KR100566734B1 - 카메라폰의 카메라를 입력수단으로 사용하여 ddr 게임을 가능하게 하는 프로그램을 저장하는 기록매체 - Google Patents

카메라폰의 카메라를 입력수단으로 사용하여 ddr 게임을 가능하게 하는 프로그램을 저장하는 기록매체 Download PDF

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Abstract

본원발명은, 카메라가 내장된 핸드폰의 표시화면에 DDR 게임 화상을 표시하고, 카메라를 통하여 동화상을 촬상하고, 촬상된 동화상으로부터 배경 화상과 손가락 화상을 분리하여 손가락 화상을 추출하고, 소정 좌표에 대하여 손가락 화상의 위치를 산출하고, 산출된 손가락 화상의 위치와 표시화면상의 DDR 게임 화상의 소정 위치와의 일치여부를 판정하고, 그 판정 결과에 따라 대응하는 신호처리를 행하는 구성으로 되어 있다.
동화상, 카메라, 핸드폰, 이동물체, 위치, 신호처리, 기록매체

Description

카메라폰의 카메라를 입력수단으로 사용하여 DDR 게임을 가능하게 하는 프로그램을 저장하는 기록매체{A RECORD MEDIUM STORING THE PROGRAM FOR ENABLING DDR GAME USING THE CAMERA OF CAMERA PHONE AS AN INPUT MEANS}
도 1의 본원발명의 일실시예에 따른 예시도,
도 2는 본원발명의 또다른 일실시예에 따른 예시도, 및
도 3는 본원발명의 일실시예에 따른 순서도.
본원발명은 화상처리 알고리즘을 이용하고 카메라폰의 카메라를 입력수단으로서 사용하여 DDR 게임을 가능하게 하는 프로그램이 저장된 기록매체에 관한 것이다.
최근, 핸드폰 기술은 급격하게 발전하고 있다. 핸드폰은 점점 소형화되고 있을 뿐만 아니라, 그 저장용량도 대용량화되고 있고, 표시화면 또한 고해상도의 컬러화면을 구현하고 있다. 또한, 고속으로 자료를 다운로드할 수 있는 것은 기본이고, 실시간으로 동화상을 감상하는 것도 용이하게 되고 있다. 그뿐 아니라, 고해상도의 디지털 카메라가 내장된 핸드폰도 널리 대중화되고 있어, 이제는 조그만 핸드폰 하나로 디지털 세상을 만끽할 수 있게 되고 있다.
이에 따라, 지하철 또는 버스에서나, 또는 길을 가면서, 또는 누군가를 기다리면서 핸드폰의 표시화면을 주시하고 있는 사람들을 흔히 볼 수 있다. 이들 중에는, 무선으로 인터넷에 접속하여 인터넷 서핑을 하고 있는 이들도 있고, 이메일을 확인한다거나, 또는 메신저를 통하여 친구들과 얘기를 나누기도 하고, 특정 서버에 접속하여 컨텐츠를 이용하기도 하고, 핸드폰에 내장된 게임, 다운로드하여 이용할 수 있는 게임, 또는 인터넷에 접속된 상태에서 실시간으로 즐길 수 있는 게임 등을 하고 있는 이들도 있다.
그러나, 지금까지는, 이 모든 것들을 핸드폰상의 버튼을 이용하고 있다. 즉, 버튼을 이용하여 문자를 입력하고, 버튼을 이용하여 페이지를 이동하고, 버튼을 이용하여 게임을 즐기는 등 버튼이 유일한 입력수단인 것이다.
본원발명의 목적은 카메라폰의 카메라를 통하여 손가락의 화상을 인식하고 그에 대응하여 신호처리를 행함으로써, 카메라폰의 카메라를 입력수단으로 하여 DDR 게임을 즐길 수 있게 하는 프로그램을 제공하는 것이다.
본원발명은, 카메라가 내장된 핸드폰의 카메라를 이용하여 이동물체의 화상을 인식하기 위한 방법에 있어서, 상기 핸드폰의 표시화면상에 소정의 화상을 표시하는 단계; 상기 소정의 화상을 투과하여 상기 표시화면상에 보여지는 동화상을 상기 카메라에 의해 연속적으로 촬상하는 단계; 상기 연속적으로 촬상된 동화상으로부터 배경 화상과 이동물체 화상을 분리하여 상기 이동물체 화상을 연속적으로 추 출하는 단계; 소정 좌표에 대하여 상기 이동물체 화상의 위치를 산출하는 단계; 상기 소정 좌표에 대하여 상기 소정의 화상의 소정 위치와 상기 산출된 이동물체 화상의 위치가 일치하는지를 판정하는 단계; 및 상기 판정 단계에서 판정된 결과에 따라 소정의 신호처리를 행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본원발명은, 카메라가 내장된 핸드폰의 카메라를 이용하여 이동물체의 화상을 인식하기 위한 명령어를 기억하는 기록매체에 있어서, 상기 핸드폰의 표시화면상에 소정의 화상을 표시하게 하고; 상기 소정의 화상을 투과하여 상기 표시화면상에 보여지는 동화상을 상기 카메라에 의해 연속적으로 촬상하게 하고; 상기 연속적으로 촬상된 동화상으로부터 배경 화상과 이동물체 화상을 분리하여 상기 이동물체 화상을 연속적으로 추출하게 하고; 소정 좌표에 대하여 상기 이동물체 화상의 위치를 산출하게 하고; 상기 소정 좌표에 대하여 상기 소정의 화상의 소정 위치와 상기 산출된 이동물체 화상의 위치가 일치하는지를 판정하게 하고; 상기 판정 단계에서 판정된 결과에 따라 소정의 신호처리를 행하게 하는; 명령어를 저장하는 것을 특징으로 한다.
본원발명에 있어서, 핸드폰의 표시화면상에 표시되는 소정의 화상은 DDR(Dance Dance Revolution)과 유사한 화상, 키보드 화상 등을 포함한다. 본원발명은 이동물체 화상의 위치와 소정의 화상의 소정 위치가 일치하는 경우에는 그에 대응하는 신호처리를 행하는 구성으로 되어 있기 때문에 핸드폰의 각종 버튼을 대신하는 입력수단을 제공한다.
본원발명에 있어서는, 화상처리 알고리즘을 사용하는 프로그램이 핸드폰의 저장수단에 저장되고, 카메라를 입력수단으로서 사용하고자 할 때 카메라 및 프로그램을 기동시키고 카메라를 통하여 이동물체를 포함한 동화상을 연속적으로 촬상한다. 기동된 프로그램에 의하여, 동화상으로부터 배경 화상과 이동물체 화상을 분리하고 이동물체 화상을 연속적으로 추출하고 소정 좌표에 대하여 이동물체 화상의 위치를 산출하고, 소정 좌표에 대하여 소정의 화상의 소정 위치와 산출된 이동물체 화상의 위치가 일치하는지를 판정하여, 그 위치가 일치한다고 판정된 경우에는 그에 대응하는 신호처리를 행함으로써, 핸드폰의 버튼을 대신하는 입력수단을 제공한다.
본원발명에 의한 프로그램은 소용량으로 작성되어 있고, 핸드폰의 저장수단에 미리 저장되어 있는 것, 무선 인터넷을 통하여 다운로드받는 것 등 어떠한 형태라도 무방하다.
또한, 본원발명에 있어서는, 이동물체 화상을 연속적으로 추출하기 위하여 이동물체 화상의 색정보를 미리 저장하고 미리 저장된 이동물체 화상의 색정보와 촬상되는 이동물체 화상의 색정보를 비교함으로써 효과적으로 이동물체 화상을 추출할 수 있다.
또한, 손떨림 등의 여러 이유로 배경 화상이 변화하게 될 경우 이를 검출하여 보정함으로써 이동물체 화상의 위치를 오차없이 보다 정확하게 산출할 수 있다. 즉, 작은 손떨림 등의 경우에는, 이전의 배경 화상의 특징점(화상의 꼭지점 등)의 위치와 현재의 배경 화상의 특징점의 위치를 비교함으로써 어느 정도로 어느 방향으로 배경 화상의 특징점이 변화하였는지를 검출할 수 있고 그 변화에 따른 오차를 보정함으로써 이동물체 화상의 위치를 보다 정확하게 산출할 수 있다. 한편, 배경 화상에 있어서 급격한 변화가 검출되는 경우에는, 색정보를 이용하여 추출해낸 이동물체 화상을 제외한 나머지 부분을 배경 화상으로 다시 저장하고, 카메라에 의해 촬상된 화면의 중앙을 원점으로 하여 화상의 변화 정도를 검출하고 그 변화에 따른 오차를 보정함으로써 이동물체 화상의 위치를 보다 정확하게 산출할 수 있다.
(실시예)
도 1에는 본원발명의 일실시예가 도시되어 있다. 핸드폰(10)은 카메라(11)가 내장되어 있는 통상의 카메라폰이다. 카메라폰(10)에는 액정화면 등의 표시화면(12)이 구비되어 있다. 손가락(20)은 이동물체에 해당한다. 이동물체의 갯수가 반드시 1개이어야 하는 것은 아니고, 2개의 손가락 등 복수의 이동물체를 동시에 인식하는 구성도 가능하다. 본원발명에 따른 프로그램을 호출함으로써 표시화면(12)에는 소정의 화상(13)이 표시된다. 도 1에 있어서, 소정의 화상(13)은 DDR 게임과 유사한 화상이다.
DDR 게임을 하는 경우에 있어서는, 우선, 핸드폰의 저장수단에 저장된 프로그램을 호출하여 표시화면(12)에 DDR 화상(13)을 표시하고 카메라를 작동시킨다. 표시화면(12)에는 DDR 화상(13)을 투과하여 손가락(20)을 포함한 동화상이 표시된다. 게임이 시작되면, DDR 화상(13)의 포인트(A) 등의 소정 포인트가 깜빡거리고, 카메라를 통하여 촬상된 손가락이 표시화면(12)의 깜빡거리는 포인트(A)에 일치되어 보일 때, 점수가 가산되는 등 소정의 신호처리가 행해진다. 이러한 일실시예에 있어서, 소정의 포인트(A, B, C, 및 D)는 점등·점멸되는 방법 이외에도 그 포인트 화상의 크기가 변화한다는 등의 방법으로, 손가락이 가리켜야 할 위치가 표시되어도 좋고, 음악 등의 사운드에 맞춰 표시되어도 좋다. 또한 소정의 포인트(A, B, C, 및 D)는 1개의 포인트씩 점멸 등이 되어야 하는 것은 아니고, 예를 들어, 2개의 포인트(A 및 B)가 동시에 점멸될 수도 있다. 이러한 경우에는, 예를 들어, 검지 손가락과 중지 손가락을 동시에 포인트(A 및 B)에 일치시킴으로써 점수가 가산된다.
도 2에는 본원발명의 또다른 실시예가 도시되어 있다. 소정의 화상이 DDR 화상(13) 대신에 키보드 화상(14)으로 대체된 것을 제외하고는 도 1의 구성과 마찬가지이다. 손가락을 키보드 화상(14)의 "h" 위치와 "i" 위치에 순차적으로 일치시킴으로써 표시화면(12)에는 "hi"라는 문자가 표시된다. 즉, 버튼을 이용하여 문자를 입력하면 그에 대응하는 신호처리가 행해져 표시화면에 문자가 표시되는 것처럼, 카메라를 통하여 인식된 손가락(20)의 위치가 키보드 화상(14)의 소정 문자의 위치를 가리킬 때는 그에 대응하는 신호처리가 행하여져 그 문자가 표시화면(12)에 표시된다.
도 3은 본원발명에 따른 순서도이다. 화상처리 알고리즘을 사용하는 프로그램은 다운로드 등의 방법에 의하여 핸드폰의 저장수단에 미리 저장되어 있다. 유저가 카메라(11)를 입력수단으로서 사용하고자 할 때에는, 우선, 화상처리 알고리즘을 사용하는 프로그램을 호출하여 기동시키면(S1), 카메라(11)가 작동됨과 동시에 소정의 화상(DDR 화상, 키보드 화상 등)이 카메라(11)가 촬상하고 있는 동화상에 중첩되어 표시화면(12)상에 표시된다(S2). 소정의 화상(13 및 14)을 투과하여 표시화면상에 보여지는 동화상이 카메라(11)에 의해 연속적으로 촬상되고, 그 동화상으로부터 배경 화상과 이동물체(20) 화상이 분리되어 이동물체(20) 화상이 연속적으로 추출된다(S3). 단계(S3)는 이동물체(20) 화상의 색정보를 미리 저장하는 단계 및 미리 저장된 이동물체(20) 화상의 색정보와 촬상되는 이동물체(20) 화상의 색정보를 비교하는 단계를 포함할 수 있다. 그후, 이동물체(20) 화상의 위치가 소정 좌표에 대하여 산출되고(S4), 소정 좌표에 대하여, 그 산출된 이동물체(20) 화상의 위치와 소정의 화상(13 및 14)의 소정 위치(예를 들어, 포인트(A, B, C, 및 D) 등)가 일치하는지 판정된다(S5). 단계(S4)는, 이동물체(20) 화상의 위치를 보다 정확하게 산출하기 위해서, 배경 화상의 변화를 보정하는 단계를 포함할 수 있다. 그 위치가 일치하는 경우에는 소정의 신호처리(점수 가산, 문자 표시 등)가 행해진다(S6).
본원발명이 일실시예에 관하여 설명되었지만, 당업자는 청구범위내에서 여러 변형이 가능함을 이해할 것이다.
본원발명에 의하면, 카메라폰의 카메라를 통하여 손가락의 화상을 인식하고 그에 대응하여 신호처리를 행함으로써, 카메라폰의 카메라를 입력수단으로 하여 DDR 게임을 즐길 수 있게 하는 프로그램이 제공된다.

Claims (4)

  1. 카메라가 내장된 핸드폰의 카메라를 통해 손가락의 화상을 인식하여 DDR 게임을 가능하게 하는 명령어로 이루어진 프로그램을 저장하고 있는 기록매체로서, 상기 명령어는,
    상기 핸드폰의 표시화면상에 DDR 게임 화상이 표시되게 하고,
    상기 DDR 게임 화상을 투과하여 상기 표시화면상에 보여지는 동화상이 상기 카메라에 의해 연속적으로 촬상되게 하고,
    상기 연속적으로 촬상된 동화상으로부터 배경 화상과 손가락 화상을 분리하여 상기 손가락 화상이 연속적으로 추출되게 하고,
    소정 좌표에 대하여 상기 손가락 화상의 위치가 산출되게 하고,
    상기 소정 좌표에 대하여 상기 DDR 게임 화상의 소정 위치와 상기 산출된 손가락 화상의 위치가 일치하는지 판정되게 하고,
    상기 판정에 의하여 판정된 결과에 따라 소정의 신호처리가 행해지게 하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  2. 제1항에 있어서, 상기 명령어는, 상기 표시화면상에 보여지는 동화상을 상기 카메라에 의해 연속적으로 촬상하여 상기 손가락 화상의 색정보를 미리 저장하게 하고, 상기 미리 저장된 손가락 화상의 색정보와 촬상되는 손가락 화상의 색정보를 비교하여 상기 손가락 화상을 연속적으로 추출하게 하고, 상기 배경 화상의 변화를 보정하여 상기 손가락 화상의 위치를 산출하게 하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  3. 삭제
  4. 삭제
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