KR100875487B1 - 모바일 장치로의 동적 콘텐츠의 혼합 모드 전송을 위한시스템 및 방법 - Google Patents

모바일 장치로의 동적 콘텐츠의 혼합 모드 전송을 위한시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 모바일 장치에 콘텐츠의 혼합 모드 전송을 위한 방법, 시스템 및 장치를 제공하고, 상기 방법은 필터를 포함한 가입 메시지를 수신하는 단계; 필터를 저장하는 단계; 가입 식별자를 송신하는 단계; 콘텐츠 제공자에 대하여 이용가능한 콘텐츠에 필터를 적용하여 콘텐츠 서브셋을 생성하는 단계; 콘텐츠 요구의 수신을 기다리는 단계; 콘텐츠 요구를 수신한 경우에 콘텐츠 서브셋을 포워딩하는 단계를 포함한다.
Figure R1020070057174
모바일 장치, 콘텐츠 제공자

Description

모바일 장치로의 동적 콘텐츠의 혼합 모드 전송을 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MIXED MODE DELIVERY OF DYNAMIC CONTENT TO A MOBILE DEVICE}
도 1은 동적 콘텐츠 전송 시스템에 대한 기본 구조의 블록도.
도 2는 풀 베어러를 통하여 콘텐츠 전송 프레임웍의 콘텐츠 제공자와 클라이언트 애플리케이션 사이를 통과하는 메시지와 콘텐츠를 나타내는 흐름도.
도 3은 가입을 관리하고 콘텐츠를 포착하는 콘텐츠 전송 서버와 함께 풀 베어러를 통하여 콘텐츠 전송 프레임웍의 콘텐츠 제공자와 클라이언트 애플리케이션 사이를 통과하는 메시지와 콘텐츠를 나타내는 흐름도.
도 4는 푸시 베어러를 통하여 콘텐츠 전송 프레임웍의 콘텐츠 제공자와 클라이언트 애플리케이션 사이를 통과하는 메시지와 콘텐츠를 나타내는 흐름도.
도 5는 가입을 관리하고 콘텐츠를 포착하는 콘텐츠 전송 서버와 함께 푸시 베어러를 통하여 콘텐츠 전송 프레임웍의 콘텐츠 제공자와 클라이언트 애플리케이션 사이를 통과하는 메시지와 콘텐츠를 나타내는 흐름도.
도 6은 본 발명의 방법 및 시스템과 관련하여 사용될 수 있는 예시적인 모바일 장치의 블록도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110: 콘텐츠 제공자 120: 콘텐츠 전송 서버
122: 푸시 프록시 130: 무선 네트워크
140: 콘텐츠 전송 클라이언트 150: 클라이언트 애플리케이션
본 발명의 시스템 및 방법은 모바일 환경에서 동적 콘텐츠 전송에 관한 것으로, 특히 동적 콘텐츠의 전송 모드에 관한 것이다.
모바일 장치 또는 모바일 사용자 설비(UE)의 사용자들은 이 사용자들이 모바일 장치로부터 요구하는 기능면에서 그리고 이 사용자들이 모바일 장치들로부터 데이터를 액세스하는 방법면에서 점점 더 더욱 복잡해지고 있다.
동적 콘텐츠 전송은 사용자들이 그들에게 푸시(push)된 정보 또는 데이터를 획득하게 하거나 사용자들이 콘텐츠 제공자로부터 데이터를 풀(pull)할 수 있게 한다. 데이터의 일례들은 주식 호가(stock quote), 날씨 업데이트, 교통량 업데이트, 동적 배경화면(dynamic wallpaper), 광고, 애플리케이션 또는 사용자에게 유용한 기타 데이터가 있다.
콘텐츠는 콘텐츠 제공자에 의해 모바일 장치로 푸시되거나 또는 모바일 장치에 의해 콘텐츠 제공자로부터 요구(풀(pull))될 수 있다.
풀 기반 전송(pull-based delivery)에서, 콘텐츠는 모바일 장치의 클라이언트 애플리케이션에 의해 요구되고 응답 메시지 형태로 장치에 전송된다. 이 방식 이 가진 문제점은 클라이언트 애플리케이션이 콘텐츠 제공자로부터의 콘텐츠의 가용성에 대하여 알지 못하고 콘텐츠를 주기적으로 풀(pull)할 필요가 있으며, 따라서 성공하지 못한 시도에서 무선 대역폭을 낭비한다는 점이다. 이 모델은 빈번하게 풀을 시도할 경우 네트워크 자원 및 궁극적으로 고객의 월간 청구서(monthly bill)에 영향을 주고, 한편 가끔의 시도는 낡은 콘텐츠를 가져오기 때문에 좋은 사용자 경험을 제공하지 못한다.
푸시 모드 전송에서, 클라이언트 애플리케이션은 콘텐츠 제공자와 콘텐츠 가입(subscription)을 확립한다. 애플리케이션은 관심있는 이벤트를 지정하는 가입 필터를 제공한다. 콘텐츠 제공자는 가입 필터를 가용 콘텐츠에 적용하고, 일부 콘텐츠 서브셋(subset)이 필터와 일치하면, 가용 콘텐츠 전송 프레임웍을 이용하여 이 콘텐츠를 모바일 장치로 푸시한다. 이 접근 방법은 푸시 서버와 콘텐츠 제공자에 가입 및 콘텐츠 관리를 포함하는 복잡한 콘텐츠 전송 인프라스트럭쳐를 필요로 한다. 다수 장치에 대한 확장성(scalability)은 다중 타이머 이벤트 및 필터를 관리하는 복잡성으로 인해 구현에 있어서 중요한 장애가 된다.
본 발명의 시스템 및 방법은 혼합 모드 전송 모델을 제공함으로써 콘텐츠 전송의 푸시 기반 모델과 풀 기반 모델의 한계점들을 극복할 수 있다. 혼합 모드 전송 모델은 가입 기반 전송의 이점과 클라이언트 애플리케이션 구동형 풀 모델의 간편성을 결합할 수도 있다. 혼합 모드 패러다임은 새로운 콘텐츠의 전송을 직접 트리거함으로써 또는 전송 프레임웍이나 콘텐츠 제공자에 의해 새로운 콘텐츠의 관심 사를 등록함으로써 클라이언트 애플리케이션이 콘텐츠 전송을 실현하게 할 수 있다.
혼합 모드 전송 모델에서, 콘텐츠 전송의 이벤트는 모바일 장치에서 클라이언트 애플리케이션에 이용가능한 콘텐츠가 소모되는 경우에 트리거되는 것이 바람직하다. 이는 데이터가 소비되거나 만료되는 경우에 행해질 수 있다.
혼합 모드 전송 모델은 푸시 베어러(push bearer) 또는 풀 베어러에 대하여 작용할 수 있다. 풀 베어러의 경우, 콘텐츠 제공자는 풀 메시지가 수신될 때까지 데이터의 송신을 대기한다. 그러나 가입 개시 중에 송신된 필터는 콘텐츠 제공자에서 저장되고, 바람직하게는 풀 메시지의 수신 이전에 가용 콘텐츠에 적용된다.
푸시 베어러 솔루션에서, 콘텐츠 제공자는 클라이언트 애플리케이션이 콘텐츠에 대해 준비되었다는 메시지를 수신한 때에만 콘텐츠를 푸시하도록 구성될 수 있다. 콘텐츠에 대해 준비되었다고 클라이언트 애플리케이션이 표시하는 경우에 콘텐츠를 이용할 수 없으면, 플래그는 다음의 가용 콘텐츠 서브셋을 즉시 푸시하도록 설정될 수 있다. 푸시 베어러 솔루션에서, 가입시 클라이언트 애플리케이션으로부터 수신된 필터는 콘텐츠 제공자에 의해 저장되고 1회 송신할 필요만 있다.
푸시 및 풀 베어러 솔루션에서, 일부 처리는 콘텐츠 전송 서버로 전송될 수 있다. 구체적으로 말하면, 콘텐츠 전송 서버는 가입 식별자를 저장할 수 있고, 콘텐츠 서브셋을 캐시(cache)할 수 있으며, 콘텐츠 서브셋에 규칙(rule)을 적용하고, 콘텐츠를 클라이언트 애플리케이션에 포워딩하기 이전에 더 많은 콘텐츠에 대한 요구를 수신하기 위해 기다릴 수 있다.
그러므로, 이 발명은 바람직하게 콘텐츠 제공자측에서 콘텐츠의 혼합 모드 전송을 위한 방법을 제공하는데, 이 방법은 필터를 포함한 가입 메시지를 수신하는 단계와; 필터를 저장하는 단계와; 가입 식별자를 송신하는 단계와; 콘텐츠 제공자측에서 이용가능한 콘텐츠에 필터를 적용하여 콘텐츠 서브셋을 생성하는 단계와; 콘텐츠 요구의 수신을 기다리는 단계와; 콘텐츠 요구를 수신하는 경우에 콘텐츠 서브셋을 포워딩하는 단계를 포함한다.
바람직하기로는, 발명은 또한 모바일 장치에 콘텐츠의 혼합 모드 전송을 위한 시스템을 제공하는데, 이 시스템은 모바일 장치의 클라이언트 애플리케이션과 콘텐츠 제공자를 포함하고, 상기 클라이언트 애플리케이션은 필터를 포함한 가입 메시지를 송신하고; 콘텐츠를 소비하고; 만료된 콘텐츠를 식별하고; 클라이언트 애플리케이션의 모든 콘텐츠가 소비되거나 만료된 때 콘텐츠 요구를 송신하도록 구성되고; 상기 콘텐츠 제공자는 가입 메시지 및 필터를 수신하고; 필터를 저장하고; 가입 식별자를 송신하고; 필터를 가용 콘텐츠에 적용하여 콘텐츠 서브셋을 생성하고; 콘텐츠 요구 메시지의 수신을 기다리고; 콘텐츠 요구 메시지를 수신하는 경우에 콘텐츠 서브셋을 포워딩하도록 구성된다.
본 발명은 또한 혼합 모드 전송 시스템에서 사용하기 위한 모바일 장치의 클라이언트 애플리케이션을 제공하는데, 이 클라이언트 애플리케이션은 필터를 포함한 가입 메시지를 콘텐츠 제공자에게 송신하기 위한 수단과; 콘텐츠 제공자로부터 콘텐츠를 수신하기 위한 수단과; 콘텐츠를 소비하기 위한 수단과; 만료된 콘텐츠를 식별하기 위한 수단과; 클라이언트 애플리케이션의 모든 콘텐츠가 소비되거나 만료된 때 콘텐츠 요구 메시지를 송신하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명은 또한 혼합 모드 전송 시스템에서 사용하기 위한 콘텐츠 제공자를 제공하는데, 상기 콘텐츠 제공자는 클라이언트 애플리케이션으로부터 가입 메시지 및 필터를 수신하기 위한 수단과; 필터를 저장하는 저장 수단과; 가입 식별자를 송신하는 통신 수단과; 필터를 가용 콘텐츠에 적용하여 콘텐츠 서브셋을 생성하기 위한 수단과; 콘텐츠 요구 메시지의 수신을 기다리는 수단과; 콘텐츠 요구 메시지를 수신하는 경우에 콘텐츠 서브셋을 포워딩하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명은 첨부 도면을 참조함으로써 더 잘 이해할 수 있을 것이다.
다음으로 도 1을 참조하면, 동적 콘텐츠를 클라이언트 애플리케이션에 전송하기 위한 일반적인 하이브리드 시스템이 도시되어 있다. 도 1의 시스템은 단순화시킨 시스템이고, 동적 콘텐츠 전송 구조에서 필요한 논리적 구성요소들을 보여주고 있지만, 당업자라면 다른 구성요소들이 있을 수 있거나 또는 여러 구성요소들이 함께 그룹지어질 수 있다는 것을 이해할 것이다.
동적 콘텐츠 전송 구조(100)는 콘텐츠 제공자(110)를 포함한다. 콘텐츠 제공자(110)는 콘텐츠 제공자(110)에 가입한 사용자에게 동적 콘텐츠를 제공하도록 구성된다. 예를 들면, 일례들은 책을 판매하는 웹사이트를 포함할 수 있다. 사용자는 특정 분야에서 새로 나온 책의 리스트를 얻기 위해 콘텐츠 제공자(110)에 등록할 수도 있다. 다른 일례로는 주기적으로 사용자에게 헤드라인을 제공하는 뉴스 사이트, 하루 중의 특정 기간 동안 사용자에게 최신 교통 정보를 제공하는 교통 사 이트, 사용자에게 업데이트된 주식 호가 또는 외화 환율을 제공하는 주식 시장 사이트 등을 포함할 수 있다.
사용되는 베어러에 의존해서, 콘텐츠 제공자(110)는 콘텐츠 전송 서버의 클라이언트가 콘텐츠 제공자(110)로부터 콘텐츠를 수신할 수 있게 하기 위해 콘텐츠 전송 서버(120)에 등록할 수 있다. 잘 알려져 있는 바와 같이, 푸시 베어러를 사용할 때 등록이 필요하다. 풀 베어러를 사용할 때 등록은 선택사항이다.
일 실시예에서, 콘텐츠 전송 서버(120)는 클라이언트 또는 클라이언트 애플리케이션의 프록시(proxy)로서 작용하고 콘텐츠를 송신하는 콘텐츠 제공자(110)의 목적지(destination)를 제공하는 푸시 프록시(122)를 포함한다. 푸시 프록시는 푸시 모드에서는 사용되지만 풀 모드에서는 사용되지 않는다.
콘텐츠 전송 서버(120)는 모바일 장치에 위치하고 있는 콘텐츠 전송 클라이언트(140)와 무선 네트워크(130)를 통하여 통신한다. 콘텐츠 전송 클라이언트(140)는 콘텐츠 제공자(110)로부터 전송된 콘텐츠를 수신하고, 최종적으로 콘텐츠를 소비하는 클라이언트 애플리케이션(150)과 콘텐츠를 통신할 수 있다.
이 명세서에서, 콘텐츠 제공자(110), 콘텐츠 전송 서버(120), 푸시 프록시(122), 무선 네트워크(130), 콘텐츠 전송 클라이언트(140) 또는 클라이언트 애플리케이션(150)을 인용하는 경우 도 1 의 동적 콘텐츠 전송 구조를 인용하는 것으로 한다.
인프라스트럭쳐에 따라서, 각종 형태의 혼합 모드 전송이 존재한다. 이것들은 인프라스트럭쳐가 푸시 기반 인프라스트럭쳐인지 풀 기반 인프라스트럭쳐인지에 의존한다.
도 2를 참조하면, 도 2는 풀 베어러를 통해 전송을 행하기 위한 혼합 모드 전송 프레임웍을 도시하고 있다
클라이언트 애플리케이션(150)은, 콘텐츠 제공자(110)에 가입시에, 가입 메시지를 필터와 함께 메시지(210)로 송신한다. 당업계에 잘 알려져 있는 바와 같이, 메시지(210)로 송신된 필터는 클라이언트 애플리케이션(150)이 요구하는(expect) 데이터의 유형(type) 및 포맷(format)을 기술한다. 필터의 예로는 특정 회사의 주식 호가(quote)를 포함할 수 있다. 또한, 필터는 주식의 가격 변화가 이전에 제공된 시장가의 1% 보다 클 때, 거래량이 특정량에 도달할 때에만 주식 호가가 전송되어야 한다는 표시를 포함해서 더 상세하게 될 수 있다. 또한, 필터는 콘텐츠를 푸시하기 위한 스케쥴을 표시할 수 있다.
메시지(210)는 콘텐츠 전송 클라이언트(140)에 의해 콘텐츠 전송 서버(120)를 통하여 콘텐츠 제공자(110)에 포워딩된다.
콘텐츠 제공자(110)가 메시지(210)를 수신한 때, 콘텐츠 제공자(110)는 새로운 가입을 확립하고, 필터를 추출하여 이 필터를 가용 콘텐츠에 적용한다(단계 214).
콘텐츠 제공자(110)는, 메시지(216) 포맷으로, 필터 기준에 부합하는 이용가능한 임의의 콘텐츠와 함께 가입 식별자를 클라이언트 애플리케이션(150)에 되돌려 보낸다.
당업자라면 잘 알고 있는 바와 같이, 풀 베어러를 통한 혼합 모드 전송은 동 시적이다. 그러므로, 메시지(216)는 응답 메시지로서 콘텐츠와 가입 ID를 둘 다 포함할 수 있고, 예를 들면 HTTP 응답일 수 있다.
결과적으로, 클라이언트 애플리케이션(150)은 메시지(216) 포맷으로 전송된 콘텐츠를 소비한다. 클라이언트 애플리케이션(150)은 최종 사용자에게 동적 배경화면, 뉴스 마퀴스(news marquees) 등과 같은 콘텐츠를 즉시 디스플레이하거나, 또는 사용자가 요구할 때까지 콘텐츠를 저장할 수 있다. 사용자는 전송된 비디오를 모두 보았을 때, 전송된 오디오를 들었을 때, 태스크의 전송 리스트로부터의 태스크를 완료하였을 경우 등에 콘텐츠를 소비한다.
대안적으로, 콘텐츠가 만료될 수 있다. 예를 들어서, 일기 예보, 영화 목록, 주식 호가 등은 모두 이들이 유효하게 되는 범위의 시간을 갖고 있고, 그 시간이 지나면 콘텐츠는 만료된다. 만일 클라이언트 애플리케이션이 콘텐츠의 만료 전에 콘텐츠를 소비하지 않으면, 콘텐츠는 만료된 후 클라이언트 애플리케이션(150)에 의해 무시될 수 있다.
클라이언트 애플리케이션(150)이 콘텐츠를 소비하였거나 콘텐츠가 만료되었으면, 클라이언트 애플리케이션(150)은 메시지(220)를 콘텐츠 제공자(110)에게 보낸다. 메시지(220)는 임의의 다른 콘텐츠(만일 있다면)에 대한 요구를 포함한다. 메시지는 또한 클라이언트 애플리케이션(150)에 의해 미리 수신된 가입 식별자 및 클라이언트 애플리케이션(150)이 콘텐츠에 적용하고자 하는 임의의 규칙을 포함한다. 잘 알려져 있는 바와 같이, 규칙이 반드시 전송될 필요는 없고 규칙의 구현 및 처리는 선택사항이다.
규칙들은 필터의 상부에 적용되고, 따라서 콘텐츠 제공자(110)에 의해 미리 필터링된 콘텐츠 서브셋에 적용된다. 규칙은 콘텐츠가 전송되는 법을 표시할 수 있고, 순서(ordering), 수신가능한 콘텐츠의 최대 크기 및 콘텐츠 순서 및/또는 선택에 영향을 주는 우선 순위, 콘텐츠가 수신되는 타이밍, 또는 당업자라면 잘 알고 있는 기타의 규칙들을 포함한다.
도 2의 예에서, 콘텐츠 제공자(110)는 메시지(220)를 수신하고 이용가능한 콘텐츠가 없는지 확인한다(단계 224). 클라이언트 애플리케이션(150)은 빈 응답 또는 이용가능한 콘텐츠가 없음을 표시하는 응답을 수신한다.
다음에, 클라이언트 애플리케이션(150)은, 콘텐츠에 대한 가입 식별자 및 규칙을 콘텐츠 제공자(110)에게 보냄으로써, 이용가능한 추가의 콘텐츠가 있는지를 조회하는 메시지(230)를 통하여 콘텐츠를 획득하도록 다시 시도할 수 있다. 단계 234에서, 콘텐츠 제공자(110)는 필터를 적용하고, 콘텐츠가 이용가능한지를 확인하며, 그 시점에서 콘텐츠를 클라이언트 애플리케이션(150)에게 역으로 전송하는 메시지(240)를 생성한다. 당업자라면 잘 알고 있는 바와 같이, 콘텐츠 제공자(110)는 또한 메시지(230) 포맷으로 전달된 규칙들을 또한 적용할 수 있다. 역시 잘 알려져 있는 바와 같이, 클라이언트 애플리케이션(150)은 가입 식별자를 이미 알고 있기 때문에, 메시지(240)는 가입 식별자를 되돌려보낼 필요가 없다.
본 발명의 일 실시예에서, 콘텐츠 제공자(110)는 콘텐츠가 이용가능하게 되었을 때 필터를 콘텐츠에 적용할 수 있다. 잘 알려져 있는 바와 같이, 콘텐츠를 가입 필터와 일치시키는 것은 시간 소모적일 수 있고, 혼합 모드 전송 모델의 이점 은 가입 필터에 기초한 콘텐츠 서브셋이 클라이언트 애플리케이션(150)으로부터의 요구 이전에 준비될 수 있어서 지연 및 사용자 대기시간을 줄일 수 있다는 점이다.
도 2의 혼합 모드 전송은 단순한 풀 기반 모델보다 모바일 장치에 더 친숙한데, 그 이유는 대기중으로 가입 필터를 매번 전달할 필요가 없기 때문이다. 또한 위에서 언급한 바와 같이, 풀 메시지가 수신되기 이전에 필터를 사용하면 사용자 대기시간의 지연을 줄일 수 있다.
당업계에 잘 알려져 있는 바와 같이, 콘텐츠 전송 클라이언트(140)와 콘텐츠 전송 서버(120)는 도 2의 모델에서 여분의 것(redundant)이고, 클라이언트 애플리케이션(150)은 콘텐츠 제공자(110)와 직접 통신할 수 있다.
다른 실시예는 도 3에 도시되어 있다. 도 3은 풀 베어러를 통한 혼합 모드 전송을 다시 설명하는 것이다. 그러나, 도 3의 예에서는 콘텐츠 전송 서버가 가입 관리 및 콘텐츠 포착(catching) 서비스를 제공하므로, 클라이언트 애플리케이션(150) 및 콘텐츠 제공자(110)에서는 이러한 기능을 제거할 수 있다.
도 3을 참조하면, 클라이언트 애플리케이션(150)은 가입 메시지(310)를 콘텐츠 제공자(110)에게 보낸다. 가입 메시지(310)는 어떤 콘텐츠가 콘텐츠 제공자(110)로부터 수신되어야 하는지를 표시하는 필터를 포함한다. 이 메시지는 콘텐츠 전송 클라이언트(140), 콘텐츠 전송 서버(120)를 통하여 콘텐츠 제공자(110)에게 전달된다.
콘텐츠 제공자(110)가 가입 메시지(310)를 수신하면, 콘텐츠 제공자(110)는 가입 식별자를 콘텐츠 전송 서버(120)에 제공한다.
콘텐츠 제공자(110)는 메시지(310) 포맷으로 수신된 필터를 콘텐츠 제공자(110)에 의해 저장된 콘텐츠에 추가로 적용하고, 클라이언트 애플리케이션(150)에 전송하기 위한 가용 콘텐츠를 찾는다. 이것은 단계 314에서 수행된다.
대안적으로, 가입시, 응답 메시지가 콘텐츠 전송 서버(120)에 의해 처리되고, 가입 정보(예를 들면, 장치 식별자와 가입 식별자 간의 일치)가 추출되어 나중의 사용을 위해 저장된다. 잘 알려져 있는 바와 같이, 가입 식별자는 콘텐츠 전송 서버(120)에 의해 사용되어 콘텐츠가 전송되어야 함을 콘텐츠 제공자(110)에게 표시한다. 이것은 HTTP 요구의 헤더에 가입 식별자를 제공함으로써 또는 멀티파트(multi-part) 메시지의 별도 부분으로서 구현될 수 있다. 가입 식별자를 제거한 응답은 클라이언트 애플리케이션(150)에 되돌려 보내진다.
콘텐츠 제공자(110)는 찾아낸 콘텐츠를 전송하기 위한 메시지(316)를 발생한다(단계 314). 콘텐츠 전송 메시지(316)는 콘텐츠 전송 서버(120)를 통하여 클라이언트 애플리케이션(150)에 포워딩된다.
잘 알려져 있는 바와 같이, 콘텐츠 제공자(110)는 클라이언트 애플리케이션(150)에 전송할 추가의 콘텐츠가 발견된 경우에 단계 316에서 콘텐츠를 전송하는 대신에 또는 콘텐츠를 전송하는 것에 추가하여 각종 콘텐츠에 필터를 계속하여 적용할 수 있고, 이것은 메시지(318) 포맷으로 전송될 수 있다.
콘텐츠 전송 서버(120)는 메시지(318)를 수신하고, 콘텐츠가 클라이언트 애플리케이션(150)에 의해 요구될 때까지 메시지를 캐시한다.
일단 클라이언트 애플리케이션(150)이 메시지(316)에 의해 제공된 콘텐츠를 소비하였거나 메시지(316)의 데이터가 만료되었으면, 클라이언트 애플리케이션(150)은 추가의 콘텐츠를 요구하고 그 콘텐츠에 대한 규칙을 또한 제공하는 새로운 메시지(320)를 발생할 수 있다. 메시지(320)는 콘텐츠 전송 서버(120)에 전달된다.
콘텐츠 전송 서버(120)는 메시지(320)를 수신하고, 만일 임의의 규칙이 공급되었으면 메시지(320)로 전달된 규칙들을 적용한다. 또한, 콘텐츠 전송 서버(120)는 메시지(318) 포맷으로 전송된 콘텐츠를 포함하는 메시지(322)를 클라이언트 애플리케이션(150)에 전달한다.
잘 알려져 있는 바와 같이, 콘텐츠 전송 메시지(322)는 콘텐츠 전송 서버(120)로부터 캐시된 콘텐츠를 모두 포함할 필요가 없다. 규칙들은 캐시 콘텐츠의 특정 사이즈를 지정할 수 있고, 또는 콘텐츠 전송 서버(120)는 클라이언트 애플리케이션(150)에 전달된 데이터의 양에 대한 특정 규칙들을 가질 수 있으며, 데이터의 일부만이 전달되고 나머지는 클라이언트 애플리케이션(150)으로부터 후속 요구가 수신될 때까지 콘텐츠 전송 서버(120)의 캐시에 유지될 수 있다.
모든 콘텐츠가 콘텐츠 전송 서버(120)의 캐시로부터 전송되었으면, 콘텐츠 전송 서버(120)는 이 서버에 미리 전달된 가입 식별자를 포함하는 메시지(330)를 추가로 발생할 수 있다. 콘텐츠 제공자(110)는 메시지(330)를 수신하고, 이 메시지(330)는 가용 콘텐츠에 대한 필터의 적용을 개시하여 전송할 가용 콘텐츠가 더 있는지를 확인하기 위해 사용된다. 그 후, 콘텐츠 제공자(110)는 도 3에 도시된 바와 같이 메시지(332, 334)를 발생할 수 있다.
메시지(330)는 콘텐츠 제공자(110)에 대한 절차를 단순화시킨다. 콘텐츠 제공자(110)는 발생하거나 수신한 필터 콘텐츠를 항구적으로 적용할 필요가 없으며, 따라서 처리가 다수의 가입자에 대하여 더욱 확장성(scalable)있게 하고 콘텐츠 제공자(110)에 의해 수행될 필요가 있는 처리를 단순화시킨다. 구체적으로 말하면, 필터는 메시지(330)가 콘텐츠 전송 서버(120)로부터 수신될 때까지 적용될 필요가 없다.
콘텐츠 전송 서버(120)는 추가의 콘텐츠를 요구하는 메시지가 클라이언트 애플리케이션(150)으로부터 수신될 때까지 콘텐츠 전송 메시지(332, 334)를 캐시한다.
따라서, 도 3의 실시예는 수행되는 처리 및 캐싱의 일부를 콘텐츠 전송 서버(120)에 의해 제공함으로써 콘텐츠 제공자(110)로부터 일부 부담을 제거한다. 도 3의 혼합 모드 모델은 필터를 가진 가입 메시지를 콘텐츠 서버(120) 및 콘텐츠 제공자(110)에게 1회 송신하는 것만으로 충분하므로 요구된 네트워크 자원의 감소를 제공한다. 또한, 콘텐츠는 클라이언트 애플리케이션(150)에 되돌려 보내지기 전에 필터링되고, 또한 클라이언트 애플리케이션(150)이 콘텐츠의 전송을 요구할 때에만 전송된다. 도 3의 예에서, 이것은 단지 예전 콘텐츠가 소비되었거나 만료된 경우 뿐이다.
이제 도 4를 참조한다. 도 4는 푸시 베어러를 통한 혼합 모드 전송 시스템의 프레임웍을 제공한다.
클라이언트 애플리케이션(150)은 필터를 포함한 가입 메시지(410)를 콘텐츠 제공자(110)에게 보낸다. 콘텐츠 제공자는, 메시지(410)를 수신한 경우에, 가입을 등록하고 가입 ID를 메시지(412) 포맷으로 되돌려 보낸다.
단계 414에서, 필터는 가용 콘텐츠에 적용되고, 콘텐츠 제공자(110)는 매칭되는 콘텐츠 서브셋을 메시지(420)로 클라이언트 애플리케이션(150)에 푸시한다.
클라이언트 애플리케이션(150)은 전술한 바와 같이 콘텐츠를 소비하거나 또는 콘텐츠가 만료되고, 일단 콘텐츠가 소비되거나 만료되면, 클라이언트 애플리케이션(150)은 콘텐츠 제공자(110)로부터 추가의 콘텐츠를 요구하는 메시지(430)를 생성한다. 메시지(430)는 클라이언트 애플리케이션이 콘텐츠 서브셋에 적용하고 싶어하는 임의의 규칙들과 함께 가입 식별자를 포함한다.
도 4의 예에서, 콘텐츠 제공자(110)는 메시지(430)를 수신하고 필터를 적용하며, 가용의 콘텐츠가 없는지를 확인한다. 그러나, 메시지가 수신된 때, 클라이언트 애플리케이션(150)이 더 많은 콘텐츠를 원한다는 것을 표시하는 플래그를 콘텐츠 제공자(110)에 추가한다. 그 후, 추가의 콘텐츠가 이용가능하게 된 때, 그 콘텐츠는 클라이언트 애플리케이션(150)에 푸시되어야 한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 새로운 콘텐츠가 콘텐츠 제공자(110)에 도달한 때, 필터가 적용되고 콘텐츠는 이용가능한 것으로 확인된다. 이어서, 콘텐츠 제공자(110)는 클라이언트 애플리케이션(150)에 푸시되는 메시지(440)를 발생한다.
종래의 푸시 기반 모델과 비교하면, 도 4에 도시된 혼합 모드 전송 모델이 더 효율적이다. 정보는 클라이언트 애플리케이션(150)과 모바일 장치가 정보를 소비할 준비가 된 때에만 클라이언트 애플리케이션(150)에 전송된다. 전송 이벤트는 애플리케이션에 의해 직접 트리거되므로, 복잡한 이벤트 또는 타이머 관리 프레임웍이 필요없다. 또한, 클라이언트 애플리케이션은, 선택사항으로, 메시지(430)로 확인된 전송 규칙들의 푸시 계획을 지정한다. 그러므로, 이것은 혼합 모드와 푸시 모드 행동을 결합한 것이 된다.
도 5에 도시된 다른 실시예에서, 콘텐츠 전송 서버(120)는 가입 관리 및 콘텐츠 캐싱 기능을 제공한다.
도 5를 참조하면, 클라이언트 애플리케이션(150)은 필터를 포함한 가입 메시지(510)를 콘텐츠 전송 서버(120)를 통하여 콘텐츠 제공자(110)에게 보낸다.
콘텐츠 제공자(110)는 가입 식별자를 발생하여 그 식별자를 콘텐츠 전송 서버(120)에 보낸다. 또한, 메시지(510)로 수신된 필터는 가용 콘텐츠에 적용되고, 콘텐츠 전송 메시지(520)는 콘텐츠 제공자(110)에 의해 발생되어 클라이언트 애플리케이션(150)에 보내진다.
클라이언트 애플리케이션(150)은 메시지(520)를 통하여 전송된 콘텐츠를 소비하고, 콘텐츠가 소비되거나 만료되면, 클라이언트 애플리케이션(150)은 추가의 가용 콘텐츠를 요구하고 선택적으로 규칙들을 전달하는 메시지(530)를 생성한다. 메시지(530)는 콘텐츠 전송 서버(120)에 보내지고, 콘텐츠 전송 서버(120)는 콘텐츠를 수신하여 클라이언트 애플리케이션(150)이 더 많은 정보를 수신하기 원한다는 것을 등록한다.
도 5의 예에서, 콘텐츠 전송 서버(120)가 메시지(530)를 수신한 때 콘텐츠 전송 서버(120)의 캐시에는 콘텐츠가 저장되어 있지 않고, 따라서 클라이언트 애플 리케이션(150)에는 아무것도 되돌려 보내지지 않는다.
콘텐츠 제공자(110)가 추가의 콘텐츠를 수신하고 필터를 이 콘텐츠에 적용한 때, 적용가능 콘텐츠가 발견되면 이 적용가능 콘텐츠는 메시지(540)를 이용하여 콘텐츠 전송 서버(120)에 푸시된다. 콘텐츠 전송 서버(120)는 이 콘텐츠를 캐시하고, 도 5의 경우에 클라이언트 애플리케이션(150)이 새로운 콘텐츠에 대한 요구를 미리 등록하였으면, 단계 542에서 규칙들이 적용되고 콘텐츠가 메시지(544)로 전송된다. 반대로, 요구가 등록되어 있지 않으면, 콘텐츠 전송 서버(120)는 메시지(550, 552)로부터 수신된 콘텐츠에 의해 표시된 대로 콘텐츠를 캐시할 것이다. 전술한 내용으로부터 알 수 있는 바와 같이, 푸시 베어러를 통한 혼합 모드의 추가적인 잇점은 만료된 콘텐츠의 전송을 세이브하는 것 또는 아직 전송되지 않은 콘텐츠를 교체하는 것을 수반한다. 콘텐츠 전송 서버(120)에 캐시되어 있고 클라이언트 애플리케이션이 푸시를 트리거하도록 기다리는 콘텐츠가 만료되거나 더 최근의 콘텐츠로 교체되면, 콘텐츠 전송 서버(120)는 만료된 콘텐츠를 버릴 수 있다. 이것은 사용자가 소비하지 않았거나 소비할 수 없는 콘텐츠의 무선 전송에 따른 네트워크 자원 및 사용자 지출을 절약한다.
유사한 잇점이 도 4의 모델에서도 또한 나타내는데, 도 4의 모델에서, 콘텐츠 제공자(110)에서 기다리고 있지만 아직 푸시되지 않은 콘텐츠는 그 콘텐츠가 만료되었거나 교체되었으면 그 콘텐츠를 푸시하기 전에 교체될 수 있다. 또한 클라이언트 애플리케이션(150)에 의해 트리거되게 함으로써 사용자가 소비할 수 없는 콘텐츠의 송신을 절약한다.
도 5의 예에서, 클라이언트 애플리케이션은 콘텐츠 전송 서버(120)로부터의 콘텐츠를 소비하고, 콘텐츠가 소비되었거나 만료되었으면, 새로운 메시지(560)가 발생되어 콘텐츠 전송 서버(120)에 보내진다.
콘텐츠 전송 서버(120)는 그 캐시에 저장된 임의의 콘텐츠에 규칙들을 적용하고, 후속적으로 콘텐츠를 메시지(570)로 클라이언트 애플리케이션(150)에 전송한다.
그러므로, 푸시 베어러를 통한 상기 혼합 전송 모드는 특정의 장점을 제공한다. 즉, 기능이 콘텐츠 제공자(110)로부터 콘텐츠 전송 서버(120)로 이동된다. 또한 데이터는 클라이언트 애플리케이션(150)이 이 데이터에 대해 준비되었을 때만 클라이언트 애플리케이션(150)에 전달된다.
당업계에 잘 알려져 있는 바와 같이, 혼합 모드 전송 모델은 콘텐츠 제공자(110)가 클라이언트 애플리케이션(150)의 필터를 저장하고 그 필터들을 가용 콘텐츠에 적용하도록 구성될 것을 요구한다. 그러나, 필터링은 필터를 가진 메시지가 클라이언트 애플리케이션(150)으로부터 수신될 때만 행하여지는 것이 아니라 주기적으로 행하여질 수 있다.
콘텐츠 제공자(110)는 클라이언트 애플리케이션(150)이 콘텐츠에 대해 준비될 때까지 콘텐츠가 콘텐츠 제공자(110)에 캐시되어 있는 도 4의 실시예에 대하여 플래그를 구현하도록 또한 요구된다. 이 기능은 도 5의 실시예에서 콘텐츠 전송 서버(120)로 이동된다.
당업계에 잘 알려져 있는 바와 같이, 전술한 내용은 임의의 모바일 데이터 장치에서 구현될 수 있고, 이제 예시적인 모바일 장치를 도시하고 있는 도 6을 참조하여 설명한다. 이것은 본 발명을 제한하는 것을 의미하지 않고, 어떠한 모바일 데이터 장치도 사용할 수 있다.
도 6은 본 발명의 장치 및 방법의 양호한 실시예와 함께 사용될 수 있는 모바일 장치를 나타내는 블록도이다. 모바일 장치(2200)는 적어도 음성과 데이터 통신 능력이 있는 양방향 무선 통신 장치가 바람직하다. 모바일 장치(2200)는 인터넷 상의 다른 컴퓨터 시스템과 통신하는 능력이 있는 것이 좋다. 제공되는 정확한 기능에 따라서, 모바일 장치는 예를 들면 데이터 메시징 장치, 양방향 페이저, 무선 이메일 장치, 데이터 메시징 능력이 있는 셀룰러 전화기, 무선 인터넷 설비 또는 데이터 통신 장치로서 인용될 수 있다.
모바일 장치(2200)가 양방향 통신이 가능할 때, 모바일 장치(2200)는 수신기(2212)와 송신기(2211)를 둘 다 포함할 뿐만 아니라 관련 구성 요소들, 예를 들면 바람직하게 내장형인 하나 이상의 안테나 요소(2216, 2218), 국부 발진기(LOs)(2213), 및 디지털 신호 프로세서(DSP)(2220)와 같은 처리 모듈을 포함하는 통신 서브시스템(2211)을 구비한다. 통신 분야의 당업계에 잘 알려져 있는 바와 같이, 통신 서브시스템(2211)의 특수한 설계는 장치가 동작하기 위해 의도하는 통신 네트워크에 의존할 것이다.
네트워크 액세스 필요조건은 네트워크(2219)의 유형에 따라 또한 달라질 것이다. 일부 CDMA 네트워크에서, 네트워크 액세스는 모바일 장치(2200)의 가입자 또는 사용자와 관련된다. CDMA 모바일 장치는 CDMA 네트워크에서 동작하기 위해 제거가능 사용자 아이덴티티 모듈(RUIM) 또는 가입자 아이덴티티 모듈(SIM) 카드를 요구할 수 있다. SIM/RUIM 인터페이스(2244)는 일반적으로 디스켓 또는 PCMCIA 카드처럼 SIM/RUIM 카드가 삽입 및 제거될 수 있는 카드 슬롯과 유사하다. SIM/RUIM 카드는 약 64K의 메모리를 가질 수 있고, 많은 핵심 구성과 기타 정보(2253), 예를 들면 식별 정보 및 가입자 관련 정보를 유지한다.
요구된 네트워크 등록 또는 기동(activation) 절차가 완료되었으면, 모바일 장치(2200)는 네트워크(2219)를 통해 통신 신호를 송신 및 수신할 수 있다. 도 6에 도시된 바와 같이, 네트워크(2219)는 모바일 장치와 통신하는 다수의 기지국으로 구성될 수 있다. 예를 들면, 하이브리드 CDMA 1x EVDO 시스템에서, CDMA 기지국과 EVDO 기지국은 모바일 장치와 통신하고, 모바일 장치는 상기 양쪽 기지국에 동시에 접속된다. EVDO 및 CDMA 1x 기지국은 모바일 장치와 통신하기 위해 다른 페이징 슬롯을 사용한다.
통신 네트워크(2219)를 통해 안테나(2216)에 의해 수신된 신호는 수신기(2212)에 입력되고, 수신기는 신호 증폭, 주파수 다운 변환, 필터링, 채널 선택 등과 같은 공통 수신기 기능, 및 도 6에 도시된 예시적 시스템에서의 아날로그-디지털(A/D) 변환 기능을 수행할 수 있다. 수신 신호의 A/D 변환은 복조 및 디코딩과 같은 더 복잡한 통신 기능이 DSP(2220)에서 수행될 수 있게 한다. 마찬가지 방법으로, 송신될 신호들은 예를 들면 DSP(2220)에 의해 변조 및 엔코딩을 포함한 처리가 수행되고, 디지털-아날로그 변환, 주파수 업 변환, 필터링, 증폭, 및 안테나(2218)를 거쳐 통신 네트워크(2219)를 통한 송신을 위해 송신기(2214)에 입력된 다. DSP(2220)는 통신 신호를 처리할 뿐만 아니라 수신기 및 송신기 제어를 제공한다. 예를 들면, 수신기(2212) 및 송신기(2214)에서 통신 신호에 적용되는 이득은 DSP(2220)에서 구현되는 자동 이득 제어 알고리즘을 통햐여 적응적으로 제어될 수 있다.
모바일 장치(2200)는 바람직하게 장치의 전체 동작을 제어하는 마이크로프로세서(2238)를 포함한다. 적어도 데이터 및 음성 통신을 포함한 통신 기능은 통신 서브시스템(2211)을 통하여 수행된다. 마이크로프로세서(2238)는 또한 디스플레이(2222), 플래시 메모리(2224), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(2226), 보조 입력/출력(I/O) 서브시스템(2228), 직렬 포트(2230), 2개 이상의 키보드 또는 키패드(2232), 스피커(2234), 마이크로폰(2236), 단거리 통신 서브시스템과 같은 다른 통신 서브시스템(2240) 및 임의의 다른 장치 서브시스템(총괄적으로 2242로 표시함) 등의 다른 장치 서브시스템과 상호작용한다. 직렬 포트(2230)는 USB 포트 또는 당업계에 잘 알려진 다른 포트를 포함할 수 있다.
도 6에 도시된 서브시스템들 중 일부는 통신 관련 기능을 수행하고, 다른 서브시스템들은 "상주"(resident) 또는 온디바이스(on-device) 기능을 제공할 수 있다. 그 중에서도 특히, 예를 들면 키보드(2232) 및 디스플레이(2222)와 같은 일부 서브시스템은 송신용 텍스트 메시지를 통신 네트워크를 통해 입력하는 것과 같은 통신 관련 기능과, 계산기 또는 작업 목록(task list)과 같은 장치 상주 기능 둘 다를 위해 사용될 수 있다.
마이크로프로세서(2238)에서 사용되는 운영 체제 소프트웨어는 플래시 메모 리(2224)와 같은 영구 기억장치에 저장되는 것이 바람직하고, 상기 기억 장치는 읽기 전용 메모리(ROM) 또는 유사한 기억 요소(도시 생략)로 대신할 수 있다. 당업자는 운영 체제, 특수 장치 애플리케이션, 또는 그 일부는 RAM(2226) 등의 휘발성 메모리에 임시로 로드될 수 있다. 수신된 통신 신호는 또한 RAM(2226)에 저장될 수 있다.
도시된 바와 같이, 플래시 메모리(2224)는 컴퓨터 프로그램용(2258) 및 프로그램 데이터 기억장치용(2250, 2252, 2254, 2256)의 상이한 영역으로 분리될 수 있다. 이 상이한 기억장치 유형은 각 프로그램이 플래시 메모리의 일부를 그들 자신의 데이터 기억장치 필요조건용으로 할당할 수 있음을 표시한다. 마이크로프로세서(2238)는, 그 운영 체제 기능 외에, 모바일 장치에서 소프트웨어 애플리케이션의 실행을 가능하게 한다. 예를 들어서 적어도 데이터 및 음성 통신 애플리케이션을 비롯해서 기본 동작을 제어하는 미리 정해진 세트의 애플리케이션들은 통상적으로 제조 과정 중에 모바일 장치(2200)에 설치될 것이다. 다른 애플리케이션들은 후속적으로 또는 동적으로 설치될 수 있다.
선호되는 소프트웨어 애플리케이션은 모바일 장치 사용자와 관련된 데이터 항목들, 비제한적인 예를 들자면, 이메일, 캘린더 이벤트, 음성 메일, 약속 및 작업 항목 등을 조직하고 관리하는 능력을 가진 개인 정보 관리자(PIM) 애플리케이션일 수 있다. 본래, PIM 데이터 항목들의 저장을 용이하게 하기 위해 모바일 장치에는 하나 이상의 메모리 기억장치를 사용할 수 있다. 이러한 PIM 애플리케이션은 바람직하게 무선 네트워크(2219)를 통해 데이터 항목들을 송신 및 수신하는 능력을 갖고 있다. 양호한 실시예에서, PIM 데이터 항목들은 저장된, 또는 호스트 컴퓨터 시스템과 관련된, 모바일 장치 사용자의 대응하는 데이터 항목들로 무선 네트워크(2219)를 통해 끊임없이 집적되고 동기화되고 업데이트된다. 다른 애플리케이션들은 네트워크(2219), 보조 I/O 서브시스템(2228), 직렬 포트(2230), 단거리 통신 서브시스템(2240) 또는 임의의 다른 적당한 서브시스템(2242)을 통해 모바일 장치(2200)에 또한 로드되고, 마이크로프로세서(2238)에 의해 실행하기 위해 RAM(2226) 또는 바람직하게 비휘발성 기억장치(도시 생략)에 사용자에 의해 설치될 수 있다. 애플리케이션 설치에 있어서의 이러한 유연성은 장치의 기능성을 증가시켜서 향상된 온디바이스 기능을, 또는 통신 관련 기능을, 또는 이들 모두를 제공할 수 있다. 예를 들면, 보안성 통신 애플리케이션은 전자 상거래 기능 및 기타의 금융 거래를 모바일 장치(2200)를 이용하여 수행할 수 있게 한다.
데이터 통신 모드에서, 텍스트 메시지 또는 웹 페이지 다운로드와 같은 수신 신호는 통신 서브시스템(2211)에 의해 처리되고 마이크로프로세서(2238)에 입력되며, 마이크로프로세서(2238)는 또한 수신 신호를 처리하여 디스플레이(2222)에 출력하거나 또는 대안적으로 보조 I/O 장치(2228)에 출력한다. 푸시 클라이언트(140, 150)와 동일한 것일 수 있는 푸시 클라이언트(2260)는 또한 입력을 처리할 수 있다.
모바일 장치(2200)의 사용자는 디스플레이(2222) 및 가능하다면 보조 I/O 장치(2228)와 함께, 바람직하게는 완성형 영숫자 키보드 또는 전화형 키패드인 키보드(2232)를 이용하여, 예를 들면 이메일 메시지 등의 데이터 항목들을 또한 구성할 수 있다. 이렇게 구성된 항목들은 그 다음에 통신 서브시스템(2211)을 통하여 통신 네트워크로 송신될 수 있다.
음성 통신에 있어서, 모바일 장치(2200)의 전체 동작은 수신 신호가 바람직하게 스피커(2234)에 출력되고 송신용 신호들이 마이크로폰(2236)에 의해 발생된다는 점을 제외하면 비슷하다. 다른 음성 또는 오디오 I/O 서브시스템, 예를 들면 음성 메시지 기록 서브시스템은 모바일 장치(2200)에서 또한 구현될 수 있다. 음성 또는 오디오 신호 출력이 바람직하게 주로 스피커(2234)를 통하여 달성되지만, 예를 들면 통화 상대의 아이덴티티, 음성 통화 기간 또는 음성 통화 관련 정보의 표시를 제공하기 위해 디스플레이(2222)가 또한 사용될 수 있다.
도 6에서 직렬 포트(2230)는 통상적으로 개인 휴대 정보 단말기(PDA)형 모바일 장치에서 구현되며, 이 모바일 장치는 사용자 데스크톱 컴퓨터(도시 생략)와 동기화되는 것이 바람직하지만, 이것은 선택사항의 장치 요소이다. 이 직렬 포트(2230)는 사용자가 외부 장치 또는 소프트웨어 애플리케이션을 통해 선호사항(preference)를 설정할 수 있게 하고, 무선 통신 네트워크를 통하기 보다는 모바일 장치(2200)에 정보 또는 소프트웨어 다운로드를 제공함으로써 모바일 장치(2200)의 능력을 확장할 수 있다. 다른 다운로드 경로는 예를 들면 보안성 장치 통신을 가능하게 하기 위해 직접적이고 그에 따라 확실하고 신뢰성있는 접속을 통하여 장치에 암호화 키를 로드하기 위해 사용될 수 있다. 당업계에 잘 알려져 있는 바와 같이, 직렬 포트(2230)는 모바일 장치를 모뎀으로서 작용하도록 컴퓨터에 접속하기 위해 또한 사용될 수 있다.
단거리 통신 서브시스템과 같은 다른 통신 서브시스템(2240)은 모바일 장치(2200)와 다른 시스템 또는 장치(이들은 반드시 동일한 장치일 필요가 없다) 사이에 통신을 제공할 수 있는 추가적인 선택사항 구성요소이다. 예를 들면, 서브시스템(2240)은 유사하게 인에이블되는 시스템 및 장치와의 통신을 제공하는 적외선 장치 및 관련 회로와 구성요소들 또는 블루투스(Bluetooth™) 통신 모듈을 포함할 수 있다.
여기에서 설명한 실시예들은 이 명세서의 기술의 요소들에 대응하는 요소들을 가진 구조, 시스템 또는 방법들의 예이다. 이 명세서에 기록된 설명은 당업자가 이 명세서의 기술의 요소들에 똑같이 대응하는 대안적인 요소들을 가진 실시예들을 만들고 사용할 수 있게 할 것이다. 따라서, 이 명세서의 기술의 의도된 범위는 여기에서 설명한 이 명세서의 기술과 다르지 않은 다른 구조, 시스템 또는 방법을 포함하며, 여기에서 설명한 이 명세서의 기술과 비현실적인 차이를 가진 다른 구조, 시스템 또는 방법을 또한 포함한다.
본 발명의 시스템 및 방법은 가입 기반 전송의 잇점과 클라이언트 애플리케이션 구동형 풀 모델의 간편성을 결합한 혼합 모드 전송 모델을 제공함으로써 종래의 콘텐츠 전송의 푸시 기반 모델과 풀 기반 모델의 한계점들을 극복한다. 본 발명에 따르면, 가입 필터에 기초한 콘텐츠 서브셋이 클라이언트 애플리케이션으로부터의 요구 전에 준비될 수 있어서 지연 및 사용자 대기시간을 줄일 수 있다. 또한, 혼합 모드 모델은 필터를 가진 가입 메시지를 콘텐츠 서버 및 콘텐츠 제공자에 게 1회 송신하는 것만으로 충분하므로 요구된 네트워크 자원의 감소를 제공한다.

Claims (28)

  1. 콘텐츠 제공자에서 콘텐츠의 혼합 모드 전송을 행하기 위한 방법으로서,
    클라이언트 애플리케이션이 요구하는 데이터의 유형 및 포맷을 기술하는 필터를 포함한 가입(subscription) 메시지를 수신하는 단계;
    상기 필터를 저장하는 단계;
    가입 식별자를 송신하는 단계;
    콘텐츠 제공자가 이용가능한 콘텐츠에 상기 필터를 적용하여 콘텐츠 서브셋을 생성하는 단계;
    콘텐츠 요청의 수신을 기다리는 단계;
    상기 콘텐츠 요청을 수신한 경우에 상기 콘텐츠 서브셋을 상기 클라이언트 애플리케이션에 포워딩(forwarding)하는 단계
    를 포함하고,
    상기 가입 식별자는 상기 클라이언트 애플리케이션 또는 콘텐츠 전송 서버로 송신되는 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠 요청은 콘텐츠 서브셋의 전송 및 포맷팅에 적용되는 규칙들을 포함하고, 상기 방법은 상기 규칙들을 상기 콘텐츠 서브셋에 적용하는 단계를 더 포함하는 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠 서브셋은 상기 콘텐츠 전송 서버를 통하여 상기 클라이언트 애플리케이션으로 포워딩되는 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 콘텐츠 전송 서버는 상기 콘텐츠 서브셋을 캐시하는 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  7. 제1, 2, 5, 6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 가입 메시지는 콘텐츠 요청인 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  8. 제1, 2, 5, 6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 혼합 모드 전송 방법은 풀 베어러(pull bearer)를 통해 수행되는 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  9. 제1, 2, 5, 6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 혼합 모드 전송 방법은 푸시 베어러(push bearer)를 통해 수행되는 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 클라이언트 애플리케이션이 콘텐츠를 기다리고 있음을 표시하는 플래그를 상기 콘텐츠 제공자에 추가하는 단계를 더 포함하는 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 포워딩 단계 이전에 만료된 콘텐츠를 폐기하는 단계를 더 포함하는 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 포워딩 단계 이전에 구(old) 콘텐츠를 교체하는 단계를 더 포함하는 콘텐츠 혼합 모드 전송 방법.
  13. 모바일 장치에 대해 콘텐츠의 혼합 모드 전송을 행하는 시스템으로서,
    상기 모바일 장치상의 클라이언트 애플리케이션과,
    콘텐츠 제공자를 포함하고,
    상기 클라이언트 애플리케이션은,
    상기 클라이언트 애플리케이션이 요구하는 데이터의 유형 및 포맷을 기술하는 필터를 포함한 가입 메시지를 상기 콘텐츠 제공자에게 송신하기 위한 수단;
    콘텐츠를 소비하기 위한 수단;
    만료된 콘텐츠를 식별하기 위한 수단; 및
    상기 클라이언트 애플리케이션를 위한 모든 콘텐츠가 소비되거나 만료된 경우에 콘텐츠 요청을 상기 콘텐츠 제공자에게 송신하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 콘텐츠 제공자는,
    상기 가입 메시지 및 상기 필터를 수신하기 위한 수단;
    상기 필터를 저장하기 위한 수단;
    가입 식별자를 송신하기 위한 수단;
    상기 필터를 가용 콘텐츠에 적용하여 콘텐츠 서브셋을 생성하기 위한 수단;
    콘텐츠 요청의 수신을 기다리는 수단; 및
    콘텐츠 요청을 수신한 경우에 상기 콘텐츠 서브셋을 상기 클라이언트 애플리케이션에 포워딩하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 가입 식별자는 상기 클라이언트 애플리케이션 또는 콘텐츠 전송 서버에 송신되는 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 시스템.
  14. 제13항에 있어서, 상기 콘텐츠 요청은 상기 콘텐츠 서브셋의 전송 및 포맷팅에 적용되는 규칙들을 포함하고, 상기 콘텐츠 제공자는 상기 규칙들을 상기 콘텐츠 서브셋에 적용하도록 추가적으로 구성된 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 시스템.
  15. 제13항에 있어서, 콘텐츠 전송 서버를 더 포함하고, 상기 콘텐츠 전송 서버는,
    상기 콘텐츠 제공자로부터 상기 가입 식별자를 수신하기 위한 수단;
    상기 콘텐츠 제공자로부터 상기 콘텐츠 서브셋을 수신하여 캐시하기 위한 수단;
    상기 콘텐츠 요청을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 콘텐츠 서브셋을 상기 클라이언트 애플리케이션에 포워딩하기 위한 수단을 포함하는 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 시스템.
  16. 제15항에 있어서, 상기 콘텐츠 요청은 상기 콘텐츠 서브셋의 전송 및 포맷팅에 적용되는 규칙들을 포함하고, 상기 콘텐츠 전송 서버는 상기 규칙들을 상기 콘텐츠 서브셋에 적용하도록 추가적으로 구성된 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 시스템.
  17. 제13항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 시스템은 풀 베어러를 이용하는 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 시스템.
  18. 제13항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 시스템은 푸시 베어러를 이용하는 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 시스템.
  19. 제18항에 있어서, 상기 콘텐츠 제공자는 상기 클라이언트 애플리케이션이 콘텐츠를 기다리고 있음을 표시하는 플래그를 생성하도록 구성된 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 시스템.
  20. 제18항에 있어서, 상기 콘텐츠 제공자는 만료된 콘텐츠를 폐기하도록 추가적으로 구성된 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 시스템.
  21. 제18항에 있어서, 상기 콘텐츠 제공자는 구(old) 콘텐츠를 교체하도록 추가적으로 구성된 것인 콘텐츠 혼합 모드 전송 시스템.
  22. 혼합 모드 전송 시스템에서 사용하기 위한 모바일 장치 상의 클라이언트 애플리케이션으로서,
    클라이언트 애플리케이션이 요구하는 데이터의 유형 및 포맷을 기술하는 필터를 포함한 가입 메시지를 콘텐츠 제공자에게 송신하기 위한 수단;
    상기 콘텐츠 제공자로부터 콘텐츠를 수신하기 위한 수단;
    상기 콘텐츠를 소비하기 위한 수단;
    만료된 콘텐츠를 식별하기 위한 수단; 및
    상기 클라이언트 애플리케이션을 위한 모든 콘텐츠가 소비되거나 만료된 경우에 콘텐츠 요청을 상기 콘텐츠 제공자에게 송신하기 위한 수단을 포함하는 클라이언트 애플리케이션.
  23. 혼합 모드 전송 시스템에서 사용하기 위한 콘텐츠 제공자로서,
    클라이언트 애플리케이션이 요구하는 데이터의 유형 및 포맷을 기술하는 필터 및 가입 메시지를 상기 클라이언트 애플리케이션으로부터 수신하기 위한 수단;
    상기 필터를 저장하기 위한 저장 수단;
    가입 식별자를 송신하기 위한 통신 수단;
    상기 필터를 가용 콘텐츠에 적용하여 콘텐츠 서브셋을 생성하기 위한 수단;
    콘텐츠 요청의 수신을 기다리기 위한 수단;
    상기 콘텐츠 요청을 수신한 경우에 상기 콘텐츠 서브셋을 상기 클라이언트 애플리케이션에 포워딩하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 가입 식별자는 상기 클라이언트 애플리케이션 또는 콘텐츠 전송 서버로 송신되는 것인 콘텐츠 제공자.
  24. 제23항에 있어서, 상기 콘텐츠 요청은 상기 콘텐츠 서브셋의 전송 또는 포맷팅에 적용되는 규칙들을 포함하고, 상기 콘텐츠 제공자는 상기 규칙들을 상기 콘텐츠 서브셋에 적용하기 위한 수단을 더 갖는 것인 콘텐츠 제공자.
  25. 제23항 또는 제24항에 있어서, 상기 콘텐츠 제공자 상에서 상기 클라이언트 애플리케이션이 콘텐츠를 기다리고 있음을 표시하는 플래그를 생성하기 위한 수단을 더 포함하는 것인 콘텐츠 제공자.
  26. 제23항 또는 제24항에 있어서, 만료된 콘텐츠를 폐기하기 위한 수단을 더 갖는 것인 콘텐츠 제공자.
  27. 제23항 또는 제24항에 있어서, 구(old) 콘텐츠를 교체하기 위한 수단을 더 갖는 것인 콘텐츠 제공자.
  28. 제1, 2, 5, 6항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하도록 컴퓨팅 장치 또는 시스템의 프로세서에 의해 실행가능한 컴퓨터 판독가능 코드가 수록된 컴퓨터 판독가능 매체.
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