KR100556931B1 - 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기 및 이를 이용한이미지 게임 장치 - Google Patents

이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기 및 이를 이용한이미지 게임 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기 및 이를 이용한 이미지 게임 장치에 관한 것으로, 다수의 거리 센서들을 격자형으로 배열하고, 상기 거리 센서들로부터 검출된 신호를 조합하여 사물의 모양을 검출할 수 있도록 한 거리 인식 평판을 적어도 하나 구성하고, 인접한 적어도 세 개의 거리 인식 평판으로부터 사물의 모양을 공간적으로 검출하는 공간 인식 장치; 및 상기 인식된 사물의 모양과 기저장된 사물의 모양을 비교하는 비교기; 및 상기 비교 결과에 따른 결과를 게임에 이용하여 게임을 수행하는 단말기를 포함하여 구성되는 3차원 게임 제어기에 있어서, 상기 각 거리 인식 평판으로부터 처리된 2차원 신호를 입력받아 조합하여, 사물의 모양 및 움직임을 3차원적으로 형상화하여 출력하는 3차원 이미지 생성부와; 상기 3차원 이미지 생성부에서 생성된 이미지와 동일한 이미지를 이미지 데이터베이스에서 탐색하여 출력하는 이미지 탐색부와; 상기 이미지 탐색부를 통해 탐색된 이미지의 데이터 값을 연결된 소정의 장치에 맞는 데이터 형식으로 변환하여 출력하는 데이터 통신부를 더 포함하여 구성함으로써 달성할 수 있다.

Description

이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기 및 이를 이용한 이미지 게임 장치{THREE DIMENSION GAME CONTROLLER AND IMAGE GAME APPARATUS FOR MOBILE STATION USING THEREOF}
도 1은 본 발명에 따른 이동 통신 단말기용 3차원 게임 제어기의 개략적인 외형을 보인 예시도.
도 2는 본 발명에 따른 이동 통신 단말기용 3차원 게임 제어기를 이용한 이미지 게임 장치의 구성을 보인 블록도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
100 ~ 300 : 거리 인식 평판 101,201,301 : 거리 센서부
102,202,302 : 거리 신호 처리부 400 : 3차원 이미지 생성부
500 : 이미지 탐색부 600 : 데이터 통신부
700 : 이미지 데이터베이스
본 발명은 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기 및 이를 이용한 이미지 게임 장치에 관한 것으로, 특히 거리 센서를 3축의 격자 구조 어레이로 배열하여 3차 원 공간에서의 움직임을 감지할 수 있는 인식장치를 구성하고, 그 인식장치 내에 있는 사용자의 손동작이나 모양을 인식하여 가위, 바위, 보와 같은 동적 이미지 게임이 가능하도록 하는 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기 및 이를 이용한 이미지 게임 장치에 관한 것이다.
최근 이동 통신 단말기에서 사용자에게 중요한 기능으로 생각되는 것은, 통화 기능보다는 단말기에서 수행 가능한 부가 기능이다. 이에 따라 단말기 제조업체에서도 단말기에서 수행 가능한 부가 기능의 개발에 많은 연구와 투자를 하고 있다.
예컨대, 단말기에 디지털 카메라 기능을 결합하거나 MP3 재생 기능을 부가하고, 최근에는 모바일 뱅킹 기능까지 부가하여 단말기를 통해 수표 조회나 송금까지 가능하게 되었으며, 네비게이션 기능까지 부가된 단말기가 출시되고 있는 상황이다. 따라서, 더 이상 추가할 새로운 부가 기능을 찾을 수 없을 정도가 되었다.
이에 따라, 이동 통신 단말기 관련 업계에서는 기존에 부가된 기능을 그대로 활용하면서, 대신 좀 더 효율적으로 이용할 수 있도록 하는 콘텐츠를 제공하기 위한 연구가 진행되고 있다.
대표적인 부가 기능으로 게임 기능이 있는데, 기존에 컴퓨터나 오락실에서 이용하던 게임들을 단말기용으로 변환하여, 인터넷을 통해 다운로드 받을 수 있도록 하고, 사용자들을 모바일 네트워크로 연결하여 게임을 할 수 있도록 하며, 사용자들간 순위도 알 수 있도록 하고 있다.
그러나, 상기와 같이 최근의 게임이 네트워크 기능을 부가하여 여러 사용자 가 동시에 게임을 수행할 수 있도록 하였지만, 그러한 게임들 역시 기존에 단말기에 내장된 퍼즐이나 카드 게임들과 마찬가지로 정적인 게임이 주류를 이루고 있으며, 경주나 스포츠, 전투와 같은 역동적인 게임의 경우에도 그 조작은 버튼을 눌러 수행되는 2차원적인 조작 방식이었다.
즉, 화려한 3차원 그래픽에 비해서 버튼 입력에 의한 2차원적인 조작 방식으로 3차원 게임을 조작하기 위해서는 여러 개의 버튼을 할당해야만 했다.
즉, 이동 통신 단말기에서는 전/후/좌/우/상/하 제어를 위한 버튼을 할당해야 하며, 컴퓨터에서와 같이 조이스틱을 이용하여 게임을 한다고 하더라도, 조이스틱에 의해서는 전/후/좌/우 방향의 2차원 제어만 가능할 뿐, 상/하 방향을 제어하기 위해서는 별도의 버튼을 추가로 할당하여 양손을 모두 이용해야만 하는 번거로운 문제점이 있고, 버튼 입력에 의한 조작으로는 움직임을 자연스럽게 제어할 수 없는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 창출한 것으로, 거리 센서를 3축의 격자 구조 어레이로 배열하여 3차원 공간에서의 움직임을 감지할 수 있는 인식장치를 구성하고, 그 인식장치 내에 있는 사용자의 손동작이나 모양을 인식하여 가위, 바위, 보와 같은 동적 이미지 게임이 가능하도록 하는 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기 및 이를 이용한 이미지 게임 장치를 제공함에 그 목적이 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 다수의 거리 센서들을 격자형으 로 배열하고, 상기 거리 센서들로부터 검출된 신호를 조합하여 사물의 모양을 검출할 수 있도록 한 거리 인식 평판을 적어도 하나 구성하고, 인접한 적어도 세 개의 거리 인식 평판으로부터 사물의 모양을 공간적으로 검출하는 공간 인식 장치; 및 상기 인식된 사물의 모양과 기저장된 사물의 모양을 비교하는 비교기; 및 상기 비교 결과에 따른 결과를 게임에 이용하여 게임을 수행하는 단말기를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 사물의 모양을 2차원적으로 검출할 수 있는 다수의 거리 인식 평판을 조합하여 3차원적인 모양을 형상화하는 3차원 게임 제어기에 있어서, 상기 각 거리 인식 평판으로부터 처리된 2차원 신호를 입력받아 조합하여, 사물의 모양 및 움직임을 3차원적으로 형상화하여 출력하는 3차원 이미지 생성부와; 상기 3차원 이미지 생성부에서 생성된 이미지와 동일한 이미지를 이미지 데이터베이스에서 탐색하여 출력하는 이미지 탐색부와; 상기 이미지 탐색부를 통해 탐색된 이미지의 데이터 값을 연결된 소정의 장치에 맞는 데이터 형식으로 변환하여 출력하는 데이터 통신부를 더 포함하여 구성한 것을 특징으로 한다.
본 발명은 사용자의 손 모양을 인식하여 이를 게임에 적용할 수 있도록 하는 장치에 관한 것으로, 그래픽 기술이 진보하면서 게임에서도 3차원 디스플레이가 가능해 짐에 따라, 사용자의 게임 조작 방식이나 게임 방법을 3차원으로 구현할 수 있도록 하는 3차원 게임기를 통해 가위, 바위, 보(묵,찌,빠)와 같은 동적 이미지 게임 수행할 수 있는 장치의 제공을 요지로 한다.
본 발명에서 적용하는 3차원 게임기는 거리 센서를 이용하여 3차원 상에서 사물의 모양(사용자의 손 모양 포함)과 동작을 검출하는 일종의 3차원 조이스틱 장치라고 할 수 있으며, 3차원 공간에서의 자유로운 방향이나 모양에 의해 제어할 수 있는 새로운 3차원 게임을 창출할 수 있도록 하는 특징이 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
도1은 본 발명에 따른 이동 통신 단말기용 3차원 게임 제어기의 개략적인 외형을 보인 예시도로서, 거리 센서를 각기 일정한 간격의 격자형 구조로 배열하고, 그 거리 센서로부터 검출된 신호의 조합에 의해, 사물의 모양 및 움직임을 2차원적으로 검출할 수 있도록 한 평판 세 개를, 각기 X,Y,Z 의 3축 중 2축(X-Z, X-Y, Y-Z)에 접하도록 삼면을 형성하고, 그 삼면 내부에 있는 사물의 모양 및 움직임을 3차원적으로 검출할 수 있도록 구성한다.
여기서, 상기 각 평판에 배열되는 거리 센서의 간격은 좁게 할수록 더 정확히 사물의 모양을 인식할 수 있지만, 그 만큼 거리 센서가 많이 소요되고 검출 회로가 복잡해질 뿐 아니라, 빠른 신호 처리를 요구하는 단점이 있으므로, 이 인식 장치를 이용할 장치(이동 통신 단말기, 컴퓨터, 전용 게임기 등)를 고려하여 구성하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 각 평판(이하, 거리 인식 평판이라 칭함)의 크기와 모양은 반드시 사각형으로 한정하지 않으며, 각 거리 인식 평판들을 여러 가지 형태의 일체형으로 구성하거나, 각 거리 인식 평판들을 분리 또는 결합 가능하게 하여 휴대가 용이하도록 구성한다.
도2는 본 발명에 따른 이동 통신 단말기용 3차원 게임 제어기를 이용한 이미지 게임 장치의 구성을 보인 블록도로서, 각 거리 인식 평판(100 ~ 300)은 다수의 거리 센서를 일정한 간격으로 배열한 거리 센서부(101, 201, 301)와, 상기 거리 센서부로부터 검출된 신호를 처리하여 그 평판 위에 있는 사물의 모양 및 움직임을 2차원적으로 형상화하여 출력하는 거리 신호 처리부(102, 202, 302)와, 상기 각 거리 인식 평판의 거리 인식 처리부로부터 처리된 2차원 신호를 조합하여 사물의 모양 및 움직임을 3차원적으로 형상화하여 출력하는 3차원 이미지 생성부(400)와, 상기 3차원 이미지 생성부에서 생성된 이미지와 동일한 이미지를 이미지 데이터베이스(700)에서 탐색하여 출력하는 이미지 탐색부(500)와, 상기 이미지 탐색부를 통해 탐색된 이미지의 데이터 값을 연결된 소정의 장치(이동 통신 단말기, 전용 게임기, 컴퓨터 등)로 출력하기 위한 데이터 통신부(600)를 포함하여 구성한다.
여기서, 상기 거리 센서부 및 거리 신호 처리부, 3차원 이미지 생성부, 데이터 통신부로 이루어진 장치가 3차원 게임기가 되며, 그 3차원 게임기와 결합되는 이미지 탐색부와 이미지 데이터베이스를 더 포함하여 이미지 게임 장치가 구성되는데, 그 구성 전체를 상기 3차원 게임기에 내장하거나 연결되는 장치(이동 통신 단말기, 전용 게임기, 컴퓨터 등)에 별도로 구성할 수 있다.
상기 이미지 탐색부(500)는 공간적으로 인식된 사물의 모양과, 기저장된 사물의 모양을 비교하는 비교기의 역할을 수행한다.
한편, 상기 데이터 통신부(600)는 적어도 이동 통신 단말기 및 컴퓨터, 전용 게임기를 연결할 수 있도록 인터페이스 포트(RS-232, USB)를 구비하고, 이미지 데 이터의 출력 형태에 따라 직렬 방식이나 USB 방식으로 데이터를 출력할 수 있도록 데이터 변환 프로토콜(Serial, Parallel, USB 등)을 구비한다.
이하, 상기와 같이 구성된 장치를 이용한 3차원 이미지 게임 방법에 대한 동작을 설명하면 다음과 같다.
우선, 3차원 이미지 게임의 예를 들면 대표적으로 가위, 바위, 보(묵,찌,빠) 게임이 있고, 단말기의 화면에 임의의 손 모양을 디스플레이 한 후 사용자가 3차원 게임기를 통해 동일한 손 모양을 만드는 게임이나, 3차원 테트리스의 블록 회전 및 삽입을 사용자가 직접 블록을 잡고 수행하는 느낌이 들도록 할 수 있을 것이다.
그럼, 상기 장치를 이용하여 '가위, 바위, 보' 게임을 수행할 경우, 사용자는 도1에 도시된 3차원 게임기 내부에 손을 넣고, 단말기에서 출력되는 지시어(가위, 바위, 보)의 타이밍에 맞추어 세 가지 모양 중 한가지 모양을 만든다.
상기 사용자가 만든 손 모양은 3차원 이미지 생성부(400)를 통해 3차원 이미지로 형상화되고, 그 손 모양과 동일한 형상을 이미지 데이터베이스(700)에서 탐색하여 해당 이미지의 데이터 값을 일정 주기로 단말기에 출력한다.
이에 따라, 단말기는 상기 게임 타이밍에 맞추어 입력된 손 모양을, 게임 프로그램에서 출력한 손 모양(가위, 바위, 보 모양)과 비교하여, 게임의 승패를 판단하고 그 결과를 단말기의 화면이나 음성, 사운드, 진동에 의해 사용자에게 통보한다.
상기와 같이 본 발명은 기존의 단말기(컴퓨터)와의 게임 시, 각각의 상황에 대해 버튼을 지정하여 수행해야만 했던 게임을, 실제 사람과 사람이 게임을 하듯이 보다 현실적이고 실감나는 게임을 수행할 수 있도록 한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기 및 이를 이용한 이미지 게임 장치는 거리 센서를 3축의 격자 구조 어레이로 배열하여 3차원 공간에서의 움직임을 감지할 수 있는 인식장치를 구성하고, 그 인식장치 내에 있는 사용자의 손동작이나 모양을 인식하여 가위, 바위, 보와 같은 동적 이미지 게임이 가능하도록 함으로써, 새로운 3차원 게임의 창출로 인하여 관련 업계의 산업을 활성화시킬 수 있도록 하는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 다수의 거리 센서들을 격자형으로 배열하고,
    상기 거리 센서들로부터 검출된 신호를 조합하여 사물의 모양을 검출할 수 있도록 한 거리 인식 평판을 적어도 하나 구성하고,
    인접한 적어도 세 개의 거리 인식 평판으로부터 사물의 모양을 공간적으로 검출하는 공간 인식 장치; 및 상기 인식된 사물의 모양과 기저장된 사물의 모양을 비교하는 비교기; 및 상기 비교 결과에 따른 결과를 게임에 이용하여 게임을 수행하는 단말기를 포함하여 구성한 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 공간적으로 검출된 사물의 모양을 비교하기 위하여, 게임에 필요한 각종 이미지 데이터를 저장하는 이미지 데이터베이스를 포함하여 구성한 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 각 거리 인식 평판은 다수의 거리 센서를 일정한 간격으로 배열하여 각기 사물과의 거리를 검출하기 위한 거리 센서부와; 상기 거리 센서부로부터 검출된 각 신호를 처리하여 그 평판 위에 있는 사물의 모양 및 움직임을 2차원적으로 형상화하여 출력하는 거리 신호 처리부를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기.
  4. 사물의 모양을 2차원적으로 검출할 수 있는 다수의 거리 인식 평판을 조합하여 3차원적인 모양을 형상화하는 3차원 게임 제어기에 있어서,
    상기 각 거리 인식 평판으로부터 처리된 2차원 신호를 입력받아 조합하여, 사물의 모양 및 움직임을 3차원적으로 형상화하여 출력하는 3차원 이미지 생성부와;
    상기 3차원 이미지 생성부에서 생성된 이미지와 동일한 이미지를 이미지 데이터베이스에서 탐색하여 출력하는 이미지 탐색부와;
    상기 이미지 탐색부를 통해 탐색된 이미지의 데이터 값을 연결된 소정의 장치에 맞는 데이터 형식으로 변환하여 출력하는 데이터 통신부를 더 포함하여 구성한 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기를 이용한 이미지 게임 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 데이터 통신부는 적어도 이동 통신 단말기 및 컴퓨터, 전용 게임기를 연결할 수 있도록 인터페이스 포트(RS-232, USB)와 데이터 변환 프로토콜을 구비한 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 3차원 게임 제어기를 이용한 이미지 게임 장치.
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