KR100730368B1 - 전송 스트림의 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

전송 스트림의 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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도이체 톰손-브란트 게엠베하
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Abstract

MPEG2 데이터 스트림은 프로그램 세트를 위한 데이터 패킷과 데이터 동기용의 시간스탬프를 포함한다. MPEG2 전송 스트림은 고정-길이의 전송 패킷으로 어셈블링된다. 이러한 프로그램 세트 중 적어도 하나의 특정 프로그램의 수신된 전송 패킷은 일예로 DVD 스트리머 레코더나 DVD-RAM 레코더를 사용하여 저장될 수 있다. 레코딩된 특정 프로그램 데이터 패킷의 실-시간 플레이백(playback)을 위해서, 각각의 패킷은 개별적인 시간스탬프를 요구한다. 그러한 이유로, 레코딩 시간에 각각의 데이터 패킷에 대한 시간스탬프가 획득되어야 한다. 그러나, 전송 스트림으로부터 시간스탬프를 획득하는 것은 소프트웨어 구현 처리에 있어서 매우 시간을 소모하는 액션이다. 그러므로, 매 N 번째 패킷만에 대한 전송 스트림 시간스탬프가 획득되고, 누락된(missing) 시간스탬프가 계산된다. 그럼으로써, 실-시간 비트스트림 레코딩에 필요한 시간스탬프를 생성하는 소프트웨어-처리 시간은 절감된다.

Description

전송 스트림의 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR RECORDING ON A STORAGE MEDIUM OR REPLAYING FROM A STORAGE MEDIUM DATA PACKETS OF A TRANSPORT STREAM}
본 발명은, 전송 스트림의 데이터 패킷이 전송 스트림에 포함된 수 개의 프로그램들 중 적어도 하나의 특정 프로그램에 속하는, 상기 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나, 또는 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
MPEG2 데이터 스트림은 데이터 동기용, 및 디코더에서 비디오 및/또는 오디오 데이터에 대한 제공 시간 및/또는 디코딩 시간을 결정하기 위한 시간스탬프를 포함한다. MPEG2 전송 스트림은 수 개의 프로그램을 수반하고 상기 프로그램들에 대해 대응하는 고정-길이의 전송 패킷들로 어셈블링된다.
특정 MPEG2 프로그램은 일예로 셋톱 박스와 같은 DVB(digital video broadcasting) 수신기나 또는 일예로 디지털 TV 수신기와 같은 ATSC(advanced television system committee) 수신기에 의해 수신될 수 있다. 그 특정 프로그램의 데이터 패킷은 일예로 DVD 스트리머 레코더나 DVD-RAM 레코더를 사용하여 광 매체에 레코딩 될 수 있다. 레코딩된 데이터 패킷 -이를테면 DVB-S 표준에 따른 MPEG2 전송 패킷- 의 실-시간 플레이백(playback)을 위해서, 각각의 패킷은 개별적인 시간 정보, 즉 패킷 시간스탬프를 필요로 한다. 그러한 이유로, 레코딩 시간에 각각의 데이터 패킷에 대한 시간 스탬프가 획득(capture)될 것이다. 그러나, 전송 스트림으로부터 시간스탬프를 획득하는 것은 소프트웨어 구현 처리에 있어서 매우 시간을 소모하는 액션이다.
본 발명에 의해 해결되어질 문제점은, 처리 시간 -특히 소프트웨어-처리 시간-을 절감시키는 방식으로, 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하는데 필요한 시간스탬프를 제공하는 것이다. 이 문제점은 청구범위 1항에서 개시되는 방법을 통해 해결된다. 이 방법을 사용하는 장치가 청구 범위 4항에서 개시된다.
연속적인 MPEG2 전송 패킷들은 각각 188 바이트의 동일한 길이를 갖는다. 일반적으로, 예를 들어 위성이나 케이블 또는 지상 송신으로부터 발생할 때는, 그러한 전송 패킷에 대해서 등거리(equidistance)가 가정될 수 있다. 그러므로, 유리하게, 매 N 번째 패킷만에 대한 전송 스트림 시간스탬프를 획득하고 누락된(missing) 시간스탬프를 단지 계산하는 것이 가능하다. 그로 인해, 실-시간 비트스트림 레코딩에 필요한 시간스탬프를 생성하기 위한 소프트웨어-처리 시간은 절감된다.
원칙적으로, 본 발명의 방법은, 전송 스트림의 데이터 패킷이 적어도 하나의 특정 프로그램에 속하는, 상기 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하는데 적합하고, 여기서 상기 전송 스트림은 프로그램 세트를 위한 데이터 패킷을 원래부터 포함하고, 시간 스탬프가 상기 전송 스트림의 데이터 패킷에 할당되는데,
- 상기 레코딩되거나 리플레이되는 상기 특정 프로그램의 데이터 패킷들 중 일부에 대한 시간스탬프는 상기 전송 스트림의 대응하는 데이터 패킷의 원래 시간스탬프이고;
- 나머지 레코딩되거나 리플레이되는 특정 프로그램 데이터 패킷에 대한 시간스탬프는 특정 프로그램의 상기 일부 데이터 패킷에 대한 상기 원래 시간스탬프를 사용하여 계산된다.
본 발명의 방법에 대해 유리한 추가적인 실시예가 각각의 종속항에서 개시된다.
원칙적으로, 본 발명의 장치는, 전송 스트림의 데이터 패킷이 적어도 하나의 특정 프로그램에 속하는, 상기 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하는데 적합하고, 여기서, 상기 전송 스트림은 프로그램 세트를 위한 데이터 패킷을 원래부터 포함하고, 시간스탬프가 상기 전송 스트림의 데이터 패킷에 할당되는데, 상기 장치는,
- 상기 전송 스트림으로부터 상기 특정 프로그램에 속하는 데이터 패킷과 시간스탬프를 선택하기 위한 수단으로서, 여기서, 레코딩될 상기 데이터 패킷의 일부에 대한 시간스탬프는 상기 전송 스트림의 대응하는 데이터 패킷의 원래 시간스탬프인, 데이터 패킷과 시간스탬프를 선택하기 위한 수단과;
- 특정 프로그램의 상기 일부 데이터 패킷에 대한 상기 원래 시간스탬프를 사용하여, 레코딩될 나머지 특정 프로그램 데이터 패킷에 대한 시간 스탬프를 계산하기 위한 수단과;
- 상기 특정 프로그램 데이터 패킷을 상기 원래 및 계산된 시간스탬프와 함께 저장 매체에 어셈블링하여 레코딩하기 위한 수단과;
- 레코딩된 특정 프로그램 데이터 패킷을 상기 원래 시간스탬프 및 상기 계산된 시간스탬프와 함께 리플레이하기 위한 수단과;
- 상기 원래 시간스탬프와 상기 계산된 시간스탬프를 평가하기 위한 수단과;
- 상기 원래 및 계산된 시간스탬프를 평가하기 위한 상기 수단의 제어하에서, 리플레이되는 특정 프로그램 데이터 패킷을, 원래 전송 스트림에서 상기 패킷의 원래 시간 위치에 대응하는 상기 최초 및 계산된 시간스탬프와 어셈블링하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 장치에 대해 유리한 추가적인 실시예가 각각의 종속항에서 개시된다.
본 발명의 예시적인 실시예는 첨부 도면을 참조하여 설명된다.
(실시예)
도 1에서, 송신기(TR)로부터의 전송 스트림은 일예로 셋톱 박스와 같은 DVB 디코더(DVBDEC)의 전송 스트림 입력단(TI)에서 수신된다. TR은 위성, RF 송신기, 케이블 오퍼레이터, 원격통신 네트워크 또는 등거리(equidistant) 전송 패킷을 갖는 데이터 스트림을 위한 임의의 다른 소스일 수 있다. DVBDEC의 한 출력단은 TV 세트나 모니터에 연결될 수 있다. DVBDEC의 다른 출력단은 DVD 스트리머(DVDSTR)나 디지털 데이터를 위한 임의의 다른 레코더의 레코딩 입력단에 연결된다. DVDSTR의 리플레이(replay) 출력단은 DVBDEC의 스트리머 입력단(SI)에 연결된다. 바람직하게, 데이터 레코더(DVDSTR)는 MPEG2 전송 스트림을 디코딩하지 않지만, MPEG2 디코딩 및 재인코딩을 포함하는 데이터 레코더를 사용하는 것이 또한 가능하다. 레코드 모드에서, DVDSTR은, 후속하는 저장을 위해서, DVBDEC에 의해 전달되는 전송 스트림으로부터 하나 이상의 프로그램을 위한 패킷을 선택하여, 일예로 10 개의 전송 패킷을 포함하는 섹터 팩(sector pack)을 그것들의 패킷 헤더와 함께 어셈블링한다. 레코딩될 수 있는 프로그램의 양은 저장 장치의 최대 데이터 전송속도나 그것의 최대 처리 능력에 따라 좌우된다. DVDSTR를 통한 실-시간 플레이백(playback)을 위해서, 각각의 전송 패킷은 고유의 시간스탬프를 수반하여야 한다. 시간스탬프는 일예로 4 바이트의 길이를 갖으면서 진행(proceeding) 시간 정보를 나타내는 데이터 워드이다. 소프트웨어 구현 처리를 위해서, 각각의 송신된 전송 패킷의 시간스탬프를 획득하는 것은 매우 시간 소비적일 것인데, 그 이유는 패킷 사이의 거리가 대략 단지 40 ㎲이기 때문이다. 이 값은 (1/네트_트랜스폰더_비트 전송속도) * 188 바이트 * 8 비트/바이트로부터 산출되고, 여기서 네트 (net)_트랜스폰더 (transponder)_비트 전송속도는 38.9 Mbit/s이다.
도 2의 위 부분은 프로그램(A 내지 D)을 위한 비디오 및 오디오 데이터를 갖는 패킷들을 포함하고 있는 전송 스트림(TRS)을 나타낸다. 프로그램(A)은 DVDSTR에서의 레코딩을 위해 선택되어진다. 각 MPEG2 패킷의 시작은 펄스 '시작_패킷'(SOP : start_of_packet)으로 표기되고, 상기 SOP는 시간스탬프를 획득하기 위한 인터럽트 신호(interrupt signal)를 생성하는데 사용될 수 있다. 이를테면, 전송 스트림에서 매 N 번째 SOP는 '유효(valid)'로서 설정된다. 시간스탬프(TIS : timestamp)는 모든 SOP의 다음에 온다.
일예로 전송 스트림으로부터 10 개의 프로그램(A) 전송 패킷을 선택한 이후에, 도 2의 아래 부분에 도시된 바와 같은 섹터 팩(SEC : sector pack)이 저장을 위해 준비된다. 섹터 팩은 일예로 2048 바이트의 길이를 갖고 섹터 헤더를 포함한다. 리플레이를 하기 위해서, 섹터의 각 패킷에 대해서 정확한 시간스탬프가 요구된다. 그러므로, 섹터의 각 패킷에 대한 시간스탬프는 레코딩될 필요가 있다. 대응하는 섹터 패킷 시간스탬프(TIS)는, 섹터_패킷_시간스탬프(m) = {전송_패킷_번호(i) * 전송_패킷_거리} + 초기_시간의 방식으로, t인터럽트_k 및 t인터럽트_k+1의 시간 순간에 발생하는 전송 스트림 시간스탬프로부터 계산될 수 있는데, 여기서 전송_패킷_거리(transport_packet_distance)는 (t인터럽트_k+1-t인터럽트_k)/N이고, 초기_시간(initial_time)은 t인터럽트_k이고, N은 t인터럽트_k와 t인터럽트_k+1 사이의 전송 패킷의 양으로, N은 고정될 수 있거나 변경될 수 있으며, M은 t인터럽트_k와 t인터럽트_k+1 사이의 선택된 전송 패킷의 양이고, 섹터 패킷 번호(m)는 전송 스트림에서 대응하는 소스 패킷의 번호(i)를 나타내는데, i는 범위(0...N-1)의 값이고, m은 0...M-1이다. 만약 N이 변경된다면, 대응하는 값 정보도 또한 레코딩될 수 있다.
대안적으로서, 레코딩할 때, 전송 스트림의 다른 프로그램을 위한 중간 패킷의 수 및 인터럽트 사이에 있는 패킷의 수에 대한 정보와 t인터럽트_x 시간스탬프만을 저장하고, 리플레이할 때, 누락된(missing) 섹터 패킷 시간 스탬프를 계산하는 것이 또한 가능하다.
두 실시예에서, 도 2의 위 부분에 도시된 바와 같이 시간적인 위치에 대응하는 리플레이되는 섹터 패킷이 DVDSTR로부터 출력된다. 그 결과는 다른 프로그램의 전송 패킷들이 누락되는 전송 스트림이다.
DVD 스트리머(DVDSTR : DVD streamer)는 다음과 같은 스테이지들을 포함할 수 있다: 데이터 스트림 레코더 입력 신호(STRI)는 패킷 및 시간스탬프 선택기(P+TSSEL), 레코딩 스테이지(REC), 리플레이 스테이지(REPL), 및 패킷 및 시간스탬프 어셈블링 스테이지(P+TSASS)를 통과하고, 상기 P+TSASS는 데이터 스트림 레코더 출력 신호(STRO)를 제공한다.
스테이지(P+TSSEL)는 전송 스트림으로부터 프로그램(A)을 수반하는 패킷과, t인터럽트_k와 t인터럽트_k+1의 시간 순간에 발생하는 전송 스트림 시간스탬프를 선택한다. 섹터_패킷_시간스탬프는 위의 공식을 사용하여 시간스탬프 처리 스테이지(TSPROC)에서 t인터럽트_k와 t인터럽트_k+1로부터 계산되어, 대응하는 섹터 패킷과 함께 레코딩을 위한 스테이지(REC)에 인가된다. 시간스탬프 평가 스테이지(TSEVAL)에서, 섹터_패킷_시간스탬프가 리플레이되는 섹터 데이터로부터 평가되어, 프로그램(A) 전송 스트림 패킷의 정확한 시간적인 위치를 갖는 데이터 스트림을 출력하기 위한 스테이지(P+TSASS)에 인가된다. P+TSSEL, REC 및 REPL은 일예로 스트리머 장치의 앞면에 있는 제어키와 같은 사용자 인터페이스(UI)로부터 입력을 수신하는 제어기(CTRL)에 의해 제어된다.
본 발명의 설명에 있어서, 정해진 번호에 대한 시간스탬프를 획득하는 기초는 27 MHz의 클럭 주파수를 갖는 32-비트-카운터이다. 정해진 번호는 본 발명의 임의의 다른 응용에 대응적으로 적응될 수 있다.
본 발명은 MPEG2, MPEG1, MPEG4, AC-3 또는 임의의 다른 코딩 표준에 기초하는 비디오 및/또는 오디오 레코딩에 사용될 수 있다. 레코딩을 위해서, DVD와 같은 광 또는 광-자기 매체나 하드디스크나 테이프와 같은 자기 매체가 사용될 수 있다.
도 1은 데이터 레코더를 구비하는 소비자 수신 장치의 간단한 블록도.
도 2는 4 개의 프로그램의 데이터 패킷 및 상기 프로그램들 중 하나의 프로그램에 대한 어셈블링된 데이터 패킷을 포함하는 전송 스트림의 예를 나타내는 도면.
도 3은 데이터 스트림 레코더의 신호 처리 부분에 대한 블록도.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
TR : 송신기 TI : 전송 스트림 입력단
SI : 스트리머 입력단 DVBDEC : DVB 디코더
DVDSTR : DVD 스트리머

Claims (15)

  1. 전송 스트림(TRS : transport stream)의 데이터 패킷이 적어도 하나의 특정 프로그램(A)에 속하는, 상기 데이터 패킷(비디오 A, 오디오 A)을 저장 매체에 레코딩(REC)하거나 저장 매체로부터 리플레이(REPL)하기 위한 방법으로서, 상기 전송 스트림은 프로그램 세트(A 내지 D)를 위한 데이터 패킷(비디오 A, 비디오 C, 비디오 D, 오디오 A)을 원래부터 포함하고, 시간 스탬프(TIS : timestamp)가 상기 전송 스트림의 데이터 패킷에 할당되는, 레코딩하거나 리플레이하기 위한 방법에 있어서,
    - 상기 레코딩되거나 리플레이되는 상기 특정 프로그램(A)의 데이터 패킷의 일부에 대한 시간스탬프(t인터럽트_k, t인터럽트_k+1, ... t인터럽트_k+1+n)는 상기 전송 스트림의 대응하는 데이터 패킷에 대한 원래 시간스탬프이고;
    - 나머지 레코딩되거나 리플레이되는 특정 프로그램 데이터 패킷에 대한 시간스탬프는 특정 프로그램(A)의 상기 일부 데이터 패킷에 대한 상기 원래 시간스탬프를 사용하여 계산(TSPROC)되는 것을
    특징으로 하는, 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 리플레이되는 특정 프로그램 데이터 패킷은 원래 전송 스트림(TRS)에서 자신의 원래 시간 위치에 대응하는 실-시간 출력(STRO)인, 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 시간스탬프 계산(TSPROC)은 레코딩(REC)을 위해 수행되거나, 리플레이(REPL)할 때 수행(TSEVAL)되는, 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법.
  4. 전송 스트림(TRS)의 데이터 패킷이 적어도 하나의 특정 프로그램(A)에 속하는, 상기 데이터 패킷(비디오 A, 오디오 A)을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치로서, 상기 전송 스트림은 프로그램 세트(A 내지 D)를 위한 데이터 패킷(비디오 A, 비디오 C, 비디오 D, 오디오 A)을 원래부터 포함하고, 시간스탬프(TIS)가 상기 전송 스트림의 데이터 패킷에 할당되며, 상기 장치는,
    - 상기 전송 스트림으로부터 상기 특정 프로그램(A)에 속하는 데이터 패킷과 시간스탬프를 선택하기 위한 수단(P+TSSEL)으로서, 레코딩될 상기 데이터 패킷의 일부에 대한 시간스탬프(t인터럽트_k, t인터럽트_k+1, ... t인터럽트_k+1+n)는 상기 전송 스트림의 대응하는 데이터 패킷에 대한 원래 시간스탬프인, 데이터 패킷과 시간스탬프를 선택하기 위한 수단(P+TSSEL)과;
    - 상기 특정 프로그램의 상기 일부 데이터 패킷에 대한 상기 원래 시간스탬프를 사용하여, 레코딩될 나머지 특정 프로그램 데이터 패킷에 대한 시간 스탬프를 계산하기 위한 수단(TSPROC)과;
    - 상기 특정 프로그램 데이터 패킷을 상기 원래 및 계산된 시간스탬프와 함께 저장 매체에 어셈블링하여 레코딩하기 위한 수단(REC)과;
    - 상기 레코딩된 특정 프로그램 데이터 패킷을 상기 원래 시간스탬프 및 상기 계산된 시간스탬프와 함께 리플레이하기 위한 수단(REPL)과;
    - 상기 원래 시간스탬프와 상기 계산된 시간스탬프를 평가하기 위한 수단(TSEVAL)과;
    - 상기 원래 및 계산된 시간스탬프를 평가하기 위한 상기 수단(TSEVAL)의 제어하에서, 리플레이되는 특정 프로그램 데이터 패킷을, 상기 원래 전송 스트림에서 상기 패킷의 원래 시간 위치에 대응하는 상기 원래 및 계산된 시간스탬프와 함께 어셈블링하기 위한 수단(P+TSASS)을
    포함하는, 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 어셈블링하기 위한 수단(P+TSASS)은 실-시간 전송 스트림을 출력하는, 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치.
  6. 제 1항 또는 제 2항에 기재된 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법으로서,
    레코딩되거나 리플레이되는 특정 프로그램 데이터 패킷의 상기 시간스탬프(t인터럽트_k, t인터럽트_k+1, ... t인터럽트_k+1+n) 중 원래 시간스탬프는 상기 전송 스트림에서 사전 결정된 수의 원래 패킷의 고정된 시간 거리(N)를 갖는, 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법.
  7. 제 1항 또는 제 2항에 기재된 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법으로서,
    레코딩되거나 리플레이되는 특정 프로그램 데이터 패킷의 상기 시간스탬프(t인터럽트_k, t인터럽트_k+1, ... t인터럽트_k+1+n) 중 원래 시간스탬프는 '유효(valid)' 또는 '무효(invalid)'로서 설정되는 시작_패킷 펄스(SOP : start_of_packet pulse)를 사용하여, 상기 전송 스트림으로부터 선택되는(P+TSSEL), 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법.
  8. 제 1항 또는 제 2항에 기재된 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법으로서,
    상기 전송 스트림(TRS)은 MPEG2 전송 스트림인, 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법.
  9. 제 1항 또는 제 2항에 기재된 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법으로서,
    상기 특정 프로그램 데이터 패킷은 DVD 스트리머 장치(DVDSTR)를 사용하여 레코딩되거나 리플레이되는, 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법.
  10. 제 1항 또는 제 2항에 기재된 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법으로서,
    상기 저장 매체는 광 또는 광 자기 디스크이거나 하드디스크인, 데이터 패킷을 저장 매체에 레코딩하거나 저장 매체로부터 리플레이하기 위한 방법.
  11. 제 4항 또는 제 5항에 기재된 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치로서,
    레코딩되거나 리플레이되는 특정 프로그램 데이터 패킷의 상기 시간스탬프(t인터럽트_k, t인터럽트_k+1, ... t인터럽트_k+1+n) 중 원래 시간스탬프는 상기 전송 스트림에서 사전 결정된 수의 원래 패킷의 고정된 시간 거리(N)를 갖는, 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치.
  12. 제 4항 또는 제 5항에 기재된 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치로서,
    레코딩되거나 리플레이되는 특정 프로그램 데이터 패킷의 상기 시간스탬프(t인터럽트_k, t인터럽트_k+1, ... t인터럽트_k+1+n) 중 원래 시간스탬프는 '유효(valid)' 또는 '무효(invalid)'로서 설정되는 시작_패킷 펄스(SOP : start_of_packet pulse)를 사용하여, 상기 전송 스트림으로부터 선택되는(P+TSSEL), 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치.
  13. 제 4항 또는 제 5항에 기재된 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치로서,
    상기 전송 스트림(TRS)은 MPEG2 전송 스트림인, 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치.
  14. 제 4항 또는 제 5항에 기재된 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치로서,
    상기 특정 프로그램 데이터 패킷은 DVD 스트리머 장치(DVDSTR)를 사용하여 레코딩되거나 리플레이되는, 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치.
  15. 제 4항 또는 제 5항에 기재된 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치로서,
    상기 저장 매체는 광 또는 광 자기 디스크이거나 하드디스크인, 데이터 패킷을 레코딩하거나 리플레이하기 위한 장치.
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