KR20060062614A - 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정표시 장치 및 방법 - Google Patents

휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정표시 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시장치 및 방법에 관한 것으로, 수신되는 감정정보 및 통신기록 횟수를 통해 대기화면의 미니룸에 표시되는 아바타의 감정을 변화시켜 표시할 수 있는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시장치 및 방법에 관한 것이다. 이를 위하여 본 발명은 대기화면의 가상공간인 미니룸에서 아바타의 감정정보를 체크하여, 상기 체크된 감정정보에 따라 해당 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정과; 일정 아바타가 선택되면, 상기 선택된 아바타의 해당 번호로 위로정보를 전송하는 과정으로 이루어 짐으로써, 상기 휴대단말기의 사용자는 아바타의 감정변화를 통해 해당 사람의 현재 감정상태나 또는 통신기록의 정보를 쉽게 알수 있는 효과가 있다.

Description

휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정표시 장치 및 방법{DEVICE AND METHOD FOR DISPLAYING EMOTION IN VIRTUAL SPACE OF WIRELESS TERMINAL}
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 구성도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 대기화면에서 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정을 도시한 흐름도.
도 3a는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기에서 대기화면의 가상공간인 미니룸을 나타낸 도면이며,
도 3b는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기에서 대기화면의 가상공간인 미니룸에 표시되는 아바타의 감정정보의 종류를 나타낸 도면.
***도면의 주요부분에 대한 부호의 설명***
110: 제어부 120: 모뎀
127: 키입력부 130: 메모리
160: 표시부
본 발명은 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 수신되는 감정정보 및 통신기록 횟수를 통해 대기화면의 미니룸에 표시되는 아바타의 감정을 변화시켜 표시할 수 있는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 들어 인터넷을 통한 비즈니스의 일환으로 인터넷 광고, 인터넷 방송, 온라인 게임, 인터넷 신문/잡지, 검색 서비스, 포탈(portal) 서비스, 전자 상거래(electronic commerce)등의 다양한 컨텐츠(contents)를 제공하는 사이트들이 급속히 증가되고 있다. 이와 같은 사이트들 중 최근에는 네트워크 상에서 자신이 선호하는 캐릭터를 사전에 입력되어 있는 여러 도안에 기초하여 조합하고 구성하여서 자신의 특징을 담은 캐릭터를 완성하고 이를 사전에 정해진 애니메이션 동작에 적용하여 캐릭터 애니메이션을 만들거나 이러한 캐릭터를 E-mail이나 채팅화면 등에 이용할 수 있도록 서비스를 제공하는 사이트들이 생겨나고 있으며 이 서비스를 이용하려고 하는 컴퓨터 사용자들을 유치하기 위해 많은 노력을 기울이고 있다.
또한 사용자가 자신의 사진을 온라인이나 오프라인 상에서 해당 사이트에 보내주면 사이트 운영자가 그 사진을 캐릭터 디자이너에게 의뢰해서 캐릭터를 만들어서 사용자가 인터넷이나 모바일 인터넷에 사용자의 얼굴 특징을 담은 캐릭터를 가상공간상에서 자신을 알리는 수단인 아바타(Avatar)로 쓸 수 있도록 서비스를 제공하는 사이트들이 늘어나고 있다.
상기와 같은 가상의 공간에서 특정 사용자를 나타내는 아바타(Avatar)를 이용하여 휴대단말기의 통신관련 기능을 수행한다면, 사용자에게 보다 편리한 기능을 제공할 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창출한 것으로, 수신되는 감정정보 및 통신기록 횟수를 통해 대기화면의 미니룸에 표시되는 아바타의 감정을 변화시켜 표시할 수 있는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시장치 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 대기화면의 가상공간인 미니룸에 감정정보에 따라 감정이 설정된 아바타를 표시하는 표시부와; 상기 아바타의 감정을 표시하기 위한 다양한 감정정보의 종류가 저장되고, 상기 감정정보에 따라 해당 아바타의 감정을 변경표시 및 선택된 아바타에게 위로정보를 전송하도록 제어하는 프로그램이 저장된 메모리와; 상기 아바타의 감정정보에 따른 해당동작을 수행하기 위해 설정된 기능키를 구비하는 키입력부와; 상기 대기화면에서 가상공간으로 설정된 미니룸의 전반적인 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 목적을 달성하기 위하여 대기화면의 가상공간인 미니룸에서 아바타의 감정정보를 체크하여, 상기 체크된 감정정보에 따라 해당 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정과; 일정 아바타가 선택되면, 상기 선택된 아바타의 해당 번호로 위로정보를 전송하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
하기의 설명에서는 본 발명에 따른 동작 및 작용을 이해하는데 필요한 부분 만이 설명되며 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기의 구성을 도시하는 도면으로써, 카메라를 구비하는 휴대 단말기의 구성을 도시하는 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 고주파부(RF: Radio Frequency, 이하 "RF부"라 칭함)(123)는 휴대단말기의 무선 통신 기능을 수행한다. 모뎀(MODEM)(120)은 상기 송신되는 신호를 부호화 및 변조하는 송신기 및 상기 수신되는 신호를 복조 및 복호화하는 수신기 등을 구비한다. 오디오 처리부(125)는 상기 모뎀(120)에서 수신되는 디지털 오디오신호를 오디오코덱을 통해 아날로그신호로 변환하여 재생하거나 또는 마이크로부터 발생되어 송신되는 아날로그 오디오신호를 상기 오디오코덱을 통해 디지털 오디오신호로 변환하여 상기 모뎀(120)으로 전송하는 기능을 수행한다.
메모리(130)는 프로그램 메모리, 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 상기 프로그램 메모리는 휴대단말기의 일반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램들 및 본 발명의 실시 예에 따라 감정정보에 따라 해당 아바타의 감정을 변경표시 및 선택된 아바타에게 위로정보를 전송하도록 제어하는 프로그램들을 저장할 수 있다. 또한 상기 메모리(160)는 본 발명의 실시 예에 따라 아바타의 감정을 표시하기 위한 다양한 감정정보의 종류가 저장될 수 있다.
제어부(110)는 휴대단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실시 예에 따라 상기 대기화면에서 가상공간으로 설정된 미니룸의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 또한 상기 제어부 (110)는 본 발명의 실시 예에 따라 수신되는 감정정보에 따라 해당 아바타의 감정을 변경하여 표시하도록 제어한다. 또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실시 예에 따라 통신기록 횟수가 일정횟수 이하인 아바타의 감정을 변경하여 표시하도록 제어한다. 또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실시 예에 따라 선택된 아바타에게 위로정보를 전송하도록 제어한다. 또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실시 예에 따라하며, 사용자가 선택한 감정정보를 선택된 아바타의 해당번호로 전송하도록 제어한다.
표시부(160)는 상기 제어부(110)에서 출력되는 사용자 데이터를 표시한다. 또한 상기 표시부(160)는 본 발명의 실시 예에 따라 대기화면의 가상공간인 미니룸에 감정정보에 따라 감정이 설정된 아바타를 표시할 수 있다.
키입력부(127)는 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능키들을 구비한다. 또한 상기 키 입력부(127)는 본 발명의 실시예에 따라 상기 아바타의 감정정보에 따른 해당동작을 수행하기 위해 설정된 기능키를 구비할 수 있다.
상기 도 1과 같이 구성된 휴대단말기에서 아바타의 감정변화에 따른 표시방법을 도 2 및 도 3을 통해 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 대기화면에서 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정을 도시한 흐름도이고, 도 3a는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기에서 대기화면의 가상공간인 미니룸을 나타낸 도면이며, 도 3b는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기에서 대기화면의 가상공간인 미니룸에 표시되는 아바타의 감정정보의 종류를 나타낸 도면이다. 본 발명의 실시 예에서 미리 설정된 감정정보는 상기 도 3b의 기쁨감정, 우울감정 밍 화남감정으로 설정되어 있다고 가정하여설명한다.
상기 도 2를 참조하면, 상기 휴대단말기의 대기모드에서 상기 제어부(110)는 상기 대기화면의 미니룸 표시가 설정되어 있는지 판단한다. 상기 대기화면에 미니룸 표시가 설정되어 있으면, 상기 제어부(110)는 이를 감지하고 상기 휴대단말기의 대기화면에 가상공간의 미니룸을 표시하는 201단계를 진행한다. 상기 도 3a는 상기 대기화면의 미니룸을 나타내고 있다.
상기 대기화면의 미니룸모드에서 감정정보가 수신되면, 상기 제어부(110)는 202단계에서 이를 감지하고 수신된 해당번호에 따른 아바타를 검색하여, 상기 검색된 아바타에 상기 수신된 감정정보를 적용하여 표시하는 203단계를 진행한다.
또는 상기 제어부(110)는 일정주기마다 상기 미니룸에 설정되어 표시된 아바타의 해당번호로 통신을 수행한 통신기록을 체크하는 204단계를 진행한다. 상기 도 3b는 상기 수신도니 감정정보에 따른 아바타의 감정정보의 종류를 표시하고 있다.
상기 통신기록을 통해, 통신기록의 횟수가 높을 수록 아바타의 감정정보는 기쁨감정으로 설정되고, 상기 통신기록의 횟수가 작을 수록 상기 아바타의 감정정보는 우울 및 화남감정으로 설정되는 205단계를 진행한다. 상기 도 3b는 상기 통신기록의 횟수를 통한 감정정보에 따른 아바타의 감정정보의 종류를 표시하고 있다.
또한 상기 205단계에서 상기 제어부(110)는 상기 통신기록의 횟수를 통해 아바타 마다 우선순위를 두어 미니룸에서의 자리배정을 변경하거나 외모를 변경할 수 있다.
상기와 같이 감정정보에 따라 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정 중 상기 휴대단말기의 사용자가 감정모드를 선택하면, 상기 제어부(110)는 206단계에서 이를 감지하고 상기 휴대단말기의 미니룸을 감정모드로 전환한다.
상기 감정모드에서 일정 아바타를 선택하면, 상기 제어부(110)는 207단계에서 이를 감지하고 감정모드의 메뉴종류를 표시한다. 상기 감정모드의 메뉴종류 중 위로하기를 선택하면, 상기 제어부(110)는 208단계에서 이를 감지하고 상기 위로정보전송의 종류를 표시하는 209단계를 진행한다.
상기 위로정보전송의 종류 중 문자메시지를 선택하면, 상기 제어부(110)는 210단계에서 이를 감지하고, 211단계에서 선택 또는 작성된 위로 문자시지를 상기 선택된 아바타의 해당번호로 전송한다. 또는 상기 위로정보전송의 종류 중 음악메시지를 선택하면, 상기 제어부(110)는 210단계에서 이를 감지하고, 211단계에서 음악메시지를 선택 및 작성하여 상기 선택된 아바타의 해당번호로 전송한다. 또는 상기 위로정보전송의 종류 중 전화하기를 선택하면, 상기 제어부(110)는 210단계에서 이를 감지하고, 211단계에서 상기 선택된 아바타의 해당번호로 통화연결을 수행한다. 또는 상기 위로정보전송의 종류 중 선물하기를 선택하면, 상기 제어부(110)는 210단계에서 이를 감지하고 211단계에서 아이템을 구매하거나 상기 메모리(130)에 저장된 아이템을 선물로 상기 선택된 아바타의 해당번호로 전송한다.
그러나 상기 사용자가 상기 감정모드의 메뉴종류 중 감정정보 전송을 선택하면, 상기 제어부(110)는 213단계에서 이를 감지하고 상기 도 3b와 같은 감정정보의 종류를 표시하는 214단계를 진행한다. 상기 214단계에서 상기 사용자가 감정정보를 선택한 후 확인키를 입력하면, 상기 제어부(110)는 이를 감지하고 상기 선택된 아바타의 해당번호로 상기 감정정보의 종류를 전송하는 215단계를 진행한다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 수신되는 감정정보 및 통신기록 횟수를 통해 대기화면의 미니룸에 표시되는 아바타의 감정을 변화시켜 표시할 수 있는 장치 및 방법을 제공함으로써, 상기 휴대단말기의 사용자는 아바타의 감정변화를 통해 해당 사람의 현재 감정상태나 또는 통신기록의 정보를 쉽게 알수 있는 효과가 있다.

Claims (8)

  1. 대기화면의 가상공간인 미니룸에 감정정보에 따라 감정이 설정된 아바타를 표시하는 표시부와,
    상기 아바타의 감정을 표시하기 위한 다양한 감정정보의 종류가 저장되고, 상기 감정정보에 따라 해당 아바타의 감정을 변경표시 및 선택된 아바타에게 위로정보를 전송하도록 제어하는 프로그램이 저장된 메모리와,
    상기 아바타의 감정정보에 따른 해당동작을 수행하기 위해 설정된 기능키를 구비하는 키입력부와,
    상기 대기화면에서 가상공간으로 설정된 미니룸의 전반적인 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 감정정보에 따라 해당 아바타의 감정을 변경하여 표시하도록 제어하며, 선택된 아바타에게 위로정보를 전송하도록 제어하며, 사용자의 감정정보를 일정 아바타의 해당번호로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시장치.
  3. 대기화면의 가상공간인 미니룸에서 아바타의 감정정보를 체크하여, 상기 체 크된 감정정보에 따라 해당 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정과,
    일정 아바타가 선택되면, 상기 선택된 아바타의 해당 번호로 위로정보를 전송하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 해당 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정이,
    감정정보가 수신되는지 판단하는 과정과,
    상기 감정정보가 수신되면, 수신된 감정정보에 따라 해당 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 해당 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정이,
    아바타의 통화/메시지 횟수를 체크하는 과정과,
    상기 통화/메시지 횟수에 따라 해당 아바타의 감정을 변경하여 표시하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 통화/메시지 횟수가 적을 수록 아바타의 감정이 우울 및 화남의 감정으로 변경되어 표시되는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시방법.
  7. 제3항에 있어서, 상기 선택된 아바타의 해당 번호로 위로정보를 전송하는 과정이,
    우울 및 화남의 감정을 표시하는 일정 아바타가 선택되는 과정과,
    상기 일정 아바타가 선택되면, 위로정보의 종류를 표시하는 과정과,
    상기 위로정보의 종류 중 문자/음악 메시지가 선택되면, 상기 일정 아바타의 해당번호로 위로 문자/음악메시지를 전송하는 과정과,
    상기 위로정보의 종류 중 전화하기가 선택되면, 상기 일정 아바타의 해당번호로 위로 전화통화를 수행하는 과정과,
    상기 위로정보의 종류 중 선물하기가 선택되면, 상기 일정아바타의 해당번호로 아이템선물을 전송하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시방법.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 일정 아바타가 선택되면, 상기 선택된 아바타의 해당번호로 현재 사용자의 감정을 표시하기 위해 선택된 검정정보를 전송하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 가상공간에서 아바타 감정 표시방법.
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