KR100681525B1 - 팝 월드 db 구조에 있어서의 db 링크 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 팝 월드 DB(pop world database) 구조에 있어서의 DB 링크 시스템에 관한 것으로, 특히 서로 다른 DB의 디자인 파일을 겹쳐 활성창을 유지시키며, 활성된 파일에 온라인과 오프라인의 방법으로 데이터를 입력하여 출력물을 구현하는 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 팝 월드 DB 구조에 있어서의 DB 링크 시스템은 오프라인 또는 온라인을 통하여 데이터가 자동으로 입력되는 레이아웃 필드; 오프라인 상에서 데이터를 자동으로 변환하여 상기 레이아웃 필드에 입력하는 데이터 변환모듈; 및 온라인 상에서 포스 데이터 필드의 쿼리를 레이아웃 필드의 쿼리와 일치시켜 상기 레이아웃 필드에 데이터를 자동으로 입력하는 쿼리 일치모듈;을 포함한다.
팝 월드, 포스, 온라인, 오프라인

Description

팝 월드 DB 구조에 있어서의 DB 링크 시스템{The system for linking databases in the pop world database structure}
도 1은 종래의 팝 월드 DB 구조도이다.
도 2는 본 발명의 팝 월드 DB 구조에 있어서의 메트릭스 DB 구조 및 그 구현방법을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 팝 월드 운영환경 화면구조도이다.
도 4는 본 발명의 메트릭스 DB를 구현한 도면이다.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 엑티브 화면에 하나의 파일을 합성하는 방법을 나타낸 실시예이다.
도 6a 내지 도 6b는 본 발명의 합성된 하나의 파일을 저장하는 방법을 나타낸 실시예이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 합성된 하나의 파일에 자료를 수정하거나 추가하는 방법을 나타낸 실시예이다.
도 8은 본 발명의 오프라인 상에서의 DB 링크 시스템이다.
도 9는 본 발명의 온라인 상에서의 DB 링크 시스템이다.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 온라인을 통하여 서버로부터 데이터를 가져 와 로컬에 저장하는 방법을 나타낸 도면이다.
본 발명은 팝 월드 DB(pop world database) 구조에 있어서의 DB 링크 시스템에 관한 것으로, 특히 서로 다른 DB의 디자인 파일을 겹쳐 활성창을 유지시키며, 활성된 파일에 온라인과 오프라인의 방법으로 데이터를 입력하여 출력물을 구현하는 시스템에 관한 것이다.
도 1은 종래의 DB 구조도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 종래의 DB에는 디자인 DB(30), 레이아웃 DB(40) 및 자료 DB가 있는데, 그 각각에 대하여 살펴보기로 한다.
종래의 DB는 템플리트(template, 10a, 10b), 풀 다운 메뉴(pull-down menu, 20a, 20b) 및 디자인 DB(30)(또는 레이아웃 DB(40))의 순서로 하위 모듈을 형성한다.
디자인 DB(30)는 디자인의 속성을 관리하고, 풀 다운(pull-down) 메뉴(20a)를 상위 모듈로 형성한다. 상기 풀 다운 메뉴(20a)의 카테고리 구조는 운영자 환경에 의하여 자유롭게 그 구조를 바꿀 수 있다.
풀 다운 메뉴(20a)의 구조로 구성되어 있는 카테고리의 하위 그룹에는 디자인 DB(30) 파일이 존재하고, 상기 디자인 DB(30) 파일은 섬네일 이미지(thumbnail image)의 유형으로 미리보기의 형태로 보여진다. 섬네일 파일로 보여지는 디자인 DB(30) 파일을 선택하면, 선택된 섬네일의 원시 디자인 DB(30) 파일이 엑티브 화면에 보여진다.
레이아웃 DB(40)는 글자의 내용입력에 대한 속성을 정의하고, 풀 다운 메뉴(20b)를 상위 모듈로 형성한다. 상기 풀 다운 메뉴(20b)의 카테고리 구조는 디자인 DB(20b)의 카테고리와는 다르게 1차 메뉴로 한정되어 있다.
풀 다운 메뉴(20b)의 구조로 구성되어 있는 카테고리의 하위 그룹에는 글자입력의 속성을 가지고 있는 레이아웃 DB(40) 파일이 존재하고, 상기 레이아웃 DB (40) 파일은 섬네일 이미지의 유형으로 미리보기의 형태로 보여진다. 섬네일 파일로 보여지는 디자인 DB(30) 파일을 선택하면, 선택된 섬네일의 원시 레이아웃 DB(40) 파일이 엑티브 화면에 보여진다.
자료 DB는 입력자료를 관리하고, 입력환경에 따라 오프라인(off-line) 및 온라인(on-line)의 형태로 DB를 형성한다.
그러나, 상기와 같은 종래의 팝 월드 DB 구조는 서로 다른 DB의 디자인 파일을 겹쳐 활성창을 유지시킬 수 없고, 활성된 파일에 온라인과 오프라인의 방법으로 데이터를 입력하여 출력물을 구현할 수 없는 문제점이 있다.
이에 본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위한 것으로써, 서로 다른 DB의 디자인 파일을 겹쳐 활성창을 유지시키며, 활성된 파일에 온라인과 오프라인의 방법 으로 데이터를 입력하여 출력물을 구현하는 팝 월드 DB 구조에 있어서의 포스 DB 링크 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 오프라인 또는 온라인을 통하여 데이터가 자동으로 입력되는 레이아웃 필드; 오프라인 상에서 데이터를 자동으로 변환하여 상기 레이아웃 필드에 입력하는 데이터 변환모듈; 및 온라인 상에서 포스 데이터 필드의 쿼리를 레이아웃 필드의 쿼리와 일치시켜 상기 레이아웃 필드에 데이터를 자동으로 입력하는 쿼리 일치모듈;을 포함하는 팝 월드 DB 구조에 있어서의 DB 링크 시스템을 제시한다.
이하, 본 발명의 실시예에 대한 구성 및 그 작용을 첨부한 도면을 참조하면서 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 팝 월드 DB 구조에 있어서의 메트릭스 DB 구조 및 그 구현방법을 나타낸 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 팝 월드 DB 구조에 있어서의 메트릭스 DB 구조는 디자인 DB 파일 저장 수단(100), 레이아웃 DB 파일 저장 수단(200), 파일 활성화 수단(300) 및 파일 합성 수단(400)을 포함하는데 그 각각은 다음과 같다.
디자인 DB 파일 저장 수단(100)은 디자인의 속성을 관리하고, 풀 다운(pull-down) 메뉴를 상위 모듈로 형성하는 디자인 DB 파일(100a, 100b)을 저장하고 있다.
레이아웃 DB 파일 저장 수단(200)은 글자의 내용입력에 대한 속성을 정의하고, 풀 다운 메뉴를 상위 모듈로 형성하는 레이아웃 DB 파일(200a, 200b)을 저장하 고 있다.
파일 활성화 수단(300)은 상기 디자인 DB 파일(100a, 100b)과 레이아웃 DB 파일(200a, 200b) 중에서 어느 하나의 파일을 엑티브 화면(600)에 활성화시킨다.
파일 합성 수단(400)은 상기 활성화된 엑티브 화면(600)에 하나의 파일을 합성한다.
또한, 상기 합성된 엑티브 화면(600)에 자료를 수정하는 자료 수정수단(500a) 및 자료를 추가하는 자료 추가수단(500b)을 더 포함할 수도 있다.
상기와 같은 팝 월드 DB 구조에 있어서의 메트릭스 DB 구조의 구현방법은 다음과 같다.
먼저, 파일 활성화 수단(300)에 의하여 디자인 DB 파일(100a, 100b)과 레이아웃 DB 파일(200a, 200b) 중에서 어느 하나가 엑티브 화면(600)에 활성화된다.
다음으로, 파일 합성 수단(400)에 의하여 상기 디자인 DB 파일(100a, 100b)과 레이아웃 DB 파일(200) 중에서 상기 엑티브 화면(600)에 활성화되지 않은 파일을 엑티브 화면(600)에 합성한다.
마지막으로, 상기 합성된 엑티브 화면(600)에 도 7b 내지 도 7c에서와 같이 바코드 1, 상품명 1, 원산지 1, 규격 1, 단위가격 1, 정상가격 1, 가격 1, 상품이미지 1 및 상품설명 1여러 가지 항목에 대하여 선택적으로 자료를 수정하거나 자료를 추가할 수 있다.
도 3은 본 발명의 팝 월드 운영환경 화면구조도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 팝 월드 운영환경 구조는 로컬 구조로서 풀 다운 메뉴(700a, 700b)의 카테고리 의 하위 환경에 있는 디자인 DB(800)와 레이아웃 DB(900)에 서로 다른 디자인이 저장되어 있다. 이러한 DB 구조는 서로 다른 DB가 합성되어 전혀 새로운 환경의 디자인을 손쉽게 생성할 수 있는 구조로 되어 있다. 또한, 사용자는 기본적으로 제공되는 디자인 DB 파일(800)과 레이아웃 DB 파일(900)이외에 온라인을 통하여 각각의 디자인 DB 파일과 레이아웃 DB 파일을 다운로드받아 로컬 환경에서 합성하여 운영환경을 구축할 수 있다.
참고로, 팝 월드 프로그램은 다음과 같이 로컬과 서버로 크게 구분된다.
로컬은 컴퓨터가 독립적으로 운영될 수 있는 기반 기술이고, 운영 기반은 뷰(view) 창의 독립된 데이터베이스를 지원하는 템플리트(template), 서버(server), 레이아웃(layout), 이미지(image), 클리파트(clipart), 데이터(data) 및 디자인(design)과 같은 폴더로 구성되어 있으며, 프로그램 제어와 포스(point of sale, POS) 링크를 제어한다.
서버는 원격의 디자인 지원을 위한 기반 기술로서, 종래의 웹 하드의 유형과는 다른 로컬의 뷰 창과 동일하게 운영될 수 있다.
도 4는 본 발명의 메트릭스 DB를 구현한 도면이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 메트릭스 DB를 구현하는데 있어 종축에는 디자인 DB로 좌표를 정하고, 횡축에는 레이아웃 DB로 좌표를 정할 수 있다. 본 발명에서는 종축의 디자인 DB에는 아라비아 숫자로 표현하고, 횡축의 레이아웃 DB에는 영문자 알파벳으로 표현하였다.
디자인 DB와 레이아웃 DB는 서로 다른 구조의 DB 구조로 구성되어 있으며, 각각의 데이터 파일이 합성됨으로써 여러 가지 유형의 합성 파일이 생성된다. 예를 들면, (1~2)의 디자인 DB와 (A~B)의 레이아웃 DB에서는 1A라는 합성파일이 생성되고, (2~3)의 디자인 DB와 (B~C)의 레이아웃 DB에서는 2B라는 합성파일이 생성된다. 그리고, (3~4)의 디자인 DB와 (C~D)의 레이아웃 DB에서는 3C라는 합성파일이 생성되고, (4~5)의 디자인 DB와 (D~E)의 레이아웃 DB에서는 4D라는 합성파일이 생성된다. 또한, (5~6)의 디자인 DB와 (E~F)의 레이아웃 DB에서는 5E라는 합성파일이 생성된다.
상기와 같이 디자인 DB와 레이아웃 DB는 서로 다른 DB를 형성하고 있기 때문에 독립적으로 운영하는 것이 가능하다. 따라서, 디자인 파일과 레이아웃 파일은 서로 다른 파일이지만, 엑티브 화면에 활성시킬 경우에는 파일의 우선 순위에 관계없이 합성파일로 보여진다.
상기 디자인 DB와 레이아웃 DB의 서로 다른 DB를 불러와 새로운 유형의 파일을 생성한 DB를 메트릭스(metrix) DB라고 하는데, 이는 디자인 DB 파일과 레이아웃 DB 파일의 개수를 곱한 수의 서로 다른 유형의 디자인 파일을 손쉽게 생성할 수 있다. 도 4에서는 디자인 DB 파일이 8개이고, 레이아웃 DB 파일이 5개이므로, 모두 40개의 합성 파일을 생성할 수 있다. 만약, 디자인 DB 파일이 300개 저장되어 있고 레이아웃 DB 파일이 500개 저장되어 있으면, 디자인 DB 파일 300개 각각에 대하여 레이아웃 DB 파일 500개 각각을 합성할 수 있으므로 1500개의 합성파일을 생성할 수 있다.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 엑티브 화면에 하나의 파일을 합성하는 방법을 나타낸 실시예이다. 도 5a 내지 도 5d에 도시된 바와 같이, 엑티브 화면에 하나 의 파일을 합성하는 방법은 다음과 같다.
먼저, 도 5a와 같은 초기화 화면에 파일 활성화 수단을 이용하여 디자인 DB 파일과 레이아웃 DB 파일 중에서 어느 하나를 엑티브 화면에 활성화한다. 본 실시예에서는 도 5b와 같이 디자인 DB 파일을 활성화하였다.
다음으로, 파일 합성 수단에 의하여 디자인 DB 파일과 레이아웃 DB 파일 중에서 상기 엑티브 화면에 활성화되지 않은 파일을 엑티브 화면에 합성한다. 본 실시예에서는 도 5b와 같이 디자인 DB 파일이 활성화된 엑티브 화면에 도 5c와 같은 레이아웃 DB 파일을 합성하여 도 5d와 같이 완성되도록 하였다.
도 6a 내지 도 6b는 본 발명의 합성된 하나의 파일을 저장하는 방법을 나타낸 실시예이다. 도 6a 내지 도 6b에 도시된 바와 같이, 상기 도 5d와 같이 합성된 파일을 저장하였다가 다시 활용할 수도 있다.
도 6a에는 도 5a와는 달리 오른쪽의 레이아웃 파일이 화면에 보이지 않은 것을 알 수 있으며, 저장한 합성 파일을 다시 불러왔을 때 도 6b와 같이 활성화된 것을 알 수 있다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 합성된 하나의 파일에 자료를 수정하거나 추가하는 방법을 나타낸 실시예이다. 도 7a 내지 도 7c에 도시된 바와 같이, 읽혀진자료는 수정 또는 추가가 가능함을 알 수 있다.
도 7a에는 디자인 DB 파일과 레이아웃 DB 파일을 통하여 자료가 입력된 것을 나타내었는데, 도 7b와 같이 바코드 1, 상품명 1, 원산지 1, 규격 1, 단위가격 1, 정상가격 1, 가격 1, 상품이미지 1 및 상품설명 1과 같은 사항이 수정 또는 추가가 가능하다. 그리고, 도 7c와 같이 반복적으로 수정 또는 추가가 가능함을 알 수 있다.
도 8은 본 발명의 오프라인 상에서의 DB 링크 시스템이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 오프라인 상에서의 DB 링크 시스템은 데이터 변환모듈(1200)이 DB 파일(1000)로부터 mdb. 또는 xls.의 데이터를 자동으로 변환하여 상기 레이아웃 필드(1400)에 입력하는데, 최상위 필드 레코드를 참조하여 레이아웃 필드(1400)에 맞게 변환된다.
레이아웃 필드(1400)의 속성에는 글자를 입력하는 속성의 필드가 존재하며, 데이터의 입력방법은 엑티브 화면에 직접 입력을 하는 방법이 아닌 미리 정의된 필드 입력창에 입력되어 설계되어 있다. 상기와 같이 설계된 입력창은 자료 입력창으로 존재하며, 자료 입력창은 오프라인과 온라인을 통하여 자동으로 입력될 수 있다.
도 9는 본 발명의 온라인 상에서의 DB 링크 시스템이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 온라인 상에서의 포스 DB 링크 시스템은 쿼리 일치모듈(1300)이 포스 데이터 필드의 쿼리를 레이아웃 필드(1400)의 쿼리와 일치시켜 상기 레이아웃 필드(1400)에 데이터를 자동으로 입력한다. 상기 레이아웃 필드(1400)에 관해서는 도 5에서 설명한 바와 같다.
예를 들면, 포스 DB 파일(1100)의 select cd_good은 쿼리 일치모듈(1300)에 의해 레이아웃 필드(1400)에 바코드 1으로 입력되고, 포스 DB 파일(1100)의 nm_good_short은 쿼리 일치모듈(1300)에 의해 레이아웃 필드(1400)에 상품명 1으로 입력된다.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 온라인을 통하여 서버로부터 데이터를 가져와 로컬에 저장하는 방법을 나타낸 도면이다. 도 10a에 도시된 바와 같이, 팝 월드 DB 구조는 온라인을 통하여 서버로부터 로컬로 데이터를 가져올 수 있다.
도 10a와 같이 사용자명과 비밀번호를 입력하여 서버를 연결하고, 도 10b와 같이 서버를 선택하여 도 10c와 같이 원하는 디자인 DB 파일을 엑티브 화면에 활성화시킨다. 그리고, 도 10d와 같이 로컬을 선택하여 저장할 수 있다.
이상에서 설명한 내용을 통해 본 업에 종사하는 당업자라면 본 발명의 기술사상을 이탈하지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용만으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의하여 정해져야 한다.
이상에서와 같이 본 발명에 의한 팝 월드 DB(pop world database) 구조에 있어서의 DB 링크 시스템은 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 입력된 데이터가 포스 데이터의 자동 변환과정에 의한 입력을 통하여 별도의 입력작업 없이 가격 변동에 따른 출력 유형을 실시간으로 출력할 수 있다.
둘째, 로컬(local)에 저장되어 있는 디자인 DB 파일 및 레이아웃 DB 파일은 사용자 환경에서 제작 및 저장될 수 있다.
셋째, 서버의 FTP 환경에서 지원하는 디자인 DB 파일 및 레이아웃 DB 파일을 온라인을 통하여 로컬로 저장하여 관리할 수 있다.
넷째, 디자인 DB 파일과 레이아웃 DB 파일이 메트릭스 DB 환경구조에 의하여 손쉽게 새로운 디자인의 출력환경으로 구현될 수 있다.
다섯째, 팝 월드 운영구조가 포스 및 계산대와 출력환경을 온라인으로 구성하여 통합하는 팝 인프라넷 솔루션으로 구현될 수 있다.

Claims (4)

  1. 데이터가 입력되는 레이아웃 필드;
    온라인 상에서 포스 데이터 필드의 쿼리를 레이아웃 필드의 쿼리와 일치시켜 상기 레이아웃 필드에 데이터를 자동으로 입력하는 쿼리 일치모듈을 포함하고,
    상기 레이아웃 필드에 입력된 데이터 중 선택된 데이터는 선택된 디자인 DB 파일에 선택된 레이아웃 DB 파일의 글자내용입력속성에 따라 입력되는 것을 특징으로 하는 팝 월드 DB 구조에 있어서의 DB 링크 시스템.
  2. 데이터가 입력되는 레이아웃 필드;
    오프라인 상에서 데이터를 자동으로 변환하여 상기 레이아웃 필드에 입력하는 데이터 변환모듈을 포함하고,
    상기 레이아웃 필드에 입력된 데이터 중 선택된 데이터는 선택된 디자인 DB 파일에 선택된 레이아웃 DB 파일의 글자내용입력속성에 따라 입력되는 것을 특징으로 하는 팝 월드 DB 구조에 있어서의 DB 링크 시스템.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 오프라인 상에서 데이터의 파일을 자동으로 변환하는 것은 최상위 필드 레코드를 참조하여 변환하는 것을 특징으로 하는 팝 월드 DB 구조에 있어서의 DB 링크 시스템.
  4. 청구항 2에 있어서,
    상기 오프라인 상에서 변환되어 레이아웃 필드에 입력되는 데이터의 파일은 mdb. 파일 또는 xls. 파일인 것을 특징으로 하는 팝 월드 DB 구조에 있어서의 DB 링크 시스템.
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