KR100704211B1 - 다중 색도도 수상기용의 온 스크린 디스플레이를 제공하기위한 방법 및 장치 - Google Patents

다중 색도도 수상기용의 온 스크린 디스플레이를 제공하기위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 온 스크린 디스플레이 그래픽의 색상을 조절하여 영상의 색상을 결합될 OSD 그래픽과 정합하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 하나의 특징에 있어서, 복수 개의 OSD 색상 팔레트(103, 105) 중 선택된 하나의 팔레트는 복수 개의 신호원 중 선택된 하나의 신호원에 대한 그래픽을 생성하는데 사용된다. 이와 같이 함으로써, 적절하게 포맷된 팔레트가 유사하게 포맷된 입력 신호를 위한 그래픽을 생성하는데 사용된다. 즉, 아날로그 신호원은 Y, PI, PQ 포맷 신호를 갖는 팔레트로부터 생성된 그래픽과 결합될 것이다. 그 결과, 색상 보상 매트릭스는 각 신호원으로부터 그래픽 및 영상의 모두를 적절히 보상한다. 다른 특징에 있어서, 복수 개의 매트릭스(107, 109) 중 바람직한 하나가 OSD 신호원에 작용하여 OSD 색도도를 입력 신호 색도도와 정합시킨다.

Description

다중 색도도 수상기용의 온 스크린 디스플레이를 제공하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING ON-SCREEN DISPLAYS FOR A MULTI-COLORIMETRY RECEIVER}
본 발명은 영상 신호를 처리하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 온 스크린 디스플레이(OSD) 신호와 상이한 색도도(colorimetry)를 갖는 다양한 신호원으로부터의 영상 신호를 처리하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
근래의 텔레비전 수상기들은 각종 신호원으로부터 전송되는 영상 신호, 예컨대, ATSC 디지털 텔레비전 규격인 A/54(1995)에 따라 전송되는 디지털 영상 신호뿐만 아니라 미국 텔레비전 방식 위원회(National Television Standards Committee; NTSC)의 규격에 따른 전송이나 영상 테이프로부터의 아날로그 텔레비전 신호를 수신하여 처리하도록 설계되고 있다. "색도도"란 원색의 조합, 전달 특성, 색상 표시 신호의 생성 및 처리와 관련된 매트릭스 계수를 지칭한다. 예컨대, NTSC 신호는 SMPTE 170M 색도도에 따라 수행되고, ATSC 신호는 ITU-R BT.709(1990) 색도도에 따라 수행되지는 않는다. 또한, ISO/IEC 13818-2에는 방송 사업자가 텔레비전 수상기에 대한 입력 색도도를 지정하여 다른 색도도 조합이 가능하도록 하는 방식이 제공되고 있다.
서로 다른 신호들 사이의 가능한 색도도의 차이를 고려하여, 다양한 신호원으로부터 신호의 영상 디스플레이가 균일한 색도도를 갖도록 색도도 보상 특성을 갖는 텔레비전 수상기 회로를 설계하는 것이 바람직하다. 이러한 텔레비전 수상기 회로는 입력 영상 신호를 보상하여 유사한 대상의 색상을 특정 색도도와 무관하게 실질적으로 유사하게 보상한다. 예컨대, ATSC 신호원으로부터의 플래시 톤(flesh tone)은 NTSC 신호원으로부터의 플래시 톤과 유사하게 나타날 수 있다.
또한, 텔레비전 수상기는 정보를 제공하고 사용자 인터페이스 기능을 가능하게 하는 OSD 그래픽을 생성하여 디스플레이한다. 통상적으로, OSD는 사용자 입력에 응답하여 생성되어 프로그램이나 텔레비전 수상기에 관한 정보를 제공하고, 채널 선택, 이미지 화질 등과 같은 기능을 사용자로 하여금 제어할 수 있게 한다. OSD 은 통상적으로 OSD 신호에 대한 공통의 신호원을 포함하며, 이 OSD 신호는 수신된 신호나 사용자 입력에 응답하여 처리 유닛에 의해 생성되고, 메모리 내에 저장되며, 판독되어 수신되는 영상 신호와 결합된다. 상기 신호들은 색도도 보상이 영상 신호 상에서 실행된 후에 결합된다. 상기 OSD 신호들은 마이크로프로세서에 의해 제어되는 믹서 내에서 영상 신호들과 결합된다. 이미지의 주사선이 CRT 또는 유사한 디스플레이 장치 상으로 주사됨에 따라, 상기 마이크로프로세서는 OSD 신호 또는 영상 신호를 선택하여 카운터의 출력에 응답하여 출력하고, 그에 따라, OSD 이미지를 영상 프로그램 이미지 상으로 선택적으로 삽입한다.
그러나, 색도도 보상에 앞서 OSD 신호를 영상 신호에 결합하는 것이 바람직 할 수 있다. 색도도 보상에 앞서 OSD 신호와 영상 신호를 결합하는 것은 메모리 요구 및 처리 지연을 감소시킬 수 있다. 이러한 점에 있어서, 색도도 보상이 영상 프로그램 및 OSD 신호를 포함하는 결합된 신호에 적용되는 경우에, OSD 색상은 변경될 수 있다. 이것에 의해, OSD 그래픽 색도도는 하나의 영상 신호원으로부터 다른 신호원으로 실질적으로 변경할 수 있다. 그러므로, 색도도 보상에 앞서, 신호원과 무관하게 OSD 이미지의 균일한 색상 출력을 제공하는 방법으로 OSD 신호를 영상 신호에 결합하는 것도 바람직하다.
본 발명은 색도도 보상에 앞서 OSD 신호와 영상 프로그램 신호를 결합하는 장치 및 방법을 제공한다. 특히, 본 발명은 디스플레이된 OSD 색상이 신호원과 무관하게 균일한 방법으로 색도도 보상에 앞서 OSD 신호와 영상 프로그램 신호를 결합하는 장치 및 방법을 제공한다.
하나의 특징에 있어서, 본 발명은 OSD 팔레트(palette)를 구비하고, 디스플레이 프로세서에 결합된 OSD 유닛을 포함하고 있다. 디스플레이 프로세서의 출력은 복수 개의 매트릭스 중 하나에 결합되어 색도도 보상을 제공한다. 선택된 매트릭스의 출력은 예컨대 CRT, 평면형 디스플레이 등의 디스플레이 유닛에 결합되어 출력 이미지를 제공한다.
다른 특징에 있어서, 본 발명은 복수 개의 OSD 팔레트를 구비한 OSD 유닛을 포함하고, 상기 복수 개의 OSD 팔레트의 각각은 특정의 색도도 포맷으로 저장된 OSD 데이터를 가지며, 복수 개의 신호원들 중 하나의 신호원과 관련되고 있다. 디 스플레이 프로세서는 스위치를 통해 특정 신호원의 선택에 응답하여 OSD 팔레트 중의 선택된 하나에 결합된다. 이러한 방법으로, OSD 신호의 색도도는 신호원으로부터의 영상 프로그램 신호의 색도도와 매칭된다. 디스플레이 프로세서의 출력은 복수 개의 매트릭스 중 하나에 결합되어 색도도 보상을 제공한다. 선택된 매트릭스의 출력은 디스플레이 유닛에 결합된다.
또 다른 특징에 있어서, 본 발명은 OSD 팔레트 및 복수 개의 OSD 매트릭스를 구비한 OSD 유닛을 포함하고, 상기 복수 개의 OSD 매트릭스의 각각은 특정의 색도도 보상을 제공하는데 적합하고, 복수 개의 신호원들 중 하나의 신호원과 관련되고 있다. 상기 OSD 팔레트는 특정의 신호원의 선택에 응답하여 상기 OSD 매트릭스 중 선택된 하나에 결합된다. 이러한 방법으로, OSD 신호의 색도도는 선택된 신호원으로부터의 영상 프로그램 신호의 색도도와 정합하도록 조정된다. 선택된 OSD 매트릭스의 출력은 디스플레이 프로세서에 결합되며, OSD 신호는 영상 프로그램 신호와 결합된다. 이어서, 디스플레이 프로세서의 출력은 스위치를 통하여 복수 개의 매트릭스 중 선택된 하나에 결합되어 색도도 보상을 제공한다. 상기 선택된 매트릭스의 출력은 디스플레이 유닛에 결합된다.
그러므로, 본 발명에 따르면, OSD 신호의 색도도는 영상 신호의 색도도와 정합되고, 상기 OSD 신호는 상기 결합된 신호의 매트릭스 연산에 앞서 상기 영상 프로그램 신호에 결합되어 신호원과 무관하게 디스플레이에서 균일한 OSD 색상을 제공한다.
이하, 본 발명의 특징을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 색도도 보상에 앞서 OSD 신호가 영상 신호에 결합되는 OSD 시스템을 도시하는 블록도.
도 2는 신호원과 무관하게 균일한 색도도를 제공하는 방법으로 OSD 신호가 영상 프로그램 신호에 결합되는 OSD 시스템을 도시하는 블록도.
도 3은 신호원과 무관하게 균일한 색도도를 제공하는 방법으로 OSD 신호가 영상 프로그램 신호에 결합되는 OSD 시스템의 다른 실시예를 도시하는 블록도.
본 발명에 대한 이해를 돕기 위해서, 전체 도면을 통하여 공통적으로 사용되는 동일한 구성 요소에는 동일한 참조 부호를 부여해서 사용되고 있다.
도 1은 본 발명에 따른 영상 신호 처리 장치(100)의 개략 블록도를 도시하는 도면이다. 이 영상 신호 처리 장치(100)의 구성 소자들은 이 기술 분야에서 숙련된 당업자에게는 잘 알려진 사항이므로 본 명세서에서는 그 상세한 설명을 생략한다.
영상 신호 처리 장치(100)는 입력단(150)을 통해 NTSC 신호를 수신하는 NTSC 크로마 디코더(104)를 포함한다. 상기 NTSC 신호는 수신 및 복조되어 종래의 공지된 방법에 의해 NTSC 크로마 디코더(104)에 결합된다. NTSC 크로마 디코더(104)는 휘도 신호(Y) 및 2 개의 색차 신호(I, Q)를 제공한다. 이 색차 신호(I, Q)는 상이한 크기의 R-Y 성분 및 B-Y 성분을 포함하고, R-Y 축 및 B-Y 축으로부터 반시계 방향으로 33°회전된 직교축 상에 신호를 나타낸다.
아날로그 출력 신호(Y, I, Q)는 Y, PI, PQ 로 지정되는 신호의 디지털 표시를 제공하는 디지타이저(digitizer)(106)에 공급된다. 상기 디지털 표시는 스위치(122)의 제1 단자에 결합된다. 스위치(122)는 각종 프로그램 또는 OSD 신호를 각각의 프로세서 또는 매트릭스에 결합하는 도면에 도시된 여러 개의 다른 스위치와 마찬가지로 장치의 동작 전체를 제어하는 마이크로프로세서(165)에 의해 제어된다. 마이크로프로세서(165)는 장치의 각종 소자들을 제어하기 위해 이 기술 분야의 당업자에게 잘 알려진 복수의 제어 장치 중 임의의 하나의 장치를 포함할 수 있다. 또한, 비록 본 발명이 단일 마이크로프로세서를 기술하고 있지만, 당업자라면 마이크로프로세서(165)가 특정 기능을 제어하기 위해 여러 개의 전용 장치, 즉 메모리 제어기, 마이크로프로세서 인터페이스 유닛 등을 포함할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
디지털 영상 신호는 입력단(151)을 통해 디지털 영상 디코더(108)에 결합된다. 디지털 영상 디코더는 출력 신호(Y, PR, PB)를 제공하며, 이 출력 신호는 스위치(122)의 제2 입력에 결합된다. 색차 신호(PR, PB)는 변환 계수(scale factor)에 의해 변경되는 R-Y 신호 및 B-Y 신호를 포함한다. 스위치(122)의 출력은 디스플레이 프로세서(110)에 결합되고, 이 디스플레이 프로세서는 영상 데이터 및/또는 판독되는 결합된 영상 및 OSD 데이터를 유지하기 위한 버퍼 메모리를 포함한다. 디스플레이 프로세서(110)에 저장된 영상 데이터의 판독은 마이크로프로세서(165)에 의해 제어된다.
상기 OSD 신호는 OSD 팔레트(102)를 사용하여 생성되고, 이 OSD 팔레트는 Y, PR, PB 포맷인 OSD 신호의 표시를 포함한다. OSD 팔레트(102)는 소프트웨어 형태로 실시할 수 있고, 특정의 비트 시퀀스는 특정의 색상과 관련되고 있다. OSD 팔레트(102) 내의 색상 정보에 기초하여, 마이크로프로세서(165)는 OSD 비트 스트림을 생성하고, 생성된 OSD 비트 스트림을 디스플레이 프로세서(110)로 전송한다. 생성된 OSD 비트 스트림은 출력 이미지 상의 OSD 이미지의 소망의 위치에 기초하여 영상 프로그램 신호와 결합된다. 그러므로, 디스플레이 프로세서(110)의 메모리는 출력 신호의 비트 맵형 표시를 포함하는데, 상기 비트 맵형 표시에는 OSD 이미지와 결합된 영상 프로그램 이미지를 포함한다.
디스플레이 프로세서(110)에 저장된 비트 맵형 이미지를 디스플레이하는 것이 요구되는 경우, 상기 이미지에 대응하는 저장된 비트 스트림은 스위치(124)를 통하여 매트릭스(112, 114) 중 하나에 의해 판독된다. 마이크로프로세서(165)는 입력 신호가 아날로그 신호인 경우 디스플레이 프로세서(110)의 출력을 매트릭스(114)의 입력단에 결합하고, 입력 신호가 디지털 신호인 경우 디스플레이 프로세서(110)의 출력을 매트릭스(112)의 입력단에 결합하도록 스위치(124)를 제어한다. 매트릭스(112, 114)는 입력 신호에 응답하여 RGB 출력 신호를 제공하도록 종래의 공지된 방법으로 동작한다. 매트릭스(112, 114) 중 적절한 하나의 매트릭스를 선택함으로써, 고유의 색도도 처리에서는 선택된 입력 신호가 제공되어 선택된 입력 신호와 무관하게 균일한 색도도를 갖는 디스플레이를 제공할 수 있다.
스위치(126)는 선택된 매트릭스의 출력을 디스플레이 제어기(116)의 입력과 결합한다. 디스플레이 제어기(116)는 통상적으로 휘도 및 콘트라스트(contrast)와 같은 사용자 입력 제어에 응답하여 출력 이미지를 제어하기 위한 회로를 포함한다. 디스플레이 제어기(116)의 출력은 CRT, 평면 디스플레이 등을 포함하는 디스플레이 장치(120)에 결합된다.
영상 신호 처리 장치(100)에 있어서, OSD 신호는 매트릭스(112, 114)에 결합되기 전에 디스플레이 프로세서(110)에 결합되고, 이 디스플레이 프로세서(110)는 입력 신호를 디스플레이용 RGB 포맷으로 변환한다. 이것은 종래 기술의 장치와는 현저하게 다르며, 여기서 OSD 신호는 디스플레이 제어기(116)의 하류에 배치된 믹서에서 영상 프로그램 신호와 결합된다.
그러나, 영상 신호 처리 장치(100)는 선택된 신호원에 응답하여 OSD 신호의 색도도를 정합하지 않는다. 이것은 선택된 신호원에 따라 OSD의 색상에 바람직하지 않은 색상 변화가 초래될 수 있다. 다시 말해서, OSD 색상은 색도도 보상이 변화됨에 따라 변화할 것이다. 이러한 변화를 방지하기 위해, 영상 프로그램 신호에 제공된 보상을 보완하도록 OSD 색상을 변경하는 것이 바람직하다.
도 2는 본 발명의 제2 실시예를 예시하는 도면으로서, 여기서 OSD 색상은 결합된 영상 신호에 제공된 색도도 처리를 보완하도록 변경된다. 장치(200)는 OSD 팔레트(103, 105)를 포함하며, OSD 팔레트(103)는 Y, PR, PB 포맷으로 출력 신호를 제공하고, OSD 팔레트(105)는 Y, PI, PQ 포맷으로 출력 신호를 제공한다. 그 동작에 있 어서, 아날로그 입력 신호가 신호원(150)을 통해 선택되었을 때 OSD 팔레트(105)는 디스플레이 프로세서(110)에 결합되고, 디지털 입력 신호가 신호원(151)을 통해 선택되었을 때 OSD 팔레트(103)는 디스플레이 프로세서(110)에 결합된다. 상기 OSD 팔레트(103, 105) 중에서 원하는 하나의 팔레트가 스위치(140)에 의해 선택되며, 이 선택은 마이크로프로세서(165)에 의해 제어된다.
신호원(150)을 통해서 아날로그 신호가 장치(200) 내에 수신되면, 스위치(122)는 디지타이저(106)의 출력단에 결합되고, 스위치(140)는 OSD 팔레트(105)의 출력단에 결합되며, 스위치(124)는 매트릭스(114)에 결합되고, 스위치(126)는 매트릭스(114)에 결합된다. 이러한 방법으로, 입력 신호 및 OSD 신호는 모두 Y, PI, PQ 포맷으로 되어 색도도가 매칭된다.
이와 유사하게, 신호원(151)을 통해서 디지털 신호가 장치(200) 내에 수신되면, 스위치(122)는 디지털 영상 디코더(108)의 출력단에 결합되고, 스위치(140)는 OSD 팔레트(103)의 출력단에 결합되며, 스위치(124)는 매트릭스(112)에 결합되고, 스위치(126)는 매트릭스(112)에 결합된다. 여기서, 입력 신호 및 OSD 신호는 모두 Y, PR, PB 포맷으로 되어 색도도가 다시 매칭된다. 그 결과, OSD의 색상은 신호원(150, 151) 중 어느 하나의 신호원으로부터 입력 신호가 입력되는지 여부와 무관하게 균일하게 유지된다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예를 예시하는 도면으로서, 여기서 OSD 색상은 영상 프로그램 신호에 제공된 색도도 보상을 보완하도록 변경된다. 장치(300)에 있 어서, OSD 팔레트(125)는 매트릭스(107) 또는 매트릭스(109)를 통하여 디스플레이 프로세서(110)에 결합된다. 이 경우, OSD 팔레트(125)는 OSD 정보를 RGB 포맷으로 저장한다. 매트릭스(107)는 OSD 팔레트(125)로부터의 OSD 신호에 작용하여 Y, PR, PB 포맷 신호를 제공한다. 매트릭스(109)는 OSD 신호에 작용하여 Y, PI, PQ 포맷 신호를 제공한다. 매트릭스(107, 109)의 출력은 스위치(140)를 통하여 디스플레이 프로세서(110)에 결합되고, 이 디스플레이 프로세서(110)는 마이크로프로세서(165)에 의해 제어된다.
신호원(150)이 선택되었을 때, 그에 따라서 Y, PI, PQ 신호를 디스플레이 프로세서(110)로 제공함으로써, 스위치(122)는 디지타이저(106)의 출력단에 결합되고, 스위치(142)는 매트릭스(109)의 입력단에 결합되며, 스위치(140)는 매트릭스(109)의 출력단에 결합되고, 스위치(124)는 매트릭스(114)에 결합되며, 스위치(126)는 매트릭스(114)에 결합된다. 이러한 방법으로, 입력 신호 및 OSD 신호는 모두 Y, PI, PQ 포맷으로 되어 색도도가 매칭된다.
이와 유사하게, 신호원(151)이 선택되었을 때, 그에 따라서 Y, PR, PB 신호를 디스플레이 프로세서(110)로 제공함으로써, 스위치(122)는 디지털 영상 디코더(108)의 출력단에 결합되고, 스위치(142)는 매트릭스(107)의 입력단에 결합되며, 스위치(140)는 매트릭스(107)의 출력단에 결합되고, 스위치(124)는 매트릭스(112)에 결합되며, 스위치(126)는 매트릭스(112)에 결합된다. 여기서, 영상 신호 및 OSD 신호는 모두 Y, PR , PB 포맷으로 되어 색도도가 다시 매칭된다. OSD 신호의 색도도가 신호원와 무관하게 입력 영상 신호의 색도도와 매칭됨에 따라, 출력 이미지 상의 OSD의 색상은 입력 신호가 아날로그 신호이거나 디지털 신호인지 여부와 무관하게 균일하게 유지된다.
비록 본 발명이 여러 가지의 예시적인 실시예에 의해 설명하고 있지만, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지의 변경 및 수정이 가능함을 당업자라면 이해할 수 있을 것이다. 예컨대, 이 기술 분야에서 숙련된 당업자라면 하나의 구성 요소에서 다른 구성 요소로 신호를 결합하기 위한 스위치뿐만 아니라 영상 또는 OSD 신호에 응답해서 동작하는 각종 소자들은 종래의 공지된 기술을 사용하여 하드웨어 형태나 소프트웨어 형태로 실현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 본 발명이 본 발명의 기술적 사상 및 범위 내에서 모든 변형들을 커버하도록 개시되고 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (13)

  1. 제1 색상 포맷에 따라 포맷된 제1 영상 신호를 공급하는 제1 영상 신호원과;
    제2 색상 포맷에 따라 포맷된 제2 영상 신호를 공급하는 제2 영상 신호원과;
    상기 제1 또는 제2 색상 포맷에 따라 포맷된 온 스크린 디스플레이(OSD) 신호를 생성하는 OSD 신호 생성 수단으로서, 제3 색상 포맷에 따라 포맷된 색상 정보를 포함하는 색상 팔레트와, 상기 제1 또는 제2 영상 신호원의 선택에 응답하여 상기 색상 팔레트 내의 색상 정보를 변환하여 상기 제1 또는 제2 색상 포맷 중에서 선택된 하나의 색상 포맷에 따라 포맷되는 OSD 신호를 공급하는 복수 개의 색상 변환 매트릭스를 포함하는 것인 OSD 신호 생성 수단과;
    상기 OSD 신호 생성 수단과 상기 제1 및 제2 영상 신호원에 동작 가능하게 결합되어, 상기 OSD 신호 생성 수단에 의해 생성된 OSD 신호를 상기 제1 또는 제2 영상 신호 중에서 선택된 하나의 영상 신호와 합성하는 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 신호 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 색상 팔레트는 RGB 포맷으로 포맷된 색상 정보를 포함하는 것인 영상 신호 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 복수 개의 색상 변환 매트릭스는,
    상기 색상 팔레트 내의 색상 정보를 Y, PR, PB 포맷으로 변환하는 변환 매트릭스와, 상기 색상 팔레트 내의 색상 정보를 Y, PI, PQ 포맷으로 변환하는 변환 매트릭스를 포함하는 것인 영상 신호 처리 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 수신 신호의 색상 포맷과 정합되는 색상 포맷을 갖는 그래픽을 생성하는 방법에 있어서,
    복수 개의 영상 신호원 중에서 제1 색상 신호 포맷 및 제2 색상 신호 포맷 중 하나의 포맷에 따라 포맷된 영상 신호를 공급하는 하나의 영상 신호원을 선택하는 단계와;
    제2 색상 포맷에 따라 포맷된 색상 정보를 포함하는 색상 팔레트를 제공하는 단계와;
    복수 개의 색상 변환 매트릭스를 제공하는 단계로서, 각각의 색상 변환 매트릭스는 상기 색상 팔레트 내의 색상 정보를 변환하여 상기 색상 변환 매트릭스 중 선택된 하나와 관련된 색상 포맷에 따라 포맷되는 그래픽 신호를 공급하도록 적합화되어 있는 것인, 복수 개의 색상 변환 매트릭스 제공 단계와;
    상기 복수 개의 색상 변환 매트릭스 중에서 상기 선택된 영상 신호원에 대응하는 원하는 하나의 매트릭스를 선택하여, 상기 영상 신호원 선택에 응답해서 상기 제1 색상 신호 포맷 및 제2 색상 신호 포맷 중 하나의 포맷에 따라 포맷된 그래픽 신호를 생성하는 단계와;
    상기 그래픽 신호와 상기 수신 신호를 합성하는 단계와;
    상기 합성된 신호를 처리하여 출력 신호를 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 생성 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 색상 팔레트는 RGB 포맷으로 포맷된 색상 정보를 포함하는 것인 그래픽 생성 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 색상 변환 매트릭스는 상기 색상 팔레트 내의 색상 정보를 Y, PR, PB 포맷 신호 및 Y, PI, PQ 포맷 신호 중 하나의 포맷 신호로 변환하는 것인 그래픽 생성 방법.
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