KR100885221B1 - 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스 및 하나의 그러한디바이스를 제어하는 방법 - Google Patents

비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스 및 하나의 그러한디바이스를 제어하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 제 1 디코딩 체인(CHN1)과, 제 2 디코딩 체인(CHN2)과, 비디오 인코더(ENC) 및 상기 제 1 디코딩 체인(CHN1) 또는 제 2 디코딩 체인(CHN2)을 상기 비디오 인코더(ENC)에 선택적으로 연결하는데 사용되는 선택 수단(SW)을 포함하는, 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스에 관한 것이다. 본 발명은 또한 하나의 이러한 디바이스를 제어하는 방법에 관한 것이다.

Description

비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스 및 하나의 그러한 디바이스를 제어하는 방법{DEVICE FOR RECEIVING VIDEO SIGNALS AND A METHOD OF CONTROLLING ONE SUCH DEVICE}
본 발명은 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스 및 이러한 디바이스를 제어하는 방법에 관한 것이다.
무선을 통해 또는 케이블을 통하는 것에 관계없이 그 전송을 보장하기 위해, 비디오 신호는 관련된 프로그램에 의존하는 주어진 주파수의 반송파(carrier)로 일반적으로 변조된다. 그후 이 비디오 신호는, 프론터 엔드(front end)라고도 불리우는 튜너/복조기 조립체에 의해 기저 대역(baseband)으로 되돌아간다. 그후 사용되는 신호의 타입의 함수로서 추가 회로에 의해 수신된 신호에 대해 여러 처리 동작이 수행될 수 있다.
유저의 요청시에 하나의 프로그램으로부터 다른 프로그램으로 빨리 변경될 때{호핑(hopping)할 때}, 튜너는 새로운 반송파 주파수로 스스로 정렬하며, 이에 의해 새로운 신호의 수신을 수행하며, 추가 회로에 의해 가능한 처리를 수행한다. 실제로, 이들 동작은 순간적이지 않으며 유저의 명령과 새 프로그램의 디스플레이 사이에는 눈에 뛸만한 시간 기간이 경과할 수 있다.
특정 조치가 취해지지 않는 경우, 디스플레이 스크린은 이 시간 기간 동안 아무것도 보여주지 못하며{"블랙 스크린(black screen)"}, 이것은 물론 유저에게 시각적으로 불편함을 준다.
이 단점을 제거하고자 시도하기 위한 솔루션이 이미 제안되어 있다.
특허 출원 EP 0 306 704 및 JP 2000 032 338에는, 프로그램의 변경 동안 새 프로그램이 디스플레이될 때까지 처음 프로그램으로부터 나오는 정지 화상(still image)이 디스플레이되게 하는 것이 제안되어 있다. 특허 출원 EP 0 712 242에는, 미리 결정된 정지 화상이 디스플레이 되는 것이 제안되어 있다.
특허 출원 WO 99/16 247에서, 수 개의 프로그램에 대응하는 MPEG 타입 스트림에 포함된 타입 I 화상(인트라 코딩 화상)이 저장되며; 프로그램의 변경 동안, 새 프로그램이 타입 I 화상이 저장되어 있는 프로그램이라면, 이 (정지) 화상이 디스플레이된다.
이들 솔루션(solution)은 유저에게 시각적 편의를 약간만 개선시켜 준다: 확실히, 이들 솔루션은 블랙 스크린을 정지 화상으로 대체하여 주지만, 이 솔루션은 어떤 방식으로든 디스플레이의 유동성(fluidity)을 개선시키지는 못한다.
본 발명은, 프로그램의 변경시에 유저의 시각적 편의를 개선하기 위한 새로운 솔루션 : 즉 제 1 디코딩 체인(decoding chain)과, 제 2 디코딩 체인과, 비디오 인코더(video encoder)와, 상기 제 1 디코딩 체인 또는 제 2 디코딩 체인을 상기 비디오 인코더로 선택적으로 연결하기 위한 선택 수단을 포함하는, 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스를 제안한다.
다른 유리한 특성에 따라,
- 본 디바이스는, 상태 큐(state cue)를 생성하는 상기 제 1 및 제 2 디코딩 체인 중 적어도 하나의 상태를 검출하는 검출 수단과, 상기 상태 큐의 함수로서 상기 선택 수단을 제어하는 제어 수단을 포함하며;
- 본 디바이스는 상기 제어 수단에 프로그램 큐(program cue)를 전송할 수 있는 유저 인터페이스(user interface)를 포함하며;
- 상기 제 1 및 제 2 디코딩 체인은 디지털 비디오 스트림(digital video stream)을 각각 생성할 수 있으며;
- 상기 제 1 및 제 2 디코딩 체인은 각각 비디오 디코더를 포함하며;
- 상기 제 1 및 제 2 디코딩 체인 중 적어도 하나는 디스크림블러 (descrambler)를 포함한다.
또한 본 발명은 다음의 단계, 즉
- 제 1 디코딩 체인을 비디오 인코더에 연결하기 위한 선택 수단에 명령하는 단계와,
- 프로그램 큐를 포함하는 신호를 수신하는 단계와,
- 상기 프로그램 큐에 의해 지정된 프로그램을 수신하기 위한 상기 제 2 디코딩 체인에 명령하는 단계와,
- 상기 제 2 디코딩 체인이 비디오 스트림을 생성하지 않는 한, 상기 제 1 디코딩 체인을 상기 비디오 인코더에 연결하기 위해 상기 선택 수단에 명령을 유지 하는 단계와,
- 상기 제 2 디코딩 체인이 비디오 스트림을 생성할 때, 상기 제 2 디코딩 체인을 비디오 인코더에 연결하기 위해 선택 수단을 제어하는 단계
를 포함하는, 그러한 디바이스를 제어하는 방법을 제안한다.
본 발명의 예시적인 실시예의 상세한 설명은 디지털 디코더의 핵심 요소를 나타내는 도 1을 참조하여 주어진다.
디지털 디코더는, 케이블에 의해 또는 무선(위성이나 RF 통신)을 통해 전송하기 위해 (일반적으로 MPEG 표준에 따라) 코딩되고, 멀티플렉싱되며, 반송파로 변조된 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스이다.
도 1 은 본 발명의 디지털 디코더의 핵심 요소를 도시하는 도면.
주된 요소가 도 1에 도시되어 있는 디지털 디코더는 2개의 디코딩 체인 (CHN1, CHN2)을 포함한다.
각 디코딩 체인(CHN1, CHN2)은, 입력에서 비디오 신호의 공통 소스(SRC), 예를 들어, 안테나(antenna) 또는 로컬 네트워크(local network)의 케이블에 연결된다.
각 디코딩 체인(CHN1, CHN2)은 직렬로 배치된 튜너(TUN1, TUN2)와, 복조기(DMD1, DMD2), 디멀티플렉서(DMPX1, DMPX2)와 오디오/비디오 디코더(DEC1, DEC2)를 포함한다.
그리하여 각 디코딩 체인(CHN1, CHN2)은, 공통 소스(SRC)에 의해 전송된 비디오 신호로부터, 튜너(TUN1, TUN2)의 튜닝 주파수와 연관된 프로그램에 해당하는 디지털 오디오/비디오 스트림을 생성한다. 이 디지털 스트림은, 예를 들어, CCIR 601 표준에 따라 4:2:2 타입으로 되어 있다.
각 디코딩 체인(CHN1, CHN2)의 출력은 스위치(SW)의 입력에 연결되며, 이 스위치(SW)의 출력은 비디오 인코더(ENC) 및 오디오 디지털/아날로그 컨버터(DAC)의 각 입력에 연결된다.
스위치(SW)는 제 1 디코딩 체인(CHN1)의 출력이나 제 2 디코딩 체인(CHN2)의 출력을 오디오 컨버터(DAC)와 비디오 인코더(ENC)에 선택적으로 연결할 수 있다. 이 스위치(SW)는 후술되는 바와 같이 마이크로프로세서(CPU)에 의해 제어된다.
비디오 인코더(ENC)는 제 1 디코딩 체인(CHN1)으로부터 또는 제 2 디코딩 체인(CHN2)으로부터 수신하는 디지털 스트림을 아날로그 비디오 신호로 변환한다. 아날로그 비디오 신호는 예를 들어, 복합(composite) 비디오 신호(보통 머리글자에 따라 CVBS) 또는 3개의 컬러 성분(RGB)을 갖는 신호이다. 이 아날로그 비디오 신호는 종래의 시청 디바이스(viewing device), 예를 들어, 텔레비전 세트 위에 디스플레이 되도록 하기 위해 커넥터(VID){예를 들어, 스카르트 소켓(Scart socket)의 하나 이상의 핀}에서 유저에 이용가능하게 이루어진다.
유사한 방식으로, 오디오 컨버터(DAC)는 오디오 디지털 스트림을 출력 커넥터(AUD), 예를 들어 스카르트 소켓(Scart socket)의 핀 1 및 핀 3으로 나아가는 아날로그 오디오 신호로 변환된다.
마이크로프로세서(여기서 중앙 처리 장치)(CPU)는 디지털 디코더의 여러 요소에 연결되며 이들과 정보 및 명령을 교환한다. 그러나, 명료하게 하기 위해, 본 발명을 설명하는데 필요한 연결부만이 도 1에 도시되어 있다.
특히, 마이크로프로세서(CPU)와 제 2 디코딩 체인(CHN2)의 요소 사이의 임의의 연결을 위해, 마이크로프로세서(CPU)와 제 1 디코딩 체인(CHN1) 내의 균등 요소 사이에 대응하는 연결부(도시되어 있지 않음)가 또한 존재한다.
마이크로프로세서(CPU)는 제어 라인(CTL)을 통해 스위치(SW)를 제어한다. 마이크로프로세서(CPU)는 또한 제 2 디코딩 체인(CHN2)의 튜너(TUN2)에 주파수 큐(FREQ)를 송신한다. 이 주파수 큐(FREQ)는 일반적으로 튜너(TUN2)에 의해 수신될 주파수로 변환된 정수(integer)이다.
마이크로프로세서(CPU)는 또한 유저 인터페이스(UI)와 대화하며 유저 인터페이스(UI)로부터 특히 프로그램 큐(PRG)를 수신한다. 유저 인터페이스(UI)는 일반적으로 리모트 컨트롤로부터 적외선 신호를 수신하며 이 적외선 신호를, 마이크로프로세서(CPU)가 이해할 수 있는 프로그램 큐(PROG)로 변환하는 적외선 수신기를 포함한다. 프로그램 큐(PROG)는 유저가 수신하고자 원하는 프로그램{다시 말해, 방송국(station)이나 채널(channel)}을 나타낸다.
마이크로프로세서(CPU)는 또한 제 2 디코딩 체인(CHN2)의 오디오/비디오 디코더(DEC2)에 연결되며, 이 오디오/비디오 디코더(DEC2)는, 특히 이 디코더(DEC2)가 준비되어 있는지 아닌지, 다시 말해, 에러 없이 압축될 수 있는지 아닌지, 그리고 유효(valid) 디지털 스트림을 전송하는지 또는 무효(invalid) 디지털 스트림을 전송하는지를 나타내는 상태 큐(RDY)를 이 마이크로프로세서(CPU)에 송신한다. 이 상태 큐(DRY)는, 예를 들어, 오디오/비디오 디코더(DEC2)를 관리하는 드라이버(또는 파일롯)의 소프트웨어 상태이다.
본 발명에 의해 제안되는 프로그램 변경 단계(phase)가 이제 기술된다.
설명을 위해, 스위치(SW)가 제 1 디코딩 체인(CHN1){보다 정확하게는 그 오디오/비디오 디코더(DEC1)}을 오디오 컨버터(DAC)와 비디오 인코더(ENC)에 링크하는 것으로 가정된다. 이 디지털 디코더는 그리하여 비디오(VID) 및 오디오(AUD) 출력에서 튜너(TUN1)에 의하여 수신되는 주파수에 대응하는 프로그램의 아날로그 신호를 생성한다.
프로그램 변경 단계(호핑)는 마이크로프로세서에 의해 프로그램 큐(PRG)를 수신하는 것에 의해 개시된다. 여기에 개시된 예에서, 프로그램 큐(PRG)는 유저 인터페이스(UI)로부터 (예를 들어, 처음에, 유저에 의해 동작되는 리모트 컨트롤로부터) 유래한다. 그러나, 본 발명은 이 예로 제한되지 않으며: 프로그램 큐(PRG)는 디지털 디코더에 의해 수신될 프로그램이 리코더에서 기록되도록 하기 위하여 디지털 디코더에 지시하는 미리프로그래밍된 비디오 레코더와 같은 다른 비디오 장치로부터 유래할 수도 있다.
마이크로프로세서(CPU)는 그후 마이크로프로세서(CPU)와 연관된 메모리(미도시)에 저장된 룩업 테이블(lookup table)에 의하여 프로그램 큐(PRG)를 주파수 큐(FREQ)로 변환한다.
주파수 큐(FREQ)는 제 2 디코딩 체인(CHN2)의 튜너(TUN2)로 송신된다. 튜너 (TUN2)는 주파수 큐(FREQ)에 의해 지시된 주파수의 신호를 검색하며, 이것은 반드시 즉시 하는 것은 아니다.
일단, 튜너(TUN2)가 원하는 신호를 올바로 수신하였다면{즉, 튜너(TUN2)가 동기(locked on)되었다면}, 수신된 비디오 신호는 제 2 디코딩 체인(CHN2), 즉 복조기(DMD2)와 디멀티플렉서(DMPX2)와 오디오/비디오 디코더(DEC2)의 다른 요소를 통해 송신된다. 각 요소와, 특히 오디오/비디오 디코더(DEC2)는 입력에서 그 신호의 수신에 관한 특정 시간 기간 후에만 출력에 유효 신호(valid signal)를 생성한다.
가능한 변형예에 따라, 디스크램블러(descrambler)는 디멀티플렉서와 오디오/비디오 디코더 사이의 각 디코딩 체인 내에 도입된다. 디스크램블러의 구현은 또한 특정 시간 기간을 요구하는데, 그 이유는 스트림에서 암호화된 키를 복구할 필요가 있으며 이후 오디오 스트림과 비디오 스트림을 디스크램블링할 수 있는 디지털 연산을 수행할 필요가 있기 때문이다.
오디오/비디오 디코더(DEC2)가 출력에서 유효 디지털 스트림을 생성하지 않으며 그리하여 상태 큐(RDY)가 오디오/비디오 디코더(DEC2)가 준비되어 있지 않다는 것을 나타내는 한, 스위치(SW)에 대한 마이크로프로세서(CPU)의 명령은 (프로그램 변경 단계 전이었던 것과 같이) 유지되며: 그 스위치(SW)는 제 1 디코딩 체인 (CHN1)을 오디오 컨버터(DAC)와 비디오 인코더(ENC)로 연결한다.
프로그램 변경 단계의 시작 동안, 제 2 체인(CHN2)의 오디오/비디오 디코더(DEC2)가 준비되어 있지 않는 한, 디지털 디코더는 그리하여 비디오 VID 및 오디오 AUD 출력에서 제 1 디코딩 체인(CHN1)에 의해 수신되는 프로그램에 대응하는 아날로그 신호를 계속 생성한다.
제 2 디코딩 체인(CHN2)의 오디오/비디오 디코더(DEC2)가 출력에서 유효 디지털 스트림을 생성할 때, 상태 큐(RDY)는, 오디오/비디오 디코더(DEC2)가 준비되어 있는 것을 지시한다. 마이크로프로세서(CPU)가 이 상태 큐(RDY) "준비(ready)"를 수신하면, 마이크로프로세서는 그 스위치(SW)에 대한 명령(CTL)을 변경하여, 그 스위치가 제 2 디코딩 체인(CHN2){그리고 그 오디오/비디오 디코더(DEC2)의 출력}을 오디오 컨버터(DAC)와 비디오 인코더(ENC)에 연결하게 한다.
이 순간 이후부터, 디지털 디코더는 그리하여 오디오(AUD)와 비디오(VID) 출력에서 제 2 디코딩 체인(CHN2)에 의해 수신되는 프로그램에 대응하는 아날로그 신호를 생성한다.
이렇게 프로그램의 변경이 수행된다.
그 다음 프로그램의 변경은 제 1 및 제 2 디코딩 체인의 역할을 바꾸는 것에 의해 전술된 프로그램의 변경과 유사한 방식으로 물론 수행될 수 있다.
본 발명은 물론 전술된 예로 제한되지 않는다.
더구나, 도면을 간단하게 하기 위해, 여러 요소들 사이의 연결은 실제 수 개의 병렬 연결(버스)이 수반되는 경우에라도 단일 라인으로 도시되어 있다.
전술된 바와 같이, 본 발명은 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스 및 이러한 디바이스를 제어하는 방법에 이용가능하다.

Claims (9)

  1. 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스로서,
    - 제 1 디코딩 체인(CHN1)과;
    - 제 2 디코딩 체인(CHN2)과;
    - 비디오 인코더(ENC)와;
    - 상기 제 1 디코딩 체인(CHN1) 또는 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)을 상기 비디오 인코더(ENC)로 선택적으로 연결하기 위한 선택 수단(SW)과,
    - 상태 큐(state cue)(RDY)를 생성하는, 상기 제 1 및 제 2 디코딩 체인 (CHN1, CHN2) 중 적어도 하나의 상태를 검출하는 검출 수단(CPU)과,
    - 상기 상태 큐(RDY)의 함수로서 상기 선택 수단(SW)을 제어하는 제어 수단 (CPU, CTL)으로서, 상기 제어 수단(CPU, CTL)은, 제 2 디코딩 체인(CHN2)이 비디오 스트림을 생성한다는 것을 검출 수단(CPU)의 상태 큐(RDY)가 나타낼 때, 제 2 디코딩 체인(CHN2)을 비디오 인코더(ENC)에 연결시키기 위해 선택 수단(SW)을 제어하는, 제어 수단(CPU, CTL)을
    을 포함하는, 비디오 신호 수신 디바이스.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제어 수단(CPU)에 프로그램 큐(PRG)를 전송할 수 있는 유저 인터페이스(UI)를 포함하는, 비디오 신호 수신 디바이스.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 디코딩 체인(CHN1, CHN2)은 디지털 비디오 스트림(digital video stream)을 각각 생성할 수 있는, 비디오 신호 수신 디바이스.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 디코딩 체인(CHN1, CHN2)은 각각 비디오 디코더(DEC1, DEC2)를 포함하는, 비디오 신호 수신 디바이스.
  5. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 디코딩 체인(CHN1, CHN2) 중 적어도 하나는 디스크램블러(descrambler)를 포함하는, 비디오 신호 수신 디바이스.
  6. - 제 1 디코딩 체인(CHN1)과;
    - 제 2 디코딩 체인(CHN2)과;
    - 비디오 인코더(ENC)와;
    - 상기 제 1 디코딩 체인(CHN1) 또는 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)을 상기 비디오 인코더(ENC)로 선택적으로 연결하기 위한 선택 수단(SW)
    을 포함하는, 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스를 제어하는 방법에 있어서,
    - 상기 제 1 디코딩 체인(CHN1)을 상기 비디오 인코더(ENC)에 연결하기 위해 상기 선택 수단(SW)에 명령하는 단계와,
    - 프로그램 큐(program cue)(PRG)를 포함하는 신호를 수신하는 단계와,
    - 상기 프로그램 큐(PRG)에 의해 지정된 프로그램을 수신하기 위해 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)에 명령하는 단계와,
    - 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)이 비디오 스트림을 생성하지 않는 한, 상기 제 1 디코딩 체인(CHN1)을 상기 비디오 인코더(ENC)에 연결하기 위해 상기 선택 수단 (SW)에 대한 명령을 유지하는 단계와,
    - 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)이 비디오 스트림을 생성할 때 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)을 상기 비디오 인코더(ENC)로 연결하기 위해 상기 선택 수단(SW)에 명령하는 단계
    를 포함하는, 비디오 신호 수신 디바이스를 제어하는 방법.
  7. 제 1항에 기재된 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스를 제어하는 방법에 있어서,
    - 상기 제 1 디코딩 체인(CHN1)을 상기 비디오 인코더(ENC)에 연결하기 위해 상기 선택 수단(SW)에 명령하는 단계와,
    - 프로그램 큐(PRG)를 포함하는 신호를 수신하는 단계와,
    - 상기 프로그램 큐(PRG)에 의해 지정된 프로그램을 수신하기 위해 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)에 명령하는 단계와,
    - 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)이 비디오 스트림을 생성하지 않는다는 것을 상기 검출 수단(CPU)의 상태 큐(RDY)가 지시하는 한, 상기 제 1 디코딩 체인(CHN1)을 상기 비디오 인코더(ENC)에 연결하기 위해 상기 선택 수단(SW)에 대한 명령을 유지하는 단계와,
    - 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)이 비디오 스트림을 생성하는 것을 상기 검출 수단(CPU)의 상태 큐(RDY)가 지시할 때, 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)을 상기 비디오 인코더(ENC)로 연결하기 위해 상기 선택 수단(SW)을 제어하는 단계
    를 포함하는, 비디오 신호 수신 디바이스를 제어하는 방법.
  8. 제 2항에 기재된 비디오 신호를 수신하기 위한 디바이스를 제어하는 방법에 있어서,
    - 상기 제 1 디코딩 체인(CHN1)을 상기 비디오 인코더(ENC)에 연결하기 위해 상기 선택 수단(SW)에 명령하는 단계와,
    - 유저 인터페이스(UI)로부터 상기 프로그램 큐(PRG)를 수신하는 단계와,
    - 상기 프로그램 큐(PRG)에 의해 지정된 프로그램을 수신하기 위해 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)에 명령하는 단계와,
    - 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)이 비디오 스트림을 생성하지 않는다는 것을 상기 검출 수단(CPU)의 상태 큐(RDY)가 지시하는 한, 상기 제 1 디코딩 체인(CHN1)을 상기 비디오 인코더(ENC)에 연결하기 위해 상기 선택 수단(SW)에 대한 명령을 유지하는 단계와,
    - 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)이 비디오 스트림을 생성한다는 것을 상기 검출 수단(CPU)의 상태 큐(RDY)가 지시할 때, 상기 제 2 디코딩 체인(CHN2)을 상기 비디오 인코더(ENC)로 연결하기 위해 상기 선택 수단(SW)을 제어하는 단계
    를 포함하는, 비디오 신호 수신 디바이스를 제어하는 방법.
  9. 삭제
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