KR100884454B1 - 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 방법 및 시스템, 컴퓨터 프로그램을 저장한 판독 가능한 저장 매체 및 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

컨텐츠 배포 시스템에서, 감시 서버가 컨텐츠를 이용할 수 있는 모든 사용자 터미널이 연결되는 것을 허용하는 네트워크에 마련되고, 멤버 카드가 사용자 터미널을 조작하는 사용자에게 발행된다. 정보 서비스 서버로부터 배포된 컨텐츠에, 멤버 카드로 컨텐츠 이용의 히스토리(로그 데이타 등)를 저장하고 사용자 ID에 따라 이 컨텐츠 이용의 히스토리를 감시 서버로 송신하는 미들웨어가 넣어진다. 감시 서버는 모여진 컨텐츠 이용의 히스토리와 사용자 ID를 기반으로, 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 사용자에 의해 이용되었는지를 나타내는 이용 정보를 발생한다.
컨텐츠, 배포, 시스템, 감시, 서버, 네트워크, 멤버, 히스토리, 로그

Description

컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 방법 및 시스템, 컴퓨터 프로그램을 저장한 판독 가능한 저장 매체 및 기록 매체{Method and system for monitoring utilizing condition of contents, computer program and recording medium}
본 발명은 예를 들면, 게임 프로그램, 비디오 신호, 영상 데이타, 음향 데이타, 음악 데이타, 캐릭터 정보 또는 이들의 조합을 포함하는 컨텐츠를 배포하는 기술과 관계가 있다.
인터넷의 대중화에 따라, 많은 사람에게 컨텐츠를 배포하는 것이 보다 쉬워지게 되었다. 최근에, 컨텐츠를 배포하는 서비스의 지불이 활발히 이행되었다. 그러나, 일반 대중이 접근(access)할 수 있는 인터넷과 같은 광역 네트워크에서, 컨텐츠의 저작권 침해(piracy)와 도청(interception)이 쉽게 증가하였고, 그리하여 컨텐츠의 보안과 저작권이 완전히 보호될 수 없었다.
또한, 컨텐츠가 지불 서비스를 사용하여 배포되는 경우, 지불된 컨텐츠가 얼마나 많이 사용되었는지를 계산하기가 어렵기 때문에, 청구 비용을 적절히 설정하는 것이 어렵다.
이와 같은 문제를 해결하기 위하여, 컨텐츠를 배포하는 기술이 종래에 제안되었고, 이들은 아래에 기술된다.
(1) 데이타 통신 시스템(일본 특허 공개 제2000-281963: "제1종래 기술")
이 시스템에서, 데이타 통신 프로그램을 저장하는 정보 기록 매체가 판매된다. 사용자는 이 정보 기록 매체를 구입하고, 이 프로그램을 구동하기 위하여 데이타 통신 프로그램을 사용자의 PC(personal computer)에 설치한다. 이후, 사용자의 PC와 지불 컨텐츠를 보유한 장치 사이의 통신 선로가 자동으로 이루어지고, 사용자는 이 통신 선로를 통해 요청에 의해 소정의 컨텐츠를 얻을 수 있다. 그리하여, 컨텐츠의 보안이 유지되면서 지불 컨텐츠를 배포하는 것이 간단한 방법으로 이루어질 수 있다. 추가로, 비용 청구 동작 등이 쉽게 관리될 수 있다.
(2) 정보 배포 시스템(일본 특허 공개 제11-328850: "제2종래 기술")
이 시스템에서, 제1암호화 키와 제1암호화 키를 사용하여 암호화된 컨텐츠가 서버로부터 사용자 터미널(사용자 기기)로 송신된다. 사용자 터미널 측에, 암호화된 컨텐츠가 제1암호화 키를 사용하여 암호가 해독된다. 동시에, 컨텐츠의 비용 청구 동작이 실행된다. 또한, 경과 시간에 따라 동적으로 변하는 코드(DA 코드)가 제1암호화 키와 동반한다. 그러므로, 컨텐츠의 올바르지 않은 사용을 방지하고 컨텐츠의 사용에 소정의 제한을 가하는 것이 가능하다.
(3) 디지탈 워터마크(watermark)를 사용한 디지탈 컨텐츠 관리용 시스템(일본 특허 공개 제11-7241: "제3종래 기술")
이 시스템에서, 컨텐츠 관리 프로그램이 사용자 터미널(사용자 기기)의 OS(operating system)에 설치되고 컨텐츠의 이용 상태를 감시하기 위하여 감시 프로그램 등이 네트워크를 경유하여 컨텐츠 배포측으로부터 사용자 터미널로 송신된 다. 디지탈 워터마크가 컨텐츠에 넣어져서(embed), 컨텐츠가 올바르지 않게 사용되는 경우, 컨텐츠를 이용하는 것이 이후에 제한된다. 그리고 보이지 않는 디지탈 워터마크가 컨텐츠에 넣어지기 때문에, 복사의 경로, 컨텐츠 발송 등이, 컨텐츠가 올바르게 사용될지라도 확인될 수 있다.
전술된 이들 종래 기술에 따르면, 이들의 컨텐츠의 보안이 소정의 수준으로 유지되고, 컨텐츠의 이용 상태가 계산될 수 있다. 그리고, 제1 및 제2종래 기술의 양자는 비용 청구 시스템을 명확하게 하는 이점을 갖는다.
그러나, 제1종래 기술에 따르면, 각 컨텐츠마다 정보 기록 매체가 준비되고 판매될 필요가 있고, 제2종래 기술에 따르면, DA 코드를 관리하는 것이 성가시다. 그 결과로, 제1 및 제2종래 기술에서, 이들 종래 기술이 비용의 상승을 야기하는 문제가 남는다. 추가적으로, 제1종래 기술에 따르면, 컨텐츠가 배포되는 경우에만 컨텐츠의 이용 상태를 감시할 수 있다.
제3종래 기술에 따르면, 컨텐츠의 이용 상태를 동적으로 감시할 수 있다. 그러나, 컨텐츠 관리 프로그램이 사용자 터미널의 OS에 설치되기 때문에, 사용자 터미널의 동작의 다기능성(versatility)이 손상될 수도 있다. 추가적으로 제3종래 기술은 각 종류의 컨텐츠마다 감시 프로그램이 준비될 필요가 있고, 준비된 감시 프로그램이 프로그램이 송신될 때 마다 식별되어야 하는 배포 목적지로 송신되어야만 하는 단점을 갖는다.
컨텐츠 배포의 방법은 보다 다양해지고, 컨텐츠는 프로그램, 데이타 등과 같이 넓게 다양하게 생성될 수 있다. 그러므로, 종래의 일정한 기술을 사용하여 컨텐 츠의 이용 상태를 감시하는 것은 어렵다.
한편, 컨텐츠 제공자는 컨텐츠의 요구에 개별적으로 대응하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 시스템을 설치해야 한다.
그러므로, 본 발명의 주 목적은 배포되는 컨텐츠의 이용 상태가 적절히, 영구적으로 그리고 낮은 비용으로 감시될 수 있는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 첫번째 형태에 따르면, 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 제1방법이 제공되는데, 이 방법은, 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 수행하는 사용자 터미널이 연결되는 것을 허용하는 네트워크에, 정보를 수집하는 서버와 같은 정보 수집 수단을 마련하는 단계; 사용자 터미널이 네트워크와 연결되는 동안 소정의 시기에 사용자 터미널이 정보 수집 수단으로 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 송신하도록 하는, 컨텐츠에 넣어진 디지탈 정보를 사용자 터미널로 배포하는 단계; 및 정보 수집 수단을 통해 모여진 컨텐츠 이용 히스토리를 기반으로 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 이용되었는지를 나타내는 이용 정보를 생성하는 단계를 포함한다.
"디지탈 정보"는, 예를 들면, 사용자 터미널에 의해 읽혀지고 전술된 절차에 따라 처리를 실행하는 프로그램, OS의 특정 기능을 불러들여 전술된 절차에 따라 처리를 실행할 수 있는 콜 데이타 등이고, 컨텐츠의 이용에 어떤 문제도 야기하지 않는 영역에 넣어진다. 디지탈 정보는 컨텐츠의 형태에 대응하여 독립적으로 준비될 수 있고, 보통, 컨텐츠를 준비할 때 컨텐츠에 대한 요구에 대응하여 특별히 변 경될 수 있다.
본 발명의 다른 형태에 따르면, 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 두번째 방법이 제공되는데, 이 방법은 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 제1방법에 더하여, 사용자 식별 데이타를 기록하는 데이타 기록 영역과 비휘발성 메모리 영역을 갖는 저장 매체를 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 수행하는 사용자 터미널을 조작하는 사용자에게 발행(issue)하는 단계를 추가로 포함한다. 사용자 식별 데이타는 미리 등록된 사용자를 식별하기 위한 유일한 것이다.
또한, 제2방법은 사용자 터미널이 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 메모리 영역에 저장하고, 사용자 터미널이 네트워크가 연결된 동안 소정의 시기에 사용자 식별 데이타에 따라 컨텐츠 이용 히스토리를 정보 수집 수단으로 송신하기 위하여 저장된 컨텐츠 이용 히스토리를 판독하도록 하는, 컨텐츠에 넣어진 디지탈 정보를 발행된 저장 매체가 로드된 사용자 터미널로 배포하는 단계; 및 정보 수집 수단을 통해 수집된 컨텐츠 이용 히스토리와 사용자 식별 데이타를 기반으로 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 사용자에 의해 사용되었는지를 나타내는 사용 정보를 생성하는 단계에서 제1방법과 다르다.
컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 제2방법에 따르면, 사용자 터미널을 조작하는 사용자를 식별하는 것이 가능하기 때문에, 컨텐츠 이용의 히스토리를 축적하는 것에 의해 사용자의 흥미를 분석하고 비용 청구 등을 처리하는 것이 가능하다.
저작권 보호를 고려하여, 컨텐츠 이용을 감시하는 제2방법은 컨텐츠가 적절히 거래(transact)되었다는 것을 나타내는 등록된 취급 히스토리 데이타를 기반으로, 또한 확인을 위한 등록된 사용자 터미널 식별 데이타를 기반으로, 사용자 터미널과 사용자 터미널에서 이용된 컨텐츠가 적절한지 아닌지를 확인하는 단계를 추가로 포함한다.
확인 단계는 기록 매체의 데이타 기록 영역에 사용자 터미널 식별 데이타를 기록하고 컨텐츠를 따라 거래 히스토리 데이타를 배포하는 것에 의해 기록 매체가 로드(load)된 사용자 터미널에서 실행될 수도 있다.
본 발명의 다른 형태에 따르면, 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 제1시스템이 제공되는데, 이 시스템은, 컨텐츠 이용에 의해 정보 처리를 수행하는 사용자 터미널이 연결되는 것을 허용하는 네트워크로부터 정보를 수집하는 정보 수집 수단; 사용자 터미널이 네트워크에 연결된 동안 소정의 시기에 사용자 터미널이 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 정보 수집 수단으로 송신하도록 하는, 컨텐츠에 넣어진 디지탈 정보를 사용자 터미널로 배포하는 컨텐츠 배포 수단; 및 정보 수집 수단을 통해 수집된 컨텐츠 이용 히스토리를 기반으로 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 이용되었는지를 나타내는 이용 정보를 생성하는 이용 정보 생성 수단을 포함한다.
본 발명의 다른 형태에 따르면, 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 제2시스템이 제공되는데, 이 시스템은 사용자 식별 데이타를 기록하는 데이타 기록 영역과 비휘발성 메모리 영역을 갖는 기록 매체를 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 수행하는 사용자 터미널을 조작하는 사용자에게 발행하는 수단; 사용자 터미널이 연결되는 것을 허용하는 네트워크로부터 정보를 수집하는 정보 수집 수단; 사용자 터미널이 컨 텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 메모리 영역에 저장하게 하고, 사용자 터미널이 네트워크가 연결된 동안 소정의 시기에 사용자 식별 데이타를 따라 정보 수집 수단으로 컨텐츠 이용 히스토리를 송신하기 위하여 저장된 컨텐츠 이용 히스토리를 판독하도록 하는, 컨텐츠에 넣어진 디지탈 정보를 발행된 기록 매체가 로드된 사용자 터미널로 배포하는 컨텐츠 배포 수단; 및 컨텐츠 이용 히스토리와 정보 수집 수단을 통해 수집된 사용자 식별 데이타를 기반으로 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 사용자에 의해 이용되었는지를 나타내는 이용 정보를 생성하는 이용 정보 생성 수단을 포함한다.
본 발명의 다른 형태에 따르면, 컨텐츠 이용에 의해 정보 처리를 실행하는 사용자 터미널이 연결되는 것이 허용되는 네트워크에 연결가능한 컴퓨터 시스템(단일 컴퓨터 또는 복수의 배포 시스템)이 사용자 터미널에 의한 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 이용 상태 감시 시스템으로서 동작하도록 하는 제1컴퓨터 프로그램이 제공되는데, 이 컴퓨터 프로그램은 이용 상태 감시 시스템이 네트워크로부터 정보를 수집하는 소프트웨어에 의해 동작가능한 정보 수집용 하드웨어 구성 요소와 같은 정보 수집 수단; 사용자 터미널이 네트워크와 연결된 동안 소정의 시기에 사용자 터미널이 정보 수집 수단으로 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 송신하도록 하는, 컨텐츠에 넣어진 디지탈 정보를 사용자 터미널로 배포하는 컨텐츠 배포 수단; 및 정보 수집 수단을 통해 수집된 컨텐츠 이용 히스토리를 기반으로 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 이용되었는지를 나타내는 이용 정보를 생성하는 이용 정보 생성 수단을 포함하도록 한다.
본 발명의 다른 형태에 따르면, 사용자 터미널이 연결되는 것을 허용하는 네트워크에 연결가능한 컴퓨터 시스템이, 컨텐츠 이용에 의해 정보 처리를 실행하기 위하여 사용자 터미널을 조작하는 사용자를 식별하는 사용자 식별 데이타를 기록하는 데이타 기록 영역과 비휘발성 메모리 영역을 갖는 기록 매체가 로드된 사용자 터미널에 의해 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 이용 상태 감시 시스템으로서 동작하도록 하는 제2컴퓨터 프로그램이 제공되는데, 이 컴퓨터 프로그램은 이용 상태 감시 시스템이, 네트워크로부터 정보를 수집하는 정보 수집 수단; 사용자 터미널이 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 메모리 영역에 저장하게 하고 사용자 터미널이 네트워크에 연결된 동안 소정의 시기에 사용자 식별 데이타에 따라 정보 수집 수단으로 컨텐츠 이용 히스토리를 송신하기 위해 저장된 컨텐츠 이용 히스토리를 읽도록 하는, 컨텐츠에 넣어진 디지탈 정보를 배포하는 컨텐츠 배포 수단; 및 컨텐츠 이용 히스토리와 정보 수집 수단을 통해 모여진 사용자 식별 데이타를 기반으로 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 사용자에 의해 이용되었는지를 나타내는 이용 정보를 생성하는 이용 정보 생성 수단을 포함하도록 한다.
앞의 제1 또는 제2컴퓨터 프로그램은 CD-ROM, DVD-ROM 또는 반도체 메모리와 같은 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 기록될 수 있다.
본 발명의 다른 형태에 따르면, 사용자 터미널에 의해 판독가능한 컨텐츠를 보유한 제1기록 매체와 확인 메카니즘을 포함하는 제2기록 매체가 제공된다.
제1기록 매체는 컨텐츠 이용에 의해 정보 처리를 실행하는 사용자 터미널에 의해 판독될 수 있고 네트워크에 마련된 정보 수집 수단에 접근될 수 있는 기록 매 체로, 이 기록 매체는 컨텐츠가 기록되는 컨텐츠 기록 영역과 컨텐츠가 기록된 것과 함께 디지탈 정보가 결합되는 디지탈 정보 기록 영역을 포함하고, 여기서 디지탈 정보는 사용자 터미널이 기록 매체의 주어진 기록 영역에 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 저장하게 하고, 사용자 터미널이 네트워크에 연결된 동안 소정의 시기에 정보 수집 수단으로 컨텐츠 이용 히스토리를 송신하기 위하여 저장된 컨텐츠 이용 히스토리를 읽도록 한다.
컨텐츠 이용의 정당성에 초점을 맞춘 경우에, 컨텐츠가 적절히 거래되었음을 나타내는 거래 히스토리 데이타를 기록하는 거래 히스토리 기록 영역이 적어도 컨텐츠 기록 영역 전에 사용자 터미널에 의해 접근될 수 있는 위치에 제공될 수 있다.
제2기록 매체는 컨텐츠 이용에 의해 정보 처리를 실행하는 사용자 터미널에 분리가능하게 로드된 기록 매체이고 네트워크에 마련된 정보 수집 수단에 접근 될 수 있는 것으로, 이 기록 매체는:
확인 수단; 미리 등록된 사용자 식별 데이타, 적절히 사용되는 것이 허용된 사용자 터미널을 식별하는 사용자 터미널 식별 데이타 및 컨텐츠 이용에 필수인 키 데이타를 기록하는 데이타 기록 영역; 재기록 가능한(rewritable) 비휘발성 메모리 영역; 및 확인 수단에 의해 확인된 사용자 터미널이 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 저장하게 하고, 사용자 터미널이 네트워크에 연결된 동안 소정의 시기에 사용자 식별 데이타에 따라 컨텐츠 이용 히스토리를 정보 수집 수단으로 송신하기 위해 저장된 컨텐츠 이용 히스토리를 읽도록 하는 메모리 제어 수단을 포함한다.
본 발명이 첨부된 도면과 결합하여 아래에 주어진 상세한 설명으로부터 보다 완전히 이해될 것이다.
도 1은 본 발명이 적용된 컨텐츠 배포 시스템의 전체 구조를 도시한 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시형태에 따른 정보 서비스 서버의 기능적 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시형태에 따른 감시 서버의 기능적 블럭도이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시형태에 따른 멤버 카드(IC 카드)의 기능적 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시형태에 따른 컨텐츠의 취급을 도시한 도면이다.
도 6(a)는 미들웨어의 실시예의 함수가 넣어진 메시지를 멤버 카드에 기록하는 기술의 실시예 중 함수의 실시예를 나타낸 도면이다.
도 6(b)는 미들웨어의 실시예의 함수가 넣어진 메시지를 멤버 카드에 기록하는 기술의 실시예 중 파라미터의 실시예를 나타낸 도면이다.
도 7(a)는 태그가 컨텐츠의 데이타 패킷에 포함된 경우에서 헤더의 실시예인 파라미터를 나타낸 도면이다.
도 7(b)는 컨텐츠와 태그 사이의 관계를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시형태에 따른 조작 모드의 한 실시예의 처리를 나타낸 블럭도이다.
(실시형태)
이제, 본 발명의 바람직한 실시형태에 따른 컨텐츠 배포 시스템이 첨부된 도면을 참조로 기술될 것이다.
도 1은 본 발명이 적용된 컨텐츠 배포 시스템의 전체 구조를 도시한 블럭도이다.
이 컨텐츠 배포 시스템에서, 정보 서비스 서버(20)는 각각이 인터넷(L)에 연결된 사용자 터미널(10)로 컨텐츠를 배포한다. 본 발명에 따른 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 시스템의 실시예인 감시 서버(30)가 컨텐츠의 이용 상태를 감시하고, 감시 결과가 정보 서비스 서버(20)를 관리하는 컨텐츠 배포자(컨텐츠 관리 하부 구조의 면허자)에게 지불 서비스로서 제공된다.
이 실시형태에서, 멤버(member) 사용자만이 컨텐츠의 이용으로부터 나온 이점을 즐길 수 있다; 즉, 감시 서버(30)에 등록되고 IC 칩으로 된 카드로 구성된 발행된 멤버 카드(KC)를 받은 사용자만이 컨텐츠를 이용할 수 있다. 멤버 카드(KC)는 서비스 관리자, 일반적으로 감시 서버(30)의 관리 에이전시(agency)에 의해 마련된 카드 발행 장치에 의해 발행된다.
(사용자 터미널)
사용자 터미널(10)은 HDD(hard-disk drive)를 포함하는 로컬 저장 장치(11), 멤버 카드(KC)에 분리가능하게 탑재되고 멤버 카드(KC)로의 정보의 기록을 제어하고 멤버 카드(KC)에 기록된 정보를 읽는 카드 제어 메카니즘(12) 및 멤버 카드(KC)에 기록된 정보와 정보 서비스 서버(20)에 의해 배포된 컨텐츠를 이용하여 필요한 정보 처리를 수행하는 주제어부(13)를 포함한다. 또한 사용자 터미널(10)이 도면에 도시되지 않은 표시 장치와 연결된다.
이 사용자 터미널(10)에서, 멤버 카드(KC)가 사용자 터미널(10)에 탑재되는 경우에만 컨텐츠가 활성화된다. 컨텐츠가 프로그램인 경우에, 프로그램은 프로그램의 설치 후에 부분적으로 디코드(decode)되고, 멤버 카드(KC)가 프로그램의 시동(startup)에 필요하다.
카드 제어 메카니즘(12)은 멤버 카드가 IC 칩(접촉/비접촉형 IC 카드, 하이브리드형 IC 카드 등)이 마련된 카드인 경우에 카드 리더/라이터(reader/writer)이고, 멤버 카드가 메모리 카드인 경우에, 카드 제어 메카니즘(12)은 메모리 카드의 제어 메카니즘이다.
주제어부(13)는 확인 처리, 정보 기록/읽어내기 및 정보 송신의 처리를 수행한다.
통신 기능이 마련되고 Sony Compute Entertainment Inc.(일본)에 의해 공급된 엔터테인먼트 장치(PS2 등)가 하드 디스크(및/또는 메모리 카드)와 표시 장치와 연결되고, 그 결과, 엔터테인먼트 장치가 전술된 사용자 터미널(10)로서 이용될 수 있다. IC 칩이 마련된 카드가 멤버 카드(KC)로서 이용되는 경우에, 엔터테인먼트 장치는 카드 리더/라이터와 연결된다.
(정보 서비스 서버)
도 2에 도시된 바와 같이, 정보 서비스 서버(20)는 수신 처리부(21), 컨텐츠가 배포되기를 원하는 사용자의 사용자 터미널(10)로 컨텐츠를 배포하는 배포 제어부(22), 배포될 컨텐츠를 처리하고 편집(edit)하는 컨텐츠 편집부(23), 컨텐츠가 저장되는 컨텐츠 DB(241: DB는 데이타베이스의 약어이고, 이후 데이타베이스는 "DB"라 한다), 사용자 정보가 저장되는 사용자 DB(242), 사용자에게로의 컨텐츠 배포의 히스토리가 저장된 사용자 배포 히스토리 DB(243), 감시 서버(30)로부터 배포된 컨텐츠의 이용 히스토리인 이용 히스토리 DB(244) 및 이들 DB(241~244)로의 데이타 기록을 주로 제어하고 이들 DB(241~244)로부터의 데이타의 판독을 제어하는 DB 관리부(24)를 포함한다.
수신 처리부(21)는 사용자 터미널(10)로부터 컨텐츠, 감시 서버(30)로부터의 컨텐츠 및 이용 컨텐츠에 대한 정보 등의 요구를 수신한다. 배포 제어부(22)는 각 사용자 터미널(10)로 컨텐츠를 배포한다. 배포 제어부(22)가 사용자 터미널로 컨텐츠를 배포하는 경우에, 배포 제어부(22)는 컨텐츠 배포의 정보를 감시 서버(30)에 알린다.
(감시 서버)
감시 서버(30)는 컨텐츠 배포에 대한 모든 정보를 집중적으로 제어하고, 컴퓨터 시스템의 예로서 서버 본체의 동작과 서버 본체에 의해 판독되고 실행된 컴퓨터 프로그램에 의해 실현된다. 컴퓨터 프로그램은 CD-ROM, DVD-ROM, 반도체 메모리 또는 기타 기록 매체에 기록될 수 있고, 인터넷(L)을 경유하여 서버 본체의 저장 장치에 로드될 수도 있다.
서버 본체는 인터넷(L)과 연결된 모든 정보 처리 장치와 통신 장치(사용자 터미널(10)을 포함한다)로의 2방향 통신의 기능을 갖는다. 또한, 감시 서버(30)는 멤버 사용자를 관리하기 위한 멤버 카드(KC)를 발행한 카드 발행 장치와 연결된다. 카드 발행 장치는 후술되는 사용자 마스터와 결합하여 데이타를 보내고/받는 기능을 갖는다.
전달되는 컨텐츠는 감시 서버(30)에서 생성될 수 있고, 또는 컨텐츠 생성자로부터 컨텐츠를 수신한 후에 임의로 처리(문서(archive)로 압축, 암호화)될 수 있다. 컨텐츠가 감시 서버(30)가 아닌 다른 장소에서 생성되고 감시 서버(30)로 전달되는 경우에, 이 감시 서버(30)는 컨텐츠의 상세한 통지의 수신하에 컨텐츠를 관리한다.
지금부터, 컨텐츠가 정보 서비스 서버(20)측에서 처리되고 편집되고, 감시 서버(30)가 컨텐츠의 상세한 통지를 수신한 가장 간단한 실시예가 기술될 것이다.
이 실시형태에서, 도 3에 도시된 바와 같은 기능 또는 메카니즘은 서버 본체에 의한 컴퓨터 프로그램의 실행을 통해 생성된다. 특히, 정보 서비스 서버(20)로부터 사용자에게 전해진 모든 컨텐츠의 배포의 히스토리와 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용의 히스토리(컨텐츠가 정당하게 거래되었음을 나타내는 처리의 히스토리 데이타)를 취득하는 정보 취득 메카니즘(31), 사용자 터미널(10)과 정보 서비스 서버(20)로의 컨텐츠 등과 같은 정보의 배포를 제어하는 배포 제어부(32), 마스터 DB(34)를 관리하는 마스터 관리부(33), 마스터 DB(34)에 기록된 정보를 분석하는 정보 분석부(35) 및 마스터 DB(34)에 기록된 정보를 기반으로 정보 서비스 서버(20)의 관리자 또는 사용자 터미널(10)을 다루는 사용자에게 비용을 청구하는 처리를 하는 비용 청구 처리부(36)가 생성된다. 정보 취득 메카니즘(31)은 인터넷(L)과 서버 본체 사이의 인터페이스로서 기능하고 통신 포트와 같은 하드웨어 구성요소와 결합하여 실현된다. 정보 취득 메카니즘(31)은 컴퓨터 프로그램에 의해 동작될 수 있는 독립 서버(정보 취득 서버)로 대체될 수도 있다.
마스터 DB(34)는 사용자 마스터(341), 터미널 마스터(342), 컨텐츠 마스터(343), 배포 히스토리 마스터(344) 및 이용 히스토리 마스터(345)를 포함한다.
사용자 마스터(341)에서, 멤버 사용자로서 등록된 각 사용자의 개인 정보는 사용자 식별 데이타로서 사용자 ID에 대응하여 기록된다. 사용자의 정보 간주 실행(information regarding action)은 필요하면 부가된다.
터미널 마스터(342)에서, 등록된 사용자 등의 사용자 터미널의 일련 번호가 터미널 식별 데이타로서의 터미널 ID와 사용자 ID에 대응하여 기록된다.
컨텐츠 마스터(343)에서, 정보 서비스 서버(20)로부터 배포된 각 컨텐츠 식별 데이타(컨텐츠 ID)는 사용자 ID 및/또는 터미널 ID에 대응하여 기록된다. 또한, 컨텐츠 마스터(343)는 컨텐츠 이용에 대한 비용 청구 기준(rule)이 기록된 비용 청구 기준표를 포함한다.
배포 히스토리 마스터(344)에서, 수집된 각 배포 히스토리는 컨텐츠 ID 및/ 또는 사용자 ID에 대응하여 기록된다.
이용 히스토리 마스터(345)에서, 수집된 각 이용 컨텐츠의 히스토리는 컨텐츠 ID 및/또는 사용자 ID에 대응하여 기록된다.
정보 분석부(35)는 마스터 DB(34)에 기록된 모든 DB의 기록된 컨텐츠를 기반으로 다양한 종류의 분석을 수행한다. 예를 들면, 정보 분석부(35)는 이용 히스토리 마스터(345)에 기록된 각 컨텐츠마다 컨텐츠 이용 히스토리를 기반으로, 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 한 사용자에 의해 이용되었는지를 분석하고, 각 컨텐츠마다 이용 정보를 생성한다. 그리고, 사용자의 개인 정보를 식별할 필요가 없으면, 예를 들면, 컨텐츠의 이용 횟수를 식별하는 것만으로 충분하면, 정보 분석부(35)는 컨텐츠 이용의 횟수를 참조하는 이용 정보를 생성한다.
또한, 정보 분석부(35)는 사용자의 개인 정보를 기반으로, 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 한 사용자의 나이 구분에 의해 이용되었는지를 분석할 수 있다.
정보 분석부(35)에 의한 분석 결과는 온라인(정보 서비스 서버(30) 및/또는 사용자 터미널(10)을 경유한다) 또는 오프라인(우편 등에 의한다)으로 컨텐츠 생성자, 컨텐츠 배포자 및 사용자에게 배포된다.
비용 청구 처리부(36)는 배포 히스토리와 컨텐츠 이용의 히스토리를 기반으로, 컨텐츠 마스터(343)의 비용 청구 기준표를 참조로, 사용자에 대한 제1비용 청구 정보와 컨텐츠 배포자에 대한 제2비용 청구 정보를 생성한다.
(멤버 카드)
도 4는 IC 카드가 멤버 카드(KC)로서 사용되는 경우에 멤버 카드(KC)의 기능 적 구조의 블럭도이다.
이 멤버 카드(KC)는 사용자 터미널(10) 측에 제공된 카드 리더/라이터(12)와 연결되는 인터페이스 메카니즘과 표준 크기의 카드형 매체에 마련된 IC 칩 양자에 의해 구성된다.
IC 칩은 내부 버스를 경유하여, CPU(Central Processing Unit), ROM(Read Only Memory), RAM(Random Acess Memory) 및 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)과 연결된다. EEPROM에서, 암호 해독 키를 기록하는 키 영역, 사용자 식별 데이타로서의 사용자 ID와 사용자 터미널 식별 데이타로서의 터미널 ID 및 컨텐츠가 정당하게 거래되었는지를 나타내는 데이타 등을 기록하는 데이타 기록 영역 및 컨텐츠 이용의 히스토리의 하나로서 로그(log) 데이타를 저장하는 로그 영역이 생성된다.
그러나, 로그 데이타는 예일 뿐이고, 로그 데이타가 아닌 다른 컨텐츠 이용의 히스토리가 EEPROM에 기록된다.
ROM에 기록된 프로그램을 실행하는 것에 의해, 확인 기능부, 키 제어 기능부, 로그 생성 기능부 및 메모리 제어 기능부가 CPU에 생성된다.
멤버 카드(KC)는 사용자 터미널(10)을 확인하고, 이 사용자 터미널(10)에서 이용된 컨텐츠가 적절한지 아닌지를 확인하기 위해 사용된다. 또한 멤버 카드(KC)는 컨텐츠 측의 명령을 기반으로 컨텐츠 이용의 상태를 나타내는 로그 데이타를 저장한다. 사용자 터미널(10)이 인터넷(L)에 연결된 동안, 저장된 로그 데이타는 자동으로 읽혀지고 사용자 식별 데이타와 터미널 식별 데이타에 따라 감시 서버(30) 로 송신된다.
(동작 모드)
다음으로, 전술된 컨텐츠 배포 시스템의 동작 모드가 설명될 것이다.
이 실시형태에서, 도 5에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 생성자에 의해 생성된 복수의 컨텐츠가 하나의 문서 데이타(디지탈 문서)로 처리되고 하나의 문서 데이타가 암호화된다. 그런 다음, 암호화된 데이타가 암호화된 데이타에 속성 데이타(소유)를 부가한 후에 사용자에게로 배포된다.
속성 데이타는 특정 컨텐츠의 속성을 가장 명확히 나타낸다. 컨텐츠의 유형(스포츠, 영화, 교육 등), 컨텐츠의 형태(영상, 음악, 프로그램 등), 컨텐츠의 배포 모드(무료, 유료, 시간 제한 등) 및 처리의 상태(처리의 날짜, 사용자 이름 또는 사용자 ID의 처리)가 속성 데이타의 좋은 예를 제공한다.
이 속성 데이타는 XML(eXtensible Markup Language)와 같은 자기-정의(self-definable) 언어를 사용하여 기술된다. 이 설명에서, 새로운 정보를 속성 데이타에 첨부하는 것이 매우 쉽다.
암호화 처리에 사용되는 키와 대응하는 암호 해독 키는 서비스 관리자에 의해 발행되고, 멤버 카드(KC)에 기록된 후에 사용자에게 보내진다. 이들 키는 감시 서버(30)의 사용자 마스터(341)에 기록된다.
디지탈 정보는 각 컨텐츠에 넣어져서, 사용자 터미널(10)에서 컨텐츠의 이용 시에 생성된 동작의 상황(암호화, 설치, 이용 기간 등과 같은 상황을 나타내는 로그 데이타), 진행의 히스토리를 나타내는 진행의 상황(게임 등의 진행을 나타내는 진행 데이타), 특정 이벤트가 성취되었음을 나타내는 이벤트 성취의 상황(이벤트 데이타) 등(이들은 컨텐츠 이용의 히스토리이다), 컨텐츠 거래 처리의 정보가 사용자 터미널(10)이 감시 서버(30)와 연결된 동안 소정의 시기에 자동적으로 송신된다. 전술된 시기는, 예를 들면, 사용자 터미널(10)의 부팅시 또는 컨텐츠 활성화시 또는 컨텐츠 이용의 횟수가 소정의 횟수에 도달했을 때의 시간 또는 컨텐츠의 종료 처리시이다.
디지탈 정보는 사용자 터미널(10)로 소정의 기능을 부여하는 프로그램, 사용자 터미널(10)과 같은 장치의 기능을 회수하는 기능 및 데이타와 같은 다양한 구성을 형성한다. 그리하여, 전술된 디지탈 정보가 넓고 다양하기 때문에, 이 디지탈 정보는 이 실시형태에서 포괄적으로 "미들웨어(middleware)"라 한다.
예를 들면, 컨텐츠가 게임 프로그램인 경우에, 미들웨어는 서비스 관리자로부터 제공된 라이브러리(library)를 회수하여 멤버 카드(KC)에 메시지 콜을 넣는 기능(기능 및 파라미터)을 갖는다. 이와 같은 기능의 실시예는 도 6에 도시된다. 기능의 예는 도 6(a)에 도시되고, 파라미터의 예는 도 6(b)에 도시된다.
컨텐츠가 디지탈화된 영상 또는 음악과 같은 데이타 포맷(format)의 일종인 경우에, 사용자 터미널(10)에서 동작하는 디코더에 의해 해석될 수 있는 컨텐츠 태그(tag)가 도 7(b)에 도시된 바와 같이 컨텐츠의 상부에 넣어진다. 도 7(a)에서 이와 같은 컨텐츠 태그의 실제 실시예가 도시된다. 사용자 터미널(10)은 이 컨텐츠 태그를 본 후에 멤버 카드(KC)에 메시지를 기록하기 위해 동작한다.
전술된 점을 가정하여, 동작의 전체 흐름이 도 8을 참조로 기술될 것이다.
컨텐츠 이용으로 얻어진 이익을 즐기려는 사용자는 감시 서버(30)를 통해 멤버 등록의 절차를 취한다. 멤버 등록에서, 사용자는 사용자의 이름, 거리 주소, 연락 주소 및 사용되는 사용자 터미널의 일련 번호를 입력한다.
멤버 등록이 감시 서버(30)를 통해 적절히 수행된 후에, 서비스 관리자는 사용자 ID, 터미널 ID 및 컨텐츠의 이용에 필요한 암호 해독 키가 기록된 멤버 카드(KC)를 발행한다(단계 S101).
사용자는 그/그녀의 조작으로 사용자 터미널(10)에 멤버 카드(KC)를 로드한다(단계 S102). 사용자는 멤버 카드(KC)를 받기 전 또는 후에 소정의 정보 서비스 서버(20)로 컨텐츠 배포의 요청을 보낸다(단계 S103). 요청을 받은 후에, 정보 서비스 서버(20)는, 정보 서비스 서버(20)가 배포 목적지, 컨텐츠, 배포의 히스토리 및 주고/받은 돈의 상태 등과 같은 것을 사용자의 감시 서버(30)에게 알리면서, 전술된 미들웨어가 넣어진 컨텐츠를 사용자에게 배포한다(단계 S104). 감시 서버(30)는 이 정보를 마스터 DB(34)에 저장한다.
사용자는 멤버 카드(KC)가 사용자 터미널(10)에 로드된 동안 사용자 터미널(10)에 컨텐츠를 로드하고, 사용자는 이 컨텐츠를 이용한다.
컨텐츠의 이용에 앞서, 멤버 카드(KC)의 인증 기능 부분과 사용자 터미널(10)의 주제어부(13)가 공동으로 인증을 실행한다. 이 인증은 기본적으로 사용자 인증이고, 이 사용자 인증은 사용자가 미리 등록된 멤버인지 아닌지를, 멤버 카드(KC)에 기록된 사용자 ID 또는 사용자의 이름을 컨텐츠의 속성 데이타에 포함된 사용자 ID 또는 사용자의 이름과 일치하는지 아닌지를 결정하는 것에 의해 실행된다. 그리고 이들 데이타가 서로 일치하는 경우에만, 암호 해독 키가 이용되는 것이 허용된다. 보다 정확하게 확인하기 위하여, 컨텐츠가 정당하게 거래되는지 아닌지의 추가적인 결정이 실행될 수도 있다. 이 결정은 멤버 카드(KC)에 기록된 거래의 히스토리가 전술된 속성 데이타에 포함된 거래의 히스토리와 일치하는지 아닌지를 결정하는 것에 의해 실행될 수 있다. 이용가능한 사용자 터미널(10)이 미리 등록된 것에 의해 제한되어야 하면, 컨텐츠의 속성 데이타에 터미널 ID를 기록하고 멤버 카드(KC)에 터미널 ID를 기록하는 것이 바람직하다.
인증이 유효하면, 컨텐츠는 이용되는 것이 허용된다. 그리고, 컨텐츠가 이용되는 것이 허용된 후에, 이 컨텐츠에 넣어진 미들웨어는 사용자 터미널(10)이 컨텐츠의 생성시에 소정의 시기에 멤버 카드(KC)와 통신하도록 하고, 멤버 카드(KC)의 데이타 기록 영역에 컨텐츠 이용의 히스토리를 저장하도록 한다(단계 S105).
이 실시형태에서 컨텐츠 이용의 히스토리는 컨텐츠 거래의 시간, 암호 해독의 시간 또는 종래에 사용된 설치의 시간에 기록되는 단일 히스토리가 아니라, 컨텐츠가 이용되는 만큼 영구히 저장된다.
예를 들면, 목적 컨텐츠가 게임 프로그램이면(컨텐츠 ID: C0001), 사용자(사용자 ID: 12345)는 사용자의 사용자 터미널(10): 터미널 ID: 54321)을 사용하여 날짜 yy/zz/xx(xx: 년, yy: 월, zz: 일)에 이 컨텐츠를 플레이하고, 컨텐츠 이용의 히스토리에 이용의 조건을 나타내는 로그 데이타가 다음과 같이 기술된다:
"User ID: 12345
Terminal ID: 54321
Contents ID: C001
Playing Date: yy/zz/xx"
이와 같은 로그 데이타는 사용자가 이들 컨텐츠를 플레이하는 만큼 생성된다.
또한, 컨텐츠가 이미 성취되고 암호화되면, 사용자 터미널(10)은 이 컨텐츠를 멤버 카드(KC)의 암호 해독 키를 사용한 컨텐츠의 암호 해독을 통해 로컬 저장 장치(11)에 설치한다. 컨텐츠의 설치에서, 컨텐츠의 활성화와 컨텐츠 성취에서 기술된 특성에 필요한 디지탈 키가 멤버 카드(KC)에 기록된다. 이 경우에, 컨텐츠 이용의 히스토리는 설치일과 컨텐츠의 특성(변동 등)을 나타내는 설치 로그이다. 이후, 사용자 터미널(10)은 사용자 터미널(10)에 로드된 멤버 카드(KC)로 컨텐츠를 활성화하고, 필요에 따라 멤버 카드(KC)의 기록된 정보를 요청(inquire)하면서 로컬 저장 장치(11)의 컨텐츠의 암호를 완전히 해독하고 실행한다. 멤버 카드(KC)에 컨텐츠 활성화의 사실, 멤버 카드(KC)로의 메시지 등이 연속적으로 기록된다.
전술된 동작이 컨텐츠 이용에 독립된 배후(background)에서 실행되기 때문에, 사용자는 절차를 알아챌 수 없다.
미들웨어는 필요에 따라, 사용자 터미널(10)이 인터넷(L)과 연결된 확인을 기반으로 사용자 터미널(10)을 경유하여 감시 서버(30)로 저장된 로그 데이타를 송신한다(단계 S106).
감시 서버(30)는 상세한 정보를 기반으로 송신된 정보를 분류하고, 송신된 정보를 마스터 DB(34)의 대응하는 마스터에 저장하도록 한다. 이후, 감시 서버(30) 는 적절한 시기에, 마스터 DB(34)에 저장된 정보를 기반으로 전술된 다양한 이용 정보를 생성하고, 다양한 이용 정보를 컨텐츠 배포자와 사용자에게 배포한다. 이용 정보가 온라인으로 배포되는 경우에, 이 이용 정보는 소정의 메시지에 따라 컨텐츠 배포자와 사용자에게 배포된다. 또한, 감시 서버(30)는 주기적으로 비용 청구 동작을 실행하고, 제1비용 청구 정보는 사용자에게 제2비용 청구 정보는 컨텐츠 배포자에게 배포한다(단계 S107, S108).
전술된 바와 같이, 바람직한 실시형태에 따른 컨텐츠 배포 시스템에서, 정보를 모으는 감시 서버(30)는 컨텐츠를 이용하는 모든 사용자 터미널이 연결될 수 있는 인터넷(L)에 마련되고, 컨텐츠는 컨텐츠 생성시에 컨텐츠에 넣어진 컨텐츠의 이용 히스토리를 감시 서버(30)로 송신하기 위해 미들웨어로 사용자 터미널(10)로 배포되고, 감시 서버(30)는 모여진 컨텐츠의 이용 히스토리를 기반으로 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 이용되었는지를 나타내는 이용 정보를 생성한다. 그리하여, 사용자 터미널의 다양한 동작을 손상시키지 않고, 프로그램을 송신하기 전에 프로그램 등의 배포의 목적지를 다음에 식별하지 않으면서 컨텐츠의 이용 상태를 감시할 수 있다. 또한, 각 컨텐츠 마다 미들웨어를 요청에 대한 응답으로 사용자 터미널(10)에 필요한 기능을 성취하기 위한 컨텐츠에 넣는 것으로 충분하기 때문에, 유연한 응답이 컨텐츠의 형태와 배포 모드가 넓게 변경될지라도 수행될 수 있다.
그리고, 바람직한 실시형태에 따르면, 멤버 카드(KC)가 다른 정보와 결합하여 개인 정보를 관리하기 위해 발행되기 때문에, 사용자에게 비용 청구의 동작 및 조정(settlement)을 실행하는 것이 쉽다. 또한, 각 사용자마다 컨텐츠의 이용 상태가 계산될 수 있기 때문에, 사용자의 취향과 같은 다양한 분석 결과가 서비스 정보로서 제공될 수 있다.
또한, 비용 청구 동작에 필요한 모든 정보가 데이타베이스(마스터 DB(34))에 자동적으로 수집되고 저장되기 때문에, 즉, 인력의 필요 없이, 전체 시스템의 동작 비용이 보다 낮은 수준으로 억제될 수 있다. 이 비용 절감은 이들 서비스의 고객측에 할인의 관점에서 반영되도록 인도한다.
저작권 문제에 관하여, 컨텐츠의 이용 상태가 연속적으로 통제될 수 있기 때문에, 이 시스템은 사용료를 계산하고 모으는게 쉽고 정확한 이점을 갖는다.
(바람직한 실시형태의 변경)
본 발명이 바람직한 실시형태와 이들의 변경에 관하여 기술되었지만, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 첨부된 특허청구범위의 정의에 따라 본 발명의 본질내에서 다양한 방법으로 실현될 수 있다. 예를 들면, 전술된 바람직한 실시형태에서, 필요 정보가 온라인 동작 시에 인터넷(L)을 경유하여 송신/수신된다. 반대로, 시스템은 인터넷이 아닌 네트워크를 경유하여 동작될 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 컨텐츠가 클라이언트 터미널의 HDD 등과 같은 기록 매체에 기록하기 위해 온라인으로 다루어지면서, 컨텐츠가 CD-ROM, DVD-ROM 등과 같은 휴대 가능한 기록 매체에 컨텐츠를 기록하여 오프라인으로 다루어질 수 있도록 구성될 수도 있다. 기록 매체에서, 컨텐츠가 기록된 컨텐츠 기록 영역과 컨텐츠와 협동으로 동작되는 전술된 미들웨어가 기록된 독점 영역이 생성된다. 거래 히스토리 데이타 기록 영역은 필요한 경우, 거래 히스토리의 데이타가 기록된 것이 생성될 수도 있다. 이 영역은 부팅 또는 리부팅시에 접근가능한 부분에 생성된다. 이 구성으로, 이들 컨텐츠를 읽어 들이기 전에 컨텐츠의 적절성을 결정하는 것이 가능하다.
전술된 바와 같이, 본 발명에 따르면, 배포되는 컨텐츠의 이용 상태가 적절히, 영구히 그리고 낮은 비용으로 감시될 수 있는 시스템이 제공될 수 있다.

Claims (17)

  1. 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 수행하는 사용자 터미널, 컨텐츠 이용 상태를 감시하는 컴퓨터 시스템 및 상기 컴퓨터 시스템에 연결되는 정보 수집 수단을 포함하는 네트워크에서 상기 컴퓨터 시스템이 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 방법으로,
    상기 사용자 터미널이 상기 네트워크에 연결된 동안 미리 정해진 특정 시점에 상기 사용자 터미널이 상기 정보 수집 수단으로 상기 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 자동으로 송신하도록 하는 디지탈 정보를 상기 컨텐츠에 임베딩하는 단계;
    상기 컨텐츠를 상기 사용자 터미널로 배포하는 단계;
    상기 배포된 컨텐츠에 임베딩된 상기 디지탈 정보에 따라, 상기 사용자 터미널로부터 자동으로 송신되는 상기 컨텐츠 이용 히스토리를 상기 정보 수집 수단을 통하여 수집하는 단계; 및
    상기 정보 수집 수단을 통해 모여진 상기 컨텐츠 이용 히스토리를 기반으로 특정 컨텐츠가 이용된 횟수를 나타내는 이용 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 방법.
  2. 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 수행하는 사용자 터미널, 컨텐츠 이용 상태를 감시하는 컴퓨터 시스템 및 상기 컴퓨터 시스템에 연결되는 정보 수집 수단을 포함하는 네트워크에서 상기 컴퓨터 시스템이 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 방법으로,
    기록 매체 발행 수단에서 상기 사용자 터미널을 조작하는 사용자에게 사용자 식별 데이타를 기록하는 데이타 기록 영역과 비휘발성 기록 영역을 갖는 기록 매체를 발행하는 단계;
    상기 사용자 터미널이 상기 컨텐츠의 상기 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 상기 메모리 영역에 저장하고 상기 저장된 컨텐츠 이용 히스토리를 판독하여, 상기 사용자 터미널이 네트워크에 연결된 동안 미리 정해진 특정 시점에 상기 사용자 식별 데이타에 따라 상기 정보 수집 수단으로 상기 컨텐츠 이용 히스토리를 자동으로 송신하도록 하는 디지탈 정보를 상기 컨텐츠에 임베딩하는 단계;
    상기 컨텐츠를 상기 발행된 기록 매체가 로드되는 상기 사용자 터미널로 배포하는 단계;
    상기 배포된 컨텐츠에 임베딩된 상기 디지탈 정보에 따라, 상기 사용자 터미널로부터 자동으로 송신되는 상기 컨텐츠 이용 히스토리를 상기 정보 수집 수단을 통하여 수집하는 단계; 및
    상기 정보 수집 수단을 통해 모여진 상기 컨텐츠 이용 히스토리와 상기 사용자 식별 데이타를 기반으로, 특정 컨텐츠가 사용자에 의해 이용된 횟수를 나타내는 이용 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템에 등록된, 상기 컨텐츠가 정당하게 거래되었음을 나타내는 거래 히스토리 데이타 및 인증용 사용자 터미널 식별 데이타에 기초하여, 상기 사용자 터미널이 상기 사용자 터미널 식별 데이타에 포함된 터미널인지 그리고 상기 사용자 터미널에서 이용된 상기 컨텐츠가 상기 거래 히스토리 데이타에 포함된 컨텐츠인지를 인증하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 인증하는 단계는 상기 기록 매체의 상기 데이타 기록 영역에 상기 사용자 터미널 식별 데이타를 기록하고 상기 컨텐츠에 따라 상기 거래히스토리 데이타를 배포하는 것에 의해 상기 기록 매체가 로드된 상기 사용자 터미널에서 실행되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 사용자 터미널은 동일한 사용자에 의한 동일한 컨텐츠 의 이용 횟수가 소정의 수를 초과하는 상태에서, 상기 컨텐츠 이용 히스토리를 상기 정보 수집 수단으로 송신하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 방법.
  6. 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 수행하는 사용자 터미널이 연결되는 것이 허용되는 네트워크에 구비된, 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 시스템에 있어서,
    상기 네트워크로부터 정보를 수집하는 정보 수집 수단;
    상기 사용자 터미널이 상기 네트워크에 연결된 동안 미리 정해진 특정 시점에 상기 사용자 터미널이 상기 정보 수집 수단으로 상기 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 자동으로 송신하도록 하는 디지탈 정보를 상기 컨텐츠에 임베딩하는 임베딩 수단;
    상기 컨텐츠를 상기 사용자 터미널로 배포하는 컨텐츠 배포 수단; 및
    상기 정보 수집 수단을 통해 모여진 상기 컨텐츠 이용 히스토리를 기반으로 특정 컨텐츠가 이용된 횟수를 나타내는 이용 정보를 생성하는 이용 정보 생성 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 시스템.
  7. 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 수행하는 사용자 터미널 및 상기 사용자 터미널로 상기 컨텐츠를 배포하는 컴퓨터가 연결되는 것이 허용되는 네트워크에 구비된, 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 시스템에 있어서,
    상기 사용자 터미널을 조작하는 사용자에게 사용자 식별 데이타를 기록하는 데이타 기록 영역과 비휘발성 기록 영역을 갖는 기록 매체를 발행하는 수단;
    상기 네트워크로부터 정보를 수집하는 정보 수집 수단;
    상기 사용자 터미널이 상기 컨텐츠의 상기 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 상기 메모리 영역에 저장하고 상기 저장된 컨텐츠 이용 히스토리를 판독하여, 상기 사용자 터미널이 네트워크에 연결된 동안 미리 정해진 특정 시점에 상기 사용자 식별 데이타에 따라 상기 정보 수집 수단으로 상기 컨텐츠 이용 히스토리를 자동으로 송신하도록 하는 디지탈 정보를 상기 컨텐츠에 임베딩하는 임베딩 수단;
    상기 컨텐츠를 상기 발행된 기록 매체가 로드되는 상기 사용자 터미널로 배포하는 컨텐츠 배포 수단; 및
    상기 정보 수집 수단을 통해 모여진 상기 컨텐츠 이용 히스토리와 상기 사용자 식별 데이타를 기반으로, 특정 컨텐츠가 사용자에 의해 이용된 횟수를 나타내는 이용 정보를 생성하는 이용 정보 생성 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 컨텐츠 배포 수단은 상기 컨텐츠를 암호화 또는 압축한 후에 상기 컨텐츠를 배포하도록 구성되고,
    상기 암호화 또는 압축된 데이타를 해독하는 키 데이타가 상기 기록 매체의 데이타 영역에 기록되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 시스템.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 컨텐츠 배포 수단은 상기 컨텐츠에 따라 상기 컨텐츠가 정당하게 거래되었음을 나타내는 거래 히스토리 데이타를 배포하고,
    상기 사용자 터미널은 상기 거래 히스토리 데이타를 기반으로 상기 정당하게 거래된 컨텐츠만을 이용하는 것이 허용되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 시스템.
  10. 제7항에 있어서,
    미리 등록된 사용자 터미널 식별 정보는 상기 기록 매체의 상기 데이타 기록 영역에 기록되고,
    상기 사용자 터미널은 상기 사용자 터미널 식별 데이타를 기반으로 정당한 사용자에 의해 정당한 사용자 터미널만이 상기 컨텐츠를 이용하는 것이 허용되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 시스템.
  11. 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 실행하는 사용자 터미널이 연결되는 것이 허용되는 네트워크에 연결가능한 컴퓨터 시스템이, 사용자 터미널에 의해 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 이용 상태 감시 시스템으로 동작하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 시스템은 상기 네트워크로부터 정보를 수집하는 정보 수집 수단을 포함하고,
    상기 컴퓨터 프로그램은 상기 이용 상태 감시 시스템이:
    상기 사용자 터미널이 상기 네트워크에 연결된 동안 미리 정해진 특정 시점에 상기 사용자 터미널이 상기 정보 수집 수단으로 상기 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 자동으로 송신하도록 하는 디지탈 정보를 상기 컨텐츠에 임베딩하는 임베딩 처리;
    상기 사용자 터미널에 상기 컨텐츠를 배포하는 컨텐츠 배포 처리; 및
    상기 정보 수집 수단을 통해 모여진 상기 컨텐츠 이용 히스토리를 기반으로 특정 컨텐츠가 이용된 횟수를 나타내는 이용 정보를 생성하는 이용 정보 생성 처리를 포함하는 처리를 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  12. 삭제
  13. 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 실행하기 위하여 사용자 터미널을 조작하는 사용자를 식별하는 사용자 식별 데이타를 기록하는 데이타 기록 영역과 비휘발성 메모리 영역을 갖는 기록 매체가 로드된 상기 사용자 터미널이 연결되는 것이 허용되는 네트워크에 연결가능한 컴퓨터 시스템이 상기 사용자 터미널에 의한 상기 컨텐츠의 이용 상태를 감시하는 이용 상태 감시 시스템으로서 동작하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 시스템은 상기 네트워크로부터 정보를 수집하는 정보 수집 수단을 포함하고,
    상기 컴퓨터 프로그램은 상기 이용 상태 감시 시스템이:
    상기 사용자 터미널이 상기 메모리 영역에 상기 컨텐츠의 상기 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 저장하고, 상기 저장된 컨텐츠 이용 히스토리를 판독하여, 상기 사용자 터미널이 상기 네트워크에 연결된 동안 미리 정해진 특정 시점에 상기 사용자 식별 데이타에 따라 컨텐츠 이용 히스토리를 상기 정보 수집 수단으로 자동으로 송신하도록 하는 디지탈 정보를 상기 컨텐츠에 임베딩하는 임베딩 처리;
    상기 컨텐츠를 상기 사용자 터미널로 배포하는 컨텐츠 배포 처리; 및
    상기 정보 수집 수단을 통해 모아진 상기 컨텐츠 이용 히스토리와 상기 사용자 식별 데이타를 기반으로, 얼마나 많은 특정 컨텐츠가 사용자에 의해 이용되었는지를 나타내는 이용 정보를 생성하는 이용 정보 생성 처리를 포함하는 처리를 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  14. 삭제
  15. 컨텐츠를 이용하여 정보 처리를 실행하고, 네트워크에 마련된 정보 수집 수단에 접근이 가능한 사용자 터미널에 의해 판독가능한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체로서,
    상기 기록 매체는 컨텐츠가 기록된 컨텐츠 기록 영역 및 상기 컨텐츠에 임베딩된 디지탈 정보가 기록된 디지탈 정보 기록 영역을 포함하고,
    상기 디지탈 정보는 상기 사용자 터미널에 의해 상기 컨텐츠로부터 추출되어 상기 디지탈 정보 기록 영역에 기록되고,
    상기 디지털 정보 자체는, 상기 사용자 터미널이 네트워크에 연결된 동안 미리 정해진 특정 시점에 상기 정보 수집 수단으로 상기 컨텐츠 이용 히스토리를 자동으로 송신하도록 하기 위하여, 상기 사용자 터미널이 상기 기록 매체의 주어진 기록 영역에 상기 컨텐츠의 이용 상태를 나타내는 컨텐츠 이용 히스토리를 저장하도록 하고 상기 저장된 컨텐츠 이용 히스토리를 판독하도록 하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  16. 제15항에 있어서, 상기 컨텐츠가 정당하게 거래되었음을 나타내는 거래 히스토리 데이타를 기록하는 거래 히스토리 데이타 기록 영역이 적어도 상기 컨텐츠 기록 영역 전에 상기 사용자 터미널에 의해 접근 가능한 위치에 제공되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  17. 삭제
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