KR100437170B1 - 인터넷을 이용한 헤어 시뮬레이션 방법 - Google Patents

인터넷을 이용한 헤어 시뮬레이션 방법 Download PDF

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KR100437170B1
KR100437170B1 KR10-2000-0050293A KR20000050293A KR100437170B1 KR 100437170 B1 KR100437170 B1 KR 100437170B1 KR 20000050293 A KR20000050293 A KR 20000050293A KR 100437170 B1 KR100437170 B1 KR 100437170B1
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Abstract

본 발명은 인터넷을 이용한 헤어 시뮬레이션 방법에 관한 것이다.
이러한 본 발명은 고객의 얼굴 사진 이미지를 입력받는 단계, 상기 사진 이미지상의 머리에 각 부분별로 길이를 입력할 수 있도록 처리하는 단계, 모발 특성과 굵기를 선택할 수 있도록 처리하는 단계, 민둥머리 형태의 상기 사진 이미지에 모발의 특성, 굵기, 부분별 길이가 반영된 머리모양을 표시하는 단계, 및 상기 고객의 선택에 따라 상기 표시된 머리 모양에 커트나 퍼머 혹은 염색이 이루어진 머리모양을 표시해주는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 커트는 일정 기준에 따라 고객을 음과 양으로 구분한 후 음으로 판정된 고객은 양의 헤어 스타일로, 양으로 판정된 고객은 음의 헤어 스타일로 결정하되, 고객의 두상을 일정 규칙에 따라 양과 음의 점과 선과 면의 모발로 구분하고, 상기 양의 헤어 스타일 혹은 음의 헤어 스타일에 따라 규정된 절차를 통해 점, 선, 면으로 구분된 모발을 커트하여 그 모양을 표시하도록 구성하면, 더욱 바람직하게 실시할 수 있다.

Description

인터넷을 이용한 헤어 시뮬레이션 방법{ Method to provide hair simulation service on Internet }
본 발명은 인터넷을 이용한 헤어 시뮬레이션 방법에 관한 것으로서, 특히 고객이 인터넷 사이트를 통해 여러가지 헤어 스타일을 자신의 입체 이미지에 직접 적용시켜볼 수 있도록 하고, 마음에 드는 코디네이션 제품이나 서비스를 전자상거래 방식을 통해 바로 구매할 수 있는 방법에 관한 것이다.
현대사회에서 각 개인은 나름대로의 개성에 맞도록 자신을 코디네이션 (coordination)하려는 욕구가 강하고, 메이크-업(화장), 헤어(hair), 의상, 장신구(악세서리), 신발 등의 코디네이션 종류을 통해 자신의 이미지를 긍정적으로 드러내면 타인에게도 좋은 인상을 줄 수 있어 코디네이션은 일상생활 속에서도 적지 않은 역할을 담당한다. 이하에서는 "코디네이션"을 "코디"로 줄여 칭하기로 한다.
한편, 종래에 오프라인(off-line)상에서 이루어지는 코디네이션 서비스는 고객이 직접 미용실이나 의상실 등을 찾아가야 하고, 흥미로운 코디네이션 종류들을 다양하게 적용해보기가 힘들어 만족스러운 코디네이션을 하기가 쉽지 않았다. 또한, 코디네이션에 필요한 비용도 적지 않아 서민들에게 부담이 되며, 마음에 드는 코디네이션 제품을 구입하거나, 원하는 서비스를 수행할 수 있는 서비스 업체를 찾기도 여의치 않은 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 고객이 인터넷 사이트(코디 사이트)를 통해 가상공간에서 여러가지 헤어 스타일을 자신의 입체 이미지에 직접 적용시켜볼 수 있도록 하고, 또한 마음에 드는 코디네이션 제품이나 서비스를 바로 구매할 수 있도록 하기 위한 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 시스템 구성의 예,
도 2는 본 발명에 따른 코디 서비스의 전체 흐름도,
도 3a는 도 2에 도시된 메이크-업 절차를 도시한 세부 흐름도,
도 3b는 도 3a에 도시된 직접 메이크-업 디자인 절차를 도시한 세부 흐름도,
도 4a는 도 2에 도시된 헤어 코디 절차를 도시한 세부 흐름도,
도 4b는 도 4a에 도시된 헤어 시뮬레이션 절차를 도시한 세부 흐름도,
도 5는 도 2에 도시된 의상 코디 절차를 도시한 세부 흐름도,
도 6은 도 2에 도시된 장신구 코디 절차를 도시한 세부 흐름도,
도 7은 도 2에 도시된 신발 코디절차를 도시한 세부 흐름도,
도 8a, 6b는 본 발명에 따라 사람의 두발을 정의하는 예,
도 9a 내지 9e는 본 발명에 따라 머리길이를 입력하는 예를 도시한 도면이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10: 고객의 컴퓨터 20: 인터넷
30: 코디 사이트 31: 회원정보 데이터베이스
32: 코디정보 데이터베이스 40: 코디 전문가의 컴퓨터
50: 코디제품/서비스 공급업체의 컴퓨터
60: 금융기관의 서버
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 헤어 시뮬레이션 방법은, 고객의 얼굴 사진 이미지를 입력받는 단계; 상기 사진 이미지상의 머리에 각 부분별로 길이를 입력할 수 있도록 처리하는 단계; 모발 특성과 굵기를 선택할 수 있도록 처리하는 단계; 민둥머리 형태의 상기 사진 이미지에 모발의 특성, 굵기, 부분별 길이가 반영된 머리모양을 표시하는 단계; 및 상기 고객의 선택에 따라 상기 표시된 머리 모양에 커트나 퍼머 혹은 염색이 이루어진 머리모양을 표시해주는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.상기 커트는 일정 기준에 따라 고객을 음과 양으로 구분한 후 음으로 판정된 고객은 양의 헤어 스타일로, 양으로 판정된 고객은 음의 헤어 스타일로 결정하되, 고객의 두상을 일정 규칙에 따라 양과 음의 점과 선과 면의 모발로 구분하고, 상기 양의 헤어 스타일 혹은 음의 헤어 스타일에 따라 규정된 절차를 통해 상기 점, 선, 면으로 구분된 모발을 커트하여 그 모양을 표시하도록 구성할 수 있다.상기 고객의 두상과 머리모양은 입체적으로 표시하되, 상기 고객 얼굴 이미지를 입체 이미지로 변환할 때의 크기 조절은 상기 고객의 얼굴 사진 이미지에 나타난 눈동자 사이의 거리를 기준으로 이루어지도록 구성하면 바람직하게 실시할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 자세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 시스템 구성의 예로서, 각 고객들은 컴퓨터(10)를 이용하여 인터넷(20)을 통해 코디 사이트(30)에 접속하여, 코디 사이트(30)에서 제공하는 각종 코디네이션 서비스를 이용한다. 코디 사이트(30)에서 제공하는 서비스의 종류에는 제한이 없으며, 특히 고객이 자신의 입체 이미지에 다양한 코디네이션을 적용시켜 볼 수 있도록 해주는 서비스를 제공한다. 본 발명의 실시예에서 코디 사이트(30)에서 제공하는 코디의 종류는 메이크-업, 헤어, 의상, 장신구, 신발 등이다.
도 1을 참조하면, 고객의 컴퓨터(10)는 운영체제상에 웹 페이지를 보기 위한 웹브라우져(마이크로 소프트사의 인터넷 익스플로워나 넷스케이프사의 넷스케이프 등)가 탑재되어 있고, 각종 통신 프로토콜(TCP/IP, PPP 등)에 따라 네트웍에 접속되어 웹이나 전자메일 서비스 등을 수행할 수 있다. 그리고 통상의 모뎀이나 ADSL모뎀, 네트웍 카드 등과 같은 망접속장치와, 스캐너, 웹 카메라, 프린터 등과 같은 주변장치를 포함하고 있다.
코디제품/서비스 제공업체의 컴퓨터(50)와 코디 전문가의 컴퓨터(40)도 운영체제와 웹브라우져를 포함하여 웹이나 메일 서비스를 수행할 수 있고, 망접속장치와 스캐너, 웹 카메라, 프린터 등과 같은 주변장치를 포함하고 있다. 그리고 코디제품/서비스 제공업체 컴퓨터(50)는 각종 미용재료상이나 제조업체, 미용실, 메이크-업싸롱, 의상실, 악세서리점 등에 설치되어 있고, 코디 전문가 컴퓨터(40)는 코디 전문가들이 보유하고 있다.
코디 사이트(30)는 유닉스나 리눅스 기반의 아파치 서버 혹은 ASP를 지원하는 IIS 서버 등과 같은 웹 서버와 네트웍에 접속하기 위한 라우터, 허브 등을 포함하고, 고객들의 정보를 기록하는 회원정보 데이터베이스(31) 및 코디네이션 서비스를 위한 각종 정보를 저장하는 코디정보 데이터베이스(32)와 랜(LAN)을 통해 CGI 연동한다. 여기서의 데이터베이스는 My SQL 등과 같은 관계형 데이터베이스로 구현할 수 있다.
고객은 코디 사이트(30)에 접속한 후 다양한 코디네이션이 적용된 자신의 모습을 웹상에서 볼 수 있으며, 해당 코디네이션이 마음에 들면 해당 코디네이션을 수행하는데 필요한 제품(예:메이크-업용 화장품, 의상, 장신구, 신발 등)이나 서비스(예: 해당 헤어를 코디네이션할 수 있는 미용실의 이용 티켓 등)를 코디 사이트(30)상에서 바로 구매 및 예약 신청할 수 있다. 그러면, 코디 사이트(30)는 해당 제품이나 서비스를 제공할 업체(50)에 이를 통보하여 고객이 해당 코디용 제품을 배송받거나 서비스를 이용할 수 있도록 처리한다. 이 때 코디 사이트(30)는 금융기관 서버(60)와 연결되어 고객이 주문한 상품 및 서비스에 대한 비용을 결재할 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따라 웹 상에서 토탈 코디 서비스를 제공하는 절차를 도시한 흐름도이다.
먼저, 본 발명의 서비스는 코디 사이트의 서버상에 HTML이나 XML, XHTML, 자바스크립트(JavaScript)나 비쥬얼베이직스크립트(VBScript) 등으로 작성된다. ASP나 PHP등을 이용하여 웹 서버를 구현하는 기술들은 널리 알려져 있으므로 더 이상의 설명은 생략한다.
그리고 본 발명의 실시예에서 제공되는 코디는 메이크-업, 헤어, 의상, 장신구, 신발 등이고, 각 코디를 수행하는 방법은 본인이 직접 디자인하는 제1 방식과, 미리 완성된 코디 데이터베이스에서 자신이 원하는 모델이나 샘플을 선택하는 제2 방식, 해당 분야의 전문가에게 코디를 의뢰하는 제3 방식이 있다. 이를 위하여 코디 사이트(30)는 각각의 코디를 위한 모델 데이터 베이스를 미리 구비하고 있고, 코디 관련 업체 및 전문가들에 대한 데이터베이스도 구축해 놓아야 한다.
도 2를 참조하면, 고객은 인터넷을 통해 토탈 코디 사이트에 접속한다(201). 이어 회원이면 바로 로그인하고, 비회원이면 소정의 등록절차에 따라 회원으로 가입한 후 로그인한다(202,203,204). 회원가입시 필요한 데이터 구조는 성명, 주민등록번호, 주소, 전화번호, 성별, 나이, 체형(키, 몸무게 등)정보 등이고, 이러한 데이터들은 회원정보 데이터베이스(31)에 저장되어 관리된다.
최초 로그인이거나 필요시 고객은 자신의 사진이미지를 웹상의 데이터베이스에 입력할 필요가 있다(205). 사진이미지 입력은 고객의 컴퓨터에서 스캔된 이미지 데이터를 업로드하거나 웹 카메라에서 촬상된 데이터 등을 이용할 수도 있고, 입력수단이 마땅치 않을 경우에는 고객이 토탈 코디 사이트(30)에 등록된 미용실이나 메이크-업 싸롱, 의상실 등에 방문하여 업소 컴퓨터 시스템(50)을 이용할 수도 있고, 회원으로 가입한 후 사진을 토탈 코디 사이트(30)에 우송하여 사진이미지 입력을 의뢰할 수도 있다. 이와 같이 한번 입력된 사진이미지 정보는 데이터베이스에 계속 보관되므로 매번 입력할 필요가 없다. 이 때, 다양한 코디를 위해서 고객의 얼굴사진, 전체사진, 체형 등의 정보를 함께 입력할 필요가 있는데, 얼굴사진은 메이크-업이나 헤어 코디네이션 등의 서비스를 위해 필요한 것이고, 전체사진이나 체형 정보는 의상, 장신구, 신발 등의 코디네이션 서비스를 위해 필요하다.
고객의 사진 이미지를 수신한 토탈 코디 사이트(30)는 고객의 사진 이미지를 회원정보 데이터 베이스에 저장한 후 원본은 지속적으로 관리하고, 필요에 따라 이를 복사하여 코디네이션에 적합한 크기로 변환한 후 변환된 사진 이미지를 3차원 입체 이미지로 처리한다(206). 사진 이미지의 크기를 변환하는 것은 각종 코디네이션용 제품의 이미지 크기와 사진을 일치시키기 위한 것이며, 평면 이미지를 3차원 입체 이미지로 변환하는 프로그램을 통해 자동적으로 이루어진다. 고객 얼굴 이미지를 입체 이미지로 변환할 때의 크기 조절에 관한 바람직한 방법은 고객 얼굴 이미지에 나타난 눈동자 사이의 거리를 기준으로 조절하는 것이다. 여기서의 입체 이미지로의 변환은 단지 얼굴 이미지뿐 아니라 필요에 따라 고객의 전체모습(예: 의상 코디네이션의 경우)이나 발모양(예:신발 코디네이션의 경우)에 대해서도 이루어진다.
이어, 코디 사이트(30)는 구성된 입체 이미지를 고객의 컴퓨터 모니터 화면에 디스플레이하고, 고객이 여러 코디 중 원하는 개별 코디를 선택할 수 있게 한다. 이 때 개별 코디의 종류로는 메이크-업, 헤어, 의상, 장신구, 신발 등이고 메뉴방식으로 선택할 수 있게 한다(207).
고객이 개별 코디로서 '메이크-업'을 선택하면, 메이크-업을 위한 디자인 및 주문 처리 절차가 수행되고, '헤어'를 선택하면 헤어를 위한 디자인 및 주문 처리 절차가 수행되며, '의상'을 선택하면 의상을 위한 디자인 및 주문 처리 절차, '장신구'를 선택하면 장신구를 위한 디자인 및 주문 처리 절차, '신발'을 선택하면 신발을 위한 디자인 및 주문 처리 절차 등이 각각 수행된다(208~217). 각 디자인 및 주문 처리 절차(209,211,213,215,217)는 앞서 설명한 바와 같이 고객이 직접 디자인하거나(제1 방식), 미리 완성된 모델/샘플을 선택하거나(제2 방식), 전문가를 선택하여 디자인을 의뢰하는 방식(제3 방식) 등을 제공한다.
이어, 각 개별적인 코디가 완성되면 화면상에서 전체적으로 완성된 고객의 모습을 보여준다(218,219). 즉, 고객이 선택한 메이크-업과 헤어스타일, 의상, 장신구, 신발 등이 적용된 고객의 입체 모습을 디스플레이해준다. 이 때 단순히 정적인 모습뿐 아니라 가상의 의상 쇼와 같이 동적인 화상으로 표시해 줄 수도 있다.
이어 고객이 시뮬레이션에 사용된 제품을 구매하거나 디자인으로 헤어나 메이크-업을 하고자 할 경우 개별 코디 과정에서 저장된 장바구니 리스트를 가져와 개별 코디에서 선택된 제품들이나 미용실, 의상실, 메이크-업 싸롱 등의 전체 정보를 표시해 주고, 전체 비용도 산출해 알려준다. 그리고 구매자가 전체 리스트를 보고 최종 구매를 선택하면 결재를 위한 절차를 거쳐 구입비용에 대한 결재를 처리한 후 해당 업체 및 미용실 등에 구매정보 및 예약 정보를 알려준다(220).
이어 '상품주문'이면 각 관련업체는 고객의 주문에 따라 해당 상품을 제작하거나 비축된 상품을 배송하고, '예약주문'이면 지정일에 서비스를 제공한다(221). 이에 따라 고객은 자신이 지정한 장소에서 상품을 수령하거나 예약한 미용실, 메이크-업 싸롱 등에 방문하여 서비스를 제공받는다. 이 때 예약 서비스일 경우에는 해당 미용실에 코디 사이트(30)에서 디자인된 헤어스타일 정보가 전달되어 있거나 고객이 해당 미용실에서 로그인하여 이전에 디자인된 헤어스타일을 보여줌으로써 디자인한 헤어 스타일 그대로 머리를 처리할 수 있다.
도 3a는 고객이 메이크-업을 선택한 경우 본 발명에 따라 메이크-업을 디자인하는 절차를 도시한 흐름도이다.
도 3a를 참조하면, 고객이 '메이크-업'을 선택하면 이어 본인이 직접 코디할 것인지, 디자인된 모델중에서 선택할 것인지, 전문가에 의뢰할 것인지를 선택할 수 있는 메뉴창을 제공한다(301).
고객이 "직접 디자인"을 선택하면, 고객이 직접 메이크-업할 수 있도록 하기 위한 기본화면을 제공한다. 이 기본화면에는 메이크-업을 위한 세부적인 항목들 즉, 메이크-업 베이스, 화운데이션, 눈섭모양, 아이새도우, 아이라이너, 마스카라, 속눈썹, 립라이너, 립스틱, 볼터치, 기타 등으로 되어 있다(303).
도 3b를 참조하면, '메이크 업 베이스'를 클릭하면, 메이크-업 베이스를 위한 칼라와 제품 등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 특정 칼라 및 제품을 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 메이크-업 베이스 처리된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 칼라나 제품을 선택할 수 있게 한다(330,331).
'화운데이션'을 클릭하면, 화운데이션을 위한 칼라와 제품 등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 화운데이션 처리된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 칼라나 제품을 선택할 수 있게 한다(332,333).
'눈섭모양'을 클릭하면, 눈섭화장을 위한 아이브로우 칼라와 제품 등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 눈섭화장된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 제품을 선택할 수 있게 한다(334,335).
'아이새도우'을 클릭하면, 아이새도우를 위한 칼라와 패턴, 제품등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 아이새도우 처리된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 제품을 선택할 수 있게 한다(336,337).
'아이라이너'를 클릭하면, 아이라이너를 위한 아이라이너 칼라와 제품 등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 아이라이너 처리된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 제품을 선택할 수 있게 한다(338,339).
'마스카라'를 클릭하면, 마스카라를 위한 칼라와 제품 등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의제품으로 마스카라 처리된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 칼라나 제품을 선택할 수 있게 한다(340,341).
'속눈섭'을 클릭하면, 속눈섭화장을 위한 속눈섭 패턴과 칼라, 제품 등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 속눈섭화장된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 제품을 선택할 수 있게 한다(342,343).
'립라이너'를 클릭하면, 립라이너를 위한 칼라 및 패턴, 제품 등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 립라이너 처리된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 칼라나 제품을 선택할 수 있게 한다(344,345).
'립스틱'을 클릭하면, 입술화장을 위한 립스틱 칼라와 제품 등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 입술 화장된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 제품을 선택할 수 있게 한다(346,347).
'볼터치'를 클릭하면, 볼터치를 위한 칼라와 제품 등을 표시하여 원하는 칼라와 제품을 선택하게 하고, 고객이 선택하면 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 볼터치 처리된 모양을 보여준다. 처리된 모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 제품을 선택할 수 있게 한다(348,349).
'기타'를 클릭하면, 목덜미 및 주변에 대한 화장을 할 수 있게 하고 고객의 사진이미지에 해당 칼라의 제품으로 화운데이션 처리된 모양을 보여준다. 처리된모양을 보고 마음에 들지 않으면 다른 화장을 할 수 있게 한다(350,351). 이어 선택된 정보들을 해당 고객의 데이터베이스에 저장한다(352).
도 3a에서 고객이 "모델이용"을 선택하면, 코디 사이트(30)에서는 코디데이터베이스의 메이크-업 데이터베이스를 억세스하여 메이크-업 모델들을 화면상에 표시하여 선택할 수 있게 한다(304,305). 고객이 특정 메이크-업 모델을 선택하면, 해당 메이크-업 모델에 채용된 방식으로 고객의 사진이미지에 메이크-업을 자동으로 처리하여 고객이 볼 수 있게 한다(306,307). 지정 모델 방식으로 완성된 자신의 사진이미지의 메이크-업을 보고서 필요한 부분을 수정한 후 데이터베이스에 저장한다(307,308).
도 3a에서 고객이 "전문가 의뢰"를 선택하면, 메이크-업과 관련된 등록된 전문가들의 소개화면을 표시한다(309,310). 고객이 전문가를 선택하면 선택된 전문가에게 고객의 사진이미지가 첨부된 전자메일이 자동으로 발송되어 코디 전문가가 자신의 작업 영역이나 고객과 같은 웹 페이지에서 고객 사진이미지상에 메이크-업을 수행할 수 있게 한다(311,312). 메이크-업이 완료되면 고객에게 통지하여 수정 및 데이터베이스에 저장할 수 있게 한다(313). 이 때 고객과 전문가는 동일 웹상에서 채팅기능을 통해 메이크-업을 하면서 서로 의견을 교환할 수도 있고, 이에 따라 고객의 의견이 반영된 메이크-업을 수행할 수도 있다.
이어 본인이 직접하든지 모델을 이용하든지 전문가에 의뢰하든지간에 메이크-업 디자인이 완료되면, 메이크-업에 사용된 화장품을 주문하거나 디자인된 메이크-업대로 메이크-업하기 위한 메이크-업 싸롱 예약 화면이 나타난다(314).
고객이 '상품주문'을 선택하면, 메이크-업에 사용된 화장품의 종류와 가격, 제조회사 등을 표시한다. 그리고 '주문'을 선택하면 주문상품이 해당 고객의 장바구니에 저장된다(315~317). 이 때 고객은 해당 상품을 경매절차를 통해 구매할 수도 있다.
고객이 '서비스 예약'(메이크-업 싸롱 예약)을 선택하면, 서비스 사이트에 등록된 메이크-업 싸롱들의 소개화면을 표시한다(318). 메이크-업싸롱 소개화면에는 위치, 메이크-업 전문가, 역사, 메이크-업 가격 등을 표시하여 고객이 원하는 메이크-업 싸롱을 선택할 수 있게 한다. 이어 고객이 원하는 메이크-업 싸롱을 선택한 후 '예약'을 선택하면, 장바구니에 저장된다. 이와 같이 장바구니에 저장된 정보는 메이크-업 디자인에 사용된 메이크-업 정보와 고객의 인적사항, 예약정보 등으로서, 후술하는 바와 같이 결재과정을 통해 전자상거래가 성사되면, 해당 메이크-업 싸롱의 데이터베이스로 자동으로 전달된다. 이 때 예약결과 등을 전자 메일을 통해 고객에게 자동으로 통지할 수도 있고, 예약이나 주문사항을 나중에 다시 로그인하여 고객이 확인할 수도 있다(318~321).
도 4a는 고객이 헤어를 선택한 경우 본 발명에 따라 헤어를 디자인하는 절차를 도시한 흐름도이다.
고객이 '헤어' 코디를 선택하면 이어 본인이 직접 헤어스타일을 디자인할 것인지(제1 방식), 디자인된 모델중에서 선택할 것인지(제2 방식), 전문가에게 의뢰할 것인지(제3 방식)를 선택할 수 있는 메뉴창을 제공한다(401).
고객이 "직접 디자인"을 선택하면, 고객이 직접 헤어스타일을 디자인할 수있도록 하기 위한 기본화면을 제공한다(402,403). 이 기본화면에는 도 4 b에 도시된 바와 같이 현재 모발길이를 입력하기 위한 고객 모발 설정과정과, 설정된 고객의 모발에 대해 헤어 스타일을 디자인하기 위한 커트, 퍼머, 염색 및 코팅, 올림머리, 헤어 악세서리 등의 항목이 나타난다.
도 4b를 참조하면, 고객 모발정보 설정과정을 클릭하면, 모발길이를 입력하기 위한 메뉴와 모발특성을 입력하는 메뉴가 나온다.
'모발길이 입력'을 선택하면, 도 9a 내지 도 9e에 도시된 바와 같이 고객의 사진 이미지상에서 정면 이마 머리길이, 정면 세로 음양선 머리길이, 오른쪽 옆모습 길이, 중앙선 머리길이, 왼쪽 옆모습 길이 등을 입력한다. 이 때 머리길이를 입력하는 방법은 마우스 등을 이용하여 각 면의 도면위에 원하는 모발길이와 동일한 길이를 입력하는 방법으로서, 두상의 위치를 이용하여 길이를 입력하면 각 꼭지점이 나타난다.
'모발특성'으로는 직모, 반곱슬, 동양곱슬, 서양곱슬, 흑머리 등이 있고, '모발 굵기'는 아주 가는 모발, 가는 모발, 보통모발, 굵은모발, 아주 굵은 모발 등이 있으며, 입력창에서 메뉴바를 이용하여 해당 항목을 선택하여 입력하게 한다.
이와 같이 머리길이와 모발특성, 모발굵기 등이 입력되면 민둥머리 형태의 고객 사진이미지에 입력된 특성에 맞게 머리가 자동으로 표시되고, 이를 실제 자신의 사진과 비교하면서 가장 일치하는 형태로 설정한다(430).
이와 같이 고객의 모발조건에 대한 입력이 끝나면, 고객의 모발상태와 가장 유사한 형태의 모발 이미지가 완성되고, 이를 이용하여 커트나 퍼머, 염색 등을 처리한다.
고객이 "커트"를 선택하면, 본 발명에 따른 음양 커트 프로그램이 작동하여 고객의 머리를 설정된 길이만큼 음양커트방식으로 커트된 모습을 보여준다(431,432). 이 때, 본 발명에 따른 음양 커트 방법은 다음과 같다.
통상, 태양으로부터 오는 빛에 의해 양지와 음지로 나누어진다. 양지는 빛을 받는 것이고, 음지는 그림자 부분이다. 즉, 음양은 상대적인 개념이다. 사람의 눈은 빛이 있어야 사물을 구분할 수 있고, 밝음과 어두움이 있어야 물체가 입체적으로 보이며, 입체적인 모양에서부터 음양의 개념이 도입된다.
음양의 핵심은 상대적인 조화로서 어두움은 밝음을 돋보이게 해주는 바탕역할을 한다. 동양의 음양 이론을 바탕으로 한 음양 디자인 커트은 전체적인 분위기를 통해서 입체적이며 성적으로 보이게 하는 것이다. 지금까지 모든 커트가 먼저 자른 머리를 기준으로 자르는 헤어 스타일 중심이라면, 음양 디자인 커트은 전체적인 분위기에 중점을 두고, 그 중에서도 특히 얼굴을 돋보이게 하는데 초점을 둔 커트이다. 음양 디자인 커트는 빛에 의해 보여지는 형태를 시각을 통해서 사람에게 전달할 때 그 헤어 스타일을 체질적으로 분류해서 얼굴을 가장 색시하고, 멋있게 보일 수 있도록 머리 모양을 남기는 커트이다.
일반적으로 음의 느낌과 양의 느낌은 다음 표 1과 같이 상대적으로 구분할 수가 있다.
양의 느낌 음의 느낌
날카롭다뾰족하다적극적이다부드럽다동적이다남성적마른 느낌신경질적이다뜨겁다빨강색턱이 날카롭다장방형역삼각형얼굴이 나왔다충동적수직선태양동물사납다명랑한 느낌밝다가볍다예의가 없다풀어져 있다 둥글다무디다소극적이다딱딱하다정적이다여성적뚱뚱한 느낌온순하다차갑다파란색턱이 둥그스름하다사각형감각형얼굴이 들어 갔다계획적수평선달식물온순하다슬퍼보임어둡다무겁다예의바르다경직되어 있다
모든 사물의 형태에 있어서 가장 완벽하고, 아름다운 모양은 하나의 공모양이다. 공모양은 확산되는 양의 부분과 수축되는 음의 부분으로 이루어진다. 즉, 공의 위쪽은 확산되는 과정으로 양의 느낌이고, 아래쪽은 수축되는 과정으로 음의 느낌을 준다. 사람의 두상도 구형이므로 헤어 스타일에 있어서도 위쪽으로 확산되면서 만들어지는 양의 부분과, 아래쪽으로 수축되면서 만들어 지는 음의 부분으로 이루어져 있다.
시선은 헤어 스타일 중에서 가장 큰 볼륨을 만들어내는 바깥선(실루엣)에 먼저 간다. 이 때 볼륨(가장 바깥의 원통)의 형태에 따라 헤어 스타일이 다음 표 2와 같이 음의 헤어 스타일과 양의 헤어 스타일로 구분된다.
양의 헤어 스타일 음의 헤어스타일
짧은 머리층이 있는 긴머리붉은 색계통정수리부분이 짧은 머리위쪽으로 묶은 머리정돈이 안된 머리가는 웨이브 단발머리층이 없는 긴머리갈색 헤어칼라오렌지색 헤어칼라아래쪽으로 묶은 머리정돈이 잘된 클래식한 머리굵은 웨이브
음양 커트를 위해 본 발명에서는 사람의 두상을 얼굴의 중앙선을 중심으로 좌,우 대칭이므로 일측면에 대해서만 선과, 점과, 면으로 구분하여 정의한다.
도 8a는 본 발명에 따라 사람의 머리를 정면에서 본 경우의 두상의 점과 선과 면에 대한 정의이고, 도 8b는 측면에서 본 경우 두상의 점과 선과 면에 대한 정의를 도시한 것이다.
도 8a 및 도8b를 참조하면, "1"은 이마 중앙점으로서 이마 좌우의 중심이 되는 점이고, "2"는 왼쪽이마 모서리점으로서 왼쪽 얼굴선 중에서 우물처럼 파인 곳으로 이마와 옆머리를 구분짓는 점이다. "3"은 오른쪽 이마 모서리점으로서, 오른쪽 얼굴선 중에서 우물처럼 파인 곳으로 이마와 옆머리를 구분짓는 점이고, "4"는 태극점으로서 중앙선과 태극선이 만나는 곳으로 태극점이 모발의 정점으로 처리하는 스타일이 제일 멋있는 곳이다. "5"는 왼쪽 앞 무양점으로서 태극선과 무양선이 만나는 곳의 왼쪽이고, "6"은 오른쪽앞 무양점으로서 태극선과 무양선이 만나는 곳의 오른쪽이다. "7"은 왼쪽 귀 앞점으로서 얼굴에서 가장 밑에 난 머리카락으로 구레나루 끝부분이고, "8"은 오른쪽 귀 앞점으로서 얼굴에서 가장 밑에 난 머리카락으로 구레나루 끝부분이다. "9"는 왼쪽 귀 꼭지점으로서 귀의 가장 높은 부분으로 세로 음양선과 무음선이 만나는 곳 왼쪽이고, "10"은 오른쪽 귀 꼭지점으로서귀의 가장 높은 부분으로 세로 음양선과 무음선이 만나는 곳 오른쪽이다. "11"은 목덜미 중앙점으로 목덜미 중앙에 있는 점이고, "12"는 왼쪽 목덜미 모서리점으로 왼쪽 목덜미 모서리에 있는 점이며, "13"은 오른쪽 목덜미 모서리점으로서 오른쪽 목덜미 모서리에 있는 점이다. "14"는 왼쪽 옆 꼭지점으로서 왼쪽 가로 음양선과 세로 음양선이 만나는 곳이고, "15"는 오른쪽 옆 곡지점으로서 오른쪽 가로 음양선과 세로 음양선이 만나는 곳이다. "16"은 왼쪽 옆 무양점으로서 왼쪽 가르마가 생기는 선으로 무양선과 태극선이 만나는 점이고, "17"은 오른쪽 옆 무양점으로서 오른쪽 가르마가 생기는 선으로 무양선과 태극선이 만나는 점이다. "18"은 정수리로서 머리의 가장 높은 곳으로 귀옆에서 올라간 선과 중앙선이 만나는 곳이다. "19"는 뒤무양점으로서 중앙선과 무양선이 만나는 곳으로 가마 바로 아래부분이고, "20"은 뒤꼭지점으로서 가로 음양선과 중앙선이 만나는 곳으로 뒤통수 부분이며, "21"은 뒤 무음점으로서 무음선과 중앙선이 만나는 뒤통 아래 부분이다.
또한 도 8a 및 8b에서 "가"는 얼굴선으로 얼굴과 머리카락을 분리해주는 선이고, "나"는 얼머리선으로 얼굴보다 약 1cm 폭 정도의 바깥에 난 선이고, "다"는 귀선으로 귀를 둘러 싸고 있는 원형의 선이다. "라"는 귀머리선으로 귀선에서 머리카락쪽으로 1cm정도 폭의 선이고, "마"는 목덜미 선으로 목뒤의 선으로 귀선과 귀선 사이의 선이다. "바"는 태극선으로 가르마가 생기고 선에서 무양의 위치까지의 선으로 반대편에도 중앙선을 중심으로 태극선이 생긴다. "사"는 중앙선으로 이마의 중앙에서 정수리를 지나 목덜미 까지의 선이고, "아"는 세로 음양선으로 앞과 뒤를 구분하는 선으로 앞은 양의 부분 뒤는 음의 부분을 구분한다. "자"는 가로 음양선으로 모발의 볼륨을 만드는 선으로 위쪽은 양의 부분으로 모근이 하늘을 향해 있고, 아래쪽은 음의 부분으로 땅을 향해 나 있다. 즉, 두상에서 위와 아래를 구분 짓는 선이다. "차"는 무양선으로 가르마가 자연스럽게 생기는 곳으로 중앙선에서 약 1.5cm정도 아래에 있는 선이고, "카"는 무음선으로서 머리를 남길 때 받침의 시작점이며 기준이 되는 머리로서 형태는 갖지만 면적으로는 아주 적은 부분이다.
도 8a 및 8b에서 "ㄱ"은 얼머리면으로 얼굴 앞의 1cm부분의 머리카락으로 머리모양에 영향을 주지 않고 얼굴 형을 만들어 주는 머리카락으로 얼굴 면적으로 조절하고 얼굴 형태를 만드는 중요한 역할을 한다. "ㄴ"은 귀머리면으로서 옆모습의 길이를 나타내는 머리로 모발형태를 만드는 선을 갖고 있으며 정수리부터의 길이를 갖고 있는 부분이다. "ㄷ"은 태극머리로서 정면 모습에서 모발높이의 길이를 조절하는 머리로서 다른 부위의 영향을 받지 않고 독립적으로 존재하고 이마 밑으로 내리거나 올림으로해서 얼굴형을 만드는 가장 중요한 머리이다. 앞 무양머리(ㅂ)와 뒤 무양머리(ㅅ)은 중앙선을 중심으로 좌우 어느쪽으로 빗질해도 자연스럽게 위치를 바꿀수 있는 머리로서 고객의 손질이 비교적 용이하고 모근은 앞쪽으로 나 있다. 또한 가마를 갖고 있으며 마른 상태에서 커트를 하는 것이 좋으며 눈에 제일 많이 보이는 부분이다. 앞양머리(ㅂ)는 얼머리와 뒤 양을 연결해주는 머리로서 앞쪽에서 볼 때 형태를 만들지 못하고 면적으로만 보이고, 옆에서 볼 때는 얼굴과 머리로 구분되면서 볼륨을 만든다. 뒤양머리(ㅅ)는 얼굴을 덧보이게 하는 머리로서 형태를 만들고 볼륨을 만들면서 모발 형태의 무게중심 역할을 한다. 앞 음머리(ㅇ)는 얼머리와 뒤음을 연결하고 적은 양의 모발이며 길이와 위치를 갖고 있고 귀뒤로 넘기거나 내릴 때 얼굴 면적의 비례를 바꾸어주는 머리이다. 뒤음머리(ㅈ)는 뒤양머리 받침대 역할을 하는 머리로서 층이 많은 머리외에는 눈에 잘 보이지 않는다. 무음머리(ㅊ)는 어떠한 형태를 만들지 못하지만 뒤음이 보조역할을 하는 머리로서 길이의 의미를 주며 길게 내리면 키가 커보인다.
이와 같이 사람의 머리를 음양 원리에 따라 점과 선과 면으로 정의한 후 음양 디자인 커트를 시뮬레이션하는 절차는 다음과 같다. 사람마다 독특한 분위기를 가지고 있어 입력된 사진 이미지를 상기 표 1을 참조하여 음의 사람과 양 사람으로 구분한다. 그리고 음의 사람이면 상기 표 2를 참조하여 양의 헤어 스타일로 결정하고, 양의 사람이면 음의 스타일로 결정한다.
음과 양이 구분되고 헤어스타일이 결정되면, 뒷모습과 옆모습을 보면서 남겨야 할 옆머리부분과 귀머리부분은 그대로 두고 자연스럽게 흘러내리게 한 다음 얼굴형태를 만들면서 커트한다.
남겨진 모발의 길이에서 볼륨의 위치를 정하고, 뒤꼭지의 길이를 커트한다. 뒤꼭지의 길이가 결정되면 앞모습에서 볼륨을 결정하고 옆 꼭지점 길이를 커트한다. 각 부위별로 모발을 나누어 준 다음 무음뒤 꼭지점 길이를 남기고 귀꼭지점의 길이가 결정되면 연결하는 남겨야할 길이를 결정하고, 최초의 남겨진 머리와 귀머리를 세로로 연결하면서 커트한다. 이 때 먼저 세로로 만저진 머리를 이용하지 않고 독자적으로 커트한다. 뒤 꼭지점과 무음 꼭지점의 층이 질 길이를 결정하고, 뒤 꼭지점 길이를 커트한다. 옆꼭지점과 귀꼭지점 사이의 층의 길이를 결정하고 옆꼭지점 길이를 커트한다. 옆꼭지점과 뒤꼭지점을 연결하는 가로 음양선의 머리길이를 결정한 후 머리를 커트한다. 가로 음양선과 무음선을 세로로 0.5cm 정도씩 결을 끌어당겨 필요없는 부분을 커트한다. 이어 앞에서 처리한 머리를 옆으로 재쳐 놓고, 새로운 세로 결을 끌어당겨 필요없는 부분을 잘라준다. 뒤음이 끝나면 뒤양의 부분에서 뒤 무양점의 길이를 결정한다. 이 때 뒤 무양점과 뒤꼭지점의 층이 우리 눈에는 가장 많은 볼륨을 만들어내는 위치가된다. 뒤 무양점이 끝나면 옆 무양점의 길이도 같은 방법으로 처리한다. 뒤 무양점과 옆 무양점의 길이가 결정되면 두 점을 잇는 무양선을 결정하고 남겨야할 무양 기준선을 만든다. 무양선과 가로 음양선을 세로로 0.5cm정도씩 결을 끌어당겨 필요없는 부분을 커트한다. 얼머리와 세로 음양선의 기준머리를 가로로 결을 나눈 다음 밑에서부터 가로 음양선까지 불필요한 부분을 자른다. 중앙선 중심으로 좌우 약 1.5cm위치에 자연스럽게 만들어지는 선이 가로 무양선으로 태극선과 만나는 앞 무양점의 길이를 결정한 후 앞 무양점과 옆 무양점을 연결하는 길이를 결정한 후 남겨진 머리를 빼고 자른다. 앞무양점과 얼머리를 연결하는 태극선의 아래 머리는 얼머리의 길이에 맞춘 후 태극머리가 완성되면 태극머리와 자연스럽게 연결하고, 가로 음양선과 가로 무양선은 세로 결로 커트한다. 태극점의 머리길이와 뒤 무양점의 길이를 결정하고 중앙선을 따라 남겨진 머리를 결정한 후 가르마 반대쪽의 머리를 세로 결로 남긴다. 그리고 중앙선과 가르마는 중심으로(가로 무양선) 밑쪽 머리를 기준으로 연결한 후 불필요한 머리를 제거한다. 태극머리는 디자인 적으로 독립된 부위로서 다른 머리들과 연결해도 되지만 독자적으로 처리해도 된다. 모든 것이 마무리되면 원하는 질감을 나타내기 술가위, 레자 등 기타 기구를 이용하여 질감을 표현한다.
이와 같이 커트를 선택하면 음양 디자인 컷에 따른 절차에 따라 고객의 사진이미지에서 고객이 설정한 길이만큼 커트된 모습을 나타내고, 관련 데이터를 저장한다.
다시 도 4b를 참조하면, "퍼머"를 선택하면 퍼머 프로그램에 의해 퍼머 헤어스타일 데이터베이스를 이용하여 퍼머 처리된 모양이 나타나고 이를 수정 보완한 후 저장하고, "염색 및 코팅"을 선택하면 헤어스타일 데이터베이스로부터 염색 및 코팅 처리된 모양이 나타나며 이를 수정 및 보완한 후 저장한다(433~436). 그리고 "올림머리"를 선택하면 올림머리 프로그램에 의해 헤어스타일 데이터베이스의 자료를 이용하여 올림머리된 모습을 보여주고 이를 수정 보완한 후 데이터베이스에 저장하고, "헤어 악세서리"를 선택하면 모자, 귀걸이, 안경, 헤어핀 등과 같은 모든 악세서리를 PC 또는 웹상에서 실제 크기로 변환한 후 표시하여 수정 및 보완한 후 저장할 수 있게 한다(437~450).
다시 도 4a를 참조하면, 고객이 "모델이용"을 선택하면, 코디 사이트(30)에서는 코디 데이터베이스의 헤어스타일 데이터베이스를 억세스하여 헤어스타일 모델들을 화면상에 표시하여 선택할 수 있게 한다(404,405). 고객이 특정 헤어 스타일을 선택하면, 해당 헤어 스타일로 고객의 사진이미지에 자동으로 처리하여 고객이 볼 수 있게 한다(406,407). 지정 모델 방식으로 완성된 자신의 사진이미지의 헤어 스타일을 보고서 필요한 부분을 수정한 후 데이터베이스에 저장한다(407,408).
도 4a에서 고객이 "전문가 의뢰"를 선택하면, 미용과 관련된 등록된 전문가들의 소개화면을 표시한다(409,410). 고객이 전문가를 선택하면 선택된 전문가에게 고객의 사진이미지가 첨부된 전자메일이 자동으로 발송되어 코디 전문가가 자신의 작업 영역이나 고객과 같은 웹 페이지에서 고객 사진이미지상에 메이크-업을 수행할 수 있게 한다(411,412). 헤어 코디가 완료되면 고객에게 통지하여 수정 및 데이터베이스에 저장할 수 있게 한다(413). 이 때 고객과 전문가는 동일 웹상에서 채팅기능을 통해 헤어 디자인을 하면서 서로 의견을 교환할 수도 있고, 이에 따라 고객의 의견이 반영된 헤어 스타일을 디자인할 수도 있다.
이어 본인이 직접하든지 모델을 이용하든지 전문가에 의뢰하든지간에 헤어 스타일 디자인이 완료되면, 헤어 스타일에 사용된 상품을 주문하거나 디자인된 헤어 스타일대로 미용하기 위한 미용실 예약 화면이 나타난다(414).
고객이 '상품주문'을 선택하면, 헤어 디자인에 사용된 제품과 가격, 제조회사 등을 표시한다. 그리고 '주문'을 선택하면 주문상품이 해당 고객의 장바구니에 저장된다(415~417). 이 때 고객은 해당 상품을 경매절차를 통해 구매할 수도 있다.
고객이 '서비스 예약'(미용실 예약)을 선택하면, 서비스 사이트에 등록된 미용실들의 소개화면을 표시한다(418). 미용실 소개화면에는 위치, 메이크-업 전문가, 역사, 가격 등을 표시하여 고객이 원하는 미용실을 선택할 수 있게 한다. 이어 고객이 원하는 미용실을 선택한 후 '예약'을 선택하면, 장바구니에 저장된다. 이와 같이 장바구니에 저장된 정보는 헤어 스타일 디자인에 사용된 정보와 고객의 인적사항, 예약정보 등으로서, 후술하는 바와 같이 결재과정을 통해 전자상거래가 성사되면, 해당 미용실의 데이터베이스로 자동으로 전달된다. 이 때 예약결과 등을전자 메일을 통해 고객에게 자동으로 통지할 수도 있고, 예약이나 주문사항을 나중에 다시 로그인하여 고객이 확인할 수도 있다(418~421).
도 5는 고객이 의상을 선택한 경우 본 발명에 따라 옷을 디자인하는 절차를 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 고객이 '의상'을 선택하면, 자기에게 어울리는 의상을 찾거나 스스로 디자인을 한 후 공개 입찰 혹은 지정하고 싶은 의상실을 선택한 후 견적을 받고 옷을 제작할 수 있다. 즉, 고객이 '메이크-업'을 선택하면 이어 본인이 직접 코디할 것인지, 디자인된 모델중에서 선택할 것인지, 전문가에 의뢰할 것인지를 선택할 수 있는 메뉴창을 제공한다(501).
고객이 "직접 디자인"을 선택하면, 고객이 직접 의상을 디자인할 수 있도록 하기 위한 의상 디자인 프로그램을 실행한다. 의상 디자인 프로그램에는 키, 몸무게, 체력 정보를 입력하기 위한 과정과 의상 디자인 툴, 원단의 재질 및 색채, 의상 악세서리를 선택하는 과정을 포함한다(503).
한편, 고객이 "샘플이용"을 선택하면, 코디 사이트(30)에서는 코디 데이터베이스의 의상 데이터베이스를 억세스하여 의상 샘플들을 화면상에 표시하여 선택할 수 있게 한다(504,505). 고객이 특정 의상 샘플을 선택하면, 해당 의상 샘플이 착용된 고객의 사진이미지가 디스플레이된다(506). 지정 샘플 방식으로 완성된 자신의 사진이미지의 의상을 보고서 필요한 부분을 수정한 후 데이터베이스에 저장한다(507,508).
고객이 "전문가 의뢰"를 선택하면, 의상 디자인과 관련된 등록된 전문가들의소개화면을 표시한다(509,510). 고객이 전문가를 선택하면 선택된 전문가에게 고객의 사진이미지가 첨부된 전자메일이 자동으로 발송되어 코디 전문가가 자신의 작업 영역이나 고객과 같은 웹 페이지에서 고객 사진이미지상에 의상 디자인을 수행할 수 있게 한다(511,512). 의상 디자인이 완료되면 고객에게 통지하여 수정한 후 데이터베이스에 저장할 수 있게 한다(513). 이 때 고객과 전문가는 동일 웹상에서 채팅기능을 통해 의상 디자인을 하면서 서로 의견을 교환할 수도 있고, 이에 따라 고객의 의견이 반영된 디자인을 수행할 수도 있다.
이어 본인이 직접하든지 모델을 이용하든지 전문가에 의뢰하든지간에 의상 디자인이 완료되면, 디자인된 의상을 주문하기 위한 상품주문 및 의상실 예약 화면이 나타난다(514).
고객이 '상품주문'을 선택하면, 디자인된 의상을 만들 제조회사 등을 표시한다. 그리고 '주문'을 선택하면 주문상품이 해당 고객의 장바구니에 저장된다(515~517). 이 때 고객은 해당 상품을 경매절차를 통해 구매할 수도 있다.
고객이 '맞춤 예약'을 선택하면, 서비스 사이트에 등록된 의상실들의 소개화면을 표시한다(518). 의상실 소개화면에는 위치, 의상 디자이너, 역사, 가격 등을 표시하여 고객이 원하는 의상실을 선택할 수 있게 한다. 이어 고객이 원하는 의상실을 선택한 후 '예약'을 선택하면, 장바구니에 저장된다. 이와 같이 장바구니에 저장된 정보는 의상실 디자인에 사용된 정보와 고객의 인적사항, 예약정보 등으로서, 후술하는 바와 같이 결재과정을 통해 전자상거래가 성사되면, 해당 의상실의데이터베이스로 자동으로 전달된다. 이 때 예약결과 등을 전자 메일을 통해 고객에게 자동으로 통지할 수도 있고, 예약이나 주문사항을 나중에 다시 로그인하여 고객이 확인할 수도 있다(519~521).
도 6은 고객이 장신구를 선택한 경우 본 발명에 따라 장신구로 코디하는 절차를 도시한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 패션에 필요한 악세서리 소재를 선택하고 디자인을 한 후 경매나 특정 회사에 지정 제작의뢰할 수 있다. 즉, 고객이 '장신구'를 선택하면 이어 본인이 직접 코디할 것인지, 디자인된 샘플중에서 선택할 것인지, 전문가에 의뢰할 것인지를 선택할 수 있는 메뉴창을 제공한다(501).
고객이 "직접 디자인"을 선택하면, 고객이 직접 장신구를 디자인할 수 있도록 하기 위한 장신구 디자인 프로그램이 실행된다. 장신구 디자인 프로그램은 악세서리의 종류를 선택하고, 소재 및 색을 선택하며, 장신구를 제작하기 위한 툴을 포함한다(602,603).
한편, 고객이 "샘플이용"을 선택하면, 코디 사이트(30)에서는 코디 데이터베이스의 장신구 데이터베이스를 억세스하여 악세서리 샘플들을 화면상에 표시하여 선택할 수 있게 한다(604,605). 고객이 특정 악세서리 샘플을 선택하면, 해당 악세서리 샘플이 착용된 고객의 사진이미지가 디스플레이된다(606,607). 지정 샘플 방식으로 완성된 자신의 사진이미지의 악세서리 샘플을 보고서 필요한 부분을 수정한 후 데이터베이스에 저장한다(607,608).
고객이 "전문가 의뢰"를 선택하면, 장신구 디자인과 관련된 등록된 전문가들의 소개화면을 표시한다(609,610). 고객이 전문가를 선택하면 선택된 전문가에게 고객의 사진이미지가 첨부된 전자메일이 자동으로 발송되어 코디 전문가가 자신의 작업 영역이나 고객과 같은 웹 페이지에서 고객 사진이미지에 적합한 악세서리를 디자인 한다(611,612). 디자인이 완료되면 고객에게 통지하여 수정한 후 데이터베이스에 저장할 수 있게 한다(613). 이 때 고객과 전문가는 동일 웹상에서 채팅기능을 통해 디자인을 하면서 서로 의견을 교환할 수도 있고, 이에 따라 고객의 의견이 반영된 디자인을 수행할 수도 있다.
이어 본인이 직접하든지 모델을 이용하든지 전문가에 의뢰하든지간에 악세서리 디자인이 완료되면, 디자인에 사용된 악세서리를 제작하기 위한 주문화면이 나타난다(614).
주문화면에는 디자인된 악세서리를 제작할 수 있는 제작회사나 상품 종류와 가격, 제조회사 등을 표시한다. 그리고 '주문'을 선택하면 주문상품이 해당 고객의 장바구니에 저장된다(615~617). 이 때 고객은 해당 상품을 경매절차를 통해 제작회사를 선택할 수도 있다.
이와 같이 장바구니에 저장된 디자인 정보는 고객의 인적사항 등과 함께 후술하는 바와 같이 결재과정을 통해 전자상거래가 성사되면, 제작 의뢰회사로 자동으로 전달된다.
도 7은 고객이 신발을 선택한 경우 본 발명에 따라 신발을 디자인하는 절차를 도시한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 고객이 '신발'을 선택하면 이어 본인이 직접 코디할 것인지, 디자인된 모델중에서 선택할 것인지, 전문가에 의뢰할 것인지를 선택할 수 있는 메뉴창을 제공한다(701).
고객이 "직접 디자인"을 선택하면, 고객이 직접 신발을 디자인할 수 있도록 하기 위한 신발 디자인 프로그램을 수행한다. 신발 디자인 프로그램은 발의 크기를 입력하기 위한 절차와 원단, 발굽 및 악세서리를 선택하기 위한 절차 및 신발 디자인 툴을 포함하고 있다(702,703).
한편, 고객이 "샘플이용"을 선택하면, 코디 사이트(30)에서는 코디 데이터베이스의 신발 데이터베이스를 억세스하여 신발 샘플들을 화면상에 표시하여 선택할 수 있게 한다(704,705). 고객이 특정 신발샘플을 선택하면, 해당 신발 샘플이 착용된 고객의 사진이미지가 디스플레이된다(706). 지정 샘플 방식으로 완성된 자신의 사진이미지의 신발을 보고서 필요한 부분을 수정한 후 데이터베이스에 저장한다(707,708).
고객이 "전문가 의뢰"를 선택하면, 신발과 관련된 등록된 전문가들의 소개화면을 표시한다(709,710). 고객이 전문가를 선택하면 선택된 전문가에게 고객의 사진이미지가 첨부된 전자메일이 자동으로 발송되어 코디 전문가가 자신의 작업 영역이나 고객과 같은 웹 페이지에서 고객 사진이미지상에 디자인을 수행할 수 있게 한다(711,712). 신발 디자인이 완료되면 고객에게 통지하여 수정한 후 데이터베이스에 저장할 수 있게 한다(713). 이 때 고객과 전문가는 동일 웹상에서 채팅기능을 통해 서로 의견을 교환할 수도 있고, 이에 따라 고객의 의견이 반영된 디자인을 수행할 수도 있다.
이어 본인이 직접하든지 모델을 이용하든지 전문가에 의뢰하든지간에 신발 디자인이 완료되면, 디자인된 신발을 주문하거나 디자인된 신발을 제작하기 위한 상품주문 화면이 나타난다(714).
고객이 '상품주문'을 선택하면, 디자인된 신발과, 신발의 종류와 가격, 제조회사 등을 표시한다. 그리고 '주문'을 선택하면 주문상품이 해당 고객의 장바구니에 저장된다(715~717). 이 때 고객은 해당 신발을 제작할 제조회사를 경매절차를 통해 선정할 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 고객의 입장에서는 비용이나 시간에 크게 구애받지 않고 가상공간에서 자신의 모습에 다양한 코디네이션을 적용시켜 볼 수 있다. 또한, 마음에 드는 코디네이션을 위한 제품도 바로 구매신청하여 받아볼 수 있으며, 코디네이션 업체에 직접 방문해야 하는 서비스도 해당 업체에 미리 통보되어 있으므로 간편하고 손쉽게 이용할 수 있다.

Claims (9)

  1. 고객의 헤어 스타일을 시뮬레이션해주는 방법에 있어서,
    고객의 얼굴 사진 이미지를 입력받는 단계;
    상기 사진 이미지상의 머리에 각 부분별로 길이를 입력할 수 있도록 처리하는 단계;
    모발 특성과 굵기를 선택할 수 있도록 처리하는 단계;
    민둥머리 형태의 상기 사진 이미지에 모발의 특성, 굵기, 부분별 길이가 반영된 머리모양을 표시하는 단계; 및
    상기 고객의 두상을 양과 음을 나타낼 수 있도록 점과 선과 면으로 구분하고, 상기 구분된 점과 선과 면을 이용하여 커트되는 모발의 모양을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 헤어 시뮬레이션 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 고객의 두상과 머리모양은 입체적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 헤어 시뮬레이션 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
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