KR100564532B1 - 컴팩트 디스크 플레이어에서 efm 에러 플래그 생성을 통한 에러정정방법 - Google Patents
컴팩트 디스크 플레이어에서 efm 에러 플래그 생성을 통한 에러정정방법 Download PDFInfo
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Abstract
컴팩트 디스크 플레이어에서 EFM 복조시 에러 플래그를 생성하여 코드 1 정정시 에러 정정뿐만 아니라 지움 정정도 가능하도록 하는 EFM 복조시 에러 플래그 생성을 통한 에러 정정 방법을 개시한다.
컴팩트 디스크 플레이어에서의 에러 정정 방법에 있어서, EFM 복조시에 에러가 발생하면 이 에러 정보를 레지스터에 저장한 후 에러 정정 코드 블록에서 사용하도록 하여, 코드 1 정정시에 1, 2 에러 정정과 함께 3, 4 지움 정정도 가능하도록 한다. 상기 EFM 복조시 에러 플래그 생성을 통한 에러 정정 방법은, 코드 1 정정시 에러 정정 코드 블록에서 EFM 복조시에 저장된 에러 플래그의 수를 읽어 3, 4 지움 정정이 가능하도록 한다. 상기 EFM 복조시 에러 플래그 생성을 통한 에러 정정 방법은, EFM에서 발생된 에러 정보를 에러 정정 코드 블록으로 전달하기 위하여 지터 마진의 32배 비트의 레지스터를 선입선출 구조로 사용한다.
따라서, 본 발명에 따르면, 컴팩트 디스크 플레이어에서 EFM 복조시 에러 정정 방법에 있어서, EFM 복조시 에러 플래그를 생성하여 코드 1 정정시 에러 정정뿐만 아니라 지움 정정도 할 수 있게 되어서 에러 정정 능력을 향상시킬 수 있다.
Description
본 발명은 컴팩트 디스크 플레이어에 관한 것으로, 특히 컴팩트 디스크 플레이어에서의 에러 정정 방법에 관한 것이다.
컴팩트 디스크 플레이어(Compact Disc Player)에서 EFM은 Eight to Fourteen Modulation의 약칭으로, 8비트 신호를 14비트로 이완시키는 변조 방식을 말한다. 이것은 16비트(1 워드)의 음악 정보를 8비트 + 8비트로 분해한 후, EFM 변조에 의해 14비트 + 14비트로 변환되어 디스크에 기록하여 비트 길이를 길게 함으로써 읽기 쉽게 하는 변조이다.
한편, 컴팩트 디스크 플레이어(Compact Disc Player)에서는 매체에 의한 에러(error)를 정정하기 위해서 에러 코딩(error coding)을 하고, 노이즈(noise) 성분을 줄이기 위해서는 EFM 복조(EFM Demodulation)를 한다. EFM 복조는 컴팩트 디스크 플레이어 스탠더드(CDP standard)에 따라서 수행하는데, 만약에 EFM 복조 테이블(EFM Demodulation table)에 없는 입력 값이 들어온다면 이는 디스크의 긁힘이나 시스템의 불안정에 기인해서 에러가 발생된 경우이다. 이런 정보는 에러 정정을 수행하는 에러 정정 코드(Error Correction Code) 블록에서는 아주 중요한 정보인 에러의 위치 정보로 사용될 수 있다. 그러나, 기존의 에러 정정 방법에서는 이를 저장하지 않고 버렸는데, 이는 이 정보를 에러 정정 코드 블록에 전달하기 위해서는 약간의 메모리가 필요하기 때문이다.
도 1은 종래의 컴팩트 디스크 플레이어에서의 코드 1(C1), 코드 2(C2) 에러 정정 방법에 관한 블록도이다. 도면을 참조하면, 컴팩트 디스크 플레이어에 사용되는 에러 정정 부호는 크로스 인터리브드 리드-솔로몬 코드(Cross Interleaved Reed-Solomon Code ; CIRC)로 C1, C2인 2종류 코드로 구성되어 있다. CIRC는 C1 코드와 C2 코드 사이를 크로스 인터리빙(Cross Interleaving)하여 버스트 에러(burst error)를 랜덤 에러(random error)로 바꿔줌으로써 효율적으로 에러 정정을 할 수 있게 되어 있다.
디코딩 순서는 C1 코드를 이용하여 C1 에러 정정을 수행한 후, C2 코드 및 C1 플래그 정보를 이용하여 C2 에러 정정을 수행한다.
C1, C2 디코딩은 다음과 같은 절차를 필히 밟는다.
1) 신드롬(Syndrome) 계산, 2) 에러 개수 계산, 3) 에러 위치 계산 및 4) 에러 값 계산 절차이다.
결국, 컴팩트 디스크 플레이어에서는 에러 정정 방법이 서로 인터리브(interleave)하도록 되어 있어서 효율적인 에러 정정이 가능하게 된다.
도 2는 종래의 에러 정정에 관한 흐름도이다. 도 2에 있어서, 먼저, C1 데이터를 읽어 신드롬 계산(200)을 수행하여 에러 개수(202)를 계산해내고 이후에 에러 개수(1, 2, >2)에 대응하는 1, 2-에러 정정(204, 206)을 수행한다. 다음에, C2 디코딩 역시 C1 디코딩과 마찬가지로 첫 번째로 신드롬을 계산하고(208), 에러 개수를 검출한다. C1 플래그를 읽어(210), 에러의 개수가 "1" 또는 "2"라면 에러 정정 플로우(212, 214)를 수행하며, 3개 이상(3, >4)의 에러가 발생하였으면(216) 이레이저(erasure) 정정 플로우로 간다.(218, 220) 특히, 2 에러 정정 경우에 C2 디코딩에서 검출된 에러의 위치가 C1 플래그에 의해 지시되는 에러 위치와 일치하는가를 확인하여, 만일 일치하면 2 에러 정정을 수행한다. 그리고, 3 에러 이상이 발생하여 에러 정정을 할 수 없는 경우에는 이레이저 정정(218, 220)을 수행한다.
상기한 바와 같이, 기존의 컴팩트 디스크 플레이어에서는 EFM 복조시 EFM 입력 값이 EFM 테이블 내에 없는 경우 즉, EFM 값에 에러가 있는 경우 임의의 값을 복조하고, 에러 정정 코드 블록 쪽으로 에러 정보를 보내지 않아서, 에러 정정 코드 블록에서 C1 정정시에는 에러 정보가 없기 때문에 1, 2 에러 정정밖에 할 수 없는 단점이 있었다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 컴팩트 디스크 플레이어에서의 에러 정정 방법에 있어서, EFM 복조시 에러 플래그를 생성하여 코드 1 정정시 에러 정정뿐만 아니라 지움 정정도 가능하도록 하는 EFM 복조시 에러 플래그 생성을 통한 에러 정정 방법을 제공하는데 있다.
상기 과제를 달성하기 위한 본 발명은, 컴팩트 디스크 플레이어에서의 에러 정정 방법에 있어서, EFM 복조시에 에러가 발생하면 이 에러 정보를 레지스터에 저장한 후 에러 정정 코드 블록에서 사용하도록 하여, 코드 1 정정시에 1, 2 에러 정정과 함께 3, 4 지움 정정도 가능하도록 하는 것을 특징으로 한다.
상기 EFM 복조시 에러 플래그 생성을 통한 에러 정정 방법은, 코드 1 정정시 에러 정정 코드 블록에서 EFM 복조시에 저장된 에러 플래그의 수를 읽어 3, 4 지움 정정이 가능하도록 한다.
바람직하게는, 상기 EFM 복조시 에러 플래그 생성을 통한 에러 정정 방법은, EFM에서 발생된 에러 정보를 에러 정정 코드 블록으로 전달하기 위하여 지터 마진의 32배 비트의 레지스터를 선입선출(FIFO) 구조로 사용한다.
따라서, 본 발명에 따르면, EFM 복조시 에러 플래그를 생성하여 코드 1 정정시 에러 정정뿐만 아니라 지움 정정도 할 수 있게 되어서 컴팩트 디스크 플레이어의 에러 정정 능력을 향상시킬 수 있다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세히 설명한다.
도 3 은 본 발명에 따른 EFM 복조시 에러 플래그 생성을 통한 에러 정정 방법에 관한 흐름도이다. 도 3에 있어서, 먼저, CIRC에 포함된 코드1(C1)데이터를 읽어 신드롬 계산(300)을 수행하여 에러 개수(302)를 계산해내고 이후에 에러 개수(1, 2, >2)에 대응하여 1, 2-에러 정정(304, 306) 및 EFM 에러 플래그를 읽고(311), EFM 에러 플래그의 수를 계산(313)하여, 3, 4 지움 정정(318, 320)을 수행한다.
예를 들어, 1, 2-에러 정정(304, 306) 각각에서는 리드 솔로몬 알고리즘에 따라 해당 에러 위치와 에러값을 계산하여 해당 위치의 데이터가 보정되도록 한다. 여기서는 에러의 개수가 1인가 또는 2인가에 따라 1개의 에러를 보정하기 위한 1-에러 정정(304) 또는 2개의 에러를 보정하기 위한 2-에러 정정(306)이 이루어진다.
또한, 에러의 개수가 2보다 큰 경우에는 다음에 따라 해당 에러 위치와 에러값을 계산하여 해당 위치의 데이터가 삭제되도록 한다. 이때, 상기 EFM 에러 플래그 수가 참조되는데, 이는 위에서 기술된 바와 같이, 디스크의 긁힘이나 시스템 불안정에서 기인되어 큰 노이즈 성분이 포함된 경우에 이를 제거하기 위함이다. 예를 들어, 이는 리드 솔로몬 알고리즘에 따른 신드롬 계산에 의하여 에러 개수를 계산하는 것과 달리, EFM 복조 테이블에 없는 입력이 수신될 때마다, 위와 같이 큰 노이즈 성분이 포함된 것으로 판단되어, EFM 에러 플래그가 하나씩 증가한다. 이에 따라, EFM 에러 플래그 개수가 3인가 또는 4인가에 따라 3개의 에러를 삭제하기 위한 3-지움 정정(318) 또는 4개의 에러를 삭제하기 위한 4-지움 정정(320)이 이루어진다. 여기서, EFM 에러 플래그 개수가 4보다 큰 경우(>4)에는, 임의의 값(예를 들어, 8'h0)이 복조된후, 도 3의 328 단계로 간다.
다음에, CIRC에 포함된 코드2(C2) 데이터의 디코딩에서도 첫 번째로 C2 데이터를 읽어 신드롬을 계산하고(328), 에러 개수를 검출한다. C1 플래그를 읽어(330), 에러의 개수가 "1" 또는 "2"라면, 에러 정정 플로우(332, 334)를 수행하며, 3개 이상의 에러가 발생하여 에러(336) 정정을 할 수 없는 경우에는 이레이저 정정(338, 340)을 수행한다.
결국, 본 실시예는 코드 1 에러 정정시 EFM 에러 플래그를 읽고(311), EFM 에러 플래그의 수를 계산(313)하여, 3, 4 지움 정정(318)이 가능하도록 하는 블록(310)이 추가된 것이다.
기존의 회로를 가장 적게 고치면서 본 발명을 구현하여 에러 정정을 향상시키기 위해서는 EFM에서 발생된 에러 정보를 에러 정정 코드 블록으로 전달하기 위해 지터 마진(jitter margin)의 32배 비트(bits)의 레지스터(register)를 선입선출(FIFO, first input first output) 구조로 사용하면 된다. 예를 들어, 도 1과 같은 32비트 입력 값에 대하여, 각 비트의 지터 마진이 8비트로 충분하다면 256비트 FIFO 구조 레지스터가 사용될 수 있다.
EFM에서 생성한 에러 정보, 즉, EFM 에러 플래그 수(예를 들어, 4비트) 및 그 에러의 위치 값(예를 들어, 4비트)을 에러 정정 코드 블록에 전달해서 에러 정정에 이용하는 방법은, EFM 복조기에서 에러가 발견되면, 이 에러 정보를 위와 같은 256비트 FIFO 구조 레지스터에 저장하여 후에 에러 정정 코드 블록에서 사용하면, 에러 정정 코드 1 정정시에 1, 2 에러 정정과 3, 4 지움 정정이 가능해진다.
종래 기술에서는 코드 1 정정시에는 에러 정보가 없기 때문에 1, 2 에러 정정밖에 수행하지 못하였으나, 본 발명에서와 같이 EFM 복조기에서 에러 정보를 에러 정정 코드 블록에게 주면, 3, 4 지움 정정도 가능해지므로 에러 정정 능력을 향상시킬 수 있다. 상술한 바와 같이, 본 발명은 에러 정정 능력을 최대한 발휘하면서 오정정을 방지하는 효과를 제공한다.
본 발명이 상기 실시 예에 한정되지 않으며, 많은 변형이 본 발명의 기술적 사상 내에서 당 분야의 통상적 지식을 가진 자에 의하여 가능함은 명백하다.
본 발명에 따르면, EFM 복조시 에러 플래그를 생성하여 코드 1 정정시 에러 정정뿐만 아니라 지움 정정도 할 수 있게 되어서 컴팩트 디스크 플레이어의 에러 정정 능력을 향상시킬 수 있다.
도 1은 종래의 컴팩트 디스크 플레이어에서의 코드 1, 코드 2 에러 정정 방법에 관한 블록도.
도 2는 종래의 에러 정정에 관한 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 EFM 복조시 에러 플래그 생성을 통한 에러 정정 방법에 관한 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
311 ... EFM 플래그 읽기 313 ... EFM 플래그 수 계산
318, 320 ... 3, 4 지움 정정
Claims (4)
- 컴팩트 디스크 플레이어에서의 에러 정정 방법에 있어서,코드 1과 코드 2를 포함하는 CIRC를 수신하는 단계;상기 코드 1을 정정하는 단계;상기 코드 2를 정정하는 단계를 포함하고,상기 코드 1 정정 시에 에러 개수가 1인 경우 및 2인 경우 각각에 대하여 해당 에러 정정을 수행하고, 상기 코드 1 정정 시에 에러 개수가 2보다 크면 이에프엠 복조 시에 생성되어 레지스터에 저장된 에러 정보를 기반으로 지움 정정을 수행하는 것을 특징으로 하는 컴팩트 디스크 플레이어에서의 에러 정정 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 코드 1 정정은,상기 레지스터에 저장된 에러 정보로부터 이에프엠 에러 플래그 개수를 판단하는 단계;상기 판단된 이에프엠 에러 플래그의 개수가 3이면, 해당 위치의 3개의 에러에 대한 지움 정정을 수행하는 단계;상기 판단된 이에프엠 에러 플래그의 개수가 4이면, 해당 위치의 4개의 에러에 대한 지움 정정을 수행하는 단계; 및상기 판단된 이에프엠 에러 플래그의 개수가 4보다 크면, 일정 코드를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴팩트 디스크 플레이어에서의 에러 정정 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 코드 1 정정 및 상기 코드 2 정정은 리드 솔로몬 알고리즘에 따라 수행되는 것을 특징으로 하는 컴팩트 디스크 플레이어에서의 에러 정정 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 레지스터에 저장되는 에러 정보는 이에프엠 에러 플래그의 개수 및 이에프엠 에러 위치값을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴팩트 디스크 플레이어에서의 에러 정정 방법.
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