KR100579933B1 - 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리방법 - Google Patents

플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 정지영상 및 동영상 신호에 따라 서브필드 맵핑을 서로 다르게 함으로써, 계조 표현능력을 향상시키고 화상에 특정 무늬가 발생하는 것을 방지할 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른, 영상 신호를 처리하여 화상을 구현하기 위한 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치에 있어서, 상기 영상 신호의 데이터를 프레임 단위로 저장하는 프레임 메모리부; 상기 프레임 메모리부로부터 입력된 영상 신호의 데이터를 통하여 현재 프레임의 영상 신호를 정지영상 신호 및 동영상 신호로 판단하는 모션 판단부; 상기 프레임 메모리부로부터 입력되는 상기 영상 신호의 데이터의 유효이득을 증폭시키는 이득 제어부; 상기 이득 제어부로부터 입력되는 영상 신호를 저장된 감마 데이터를 통하여 감마 보정하는 역감마 보정부; 상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단부에 의해 판단된 동영상 신호를 하프토닝하는 하프토닝부; 상기 하프토닝한 동영상 신호를 하나의 프레임 단위로 맵핑하는 제1 서브필드 맵핑부; 상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단부에 의해 판단된 정지영상 신호를 4개의 프레임 단위로 ABCD 교번 맵핑하는 제2 서브필드 맵핑부; 및 상기 제1 및 제2 서브필드 맵핑부로부터 입력된 맵핑 데이터를 프레임 단위로 출력시키는 멀티플렉스부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리 방법{Image Processing Device and Method for Plasma Display Panel}
도 1은 플라즈마 디스플레이 패널과 CRT의 휘도 특성을 비교한 그래프.
도 2는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널에서 역감마 보정을 나타낸 그래프.
도 3a 및 도 3b는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 디더링을 나타낸 도.
도 4a 및 도 4b는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 오차 확산을 나타낸 도.
도 5a 및 도 5b는 종래의 플라즈마 디스플레이의 ABCD 교번 맵핑법을 나타낸 도.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 개략적으로 나타낸 블럭도.
***** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*****
310: 디더 마스크 510: 서브필드 맵핑 테이블
520: 픽셀 610, 710: 프레임 메모리부
620, 720: 모션 판단부 630, 730: 이득 제어부
640, 740: 역감마 보정부 650, 750: 하프토닝부
660, 760: 제1 서브필드 맵핑부 670, 770: 제2 서브필드 맵핑부
680, 780: 멀티플렉스부 790: 계조값 검출부
본 발명은 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 정지영상 및 동영상 신호에 따라 서브필드 맵핑을 서로 다르게 함으로써, 계조 표현능력을 향상시키고 화상에 특정 무늬가 발생하는 것을 방지할 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 플라즈마 디스플레이 패널은 전면기판과 후면기판 사이에 형성된 격벽이 하나의 단위 셀을 이루는 것으로, 각 셀 내에는 네온(Ne), 헬륨(He) 또는 네온 및 헬륨의 혼합기체(Ne+He)와 같은 주 방전 기체와 소량의 크세논(Xe)을 함유하는 불활성 가스가 충진되어 있다. 고주파 전압에 의해 방전이 될 때, 불활성 가스는 진공자외선(Vacuum Ultraviolet rays)을 발생하고 격벽 사이에 형성된 형광체를 발광시켜 화상이 구현된다. 이와 같은 플라즈마 디스플레이 패널은 얇고 가벼운 구성이 가능하므로 차세대 표시장치로서 각광받고 있다.
도 1은 플라즈마 디스플레이 패널과 CRT의 휘도 특성을 비교한 그래프이다. 도 1에 도시된 바와 같이, CRT(음극선관) 및 LCD는 입력되는 비디오 신호에 대하여, 표시되는 광을 아날로그 방식으로 제어하여 원하는 계조(Gray level)를 표현하므로, 통상적으로 비선형의 휘도 특성을 갖는다. 이와 달리, PDP는 온(on)/오프(off)를 할 수 있는 방전 셀의 매트릭스 어레이를 이용하여 광 펄스의 수를 변조하여 계조를 표현하므로, 선형의 휘도 특성을 갖는다.
이러한 PDP의 계조 표현방법을 PWM(Pulse Width Modulation) 방법이라 한다. PDP의 휘도는 펄스 수에 선형으로 변화하지만 우리의 시각이 인지하는 정도는 비선형적이기 때문에 저계조 영역에서 계조를 표현할때 노이즈를 발생시킨다. 따라서, 상기 문제를 해결하기 위해 PDP에서는 다음 도 2와 같이 입력되는 비디오 데이터를 역감마 보정한다.
도 2는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널에서 역감마 보정을 나타낸 그래프이다. 도 2에서, 목표 휘도는 보정하고자 하는 이상적인 역감마 결과를 나타낸 것이고, 실제 휘도는 역감마 보정후의 결과로서 나타나는 측정된 휘도값이며, PDP 휘도는 역감마 보정이 없는 상테에서 측정된 휘도값 3이하를 나타낸 것이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 목표 휘도는 0 - 60까지 61단계의 계조값이 각각 다른 휘도값으로 표현된다. 이와 달리, 실제 휘도는 0 - 60까지 61단계의 계조값이 단지 8가지의 휘도값으로 표현된다. 따라서, PDP에서 역감마 보정이 수행될 때 어두운 영역에서 충분한 계조 표현을 할 수 없게 되어 영상이 뭉쳐 보이는 의사윤곽(Contuor Noise)이 발생하게 된다.
이러한, PDP의 부족한 계조를 표현하기 위하여 디더링(dithering) 및 오차 확산(error diffusion) 등의 하프톤(half tone)을 사용하고 있다.
먼저, 디더링에 대하여 살펴보면 다음 도 3과 같다.
도 3a 및 도 3b는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 디더링을 나타낸 도이다. 도 3a는 종래의 2×2 디더 마스크이며, 도 3b는 2×2 디더 마스크에 의한 디더 마스크 패턴이다. 도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이, 디더링은 각 픽셀(pixel)의 계조값을 디더 마스크(310)의 특정 문턱(threshold)값과 비교하여 자리 올림(carry) 발생여부를 판별하는 것이다. 이때, 자리 올림이 발생된 픽셀에 대하여 온(on)을, 그렇지 않은 픽셀에 대하여 오프(off)를 시킴으로써 부족한 계조 표현력을 높이고자 하였다. 또한, 디더링은 적당한 노이즈를 부가하여 의사윤곽이 눈에 띄지 않도록 하는 것이다. 종래에는 PDP의 다수의 프레임, 다수의 라인 및 다수의 열에 대응하는 3차원 디더 마스크 패턴을 반복적으로 사용하였다.
하지만, 디더링은 정지된 영상이나 균일한 값을 갖는 지역에 대해 디더 패턴이 보이는 문제점이 있다. 그리고, 자리 올림을 발생시킬 때 문턱값보다 얼마나 큰지 적은지를 나타내는 오차가 전혀 고려되지 않는 문제점이 있다.
또 다른 하프톤인 오차 확산(error diffusion)에 대하여 살펴보면 다음 도 4와 같다.
도 4a 및 도 4b는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 오차 확산을 나타낸 도이다. 도 4a는 종래의 공간적인 오차 확산을 설명하기 위한 도이고, 도 4b는 도 4a의 오차 확산을 수행하기 위한 블록도이다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 오차 확산은 해당 픽셀이 양자화(Quantization) 될 때 발생하는 오차를 이웃하는 픽셀에 영향을 주게 함으로써 버려지는 오차에 대한 보정을 공간적으로 해결하고자 하는 것이다. 여기서, 오차 확산은 이웃하는 픽셀들 a, b, c, d에서 발생한 각각의 오차값에 특정한 계수를 곱한다. 이후, 상기 계수를 곱한 오차값들을 i 값에 더한 후 양자화를 실시한다. 이후, 상기 양자화로 발생하는 오차값을 다시 라인 메모리에 저장하여 이를 매 픽셀마다 반복하는 것이다.
도 4b에 도시된 바와 같이, 오차 확산 블록은 공간적인 피드백 루틴을 반복적으로 수행함으로써 상기 목표 휘도에 가장 근사한 휘도값을 맵핑하여 출력한다. 또한, 도 4에서, 동작하는 과정은 아래의 수학식 1 및 수학식 2로 표현할 수 있다.
Figure 112004058135549-pat00001
Figure 112004058135549-pat00002
여기서, n은 현재 프레임(frame)을 나타내며, F(i,j)는 상기 역감마 보정후 입력되는 계조값이다. Q블록은 양자화 블록이고, B(i,j)는 양자화된 계조값이다. E(i,j)는 양자화에서 발생되는 오차값이며, f(i,j)는 역감마 보정후 입력되는 계조값에 양자화 오차값을 더한 값이다.
즉, f(i,j)는 현재 프레임에서의 F(i,j)에 이웃하는 픽셀에서의 오차값에 H블록에서 오차 확산 계수 h(i,j)를 곱하여 더한 값이다.
하지만, 상기 오차 확산은 이웃한 픽셀에 대하여 오차 확산 계수가 일정하게 설정되어 있다. 저계조에서는 라인마다 그리고 프레임마다 반복되는 일정한 오차 확산 계수로 인하여 오차 확산 무늬가 발생되는 문제점이 있다.
한편, 상술한 하프톤으로 계조 표현 능력이 향상된 데이터는 미리 설정된 서브필드 맵핑 테이블에 맵핑한 후 PDP의 어드레스 구동 장치에 공급하여 PDP의 화상을 구현하게 된다. 이러한 서브필드 맵핑(Sub-Filed Mapping) 방법 중에서 최근 많이 사용되는 ABCD 교번 맵핑법에 대하여 상세히 살펴보면 다음 도 5와 같다.
도 5a 및 도 5b는 종래의 플라즈마 디스플레이의 ABCD 교번 맵핑법을 나타낸 도이다. 도 5a는 ABCD 교번 맵핑법을 개략적으로 나타낸 도이고, 도 5b는 ABCD 교번 맵핑법을 적용한 A, B, C, D의 서브필드 맵핑 테이블을 나타낸 도이다.
도 5a 및 도 5b에 도시된 바와 같이, ABCD 교번 맵핑법은 서브필드 맵핑 테이블(Sub-field Mapping table, 510)을 A,B,C,D의 4가지 종류로 나눈 후, 각 픽셀(pixel) 및 라인(line)마다 계조값을 맵핑시켜줌으로써 4개 픽셀(520)의 평균 계조를 표현하는 방법이다. 도 5a에서, 계조값 2를 표현하려면 도 5b의 서브필드 맵핑 테이블(510)에 A=4, B=0, C=4, D=0의 계조값을 맵핑하여 (4+0+4+0)/4=2로 4개 픽셀(520)의 평균 계조값 2를 표현한다.
그러나, 상기 ABCD 교번 맵핑법을 사용했을 때, 정지영상은 충분히 표현할 수 있으나 동영상에서는 의사 윤곽이 나타나게 되며, 오차 확산 후 맵핑을 하므로 오차 확산 무늬가 눈에 띄게 되는 문제점이 발생한다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 개선하여 영상신호 구현시 발생되는 특정 무늬를 억제할 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은, 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 개선하여 저계조 표현력을 향상시킬 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 제공하는 것이다.
본 발명은 상기의 목적을 달성하기 위하여, 영상 신호를 처리하여 화상을 구현하기 위한 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치에 있어서, 상기 영상 신호의 데이터를 프레임 단위로 저장하는 프레임 메모리부; 상기 프레임 메모리부로부터 입력된 영상 신호의 데이터를 통하여 현재 프레임의 영상 신호를 정지영상 신호 및 동영상 신호로 판단하는 모션 판단부; 상기 프레임 메모리부로부터 입력되는 상기 영상 신호의 데이터의 유효이득을 증폭시키는 이득 제어부; 상기 이득 제어부로부터 입력되는 영상 신호를 저장된 감마 데이터를 통하여 감마 보정하는 역감마 보정부; 상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단부에 의해 판단된 동영상 신호를 하프토닝하는 하프토닝부; 상기 하프토닝한 동영상 신호를 하나의 프레임 단위로 맵핑하는 제1 서브필드 맵핑부; 상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단부에 의해 판단된 정지영상 신호를 4개의 프레임 단위로 ABCD 교번 맵핑하는 제2 서브필드 맵핑부; 및 상기 제1 및 제2 서브필드 맵핑부로부터 입력된 맵핑 데이터를 프레임 단위로 출력시키는 멀티플렉스부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 특징에 따르면, 영상 신호를 정지영상 및 동영상으로 판단하는 모션 판단부를 구비함으로써, 정지영상 및 동영상 신호를 각각 서로 다른 서브필드 맵핑법을 적용한다. 상기 서로 다른 서브필드 맵핑법을 적용하기 위해 제1 및 제2 서브필드 맵핑부를 구비하도록 한다.
또한, 본 발명에서는 영상 신호가 16 이하인 저계조값을 가질 때, 정지영상 및 동영상에 관계없이 상기 하프토닝부에서 하프토닝을 한 후 상기 제1 서브필드 맵핑부에서 맵핑을 하도록 한다.
이로써, 종래의 서브필드 맵핑으로 발생하는 동영상에서의 의사윤곽을 저감시킬 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 구체적인 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 개략적으로 나타낸 블럭도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 화상처리 장치는 프레임 메모리부(610), 모션 판단부(620), 이득 제어부(630), 역감마 보정부(640), 하프토닝부(650), 제1 서브필드 맵핑부(660), 제2 서브필드 맵핑부(670), 멀티플렉스부(680)로 구성된다.
프레임 메모리부(610)는 외부로부터 입력되는 R, G, B의 영상 신호의 데이터 를 프레임 단위로 저장한다. 이때, 데이터는 영상 신호의 계조값이다. 저장된 영상 신호의 데이터는 이득 제어부(630) 및 모션 판단부(620)로 입력된다.
모션 판단부(620)는 상기 프레임 메모리로부터 입력된 영상 신호의 데이터를 통하여 현재 프레임의 영상 신호를 정지영상 신호 및 동영상 신호로 판단한다. 모션 판단부(620)에서 판단된 정보에 따라 동영상 신호는 제1 서브필드 맵핑부(660)에서 맵핑을 하고, 정지영상 신호는 제2 서브필드 맵핑부(670)에서 맵핑을 하도록 경로를 지정해 준다.
이때, 모션 판단부(620)의 신호 판단은 상기 프레임 메모리부(610)로부터 입력된 n-1 번째 프레임의 영상 신호의 데이터와 외부에서 입력되는 n 번째 프레임의 영상 신호의 데이터의 프레임 간 비교하여 구할 수 있다. 즉, 프레임 간에 계조값이 서로 다르면 동영상으로 판단하고, 서로 동일하면 정지영상으로 판단하게 되는 것이다.
이득 제어부(630)는 상기 프레임 메모리부(610)로부터 입력되는 상기 영상 신호의 데이터의 유효이득을 증폭시킨다.
역감마 보정부(640)는 상기 이득 제어부(630)로부터 입력되는 영상 신호를 미리 저장된 감마 데이터를 통하여 감마 보정한다.
하프토닝부(650)는 상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단부(620)에 의해 판단된 동영상 신호를 하프토닝한다. 이때, 디더링 및 오차 확산을 선택적으로 사용할 수 있다.
제1 서브필드 맵핑부(660)는 상기 하프토닝한 동영상 신호를 하나의 프레임 단위로 서브필드 맵핑한다. 여기서, 서브필드의 갯수는 적어도 1개 이상에서 10개 이하를 사용하도록 한다.
제2 서브필드 맵핑부(670)는 상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단부에 의해 판단된 정지영상 신호를 4개의 프레임 단위로 ABCD 교번 맵핑법에 의해 맵핑한다. 여기서, 서브필드의 갯수는 8개 이상 10개 이하를 사용하도록 한다.
멀티플렉스부(680)는 상기 제1 및 제2 서브필드 맵핑부(660, 670)로부터 입력된 각각의 맵핑 데이터를 프레임 단위로 최종 출력시킨다.
상기 맵핑 데이터는 이후 데이터 정렬을 거친 후 어드레스 전극 구동장치(도시하지 않음.)로 공급되어 데이터 구동함으로써, 플라즈마 디스플레이 패널의 화상을 구현하게 된다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 개략적으로 나타낸 블럭도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치는 계조값 검출부(790)를 더 포함한다.
계조값 검출부(790)는 상기 영상 신호의 계조값이 저계조값을 갖는 영상 신호를 검출한다. 검출된 영상 신호의 계조값이 0 이상 16 이하의 저계조값일 때, 모션의 유무에 관계없이 역감마 보정된 상기 영상 신호를 하프토닝부(750)에서 하프토닝한 후 제1 서브필드 맵핑부(760)에서 서브필드 맵핑함으로써, 저계조를 충분히 표현할 수 있도록 한다. 즉, 동영상 신호와 동일한 경로로 영상을 처리한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에서도 프레임 메모리부(710), 모션 판단부(720), 이득 제어부(730), 역감마 보정부(740), 하프토닝부(750), 제1 서브필드 맵핑부(760), 제2 서브필드 맵핑부(770), 멀티플렉스부(780)를 포함한다. 상기 각각의 구성부들도 도 6에서 상술한 것과 동일한 역할을 수행한다.
이로써, ABCD 교번 맵핑법이 가지고 있는 동영상 신호에서의 의사 윤곽 문제점을 억제할 수 있고, 저계조 표현력의 문제점을 개선할 수 있다.
본 발명의 화상처리 방법 즉, 모션의 유무에 따라 제1, 제2의 서로 다른 서브필드 맵핑을 하는 방법 및 저계조값을 판단하여 하프토닝 후 제1 서브필드 맵핑을 하는 방법은 상술한 본 발명의 각 기능부의 동작특성 및 각 기능부에서의 영상신호처리 과정을 통해 설명하였으므로 생략하기로 한다.
이와 같이, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상에서와 같이 본 발명은 정지영상과 동영상의 영상 처리를 다르게 함으로써, 플라즈마 디스플레이 패널의 동영상 신호 구현시 발생되는 특정 무늬를 억제할 수 있고, 계조 표현능력을 높일 수 있는 효과가 있다.

Claims (12)

  1. 영상 신호를 처리하여 화상을 구현하기 위한 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치에 있어서,
    상기 영상 신호의 데이터를 프레임 단위로 저장하는 프레임 메모리부;
    상기 프레임 메모리부로부터 입력된 영상 신호의 데이터를 통하여 현재 프레임의 영상 신호를 정지영상 신호 및 동영상 신호로 판단하는 모션 판단부;
    상기 프레임 메모리부로부터 입력되는 상기 영상 신호의 데이터의 유효이득을 증폭시키는 이득 제어부;
    상기 이득 제어부로부터 입력되는 영상 신호를 저장된 감마 데이터를 통하여 감마 보정하는 역감마 보정부;
    상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단부에 의해 판단된 동영상 신호를 하프토닝하는 하프토닝부;
    상기 하프토닝한 동영상 신호를 하나의 프레임 단위로 맵핑하는 제1 서브필드 맵핑부;
    상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단부에 의해 판단된 정지영상 신호를 4개의 프레임 단위로 ABCD 교번 맵핑하는 제2 서브필드 맵핑부; 및
    상기 제1 및 제2 서브필드 맵핑부로부터 입력된 맵핑 데이터를 프레임 단위로 출력시키는 멀티플렉스부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장 치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 영상 신호의 계조값을 검출하는 계조값 검출부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 계조값 검출부에서 검출된 영상 신호의 계조값이 저계조값일 때, 역감마 보정된 상기 영상 신호를 하프토닝부에서 하프토닝한 후 제1 서브필드 맵핑부에서 서브필드 맵핑을 하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 저계조값은 0 이상 16 이하인 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 서브필드 맵핑부에서 맵핑되는 서브필드 갯수는 1개 이상 10개 이하이고, 상기 제2 서브필드 맵핑부에서 맵핑되는 서브필드 갯수는 8개 이상 10개 이하인 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 모션 판단부에서는 상기 프레임 메모리부로부터 입력된 n-1 번째 프레임의 영상 신호의 데이터와 입력되는 n 번째 프레임의 영상 신호의 데이터를 비교하여 정지영상 신호 및 동영상 신호인지를 판단하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치.
  7. 영상 신호를 처리하여 화상을 구현하기 위한 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법에 있어서,
    상기 영상 신호의 데이터를 프레임 단위로 저장하는 프레임 메모리 단계;
    상기 프레임 메모리 단계로부터 입력된 영상 신호의 데이터를 통하여 현재 프레임의 영상 신호를 정지영상 신호 및 동영상 신호로 판단하는 모션 판단 단계;
    상기 프레임 메모리 단계로부터 입력되는 상기 영상 신호의 데이터의 유효이득을 증폭시키는 이득 제어 단계;
    상기 이득 제어 단계로부터 입력되는 영상 신호를 저장된 감마 데이터를 통하여 감마 보정하는 역감마 보정 단계;
    상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단 단계에 의해 판단된 동영상 신호를 하프토닝하는 하프토닝 단계;
    상기 하프토닝한 동영상 신호를 하나의 프레임 단위로 맵핑하는 제1 서브필드 맵핑 단계;
    상기 역감마 보정된 영상 신호 중에서 상기 모션 판단 단계에 의해 판단된 정지영상 신호를 4개의 프레임 단위로 ABCD 교번 맵핑하는 제2 서브필드 맵핑 단계; 및
    상기 제1 및 제2 서브필드 맵핑 단계로부터 입력된 맵핑 데이터를 프레임 단위로 출력시키는 멀티플렉스 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 영상 신호의 계조값을 검출하는 계조값 검출 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 계조값 검출 단계에서 검출된 영상 신호의 계조값이 저계조값일 때, 역감마 보정된 상기 영상 신호를 하프토닝 단계에서 하프토닝한 후 제1 서브필드 맵핑 단계에서 서브필드 맵핑을 하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 저계조값은 0 이상 16 이하인 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 제1 서브필드 맵핑 단계에서 맵핑되는 서브필드 갯수는 1개 이상 10개 이하이고, 상기 제2 서브필드 맵핑 단계에서 맵핑되는 서브필드 갯수는 8개 이상 10개 이하인 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 모션 판단 단계에서는 상기 프레임 메모리부로부터 입력된 n-1 번째 프레임의 영상 신호의 데이터와 입력되는 n 번째 프레임의 영상 신호의 데이터를 비교하여 정지영상 신호 및 동영상 신호인지를 판단하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
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