KR100664942B1 - 정지영상 처리 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

메모리에 저장된 많은 정지영상 데이터들을 사용자가 눈으로 직접 검색하면서 사진을 검색하는 정지영상 처리 장치 및 방법이 제공된다. 정지영상 데이터를 저장하는 메모리와 메모리에 저장된 정지영상 데이터에서 선택입력부의 입력값에 따라 디스플레이될 정지영상 데이터의 수를 달리하여 검색하고 검색된 정지영상 데이터중 대표 정지영상 데이터를 추출하는 검색부 및 검색부에서 검색된 정지영상 데이터 및 대표 정지영상데이터를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
사진, 영상처리, 가속도

Description

정지영상 처리 장치 및 방법{Image processing device and method}
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 정지영상 처리 장치의 블록도이다.
도 2 는 도 1 의 메모리의 상세블록도이다.
도 3 은 도 1 의 검색부의 상세블록도이다.
도 4 는 본 발명의 실시예에 따른 정지영상 처리 방법의 플로우 차트이다.
도 5 는 본 발명의 실시예에 따른 정지영상 처리 방법에 따른 디스플레이 화면을 나타낸 도면이다.
도 6 은 도 5 의 실시예에 따른 썸네일의 수를 9 로 지정 하였을때의 디스플레이 화면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 메모리 20: 검색부
30: 제어부 40: 선택입력부
50: 디스플레이
본 발명은 정지영상 처리 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디 지털 정지영상 디스플레이 화면에서 선택입력장치를 이용하여 메모리에 저장된 정지영상 파일의 브라우징 속도를 조절하여 사용자가 비주얼을 통해 원하는 정지영상을 검색하는 정지영상 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 사용되는 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 포터블멀티미디어플레이어 (portable multimedia player: PMP), 리모컨(remote control)을 이용한 디지털 텔레비전(digital television: DTV), 피디에이(personal digital assistsnts: PDA) 등과 같은 기기는 정지영상 데이터를 검색하여 디스플레이 화면에 브라우징할 수 있다.
일반적으로 사용되는 정지영상 데이터들은 메모리에 저장되고, 메모리에 저장된 정지영상 데이터들은 디지털 정지영상 검색 브라우저를 통해 디스플레이 화면에 디스플레이되고, 디스플레이된 정지영상 파일을 입력수단을 이용하여 사용자가 디스플레이된 정지영상 데이터들을 검색하여 정지영상 데이터들을 선택한다.
정지영상 데이터의 검색방식은 디지털 정지영상 검색 브라우저에 따라 검색방식이 달라진다. 일반적으로 사용하는 디지털 정지영상 검색 브라우저는 비주얼 정지영상 검색 브라우저를 사용한다.
비주얼 정지영상 검색 브라우저는 한 장씩 정지영상을 넘겨가며 원하는 정지영상을 검색하거나, 혹은 썸네일 방식으로 여러 장의 사진을 한꺼번에 한 화면에 보여주는 방식으로 정지영상을 검색한다.
오늘날 현대사회는 디지털 카메라의 보편화로 사용자가 작성한 정지영상 파일의 개수가 점점 많아지고 있다. 비주얼 정지영상 검색 브라우저는 시간순으로 정 지영상 파일을 정렬하여 볼 수 있고, 한 화면에 많은 정지영상 데이터를 보여주는 썸네일 비주얼 검색도 지원하지만, 대부분의 사용자는 정지영상 데이터를 검색할 때 정지영상을 하나하나 살펴보면서 검색하므로 시간이 많이 걸린다.
본 발명은 상기한 문제점을 개선하기 위해 안출된 것으로, 본 발명은 많은 양의 정지영상 데이터를 비주얼 정지영상 검색 브라우저를 통해 검색할 때, 사용자가 빠르고 편리하게 정지영상 데이터를 검색할 수 있는 방법을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 정지영상 검색 장치는 정지영상 데이터를 저장하는 메모리와 메모리에 저장된 정지영상 데이터에서 선택입력부의 입력값에 따라 디스플레이될 정지영상 데이터의 수를 달리하여 검색하고 검색된 정지영상 데이터 중 대표 정지영상 데이터를 추출하는 검색부 및 검색부에서 검색된 정지영상 데이터 및 대표 정지영상데이터를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 정지영상 처리방법은 입력값에 따라 디스플레이될 정지영상 데이터의 수를 달리하여 검색하는 단계와 검색된 정지영상 데이터 중 에서 대표 정지영상데이터를 추출하는 단계 및 검색된 정지영상 데이터 및 추출된 대표 정지영상데이터를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 정지영상 처리장치 및 방법 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑제되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 디지털 영상처리 장치의 블록도이다.
본 발명의 실시예에 따른 정지영상 검색장치는 메모리(10)와 검색부(20)와 제어부(30)와 선택입력부(40)와 디스플레이부(50)를 포함한다. 도 2 는 메모리의 상세블록도를 도시한 것이다.
본 실시예에서 메모리(memory)(10)는 컴퓨터나 휴대용 미디어장치, 휴대용 MP3플레이어, PMP, 리모컨을 이용한 DTV, PDA, PDP(plasma display panel)등과 같은 기기들에 사용되는 정지영상 데이터 디스플레이 작업 영역으로서, 메모리(10)는 사용자가 응용 프로그램을 사용시, 중앙처리장치(CPU)가 사용자가 지정한 작업을 수행하는 동안 필요한 프로그램과 자료 등을 보관해 두는 장소를 제공하며, 도 2 에 도시한 바와 같이 메모리(10)는 정지영상 데이터베이스(12)와 그룹핑 데이터베이스(13)를 포함한다.
본 실시예에서는 정지영상 데이터베이스(12), 그룹핑 데이터베이스(13)와 같이 메모리(10)가 다수의 저장부 및 데이터베이스로 구분되어 설명되지만, 다른 실시예로서, 전술한 저장부 및 데이터베이스들이 선택적으로 통합되거나 메모리(10)내에 1개의 데이터베이스로 저장될 수 있다.
정지영상 데이터베이스(12)는 디스플레이될 정지영상 데이터들을 저장하는데 선택입력부(40)를 통해 한 화면당 썸네일 수가 입력될 경우 한 화면에 디스플레이될 정지영상 데이터별로 데이터베이스화한다.
그룹핑 데이터베이스(13)는 도 3 에서 후술할 가속도를 이용한 비주얼검색부(22)로 부터 검색된 데이터를 데이터베이스화한다.
도 3 는 디지털 정지영상 처리장치의 실시예에 있어서 검색부(20)의 상세 블록도를 도시한 것이다.
검색부(20)는 메모리(10)에 저장된 파일들에 대한 검색기능을 제공하고 가속도를 이용한 비주얼검색부(22)와 대표 정지영상 검색부(23)를 포함한다.
가속도를 이용한 비주얼검색부(22)는 메모리(10)의 저장된 정지영상 데이터 를 시간순, 파일명음소순, 알파벳순, 숫자순, 랜덤 등 다양한 빙식으로 정렬하는 정렬기능을 포함하고 입력선택부(40)의 누름 버튼에 따른 시간적 동작상태에 따라 단위시간당 소정의 그룹으로 그룹핑하여 메모리(10)의 그룹핑 데이터베이스(13)로 보낸다.
대표 정지영상 검색부(23)는 메모리(10)의 그룹핑 데이터베이스(13)에 저장된 각 정지영상 데이터의 그룹 내에 포함된 정지영상 파일들 중 대표할 수 있는 정지영상 데이터를 검색하여 제어부(30)을 통해 디스플레이한다. 예를 들어 한 그룹 내에 대표 정지영상 검색하는 방법은 그룹 내에 포함된 정지영상 데이터들 중 시간순, 파일명음소순, 알파벳순, 숫자순, 랜덤 등 다양한 방식으로 하나의 정지영상 데이터를 추출한다.
도 1 에 정지영상 처리 장치의 실시예에 있어서 제어부(30)는 메모리(10), 검색부(20), 선택입력부(40), 디스플레이부(50)를 제어하는 수단을 포함하고, 대표 정지영상 데이터베이스(14)와 그룹핑 데이터베이스(15)에 저장된 정지영상 데이터를 화면에 디스플레이하는 동작을 수행하고, 대표 정지영상 검색부(23)에서 추출된 정지영상 데이터를 디스플레이하는 동작을 수행한다. 그리고 선택입력부(40)의 시간적 동작상태를 판단하여 그 결과를 가속도를 이용한 비주얼 검색부(22)에 제공한다. 또한 선택입력부(40)의 입력에 따라 검색부(20)에서 메모리(10)에 저장된 데이터를 검색하여 디스플레이부(50)에 디스플레이되는 일련의 과정을 수행한다.
선택입력부(40)는 디스플레이장치에 디스플레이된 정지영상 데이터의 시각정보를 선택하기 위해 사용자가 방향 선택을 입력하고 사용자가 입력을 유지할 수 있는 수단으로서, 방향버튼, 키보드, 리모컨, 4방향 누름버튼 등을 포함한다. 일반적인 방향 선택 입력에 사용되는 수단은 4방향 누름버튼이 바람직하다.
디스플레이부(50)는 메모리(10)의 저장된 정지영상 데이터가 디스플레이되며 컴퓨터용 모니터, DTV, PMP, PDP, PDA, MP3플레이어 액정패널 등 사용자의 눈으로 미디어 파일을 식별할 수 있는 모든 종류의 디스플레이장치를 포함한다.
도 4 는 본 발명의 실시예에 따른 정지영상 처리 방법의 플로우 차트이다.
정지영상 처리 장치는 메모리(10)의 정지영상 데이터베이스(12)에 저장된 정지영상 데이터를 검색한다(S102). 선택입력부(40)의 입력선택에 따라 제어부(30)가 정지영상검색 브라우저를 실행하여 검색된 정지영상 데이터를 디스플레이한다(S104). 브라우저에 검색된 정지영상 데이터들 중에서 한 화면에 몇 개의 정지영상데이터를 디스플레이할 것인지 썸네일(Thumb Nail)의 수를 선택입력부(40)를 통해 선택한다(S106). 썸네일의 수를 선택하는 과정에서 사용자가 썸네일의 수를 선택하지 않은 경우에는 썸네일의 수는 1 로 인식한다. 선택입력부(40)를 통해 입력된 썸네일의 수에 따라 디스플레이 화면이 재구성된다(S108). 예를 들어 사용자가 선택입력부(40)의 4방향 입력버튼을 이용하여 썸네일의 수를 2 로 선택하였을 경우 디스플레이부(50)의 디스플레이 화면은 2개의 정지영상 데이터가 한 화면에 디스플레이된다. 선택입력부(40)의 4방향 입력버튼으로 입력하여 결정된 썸네일의 수에 따라 재구성된 한화면에 디스플레이되는 정지영상 데이터들은 제 1 그룹으로 지정되어 정지영상 데이터베이스(12)에 데이터베이스화 된다(S109). 선택입력부(40)의 4방향 입력버튼을 이용하여 사용자가 디스플레이된 정지영상 데이터를 제어한다 (S110). 제 1 버튼은 사용자에 의해 임의의 버튼으로 설정될수 있다. 사용자가 선택입력부(40)의 제 1 버튼의 누름입력 유무에 따라 동작이 다르게 진행된다(S112).
사용자가 4방향 버튼을 이용하여 입력한 누름버튼이 제 1 버튼의 입력이 아닐 경우, 디스플레이된 브라우저의 정지영상 데이터들은 아무런 변화가 없다. 사용자가 4방향 버튼을 이용하여 입력한 누름버튼이 제 1 버튼의 입력일 경우, 디스플레이된 브라우저는 메모리(10)에 저장된 정지영상 데이터들의 검색과정을 수행한다. 입력선택부(40)의 4방향 버튼 중 제 1 버튼은 누르고 있는 시간 동안 정지영상 검색 장치의 연속 입력기능을 지원한다. 선택입력부(40)의 4방향 입력버튼에서 사용자가 임의의 방향으로 설정한 제 1 버튼은 사용자의 버튼 누름지속시간에 따라 동작이 다르게 진행된다(S114). 제 1 버튼의 누름지속시간이 임계시간보다 미만일 경우 디스플레이부(50)에 메모리(10)의 정지영상 데이터베이스에 저장된 정지영상 데이터중 제 1 버튼의 방향에 대응하는 다음 정지영상 데이터가 디스플레이 된다(S116). 제 1 버튼의 누름지속시간이 임계시간보다 이상일 경우 제 1 버튼의 방향에 대응하는 다음 정지영상 데이터가 검색되면서, 단위 시간당 브라우저의 브라우징속도가 증가한다(S120). 브라우저의 정지영상 데이터 브라우징 속도가 증가함으로써, 메모리(10)의 단위시간당 디스플레이 화면에 디스플레이되는 데이터 그룹이 증가한다. 브라우저의 정지영상 데이터브라우징 속도가 증가할 때 단위시간당 브라우징 될 정지영상데이터는 가속도를 이용한 비주얼검색부(22)가 정지영상데이터에 제 1 그룹을 다시 제 2 그룹화함으로써 구성된다. 가속도를 이용한 비주얼검색부(22)가 제 2 그룹화되어 검색된 정지영상데이터는 메모리(10)의 그룹핑 데이터베이 스(13)에 데이터베이스화 된다(S122). 예를 들어 썸네일의 수를 2로 선택하였을 경우 초기에는 2개의 정지영상 데이터가 하나의 제 1 그룹으로 한 화면에 디스플레이되지만 브라우저의 정지영상 데이터 브라우징 속도가 증가함으로써 다음에는 단위 시간당 두개의 제 1 그룹(4개의 정지영상)의 정지영상 데이터를 검색부(20)의 가속도를 이용한 비주얼 검색부(22)에서 제 2 그룹화하여 메모리(10)의 그룹핑 데이터베이스(13)에 데이터베이스화한다. 검색부(20)의 대표 정지영상 검색부(23)는 메모리(10)의 그룹핑 데이터베이스(13)에 저장된 제 2 그룹화된 데이터별로 대표 정지영상을 추출한다(S124). 대표 정지영상 검색부(23)에서 추출된 대표 정지영상 데이터는 데이터의 생성시간과 날짜의 텍스트 데이터를 포함한다. S122의 과정에서 그룹핑 데이터베이스(13)에 저장된 제 2 그룹화된 데이터와 S124과정에서 대표 정지영상 검색부(23)에서 추출된 해당 제 2 그룹의 대표 정지영상 데이터를 디스플레이한다(S126). 추출된 대표 정지영상데이터와 추출된 대표 정지영상 데이터가 포함된 제 2 그룹의 정지영상 데이터는 하나의 디스플레이 화면에 동시 디스플레이되며 대표 정지영상 데이터의 디스플레이 화면이 해당 제 2 그룹의 정지영상 데이터 화면보다 앞부분에 디스플레이되는 것이 바람직하다. 예를 들어 도 5 에서 도시된 디스플레이 화면과 같이 뒷부분에 디스플레이된 화면은 제 2 그룹화된 정지영상 데이터의 화면이고 앞쪽에 디스플레이된 화면은 해당 제 2 그룹의 대표 정지영상 데이터가 디스플레이된다. 선택입력부(40)의 제 1 버튼의 선택여부와 무관하게 선택입력부(40)의 4방향 버튼에서 사용자가 임의로 지정한 제 2 버튼이 선택되는지를 판단한다(S128). 선택입력부(40)의 4방향 버튼에서 사용자가 임의로 지정한 제 2 버 튼의 누름입력이 포함되는 경우 현재 디스플레이 화면에서 대표 정지영상 데이터만이 디스플레이 된다(S130). 제 1 버튼의 누름입력 해제 유무에 따라 동작이 다르게 진행된다(S132). 제 1 버튼의 누름입력이 해제되지 않았을 경우 상술한 S120단계부터 S126과정을 반복 수행된다. 만약 제 1 버튼의 누름입력이 해제되었을 경우 제 1 버튼의 방향에 대응하는 다음 정지영상 데이터를 검색되지만 단위 시간당 브라우저의 브라우징속도가 감소한다(S136). 브라우저의 정지영상 데이터 브라우징 속도가 감소함으로써, 앞에서 전술한 S120 ~ S126단계에서 단위시간당 증가된 정지영상 데이터의 브라우징 속도는 감소된다. 브라우저의 정지영상 데이터의 브라우징 속도가 감소할 때 단위시간당 브라우징 될 정지영상데이터는 S122단계와 마찬가지로 가속도를 이용한 비주얼검색부(22)에서 정지영상데이터를 제 2 그룹화하여 구성된다(S138). 그룹핑 데이터베이스(13)에서 대표 정지영상 데이터를 추출하는 단계(S140)와 대표 정지영상 데이터와 그룹핑 정지영상 데이터를 디스플레이하는 단계(S142)는 앞에서 전술한 S122~S124단계와 동일하다. 제 2 그룹화된 정지영상 데이터와 대표 정지영상 데이터가 디스플레이 화면에 디스플레이된 후 브라우징 속도가 0인가를 판단한다(S144). 단위시간당 정지영상 브라우징 속도가 0이 되면 S108단계의 썸네일의 수에 따라 재구성된 디스플레이 화면 상태에서 일반적인 정지영상 데이터가 디스플레이 된다(S146). 그러나 단위시간당 정지영상 브라우징 속도가 0이 아닐 경우에는 S128~S144단계를 반복수행한다. 본 발명의 실시예에서 제 1 버튼의 누름지속시간에 따라 브라우징 속도는 증가하지만 다른 실시예로서 어느 한도 이상 속도가 증가하지 않도록 속도의 임계치를 설정할 수 있으며, 또한 제 1 버튼의 누 름입력이 해제되더라도 브라우징의 속도가 소정의 임계치 이하로 속도가 감소하지 않도록 설정할 수도 있다.
도 5 는 본 발명의 실시예에 따른 정지영상 처리 방법에 따른 디스플레이 화면을 나타낸 도면이다. 디스플레이 화면의 뒷부분에 위치한 부분적인 정지영상은 메모리(10)의 그룹핑 데이터베이스(13)에 저장된 제 1 그룹의 데이터에 해당한다. 예를 들어 입력선택부(40)의 4방향 입력버튼을 이용하여 썸네일의 수를 지정하지 않을 경우나 썸네일의 수를 1로 지정하였을 때 1개의 정지영상이 디스플레이된다. 도 5a 는 제 1 버튼의 누름지속시간이 소정 임계시간 이상 지속되어 2개의 정지영상이 제 2 그룹화되어 디스플레이 화면의 부분에 위치하고, 제 2 그룹화된 정지영상 데이터에서 대표 정지영상 데이터가 대표 정지영상 검색부(23)에 의해 추출되어 디스플레이된 화면이다. 본 실시예에서 대표 정지영상은 가장 뒷부분의 정지영상 데이터로 선택되며 도 5b 및 도 5c 는 제 1 버튼의 누름지속시간이 증가함에 따라 단위 시간당 디스플레이되는 제 2 그룹의 정지영상 데이터가 증가되는 것을 보여준다.
도 6 은 도 5 의 실시예에서 선택입력부(40)의 4방향 입력버튼을 이용하여 썸네일의 수를 9 로 설정하였을 때의 디스플레이 화면이다.
도 5 의 실시예에서는 썸네일의 수가 1이지만 도 6 의 실시예에 서는 썸네일의 수가 9로 설정되어 제 1 그룹의 정지영상 데이터가 9개의 정지영상 데이터로 구성된다.
전술한 설명에서 '부'는 소프트웨어 또는 Field Programmable Gate Array(FPGA) 또는 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 실행시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '부'들에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '부'들로 더 분리될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정하는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따라 `에 저장된 정지영상 데이터를 데이터 검색시 속도를 달리하여 다량의 정지영상 데이터를 빠른 시간 동안 효율적으로 비주얼검색하는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 정지영상 데이터를 저장하는 메모리;
    상기 메모리에 저장된 정지영상 데이터에서 선택입력부의 입력값에 따라 디스플레이될 정지영상 데이터의 수를 달리하여 검색하고 상기 검색된 정지영상 데이터중 대표 정지영상 데이터를 추출하는 검색부; 및
    상기 검색부에서 검색된 정지영상 데이터 및 대표 정지영상데이터를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하는 정지영상 처리장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 선택입력부는 적어도 2개의 버튼을 포함하는 정지영상 처리장치.
  3. 입력값에 따라 디스플레이될 정지영상 데이터의 수를 달리하여 검색하는 단계;
    상기 검색된 정지영상 데이터 중에서 대표 정지영상데이터를 추출하는 단계; 및
    상기 검색된 정지영상 데이터 및 추출된 대표 정지영상 데이터를 디스플레이하는 단계를 포함하는 정지영상 처리방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 입력값에 따라 디스플레이될 정지영상 데이터의 수를 달리하여 검색하는 단계는 선택입력부의 입력지속시간에 따라 상기 정지영상 데이터를 단위 시간당 속도를 부가하여 검색하는 단계를 포함하는 정지영상 처리방법.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 대표 정지영상 데이터를 추출하는 단계는 한 그룹내에 포함된 정지영상 데이터들 중 시간, 파일명의 음소, 알파벳, 숫자, 랜덤 중 하나의 방식으로 대표 정지영상 데이터를 추출하는 단계를 포함하는 정지영상 처리방법.
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