KR100555027B1 - 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법 - Google Patents

무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자로 하여금 자신이 사용하는 무선 단말기가 아닌 상대방이 사용하는 무선 단말기의 디스플레이에 표시될 캐릭터와 상기 캐릭터의 성장 환경을 선택하도록 하며, 상기 무선 단말기로 하여금 상기에서 설정된 환경에 따라 상기 캐릭터의 성장을 변화시킬 수 있도록 하기 위한, 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법을 제공하는데 그 목적이 있다. 이를 위해 본 발명은 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법에 있어서, 서비스 제공 시스템(30)에 접속한 제1 무선 단말기(10)로부터 서비스 제공 요청을 받는 한편, 상기 서비스에 적용될 솔로 캐릭터 또는 커플 캐릭터를 지정받는 제 1 단계; 상기 제1 단계에서 지정된 캐릭터의 성장 환경을 선택받은 후 상기 지정된 캐릭터와 상기 성장 환경을 이용하여 캐릭터 프로그램을 생성하는 제 2 단계; 상기 제 1 단계에서 솔로 캐릭터가 선택된 경우에는 상기 제 2 단계에서 생성된 상기 캐릭터 프로그램을 상기 솔로 캐릭터가 성장될 제2 무선 단말기(20)로 전송하는 제 3 단계; 및 상기 제 1 단계에서 커플 캐릭터가 선택된 경우에는 상기 제 2 단계에서 생성된 상기 캐릭터 프로그램을 상기 제1 무선 단말기(10) 및 제2 무선 단말기(20)로 전송하는 제 4 단계를 포함한다.
캐릭터, 무선 단말기

Description

무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법{Method For Growing A Character In Wireless Terminal}
도 1 은 본 발명이 적용되는 캐릭터 관리 시스템의 일실시예 구성도.
도 2 는 본 발명에 따른 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법의 일실시예 흐름도.
도 3 은 본 발명에 따른 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법 중 서비스 제공 요청 과정의 일실시예 상세 흐름도,
도 4 는 본 발명에 따른 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법의 또 다른 일실시예 흐름도.
본 발명은 각종 단말기에 탑재하여 개인이 관리할 수 있는 캐릭터의 성장 방법에 관한 것으로서, 특히 무선 단말기에 탑재되어 관리되는 캐릭터의 성장 방법에 관한 것이다.
그래픽 형상을 표현할 수 있는 통신용 무선 단말기의 디스플레이에 캐릭터를 표시하는 방법으로는, 캐릭터에 대한 데이터를 제공하는 서버로 부터 자신이 원하 는 캐릭터를 다운로드 받아 표시하는 것이 일반적이며, 상기 캐릭터의 형상을 바꾸기 위해서는 바뀐 캐릭터에 대한 데이터를 상기 서버로부터 또 다시 다운로드 받아 표시하고 있다.
또한, 자신의 무선 단말기에 설치되어 있는 프로그램에 의해 상기 캐릭터를 성장 시키거나 그 표정을 변화시키는 방법도 개발되고 있다.
그러나, 상기와 같은 방법들은 상기 무선 단말기를 사용하는 사용자의 선택 또는 조작에 의해서 상기 캐릭터를 변화시키는 것이며, 다른 사람 또는 또 다른 단말기와의 상호 작용에 의해 상기 캐릭터를 변화시킬 수 있는 방법은 제공되지 못하고 있는 실정이다.
즉, 상기한 바와 같은 종래의 방법들은 상기 무선 단말기를 사용하는 사용자 자신의 노력 또는 의도에 따라 상기 캐릭터의 성장 또는 표정 등을 관리할 수 있는 것이며, 상기 무선 단말기의 사용자가 아닌 제3자에 의해 또는 상기 제3자와의 통화 등을 통해 상기 캐릭터를 변화시킬 수 있도록 하므로써 제3자가 상기 사용자에 대한 관심의 표시 내지는 친분 유지의 의사를 표현할 수 있도록 하는 방법은 제공되지 못하고 있는 실정이다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 유무선 단말기를 사용하여 온라인으로 접속한 사용자로 하여금 자신이 사용하는 무선 단말기가 아닌 상대방이 사용하는 무선 단말기의 디스플레이에 표시될 캐릭터를 선택하도록 하는 한편, 상기 캐릭터의 성장 또는 표정의 변화에 영향을 미칠 환경을 상기 사용자로하여금 선택하도록 하며, 설정된 캐릭터 프로그램을 상기 상대방의 무선 단말기에 설치하도록 한 후, 상기에서 설정된 환경에 따라 상기 캐릭터의 성장 또는 표정을 변화시킬 수 있도록 하거나 또는 사용자가 직접 상기 캐릭터의 성장 또는 표정 또는 악세사리를 변경시킬 수 있도록 하기 위한, 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 무선 단말기 자체에 탑재되어 있는 캐릭터 프로그램을 이용하여 상기 무선 단말기가 아닌 또 다른 무선 단말기와의 상호 작용에 의해 상기 무선 단말기의 디스플레이에 표시될 캐릭터의 성장 또는 표정을 변화시킬 수 있도록하기 위한, 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 캐릭터 관리 시스템에 적용되는 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법에 있어서, 네트워크를 통해 서비스 제공 시스템(30)에 접속한 제1 무선 단말기(10) 또는 제1 유선 단말기(11)로부터 서비스 제공 요청을 받는 한편, 상기 서비스에 적용될 솔로 캐릭터 또는 커플 캐릭터를 지정받는 제 1 단계; 상기 제1 단계에서 지정된 캐릭터의 성장 환경을 선택받은 후 상기 지정된 캐릭터와 상기 성장 환경을 이용하여 캐릭터 프로그램을 생성하는 제 2 단계; 상기 제 1 단계에서 솔로 캐릭터가 선택된 경우에는 상기 제 2 단계에서 생성된 상기 캐릭터 프로그램을 상기 솔로 캐릭터가 성장될 제2 무선 단말기(20)로 전송하는 제 3 단계; 및 상기 제 1 단계에서 커플 캐릭터가 선택된 경우에는 상기 제 2 단계에서 생성된 상기 캐릭터 프로그램을 상기 제1 무선 단말기(10) 및 제2 무선 단말기(20)로 전송하는 제 4 단계를 포함하되, 상기 솔로 캐릭터의 성장 환경은, 제1 무선 단말기(10) 번호로부터 전화가 온 경우에 한해 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하거나, 상기 제1 무선 단말기(10) 번호 뿐만 아니라 모든 번호로 부터 전화가 온 경우에 그에 따라 지속적으로 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하거나, 통화 시간에 따라 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하도록 하거나, 통화 시간 뿐만 아니라 전화가 걸려온 시간에 따라 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하거나, 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달 횟수에 의해서 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하는 방법 중 적어도 어느 하나가 선택될 수 있으며, 상기 커플 캐릭터의 성장 환경은, 상기 제1 무선 단말기(10) 및 제2 무선 단말기(20)간의 통화 횟수에 따라 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하거나, 상기 제1 무선 단말기 및 제2 무선 단말기 이외의 무선 단말기와의 통화 시간에 따라 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하거나, 통화 시간 뿐만 아니라 전화가걸려온 시간에 따라 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하거나, 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달 횟수에 의해서 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하는 방법 중 적어도 어느 하나가 선택될 수 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 캐릭터 관리 시스템에 적용되는 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법에 있어서, 제2 무선 단말기(20)의 제어부가 제1 무선 단말기(10) 또는 제1 유선 단말기(11)에 의해 서비스 제공 시스템(30)에서 설정된 캐릭터 프로그램을 다운받아 상기 제2 무선 단말기(10)에 설치하는 제 1 단계; 상기 제어부가 상기 캐릭터 프로그램의 설치에 따라 생성된 캐릭터를 상기 제2 무선 단말기의 출력부를 통해 출력하는 제 2 단계; 및 상기 제어부가 상기 캐릭터를 상기 캐릭터 프로그램에 설정되어 있는 캐릭터 성장 환경에 따라 성장시키는 한편 성장된 상기 캐릭터를 상기 출력부를 통해 출력하는 제 3 단계를 포함하되, 상기 제 3 단계의 상기 성장 환경은, 상기 첫번째 방법과 동일한 원리로 적용된다.
또한, 본 발명은 캐릭터 관리 시스템에 적용되는 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법에 있어서, 제1 무선 단말기의 입력부(14)로부터 캐릭터 선택 요청이 있는 경우에, 저장부(16)에 저장되어 있는 캐릭터들을 출력부(15)를 통해 출력하는 한편 사용자로부터 지정받은 캐릭터를 저장하는 제 1 단계; 상기 캐릭터에 대한 성장 환경을 선택 받아 저장하는 제 2 단계; 및 상기에서 선택된 성장 환경에 따라 성장된 상기 캐릭터를 상기 제1 무선 단말기의 출력부(15)를 통해 출력하는 제 3 단계를 포함하되, 상기 제 2 단계의 성장 환경은, 상기 첫번째 방법과 동일한 원리로 적용된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 캐릭터 관리 시스템의 일실시예 구성도이다.
도면에 도시된 바와 같이 본 발명이 적용되는 캐릭터 관리 시스템은, 사용자A가 사용하는 제1 무선 단말기(10)와 제1 유선 단말기(11), 사용자B가 사용하는 제2 무선 단말기(20) 및 무선 단말기에 있어서의 캐릭터 성장 서비스를 제공하기 위한 서비스 제공 시스템(30)을 포함하여 구성되어 있다.
먼저, 상기 서비스 제공 시스템(20)은 이하에서 설명될 본 발명에 따른 방법 을 이용한 서비스(이하, 간단히 "서비스"라 함)를 제공하기 위한 시스템으로서, 네트워크를 통해 상기 유무선 단말기들과 접속하기 위한 인터페이스(31), 상기 서비스 제공에 필요한 캐릭터 프로그램을 관리하기 위한 프로그램 관리부(33), 상기 서비스를 이용하고자 하는 사용자들의 정보를 관리하기 위한 사용자 관리부(34), 상기 서비스 제공에 필요한 정보를 입력받거나 서비스에 필요한 메뉴 등을 제공하기 위한 서비스 제공부(35) 및 상기 인터페이스와 각 부(33,34,35)를 제어하기 이한 제어부(32)를 포함하여 구성되어 있다.
이때, 상기 프로그램 관리부(33)는, 사용자의 무선 단말기(10, 20)에 탑재되어 실행되는 캐릭터 프로그램을 관리하는 기능을 수행하며, 상기 무선 단말기(10, 20)들의 요구에 따라 또는 제어부(32)의 요구에 따라 상기 캐릭터 프로그램을 상기 무선 단말기(10, 20)로 다운로드 하게 된다.
또한, 상기 사용자 관리부(34)는, 상기 서비스를 이용하기 위해 상기 서비스 제공 시스템(20)에 회원 가입 또는 접속한 사용자들의 정보를 관리하는 기능을 수행한다.
또한, 상기 서비스 제공부(35)는, 유무선 단말기로 상기 서비스 제공 시스템(30)에 접속한 사용자들이 상기 서비스에 필요한 각종 캐릭터, 메뉴, 환경 등을 설정할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
다음으로, 상기 제1 무선 단말기(10)는 핸드폰, PCS, PDA와 같은 무선 단말기를 말하는 것으로서, 도면에 도시된 바와 같이 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 입력부(14), 핸드폰의 구동에 필요한 프로그램과 상기 서비스에 필요한 캐 릭터 프로그램을 저장하기 위한 저장부(16), 각종 메시지 또는 캐릭터를 출력하기 위한 출력부(15), 무선을 통해 네트워크와 접속하기 위한 인터페이스(12) 및 상기 인터페이스와 각 부(4,15,16)를 제어하기 위한 제어부(13)를 포함하여 구성되어 있다. 한편, 도면에 도시되어 있지는 않지만 상기 제2 무선 단말기(20) 역시 상기 제1 무선 단말기(10)와 같이 인터페이스, 제어부, 입력부, 출력부, 저장부로 구성되어 있다.
이하에서는 먼저, 상기 서비스 제공 시스템(30)을 이용한 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법을 도 2 및 도 3 을 참조하여 설명한 후, 다음으로 상기 무선 단말기(10,20) 자체에 탑재되어 있는 캐릭터 프로그램을 이용한 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법에 대하여 도 4 를 참조하여 설명하도록 하겠다.
도 2 는 본 발명에 따른 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법의 일실시예 흐름도이며, 도 3 은 본 발명에 따른 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법 중 서비스 제공 요청 과정(200)의 일실시예 상세 흐름도이다.
즉, 이하에서는 도 2 및 도 3 을 참조하여 상기 서비스 제공 시스템(30)을 이용한 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법을 설명하겠다. 이때, 상기 방법은 다시 사용자A가 상기 서비스를 신청하여 사용자B의 제2무선 단말기(20)에 있는 솔로 캐릭터를 성장시키도록 하는 방법과, 사용자A가 상기 서비스를 신청하여 사용자B의 제2 무선 단말기(20)와 자신이 사용하는 제1 무선 단말기(10)에 있는 커플 캐릭터를 성장시키도록 하는 방법으로 나누어져 설명된다.
먼저, 도 2 를 참조하여 본 발명에 따른 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방 법의 전체적인 흐름을 설명하도록 하겠다.
사용자A는 제1 무선 단말기 또는 제1 유선 단말기(11)를 이용하여 서비스 제공 시스템(30)에 접속한 후 회원 가입을 통해 본 발명에 따른 서비스를 이용할 수 있는 권한을 부여받게 된다(100). 이때, 사용자 관리부(34)는 상기 사용자 A에 대한 정보를 입력받아 관리하게 된다.
다음으로, 사용자A는 서비스 제공 시스템의 서비스 제공부(35)에 접속하여 솔로 캐릭터 또는 커플 캐릭터를 선택한 후 상기 캐릭터를 성장시키기 위한 다양한 메뉴들을 선택하는 한편, 상기 캐릭터를 성장시키고자 하는 사용자B의 제2 무선 단말기(20)의 무선 단말기 번호를 입력하므로써 본 발명에 따른 서비스 제공을 요청하게 되며, 이때 상기 서비스 제공부(35)는 사용자A가 설정한 바에 따라 캐릭터 프로그램을 작성하는 한편, 상기 제2 무선 단말기(20)로 단문 메시지 또는 메일 등을 통해 서비스 수락 여부를 전송하게 된다(200). 상기한 바와 같은 서비스 신청 과정은 도 3 을 참조하여 상세히 설명하도록 하겠다.
다음으로, 상기 서비스 제공부(35)로부터 서비스 수락여부를 전송받은 사용자B가 상기 서비스를 수락하기를 원하는 경우, 상기 사용자B는 제2 무선 단말기(20)를 이용하여 수락메시지를 상기 서비스 제공 시스템(30)으로 전송하게 되며, 이때, 상기 서비스 제공 시스템(33)의 서비스 제공부(35)는 상기 과정(200)에서 사용자A가 설정해 놓은 캐릭터 프로그램을 상기 제2 무선 단말기(20)로 전송하게 된다(300). 이때, 상기 캐릭터 프로그램을 상기 제2 무선 단말기(20)로 전송하는 과정은 상기한 바와 같이 수락 메시지를 받은 서비스 제공 시스템(30)이 각종 메시지 전송 형태(단문 메시지(SMS), 중문 메시지(MMS), 장문 메시지(LMS) 등) 또는 멀티미디어 제공 방법을 이용하여 전송할 수도 있으며, 또 다른 방법으로는 사용자B가 직접 상기 서비스 제공 시스템(30)에 접속하여 사용자A의 제1 무선 단말기(10) 전화번호 또는 상기 수락여부 요청 메시지에 기재되어 있던 비밀번호 등을 입력하므로써 다운로드 받을 수도 있다.
상기 과정(300)에 따라 상기 캐릭터 프로그램을 전송받은 상기 제2 무선 단말기(20)의 제어부는 상기 캐릭터 프로그램을 저장부에 저장하는 한편 상기 캐릭터 프로그램을 인스톨시킨 후 상기 캐릭터를 상기 제2 무선 단말기(20)의 출력부(디스플레이)를 통해 출력하게 된다(400).
상기와 같은 설정 과정이 종료되면 제2 무선 단말기(20)의 캐릭터는 다양한 환경에 의해 성장하거나 또는 표정이 변하게 된다(500). 이러한 성장 과정 또는 표정 변화의 과정은 이하의 도 3 에 대한 설명에 있어서의 메뉴 선택과정에 따라 다양하게 나타날 수 있다.
즉, 도 3 은 본 발명에 따른 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법 중 서비스 제공 요청 과정(200)을 상세하게 나타낸 것이다.
먼저, 사용자A는 상기 서비스 신청 가입 과정(100)을 거친 후, 서비스 제공 시스템의 서비스 제공부(35)에 접속하여 솔로 캐릭터 또는 커플 캐릭터를 선택한다(202).
이때, 상기 솔로 캐릭터란 사용자B의 제2 무선 단말기(20)에 탑재되어, 상기 제2 무선 단말기(20) 자체의 환경에 따라서만 성장하는 캐릭터를 말하는 것이다. 또한, 상기 커플 캐릭터란 사용자B의 제2 무선 단말기(20)와 사용자A의 제1 무선 단말기(20) 각각에 탑재되어 상기 단말기들(10,20) 상호간의 환경에 따라 그 성장이 영향을 받도록 설정된 한쌍의 캐릭터를 말하는 것이다.
일단 상기한 바와 같이 솔로 캐릭터 또는 커플 캐릭터를 선택한 사용자A는 상기 캐릭터를 성장시킬 수 있는 단말기의 환경을 선택하게 된다(204).
먼저, 솔로 캐릭터의 경우를 예로 들면 다음과 같다.
첫째, 사용자A의 제1 무선 단말기(10) 번호로부터 전화가 온 경우에 한해 상기 솔로 캐릭터를 성장시키거나 표정을 변화시켜 나가도록 하는 메뉴가 있을 수 있다. 이 경우는 특히 연인들 사이에 있어서 유용한 것으로서 상기 제1 무선 단말기 번호로부터 전화가 얼마나 자주 왔느냐에 따라 상기 솔로 캐릭터의 성장이 좌우되는 것이므로 연인들 사이의 애정 정도를 파악해 볼 수 있는 즐거움을 줄 수도 있다. 이때, 상기와 같은 메뉴는, 일정 기간 마다 전화가 온 경우에는 상기 솔로 캐릭터가 정상적인 성장을 하도록 하며, 일정 기간 내에 전화가 오지 않는 경우에는 오히려 성장하지 않고 전 단계의 캐릭터 레벨로 하향 조정되도록 하는 것이 가능하며 또는, 상기 일정 기간이 도래한 경우에 상기 제1 단말기(10)로부터 전화가 오지 않는 경우에는 자동적으로 문자 메시지를 상기 제1 단말기(10)로 전송하도록 하는 기능이 가능하다.
둘째, 상기 제1 무선 단말기 번호 뿐만 아니라 모든 번호로 부터 전화가 온 경우에 그에 따라 지속적으로 성장하도록 하거나 표정을 변화시키도록 하는 메뉴가 있을 수 있다. 이 경우 역시도 상기와 같이 캐릭터가 성장 하거나 또는 전 단계로 하향 조정되도록 할 수도 있다.
셋째, 상기 첫번째 방법에 있어서 통화 시간에 따라 캐릭터의 표정을 달리하도록 하는 방법이 있을 수 있다. 즉, 통화시간이 기 설정해 놓은 시간(예를 들어 30분)보다 길은 경우에는 캐릭터가 즐거운 표정을 짓도록 할 수 있으며, 기 설정해 놓은 시간보다 짧은 경우에는 상기 캐릭터가 아쉬운 표정을 짓도록 할 수도 있다. 또한, 상기와 반대의 경우 및 또 다른 표정 설정도 가능하다.
넷째, 통화의 지속 시간 뿐만 아니라 전화가 걸려온 시간에 따라 캐릭터의 성장 또는 표정을 달리하도록 할 수도 있다. 예를 들어 사용자A가 설정해 놓은 시간(아침, 점심, 저녁 식사 시간 등)에 전화가 온 경우에는 상기 캐릭터가 즐거운 표정을 짓도록 하거나 성장을 할 수 있도록 할 수도 있다. 이러한 설정은 사용자A가 사용자B에 대하여 세심한 관심을 갖고 있다는 애정을 표현하는 수단으로 이용할 수 있다.
다섯째, 상기와 같은 통화 시간 뿐만 아니라 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달에 의해서도 상기와 같은 변화가 가능하도록 할 수도 있다.
상기에서 설명한 다섯개의 메뉴 외에도 상기 제2 단말기(20)가 인식할 수 있는 각종 환경에 따라 상기 솔로 캐릭터의 성장 또는 표정을 변경할 수 있도록 하는 다양한 메뉴들이 제공될 수 있다.
다음으로, 커플 캐릭터의 경우를 예로 들면 다음과 같다.
첫째, 상기 제1 무선 단말기(또는 제2 무선 단말기)에 인스톨되어 있는 캐릭터 프로그램이 상기 제2 무선 단말기(또는 제1 무선 단말기)로부터 전화가 걸려오 는 횟수를 저장하는 한편, 자신이 상기 제2 무선 단말기(또는 제1 무선 단말기)로 전화를 건 횟수도 저장하여 두었다가 쌍방의 통화 횟수가 사용자A가 기 설정해 놓은 횟수 이상이 되는 경우에 한해 상기 제1 무선 단말기(또는 제2 무선 단말기)에 있는 상기 커플 캐릭터 각각을 성장시키도록 하거나 표정을 달리 지을 수 있도록 하는 방법이 있을 수 있다. 즉, 상기 제1 무선 단말기(10)와 제2 무선 단말기(20)간에 통화를 주고 받은 횟수는 동일하게 적용되므로 양 무선 단말기의 캐릭터는 동일하게 성장하게 될 것이다. 이때, 상기 통화 횟수가 기 설정해 놓은 횟수에 미달하는 경우에는 상기한 바와 같이 캐릭터의 성장을 전단계로 되돌릴 수도 있으며 그 표정을 우울하게 만들도록 할 수도 있다.
둘째, 상기 솔로 캐릭터에 대한 예시 중 세번째 경우와 마찬가지로 통화 시간에 따라서도 양 무선 단말기(10, 20)에 있는 캐릭터의 성장 또는 표정을 동일하게 변화시키도록 할 수도 있다.
셋째, 상기 솔로 캐릭터에 대한 예시 중 네번째 경우와 마찬가지로 통화의 지속 시간 뿐만 아니라 전화가 걸려온 시간에 따라 양 무선 단말기(10, 20)에 있는 캐릭터의 성장 또는 표정을 동일하게 변화시키도록 할 도 있다.
넷째, 상기 솔로 캐릭터에 대한 예시 중 다섯번째 경우와 마찬가지로 통화 시간 뿐만 아니라 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달에 의해서도 상기와 같은 변화가 가능하도록 할 수도 있다.
즉, 상기에서 설명한 커플 캐릭터의 경우에는 양 단말기(10, 20)에 탑재되어 있는 캐릭터가 동일하게 성장하거나 또는 표정을 달리하게 되므로, 사용자A는 사용 자B와 자신과의 애정 관계 또는 친분 관계를 상기 캐릭터로 부터 파악할 수 있게 된다. 이때, 상기 커플 캐릭터는 서비스 제공 시스템의 서비스 제공부(35)가 제공하는 커플 캐릭터일 수도 있으나, 사용자A가 직접 촬영하여 서비스 제공부(35)에 올린 것일 수도 있다. 예를 들어, 사용자A는 사용자B와 자신의 사진을 네트워크를 통해 상기 서비스 제공부(35)로 전송할 수 있으며, 상기 서비스 제공부(35)는 상기 사용자A와 사용자B의 사진을 합성하여 상기 사용자들의 2세의 사진을 생성한 후, 상기 2세 사진이 각 무선 단말기(10,20)에서 성장해 나갈 수 있는 구조로 상기 캐릭터 프로그램을 수정하게 된다.
한편, 상기에서 설명한 네개의 메뉴 외에도 상기 제1 단말기(10) 또는 제2 단말기(20)가 인식할 수 있는 각종 환경에 따라 상기 커플 캐릭터의 성장 또는 표정을 변경할 수 있도록 하는 다양한 메뉴들이 제공될 수 있다.
한편, 상기의 캐릭터 성장 환경 선택 과정(204)은, 상기한 바와 같이 사용자A가 제1 무선 단말기(10) 또는 제1 유선 단말기(11)를 이용하여 서비스 제공 시스템에 접속한 상태에서 이루어지는 것이다.
상기와 같은 캐릭터 선택 및 메뉴 선택이 이루어 지면 사용자A는 상기 캐릭터를 성장시키고자 하는 사용자B의 제2 무선 단말기(20) 번호를 입력하므로써, 서비스 신청 과정을 종료하게 된다(206).
이때, 상기 제2 무선 단말기(20) 번호를 입력받은 서비스 제공부(35)는 상기에서 선택된 캐릭터, 메뉴, 제2 무선 단말기(20)의 번호들을 종합하여 하나의 캐릭터 프로그램을 생성하여 프로그램 관리부(33)에 저장하게 된다(208).
상기 과정(208)을 마치게 되면, 상기 서비스 제공 시스템(30)의 제어부(32)는 사용자B의 제2 무선 단말기(20)로 상기 서비스 제공에 대한 수락여부를 물어보는 메세지를 전송하게 된다(210).
상기와 같이 수락여부 확인 메세시지를 상기 제2 무선 단말기(20)로 전송한 후에는, 상기 도 2 에서 설명된 제2 무선 단말기(20)로 캐릭터 프로그램을 다운로드 하는 과정(300) 및 제2 무선 단말기(20)에서의 캐릭터 출력 과정(400)이 차례대로 진행된다.
이하에서는, 상기 도 2 에 도시된 과정 중 캐릭터 성장 또는 표정 변화 과정에 대하여 상세히 설명하도록 하겠다.
즉, 상기 과정들을 통해 캐릭터 프로그램이 제1 단말기(10)와 제2 단말기(20)에 설치되면, 그에 따른 캐릭터가 상기 단말기들의 디스플레이를 통해 출력되며, 상기 캐릭터 성장 환경 선택 과정(204)에서 설명된 바와 같은 환경에 따라 상기 캐릭터는 성장하거나 또는 표정을 변화시키게 된다.
한편, 상기 캐릭터는 상기 성장 환경 선택 과정(204)에서 선택된 메뉴에 해당되는 환경에 의해서 뿐만 아니라 사용자A의 요구에 의해서도 변화될 수 있다.
즉, 사용자A는 유무선 단말기(10, 11)를 이용하여 서비스 제공 시스템(20)에 접속한 후 제2 무선 단말기(20)에 탑재되어 있는 캐릭터를 변경시킬 수 있는 메뉴를 선택하게 된다.
이때, 상기 제2 무선 단말기(20)의 캐릭터의 표정 또는 성장을 변화시키는 것도 가능할 수 있으나, 이러한 인위적인 성장 또는 표정의 변화보다는 상기 캐릭 터에게 부여할 수 있는 악세사리를 선택하여 상기 캐릭터에게 부여하는 방법이 바람직한다. 이때, 상기 악세사리는 꽃, 반지, 모자 등 캐릭터를 꾸밀 수 있는 모든 악세사리가 적용가능하다.
즉, 사용자A는 캐릭터 변화 메뉴에서 성장단계 조절, 표정 조절, 악세사리 증정 등의 메뉴를 선택할 수 있으며, 제2 무선 단말기(20)의 전화번호를 함께 입력하게 된다.
이때, 서비스 제공부(35)는 상기에서 선택된 정보들을 상기 제2 무선 단말기(20)에 탑재되어 있는 캐릭터 프로그램으로 전송하게 되며, 상기 정보들을 전송받은 상기 캐릭터 프로그램은 상기 정보에 따라 캐릭터를 성장시키거나 표정을 변화시킬 수 있으며, 전송된 악세사리를 상기 캐릭터와 함께 출력할 수 있다.
즉, 상기한 바와 같은 본 발명에 따른 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법은, 제2 무선 단말기(20) 자체에서의 인위적인 조작에 의한 캐릭터의 변화가 아니라, 제1 무선 단말기(10)와 제2 무선 단말기(20)간의 상호 작용에 의해 캐릭터를 성장 시키거나 그 표정을 변화시킬 수 있으며, 또한 제2 무선 단말기(20)의 사용자가 아닌 사용자A에 의해 상기 제2 무선 단말기(20)에 탑재되어 있는 캐릭터를 변화시킬 수도 있다.
다음으로, 도 4 를 참조하여 상기 무선 단말기(10,20) 자체에 탑재되어 있는 캐릭터 프로그램을 이용한 무선 단말기에 있어서의 솔로 캐릭터 성장 방법에 대하여 설명하도록 하겠다.
도 4 는 본 발명에 따른 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법의 또 다른 일 실시예 흐름도로서, 솔로 캐릭터의 성장 방법을 나타낸 것이다.
먼저, 사용자A(또는 사용자B)(이하, 사용자A를 예로 하여 설명하겠다)는 제1 무선 단말기의 저장부(16)에 저장되어 있는(상기 제1 무선 단말기 제조시부터 저장되어 있거나 또는 상기 서비스 제공 시스템(30)으로부터 다운로드 받은) 솔로 캐릭터를 선택한다(402)
다음으로, 상기 솔로 캐릭터의 성장 환경을 선택한다(404). 이때, 상기 솔로 캐릭터의 성장 환경은 상기 도 3 에 대한 설명에서 언급한 솔로 캐릭터의 성장 환경이 적용될 수 있다.
즉, 첫째, 사용자B의 제2 무선 단말기(20) 번호로부터 전화가 온 경우에 한해 상기 솔로 캐릭터를 성장시키거나 표정을 변화시켜 나가도록 하는 방법, 둘째, 상기 제2 무선 단말기 번호 뿐만 아니라 모든 번호로 부터 전화가 온 경우에 그에 따라 지속적으로 성장하도록 하거나 표정을 변화시키도록 하는 방법, 셋째, 상기 첫번째 방법에 있어서 통화 시간에 따라 솔로 캐릭터의 표정을 달리하도록 하는 방법, 넷째, 통화의 지속 시간 뿐만 아니라 전화가 걸려온 시간에 따라 솔로 캐릭터의 성장 또는 표정을 달리하도록 하는 방법, 다섯째, 상기와 같은 통화 시간 뿐만 아니라 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달에 의해서도 상기와 같은 변화가 가능하도록 하는 방법 등이 적용될 수 있다.
상기와 같이 솔로 캐릭터 및 그 성장 환경을 선택하여 저장하게 되면, 그 이후에는 상기에서 설명된 성장 환경에 따라 상기 솔로 캐릭터는 성장 또는 그 표정을 변화시키게 되며, 변화된 캐릭터는 상기 제1 무선 단말기의 출력부(15)를 통해 출력된다(406).
이상의 본 발명은 상기에서 기술된 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.
상기한 바와 같은 본 발명은, 캐릭터가 출력되는 무선 단말기 자체에서의 인위적인 조작이 아닌 또 다른 무선 단말기와의 상호 작용에 의해 상기 캐릭터의 성장 또는 표정을 변화시킬 수 있으므로, 상기 단말기들을 이용하는 사용자들간에 애정의 정도 및 관심의 정도를 상기 캐릭터를 통해 확인해 볼 수 있도록 할 수 있다는 우수한 효과가 있다.
또한, 본 발명은 상대방의 무선 단말기에 있는 캐릭터의 성장 또는 표정을 직접적으로 변화시킬 수 있도록 하므로써, 상대방에 대한 애정 및 관심의 정도를 표현하도록 할 수 있다는 우수한 효과가 있다.

Claims (6)

  1. 캐릭터 관리 시스템에 적용되는 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법에 있어서,
    네트워크를 통해 서비스 제공 시스템(30)에 접속한 제1 무선 단말기(10) 또는 제1 유선 단말기(11)로부터 서비스 제공 요청을 받는 한편, 상기 서비스에 적용될 솔로 캐릭터 또는 커플 캐릭터를 지정받는 제 1 단계;
    상기 제1 단계에서 지정된 캐릭터의 성장 환경을 선택받은 후 상기 지정된 캐릭터와 상기 성장 환경을 이용하여 캐릭터 프로그램을 생성하는 제 2 단계;
    상기 제 1 단계에서 솔로 캐릭터가 선택된 경우에는 상기 제 2 단계에서 생성된 상기 캐릭터 프로그램을 상기 솔로 캐릭터가 성장될 제2 무선 단말기(20)로 전송하는 제 3 단계; 및
    상기 제 1 단계에서 커플 캐릭터가 선택된 경우에는 상기 제 2 단계에서 생성된 상기 캐릭터 프로그램을 상기 제1 무선 단말기(10) 및 제2 무선 단말기(20)로 전송하는 제 4 단계; 및
    상기 제1 무선 단말기(10) 또는 상기 제1 유선 단말기(11)로부터 상기 제2 무선 단말기(20)에 탑재되어 성장하고 있는 캐릭터에 대한 성장, 표정 변화, 악세사리 증정 중 어느 하나의 요청이 있는 경우, 상기 요청에 해당하는 제어신호를 상기 제2 무선 단말기(20)로 전송하여 상기 캐릭터를 상기 제어신호에 따라 변화시키도록 하는 제 5 단계를 포함하되,
    상기 솔로 캐릭터의 성장 환경은, 제1 무선 단말기(10) 번호로부터 전화가 온 경우에 한해 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하거나, 상기 제1 무선 단말기(10) 번호 뿐만 아니라 모든 번호로 부터 전화가 온 경우에 그에 따라 지속적으로 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하거나, 통화 시간에 따라 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하도록 하거나, 통화 시간 뿐만 아니라 전화가 걸려온 시간에 따라 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하거나, 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달 횟수에 의해서 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하는 방법 중 적어도 어느 하나가 선택될 수 있으며,
    상기 커플 캐릭터의 성장 환경은, 상기 제1 무선 단말기(10) 및 제2 무선 단말기(20)간의 통화 횟수에 따라 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하거나, 상기 제1 무선 단말기 및 제2 무선 단말기 이외의 무선 단말기와의 통화 시간에 따라 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하거나, 통화 시간 뿐만 아니라 전화가걸려온 시간에 따라 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하거나, 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달 횟수에 의해서 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하는 방법 중 적어도 어느 하나가 선택될 수 있고,
    상기 캐릭터는, 상기 서비스 제공 시스템(30)이 제공하는 것이거나, 상기 제1 무선 단말기(10) 또는 제1 유선 단말기(11)로부터 전송된 사진 또는 이미지를 상기 서비스 제공 시스템(30)이 무선 단말기에서 성장할 수 있는 캐릭터 형태로 가공한 것
    을 특징으로 하는 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 캐릭터 관리 시스템에 적용되는 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법에 있어서,
    제2 무선 단말기(20)의 제어부가 제1 무선 단말기(10) 또는 제1 유선 단말기(11)에 의해 서비스 제공 시스템(30)에서 설정된 캐릭터 프로그램을 다운받아 상기 제2 무선 단말기(10)에 설치하는 제 1 단계;
    상기 제어부가 상기 캐릭터 프로그램의 설치에 따라 생성된 캐릭터를 상기 제2 무선 단말기의 출력부를 통해 출력하는 제 2 단계; 및
    상기 제어부가 상기 캐릭터를 상기 캐릭터 프로그램에 설정되어 있는 캐릭터 성장 환경에 따라 성장시키는 한편 성장된 상기 캐릭터를 상기 출력부를 통해 출력하는 제 3 단계;
    상기 제2 무선 단말기(20)에 탑재되어 성장하고 있는 상기 캐릭터에 대한 성장, 표정 변화, 악세사리 증정 중 어느 하나를 요청하는 신호를 상기 제1 무선 단말기(10) 또는 상기 제1 유선 단말기(11)로부터 수신한 상기 서비스 제공 시스템(30)으로부터 전송받는 제 4 단계; 및
    상기 제2 무선 단말기(20)의 제어부가 상기 신호에 따라 상기 캐릭터 프로그램을 구동하여, 상기 캐릭터를 성장시키거나, 표정을 변화시키거나, 상기 캐릭터에 악세사리를 부가시키는 제 5 단계를 포함하되,
    상기 제 3 단계의 상기 성장 환경은,
    상기 캐릭터가 솔로 캐릭터인 경우에는, 제1 무선 단말기(10) 번호로부터 전화가 온 경우에 한해 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하거나, 상기 제1 무선 단말기(10) 번호 뿐만 아니라 모든 번호로 부터 전화가 온 경우에 그에 따라 지속적으로 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하거나, 통화 시간에 따라 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하도록 하거나, 통화 시간 뿐만 아니라 전화가 걸려온 시간에 따라 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하거나, 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달 횟수에 의해서 상기 솔로 캐릭터를 성장하도록 하는 방법 중 적어도 어느 하나가 선택될 수 있으며,
    상기 캐릭터가 커플 캐릭터인 경우에는, 상기 제1 무선 단말기(10) 및 제2 무선 단말기(20)간의 통화 횟수에 따라 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하거나, 상기 제1 무선 단말기 및 제2 무선 단말기 이외의 무선 단말기와의 통화 시간에 따라 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하거나, 통화 시간 뿐만 아니라 전화가걸려온 시간에 따라 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하거나, 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달 횟수에 의해서 상기 커플 캐릭터 각각을 성장하도록 하는 방법 중 적어도 어느 하나가 선택될 수 있는 것
    을 특징으로 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법.
  5. 삭제
  6. 캐릭터 관리 시스템에 적용되는 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법에 있어서,
    제1 무선 단말기의 입력부(14)로부터 캐릭터 선택 요청이 있는 경우에, 저장부(16)에 저장되어 있는 캐릭터들을 출력부(15)를 통해 출력하는 한편 사용자로부터 지정받은 캐릭터를 저장하는 제 1 단계;
    상기 캐릭터에 대한 성장 환경을 선택 받아 저장하는 제 2 단계; 및
    상기에서 선택된 성장 환경에 따라 성장된 상기 캐릭터를 상기 제1 무선 단말기의 출력부(15)를 통해 출력하는 제 3 단계;
    상기 제1 무선 단말기의 입력부(14)로부터 제2 무선 단말기(20)에 탑재되어 성장하고 있는 캐릭터에 대한 성장, 표정 변화, 악세사리 증정 중 어느 하나의 요청이 있는 경우, 상기 요청에 해당하는 제어신호를 상기 제2 무선 단말기(20)로 전송하여 상기 캐릭터를 상기 제어신호에 따라 변화시키도록 하는 제 4 단계를 포함하되,
    상기 제 2 단계의 성장 환경은, 제2 무선 단말기(20) 번호로부터 전화가 온 경우에 한해 상기 캐릭터를 성장하도록 하거나, 상기 제2 무선 단말기(20) 번호 뿐만 아니라 모든 번호로 부터 전화가 온 경우에 그에 따라 지속적으로 상기 캐릭터를 성장하도록 하거나, 통화 시간에 따라 상기 캐릭터를 성장하도록 하도록 하거나, 통화 시간 뿐만 아니라 전화가 걸려온 시간에 따라 상기 캐릭터를 성장하도록 하거나, 메시지(SMS, MMS, LMS 등) 형태의 문자 전달 횟수에 의해서 상기 캐릭터를 성장하도록 하는 방법 중 적어도 어느 하나가 선택되며,
    상기 캐릭터는, 서비스 제공 시스템(30)이 제공하는 것이거나 또는 상기 제1 무선 단말기(10)의 사용자가 상기 서비스 제공 시스템(30)에 전송한 사진 또는 이미지를 상기 서비스 제공 시스템(30)이 상기 제1 무선 단말기에서 성장할 수 있는 캐릭터 형태로 가공하여 제공한 것
    을 특징으로 무선 단말기에서의 캐릭터 성장 방법.
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