KR100636202B1 - 프린트 장치 및 프린트 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 프린트 장치에 관한 것으로, 배경 이미지에 따라 ROP 연산의 효율성을 높인 프린트 장치 및 프린트 방법이 개시된다.
본 발명에 따른 프린트 방법은, 프린트할 이미지로부터 소스 이미지(Source), 패턴 이미지(Halftone) 및 배경 이미지(Destination)를 추출하는 단계; 배경 이미지의 속성을 판단하고 그 판단 결과에 따라 소스 이미지, 패턴 이미지 및 배경 이미지에 대한 래스터 오퍼레이션(ROP)을 변환하는 단계; 및 변환된 래스터 오퍼레이션을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 배경 이미지의 속성이 기록 상태이면 래스터 오퍼레이션을 변환하는 단계를 생략하고, 배경 이미지의 속성이 초기 상태이면 배경 이미지의 초기 상태 값을 이용하여 래스터 오퍼레이션을 보다 간단한 연산으로 변환하는 것이 바람직하다.
이에 따라, ROP 연산을 수행하기 전에 배경 이미지(D)의 속성을 미리 판단하여 미리 간단한 ROP로 변환함으로써, 렌더링에 걸리는 시간을 단축할 수 있고, 전체 프린트 시간을 단축시킬 수 있다.

Description

프린트 장치 및 프린트 방법{Print apparatus and print method}
도 1은 종래의 프린트 장치의 렌더링 과정을 보여주는 도면,
도 2는 종래의 프린트 장치의 블록도,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 프린트 장치의 블록도,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 렌더링 과정을 보여주는 도면,
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 따른 렌더링 과정에 필요한 ROP 변환 맵의 일 실시예이다.
본 발명은 프린트 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 배경 이미지에 따라 ROP 연산의 효율성을 높인 프린트 장치 및 프린트 방법에 관한 것이다.
컬러프린터나 복합기와 같은 프린트 장치는 호스트로부터 전달받은 프린트 명령을 해석하여 비트맵 이미지로 만드는 인터프리팅(interpreting) 과정을 거친다. 특히, 인터프리팅 과정에는 해석된 데이터를 비트맵으로 변환하는 렌더링(rendering) 과정이 포함된다. 그래픽 디바이스 인터페이스(Graphic Device Interface)로부터 전달받은 컬러 이미지를 CMYK 이미지나 RGB 이미지를 비트맵 이 미지로 변환한다. 특히, 프린트 장치에서는 주로 CMYK 이미지가 사용된다.
도 1은 종래의 프린트 장치의 렌더링 과정을 보여주는 도면이다.
도 1을 참조하면, RGB 이미지나 CMYK 이미지는 세부적으로 디스플레이될 오브젝트의 형체를 나타내는 소스 이미지(Source: 이하 S라 약칭한다), 소스 이미지의 무늬, 속성과 같은 내부 질감을 나타내는 패턴 이미지(Halftone: 이하 H라 약칭한다) 및 소스 이미지의 배경을 나타내는 배경 이미지(Destination: 이하 D라 약칭한다)의 조합으로 표현된다. 래스터 오퍼레이션(Raster Operation: 이하 ROP 연산이라 약칭한다)은 이러한 소스 이미지(S), 패턴 이미지(H) 및 배경 이미지(D)를 조합한 모든 경우를 256가지로 표현한 것이다. ROP 연산에 의하여 소스 이미지, 패턴 이미지, 배경 이미지에 해당하는 메모리에 저장된 데이터들을 연산하고, 생성된 비트맵 이미지를 메모리를 통해 출력한다.
도 2는 종래의 프린트 장치의 블록도 이다.
도 2를 참조하면, 종래의 프린트 장치는 그래픽 디바이스 인터페이스(GDI)를 통해 프린트 커맨드를 전달받는다. 전달받은 프린트 커맨드는 파서 및 디코더를 통해 전술한 소스 이미지(S), 패턴 이미지(H) 및 배경 이미지(D)로 해석된다. ROP 연산부는 해석된 소스 이미지, 패턴 이미지 및 배경 이미지에 대하여 전술한 ROP 연산을 수행하여 연산 결과 생성된 비트맵 이미지를 메모리를 통해 출력한다.
이 때, ROP 연산부는 소스 이미지, 패턴 이미지 및 배경 이미지에 대하여 ROP 연산을 수행할 때, 배경 이미지(D)의 속성에 관계없이 무조건 해당 메모리에 저장된 소스 이미지, 패턴 이미지 및 배경 이미지 데이터들에 대하여 ROP 연산을 수행한다. 따라서, ROP 연산의 복잡도에 따라 연산 시간이 많이 소요되어 렌더링 과정의 효율성이 떨어지는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 전술한 문제점을 해결하기 위하여 배경 이미지에 따라 ROP 연산의 효율성을 높인 프린트 장치를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는, 배경 이미지에 따라 ROP 연산의 효율성을 높인 프린트 방법을 제공하는 것이다.
본 발명에 따라 전술한 기술적 과제는, 프린트할 이미지로부터 소스 이미지(Source), 패턴 이미지(Halftone) 및 배경 이미지(Destination)를 추출하는 단계; 배경 이미지의 속성을 판단하고 그 판단 결과에 따라 소스 이미지, 패턴 이미지 및 배경 이미지에 대한 래스터 오퍼레이션(ROP)을 변환하는 단계; 및 변환된 래스터 오퍼레이션을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법에 의해 달성된다.
또한, 상기 배경 이미지의 속성이 기록 상태이면 래스터 오퍼레이션을 변환하는 단계를 생략하고, 배경 이미지의 속성이 초기 상태이면 배경 이미지의 초기 상태 값을 이용하여 래스터 오퍼레이션을 보다 간단한 연산으로 변환하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 백색 상태(0)이면, 배경 이 미지 값인 "0"을 이용하여 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환하는 것이 바람직하고,
상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 흑색 상태(1)이면, 배경 이미지 값인 "1"을 이용하여 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 변환된 래스터 오퍼레이션을 소정의 메모리 영역에 별도로 저장하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 래스터 오퍼레이션을 수행한 결과 생성된 비트맵 이미지를 출력하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면 전술한 기술적 과제는, 프린트할 이미지로부터 소스 이미지(Source), 패턴 이미지(Halftone) 및 배경 이미지(Destination)를 추출하는 수단; 배경 이미지의 속성을 판단하고 그 판단 결과에 따라 소스 이미지, 패턴 이미지 및 배경 이미지에 대한 래스터 오퍼레이션(ROP)을 변환하는 수단; 및 변환된 래스터 오퍼레이션을 수행하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 장치에 의해 달성된다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면 전술한 기술적 과제는, 소정의 메모리 영역으로부터 배경 이미지의 속성에 따라 간단한 연산으로 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵을 읽어들이는 단계; 및 읽어 들인 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵을 참조하여, 프린트할 이미지의 소스 이미지(Source), 패턴 이미지(Halftone) 및 배경 이미지(Destination)에 대하여 대응하는 변환된 래스터 오퍼레이션을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법에 의해서 달성된다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면 전술한 기술적 과제는, 배경 이미지의 속성에 따라 간단한 연산으로 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵을 저장하는 수단; 및 저장 수단으로부터 읽어 들인 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵을 참조하여, 프린트할 이미지의 소스 이미지(Source), 패턴 이미지(Halftone) 및 배경 이미지(Destination)에 대하여 대응하는 변환된 래스터 오퍼레이션을 수행하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 장치에 의해서 달성된다.
이하 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
전술한 바와 같이 ROP 연산은 소스 이미지(S), 패턴 이미지(H), 배경 이미지(D)와의 조합으로 구성되므로 ROP 연산의 복잡도에 따라 렌더링 수행속도가 차이가 나게 된다. 본 발명에서는 ROP 연산의 3요소 중 배경 이미지(D)의 상태에 따라 ROP 연산을 단순화함으로써 렌더링 효율을 높이고자 한다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 프린트 장치의 블록도 이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 프린트 장치는 파서(10), 디코더(12), ROP 변환부(14), ROP 변환 맵(16), ROP 연산부(18) 및 메모리부(20)를 구비한다.
파서(10) 및 디코더(12)는, 그래픽 디바이스 인터페이스(GDI)로부터 전달받은 프린트 커맨드를 해석하여 소스 이미지(S), 패턴 이미지(H), 배경 이미지(D)를 얻는다. ROP 변환부(14)는, 해석된 소스 이미지(S), 패턴 이미지(H), 배경 이미지(D) 중 배경 이미지(D)의 상태를 고려하여 ROP 연산을 보다 단순화한다. 이 때, ROP 연산을 단순화하기 위하여 ROP 변환 맵(16)을 이용한다. ROP 변환 맵을 이용하여 ROP 연산을 단순화하는 방법은 후술한다. ROP 연산부(18)는 ROP 변환부를 통해 단순화된 새로운 ROP 연산을 소스 이미지(S), 패턴 이미지(H), 배경 이미지(D)에 대하여 수행한다. 수행결과 생성된 비트맵 이미지는 메모리부(20)에 저장되었다가 출력된다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 렌더링 과정을 보여주는 도면이다.
도 4를 참조하면, 프린트 커맨드를 해석하여 CMYK 이미지를 구성하는 소스 이미지(S), 패턴 이미지(H) 및 배경 이미지(D)를 해석하고(100 단계), 해석된 이미지들 중 배경 이미지(D)가 초기 상태(initial state)인지 또는 기록 상태(written state)인지 확인한다(102 단계). 배경 이미지(D)가 기록 상태이면, 더 이상 ROP 연산을 단순화할 수 없으므로 해당 ROP 연산을 수행하고(106 단계), 연산 결과 생성된 비트맵 이미지를 메모리를 통해 출력한다(108 단계).
그러나, 만약 배경 이미지(D)가 초기 상태, 즉, 흑색 또는 백색 상태라면 후술하는 ROP 변환 맵(16)을 참조하여 ROP 연산을 보다 단순화된 새로운 ROP 연산으로 변환한다(104). 배경 이미지(D)가 흑색인 경우 D는 "1"값을 가지며, 배경 이미지(D)가 백색인 경우 D는 "0"값을 가진다. 이에 따라 보통 논리곱이나 논리합, 논리부정 등의 연산으로 이루어진 ROP 연산은 보다 간단한 ROP 연산으로 변환될 수 있다. 이제, 보다 단순화된 새로운 ROP 연산을 수행하고(106 단계), 연산 결과 생성된 비트맵 이미지를 메모리를 통해 출력한다(108 단계).
기존의 ROP 연산은 배경 이미지(D)의 속성에 관계없이 소스 이미지(S), 패턴 이미지(H) 및 배경 이미지(D)의 메모리 데이터에 대하여 ROP 연산을 수행하였다. 반면, 본 발명에 따른 렌더링 방법은, ROP 연산을 수행하기 전에 배경 이미지(D)가 미리 기록되어 있는가 또는 초기 상태인 흑/백 상태인가를 판단하여 보다 간단한 ROP 연산으로 변환해 줌으로써, ROP 연산을 이용한 렌더링 시간을 줄일 수 있다.
이하에서는 ROP 변환 맵(16)을 통해 ROP 연산을 단순화하는 방법을 구체적으로 설명한다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 따른 렌더링 과정에 필요한 ROP 변환 맵의 일 실시예이다. 도 5a를 참조하면, 배경 이미지(D)가 초기 상태인 흑색인 경우의 ROP 변환 맵(16)이 도시된다. 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 ROP 변환 맵(16)은 0에서 16진수 f까지 가로 16, 세로 16개로, 모두 256가지 경우의 ROP 연산 값으로 구성된 배열 또는 매트릭스로 정의될 수 있다.
예를 들어, 16진수 4에 해당하는 원래 ROP 연산은 S & ~H & ~D로서, 소스 이미지(S)와, 패턴 이미지(H)의 부정과, 배경 이미지(D)의 부정의 논리곱으로 표현된다. 이 때, 배경 이미지(D)가 흑색이므로 D는 "1"값을 가지며, 이 값을 원래 ROP 연산에 대입하면, 원래 연산은 S & ~H & ~(1)가 되고, ~(1)는 0에 해당하므로 원래 연산은 S & ~H & 0이 되고, 0과의 모든 논리곱은 0이 되므로 결국 ROP 연산은 "0"이 되어 별도의 연산을 할 필요가 없어진다. 다시 도 5a를 참조하면, 16진수 4에 해당하는 변환된 새로운 ROP 연산은 "0"으로 정의된 것을 알 수 있다.
한편, 도 5b를 참조하면, 배경 이미지(D)가 초기 상태인 백색인 경우의 ROP 변환 맵(16)이 도시된다. 예를 들어, 16진수 4에 해당하는 원래 ROP 연산은 전술한 바와 같이 S & ~H & ~D이다. 이 때, 배경 이미지(D)가 백색이므로 D는 "0"값을 가지며, 이 값을 원래 ROP 연산에 대입하면, 원래 연산은 S & ~H & ~(0)가 되고, ~(0)는 1에 해당하므로 원래 연산은 S & ~H & 1이 되고, 1과의 모든 논리곱은 그 자신이 되므로 결국 ROP 연산은 S & ~H가 되어 보다 간단한 형태의 ROP 연산으로 변환할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 ROP 변환 맵(16)을 이용하여, 배경 이미지(D)가 흑색(1)인 경우 256가지 ROP 연산 중 많은 부분을 보다 간단한 ROP 연산으로 변환시킬 수 있다. ROP 연산이 복잡할수록 렌더링에 걸리는 시간은 증가한다. 따라서, ROP 연산을 수행하기 전에 배경 이미지(D)의 속성을 미리 판단하여 미리 간단한 ROP로 변환한 경우 렌더링에 걸리는 시간을 단축할 수 있고, 전체 프린트 시간을 단축시킬 수 있다.
프린트 장치에서 대부분 80~90% 이상이 배경이미지가 백색 또는 흑색이므로, ROP 연산의 종류에 따라 렌더링의 효율성을 높일 수 있고, 나아가 프린트 장치 전체적으로도 본 발명이 적용될 경우 10%~20%정도의 효율의 증가를 기대할 수 있다.
이상에서 ROP 변환 맵이 배열로 구현된 예를 설명하였으나, 다양한 데이터 구조를 이용하여 ROP 변환 맵을 구현할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 배경 이미지에 따라 ROP 연산의 효율성을 높인 프린트 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하다. 상기 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 배경 이미지에 따라 ROP 연산의 효율성을 높인 프린트 방법을 구현한다. 상기 정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체, 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
전술한 바와 같이 본 발명에 의하면, ROP 연산의 효율성을 높인 프린트 장치 및 프린트 방법이 제공된다.
즉, ROP 연산을 수행하기 전에 배경 이미지(D)의 속성을 미리 판단하여 미리 간단한 ROP로 변환함으로써, 렌더링에 걸리는 시간을 단축할 수 있고, 전체 프린트 시간을 단축시킬 수 있다. 프린트 장치에서 대부분 80~90% 이상이 배경이미지가 백색 또는 흑색이므로, ROP 연산의 종류에 따라 렌더링의 효율성을 높일 수 있고, 나아가 프린트 장치 전체적으로도 본 발명이 적용될 경우 10%~20%정도의 효율의 증가를 기대할 수 있다.

Claims (16)

  1. 프린트할 이미지로부터 소스 이미지(Source), 패턴 이미지(Halftone) 및 배경 이미지(Destination)를 추출하는 단계;
    상기 배경 이미지의 속성을 판단하고 그 판단 결과에 따라 상기 소스 이미지, 상기 패턴 이미지 및 상기 배경 이미지에 대한 래스터 오퍼레이션(ROP)을 변환하는 단계; 및
    상기 변환된 래스터 오퍼레이션을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 배경 이미지의 속성이 기록 상태이면 상기 래스터 오퍼레이션을 변환하는 단계를 생략하고, 상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태이면 상기 배경 이미지의 초기 상태 값을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 보다 간단한 연산으로 변환하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 백색 상태(0)이면, 상기 배경 이미지 값인 "0"을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 흑색 상태(1)이면, 상기 배경 이미지 값인 "1"값을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 변환된 래스터 오퍼레이션을 소정의 메모리 영역에 별도로 저장하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 래스터 오퍼레이션을 수행한 결과 생성된 비트맵 이미지를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  7. 프린트할 이미지로부터 소스 이미지(Source), 패턴 이미지(Halftone) 및 배경 이미지(Destination)를 추출하는 수단;
    상기 배경 이미지의 속성을 판단하고 그 판단 결과에 따라 상기 소스 이미지, 상기 패턴 이미지 및 상기 배경 이미지에 대한 래스터 오퍼레이션(ROP)을 변환하는 수단; 및
    상기 변환된 래스터 오퍼레이션을 수행하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 변환하는 수단은, 상기 배경 이미지의 속성이 기록 상태이면 상기 래스터 오퍼레이션을 변환하는 단계를 생략하고, 상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태이면 상기 배경 이미지의 초기 상태 값을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 보다 간단한 연산으로 변환하는 것을 특징으로 하는 프린트 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 변환하는 수단은, 상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 백색 상태(0)이면, 상기 배경 이미지 값인 "0"을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환하는 것을 특징으로 하는 프린트 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 변환하는 수단은, 상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 흑색 상태(1)이면, 상기 배경 이미지 값인 "1"을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환하는 것을 특징으로 하는 프린트 장치.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 변환된 래스터 오퍼레이션을 별도로 저장한 소정의 메모리 영역을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 장치.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 래스터 오퍼레이션을 수행한 결과 생성된 비트맵 이미지를 출력하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 장치.
  13. 소정의 메모리 영역으로부터 배경 이미지의 속성에 따라 간단한 연산으로 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵을 읽어들이는 단계;
    상기 읽어 들인 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵을 참조하여, 프린트할 이미지의 소스 이미지(Source), 패턴 이미지(Halftone) 및 배경 이미지(Destination)에 대하여 대응하는 상기 변환된 래스터 오퍼레이션을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵은, 상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 백색 상태(0)이면, 상기 배경 이미지 값인 "0"을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환한 결과들이고, 상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 흑색 상태(1)이면, 상기 배경 이미지 값인 "1"을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환한 결과들인 것을 특징으로 하는 프린트 방법.
  15. 배경 이미지의 속성에 따라 간단한 연산으로 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵을 저장하는 수단; 및
    상기 저장 수단으로부터 읽어 들인 상기 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵을 참조하여, 프린트할 이미지의 소스 이미지(Source), 패턴 이미지(Halftone) 및 배경 이미지(Destination)에 대하여 대응하는 상기 변환된 래스터 오퍼레이션을 수행하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 프린트 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 변환된 래스터 오퍼레이션들의 맵은, 상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 백색 상태(0)이면, 상기 배경 이미지 값인 "0"을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환한 결과들이고, 상기 배경 이미지의 속성이 초기 상태 중 흑색 상태(1)이면, 상기 배경 이미지 값인 "1"을 이용하여 상기 래스터 오퍼레이션을 간단한 연산으로 변환한 결과들인 것을 특징으로 하는 프린트 장치.
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