KR100522400B1 - 콘텐츠 제작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷에서 클라이언트와 서버사이의 상호작용에 의하여 특정 콘텐츠를 편성/제작할 수 있는 콘텐츠 제작 방법에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로는 클라이언트가 웹서버에서 제공하는 도구를 사용하여 이미지, 동영상콘텐츠, 또는 음악작곡콘텐츠를 제작하면, 이것을 다운로드하거나 이메일등으로 주기적으로 클라이언트에게 전송하여 주는 콘텐츠 제작 방법에 관한 것이다. 웹서버는 메뉴화면의 출력을 위한 데이타를 클라이어트PC로 전송하고, 메뉴화면이 출력된 후에 클라이언트PC로부터 입력되는 특정메뉴에 따라서 해당 메뉴에 상응하는 메인소스를 클라이언트PC로 전송한다.

Description

콘텐츠 제작 방법{Multi-media contents making method}
본 발명은 인터넷에서 클라이언트와 서버사이의 상호작용에 의하여 특정 콘텐츠를 편성/제작할 수 있는 콘텐츠 제작 방법에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로는 클라이언트가 웹서버에서 제공하는 도구를 사용하여 이미지, 동영상콘텐츠, 또는 음악작곡콘텐츠를 제작하면, 이것을 다운로드하거나 이메일등으로 주기적으로 클라이언트에게 전송하여 주는 콘텐츠 제작 방법에 관한 것이다.'콘텐츠'는 멀티미디어 콘텐츠의 줄임말로서, 콤팩트 디스크(CD-ROM), 비디오테이프 등에 담긴 사진, 미술, 음악, 영화, 게임 등 등 읽기 전용의 다중매체 저작물과 광대역 통신망이나 고속 데이타망을 통해 양방향으로 송수신되는 각종 정보 또는 내용물, 디지털화되어 정보 기기를 통해 제작 판매 이용되는 정보 등을 의미한다.'웹캐스팅(web casting)'의 정확한 정의를 설명하면 다음과 같다. 웹캐스팅은 사용자들이 인터넷 상에서 자신이 필요로 하는 정보를 찾아 가져오던 지금까지의 방식과는 달리 사용자가 채널을 등록하여두면 지속적으로 사용자의 데스크탑에 선택된 정보를 자동으로 배달하여 주는 새로운 정보기술이다, 상기 선택된 정보는 소위'푸쉬(PUSH)' 방식에 의해 웹서버로부터 사용자의 테스크탑에 배달된다.
도 1은 종래 인터넷 통신망의 연결상태를 도시한 개략도로서, 다수의 클라이언트PC(10,20,30,..)가 인터넷통신망을 통하여 다수의 웹서버(40,50)에 연결된다. 클라이언트PC들은 내부에 인터넷 이용을 위한 웹브라우저(인터넷 익스플로러, 네비게이터)와 통신수단 등이 설치되어 있어서 이것들을 통하여 텍스트, 동영상, 이미지 등의 데이타를 주고 받으면서 멀티미디어 콘텐츠들을 표시할 수 있다. 인터넷은 전화선, 무선통신, 전용선, ADSL, 케이블등의 다양한 통신접속수단을 이용하여 접속하고 있다.
이러한 인터넷과 방송이 결합하여 인터넷방송이 활성화되고 있다. 종래 인터넷 방송이라는 타이틀을 내걸고 다수의 웹사이트에서 웹캐스팅 서비스를 하고 있으나, 이러한 서비스들은 종래의 브로드캐스팅, 즉 공중파방송의 개념과 비지니스모델을 그대로 차용하여 인터넷상에 적용하고 있기 때문에 이미 제작된 콘텐츠들을 단순하게 웹브라우저화면을 통하여 방송하는 한계가 있었다. 따라서 점차 다양화, 고도화되어 가는 인터넷 환경의 멀티미디어 서비스에 적용하기 어려운 문제점이 있었다.
더욱이, 많은 시청자들은 자신들이 직접 방송제작이나 편성등에 참여를 원하고 있으나, 현실적으로 방송은 방송국의 담당자들에 의하여 전담되고 있기 때문에 참여의 기회를 박탈당하고 있다. 따라서 더욱 다양하고 참여적인 방송이 요구되고 있는 형편이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 클라이언트가 웹서버에서 제공하는 도구를 사용하여 이미지, 동영상이 포함된 콘텐츠를 제작하면, 웹서버는 이것을 이메일등으로 주기적으로 다른 클라이언트들에게 전송하여 줌으로써 상호작용에 의한 콘텐츠를 제작할 수 있는 콘텐츠 제작 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 콘텐츠 제작 방법은, 클라이언트가 음악 작곡 메뉴, 이미지·동영상메뉴 및 텍스트 메뉴 중 하나를 선택하도록 웹서버 제어부가 메뉴데이타를 상기 클라이언트에게 전송하는 단계와, 상기 클라이언트가 음악 작곡 메뉴를 선택하였는가를 상기 웹서버 제어부가 판별하는 단계와, 상기 클라이언트가 음악 작곡 메뉴를 선택하였다고 상기 웹서버 제어부가 판별하였을 경우 상기 웹서버 제어부가 메인소스 저장부로부터 음악 작곡 메뉴에 대응하는 메인 소스 데이타를 독출하여 상기 클라이언트에게 전송하는 단계와, 상기 클라이언트가 상기 메인소스 데이타를 가지고 작곡한 음악 작곡 파일이 상기 클라이언트로부터 상기 웹서버 제어부로 전송되어 온 다음, 상기 클라이언트가 이미지·동영상 파일이나 텍스트 파일을 상기 음악 작곡 파일과 합성시키기를 원하는가를 상기 웹서버 제어부에서 판별하는 단계와, 상기 상기 클라이언트가 이미지·동영상 파일이나 텍스트 파일을 상기 음악 작곡 파일과 합성시키기를 원한다고 상기 웹서버 제어부가 판별하였을 경우, 상기 음악 작곡 파일에 상기 이미지·동영상 파일이나 텍스트 파일을 결합하는 단계와, 상기 음악 작곡 파일에 상기 이미지·동영상 파일이나 텍스트 파일을 결합하여 완성된 콘텐츠를 콘텐츠 저장부에 저장하는 단계로 이루어지며, 상기 웹서버 제어부가 상기 클라이언트에게 전송하는 메인 소스 데이타는 음정 설정을 위한 오선지, 음표 설정을 위한 메뉴표 및 가사 입력을 위한 창을 표시하는 데이타로 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 콘텐츠 제작 방법을 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 방법은, 인터넷에서 클라이언트와 서버사이의 상호작용에 의하여 특정 콘텐츠를 편성/제작 할 수 있는 콘텐츠 제작 방법으로서, 인터넷 사용자(클라이언트)와 웹서버 사이의 상호작용에 의하여 종래 방송국에서 제작되는 거의 모든 콘텐츠를 편성/제작하고 인터넷을 통하여 자유로이 배포할 수 있다.
도 2는 본 발명의 방법이 수행되는 웹서버(40)의 일구성예를 도시한 것으로서, 웹서버제어부(402)와, 메일서버(404)와, 메인소스저장부(406)와, 저장수단(42)으로서 콘텐츠저장부1(422)와, 콘텐츠저장부2(424)등을 포함하고 있다. 설명의 편의를 위하여 본 발명의 방법을 수행하는 웹서버를 부호 40으로 가정한다.
웹서버제어부(402)는 클라이언트PC로부터 요청되는 신호에 따라서 서비스를 제공하는데 사용되는 주제어부로서 펜티엄(pentinm) 또는 그 이상의 처리속도를 가진 MPU등을 사용하여 구성한다. 또한 콘텐츠저장부1(422)와 콘텐츠저장부2(424)는 클라이언트PC와의 상호작용에 의하여 생성된 콘텐츠를 저장하기 위한 것으로서, 저장부들에는 각각 음악작곡데이타, 이미지·동영상데이타등이 저장된다. 또한 메일서버(404)는 클라이언트들의 이메일(e-mail) 주소가 기록되어 있어서 콘텐츠저장부1,2(422,424)에 저장되어 있는 콘텐츠들을 필요에 따라서 이메일로 전송한다. 또한 메인소스저장부(406)는 클라이언트들이 편성/제작하기 위한 소스가 저장되어 있으며, 이것들이 클라이언트PC로 전송되어서 웹브라우저를 통하여 출력, 표시된다.
도 3은 상기와 같은 구성을 가진 웹서버에서 수행되는 본 발명의 방법을 설명하기 위한 플로우차트로서, 이것을 참고하여 설명하면 다음과 같다. 먼저 설명의 편의를 위하여 하나의 클라이언트PC(10)에서 웹서버(40)에 접속을 요청한 것으로 가정한다.
삭제
클라이언트PC(10)가 인터넷에 연결된 상태에서, 웹서버(40)의 URL(uniform resource locator)을 입력하고 접속을 요청하면(S1), 웹서버(40)는 먼저 접속을 요청한 클라이언트PC(10)가 정회원인가 아닌가를 판단하게 된다(S2). 이것은 예를 들어서 회원ID와 패스워드 데이타를 입력받아서 확인할 수 있다.
다시 말하면, 웹사이트의 URL을 입력하여 클라이언트PC(10)가 접속을 요청하면(S1) 웹서버(40)는 회원ID와 패스워드를 입력할 수 있는 내용이 포함되어 있는 웹페이지데이타를 클라이언트PC(10)에 전송한다. 클라이언트PC(10)의 웹브라우저는 이데이타에 기초하여 사용자가 인식할 수 있는 화면으로 표시한다. 표시된 회원ID 및 패스워드 입력란에 필요사항을 입력하고 이것을 전송한다(S2). 웹서버(40)는 입력된 회원ID 및 패스워드가 정확하면 메뉴를 출력하기 위하여 메뉴데이타를 클라이언트PC(10)로 전송한다. 만일 정회원이 아닌 경우에는 회원가입을 위한 메뉴화면을 출력한다(S10). 또는 쿠키(cookie)와 같은 기술을 이용하여 회원등록한 경우에 다음번 접속시에 자동적으로 회원임을 확인할 수 있다.
정회원으로 확인된 후에, 클라이언트PC(10)로 전송되는 메뉴데이타에는 음악작곡메뉴데이타, 이미지·동영상메뉴데이타, 텍스트메뉴데이타를 선택하기 위한 메뉴화면이 표시된다(S3). 이것은 클라이언트와 웹서버 사이에서의 상호작용을 위한 메뉴가 된다. 클라이언트는 메뉴화면에서 자신이 원하는 특정기능을 선택하여 클릭할 수 있다. 메뉴데이타들은 실제로 콘텐츠를 제작하는데 이용할 수 있는 저작도구모음이 된다.
클라이언트가 음악작곡메뉴를 선택하면(S4에서 '예'일 경우에는), 웹서버(40)는 클라이언트PC(10)에 해당 메뉴에 상응하는 메뉴데이타(메인소스데이타)를 전송한다(S5). 상기 메뉴 데이타인 메인 소스 데이타는 음정 설정을 위한 도구, 음표 설정을 위한 도구 및 가사 입력을 위한 도구로 이루어진다. 상기 음성 설정을 위한 도구는 오선지를 의미하며, 음표 설정을 위한 도구는 2분음표, 4분음표, 8분음표, 16분 음표, 32분음표 등의 각 음표들을 나열한 음표선책창과, 2분쉼표, 4분쉼표, 16분쉼표, 32분쉼표 등의 각 쉼표들을 나열한 쉼표선택창을 의미한다. 가사입력을 위한 도구는 가사 입력을 위해 클라이언트 PC(10)의 웹브라우저 화면상에 표시되는 가사 입력 창을 의미한다. 전송된 웹페이지 데이타에 의하여 웹브라우저화면상에 작곡을 위한 메뉴화면이 출력된다. 상기 메인소스들은 웹서버(40)의 메인소스저장부(406)에 저장되어 있다가 클라이언트PC(10)로부터 입력되는 메뉴신호에 따라서 웹서버제어부(402)에 의하여 독출된 후에 전송된다.
도 4는 음악작곡을 위한 메뉴선택시에 클라이언트PC(10)의 웹브라우저화면상에 표시되는 일실시예를 도시한 것이다. 이것은 메인소스가 웹서버(40)로부터 전송된 후에 클라이언트PC(10)의 웹브라우저를 통하여 표시되는 내용이다.
도시된 바와 같이, 음악작곡을 위한 오선지, 음표설정을 위한 메뉴등이 표시되어 있다. 클라이언트는 웹브라우저 화면상에서 마우스(mouse)를 이용하여 특정음표등을 드래그 앤드 드롭(drag and drop) 방식을 이용하여 오선지상에 위치시킬 수 있다(S6). 이렇게 위치시킨 후에 클라이언트는 저장 및 전송버튼을 눌러줌으로서 작곡내용을 저장, 전송시킬 수 있다(S9).
또한 가사입력도 가능하다. 가사데이타도 역시 저장 및 전송버튼에 의하여 웹서버(40)로 전송되어서 저장된다. 웹서버(40)는 저장 및 전송을 위한 신호가 입력되면 이것을 콘텐츠저장부1(422) 또는 콘텐츠저장부2(424)에 회원ID 별로 저장하게 된다. 상기와 같이 웹서버(40)에 연결된 상태에서 작곡을 하는 것이 아니라 미리 오선지위에 작곡된 상태에서 음악작곡데이타를 전송, 저장하는 것도 가능하다.
도 5는 메뉴화면에서 이미지·동영상제작을 선택한 경우에(S4, S11, S12) 출력되는 화면의 일실시예이다.
도시된 바와 같이, 특정동영상 또는 이미지를 선택하기 위한 풀다운메뉴(pull down menu)가 표시된다. 클라이언트는 해당 동영상 또는 이미지를 선택한 후에 이것을 합성하여 새로운 동영상을 제작할 수 있다(S13). 또한 웹서버(40)에서 제공하는 이미지·동영상이 아니라 자신이 특별히 제작한 이미지·동영상을 삽입하는 것도 가능하다. 이 경우에는 클라이언트가 미리 동영상을 제작한 후에 삽입시킨다.
이미지·동영상의 제작이 완료되면 클라이언트는 역시 저장, 전송버튼을 이용하여 웹서버(40)의 콘텐츠저장부1, 2에 제작파일을 저장하는 것이 가능하다(S16). 이러한 목적을 위하여 콘텐츠저장부1, 2는 작곡데이타, 이미지·동영상등을 분리하여 저장하는 것이 바람직하다. 음악작곡 또는 이미지·동영상의 제작 이외에도 텍스트데이타의 제작도 가능하다. 이것은 종래 텍스트제작프로그램등을 이용하여 용이하게 작성할 수 있다(S17, S18).
상기와 같이 음악작곡, 이미지·동영상, 텍스트중의 하나가 완료되면 다른 제작파일과의 합성과정을 더 선택할 수 있다. 이것은 클라이언트가 자신만의 고유한 작품을 제작하기 위하여 미리 제작되어 있는 이미지·동영상파일과 음악작곡파일을 결합하여 이미지·동영상이 있는 음악연주파일을 제작하는 것이다(S7, S8). 여기에는 물론 텍스트파일의 결합도 가능하다. 상기와 같이 하여 클라이언트는 이미지·동영상이 포함된 음악파일을 완성시킬 수 있다. 완성된 음악파일은 웹서버(40)의 콘텐츠저장부1, 또는 콘텐츠저장부2에 저장된다.
따라서 클라이언트는 음악작곡데이타, 이미지·동영상데이타 등을 웹서버(40)에 저장하였다가 필요한 경우에 파일을 호출하여 결합시킴으로서 자신만의 독특한 작품을 만들 수 있는 것이다. 콘텐츠를 제작한 클라이언트는 제작완료된 파일을 다운로드받아서 실행시켜서 내용을 확인해볼 수 있다. 내용이 불만족스러우면 교정작업을 통하여 내용의 수정이 가능하다.
상기와 같이 하여 완성된 음악파일, 동영상파일의 목록이 게시판에 게시된다. 게시판에 게시된 상태에서 다른 클라이언트들의 요구에 의하여 파일을 다운로드하여 클라이언트PC에서 실행시켜서 파일을 확인할 수 있다.
또는 상기와 같이 작품의 내용이 디지탈파일로 저장된 상태에서 이메일로 다수의 클라이언트에게 전달할 수 있다. 다시말하면, 새로운 작품을 찾는 클라이언트들의 요구에 부응하여 항상 업데이트된 내용을 제공할 수 있는 것이다. 이것은 웹서버(40)에 설치되어 있는 메일서버(404)에 의하여 수행된다. 메일서버(404)는 메일링리스트(mailing list)에 기록되어있는 클라이언트의 이메일주소로 특정콘텐츠를 발송한다.
상기 설명에서 음악작곡을 위주로하여 설명되었지만, 이것은 이미지·동영상을 위주로 하는 동영상제작도 가능하다. 이 경우에는 음악이 종속적인 요소가 되며, 동영상은 영화, 드라마, 실험적인 작품, 다큐멘터리, 아마추어들의 작품들이 될 수 있음은 명백하다. 본 발명의 방법에 의하여 종래 방송국에서 제작되는 모든 콘텐츠와 유사한 콘텐츠가 제작될 수 있음은 명백하다.
상기와 같은 본 발명의 방법은, 종래 인터넷 방송국이 자체적으로 제작한 내용을 위주로하여 일방적으로 방송을 하는 것에 비하여, 네티즌(클라이언트)들이 자체적으로 편성한 자신들의 선호 및 역량에 따른 제작이 가능하기 때문에 신선하고 항상 실험적인 작품의 제작이 가능한 이점이 있다. 특히 본 발명에 의한 웹서버(40)에서 기본적인 도구(메뉴화면에 따른 음악저작도구, 동영상제작도구등)등을 제공하기 때문에 종래 사용자들이 쉽게 다가서지 못하던 방송의 제작과정을 용이하게 할 수 있으며, 더욱이 위지윅(WYSIWYG)방식으로 간편하게 필요한 내용을 클릭함으로서 콘텐츠의 제작이 가능한 이점이 있다.
더욱이, 방송의 시청자들은 자신히 선호하는 커뮤니티의 방송국에 가입하고, 직접 웹사이트를 방문하여 시청하거나 메일링리스트에 가입함으로서 일정주기로 발송되는 메일형태로서 편안하게 콘텐츠를 받아 볼 수 있는 이점이 있는 것이다. 이것을 메일서버에 의하여 수행된다.
상기와 같이 본 발명에 의하면 클라이언트가 웹서버에서 제공하는 도구를 사용하여 이미지, 동영상콘텐츠, 또는 음악작곡콘텐츠를 제작하면, 웹서버는 이것을 이메일등으로 주기적으로 다시 클라이언트들에게 전송하여 줌으로써 네티즌들의 자발적인 참여를 유도할 수 있으며, 또한 종래 방송제작에 참여하지 못하였던 사용자들에게 직접 참여할 수 있는 기회를 제공한다.
삭제
도 1은 본 발명에 따른 클라이언트PC와 웹서버를 포함하는 인터넷 연결도,
도 2는 도1에 도시된 웹서버의 개략적인 구성도,
도 3은 본 발명의 방법을 설명하기 위한 플로우차트,
도 4는 본 발명의 방법에 의한 웹브라우저화면의 일실시예,
도 5는 본 발명의 방법에 의한 웹브라우저화면의 다른 실시예.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10, 20, 30: 클라이언트PC, 40, 50: 웹서버
삭제
42, 52: 저장수단 402: 웹서버제어부
삭제
404: 메일서버 406: 메인소스저장부
422: 콘텐츠저장부1 424: 콘텐츠저장부2

Claims (6)

  1. 클라이언트가 음악 작곡 메뉴, 이미지·동영상메뉴 및 텍스트 메뉴 중 하나를 선택하도록 웹서버 제어부가 메뉴데이타를 상기 클라이언트에게 전송하는 단계와,
    상기 클라이언트가 음악 작곡 메뉴를 선택하였는가를 상기 웹서버 제어부가 판별하는 단계와,
    상기 클라이언트가 음악 작곡 메뉴를 선택하였다고 상기 웹서버 제어부가 판별하였을 경우 상기 웹서버 제어부가 메인소스 저장부로부터 음악 작곡 메뉴에 대응하는 메인 소스 데이타를 독출하여 상기 클라이언트에게 전송하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 메인소스 데이타를 가지고 작곡한 음악 작곡 파일이 상기 클라이언트로부터 상기 웹서버 제어부로 전송되어 온 다음, 상기 클라이언트가 이미지·동영상 파일이나 텍스트 파일을 상기 음악 작곡 파일과 합성시키기를 원하는가를 상기 웹서버 제어부에서 판별하는 단계와,
    상기 상기 클라이언트가 이미지·동영상 파일이나 텍스트 파일을 상기 음악 작곡 파일과 합성시키기를 원한다고 상기 웹서버 제어부가 판별하였을 경우, 상기 음악 작곡 파일에 상기 이미지·동영상 파일이나 텍스트 파일을 결합하는 단계와,
    상기 음악 작곡 파일에 상기 이미지·동영상 파일이나 텍스트 파일을 결합하여 완성된 콘텐츠를 콘텐츠 저장부에 저장하는 단계로 이루어지며,
    상기 웹서버 제어부가 상기 클라이언트에게 전송하는 메인 소스 데이타는 음정 설정을 위한 도구, 음표 설정을 위한 도구 및 가사 입력을 위한 도구로 이루어진 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제작 방법.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 클라이언트가 음악 작곡 메뉴를 선택하지 않았다고 상기 웹서버 제어부가 판별하였을 경우, 상기 클라이언트가 이미지·동영상 메뉴를 선택하였는가를 상기 웹서버 제어부에서 판별하는 단계와,
    상기 클라이언트가 이미지·동영상 메뉴를 선택하였다고 상기 웹서버 제어부에서 판별하였을 경우, 이미지·동영상 메뉴에 대응하는 메인 소스 데이타를 상기 웹서버 제어부가 상기 메인 소스 저장부로부터 독출하여 상기 클라이언트에게 전송하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 메인소스 데이타를 가지고 제작한 이미지·동영상 메뉴 파일이 상기 클라이언트로부터 상기 웹서버 제어부로 전송되어 온 다음, 상기 클라이언트가 상기 이미지·동영상 파일에 음악 작곡 파일이나 텍스트 파일을 합성하기를 원하는가를 상기 웹서버 제어부에서 판별하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 이미지·동영상 파일에 작곡 파일이나 텍스트 파일을 합성하기를 원한다고 상기 웹서버 제어부에서 판별하였을 경우에, 상기 이미지·동영상 파일에 음악 작곡 파일이나 텍스트 파일을 결합하는 단계와,
    상기 이미지·동영상 파일에 음악 작곡 파일이나 텍스트 파일을 결합하여 완성한 콘텐츠를 콘텐츠 저장부에 저장하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제작 방법.
  3. 삭제
  4. 제2 항에 있어서, 상기 클라이언트가 이미지·동영상 메뉴를 선택하지 않았다고 상기 웹서버 제어부에서 판별하였을 경우, 텍스트 메뉴에 대응하는 메인 소스 데이타를 상기 웹서버 제어부가 상기 메인 소스 저장부로부터 독출하여 상기 클라이언트에게 전송하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 메인 소스 데이타를 가지고 제작한 텍스트 파일이 상기 클라이언트로부터 상기 웹 서버 제어부로 전송되어 온 다음, 상기 클라이언트가 상기 텍스트 파일에 음악 작곡 파일이나 이미지·동영상 파일을 합성하기를 원하는가를 판별하는 단계와,
    상기 클라이언트가 상기 텍스트 파일에 음악 작곡 파일이나 이미지·동영상 파일을 합성하기를 원한다고 상기 웹서버 제어부가 판별하였을 경우, 상기 텍스트 파일에 음악 작곡 파일이나 이미지·동영상 파일을 결합하는 단계와,
    상기 텍스트 파일에 음악 작곡 파일이나 이미지·동영상 파일을 결합하여 완성된 콘텐츠를 콘텐츠 저장부에 저장하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제작 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항, 제2항, 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 콘텐츠 저장부에 저장된 특정 콘텐츠를 이메일로 클라이언트PC들에게 메일서버에서 주기적으로 전송하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제작 방법.
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