KR100455010B1 - 데이터 통신 시스템의 데이터 변환 장치 및 데이터 수신 장치 - Google Patents
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Abstract
데이터 송신 장치로부터 복수의 데이터 수신 장치로의 일방향 통신을 이용하여 의사적인 양방향 통신을 가능하게 하는 데이터 통신 시스템의 상기 데이터 송신 장치에 이용되는 데이터 변환 장치는, 원문서 정보 중 일부 또는 모든 문자 정보 또는 화상 정보에는 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입되어 있고, 적어도 하나의 문자 정보 및 적어도 하나의 화상 정보로 이루어진 복수의 원문서 정보를 기억하고 있는 원문서 정보 기억 수단과, 번호가 부여된 부가 형상의 일람을 미리 기억하고 있는 부가 형상 기억 수단과, 상기 원문서 정보 기억 수단에 기억되어 있는 원문서 정보에 포함되는 상기 문자 정보 및 화상 정보를 차례로 판독하여 각 문자 정보 또는 각 화상 정보로부터 생성된 비트맵 정보인 상기 재생 화상 요소를 생성하는 재생 화상 요소 생성 수단과, 상기 재생 화상 요소 생성 수단에서 생성된 재생 화상 요소로부터 상기 데이터 수신 장치에서 재생되는 1화면에 상당하는 재생 화상을 생성하는 재생 화상 생성 수단과, 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입된 문자 정보 또는 화상 정보로부터 생성된 상기 재생 화상 중의 재생 화상 요소에 상기 재생 화상에서의 재생 화상 요소의 출현 순서로 상기 부가 형상 기억 수단에 기억되어 있는 부가 형상을 차례로 판독하여 상기 재생 화상 상의 상기 재생 화상 요소에 배치하는 부가 형상 배치 수단과, 상기 문자 정보 또는 화상 정보의 링크 장소인 다른 원문서 정보를 나타내는 링크 장소 정보를 상기 부가 형상에 부여된 번호에 대응한 재생 화상 요소의 링크장소의 다른 재생 화상을 나타내는 재생 링크 장소 정보로 변환하는 재생 링크 장소 정보 변환 수단을 포함하며, 상기 다른 재생 화상은 다른 원문서 정보로부터 상기 재생 화상 생성 수단을 포함하고 있다. 따라서, 다른 재생 화상에 링크된 재생 화상 요소가 부가 형상에 의하여 시각적으로 강조되므로 이용자는 재생 화상 사이의 점프 조작이 용이한 재생 화상을 볼 수 있다.
Description
본 발명은 텔레비전 방송 시스템에 이용되는 데이터 변환 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인터넷의 HTML(Hyper Text Markup Language)로 기술된 서류를 텔레비전 방송용 포맷으로 변환하는 데이터 변환 장치에 관한 것이다.
최근, 인터넷의 이용이 활발하게 행해지고, 월드 와이드 웹(WWW) 상의 각 사이트에 저장되어 있는 정보(홈페이지)의 효과적인 이용이 도모되고 있다. 상기 홈페이지와 같은 대화성을 갖는 화면의 표시 조작에는 키보드나 마우스가 이용되고, 특히, 핫 스포트라 불리우는 페이지 사이의 링크 선택(다음 화면에 표시하는 페이지의 지정)은 키보드의 커서나 마우스 커서의 이동 조작으로 행해질 수 있다. 이와 같은 대화 조작의 기술로서, 예를 들면 네트스케이프사의 네트스케이프 네비게이터가 있다.
그러나, 상기 종래의 기술에서는 키보드나 마우스 등의 포인팅 디바이스의컴퓨터 주변 입력 기기의 이용을 상정하여 두고, 텔레비전 수상기 부속 리모콘 등에 의한 입력 조작은 예정되지 않는다. 따라서, 텔레비전 화면에 월드 와이드 웹의 홈페이지를 표시하여도 포인팅이 곤란한 리모콘에서의 대화 조작은 무리가 있다.
본 발명은 상기 문제점을 감안한 것으로, 텔레비전 화면에 홈페이지를 표시하여 텔레비전 부속의 리모콘으로 용이하게 대화 조작을 가능하게 하는 멀티미디어데이터의 데이터 변환 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 데이터 통신 시스템의 제 1 실시예의 구성을 도시한 블록도.
도 2는 상기 제 1 실시예의 취득 리스트 기억부에 저장되어 있는 취득 리스트의 일례를 도시한 설명도.
도 3은 상기 제 1 실시예의 WWW 홈페이지의 제 1 페이지의 일례를 기술하는 HTML 문서 『Report.html』을 도시한 설명도.
도 4는 상기 제 1 실시예의 WWW 홈페이지의 제 1 페이지에 표시되는 화상의 일례인 화상 정보 『Weather.gif』를 도시한 설명도.
도 5는 상기 제 1 실시예의 WWW 홈페이지의 제 2 페이지의 일례를 기술하는 HTML 문서 『Tokyo.html』을 도시한 설명도.
도 6은 상기 제 1 실시예의 WWW 홈페이지의 제 3 페이지의 일례를 기술하는 HTML 문서 『Osaka.html』을 도시한 설명도.
도 7은 상기 제 1 실시예의 데이터 변환 테이블 기억부에 저장되어 있는 링크 정보 테이블의 일례를 도시한 설명도.
도 8은 상기 제 1 실시예의 HTML문서와 음성 정보 『Weather.au』 및 화상정보로부터 생성된 WWW 홈페이지의 제 1 페이지의 송신 데이터를 도시한 설명도.
도 9는 상기 제 1 실시예의 HTML 문서로부터 생성된 WWW 홈페이지의 제 2 페이지의 송신 데이터를 도시한 설명도.
도 10은 상기 제 1 실시예의 HTML 문서(601)로부터 생성된 WWW 홈페이지의 제 3 페이지의 송신 데이터를 도시한 설명도.
도 11a는 상기 제 1 실시예의 송신부에 의한 송신 데이터의 송신 방법을 도시한 설명도.
도 11b는 상기 제 1 실시예와 다른 다중화부에 의한 위성 디지털 방송을 이용하는 경우에 송신되는 다중화 스트림의 설명도.
도 12는 상기 제 1 실시예의 데이터 송신 장치 전체의 개략적 처리 순서를 도시한 흐름도.
도 13은 상기 제 1 실시예의 정보 취득부에 의한 정보 취득 처리 순서의 일례를 도시한 흐름도.
도 14는 상기 제 1 실시예의 송신 데이터 생성부에 의한 송신 데이터 생성 처리 순서의 일례를 도시한 흐름도.
도 15는 상기 제 1 실시예의 도 14에 도시된 S1312에 있어서의 처리 순서의 일부 구체예를 도시한 흐름도.
도 16은 상기 제 1 실시예의 제어부가 커서, 도형의 표시 위치를 제어하기 위하여 작성하는 커서 도형 대응표의 일례를 도시한 설명도.
도 17은 상기 제 1 실시예의 제어부가 보유하고 있는 도형 정보의 일례를 도시한 설명도.
도 18은 도 8에 도시된 송신 데이터에 기초하여 표시부에 표시되는 초기 화면의 표시 화상을 도시한 설명도.
도 19는 상기 제 1 실시예의 도 9에 도시된 송신 데이터에 기초하여 표시부에 표시되는 초기 화면의 표시 화상을 도시한 설명도.
도 20은 상기 제 1 실시예의 도 10에 도시된 송신 데이터에 기초하여 표시부에 표시되는 초기 화면의 표시 화상을 도시한 설명도.
도 21은 상기 제 1 실시예의 제어부의 표시 제어 처리 순서의 일례를 도시한 흐름도.
도 22는 본 발명에 의한 데이터 변환 장치의 제 2 실시예의 구성도.
도 23은 상기 제 2 실시예의 정보 취득부에 보유되어 있는 문서의 일례를 도시한 도면.
도 24는 상기 제 2 실시예의 정보 취득부에 보유되어 있는 문서의 일례를 도시한 도면.
도 25는 상기 제 2 실시예의 정보 취득부에 보유되어 있는 화상 정보의 일례의 설명도.
도 26은 도 23에 도시된 문서를 종래로부터의 WWW 브라우저로 표시 화면에 표시한 재생 화상을 도시한 도면.
도 27은 도 23에 도시된 문서를 종래로부터의 WWW 브라우저로 표시 화면에 표시한 재생 화상을 도시한 도면.
도 28은 상기 제 2 실시예의 데이터 변환 테이블 기억부에 기억되어 있는 폰트 테이블의 일례를 도시한 도면.
도 29는 상기 제 2 실시예의 데이터 변환 테이블 기억부에 기억되어 있는 링크 정보 변환 테이블의 일례를 도시한 도면.
도 30은 상기 제 2 실시예의 커서 형상 기억부에 기억되어 있는 커서 형상 일람의 일례를 도시한 도면.
도 31은 상기 제 2 실시예의 생성 정보 일시 기억부에 기억되어 있는 변환된 화상 정보의 일례를 도시한 도면.
도 32는 상기 제 2 실시예의 생성 정보 일시 기억부에 기억되어 있는 변환된 화상 정보의 일례를 도시한 도면.
도 33은 상기 제 2 실시예의 생성 정보 일시 기억부에 기억되어 있는 링크 정보의 일례를 도시한 도면.
도 34는 상기 제 2 실시예의 동작을 설명하는 흐름도.
도 35는 본 발명에 의한 데이터 변환 장치의 제 3 실시예의 구성도.
도 36은 상기 제 3 실시예의 신호 수신부에 신호를 송신하는 리모콘의 일례를 도시한 도면.
도 37은 상기 제 3 실시예의 생성 정보 일시 기억부에 기억되어 있는 재생 화상 정보와 링크 정보의 일례를 도시한 도면.
도 38은 상기 제 3 실시예의 생성 정보 일시 기억부에 기억되어 있는 재생 화상 정보와 링크 정보의 일례를 도시한 도면.
도 39는 상기 제 3 실시예의 생성 정보 일시 기억부에 기억되어 있는 재생 화상 정보와 링크 정보의 일례를 도시한 도면.
도 40은 상기 제 3 실시예의 고유 동작을 설명하는 흐름도.
도 41은 본 발명에 의한 제 4 실시예의 생성 정보 일시 기억부에 기억되어 있는 화상 정보와 링크 정보의 일례를 도시한 도면.
도 42는 본 발명에 의한 제 4 실시예의 생성 정보 일시 기억부에 기억되어 있는 화상 정보와 링크 정보의 일례를 도시한 도면.
도 43은 본 발명의 제 4 실시예의 고유 동작을 도시한 흐름도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
100 : 데이터 통신 시스템 110 : 데이터 송신 장치
111, 2201 : 정보 취득부 112 : 송신 데이터 생성부
113 : 송신 데이터 보유부 114 : 송신 데이터 판독부
115 : 다중화부 116 : 송신부
121 : 취득 리스트 기억부
122, 2202 : 데이터 변환 테이블 기억부
123 : 표시 화상 정보 기억부 124 : 음성 정보 기억부
125 : 링크 정보 기억부 150 : 데이터 수신 장치
151 : 수신 분리부 152 : 수신 데이터 보유부
153 : 재생부 154 : 표시부
155, 2205 : 제어부 156 : 신호 수신부
157 : 음성 출력부 2203 : 커서 형상 기억부
2204 : 문서 일시 기억부 2206, 3502 : 화상 정보 생성부
2207, 3503 : 링크 정보 생성부 2208 : 생성 정보 일시 기억부
2801 : 폰트 테이블 2901 : 링크 정보 변환 테이블
3001 : 커서 형상 테이블 3501 : 출력 장치 정보 기억부
상기 목적 달성을 위한 본 발명의 데이터 변환 장치는, 데이터 송신 장치로부터 복수의 데이터 수신 장치로의 일방향 통신을 이용하여 의사적인 양방향 통신을 가능하게 하는 데이터 통신 시스템의 상기 데이터 송신 장치에 이용되는 데이터 변환 장치에 있어서, 원문서 정보 중 일부 또는 모든 문자 정보 또는 화상 정보에는 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입되어 있고, 적어도 하나의 문자 정보 및 적어도 하나의 화상 정보로 이루어진 복수의 원문서 정보를 기억하고 있는 원문서 정보 기억 수단과, 번호가 부여된 부가 형상의 일람을 미리 기억하고 있는 부가 형상 기억 수단과, 상기 원문서 정보 기억 수단에 기억되어 있는 원문서 정보에 포함되는 상기 문자 정보 및 화상 정보를 차례로 판독하여 각 문자 정보 또는 각 화상 정보로부터 생성된 비트맵 정보인 상기 재생 화상 요소를 생성하는 재생 화상 요소 생성 수단과, 상기 재생 화상 요소 생성 수단에서 생성된 재생 화상 요소로부터 상기 데이터 수신 장치에서 재생되는 1화면에 상당하는 재생 화상을 생성하는 재생 화상 생성 수단과, 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입된 문자 정보 또는 화상 정보로부터 생성된 상기 재생 화상 중의 재생 화상 요소에 상기 재생 화상에서의 재생 화상 요소의 출현 순서로 상기 부가 형상 기억 수단에 기억되어 있는 부가 형상을 차례로 판독하여 상기 재생 화상 상의 상기 재생 화상 요소에 배치하는 부가 형상 배치 수단과, 상기 문자 정보 또는 화상 정보의 링크 장소인 다른 원문서 정보를 나타내는 링크 장소 정보를 상기 부가 형상에 부여된 번호에 대응한 재생 화상 요소의 링크 장소의 다른 재생 화상을 나타내는 재생 링크 장소 정보로 변환하는 재생 링크 장소 정보 변환 수단을 포함하며, 상기 다른 재생 화상은 다른 원문서 정보로부터 상기 재생 화상 생성 수단으로 생성되는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 구성에 의하여, 다른 재생 장치에 링크된 재생 화상 요소가 부가 형상에 의하여 시각적으로 강조되므로 이용자는 재생 화상 사이의 점프 조작이 용이한 재생 화상을 볼 수 있다. 또, 재생 화상의 재생 화상 요소에 부가된 부가 형상에 번호가 부여되어 있으므로, 이 번호에 의하여, 예를 들면 텔레비전 부속의 리모콘에 의해서도 재생 화상 사이의 점프 조작이 가능한 재생 화상으로 된다.
여기에서, 데이터 변환 장치의 재생 화상 요소 생성 수단은, 상기 원문서 정보에 포함되는 각 문자 정보의 문자 사이즈를 기억하는 변환 테이블 기억부와, 상기 변환 테이블 기억부에 기억되어 있는 문자 사이즈에 따라 각 문자 정보로부터 재생 화상 요소를 생성하고, 각 화상 정보로부터 재생 화상 요소를 생성하는 재생 요소 생성부를 포함하여도 된다.
여기에서, 데이터 변환 장치의 재생 화상 생성 수단은, 상기 원문서 정보에포함되는 각 문자 정보와 각 화상 정보의 재생 화상 요소 화면의 수평 방향의 선두 배치 위치를 상기 변환 테이블 기억부에 추가로 기억하고, 상기 변환 테이블 기억부에 기억되어 있는 각 재생 화상 요소의 선두 배치 위치를 판독하여 각 재생 화상 요소의 상기 재생 화상의 배치 위치를 계산하는 배치 위치 계산부와, 상기 배치 위치 계산부에서 계산된 각 재생 화상 요소의 배치 위치에 따라 상기 재생 화상 요소를 배치하여 1화면에 상당하는 재생 화상을 생성하는 재생 화상 생성부를 포함하여도 된다.
또, 데이터 변환 장치의 재생 링크 장소 정보 변환 수단은, 상기 재생 화상 생성부에서 하나의 원문서 정보로부터 분할된 재생 화상이 복수개 생성되었을 때, 각 재생 화상마다 재생 링크 장소 정보를 조로 하여 생성하는 조 재생 링크 장소 정보 생성부를 포함하여도 된다.
이와 같은 구성에 의하여 표시 화면에 대응한 1화면마다의 재생 화상과, 재생 화상을 전환하기 위한 재생 링크 장소 정보를 조로 하여 가지고 있으므로, 스크롤 불가능한, 예를 들면 텔레비전 화면으로도 보기 쉬운 재생 화상이 얻어진다.
또, 데이터 변환 장치에 있어서, 상기 부가 형상 기억 수단은 상기 재생 화상에 배치하는 부가 형상의 최대수를 기억하는 최대수 기억부를 포함하고, 상기 재생 화상 생성 수단은, 상기 하나의 재생 화상에 배치될 부가 형상의 수가 상기 최대수를 초과하는지의 여부를 판정하는 최대수 판정부와, 상기 최대수 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때, 상기 재생 화상 생성부에서 생성되는 1화면에 상당하는 재생 화상에 상기 최대수 이하의 부가 형상이 배치되도록 재생 화상의 분할을 지시하는 재생 화상 분할 지시부를 추가로 포함하고, 상기 재생 화상 생성부는 분할된 재생 화상인 분할 재생 화상을 생성하도록 하여도 된다.
또, 데이터 변환 장치의 재생 링크 장소 정보 변환 수단은, 상기 재생 화상 생성부가 분할 재생 화상을 생성하였을 때, 분할 재생 화상마다 재생 링크 장소 정보군을 생성하는 분할 재생 링크 장소 정보 생성부를 추가로 포함하여도 된다.
이와 같은 구성에 의하여 다른 재생 화상에 링크되어 있는 재생 화상 요소의 하나의 표시 화면 내에서의 수를 전환 조작이 용이한 수로 한정하므로, 예를 들면 텔레비전 부속의 리모콘에 의해서도 용이하게 재생 화상 사이의 점프 조작이 가능한 재생 화상으로 된다.
여기에서, 상기 재생 화상 생성부는 재생 화상 요소가 동일 카테고리의 요소일 때 재생 화상 요소를 하나의 재생 화상 내에 수용하여 생성하는 구성으로 하고 있다.
또, 원문서 정보는 HTML언어로 기술되고, 상기 재생 화상 생성부는 동일 카테고리의 요소인지의 여부를 태그의 기술로부터 판단하는 구성으로 하고 있다.
이와 같은 구성에 의하여 문서 하나의 통합 요소가 하나의 재생 화상으로 되므로 표시 전환이 용이하게 된다.
또, 데이터 변환 장치는 HTML 언어로 기술된 문자 정보 및 그에 부수된 화상 정보를 포함하는 원문서 정보를 통신 회선을 통하여 취득하는 정보 취득 수단과, 상기 정보 취득 수단에서 취득된 원문서 정보를 상기 원문서 정보 기억 수단에 기입하는 정보 기입 수단을 추가로 포함하여도 된다.
또, 데이터 변환 장치는 상기 부가 형상 배치 수단에서 배치된 부가 형상을 부가시킨 복수의 상기 재생 화상과, 재생 화상이 분할되었을 때의 분할 재생 화상인 표시 화상에 식별자를 부여하여 기억하는 제 1 기억 수단과, 상기 재생 링크 장소 정보 변환 수단에 의해 변환되며, 상기 표시 화상에 대응하여 동일한 식별자가 부여되어 있는 재생 링크 장소 정보군을 상기 표시 화상마다 기억하는 제 2 기억 수단과, 상기 제 1 기억 수단에 기억되어 있는 상기 표시 화상의 소정수의 표시 화상을 상기 제 2 기억 수단에 기억되어 있는 대응하는 재생 링크 장소 정보군과 함께 반복 송신하는 방송 수단을 포함하고 있다.
이와 같은 구성에 의하여 이용자는 데이터 송신 장치로부터의 일방향 통신을 이용하여 의사적 양방향 통신이 가능하게 된다.
상술한 목적 및 기타의 목적과 본 발명의 특징 및 이점은 첨부도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다.
이하, 본 발명에 의한 데이터 통신 시스템의 데이터 변환 장치를 실시예를 기초하여 설명하기로 한다.
(제 1 실시예)
도 1은 본 발명의 제 1 실시예인 데이터 통신 시스템(100)의 구성을 도시한 블록도이다. 데이터 통신 시스템(100)은 데이터 송신 장치(110)와 복수의 데이터 수신 장치(150)를 포함한다.
데이터 송신 장치(110)는 정보 취득부(111), 송신 데이터 생성부(112), 송신 데이터 보유부(113), 송신 데이터 판독부(114), 다중화부(115) 및 송신부(116)를포함한다.
데이터 수신 장치(150)는 수신 분리부(151), 수신 데이터 보유부(152), 재생부(153), 표시부(154), 제어부(155), 신호 수신부(156) 및 음성 출력부(157)를 포함한다.
(데이터 송신 장치(110)의 구성 설명)
이하, 도 1 내지 도 11을 이용하여 데이터 송신 장치(110)의 각 구성에 대하여 설명하기로 한다.
(정보 취득부(111)의 구성 설명)
정보 취득부(111)는 취득 리스트 기억부(121)와 WWW 서버 등의 외부 데이터 버스로부터 취득된 정보를 보유하는 도시하지 않은 버퍼를 포함한다.
취득 리스트 기억부(121)에는 취득 순서를 나타내는 취득 순서 번호에 대응시켜 정보 취득부(111)가 취득할 정보의 취득 장소와 취득할 정보의 파일명을 나타내는 취득 리스트가 미리 저장되어 있다.
도 2는 취득 리스트 기억부(121)에 저장되어 있는 취득 리스트(200)의 일례를 도시한 설명도이다. 또, 파일명의 확장자 『.html』는 그 파일 내에 HTML 문서가 저장되어 있는 것을 나타내고, 확장자 『.gif』는 그 파일에 GIF 형식으로 압축된 화상 정보가 저장되어 있는 것을 나타낸다. 또, 확장자 『.au』는 그 파일 내에 AU 형식의 음성 정보가 저장되어 있는 것을 나타낸다.
취득 리스트 기억부(121)에는, 예를 들면 정보 취득부(111)가 인터넷에 접속되어 있고, WWW 서버로부터 정보를 취득하도록 설정되어 있는 경우에는 도 2에 도시된 바와 같은 취득 리스트(200)가 저장되어 있다. 취득 리스트(200)에는 취득 순서 번호(201)에 대응시켜 취득 장소명(202)으로서 디렉토리부까지를 포함한 그 WWW 서버의 URL이 저장되어 있다. 또, 각 WWW 서버가 제공하는 홈페이지는 각 페이지가 하나의 HTML 문서와 그 HTML문서에 파일명이 지정된 화상 정보 파일 및 음성 정보 파일로 나타나므로, 취득 리스트(200)에는 취득할 파일명(203)으로서 당해 페이지를 기술한 HTML 문서의 파일명과 화상 정보의 파일명과 음성 정보 파일명이 페이지 단위로 저장되어 있다.
또, 상기 취득 리스트 기억부(121)에 있어서, 상기 취득 장소와 상기 파일명은 반드시 별도로 기술될 필요는 없고, 하나의 URL로 나타나 있어도 된다. 또, 정보 취득부(111)의 취득 장소가 WWW 서버가 아닌 경우에는 취득 장소는 당해 외부 데이터 베이스의 장치 어드레스에서, 취득할 파일은 파일 어드레스에서 나타난다.
정보 취득부(111)는 취득 리스트 기억부(121)로부터 취득 장소의 URL과 취득할 정보의 파일명을 취득 순서 번호(201)의 순서로 판독하여 그 URL로 나타나는 WWW 서버에 액세스하고 당해 파일명의 파일을 취득한다. 정보 취득부(111)는 취득한 파일에 파일명을 부여하여 상기 버퍼에 저장한다.
(취득 파일의 예시 설명)
이하, 정보 취득부(111)가 취득하는 파일의 내용에 대하여 도 3, 도 4, 도 5 및 도 6을 이용하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 3은 WWW 홈페이지의 제 1 페이지의 일례를 기술하는 HTML문서(301) 『Report.html』을 도시한 설명도이다. 또, HTML 문서(301) 『Report.html』이라는표기는 파일명이 『Report.html』이라는 파일에 저장되어 있는 HTML 문서(301)를 나타낸 것이라 하자.
또, 각 HTML 문서에 있어서, 〈(문자열)〉로 나타나는 제어 코드는 태그라 하고, 원칙으로서 〈(문자열)〉과 〈/(문자열)〉의 조에서 이용된다. 〈〉내의 문자열은 그 태그의 제어 내용을 나타내고 있다.
행 311의 〈HTML〉과 행 323의 〈/HTML〉은 〈HTML〉과〈/HTML〉사이에 있는 문자열이 하나의 HTML 문서(301)임을 나타내고 있다.
행 312의 〈H1〉과 〈/H1〉은 이들 사이의 문자열 『일기 예보』가 상기 문서의 표제임을 나타내고 있다.
행 313의 〈CENTER〉와 행 315의 〈/CENTER〉는 이들 사이의 문자열에 의하여 표현되는 문서의 표시 요소를, 가운데에 표시하는 것을 나타내고 있다.
행 314의 〈IMG SRC="Weather.gif"〉는 후술하는 도 4에 도시된 화상 정보(401) 『Weather.gif』가 이 위치에 문서의 표시 요소로서 포함되어 있는 것을 나타낸다. 또, 태그〈IMG〉의 속성인 『SRC=』은 화상 정보 파일의 지정을 나타내고, 그 속성값인 『"Weather.gif"』는 지정된 파일의 파일명을 나타내고 있다.
도 4는 WWW 홈페이지의 제 1 페이지에 표시되는 화상의 일례인 화상 정보(401) 『Weather.gif』를 도시한 설명도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 화상 정보 파일 『Weather.gif』에 저장되어 있는 화상 정보(401)는 일본 각지의 일기를 나타내는 개략 일본 지도의 화상을 나타내고 있다.
HTML 문서(301)의 행 316과, 행 317은 〈P〉와 〈/P〉로 둘러싼 문자열 『내일은 전국적으로 봄다운 날씨가 되겠습니다』가 이 문서의 본문 중 하나인 패러그래프(단락)인 것을 나타낸다.
행 318의 〈UL〉과 행 322의 〈/UL〉은 이들 사이의 문자열에 의하여 표현되는 문서의 표시 요소를 번호 없는 표제에 의한 조목별로 쓴 형식으로 표시하는 것을 나타낸다.
행 319와 행 320의 〈LI〉는 이 이후 다음의 〈LI〉또는 〈/UL〉까지의 문자 열이 조목별로 쓴 하나의 항목으로 되는 것을 나타내고 있다.
행 319의 〈A HREF="Tokyo.html"〉도쿄 〈/A〉는 문자열 『도쿄』로부터 후술의 도 5에 도시된 HTML 문서(501) 『Tokyo.html』로 링크가 화장되는 것을 나타내고 있다. 상기 문자열 『도쿄』와 같이, 다른 파일로의 링크가 확장되는 문자열 또는 화상은 핫 스포트 또는 앵커 포인터(anchor point)라고 불리운다. 예를 들면, 브라우저에 의하여 퍼스널 컴퓨터의 모니터에 표시된 핫 스포트 『도쿄』가 사용자의 마우스 조작 등에 의해 선택된 경우에는 문자열 『도쿄』에 링크된 HTML 문서(501) 『Tokyo.html』이 브라우저에 의하여 판독되고, 그 표시 화상이 표시된다. 또, 태그 〈A〉의 속성인 『HREF=』은 태그 〈A〉의 링크 장소의 지정을 나타내고, 그 속성값인 『"Tokyo.html"』은 그 링크 장소의 파일명을 나타내고 있다.
행 320의 〈A HREF="Osaka.html"〉오사카 〈/A〉는 문자열 『오사카』로부터 후술하는 도 6에 도시된 HTML 문서(601) 『Osaka.html』로 링크가 확장되는 것을 나타낸다. 행 320의 문자열 『오사카』도 행 319의 문자열 『도쿄』와 같은 핫 스폿트이고, 당해 문자열 『오사카』가 선택된 경우에는 문자열 『오사카』에 링크된 HTML 문서(601) 『Osaka.html』의 표시 화상이 모니터에 표시된다.
행 321의 〈A HREF="Weather.au"〉음성 해설 〈/A〉는 문자열 『음성 해설』로부터 음성 정보 『Weather.au』로 링크가 확장되어 있는 것을 나타낸다. 문자열 『음성 해설』은 핫 스포트이고, 당해 문자열 『음성 해설』이 선택된 경우에는 링크된 음성 정보 『Weather.au』가 재생된다.
도 5는 상기 WWW 홈페이지의 제 2 페이지의 일례를 기술하는 HTML 문서(501) 『Tokyo.html』을 도시한 설명도이다.
HTML 문서(501)에 기술되어 있는 태그에 대해서는 이미 설명되어 있으므로 다른 페이지로의 링크에 관한 설명을 제외하고, 설명을 생략하기로 한다.
행 511의 〈A HREF="Report.html"〉복귀 〈/A〉는 문자열 『복귀』로부터 도 3에 도시된 HTML 문서(301)『Report.html』에 링크가 확장되어 있는 것을 나타낸다.
도 6은 상기 WWW 홈페이지의 제 3 페이지의 일례를 기술하는 HTML 문서(601)『Osaka.html』을 도시한 설명도이다.
HTML 문서(601)에 기술되어 있는 태그에 대해서는 이미 설명되어 있으므로 다른 페이지로의 링크에 관한 설명을 제외하고, 설명을 생략하기로 한다.
행 611의 〈A HREF="Report.html"〉복귀 〈/A〉는 문자열 『복귀』로부터 도 3에 도시된 HTML 문서(301)『Report.html』로 링크가 확장되어 있는 것을 나타낸다.
또, 상기 정보 취득부(111)는 취득 리스트 기억부(121)에 도시되어 있는 모든 파일을 연속적으로 취득하고, 취득한 모든 파일을 상기 버퍼에 저장하여도 되고, 상기 페이지 단위로 파일을 취득하여 상기 버퍼에 저장하며, 후술의 송신 데이터 생성부(112)의 당해 페이지에 대한 처리가 완료할 때마다 다음의 파일을 취득하여도 된다.
(송신 데이터 생성부(112)의 구성 설명)
송신 데이터 생성부(112)는 데이터 변환 테이블 기억부(122)와 송신 데이터 생성용의 작업 영역으로 되는 도시하지 않은 기억 영역을 포함한다. 데이터 변환 테이블 기억부(122)는 각 HTML 태그의 제어 내용과 그것에 대응하는 플래그를 나타내는 태그 테이블과, TV 표시용의 문자 폰트를 용도별로 수록한 폰트 파일과, 핫 스포트를 기술하는 링크 정보의 데이터 통신 시스템(100)용 포맷을 나타낸 링크 정보 테이블을 기억하고 있다. 상기 작업 영역은 1파일의 HTML 문서를 보유하기 위한 파일 기억 영역과, 태그 내의 〈〉로 끼워진 문자열을 확보하기 위한 태그 기억 영역과, 태그 이외의 문자열을 확보하기 위한 문자열 기억 영역과, 1프레임에 상당하는 화상 데이터를 나타내는 표시 화상 정보의 생성을 제어하기 위한 플래그를 세우는 영역으로 되는 플래그 기억 영역으로 이루어진다. 상기 태그 기억 영역에 기입된 문자열과, 상기 문자열 기억 영역에 기입된 문자열은 그 태그(플래그)에 대응한 처리가 완료할 때마다 소거된다. 상기 플래그 기억 영역에는 플래그가 여러개 있다면 상위로부터 차례로 세트되고, 하위로부터 차례로 세트된다.
도 7은 데이터 변환 테이블 기억부(122)에 저장되어 있는 링크 정보 테이블(700)의 일례를 도시한 설명도이다. 또, 링크 정보 테이블(700)에 도시된 『9』는 10진수 한자리의 숫자를 나타낸다.
링크 정보 테이블(700)에 도시된 바와 같이 링크 정보는 인덱스 정보(701)와 핫 스포트 정보(702)로 이루어지며, 인덱스 정보(701)와 핫 스포트 정보(702)는 각각 〈〉으로 끼워진 문자열로 나타난다.
인덱스 정보(701)는 인덱스 정보인 것을 나타내는 정보 식별부 『INDEX =』과, 4자리의 10진수로 나타나는 파일 식별 번호로 이루어진다. 파일 식별 번호는 상기 인덱스 정보가 속하는 송신 데이터의 파일 식별 번호를 나타낸다.
핫 스포트 정보(702)는 핫 스포트 정보인 것을 나타내는 정보 식별부 『HOTSPOT』과, 대응하는 표시 화상 정보에 의하여 나타나는 표시 화상 중의 커서 표시 위치를 나타내는 X-Y 좌표 『X=999, Y=999,』와, 당해 X-Y 좌표에 표시되는 커서에 대응되어 있는 명령 『GO_TO_PAGE』와, 4자리의 10진수로 나타나는 그 명령의 변수값으로 이루어진다. 상기 명령의 변수값은 당해 커서에 링크되어 있는 다른 송신 데이터의 파일 식별 번호를 나타낸다.
또, 송신 데이터 생성부(112)는 하나의 HTML 문서에 기초하여 생성되는 1 조의 표시 화상 정보와 음성 정보 및 링크 정보를 하나의 송신 데이터 파일로서 취급한다. 송신 데이터 생성부(112)는 후술의 송신 데이터 보유부(113) 내에 설정되어 있는 표시 화상 정보 기억부(123)와 음성 정보 기억부(124) 및 링크 정보 기억부(125)의 각각에 송신 데이터의 1파일에 저장되는 표시 화상 정보와 음성 정보 및 링크 정보를 대응시켜 저장하기 위한 기억 영역을 설정한다. 이하, 표시 화상 정보기억부(123) 내의 기억 영역을 표시 화상 정보 기억 영역, 음성 정보 기억부(124) 내의 기억 영역을 음성 정보 기억 영역, 링크 정보 기억부(125) 내의 기억 영역을 링크 정보 기억 영역이라 한다.
또, 송신 데이터 생성부(112)는 동일 송신 데이터 파일의 표시 화상 정보와 음성 정보 및 링크 정보를 저장하기 위하여 설정한 표시 화상 정보 기억 영역과 음성 정보 기억 영역 및 링크 정보 기억 영역의 각각에 송신 데이터 판독용의 동일 식별 번호를 부여한다. 또, 송신 데이터 생성부(112)는 동일 송신 데이터 파일에 속하는 음성 정보와 링크 정보를 각각 하나의 파일로서 관리하고, 그들에 동일 식별 번호를 부여한다. 상기 식별 번호는, 예를 들면, 취득한 파일의 파일명(203)에 대응하는 취득 리스트(200) 내의 취득 순서 번호(201)로 주어진다.
송신 데이터 생성부(112)는 정보 취득부(111)에 의하여 취득된 미처리의 HTML 문서 파일을 취득 리스트(200)의 취득 순서 번호(201)에 따라 정보 취득부(111) 내의 버퍼로부터 인출하여 상기 작업 영역의 파일 기억 영역에 기입하는 동시에, 링크 정보 테이블(700)의 인덱스 정보(701)의 포맷에 따라 인덱스 정보를 생성한다. 또, 생성된 인데스 정보를 송신 데이터 보유부(113)의 링크 정보 기억 영역의 선두에 저장한다.
또, 송신 데이터 생성부(112)는 HTML 문서의 선두로부터 차례로 태그를 판독한 태그와 태그 테이블을 조합하여 그 태그의 제어 내용을 해석한다. 제어 내용의 해석은 태그 개시 문자 『〈』에 계속되고 문자열을 1문자씩 태그 종료 문자 『〈』가 나타날 때 까지 작업 영역의 태그 기억 영역에 기입하여 가고, 원칙적으로,태그 종료 문자가 나타난 시점에서 작업 영역에 기입되어 있는 문자열, 즉 『〈』과 『〉』사이의 문자열을 태그 테이블과 조합함으로써 해석을 행한다.
송신 데이터 생성부(112)는 판독한 태그가 〈(『A』, 『IMG』또는 『 /로 시작되는 문자열』이외의 문자열)〉이라면, 우선 상기 해석 결과를 나타내는 플래그를 작업 영역의 플래그 기억 영역에 세우고, 그 플래그에 대응시켜 당해 태그 〈〉와 그것에 대응하는 태그 〈/〉사이의 문자열을 작업 영역의 문자열 기억 영역에 확보한다. 서로 대응하는 태그에 끼워진 문자열을 문자열 기억 영역에 확보하는 방법은 태그 내의 문자열과 마찬가지이다. 계속해서, 확보한 문자열을 폰트 파일 중의 문자 폰트를 이용하여 문자의 화상으로 변환하고, 당해 문자 화상이 플래그에 따라 배치된 표시 화상 정보를 생성한다. 계속해서, 생성한 표시 화상 정보를 송신 데이터 보유부(113)에 설정하여 둔 표시 화상 정보 기억 영역에 추가한다. 또, 상기 태그 〈〉에 계속된 것이 문자열이 아니라 다른 태그 〈(다른 문자열)〉인 경우에는 앞의 태그 〈〉에 대응하는 플래그 만큼을 플래그 기억 영역에 세워 두고, 다음의 태그 〈(다른 문자열)〉에 따른 처리를 행한다.
송신 데이터 생성부(112)는 판독한 태그가, 〈IMG〉이라면 그 속성인 『SRC=』에 의하여 지정되는 『"파일명"』의 화상 정보 파일을 정보 취득부(111)의 버퍼로부터 인출하여 그 파일명의 확장자에 따른 형식으로 신장하고, 비트 맵 데이터 혹은 그래픽 게이트 등의 일정한 형식으로 나타나는 화상 정보로 변환한다. 예를 들면, 지정된 화상 정보 파일의 파일명의 확장자가 『.gif』이라면 당해 화상 정보를 GIF 형식에 따라서 신장하고, 소정 형식의 화상 정보로 변환한다. 변환후의 화상 정보에 대한 제어 내용을 나타낸 상위의 플래그가 있다면 그 제어 내용에 따르고, 없다면 초기 설정에 의한 표시 위치에 그 화상이 배치되도록 표시 화상 정보를 생성한다. 계속해서, 생성한 표시 화상 정보를 상기 표시 화상 정보 기억 영역에 추가한다.
송신 데이터 생성부(112)는 판독한 태그가 태그 〈A〉이라면 태그 〈A〉의 속성인 『HREF=』에 의하여 지정된 『"링크 장소 파일"』이, 확장자 『.au』등의 음성 정보인지의 여부를 체크한다. 음성 정보이라면 당해 음성 정보를 취득 리스트 기억부(121)로부터 인출하여 미리 정해진 일정 형식의 음성 정보로 변환하고, 변환 후의 음성 정보를 상기 음성 정보 기억 영역에 저장한다.
음성 정보가 아니라면 태그 〈A〉와 태그 〈/A〉사이의 문자열로부터 문자 화상을 생성하고, 생성된 문자 화상이 상위의 플래그에 의하여 배치되는 표시 위치 또는 초기 설정에 의한 표시 위치로부터 커서를 표시하기 위한 영역을 비워 표시되도록 표시 화상 정보를 생성한다. 생성된 표시 화상 정보는 송신 데이터 보유부(113)의 표시 화상 정보 기억 영역에 추가하여 저장한다. 계속해서, 빈 영역으로 한 커서 표시 위치의 X-Y 좌표를 계산한다. 또, 링크 정보 테이블(700)의 핫 스포트 정보(702)를 참조하고, 계산한 커서 표시 위치의 X-Y 좌표와 태그 〈A〉의 속성 『HREF=』로 지정된 『"링크 장소 파일명"』으로부터 핫 스포트 정보를 생성한다. 그 때에 취득 리스트(200)를 참조하여 태그 〈A〉의 『"링크 장소 파일명"』으로부터 그 파일명(203)에 대응하는 취득 순서 번호(201)를 조사하고, 당해 취득 순서 번호(201)를 그 파일의 식별 번호로서 핫 스포트 정보 내에 기술한다. 만약, 링크장소 파일명이 취득 리스트에 존재하지 않는 경우에는 자기 파일의 파일명을 링크 장소 파일명으로 하여 둔다. 계속해서, 생성된 핫 스포트 정보를 송신 데이터 보유부(113)의 링크 정보 기억 영역에 추가하여 저장한다.
송신 데이터 생성부(112)는 상기 처리에 의해 하나의 HTML 문서에 기술되어 있는 내용에 대하여 모든 처리를 종료하면 표시 화상 정보 영역에 저장되어 있는 표시 화상 정보 중 실제로는 표시되지 않은 영역의 일정 위치에 당해 표시 화상 정보 영역에 부여된 식별 번호를 화상화하여 기입한다.
또, 여기에서는 상기 식별 번호를 10진수 4자리의 숫자로 나타내고 있으나, 식별 번호는 어느 행이어도 되고, 2진수이어도 되며, 문자가 섞인 숫자나 기호이어도 된다. 도형이나 바코드 등으로 나타나 있어도 된다. 또, 파일명이어도 된다. 또, 음성 정보 기억 영역에 저장되어 있는 음성 정보와, 링크 정보 기억 영역에 저장되어 있는 링크 정보에는 일반적인 디지털 데이터 파일에 부여된 것과 마찬가지로 하여 대응하는 기억 영역에 부여하여져 있는 식별 번호를 부여한다.
이와 같은 처리에 의해, 송신 데이터 생성부(112)는 취득된 HTML 문서(301), 도시하지 않은 음성 정보, 화상 정보(401), HTML 문서(501, 601)로부터 상기 WWW 홈페이지의 제 1 페이지의 송신 데이터(800), 제 2 페이지의 송신 데이터(900) 및 제 3 페이지의 송신 데이터(1000)를 생성한다.
(송신 데이터 생성부(112)에 의하여 생성되는 송신 데이터의 예시)
도 8은 HTML 문서(301)와 음성 정보 『Weather.au』 및 화상 정보(401)로부터 생성된 WWW 홈페이지의 제 1 페이지의 송신 데이터(800)를 도시한 설명도이다.도 9는 HTML 문서(501)로부터 생성된 WWW 홈페이지의 제 2 페이지의 송신 데이터(900)를 도시한 설명도이다. 도 10은 HTML 문서(601)로부터 생성된 WWW 홈페이지의 제 3 페이지의 송신 데이터(100)를 도시한 설명도이다. 도 8에 도시된 송신 데이터(800)는 WWW 홈페이지의 제 1 페이지를 나타내고, 표시 화상 정보(801) 및 음성 정보(802)와 표시 화상 정보(801)에 관련된 링크 정보(803)로 이루어진다. 도 8의 (a)는 표시 화상 정보(801)에 기초하여 표시되는 표시 화상을 이용하여 표시 화상 정보(801)의 내용을 나타낸 설명도이다. 도 8의 (b)는 음성 정보(802)를 도시한 설명도이다. 도 8의 (c)는 링크 정보(803)의 내용을 도시한 설명도이다.
표시 화상 정보(801)의 상부에 파선으로 도시한 영역은 어떠한 표시 화상 정보에도 공통의 비표시 영역을 나타내고 있다. 상기 비표시 영역은 표시부(154)의 표시 화면에는 표시되지 않는다. 이와 같은 당해 비표시 영역의 오른쪽 상부 모서리의 위치에는 송신 데이터 생성부(112)에 의하여 화상으로서 표시된 식별 번호 『0001』이 기입되어 있다. 또, 표시되는 영역에서는 기본 파일에서는 문자 코드로 나타나 있던 문자열이 화상화되어 나타나고, 화상 정보로서 나타나 있던 화상과 함께 전체중의 하나의 화상으로서 1화면의 표시 화상을 나타내고 있다. 음성 정보(802)는 HTML 문서(301) 중의 핫 스포트인 문자열 『음성 해설』에 링크되어 있던 음성 정보이다. 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 음성 정보(802)를 저장하고 있는 파일에는 식별 번호 『0001』이 부여하여져 있다.
음성 정보(802)와 마찬가지로, 도 8의 (c)에 도시된 바와 같이, 링크 정보(803)를 저장하고 있는 파일에는 식별 번호 『0001』이 부여하여져 있다. 링크 정보(803)는 제어용의 정보이므로 표시되지 않는다. 링크 정보(803) 중의 행 811은 이미 설명한 인덱스 정보이고, 송신 데이터(800)의 파일 식별 번호가 『0001』인 것을 나타낸다.
행 812는 표시 화상 정보(801) 상의 좌표값(100, 600)으로 나타나는 위치에 명령『GO_TO_PAGE(0002)』가 관련되어 있고, 이 위치에 데이터 수신 장치(150) 측에서 보유하고 있는 커서의 화상이 표시될 것을 나타내고 있다. 명령 『GO_TO_PAGE(0002)』는 『0002』라는 식별 번호의 송신 데이터(900)로 나타나는 페이지를 표시시키라는 명령을 나타낸다.
행 813은 표시 화상 정보(801) 상의 좌표값(100, 700)으로 나타나는 위치에 명령 『GO_TO_PAGE(0003)』이 관련되어 있고, 상기 위치에 커서의 화상이 표시될 것을 도시하고 있다. 명령 『GO_TO_PAGE(0003)』은 『0003』이라는 식별 번호의 송신 데이터(1000)로 나타나는 페이지를 표시시키라는 명령을 나타낸다.
도 9에 도시된 송신 데이터(900)는 WWW 홈페이지의 제 2 페이지를 나타내고, 표시 화상 정보(901)와 표시 화상 정보(901)에 관련된 링크 정보(902)로 이루어진다. 도 9의 (a)는 표시 화상 정보(901)에 기초하여 표시되는 표시 화상을 이용하여 표시 화상 정보(901)의 내용을 나타낸 설명도이다. 도 9의 (b)는 링크 정보(902)의 내용을 도시한 설명도이다.
표시 화상 정보(901)는 표시 화상 정보(801)와 마찬가지로, 파선으로 도시한 비표시 영역의 오른쪽 상부 모서리에 그 식별 번호 『0002』가 기입되어 있다.
또, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 링크 정보(902)를 저장하고 있는 파일에는 식별 번호 『0002』가 부여하여져 있다.
링크 정보(902) 중의 행 911은 송신 데이터(900)의 파일 식별 번호가 『0002』인 것을 나타낸다.
행 912는 표시 화상 정보(901) 상의 좌표값(050, 400)으로 나타나는 위치에 명령 『GO_TO_PAGE(0001)』이 관련되어 있고, 이 위치에 커서가 표시될 것을 나타낸다. 명령 『GO_TO_PAGE(0001)』은 『0001』이라는 식별 번호의 송신 데이터(800)에 의하여 나타나는 페이지를 표시시키라는 명령을 나타낸다.
도 10에 도시된 송신 데이터(1000)는 WWW 홈페이지의 제 3 페이지를 나타내고, 표시 화상 정보(1001)와 표시 화상 정보(1001)에 관련된 링크 정보(1002)로 이루어진다. 도 10의 (a)는 표시 화상 정보(1001)에 기초하여 표시되는 표시 화상을 이용하여 표시 화상 정보(1001)의 내용을 나타낸 설명도이다. 도 10의 (b)는 링크 정보(1002)의 내용을 도시한 설명도이다.
표시 화상 정보(1001)의 비표시 영역의 오른쪽 상단 모서리에는 그 식별 번호인 『0003』이 화상으로서 기입되어 있다.
또, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 링크 정보(1002)를 저장하고 있는 파일에는 식별 번호 『0003』이 부여하여져 있다.
링크 정보(1002) 중의 행 1011은 송신 데이터(1000)의 식별 번호가 『0003』인 것을 나타낸다.
행 1012는 표시 화상 정보(1001) 상의 좌표값(050, 400)으로 나타나는 위치에 명령 『GO_TO_PAGE(0001)』이 관련되어 있고, 이 위치에 커서가 표시될 것을 나타낸다. 명령 『GO_TO_PAGE(0001)』은 『0001』이라는 식별 번호의 송신 데이터(800)에 의하여 나타나는 페이지를 표시시키라는 명령을 나타낸다.
(정보 취득부(111), 송신 데이터 생성부(112) 처리의 예시 설명)
이하, 도 3, 도 4, 도 5 및 도 6에 예시된 파일을 취득하고, 그것을 이용하여 도 8, 도 9 및 도 10의 송신 데이터를 생성하기까지의 정보 취득부(111) 및 송신 데이터 생성부(112)의 처리에 대하여 구체적으로 설명하기로 한다.
(정보 취득부(111)의 처리)
정보 취득부(111)는 취득 리스트 기억부(121)에 도시되는 인터넷 상의 WWW 서버에 접속을 요구하고, 당해 WWW 서버로부터 취득할 HTML 문서(301) 『Report.html』을 취득한다. 계속해서, 취득한 HTML 문서(301)에 파일명 『Report.html』을 부여하여 버퍼에 저장한다. 마찬가지로 하여 WWW 서버로부터 압축 화상 정보(401), HTML 문서(501) 및 HTML 문서(601)를 취득한다.
(송신 데이터 생성부(112)의 처리)
송신 데이터 생성부(112)는 송신 데이터 보유부(113) 내에 표시 화상 정보(801)용 기억 영역과, 음성 정보(802)용 기억 영역과, 링크 정보(803)용 기억 영역으로 이루어진 송신 데이터(800) 저장용의 기억 영역을 설정하고, 설정된 기억 영역에 송신 데이터(800) 판독용의 식별 번호 『0001』을 부여한다. 정보 취득부(111)의 상기 버퍼로부터 미처리의 HTML 문서(301)를 인출하고, 인출된 HTML 문서(301)를 작업 영역의 파일 기억 영역에 기입한다.
송신 데이터 생성부(112)는 HTML 문서(301)에 부여된 파일명『Report.html』으로부터 WWW 홈페이지의 제 1 페이지를 나타내는 송신 데이터(800)의 행 811에 도시된 인덱스 정보 『〈INDEX=0001〉』을 생성하고, 송신 데이터 보유부(113) 내의 링크 정보(803)용 기억 영역의 선두에 저장한다.
송신 데이터 생성부(112)는 HTML 문서(301)로부터 행 311의 태그 〈HTML〉을 판독한다. 판독한 태그 〈HTML〉내의 문자열 『HTML』을 작업 영역 내의 태그 기억 영역에 확보하고, 데이터 변환 테이블 기억부(122) 내의 태그 테이블을 참조하여 해석하고, HTML 문서(301)의 개시행인 것을 식별한다. 그 후, 태그 기억 영역의 문자열 『HTML』을 소거한다.
다음으로 송신 데이터 생성부(112)는 행 312의 태그 〈H1〉을 판독하고, 태그 〈H1〉을 태그 테이블을 참조하여 해석하고, 작업 영역 내의 플래그 기억 영역에 표제 플래그를 세운다. 표제 플래그는 태그 〈H1〉에 계속되는 문자열의 표제이고, 표제용 폰트를 이용하여 표시될 것을 나타내고 있다. 계속하여, 태그 〈/H1〉이 나타날 때까지 태그 〈H1〉에 계속되는 문자열을 1문자씩 상기 문자열 기억 영역에 기록하면서 결과로서 문자열 『일기 예보』를 판독하고, 태그 〈/H1〉이 나타나면 문자열 기억 영역 내의 문자열 『일기 예보』를, 미리 정해진 표제용 폰트로 표시 화상 정보화한다. 생성된 표시 화상 정보를 송신 데이터 보유부(113)에 설정하여 어느 표시 화상 기억 영역에 추가한다. 상기 작업 영역에 세운 표제 플래그를 리세트하고, 문자열 기억 영역에 확보한 문자열 『일기 예보』와 태그 기억 영역에 확보한 문자열 『H1』을 소거한다.
송신 데이터 생성부(112)는 행 313의 태그 〈CENTER〉를 판독하고, 작업 영역에 가운데 정렬 플래그를 세운다. 가운데 정렬 플래그는 당해 플래그에 계속하여 판독되는 문자열을 가운데 정렬로 표시할 것을 나타내고 있다. 다음에, 태그 〈CENTER〉에 계속되는 문자열을 판독하면 문자열이 없으므로 행 314의 판독으로 이동한다.
송신 데이터 생성부(112)는 행 314의 태그 〈IMG SRC="Weather.gif"〉를 판독하고, 판독한 태그 〈IMG SRC="Weather.gif"〉를 태그 테이블을 참조하여 해석한다. 송신 데이터 생성부(112)는 파일명 "Weather.gif"로 나타나는 화상 정보(401)의 파일이 정보 취득부(111)의 버퍼에 존재하는지의 여부를 조사하고, 존재하면 이것을 판독한다. 계속해서, 판독한 파일에 압축되어 저장되어 있는 화상 정보(401)를 GIF 신장 방식에 따라, 예를 들면 비트 맵 데이터로 변환한다.
송신 데이터 생성부(112)는 행 315의 태그 〈/CENTER〉를 판독하고, 비트 맵 데이터로 변환된 화상 정보(401)를 작업 영역에 세운 가운데 정렬 플래그에 따라 배치한다. 이와 같이 생성된 표시 화상 정보를 송신 데이터 보유부(113) 내의 표시 화상 기억 영역에 추가한다. 계속해서, 작업 영역의 중반 플래그를 리세트한다.
송신 데이터 생성부(112)는 행 316의 태그 〈P〉를 판독하여 단락 플래그를 세운다. 단락 플래그는 당해 플래그에 계속되는 태그 〈/P〉까지의 문자열을, 그 직후에 공백 행이 삽입되는 하나의 단락으로서 표시할 것을 나타내고 있다. 행 312의 『일기 예보』와 마찬가지로 하여 문자열 『내일은 전국적으로 봄다운 날씨가 되겠습니다』를 판독하고, 작업 영역의 문자열 기억 영역에 확보한다. 계속하여, 태그 〈/P〉를 판독하면 보유하고 있는 문자열 『내일은 전국적으로 봄다운 날씨가되겠습니다』를 폰트 파일에 기억하는 단락용 폰트로 화상화하고, 표시 화상 정보로서 송신 데이터 보유부(113) 내의 표시 화상 정보(801)용 기억 영역에 추가한다. 다시, 작업 영역을 리세트한다.
마찬가지로, 송신 데이터 생성부(112)는 행 318의 태그 〈UL〉을 판독하고, 해석하여 작업 영역에 조목별로 쓴 플래그를 세운다. 조목별로 쓴 플래그는 당해 플래그의 다음, 1항목의 문자열로 해석되는 문자열을 번호 없는 항목으로서 조목별로 쓴 표시할 것을 나타내고 있다.
송신 데이터 생성부(112)는 행 319의 태그 〈LI〉를 판독하고, 태그 테이블을 참조하여 1항목의 선두인 것을 해석하고, 플래그 기억 영역에 항목 플래그를 세운다. 항목 플래그는 태그 〈LI〉또는 태그 〈/UL〉을 판독했을 때에 표시 화상의 표시 위치를 개행할 것을 나타내고 있다.
송신 데이터 생성부(112)는 태그 〈LI〉에 계속하여 태그 〈A HREF ="Tokyo.html"〉을 판독하고, 태그 기억 영역에 기입한다. 송신 데이터 생성부(112)는 태그 테이블에 따라 태그 〈A HREF="Tokyo.html"〉을 해석하고, 상기 플래그 기억 영역에 다시 링크 플래그를 세운다.
링크 플래그는 태그 〈A〉내의 속성값의 확장자로부터 링크장소 파일이 음성 정보인지의 여부를 조사하여 음성 정보이면 그 음성 정보를 소정의 형식으로 변환하고, 변환 후의 음성 정보를 음성 정보 기억 영역에 저장하여 당해 태그 〈A〉에 관한 처리를 종료할 것을 나타내고 있다. 또, 링크 플래그는 링크 장소 파일이 음성 정보가 아니라면 태그 〈A〉와 태그 〈/A〉에 끼워진, 태그 〈A〉에 의하여 링크가 확장되는 문자열 직전에 커서 표시용 영역으로서 2문자 분의 공백 부분을 설정하여 문자열을 화상화하고, 당해 문자열의 표시 화상 정보를 생성하는 동시에 다시 핫 스포트 정보(702)의 포맷에 따라 핫 스포트 정보를 생성할 것을 나타내고 있다.
송신 데이터 생성부(112)는 태그 〈A HREF="Tokyo.html"〉에 계속되는 문자열 『도쿄』를 태그 〈/A〉가 나타날 때 까지 판독하고, 작업 영역의 문자열 기억 영역에 기입한다. 송신 데이터 생성부(112)는 태그 〈/A〉를 판독하면 문자열 『도쿄』의 직전에 2문자 분의 공백 부분을 설정하여 문자열 『도쿄』를 화상화하고, 조목별로 쓴 플래그에 따라 문자열 『도쿄』를 배치하고, 표시 화상 정보를 생성하여 송신 데이터 보유부(113)의 표시 화상 정보(801)용 기억 영역에 추가한다. 계속해서, 송신 데이터 생성부(112)는 커서 표시 위치의 좌표를 계산한다. 또, 계산된 좌표값(100, 600)과 작업 영역의 태그 기억 영역에 기억되고 있는 속성값 『Tokyo.html』으로부터 도 8의 행 812에 도시된 핫 스포트 정보를 생성한다. 계속해서, 생성된 핫 스포트 정보를 송신 데이터 보유부(113) 내의 링크 정보(803)용 기억 영역에 추가한다. 그 후, 작업 영역의 태그 기억 영역에 기입되어 있는 태그 내 문자열 『A HREF="Tokyo.html"』과 문자열 기억 영역에 기입되어 있는 문자열 『도쿄』를 소거하고 링크 플래그를 리세트한다.
송신 데이터 생성부(112)는 행 320의 태그 〈LI〉를 판독한 후, 항목 플래그가 있으므로 표시 화상의 표시 위치를 개행하고, 행 319의 처리와 마찬가지로 하여 문자열 『오사카』의 표시 화상 정보를 생성하는 동시에, 도 8의 행 813에 도시된핫 스포트 정보를 생성한다. 생성된 표시 화상 정보는 송신 데이터 보유부(113) 내의 표시 화상 정보(801)용 기억 영역에 추가하고, 핫 스포트 정보는 송신 데이터 보유부(113) 내의 링크 정보(803)용 기억 영역에 추가한다. 그 후, 태그 내 문자열 『A HREF="Osaka.html"』과 문자열 『오사카』를 소거하고, 링크 플래그를 리세트한다.
계속해서, 송신 데이터 생성부(112)는 행 321의 태그 〈LI〉를 판독한 후, 항목 플래그가 있으므로 표시 화상의 표시 위치를 개행하고, 태그 〈A HREF="Weather.au"〉에 따라 링크 플래그를 세운다. 링크 플래그에 따라 속성값의 확장자를 조사하면 링크 장소 파일이 AU 형식의 음성 정보이므로 AU 형식을 미리 정해진 일정한 형식으로 변환하여 변환 후의 음성 정보를 음성 정보(802)용 기억 영역에 저장한다.
계속해서, 행 322의 태그 〈/UL〉을 판독하고, 조목별로 쓴 종료를 해석하면 조목별로 쓴 플래그와 항목 플래그를 리세트한다.
또, 행 323의 태그 〈/HTML〉을 판독하고, HTML 문서(301)의 종료인 것을 해석하면 송신 데이터(800)의 생성 처리를 완료한다.
그 후, 송신 데이터 생성부(112)는 미처리의 HTML 문서(501)가 있는 것을 조사하고, 송신 데이터 보유부(113) 내에 표시 화상 정보(901)용 기억 영역과 링크 정보(902)용 기억 영역으로 이루어진 송신 데이터(900) 저장용의 기억 영역을 설정하고, 설정된 양 기억 영역에 송신 데이터(900) 판독용의 식별 번호 『0002』를 부여한다. 정보 취득부(111)의 상기 버퍼로부터 미처리의 HTML 문서(501)를 인출하고, 인출된 HTML 문서(501)를 작업 영역에 기입한다.
송신 데이터 생성부(112)는 HTML 문서(501)에 부여된 파일명 『Tokyo.html』으로부터 WWW 홈페이지의 제 2 페이지를 나타내는 송신 데이터(900)의 행 911에 도시된 인덱스 정보 『〈INDEX=0002〉』를 생성하고, 송신 데이터 보유부(113)의 링크 정보(902)용 기억 영역의 선두에 저장한다. 이하, HTML 문서(301)와 화상 정보(401)로부터 송신 데이터(800)를 생성한 것과 마찬가지로 하여 HTML 문서(501)로부터 송신 데이터(900)를, HTML 문서(601)로부터 송신 데이터(1000)를 생성할 수 있으므로 이후의 설명을 생략하기로 한다.
(송신 데이터 보유부(113), 송신 데이터 판독부(114), 다중화부(115), 송신부(116)의 구성 설명)
송신 데이터 보유부(113)는 동시 판독이 가능한 표시 화상 정보 기억부(123)와 음성 정보 기억부(124) 및 링크 정보 기억부(125)를 포함한다.
표시 화상 정보 기억부(123)는 예를 들면, RAM이나 하드 디스크 장치 등에 의하여 실현되고, 송신 데이터 생성부(112)에 의하여 설정된 복수의 표시 화상 기억 영역을 갖는다. 각 표시 화상 정보 기억 영역은 송신 데이터 생성부(112)에 의하여 생성된 표시 화상 정보의 1 파일분을 보유한다.
음성 정보 기억부(124)는 RAM이나 하드 디스크 장치 등에 의하여 실현되고, 송신 데이터 생성부(112)에 의하여 설정된 복수의 음성 정보 기억 영역을 갖는다. 각 음성 정보 기억 영역은 송신 데이터 생성부(112)에 의하여 생성된 1 파일분의 음성 정보를 보유한다.
링크 정보 기억부(125)는 RAM이나 하드 디스크 장치 등에 의하여 실현되고, 송신 데이터 생성부(112)에 의하여 설정된 복수의 링크 정보 기억 영역을 갖는다. 각 링크 정보 기억 영역은 송신 데이터 생성부(112)에 의하여 생성된 링크 정보의 1 파일분을 보유한다.
송신 데이터 판독부(114)는 송신 데이터 보유부(113) 내에 설정된 각 기억 영역으로부터 송신 데이터의 파일을 식별 번호의 순서로 동일 송신 데이터 파일 내의 표시 화상 정보와 음성 정보 및 링크 정보를 동시에 판독하고, 각각을 다중화부(115)로 출력한다. 또, 말미의 식별 번호에 대응하는 송신 데이터의 파일을 판독한 후, 당해 식별 번호가 『0001』의 송신 데이터로 복귀되어 식별 번호 순서로 송신 데이터를 판독한다. 즉, 송신 데이터 판독부(114)는 송신 데이터 보유부(113) 내에 저장되어 있는 송신 데이터를 식별 번호의 순서로 순회하여 판독하고, 다중화부(115)로 출력한다. 그 때, 음성 정보가 존재하지 않는 경우와 존재하는 경우에 판독 방향이 다음과 같이 다르다. 즉, 송신 데이터 판독부(114)는 음성 정보가 존재하지 않는 경우에는 그 송신 데이터 파일을 1회 판독한 후, 다음 식별 번호의 송신 데이터 파일의 판독으로 이동한다. 음성 정보가 존재하는 경우에는, 그 송신 데이터 파일로부터 음성 정보를 판독하고, 다시 당해 음성 정보의 재생에 필요한 시간, 그 송신 데이터 파일의 표시 화상 정보와 링크 정보를 여러번 판독한 후, 다음 식별 번호의 송신 데이터 파일의 판독으로 이동한다. 예를 들면, 음성 정보의 재생 시간이 2초라면 송신 데이터 판독부(114)는 음성 정보를 1회 판독하는 동시에 표시 화상 정보 링크 정보를 60회(2초*30프레임/초) 판독하여 다음 식별 번호의 송신 데이터 파일의 판독으로 이동한다. 이로써, 음성 정보의 송신 시간을 확보하고 있다.
다중화부(115)는 송신 데이터 판독부(114)에 의하여 판독된 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보를 다중화하여 송신부(116)로 출력한다. 다중화의 방법은, 예를 들면 종래의 TV 방송용 문자 다중화 기술을 이용한다. 이 경우, 표시 화상 정보와 음성 정보는 화상과 음성으로 이루어진 종래의 방송 프로그램과 마찬가지로, 또 링크 정보는 방송 프로그램으로 다중화되는 일반적인 문자 정보와 마찬가지로 다중화한다. 결국, 음성 정보가 존재하지 않는 경우에는 표시 화상 정보는 1 프레임분의 텔레비전 영상 신호의 영상 구간에, 링크 정보는 당해 1 프레임분의 텔레비전 신호의 귀선 구간에 게재되어 송신된다. 음성 정보가 존재하는 경우에는 음성 정보는 텔레비전 음성 신호에, 표시 화상 정보, 링크 정보는 당해 음성 데이터의 재생 시간에 걸리는 복수 프레임에 걸쳐 텔레비전 영상 신호의 영상 구간, 귀선 구간에 게재되어 송신된다.
송신부(116)는 다중화부(115)에 의하여 다중화된 송신 데이터를 순차 TV 방송용 지상파로 송신한다.
(송신 데이터의 송신 방법의 설명)
도 11a는 송신부(116)에 의한 송신 데이터의 송신 방법을 도시한 설명도이다. 또, 도 11a 에서는 제 1 페이지로부터 제 n(n은 자연수) 페이지까지의 송신 데이터가 송신 데이터 생성부(112)에 의하여 생성된 경우에 대하여 도시하고 있다. 또, 도 11a는 동일 식별 번호를 갖는 표시 화상 정보와 음성 정보의 조를 TV 통상의 방송 프로그램에 대응된 1 방송 단위로서 나타내고, 하나의 식별 번호를 갖는링크 정보를 상기 방송 프로그램으로 다중화되는 일반적인 문자 정보에 대응된 1 방송 단위로서 나타내고 있다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 동일 송신 데이터 파일에 저장되어 있는 표시 화상 정보, 음성 정보, 링크 정보에는 동일한 식별 번호가 부여하여져 대응되어 있고, 여기에서는 또 시간적으로도 대응되어 송신된다. 그리고, 송신 데이터 보유부(113)에 보유되어 있는 제 1 페이지로부터 제 n 페이지까지의 송신 데이터는 식별 번호의 순서로 반복 송신된다.
또, 여기에서는 송신 데이터 판독부(114)가 동일 송신 데이터 파일에 저장되는 표시 화상 정보와 음성 정보 및 링크 정보를 표시 화상 정보 기억부(123)와 음성 정보 기억부(124) 및 링크 정보 기억부(125)로부터 동시에 판독함으로써 표시 화상 정보와 음성 정보 및 링크 정보를 식별 번호와 송신 타이밍의 양쪽에서 대응지워 송신한다고 하였으나, 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보는 반드시 송신 타이밍까지 맞추어 송신될 필요는 없다. 예를 들면, 송신 데이터 판독부(114)를 제 1 판독부와 제 2 판독부의 2가지 구성 요소로 구성하고, 제 1 판독부는 표시 화상 정보 기억부(123) 내와 음성 정보 기억부(124)에 생성되어 있는 표시 화상 정보와 음성 정보의 조를 연속적으로 판독하여 다중화부(115)로 출력하고, 제 2 판독부는 링크 정보 기억부(125) 내에 생성되어 있는 링크 정보만큼을 연속적으로 판독하여 다중화부(115)로 출력하여도 된다. 이와 같이 하면, 동일 송신 데이터 파일에 저장되어 있는 표시 화상 정보와 링크 정보에 있어서도 그들이 송신부(116)로부터 송신되는 타이밍은 반드시 일치한다고는 한정할 수 없으나, 표시 화상 정보와링크 정보에는 각각 식별 번호가 부여하여져 있으므로 그 식별 번호에 의하여 데이터 수신 장치(150)측에서 대응하는 표시 화상 정보와 링크 정보를 도입할 수 있다.
또, 다중화부(115)가 송신 데이터 생성부(112)에 의하여 생성된 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보를 다중화하고, 송신부(116)가 다중화된 송신 데이터를 TV 방송용 지상파로 송신한다고 하였으나, 표시 화상 정보와 링크 정보는 반드시 다중화되어 송신될 필요는 없고, 예를 들면, 표시 화상 정보와 음성 정보를 TV 방송용 지상파 혹은 위성 디지털 방송 등으로 송신하고, 링크 정보는 전화 회선과 모뎀 등을 이용하여 송신하도록 하여도 된다. 또, 복수 채널을 이용하여 송신 하도록 하여도 된다.
또, 데이터 송신 방법으로서 위성 디지털 방송을 이용하는 경우에는, 예를 들면 MPEG 2 비디오 규격, 시스템 규격에 기초하는 압축 부호화 기술 및 다중화 기술을 이용하여 표시 화상 정보를 I 픽처로 하고, 음성 정보 및 링크 정보를 전용 정보로서 송신하도록 하여도 된다. 이와 같이, 표시 화상 정보 및 음성 정보와 링크 정보를 디지털 데이터로서 송신할 수 있는 경우에는 상기와 같이 표시 화상 정보 중의 비표시 영역에 화상화된 식별 번호를 기입하여 둘 필요는 없고, 표시 화상 정보나 음성 정보도 링크 정보와 마찬가지로 단순히 식별 번호를 부여하여 송신할 수 있다. 또, MPEG 2 규격에 대해서는 『최신 MPEG 교과서』(주식회사 아스키 출판국 발매)에 상세하게 기술되어 있다.
도 11b에 위성 디지털 방송을 이용하는 경우에 송신되는 다중화 스트림의 설명도를 도시한다. 도 11b의 상단은 MPEG 2 규격에 의한 트랜스포트 스트림을 나타내고 있다. 상기 트랜스포트 스트림은 다중화부(115)에 의해 다중화된다.
트랜스포트 스트림 중의 「V1, A1, L1」은 식별 번호 1에 대응하는 송신 데이터 파일로부터 판독되어 다중화된 표시 화상 정보, 음성 정보, 링크 정보를 나타내고 있다. 「V2, A2, L2」~ 「Vn, An, Ln」도 마찬가지이다.
「V1」은 MPEG 2 규격에 준거하여 I(Intra) 픽처로 변환된 표시 화상 정보를 나타내는 비디오 엘리멘터리 스트림이고, 스트림을 구별하기 위한 PID(Packet IDentifier)「0x0100」이 부여되어 있다. 「V2」이후도 마찬가지이다.
「A1」은 MPEG 2 규격에 준거하여 변환된 음성 정보를 나타내는 오디오 엘리멘터리 스트림이고, 스트림을 구별하기 위한 PID「0x0101」이 부여되어 있다.「A2」이후도 마찬가지이다.
「L1~Ln」은 각 링크 정보를 게재하기 위한 MPEG 2 규격에 준거하는 전용 섹션이고, 전용 섹션을 구별하기 위한 테이블 ID 「0xB0」가 부여되고, 또 개개의 링크 정보를 구별하기 위하여 테이블 ID 확장에 식별 번호가 설정되어 있다. 각 링크 정보에는 대응하는 표시 화상에 있어서의 일부의 화상 영역과 다른 표시 화상으로의 링크를 나타내는 정보로 이루어진 적어도 하나의 조가 설정된다. 예를 들면, 「L1」에서는 좌표 (X, Y)=(100, 600)를 중심으로 하는 화상 영역에 대하여 식별자 0002의 표시 화상으로의 링크(GOTO_PAGE(0002))가 설정되고, 좌표(X, Y)=(100, 700)를 중심으로 하는 화상 영역에 대하여 식별자 0003의 표시 화상으로의 링크(GOTO_PAGE(0002))가 설정되어 있다.
또, 상기의 PID와 식별 번호의 대응 관계는 MPEG 2 규격에 준거한PMT(Program Map Table)에 설정된다. 도 11b와 같이 PMT 중의 component_tag에 식별 번호를 설정하는 등, 전용 섹션 중의 기술자에 상기 PID와 식별 번호의 대응 관계를 기술하여 두면 된다.
이 경우, 상기 비디오 엘리멘터리 스트림, 오디오 엘리멘터리 스트림, 전용 섹션이 송신 데이터 생성부(112)에 의해 작성되고, 각각 송신 데이터 보유부(113)에 기억되는 구성으로 된다. 또, 도 11b의 트랜스포트 스트림은 다중화부(115)에 의해 작성되는 구성으로 된다.
이와 같이 하여 트랜스포트 스트림에 n개의 표시 화상 정보, 음성 정보, 링크 정보의 조와 PMT를 다중화하면 위성 디지털 방송을 이용하여 용이하게 송신 가능하게 된다.
(데이터 송신 장치(110) 전체의 개략적 처리 순서)
이하, 도 12 내지 도 14를 이용하여 데이터 송신 장치(110)의 처리 순서에 대하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 12는 데이터 송신 장치(110) 전체의 개략적 처리 순서를 도시한 흐름도이다.
정보 취득부(111)는 외부 데이터 베이스로부터 소정의 정보를 취득하고, 내부의 버퍼에 저장한다(S1101).
송신 데이터 생성부(112)는 정보 취득부(111)가 취득한 정보를 해석하여 표시 화상 정보와 음성 정보 및 링크 정보를 생성하고, 송신 데이터 보유부(113)에 저장한다(S1102).
송신 데이터 판독부(114)가 송신 데이터 보유부(113) 내의 송신 데이터를 식별 번호 순서로 순회하여 판독한다(S1103).
다중화부(115)가 판독된 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보를 다중화하고, 송신부(116)가 다중화된 송신 데이터를 TV 방송용 지상파를 이용하여 송신한다(S1104)
(정보 취득부(111)의 처리 순서)
도 13은 정보 취득부(111)에 의한 정보 취득 처리 순서의 일례를 도시한 흐름도이다.
정보 취득부(111)는 취득 리스트 기억부(121) 내의 취득 정보 리스트를 참조하고, 아직 취득되지 않은 정보가 있는지의 여부를 체크한다(S1201). 존재하지 않으면 정보 취득 처리를 종료한다. 존재하면 아직 취득하지 않은 정보의 취득 장소 어드레스(URL)를 하나 인출한다(S1202).
인출한 어드레스를 기본으로 외부 데이터 베이스에 접속을 요구하고(S1203), 접속이 성공되었는지의 여부를 확인한다(S1204). 실패한 경우, S1203으로 복귀한다(S1204).
접속이 성공되었거나 취득 정보 리스트로부터 아직 취득하지 않은 정보의 파일명을 판독하고, 당해 외부 데이터 베이스로부터 목적의 파일을 취득하여 내부의 버퍼에 기억하고(S1205), S1201로 복귀한다.
(송신 데이터 생성부(112)의 처리 순서)
도 14는 송신 데이터 생성부(112)에 의한 송신 데이터 생성 처리 순서의 일례를 도시한 흐름도이다.
송신 데이터 생성부(112)는 정보 취득부(111) 내의 버퍼를 참조하여 미처리 HTML 문서가 있는지의 여부를 체크한다(S1301). 없다면 표시 화상 생성 처리를 종료한다. 있다면 송신 데이터 저장용의 기억 영역을 송신 데이터 보유부(113) 내에 설정하고, 설정된 기억 영역에 식별 번호를 부여하는 동시에 미처리의 HTML 문서를 상기 버퍼로부터 하나 인출한다(S1302).
인출한 HTML 문서의 파일명으로부터 송신 데이터의 파일명을 나타내는 인덱스 정보를 작성하고, 송신 데이터 보유부(113)에 설정한 링크 정보 기억 영역에 추가한다(S1303).
인출한 HTML 문서로부터 1 문자 판독하고, 문자열 기억 영역에 기입한다(단계 S1304).
판독한 문자가 태그 개시 문자 『〈』인지의 여부를 체크한다(S1305). 태그 개시 문자의 경우, S1307로 이동한다. 태그 개시 문자가 아닌 경우, 판독한 문자를 작업 영역 내의 문자열 기억 영역에 추가하여 기입하고 단계 S 1304로 복귀한다(S1306).
다음의 문자를 1 문자 판독한다(S1307). 태그 종료 문자 『〉』인지의 여부를 체크한다(S1308). 태그 종료 문자인 경우, S1310으로 이동한다. 태그 종료 문자가 아닌 경우, 판독한 문자를 작업 영역 내의 태그 기억 영역에 추가하여 기입하고, S1307로 복귀한다(S1309).
태그 기억 영역 내의 문자열을 태그 테이블과 조합하고, 『/』에서 시작되는문자열인지의 여부를 체크한다(S1310). 『/』에서 시작되는 문자열인 경우, 판독한 태그가 〈/HTML〉태그인지의 여부를 체크한다(S1311). 〈/HTML〉태그인 경우, 작업 영역을 모두 리세트하여 S1301로 복귀한다. 〈/HTML〉태그가 아닌 경우, 그 태그에 대응하여 플래그 기억 영역에 세트되어 있는 최하위 플래그에 대응한 처리를 행하고, 작업 영역 내의 대응하는 기억 영역을 리세트하여(S1312) S1304로 복귀한다.
S1310에 있어서, 『/』에서 시작되는 문자열이 아닌 경우, 판독한 태그가 〈IMG〉태그인지의 여부를 체크한다(S1313). 〈IMG〉태그인 경우는 〈IMG〉태그의 속성값으로 지정되어 잇는 파일명의 화상 정보 파일을 정보 취득부(111)의 버퍼로부터 인출한다(S1314). 인출한 화상 정보를 GIF 신장 방식에 따라 비트 맵 데이터로 나타나는 화상 정보로 변환하여 S1304로 복귀한다(S1315).
판독한 태그가 〈IMG〉태그가 아닌 경우, 태그 기억 영역 내의 문자열을 태그 테이블과 조합하고, 그 태그에 대응한 플래그를 플래그 기억 영역에 세우고, 혹은 그 태그에 대응한 처리를 행하고(S1316), S1304로 복귀한다.
또, HTML 문서에서는 여러 종류의 태그가 이용되고 있고, 그들의 태그에 대응하는 처리는 기존의 브라우저와 마찬가지로 하여 처리할 수 있다. 따라서, 이하에서는 데이터 통신 시스템(100) 전용의 포맷으로 생성되는 링크 정보의 생성에 관계된 〈/A〉태그에 대한 처리에 대해서만 S1312에 있어서의 처리의 일례로서 설명하기로 한다.
도 15는 도 14의 S1312에 있어서의 처리 순서의 일부 구체예를 도시한 흐름도이다.
〈A〉태그인지의 여부를 체크한다(S1401). 〈A〉태그가 아닌 경우 S1408로 이동한다.
〈A〉태그인 경우, 속성값으로 나타나는 링크 장소 파일이 음성 정보 파일인지의 여부를 체크한다(S1402). 음성 정보 파일인 경우, 단계 S1407로 이동한다.
음성 정보 파일이 아니라면 커서 도형의 표시 영역을 비워 문자열 기억 영역에 확보된 문자열의 표시 화상 정보를 생성하고, 송신 데이터 보유부(113) 내의 표시 화상 정보 기억 영역에 추가한다(S1403).
커서 도형의 표시 위치를 나타내는 X-Y 좌표를 계산한다(S1404). 계산한 X-Y 좌표와 태그 기억 영역에 확보한 속성값으로부터 핫 스포트 정보를 생성하고, 송신 데이터 보유부(113)의 링크 정보 기억 영역에 추가하여 저장한다(S1405). 작업 영역 내의 링크 플래그를 리세트하고, 태그 기억 영역과 문자열 기억 영역 내의 문자열을 소거한다(S1406).
음성 정보 파일을 인출하고, 파일 내의 음성 정보를 미리 정해진 인정한 형식으로 변환하여 음성 정보 기억 영역에 저장한다(S1407).
판독한 태그에 대응한 처리를 행한다(S1408).
(데이터 수신 장치(150)의 구성 설명)
이하, 도 16 내지 도 20을 이용하여 데이터 수신 장치(150)의 각 구성에 대하여 설명하기로 한다.
(수신 분리부(151)의 구성)
수신 분리부(151)는 송신 데이터에 부여하여져 있는 식별 번호를 판독하기위한 판독 버퍼(161)를 포함한다. 판독 버퍼(161)는 1 파일분의 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 1 파일분의 링크 정보를 각각에 일시 보유하기 위한 기억 영역을 갖는다.
수신 분리부(151)는 수신한 송신 데이터로부터 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보를 분리하고, 분리한 1 파일분의 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 1 파일분의 링크 정보를 각각에 대응하는 판독 버퍼(161) 내의 기억 영역에 저장한다. 상기 기억 영역에 저장되어 있는 표시 화상 정보에 대해서는 그 표시 화상 정보의 비표시 영역 내의 일정 위치에 기입되어 있는 화상을 문자 인식함으로써 그 식별 번호를 판독한다. 상기 기억 영역에 저장되어 있는 링크 정보에 대해서는 일반적인 디지털 데이터의 파일에 부여하여져 있는 식별 번호를 판독하는 것과 마찬가지로 하여 판독한다. 판독된 식별 번호가 제어부(155)에 지시된 식별 번호라면 판독 버퍼(161)에 보유되어 있는 그 표시 화상 정보(음성 정보를 포함) 또는 그 링크 정보를 수신 데이터 보유부(152) 내의 대응하는 기억 영역에 저장한다. 이때, 음성 정보에 대해서는 수신 분리부(151)는 표시 화상 정보를 저장하는 동시에 음성 정보를 수신 데이터 보유부(152) 내의 대응하는 기억 영역에 저장하고, 또 제어부(155)에 지시된 식별 번호와 같은 식별 번호의 표시 화상 정보가 연속하여 송신되는 동안은 음성 정보를 축적하여 간다. 이로써, 복수 프레임에 걸쳐 송신되는 음성정보를 분리하고 있다.
판독된 식별 번호가 제어부(155)에 지시된 식별 번호가 아니라면 판독 버퍼(161)에 보유하고 있는 그 표시 화상 정보(음성 정보를 포함) 또는 그 링크 정보를폐기하고, 제어부(155)에 지시된 식별 번호를 판독할 때까지 새로운 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보를 판독 버퍼(161)에 도입하고 상기 처리를 반복한다.
(수신 데이터 보유부(152), 재생부(153), 표시부(154)의 구성)
수신 데이터 보유부(152)는 수신 분리부(151)에 의하여 분리된 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보를 식별 번호에 의해 대응시켜 저장한다. 표시 화상 정보를 기억하기 위한 영역은, 예를 들면 1 화면의 정지 화상을 저장하기 위한 RAM이나 하드 디스크 장치 등에 의해 실현된다.
재생부(153)는 제어부(155)의 지시에 따라 수신 데이터 보유부(152) 내에 저장되어 있는 표시 화상 정보와, 제어부(155)로부터 입력되는 후술의 도형 정보를 재생하여 표시부(154)로 출력한다. 또, 표시 화상 정보의 재생과 동기하여 표시 화상 정보와 함께 저장되어 있는 음성 정보를 재생하여 음성 출력부(157)로 출력한다.
표시부(154)는 NTSC 방식 등에 따라 화상을 표시하는 TV 모니터 등으로 실현되고, 재생부(153)로부터의 입력에 따라 표시 화상과 커서 도형을 화면에 표시한다.
(제어부(155)의 구성)
제어부(155)는 우선, 변수값을 기억하는 레지스터에 초기값을 설정하고, 그 초기값으로 나타나는 페이지에 대응한, 예를 들면 식별 번호 『0001』의 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보를 도입하도록 수신 분리부(151)에 지시한다.
제어부(155)는 수신 데이터 보유부(152)에 새로운 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)가 저장될 때마다 그 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)의 재생을 재생부(153)에 지시하고, 수신 데이터 보유부(152)에 새로운 링크 정보가 저장될 때마다 그 링크 정보를 해석하여 각 커서 표시 위치에 후술하는 커서 도형을 대응시킨 커서 도형 대응표를 작성한다. 또, 상기 커서 도형은 제어부(155)가 내부에 보유하고 있는 도형 정보에 의하여 나타난다. 또, 제어부(155)는 커서 도형을 나타내는 도형 정보와 그 표시 위치를 재생부(153)로 출력하여 그 도형 정보의 재생을 지시한다.
도 16은 제어부(155)가 커서 도형의 표시 위치를 제어하기 위하여 작성하는 커서 도형 대응표의 일례를 도시한 설명도이다.
커서 도형 대응표는 수신 데이터 보유부(152)에 보유되어 있는 링크 정보의 핫 스포트 정보로 나타나는 각 커서 표시 위치와, 그 표시 위치에 표시될 커서 도형의 커서 번호의 대응을 나타낸다. 제어부(155)는, 예를 들면 링크 정보 중의 각 커서 표시 위치에 대하여 Y 좌표가 작은 순서로, 계속해서 X 좌표가 작은 순서로 커서 번호를 부여하고, 커서 도형 대응표의 당해 커서 번호에 대응하는 항목에 그 표시 위치를 기입한다.
도 17은 제어부(155)가 보유하고 있는 도형 정보의 일례를 도시한 설명도이다.
제어부(155)는 도 17에 도시된 바와 같이 각 커서 번호에 대응시켜 그 커서가 선택되었을 때의 커서 도형과 선택되지 않을 때의 커서 도형을 나타낸 도형 정보를 보유하고 있다.
또, 제어부(155)는 신호 수신부(156)로부터의 인터럽트에 따라 신호 수신부(156)의 보유하는 입력 신호의 종별을 해석하여 대응하는 커서 도형의 도형 정보를 선택하고, 재생부(153)로 출력한다. 계속해서, 선택이 확정된 커서에 따라 수신 분리부(151)의 송신 데이터의 도입을 제어한다.
(수신 데이터의 표시 제어 처리)
또, 이하에서는 수신 분리부(151)에 의하여 수신 데이터 보유부(1523) 내의 대응하는 기억 영역에 저장된 동일 식별 번호를 갖는 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보의 조를 수신 데이터라는 것으로 하고, 제어부(155)에 의한 수신 데이터의 표시 제어 처리에 대하여 다시 구체적으로 설명하기로 한다.
제어부(155)는 표시할 수신 데이터의 식별 번호를 나타내는 변수 P-Index를 미리 정해진 값, 예를 들면 『1』로 설정한다. 다음에, 선택 상태의 커서 번호를 나타내는 변수 Cur-Pos를, 미리 정해진 값, 예를 들면 『1』로 설정한다. 제어부(155)는 변수 P-Index가 나타내는 송신 데이터의 도입을 수신 분리부(151)에 지시한다. 또, 그 지시에 따라 도입되어 수신 데이터 보유부(152)에 저장된 수신 데이터의 링크 정보를 해석하여 변수 Cur-Pos가 나타내는 커서를 선택 상태로 한 각 커서의 도형 정보를 대응하는 표시 위치와 함께 재생부(153)로 출력한다. 계속해서, 신호 수신부(156)로부터의 인터럽트가 발생하면 신호 수신부(156)에 보유되어 있는 입력 신호를 해석한다. 우선, 입력이 『상』인지의 여부를 체크하고, 『상』이라면 변수 Cur-Pos의 값을 하나 감소시킨다. 입력이 『하』인지의 여부를 체크하고, 『하』라면 변수 Cur-Pos의 값을 하나 증가시킨다. 입력이 『확정』인지의 여부를 체크하고, 『확정』이라면 변수 Cur-Pos로 나타나는 커서 번호로부터 그 표시 위치의 좌표를 구하고, 그 좌표로부터 핫 스포트 정보에 기술된 링크 장소의 파일의 식별 번호를 얻는다. 다시 그 식별 번호를 변수 P-Index 값으로 설정하여 변수 P-Index가 나타내는 송신 데이터의 도입을 수신 분리부(151)에 지시한다.
(신호 수신부(156), 음성 출력부(157)의 구성)
신호 수신부(156)는 외부의 도시하지 않은 리모콘 등으로부터의 입력 신호를 수신하면 입력 신호 수신에 의한 제어부(155)로의 인터럽트를 발생하고, 수신한 입력 신호를 보유한다.
음성 출력부(157)는 스피커 등에 의하여 실현되고, 재생된 음성 정보를 음성으로서 출력한다.
(표시 화상의 예시)
도 18은 도 8의 송신 데이터(1800)에 기초하여 표시부(154)에 표시되는 초기 화면의 표시 화상(1800)을 나타내는 설명도이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 표시 화상(1800)에는 링크 정보(803)의 행 812에 도시된 핫 스포트 정보에 따라 표시 화상 정보(801)에 의하여 나타나는 표시 화상 중의 표시 위치(100, 600)에 커서 번호 『1』에 대응한 커서 도형(1801)이 표시되어 있다. 또, 제어부(155)의 변수 Cur-Pos의 초기값에 의해 커서 도형(1801)으로서 선택 상태를 나타내는 도형 정보가 선택되어 있다.
마찬가지로, 링크 정보(803)의 행 813에 도시된 핫 스포트 정보에 따라 표시 위치(100, 700)에 커서 번호 『2』에 대응한 커서 도형(1802)이 표시되어 있다. 또, 커서 번호 『2』는 변수 Cur-Pos의 초기값이 아니므로 커서 도형(1802)으로서 비선택 상태를 나타내는 도형 정보가 선택되어 있다.
또, 송신 데이터(800)에는 표시 화상 정보(801)와 함께 음성 정보(802)가 포함되어 있으므로 표시부(154)에 표시 화상(1800)이 표시되는 동시에 음성에 의한 『음성 해설』이 음성 출력부(157)로부터 출력된다.
도 19는 도 9의 송신 데이터(900)에 기초하여 표시부(154)에 표시되는 초기 화면의 표시 화상(1900)을 도시한 설명도이다.
도 18에 도시된 표시 화상(1800)과 마찬가지로 표시 화상(1900)에는 링크 정보(902)의 행 912에 도시된 핫 스포트 정보에 따라 표시 화상 정보(901)에 의하여 나타나는 표시 화상 중의 표시 위치(050, 400)에 커서 번호 『1』에 대응한 커서 도형(1901)이 표시된다. 또, 커서 도형(1901)으로서 선택 상태를 나타내는 도형 정보가 선택된다.
도 20은 도 10의 송신 데이터(1000)에 기초하여 표시부(154)에 표시되는 초기 화면의 표시 화상(2000)을 도시한 설명도이다.
마찬가지로, 표시 화상(2000)에는 링크 정보(1002)의 행 1012에 도시된 핫 스포트 정보에 따라 표시 화상 정보(1001)에 의하여 나타나는 표시 화상 중의 표시 위치(050, 400)에 커서 번호 『1』에 대응하고 선택 상태를 나타내는 커서 도형(2001)이 표시된다.
(제어부(155) 처리의 구체예)
이하에서는 송신 데이터(800)에 기초하여 표시 화상(1800)을 표시부(154)에표시시키는 경우의 제어부(155)의 처리 순서에 대하여 구체적으로 설명하기로 한다.
제어부(155)는 우선 변수 P-Index의 초기값을 『0001』에, 변수 Cur-Pos의 초기값을 『1』로 설정한다. 계속해서, 변수 P-Index가 나타내는 식별 번호 『0001』의 표시 화상 정보(801)(음성 정보(802)를 포함)와 링크 정보(803)를 도입하도록 수신 분리부(151)에 지시한다. 제어부(155)는 수신 데이터 보유부(152)에 저장되어 있는 표시 화상 정보(801)(음성 정보(802)를 포함)의 재생을 재생부(153)에 지시한다. 재생부(153)는 제 1 페이지의 표시 화상 정보(801)를 재생하고, 표시부(154)로 출력하는 동시에, 음성 정보(802)를 재생하여 음성 출력부(157)로 출력한다. 제어부(155)는 수신 데이터 보유부(152)에 저장되어 있는 링크 정보(803)를 해석하고, 커서 도형 대응표를 작성하여 각 커서의 도형 정보와 그 표시 위치를 재생부(153)로 출력한다. 이 때, 변수 Cur-Pos가 나타내는 커서, 즉 첫 번째의 커서를 서택 상태의 화상으로 한다.
제어부(155)는 신호 수신부(156)로 부터의 입력을 기다린다. 외부의 리모콘 등으로부터 신호 수신부(156)에『하』신호가 입력되었다고 하자. 입력 신호가 『하』이면 제어부(155)는 변수 Cur-Pos의 값을 하나 늘인다. 즉, 변수 Cur-Pos의 값을 『2』로 설정한다. 계속해서, 새로운 변수 Cur-Pos로 나타나는 커서 번호 『2』의 도형을 선택 상태의 도형 정보로 하고, 원래의 변수 Cur-Pos로 나타나는 커서 번호 『1』의 도형을 비선택 상태의 도형 정보로서 각각을 재생부(153)로 출력한다.
제어부(155)는 신호 수신부(156)로부터의 인터럽트를 기다리고, 인터럽트 발생 후에 신호 수신부(156)에 『확정』을 나타내는 입력 신호가 보유되어 있었다고 하자. 입력 신호가 『확정』이라면 제어부(155)는 변수 Cur-Pos가 나타내는 커서 번호 『2』에 대응된 X-Y 좌표(100, 700)를 커서 도형 대응표로부터 판독한다. 계속해서, 판독한 X-Y 좌표(100, 700)를 기본으로 행 813의 핫 스포트 정보의 링크 장소 파일의 식별 번호 『0003』을 판독하고, 판독한 링크 장소 파일의 식별 번호 『0003』을 얻는다. 얻어진 식별 번호 『0003』을 변수 P-Index의 값으로서 설정한다. 계속해서, 변수 P-Index로 나타나는 식별 번호를 가진 표시 화상 정보(1001)와 링크 정보(1002)의 도입을 수신 분리부(151)에 지시한다. 제어부(155)는 변수 Cur-Pos의 값을 『1』에 초기화한다.
이하, 상기와 동일한 처리를 행함으로써 도 20에 도시된 표시 화상(2000)을 표시부(154)에 표시시킬 수 있다. 또, 변수 Cur-Pos의 값이 『1』일 때 인터럽트가 발생하고, 인터럽트에 의해 제어부(155)가 신호 수신부(156)를 참조하였을 때에 신호 수신부(156)가 『확정』을 나타내는 입력 신호를 보유하고 있었던 경우에는 제어부(155)는 상기와 마찬가지로 하여 도 19에 도시된 표시 화상(1900)을 표시부(154)에 표시시킬 수 있다.
(표시 제어 처리의 순서)
도 21은 제어부(155)의 표시 제어 처리 순서의 일례를 도시한 흐름도이다.
제어부(155)는 도입할 송신 데이터의 식별 번호를 나타낸 변수 P-Index를 초기값으로 설정한다(S2101).
제어부(155)는 각 표시 화상의 초기 화면에 있어서의 선택 상태의 커서 번호를 나타내는 변수 Cur-Pos를 초기값으로 설정한다(S2102).
제어부(155)는 변수 P-Index의 식별 번호를 갖는 송신 데이터의 도입을 수신 분리부(151)에 지시한다. 수신 분리부(151)는 제어부(155)의 지시에 따라 수신한 송신 데이터로부터 표시 화상 정보와 링크 정보를 분리하고, 해당하는 표시 화상 정보와 링크 정보를 식별 번호에 의해 대응시켜 수신 데이터 보유부(152)에 저장한다(S2103).
재생부(153)는 제어부(155)의 지시에 의해 수신 데이터 보유부(152) 내의 표시 화상 정보를 재생하고, 표시부(154)로 출력한다. 표시 화상 정보에 대응된 음성 정보가 있다면 당해 음성 정보를 재생하고, 음성 출력부(157)로 출력한다(단계 S2104).
제어부(155)는 수신 데이터 보유부(152) 내의 링크 정보를 해석하고, 커서 도형을 나타내는 도형 정보를 그 표시 위치를 나타내는 X-Y 좌표와 함께 재생부(153)로 출력하고, 그 도형 정보의 재생을 지시한다. 재생부(153)는 제어부(155)로부터 입력된 도형 정보를 재생하여 표시부(154)로 출력한다(S2105). 이로써, 표시부(154)는 1 화면의 표시 화상을 표시한다.
제어부(155)는 신호 수신부(156)로부터의 인터럽트를 기다리고(S2106), 인터럽트가 발생하면 신호 수신부(156)에 보유되어 있는 입력 신호가 『상』인지의 여부를 체크한다(S2107).
『상』이라면 변수 Cur-Pos의 값으로부터 『1』을 감산하고(S2108), 『상』이 아니라면 『하』인지의 여부를 체크한다(S2109).
『하』라면 변수 Cur-Pos의 값에 『1』을 가산하고(S2110), 『하』가 아니라면 다시 『확정』인지의 여부를 체크한다(S2111).
『확정』이라면 그 때의 변수 Cur-Pos의 값에 따라 커서 번호 →커서 도형 대응표의 커서 표시 위치(X, Y) →핫 스포트 정보 내의 링크 장소 파일의 식별 번호의 순서로 각 값을 구하고, 구해진 식별 번호를 변수 P-Index의 값으로 설정한다. 그 후, S2102로 복귀한다. 『확정』이 아니라면 S2106으로 복귀한다.
이상과 같이 본 실시예에 의하면 본래라면 데이터 수신 장치(150) 측에서 제어 정보를 해석하면서 생성될 표시 화상 정보를 미리 데이터 송신 장치(110) 측으로 생성하여 송신하므로 데이터 수신 장치(150)의 부하를 경감할 수 있다. 또, 제어 정보에 기술되어 있는 표시용 문자열의 표시 제어 처리의 종류의 다양성이나 처리수의 다양성에 비하면 링크 정보에 의한 제어 처리는 처리의 종류가 한정되어 있으므로 비교적 처리수도 적다. 따라서, 데이터 수신 장치(150)는 이와 같은 링크 정보를 이용하여 용이하게 데이터 송신 장치(110)와의 의사적 양방향 통신을 행할 수 있다.
또, 본 실시예에 의하면 데이터 통신 시스템(100)은 인터넷 상의 WWW 홈페이지를 표시하는 경우, 1대 다(多)의 TV 방송을 이용하여 의사적 양방향 통신을 행하므로 퍼스널 컴퓨터의 브라우저를 이용하여 표시하는 경우에 비하여 전송로의 상태에 의한 영향을 받지 않고 신속하게 원하는 페이지를 표시부(154)에 표시시킬 수 있다. 또, 미리 TV 포맷으로 나타난 표시 화상 정보를 이용하므로 용이하게 풀 컬러, 고해상도의 표시 화상을 표시부(154)에 표시시킬 수 있다. 또, 브라우저에 의하여 생성된 표시 화상을 TV에 표시하는 경우에는 표시 화상의 재생 처리 등 TV에 본래 포함되어 있는 구성이 충분히 이용되지 않았으나 본 실시예에서는 TV에 본래 포함되어 있는 메모리나 디코더 등을 유효하게 이용하여 상기 의사적 양방향 통신을 행할 수 있다.
또, 본 실시예에서는 취득하는 정보의 예로서, WWW로 이용되는 HTML 문서 및 그것에 관련된 GIF 형식의 압축 화상 정보와 AU 형식의 음성 정보를 나타내었으나, 하이퍼 카드 등의 다른 형식이나 언어로 기술된 정보이어도 된다. 이 경우, 〈A〉태그에 관한 처리를 당해 형식 및 당해 언어에 대응하는 방법으로 변경하면 된다. 또, 본 실시예에서는 한정된 태그만이 포함되는 HTML 문서 변환의 예를 나타내었으나, 다른 태그가 포함되어 있어도 된다.
또, 본 실시예에서는 링크 정보에 의한 의사적 양방향 통신의 제어 예로서, 다른 화면을 표시하는 처리를 설명하였으나, 상기 의사적 양방향 통신 외에도 화면을 점멸시키거나 화면을 스크롤 시키는 처리나 데이터 수신 장치에 접속되어 있는 FAX, 전화 혹은 비디오 등의 장치를 기동, 조작하는 처리 등을 기술하여도 된다.
또, 상기 데이터 통신 시스템(100)에서는 송신 데이터 생성부(112)가 링크 정보 중의 파일을 식별 번호로 기술하였으나, 반드시 식별 번호로 기술하지 않아도 된다. 예를 들면, 링크 정보 중의 파일의 식별 번호를 기본 파일명으로 기술하고 있어도 된다. 이 경우, 송신 시에는 각 송신 데이터의 표시 화상 정보(음성 정보를 포함)와 링크 정보에 식별 번호를 부여하여 송신하고, 이것을 수신하는 데이터 수신 장치(150)측에서는 기동시에 미리 한바퀴 회전한 링크 정보를 차례로 도입하여파일명과 식별 번호의 대응을 조사하도록 하면 된다.
또, 데이터 수신 장치(150)는 수신 데이터 보유부(152) 내에 데이터 송신 장치(110)로부터 반복 송신되어 오는 한바퀴 회전하는 모든 표시 화상 정보와 링크 정보를 저장하도록 하여도 된다.
또, 도 11b에 도시된 트랜스포트 스트림이 데이터 송신 장치(110)로부터 송신되는 경우, 데이터 수신 장치(150)는 수신 분리부(151)에 의해 우선 PMT를 분리·취득하여 도입할 표시 화상 정보의 PID를 PMT로부터 판독하고, 당해 PID를 필터 조건으로 하여 트랜스포트 스트림으로부터 표시 화상 정보를 분리 취득하면 된다. 또, 링크 정보에 대해서는 링크 정보를 게재시킨 전용 섹션의 테이블 ID를 PMT로부터 판독하여 당해 테이블 ID와 식별 번호를 필터 조건으로 하여 트랜스포트 스트림으로부터 링크 정보를 분리 취득하면 된다.
또, 도 11b에 도시된 트랜스포트 스트림에서는 비디오 엘리멘터리 스트림은 1 픽처로 이루어진 것으로 하고 있으나 P 픽처나 B 픽처를 포함하는 비디오 엘리멘터리 스트림으로 하여도 된다. 또, 표시 화상 정보는 MPEG 2 규격으로 인코드되는 것으로 하고 있으나, MPEG 1 형식이나 JPEG 형식이나 GIF 형식 등 다른 형식이어도 된다. 또, 표시 화상 정보, 음성 정보를 비디오 엘리멘터리 스트림, 오디오 엘리멘터리 스트림으로 하고 있으나, 링크 정보와 마찬가지로 전용 섹션 형식으로 다중화하여도 된다.
(제 2 실시예)
도 22는 본 발명에 의한 데이터 통신 시스템의 데이터 변환 장치의 제 2 실시예의 구성도이다. 또, 데이터 통신 시스템 전체의 구성은 제 1 실시예와 다른 곳은 없으므로 그 설명을 생략하고, 본 실시예에 관련하는 부분에 대해서만 설명하기로 한다.
데이터 변환 장치는 정보 취득부(2201)와, 데이터 변환 테이블 기억부(2202)와, 커서 형상 기억부(2203)와, 문서 일시 기억부(2204)와, 제어부(2205)와, 화상 정보 생성부(2206)와, 링크 정보 생성부(2207)와, 생성 정보 일시 기억부(2208)를 포함하고 있다.
또, 상기 데이터 변환 장치는 상기 제 1 실시예의 정보 취득부(111)와 송신 데이터 생성부(112)에 상당하는 것으로, 정보 취득부(2201)는 외부 데이터 베이스와, 제어부(2205)는 송신 데이터 보유부(113)와 각각 접속되어 있다.
또, 상기 제 1 실시예에서는 커서 도형은 데이터 수신 장치(150)의 제어부(155) 내부에 보유하기로 하였으나, 본 실시예에서는 데이터 수신 장치(150)에 커서 형상을 미리 보유하지 않고 화상 정보에 포함시켜 데이터 송신 장치(110)의 송신부(116)로부터 송신하게 된다.
정보 취득부(2201)는 버퍼를 포함하고 외부의 데이터 베이스로부터 멀티미디어 데이터를 취득하여 보유한다. 상기 멀티미디어 데이터는 도 23, 도 24에 도시된 바와 같은 HTML로 기술된 문서(2301, 2401) 등과 도 25에 도시된 바와 같은 화상 정보(2501)를 포함하고 있다. 또, 화상 정보(2501)는 GIF 형식으로 압축되어 있다.
문서(2301, 2401), 화상 정보(2501)의 내용은 상기 제 1 실시예에서 대부분 설명되어 있으므로 설명을 생략하기로 한다. 상기 문서(2301)와 화상 정보(2501)를종래부터 이용되고 있는 WWW 브라우저에 의하여 해상도 640 ×480도트의 퍼스컴 표시 화면(2601)에 표시하면 도 26, 도 27에 도시된 바와 같이 된다. 문서(2301)는 표시 화면(2601)의 2 화면에 걸친 재생 화상(2602, 2701)으로서 표시된다. 상기 재생 화상(2602, 2701)은 연속하는 화상이고, 표시 화면(2601)의 오른쪽 상단과 하단에 설정되어 있는 스크롤 바(2603, 2604)를 지시함으로써 재생 화상(2602, 2701)을 상하 방향으로 이동할 수 있다.
데이터 변환 테이블 기억부(2202)는 정보 취득부(2201)가 보유하고 있는 멀티미디어 문서를 상기 제 1 실시예의 송신 데이터 보유부(113)에 저장하는 정보로 변환하기 위한 데이터 변환 테이블을 기억하고 있다. 상기 데이터 변환 테이블은 태그 테이블(도시하지 않음)과 도 28에 도시된 폰트 테이블(2801)과 도 29에 도시된 링크 정보 변환 테이블(2901)을 포함하고 있다.
태그 테이블에는 도 23 등에 도시된 HTML로 기술된 문서(2301) 등의 태그를 해석하기 위한 정보가 기록되어 있다. 그 내용은 상기 제 1 실시예의 도 2, 도 4 등의 설명에서 이미 서술되어 있으므로 설명을 생략하기로 한다.
폰트 테이블(2801)은 문서(2301)에 포함되는 태그(2802)에 대응된 문자열의 표시 선두 위치(2803)의 좌표와 그 문자열을 표시할 때의 폰트 사이즈(2804)를 포함하고 있다. 이들의 x, y 좌표와 폰트 사이즈는 화소수에 대응하여 화소 단위(도 트)로 나타나 있다.
링크 정보 변환 테이블(2901)은 문서(2301) 등 재생시의 재생 제어 정보인 링크 정보를 생성하기 위한 변환 정보를 갖는다. 변환 정보(2902)는 문서(2301)의「파일명」을 「Index "파일명"」으로 변환하는 것을 나타내고 있다.
변환 정보(2903)는 〈A〉 태그 내의 링크 장소의 「파일명」을 「HotSpot(M "파일명"」으로 변환하는 것을 나타내고 있다. 여기에서 M은 변환시에 주어지는 표제 번호이다.
커서 형상 기억부(2203)는 도 30에 도시된 바와 같은 커서 형상 테이블(3001)을 기억한다. 커서 형상 테이블(3001)은 표제 번호(3002)와 커서 형상(3003)의 일람을 갖는다. 상기 표제 번호(3002)는 문서(2301) 중의 다른 문서, 예를 들면 문서(2401)로의 링크 관계를 나타내는 부분에 문서(2301)의 선두로부터 차례로 부여되는 번호이다. 커서 형상(3003)은 문서(2301)를 표시 화상으로 변환할 때에 문서(2301) 중의 링크 관계를 나타내는 표시 화상 부분에 부가하는 화상 형상을 나타내고, 커서 형상(3003)에 포함되는 숫자는 표제 번호(3002)에 일치하고 있다.
문서 일시 기억부(2204)는 정보 취득부(2201)에 보유되어 있는 문서 중 하나의 문서 및 하나의 화상 정보를 기억하고 있다. 예를 들면, 도 23에 도시된 문서(2301)와 도 25에 도시된 화상 정보(2501)를 기억하고 있다.
제어부(2205)는 외부로부터 재생 정보의 생성 지시를 받으면 정보 취득부(2201)에 보유되어 있는 하나의 문서를 판독하고, 문서 일시 기억부(2204)에 기억시키는 동시에 화상 정보 생성부(2206) 및 링크 정보 생성부(2207)를 기동한다. 또, 화상 정보 생성부(2206)로부터 송신 데이터 보유부(113)로의 기입 지시를 받으면 생성 정보 일시 기억부(2208)의 화상 정보 기억 영역에 기억되어 있는 화상 정보를 판독하여 표시 화상 정보 기억부(123)에 기입하고, 링크 정보 기억 영역에 기억되어 있는 링크 정보를 판독하여 링크 정보 기억부(125)에 기입한다. 이 때, 기입한 화상 정보와 링크 정보에 동일한 식별자를 부여하도록 하여 양 정보가 조로서 인식되도록 한다. 또, 화상 정보 기억 영역에 2 화면분 이상의 화상 정보가 기억 되어 있을 때는 각 화상 정보 각각에 링크 정보가 조가 된다.
또, 화상 정보 생성부(2206)로부터 지정된 화상 정보 파일의 문서 일시 기억부(2204)로의 도입을 지시 받으면 정보 취득부(2201)에 보유되어 있는 당해 화상 정보를 판독하여 문서 일시 기억부(2204)에 기억시킨다.
화상 정보 생성부(2206)는 제어부(2205)에 의해 기동되면 생성 정보 일시 기억부(2208)에 1화면분의 화상 정보를 기억할 수 있는 화상 정보 기억 영역을 확보하여 그 화상 정보 영역과 대응하게 되는 링크 정보 기억 영역을 확보한다.
또, 화상 정보 일시 기억부(2208)에 화상 정보 기억 영역을 확보하면 데이터 변환 테이블 기억부(2202)에 기억되어 있는 태그 테이블(도시하지 않음)과 폰트 테이블(2801)을 판독하고, 문서 일시 기억부(2204)에 기억되어 있는 문서 중의 요소인 문자열이나 화상 정보를 재생시의 화상 정보로 변환한다.
또, 상기 화상 정보로의 변환에 대해서는 상기 제 1 실시예의 송신 데이터 생성부(112)에서 서술하였으므로 여기에서는 생략하기로 한다.
또, 화상 정보 생성부(2206)는 〈IMG〉태그(2304)의 내용을 판독하였을 때는 제어부(2205)에 화상 정보 파일 「Weather.gif」를 문서 일시 기억부(2204)에 도입하도록 지시한다.
화상 정보 생성부(2206)는 문서 일시 기억부(2204)에 기억되어 있는 〈A〉태그(2305) 등을 판독하였을 때는 링크 정보 생성부(2207)에 그 내용(링크 장소의 파일명)을 통지한다. 링크 정보 생성부(2207)로부터 카운터(M) 값의 통지를 받으면 커서 형상 기억부(2203)에 기억되어 있는 커서 형상 테이블(3001)의 표제 번호(3002) 「M」의 커서 형상(3003)을 취득한다. 다음에 커서를 배치할 배치 위치(Xst, Yst)를 계산한다. 또, 이 배치 위치는 표시 요소의 왼쪽 상단 위치의 좌표로 나타나 있다. 상기 x 좌표(Xst)는 〈A〉태그의 표시 요소의 배치를 규제하는 폰트 테이블(2801)의 〈LI〉태그의 선두 위치 x=10에 의하여 Xst=10으로 된다. y 좌표(Yst)는 상기 〈A〉태그의 표시 요소를 표시하기까지 표시된 표시 요소의 Y 방향의 화소수를 가산하여 구할 수 있다.
예를 들면, 도 23의 〈A〉태그(2305)의 표시 요소인 문자열 「오사카」의 배치 위치는 Xst=10이고, Yst=10+80+(270)+60=420이다. 여기에서 괄호 안은 화상 정보 「Weather.gif」를 표시 화상으로 변환한 Y 방향의 화소수이다. 또, 「Weather.gif」의 화상 사이즈는 (360 ×270)도트이다. 즉, 좌표(10, 420)의 위치에 배치된다.
화상 정보 생성부(2206)는 배치 위치(Xst, Yst)가 구해지면 취득한 커서 형상(3003)을 생성 정보 일시 기억부(2208)의 화상 정보 기억 영역의 배치 위치(Xst, Yst)의 선두에 기입하고, 계속하여 표시 요소의 문자열을 기입한다. 이와 같이 하여, 도 23에 도시된 문서(2301)를 화상 정보로 변환하면 도 31에 도시된 바와 같이 화상 정보 기억 영역(3101)에 1화면분의 화상 정보(3102)가 얻어진다.
또, 화상 정보 생성부(2206)는 도 31에 도시된 1화면분의 화상 정보(3102)를화상 정보 기억 영역(3101)에 기입하였을 때는 다음에 기입할 영역이 없으므로 생성 정보 일시 기억부(2208)의 다른 영역에 새롭게 화상 정보 기억 영역(3101)(도 32 참조)만큼을 확보한다. 계속해서, 미해석 문서(2301)를 해석하여 상기 화상 정보 기억 영역(3201)에 화상 정보를 기입한다. 미해석 문서(2301)가 없어지면 제어부(2205)에 기입을 지시한다.
링크 정보 생성부(2207)는 제어부(2205)에 의해 기동되면 데이터 변환 테이블 기억부(2202)의 링크 정보 변환 테이블(2901)에 따라 문서 일시 기억부(2204)에 기억되어 있는 문서의 「파일명」, 예를 들면 「Report.html」을 판독하여 「Index("Report.html")」로 변환하여 생성 정보 일시 기억부(2208)에 준비된 링크 정보 기억 영역에 기입한다.
또, 문서의 「파일명」을 「Index(파일명)」으로 변환하였을 때에는 표제 번호(3002)로 되는 카운터(M)에 「1」을 설정한다. 화상 정보 생성부(2206)로부터 〈A〉태그(2305) 등 내용의 통지를 받으면 카운터(M)의 값을 화상 정보 생성부(2206)에 통지하고, 아울러 링크 정보 변환 테이블(2901)의 변환 정보(2903)에 따라 링크 정보를 생성하고, 생성 정보 일시 기억부(2208)의 링크 정보 기억 영역에 기입하여 카운터(M)에 「1」을 더한다. 또, 링크 정보 중의 파일명 앞의 M에는 표제 번호(3002)인 카운터(M)의 값이 주어진다.
생성 정보 일시 기억부(2208)는 화상 정보 생성부(2206)와 링크 정보 생성부(2207)에서 생성된 화상 정보와 링크 정보를 일시 기억하고 있다. 도 31, 도 32는 도 23에 도시된 HTML로 기술된 문서(2031)로부터 생성된 2 화면분의 화상 정보(3102, 3202)를 도시하고, 도 33은 문서(2301)로부터 생성된 화상 정보(3102, 3202)의 양쪽에 공통하는 링크 정보(3301)를 도시하고 있다.
다음에, 본 실시예의 동작을 도 34의 흐름도를 이용하여 설명하기로 한다.
우선, 제어부(2205)가 외부로부터 화상 생성의 지시를 받으면 화상 정보 생성부(2206)는 생성 정보 일시 기억부(2208)에 표시 화면에 대응하는 화상 정보 기억 영역 및 링크 정보 기억 영역을 확보한다(S3402).
다음에, 링크 정보 생성부(2207) 및 화상 정보 생성부(2206)는 문서 일시 기억부(2204)에 기억되어 있는 미해석의 HTML 문서가 있을 때는(S3404) HTML 문서를 해석한다(S3406). 미해석 HTML 문서가 없을 때는(S3404), 제어부(2205)는 생성 정보 일시 기억부(2208)에 기억되어 있는 화상 정보와 링크 정보를 판독하고, 조(組)로 하여 송신 데이터 보유부(113)에 기입하고 처리를 종료한다.
화상 정보 생성부(2206)는 해석한 문서가 링크 정보(〈A〉태그를 포함하는 제어 정보)인지의 여부를 판정하고(S3408), 링크 정보라면 커서 형상 기억부(2203)로부터 소정의 커서 형상을 취득한다(S3410). 링크 정보가 아니라면 커서 형상을 취득하지 않고 S3412로 이동한다. S3412에 있어서, 화상 정보 생성부(2206)는 문서에 포함되는 표시 요소의 배치 위치를 계산하고(S3412) 화상 정보를 배치한다. 이때, 링크 정보의 표시 요소라면 그 표시 요소의 배치 위치에 취득한 커서의 형상을 함께 기입하고, 링크 정보 생성부(2207)는 링크 정보 기억 영역에 링크 정보를 기입한다(S3414). 다음에, 화상 정보 생성부(2206)는 화상 정보 기억 영역에 새롭게 표시 요소를 기입하는 영역이 있는지의 여부를 판정하고(S3416), 있을 때는 S3404로 복귀하고, 없을 때는 생성 정보 일시 기억부(2208)에 화상 정보 기억 영역만큼을 새롭게 확보하여(S3418), S3404로 복귀한다.
(제 3 실시예)
도 35는 본 발명에 의한 데이터 통신 시스템의 데이터 변환 장치의 제 3 실시예의 구성도이다. 이 데이터 변환 장치는 정보 취득부(2201)와, 데이터 변환 테이블 기억부(2202)와, 커서 형상 기억부(2203)와, 출력 장치 정보 기억부(3501)와, 문서 일시 기억부(2204)와, 제어부(2205)와, 화상 정보 생성부(3502)와, 링크 정보 생성부(3503)와, 생성 정보 일시 기억부(2208)를 포함한다. 제 2 실시예의 구성과 동일한 구성 부분에는 동일 번호를 부여하여 그 설명을 생략하고, 본 실시예 고유의 구성 부분에 대해서만 설명하기로 한다.
또, 도 36은 제 1 실시예에서 상술한 신호 수신부(156)에 신호를 송신하는 리모트 콘트롤러(이하, 「리모콘」이라 함)(3601)를 도시한다. 상기 리모콘(3601)은 커서 지정을 위하여 「1」키로부터 「6」키 까지의 6개의 키를 사용할 수 있다.
출력 장치 정보 기억부(3501)는 한 화면 내에 표시할 수 있는 커서(링크 장소의 파일을 지정하기 위한 표시)의 최대수 K를 미리 기억하고 있다. 상기 커서의 최대수 K는 상기 리모콘(3601)으로 6개의 키를 사용할 수 있는 것 때문에, 예를 들면 「6」이다.
제어부(2205)는 제 2 실시예의 기능 외에도 표시 화상 정보 기억부(123)와 링크 정보 기억부(125)에 화상 정보와 링크 정보를 기입하였을 때에는 화상 정보 생성부(3502)와 링크 정보 생성부(3503)에 기입 종료를 통지한다.
화상 정보 생성부(3502)는 제 2 실시예의 기능 외에도 문서(2301)에 포함되어 있는 〈A〉태그의 수를 링크 정보 생성부(3503)로부터 통지되는 카운터(M)의 값에 의하여 계산한다. 도 23에 도시된 문서(2301)의 화상 정보 「Weather.gif」를 표시 화상으로 변환하였을 때의 사이즈가 360 ×210도트일 때에는 도 37에 도시된 바와 같이 1화면분의 화상 정보(3701)가 얻어진다. 1화면분의 화상 정보를 생성하면 제어부(2205)에 송신 데이터 보유부(113)로의 기입 지시를 통지한다.
화상 정보 생성부(3502)는 링크 정보 생성부(3503)로부터 통지되는 카운터(M)의 값이 출력 장치 정보 기억부(3501)에 기억되어 있는 K의 값에 일치하는지의 여부를 판정하고, K의 값으로 되었을 때 그 커서 형상과 표시 요소를 생성 정보 일시 기억부(2208)의 화상 정보 기억 영역에 기입한 후, 제어부(2205)에 송신 데이터 보유부(113)로의 기입 지시를 통지한다. 이와 같이 하여, 도 38에 도시된 바와 같이 링크 정보의 수가 출력 장치 정보 기억부(3501)에 기억되어 있는 최대수 K를 초과하지 않는 화상 정보(3801)가 생성된다.
또, 문서(2301)의 표시 요소를 화상화하면 도 39에 도시된 바와 같이 하나의 화상 정보(3901)가 생성된다.
링크 정보 생성부(3503)는 제 2 실시예의 기능 외에도 제어부(2205)에 의해 기동되면 카운터(N)에 「0」을 설정한다. 제어부(2205)로부터 기입 종료의 통지를 받으면 카운터(N)에 「1」을 더한다. 카운터(N)의 값이 「0」이외일 때는 링크 정보 「Index("ReportN.html")」로 변환된다. 또, 카운터(N)의 값을 설정 또는 변경하였을 때에는 카운터(M)에 「1」을 설정한다.
이와 같이 하여, 화상 정보(3701)의 조가 되는 링크 정보(3702), 화상 정보(3801)의 조가 되는 링크 정보(3802), 화상 정보(3901)의 조가 되는 링크 정보(3902)를 각각 생성한다.
신호 수신부(156)는 통상의 텔레비전 방송을 수신하는 경우에, 만약 표시부(154)의 채널 「12」를 인터넷 방송으로 하면, 「12」키(3602)가 눌려지면 도 37에 도시된 생성 정보 일시 기억부(2208)에 기억되어 있는 화상 정보(3701)와 동일한 화상이 표시부(154)에 표시된다. 여기에서, 리모콘의 「1」키(3603)가 눌려지면 핫 스포트 「1」의 오사카가 선택되고, 문서(2401)에서 나타나는 「오사카의 일기」페이지로 점프한다. 또, 상기 화면으로부터 텔레비전 방송의 채널 전환으로 복귀하기 위해서는 「CH」키(3604)를 누르고 나서 「1」~ 「11」키를 누른다.
다음에, 본 실시예 고유의 동작을 도 40의 흐름도를 이용하여 설명하기로 한다. 화상 정보 생성부(3502)는 생성 정보 일시 기억부(2208)에 표시 화면에 대응하는 화상 정보 기억 영역 및 링크 정보 기억 영역을 확보한다(S4002). 다음에 화상 정보 생성부(3502)는 문서 일시 기억부(2204)에 기억되어 있는 미해석의 HTML 문서가 있을 때에는(S4004) HTML 문서를 해석한다(S4006). 미해석 HTML 문서가 없을 때는(S4004) 제어부(2205)는 생성 정보 일시 기억부(2208)에 기억되어 있는 화상 정보와 링크 정보를 판독하여, 조로 하여 송신 데이터 보유부(113)에 기입하고, 처리를 종료한다.
S4006에서 해석한 HTML 문서를 화상화, 재생 제어 정보화한다(S4008). 화상 정보 생성부(3502)는 1 출력 화면 내의 〈A〉태그의 수, 즉 링크 정보 생성부(3503)로부터 통지되는 카운터(M)의 값이 출력 장치 정보 기억부(3501)에 기억되어 있는 최대수(K)에 일치하는지의 여부를 판정하고(S4010), 일치할 때는 S4014에서 제어부(2205)에 생성 정보 일시 기억부(2208)에 기억되어 있는 정보를 송신 데이터 보유부(113)에 기입할 지시를 통지하고, 기입 종료의 통지를 제어부(2205)로부터 받아 새로운 화상 정보 기억 영역과 링크 정보 기억 영역을 설정하여 S4016으로 진행한다. 일치하지 않을 때는 화상 정보 기억 영역에 생성된 화상 정보를 기입할 영역이 있는지의 여부를 판정하고(S4012), 영역이 있다면 S4016에서 생성된 화상 정보를 기입하고, 링크 정보 생성부(3503)는 링크 정보를 기입한다. 다음에 S4004로 복귀한다.
이상과 같이 본 실시예에 의하면 표시부(154)에 외부의 리모콘(3601)으로 용이하게 핫 스포트를 지정하여 원하는 페이지의 정보로 점프하여 볼 수 있게 되는 화상 정보와 링크 정보를 생성할 수 있다.
또, 본 실시예에서는 출력 장치 정보 기억부(3501)가 기억하는 커서의 최대수 K를 리모콘(3601)으로 커서 지정이 가능한 수로 하였더라도 상기 커서의 최대수 K는 표시부(154)의 표시 화면의 해상도를 고려하여 링크 장소 선택의 표시 화면을 보기 쉬운 커서 지정이 가능한 수로 하여도 된다.
(제 4 실시예)
상기 데이터 변환 장치는 상기 제 3 실시예의 구성과 거의 동일하다. 다만, 상기 장치의 화상 정보 생성부는 상기 제 3 실시예의 화상 정보 생성부(3502)의 기능 외에도 〈UL〉태그 내의 〈A〉태그의 표시 문자열의 배치를 고려하는 기능이 부가되어 있다.
이하, 본 실시예 고유의 구성에 대하여 설명하기로 한다.
화상 정보 생성부(3502)는 도 23에 도시된 바와 같은 문서(2301)의 해석을 할 때 〈UL〉태그(2306)와 〈/UL〉태그(2307)로 둘러싸이는 〈A〉태그(2305) 등의 표시 문자열을 모아 재생 화상 정보로 변환한다. 변환된 표시 문자열, 예를 들면 「오사카」, 「도쿄」, 「나고야」, 「센다이」, 「히로시마」, 「후쿠오카」, 「사포로」가 화상 정보 기억 영역에 전부 수용되는지의 여부를 판정한다. 전부 수용할 수 있을 때에는 상기 제 3 실시예와 마찬가지로 〈UL〉태그(2306)로 시작되는 최초의 〈A〉태그(2305)의 표시 문자열로부터 차례대로 재생 화상 정보화의 처리를 행한다. 모든 표시 문자열을 수용할 수 없다고 판정하였을 때는 새로운 화상 정보 기억 영역을 설정하면 〈UL〉태그 내의 모든 〈A〉태그의 표시 문자열이 상기 영역에 수용할 수 있는지의 여부를 판정하고, 수용할 수 없다고 판정하였을 때에는 상기 제 3 실시예와 같은 처리를 한다. 상기 영역에 수용할 수 있다고 판정하였을 때에는 〈UL〉태그 태의 〈A〉태그의 수가 최대수 K를 초과하는지의 여부를 판정하고, 초과하였을 때에는 상기 제 3 실시예와 같은 처리를 한다. 초과하지 않는다고 판정하였을 때에는 제어부(2205)에 기입 지시를 부여하고, 제어부(2205)로부터 기입 종료의 통지를 받으면 생성 정보 일시 기억부(2208)에 화상 정보 기억 영역과 링크 정보 기억 영역을 설정하여 상기 제 3 실시예와 같은 처리를 한다.
상술한 「오사카」로부터 「사포로」까지의 표시 문자열은 하나의 화상 정보 기억 영역 내에 수용할 수 없으므로 화상 정보(3701)와 도 41에 도시된 바와 같은화상 정보(4101)로 분할된다. 그러나, 〈UL〉태그(2308)와 〈/UL〉태그(2309)로 둘러싸이는 표시 문자열 「북반구」, 「남반구」등은 분할되지 않고 도 42에 도시된 화상 정보(4201)로 된다. 또, 화상 정보(4101, 4201)의 조로서 재생 제어 정보(4102, 4202)가 각각 링크 정보 생성부(3503)에 의하여 생성된다.
다음에, 본 실시예 고유의 동작에 대하여 도 43의 흐름도를 이용하여 설명하기로 한다. 상기 제 3 실시예의 도 40에 도시된 S4008 뒤에 화상 정보 생성부(3502)는 〈UL〉태그와 〈/UL〉태그로 둘러싸인 〈A〉태그의 표시 문자열의 사이즈를 계산하여 화상 정보 기억 영역에 수용(기입 여백이 있음)할 수 있는지의 여부를 판정하고(S4302), 있을 때에는 S4010으로 이동하고, 없을 때에는 새로운 화상 정보 기억 영역을 설치한다면 모든 표시 문자열(S4302로 계산한 사이즈의 표시 문자열)이 상기 영역에 수용할 수 있는지의 여부를 판정한다(S4304). 수용할 수 없다면 S4010으로 이동하고, 수용할 수 있을 때는 상기 표시 문자열 중의 〈A〉태그의 수가 출력 장치 정보 기억부(3501)에 기억되어 있는 최대수 K를 초과하는지의 여부를 판정한다(S4306). 초과할 때는 S4010으로 이동하고, 초과하지 않을 때는 이미 기입되어 있는 생성 정보 일시 기억부(2208)의 기억 내용의 기입 지시를 제어부(2205)에 통지한다. 제어부(2205)로부터 기입 종료의 통지를 받으면 생성 정보 일시 기억부(2208)에 새롭게 화상 정보 기억 영역과 링크 정보 기억 영역을 확보하여(S4308), S4010으로 이동한다.
이상과 같이 본 발명의 실시예에 의하면 관련하는 항목을 동일한 화상 정보로서 1화면에 표시할 수 있다.
즉, 본 발명의 데이터 변환 장치에 의하면, 다른 재생 장치에 링크된 재생 화상 요소가 부가 형상에 의하여 시각적으로 강조되므로 이용자는 재생 화상 사이의 점프 조작이 용이한 재생 화상을 볼 수 있다. 또, 재생 화상의 재생 화상 요소에 부가된 부가 형상에 번호가 부여하여져 있으므로 이 번호에 의하여, 예를 들면 텔레비전의 부속 리모콘에 의해서도 재생 화상 사이의 점프 조작이 가능한 재생 화상으로 된다.
또, 표시 화면에 대응한 1화면마다의 재생 화상과, 재생 화상을 전환하기 위한 재생 링크 장소 정보를 조로 하여 가지고 있으므로 스크롤 불가능한, 예를 들면 텔레비전 화면으로도 보기 쉬운 재생 화상이 얻어진다.
또한, 다른 재생 화상에 링크되어 있는 재생 화상 요소의 하나의 표시 화면 내에서의 수가 전환 조작이 용이한 수에 한정되므로, 예를 들면 텔레비전의 부속 리모콘에 의해서도 용이하게 재생 화상 사이의 점프 조작이 가능한 재생 화상으로 된다.
또, 문서 하나의 통합 요소가 하나의 재생 화상으로 되므로 표시 전환이 용이하게 된다.
결국, 이용자는 데이터 송신 장치로부터의 일방향 통신을 이용하여 의사적 양방향 통신이 가능하게 된다.
이상, 본 발명을 실시예에 기초하여 설명하였으나 본 발명의 바람직한 실시예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 당업자라면 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 사상과 범위를 통해 각종 수정, 변경, 대체 및 부가가 가능할 것이다.
Claims (31)
- (정정)데이터 송신 장치로부터 복수의 데이터 수신 장치로의 일방향 통신을 이용하여 의사적인 양방향 통신을 가능하게 하는 데이터 통신 시스템의 상기 데이터 송신장치에 이용되는 데이터 변환 장치에 있어서,원문서 정보 중 일부 또는 모든 문자 정보 또는 화상 정보에는 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입되어 있고, 적어도 하나의 문자 정보 및 적어도 하나의 화상 정보로 이루어진 복수의 원문서 정보를 기억하고 있는 원문서 정보 기억 수단과,번호가 부여된 부가 형상의 일람을 미리 기억하고 있는 부가 형상 기억 수단과,상기 원문서 정보 기억 수단에 기억되어 있는 원문서 정보에 포함되는 상기 문자 정보 및 화상 정보를 차례로 판독하여 각 문자 정보 또는 각 화상 정보로부터 생성된 비트맵 정보인 재생 화상 요소를 생성하는 재생 화상 요소 생성 수단과,상기 재생 화상 요소 생성 수단에서 생성된 재생 화상 요소로부터 상기 데이터 수신 장치에서 재생되는 1화면에 상당하는 재생 화상을 생성하는 재생 화상 생성 수단과,다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입된 문자 정보 또는 화상 정보로부터 생성된 상기 재생 화상 중의 재생 화상 요소에 상기 재생 화상에서의 재생 화상 요소의 출현 순서로 상기 부가 형상 기억 수단에 기억되어 있는 부가 형상을 차례로 판독하여 상기 재생 화상 상의 상기 재생 화상 요소에 배치하는 부가 형성 배치 수단과,상기 문자 정보 또는 화상 정보의 링크 장소인 다른 원문서 정보를 나타내는 링크 장소 정보를 상기 부가 형상에 부여된 번호에 대응한 재생 화상 요소의 링크 장소의 다른 재생 화상을 나타내는 재생 링크 장소 정보로 변환하는 재생 링크 장소 정보 변환수단을 포함하며, 상기 다른 재생 화상은 다른 원문서 정보로부터 상기 재생 화상 생성 수단으로 생성되는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- 제 1항에 있어서,상기 재생 화상 요소 생성 수단은,상기 원문서 정보에 포함되는 각 문자 정보의 문자 사이즈를 기억하는 변환 테이블 기억부와,상기 변환 테이블 기억부에 기억되어 있는 문자 사이즈에 따라 각 문자 정보로부터 재생 화상 요소를 생성하고, 각 화상 정보로부터 재생 화상 요소를 생성하는 재생 요소 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 2항에 있어서,상기 재생 화상 생성 수단은,상기 원문서 정보에 포함되는 각 문자 정보와 각 화상 정보의 재생 화상 요소 화면의 수평 방향의 선두 배치 위치를 상기 변환 테이블 기억부에 추가로 기억하고,상기 변환 테이블 기억부에 기억되어 있는 각 재생 화상 요소의 선두 배치 위치를 판독하여 각 재생 화상 요소의 상기 재생 화상의 배치 위치를 계산하는 배치 위치 계산부와,상기 배치 위치 계산부에서 계산된 각 재생 화상 요소의 배치 위치에 따라 상기 재생 화상 요소를 배치하여 1화면에 상당하는 재생 화상을 생성하는 재생 화상 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 3항에 있어서,상기 재생 링크 장소 정보 변환 수단은,상기 재생 화상 생성부에서 하나의 원문서 정보로부터 분할된 재생 화상이 복수개 생성되었을 때, 각 재생 화상마다 재생 링크 장소 정보를 조(set)로 하여 생성하는 조(set) 재생 링크 장소 정보 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 4항에 있어서,상기 부가 형상 기억 수단은,상기 재생 화상에 배치하는 부가 형상의 최대수를 기억하는 최대수 기억부를 포함하고,상기 재생 화상 생성 수단은,상기 하나의 재생 화상에 배치될 부가 형상의 수가 상기 최대수를 초과하는지의 여부를 판정하는 최대수 판정부와,상기 최대수 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때, 상기 재생 화상 생성부에서 생성되는 1화면에 상당하는 재생 화상에 상기 최대수 이하의 부가 형상이 배치되도록 재생 화상의 분할을 지시하는 재생 화상 분할 지시부를 추가로 포함하고,상기 재생 화상 생성부는 분할된 재생 화상인 분할 재생 화상을 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- 제 5항에 있어서,상기 재생 링크 장소 정보 변환 수단은,상기 재생 화상 생성부가 분할 재생 화상을 생성하였을 때, 분할 재생 화상마다 재생 링크 장소 정보군을 생성하는 분할 재생 링크 장소 정보 생성부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 6항에 있어서,HTML(Hyper Text Markup Language) 언어로 기술된 문자 정보 및 그에 부수된 화상 정보를 포함하는 원문서 정보를 통신 회선을 통하여 취득하는 정보 취득 수단과,상기 정보 취득 수단에서 취득된 원문서 정보를 상기 원문서 정보 기억 수단에 기입하는 정보 기입 수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 7항에 있어서,상기 부가 형상 배치 수단에서 배치된 부가 형상을 부가시킨 복수의 상기 재생 화상과, 재생 화상이 분할되었을 때의 분할 재생 화상인 표시 화상에 식별자를 부여하여 기억하는 제 1 기억 수단과,상기 재생 링크 장소 정보 변환 수단에 의해 변환되며, 상기 표시 화상에 대응하여 동일한 식별자가 부여되어 있는 재생 링크 장소 정보군을 상기 표시 화상마다 기억하는 제 2 기억수단과,상기 제 1 기억 수단에 기억되어 있는 상기 표시 화상의 소정수의 표시 화상을 상기 제 2 기억 수단에 기억되어 있는 대응하는 재생 링크 장소 정보군과 함께 반복 송신하는 방송 수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- 제 4항에 있어서,상기 재생 화상 생성부는 재생 화상 요소가 동일 카테고리의 요소일 때 재생 화상 요소를 하나의 재생 화상 내에 수용하여 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 9항에 있어서,상기 원문서 정보에 포함되는 상기 문자 정보는 HTML 언어로 기술되고,상기 재생 화상 생성부는 상기 동일 카테고리의 요소인지의 여부를 태그의 기술 내용으로부터 판정하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 10항에 있어서,상기 부가 형상 기억 수단은,상기 재생 화상에 배치하는 부가 형상의 최대수를 기억하는 최대수 기억부를 포함하고,상기 재생 화상 생성 수단은,상기 하나의 재생 화상에 배치될 부가 형상의 수가 상기 최대수를 초과하는 지의 여부를 판정하는 최대수 판정부와,상기 최대수 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때, 상기 재생 화상 생성부에서 생성되는 1화면에 상당하는 재생 화상에 상기 최대수 이하의 부가 형상이 배치되도록 재생 화상의 분할을 지시하는 재생 화상 분할 지시부를 추가로 포함하고,상기 재생 화상 생성부는 분할 재생 화상을 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- 제 11항에 있어서,상기 재생 링크 장소 정보 변환 수단은,상기 재생 화상 생성부가 분할 재생 화상을 생성하였을 때, 분할 재생 화상마다 재생 링크 장소 정보군을 생성하는 분할 재생 링크 장소 정보 생성부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)데이터 송신 장치로부터 복수의 데이터 수신 장치로의 일방향 통신을 이용하여 의사적인 양방향 통신을 가능하게 하는 데이터 통신 시스템의 상기 데이터 송신 장치에 이용되는 데이터 변환 장치에 있어서,적어도 하나의 문자 정보로 이루어진 복수의 원문서 정보를 기억하고, 상기 원문서 정보 중 일부 또는 모든 문자 정보에는 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입되어 있는 원문서 정보 기억 수단과,번호가 부여된 부가 형상의 일람을 미리 기억하는 부가 형상 기억 수단과,상기 원문서 정보 기억 수단에 기억되어 있는 원문서 정보에 포함되는 상기문자 정보를 차례로 판독하고, 각 문자 정보로부터 생성된 비트맵 정보인 그 재생 화상 요소를 생성하는 재생 화상 요소 생성 수단과,상기 재생 화상 요소 생성 수단에서 생성된 재생 화상 요소로부터 상기 데이터 수신 장치에서 재생되는 1화면에 상당하는 재생 화상을 생성하는 재생 화상 생성 수단과,다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입된 문자 정보로부터 생성된 상기 재생 화상 중의 재생 화상 요소에 그 재생 화상에서의 재생 화상 요소의 출현 순서로 상기 부가 형상 기억 수단에 기억되어 있는 부가 형상을 차례로 판독하여 상기 재생 화상 상의 상기 재생 화상 요소에 배치하는 부가 형상 배치 수단과,상기 문자 정보의 링크 장소인 다른 원문서 정보를 나타내는 링크 장소 정보를 상기 부가 형상에 부여된 번호에 대응한 재생 화상 요소의 링크 장소의 다른 재생 화상을 나타내는 재생 링크 장소 정보로 변환하는 재생 링크 장소 정보 변환 수단을 포함하며, 상기 다른 재생 화상은 다른 원문서 정보로부터 상기 재생 화상 생성 수단에서 생성되는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 13항에 있어서,상기 재생 화상 요소 생성 수단은,상기 원문서 정보에 포함되는 각 문자 정보의 문자 사이즈를 기억하는 변환테이블 기억부와,상기 변환 테이블 기억부에 기억되어 있는 문자 사이즈에 따라 각 문자 정보로부터 재생화상 요소를 생성하는 재생 요소 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 14항에 있어서,상기 재생 화상 생성 수단은,상기 원문서 정보에 포함되는 각 문자 정보의 재생 화상 요소 화면의 수평 방향의 선두 배치 위치를 상기 변환 테이블 기억부에 추가로 기억하고,상기 변환 테이블 기억부에 기억되어 있는 각 재생 화상 요소의 선두 배치 위치를 판독하여 각 재생 화상 요소의 배치 위치를 계산하는 배치 위치 계산부와,상기 배치 위치 계산부에서 계산된 각 재생 화상 요소의 배치 위치에 따라 1화면에 상당하는 재생 화상을 생성하는 재생 화상 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 15항에 있어서,상기 재생 링크 장소 정보 변환 수단은,상기 재생 화상 생성부에서 하나의 원문서 정보로부터 분할된 재생 화상이복수개 생성되었을 때, 각 재생 화상마다 재생 링크 장소 정보군을 조로 하여 생성하는 조 재생 링크 장소 정보 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 16항에 있어서,상기 부가 형성 기억 수단은,상기 재생 화상에 배치하는 부가 형상의 최대수를 기억하는 최대수 기억부를 포함하고,상기 재생 화상 생성 수단은,상기 하나의 재생 화상에 배치될 부가 형상의 수가 상기 최대수를 초과하는지의 여부를 판정하는 최대수 판정부와,상기 최대수 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때, 상기 재생 화상 생성부에서 생성되는 1화면에 상당하는 재생 화상에 상기 최대수 이하의 부가 형상이 배치되도록 재생 화상의 분할을 지시하는 재생 화상 분할 지시부를 추가로 포함하고,상기 재생 화상 생성부는 분할 재생 화상을 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- 제 17항에 있어서,상기 재생 링크 장소 정보 변환 수단은,상기 재생 화상 생성부가 분할 재생 화상을 생성하였을 때, 분할 재생 화상마다 재생 링크 장소 정보군을 생성하는 분할 재생 링크 장소 정보 생성부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 18항에 있어서,HTML 언어로 기술된 문자 정보를 포함하는 원문서 정보를 통신 회선을 통하여 취득하는 정보 취득 수단과,상기 정보 취득 수단에서 취득된 원문서 정보를 상기 원문서 정보 기억수단에 기입하는 정보 기입 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 19항에 있어서,상기 부가 형상 배치 수단에서 배치된 부가 형상을 부가시킨 복수의 상기 재생 화상과, 재생 화상이 분할되었을 때의 분할 재생 화상인 표시 화상에 식별자를 부여하여 기억하는 제 1 기억 수단과,상기 재생 링크 장소 정보 변환 수단에서 변환되며, 상기 표시 화상에 대응하여 동일한 식별자가 부여되어 있는 재생 링크 장소 정보군을 상기 표시 화상마다 기억하는 제 2 기억수단과,상기 제 1 기억 수단에 기억되어 있는 상기 표시 화상의 소정수의 표시 화상을 상기 제 2 기억 수단에 기억되어 있는 대응하는 재생 링크 장소 정보군과 함께 반복 송신하는 방송 수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- 제 16항에 있어서,상기 재생 화상 생성부는 재생 화상 요소가 동일 카테고리의 요소일 때, 재생 화상 요소를 하나의 재생 화상 내에 수용하여 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 21항에 있어서,상기 원문서 정보에 포함되는 상기 문자 정보는 HTML 언어로 기술되고,상기 재생 화상 생성부는 상기 동일 카테고리의 요소인지의 여부를 태그의 기술 내용으로부터 판정하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (정정)제 22항에 있어서,상기 부가 형성 기억 수단은,상기 재생 화상에 배치하는 부가 형상의 최대수를 기억하는 최대수 기억부를 포함하고,상기 재생 화상 생성 수단은,상기 하나의 재생 화상에 배치될 부가 형상의 수가 상기 최대수를 초과하는 지의 여부를 판정하는 최대수 판정부와,상기 최대수 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때, 상기 재생 화상 생성부에서 생성되는 1화면에 상당하는 재생 화상에 상기 최대수 이하의 부가 형상이 배치되도록 재생 화상의 분할을 지시하는 재생 화상 분할 지시부를 추가로 포함하고,상기 재생 화상 생성부는 분할된 재생 화상인 분할 재생 화상을 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- 제 23항에 있어서,상기 재생 링크 장소 정보 변환 수단은,상기 재생 화상 생성부가 분할 재생 화상을 생성하였을 때, 분할 재생 화상마다 재생 링크 장소 정보군을 생성하는 분할 재생 링크 장소 정보 생성부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (신설)데이터 송신 장치로부터 복수의 데이터 수신 장치로의 일방향 통신을 이용하여 의사적인 양방향 통신을 가능하게 하는 데이터 통신 시스템에 이용되는 데이터 변환 장치에 있어서,원문서 정보 중 일부 또는 모든 문자 정보에는 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입되어 있고, 적어도 하나의 문자 정보로 이루어진 복수의 원문서 정보를 기억하고 있는 원문서 정보 기억 수단과,상기 원문서 정보 기억 수단에 기억되어 있는 원문서 정보에 포함되는 상기 문자 정보를 차례로 판독하고, 각 문자 정보로부터 생성된 비트맵 정보인 재생 화상 요소를 생성하는 재생 화상 요소 생성 수단과,상기 재생 화상 요소 생성 수단에서 생성된 재생 화상 요소로부터 상기 데이터 수신 장치에서 재생되는 1화면에 상당하는 재생 화상을 생성하는 재생 화상 생성 수단과,상기 문자 정보의 링크 장소인 다른 원문서 정보를 나타내는 링크 장소 정보를 다른 원문서 정보로부터 상기 재생 화상 생성 수단에서 생성되는 재생 화상을 나타내는 재생 링크 장소 정보로 변환하는 재생 링크 장소 정보 변환 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (신설)데이터 송신 장치로부터 복수의 데이터 수신 장치로의 일방향 통신을 이용하여 의사적인 양방향 통신을 가능하게 하는 데이터 통신 시스템에 이용되는 데이터 변환장치에 있어서,원문서 정보 중 일부 또는 모든 문자 정보에는 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입되어 있고, 적어도 하나의 문자 정보로 이루어진 복수의 원문서 정보를 기억하고 있는 원문서 정보 기억 수단과,상기 원문서 정보 기억 수단에 기억되어 있는 원문서 정보에 포함되는 상기 문자 정보를 차례로 판독하고, 각 문자 정보로부터 생성된 비트맵 정보인 재생 화상 요소를 생성하는 재생 화상 요소 생성 수단과,상기 재생 화상 요소 생성 수단에서 생성된 재생 화상 요소로부터 상기 데이터 수신 장치에서 재생되는 1화면에 상당하는 재생 화상을 생성하는 재생 화상 생성 수단과,다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입된 문자 정보로부터 생성된 상기 재생 화상 중의 재생 화상 요소에 그 재생 화상에서의 재생 화상 요소의 표시 위치 정보에 따라 커서 제어를 위한 식별자를 부여하는 식별자 부여 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (신설)제 26항에 있어서,상기 식별자는 번호인 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (신설)데이터 송신 장치로부터 복수의 데이터 수신 장치로의 일방향 통신을 이용하여 의사적인 양방향 통신을 가능하게 하는 데이터 통신 시스템에 이용되는 데이터 변환 장치에 있어서,원문서 정보 중 일부 또는 모든 문자 정보에는 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입되어 있고, 적어도 하나의 문자 정보로 이루어진 복수의 원문서 정보를 기억하고 있는 원문서 정보 기억 수단과,상기 원문서 정보 기억 수단에 기억되어 있는 원문서 정보에 포함되는 상기 문자 정보를 차례로 판독하고, 각 문자 정보로부터 생성된 비트맵 정보인 재생 화상 요소를 생성하는 재생 화상 요소 생성 수단과,상기 재생 화상 요소 생성 수단에서 생성된 재생 화상 요소가 동일 카테고리의 요소일 때, 재생 화상 요소를 상기 데이터 수신 장치에서 재생되는 1화면에 상당하는 재생 화상 내에 수용하여 생성하는 재생 화상 생성 수단과,상기 문자 정보의 링크 장소인 다른 원문서 정보를 나타내는 링크 장소 정보를 다른 원문서 정보로부터 상기 재생 화상 생성 수단에서 생성되는 재생 화상을 나타내는 재생 링크 장소 정보로 변환하는 재생 링크 장소 정보 변환 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (신설)제 28항에 있어서,상기 원문서 정보에 포함되는 상기 문자 정보는 HTML 언어로 기술되고,상기 재생 화상 생성 수단은 상기 동일 카테고리의 요소인지의 여부를 태그의 기술 내용으로부터 판정하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (신설)제 29항에 있어서,번호가 부여된 부가 형상의 일람을 미리 기억하는 부가 형상 기억 수단과,다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입된 문자 정보로부터 생성된 상기 재생 화상 중의 재생 화상 요소에 그 재생 화상에서의 재생 화상 요소의 출현 순서로 상기 부가 형상 기억 수단에 기억되어 있는 부가 형상을 차례로 판독하여 상기 재생 화상 상의 상기 재생 화상 요소에 배치하는 부가 형상 배치 수단을 추가로 포함하며,재생 링크 장소 변환 수단은,상기 부가 형상에 부여된 번호에 대응한 재생 화상 요소의 링크 장소의 다른 재생 화상을 나타내는 재생 링크 장소 정보로 변환하고,상기 부가 형상 기억 수단은,상기 재생 화상에 배치하는 부가 형상의 최대수를 기억하는 최대수 기억부를 포함하며,상기 재생 화상 생성 수단은,상기 하나의 재생 화상에 배치될 부가 형상의 수가 상기 최대수를 초과하는지의 여부를 판정하는 최대수 판정부와,상기 최대수 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때, 1화면에 상당하는 재생 화상에 상기 최대수 이하의 부가 형상이 배치되도록 재생 화상의 분할을 지시하는 재생 화상 분할 지시부와,상기 재생 화상 분할 지시부의 지시에 따라 재생 화상을 분할한 분할 재생화상을 생성하는 분할 재생 화상 생성부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 변환 장치.
- (신설)데이터 송신 장치로부터 일방향 통신을 수신하여 의사적인 양방향 통신을 가능하게 하는 데이터 수신 장치에 있어서,원문서 정보에 포함되는 다른 원문서 정보를 링크 장소로 하는 링크 장소 정보가 삽입된 복수의 문자 정보로부터 생성된 비트맵 정보인 각 재생 화상 요소로 이루어진 재생 화상을 표시하는 표시 수단과,상기 표시 수단에 표시된 재생 화상 요소의 위치 정보를 기억하는 기억 수단과,상기 표시 수단에 표시된 하나의 재생 화상 요소를 집중시키는 포커스 수단과,리모콘의 이동 버튼의 조작 신호를 수신하는 수신수단과,수신된 조작신호에 따라서, 상기 위치 정보로 표시되는 별도의 재생 화상 요소에 하나의 재생 화상 요소로부터 포커스를 전환하는 포커스 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 장치.
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