KR100662668B1 - 디스크형 기록매체 위에 정보신호들의 실시간 스트림저장방법 - Google Patents

디스크형 기록매체 위에 정보신호들의 실시간 스트림저장방법 Download PDF

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Abstract

디스크형 기록매체의 디지털 포맷의 연속적 데이터 패킷이 별도로 정렬된 정보신호들의 실질적인 실시간 스트림을 저장하는 방법이다. 새로운 스트림 팩(S_PCK)은 하나의 팩 헤더와, 상기 데이터 패킷의 도착시간에 관계된 대응 추가 타임 스탬프를 가진 상기 데이터 패킷을 포함한 다수의 소스 패킷을 포함하는 것으로 정의된다. 이 팩 헤더는, 스트림 팩에 있는 새로운 소스 패킷의 수와 스트림 팩에 있는 첫 번째 소스 패킷의 시작 위치의 효과와 같은 데이터 패킷 검색 정보를 포함한다. MPEG 포맷의 전용 스트림(2)은 이 새로운 스트림용으로 이용되는 것이 바람직하다.
디스크형 기록매체, 정보신호, 실시간 스트림, 팩 헤더, 스트림 팩

Description

디스크형 기록매체 위에 정보신호들의 실시간 스트림 저장방법{A METHOD OF STORING A REAL TIME STREAM OF INFORMATION SIGNALS ON A DISC LIKE RECORD CARRIER}
본 발명은, 청구항 1의 전문에 따른 정보신호들의 실질적인 실시간 스트림(stream)을 저장하기 위한 방법 및 청구항 6의 전문에 따른 방법을 수행하기 위한 시스템에 관한 것이다.
기록매체 위에 비디오 정보신호가 인코딩된 MPEG과 같은 실시간 정보신호를 기록하기 위한 장치는, USP 5,579,183(PHN 14818)의 예에 공지되어 있다. 상기 문헌에서의 기록매체는, 수평 형태이다. 디스크형 기록매체의 경우, 정보신호들을 기록하기 위한 포맷은 EP-A 814475에 공지되어 있다. DVD 포맷으로서 언급되는 이 포맷은, 프로그램 기본 스트림 패킷들을 저장하기 위해 프로그램 스트림 포맷을 사용한다. 프로그램 스트림은, 프로그램 스트림 헤더, 프로그램 기본 스트림 헤더, 응용 헤더 및 1948 바이트의 패킷 페이로드(payload)를 포함한다. MPEG 스트림의 경우에 예를 들면, 전송(transport) 패킷들과 같은 정보신호들의 실시간 스트림에 있는 응용 패킷들을, 프로그램 스트림 패킷들의 패킷 페이로드에 저장할 수도 있다. 이러한 전송 패킷은, 188 바이트로 길고 필요한 4바이트의 타임 스탬프를 추가한 192바이트의 10배가, 1948 바이트의 하나의 패킷 페이로드에 저장되고, 28 바이트는 사용하지 않고 남겨둔다. 또한, 프로그램 스트림 헤더 및 프로그램 기본 스트림 헤더는 MPEG에 필수인 추가 타임 스탬프들(SCR 및 PTS 각각)을 포함한다. 이로 인해 복잡성과 저장에 관한 효율성이 감소되었다. 더욱이, 디지털 비디오(Digiatl Video; DV)의 경우에는 응용 패킷들이 480 바이트 길다. 이러한 4개의 응용 패킷만을 그 패킷 페이로드에 저장할 수 있어서, 사용하지 않는 바이트가 생긴다. 또한, 응용 패킷들의 종류들은, 예를 들면 ATM 포맷에서 발견된다. 그러므로, 그것은 프로그램 스트림의 패킷 페이로드에 있는 응용 패킷들을 저장하는 것이 일반적이라고 할 수 있어 효율을 감소시킬 수도 있다.
본 발명의 목적은, 상술한 단점들을 해결하고 더욱 일반적으로는 디스크형 기록매체의 실시간 스트림으로부터 응용 패킷들을 저장하는 문제를 해결하는데 있다.
(발명의 요약)
본 발명은 상술한 내용들과 같은 여러 가지 요구 사항을 가능하게 하는 방법을 제공하는데 목적이 있다. 본 발명에 따른 방법은, 청구항 1의 특징 부분에 특징이 있다.
데이터 패킷 검색 정보를 삽입하는 것은, 데이터 패킷의 크기에 의존하지 않 는 스트림 팩에 있는 데이터 패킷의 저장을 유연하게 한다. 이는, 구성 정보를 허락하지 않는 IEC/ISO 13818-1 및 IEC/ISO 138180-2에 특정된 것과 같이, MPEG 포맷에 따라 데이터 패킷들을 프로그램 스트림의 패킷 페이로드에 저장하면서 비교된 데이터 패킷들을 저장하는데 더욱 효과적인 방법이다.
스트림 팩의 바람직한 크기는, CD-R/RW, DVD-R/RW와 같은 기록 가능한 또는 재기록 가능한 광 디스크형 기록매체들의 기록의 단위인 2048 바이트이다.
이 방법은, 청구항 3에 따라 스트림 팩의 첫 번째 바이트를 정의함으로써 얻는 장점이 있다. 그 정의는, 허락 가능한 소위 전용(private) 스트림에 대한 MPEG 포맷에 따라 필수의 바이트들에 대응한다. 이들 전용 스트림들에 관하여, 통상의 MPEG 프로그램 스트림과 비교하여 바이트가 덜 필수적이다. 전용 스트림들을 이용하여서 MPEG 시스템 포맷에 적응시키는 것은, DVD-R/RW와 같은 광 디스크들의 현재 표준화된 포맷들과 호환성이 있다는 장점이 된다.
이 방법은, 청구항 4에 따른 방법에 의해 다른 장점이 있다. MPEG 포맷의 전용 스트림 2는, 전용 스트림 1을 덜 제한하지 않을 수 없어, 데이터 패킷들의 저장을 위한 이용 가능한 공간이 더욱 많이 남는다.
데이터 패킷 검색 정보를 저장하는 방법은, 청구항 5에 따른 방법에 의해 장점이 있다. 스트림 팩내의 첫 번째 새로운 소스 패킷의 시작을 시프팅하는 것은, 선행 스트림 팩내의 마지막 소스 패킷의 나머지 부분을 저장하는 것을 허락한다.
본 발명의 이들 내용과 다른 내용들은, 이하 도면 설명에 있는 실시예들로부터 명백하고 그 실시예들을 참조하여 설명하겠다.
도 1은 디스크형 기록매체 위에 정보신호들의 실시간 스트림을 스트리밍하기 위한 장치를 나타내고,
도 2는 디스크의 스트리머(streamer) 데이터 및 네비게이션 데이터의 구성을 나타내고,
도 3은 기준 시간 베이스 카운터(reference time base counter)의 포맷을 나타내고,
도 4는 그 기준 시간 베이스 카운터의 비트들의 가중치가 주어진 테이블을 나타내고,
도 5a는 MPEG-2 TS의 경우에 스트림 데이터의 예를 나타내며,
도 5b는 응용 패킷들의 타임 샘플링을 나타내고,
도 6은 스트리머의 타임 스탬핑(stamping) 및 회복의 예를 나타내고,
도 7은 스트림 패킷(Stream Packet; S_PCK)의 구조를 나타내고,
도 8은 소스 패킷의 구조를 나타내며,
도 9는 스트림 패킷에 관한 응용 패킷들의 매핑 및 매핑 단위(Mapping Units; MAPU)에 관한 스트림 패킷들의 매핑을 나타내고,
도 10은 스트림 패킷들에 소스 패킷들을 채우는 예를 나타내고,
도 11은 팩 헤더의 내용들을 나타내고,
도 12는 비트 스트림 타입들의 예들을 나타내고,
도 13은 클록 주파수를 지정하는 비트 값들을 나타내고,
도 14는 스트림 객체 단위(Stream Object Units; SOBU)의 생성을 나타내고,
도 15는 스트림 객체 정보(Stream Object Information; SOBI)의 내용을 나타내고,
도 16은 스트림 객체 단위(Stream Object Unit)의 타임 스탬프(TM-SOBU)를 나타내고,
도 17은 섹터의 타임 스탬프(TM-Sector)를 나타내고,
도 18은 스트림 객체 단위 매핑 테이블(Stream Object Unit Mapping Table ; SOBU-MAPL)에 대한 일반 정보의 내용을 나타내며,
도 19는 프리젠테이션(presentation)의 경우 타임 스탬프(TM-PS)를 나타내고,
도 20은 프리젠테이션 매핑 리스트의 타임 스탬프(TM-PRES)를 나타내고,
도 21은 STREAMER.IFO 테이블의 내용을 나타내고,
도 22는 프리젠테이션 매핑 리스트의 코스(course) 타임 스탬프(TM-PRES-Course)를 나타내며,
도 23은 스트림 객체 단위 및 프리젠테이션 매핑 리스트 테이블들(SOBU-MAPL 및 PRES-MAPL)의 크기를 나타내고,
도 24는 완전 스트리머 객체를 삭제한 것을 나타내고,
도 25는 STREAMER.IFO를 사용하여 스트리머 객체의 일부를 삭제한 것을 나타내며,
도 26은 STREAMER.IFO 및 STREAMER.SOB를 사용하여 스트리머 객체의 일부를 삭제한 것을 나타내고,
도 27은 프리젠테이션 매핑 리스트(PRES-MAPL)를 사용하여 스트리머 객체의 일부를 삭제한 것을 나타내고,
도 28은 데이터의 검색을 나타내고,
도 29는 일부의 타임 스탬프를 나타낸다.
(설명)
도 1은 디스크형 기록매체 위에 정보신호들의 실시간 스트림을 스트리밍하기 위한 장치를 나타낸다. 디지털 방송을 수신하기 위한 셋탑 박스(Set Top Box; STB)는 단지 실시간 정보신호들의 소스의 일 예이다. 다른 소스의 예로는, DVD 재생 장치가 있다.
스트리머에서의 응용 처리는, 응용 패킷[필수]의 타임 스탬핑하고, 응용 패킷을 섹터위에 매핑하고[필수], STREAMER.IFO 파일을 생성 및 핸들링하고[필수], 입력 스트림을 구문 해석하고 및 프리젠테이션 타이밍을 구동하고[옵션], 입력 스트림의 서비스 정보를 핸들링하고[옵션] 및 엔트리 지점, 텍스트, 정보(info), ...를 편집하는[옵션] 구성으로 될 수도 있다.
파일 시스템은, 기록중에 비트 엔진(bit engine)의 논리적 어드레스 공간에 그 입력 파일들을 매핑하여, 디스크로부터 데이터를 검색한다.
도 2는 디스크의 스트리머 데이터 네비게이션 데이터의 구성을 나타낸다. 특 히, 스트리머 파일들은 사용자 정의 프로그램 체인(User Defined Program Chain; UD-PGC) 및 원시 프로그램 체인(Original Program Chain; ORG-PGC)를 가진 DVD 포맷에 따른 데이터의 구성과 관계가 있다는 것을 의미한다. 셀 정보는, 스트림 객체들(SOB)이 재생(재생 리스트)되고, 스트림 객체 정보(SOBI)가 각 스트림 객체의 어드레스를 포함하는 것을 나타낸다. 비디오 또는 오디오 데이터 자체는 스트림 객체(SOB)에 포함되어 있다.
응용층의 입력 신호는, 실시간 데이터 스트림(예; 부분 전송 스트림)이다. 파일 시스템으로의 응용층 출력 신호는, 2개의 파일(RTRW 시스템에서 처럼)로서, 그 하나는 스트림 데이터(STREAMER.SOB 파일)를 포함하고 다른 하나는 네비게이션 데이터(STREAMER.IFO 파일)를 포함한다.
도 3은 기준 시간 베이스 카운터의 포맷을 나타낸 것이다. 사용된 모든 타임 스탬핑 방법들은 6바이트 기준 시간 베이스 카운터로부터의 비트들을 사용한다. 이 카운터의 클록 주파수는 27MHz이다. 먼저, 이 27MHz를 300으로 나눈다. 이들 비트들을 TM-Ext b0...b8(9비트)에 나타내었다. 비트 b8은 90kHz의 클록 주파수를 나타낸다. 이 90kHz 클록 주파수는 다음 카운터에서 사용된다. 여기서, TM-Base b9..b47 비트들을 결정한다. 이 카운터는 ∼70일의 간격의 범위이다.
도 4의 테이블은, 주어진 시간 축에 관해 타임 스탬핑을 하기 위한 최상위 비트들의 가중치를 나타낸 것이다. 따라서, 주목할 것은, MPEG2에 있는 PCR, SCR, PTS 및 DTS가 아래의 포맷으로 나타낸다는 것이다.
PCR⇒b41..b0 (42비트)
SCR⇒b41..b0 (42비트)
PTS⇒b41..b9 (33비트)
DTS⇒b41..b9 (33비트)
스트리머 장치의 입출력에서, 그 스트리머 데이터는 다수의 응용 패킷들로 구성되고, 그 패킷들 사이의 불규칙한 간격으로 도달할 수도 있다. 이 응용 패킷 도착 시간(Application Packet Arrival Time; APAT)은, 6 바이트 기준 카운터로 나타낸다.
도 5a는 MPEG2 전송 스트림의 경우에 스트림 데이터의 예를 나타낸다. 일부 패킷들은 PCR 타임 스탬프를 가지고, 일부 패킷들은 대응 액세스 단위(비디오, 오디오, 서브픽쳐)를 위한 프리젠테이션 타임 스탬프(Presentation Timestamp; PTS) 또는 디코딩 타임 스탬프(Decoding Timestamp; DTS)를 가진다. 이때의 PCR은, 27MHz 시스템 클록(PCR에 로킹된(locked) PLL)을 구동하는데 사용할 수 있다.
스트리머 장치의 출력에서, 그 응용 패킷들의 상대적인 위치는 복원되어야 한다. 이를 위해, 타임 스탬프는 모든 응용 패킷들의 앞에 삽입된다. 모든 APAT 비트들이 도 5b에 도시된 것처럼 타임 스탬프(TM-APP)에 사용되지 않는다. 이러한 타임 스탬프의 크기가 4바이트(MPEG2-TS 기록용으로 제안된 것과 같음)인 경우, 그 b0..b31 비트들을 사용한다. ∼90초의 간격을 4 바이트로 나타낼 수 있다.
도 6은 스트리머에서 타이밍 회복의 예를 나타낸 것이다. 기록하는 동안에, 타임 스탬프는 27MHZ 카운터의 카운터 위치로부터 얻어진다. MPEG2 TS의 경우에, 클록 주파수는 TS의 PCR에 로킹된다. 재생 동안에, 카운터 값을 타임 스탬프 값과 비교한다. 양쪽이 동일하자마자 그 응용 패킷을 출력한다. 트랙 버퍼에는 항상 충분한 데이터가 있다.
계속하여 기록된 모든 응용 패킷들은, 스트림 객체(Stream-Object; SOB)내에 구성되어 있다. 타임 스탬프가 얻어지는 6 바이트 기준 카운터는 SOB내에 어떠한 리셋트 및/또는 순환(Wrap-around)도 없이 계속적으로 카운트한다. 이때, SOB의 응용 패킷들을, S_PCK 또는 섹터라 불리는 일련의 "스트림 팩"내에 패킹한다. 이를 도 7에 도시하였다. 이러한 스트림 팩의 길이는 2048 바이트이다. 또한, 그 스트림 팩은, 헤더 14 바이트와 페이로드 2034 바이트를 가진다. 이때의 페이로드는, 소스 패킷들과 필요한 경우 약간의 패딩(padding) 바이트로 구성된다.
도 8은 상기 소스 패킷의 포맷을 나타낸 것이다. 이 소스 패킷은, MPEG TS 패킷의 경우에, 앞에(제시된 경우처럼) 타임 스탬프(TM-APP) 4 바이트와 응용 패킷 188 바이트로 구성된다. 그래서 전체 소스 패킷 길이는 192 바이트이다.
도 9는 S_PCK 에 관한 응용 패킷의 매핑과 MAPU에 관한 S_PCK의 매핑을 나타낸 것이다. 다수의 S_PCK는 디스크의 ECC 블록에 수집된다. 이러한 ECC 블록의 크기는 매핑 단위(MAPU)로서 사용된다. 그 소스 패킷들은 하나의 MAPU에 첫 번째 S_PCK로 정렬된다. 이때, S_PCK에서의 패딩이 허락되고 때때로 필요해진다. 주목할 것은, ECC 블록들을 근거로 하여서 디스크의 정보에 액세스를 한다는 것이다. 이 디스크의 ECC 블록들의 매핑을 파일 시스템에 의해 실행한다. 응용층에는 어느 S_PCK가 하나의 ECC 블록에 수집되어 있는지가 알려져 있다. ECC 블록 당 섹터의 수는, ECC 블록 당 DVD-R/RW 16 섹터의 구동에 의존한다. 다음 발생에서 기대되는 것은, 그 ECC 블록 크기가 증가한다는 것이다.
도 10은 S_PCK에 소스 패킷을 채우는 예들을 나타낸 것이다. MAPU는 N개의 S_PCK를 포함한다. 패딩 비트들은 S_PCK의 끝(두 번째 행(Row))에, 시작(세 번째 행)에 및 시작과 끝(네 번째 행)에 있을 수도 있고, 또는 S_PCK는 패딩 비트들만(다섯 번째 행)을 포함할 수도 있다. 첫 번째 S_PCK는, 항상 새로운 소스 패킷(첫 번째 행)으로 시작한다. 또한, S_PCK는, 비완전 소스 패킷(첫 번째 및 세 번째 행)으로 끝난다. 패딩 비트 뒤에는 항상 새로운 소스 패킷이 뒤따른다. 주목할 것은, 패딩이 MPEG TS와 MAPU 당 32개의 S_PCK를 위해 필요한 것은 아니다라는 것이다. 그래서, 정확히 339개의 TS 패킷들은, 하나의 MAPU에 아주 적합하다. 패딩을, 소스 패킷이 MAPU의 마지막 S_PCK 또는 SOB의 끝에 더 이상 적합하지 않을 경우 적용된다. 이 SOB는, 완전 MAPU로 끝난다. 하나의 S_PCK 이상을 패딩 바이트로 채울 수도 있다.
도 11은 팩 헤더의 내용을 나타낸 것이다. 이후, 일부 필드에 관해 설명하겠다.
시작_코드-프리픽스(Start_code-prefix)는 000001h이다. 주목할 것은, MPEG 장치는, PS 헤더의 첫 번째 4 바이트만을 식별하고 완전 DVD 헤더가 14 바이트를 포함한다는 것이다.
스트리머 포맷용 스트림_id(stream_id)는 정의되어 있다. 이 스트림_id는 스트리머 명세에 따라 포맷한 것을 나타낸다. 이러한 스트림_id는 다음의 2가지 가능성이 있다.
(a) 1111 1110 ⇒ 데이터 스트림[1111 xxx0]용 보류수
(b) 1011 1111⇒전용_스트림_2(Private_Stream_2)
주목할 것은, 전용_스트림_1은, 상기 전용_스트림_1과는 반대로 더 많은 제약이 있다. 예를 들면, MPEG의 경우에, 전용_스트림_1에 있는 모든 스트림 ID는 이미 정의되어 있다.
응용_id(Application_id)는, 비트 스트림이 무슨 형태로 기록되었는지를 나타낸다. 도 12를 참조한다. 결국, 이 ID는 SOB-GI로 대체하여 존재할 수도 있다.
소스_패킷_길이(Source_packet_length)는, 다수 바이트의 소스 패킷(타임 스탬프를 포함)의 길이를 지정한다. 수 0은 허용되지 않는다. 이는 SOB-GI에 지정된 것으로 대체할 수 있다.
타임 스탬프_길이(Timestamp_length)는, 다수 바이트의 타임 스탬프의 길이를 지정한다. 타임 스탬프의 위치는, 대응 패킷의 앞에 위치한다. 또한, 팩 헤더 대신에, 이것을 SOB_GI에 지정할 수도 있다.
길이 0는 타임 스탬프가 존재하지 않는다는 것을 나타낸다.
타임 스탬프_클록_주파수(Timestamp_clock_frequency)는, 타임 스탬프의 기준 클록 주파수를 지정한다. 도 13이 사용되는 경우 테이블이 도시된다.
시작_오프셋_첫 번째_패킷(Start_offset_first_packet)은, S_PCK에 있는 첫 번째 응용 패킷의 첫 번째 바이트의 위치를 나타낸다. 이때의 바이트 위치는, S_PCK의 첫 번째 바이트의 0에서 시작하는 바이트의 수로 나타낸다. 소스 패킷들을 S_PCK로 정렬할 필요는 없다. 시작 위치는 S_PCK의 처음에 있는 바이트로 주어진 다. 시작-오프셋 =14는 소스 패킷이 페이로드의 처음에서 시작하는 것을 의미하고, 시작-오프셋=0...13은 소스 패킷의 처음이 없다는 것을 의미한다.
패딩_위치(Padding_position)는, S_PCK에 있는 패딩 바이트들의 위치를 나타낸다. 예로서 패딩은 다음의 경우에 S_PCK의 처음에 허용된다.
0000 ⇒ 패딩 없음
0001 ⇒ S_PCK의 시작에서 패딩
0010 ⇒ S_PCK의 끝에서 패딩
0011 ⇒ S_PCK의 시작과 끝에서 패딩
0100 ⇒ 단지 이 S_PCK에서 패딩.
엄격히 말하면, 0100 상태는, 필요가 없다(시작 소스 패킷의 수(Number_of_Start_Source_packets) =0인 동안에 시작과 끝에서의 패딩은, 패딩 비트만이 섹터에 생긴다는 것을 의미한다).
소스 패킷의 시작 수는, S_PCK에 있는 소스 패킷의 시작 수를 나타낸다. 오프셋_시작_위치, 시작_수 및 소스_패킷_길이로, 패딩 바이트의 시작 위치를 간단하게 얻는다.
타임 스탬프_클록_주파수, 시작_오프셋_첫 번째_패킷, 패딩_위치 및 시작_수 필드는 섹터마다 지정될 수도 있으므로, 그 팩 헤더 내에 존재되어야 한다.
DEMI(Disk Encryption Mode Indicator; 디스크 암호 모드 표시기)는, 5C_DTDG 제안에서의 갱신된 EMI 비트들을 나타낸다. 주의 : 비 인식 스트리머는, 복사 제어를 고려하여 IEEE 1394 버스 헤더로부터 EMI 비트만을 얻는다. 이들 비트 는(새로운 상황에 대해 갱신된) 저장되어야 한다.
도 14는 SOBU의 생성을 나타낸 것이다. 응용 패킷들은, SOB에 있는 S_PCK에 매핑되어 있다. 그리고 SOBI 테이블에서, 매핑 테이블은, SOB의 상대적 위치에 시간 축을 매핑한 것이 사용된다. 이를 위해, SOB는 스트림 객체 단위들(SOBU)로 세분되어 있다. 이때, SOBU는, RTRW 명세에 있는 VOBU과 비교할 수도 있다. 이 VOBU에서, 데이터 파일에 있는 GOP의 위치를 계산할 수 있다. STREAMER.SOB 파일에 있는 SOBU의 위치와 그 SOB의 처음에 관하여 그들의 상대적인 타이밍을 그 SOBI 테이블로 재구성할 수 있다. SOBU는 MAPU의 정수를 포함한다. 주의할 것은, SOBU마다 응용 패킷의 타임 스탬프로 시작한다는 것이다. SOBU 당 최대 섹터수는 64이다. SOBU 당 최대 MAPU의 수는, MAPU 크기가 16섹터인 경우에 4이고, MAPU 크기가 32 섹터인 경우에 2이다. 주목할 것은, SOBU는 ECC 블록의 정수 양과 동일하다는 것이다.
SOBI에 있는 SOBU 매핑 테이블로부터, 우리는 STREAMER.SOB 파일에 있는 재생시간과 데이터의 위치의 관계를 발견할 수 있다. 이 SOBI#k 테이블은, 다음에 도시된 것과 같은 도 15의 구조를 갖는다. SOBU-MAPL은, 기준 시간 축에 관해 응용 패킷들(TM-SOBU, 엔트리의 첫 번째 10바이트)의 도착 시간의 매핑을 포함한다. 섹터 수는 SOBU 범위 내에서 일정하기 때문에, 응용 패킷 도착시간과 스트림 파일(TM-섹터, 엔트리의 마지막 6바이트)의 위치간의 관계를 간단하게 얻을 수 있다. 각 SOBU는, 테이블에 엔트리가 있다. PRES-MAPL(옵션임)에서, 액세스 단위의 프리젠테이션 시간은 대응 SOBU 수를 가리킨다. 이러한 방법으로 프리젠테이션 시 간과 스트림 파일의 위치간의 관계를 알 수 있다. 옵션인 PRES-MAPL은 MPEG인 경우에 유리하다. PTS가 MPEG 스트림에 존재하지 않기 때문에, 이를테면 프리젠테이션에서 트릭 재생(Trick-play)으로 지연이 발생할 것이다. 이는 PRES-MAPL 테이블로 피할 수 있다. SOBI#k 일반 정보는, 전체 SOB#k에 대해 일정한 파라메터들을 포함한다. SOBI#k의 일반 정보는, MAPU 크기(섹터에서 예를 들면 16 또는 32) 및 SOBU 크기(MAPU에서 예를 들면 16 또는 32)를 포함한다.
SOBU-MAPL 엔트리마다 2필드, 즉 TM-SOBU(10비트)와 TM-섹터(6비트)로 구성된다.
SOBU 타임 스탬프(TM-SOBU)는, SOBU로부터 첫 번째 응용 패킷의 APAT의 일부이다. 이를 도 16a에 도시하였다. 이때, TMU 시프트는, SOB에 있는 SOBU에 대해 일정하다. TMU 시프트는, SOBU-MAPL의 일반 정보에 언급되어 있다. TMU 시프트는 다음과 같다.
- TM-SOBU의 순환 간격은, SOBU의 최대 간격보다 크다. 그렇지 않은 경우 모호한 값이 된다.
- TM-APP와 함께 23보다 작은 TMU 시프트는 APAT 비트를 전혀 잃어버리지 않는다(MSS 제외). 이에 따라 절대 시간 기준을 복원하는 것이 필요하다.
- 시간 축에 대한 분해능은 충분히 높다. TM-SOBU에 대해 같은 수를 갖는 SOBU가 뒤따르는 것을 허용하지 않는다.
도 16b는 절대 시간 베이스(absolute time base)를 구현하는 방법의 예를 나타낸 것이다. 도 17은 TM 섹터를 나타낸다. TM-SOBU에서, 첫 번째 응용 패킷의 APAT의 일부를 언급한다. 이전의 SOBU에서, 동일한 TM-SOBU가 유효한 일부 응용 패킷들일 수도 있다. SOB에 있는 이 SOBU의 위치에서의 분해능은, 동일 TM-SOBU를 얻은 응용 패킷들을 포함하는 이 SOBU와 이전의 SOBU에 있는 섹터들의 수를 갖는 SOBU 엔트리에 있는 두 번째 필드를 사용함으로써 향상된다. 이는 액세스 시간을 향상시킨다. SOBU-MAPL에 대한 일반 정보는, TMU 시프트, 시작 APAT, 끝 APAT, ADR-OFS, 첫 번째 SOBU에 있는 MAPU의 수, 마지막 SOBU에 있는 MAPU의 수 및 엔트리들의 수를 포함한다. 이를 도 18에 도시하였고, 이후 간략히 설명한다.
시작 APAT : SOB와 관련된 첫 번째 응용 패킷의 APAT. SOB의 부분 삭제 후, SOB의 첫 번째 응용 패킷은 SOBU의 처음에 있을 필요가 없다.
끝 APAT : SOB와 관련된 마지막 응용 패킷의 APAT. SOB의 마지막 SOBU는 MAPU의 SOBU 크기를 가질 필요가 없다. 데이터는 MAPU에 기록된다. 그 마지막 MAPU는 다수의 패딩 섹터를 가질 수도 있다.
ADR-OFS : 이전 SOB의 섹터 수. 첫 번째 SOBU에 있는 MAPU의 수. 부분 삭제 후, 첫 번째 SOBU는 SOBU 크기로 나타낸 것 미만인 MAPU일 수도 있다.
마지막 SOBU에 있는 MAPU의 수. 이 마지막 SOBU는, SOBU 크기로 나타낸 것 미만인 MAPU일 수도 있다.
프리젠테이션 타임 스탬프(TM-PTS)를, MPEG2 전송 스트림을 나타내는 도 19를 참조하여 설명하겠다.
MPEG 디코더에서는 TS에 있는 PCR을 디코더의 기준 시간 베이스(TM-base + TM-ext)를 얻는데 사용한다. 이때 PTS는, 이 PTS에 의해 나타낸 비디오 액세스 단 위가 존재할 때의 모멘트(moment)를 나타낸다. PTS를 포함하는 TS 패킷의 도착시간과 이 응용 패킷이 디코딩되야 되는 모멘트 사이에 지연이 있을 것이다. PTS는 항상 앞을 가리킨다. 최대 지연은 ∼1초이다.
일부의 경우에서는 1초의 정밀도가 충분하지 않다(편집, 트릭 재생,..). 그 이유는, 별도의 엔트리가 매핑 테이블에 만들어져 있기 때문이다. 프리젠테이션 시간의 매핑이 이 서브테이블에 올려져 있다. MPEG2 TS를 구문 해석한다. I-픽쳐(GOP의 시작)로부터 PTS를 가진 TS 패킷들을 검색한다. 이들 PTS 값들과 대응 SOBU의 포인터가 PRES-MAPL 테이블에 올려져 있다.
이 PRES-MAPL 테이블은 다음 필드들, 즉 프리젠테이션 시간(TM-PRES), 대응 SOBU 수(SOBU-PRES), SOBU에 있는 대응 섹터(섹터-PRES) 및 I 프레임의 섹터 수(섹터-I 프레임)를 포함한다.
프리젠테이션 매핑 리스트의 타임 스탬프(TM-PRES)는 도 20에 도시되어 있다.
TM-PRES-파인(fine)의 분해능은 하나의 프레임 주기 미만이어야 한다. TM-PRES 타임 스탬프의 순환은 1 초(도착시간과 PTS간의 최대 지연)보다 커야 한다. TM-PRES의 분해능은, 22 msec(TM-base b20)이다. 기준 카운터로부터의 비트 b20..b27을 사용한다. 순환은, 리스트에 있는 다수의 GOP를 스??(skip)하는 경우라도 충분한 5.6초 보다 크다.
SOBU-PRES는 10비트로 나타낸다. PRES-MAPL에 있는 SOBU에 대해 번호를 매기는 순환은 1024이다.
섹터-PRES(6비트)는, 주어진 PTS를 포함한 SOBU에 있는 섹터 수를 나타낸다.
섹터-I프레임(8비트)은, 해당 PTS로부터 I 프레임 데이터를 포함한 섹터들의 수를 나타낸다.
SOBI#k에 있는 PRES-MAPL에 대한 일반 정보는, PTS 첫 번째 응용 패킷과 번호가 매겨진 SOBU에 있는 오프셋을 포함한다. 이때의 PTS 값은, 기준 카운터에서 시작 오프셋을 찾는데 사용된다. 절대수들은, PRES-MAPL에 있는 SOBU수들을 위해 사용된다. 부분 삭제 후 그 수들은 오프셋이 된다. 이 수는, 이 테이블의 일반 정보에 언급되어 있다.
도 21은 STREAMER.IFO 테이블의 내용들을 나타낸다. 모든 비관련(네비게이션의 경우) 필드들은 생략한다. 스트림 파일 정보 테이블(Stream File Information Table; SFIT)만을 설명한다. 이탤릭체의 항목들만 데이터 엔트리를 나타낸다.
전송 스트림[MP & ML] 부분 TS의 방송 기록을 위한 디폴트 세팅의 일 예를 다음에 나타내었다.
- 전송 스트림(응용)패킷 크기 188 바이트.
- 가능성 높은 평균 비트 전송속도 ∼6Mbps( 평균 간격 ∼0.5 sec).
- MAPU 크기 : 16개의 S_PCK는 하나의 ECC 블록에 매핑된다.
- SOBU 크기 : 4개의 MAPU(1 SOBU =128kByte)
- 6 Mbps ⇒SOBU 간격은 ∼166 msec
- 디스크 당 SOBU 엔트리의 수(4.7GB)⇒40.000
- MTU-시프트 = 10.
- 타임 스탬프의 분해능(TM-SOBU) 카운터는 11 msec이다.
- 순환 시간 간격은, 11.6 초이다.
주의할 것은, 메모리에 있는 SOBI 데이터를 읽는 동안에, 완전 APAT를 간단히 재구성한다는 것이다. 시작 APAT가 SOBI 일반 정보에 주어져서, 그 순환을 검출할 수 있다. 3시간 기록 동안 1000번의 순환만 있다.
- 최대 비트 전송속도는 ∼100Mbps인 11 msec에서 128kbyte에 해당한다.
- 최소 비트 전송속도는 ∼100kbps인 11 sec에서 128kbyte에 해당한다.
PRES-MAPL에 관하여:
- 4.7GB 디스크 및 6 Mbps 입력 속도(input rate)의 재생시간 : 104분.(6251 sec)
- GOP 길이(가정) 0.4 sec. 테이블에 있는 엔트리의 수는 15628.
주의할 것은, 입출력시 SOBU의 지속기간은 100 msec보다 크다. 이 SOBU를, 100 msec 미만에서 디스크로부터 판독할 수 있다는 것이다. 이는 점프(jump)시간 ∼1초 및 APAT에서 PTS의 최대 지연(1초)과 관계된다는 것을 알 수 있다.
PRES-MAPL은, 빠른 액세스의 경우에 사용되어야 한다. 이때의 매핑은 정확하다(섹터 수). PRES-MAPL이 없는 동안 빠른 액세스가 필요한 상황에서, SOB 크기는 2개의 MAPU(또는 1개의 MAPU)이다.
DRAM에 있는 추가 테이블을 저장하여서, 액세스 시간을 향상시키는 방법의 예를 다음에 나타낸다. 이 테이블은, 절대 SOBU 수들과 완전 프리젠테이션 시간을 포함한다. 이 추가 테이블(PRES-MAPL-코스라 부름)은 2개의 엔트리, 즉 TM-PRES-코스(16비트)와 SOBU-PRES-코스(32비트)를 가진다.
도 22는 TM-PRES-코스를 나타낸 것이다. 순환 TM-PRES-코스는, 프로그램의 지속기간보다 커야 한다. TM-PRES-코스의 분해능은, TM-PRES 엔트리의 순환보다 작아야 한다. 디스크의 SOBU의 수는 매우 크다. 하나의 SOBU의 최소 크기는 16 섹터이고, 디스크(4.7GB) 당 최대 섹터 수는 2.4M 이고, 디스크 당 SOBU의 수는 150k이다. 18비트는 디스크의 특정 SOBU를 지정하는데 필요하다. 32비트는 SOBU-PRES-코스용으로 보류한다.
SOBU-PRES 수(매 1024 SOBU)에서 매 순환을 위한 엔트리가 있어야 한다. 4.1의 MPEG TS 기록을 위해 디스크에 37600개의 SOBU가 있다. 그래서, 테이블에는 40개의 엔트리만 필요하다. 이때의 테이블의 크기를 무시할 수 있다(∼240 바이트).
도 23은 그 테이블의 크기를 나타낸 것이다. SOBU-MAPL 테이블에 관하여: SOBU 크기용 디폴트 값은 64 섹터(128kbyte)이다. 4.7Gbyte 디스크에 관하여 37600 SOBU로 맞추어져 있어서, 그 SOBU-MAPL의 크기는 ∼80kbyte이다.
PRES-MAPL 테이블에 관하여: 3시간의 디스크 재생시간과 0.5 sec의 GOP 지속기간이라면, 테이블의 엔트리 수는 21600이다. 그래서 PRES-MAPL-파인(fine)의 크기는, ∼80kbyte이다. 다음으로, 완전 SOB의 삭제를 설명하겠다. STREAMER.SOB 파일에서, SOB를 제거하는데, 이는, 그 파일로부터 SOB를 제거한 후, 보다 많은 수인 다른 SOB에 있는 모든 어드레싱이 변경되는 것을 의미한다. 이 파일 시스템은, 논리적 어드레스 공간으로의 매핑을 변화시킨다. 도 24a는 삭제 전의 STREAMER.SOB 파일을 나타내고, 도 24b는 삭제 후의 STREAMER.SOB 파일을 나타낸다.
SOBI#2(삭제 전의 SOBI#3)에서 ADR_OFS는, SOBI#2 일반 정보에서 변화된다. 그 SOBI 테이블에 있는 모든 다른 정보를 같게 유지할 수 있다. 이 파일 시스템은, STREAMER.SOB 파일의 마지막 부분이 논리적 어드레스 공간의 정확한 위치를 가리킨다는 것을 주의하여야 한다. 다음으로, SOB의 일부분의 삭제를 설명하겠다. 2가지 방법, 즉, 스트리머가 내용을 모를 경우(STREAMER.IFO만을 사용하여)의 첫 번째 방법과, 스트리머가 응용 데이터를 이해하여 그 스트림을 구문 해석하는 경우의 두 번째 방법을 설명한다.
먼저, STREAMER.IFO 데이터만을 사용하는 첫 번째 방법을, 도 25a(SOB의 부분 삭제 전의 상황을 나타냄)와 도 25b(SOB를 부분 삭제한 후의 상황을 나타냄)를 참조하여 설명한다.
SOB의 처음을 삭제한다. 스트리머의 응용층에서, 그 부분적으로 삭제된 SOB의 처음이 어디서 시작하는지를 결정한다. 스트림 데이터를 보지 않고서, 응용층은 SOBU의 시작에 관한 정보만을 가진다. 그 시작 위치가 매핑 테이블에 있는 2개의 엔트리 지점 사이에 있을 경우, 새로운 SOB는 최하위 수로 번호가 매겨진 SOBU부터 시작한다. 하위 APAT인 모든 엔트리 지점들을, 테이블로부터 제거한다.
SOB의 끝을 제거할 때 동일한 방법을 사용한다.
다음으로, STREAMER.IFO 데이터 + STREAMER.SOB를 사용하는 두 번째 방법은, 도 26a(SOB의 부분 삭제 전의 상황을 나타냄) 및 도 26b(SOB의 부분 삭제 후의 상황을 나타냄)을 참조하여 설명한다.
메모리에서 새로운 시작/끝 지점을 가진 SOBU를 읽는다. TM-APP를 읽고서, 무슨 섹터가 그 새로운 시작/끝 지점인지를 결정한다. 그 새로운 시작 APAT가 SOBU#2의 MAPU#2의 섹터#7에 있다고 가정한다. SOBU-MAPL에서 그 SOBU 엔트리#0 와 #1를 제거하고, 기타 모든 것을 하나의 위치 아래 방향으로 시프트시킨다. 이 SOB의 ADR-OFS를 변화시킨다(보다 큰 수를 가진 SOB의 오프셋은, 제거된 섹터의 수로 낮아진다). SOBU#2로부터 MAPU#0 및 MAPU#1를 제거한다. 삭제 후, SOBU#0는, 일반 정보 SOBU 크기 필드에 언급된 MAPU 미만이다. SOB#k의 첫 번째(그리고 마지막) SOBU에 있는 MAPU의 수는 SOBU-MAPL의 일반 정보에 언급되어 있다. SOBU#0의 첫 번째 MAPU에 있는 첫 번째 응용 패킷의 APAT는 TM-SOBU#0 엔트리(이전 예에서 처럼)에 올려져 있다. PRES-MAPL의 일반 정보에서, 번호가 매겨진 SOBU의 오프셋은 2로 세트된다. 다음으로, 그 PRES-MAPL의 부분 삭제를 도 27a(삭제 전의 상황을 나타냄) 및 도 27b(삭제 후의 상황을 나타냄)로 간략히 설명한다. TM-SOBU#2의 이전 값을, TM-SOBU#0로 취한다. SOB-시작 APAT를 TM-SOBU#0와 같게 하고 SOB-시작 PTS는 새로운 PTS 값이다.
이후, 데이터 검색을 도 28을 참조하여 설명한다. 그 SOBU#x 엔트리가 발견되는(SOBU#j의 경우에) 동안에 APAT=xxx에서 읽기를 시작한다. TMU-시프트 =10의 경우, TM-SOBU LSB의 가중치가 11 msec이다. 8Mbps의 평균 전송속도의 경우 TM-섹터의 수는 ∼5이다. 그 APAT가 TM-SOBU내에 있을 경우 그것은 SOBU#j-1로부터 마지막 MAPU와 SOBU#j의 첫 번째 MAPU를 읽기에 충분하다.
끝으로, 상기 언급된 타임 스탬프의 개요가 도 29에 도시되어 있다.
본 발명은 각각 및 모든 신규한 특징 또는 그 특징들의 조합을 포함한다. 본 발명의 범위는 실시예들로 한정하는 것이 아니고, 어떠한 참조 부호도 청구범위를 제한하지 않고, 본 발명은 하드웨어 및 소프트웨어에 의해 수행할 수 있고, 그 일부의 "수단"은 같은 하드웨어의 항목으로 나타낼 수도 있다. 더욱이, "포함하는"이라는 단어는, 청구항에 기재된 것들 이외의 다른 구성요소 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다.

Claims (16)

  1. 데이터 패킷의 크기보다 큰 소정 크기의 기록의 단위들을 갖는 디스크형 기록매체 위에 디지털 포맷의 연속적 데이터 패킷들이 별도로 정렬된 정보를 나타낸 정보신호들의 실제 실시간 스트림을 저장하는 방법으로서,
    정보신호들의 그 시리얼 스트림을 수신하는 단계와,
    정보신호들의 시리얼 스트림에 있는 데이터 패킷들을 검출하는 단계와,
    그 데이터 패킷들의 도착 시간에 대응하는 응용 패킷 도착 시간 스탬프(APAT)를 기준 시간 베이스 카운터에 대하여 설정하는 단계로서, 상기 응용 패킷 도착 시간 스탬프(APAT)는 각 비트가 소정의 시간 간격에 대응하는 몇 개의 비트들(b0...b47)을 포함하는 단계와,
    응용 타임 스탬프(TM-APP)를 얻기 위하여 응용 패킷 도착 시간 스탬프(APAT)로부터 비트들을 선택하는 단계와,
    소스 패킷에 있는 데이터 패킷 및 관계된 응용 타임 스탬프(TM-APP)를 수집하고, 하나의 팩 헤더를 갖는 스트림 팩(S_PCK)으로서, 크기가 디스크형 기록매체의 할당 단위의 소정 크기에 대응하는 스트림 팩(S_PCK)에 있는 다수의 소스 패킷들을 수집하는 단계와,
    그 스트림 팩(S_PCK)에 있는 소스 패킷 검색 정보를 저장하는 단계와,
    기준 시간 베이스를 검색할 수 있도록 하기 위하여, 응용 타임 스탬프(TM-APP)에 대한 정보를 상기 팩 헤더에 저장하는 단계를 포함한 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 스트림 팩(S_PCK)은 2048 바이트의 고정된 크기인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 팩 헤더는 3 바이트의 시작 코드 영역(Start_code_prefix)부터 시작하여 곧 바로 1 바이트의 스트림 식별 영역(Stream_id)이 뒤따르는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 스트림 식별 영역은, MPEG 코딩 포맷에 따라 전용_스트림_2를 식별하는 식별 정보를 포함한 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 소스 패킷 검색 정보는, 대응 스트림 팩(S_PCK)에 있는 소스 패킷의 시작 수(Number_of_start)와, 그 대응 스트림 팩(S_PCK)에 있는 첫 번째 소스 패킷의 첫 번째 바이트의 위치에 관계된 정보(Start_offset_first_packet)를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 데이터 패킷의 크기보다 큰 소정 크기의 기록의 단위들을 갖는 디스크형 기록매체 위에 디지털 포맷의 연속적 데이터 패킷들이 별도로 정렬된 정보를 나타낸 정보신호들의 실제 실시간 스트림을 저장하는 시스템으로서,
    상기 시스템은,
    정보신호들의 그 시리얼 스트림을 수신하기 위한 수신수단과,
    상기 수신수단에 연결되어, 디스크형 기록매체로의 기록을 위해 그 수신된 정보신호들을 스트리밍 하는 스트리밍 수단을 포함하고,
    상기 스트리밍 수단은,
    상기 데이터 패킷들의 도착 시간에 대응하는 응용 패킷 도착 시간 스탬프(APAT)를 기준 시간 베이스 카운터에 대하여 설정하고, 상기 응용 패킷 도착 시간 스탬프(APAT)는 각 비트가 소정의 시간 간격에 대응하는 몇 개의 비트들(b0...b47)을 포함하며, 응용 타임 스탬프(TM-APP)를 얻기 위하여 응용 패킷 도착 시간 스탬프(APAT)로부터 비트들을 선택하는 로컬 클록 기준 수단 및 타임 스탬프 발생수단과,
    상기 스트리밍 수단에 연결되어 디스크형 기록매체 위에 스트림된 정보신호들을 기록하는 기록수단을 포함하고,
    상기 스트리밍 수단은,
    수신된 데이터 패킷과 소스 패킷에 있는 관계된 응용 타임 스탬프(TM-APP)를 수집하고, 하나의 팩 헤더를 갖는 스트림 팩(S_PCK)으로서, 크기가 디스크형 기록매체의 기록 단위의 소정 크기에 대응하는 스트림 팩(S_PCK)에 있는 다수의 소스 패킷들을 수집하며, 스트림 팩(S_PCK)에 있는 데이터 패킷 검색 정보를 저장하도록 구성되고, 기준 시간 베이스를 검색할 수 있도록 하기 위하여, 응용 타임 스탬프(TM-APP)에 대한 정보를 상기 팩 헤더에 저장하도록 구성된 수집수단과,
    디스크형 기록매체 위에 그 스트림 팩(S_PCK)을 기록하는 기록수단을 더 포함한 것을 특징으로 하는 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 스트림 팩(S_PCK)은 2048 바이트의 고정된 크기인 것을 특징으로 하는 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 팩 헤더는 3 바이트의 시작 코드 영역(Start_code_prefix)부터 시작하여 곧 바로 1 바이트의 스트림 식별 영역(Stream_id)이 뒤따르는 것을 특징으로 하는 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 스트림 식별 영역은, MPEG 코딩 포맷에 따라 전용_스트림_2를 식별하는 식별 정보를 포함한 것을 특징으로 하는 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 소스 패킷 검색 정보는, 대응 스트림 팩(S_PCK)에 있는 소스 패킷의 시작 수(Number_of_start)와, 그 대응 스트림 팩(S_PCK)에 있는 첫 번째 소스 패킷의 첫 번째 바이트의 위치에 관계된 정보(Start_offset_first_packet)를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  11. 삭제
  12. 디지털 포맷의 연속적 데이터 패킷이 별도로 정렬된 정보를 나타낸 정보신호들의 실질적인 실시간 스트림을 재생하기 위한 시스템으로서,
    상기 시스템은,
    디스크형 기록매체의 기록의 단위에 대응한 스트림 팩(S_PCK)을 디스크형 기록매체로부터 판독하되, 그 스트림 팩(S_PCK)은 데이터 패킷의 크기보다 큰 크기이고, 상기 스트림 팩(S_PCK)은 대응하는 응용 타임 스탬프(TM-APP)를 갖는 소스 패킷에 각각 정렬된 다수의 데이터 패킷을 포함하고, 그 스트림 팩(S_PCK)은, 기준 시간 베이스를 검색할 수 있도록 하기 위하여, 데이터 패킷 검색 정보와 응용 타임 스탬프(TM-APP)에 관계된 정보를 가진 팩 헤더를 구비한 판독수단을 포함하고,
    상기 스트리밍 수단은,
    데이터 패킷 검색 정보에 따라 소스 패킷을 스트림 팩(S_PCK)으로부터 회복하도록 구성된 회복수단과, 기준 시간 베이스를 검색하여, 대응하는 응용 타임 스탬프(TM-APP)에 따라 실질적인 실시간 스트림으로서 데이터 패킷을 출력하도록 구성된 타이밍 회복수단을 포함한 것을 특징으로 하는 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 스트림 팩(S_PCK)은 2048 바이트의 고정된 크기인 것을 특징으로 하는 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 팩 헤더는 3 바이트의 시작 코드 영역(Start_code_prefix)부터 시작하여 곧 바로 1 바이트의 스트림 식별 영역(Stream_id)이 뒤따르는 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 스트림 식별 영역은, MPEG 코딩 포맷에 따라 전용_스트림_2를 식별하는 식별 정보를 포함한 것을 특징으로 하는 시스템.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 소스 패킷 검색 정보는, 대응 스트림 팩(S_PCK)에 있는 소스 패킷의 시작 수(Number_of_start)와, 그 대응 스트림 팩(S_PCK)에 있는 첫 번째 소스 패킷의 첫 번째 바이트의 위치에 관계된 정보(Start_offset_first_packet)를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
KR1020007012105A 1999-03-01 2000-02-29 디스크형 기록매체 위에 정보신호들의 실시간 스트림저장방법 KR100662668B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP99200569 1999-03-01
EP99200569.4 1999-03-01

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