 경로를 상기 논-플레이 캐릭터(NPC)의 이동 경로로 설정하는 가상공간 제공서버; 및상기 가상 공간과 상기 가입자 캐릭터, 상기 논-플레이 캐릭터에 관한 데이터를 저장하고, 상기 이동경로 로그 데이터와 상기 대표적 이동 경로 및 상기 설정된 논-플레이 캐릭터(NPC)의 이동 경로를 저장하는 데이터베이스;를 포함하는 가상공간 제공 시스템.
- 제 6 항에 있어서,상기 가상공간 제공서버는, 다수의 대표적 이동 경로 중에서 무작위로 하나의 대표적 이동 경로를 추출하고, 추출한 하나의 대표적 이동 경로를 상기 논-플레이 캐릭터(NPC)의 이동 경로로 설정하는 것을 특징으로 하는 가상공간 제공 시스템.
- 제 6 항에 있어서,상기 가상공간 제공서버는, 상기 가입자 캐릭터의 시야 범위에 존재하는 모든 논-플레이 캐릭터(NPC)에게 각각 추출한 대표적 이동 경로를 이동 경로로의 설정을 마친 이후에 상기 논-플레이 캐릭터(NPC)를 설정된 이동 경로에 따라 이동시키는 것을 특징으로 하는 가상공간 제공 시스템.
- 제 6 항에 있어서,상기 가상공간 제공서버는, 상기 가상 공간 상에 존재하는 모든 논-플레이 캐릭터(NPC)에 대해 서로 다른 경로를 갖는 대표적 이동 경로를 각각의 논-플레이 캐릭터(NPC)의 이동 경로로 설정하는 것을 특징으로 하는 가상공간 제공 시스템.
- 삭제
- 클라이언트와 통신하기 위한 통신부;상기 클라이언트에 대해 할당된 가입자 캐릭터가 가상 공간 상에서 이동한 경로들을 각각의 이동경로 로그 데이터로 저장하고, 상기 이동경로 로그 데이터를 클러스터링 분석하여 대표적 이동 경로를 추출하며, 상기 추출한 대표적 이동 경로를 상기 가상 공간 상에 존재하는 논-플레이 캐릭터(NPC)의 이동 경로로 설정하는 제어부;상기 가상 공간과 상기 가입자 캐릭터, 상기 논-플레이 캐릭터에 관한 데이터를 저장하고, 상기 이동경로 로그 데이터와 상기 대표적 이동 경로 및 상기 설정된 논-플레이 캐릭터(NPC)의 이동 경로를 저장하는 데이터베이스;상기 데이터베이스의 데이터 입출력을 관리하는 DB 관리부; 및상기 클라이언트에게 가상 공간 프로그램을 제공하며, 상기 가입자 캐릭터와 다른 캐릭터 및 상기 논-플레이 캐릭터(NPC)가 포함된 2 차원 또는 3 차원의 가상 공간을 웹 사이트 상으로 상기 클라이언트에게 제공하는 가상공간 프로그램부;를 포함하는 가상공간 제공 서버.
- 제 11 항에 있어서,2 차원 또는 3 차원의 상기 가입자 캐릭터와 다른 캐릭터 및 상기 논-플레이 캐릭터(NPC)가 포함된 2 차원 또는 3 차원의 가상 공간 이미지가 상기 클라이언트 단말기의 웹 사이트 상에 제공되도록 처리하는 가상공간 사이트 처리부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 가상공간 제공 서버.
- 제 11 항에 있어서,상기 제어부는, 상기 가입자 캐릭터의 시야 범위에 존재하는 모든 논-플레이 캐릭터(NPC)에게 각각 추출한 대표적 이동 경로를 이동 경로로의 설정을 마친 이후에 각각의 논-플레이 캐릭터(NPC)를 설정된 이동 경로에 따라 상기 가상 공간 상에 이동시키는 것을 특징으로 하는 가상공간 제공 서버.
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2007
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