KR100790803B1 - 핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오방송 시스템, 오디오 방송 방법 및 오디오 방송 수신단말기 - Google Patents

핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오방송 시스템, 오디오 방송 방법 및 오디오 방송 수신단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 오디오 방송시 핑거프린팅 방식으로 오디오 데이터에 고유정보를 실시간 삽입하여 사용자가 방송 청취와 더불어 화면에 표시된 고유정보를 확인하는 오디오 방송 시스템, 오디오 방송 방법 및 오디오 방송 수신 단말기에 관한 것이다.
본 발명에 따르는 오디오 방송 시스템은, 사전 제작 또는 실시간 제작되는 오디오 방송 데이터를 생성하고 저장하는 수단; 사전 제작 또는 실시간 입력되는 고유정보를 생성하고 저장하는 수단; 오디오 방송 데이터에 고유정보를 핑거프린팅 방식으로 삽입하여 오디오 방송 송출 데이터를 실시간 생성하고 저장하는 수단; 및 방송을 위하여 상기 오디오 방송 송출 데이터를 외부로 전송하는 수단을 포함하는 방송국 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 오디오 방송을 하는 방송국 서버에서 오디오 방송 데이터에 방송과 관련된 정보 또는 실시간 정보로 구성되는 고유정보를 실시간 삽입하여 사용자들에게 방송하고 사용자는 이를 수신하여 방송을 청취함과 동시에 화면을 통하여 고유정보를 확인함으로써 음성과 시청을 동시에 수반하는 오디오 방송 서비스를 제공한다.

Description

핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오 방송 시스템, 오디오 방송 방법 및 오디오 방송 수신 단말기{Audio broadcasting system, its method and player for inserting fingerprinting information in real time}
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되지 않아야 한다.
도 1은 종래 라디오 방송 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 오디오 방송 시스템의 개략적 구성도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송국 서버의 내부 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 방송 수신 단말기의 내부 구성도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송국 서버가 수행하는 오디오 방송 방법의 순서도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 방송 수신 단말기가 수행하는 오디오 방송 방법의 순서도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 시스템 2 : 방송국 서버
3 : 송출국 4 : 방송 수신 단말기
21 : 오디오 방송 데이터 생성 수단 22 : 고유정보 생성 수단
23 : 고유정보 삽입 수단 24 : 오디오 방송 송출 수단
41 : 오디오 방송 송출 데이터 수신 수단
42 : 고유정보 해석 수단 43 : 오디오 스피커 출력 수단
44 : 고유정보 화면 출력 수단
본 발명은 핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오 방송 시스템, 오디오 방송 방법 및 오디오 방송 수신 단말기로서, 더욱 상세하게는, 오디오 방송을 송출하는 방송국에서 오디오 신호에 핑거프린팅 방식으로 소정의 고유정보를 실시간 삽입하여 방송하고, 수신 단말기는 이를 수신하여 오디오 데이터를 스피커 출력하고 고유정보 데이터를 화면에 표시하는 오디오 방송 시스템, 오디오 방송 방법 및 오디오 방송 수신 단말기에 관한 것이다.
기존의 오디오 방송의 예로서 라디오 방송의 경우, 도 1을 참조하면 방송국(100)에서는 라디오 프로그램을 제작하여 송출하고, 송출국(101)에서는 방송국(100)으로부터 수신된 신호를 공중파를 이용하여 전파한다. 사용자는 라디오 수신기(102)를 이용하여 특정 방송의 수신 주파수에 고정하여 라디오 방송을 듣는다.
이에 본 발명에서는 워터마크 기술의 일종인 핑거프린팅 기술을 이용하여 오디오 방송 데이터에 고유정보를 실시간 삽입한다. 워터마킹 기술은 서버단에서 소유권자의 저작권 정보를 인간 지각에 거슬리지 않게 콘텐츠 내에 삽입하고 이를 이용하여 콘텐츠의 권리 확인 및 증명에 이용하는 기술이다. 그리고 핑거프린팅 기술은 워터마킹에서 제공하는 저작권 정보뿐만 아니라 사용자단에서 배급받는 사용자의 정보를 담아 불법적 복제를 한 사용자를 추적하고 확인할 수 있는 보다 지능적이고 적극적인 저작권 보호 기술이다. 양자의 기술 모두 특정 정보를 콘텐츠내에 삽입하는 기술이며 본 발명에서는 이를 응용한다.
워터마킹 또는 핑거프린팅 기술에서는 삽입되는 정보의 강인성과 투명성이 요구된다. 강인성은 데이터의 공격, 왜곡 등에 대해서 원래 데이터 성질을 잃지 않고 그대로 지속적으로 유지되어야 함을 말하고 투명성은 정보의 삽입시 인간 지각에 거슬리지 않도록 정보를 삽입하는데 있어서 용이하여야 함을 말한다.
본 발명은 전술한 바와 같은 점에 착안하여 창출된 것으로서, 방송국에서 제작하는 오디오 방송 프로그램의 데이터에 실시간으로 고유정보를 삽입하여 방송하고, 사용자의 단말기가 오디오 방송을 수신하여 오디오 데이터 및 고유정보를 동시에 출력하는 오디오 방송을 제공하는 것을 목적으로 한다.
전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오 방송 시스템에 따르면, 오디오 방송을 제작하여 송출하는 방송국에서 오디오 방송 데이터에 핑거프린팅 방식으로 소정의 고유정보를 실시간 삽입하여 방송하는 오디오 방송 시스템에 있어서, 사전 제작 또는 실시간 제작되는 오디오 방송 데이터를 생성하고 저장하는 수단; 사전 제작 또는 실시간 입력되는 고유정보를 생성하고 저장하는 수단; 상기 오디오 방송 데이터에 상기 고유정보를 핑거프린팅 방식으로 삽입하여 오디오 방송 송출 데이터를 실시간 생성하고 저장하는 수단; 및 방송을 위하여 상기 오디오 방송 송출 데이터를 외부로 전송하는 수단을 포함하는 방송국 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 특징에 따르면, 상기 오디오 방송 송출 데이터를 생성하고 저장하는 수단은, 코덱이 탑재된 인코더를 이용하여 상기 고유정보를 상기 오디오 방송 데이터에 실시간 삽입하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 오디오 방송 송출 데이터를 생성하고 저장하는 수단은, 워터마킹 또는 핑거프린팅 방식으로 상기 고유 정보를 상기 오디오 방송 데이터에 삽입하며, 삽입 기술로서 DFT 변환에 의한 주파수 변조 기법, 확산 대역 기법, 위상의 일부를 변형하는 기법, 양자화 워터마킹 기법, 패치워크 기법, 오디오 신호를 대상으로 반향(echo) 신호를 삽입하는 기법을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 고유정보는, 방송 프로그램의 방송 내용에 대응하는 정보 및 뉴스, 기상, 교통, 광고 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 오디오 방송 데이터에 핑거프린팅 방식으로 소정의 고유정보가 실시간 삽입되어 방송국으로부터 송출되는 오디오 방송 송출 데이터를 수신하여 재생하는 오디오 방송 수신 단말기에 있어서, 방송 수신 주파수가 고정되어 상기 오디오 방 송 송출 데이터를 수신하는 수단; 상기 오디오 방송 송출 데이터로부터 고유정보를 추출하고 해석하는 수단; 상기 오디오 방송 송출 데이터를 재생하여 음성으로 출력하는 수단; 및 해석된 상기 고유정보를 화면으로 출력하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
나아가, 오디오 방송을 제작하여 송출하는 방송국 서버가 오디오 방송 데이터에 핑거프린팅 방식으로 소정의 고유정보를 실시간 삽입하여 방송하는 오디오 방송 방법에 있어서, (S10)상기 방송국 서버가 사전 제작 또는 실시간 제작되는 오디오 방송 데이터를 생성하고 저장하는 단계; (S20)사전 제작 또는 실시간 입력되는 고유정보를 생성하고 저장하는 단계; (S30)상기 오디오 방송 데이터에 상기 고유정보를 핑거프린팅 방식으로 삽입하여 오디오 방송 송출 데이터를 실시간 생성하고 저장하는 단계; 및 (S40)방송을 위하여 상기 오디오 방송 송출 데이터를 외부로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 오디오 방송 방법은 상기 방송국 서버로부터 방송되는 오디오 방송 송출 데이터를 수신하여 재생하는 오디오 방송 수신 단말기가 수행하는 단계로서, (S50)상기 오디오 방송 수신 단말기가 방송 수신 주파수를 고정하여 상기 오디오 방송 송출 데이터를 수신하는 단계; (S60)상기 오디오 방송 송출 데이터로부터 고유정보를 추출하고 해석하는 단계; (S70)상기 오디오 방송 송출 데이터를 재생하여 음성으로 출력하는 단계; 및 (S80)해석된 상기 고유정보를 화면으로 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 기술 구성과 바람직한 일 실시예의 구 성을 상세하게 살펴본다.
<1. 시스템 구성>
1.1 시스템 개요
도 2는 본 발명에 따른 오디오 방송 시스템(1)의 개략적 구성을 도시한다.
본 발명의 오디오 방송 시스템(1)은 오디오 방송 데이터에 고유정보를 삽입하여 방송하는 방송국 서버(2)와 방송 데이터를 수신하여 오디오 데이터 및 고유정보를 각각 출력하는 오디오 방송 수신 단말기(4)를 포함하여 구성된다. 나아가 방송국 서버(2)와 오디오 방송 수신 단말기(4) 사이에는 방송 데이터를 중계 전파하는 송출국(3)이 더 포함될 수 있다.
상기 방송국 서버(2)는 오디오 방송 프로그램을 제작하여 방송하는 주체로서 사전 녹음 또는 실시간으로 방송 프로그램을 제작하여 방송한다. 오디오 방송 프로그램의 대표적인 예로서는 공중파 라디오 방송 프로그램을 예로 들 수 있으며 이외에도 개인 라디오 방송 프로그램 및 인터넷 라디오 방송 프로그램 등이 있다.
본 발명에서는 방송국 서버(2)가 제작한 오디오 방송 프로그램의 디지털 데이터에 실시간으로 고유정보를 삽입한다. 삽입방식은 워터마킹 또는 핑거프린팅 방식을 이용하여 오디오 데이터의 전 영역에 걸쳐서 인간의 지각에 거슬리지 않도록 고유정보를 삽입한다. 또한, 오디오 데이터 포맷이 변경되는 경우라도 내용의 동일성을 유지할 수 있도록 고유정보를 삽입한다.
고유정보는 방송 프로그램의 정보, 뉴스, 광고, 교통 상황, 기상 등이 있으며 그 종류에 제한은 없다. 이 고유정보는 사전 제작 또는 실시간 입력에 의해서 생성된다. 실시간 입력의 예를 들면, 방송 PD 또는 진행자가 방송과 관련된 각종 정보(청취자 사연, 경품, 광고 등)를 실시간 텍스트 입력해서 생성하는 것이다. 고유정보의 데이터 포맷은 텍스트, 이미지 또는 동영상을 포함하여 그 포맷에 제한은 없으나 다만 용량의 제한에 따라 텍스트가 가장 기본적인 포맷이라 할 수 있다.
이에 본 발명의 방송국 서버(2)에는 기본의 방송 장비에 추가로서 실시간 방송되는 오디오 방송 데이터에 고유정보를 실시간 삽입할 수 있는 장비가 요구된다. 이 장비는 코덱이 탑재된 인코더를 이용하여 오디오 방송 데이터에 고유정보를 실시간 삽입하는 장비이다. 여기서 코덱이란 용어는 소스 데이터 신호에 고유정보를 삽입하여 합성 신호를 생성하고 합성 신호로부터 소스 데이터와 고유정보를 분리하는 기능을 말한다. 이에, 본 발명에서는 SOUND-LINKER 코덱이 탑재된 인코더를 이용하여 특정 데이터(정보, URL 등)를 방송 송출시 실시간으로 삽입하여 송출 장비의 변화없이 사운드와 데이터를 동시에 송출할 수 있는 시스템과 그것을 해석할 수 있는 디코더를 이용한다. 한편, 고유정보가 삽입된 디지털 오디오 방송 데이터는 아날로그 데이터로 변환되어 청취자들을 대상으로 전파된다.
상기 오디오 방송 수신 단말기(4)는 본 발명에 따른 고유정보가 삽입된 오디오 방송 송출 데이터를 수신하여 스피커 출력하며 동시에 수신된 데이터로부터 고유정보를 추출하여 화면 출력하는 단말기이다. 이에 기존의 단말기에 고유정보를 추출하고 해석하는 장비와 화면 출력을 위한 장비가 추가적으로 요구된다. 물론, 종래의 단말기(예 : 라디오 수신기)에서 본 발명의 고유정보가 삽입된 오디오 방송 송출 데이터를 수신하는 경우는 그대로 스피커 출력하여 기존과 동일하게 방송을 수신 및 재생할 수 있다.
나아가서, 본 발명의 오디오 방송 시스템(1)의 기술은 응용하면, 오디오 방송이 아닌 음원 및 음반 제작 기술에도 적용할 수 있다. 예를 들면, 소스 데이터에 고유정보를 삽입하고 합성된 데이터를 CD, DVD로 제작하는 것이다. CD, DVD에 저장된 파일이 음원 콘텐츠일 경우라면 음원 재생과 동기화하여 추출된 고유정보를 화면 출력하는 것이 가능해진다. 또한, 오디오 방송 수신 단말기(4)가 종합 오디오 컴포넌트 시스템으로 구축되어 CD, DVD 등의 재생 기능을 가질 경우, 수신된 방송 데이터 및 각종 저장매체에 저장된 데이터를 재생할 때 오디오 데이터의 재생과 동기화되어 그와 관련된 고유 정보를 화면 출력할 수 있다.
이하에서는 전술한 본 발명의 오디오 방송 시스템(1)을 구성하는 방송국 서버(2) 및 오디오 방송 수신 단말기(4)의 일 실시예에 따른 세부 구성을 설명한다.
1.2 방송국 서버 구성
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송국 서버(2)의 내부 구성을 도시한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송국 서버(2)는 사전 제작 또는 실시간 제작되는 방송 프로그램의 데이터를 생성하고 저장하는 오디오 방송 데이터 생성 수단(21), 사전 또는 실시간으로 고유정보를 입력받아 저장하는 고유정보 생성 수단(22), 상기 오디오 방송 데이터에 상기 고유정보를 핑거프린팅 방식으로 실시간 삽입하여 오디오 방송 송출 데이터를 생성하고 저장하는 고유정보 삽입 수단(23) 및 상기 오디오 방송 송출 데이터를 방송을 위하여 외부로 송출하는 오디오 방송 송출 수단(24)을 포함하여 구성된다.
상기 오디오 방송 데이터 생성 수단(21)은 사전 제작된 방송 프로그램의 데이터 또는 실시간 제작되는 방송 프로그램의 데이터를 생성한다. 기존의 방송에서는 이 데이터를 그대로 사용자에게 송출하였다.
상기 고유정보 생성 수단(22)은 실시간 삽입될 고유정보를 사전 제작에 따라서 임시 저장하거나 또는 프로그램 관계자(예 : PD, DJ 등)로부터 실시간 입력받고 저장한다.
상기 고유정보 삽입 수단(23)은 오디오 방송 데이터에 고유정보를 실시간 삽입하여 오디오 방송 송출 데이터를 생성하고 저장한다. 삽입 방식에는 워터마킹 또는 핑거프린팅 방식을 이용하며, 이 방식에는 DFT 변환에 의한 주파수 변조 기법, 확산 대역 기법, 위상의 일부를 변형하는 기법, 양자화 워터마킹 기법, 패치워크 기법, 오디오 신호를 대상으로 반향(echo) 신호를 삽입하는 기법 등이 적용되며 다양한 방법을 적용하여 정보를 삽입하는 것이 가능하다. 이를 위하여 소정의 삽입 알고리즘을 적용한 코덱이 탑재된 인코더가 요구된다.
상기 오디오 방송 송출 수단(24)은 고유정보가 삽입된 오디오 방송 송출 데이터를 사용자들을 대상으로 송출한다.
1.3 오디오 방송 수신 단말기 구성
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 방송 수신 단말기(4)의 내부 구성을 도시한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 방송 수신 단말기(4)는 방송국 서버(2) 또는 송출국(3)의 중계를 거쳐 수신되는 오디오 방송 송출 데이터를 수신하는 오디오 방송 송출 데이터 수신 수단(41), 수신된 오디오 방송 송출 데이터로부터 고유정보를 추출하여 해석하는 고유정보 해석 수단(42), 수신된 오디오 방송 송출 데이터를 스피커로 출력하는 오디오 스피커 출력 수단(43) 및 추출된 고유정보를 화면에 표시하는 고유정보 화면 출력 수단(44)을 포함하여 구성된다.
여기서, 상기 고유정보 해석 수단(42)은 디코더가 탑재되고 이 디코더는 상기 고유정보 삽입 수단(23)이 수행한 삽입 알고리즘에 대하여 역처리를 수행하여 고유정보를 추출한다. 추출된 고유정보는 고유한 데이터 구조에 따라서 해석되며 예를 들면 헤더와 데이터로 해석될 수 있다. 또한, 헤더 정보에는 데이터 정보의 크기, 종류, 처리 방식 등이 포함될 수 있다.
나아가, 오디오 방송 수신 단말기(4)가 CD, DVD를 포함하는 저장 매체 데이터의 재생 기능을 갖는 오디오 컴퍼넌트 시스템으로 구현될 경우, 고유정보 해석 수단(42)은 다양한 활용도를 가질 수 있다. 왜냐하면, 방송 수신 데이터는 물론이며 상기 저장 매체로부터 재생되는 소스데이터를 해석하여 오디오 데이터를 재생함과 동시에 고유정보를 화면에 표시할 수 있기 때문이다.
상기 오디오 스피커 출력 수단(43)은 수신된 오디오 방송 송출 데이터를 스피커를 통하여 출력하고 이와 동시에 상기 고유정보 화면 출력 수단(44)은 해석된 고유정보를 화면에 표시한다.
여기서, 본 발명의 고유정보는 소정의 오디오 데이터 영역에 걸쳐서 동일한 정보가 반복 삽입될 수 있기 때문에 실시간 해석되는 고유정보가 현재 화면에 표시 된 고유정보와 동일할 경우 화면 출력은 배제되고 신규한 고유정보가 해석될 때에만 화면 출력을 수행하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 오디오 방송 수신 단말기(4)는 유무선 네트워크를 통하여 인터넷 접속을 수행하고 웹페이지 또는 왑(WAP)페이지를 수신하여 화면에 표시하는 수단을 더 포함하여, 상기 고유정보가 URL로서 화면에 표시된 경우 사용자가 상기 URL을 클릭하면 대응하는 인터넷 주소로 자동 접속을 하는 것도 가능하다. 예를 들면, LCD 창이 상단의 고유정보 표시 영역과 하단의 웹 브라우저 영역으로 구분되어 URL 주소 및 대응하는 페이지를 표시하는 것이다.
<2. 방법 구성>
본 발명의 일 실시예에 따른 핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오 방송 방법은 전술한 오디오 방송 시스템(1)의 구축을 통하여 실현될 수 있다.
2.1 방송국 서버의 수행 절차
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송국 서버(2)가 수행하는 오디오 방송 방법의 순서를 도시한다.
방송국 서버(2)는 사전 제작 또는 실시간 제작을 통하여 방송 프로그램을 제작하여 오디오 방송 데이터를 생성하고 저장한다(S10).
또한, 프로그램 관계자로부터 스케쥴링 삽입을 위하여 사전 입력되거나 또는 실시간 입력되는 고유정보를 저장한다(S20).
실시간 삽입될 고유정보가 준비되면, 오디오 방송 데이터 신호에 고유정보를 핑거프린팅 방식으로 삽입하여 오디오 방송 송출 데이터를 실시간 생성하고 저장한다(S30).
실시간 방송 데이터가 준비되면, 오디오 방송 송출 데이터를 외부 청취자들을 대상으로 방송한다(S40).
2.2 오디오 방송 수신기의 수행 절차
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 방송 수신 단말기(4)가 수행하는 오디오 방송 방법의 순서를 도시한다.
방송국 서버(2)로부터 방송되는 송출 데이터는 오디오 방송 수신 단말기(4)의 안테나를 통하여 수신된다(S50).
실시간으로 오디오 방송 송출 데이터가 수신되면 디코더를 통하여 고유정보를 추출하고 그 정보를 해석한다(S60).
이와 동시에, 수신된 데이터를 스피커를 통하여 출력하고(S70), 해석된 고유정보를 화면에 표시한다(S80).
만약, 화면에 표시된 고유정보가 특정 웹사이트의 URL 주소인 경우 오디오 방송 수신 단말기(4)의 지원 기능에 따라서 사용자의 선택 또는 자동으로 대응하는 웹페이지에 접속하는 것도 가능하다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오 방송 시스템, 오디오 방송 방법 및 오디오 방송 수신 단말기의 실시예가 구성된다. 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식 을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
본 발명에 따른 핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오 방송 시스템, 오디오 방송 방법 및 오디오 방송 수신 단말기는, 방송국 서버에서 기존 방송 데이터 포맷의 동일성을 그대로 유지하면서 오디오 방송 데이터에 방송과 관련된 정보 또는 실시간 정보로 구성되는 고유정보를 실시간 삽입하여 사용자들에게 방송하고 사용자는 이를 수신하여 방송을 청취함과 동시에 화면을 통하여 고유정보를 확인함으로써 청각과 시각 정보를 동시에 수반하는 오디오 방송 서비스를 제공한다.

Claims (14)

  1. 오디오 방송을 제작하여 송출하는 방송국에서 오디오 방송 데이터에 핑거프린팅 방식으로 소정의 고유정보를 실시간 삽입하여 방송하는 오디오 방송 시스템에 있어서,
    사전 제작 또는 실시간 제작되는 오디오 방송 데이터를 생성하고 저장하는 수단;
    사전 제작 또는 실시간 입력되는 고유정보를 생성하고 저장하는 수단;
    상기 오디오 방송 데이터에 상기 고유정보를 핑거프린팅 방식으로 삽입하여 오디오 방송 송출 데이터를 실시간 생성하고 저장하는 수단; 및
    방송을 위하여 상기 오디오 방송 송출 데이터를 외부로 전송하는 수단
    을 포함하는 방송국 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오 방송 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 오디오 방송 송출 데이터를 생성하고 저장하는 수단은,
    코덱이 탑재된 인코더를 이용하여 상기 고유정보를 상기 오디오 방송 데이터에 실시간 삽입하는 것을 특징으로 하는 오디오 방송 시스템.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 오디오 방송 송출 데이터를 생성하고 저장하는 수단은,
    워터마킹 또는 핑거프린팅 방식으로 상기 고유 정보를 상기 오디오 방송 데이터에 삽입하며, 삽입 기술로서 DFT 변환에 의한 주파수 변조 기법, 확산 대역 기법, 위상의 일부를 변형하는 기법, 양자화 워터마킹 기법, 패치워크 기법, 오디오 신호를 대상으로 반향(echo) 신호를 삽입하는 기법을 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 방송 시스템.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 고유정보는,
    방송 프로그램의 방송 내용에 대응하는 정보 및 뉴스, 기상, 교통, 광고 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 방송 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    방송 수신 주파수가 고정되어 상기 오디오 방송 송출 데이터를 수신하는 수단;
    상기 오디오 방송 송출 데이터로부터 고유정보를 추출하고 해석하는 수단;
    상기 오디오 방송 송출 데이터를 재생하여 음성으로 출력하는 수단; 및
    해석된 상기 고유정보를 화면으로 출력하는 수단
    을 포함하는 오디오 방송 수신 단말기를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 방송 시스템.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 고유정보를 추출하고 해석하는 수단은,
    고유한 삽입 방식에 대응하는 역변환 처리를 수행하는 디코더를 이용하는 것을 특징으로 하는 오디오 방송 시스템.
  7. 제 5항에 있어서,
    유무선 네트워크를 통하여 인터넷 접속을 수행하고 웹페이지 또는 왑(WAP)페이지를 수신하여 화면에 표시하는 수단을 더 포함하여,
    상기 고유정보가 URL로서 화면에 표시된 경우 사용자가 상기 URL을 클릭하면 대응하는 인터넷 주소로 자동 접속을 수행하는 것을 특징으로 하는 오디오 방송 시스템.
  8. 오디오 방송 데이터에 핑거프린팅 방식으로 소정의 고유정보가 실시간 삽입되어 방송국으로부터 송출되는 오디오 방송 송출 데이터를 수신하여 재생하는 오디오 방송 수신 단말기에 있어서,
    방송 수신 주파수가 고정되어 상기 오디오 방송 송출 데이터를 수신하는 수단;
    상기 오디오 방송 송출 데이터로부터 고유정보를 추출하고 해석하는 수단;
    상기 오디오 방송 송출 데이터를 재생하여 음성으로 출력하는 수단; 및
    해석된 상기 고유정보를 화면으로 출력하는 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거프린팅 방식으로 삽입된 고유정보를 실시간 표시하는 오디오 방송 수신 단말기.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 오디오 방송 수신 단말기는,
    CD, DVD를 포함하는 저장 매체 데이터의 재생 기능을 갖는 오디오 컴퍼넌트 시스템으로 구현될 경우,
    상기 고유정보를 추출하고 해석하는 수단이 상기 저장 매체로부터 재생되는 소스데이터를 해석하여 데이터 재생 출력과 동시에 고유정보 화면 출력을 수행하는 것을 특징으로 하는 오디오 방송 수신 단말기.
  10. 오디오 방송을 제작하여 송출하는 방송국 서버가 오디오 방송 데이터에 핑거프린팅 방식으로 소정의 고유정보를 실시간 삽입하여 방송하는 오디오 방송 방법에 있어서,
    (S10)상기 방송국 서버가 사전 제작 또는 실시간 제작되는 오디오 방송 데이터를 생성하고 저장하는 단계;
    (S20)사전 제작 또는 실시간 입력되는 고유정보를 생성하고 저장하는 단계;
    (S30)상기 오디오 방송 데이터에 상기 고유정보를 핑거프린팅 방식으로 삽입하여 오디오 방송 송출 데이터를 실시간 생성하고 저장하는 단계; 및
    (S40)방송을 위하여 상기 오디오 방송 송출 데이터를 외부로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거프린팅 방식으로 고유정보를 실시간 삽입하는 오디오 방송 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 방송국 서버로부터 방송되는 오디오 방송 송출 데이터를 수신하여 재생하는 오디오 방송 수신 단말기가 수행하는 단계로서,
    (S50)상기 오디오 방송 수신 단말기가 방송 수신 주파수를 고정하여 상기 오디오 방송 송출 데이터를 수신하는 단계;
    (S60)상기 오디오 방송 송출 데이터로부터 고유정보를 추출하고 해석하는 단계;
    (S70)상기 오디오 방송 송출 데이터를 재생하여 음성으로 출력하는 단계; 및
    (S80)해석된 상기 고유정보를 화면으로 출력하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 방송 방법.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 단계(S30)는,
    코덱이 탑재된 인코더를 이용하여 상기 고유정보를 상기 오디오 방송 데이터에 실시간 삽입하는 단계인 것을 특징으로 하는 오디오 방송 방법.
  13. 제 10항 또는 제 12항에 있어서,
    상기 단계(S30)는,
    워터마킹 또는 핑거프린팅 방식으로 상기 고유 정보를 상기 오디오 방송 데이터에 삽입하며, 삽입 기술로서 DFT 변환에 의한 주파수 변조 기법, 확산 대역 기법, 위상의 일부를 변형하는 기법, 양자화 워터마킹 기법, 패치워크 기법, 오디오 신호를 대상으로 반향(echo) 신호를 삽입하는 기법 등을 이용하는 단계인 것을 특징으로 하는 오디오 방송 방법.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 고유정보는,
    방송 프로그램의 방송 내용에 대응하는 정보 및 뉴스, 기상, 교통, 광고 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 방송 방법.
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