KR100772352B1 - 게임 아이템 생산 방법 및 그 시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (15)
- 게임 아이템 생산 시스템에 있어서,소정의 제1 아이템과 상기 제1 아이템을 생산하기 위해 필요한 제2 아이템을 저장하는 아이템 데이터베이스;상기 제2 아이템에 관한 아이템 주문 요청을 게이머로부터 입력 받고, 상기 입력 받은 아이템 주문 요청에 관한 정보를 하나 이상의 다른 게이머에게 제공하는 아이템 주문 요청 처리부;상기 다른 게이머로부터 상기 아이템 주문 요청에 대한 응답 결과 데이터를 받아서 소정의 기준에 따라 하나 이상의 제2 아이템을 결정하는 아이템 결정부 - 상기 응답 결과 데이터는 제2 아이템에 관한 정보를 포함함; 및상기 결정된 제2 아이템에 관한 정보를 상기 아이템 주문 요청을 한 게이머에게 전송하여, 상기 게이머에 의해 상기 결정된 제2 아이템이 사용 가능하도록 제어하는 아이템 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 아이템 주문 요청에 관한 정보는 아이템의 종류, 수량 및 아이템 주문 보상치에 관한 정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 아이템 주문 요청에 관한 정보를 소정의 중개소 데이터베이스에 기록하고, 상기 기록된 정보를 2 이상의 다른 게이머가 열람할 수 있도록 상기 다른 게이머를 상기 중개소 데이터베이스에 접속시키는 거래 등록 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 응답 결과 데이터는 응답 결과 보상치에 대한 정보를 더 포함하고,상기 소정의 기준은 선착순 또는 최저 응답 결과 보상치인 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
- 제3항에 있어서, 상기 거래 등록 수단은,상기 결정된 제2 아이템에 관한 정보를 소정의 중개소 데이터베이스에 기록하고, 상기 기록된 정보를 상기 아이템 주문 요청을 한 게이머가 전송 받을 수 있도록 상기 게이머를 상기 중개소 데이터베이스에 접속시키는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 결정된 제2 아이템에 관한 정보를 상기 아이템 주문 요청을 한 게이머에게 전송하는 것과 더불어 상기 게이머에게 거래 관련 사용자 인터페이스를 제공하는 아이템 판매 제공 수단 - 상기 제2 아이템에 관한 정보는 게이머 식별자를 포함함 - 을 더 포함하고,상기 아이템 제어부는 상기 거래 관련 사용자 인터페이스에 대한 상기 게이머의 정보 입력에 대응하여 상기 제2 아이템에 대한 결제 처리가 수행되도록 소정의 결제 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 제1 아이템은 2개 이상의 제2 아이템이 결합되어 생산될 수 있는 것임을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 2개 이상의 제2 아이템은 서로 다른 아이템인 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
- 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 아이템은 상기 제1 아이템을 생산하는 용도로 밖에 사용될 수 없는 아이템 재료인 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
- 제9항에 있어서, 다수의 게이머 간에 상기 제1 아이템에 대해서만 거래가 이루어질 수 있도록 제어하는 아이템 재료 거래 한정 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 시스템.
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- 게임 아이템 생산 방법에 있어서,소정의 제1 아이템과 상기 제1 아이템을 생산하기 위해 필요한 제2 아이템을 저장하는 아이템 데이터베이스를 유지하는 단계;상기 제2 아이템에 관한 아이템 주문 요청을 게이머로부터 입력 받아서, 상기 입력 받은 아이템 주문 요청에 관한 정보를 하나 이상의 다른 게이머에게 제공하는 단계;상기 다른 게이머로부터 상기 아이템 주문 요청에 대한 응답 결과 데이터를 받아서 소정의 기준에 따라 하나 이상의 제2 아이템을 결정하는 단계 - 상기 응답 결과 데이터는 제2 아이템에 관한 정보를 포함함; 및상기 결정된 제2 아이템에 관한 정보를 상기 아이템 주문 요청을 한 게이머에게 전송하여, 상기 게이머에 의해 상기 결정된 제2 아이템이 사용 가능하도록 제어하는 단계를 포함하고,상기 결정된 제2 아이템에 관한 정보를 상기 아이템 주문 요청을 한 게이머에게 전송하는 것은,상기 결정된 제2 아이템에 관한 정보를 소정의 중개소 데이터베이스에 기록하는 단계; 및상기 중개소 데이터베이스에 기록된 정보를 상기 아이템 주문 요청을 한 게이머가 전송받을 수 있도록 상기 게이머를 상기 중개소 데이터베이스에 접속시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 방법.
- 게임 아이템 생산 방법에 있어서,소정의 제1 아이템과 상기 제1 아이템을 생산하기 위해 필요한 제2 아이템을 저장하는 아이템 데이터베이스를 유지하는 단계;상기 제2 아이템에 관한 아이템 주문 요청을 게이머로부터 입력 받아서, 상기 입력 받은 아이템 주문 요청에 관한 정보를 하나 이상의 다른 게이머에게 제공하는 단계;상기 다른 게이머로부터 상기 아이템 주문 요청에 대한 응답 결과 데이터를 받아서 소정의 기준에 따라 하나 이상의 제2 아이템을 결정하는 단계 - 상기 응답 결과 데이터는 제2 아이템에 관한 정보를 포함함; 및상기 결정된 제2 아이템에 관한 정보를 상기 아이템 주문 요청을 한 게이머에게 전송하여, 상기 게이머에 의해 상기 결정된 제2 아이템이 사용 가능하도록 제어하는 단계를 포함하고,상기 아이템 주문 요청에 관한 정보를 하나 이상의 다른 게이머에게 제공하는 단계; 상기 소정의 기준에 따라 하나 이상의 제2 아이템을 결정하는 단계; 및 상기 결정된 제2 아이템이 사용 가능하도록 제어하는 단계가 반복하여 수행되는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 생산 방법.
- 제13항 또는 제14항에 따른 게임 아이템 생산 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
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KR101197856B1 (ko) | 2010-12-22 | 2012-11-05 | (주)네오위즈게임즈 | 스포츠 게임을 위한 방법, 게임 서버, 기록매체 및 게임 장치 |
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KR100455865B1 (ko) | 2004-03-12 | 2004-11-06 | 엔에이치엔(주) | 온라인 게임 방법 및 온라인 게임 시스템 |
KR20040099666A (ko) * | 2003-05-19 | 2004-12-02 | 김태석 | 온라인 게임 아이템 거래 방법 |
KR20060072354A (ko) * | 2004-12-23 | 2006-06-28 | (주)엘케이소프트 | 다수의 부품으로 구성된 캐릭터를 이용하는 롤 플레잉게임 시스템 및 방법 |
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