KR100573215B1 - 화상처리장치 - Google Patents

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KR100573215B1
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가부시키가이샤 시마세이키 세이사쿠쇼
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Abstract

본 발명은 각 펜에 대하여 저압, 고압, 중압의 2차원 텍스쳐가 있는 펜 테이블을 준비하고, 펜에 가해지는 압력에 의하여 펜 테이블 사이를 보간하여 한 패치분의 묘화 데이터로 한다. 스트로크내의 화상 데이터와 미처리된 패치의 묘화 데이터를 혼합하여 새로운 화상 데이터로 한다. 이 처리를 스트로크 처리가 종료되기까지 반복하고, 계속해서 화상 메모리 데이터와 스트로크 데이터를 혼합하여 화상 메모리 데이터를 변경한다.

Description

화상처리장치
본 발명은 화상처리장치에 관한 것으로서, 특히 묘화입력수단에 가해지는 압력을 이용하여 표현력을 향상시킨 화상처리장치에 관한 것이다.
화상처리장치에서는 프레임 메모리(frame memory) 등의 메모리에 처리대상의 화상을 기억시켜 모니터에 표시하고, 스타일러스(stylus)와 태블릿(tablet)의 조합 등 묘화입력수단으로 화상의 입력위치를 지정한다. 스타일러스 등의 한 터치(touch)분의 처리 영역을 1패치(patch)라 부르며, 연필, 초크(chalk), 화필(畵筆), 모필(毛筆) 등의 여러 가지 묘화구(描畵具)에 대응시킨 패치의 형상이 기억되어 있다. 그리고 이 기억은 예를 들어 테이블 형식으로 이루어지고, 기억값은 예를 들어 입력화상의 농도이다. 사용자는 가상적인 묘화구의 종류를 선택함으로써 상기의 테이블을 선택하고 묘화입력수단으로 입력위치를 지정한다. 이와 같이 하여 화상메모리에 기억된 화상을 수정하여 화상을 처리한다.
스타일러스 등에 가해지는 압력(이하 「필압(筆壓)」이라고 부르기도 함)은 입력의 강약을 표현한다. 여기서 최대압력(필압이 최대) 상태에서의 묘화농도의 분포를 테이블에 기억시키고, 테이블 기억값에 필압을 곱하여 필압을 농도에 반영시키는 것이 알려져 있다. 이 기술에서는 필압이 최대로서 묘화농도가 최대일 때의 농도분포가 기억되어, 필압이 낮아지는 것에 비례하여 묘화농도가 낮아진다. 종래의 펜에서는 필압이 낮아지는 것과 선의 폭이나 펜의 형태 혹은 펜의 텍스쳐(texture) 등도 변하지만, 이 기술에서는 최대압력시의 묘화농도분포에 비례시켜 묘화농도를 낮추는 이외의 처리는 할 수 없다.
또한 패치의 사이즈를 필압에 비례시켜 필압을 입력화상의 선폭(線幅)에 반영시키는 것이 알려져 있다(Hei3 - 41572, corresponding USP 5408593). 단 패치 사이즈를 필압에 따라 변화시키는 것이 테이블에서 처리되는 것은 곤란하므로, 이 종래기술은 테이블을 사용하지 않고 필압값의 계산으로 패치 사이즈를 결정하였다.
그러나 묘화입력수단은 모필에서 연필이나 초크까지 여러 가지 묘화구를 본뜬 것으로서, 종래의 묘화구에서는 필압이 변하면 입력농도와 선폭이 모두 변한다. 그리고 종래기술에서는 필압의 영향이 선폭 혹은 농도 한쪽 만으로 한정되어 있다. 또한 종래의 묘화구에서는 필압이 변하면 패치내의 텍스쳐도 변하지만 필압에 의하여 텍스쳐를 변화시키는 방법은 알려져 있지 않다.
본 발명은 묘화입력수단에 가해지는 압력을 이용하여 화상처리장치의 표현력을 향상시키는 것을 기본적 과제로 하고, 신속히 처리할 수 있으며 사용자에게 다양한 묘화구를 효과적으로 제공하는 것을 부차적 과제로 한다.
본 발명에서의 추가적 과제는 상기의 발명을 신속히 실행하기 위한 구체적인 구성을 제공하는 것이다.
본 발명에서의 추가적 과제는 공간 분해능(空間 分解能)이 높아 표현력이 우수한 화상을 빠른 속도로 입력시킬 수 있도록 하는 것이다.
본 발명에서의 추가적 과제는 패치내의 텍스쳐를 압력에 의하여 가변시키고 텍스쳐를 곡선상의 스트로크(stroke)에 대해서도 표현할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명은 화상을 기억하기 위한 메모리와, 상기 기억된 화상을 표시하기 위한 모니터와, 입력위치와 압력을 입력하기 위한 묘화입력수단과, 가상적인 펜 종류마다 상기 묘화입력수단의 한 터치분 입력신호의 분포를 기억하는 테이블을 갖는 화상처리장치에 있어서, 상기 각 펜에 대하여 복수의 테이블을 설정하고 이들 테이블간을 상기 압력에 의하여 보간하여 상기 분포를 발생시키도록 구성한 것을 특징으로 한다. 묘화수단에는 예를 들어 스타일러스와 태블릿의 조합을 사용하는데, 모니터의 표시 화상상 어느 위치에 입력하는가와 스타일러스에 가해지는 필압 등의 압력을 지정할 수 있는 것이면 된다. 펜의 종류는, 예를 들어 메뉴에서 지정하고 각 펜마다 입력신호의 분포를 표현한 테이블이 여러장 기억되어 있다.
바람직하게는 상기 각 펜에 대하여 고압력과 중압력의 테이블을 적어도 2장 설정하고 또한 저압력용 테이블을 적어도 1장 설정하여, 상기 압력이 중압력 이상으로서 고압력의 테이블과 중압력의 테이블을 선형보간하여 상기 분포를 구하고, 상기 압력이 중압력 이하로서 중압력 테이블과 저압력 테이블을 선형보간하여 상기 분포를 구하도록 구성한다. 저압력 테이블을, 예를 들어 최저압력에서의 묘화입력에 대응시켜 펜의 종류에 상관없이 겸용하여도 좋다.
또한 바람직하게는 상기 입력위치의 분해능과 적어도 일부 테이블의 분해능을 상기 기억화상의 분해능보다도 높게 구성하고, 입력위치의 분해능 중 기억화상의 분해능에 대한 잔여(서브픽셀 어드레스)에 의하여 테이블의 읽기 어드레스를 결정하도록 구성한다. 이를 위해서는 테이블 자체를 서브픽셀 어드레스에 따라 복수장으로 분할하여 두어도 좋으며 이 경우 서브픽셀 어드레스는 테이블의 어느 영역을 읽는가의 선택에 사용된다. 또한 테이블을 서브픽셀 어드레스에 의하여 분할시키지 않고 테이블에서 드문드문 있는 어드레스로 데이터를 읽도록 하여도 좋다.
바람직하게는 상기 각 테이블을 2차원 테이블로 하여 묘화입력위치의 이동방향에 따라 테이블을 회전시킨 데이터를 읽어내는 수단을 형성한다. 즉 2차원 테이블로 하므로 패치내의 텍스쳐를 표현할 수 있고 압력에 따라 텍스쳐를 바꾼다면 필압에 의한 텍스쳐의 변화를 표현할 수 있다. 그리고 텍스쳐에 방향성이 있는 경우라도 상기 입력위치의 이동방향, 예를 들어 스타일러스의 운동방향에 따라 효과적으로 테이블을 회전시켜 데이터 즉 입력신호의 분포를 읽어내면 된다. 테이블의 회전은, 예를 들어 테이블을 회전시켜 읽어도 좋으며 혹은 서브픽셀 처리등의 회전처리를 간단하게 하기 위하여 읽어 낸 후의 데이터를 회전시켜도 좋다.
바람직하게는 각 테이블 중 적어도 일부에 텍스쳐가 있는 입력신호의 분포를 기억시킨다.
더욱 바람직하게는 적어도 일부의 펜에 대하여 각각 텍스쳐가 있고 복수의 피크를 지니는 입력신호의 분포를 기억시킨 저압력용 테이블과 중압력용 테이블을 설정하여, 상기 저압력용 테이블과 중압력용 테이블에서 상기 복수의 피크 중 적어도 일부에 대하여 테이블내의 피크의 위치를 연속으로 배치한다. 여기서 피크의 위치가 연속으로 배치되는 것은 저압력용과 중압력용에서 피크의 위치가 같거나 저압력용에서의 피크의 위치가 중압력용에서의 피크의 근방, 예를 들어 피크의 위치로부터 피크폭의 절반의 범위인 것을 의미한다. 특히 바람직하게는 저압력용 테이블에서 피크와 피크의 사이에 입력신호가 실질적으로 0인 영역을 설정한다.
(실시예)
도1∼도11에 실시예를 나타낸다. 도1에 화상처리장치의 구성을 나타내면, 2는 묘화입력수단으로서, 예를 들어 태블릿(3)과 스타일러스(4)의 조합을 사용하여 화상의 입력위치와 압력을 지정할 수 있는 것이면 된다. 또한 묘화입력수단(2)에서의 입력 분해능은 후술하는 모니터(34)의 분해능이나 화상 메모리(30)에서의 기억화상의 분해능에 비하여 높으며, 기억화상의 분해능보다도 묘화입력수단(2)으로 지정한 입력위치의 분해능이 높은 부분을 서브픽셀부(sub-pixel部)라 부른다. 또한 서브픽셀부에서 지정되는 어드레스를 서브픽셀 어드레스(sub-pixel address)라 부른다. 6은 입력 처리부로서 묘화입력수단(2)으로부터의 입력을 처리하여 입력 프로세서(10)에 입력시키고, 8은 메뉴 처리부로서 화상처리의 종류나 사용되는 가상적인 묘화구(이하 「펜」)의 종류를 사용자로 하여금 지정하게 한다.
입력 프로세서는 화상처리에 프론트·엔드 프로세서(front-end processor)관한 것으로서 처리장치 각 부를 제어하고, 12, 14, 16은 어드레스 제너레이터(address generator)이다. 18-1 ∼ 18-n은 펜 테이블로서 여기서는 n종류의 펜에 대응하는 것으로 하여, 각 펜마다 최고압력 등의 고압력에서의 펜 테이블(첨자 S)이나 중압력에서의 펜 테이블(첨자 M)이나 최저압력 등의 저압력에서의 펜 테이블(첨자 W) 등 3장의 펜 테이블을 구비한다. 20은 셀렉터(selector)로서 입력 프로세서(10)로 지정된 펜의 종류에 따라 필요한 테이블만을 선택하고, 22는 보간 처리부(補間 處理部)로서 지정된 펜에 관한 3장의 테이블 중 2장을 선택하여 선형보간을 한다. 예를 들어 펜에 있어서 묘화의 묘화농도 보수(補數)를 k로 하여, k는 0이상, 1이하로 한다. 가상적인 펜에 있어서의 묘화, 즉 묘화입력수단(2) 등에서의 묘화의 목적은 k의 분포와 펜의 컬러 및 패치의 위치를 패치마다 지정하는 것이다.
고압에서의 펜 테이블의 k의 분포 데이터를 ks, 중압에서는 km, 저압에서는 kw로 하고, 최고압력을 Ps, 중압 펜 테이블에 대응하는 압력을 Pm, 최저압력을 Pw라 한다. 보간 처리부(22)에서의 출력은 압력(P)이 Pm이상에서,
k = ks ·(P - Pm) + km ·(Ps - P) (1)
압력이 Pm미만에서,
k = kw ·(Pm - P) + km ·(P - Pw) (2)
가 된다. 단 압력(P)은 (Ps - Pm)이나 (Pm - Pw)를 1로 규격화한다. 식(1),(2)의 계산은 덧셈, 곱셈으로 고속으로 실행시킬 수 있다. 또한 어드레스 제너레이터(12)는 보간 처리부(22)에 패치내의 어드레스를 입력시키고 서브픽셀 어드레스를 지정하여 서브픽셀을 처리한다. 또한 보간 처리부(22)는 회전변환 등의 처리를 하여 스타일러스(4) 방향에 따라 펜 테이블을 회전시켜 사용한다. 회전 행렬은 식(3)으로 나타내어,
(3)
스타일러스(4) 진행방향인 수평방향으로부터의 차(θ)만큼 펜 테이블(18-1 ∼ 18-n)을 회전시켜 읽어낸다.
24는 곱셈부이며, 26은 펜 레이어 기억부(pen layer 記憶部)로서 펜의 컬러, 예를 들어 R, G, B의 값이나 H, S, V값 및 투과율 등을 기억하고, 이것은 예를 들어 한 스트로크분 혹은 후술하는 모니터 화상을 수정하기까지의 입력화상을 기억하는 것에 상당한다. k1·k2·…·kn은 펜의 묘화농도의 보수를 패치1, 패치2, …, 패치n의 순서로 곱한 것으로서, 예를 들어 새로이 입력된 펜농도의 보수가 kn+1이라면, 상기의 곱에 kn+1을 곱하여 k1·k2·…·kn·(kn+1)을 펜 레이어 기억부(26)에 다시 쓴다. 상기의 처리는 각 픽셀(화소(畵素))마다 이루어져 이번 패치와 공통하는 부분만이 곱셈의 대상이 된다. 그리고 이를 위하여 어드레스 제너레이터(14)가 사용된다.
28은 합성 처리부로서 화상 메모리(30)에 기억된 화상중 지정된 레이어의 새로운 칼라 등과 새로운 투과율을 그 레이어(layer)에 있어서의 원래의 값과 펜 레이어로부터의 입력값을 합성하여 구한다. 예를 들어 지정된 레이어가 컬러화상으로서 R, G, B 포맷(format)에 있는 것으로 하여, 각 성분에서의 픽셀마다 칼라의 값을 R1, G1, B1으로 하고 픽셀마다 투과율을 T1으로 한다. 마찬가지로 펜 레이어에서의 픽셀마다 컬러의 값을 R2, G2, B2로 하고 픽셀마다 투과율을 T2로 한다. 여기서 펜 레이어에 있어서 펜 농도의 보수(상기의 k1·k2·…·kn)는 투과율 T2와 같다.
합성후 해당 레이어의 새로운 투과율(T)은
T = T1·T2 (4)
와 같으며, 묘화에 의하여 낮아진다. 또한 해당 레이어상에 펜 레이어를 겹쳐 뷰 포인트(view point)에서 본 합성화상은 합성후의 레이어의 화상과 같다. 이렇게 함으로써 식(5)가 유도된다.
R(1 - T) = R1(1 - T1)·T2 + R2(1 - T2) (5)
여기서 R은 합성후 해당 레이어의 칼라값의 적색성분으로서 청색이나 녹색 등의 성분도 같다. T는 T1과 T2와의 곱과 같아,
K = 1 - (1 - T2) / (1 - T) (6)
라 하면,
R = R1·K + (1 - K)R2 (7)
이 된다. T1, T2가 구해짐으로써 K가 구해져, 이것으로 R1, R2를 선형보간하면 해당 레이어의 새로운 컬러값이 정해진다. 이 처리를 픽셀마다 하고 또한 R, G, B의 각 성분마다 한다면 레이어에서 묘화를 할수 있다. 또한 최하층의 배경층에서는 그것보다도 하층의 층이 존재하지 않으므로 투과율 T1을 0으로 하면 되고 이것은 식(7)에서 K를 T2로 하는 것에 상당한다.
화상 메모리(30)는 프레임 메모리 등 적절한 것을 사용하면 되고 또한 복수의 레이어를 겹쳐 화상을 처리하므로 수정이나 합성이 간단하다. 레이어의 최상층을 제1층으로 하고 예를 들어 각 레이어의 R의 값을 R11∼R1n으로 하고 투과율을 T11∼T1n으로 한다. 최종화상에 대한 제1층의 기여(寄與) L1은
L1 = (1 - T11)·R11 (8)
이며, 제n층에 대한 기여 Ln은
Ln = T11·T12·…·T1n - 1·(1 - T1n)·R1n (9)
가 된다. G, B의 성분도 마찬가지이다. 또한 16은 화상메모리(30)의 어드레스 제너레이터이다. 화상 메모리(30)에는 표시 처리부(32)가 접속되어 적당한 축소/확대나 오프세트(off-set) 처리를 하고, 지정된 레이어의 화상이나 그 투과율을 모니터(34)에 표시하여, 사용자는 커서 등으로 표시된 모니터 화상상의 위치를 이용하여 입력을 한다. 또한 36은 출력 처리부로서 예를 들어 디스크(38)나 프린터(40) 등으로 출력시킨다.
도2에 가상적인 펜의 출력을 곱셈부(24)로 k로 출력하기 위한 알고리즘을 PEN 서브루틴으로 나타낸다. 스타일러스(4)로 효과적인 모니터 화상상의 특정위치를 지정한다. 이를 전제로 하여 펜의 종류는 이미 지정된 것으로 이에 따른 3장의 펜 테이블(s, m, w)을 선택하여, 필압이 중압(Pm) 이상인지 혹은 이하인지로 보간에 사용되는 2장의 테이블을 전환시킨다. 그리고 서브픽셀 어드레스를 고려하여 테이블로부터 읽기 위치를 결정한다.
예를 들어 도3에 펜 테이블의 예를 나타내면, 도면의 ○ 표시는 서브픽셀 어드레스(△x, △y)가 (0,0)일 때의 읽기위치를 나타내고 x 기호는 서브픽셀 어드레스가 (0,0)이 아닐 때의 읽기위치를 나타낸다. 도면에서는 서브픽셀 방향의 분해능을 2×2로 하였으나, 이 값은 임의적인 것으로 2이상이면 된다. 그런데 예를 들어 서브픽셀 어드레스가(3,3)인 경우 도3의 □ 표시의 데이터를 읽게 됨으로써, 이 처리는 어드레스 제너레이터(12)로 3개씩 건너뛰며 읽기 어드레스를 발생시키고 각 어드레스가 4의 배수 + 3의 값을 갖으면 된다.
도4∼도8에 펜 테이블의 예를 나타내는데, 도4 - 도5의 펜은 각각 1차원 펜으로 구성하였고 테이블 자체는 2차원으로 구성하였으나, 도시(圖示)의 편의를 위하여 1차원에서의 3장의 테이블을 겹쳐 표시하였다. 또한 도면에서 가는 선은 테이블에 기억시킨 굵은 선의 값으로부터 선형보간으로 얻어지는 값이다. 그리고 최저압력(w)에서의 테이블은 입력의 영향이 작으므로 펜마다 형성시키지 않고 유사한 펜에는 같은 테이블을 사용하여도 좋다.
도6, 7, 8은 텍스쳐를 구비한 2차원 테이블의 예로서, 도6은 중압에서의 테이블을 나타내며, P1∼P6 등의 피크가 있는 것이 특징이다. 이 펜은 고압에서는 도7과 같이 입력농도가 포화(飽和)되어, 예를 들어 텍스쳐가 소멸되고 있다. 저압에서는 도8에 나타내는 바와 같이 피크(P1, P5, P6)가 잔재하는데, 이들 피크는 도6에서의 피크(P1, P5, P6)와 테이블내 어드레스(패치내 어드레스)가 공통이며, 다른 피크는 소멸하고 있다. 이와 같은 펜을 사용하면 선의 폭이나 농도의 변화는 당연한 것으로서, 압력에 의하여 텍스쳐가 변하여 표현력을 향상시킬 수 있다.
도9는 방향성을 지닌 펜의 예로서 패치(42-1 ∼ 42-4)의 순으로 방향이 변하여, 예를 들어 최신 패치(42-4)에서는 수평방향에 대하여 θ의 각도가 있는 것으로 한다. 그러면 보간 처리부(22)는 해당하는 2장의 테이블을 θ만큼 회전시켜 읽어내어, 이 결과 펜의 텍스쳐도 스타일러스(4)가 굴곡됨에 따라 굴곡된다.
도10에 저압으로부터 고압까지의 압력을 이용하여 묘화하였을 때의 3장의 펜 테이블을 나타낸다. 이 펜은 도면중 좌측의 저압부에서는 6개의 작은 피크가 있으며 피크의 주위에서는 묘화농도가 0이다. 중압부에서는 각 피크가 성장하여 피크 사이에서도 묘화농도는 0이 아니게 되고, 고압부에서 각 피크는 융합하여 최고 묘화농도의 원반상(圓盤狀)이 된다. 그리고 저압, 중압, 고압에 따라 각각의 펜 테이블이 있어, 묘화과정에서의 압력에 따라 펜 테이블 사이가 보간된다.
도10의 펜을 사용한 묘화의 결과를 도11에 나타내면 스트로크는 저압의 피크가 점상(點狀)으로 보이고 필압의 증가에 따라 피크의 폭이 증가하여 융합된다. 그리고 스트로크의 종료부에서는 원형에 최고농도로 묘화된 부분이 주위와 비교하여 눈에 띈다. 이와 같은 실시예를 이용하면 특징있는 펜의 묘화가 완성된다.
실시예에서는 테이블간의 선형보간으로 펜의 농도를 발생시키므로 빠른 속도로 처리할 수 있다. 또한 압력에 따라 테이블이 변하므로 선의 폭이나 농도, 텍스쳐에 필압을 반영시킬 수 있다. 필압은 테이블간의 보간으로 처리되므로 기억시키는 펜 테이블은 소수로도 무방하다. 또한 서브픽셀을 처리할 수 있으므로 표현력이 높은 입력을 할 수 있으며 2차원 펜 테이블이 스타일러스의 움직임에 따라 굴곡되므로 텍스쳐가 곡선방향으로도 연속되는 사실적인 작화가 완성된다.
본 발명은 사용자에게 제공되는 가상적인 펜의 종류마다 압력(필압)에 따른 복수의 테이블을 설정하여 보간한다. 각 테이블에서 패치 사이즈나 패치내의 농도분포 등 입력신호의 강약을 바꿔두면 압력에 의하여 선의 폭과 입력농도의 쌍방을 자유자재로 변경시킬 수 있다. 이로 인하여 필압에 관한 표현력이 향상되어 여러 가지 가상적인 펜을 제공할 수 있다. 또한 테이블간의 처리는 선형 등의 보간으로서, 덧셈과 곱셈 등으로 빠르게 할 수 있다.
바람직하게는 펜 종류의 영향이 커지는 중압 이상으로서 중압용 테이블과 고압용 테이블을 준비한다. 펜의 입력 자체의 영향이 작은 저압부에서는 테이블을 펜의 종류에 상관없이 겸용하여도 좋으나, 바람직하게는 펜마다 저압용 테이블을 설정한다. 그리고 필압에 따라 이들 테이블 사이를 선형보간한다. 이를 위하여 각 펜에 대하여 필요한 테이블 수는 최저 2장이고 통상은 여러장 정도로서 비교적 적은 테이블의 수로 여러 종류의 펜을 실현시킬 수 있다. 또한 테이블 사이의 처리는 선형보간으로 빠르게 실행시킬 수 있다.
바람직하게는 서브픽셀 어드레스에 의하여 테이블로부터의 읽기 어드레스를 변경시킴으로써 보다 세밀한 표현을 할 수 있다.
바람직하게는 2차원 테이블을 사용하여 패치내 텍스쳐를 표현하고 압력에 따라 복수의 테이블 사이를 보간한다. 이와 같이 하면 필압에 의한 텍스쳐의 변화를 표현할 수 있다. 또한 스타일러스 등의 운동방향에 따라 테이블을 효과적으로 회전시킬 수 있으므로 텍스쳐도 회전하고, 스타일러스 등이 굴곡되면 텍스쳐의 방향도 굴곡되어 텍스쳐에 관한 표현력이 향상된다.
특히 저압력용과 중압력용의 2장의 테이블에 복수의 피크를 갖는 텍스쳐가 있는 입력신호의 분포를 기억시켜 적어도 일부의 피크에 대하여 피크의 위치를 연속으로 배치하면 펜에 먹물이 적어 끊기는 등의 특징있는 표현을 할 수 있다.
도1은 실시예에 있어서 화상처리장치(畵像處理裝置)의 블록도,
도2는 실시예에서의 한 패치(patch)분의 펜의 출력을 구하기 위한 알고리즘을 나타내는 플로우차트,
도3은 실시예를 사용한 서브픽셀(sub-pixel)에 대응하는 펜 테이블의 예를 나타내는 도면,
도4는 실시예에서 사용한 1차원 펜 테이블의 예를 나타내는 도면,
도5는 실시예에서 사용한 1차원 펜 테이블의 예를 나타내는 도면,
도6은 실시예에서 사용한 2차원 펜 테이블의 예를 중압력에 대하여 나타내는 도면,
도7은 실시예에서 사용한 2차원 펜 테이블의 예를 고압력에 대하여 나타내는 도면,
도8은 실시예에서 사용한 2차원 펜 테이블의 예를 저압력에 대하여 나타내는 도면,
도9는 실시예에서의 2차원 펜의 궤적의 예를 나타내는 도면,
도10은 실시예에서 사용하는 펜의 예를 나타내는 도면,
도11은 도10의 펜을 사용한 묘화(描畵)의 결과를 나타내는 도면이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
2 : 묘화입력수단(描畵入力手段) 3 : 태블릿(tablet)
4 : 스타일러스(stylus) 6 : 입력 처리부
8 : 메뉴 처리부 10 : 입력 프로세서
12, 14, 16 : 어드레스 제너레이터(address generator)
18-1 ∼ 18-n : 펜 테이블(pen table)
20 : 셀렉터(selector) 22 : 보간 처리부(補間 處理部)
24 : 곱셈부 26 : 펜 레이어 기억부(pen layer 記憶部)
28 : 합성 처리부 30 : 화상 메모리(畵像 memory)
32 : 표시 처리부 34 : 모니터
36 : 출력 처리부 38 : 디스크(disk)
40 : 프린터(printer) 42-1 ∼ 42-4 : 패치(patch)
S : 고압력 테이블 M : 중압력 테이블
W : 저압력 테이블
△x, △y : 서브픽셀 좌표(sub-pixel 座標)
P1∼P4 : 피크(peak) θ : 회전각

Claims (6)

  1. 화상(畵像)을 기억하기 위한 메모리와, 상기 기억된 화상을 표시하기 위한 모니터와, 입력위치와 압력을 입력하기 위한 묘화입력수단(描畵入力手段)과, 가상적인 펜 종류마다 상기 묘화입력수단의 한 터치(touch)분 입력신호의 분포를 기억하는 테이블을 갖는 화상처리장치에 있어서,
    상기 각 펜에 대하여 복수의 테이블을 설정하고 이들 테이블간을 상기 압력에 의하여 보간(補間)하여 상기 분포를 발생시키도록 구성한 것을 특징으로 하는 화상처리장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 각 펜에 대하여 고압력과 중압력의 테이블을 적어도 2장 설정하고 또한 저압력용 테이블을 적어도 1장 설정하여, 상기 압력이 중압력 이상으로서 고압력의 테이블과 중압력의 테이블을 선형(線形)으로 보간하여 상기 분포를 구하고,
    상기 압력이 중압력 이하로서 중압력 테이블과 저압력 테이블을 선형보간하여 상기 분포를 구하도록 하는 것을 특징으로 하는 화상처리장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 입력위치의 분해능(分解能)과 적어도 일부 테이블의 분해능을 상기 기억화상의 분해능보다도 높게 구성하고,
    입력위치의 분해능 중 기억화상의 분해능에 대한 잔여(殘餘 ; 서브픽셀 어드레스)에 의하여 테이블의 읽기 어드레스(address)를 결정하도록 구성하는 것을 특징으로 하는 화상처리장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 각 테이블을 2차원 테이블로 하여 상기 입력위치의 이동방향에 따라 테이블을 회전시킨 데이터를 읽어내는 수단을 형성하는 것을 특징으로 하는 화상처리장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 각 테이블 중 적어도 일부에 텍스쳐(texture)가 있는 입력신호의 분포를 기억시키는 것을 특징으로 하는 화상장치.
  6. 제5항에 있어서,
    적어도 일부의 펜에 대하여 각각 텍스쳐가 있고 복수의 피크(peak)를 지니는 입력신호의 분포를 기억시킨 저압력용 테이블과 중압력용 테이블을 설정하여,
    상기 저압력용 테이블과 중압력용 테이블에서 상기 복수의 피크중 적어도 일부에 대하여 테이블내의 피크의 위치를 연속으로 배치한 것을 특징으로 하는 화상장치.
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