KR100641058B1 - 유에스비 커넥터를 이용한 자동 게임장치 - Google Patents

유에스비 커넥터를 이용한 자동 게임장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치에 관한 것으로서, 특히 컴퓨터에 설치되어 자동 게임에 필요한 각종 설정 값을 사용자로부터 입력받고, 입력된 각종 설정 값 및 게임 진행중 화면 및 게임 진행 상황에 따라 게임 진행에 필요한 각종 명령을 통신 채널을 통해 외부로 전송하는 게임 자동 실행부와; 상기 게임 자동 실행부가 설치된 상기 컴퓨터와 USB 커넥터를 통해 연결되고, 상기 게임 자동 실행부로부터 전송되는 각종 설정 값을 저장하고, 상기 게임 자동 실행부로부터 전송되는 각종 명령 또는 기저장된 설정 값에 따라 키보드 또는 마우스 이벤트 신호를 생성하는 자동 입력 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치에 있어서, 상기 자동 입력 장치는, 시스템에 필요한 정전압을 공급하는 전원 공급부와; 컴퓨터와 상호 연결되어 데이터 및 신호를 송수신하는 USB 커넥터와; 다른 자동 입력 장치와 통신을 수행하는 통신 드라이버와; 게임의 자동수행 동작을 온/오프시키는 스위치와; 시스템의 동작 상태를 디스플레이하는 LED; 및 내부에 시스템에 필요한 각종 데이터 및 제어 프로그램이 저장되고, 시스템 각 구성부를 전반적으로 제어하며, 상기 게임 자동 실행부로부터 전송되는 각종 설정 값을 저장하고, 상기 게임 자동 실행부로부터 상기 USB 커넥터를 통해 전송되는 각종 명령 또는 기저장된 설정 값에 따라 키보드 또는 마우스 이벤트 신호를 생성하는 마이크로 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 본 발명에 따르면 USB 커넥터를 이용하여 컴퓨터와 통신을 통해 온라인 게임 등을 키보드 및 마우스 입력없이 자동 실행하도록 함으로써 휴대 및 설치가 간편하여 사용자에게 편의를 제공할 수 있다.
키보드, 마우스, 온라인 게임, 자동 실행, USB

Description

유에스비 커넥터를 이용한 자동 게임장치{Auto game apparatus for using USB connector}
도 1은 종래의 키보드와 마우스를 포함한 컴퓨터 시스템용 입력장치의 구성을 나타낸 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치의 구성을 나타낸 블록도,
도 3은 본 발명에 따른 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치의 구성을 나타낸 사시도.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
110 : 자동 실행부 120 : 자동 입력 장치
121 : 전원 공급부 122 : USB 커넥터
123 : 통신 드라이버 124 : 스위치
125 : LED 126 : 마이크로 프로세서
본 발명은 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치에 관한 것으로서, 상세하게는 USB 커넥터를 이용하여 키보드 및 마우스 입력없이 자동으로 온라인 게임을 실행할 수 있는 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치에 관한 것이다.
일반적으로, 컴퓨터란 1개 이상의 중앙 처리 장치와 주변 기기로 구성되며, 내부에 저장된 프로그램에 의해 제어 받고, 산술 연산이나 논리 연산과 같은 여러 종류의 실질적인 계산 작업을 수행할 수 있는 장치로서, 현재에는 그 부가적인 기능들이 다양하게 부설되어 있다. 그 일례로 전화선 또는 전용선(ADSL)을 이용하여 인터넷 망을 이용하여 쇼핑, 게임, e-mail 및 다양한 부가적인 기능을 행하고 있으며, 또한 사용자와 컴퓨터간에 게임을 하는 등의 그 활용도가 높다.
한편, 컴퓨터를 이용한 기존의 온라인 게임들은 마우스 조작형 방식이 주류를 이루고 있었으나, 3D 온라인 게임이 발전하면서 조작 인터페이스가 마우스 조작에서 키보드 조작을 배려한 게임들이 많이 출시되고 있다. 이는 3D 게임의 경우에 마우스 조작만으로는 한계가 있으며, 또한 다양한 기능을 손쉽게 조작하기 위해서는 마우스/키보드 혼합형태의 조작이 좋기 때문이다.
따라서, 온라인 게임을 즐기려는 게임 이용자들은 마우스를 클릭하고 키보드를 누르는 동작들을 수없이 반복해야만 한다. 결과적으로, 게임 이용자들은 키보드와 마우스를 각각 조작해야 하는 번거로움을 느끼게 되며, 특히 반복적으로 실행되는 일련의 동작들은 상당한 피로감을 유발시킬 수 있는 문제점이 있다.
그리하여, 키보드와 마우스의 상호 일련의 동작들을 미리 설정하는 방식으로 사용자가 키보드와 마우스의 조작없이도 게임이 가능하도록 하는 키보드와 마우스를 포함한 컴퓨터 시스템용 입력장치(실용신안등록공보 20-0340652호)가 개발되었 다.
상기의 키보드와 마우스를 포함한 컴퓨터 시스템용 입력장치는 도 1에 도시된 바와 같이 키보드(100)와 마우스(200) 및 컴퓨터 시스템(300)과 상호 연결되어 데이터 및 신호를 송수신하는 커넥터(402, 404)와; 상기 키보드(100)와 마우스(200)를 이용하여 원하는 기능을 실행하기 위해 요구되는 동작들을 미리 설정하는 기능 설정부(406)와; 상기 커넥터(402, 404), 기능 설정부(406)로부터의 신호나 데이터를 수신하여 처리하는 제어 유닛(408)과; 상기 제어 유닛(408)을 통하여 필요한 설정 데이터를 수신하여 저장하는 기능을 수행하는 메모리부(410)와; 기능 설정부(406)의 동작상태를 알려주는 상태 표시부(412)로 구성된다.
그러나, 이러한 종래의 키보드와 마우스를 포함한 컴퓨터 시스템용 입력장치는 사용자가 일일이 해당 동작을 수행하기 위해 키보드와 마우스의 상호 동작을 미리 설정하여 메모리에 저장하여야만 하는 데, 이렇게 되는 경우 해당 동작이 많은 경우 설정에 따른 어려움이 있고, 메모리의 용량 한계로 인해 각종 프로그램에 따라 해당 동작을 설정하기가 어려운 문제점이 있다.
그리하여, 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 입력디바이스 실행명령 제어장치 및 방법(국내특허등록공보 제458209호)이 개발되었고, 이러한 입력디바이스 실행명령 제어장치 및 방법은 온라인 게임시 모니터화면정보나 게임음향정보를 분석하여 마우스 및 키보드 조작상황을 판단하여 키보드나 마우스 실행 명령을 자동으로 입력시킨다.
그러나, 이러한 입력디바이스 실행명령 제어장치는 영상입출력포트, 음성입 출력포트, 마우스입출력포트, 키보드입출력포트가 각각 구비되기 때문에 그 부피가 커지고, 설치시 일일이 포트를 연결하여야만 하는 불편한 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, USB 커넥터를 이용하여 컴퓨터와 통신을 통해 온라인 게임 등을 자동실행하도록 함으로써 휴대 및 설치가 간편하여 사용자에게 편의를 제공하도록 하는 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은,
컴퓨터에 설치되어 자동 게임에 필요한 각종 설정 값을 사용자로부터 입력받고, 입력된 각종 설정 값 및 게임 진행중 화면 및 게임 진행 상황에 따라 게임 진행에 필요한 각종 명령을 통신 채널을 통해 외부로 전송하는 게임 자동 실행부와; 상기 게임 자동 실행부가 설치된 상기 컴퓨터와 USB 커넥터를 통해 연결되고, 상기 게임 자동 실행부로부터 전송되는 각종 설정 값을 저장하고, 상기 게임 자동 실행부로부터 전송되는 각종 명령 또는 기저장된 설정 값에 따라 키보드 또는 마우스 이벤트 신호를 생성하는 자동 입력 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치에 있어서, 상기 자동 입력 장치는, 시스템에 필요한 정전압을 공급하는 전원 공급부와; 컴퓨터와 상호 연결되어 데이터 및 신호를 송수신하는 USB 커넥터와; 다른 자동 입력 장치와 통신을 수행하는 통신 드라이버와; 게임의 자동수행 동작을 온/오프시키는 스위치와; 시스템의 동작 상태를 디스플레이하는 LED; 및 내부에 시스템에 필요한 각종 데이터 및 제어 프로그램이 저장되고, 시스템 각 구성부를 전반적으로 제어하며, 상기 게임 자동 실행부로부터 전송되는 각종 설정 값을 저장하고, 상기 게임 자동 실행부로부터 상기 USB 커넥터를 통해 전송되는 각종 명령 또는 기저장된 설정 값에 따라 키보드 또는 마우스 이벤트 신호를 생성하는 마이크로 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 한다.
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여기에서 또한, 상기 마이크로 프로세서의 제어 프로그램은 상기 컴퓨터의 마우스 위치를 제어하고, 키보드 입력을 주며, 상기 게임 자동 실행부와의 통신 및 저장된 설정 값에 따라 지정된 몇 가지 동작을 지정된 시간 간격으로 수행한다.
이하, 본 발명에 따른 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치의 구성을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명에 따른 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치의 구성을 나타낸 블록도이고, 도 3은 본 발명에 따른 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치의 구성을 나타낸 사시도이다.
하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라 질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치(100)는, 게임 자동 실행부(110)와, 자동 입력 장치(120)로 구성된다.
먼저, 게임 자동 실행부(110)는 컴퓨터(1)에 설치되어 자동 게임에 필요한 각종 설정 값을 사용자로부터 입력받고, 입력된 각종 설정 값 및 게임 진행중 화면 및 게임 진행 상황에 따라 게임 진행에 필요한 각종 명령을 통신 채널을 통해 자동 입력 장치(120)로 전송한다. 여기에서, 게임 자동 실행부(110)는 컴퓨터(1)의 OS 프로그램을 기반으로 하여 자동으로 게임을 진행하는 어플리케이션 프로그램이다.
그리고, 자동 입력 장치(120)는 전원 공급부(121)와, USB 커넥터(122)와, 통신 드라이버(123)와, 스위치(124)와, LED(125)와, 마이크로 프로세서(126)로 구성된다.
전원 공급부(121)는 정전압 IC로서, 컴퓨터(1)로부터 USB 커넥터(122)를 통해 전원을 공급받아 시스템에 필요한 정전압을 공급한다.
USB 커넥터(122)는 컴퓨터(1)의 USB 포트(도시 생략)와 연결되어 데이터 및 신호를 송수신한다.
통신 드라이버(123)는 직렬 또는 병렬 통신을 통해 다른 자동 입력 장치 또는 기타 장치와 통신을 수행하여 하기에서 설명할 제어 프로그램의 변환 및 갱신, 데이터 변환 및 갱신 등을 가능하도록 한다.
스위치(124)는 게임의 자동수행 동작을 온/오프시킨다. 여기에서, 스위치 (124)는 도 2에 도시된 바와 같이 본체(101)의 상면에서 버튼 타입으로 형성된다.
LED(125)는 마이크로 프로세서(126)의 제어에 따라 시스템의 동작 상태를 디스플레이한다. 여기에서, LED(125)는 도 2에 도시된 바와 같이 스위치(124)의 내부에 설치된다.
마이크로 프로세서(126)는 내부에 시스템에 필요한 각종 데이터 및 프로그램이 저장되고, 시스템 각 구성부를 전반적으로 제어하며, 게임 자동 실행부(110)로부터 전송되는 각종 설정 값을 저장하고, 게임 자동 실행부(110)로부터 USB 커넥터(122)를 통해 전송되는 각종 명령 또는 기저장된 설정 값에 따라 키보드 또는 마우스 이벤트 신호를 생성한다. 여기에서, 제어 프로그램은 컴퓨터(1)의 마우스 위치를 제어하고, 키보드 입력을 주며, 게임 자동 실행부(110)와의 통신 및 저장된 설정 값에 따라 지정된 몇 가지 동작을 지정된 시간 간격으로 수행한다.
이하, 본 발명에 따른 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치의 동작을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
먼저, 컴퓨터(1)에 게임 자동 실행부(110)가 설치되는 데, 게임 자동 실행부(110)는 컴퓨터(1)에서 일반적으로 사용하는 Windows 2000, Windows XP와 같은 OS를 기반으로 하여 자동으로 게임을 진행한다.
이러한 상태에서, 자동 입력 장치(120)의 USB 커넥터(122)를 컴퓨터(1)의 USB 포트에 삽입하고, 사용자는 게임 자동 실행부(110)를 통해 자동 게임에 필요한 여러 가지 설정 값을 입력하고 저장버튼을 클릭하며, 게임 자동 실행부(110)는 사용자가 설정한 설정 값을 USB 커넥터(122)를 통해 마이크로 프로세서(126)로 전달 하고 마이크로 프로세서(126)는 내부 메모리에 각종 설정 값을 저장한다. 그리고 사용자는 게임사이트에 접속한 후 스위치(124)를 통해 오토 동작 수행 명령을 내린다.
게임이 진행되면, 게임 자동 실행부(110)는 자동 게임중 화면을 분석하여 필요한 명령을 마이크로 프로세서(126)로 전달하면, 저장된 설정값에 따라 해당 키보드 또는 마우스 이벤트를 생성하여 게임 자동 실행부(110)로 전송하여 컴퓨터(1)에서 키보드 또는 마우스 신호가 발생되도록 한다. 여기에서, 게임 화면을 분석하여 해당 명령을 내리는 것은 공지의 구성으로 그 설명은 생략한다.
일예를 들어 몬스터를 찾는 키가‘V’이고, 찾은 몬스터를 공격하는 키가‘A’이며, 아이템을 줍는 키가‘S’인 게임이 있다고 가정하면, 게임 자동 실행부(110)는 게임이 시작되면 몬스터를 찾기 위하여 마이크로 프로세서(126)로‘V’키를 누를 것을 명령한다.
그러면, 마이크로 프로세서(126)는 명령을 받아‘V’키를 누른 것과 같은 이벤트를 발생시켜 이를 게임 자동 실행부(110)로 전송하면, 게임 자동 실행부(110)는 이를 컴퓨터(1)로 전달하면 게임에서는 몬스터를 찾게 되며, 몬스터의 에너지가 화면의 특정 위치에 표시된다.
그리고, 게임 자동 실행부(110)는 화면을 분석하여 몬스터의 에너지가 특정 값 이상인지를 판단하여 그 이상이면 공격을 위해 마이크로 프로세서(126)에‘A’키를 누를 것을 명령하면, 마이크로 프로세서는‘A’키를 누르는 이벤트를 발생시킨다.
한편, 게임 자동 실행부(110)는 몬스터의 사냥이 시작되어 몬스터의 에너지가 감소하다가 사라지면 몬스터로부터 발생된 아이템을 줍기 위해서 마이크로 프로세서(126)로‘S’키를 누를 것을 명령하면, 마이크로 프로세서(126)는‘S’키를 누르는 이벤트를 발생시켜 아이템을 줍는다.
그리고, 게임 자동 실행부(110)는 상기의 동작을 반복수행하면서 게임자 캐릭터의 에너지가 일정 값 이상인지를 화면을 분석하여 알아낸 후 필요한 경우 에너지 회복을 위한 키를 누를 것을 마이크로 프로세서(126)를 명령하면, 마이크로 프로세서(126)는 에너지 회복을 위한 키 이벤트를 발생하여 에너지를 회복시킨다.
한편, 게임 자동 실행부(110)와 마이크로 프로세서(126)는 스케쥴 조합에 따라 여러 가지 다양한 게임을 자동으로 진행할 수 있다.
따라서, 하나의 USB 커넥터를 이용하여 키보드, 마우스, 통신을 수행하여 기존의 장치에 비하여 자동 게임을 하는 사람에게 편리한 사용환경을 제공하고 이동성 및 장치의 부착 및 제거가 용이하다는 점이다.
상기와 같이 구성되는 본 발명인 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치에 따르면, USB 커넥터를 이용하여 컴퓨터와 통신을 통해 온라인 게임 등을 자동실행하도록 함으로써 휴대 및 설치가 간편하여 사용자에게 편의를 제공할 수 있는 이점이 있다.
본 발명은 다양하게 변형될 수 있고 여러 가지 형태를 취할 수 있으며 상기 발명의 상세한 설명에서는 그에 따른 특별한 실시 예에 대해서만 기술하였다. 하지 만 본 발명은 상세한 설명에서 언급되는 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 이해되어야 하며, 오히려 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.

Claims (4)

  1. 컴퓨터에 설치되어 자동 게임에 필요한 각종 설정 값을 사용자로부터 입력받고, 입력된 각종 설정 값 및 게임 진행중 화면 및 게임 진행 상황에 따라 게임 진행에 필요한 각종 명령을 통신 채널을 통해 외부로 전송하는 게임 자동 실행부와; 상기 게임 자동 실행부가 설치된 상기 컴퓨터와 USB 커넥터를 통해 연결되고, 상기 게임 자동 실행부로부터 전송되는 각종 설정 값을 저장하고, 상기 게임 자동 실행부로부터 전송되는 각종 명령 또는 기저장된 설정 값에 따라 키보드 또는 마우스 이벤트 신호를 생성하는 자동 입력 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치에 있어서,
    상기 자동 입력 장치는,
    시스템에 필요한 정전압을 공급하는 전원 공급부와;
    컴퓨터와 상호 연결되어 데이터 및 신호를 송수신하는 USB 커넥터와;
    다른 자동 입력 장치와 통신을 수행하는 통신 드라이버와;
    게임의 자동수행 동작을 온/오프시키는 스위치와;
    시스템의 동작 상태를 디스플레이하는 LED; 및
    내부에 시스템에 필요한 각종 데이터 및 제어 프로그램이 저장되고, 시스템 각 구성부를 전반적으로 제어하며, 상기 게임 자동 실행부로부터 전송되는 각종 설정 값을 저장하고, 상기 게임 자동 실행부로부터 상기 USB 커넥터를 통해 전송되는 각종 명령 또는 기저장된 설정 값에 따라 키보드 또는 마우스 이벤트 신호를 생성하는 마이크로 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 마이크로 프로세서의 제어 프로그램은,
    상기 컴퓨터의 마우스 위치를 제어하고, 키보드 입력을 주며, 상기 게임 자동 실행부와의 통신 및 저장된 설정 값에 따라 지정된 여러가지 동작을 지정된 시간 간격으로 수행하는 것을 특징으로 하는 USB 커넥터를 이용한 자동 게임장치.
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