KR100365384B1 - 패킷화데이터스트림으로부터원하는서비스에대한비디오데이터를획득하기위한방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 비디오 신장프로세서는, 패킷화 데이터 스트림으로부터 원하는 서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하는 것을 제공한다. 데이터 스트림은 원하는 서비스의 다른 구성요소를 운반하는 트랜스포트 패킷을 포함한다. 각 구성요소는 유일한 패킷 식별자(PID)에 의해 식별된다. 구성요소중 하나는 원하는 서비스에 대한 타이밍 정보를 제공하는 프로그램 클럭기준(PCR)을 포함한다. 트랜스포트 패킷의 PID는 회복 비디오 패킷에 모니터된다. 회복된 패킷으로부터 헤더정보는 PES헤더와 화상정보를 갖는 패킷화 초기스트림(PES) 패킷을 회복하도록 프로세스 한다, PES헤더로부터 얻어진 타임스탬프정보는 비디오 메모리에 축적하기 위해 화상정보에 부가한다. 화상정보는 메모리로부터 연속해서 독출될 수 있고 PES헤더를 재억세스 하기 위해 갖지않는 부가된 타임스탬프정보를 이용하여 디코드 될 수 있다. 검색하기 위한 여러가지 구성은 트랜스미션 에러로부터 마스킹과 리커버링이 나타난다.

Description

패킷화 데이터 스트림으로부터 원하는 서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법
[산업상의 이용분야]
본 발명은 비디오 신장프로세서에 관한 것으로, 특히 패킷화 데이터 스트림으로부터 디코드 되기 위한 비디오 데이터와 같이 원하는 데이터를 획득하기 위한 효율적인 구성에 관한 것이다.
[종래의 기술 및 그 문제점]
텔레비젼 신호의 디지탈 트랜스미션은 아날로그 기술보다도 더욱 향상된 비디오와 오디오서비스를 가져다 줄 수 있다. 디지탈 트랜스미션 구성은 특히, 케이블 텔레비젼 네트워크를 통하여 또는 케이블 테레비젼과 관련한 위성과 또는 가정의 위성 테레비젼 수신기에 직접적으로 방송되는 신호에 대하여 특히 유리하다. 그것은 디지탈 텔레비젼 전송기와 수신기 시스템이 오디오 산업에 있어서, 아날로그 포노그래프 레코드를 교체한 디지탈 콤팩트더스크로 현존하는 아날로그 시스템을 교체할 것으로 기대된다.
대량의 디지탈 데이터는 어떠한 디지탈 텔레비젼 시스템에 있어서, 반드시 전송해야만 한다. 디지탈 텔레비젼 시스템에 있어서, 가입자는 가입자에게 비디오, 오디오 및 데이터를 제공하는 리시버/디스크램블러를 통하여 디지탈 데이터 스트림을 수신한다. 이용할 수 있는 라디오 주파수 스펙트럼을 가장 효율적으로 이용하기 위하여 그것은 전송해야만 하는 데이터량을 최소화 하기 위한 디지탈 텔레비젼 신호로 압축하는데 유리하다.
텔레비젼 신호의 비디오 부분은 동화상을 함께 제공하는 비디오 "프레임"의 시퀀스로 이루어진다. 디지탈 텔레비젼 시스템에 있어서, 비디오 프레임의 각 라인은 "픽셀"로서 언급한 디지탈 데이터 비트의 시퀀스에 의해 정의된다. 많은 양의데이터는 텔레비젼 신호의 각 비디오 프레임을 정의하기 위하여 요구된다. 예컨대, 데이터의 7.4Mb는 NTSC(National Television System Committee)해상도에서 하나의 비디오 프레임을 제공하기 위하여 요구된다. 이것은 원색인 적색, 녹색, 청색의 각각에 대하여 8비트 강도값을 이용하는 480라인 디스플레이에 의해 640픽셀을 추측한다. PAL(phase alternating line)해상도에서 데이터의 9.7Mb는 하나의 비디오 프레임을 제공하기 위하여 요구된다. 예컨대, 576라인 디스플레이에 의한 704픽셀은 원색인 적색, 녹색, 청색의 각각에 대하여 8비트 강도값을 이용한다. 이 많은 정보를 다루기 위하여 데이터는 압축되어야만 한다. 비디오 압축 기술은 종래의 통신채널에 대하여 디지탈 비디오 신호의 효율적인 전송을 가능하게 한다. 그와 같은 기술은 비디오 신호로 중요한 정보의 더욱 효과적인 표현을 이끌어 내기 위하여 인접 픽셀 사이에 상관성을 이용한 압축 알고리즘을 이용한다. 가장 강한 압축 시스템은 공간적 상관성을 이용할 뿐만 아니라 또한 데이터를 더욱 콤팩트 하기 위하여 인접 프레임 사이의 유사성을 이용할 수 있다. 상기와 같은 시스템에 있어서, 차동 엔코딩은 통상 실제 프레임과 실제 프레임의 예측 사이의 차이만을 전송하기 위하여 이용된다. 예측은 동일 비디오 시퀀스의 앞선 프레임으로부터 이끌어진 정보에 기초한다.
동작보상을 이용하는 비디오 압축 시스템의 예는 미국 특허 제5,057,916호, 제5,068,724호, 제5,091,782호, 제5,093,720호 및 제5,235,419호 등의 크라우제에서 알 수 있다. 일반적으로, 그와 같은 동작보상시스템은 블럭매칭 동작판단 알고리즘을 이용한다. 이 경우, 동작벡터는 특별한 현재 블럭과 가장 유사한 전 프레임으로 블럭을 일치시킴으로써 이미지의 현재 프레임으로 각 블럭을 결정한다. 완전한 현재 프레임은 대응하는 쌍을 일치하도록 요구하는 동작 벡터와 함께 대응하는 블럭쌍 사이의 차이를 없앰으로써 디코더에서 복원될 수 있다. 종종 전송된 데이터량은 이동된 블럭 차와 동작벡터 신호의 압축에 의해 더욱 감소한다. 블럭매칭 동작판단 알고리즘은 DCT(discrete cosine transform)와 같이 블럭베이스 공간압축 기술로 결합 시킬 때, 특히 효과적이다.
수신기로 압축비디오 데이터를 전송하기 위한 통로는 패킷화 데이터 스트림 내에 포함된 패킷의 형태로 있다. 통상, 압축된 비디오 데이터를 이동하는 패킷은 다른 패킷 예컨대, 텔레비젼 신호를 복원하기 위하여 필요로 하는 대응하는 오디오 데이터와 콘트를 정보를 이동한다. 이 방법에 있어서, 디지탈 텔레비젼 신호를 전송하기 위한 표준은 MPEG-2 표준으로, 더욱 상세하게 1993년 4월 표준화를 위한 국제기구 즉, 여기에 참조에 의해 구체화한 "영상과 오디오 정보의 코드표현"으로 명명된 ISOIEC/JTC1/SC29/WG11 원격통신 표준화섹터, 연구그룹15, 전문가그룹 4ATM-VIDO 코딩에 의해 공표된 문서 AVC-491, 버전1에서 찾을 수 있다. 더욱이, MPEG-2를 위한 비디오 신택스와 시맨틱스의 상세화는 참조에 의해 여기에 구체화한 1995년 "동화상의 총괄적인 코딩과 오디오정보와 관련된 비디오"로 명명된 문서 ISO/IEC 13818-2 국제표준 표준화를 위한 국제기구에서 찾을 수 있다.
참조에 위해 여기에 구체화한 또하나의 관심사는 MPEG-2와 디지사이퍼?II 표준을 이용하는 비디오 신장프로세서를 기술하는 1994년모토롤라 마이크로프로세서와 메모리 테크놀로지스 그룹의 "MPEG-2/DCII 비디오 신장프로세서"로 명명된 서두 데이터쉬트인 문서 MC68VDP/D이다.
MPEG-2 시스템에 있어서(이것의 양수인인 제너럴 인스트루먼트 코포레이션에 대한 유사한 디지사이퍼?II 시스템 소유권), 트랜스포트 스트림 또는 트랜스포트 멀티플렉스는 고정길이 패킷의 인접한 설정의 구성으로 된다. 각 패킷은 길이에 있어서 전체 바이트가 188이고 이들 바이트중 첫번째 4개는 패킷 헤더로써 정의된다. 따라서, 각 패킷의 페이로드 부분은 보통 184바이트이다. 그러나, 가변길이 적용범위는 요구하면 언제나 헤더를 확장하여 제공될 것이다. 적용범위가 본 발명일 경우 패킷의 페이로드 부분은 대응적으로 짧게 될 것이다.
여러가지 타이밍과 식별정보는 트랜스포트 스트림의 다른 부분에 제공한다.이들은 명확한 서비스 구성요소를 운반하는 트랜스포트 패킷을 식별하기 위한 참조번호를 제공하기 위하여 각 트랜스포트의 트랜스포트 헤더에 설치하는 패킷 식별자(PID)를 포함한다. 이 번호는 텔레비젼 프로그램 신호를 복원하기 위하여 요구되는 이들 트랜스포트 패킷을 식별하기 위한 수신기에 의해 이용되는 서비스 정의나 "서비스 맵"에 포함된다. PID는 또한 여러가지 그루밍과 리멀티플렉싱 기능을 위하여 참조될 것이다. 비디오, 오디오 또는 등시 데이터의 경우에 있어서, 단일 PID로 라벨된 패킷의 스트림은 단일 비디오, 오디오, 또는 등시 데이터 서비스 기초스트림을 각각 나타낸다.
트랜스포트 스트림에 의해 운반된 타이밍정보는 서비스 맵에 관련된 PID로구성된 서비스에 기초한 시스템 서비스클럭(STC) 타임베이스의 샘플을 효과적으로 나타내는 프로그램 클릭기준(PCR)을 포함한다. PCR을 갖는 패킷을 운반하는 PID는 서비스 맵에 기준한다. 서비스의 구성요소인 비디오, 오디오 또는 등시 데이터는 시스템 타임클럭에 관련하여 정의한 것으로써 록된다. PCR은 트랜스포트율 정의에 작용하고, 한편 하나의 PID에 어떤 2개의 연속적인 PCR 사이의 트렌스포트율은 일정하고 형식적으로 시스템 타임클럭율은 시스템 타임클럭 티켓의 단위에서 PCR 차이에 의해 분할된 PCR 사이의 트렌스포트비트의 전체수의 곱과 같다.
트랜스포트 스트림에 의해 운반된 타이밍정보는 디스플레이를 위한 디코딩의 시작과 데이터의 표현을 위한 타임스탬프를 포함한다. 프레젠테이션 타임스탬프(PTS)는 서비스 구성요소 획득을 위하여 또한 타이밍과 버퍼 콘트롤이 디코더에서 적절하게 동작하는지를 평가하기 위해서 이용된다. 디코더 타임스탬프(DTS)는 디코더가 언제 헤더가 DTS를 포함하는 패킷화초기스트림(PES)의 페이로드 내 어딘가에서 시작하는 제1억세스 유니트(예컨대, 비디오 프레임)를 디코드하기 위해서 시작하는지를 나타내기 위하여 이용한다. 패킷화 초기스트림은 가변길이를 갖는 앤드-투-앤드 PES패킷으로 구성된 데이터 스트림이고, 통상 고정길이 트랜스포트 보다도 상당히 길다. 그래서, PES패킷은 통상 단일 PID와 함께 다수의 트랜스포트 패킷으로부터 데이터를 구성한다.
DTS는 비디오 디코딩의 시작 시간을 적절하게 하기 위하여 비디오 신장프로세서에 의해 요구된다. DTS는 PES헤더 내에 패키지 되어 있기 때문에, 수신기에서 비디오 신장프로세서는 그것을 분석하기 위하여 관련된 비디오 데이터를 수신함과동시에 DTS를 얻기 위해서는 어렵고 복잡하다. 분석하기에 앞서, 비디오 데이터는 트랜스포트 스트림으로부터 복구된 후에 데이터를 일시적으로 저장하는 비디오 메모리에서 복구한다. 비디오 데이터는 필요한 DTS를 포함하는 PES헤더가 제거된 후, 언제까지 비디오 신장프로세서에 의해 디코딩하기 위하여 준비되지 않을 것이다.
그것은 DTS를 원래 운반한 PES헤더를 재억세스 할 필요가 없고 오버헤드로써 PES헤더의 나머지를 운반하지 않을때 비디오 신장프로세서에 DTS를 제공하기 위한 방법을 제공하기에 유리다. 또한, 화상정보를 잃은 경우에 디코더의 빠른 회복을 할 수 있도록 신장된 것을 조정하는 비디오 데이터의 충분한 설정없이 2개의 타임스탬프의 수취를 검색하기 위한 방법을 제공함에 유리다. 또한, 메모리맵이 트랜스포트 스트림으로부터 회복된 비디오 데이터를 축적하기 위하여 초기화될 때 데이터 손실이 없도록 보호하기 위한 방법을 제공함에 유리하다.
또한, 트랜스포트 스트림에 의해 운반된 화상 데이터로 화상헤더 분실의 발생을 검색하고 분실한 정보로부터 회복하기 위한 방법을 제공함에 유리하다. 선택적으로 트랜스포트 스트림으로부터 이미지를 디코딩하고 디스플레이하기 위한 방법도 또한 유리하다. 또한, 바람직하게는 새로운 이미지를 즉시 이용할 수 없으면 프로세서의 비디오 출력을 답변하지 않거나 또는 새로운 이미지를 이용할 수 있을 때까지 앞선 화상을 디스플레이하기 위한 방법의 준비가 될 것이다.
[발명의 목적]
본 발명은 상기한 점을 감안하여 발명된 것으로, 트랜스포트 스트림으로부터 비디오 데이터를 트랙킹하고 획득하기 위한 방법, 검색방법, 획득된 스트림에 에러로부터 회복하기 위한 방법을 제공함을 그 목적으로 한다.
제1도는 본 발명의 방법을 이용할 수 있는 형태의 비디오 신장프로세서의 블럭도,
제2도(a)∼(c)는 가변길이 PES패킷이 트랜스미션을 위한 트랜스포트 멀티플렉스 제공에 이용하기 위한 고정길이 트랜스포트 패킷으로 재구성한 방법을 나타낸 설명도,
제3도는 받아들여진 트랜스포트 패킷이 제1도의 다이나믹 랜덤억세스메모리(DRAM)에 축적을 위한 화상정보와 타임스탬프정보를 회복하기 위하여 디코더에서 처리된 방법을 나타낸 설명도이다.
본 발명에 따른 방법은, 패킷화 데이터 스트림으로부터 원하는 서비스를 위한 비디오 데이터를 획득하기 위하여 제공된다. 데이터 스트림은 비디오 구성요소, 오디오 구성요소 및 콘트롤 구성요소와 같은 서비스의 다른 구성요소를 운반하는 트랜스포트 패킷을 포함한다. 특히, 트랜스포트 패킷에 의해 운반된 구성요소는 구성요소를 위한 패킷 식별자(PID)에 의해 식별된다. 구성요소중 하나는 원하는 서비스를 위한 타이밍정보를 제공하는 프로그램 클럭기준(PCR)을 포함한다. 방법은 데이터 스트림으로 PCR을 운반하는 구성요소로부터 원하는 서비스를 위한 PCR을 검색하는 단계로 이루어진다. 복구한 PCR은 엔코더 타이밍과 일치하는 디코더 타임클럭을 획득과 트랙에 이용한다. 트랜스포트 패킷의 PID는 원하는 서비스의 비디오 구성요소를 운반하는 이들 패킷을 회복하기 위하여 모니터한다. 회복된 트랜스포트 패킷으로부터 해더정보는 PES헤더와 화상정보를 갖는 패킷화 초기스트림(PES)패킷을 복구하기 위해 처리한다. 타임스탬프정보는 PES패킷의 적어도 하나의 PES헤더로부터 얻어진다. 타임 스탬프정보는 버퍼되고 다음에 메모리에 축적을 위해 관련된 화상정보에 부가한다. 이 방법에 있어서, 화상정보는 메모리로부터 독출될 수 있고 타임스탬프정보에 대한 PES헤더를 재억세스 없이 화상정보를 부가한 타임스탬프정보를 이용하여 디코드 될 수 있다.
화상정보는 통상 디코드된 연속적인 비디오 이미지 사이의 경계에서 화상헤더를 포함한다. PES헤더로부터 얻어진 타임스탬프정보는 패킷화 데이터 스트림 내 PES헤더를 따르는 다음 화상헤더 내로 삽입될 수 있다. 특히, 타임스탬프정보는 다음 화상헤더에 포함된 화상 시작코드 다음에 삽입될 수 있다.
타임스탬프정보는 디코드된 각 연속적인 비디오 이미지를 위해 제공될 수 있다. 이 예에 있어서, 발생한 에러를 나타내는 조건으로써 PES패킷은 화상시작코드 사이에 있지않고 타임스탬프를 갖는 2개의 PES헤더의 어느 수취를 검색하도록 모니터 한다. 결국, 화상 시작코드 사이에 있지 않은 PES헤더와 같은 2개의 수취는 검색되고, 두번째 타임스탬프는 2개의 첫번째 타임스탬프가 무시되는 동안 다음 화상 시작코드 다음에 삽입된다. 콘트롤 비트는 에러가 발생한 섹션을 처리한 다음에 나타내도록 디코더에 의해 두번째 타임스탬프 필드와 연관되어 있다.
효과적인 방법으로 타임스탬프정보를 처리하는 것 외에 획득은 메모리의 재구성을 요구할 것이다. 픽셀 데이터가 디코드되는 방법으로써 정보를 제공하는 픽셀 데이터와 비디오 순차헤더를 포함하는 화상정보에서의 실행에 있어서 화상정보를 축적하는 메모리는 순차헤더로부터 정보에 답하여 각각의 매핑을 갖는 획득으로 재구성될 수 있다. 메모리가 재구성되는 시간동안 메모리에 축적된 데이터로 억세스를 위한 요구는 데이터가 메모리맵 초기화동안 손실이 없도록 확실하게 하기 위하여 받아들이지 않는다.
획득, 선택 및 요구된 화상의 디스플레이는 유지된다. 특히, 연속적인 비디오 이미지 사이의 경계에서 화상헤더를 포함하는 화상정보에서의 각 화상헤더는 비디오 이미지를 따르기 위한 참조번호를 포함할 수 있다. 특별한 비디오 이미지는 그와 관련한 참조번호로 인용함으로써 디코딩을 위하여 선택될 수 있다. 선택된 이미지는 동일 참조번호를 갖는 또 다른 이미지가 선택, 수신 및 디스플레이될 때까지 이미지로써 디코드되고 디스플레이된다.
트랜스포트 스트림에 의해 운반된 화상정보는 디스플레이를 위한 비디오 프로세서에 의해 디코드된 비디오 이미지의 종료를 나타내는 시퀀스 종료코드를 포함할 수 있다. 시퀀스 종료코드는 검색되고 결정은 다음의 비디오 이미지가 다음의 시퀀스 종료코드를 디코딩과 디스플레이를 위해 현재 이용할 수 있는지 없는지로써 이루어진다. 만약, 다음의 비디오 이미지가 이용될 수 없다면, 비디오 프로세서의 비디오 출력은 새로운 비디오 이미지를 이용할 수 있을 때가지 답하지 않는다. 선택적으로, 비디오 프로세서의 출력은 새로운 비디오 이미지를 이용할 수 있을 때까지 처리된 마지막 비디오 이미지를 제공할 수 있다.
잃어버린 화상헤더로부터 회복하기 위하여 트랜스포트 스트림으로부터 받아들인 화상정보는 결여되어 있는 화상헤더의 발생을 검색하기 위하여 모니터한다. 그와 같은 검색에 있어, 메모리에 여전히 포함된 화상정보의 전체프레임을 디스플레이한 가장 최근의 디스플레이는 다음의 화상헤더 다음에 받아들인 비디오 데이터의 새로운 전체프레임이 디스플레이를 위해 이용할 수 있을 때까지 반복된다.
비록 에러에 의해 발생하지 않았을지라도, 생략된 화상(예컨대, 엔코더에서 생랑된 화상)은 유사한 방법으로 처리한다. 생략된 화상으로부터 회복하기 위하여 메모리는 전체 비디오 프레임을 위한 데이터가 시작하는 프레임의 디코딩 때 메모리에 주는지 안주는지를 검색하도록 모니터될 수 있다. 전체프레임을 주지않는 디코딩으로 메모리에 포함한 디코드된 화상정보의 프레임을 충분히 디스플레이한 가장 최근의 디스플레이는 반복된다.
효력을 상실한 타임스탬프정보로부터 회복은 또한 제공된다. 특히, 한번의 디코딩 처리는 효과적인 DTS에 응답하여 시작되고, 디코더는 한번에 하나의 들어오는 프레임을 디코드하도록 계속한다. DTS 사이에서 프레임은 지나간 디코드시간으로부터 암시한 시간에서 디코드 된다. 새로운 DTS가 받아들여질 때, 시간은 디코드 타임에서 디코더 타임클럭의 값에 비교되는 것에 의해 명확히 표현된다. 만약 시간이 디코드 타임클럭 값을 앞서는(예컨대, DTS 시간이 이미 지나처버린) DTS에 의해 명확히 표현되면, 동기화가 실패하고 비디오 신장프로세서(VDP)가 디코딩 처리에 있어서 늦어지는 것으로 추측된다. 그래서, 타임스탬프정보와 관련한 화상정보는 버리고 VDP는 화상을 디코드하지 않을 것이다.
(실시예)
이하, 본 발명의 실시예를 도면을 참조하면서 상세히 설명한다.
제1도는 수신기에서 텔레비젼 프로그램 복원에 필요한 비디오 데이터를 축적하고 복구하기 위하여 외부 DRAM(22)을 어드레스 하는 메모리 메니저(30)를 구체화 하는 비디오 신장프로세서의 블럭도이다. 일반적으로 표시된 프로세시(20)는 터미널(10)을 통하여 입력하는 압측된 비트스트림의 트랜스포트층(예컨대, 콘트롤과 다른 비화상정보)과 비디오층 모두를 디코드하기 위하여 표시된 파이프라인된 프로세서이고, 때때로 비디오 프로세서의 "트랜스포트 패킷 인터페이스"와 같이 언급한다.
사용자 프로세서 인터페이스는 프로세서(20) 내에 여러가지 레지스터를 구성하는 M버스 콘트롤러(50)를 통하여 비디오 데이터 프로세서의 콘트롤을 위한 터미널(14)에 제공한다. M버스는 2선으로 장치 사이의 데이터 교환의 수단을 간단하고 효과적으로 제공하는 양쪽방향의 직렬버스이고, I2C버스 스탠다드와 충분히 적합하다.
DRAM을 위한 인터페이스는 어드레스선(24)과 데이터선(26)을 통하여 제공된다. 제1도에 도시된 예에 있어서, DRAM(22)은 9비트 어드레스포트와 32비트 데이터포트를 갖는다.
비디오 출력 인터페이스(38)는 신장을 위해 제공되는 복원된 비디오를 예컨대, 표준 CCIR(국제 라디오 자문위원회)656, 8비트, 27MHz 다중화 루미넌스(Y)와 크로미넌스(Cr, Cb) 신호로써 출력될 것이다.
테스트 인터페이스는 종래 JTAG(Joint Test Action Group) 콘트롤러(60)에 터미널(62)을 통하여 제공될 수 있다. JTAG는 내부 회로 구성요소 뿐만이 아니라 패키지와 보드 접속에 있어서 검색 결함에 대한 보드-레벨 테스팅을 이용하는 표준화된 경계 스캔 방법론이다.
비디오 신장프로세서(20)는 터미널(12)을 통하여 클럭신호를 수신한다. 클럭은 예컨대, 터미널(12)을 통하여 입력하는 패킷화 데이터 스트림에 포함된 트랜스포토 패킷으로부터 타이밍 정보와 비디오 정보를 회복하도록 트랜스포트 신택스 파서(32)를 이용할 수 있는 타이밍 정보를 제공한다. 획득과 에러 처리회로(34)는 화상 디코딩의 시작을 동기화 하도록 비디오 신택스파서(40)에 의해 검색한 프로그램 클럭기준(PCR)과 디코드 타임스탬프(DTS)를 이용한다. 이 회로는 수직 동기화를 설정하고 모든 비디오 디코드와 디스플레이 기능에 대하여 전체적인 동기화를 제공한다, 비디오층은 메모리 메니저(30)에 의해 내부 DRAM에 구성된 입력버퍼(FIFO) 내에 버퍼된다. 비디오 신택스 파서(40)는 메모리 메니저(30)를 통하여 DRAM FIFO로부터 출력하는 압축된 비디오 데이터를 수신하고 비디오 정보를 기술하는 계수들로부터 동작벡터 정보를 분리한다. 계수는 후프만 디코더(52), 역양자화기(54), 역이산 코싸인 변환(IDCT) 프로세서(56)에 의해 처리된다.
동작벡터는 현재 비디오 프레임을 복원하기 위해 요구된 앞서 디코드한 비디오 프레임을 어드레스 하도록 회복하고 이용했다. 특히, 동작벡터 디코더(21)는 비디오 신택스 파서(40)와 그들을 통과한 예측 어드레스 제네레이터로부터 수신한 동작벡터를 디코드 한다. 예측 어드레스 제네레이터는 현재 프레임 블럭을 복원하기 위해 필요한 예측 신호를 제공할 수 있는 예측 계산기(46)에 필요한 고정프레임(예컨대, 인트라프레임(I) 또는 예측(P)프레임)을 메모리 메니저(30)을 통하여 복구하기 위해 필요한 어드레스 정보를 제공한다. 차동디코더(48)는 신장 비디오 데이터를 제공하도록 디코드한 계수 데이터와 함께 예측 데이터를 결합시킨다. 신장 데이터는 메모리 메니저(30)를 통하여 DRAM(22)의 적당한 버퍼에 축적한다. 동작벡터 디코더(42), 예측 어드레스 제네레이터(44), 예측 계산기(46), 차동 디코더(48), 후프만 디코더(52), 역양자화기(54) 및 IDCT(56)에 의해 수행된 비디오 신장 프로세서가 통상 종래 기술과 본 발명에 있어서 이들 기술에 의해 잘 알려져 있는 것으로 평가될 것이다.
메모리 메니저(30)는 외부 DRAM 어드레스와 데이터 버스(24, 26) 및 효율적으로 어드레스 DRAM(22) 상에 모두 활동범위를 만든다. 메모리 메니저는 DRAM(22)의 입력 FIFO부분, 비디오 신택스 파서(40) 및 비디오 복원회로(36)(예측 계산기(46)와 차동 디코더(48) 뿐만이 아니라)의 요구를 전송하는 데이터가 모두 만나는 것을 확인한다. 비디오 복원회로(36)는 현재 화상을 만들어 내고 폐쇄자막, 수직간격 테스트신호(VITS) 및 비디오 출력선(38) 상에 출력을 위한 테스트 패턴 데이터를 삽입한다. 비디오 데이터의 압축된 프레임을 위한 디코드 프로세스는 디코드 타임스탬프(DTS)를 위한 디코드 타임클럭에 의해 명확히 기술한 시간을 비교함으로써 동기화하고, 즉 비디오 프레임이 디코드될 때 표현한다, 신장된 프레임을 위한 디스플레이 프로세서는 프레젠테이션 타임스탬프(PTS)를 위한 디코더 타임클럭에 의해 명확히 기술한 시간을 비교함으로써 동기화 하고, 즉 비디오 프레임이 디스플레이를 위해 나타낼때 표현한다.
메모리 메니저는 또한, 디코딩 모드에 의존하는 DRAM(22)의 FIFO부분을 위한 가변의 크기 예컨대, NTSC 또는 PAL 또는 양쪽 방향의 예측프레임(B-프레임) 없는 PAL이 될 수 있는 가변의 크기를 제공한다. 비디오 버퍼 콘트롤은 FIFO가 오버플로우 또는 언더플로우 하지 않은 DRAM(22)에 의해 제공된 것을 확인한다. 버퍼 콘트롤은 PCR과 DTS를 포함하는 시스템 타이밍 파라메터의 함수이다.
DRM(22)은 내부 메모리로써 도시되고 8Mb 실행을 위한 2Mb, 4Mb(Mb, 예컨대220bit) 또는 16Mb 실행을 위한 4Mb, 4Mb와 같은 DRAM칩의 다수에 의해 제공될 것이다. 그것은 미래 실행에 있어서, 메모리 기술 향상으로 DRAM(22)이 비디오 신장프로세서 내에 내부 메모리로써 제공될 것으로 평가될 것이다. DRAM은 압축된 입력 비디오 비트스트림을 위한 순환적인 FIFO 버퍼뿐만이 아니라 여러가지 디코드와 출력 비디오 버퍼를 제공하도록 맵된다. DRAM은 또한 디코드된 비디오 프레임을 적절하게 디스플레이 하기 위하여 필요한 여러가지 화상 구조데이터를 축적할 뿐만 아니라 테스트 패턴버퍼, VITS 버퍼 및 폐쇄 자막 디스플레이를 재명령하는 버퍼를 제공하기 위해 이용될 것이다. DRAM은 변수가 PAL 또는 NTSC 비디오, 8개 또는 16 Mb 메모리 구성과 같이 변경될 때 요구로서 다른 메모리 맵을 제공하기 위하여 메모리 매니저(30)를 통하여 재초기화 될 수 있고, B-프레임인지 아닌지를 나타낸다.
상기 나타낸 바와 같이, 메모리 매니저(30)는 입력 FIFO, 비디오 파서 및 비디오 복원 회로의 데이터 전송요구를 포함하는 내부 DRAM 버스 상에 활동의 모든 시기를 정한다. 메모리 매니저는 또한, 종래의 방법으로 요구된 DRAM 리프레쉬를 수행한다. 예컨대, 2 또는 4 내부 DRAM의 각각에 있어서 동열은 동시에 리프레쉬 될 수 있다.
압축 비디오 데이터를 포함하는 패킷화 비트스트림이 비디오 신장프로세서(20)의 터미널(10)에 입력될 때 압축 데이터에 의해 나타낸 비디오 프레임은 한번에 하나를 복원한다. 최초에 비디오 데이터의 전체프레임은 DRAM(2)에 받아들여지고 축적되도록 가질 것이다. 다음 비디오 프레임을 위한 정보는 앞선 비디오 프레임으로부터 예측 데이터에 더해진 전체프레임의 복원 결과일 때 전체 비디오 프레임의 부분집합을 구성할 수 있다.
제2도(a)는 각 헤더(PES-HDR)와 PES 페이로드를 갖는 연속적인 PES패킷을 운반하는 패킷화 초기스트림의 부분을 도시한다. PES패킷(70)은 가변길이이다. PES패킷은 길이에 있어서 통상 수천 바이트이다. 그들은 트랜스포트 패킷 페이로드 내로 분할될 때 방법과 같이 정렬되도록 요구되고, 모든 PES헤더의 첫번째 바이트는 약간의 트랜스포트 패킷의 첫번째 페이로드 위치에 위치한다. 정렬된 PES헤더를 운반하는 어떤 트랜스포트 패킷에 대한 "페이로드 유니트 시작 인디캐이터"는 트랜스포트 패킷을 위한 트랜스포트 해더에 세트될 것이다. MPEG-2와 디지사이퍼?II 시스템에 있어서, PES포맷은 본질적으로 동기인 모든 서비스 구성요소를 위해 이용한다. 특히, 비디오, 오디오 및 등시성의 데이터 구성요소는 패킷화 초기스트림으로써 이동되고, PES헤더는 패킷 시작코드 접두사, 스트림 확인 및 PES패킷 길이를 포함하는 페이로드를 정의하기 위해 필요한 여러가지 정보를 이동할 것이다. 헤더는 또한 프레젠테이션 타임스탬프(PTS) 또는 PTS와 디코드 타임스탬프(DTS) 모두를 포함할 것이다. 헤더가 PTS만을 이동할 때 DTS는 PTS와 같이 동일한 것으로 추론한다. PTS는 이 PES패킷의 페이로드에 어딘가에서 시작하는 억세스 유니트를 첫번째 프레젠테이션 유니트(예컨대, 비디오 프레임, 오디오 싱크프레임, 등시성 데이터 억세스 유니트)를 나타낼 때 갖을 수 있는 디코더 시스템 타임클럭의 바이트와 일치하는 값을 표현하는 필드이다. 비디오를 위한 억세스 유니트는 만약 화상 시작코드의 첫번째 바이트가 PES패킷의 페이로드에 나타나면 시작한다. 오디오를 위한 억세스 유니트는 만약 오디오 싱크워드의 첫번째 바이트가 이 PES패킷의 패이로드에 나타나면 시작한다. 등시성 데이터를 위한 억세스 유니트는 PES패킷 페이로드의 첫번째 바이트와 함께 시작한다. PTS필드는 서비스 구성요소 획득을 위해 이용하고, 또한 타이밍과 버퍼 콘트롤이 디코더에서 적절하게 동작하는지 안하는지를 평가한다.
DTS는 디코더가 이 PES패킷의 페이로드에 어딘가에서 시작하는 첫번째 억세스 유니트를 디코드 하도록 시작할 때 갖을 수 있는 복원된 디코더 타임클럭기준의 비트와 일치하는 값을 나타내는 필드이다. PTS와 DTS는 비디오에 대해시만 다르고 I-프레임과 P-프레임의 경우에만 B-프레임과 함께 전송된다.
PES 페이로드는 수신기에 전송되도록 원하는 정보 데이터를 포함한다. 그래서, 예컨대 페이로드와 함께 디지탈 텔레비젼 신호를 디코드하고 복원하도록 수신기에 필요한 모든 비디오 또는 오디오 정보를 포함한다.
강함과 단술의 요구를 충족하기 위하여 고정패킷 길이는 가변길이 PES패킷을 선택한다. 그래서, 제2도(b)에 도시한 바와 같이 PES패킷을 포함하는 패킷화 초기스트림은 고정길이 트랜스포트 패킷(80)의 스트림 내에 포맷되어 있다. 제2도(b)에 도시한 트랜스포트 패킷은 모두 디지탈 텔레비젼 트랜스미션의 구성요소와 같은 동일한 서비스 구성요소에 해당한다. MPEG-2와 디지사이퍼?II 실시에 있어서, 각 패킷은 트랜스포트 패킷 헤더(82: XPT GDR)를 구성하는 첫번째 4바이트로써 길이는 전체 바이트가 188이다. 각 패킷(80)의 페이로드 부분(84)은 그래서 보통 184바이트이다. 그러나, 어댑션필드 메카니즘은 요구할 때 헤더를 확장하도록 트랜스포트 패킷(80')에 의해 도시한 바와 같이 나타나 있다. 어댑션필드(86)는 모든 트랜스포트 패킷에 대하여 요구되지 않는 추가정보를 제공한다. 어댑션필드(ADPT FIELD)는 페이로드(84)의 희생으로 규칙적인 트랜스포트 헤더(82)를 확장하고, 즉 어댑션이 제공될 때는 언제든지 184바이트 보다도 작게 될 것이다. 어댑션필드(86)는 그것을 포함하는 정보에 의존하는 가변길이다. 통상, 어댑션필드는 타임베이스 회복과 다른 기능을 위한 추가정보를 유지할 것이고, 또한 그것이 전체 184바이트를 점유하지 않을 때 페이로드 패딩을 위한 메카니즘을 제공한다. 그와 같은 패딩은 예컨대, 트랜스포트 패킷의 고정수로 적절한 가변길이 비디오 PES패킷을 만들도록 이용될 수 있다.
제2도(b)에 나타낸 바와 같이, 각 트랜스포트 패킷의 트랜스포트 헤더는 트랜스포트 패킷에 의해 운반된 특별 서비스 구성요소를 확인하는 PID를 포함한다. PCR은 원하는 서비스를 위한 타이밍 정보를 제공하도록 어댑션필드에 의해 운반될 것이다. 수신기에서, 원하는 서비스를 위한 PCR은 어댑션필드로부터 검색된다. 명확한 PID의 트랜스포트 패킷은 다음에 프로세스 되는 서비스의 특별 구성요소를 회복하도록 모니터될 것이다. 제1도의 비디오 신장프로세서는 비디오 정보를 처리하므로 그것은 처리되는 비디오 구성요소를 나타내는 PID로 이들 모두를 설정하도록 트랜스포트 패킷을 모니터할 것이다. 비디오 구성요소의 처리는 제3도와 연결하여 아래에 더욱 상세히 설명했다.
여러가지 서비스 구성요소로부터 트랜스포트 패킷은 제2도(C)에 도시된 바와같이, 트렌스포트 멀티플렉스(90)로 멀티플렉스 되어 있다. 트랜스포트 멀티플렉스는 수신기에서 서비스를 복원하기 위해 필요한 각각의 다른 구성요소(예컨대, 비디오, 오디오 및 콘트롤)로부터 흩어진 패킷을 운반할 것이다. 제2도(c)에 나타낸 도시된 트랜스포트 멀티플렉스에 있어서, 비디오 트랜스포트 패킷(80: A1, A2, A3 -)은 트랜스포트 패킷 스트림에 의해 운반된 다른 서비스 또는 데이터일 수 있는 다른 구성요소 패킷(94: C1, C2, C3 -)에 의해 뒤를 따른 차례로 오디오 트랜스포트 패킷(92: B1, B2, B3 -)에 의해 뒤를 따른다.
제3도는 제1도에 도시한 바와 같이, 비디오 신장프로세서에 의해 비디오 트랜스포트 패킷의 처리를 도시했다. 트랜스포트 패킷(80)의 다수는 PES 페이로드(74)를 복원하기 위해 연속적인 트랜스포트 패킷으로부터 필요한 페이로드 정보를 스트립하는 트랜스포트 신택스 파서(32)에 의해 받아들여진다. 트랜스포트 헤더(82)에 정보는 페이로드 정보(84)를 확인하기 위해 이용되고 PES헤더(72) 뿐만이 아니라 PES 페이로드 데이터(74)의 복원 할 수 있도록 이용된다. 상기 나타낸 바와 같이, PES패킷은 그들이 트랜스포트 페이로드로 분할 될 때와 같이 정렬되고, 모든 PES해더의 첫번째 바이트는 몇개의 트랜스포트 패킷의 첫번째 페이로드 위치에 위치한다. 트랜스포트 헤더에 페이로드 유니트 시작 표시기를 검색함에 있어서, 트랜스포트 신택스 파서는 트랜스포트 패킷이 PES헤더를 포함하는 것으로 페이로드의 첫번째 부분이라는 것을 알게 될 것이다.
PES헤더(72)에 포함된 아이템중 하나(PES헤더에 PTS로부터 나타낸)는 화상데이터를 적절하게 디코드하기 위하여 비디오 신택스 파서(40)에 의해 요구된 디코드 타임스탬프(104: DTS)이다. 그래서, 본 발명에 의하면 DTS는 PES헤더(72)로부터 빼내고 DRAM(22)의 FIFO부분에 축적된 비디오 정보(102: 화상 데이터)로 화상헤더(100)를 따라 재삽입한다. DRAM(22)에 축적된 비디오 정보로 DTS의 삽입은 DRAM을 외부 소스로부터 DTS를 복구하도록 갖지 않는 비디오 정보를 프로세스하기 위한 신장프로세서를 가능하게 한다. 그것은 PTS가 만약 DTS로부터 다르면 DRAM(22)에 또한, 축적되는 것에 주의 해야 할 것이다 특히, 본 발명의 특징은 DTS를 검색하고, 다음에 두번째 DTS를 DRAM(22)에 앞의 하나를 기록하는일 없이 검색하는 특별한 경우에 있고, 유일한 코드는 상황이 발생한 비디오 신택스 파서(40)에 알리도록 제공된다. 특히, 비디오 신택스 파서는 패킷이 화상헤더로 손실되지만 받아들인 두번째 DTS가 다음 화상에 대하여 적절하게 고쳐짐을 알릴 것이다. 손실 화상헤더를 검색하는 파서는 만약 그렇지 않으면 다음 화상과 관련한 DTS를 버릴 것이다. 상황을 확인하는 유일한 코드를 받아들임에 있어, 비디오 신택스 파서(40)는 현재 DTS가 앞서 이용한 DTS를 겹쳐 쓰는 것을 알 것이고, 현재 DTS가 확실하게 됨을 추측하게 될 것이다.
반면, 트랜스포트 스트림의 비디오 구성요소는 상술한 바와 같이 획득되고, 비디오 신택스 파서(40)는 메모리 메니저(30)로부터 데이터를 연속적으로 요구할 것이다. 파서될 수 있는 것에서 비율보다 더 느린 패킷 인터페이스에 의해 기록된 데이터에서 비율이므로, DRAM(22) 내 FIFO는 패킷 인터페이스가 그거에 워드를 기록한 후, 즉시 거의 비워진다. 신택스 파서는 다음에 DAM(22)에 메모리 맵을 초기화 하기 위하여 시퀀스 헤더에 필요한 정보에 대한 데이터를 파서한다. 시퀀스 헤더는 PES헤더 페이로드에 운반된 비디오 선택스의 일부분이고 비디오 정보(화상) 다음의 새로운 시퀀스를 나타낸다. 시퀀스 헤더는 DRAM(22)이 압축된 비디오의 신장을 위해 데이터를 축적하도록 적절하게 맵될 수 있게 하기 위해 이용된(예컨대, 수평크기, 수직크기, 샘플 어스팩트율, 프레임율, 비트율 및 인트라프게임/비인트라프레임량, 등) 화상 또는 비디오 코딩의 파라메터를 확인한다. 시퀀스 헤더에 부가된 시퀀스 확장을 검색함에 있어, 메모리 맵은 초기화 된다. 시퀀스 확장은 비디오가 섞였거나 점진적 방법으로 스캔된 비디오인지 아닌지와 같이 추가정보를 제공한다. 메모리 맵의 초기화 동안 DRAM(22)에 억세스 하기 위한 모든 요구는 부인된다. 일단 메모리 램이 초기화하면, DRAM에 억세스는 가능하게 된다. 이 순서는 메모리 맵이 초기화 될 때 DRAM(22)치 FIFO 부분에 축적된 데이터 손실이 없는 것을 확인한다. 비디오 신택스 파서(40)는 다음에 비디오 데이터의 신장을 시작하기 위하여 정당한 DTS로 첫번째 화상헤더를 찾도록 처리할 수 있다.
어떤 디지탈 통신 제작에 있어서, 그것은 때때로 데이터가 트랜스미션 채널을 초과하여 손실하게 될 것으로 기대된다. 비디오 데이터가 비디오 신장프로세서에 전달될 때, 그것은 화상헤더가 손실될 수 있는 것을 가능하게 한다. 그것은 또한, 받아들인 비디오 데이터를 처리하는 것을 가능하게 하고, DRAM(22)의 FIFO 부분은 오버플로우 또는 언더플로우 할 것이다. 이 실예에 있어서, 에러 처리는 현저한 인공물을 텔레비젼 시청자의 스크린 상에 보일 수 있는 가능성을 최소화 하도록 실시해야만 한다. 생략된 화상은 또한, 다루어져야만 한다. 비록 생략된 화상이 트랜스미션 채널에 의해 이끌어진 에러로부터 결과를 거두지 못할지라도, 그들은 그와 같은 에러와 같이 동일한 방법으로 처리된다.
MPEG-2와 디지사이퍼?II 표준에 있어서, 기본 비디오 유니트는 메크로블록이다. 메크로블록은 16 ×16 비디오 픽셀의 그룹이다. 비디오는 코드된 계층이다. 시퀀스는 어떤 비디오 시퀀스이다. 시퀀스는 픽처그룹으로 구성된다. 픽처그룹은 개별의 픽처로 구성된다. 각 픽처는 동작 비디오의 단일 프레임에 일치한다. 픽처는 슬라이스로 구분된다. 각 슬라이스는 차례차례 메크로블럭으로 이루어진다. 메크로블럭은 16 ×16 루미넌스 픽셀과 8 ×8 크로미넌스 픽셀의 2개 블럭을 포함하는 픽셀의 6개 8 ×8 블럭으로 이루어진다. 블럭은 픽셀의 어떤 8 ×8 블럭을 묘사하도록 한기간 이용한다.
놓치는 화상헤더를 검색하기 위하여, 제1도에 도시된 신장프로세서의 비디오 신택스 파서(40)는 각 화상 슬라이스의 수직 위치를 모니터한다. 만약 슬라이스_수직_위치n<슬라이스_수직_위치n-1이고 슬라이스_수직_위치n과 슬라이스_수직_위치n-1사이의 발생한 화상헤더가 없으면, 그것은 슬라이스_수직_위치n이 새로운 화상에 속하고 화상헤더가 손실된 것으로 추측한다. 만약 파서가 잃어버린 화상헤더를 검색한다면, 그것은 찾을 것이고 다음 화상헤더로 획득하고 만약 하나를 가지면 DTS를 무시하고, 만약 그렇지 않으면 그것은 현재 DTS가 정당한 것을 추측하는 DTS를 초과기록 한 것을 알린다. 만약, 그곳에 DTS가 없다면, 비디오 신택스 파서는 앞의 타이밍 정보를 기초로 하나를 예측할 것이다. 만약, 예측이 에러로 인해 잘못 된다면, 다음 시스템은 다음 정당한 DTS가 도착할 때까지 짧은 시간동안 싱크의 외부에 남을 것이다. DRAM(22)의 FIFO 부분에 픽처의 계산은 패킷 인터페이스도 비디오 신택스 파서도 잃어버린 화상헤더로 화상을 셀 수 없기 때문에 정확하게 남을 것이다.
화상을 잃어버렸을 경우이더라도, 종래 화상의 디스플레이는 반복될 수 있다. 특히, DRAM(22)에서 이용할 수 있는 가장 최근에 디스플레이된 전체프레임이 반복될 수 있다. 통상, 이것은 가장 최근에 디스플레이된 1 또는 P 프레임일 것이다 가장 최근의 B-프레임은 DRAM이 전체 B-프레임을 수용할 수 있도록 가장 충분할 경우를 제외하고는 반복될 수 없고, 비경제적인 것이며, 따라서 언급한 실시예가 아니다.
트랜스포트 신택스 파서(32)는 화상 시작코드 및 시퀀스 종료코드를 모니터링하는 것에 의해 DRAM의 FIFO 부분에서의 완성 화상의 존재를 검색할 수 있다. FIFO에서의 화상 수를 시험하는 디코더가 디코드의 시작에서 시간이 FIFO에서의 완전한 화상이 아닌 것을 결정할 경우, 그러면 생략 화상이 엔코더에서 발생된 것으로 간주한다.
생략 화상이 검색된 경우, FIFO에서의 현재 불안정한 화상과 연합된 DTS는 허약한 것으로 결정되어 무시된다. 비디오 프로세서는 DTS를 예측하고, FIFO의 상태를 시험하기 위해 계속한다. 완전한 화상이 FIFO에 있을 경우, 디코딩이 재개된다. 완전한 화상이 FIFO에 도착하기 위해 대기할 때, 가장 최근에 디스플레이된 화상이 반복된다.
DTS가 이전에, 즉 복원된 디코더 타임클록에 의해 표시된 현재 시간 이전에 검색된 경우, 동기화가 어떻게든지 슬립되고, 검색프로세스가 뒤진 것으로 간주한다. 이것이 발생하면, "Stale" DTS와 연합된 화상 데이터는 디코드될 수 없고, 데이터는 버려진다 다음 화상이 DTS를 갖지 않으면, 동기화 슬립이 하나의 화상보다 적거나 같은 것으로 가정하에 검색된다. 다음 화상이 DTS를 가지면, DTS가 버려진 경우에 있어서, DTS가 이전에 있는가를 체크하는 것이 필요하다. DTS가 이전에 있지 않으면, 연합된 화상은 DTS가 현재일 때에 디코드될 수 있다.
FIFO 오버플로우가 발생한 경우, 패킷은 버려지고, 중지된 오버플로우 다음의 FIFO에 기록된 첫번째 것은 시퀀스 에러코드일 것이다. 디코딩 프로세스는 다른 패킷에러와 같은 사건을 처리하고, 어플라이 비디오는 에러를 숨기기 위해 시도한 버려진 패킷에서의 데이터로 유지한다. 언더플로우는 상기한 바와 같이, 생략 화상과 동일하게 처리된다.
스틸이미지는 고비율 또는 저비율모드 모두에 지원된다. 고비율 스틸이미지모드는 예컨대, 이용자가 이용자 인터페이스(14; 제1도)를 통해 비디오 프로세서에서 카탈로그 쇼핑바이트를 세트하는 것에 의해 시작된다. 일단 프로세서가 이 모드에 있을 경우에, 프로세서는 일시적인 기준이 페이지수 레지스터에서의 일시적인 기준과 일치하는 화상만을 디스플레이하고, 디코드할 수 있다. 사용자 프로세서는 레지스터를 세팅하여 디코드되고 디스플레이된 페이지(즉, 이미지)를 선택해야만 한다.
저비율 스필이미지모드는 슬라이드 쇼와 유사한 저비율 화상소스를 디스플레이하는 비디오프로세서의 MPEG-2 생략화상방식을 이용한다. 항상 비디오프로세서가 그 FIFO에서의 완전한 화상인 것을 발견한 후, 이 화상은 다음 완전한 화상이 버퍼에 있을 때까지 디코드되고 디스플레이된다.
비디오프로세서는 새로운 화상이 즉시 뒤따르지 않을 때에 시퀀스종료코드후 비디오출력을 뮤트(mute)하도록 수행될 수 있다. 비디오 복원회로(36)의 비디오출력을 뮤팅하는 것은 이용자의 텔레비젼 스크린을 검게 만든다. 새로운 화상이 수신될 때까지 비디오출력을 뮤팅하는 다른 방안으로서, 시퀀스의 이전 화상은 다음 화상이 수신될 때까지 반복된다. 비디오출력을 뮤팅하는 다른 방안은 케이블 텔레비젼 헤드엔드 등에서 광고용의 로컬 삽입광고를 제공하는 이점이 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 패킷화 데이터스트림에서 비디오데이터의 획득과 트랙킹하기 위한 개선된 방법과, 이런 데이터에서의 에러로부터 검색과 매스킹 및 리커버링하기 위한 개선된 방법을 제공하는 것을 인정하는 것은 분명하다. PES 헤더로부터 발췌된 타이밍정보는 화상정보의 디코딩을 돕기 위해 비디오메모리에서의 화상정보와 함께 저장된다. 전송에러로부터 매스킹과 리커버링을 위해 다양한 기술이 제공된다.

Claims (10)

  1. 서비스의 다른 구성요소를 운반하는 트랜스포트 패킷을 포함하고, 특정 트랜스포트 패킷에 의해 운반된 구성요소가 그 구성요소에 대해 패킷 식별자(PID)에 의해 식별되는 패킷화 데이터 스트림으로부터 원하는 서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법에 있어서,
    상기 서비스의 비디오 구성요소를 운반하는 이들을 회복하도록 트랜스포트 패킷의 PID를 모니터링하는 단계와,
    PES헤더와 화상정보를 갖는 패킷화 초기스트림(PES) 패킷을 회복하도록 회복된 트랜스포트 패킷으로부터 헤더정보를 처리하는 단계,
    상기 PES패킷의 적어도 하나의 PES헤더로부터 타임스탬프정보를 얻는 단계 및,
    메모리에 축적하기 위한 화상정보를 일치하도록 상기 타임스탬프정보를 부가하는 단계를 구비하여 이루어지고,
    상기 화상정보는 상기 메모리로부터 독출될 수 있음과 더불어 상기 타임스탬프정보를 위한 상기 PES헤더를 재억세스 하는 것 없이 부가된 타임스탬프정보를 이용하여 디코드될 수 있는 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로부터 원하는 서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 화상정보는 디코드 되도록 연속적인 비디오 이미지 사이의 경계에서 화상헤더를 포함하고,
    상기 PES헤더로부터 얻어진 상기 타임스탬프정보는 상기 패킷화 데이터 스트림에 PES헤더를 따르는 다음 화상헤더 내에 삽입된 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로부터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 타임스탬프정보는 상기 다음 화상헤더에 포함된 화상 시작코드 다음에 삽입된 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로부터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    사이에 끼운 화상 시작코드 없이 타임스탬프를 갖는 2개의 PES패킷 헤더의 수취를 검색하기 위한 상기 PES헤더를 모니터링하는 단계와,
    사이에 끼운 화상 시작코드 없이 타임스탬프를 갖는 2개의 PES패킷 헤더의 수취는 결국 검색되고, 상기 2개의 PES패킷 헤더의 첫번째로부터 타임스탬프를 무시하는 동안 다음 화상 시작코드 다음에 상기 2개의 PES패킷 헤너의 두번째로부터 타임스탬프를 삽입하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로부터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    사이에 끼운 화상 시작코드 없이 타임스탬프를 갖는 2개의 PES패킷 헤더의 수취를 나타내는 코드를 제공하는 단계와,
    무효함으로써 무시된 것으로 상기 2개의 PES패킷 헤더의 두번째로부터 타임스탬프를 억제하기 위한 상기 코드를 이용하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로부터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 화상정보는 어떻게 상기 픽셀 데이터가 디코드되는지에 관한 정보를 제공하는 픽셀 데이터와 비디오 시퀀스 헤더를 포함하고,
    상기 시퀀스 헤더로부터 정보에 답하는 특별 맵핑으로 상기 메모리를 구성하는 단계와,
    메모리가 구성되는 동안 상기 메모리에 독출과 기록 억세스를 위한 요구를 부정하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로부터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    손실한 화상헤더의 발생을 검색하기 위한 상기 화상정보를 모니터링하는 단계와,
    상기와 같은 검색에 있어서, 다음 화상헤더 다음의 새로운 전체프레임이 디스플레이를 위해 가능할 때까지 상기 메모리에 연전히 포함된 화상정보의 최근 디스플레이된 전체프레임의 디스플레이를 반복하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로루터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 구성요소중 하나는 상기원하는서비스를 위한 타이밍 정보를 제공하는 프로그램 클럭기준(PCR)을 포함하고,
    상기 데이터 스트림에 PCR을 운반하는 구성요소로부터 상기원하는서비스를 위한 PCR을 검색하는 단계와,
    만약, 디코더 타임클럭의 값을 처리하는 타임스탬프정보에 의해 시간이 나타나면 결정하도록 상기 PCR과 함께 동기화된 디코드 클럭의 값으로 상기 타임스탬프정보를 비교하는 단계 및,
    만약 그러면, 타임스탬프정보와 관련한 화상정보를 버리는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로부터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 화상정보는 연속적인 비디오 이미지 사이의 경계에서 화상헤더를 포함하고, 다음 비디오 이미지를 위한 기준수를 포함하는 각 화상헤더를 포함하며,
    그와 연관된 기준수에 관련한 것에 의해 디코딩하기 위하여 선택되도록 명확한 비디오 이미지를 가능하게 하는 단계와,
    선택된 이미지를 디코딩하고 동일 기준수의 다음 선택된 이미지가 디스플레이 되도록 준비될 때까지 여전히 이미지로써 그것을 디스플레이하는 단계를 더 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로부터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
  10. 서비스의 다른 구성요소를 운반하는 트랜스포트 패킷을 포함하고, 특정 트랜스포트 패킷에 의해 운반된 구성요소가 그 구성요소에 대해 패킷 식별자(PID)에 의해 식별되는 패킷화 데이터 스트림으로부터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법에 있어서,
    상기 서비스의 비디오 구성요소를 운반하는 이들을 회복하도록 트랜스포트 패킷의 PID를 모니터링하는 단계와,
    PES헤더와 어떻게 상기 픽셀 데이터가 디코드 되는지에 관한 정보를 제공하는 픽셀 데이터와 비디오 시퀀스 헤더를 포함하는 상기 화상정보를 갖는 패킷화 초기스트림(PES) 패킷을 회복하도록 회복된 트랜스포트 패킷으로부터 헤더정보를 처리하는 단계,
    상기 시퀀스 헤더로부터 정보에 답하는 특별 맵핑으로 상기 화상정보의 축적을 위한 메모리를 구성하는 단계와,
    메모리가 구성되는 동안 상기 메모리에 독출과 기록 억세스를 위한 요구를 부정하는 단계를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 패킷화 데이터 스트림으로부터원하는서비스에 대한 비디오 데이터를 획득하기 위한 방법.
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