KR100369669B1 - 멀티-바이트 문자 언어용 터치스크린 키보드 지원 - Google Patents

멀티-바이트 문자 언어용 터치스크린 키보드 지원 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치스크린 터미널 키보드를 사용하여 텍스트를 프로그램된 컴퓨터 시스템에 입력할 때, 멀티-바이트 문자들로 이루어진 다양한 인간의 언어의 텍스트를 입력하고, 디스플레이하고 처리하는 것에 관한 것이다. 컴퓨터 시스템은, 터치스크린 키보드로부터의 입력을 디스플레이되는 문자로 변환하는 수단을 제공하는 오퍼레이팅 시스템 및 그 밖의 다른 소프트웨어와, 디스플레이 상에 터치스크린 키보드를 제공하도록 컴퓨터 시스템에 의해 처리되는 키보드 정의 화일을 포함한다. 키보드 정의 화일은 언어를 지정하는 수단과, 멀티-바이트 문자 언어의 입력을 지원하는 수단을 포함한다. 터치스크린 지원 모듈은 변환 수단과 관련하여 기능하며, 키보드 입력 모듈은 키보드 정의 화일과 관련하여 기능한다. 터치스크린 지원 모듈 및 키보드 입력 모듈은 컴퓨터 시스템에 의해 실행되어, 터치스크린 키보드로부터 사용자에 의해 입력되는 입력을 처리하여 멀티-바이트 문자로 된 언어를 디스플레이 스크린 상에 디스플레이한다. 본 발명은 또한, 터치스크린 키보드 상에 멀티-바이트 문자로 된 언어를 포함하는 입력을 처리하고 디스플레이하기 위한 방법을 포함한다.

Description

멀티-바이트 문자 언어용 터치스크린 키보드 지원{TOUCHSCREEN KEYBOARD SUPPORT FOR MULTI-BYTE CHARACTER LANGUAGES}
본 발명은 터치스크린 터미널을 이용하여 정보 처리 시스템으로 입력된 텍스트 및 정보를 처리하는 개선된 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 특히 터치스크린 터미널 키보드를 이용하여, 프로그램된 컴퓨터 시스템으로 텍스트를 입력할 때, 멀티 바이트 문자로 이루어진 다양한 언어의 텍스트를 입력하고 디스플레이하며 처리하는 방법에 관한 것이다.
소비자가 컴퓨터 시스템에 정보를 입력하는 데에 있어서 많이 사용되는 것으로 알려진 터미널 디바이스는 터치스크린 기술을 이용하는 셀프-서비스 터미널이다. 컴퓨터 시스템으로의 사용자 입력을 위해 터치스크린 기술을 이용하면, 사용자에게 친숙한 시스템을 고객에게 제공하게 된다. 이와 같이 고객에게 친숙감을 주는 한가지 이유는 컴퓨터 시스템으로 실행되는 어플리케이션에 있어서 각각의 스크린에 특정 거래를 위한 시간에 사용자가 필요로 하는 다수의 키 및 옵션이 제공될 수 있다는 것이다. 필요없는 키 및 기능들을 스크린 상에 나타내지 않으므로, 터미널 사용자에게 발생될 수 있는 혼란 및 불편함을 주지 않는다. 사용자 또는 고객이 시스템에 이름 또는 주소 등의 텍스트를 입력할 필요가 있는 경우, 고객이 요구되는 정보를 입력하도록 터치 스크린 상에는 풀(full) 스크린 키보드가 디스플레이될 수 있다. 이러한 풀 스크린 키보드는 통상의 사용자에게 어느 정도 익숙한 물리적 컴퓨터 키보드(physical computer keyboard)와 유사한 형태를 가질 수 있다. 이러한 시스템은 통상적으로 자체적으로 기능하므로 일반적인 서비스의 경우에는 오퍼레이터가 필요치 않다.
터치스크린 기술은 공지되어 있으며 그러한 기술을 구현하는 터미널은 여러 제조업자들로부터 구입할 수 있다. 그러한 터미널의 예로는 IBM 5990 Consumer Transaction Machine, Interbold 1055 Interactive Marketing Terminal 및 NCR 5682 Self Service Terminal이 있다.
오늘날에는, 소비자 인터페이스 터치스크린 시스템이 존재하며, 이것은 종종 단일 바이트 문자(single byte character)인 프랑스어, 이탈리아어 및 스페인어뿐만 아니라 영어를 사용자가 입력할 수 있게 구현된다. 그러한 시스템의 한 예로는 운영 시간을 연장해서 일주일내내 소비자가 정부의 서비스 및 제품을 얻을 수 있도록 하는 서비스 온타리오 키오스크(Service Ontario Kiosk)가 있다. 이러한 키오스크는 IBM Canada Ltd.에 의해 설계되어 온타리오(Ontario) 주정부에 제공되었으며, 온타리오주 도처의 대형 쇼핑 센터에 배치되었다. 이러한 키오스크는 복잡한 자동화된 은행 머신과 유사하게 기능하며, 대중으로 하여금 자동차 운전 면허 스티커의 구매, 운전자/자동차 또는 운반체의 개요서 구매(purchase a driver/vehicle or carrier abstract), 개별화되거나 그래픽화된 자동차 면허판 주문, 중고 자동차의 정보 패키지 구매, 자동차 위반에 의해 발생된 벌금을 법무부 장관에게 납부하는 것 및 대다수의 특정 도시에서 주차 티켓을 납부하는 것, 및 온타리오 건강 카드(Ontario Health Card), 온타리오 운전자의 면허증(Ontario driver's license), 온타리오 차량 등록(Ontario vehicle registration)과 같은 것들에 대한 어드레스 변경을 포함하는 서비스를 편리하게 받을 수 있게 해준다. 동일하거나 유사한 서비스를 제공하는 유사한 셀프 서비스 시스템들이 다른 여러 관할구 및 장소에 존재한다.
상술된 서비스 온타리오 키오스크의 동작 및 기능을 위한 중요한 구성 요소는 멀티미디어 셀프 서비스 키오스크 환경에서 주로 사용되는 컴퓨터 프로그램인 IBM소비자 디바이스 서비스이다. IBM 소비자 디바이스 서비스(Consumer Device Services; CDS) 제품의 특정 예로는 OS/2를 지원하는 모든 Intel아키텍처 퍼스널 컴퓨터 시스템으로 운영할 수 있는 인가 받은 프로그램인 OS/2용의 IBM Consumer Device Service가 있으며, 이는 IBM으로부터 구입할 수 있다. CDS 제품에 대한 보다 상세한 설명 및 논의는, 본 명세서중 본 발명의 양호한 실시예에 대한 다음의 설명 부분에 포함되어 있다.
물리적 키보드로부터 컴퓨터 시스템으로 멀티-바이트 문자 언어를 입력하는 경우, 오퍼레이팅 시스템은, 컴퓨터 시스템으로 실행되는 어플리케이션 프로그램을 대신해서 각 문자마다 복수의 키스트로크의 처리를 수행한다. 이러한 업무를 수행하는 오퍼레이팅 시스템의 모듈은 입력 방식 에디터(IME;input method editor)라 불린다. 입력 방식 에디터는 입력된 정보를 즉시 조작하여 스크린 상에 소망의 텍스트를 디스플레이하므로 전위 프로세서(front end processor)라 칭한다. 오퍼레이팅 시스템의 IME 모듈 또는 애플릿(applet)은 사용자가 표준의 101- 키보드를 사용하여 중국어, 일본어 및 한국어 등과 같은 멀리 떨어진 동양의 성문 언어에 사용되는 수천개의 상이한 문자들을 입력할 수 있게 해준다. IME는, 각각의 문자를 직접 타이핑하는 것을 포함하지 않는 텍스트가 입력될 때 사용될 수 있으며, 표의 문자 (ideograph) 및 다른 문자들을 음성학적으로 또는 한 성분씩 컴퓨터 시스템에 입력하기 위한 오퍼레이팅 시스템에 널리 사용된다. 사용자는 어근(radical), 즉, 구분, 색인 및 분류용 단위로 취급되는 문자의 스트로크 그룹(a group of strokes)에 의한 방식, 음성학적 표시에 의한 방식 또는 국제 표준 기구(International Standard Organization)에 의해 공표된 모든 언어의 문자에 대한 표준 인덱스인 문자의 수치 코드페이지 인덱스로 타이핑하는 방식을 포함해서 몇몇 방식중 한가지 방식으로 각각의 문자를 구성한다. IME는 널리 사용될 수 있으며, Windows및 OS/2 오퍼레이팅 시스템은, 물리적 키보드 입력을 처리하는 오퍼레이팅 시스템과 함께 IME 모듈을 포함한다.
IME는, 입력 키스트로크를 디스플레이될 표음 문자 및 표의 문자로 변환하는 엔진과, 통상적으로 사용되는 표의어(ideographic word) 사전으로 구성된다. 사용자가 키스트로크를 입력함에 따라, IME 엔진은 키스트로크가 어떠한 표의 문자 또는 표의 문자들로 변환되어야 하는지를 추측하는 기능을 한다. 많은 표의 문자들이 동일한 발음을 가지기 때문에, IME 엔진의 첫번째 추측이 항상 옳은 것은 아니므로, 사용자에게는 동음어 리스트로부터 선택할 수 있는 기회가 주어질 수도 있다. 사용자가 선택한 동음어는, 다음번에 표의 문자에 대한 IME 엔진의 첫번째 추측이 된다.
IME에 대한 부가적인 세부 사항 및 이해는, 1995년 나딘 카노(Nadine Kano)에 저작권이 있는 참조 문헌 "Developing International Software for Windows 95 and Windows NT"로부터 얻을 수 있다.
물리적 키보드로부터의 멀티-바이트 문자의 입력을 입력 방식 에디터를 갖는 컴퓨터 오퍼레이팅 시스템으로 처리할지라도, 본 발명의 이전에는 터치스크린 키보드로부터 입력된 멀티-바이트 문자 입력을 처리할 능력이 없었다. 현재, 영어의 입력과 같이 단일 바이트 문자를 처리하기 위한 터치스크린 키보드만이 존재한다. 중국어, 한국어 및 일본어 등의 멀티-바이트 문자의 언어의 경우, 현재 사용가능한 컴퓨터 오퍼레이팅 시스템에서 터치스크린 키보드를 구현하려고 할 때에는 문제점이 발생된다. 터치스크린 키보드의 한번의 터치로는 더이상 완전한 문자를 나타낼 수 없다. 하나의 문자를 형성하기 위해서는 다수의 심볼 또는 엔트리가 입력될 필요가 있다. 현재는, OS/2, Windows 95 또는 Windows NT 등의 대중적인 오퍼레이팅 시스템에는 멀티-바이트 문자 언어에 대한 터치스크린 키보드 입력을 허용하는 해결책 또는 지원책이 존재하지 않는다.
기존의 종래 기술은, 로버트 에이. 로즈 (Robert A. Rose)에 의한 "Method and System for Translation Keyed Input Within a Data Processing System"의 명칭의 미국 특허 제5,623,261호에 개시되어 있다. 이러한 특허는 1997년 4월 22일에 허여되었으며, IBM사에 양도되었다. 참조 문헌은 컴퓨터 입력 디바이스 상의 키를 선택함으로써 수행되는 데이타 입력 처리를 제안하고 있다. 키보드 키스트로크를 처리용의 문자 및 기능 입력 코드로 변환시켜 처리하고, 특히 키보드 스캔 코드를 여러 종류의 오퍼레이팅 시스템 및 키보드 하드웨어를 구비한 데이타 처리 시스템에서 사용될 수 있는 기능 및 문자 입력 코드로 변환시키기 위한 방법 및 시스템이 개시되어 있다. 다양한 언어 및 입력 장치로서 터치스크린을 사용하는 것이 참조 문헌에 언급되어 있지만, 터치스크린을 사용하여 멀티-바이트 문자의 언어 입력을 처리하는 것에 대한 문제는 제기되지 않았다.
그러므로, 본 발명의 목적은 터치스크린으로부터의 입력을 처리하기 위한 개선된 데이타 처리 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 터치스크린 키보드에 의해 컴퓨터 시스템에 입력된 멀티-바이트 문자의 언어를 처리하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 터치스크린 키보드를 이용하여 컴퓨터 시스템에 입력된 복수의 멀티-바이트 문자 언어를 처리하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 단일 바이트 문자의 언어뿐만 아니라 인간의 언어중 멀티-바이트 문자 또는 복수의 멀티-바이트 문자로 구성된 텍스트 및 정보를 컴퓨터 시스템에 입력하기 위한 터치스크린을 포함하는 셀프-서비스 터미널을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 멀티-바이트 문자를 처리하여 터치스크린 키보드의 디스플레이 상에 디스플레이하기 위한 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 한 양태에 따르면, 사용자가 터치스크린 키보드로부터 컴퓨터 시스템으로 멀티-바이트 문자로 된 언어를 입력하고, 디스플레이 스크린 상에 그 문자를 디스플레이할 수 있게 해주는 프로그램된 컴퓨터 시스템(programmed computer system)이 제공되며, 이러한 컴퓨터 시스템은 물리적 키보드로부터의 입력을 디스플레이되는 문자로 변환하는 수단을 구비한 오퍼레이팅 시스템, 및 디스플레이 상에 터치스크린 키보드를 제공하도록 처리하기 위한 키보드 정의 파일을 포함한다. 개선된 컴퓨터 시스템은 터치스크린 키보드마다 언어를 명시하기 위한 수단 및 사용자에 의해 입력된 터치스크린 키보드로부터의 멀티-바이트 문자 언어 입력을 지원하기 위한 수단을 포함하는 상기 키보드 정의 파일, 및 상기 키보드 정의 파일과 함께 기능하는 키보드 입력 모듈, 및 상기 변환 파일과 함께 기능하는 터치스크린 지원 모듈을 포함하므로, 컴퓨터 시스템에 의해 실행된 상기 키보드 입력 모듈 및 상기 터치스크린 지원 모듈은 터치스크린 키보드로부터 사용자에 의해 입력된 입력을 처리하여, 디스플레이 스크린 상에 멀티-바이트 문자로 된 언어를 디스플레이한다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 터치스크린 키보드의 디스플레이 상에 멀티-바이트 언어의 문자를 포함하는 사용자 입력을 처리 및 디스플레이하기 위한 프로그램된 컴퓨터 시스템에서 사용하기 위한 방법이 제공된다. 이러한 방법은 입력 및 디스플레이될 문자의 언어를 명시하는 단계, 사용자가 상기 멀티-바이트 언어의 문자를 입력할 수 있도록 하는 터치스크린 키보드를 디스플레이하는 단계, 터치스크린으로부터의 멀티-바이트 언어를 제공하는 단계, 상기 멀티-바이트 문자 터치스크린 입력을 스캔 코드로 번역하여 입력 방식 에디터에 의한 응답을 생성하는 단계, 및 상기 응답을 해석하여 상기 터치스크린의 상기 디스플레이 상에 상기 멀티-바이트 문자로 된 언어를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
도 1은 본 발명의 한 양태를 도시한 도면으로서, OS/2 제품에 대한 IBM Consumer Device Service를 대략적으로 참조한 기능 블럭도.
도 2는 본 발명에서 사용되는 터치스크린 키보드의 한 예를 도시한 도면.
도 3은 본 발명을 나타내는 터치스크린 키보드 소프트웨어 구조의 하이 레벨 기능도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : CDS/2 디바이스 서비스
11 : 어플리케이션
12 : 오퍼레이팅 시스템
16 : CDS/2 시스템 관리
17 : 상위 통신 소프트웨어
23 : 입력 방식 에디터
24 : 키보드 정의 화일
이하, 첨부된 도면을 참조하여 후술되는 본 발명의 양호한 실시예의 상세한 설명으로부터 상기의 목적 및 다른 목적 및 이점들을 보다 분명히 알 수 있을 것이다.
본 발명은, 도 1에 개략적으로 도시되어 있으며 임의의 적절한 컴퓨터 시스템에서 동작하는 OS/2(CDS/2) 프로그램 제품용의 IBM Consumer Device Service의 일부로서 서술되고 예시될 것이다. 그러나, 이것은 본 발명이 유용한 어플리케이션을 가지는 것으로 밝혀진 양호한 환경일 뿐이며 본 발명은 이러한 특정 환경에 한정되지 않는다는 것을 알 수 있다. 도 1에 개략적으로 도시된 바와 같이, CDS/2(10)은 셀프-서비스 멀티미디어 키오스크 어플리케이션을 용이하게 개발하기 위한 개발 환경을 제공한다. 그러한 셀프-서비스 멀티미디어 어플리케이션은 블럭(11)에 일반적으로 도시되어 있다. 이러한 실시예에서, CDS/2(10)은 블럭(12)에 일반적으로 도시된 컴퓨터 시스템용의 OS/2 오퍼레이팅 시스템에서 실행된다. CDS/2(10)은 컴퓨터 시스템의 하드웨어 성분, 특히는 시스템에 부착된 블럭(13 및 18)으로 도시된 복수의 키오스크 디바이스중 특정한 키오스크 디바이스로부터 키오스크 어플리케이션(11)을 보호하는 소프트웨어의 어플리케이션 인터페이스 층으로서 기능한다. CDS/2(10)는 어플리케이션(11)을 대신하여, 부착된 키오스크 디바이스(13 및 18)의 관리를 원조하므로, 어플리케이션 프로그램 개발자가 어플리케이션(11)에 의해 키오스크의 사용자에게 제공된 고객 인터페이스에 전념할 수 있게 된다. 어플리케이션 프로그래머는, 공지되어 있는 바와 같이, 디바이스(13 및 18)에 대해 블럭(14)에 도시된 바와 같이 표준화 어플리케이션 프로그램 인터페이스(API) 호출을 통해 디바이스(13 및 18)의 기능을 호출 및 활성화시킨다. 즉, CDS/2(10)는, API(14)에 의해 호출되면 디바이스(13 및 18)에 의해 요구되는 여러 기능들에 접속되고 그러한 기능들을 수행하기 위해, 블럭(15)으로 도시된 바와 같은 복수의 다이내믹 링크 라이브러리(DLL)로 구성된 기능의 컬렉션 또는 툴키트라 여겨질 수 있다. CDS/2는 또한, 시스템에 부착된 다양한 키오스크 디바이스(13 및 18)를 유지하는 것을 돕기 위해 블럭(16)으로 일반적으로 도시된 바와 같은 내장된 시스템 관리 및 진단 부시스템(built-in system management and diagnostic subsystem)을 제공한다. 그러한 시스템 관리 기능의 구현은 공지되어 있으므로 본 명세서에 더이상 기술할 필요는 없다. 상위 통신 소프트웨어(host communication software;17)는 공지된 바와 같이 원격 호스트(remote host)에 로컬 키오스크 시스템(local kiosk system)을 상호 접속시킨다.
본 발명을 도시하는데 사용된 셀프-서비스 키오스크 어플리케이션의 경우에, CDS/2는 다양한 키오스크 디바이스(13 및 18)를 지원하고 그러한 키오스크 디바이스와 인터페이스하여, 참조 번호(18)로 도시된 터치스크린을 제외하고 도 1에서 참조 번호 13으로 일반적으로 참조된, 스피커, 디지탈 비디오/오디오, 자기 스트라이프/칩 카드 판독기, 영수증 프린터, 계산서 프린터, 레이저 프린터, 티켓 프린터, 은행 통장 프린터, PIN 패드 일반 디바이스를 포함하는 어플리케이션에필요한 복수의 기능들을 제공한다. 터치스크린 디바이스(18) 이외의 디바이스(13)의 기능 및 동작은 공지되어 있으며, 본 발명의 양호한 실시예의 주요부를 이루지는 않는다.
다음의 문서 및 메뉴얼은 CDS/2 시스템에 대한 보다 상세한 설명을 제공하며, IBM사에 의해 상용화되었다:
* OS/2 Programming Reference, FC09-2173에 대한 IBM Consumer Device Services
* OS/2 Guide to Operations, SC09-2174에 대한 IBM Consumer Device Services
* OS/2 Licensed Program Specifications, GC09-2197에 대한 IBM Consumer Device Services
* OS/2 Application Support Function에 대한 IBM Consumer Device Services.
본 명세서에는, 이러한 메뉴얼 및 문서의 설명 및 내용이 참조로 포함되어 있다. 소비자 디바이스 서비스 프로그램에 대한 이전의 어느 정도 하이 레벨 수준의 설명은, 본 기술 분야의 숙련자가 참조된 다양한 성분 및 기능을 충분히 이해할 수 있을 정도로 되어 있다고 판단된다.
기술된 바와 같이, CDS/2 환경은 터치스크린 키보드로부터 생성된 멀티-바이트 문자 세트(multi-byte character sets)로 구성된 입력 데이타를 처리하기 위한 본 발명의 양호한 실시예를 기술하기 위해 본원에서 참조될 것이다. 먼저, 설명에서 참조될 다양한 용어에 대한 약간의 배경을 제공하여 본 발명의 취지의 양호한 이해를 제공하고자 한다.
단일 바이트 문자 세트는 각 문자가 한 바이트씩 표현된 문자 인코딩이다. 단일 바이트 문자 세트는 256개의 문자에 한정된다. 그러한 문자 세트의 한 예가 영어 문자이다. 멀티-바이트 문자 세트는, 몇몇 문자가 하나 이상의 바이트로 구성된 혼합된 폭 문자 세트(mixed width character set)이다. 2 바이트 문자 세트(double byte character set)는 특정한 형태의 멀티-바이트 문자 세트이며, 1바이트로 구성된 문자 및 2 바이트로 구성된 몇몇 문자들 또는 대안적으로 2 바이트로 구성된 모든 문자들을 포함한다.
중국어, 일본어 및 한국어는 이중 바이트 문자 세트에서 2 바이트를 사용하는 컴퓨터 시스템에서 표현되며 활자 케이스 차이(case distinction)가 없는 표의 문자로 구성된다. 중국어 및 일본어에 있어서, 표의 문자들은 전통적으로 우측에서 좌측으로 이어지는 열에서 위로부터 아래로 읽혀진다. 한국어에 있어서, 표의 문자들은 전통적으로 좌측에서 우측으로 이어지는 열에서 위로부터 아래로 읽혀진다. 이와 같이, 많은 문서들이 좌측에서 우측으로 가로로 판독된다.
표의 문자들은 하나 이상의 성분들로 그룹화된 36개 까지의 스트로크로 이루어질 수 있다. 하나의 성분만을 갖는 문자들은 통상적으로 한 단위로서 처리되는 문자에서 스트로크 그룹으로 여겨질 수 있는 어근(radical)이라 불린다. 2개 이상의 성분으로 이루어진 대부분의 문자에서는, 하나의 성분이 어근이며, 다른 성분은 문자의 음성 값(phonetic value)을 결정한다. 컴퓨터 시스템에서 다양한 언어로 된 표의 문자들의 구성을 이해하고 처리하기 위해서는 Nadine Kano에 의해 이미 밝힌 책을 참조할 수 있다.
터치스크린 키보드를 통해 중국어, 일본어 및 한국어 등의 언어를 위한 멀티-바이트 문자를 컴퓨터 시스템에 입력하고자 할 때, 단일 터치스크린 터치로는 완전한 문자를 나타낼 수 없다는 문제가 나타난다. 하나의 문자를 형성하는 데에는 다수의 부호가 필요하다. 이미 참조된 바와 같이, 물리적 키보드로부터의 입력을 처리하기 위한 통상의 오퍼레이팅 시스템에 제공된 전통적인 입력 방식에디터(IME)는 터치스크린으로부터 입력된 멀티-바이트 문자 세트를 처리할 수 없다.
본 발명은 터치스크린 키보드로 다수의 멀티-바이트 문자의 언어를 구현하는 일반적인 방법을 널리 제공한다. 본 발명은, CDS/2 환경 또는 임의의 다른 키오스크 지원 환경과 결부되면, 서로 다른 단일 바이트 및 멀티-바이트 문자 언어의 엔트리 및 처리를 지원하기 위해 터치스크린 상에 키보드를 호출할 수 있는 기능을 갖는 멀티-언어의 어플리케이션 시스템(multi-lingual application system)을 개발자가 구축할 수 있도록 해주는 인터페이스를 제공한다. 기술된 바와 같이, 본 발명의 주요 목적은 터치스크린 키보드로 멀티-바이트 문자 언어의 처리를 도모하는 것이다.
본 발명의 이전에는 CDS/2 시스템이 단일 바이트 언어를 지원하는 터치스크린 키보드를 제공한다는 것이 이미 알려져 있다. 도 1을 다시 참조하면, CDS/2의 일부인 어플리케이션 프로그램 인터페이스(API;14)는 터치스크린 키보드를 나타내는 키보드 정의 화일(24)을 취하며, 오퍼레이팅 시스템(12)에 의해 제공된 기능 서비스와 함께 터치스크린(18) 상에 키보드를 사용자에게 디스플레이한다. 키보드 정의 화일(24)은 터치스크린 상의 키보드의 외관, 사용자가 터치할 때 어떻게 키가 처리되는지, 입력된 텍스트가 도 2에 일반적으로 도시된 바와 같이 텍스트의 폰트 컬러, 사이즈 및 위치를 포함하는 스크린 상에 어떻게 디스플레이되는지에 대한 정보를 포함하는 프로그램 모듈이다.
한국어의 경우에 대해, 멀티-바이트 문자 언어에 대한 통상의 터치스크린 키보드(19)가 도 2의 스크린(20) 상에 도시되어 있다. 사용자는 공지된 바와 같이 스크린 상에 디스플레이된 적절한 키를 터치하거나 누름으로써 터치스크린 키보드(19)를 사용하여 필요한 텍스트를 입력한다. 모든 텍스트가 입력되었다고 사용자가 만족하면, 스크린(20) 상의 확인 버튼(OK Button;25)을 누른다. 이 때, 어플리케이션은 스크린(20)의 디스플레이 영역(22) 상에 디스플레이하기 위해 입력된 텍스트를 저장한다.
전반적으로 기술한 바와 같이, 도 2는 본 발명에 따라 도 1에 도시된 CDS/2 내의 API 모듈(14)의 사용에 기인하는 터치스크린 키보드를 도시한다. 스크린(20)은 한국어 터치스크린 키보드 또는 키패드 버튼(19), 입력될 때 사용자가 입력중인 텍스트를 보여주는 디스플레이 영역(22), 변경 버튼(21) 및 확인 버튼(25)을 사용자에게 디스플레이한다. 터치스크린 키보드 버튼(19)은 한국어 문자들을 만드는 모든 한국어 자모(Korean symbol)를 나타낸다. 이들 자모중 1개, 2개 또는 3개로 완성된 한국어 문자를 만들 수 있다. 한국어는 11,000개 이상의 한국어 문자들로 만들어진다. 터치스크린 키보드의 사용자가 스크린 상의 자모들을 터치함에 따라, 디스플레이 영역(22)은 완성된 문자(26) 및 현재의 미완성 문자(27) 모두를 포함하며 타이핑중인 텍스트열을 보여준다. 디스플레이(20) 상의 프롬프트 영역(32)은 사용자의 이름 또는 또다른 개인 정보 등의 데이타를 입력하도록 하는 명령이 사용자에게 제공되는 영역이다. 변경 버튼(21)은 현재의 텍스트 입력을 중지하는데 사용된다.
도 1을 참조하여 전술한 바와 같이 멀티-바이트 문자 언어 입력을 처리하기 위해서, 상술된 바와 같이 터치스크린으로부터 입력된 텍스트를 디스플레이하기 위해 API(14) 및 오퍼레이팅 시스템(12)에 의해 사용되는 키보드 정의 화일(24)은 단일 바이트 문자용으로 사용되는 종래의 키보드 정의 화일보다 개선되었다. 이러한 기능 개선은 고려중인 특정 키보드의 키보드 정의 파일에 대한 추가를 허용하여, 미완성 문자 및 양방향 언어(bidirectional languages)에 대한 고유의 텍스트 디스플레이 속성 뿐만 아니라, 단일 바이트 문자외에도 다중 바이트 문자와 키보드가 수행하는 인간 언어의 처리를 제공하게 된다. 이러한 동작은 이하에 보다 충분히 기술되는 키보드 처리 기능 또는 키패드 처리로서 고려될 수 있다.
이제, 본 발명을 구현하기 위한 개선된 키보드 정의 화일 포맷의 한 예를 설명하기로 한다. 키보드 정의 화일은 어플리케이션용에 대한 터치스크린 키보드의 설정 및 기능을 설명하는 데 사용된다. 후술되는 바와 같이, 키보드 정의 화일은 본 발명을 구현하기 위한 오퍼레이팅 시스템의 일부로서 포함된 Keypad_Process 기능과 결부되어 사용된다.
양호한 형태의 키보드 정의 화일은 3개의 라인을 갖는다. 각 라인은 터치스크린 키보드 또는 본 명세서에서 참조된 것과 같은 키패드의 구성 및 기능을 설명하며, 콤마로 한정된 설명적 정보를 포함한다. 본 발명을 구현하기 위한 키보드 정의 화일에서 통상적인 코드 라인의 구성은 다음과 같다.
라인 1 : BitmapName,Xloc,Yloc,FontName,FontSize,MinLength,MaxLength,
DBCSENABLED,InterimFontName,InterimFontSize,InterimBackCol,
InterimForeCol
라인 2 : InputBackCol,InputForeCol,SelectKeyCol,FuncKeyCol,QuitKeyCol,
FlashKeyCol
라인 3 : "FormatString",SecureFlag,BMPError,TXTError
상기 코딩 라인의 성분은 다음의 의미를 갖는다.
라인 1
BitmapName=대응하는 터치 버튼 화일을 갖는 스크린 상에 디스플레이될 키패드의 비트맵을 포함하는 화일.
Xloc=입력 텍스트가 스크린 상에 디스플레이되는 지점을 지정하는 X 좌표.
Yloc=입력 텍스트가 스크린 상에 디스플레이되는 지점을 지정하는 Y 좌표.
FontName=입력을 스크린 상에 디스플레이하는 데 사용되는 폰트.
FontSize=입력을 스크린 상에 디스플레이하는 데 사용되는 폰트 사이즈.
MinLength=최단 입력(그 미만은 FORMAT 에러를 발생시킴).
MaxLength=최장 입력(그 이상은 거절됨).
DBCSENABLED=키보드가 멀티-바이트 문자를 지원하는 것을 나타내는 플래그.
InterimFontName=미완성 문자(Interim Character)를 디스플레이하는 데 사용되는 폰트.
InterimFontSize=미완성 문자를 디스플레이하는 데 사용되는 폰트 사이즈.
InterimBackCol=미완성 문자의 배경 색상.
InterimForeCol=미완성 문자의 전경 색상(foreground colour).
라인 2
InputBackCol=디스플레이된 입력의 배경 색상.
InputForeCol=디스플레이된 입력의 전경 색상.
SelectKeyCol=선택 키에 사용되는 색상의 ULONG 값.
FuncKeyCol=기능 키에 사용되는 색상의 ULONG 값
QuitKeyCol=Quit 키에 사용되는 색상의 ULONG 값.
FlashKeyCol=플래싱에 사용되는 색상의 ULONG 값.
FormatString=예상된 포맷을 명시하는 인용 부호 내의 스트링.
SecureFlag=문자가 디스플레이되는지 또는 '*'로 감추어져 있는지를 명시함.
BMPError=FOTMAT 에러의 경우에 디스플레이될 비트맵.
TXTError=FOTMAT 에러의 경우에 디스플레이될 텍스트.
본 기술 분야의 숙련자들은, 각 성분에 대한 설명으로부터 키보드 정의 화일의 상기 정의된 다양한 성분의 기능을 쉽게 알 수 있으리라 여겨진다.
Line 1에서 "DBCSENABLED"과 이후에 "INTERIM"으로 시작하는 4개의 성분을 포함하는 마지막 5개의 성분은 전술된 바와 같이 적절한 API 및 오퍼레이팅 시스템에 의해 멀티-바이트 문자 언어에 대한 입력의 처리를 제공한다.
다음은 C 프로그래밍 언어로 된 키보드 정의 화일의 한 예이다.
a7.bmp,250,375,MINCHO,18,2,8,DBCSENABLED,MINCHO,18,16777215,6553600
2621480,16777215,BMP,kor_name.fsh
"DDDDDDDD",0,name_err.par,0
다이나믹 링크 라이브러리 화일(DLL;15) 및 API 호출 또는 기능(14)은 도 1에 도시된 바와 같이 CDS/2 디바이스(10)의 일부로서 제공된다. 이러한 DLL 화일(15)은 키오스크 연관 기능을 포함하여 다양한 기능을 수행하기 위해 CDS/2(10)가 필요로 할 때 선택적으로 호출된다. 터치스크린(18)을 지원하는 특정 DLL 화일(15)은 터치스크린(18)으로부터 사용자에 의해 입력된 입력을 취하여, 입력 방식 에디터(IME;23)와 결부하여 시스템에 제공된 멀티-바이트 문자 언어에 대한 처리 기능을 제공한다. 실제로, 이러한 DLL 모듈(15)은, 터치스크린(18) 상에 멀티-바이트 문자를 입력함으로써 발생되는 터치스크린 포인트인 키 - 이 키는 물리적 키보드 상에서 눌려졌었을 키임 - 에 해당하는 스캔 코드(scan code)를 취하고, 스크린 상에 디스플레이될 임의의 미완성 문자뿐만 아니라 완성된 문자의 출력을 얻기 위해 입력 방식 에디트 기능을 수행한다. 미완성 문자는 잠재적으로 부분적으로 완성된 문자이다. 완성된 문자가 어떻게 끝날지를 결정하는 것은, 사용자로부터의 다음의 키스트로크에 좌우된다. 실제로, DLL 모듈(15)은 사용자 입력에 의해 발생되는 터치스크린 포인트들을 취하여 그것들을 실제 키보드에 대한 입력 방식 에디터(23)로 처리하기 위한 물리적 키보드 입력으로 변환하여 그 문자들을 스크린(18) 상에 디스플레이한다. 사실상, 입력 방식 에디터(23)에 나타나는 것은 물리적 키보드 입력이지만, 선택된 DLL(15)의 기능은 멀티-바이트 문자를 나타내는 터치스크린 포인트들을 물리적 키보드 입력으로 변환하는 기능이다. 이것은 이하, 키패드 처리라 칭하기로 한다. 입력 방식 에디터는 터치스크린 키보드로부터의 입력을, 디스플레이 스크린 상에 디스플레이될 문자로 변환하는 수단으로서 기능한다.
입력 방식 에디터(23)에 의해 수행되는 처리 기능은, 키보드 정의 파일(24)과, 다양한 언어에 대해 오퍼레이팅 시스템(12)내에 상주하는 코드페이지(codepages)에서 지정된 단일 바이트 문자 또는 멀티-바이트 문자 언어인지에 관계없이, 어플리케이션 프로그램(11)에서의 프로그램 개발자에 의해 선택된 언어에 기초한 것이다. 이들 코드페이지는 본 기술 분야에 공지된 바와 같이 오퍼레이팅 시스템(12)이 스크린 상에 문자를 지정된 언어 포맷으로 디스플레이할 수 있도록 ISO에 의해 채용된 언어에 대한 문자 세트의 표준 코딩 표시를 제공한다. 코드페이지는, 예를 들어 OS/2 오퍼레이팅 시스템용의 2 바이트 문자 세트 코드페이지, 또는 Windows NT 오퍼레이팅 시스템의 Unicode 코드페이지일 수도 있다. Unicode는 국제 표준 기구에 의해 채용된 일반적 표준의 문자 세트 코딩이다. 따라서, 사용자가 터치스크린 상의 키보드로부터 정보를 입력하면, 특정 DLL 모듈은 터치스크린 키보드(19)로부터의 입력을 취하여, 적절한 입력 스트링 및 미완성 문자를 스크린(20) 상의 디스플레이 영역(22)에 디스플레이한다.
도 1에서 엘리먼트(14)로 도시된 키보드 입력 API는 키오스크 어플리케이션용의 오퍼레이팅 시스템(12)에게 다양한 기능을 수행할 것을 요청한다.
이미 소개된 바와 같은, 키패드 프로세스는 데이타 엔트리 터치스크린으로부터의 입력을 로딩하고, 디스플레이하고, 처리한다. 키패드 프로세스는, 상술된 바와 같이 스크린의 하부에 배치된 변경 또는 확인 기능 버튼 중 하나를 사용자가 선택하면 디스플레이 스크린을 원래의 키보드 디스플레이로 복귀시키는 차단 기능(blocking function)을 포함한다. 도 2는 키패드 데이타 엔트리 스크린이 한국어 키보드의 경우와 유사한 한 예를 도시한다. 이 예는 적절한 키보드 정의 화일 및 키보드 프로세스 API를 사용하여 생성되었다. 물론, 한국어 입력용으로 도 2에 도시된 키보드는 본 발명을 예시하기 위한 멀티-바이트로 된 인간의 언어의 한 예일 뿐이다. 본 발명은 중국어 및 일본어를 포함하는 그 밖의 다른 멀티-바이트 언어의 경우 쉽게 사용될 수 있다.
터치스크린을 지원하는 특정 API(14), CDS/2에 의해 제공되는 기능, 및 키보드 정의 화일(24)로부터 발생되는 키패드 프로세스는 다음의 의사코드로 표현된다:
USHORT Keypad_Process(PCHAR BMPKeypadPath, PCHAR BMPKeypadFilename,
PCHAR TXTKeypadPath, PCHAR TXTKeypadFilename,
PCHAR PBMKeypadName, PCHAR InputedText,
ULONG TimeoutLength, BOOL TimeoutDisable)
이들 엘리먼트 또는 파라미터는 키패드 프로세스 기능에 대한 입력 변수로서 다음의 의미를 갖는다:
BMPKeypadPath-input (파라미터 1)
로드될 키패드 정의 화일로의 ASCII 경로의 어드레스.
BMPKeypadFilename-input (파라미터 2)
로드될 키보드 정의 화일의 ASCII 파일명의 어드레스.
상기 2개의 엘리먼트들은 상술된 키보드 정의 화일(24)의 처리를 제공한다.
TXTKeypadPath-input (파라미터 3)
스크린상으로 로드될 텍스트 화일로의 ASCII 경로의 어드레스.
TXTKeypadFilename-input (파라미터 4)
스크린상으로 로드될 텍스트 화일의 ASCII 화일명의 어드레스.
PBMKeypadName-input (파라미터 5)
이 스크린에 대해 로드될 키보드의 부분적 스크린 비트맵 화일의 ASCII 화일명의 어드레스. 이 부분적 스크린 비트맵 화일명은 부분적 스크린 비트맵 화일, 또는 부분적 스크린 비트맵 화일 리스트를 포함하는 화일명일 수 있다. 후자는 PAR 화일이라 칭한다.
InputedText-input/output (파라미터 6)
키패드 스크린 상에 입력되는 데이타를 저장하기 위한 버퍼 영역의 어드레스.
입력시, 이 필드내의 데이타는 키패드 데이타 영역에 디스플레이된다. 복귀시에, 이 필드 내에 입력된 데이타는 사용자에 의해 입력된 텍스트이다.
이 스트링의 데이타는 항상 삭제되어야 한다.
데이타 버퍼가 키패드 스크린 내에 입력된 소정의 데이타 및 모든 데이타를 저장하기에 충분히 크도록 하는 것은 호출자의 책임이다.
TimeoutLength(ULONG)-input (파라미터 7)
스크린이, TIMEOUT으로 복귀하기 전에 입력하지 않고 대기하는 시간.
TimeoutDisable(BOOL)-input (파라미터 8)
타임아웃 디스에이블 플래그.
이러한 키보드 또는 키패드 처리 기능은, 개선된 키보드 정의 화일(24)의 내용을 판독하고 터치스크린 키보드 입력을 어떻게 디스플레이하고 처리하는지를 결정한다. 이는 API가 키보드 정의 화일과 연관된 파라미터 1 및 2를 키패드 처리 기능에 전달함으로써 이루어진다. 키보드 입력을 사용자에게 디스플레이하기 위해, 키패드 프로세스 기능은 상술된 바와 같이 키보드 정의 화일(24)로부터 명명된 키보드 비트맵을 디스플레이한다. 비트맵 상에 중첩되면, 텍스트는 파라미터 3 및 4로 나타낸 바와 같이 키보드 처리 기능으로 전달될 수도 있다. 이러한 파라미터에서의 텍스트는 어떠한 정보가 터치스크린 상에 입력될 필요가 있는지에 대해 사용자에게 프롬프트해주고 지시를 제공하는데 사용된다. 이러한 텍스트는, 키보드 정의 화일이 하나의 어플리케이션에서 상이한 종류의 입력에 사용될 수 있도록 키보드 정의 화일에 삽입되어 있지 않다. 파라미터 5는 키보드 상에, 예를 들어, 임의의 부가적인 소망의 디자인 또는 로고를 디스플레이 상에 중첩시키는 것을 포함하는 키패드 처리 기능을 제공한다.
파라미터 6은 터치스크린을 통해 사용자에 의해 입력된 텍스트를 어플리케이션(11)에 역전달하는데 사용된다. 파라미터 7 및 8은 키보드가 사용자에게 디스플레이되는 시간량을 한정하기 위한 스크린 타임아웃으로서 사용된다.
일단, 스크린이 사용자에게 디스플레이되면, 사용자에 의한 터치스크린의 임의의 터치는 키보드 처리 기능에 의해 처리된다. 사용자가 터치스크린 키보드의 버튼을 터치하면, 이러한 기능은 시스템 IME와 상호 작용하여, 상술된 바와 같이 눌러진 터치스크린 키보드 버튼의 시퀀스로부터 어떤 완성된 문자 및 미완성 문자가 생성되는지를 결정한다. 최종 스트링(완성된 문자 및 미완성 문자)이 스크린 상의 디스플레이 영역에서 사용자에게 디스플레이된다. 다음의 이벤트 중 하나가 발생될 때까지 이러한 처리가 계속된다:
1. 사용자가 입력 종료를 신호하기 위해 확인 버튼을 터치한다.
2. 사용자가 터치스크린 키보드 입력을 중지하기 위해 변경 버튼을 터치한다.
3. 타임아웃 기간이 만료되었다.
키보드 처리 기능 복귀 코드는 상기 3개의 이벤트중 어떠한 이벤트가 발생되었는지를 나타낸다. 확인 버튼이 눌러지면, "입력 텍스트" 파라미터는 입력된 텍스트 스트링을 가리킬 것이다.
상술된 처리는, 셀프-서비스 어플리케이션이, 다양한 언어에 대해 단일 바이트, 멀티-바이트 및 혼합된 바이트 언어를 포함하는 다양한 문자 세트로 된 입력을 제공하기 위해 터치스크린 키보드를 사용할 수 있게 해준다. 본 명세서에 기술된 터치스크린 키보드 핸들링 기술은 다수의 멀티-바이트 문자의 핸들링에 대한 플랫폼 독립 해결책(a platform independent solution)을 제공하며, 멀티-바이트 언어를 지원하는 임의의 오퍼레이팅 시스템에서 구현될 수 있다.
상술된 화일 및 코딩의 구현은, 본 기술 분야의 숙련자의 능력으로 잘 이해할 수 있을 것이다.
도 3은 상술된 발명에 기초된 터치스크린 키보드 소프트웨어 구조의 기능도이다. 이는 본 발명을 지원하는 이전에 제공된 기능 및 의사코드의 설명의 대부분을 다이어그램 형태로 제공한다. 도 3에 도시된 몇몇 엘리먼트들은 도 1을 참조하여 이미 도시되고 설명된 것과 기능적으로 동일할 수도 있다. 셀프 서비스 키오스크 어플리케이션(25)은 터치스크린 시스템의 사용자로부터의 터치스크린 키보드 입력(27)을 디스플레이하고 얻기 위해 소비자 디바이스 서비스(CDS;26)의 일부인 단일 API를 호출한다. 키보드 핸들러(28)는 CDS(26)내에서 기능하며, 터치스크린 입력(27)(X, Y 좌표)의 터치 입력을, IME(30)에 제공될 수 있는 스캔 코드로 번역하는데 필요한 로직을 제공하기 위해 키보드 정의 화일(29)을 사용한다. IME 핸들러(31)는 (상술된 바와 같이 오퍼레이팅 시스템에 의해 물리적 키보드가 제공된) 시스템 IME(30)과 상호작용하여, 시스템 IME(30)으로부터의 응답을 해석하고 그것을 키보드 핸들러(28)에 역제공한다. 키보드 핸들러(28)는 복귀된 완성된 문자 및 미완성 문자를 취하여, 디스플레이 스크린 상에서 적절한 정보 및 텍스트를 사용자에게 디스플레이한다. 이러한 처리는, 상술된 바와 같이, 사용자가 텍스트 입력이 완료되었다고 신호하거나 텍스트 입력 처리를 취소할 것을 결정하거나, 스크린 타임아웃이 만료될 때까지 계속된다.
첨부된 도면 및 명세서에는, 본 발명의 양호한 실시예가 기술되었으며, 특정 환경 및 특정 용어가 참조되었지만, 그것은 일반적인 예시의 개념으로 사용되었을 뿐 한정하려는 의미는 아니다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구범위에 기재되어 있는 바와 같다.
본 발명은 터치스크린 키보드로 다수의 멀티-바이트 문자의 언어를 구현하는 방법을 제공한다. 본 발명은, CDS/2 환경 또는 임의의 다른 키오스크 지원 환경과 결부되면, 개발자가 상이한 단일 바이트 및 멀티-바이트 문자 언어의 엔트리 및 처리를 지원하기 위해 터치스크린 상의 키보드를 호출할 수 있는 기능을 갖는 멀티-언어의 어플리케이션 시스템(multi-lingual application system)으로 바이트 문자 언어의 처리를 도모하는 것이다.

Claims (16)

  1. 프로그램된 컴퓨터 시스템 ―상기 컴퓨터 시스템은, 사용자가 터치스크린 키보드를 통해 상기 컴퓨터 시스템으로 멀티-바이트 문자로 된 언어를 입력하여, 상기 문자를 디스플레이 스크린 상에 디스플레이할 수 있도록 해주며, 상기 컴퓨터 시스템은 물리적 키보드로부터의 입력을 디스플레이되는 문자로 변환하는 수단을 갖는 오퍼레이팅 시스템과, 상기 디스플레이 스크린 상에 상기 터치스크린 키보드를 제공하도록 상기 컴퓨터 시스템에 의해 처리되는 키보드 정의 화일(keyboard definition file)을 포함함 ―에 있어서,
    상기 키보드 정의 화일은, 상기 터치스크린 키보드에 대한 언어(national language)를 지정하는 수단과, 상기 사용자에 의해, 상기 터치스크린 키보드로부터 입력된 멀티-바이트 문자 언어를 지원하는 수단을 포함하며,
    상기 컴퓨터 시스템은, 상기 키보드 정의 화일과 관련하여 기능하는 키보드 입력 모듈과, 상기 변환 수단과 관련하여 기능하는 터치스크린 지원 모듈(touchscreen support module)을 포함하며,
    이에 따라 상기 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 상기 키보드 입력 모듈 및 상기 터치스크린 지원 모듈은, 사용자에 의해 상기 터치스크린 키보드로부터 입력된 입력을 처리하여, 상기 디스플레이 스크린 상에 멀티-바이트 문자로 된 언어를 디스플레이하는 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 키보드 정의 화일은, 상기 지정된 멀티-바이트 문자 언어에 대한 미완성 문자(interim characters), 완성된 문자(fully formed characters) 및 양방향성 문자를 디스플레이하는 속성을 포함하는 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 터치스크린 지원 모듈은 상기 컴퓨터 시스템에 의해 호출되는 다이나믹 링크 라이브러리(dynamic link library)내의 프로그램인 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 키보드 입력 모듈은 상기 컴퓨터 시스템에 의해 호출되는 어플리케이션 프로그램 인터페이스인 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 사용자에 의한, 상기 터치스크린 키보드로부터의 멀티-바이트 문자 언어의 입력을 지원하는 수단은, 상기 키보드 정의 화일내에 코드 라인을 포함하는 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 물리적 키보드로부터의 입력을 디스플레이되는 문자로 변환시키는 수단은 입력 방식 에디터 프로그램(input method editor program)인 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 터치스크린 지원 모듈 및 상기 입력 방식 에디터 프로그램은, 미완성 문자 및 완성된 문자로 구성된 출력들을 상기 디스플레이 스크린 상에 디스플레이되도록 제공하는 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  8. 제6항에 있어서, 상기 사용자에 의해 입력된 입력에 대해 상기 입력 방식 에디터에 의해 수행되는 기능은, 상기 오퍼레이팅 시스템에 의해 제공되는 지정된 언어에 대한 상기 키보드 정의 화일 및 코드페이지 내에서 식별된 언어에 기초하는 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  9. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 터치스크린으로부터 더 이상 사용자 입력이 제공되지 않는다는 것을 상기 컴퓨터 시스템에 지시하기 위해 사용자에 의해 활성화되는 수단을 포함하는 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 사용자에 의해 활성화되는 수단은, 확인 버튼 또는 변경 버튼으로 이루어진, 터치스크린 키보드 상의 기능 버튼을 포함하는 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  11. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 멀티-바이트의 언어는 한국어, 중국어 및 일본어로 이루어진 언어 그룹으로부터 선택되는 프로그램된 컴퓨터 시스템.
  12. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 셀프-서비스 키오스크(kiosk)에 대한 지원을 제공하는 프로그램된 컴퓨터 시스템.
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