KR100369990B1 - 디브이씨알(dvcr)의정지화면재생장치와알엘씨(rlc)코딩포맷및코딩방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 DVCR의 재생장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 RLC(Run Length Code) 구성 랭스(Length)비트수와 칼라 비트(color bit)수를 바꾸어 처리함으로써 원하는 영상의 정지화면(still image)을 좀 더 향상시킨 고화질의 해상도를 갖는 화면이 나타나도록 한 DVCR의 정지화면 재생장치 및 RLC 코딩방법에 관한 것이다.이때, 동일화소 RLC 코딩 포맷은 복수 개의 화소가 동일한 색인지 여부를 표시하는 1bit의 MSB 영역과, 복수 개의 동일한 색들의 화소가 몇 개인지를 나타내는 7bit의 랭스(Length)영역과, 여러 자연색 중에서 어떤 특정색을 표현하는 8bit의 칼라영역으로 구성되고, 단일화소 RLC 코딩포맷은 한 개의 화소가 하나의 색을 갖는지 여부를 표시하는 1bit의 MSB영역과, 상기 한개의 화소에 할당된 색을 고유 코드로 표시 하는 7bit의 칼라영역으로 구성되는 것을 특징으로 한다.

Description

디브이씨알(DVCR)의 정지화면 재생장치와 알엘씨(RLC) 코딩포맷 및 로딩방법
본 발명은 DVCR의 재생장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 RLC(Run Length Code) 구성의 랭스(Length)비트수와 칼라 비트(Color bit)수를 바꾸어 처리함으로써 원하는 정지화면(still imagc)의 해상도가 향상되도록 한 DVCR의 정지화면 재생 장치와 RLC 코딩포맷 및 코딩방법에 관한 것이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 종래의 일반적인 DVCR의 재생장치를 설명하면 다음과 같다.
제1도는 일반적인 DVCR의 재생장치를 나타낸 구성블럭도이고, 제2도는 일반적일 RLC를 나타낸 코딩 포맷구성도이다.
종래의 일반적인 DVCR의 재생장치에 대한 구성은 제1도와 같이 RLC 기법으로 코딩된 복합영상압축신호로부터 영상압축신호만을 검출하여 해독하는 영상신호해독부(1)와, 상기 영상신호해독부(1)의 RLC 기법으로 로딩된 영상압축신호를 저장하는 메모리부(2)와, 상기 영상신호해독부(1)를 거쳐 출력된 상기 메모리부(2)의 영상압축신호를 원래의 영상신호로 신장시켜 R, G, B 영상신호를 출력하는 그래픽처리부 (3)로 이루어진다.
여기서 일반적으로 RLC 코딩 포맷은 제2도 (a)와 같이 복수 개의 화소 (pixel)가 동일한 색(color)인지, 한 개의 화소가 한색인지를 나타내는 1bit인 MSB 영역과 여러 가지 자연색 중에 어떤 특정색이 표현되도록 한 7bit의 칼라영역과 동일한 색들의 화소가 몇 개인지를 나타내도록 한 8bit의 랭스영역을 포함하여 16bit, 즉 2byte로 구성된다.
한가지 색을 갖는 한 개의 화소를 표현할 경우 제2도 (b)와 같이 한가지의 색을 갖는 일개의 화소이기 때문에 MSB일역은 '0'으로 된 1bit를 나타내지만 랭스영역은 MSB영역에서 일개의 화소라고 나타냈으므로 생략하며 곧바로 할당된 색이 고유코드를 나타내도록 7bit의 칼라영역을 포함하며 1byte로 구성된다.
그리고, 수평라인(horizontal line) 시작에서 끝까지 동일한 색을 갖는 화소가 배열될 경우 제2도 (c)와 같이 한가지의 색을 갖는 복수 개의 동일한 화소이기 때문에 MSB영역은 '1'로 된 1bit를 나타내고, 칼라영역은 7bit의 할당된 색의 고유코드를 나타내며 동일한 색들의 화소가 수평라인 끝까지임을 나타내는 '0'으로 된 8bit의 랭스영역을 포함하여 2bte로 구성된다.
상기와 같은 RLC 기법을 이용한 종래의 일반적인 DVCR의 재생장치에 대한 동작은 먼저 재생의 경우 RLC 기법으로 코딩된 복합영상압축신호를 영상신호해독부 (1)에서 받아 영상압축신호만을 추출하여 메모리부(2)에 전송하면서 한 화면씩 저장하고 동시에 그래픽처리부(3)에 R, G, B 압축데이터를 전송한다.
이어 그래픽처리부(3)는 R, G, B 영상신호로 신장하고 신호처리하여 화면으로 출력되도록 한다.
이때 스틸(still)명령으로 정지화면을 나타낼 경우 영상신호해독부(1)로 전달되는 RLC 기법으로 코딩된 복합영상압축신호가 중단되어 메모리부(2)에 한 화면씩 저장된 영상압축신호들 중 스틸 명령과 동시에 저장된 영상압축신호를 전달받아 R, G, B 압축데이터를 출력한다.
그래픽처리부(3)에서 R, G, B 압축데이터를 신장하고, 신호처리하여 R, G, B 영상신호로 출력하고, 그 R, G, B 영상신호에 의해 화면으로 정지영역이 나타나면서 영상신호해독부(1)를 거쳐 확인신호가 마이컴에 전달된다.
상기와 같은 종래의 DVCR의 재생장치는 그래픽처리부가 필히 설치되어야 하며 또한 디램(DRAM)의 많은 기억용량이 필요하기 때문에 가전제품으로 제조할 경우 기본단가가 많이 든다는 문제점이 있었고, 종래의 RLC 기법은 칼라영역을 7bit로만표기할 수 없기 때문에 128가지의 색으로 제한되어 해상도를 향상시키는데 한계가 있는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, RLC(Run Length Code) 구성의 랭스(Length)비트수와 칼라 비트(color bit)수를 바꾸어 처리함으로써 원하는 정지화면(still image)의 해상도를 향상시키는 DVCR의 정지화면 재생장치와 RLC 코딩포맷 및 코딩방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 DVCR의 정지화면 재생장치의 특징은 복수 개의 화소가 동일한 색인지 여부를 표시하는 1bit의 MSB 영역과, 복수 개의 동일한 색들의 화소가 몇 개인지를 나타내는 7bit의 랭스(Length)영역과, 여러 자연색 중에서 어떤 특정색을 표현하는 8bit의 칼라영역으로 구성된 동일 차소 RLC 코딩 포맷 또는, 한 개의 화소가 하나의 색을 갖는지 여부를 표시하는 1bit의 MSB영역과, 상기 한개의 화소에 할당된 색을 고유 코드로 표시하는 7bit의 칼라영역으로 구성된 단일화소 RLC 코딩 포맷으로 코딩된 복합영상압축신호를 입력 받아 RLC 영상압축신호만을 출력함과 동시에 상기 RLC 영상압축신호를 R, G, B 영상신호로 신장하는 RLC 신장수단과, 상기 RLC 신장수단으로부터 발생하는 RLC 영상 압축신호를 한 화면씩 저장하는 메모리로 구성되며, 상기 RLC 신장 수단은 정지 영상 신호가 입력되면 복합영상압축신호를 입력받지 않음과 동시에 상기 메모리부에 마지막으로 저장된 한 화면의 RLC 영상압축신호만을 리드하여 R, G, B 영상신호로 신장하는 것에 있다.
본 발명에 따른 동일화소 RLC 코딩포맷의 특징은, 복수 개의 화소가 동일한색인지 한 개의 화소가 갖는 색인지를 나타내는 1bit의 MSB영역과, 복수 개의 동일한 색들의 화소가 및 개인지를 나타내는 7bit의 랭스(Length)영역과, 여러 자연색 중에서 어떤 특정색을 표현하는 8bit의 칼라영역을 포함하여 16bit로 구성되는데 있다.
본 발명에 따른 단일화소 RLC 코딩포맷의 특징은, 한 개의 화소가 하나의 색을 갖는 경우 이를 표시하는 1bit의 MSB 영역과, 상기 한개의 화소에 할당된 색을 고유 코드로 표시하는 7bit의 칼라영역을 포함하여 8bit로 구성되는데 있다.
본 발명에 따른 RLC 코딩포맷에 의한 RLC 코딩 방법의 특징은, 제1화소데이터와 제2화소데이터를 수평라인 끝까지 비교 판단하면서 RLC 동일화소 또는, RLC 단일화소 코딩포맷을 구성하고 다음 수평라인을 코딩 포맷하는 제1단계와, 제1화소 데이터와 제2화소데이터를 비교하고 나서 수평 라인 끝인가를 판단하여 수평 라인 끝이 아니면 제 2 화소 데이터를 제 1 화소 데이터로 바꾸어 인식하고, 상기 제 2 화소 데이터의 다음 화소 데이터를 다시 제 2 화소 데이터로 인식하여 상기 제 1 단계로 리턴하는 제2단계로 이루어지는데 있다.
상기 제 1 단계는 한 수평 라인의 화소 데이터가 동일한 색을 갖는 경우 칼라 영역에 할당된 색의 고유 코드를 표시하고, 랭스 영역은 0으로 표시하여 RLC 동일화소 코딩 포맷을 구성하는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 단계는 상기 제1화소데이터와 제2화소데이터를 비교 판단하여 같지 않으면 다시 제 1 화소 데이터가 단일 화소인지를 판단하여 단일 화소로 판단되면 제 1 화소 데이터에 대해 RLC 단일화소 코딩포맷을 구성하는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 단계는 상기 제1화소데이터와 제2화소데이터를 비교 판단하여 같지 않으면 다시 제 1 화소 데이터가 단일 화소인지를 판단하여 단일 화소가 아니라고 판단되면 RLC 동일화소 코딩포맷을 구성하는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 단계는 상기 RLC 단일 또는 동일 화소 코딩포맷으로 구성한 후 수평라인 끝인가를 판단하여 수평 라인 끝이면 제2화소데이터를 RLC 단일화소 코딩포맷을 구성하고 다음 수평라인을 코딩포맷하는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 DVCR의 정지화면 재생장치 및 RLC 코딩방법을 설명하면 다음과 같다.
제3도는 본 발명의 RLC를 나타낸 코딩 포맷구성도이고, 제4도는 본 발명의 RLC 코딩방법을 나타낸 플로우차트이고, 제5도는 본 발명의 DVCR의 정지화면 재생 장치를 나타낸 구성블럭도 및 타이밍도이다.
본 발명의 RLC 코딩포맷은 제3도 (a)와 같이 복수 개의 화소가 동일한 색인지, 한 개의 화소가 한색을 갖는지를 나타내는 1bit의 MSB영역과, 복수개의 동일한 색들의 화소가 몇 개인지를 나타내는 7bit의 랭스 영역과, 여러 가지 자연색 중에서 어떤 특정색이 표현되는 8bit의 칼라영역을 포함하여 16bit(2byte)로 구성된다.상기 제 3 도 (a)의 경우는 복수개의 화소가 동일한 색을 갖는 경우에 표시되는 등일화소 RLC 코딩포맷이다.
즉, 종래의 RLC 코딩포맷에 있어서 랭스영역과 칼라영역의 위치를 교체하였고, 특히 칼라영역을 8bit로 함으로써 좀 더 다양한 색을 재현할 수 있다.
그리고 제3도 (b)는 한가지 색의 화소데이터를 압축한 8bit 단일화소 코딩포맷의 경우이다. 즉, 한 개의 화소가 하나의 색을 갖는지 여부를 표시하는 1bit의 MSB 영역과, 상기 한 개의 화소에 할당된 씩을 고유 코드로 표시하는 7bit의 칼라 영역을 포함하여 8비트(l바이트)로 구성된다. 그리고, 제3도 (c)는 수평라인 (horizontal 1ine) 시작에서 끝까지 동일한 색의 화소데이터를 압축한 동일 화소 코딩포맷의 경우이다.
상기와 같은 RLC 코딩포맷을 구성하기 위한 본 발명의 RLC 코딩방법은 제4도와 같이 첫 번째 수평라인의 첫 번째 화소데이터를 A로 인식하고(101) 그 다음 데이터를 B로 인식하여(102) 상기 화소 A데이터와 화소 B데이터를 비교 판단한다 (103).
상기 비교 판단에서 같으면 화소 B데이터가 수평라인의 마지막 화소데이터인 가를 판단하여(104) 마지막 화소데이터가 아니면 한 카운트를 올려(105) 화소 B데이터 다음의 또 다른 화소를 화소 B데이터로 인식하고(102), 상기 화소 B데이터와 화소 A데이터를 다시 비교 판단한다(103).
즉, 상기와 같은 방법으로 마지막 화소 데이터가 될때까지 계속 한 카운트씩 올러 반복 수행한다.
현재 비교 판단하고 있는 화소데이터가 마지막 화소데이터이면 제3도 (c)와 같이 랭스영역의 값을 '0'으로 하여(106) 7bit의 랭스영역 값이 '0'으로 된 동일 화소 코딩포맷으로 압축데이터를 구성한 후(107) 두 번째 수평라인으로 바꾸어 다시 처음 스텝으로 반복한다(108).
그리고, 상기 화소 A데이터와 화소 B데이터의 비교 판단에서 같지 않으면 화소 A데이터의 카운트가 1인가를 판별하여(109) 카운트가 1이면 제3도(b)와 같이 랭스영역이 생략된 단일화소 코딩포맷으로 압축데이터를 구성하고(110), 카운트가 1이 아니면 제3도 (a)와 같이 동일 화소 코딩포맷으로 압축데이터를 구성한다(111).
이때 비교한 화소 B데이터가 수평라인의 마지막 화소 데이터인가를 판단하여 (112) 마지막 화소데이터가 아니면 화소B를 화소A로 바꾸어 인식한 후(111), 다시 새로 인식된 화소 A 데이터의 다음 화소데이타를 화소 B데이터로 새로이 인식하여 상기된 과정을 반복 수행하고(102) 마지막 화소데이터이면 화소 B데이터는 제3도 (b)와 같이 단일 화소 코딩포맷으로 압축데이터를 구성한 후(101) 두 번째 수평라인으로 바꾸어 처음 스텝으로 반복한다(108).
본 발명의 DVCR의 정지화면 재생장치에 대한 구성은 제5도 (a)와 같이 복합 영상압축신호를 받아 영상 RLC 압축데이터만을 출력함과 동시에 영상 RLC 압축데이터를 해독하여 R, G, B 영상신호로 분리 출력하는 리스크 코아(RISC Core : Reduced Instruction Central)(10)와, 상기 리스크 코아(10)로부터 발생한 영상 RLC 압축데이터를 저장하는 메모리부(20)로 이루어진다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 동작은 제5도와 같이 리스크 코아(10)에서 복합영상압축신호를 받아 영상 RLC 압축데이터만을 분리하면서 동시에 메모리부(20)로 출력하여 한 화면씩 영상 RLC 압축데이터를 저장하고, 리스크 코아(10)의 마이크로 코드처리과정(μ-code process)에 의해서 재생 R, G, B 영상신호로 바꾸어 출력함으로 동화상을 나타낸다.
이때 제5도 (b)와 같이 스틸 이미지 신호(still image signal)가 발생하여 리스크 코아(10)에 입력되면 동화상 재생을 중단하고, 동시에 메모리부(20)에 저장된 한 화면의 영상 RLC 압축데이터만을 리드(read)한 후 리스크 코아(10)의 마이크로 코아 처리 과정에 의해서 재생 R, G, B 영상신호로 바꾸어 정지화면을 나타내 보이면서 스틸완료 확인신호를 발생시킨다.
상기와 같은 본 발명의 DVCR의 정지화면 재생장치 및 RLC 코딩방법은 그래픽 처리부를 사용하지 않기 때문에 가전제품의 단가를 낮출 수 있는 효과가 있고, RLC구성의 칼라영역을 8bit로 함으로써 고화질의 해상도를 갖는 화면을 제공하는 효과가 있다.
제1도는 일반적인 DVCR의 재생장치를 나타낸 구성블럭도
제2도는 일반적인 RLC를 나타낸 코딩 포맷구성도
제3도는 본 발명의 RLC를 나타낸 코딩 포맷구성도
제4도는 본 발명의 RLC코딩방법을 나타낸 플로우차트
제5도는 본 발명의 DVCR의 정지화면 재생장치를 나타낸 구성블럭도 및 타이밍
도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 리스크 코아 20 : 메모리부

Claims (8)

  1. 복수 개의 화소가 동일한 색인지 여부를 표시하는 1bit의 MSB 영역과, 복수 개의 동일한 색들의 화소가 몇 개인지를 나타내는 7bit의 랭스(Length)영역과, 여러 자연색 중에서 어떤 특정색을 표현하는 8bit의 칼라영역으로 구성된 동일화소 RLC 코딩포맷 또는, 한 개의 화소가 하나의 색을 갖는지 여부를 표시하는 1bit의 MSB영역과, 상기 한개의 화소에 할당된 색을 고유 코드로 표시하는 7bit의 칼라영역으로 구성된 단일화소 RLC 코딩 포맷으로 코딩된 복합영상압축신호를 입력받아 RLC 영상압축신호만을 출력함과 동시에 상기 RLC 영상압축신호를 R,G,B 영상신호로 신장하는 RLC신장수단과,
    상기 RLC 신장수단으로부터 발생하는 RLC 영상압축신호를 한 화면씩 저장하는 메모리로 구성되며,
    상기 RLC 신장 수단은 정지 영상 신호가 입력되면 복합영상압축신호를 입력 받지 않음과 동시에 상기 메모리부에 마지막으로 저장된 한 화면의 RLC 영상압축신호만을 리드하여 R, G, B 영상신호로 신장하는 것을 특징으로 하는 DVCR의 정지화면 재생장치.
  2. 복수 개의 화소가 동일한 색인지 한 개의 화소가 갖는 색인지를 나타내는 1bit의 MSB영역과,
    복수 개의 동일한 색들의 화소가 몇 개인지를 나타내는 7bit의 랭스(Length)영역과,
    여러 자연색 중에서 어떤 특정색을 표현하는 8bit의 칼라영역을 포함하여 16bit로 동일화소 코딩포맷이 구성됨을 특징으로 하는 RLC 코딩포맷.
  3. 제 2 항과 같이 구성된 RLC 코딩포맷에 있어서,
    제1화소데이터와 제2화소대이터를 수평라인 끝까지 비교 판단하면서 RLC 동일화소 또는, RLC 단일화소 코딩포맷을 구성하고 다음 수평라인을 코딩 포맷하는 제1단계와,
    제1화소데이터와 제2화소테이터를 비교하고 나서 수평 라인 끝인가를 판단하여 수평 라인 끝이 아니면 제 2 화소 데이터를 제 1 화소 데이터로 바꾸어 인식하고, 상기 제 2 화소 데이터의 다음 화소 데이터를 다시 제 2 화소 데이터로 인식하여 상기 제 1 단계로 리턴하는 제2단계로 이루어짐을 특징으로 하는 RLC 코딩방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    한 개의 화소가 하나의 색을 갖는 단일화소 코딩포맷의 경우,
    이를 표시하는 1bit의 MSB 영역과,
    상기 한개의 화소에 할당된 색을 고유 코드로 표시하는 7bit의 칼라영역을 포함하여 8bit로 구성됨을 특징으로 하는 RLC 코딩포맷.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 제 1 단계는
    한 수평 라인의 화소 데이터가 동일한 색을 갖는 경우 칼라 영역에 할당된 색의 고유 코드를 표시하고, 랭스 영역은 0으로 표시하여 RLC 동일화소 코딩 포맷을 구성하는 것을 특징으로 하는 RLC 코딩 방법.
  6. 제 3 항에 있어서, 상기 제 1 단계는
    상기 제1화소데이터와 제2화소데이터를 비교 판단하여 같지 않으면 다시 제 1 화소 데이터가 단일 화소인지를 판단하여 단일 화소로 판단되면 제 1 화소 데이터에 대해 RLC 단일화소 코딩포맷을 구성하는 것을 특징으로 하는 RLC 코딩 방법.
  7. 제 3 항에 있어서, 상기 제 1 단계는
    상기 제1화소데이터와 제2화소데이터를 비교 판단하여 같지 않으면 다시 제 1 화소 데이터가 단일 화소인지를 판단하여 단일 화소가 아니라고 판단되면 RLC 동일화소 코딩포맷을 구성하는 것을 특징으로 하는 RLC코딩 방법.
  8. 제 6항 또는 7항에 있어서, 상기 제 1 단계는
    상기 RLC 단일 또는 동일 화소 코딩포맷으로 구성한 후 수평라인 끝인가를 판단하여 수평 라인 끝이면 제2화소데이터를 RLC 단일화소 코딩포맷을 구성하고 다음 수평라인을 코딩포맷하는 것을 특징으로 하는 RLC코딩 방법.
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