KR100860797B1 - 광산채굴갱도의 3차원 입체화 구현 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (10)
- 갱도 폴리라인 3차원에 필요한 탄층방향선분과 탄측기울기 각도값, 기본 고도값을 입력받고 입력된 갱도 폴리라인들을 저장하여 참조할 수 있는 배열 자료구조를 초기화시키는 입력 및 초기화 단계(501)와;상기 입력 및 초기화 단계에서 입력받은 순서로 저장된 선객체 리스트에 저장된 갱도라인 객체들을 대상으로 각각의 선객체 부모아이디에 대한 위상관계를 선객체 리스트에 저장된 객체들의 노드점을 검색하여 부모/자식 관계를 검사하고 부모객체의 아이디를 참조하는 위상검색단계(502)와;상기 위상검색단계를 거친 선객체들을 대상으로 하여 각 선객체들의 부모객체들의 수를 계산하여 선객체의 위상관계에 의한 계층구조상의 레벨수를 계산하여 정렬 기준값으로 사용될 수 있도록 처리하는 위상계층분류단계(503)와;상기 위상검색단계를 수행하여 레벨 속성값에 부모객체들의 수가 누적된 선객체들을 대상으로 하여 레벨 속성값을 기준값으로 선객체 리스트에 저장된 선객체들의 순서를 오름차순으로 정렬하는 처리순서정렬단계(504)와;상기 위상검색단계와 위상계층분류단계 및 처리순서정렬단계를 거쳐 처리순 서가 정렬된 선객체 리스트의 선객체들을 대상으로 하여 탄층방향벡터로 직교 투영한 점의 탄층각으로 기울어진 3차원 공간상의 탄층면상에 존재하는 투영점의 높이값을 구하고 각 선객체 노드점의 Z좌표값에 부여하여 3차원의 입체화를 실현하는 3차원 입체화 단계(505)를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 광산채굴갱도의 3차원 입체화 구현 방법.
- 제1항에 있어서,처리순서정렬단계는 채굴갱도 폴리라인들의 위상관계를 인식하고, 위상관계에 따라 각 폴리라인들의 처리순서를 정렬하는 단계와; 상기 정렬된 순서대로 각 폴리라인들을 구성하는 선분의 끝점을 탄층방향 선분벡터에 직교투영한 점의 탄층각에 따른 상승높이를 계산하여 선분 끝점의 Z좌표값에 적용시킴으로서 3차원 입체화를 실현하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 광산채굴갱도의 3차원 입체화 구현 방법.
- 제2항에 있어서,채굴갱도 폴리라인들의 위상관계를 인식하고, 위상관계에 따라 각 폴리라인들의 처리순서를 정렬하는 처리순서 정렬단계는 제1, 제2 폴리라인에 대하여 위상관계 조건은 제1 폴리라인의 시작 노드점과 제2 폴리라인의 시작 노드점을 제외한 노드점들 중 일치하는 노드점이 있으면 제1 폴리라인은 제2 폴리라인으로부터 분기되는 폴리라인으로 인식하고, 제1 폴리라인은 제2 폴리라인과 부모/자식 관계 중 자식관계로 인식하여 부모 폴리라인들이 적은 순으로 폴리라인들의 처리순서를 정렬하도록 하는 것을 특징으로 하는 광산채굴갱도의 3차원 입체화 구현 방법.
- 제2항에 있어서,정렬된 순서대로 각 폴리라인들을 구성하는 선분의 끝점을 탄층방향 선분벡터에 직교투영한 점의 탄층각에 따른 상승높이를 계산하여 선분 끝점의 Z좌표값에 적용하여 3차원 입체화를 실현하는 단계는, 임의의 탄층방향벡터와 탄층 기울기 각도에 따라, 갱도 폴리라인을 구성하는 선분벡터를 탄층방향벡터로 직교투영된 점과 원점(0,0) 간의 거리값에 탄층 기울기 각도에 대한 탄젠트(tan)값을 곱셈한 높이값을 갱도폴리라인의 선분벡터의 끝점의 Z좌표값에 적용하여 갱도 폴리라인의 3차원 입체화를 실현하도록 하는 것을 특징으로 하는 광산채굴갱도의 3차원 입체화 구현 방법.
- 제1항에 있어서,입력 및 초기화 단계(501)는 탄층방향성분을 구성하는 시작점, 끝점을 입력받는 단계(601)와, 상기의 단계에서 직교투영 연산이 용이하도록 입력받은 끝점에 서 시작점을 뺄셈 연산하여 탄층방향벡터(Bv)로 대입하고, 탄층방향벡터(Bv)를 단위벡터로 저장하는 단계(602)와, 탄층방향으로 탄층면이 3차원 공간상에서 수평지표면으로 부터 기울어진 각도를 입력받아 변수(Ba)로 저장하고(603), 광산의 기본 고도값을 입력받아 다른 변수(Bz)로 저장하는 단계(604)와, 초기화단계로 3차원 입체화하고자 하는 갱도 폴리라인의 정보를 갖는 선객체 리스트 변수(P)를 생성하고 폴리라인의 아이디(ID)를 부여하기위한 객체아이디(ID)의 일련번호 임시변수(NID)를 1로 초기화하는 단계(605)와, 3차원화하고자 하는 갱도 폴리라인들을 공간 데이터베이스 관리시스템내의 저장 시스템에서 읽기하여 선객체 참조변수로 참조하고 객체아이디(ID)를 일련번호 임시변수(NID)값으로 초기화하는 단계(607) 및 새로운 갱도 폴리라인을 입력받아 초기화된 선객체변수로 참조하고 선객체 리스트(P)에 새로운 항목으로 추가하는 단계(608)와, 객체아이디(ID)에 일련번호 임시변수(NID)를 1증가시켜서 다음 객체의 아이디(ID)에 대입될 수 있도록 하는 단계(609)로 이루어짐을 특징으로 하는 광산채굴갱도의 3차원 입체화 구현 방법.
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- 제1항에 있어서, 3차원 입체화 단계(505)는 P에 저장된 N개의 갱도폴리라인 선객체들을 대상으로하여(1001,1002), 선객체리스트 P의 i번째 선객체를 Pi로 참조하고 Pi의 첫번째 노드점의 Z좌표값에 도5에서 기술한 입력및초기화단계에서 입력받은 기본고도값(Bz)를 대입 복사하여(1003) 초기화하는 단계와; Pi의 부모객체가 없으면 대입 복사과정(1003)에서 복사된 기본고도값을 그대로 사용하고, Pi에 부모객체 ID가 존재하면(1004), Pi는 자식 선객체이므로 부모선객체의 분기 노드점 검색 과정(1005~1013)을 거쳐서 Pi의 첫번째 시작 노드점의 Z좌표로 복사하여 저장하는 단계와; 부모객체의 분기 노드점을 검색하는 과정(1005~1013)은 도6에서 기술한 위상검색단계의 과정(701~713)과 동일하며, 위의 과정을 수행하여 검색된 부모객체의 분기 노드점의 Z좌표값을 현재의 처리중인 Pi의 첫번째 노드점의 Z좌표값에 복사(1012)하는 단계와; 상기한 과정(1003~1013)을 수행한후 저장된 선객체(Pi)의 첫번째 분기 노드점의 Z좌표값을 임시변수(Zp)로 복사하고 상기 선객체(Pi)의 노드점을 열거할 초기화과정을 수행(1014)하는 단계와; 갱도 폴리라인인 선객체(Pi)의 폴리라인을 시작점, 끝점으로 구성되는 선분들을 대상으로 하여 Pi의 m번째 폴리라인 노드점을 점(Ns)에 대입한다음 Pi의 m+1번째 폴리라인 노드점을 점(Ne)에 대입하는 과정(1016)을 통해 3차원입체화를 수행하는 단계와; 상기한 과정(1016)에서 구한 갱도 폴리라인 선분을 구성하는 시작점(Ns)와 끝점(Ne)간의 선분벡터를 현재의 처리대상 선분벡터로 하여 벡터변수(Lv)에 저장하고 그 선분벡터를 입력단계에서 입력받은 탄층벡터(Bv)와 내적(DotProduct) 연산을 하여 구해진 내적값을 임시변수 C에 저장(1017)하는 단계와; 상기에서 구해진 투영벡터의 크기값에 탄층기울기각도(tan)를 곱하면 3차원 탄층면으로 상승한 높이를 얻은 다음(1018),이전노드의 Z좌표의 채탄상승값(Zp)에 상기에서 계산된 투영점의 상승높이값을 더한 결과를 Zc변수에 저장하고, 현재 처리중인 선분의 끝 노드점 (Ne)의 Z좌표값에 적용시켜 3차원입체화를 실현(1019)하는 단계와; 상기한 과정(1019)에 계산된 채탄상승값(Zc)를 이전 채탄상승값(Zp)에 복사하여 다음 노드점이 탄층면과 평행하게 상승되어 3차원화 되도록 처리하는 단계(1020)와; 선객체(Pi) 내의 폴리라인을 구성하는 노드점들을 상기 과정(1015~1021)을 반복수행하여 갱도 폴리라인의 3차원 입체화를 실행하는 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 광산채굴갱도의 3차원 입체화 구현 방법.
- 제8항에 있어서, 내적값은 갱도선분벡터를 탄층벡터로 직교투영한 의미로 탄층방향벡터(Bv)를 C비율로 보강한 벡터가 갱도선분벡터(Lv)가 탄층방향벡터(Bv)에 직교투영된 투영벡터인 것을 특징으로 하는 광산채굴갱도의 3차원 입체화 구현 방법.
- 제1항에 있어서, 처리순서정렬단계(504)는 위상분류단계(503)를 거친 선객체리스트(P)에 하위 자식객체(B), 상위 부모객체(A) 순으로 저장된 폴리라인 하위 자식객체(B), 상위 부모객체(A)의 배열내 저장 순서를 상위부모, 하위자식객체(A,B)순으로 저장되고, 하위 자식객체가 배열상에서 뒤에 저장되도록 레벨 속성값을 사용하여 오름차순으로 정렬하는 것을 특징으로 하는 광산채굴갱도의 3차원 입체화 구현 방법.
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