KR100352845B1 - 대화식tv신호의포뮬레이팅장치및방법 - Google Patents

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Abstract

신뢰성있고 용이한 액세스를 위해, 영상 및 음성 프로그램 성분을 이용하여, 실행가능한 코드 및 데이터를 포맷하고 대화식 애플리케이션을 형성하는 장치 및 방법은 MPEG와 같은 프로토콜에 따른 압축된 오디오 및 비디오 프로그램(18, 21)을 포함한다. 이 압축된 음성 및 영상(A/V) 프로그램은 전송 패킷으로 분할(19, 22)되고, 제1 및 제2 서비스 식별자 SCIDA;및 SCIDvi에 의해 식별된다. A/V 프로그램과 관련된 대화식 애플리케이션 프로그램은 기능 모듈로 컴파일되며(10) 압축된다. "신호 모듈"로 표시된 추가의 모듈은 대화식 애플리케이션의 실행을 일시 정지 또는 재개하도록 각각의 수신기를 조절하여 발생된다. 신호 모듈은 수신된 신호 성분의 변화가 발생함에 따라 각각의 수신기를 적절하게 재프로그램하기 위해 패킷 스트림에서 다중화된다. 모듈은 소프트웨어 또는 데이타를 실행할 수 있다. 모듈은 코드/데이타 및 헤더를 포함한다. 각 모듈의 코드/데이타부는 모듈에 첨부된 순환 여유 코딩(CRC) 검사 비트를 포함한다. 각각의 모듈은 전송 패킷으로 분할(14)된다. 그 전송 패킷은 정수 개의 코드/데이타 전송 패킷 및 헤더 전송 패킷을 포함하는 송신 유닛으로 형성된다. 영상 패킷, 음성 패킷 및 모듈 패킷은 송신을 위해 연속해서 시분할 다중화(16)된다.

Description

대화식 TV신호의 포뮬레이팅 장치 및 방법
본 발명은 예를 들면 인공위성으로부터 전송되고 대화식 텔레비젼을 위한 영상, 음성 및 대화식 신호 성분들을 포함하는 신호를 합성하는 시스템에 관한 것이다.
대화식 텔레비젼(TV) 시스템은 예를 들면 미국 특허 제5,233,654 호에 공지되어 있다. 상기 특허에 개시되어 있는 시스템은 비록 전송된 데이타를 포함한 프로그램들을 변경시키기 위해 만들어진 것이기는 하지만, 대화식 프로그램들을 저장하기 위해 충분한 기억 용량을 가진 컴퓨터를 구비한 수신기를 포함한다. 비용을 절감하고 그에 따라 소비자에게 더 매력적인 대화식 TV를 제조하기 위하여, 수신기의 메모리는 최소로 유지하는 것이 좋다. 이것은 애플리케이션들이 수신기내에 연속적으로 저장되는 것을 요구하는 것보다, 요구되는 애플리케이션들에 대해서 실행가능한 코드를 규칙적으로 송신함으로써 달성될 수 있다. 실제로 송신 매체가 대용량 기억 장치로서 사용된다.
수신기를 단순화하여 결과적으로 대화식 프로그램을 단순화하는 과정 중에, 대화식 프로그램 성분에 뒤따르는 비대화식 프로그램 성분의 인터페이스에서와 같은, 사전결정된 예에서 어떤 기능을 초기화하기 위하여 보조 신호 또는 프로그램을 송신하는 것이 필요하게 된다. 예를 들면, 비대화식 광고 방송 중에 대화식 프로그램을 일시 정지시키는 것이 있다.
본 발명은 신뢰성있고 용이한 송신을 위하여, 영상 및 음성 프로그램 성분을 이용하여, 실행가능한 코드 및 데이타를 포맷하고 대화식 애플리케이션을 형성하는 장치 및 방법에 관한 것이다. 이 장치는 압축된 음성 및 압축된 영상 전송 패킷 소스를 포함한다. 컴퓨터는 압축된 음성 및 영상 신호들과 관련된 대화식 프로그램을 발생시키는데, 이 대화식 프로그램은 다른 모듈로 구성되어 있고, 각각의 모듈은 실행가능한 코드 또는 데이타와 애플리케이션 모듈들을 연결하는 디렉토리 모듈을 포함한다. 전송 프로세서 장치는 모듈들을 전송 패킷 단위로 패킷화하고, 각 모듈로부터의 전송 패킷들을 송신 유닛 단위로 그룹화하기 위해서, 그리고 각각의 송신 유닛에 대한 헤더 정보를 포함하는 보조 전송 패킷들을 형성하기 위해서 제공된다. 상기 장치는 또한 각각의 영상 전송 패킷에 제1 식별자 코드 SCIDv 를, 각각의 음성 전송 패킷에 다른 제2 식별자 코드 SCIDa를, 그리고 각각의 대화식 프로그램 전송 패킷에 다른 제3 식별자 코드 SCIDD를 할당하기 위한 수단을 구비한다. 멀티플렉서는 대화식 프로그램이 압축된 음성 및 압축된 영상 신호들을 반복적으로 포함하는 형식으로 대화식 프로그램 전송 패킷들을 음성 및 영상 전송 패킷으로 시분할다중화한다.
본 발명의 방법은 음성 신호 데이타의 패이로드(payload)를 포함하는 각각의 패킷으로 압축된 음성 신호의 전송 패킷과, 음성 성분 데이타를 포함하는 전송 패킷을 식별하기 위한 식별자 SCIDai를 형성하는 단계를 포함한다. 압축된 영상 신호의 전송 패킷들은 영상 데이타의 패이로드를 포함한 각각의 패킷 및 영상 성분 데이타를 포함하는 전송 패킷을 식별하기 위한 식별자 SCIDvi로 구성된다. 음성 또는 영상 성분들과 관련된 대화식 애플리케이션이 구성된다. 대화식 애플리케이션은 컴퓨터 파일과 유사한 모듈들로 분할되며, 각각의 모듈은 실행가능한 코드 또는 애플리케이션 데이타를 포함한다. 각각의 모듈은 정수 개의 전송 페킷을 포함하는 하나이상의 송신 유닛들로 분할되며, 각 전송 패킷은 대화식 성분 데이타를 포함하는 전송 패킷을 식별하기 위한 식별자 SCIDDi를 포함한다. 추가의 전송 패킷이 각각의 송신 유닛에 대하여 발생되는데, 이 전송 패킷은 각각의 송신 유닛에 포함된 정보를 갖는 송신 유닛 헤더 정보를 포함한다. 그리고, 그 음성 및 영상 성분 패킷들은 대화식 성분 패킷으로 시분할 다중화되며, 상기 대화식 성분 패킷들은 상기 추가의 전송 패킷을 선두로 한 각각의 송신 유닛을 가진 송신 유닛 시퀀스로 배치된다.
이하, 본 발명을 압축된 디지탈 송신 시스템 예컨대 직접 방송위성 시스템의 환경에서 설명하겠다. 단일 위성 트랜스폰더는 다수의 각 TV 프로그램을 수용하기에 충분한 대역폭을 갖는 것으로 가정한다. 각 TV 프로그램은 단일 트랜스폰더에서 임시 압축되고 시분할 다중화된다.
제1도에 도시한 바와 같이, 패킷 멀티 플렉서(16)는 그 출력 포트에서 음성 영상 대화식(AVI) 프로그램을 제공한다. 유사하게 장치들(26)도 선택적인 AVI 프로그램을 제공한다. SCID를 통해 각 AVI 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분들을 관련시키는 정보를 포함한 프로그램 가이드는 프로세싱부(27)에 의해서 AVI 프로그램들과 유사한 송신 포맷으로 제공된다. 프로그램 가이드 및 각각의 AVI 프로그램은 채널 멀티플렉서(28)의 각각의 입력 포트에 전송 패킷 형태로 인가된다. 채널 멀티플렉서(28)는 각각의 신호를 단일 신호로 동일하게 시분할 다중화하기 위한 공지된 구조일 수도 있고, 또는 통계적으로 제어되는 멀티플렉서일 수도 있다. 멀티플렉서(28)의 출력단은 예를 들면 위성 트랜스폰더에 적용하기 위한 상태에 있는 모뎀에 접속된다. 모뎀은 에러 코딩 및 신호 인터리빙(interleaving) 장치(도시생략)를 포함할 수 있다.
AVI 형성은 시스템 프로그램 제어기(5)에 의해서 제어된다. 프로그램 제어기(5)는 특정 프로그램 및 각 프로그램 신호 성분의 선택에 의해서 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 프로그램 제어기는 각각의 SCIDs를 각 프로그램의 각 음성, 영상 및 대화식 성분들에 할당한다. 각각의 수신기가 AVI 프로그램 성분들과 관련된 SCID를 판정하기 위하여 프로그램 가이드에 액세스하고, 그후 관련된 SCID를 포함하는 송신된 신호 스트림으로부터 전송 패킷들을 선택한다고 가정한다. 음성, 영상 및 대화식 성분들은 하나의 AVI 프로그램의 하나 이상의 성분들이 선택적인 AVI 프로그램의 형성시에 편리하게 사용될 수 있도록 다른 SCID에 할당된다. 예를 들면, 두개의 유사한 TV 게임쇼가 동시에 방송중이고, 양쪽 모두 같은 사용자 대화식 포맷을 사용하는 대화식 프로그램으로 요구된다고 가정하자. 대화식 성분이 실질적으로 영상 프로그램과 독립적이라면, 동일한 대화식 성분은 그의 SCID를 양쪽의 AVI 프로그램과 관련시킴으로써 간단하게 사용될 수 있다. SCID를 다르게 하는 방법을 사용하면 한 프로그램으로부터의 음성을 다른 프로그램으로부터의 영상과 함께 편집하는 것이 용이하다.
상기 AVI 프로그램은 다수의 신호 성분 소스를 포함할 것이다. 제1도에 도시된 것은 대화식 성분 소스(10), 영상 소스(17) 및, 제1 및 제2 음성 소스(20, 23)(2개 국어의 음성)이다. 제어기(5)는 시간 관리 및/또는 인에이블 기능들을 위해 각각의 소스와 통신한다. 영상 신호의 소스(17)는 동화상 전문가 그룹(MPEG)에서 권장한 영상 압축 표준에 따라서 신호를 압축할 수 있는 영상 신호 압축 장치(18)에 접속된다. 유사하게 소스(20, 23)로부터의 각각의 음성 신호들은 각각의 압축 장치(21, 24)에 인가된다. 이들 압축 장치는 동화상 전문가 그룹(MPEG)에서 권장한 음성 압축 표준에 따라서 각각의 음성 신호들을 압축할 것이다. MPEG 프로토콜에 따라서 압축된 관련 음성 및 영상 신호들은 표시 시간 스탬프(PTS)를 사용하여 동기화되며, 이 표시 시간 스템프는 타이밍부(15)에 의해 제공된디. 음성 및 영상이 임시로 관련되는 방식은 1993년 9월 NO531, 동화상 및 관련 음성의 코딩(CORDING OF MOVING PICTURES AND ASSOCIATED AUDIO), MPEG 93; 국제 표준화 기구, ISO/IEC JTC1/SC29/WG11에 설명되어 있다.
압축된 음성 및 영상 신호들은 전송 패킷 포머(former)(19, 22, 25)에 인가된다. 음성 및 영상 전송 패킷 포머들은 공지되어 있으므로, 여기서는 더 이상 설명하지 않는다. 패킷 포머는 압축된 데이타들을 소정 개수의 바이트의 패이로드로 분할하며, 각 SCID를 포함하는 식별 헤더들을 수반한다. 영상 신호 전송 패킷 포머의 상세한 정보는 미국 특허 제5,168,356 호에 설명되어 있다. 패킷 포머들은 각 신호 성분을 시분할 다중화하기 위해 패킷 멀티플렉서에 공급된다. 전송 패킷 포머들은 다른 성분들을 보조하는 멀티플렉서를 수용하기 위하여 패킷화된 데이타를 임시로 저장하는 버퍼 메모리를 포함할 수 있다. 패킷 포머들은 언제 패킷이 유용한지를 표시하기 위해 멀티플렉서에 접속된 PACKET READY 신호 라인을 포함한다.
대화식 프로그램들은 공지된 기술을 통해, 프로그래머가 조작하는 컴퓨터 또는 개인용 컴퓨터(PC) 등의 장치(10)에 의하여 생성된다. 대화식 프로그램(이후로는 애플리케이션으로 언급할 것임)은 컴파일되고 압축(condense)된다. 압축된다는것은 더 간결한 언어로 압축(compress)되거나 해석된다는 것을 의미한다. 프로그램의 각 부분들은 다른 형태의 모듈로 분할된다. 모듈은 컴퓨터 파일과 유사하다. 모듈의 제1 형태는 애플리케이션을 수행 또는 실행하기 위해 수신기에서 연산 장치를 프로그래밍하는데 필요한 실행가능 코드를 포함하는 코드 모듈이다. 제2 모듈 형태는 데이터 모듈이다. 데이타 모듈은 애플리케이션의 실행시에 사용되는 실행 불가능한 데이타를 포함한다. 데이타 모듈은 코드 모듈보다 더 동적인 경향이 있는데, 즉, 데이타 모듈은 프로그래밍시에 코드 모듈이 일반적으로 변화하지 않는 동안에 변화할 수 있다.
모듈의 제3 형태는 SIGNAL로 표시된다. 이 모듈은 트리거 인터럽트할 수 있는 특정 패킷이다. 신호는 애플리케이션을 예를 들면 특정 영상 프레임(액션 게임에 관한)에 동기화하거나 또는 특정 이벤트(예를 들면 애플리케이션의 종료)의 애플리케이션을 변경하는 데에 사용될 수 있다. 동기화는 표시 시간 스탬프의 포함을 통해 실행된다. 프로그래밍된 시스템 기능은 신호 시간 영상 표시 시간 스탬프가 신호 모듈 시간 표시 스탬프와 일치할 때 수행된다.
각각의 모듈이 압축되면, 이들 모듈은 제2도에 도시된 바와 같이 송신 유닛 형태에 관한 대화식 성분 소스(10)에 의해서 프로세싱된다. 모듈은 PC 메모리로부터 액세스되며(50), 에러 옌코딩이 수행된다(51). 에러 검사 비트가 발생되고, CRC 검사 비트가 모듈 데이타의 끝부분에 연결 또는 첨부된다(52). CRC 검사 비트는 전체 모듈에 공급되는데, 즉, 바람직한 실시예에서, 에러 엔코딩은 모듈의 세그먼트에서보다 전체 모듈에 대해서 수행된다. 모듈을 포함하는 바이트의 개수가 카운트되고(53), 이 개수는 각 전송 패킷에 포함된 코드/데이타 바이트의 개수와 같은 개수 N으로 나누어진다(54). 그 몫은 전송 패킷의 개수가 송신 유닛 당 요구되는 최대 패킷의 개수를 나타내는 한계값을 초과하는 지를 판정하기 위해 테스트된다(57). 만약 그 몫이 상기 한계값을 초과하면, 패킷은 다수의 송신 유닛(제3도)으로 분할될 것이다. 송신 유닛(TU)은 정수 개의 전송 패킷(제4도)으로 구성되는데, 그 전송 패킷중 하나는 TU에 대한 헤더 정보를 포함하며, 다른 전송 패킷들은 모듈의 바이트의 세그먼트를 포함한다. 송신 유닛들은 동일한 개수 또는 다른 개수의 전송 패킷을 포함할 수 있다. TU의 최적 크기는 본 발명에서 정하지 않았다. 그러나, TU의 최적의 크기가 P개의 전송 패킷이라면, 단계 54에서 결정된 몫(1유닛 플러스)은 송신 유닛의 개수를 정하기 위해 P로 나누어질 것이다. 이 경우에, P개의 패킷을 포함한 다수의 TU 및 더 적은 개수의 패킷을 포함한 최종 TU가 있을 수 있다. 대체적으로 모듈내의 전송 패킷들은 동일한 크기의 TU로 균등하게 나누어질 수 있다.
모듈이 정수개의 전송 패킷을 포함하는 지를 판정하기 위해 테스트가 수행된다(55). 모듈의 바이트가 최종 전송 패킷을 채우기에 불충분하다면, 최종 전송 패킷은 널 워드(null word)로 0이 채워진다(56). 그후 압축된 모듈은 소정의 메모리 영역에 있는 메모리(11)에 저장된다(58).
송신 유닛의 크기는 애플리케이션 프로그래머가 임의로 결정한다. 모듈들은 AVI가 선택적인 기능의 애플리케이션과, 각각의 수신기 사용자에 의해 선택될 수 있는 선택적인 모듈을 포함하기 때문에, 송신 유닛으로 나뉘어진다. 이들 선택적인 모듈 중의 하나는 상대적으로 짧을 수 있다. 짧은 프로그램을 사용하고자 하는 사용자가 더 긴 프로그램의 전송동안 대기해야 하는 필요성을 없애기 위하여, 각각의 모듈은 부분들(TU)로 나뉘어 지며, 다른 모듈의 TU는 인터리브될 수 있다. 이 프로세스를 이용하면 선택적인 다수의 모듈 중 하나를 수신하는 데에 필요한 시간을 현저하게 줄일 수 있다.
제5도에 도시된 표 1 은 각 TU 헤더 패킷에 포함된 헤더 정보의 예시적인 형태를 리스트한다. 헤더가 버젼 넘버를 포함한다는 것을 주목해야 한다. 그 버젼 넘버는 AVI의 상영중에 애플리케이션에서 변화가 발생되는 때를 표시하기 위해서 포함된다. 수신기 디코더는 버젼 넘버의 변화를 검출하는 것에 응답하여 실행하는 애플리케이션을 업데이트하기 위해 배치될 수 있다. 모듈 ID는 컴퓨터 파일 식별자와 유사하며, 애플리케이션 프로그래머에 의해서 제공된다. 모듈 송신 유닛 바이트 오프셋은 TU의 패이로드의 제1 코드/데이타 바이트의 모듈에 바이트 위치를 표시하는 수이다. 예를 들어 각 TU가 8 코드/데이타 전송 패킷을 포함하고, 코드/데이타 전송 패킷이 127 코드/데이타 바이트를 포함한다면, i번째 TU는 8x127x(i)의 모듈 송신 유닛 바이트 오프셋을 가질 것이다. 송신 유닛의 길이(바이트)가 8x127 보다 작다면, TU가 모듈의 최종 TU임을 나타내며, 또한 TU의 최종 코드/데이타 바이트의 위치를 나타낸다.
표 I의 TU 헤더 정보는 대화식 성분 소스(10)에 의해 컴파일되고, 메모리 제어기(12)에 의해서 메모리(11)의 다른 영역에 저장된다(59). 디렉토리를 형성하는 정보도 또한 메모리(11)에 저장된다(60).
애플리케이션의 형성 및 모듈들의 프로세싱 후에, 애플리케이션 프로그래머의 제어하에서 대화식 성분 소스(10)는 수신기 애플리케이션 하드웨어의 이익이 되도록 애플리케이션 모듈들을 상호 관련시키는 디렉토리 모듈을 형성한다. 제6도의 표 II는 디렉토리 모듈에 포함된 데이타의 대표적인 형태를 나타낸다. 디렉토리 모듈은 애플리케이션 식별자, AID, 애플리케이션을 저장 하고 실행하는 데에 필요한 메모리의 총량을 나타내는 필드와 애플리케이션에 포함된 모듈의 개수를 나타내는 필드를 갖는 헤더를 포함한다. 디렉토리 모듈의 데이터 부분은 각 모듈의 헤더 데이타와 유사한 각 모듈에 대한 데이타를 포함한다. 또한 ASCII 포맷에 각각의 애플리케이션 모듈 이름의 리스트인 스트링(string) 표가 있다.
디렉토리 모듈 정보는 메모리(11)의 제3 소정 영역에 저장된다. 대화식 성분 소스(10)는 실제의 송신 유닛 및 전송 패킷들을 발생시키기 위해 프로그래밍될 수 있지만, 제1도의 실시예에서는, 분리된 코드/데이타 패킷 포머(14)가 포함된다. 코드/데이타 패킷 포머는 메모리 제어기(12)를 통해 메모리(11)의 각 영역에 액세스하며, 각각의 애플리케이션(제7도)을 나타내는 시퀀스로 패킷들을 발생시킨다. 각 모듈의 시퀀스 및 TU는 제3도 및 제4도에 각각 도시되어 있다. 패킷 포머(14)에 의해서 제공된 패킷들은 패킷 멀티플렉서(16)에 공급된다.
패킷 멀티플렉서(16)는 특정 스케쥴에 따라 패킷을 제공하기 위해 배치된다. 전형적인 AVI 프로그램의 영상 성분은 최대의 채널 대역폭을 요구하며, 멀티플렉서 비율은 요구되는 영상 대역폭의 기능으로 결정된다. 즉, 초당 30 프레임의 화상(images)을 제공하기 위해서는 초당 P개 패킷의 평균 최소 영상 패킷 비율이 필요하다. P는 엔코드된 화상 공간의 해상도(spatial resolution) 및 화상 종횡비(aspect ratio) 등에 의해서 결정된다. 이러한 조건을 만족시키고 음성 및 애플리케이션 성분들을 포함하기 위하여, 제1도의 전형적인 시스템이 초당 2P개 패킷을 다중화하기 위해 배치된다. 제8도, 제9도 및 제10도는 선택적인 패킷 다중화 포맷들을 도시한다.
제8도의 다중화 포맷은 프로그램 성분이 전형적인 TV프로그램에서처럼 하나의 영상 및 하나의 음성 성분만을 포함하는 것을 전제로 한다. 파형 M은 하나의 패킷이 파형 M의 각 전이에 대해 멀티플렉서에 의해서 통과되고 있는 다중화 비율을 나타낸다. 파형 V및 A1은 다중화된 영상 및 음성 패킷의 타이밍을 각각 표시한다.이 예에서 음성 및 영상 패킷은 번갈아 나타난다. 그러나, 음성 패킷은 일반적으로 영상 패킷만큼 높은 비율에서는 발생할 수 없는 것으로 알려져 있다. 만약 음성 패킷이 음성 다중화 비율에서 발생하지 않으면, 멀티플렉서는 음성 다중화 시간 슬롯(slot)내에 음성 패킷을 간단하게 통과시키지 않도록 하기 위해, 또는 최종 음성 패킷을 반복하도록 하기 위해 배치될 수 있다. 채널 멀티플렉서(28)가 통계적 멀티플렉서라면, 초기 패킷이 유효하지 않을 때 채널 멀티플렉서는 음성 패킷을 통과시키지 않는 것이 바람직할 것이다. 이것은 음성 패킷 다중화 시간 슬롯 동안 음성 패킷이 유효하지 않을 때, 멀티플렉서의 동작을 억제하기 위하여 음성 패킷 포머에 의해 패킷 준비 신호를 발생시킴으로써 쉽게 이루어진다.
제9도의 다중화 포맷은 프로그램 성분들이 영상 성분, 음성 성분(A1)및 제2 음성 성분(A2) 또는 대화식 데이타 성분(0)를 포함하는 것을 전제로 한다. 이 다중화 시퀸스에서, 영상 패킷은 다중화 신호(M)의 두 번째 전이마다 통과된다. 다중화 신호의 교번 전이 동안, 다른 2 성분이 번갈아 나타나게 된다. 영상 패킷들은 시간 T1, T3, T5, T7, T9등에서 통과된다. 음성 A1은 A2또는 데이타 D와 번갈아서 통과된다. 음성 A1은 시간 T2,T6, T8및 T12에서 통과된다. 음성 A2또는 D는 시간 T4, T10에서 통과된다. 이 시퀸스에서 A2또는 D의 패킷이 시간 T8에서 유효하지 않았고, 멀티플렉서가 A1의 유효한 패킷을 대체했던 것을 전제로 하였다. 그후 A1및 A2또는 D 패킷들이 번갈아 나타나게 되었다.
비영상 패킷 다중화 시간 슬롯동안 패킷 다중화의 우선순위를 정하는 것과 관련하여, 우선순위가 정해질 때, 매우 드물게 나타나는 패킷을 갖는 신호 성분은 더 높은 다중화 우선순위로 할당되는 것이 바람직하다.
제10도는 많은 선택적인 성분 다중화 시퀀스를 도시한 것이며, 모든 시퀸스는 영상 패킷이 다른 패킷 다중화 시간 슬롯마다 통과된다고 가정한다. 시퀀스 S1은 영상, 제1 및 제2 음성과 데이타 성분들을 전제로 한다. 제1 및 제2 음성과 데이타 D 성분 패킷들이 짝수의 시간 주기동안 규칙적으로 번갈아 나타나는 것을 보여준다. 시퀀스 S2도 또한 영상, 제1 및 제2 음성과 데이타 성분들을 전제로 한다. 그러나 이 시퀀스에서는, 데이타 D가 비교적 높은 신호 대역폭을 요구한다고 가정한다. 데이타 패킷 D 는 남아있는 짝수의 시간 주기에서 번갈아 나타나는 음성 성분들이 다른 짝수 시간 주기마다 할당되는 것으로 나타난다. 시퀀스 S3 및 S4는 음성 성분이 데이타 성분보다 현저하게 큰 대역폭을 요구하며, 짝수의 다중화 시간주기들의 더 큰 퍼센티지(percentage)가 할당되었다는 것을 보여준다고 가정한다. 하나 이상의 모듈이 동시에 송신될 것이다. 만약 모듈들이 동시에 송신된다면, 다른 모듈의 TU로부터의 전송 패킷들이 패킷 다중화 프로세스에서 인터리브되지 않는 것이 권고된다. 그렇지만, 다른 모듈들로부터의 전체 TU가 인터리브될 것이다.
패킷 멀티플렉서(16)의 특성에 대해서는 다중화가 충분히 발달한 기술이고 디지털 신호 프로세싱 기술 분야의 당업자들이 그 멀티플렉서의 특별한 요구 조건을 만족시키도록 쉽게 멀티플렉서를 설계할 수 있기 때문에 여기서는 상세히 설명하지 않는다. 패킷 멀티플렉서(16)는 각 성분 신호에 접속된 입력 포트 및 멀티플렉서 출력 포트에 접속된 각 성분 신호의 출력 포트를 포함하는 3 상태 논리 스위치를 사용하여 배치될 수 있다. 상태 머신은 제어기(5)에 설정된 우선 순위와 패킷 포머에 의해 제공된 각 패킷 준비 신호에 응답하여 논리 스위치를 제어하기 위해 배치된다.
제11도는 AVI 패킷의 대표적인 형태를 도시한 것이다 패킷은 프리픽스(prefix)를 반송하는 링크 래이어(link layer)를 포함하며 서비스 래이어 또는 전송 블록은 특별한 서비스로 주문 제작될 수 있다. 링크 래이어로 반송된 프리픽스는 4개의 1 비트 신호 P, BB, CF, CS 및 SCID에 대한 12 비트 필드를 포함하는 2바이트 필드이다. 신호 P, BB, CF 및 CS는 패킷 프레이밍(framing) 비트, 번들(bundle) 경계 비트, 패킷 스크램블(scramble) 키(key) 제어 플래그(flag) 및 스크램블키에 대한 동기화를 제어한다.
CF 및 CS 필드의 전형적인 코딩을 나타내는 관계 :
서비스 래이어 또는 전송 블록은 제12도에 도시한다. 서비스 래이어 또는 전송 블록은 1 바이트 헤더 및 127 바이트 코드/데이타 패이로드를 포함한다. 헤더는모듈로(modulo) 16 연속 카운트(CC)에 대한 4 비트 필드 및 4 비트 서비스 타입 식별자 HD를 포함한다. 대화식 코드/데이타 패킷에 대해 두 서비스 타입은 아래의 약정에 따라 4 비트 HD 필드에 의해 식별된 것이 사용된다.
0000 AUX 패킷
0100 기본 패킷
기본 패킷의 전송 블록은 127 바이트의 모듈 코드워드에 후속하는 HD 바이트를 단순히 포함한다. 기본 패킷은 전송 유닛 헤더 정보를 제외하고 각 모듈의 코드 워드를 전송하기 위해 사용된다. TU 헤더 데이타 및 임의의 모듈 헤더 데이타는 보조(AUX) 패킷으로 반송된다. 제13도는 전형적인 AUX 패킷의 서비스 래이어의 형태를 도시한다.
AUX 패킷 서비스 래이어는 CC 및 HD 데이타를 포함한 1 바이트 헤더를 포함한다. 모든 AUX 패킷들에 대한 CC 값은 0000처럼 특정한 값이다. 패이로드의 나머지 127 바이트는 하나 이상의 다양한 크기의 보조 그룹으로 분할된다. 각 보조 그룹은 2 플래그 MF 및 CFF, 보조 필드 식별자 AFID 및 다양한 길이의 AUX 데이타 필드에 후속하는 보조 데이타의 총량을 표시한 수 AFS를 포함한다. 플래그 MF는 AUX 데이타 필드의 데이타가 변경가능한 지 변경가능하지 않은 지를 표시하며, 플래그 CFF는 AUX 데이타 필드가 0으로 채워졌는 지를 표시한다. 보조 그룹 중 하나는 TU 헤더 데이타를 반송하기 위해 배치될 수 있다. 이 특정 보조 그룹은 송신 유닛의 패킷의 수를 표시하는 16 비트 필드 및 송신 유닛의 제1 기본 패킷의 CC 값을 포함하는 제2 8개 비트 필드를 포함하는 추가 헤더인 AH를 포함한다.
제14도는 코드/데이타 전송 패킷 포머(14)의 전형적인 실시예를 도시한 것이다. 패킷 포머는 패킷 형태의 기능의 시퀀싱을 제어하고, 시스템 프로그램 제어기(5), 메모리 제어기(12) 및 패킷 멀티플렉서(16)와 통신하는 제어기(75)를 포함한다. 제어기(75)는 프로그램 제어기(5)로부터 적절한 SCID를 수신하고, 다른 패킷 프리픽스 데이타와 함께 저장부(78)에 SCID를 저장한다. 제어기(75)는 애플리케이션 코드/데이타를 액세스하기 위해 메모리 제어기(12)를 통해 메모리(11)와 통신하고, 그 후, 두 버퍼 메모리(76 및 77) 중 하나에 인가된다. 헤더 데이타는 버퍼(76)에 인가된 AUX 패킷으로 반송될 것이며, 데이타는 버퍼(77)에 저장된 기본 패킷에 반송될 것이다. 추가의 저장부(79)가 서비스 래이어 헤더 데이타 HD를 저장하기 위해 사용되었으며, CC 계수기(80)가 완료를 위해서 포함된다. 선택적으로 저장부(78 및 79)가 제어기(75) 내부의 메모리 파트가 될 것이고, 연속 계수기(80)는 제어기(75)의 소프트웨어에서 구현될 것이다.
각 부분들(76-80)의 출력 포트는 3상태 논리 장치에서 인식되며, 모든 출력 포트는 공동 출력 버스에 접속된다. 패킷 데이타는 각 부분(76-80)에 축적되며, 제어기(75)의 제어하에 패킷 형성 시퀀스의 출력 버스에 인가된다.
상기 버스는 에러 코딩 유닛(82)에 접속된다. 에러 코딩 유닛(82)은 각 AUX 패킷의 보조 그룹에 순환 여유 헤더 에러 검사 비트(CRCH)를 발생시키고, 그 AUX 헤더를 포함하며, 그 AUX 패킷에 CRCH를 연결 또는 첨부한다. 특히 CRCH 코딩은 보조 그룹 헤더에 대해서 뿐만 아니라, 보조 그룹 데이타 필드 및 AH 헤더에 대해서 수행된다. 그 CRCH 에러 검사 비트는 보조 그룹에 첨부된다. 에러 코딩 유닛은 또한 기본 패킷의 서비스 래이어에 포함된 정보에 대하여 CRC 에러 코드를 발생시키기 위해 및 각 기본 패킷에 CRC 에러 코드를 첨부 또는 연결하기 위해 조절될 수 있다. 그 패킷은 선입 선출 방식(FIFO) 메모리인 버퍼 메모리(81)에 그후 인가된다. 완료 패킷이 FIFO(81)에 저장되면, 패킷 준비 신호가 발생된다. FIFO의 데이타 출력 포트 및 패킷 준비 신호는 패킷 멀티플렉서(16)에 접속된다.
제l5도, 제16도 및 제17도는 코드/데이타 패킷화 과정을 진행 방식으로 더 상세하게 도시한 플로챠트이다. 이 플로챠트를 설명하기 전에 몇몇 약어가 정의될 것이다. 이들 약어는 하기와 같다.
TV≡ 송신 유닛 TP ≡ 전송 패킷
CC≡ 연속 카운트 TPN ≡ TU에서 TP 의 수
TUN ≡ 모듈에서 TU의 수 ML ≡ 모듈의 길이(바이트)
TPU ≡ 127의 유닛의 TU에서 패킷화된 바이트의 런닝(running) 인덱스
제15도는 패킷 포머가 각각의 애플리케이션을 패키징하는 일반적인 프로세스를 도시한 것이다. 송신 매체가 애플리케이션 기억 장치로 사용되어야 한다는 것을 상기하면, 애플리케이션은 반복적으로 송신 즉 패킷화될 것이다. 프로그램 제어기는 애플리케이션의 패키징을 초기화시킨다(100). 그러한 명령에 응답하여, 제어기(75)는 메모리(11), 현재의 애플리케이션에 있는 모듈들의 수, MN 및 모듈 헤더 정보에 액세스하며(101), 이들을 버퍼(76)에 저장한다. 인덱스 i는 1에 세트된다(102). 디렉토리 모듈은 패킷화된다(103). 제1 애플리케이션 모듈은 그후 패킷화된다(105). 인덱스 i는 하나의 유닛만큼 증가되며(106), 이 것은 패킷화된 모듈의 카운트이다. 테스트(107)는 애플리케이션의 최종 모듈이 패킷화되었는지를 판정한다. 만약 애플리케이션의 최종 모듈이 패킷화되지 않았다면, 시스템은 단계(105)로 진행하고, 후속 모듈을 패킷화한다. 다른 한편으로, 만약 최종 애플리케이션 모듈이 패킷화되었다면, 테스트(108)는 애플리케이션 반복 시간이 경과했는지를 판정한다. 만약 경과했다면, 시스템은 애플리케이션 재패키징(재송신하기 위한)을 시작하기 위해 단계(101)로 또는 단계(102)로 복귀한다. 선택적으로, 만약 반복 시간이 경과하지 않았다면, 시스템은 애플리케이션을 재패키징하기 전에 대기한다(109).
제16도는 모듈 패킷 형성을 도시한 것이다. 도시된 서브루틴은 버퍼 메모리(76)로부터, 바이트로 나타내는 모듈의 길이 MN, 모듈의 송신 유닛들의 수, TUN 및 각각의 송신 유닛의 전송 패킷들의 수, TPN을 발생시킴으로써(122) 초기화된다(121). TU 인덱스는 0으로 세트되고(123), 추가의 동작중인 총인덱스 TPU는 0으로 세트된다(124). 송신 유닛은 애플리케이션 코드/데이타를 포함하는 TPN-1 기본 패킷들에 후속하는 TU 헤더 AUX 패킷을 형성하도록 구성되어 있는 송신 유닛이 형성된다(125). 인덱스 TU는 일 유닛 만큼 증가되며(126), 모듈의 최종 TU가 완료되었는지를 판정하기 위하여 테스트된다(127). 만약 최종 TU가 완료되지 않았다면, 시스템은 단계(125)로 진행한다. 만약 모듈의 최종 TU가 완료되었다면, 루틴이 엑시트(exit)된다.
제17도는 TU 발생을 위한 프로세스(125)를 도시한 것이다. 각 TU의 개시시, 전송 수 인덱스 TP는 0으로 세트된다(136). 인덱스 TP는 테스트된다(137). 만약 인덱스 TP가 0 이라면, TU 헤더 AUX 패킷이 형성되고(151∼157), 그 밖에 기본 패킷이 형성된다(138∼146). AUX 패킷 형성을 위하여, SCID를 포함하는 링크 래이어 프리픽스는 메모리로부터 액세스된다(151). 고정된 AUX CC 값이 또한 액세스되며 (152), 프리픽스에 첨부된다. AUX 패킷 서비스 패이어 헤더 HD가 후속 액세스되며(154), 프리픽스 및 AUX CC 뒤에 첨부된다. 보조 그룹 헤더는 메모리로부터 형성되거나 액세스되며(155), 프리픽스 및 AUX CC뒤에 첨부된다. AH 헤더 데이타가 산출되며, 보조그룹 헤더뒤에 첨부된다. 보조 그룹 헤더와 관련된 AUX 데이타는 메모리로부터 액세스되며(156), AH 헤더뒤에 첨부된다. 추가의 보조 그룹이 AUX 패킷내에 포함되어야 하는 지를 판정하기 위해 테스트가 행해진다(157). 만약 추가의 보조 그룹이 있다면, 시스템은 단계(155)로 진행한다. 만약 추가 보조 그룹이 없다면, 시스템은 단계(147)로 진행한다.
만약 기본 패킷이 형성되어야 한다면, 즉 TP가 0 이 아니라면, 적절한 프리픽스 데이타(138) 및 CC(139)는 메모리 또는 제어기(75)로부터 액세스되며, CC는 프리픽스에 첨부된다. CC는 일 유닛(140) 만큼 증가된다. 기본 패킷 서비스 래이어 헤더 HD는 소스가 되고, CC에 첨부된다(141). 인덱스 TPU는 모듈 길이로부터 감해지며, 패킷화되기 위해 남아있을 필요가 있는 완전한 패킷이 존재하는 지를 판정하기 위하여 테스트된다(127). 만약 존재한다면, 바이트의 가치가 있는(이 예에서는 127 바이트) 패킷은 메모리(77)로부터 소스가 되며(143), HD에 첨부된다. 인덱스 TPU는 127만큼 증가된다(145).
선택적으로, 만약 모듈에 남아있는 바이트의 전체 패킷보다 적게 존재한다면, 남아있는 모듈 바이트가 헤더 HD에 액세스되어 첨부된다(144). 인덱스 TPU는ML로 세트되며(146), 패킷이 채워지지 않은 플래그가 세트된다.
각각의 패킷이 형성된 후에, (AUX 또는 기본) 각 패킷은 패킷이 채워져 있는지를 판정하기 위해 테스트된다(147). 패킷이 채워져 있지 않다면, 이들 패킷은 바이트(127)의 필요한 개수까지 0으로 채워진다(148). 인덱스 TP는 일 유닛 만큼 증가된다(148). 기본 패킷은 선택적으로 CRC 에러 코딩될 것이지만(158), 이것은 전체 모듈에 대하여 수행되는 다소 중복적인 에러 코딩이다. 상기 CRC 에러 코딩은 적어도 각각의 패킷의 애플리케이션 데이터 부분 및/또는 서비스 래이어 헤더(CC 및 HD)에 적어도 공급될 것이다. 만약 CRC가 수행된다면, CRC 에러 검사 비트는 패킷 데이타 바이트에 첨부될 것이다.
AUX 패킷들은 보조 그룹 데이타 필드와 보조 헤더 AH에 대해 CRC 에러 코딩되며, CRC 에러 비트는 보조 그룹에 첨부된다.
인덱스 TP는 TU의 최종 패킷이 프로세싱되었는 지를 판정하기 위해 테스트된다(150). 만약 프로세싱되지 않았다면, 후속 패킷이 형성된다(137∼149). 만약 프로세싱되었다면, 시스템은 단계(126)로 엑시트한다.
상기 프로세스는 모듈을 순차적으로 패키징한다. 애플리케이션 구성과는 애플리케이션의 컴파일후에 모듈의 인터리브 부분(TU)에 쉽게 배치할 수 있다는 것에 주목하라; 그후 데이타의 양이 기본 또는 AUX 패킷으로 패키징되어야 하는 지를 표시하는 지시기에 데이타의 양을 배치한다. 이 경우에, 상기 지시기에 응답하여 패킷 포머는 AUX 또는 기본 패킷에 관련 데이타를 형성할 것이다.
AVI 프로그램에 대한 애플리케이션은 반복적으로 송신된다. 이러한 재송신의주기성은 프로그래머에 의해서 결정되며, 채널의 대역폭과, 더 높은 우선순위 AVI 성분의 대역폭 요구와, 애플리케이션에 포함된 총 데이터 및, 디코더내의 버퍼 메모리 크기의 함수이다. 애플리케이션의 재송신은 요구되는 애플리케이션 재송신 비율을 발생시키는 비율로 애플리케이션에 소정의 다중화 주기들을 할당하도록 패킷 멀티플렉서의 타이밍을 배치함으로써 실행된다.
바람직하지 않은 디스플레이가 대화식 프로그램에 의해서 발생되는 경우도 있다. 대화식 프로그램이 관련 영상의 최상부에 겹쳐지는 화상의 디스플레이가 발생하는 경우를 가정해 보자. 비대화식 광고 방송이 영상에 포함되어 있다고 가정하자. 그 대화식 프로그램은 영상 소스의 변화를 결정하는 수단을 포함하지는 않을 것이며, 그러므로 광고 방송에 겹쳐지는 화상의 디스플레이를 원치 않더라도 계속하게 될 것이다.
만약 새로운 대화식 프로그램이 발생하면, 그 디렉토리가 변할 것이며, 이 변화가 수신기에 프로그램 변화를 경보할 것이다. 공칭적으로 상기 변화는 수신기가 새로운 프로그램에 유리하도록 현재의 프로그램을 덤프하게 할 것이다. 그렇지만, 상기 변화는 새로운 프로그램이 매우 작은 메모리 공간을 필요로 하게 하며 매우 짧은 시간 내에 구(舊) 프로그램으로 복귀하려고 할 것이다. 이 경우에 현재의 프로그램의 실행을 단순하게 일시 정지시키는 것이 현재 프로그램을 덤프하는 것보다 더욱 바람직한데, 왜냐하면, 애플리케이션을 재복구시키는 것의 지연이 원치않게 길어지기 때문이다. 언제 애플리케이션을 종료할 것인지 또는 언제 애플리케이션의 실행을 재개할 것인지를 애플리케이션이 알 수 없는 경우도 있을 수 있다. 이러한 모든 상황이 신호 모듈의 사용에 의해 어드레스될 수 있다.
신호 모듈은 데이타 모듈 또는 실행 가능한 프로그램일 수 있다. 만약 신호 모듈이 데이터 모듈이라면, 신호 모듈이 단순한 시간 또는 소정의 방법, 예를 들면 셀프 종료, 또는 실행의 일시 정지, 또는 실행의 재개 등에 응답하여 현재 애플리케이션의 상태를 조절하기 위한 간단한 시간 또는 다른 형태의 코드를 포함할 것이다. 만약 신호 모듈이 실행가능한 프로그램이라면, 신호 모듈은 실행중인 애플리케이션의 현재 상태를 저장하고 그후 새롭게 송신된 애플리케이션에 유리하도록 현재의 애플리케이션을 덤프하거나 또는 현재의 애플리케이션의 실행을 일시 정지시키거나 현재의 애플리케이션을 메모리로부터 제거하거나 실행을 단순히 일시 정지시키는 등 수신기를 조절하기 위한 프로그램일 것이다.
관련 영상 또는 음성을 포함하는 신호 패킷들의 타이밍 또는 동기화는 몇가지 방법들에 의해 수행될 것이다. 제1 방법은 관련 음성 또는 영상 신호의 코드가 특정한 개시 또는 헤더 등의 발생에 의해 실행되도록 프로그래밍하는 것이다. 제2 방법은 PTS(표시 시간 스탬프)를 포함하고 동일한 PTS가 음성 또는 영상 데이타에서 또는 음성 또는 영상 데이타내의 동일한 PTS의 소정의 간격에서 발생할 때 실행되도록 프로그래밍하는 것이다. 제3 방법은 수신시에 즉시 실행되도록 프로그래밍하는 것이다. 이전의 2가지 경우에서, 패킷 스트링의 신호 패킷의 위치는 프로그래밍된 이벤트 전에 수신이 발생하는 한 중요한 것은 아니다. 제3 방법에서는 신호 프로그램 패킷 위치가 요구되는 결과에 영향을 주기 때문에 중요하다.
AVI 프로그램이 다른 대화식 프로그램 또는 비대화식 프로그램과 관련된 각각의 부분들로 구성된다면, AVI 프로그램이 분할된다고 가정하자. 프로그램은 다른 대화식 프로그램과 관련된 제1 부분과, 비대화식 광고 방송인 제2 부분 및, 관련된 대화식 프로그램을 갖는 제1 부분에 연속하는 제3 부분의 3개의 세그먼트를 갖는다. 신호 모듈이 제3 방법에 의해서 프로그램 변화(예를 들면, 광고 방송의 시작시에 실행의 일시 정지)에 영향을 주게 된다면, 신호 모듈은 수신기가 제2 세그먼트의 발생시에 신호 프로그램에 응답하기 위한 시간을 갖도록 제2 세그먼트의 발생에 훨씬 앞서 프로그램 스트림 내에 위치되어야 한다.
간단한 제어 워드 또는 시퀀스를 포함하는 신호 모듈은 디렉토리 및 헤더를 포함하는 전체 모듈을 포함하는 단일 패킷에 포함될 수 있다. 이 단일 패킷이 수신기에 의한 수신시에 프로세스 인터럽트를 생성할 수 있는 보조 패킷이다. 인터럽트에 응답하여 수신기는 신호 모듈에 의해 지시되는 적절한 동작을 시작할 것이다. 만약 신호 모듈이 실행가능한 프로그램이라면 이 신호 모듈은 다수의 패킷을 포함하지만, 모듈의 헤더 패킷은 보조 패킷일 것이다. 이 경우에 보조 패킷은 또한 수신기 인터럽트가 적절한 동작을 시작하도록 할 것이다.
제1도에 도시된 시스템이 분할된 영상의 대화식 프로그램을 발생시키고 있다면, 시스템을 조작하는 프로그래머는 적절한 경우에 프로그램 제어기(5)에 의해 신호 스트림에 이후 삽입될 적절한 신호 모듈을 생성하기 위해 대화식 성분 소스를 제어할 수 있다. 선택적으로, 예를 들면, 다수의 저장된 신호들로부터 프로그램의 세그먼트를 선택함으로써 분할된 영상 신호를 갖는 AVI 프로그램을 발생시키기 위해 다수의 사전기록된 AVI 및/또는 비 AVI 프로그램을 편집하는 장치를 생각해 보자, 이 경우에, 편집 장치는 사전패킷화된 신호 모듈들의 선택을 포함하는 추가의 저장 소자를 포함할 것이다. 편집된 프로그램 제품의 각각의 프로그램 세그먼트 사이의 인터페이스에서, 에디터(editor)는 적절하게 사전패킷화된 신호 모듈을 선택할 것이며, 이 모듈을 편집된 제품에 삽입할 것이다. 사실, 선택된 사전패킷화된 신호 모듈들은 소정의 간격으로 반복적으로 삽입될 것이다. 반복적인 삽입은 수신의 가능성을 높이는데 사용되고/사용되거나 함축적인 신호로서 사용될 것이다. 함축적인 신호로 사용되는 경우에, 수신기는 신호 모듈이 소정의 주파수에서 반복하는 경우에만 신호 모듈에 의해서 지시되는 임의의 기능들을 수행하도록 프로그래밍될 것이다. 주파수가 다르게 되면 수신기는 신호 모듈의 수신에 앞서 즉시 사용되는 모드에서의 프로세스로 역으로 복귀하도록 프로그래밍될 것이다.
청구범위에서 "분할된 영상 신호"라는 용어는 각각의 부분들 또는 세그먼트로 이루어진 영상 신호를 의미하며, 그중 일부는 대화식 프로그램에 관련된 것이며, 다른 일부는 다른 대화식 프로그램에 관련된 것이거나 또는 대화식 프로그램에 관련되지 않은 것이다.
제1도는 본 발명을 구체화하는 대화식 TV신호 발생 시스템의 블록도.
제2도는 모듈의 코드/데이타 바이트를 송신 유닛 단위로 분할하는 프로세스를 도시한 플로챠트.
제3도는 모듈의 합성을 도시한 도면.
제4도는 송신 유닛을 도시한 도면.
제5도는 송신 유닛 헤더의 대표적인 내용들을 나타낸 표.
제6도는 디렉토리 모듈의 대표적인 내용들을 나타낸 표.
제7도는 대화식 애플리케이션의 모듈 합성을 도시한 도면.
제8도 및 제9도는 A/V 및 모듈 패킷의 시분할 다중화를 제어하기 위한 선택적인 타이밍 시퀸스들을 도시한 신호 파형도.
제10도는 시분할 다중화된 A/V 및 모듈 패킷의 선택적인 시퀸스들을 도시한 도면.
제11도, 제12도 및 제13도는 전송 패킷들의 형태를 도시한 도면.
제14도는 코드/데이타 전송 패킷들을 발생시키기 위한 대표적인 장치의 블록도.
제15도, 제16도 및 제17도는 각 모듈에 대해서 송신 유닛 및 전송 패킷을 형성하는 프로세스를 도시한 플로챠트.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
5: 시스템 프로그램 제어기
10: 대화식 성분 소스
11: 메모리
12: 메모리 제어기
14: 분리된 코드/데이타 전송 패킷 포머
15: 타이밍부
16: 패킷 멀티플렉서
17: 영상 소스
18: 영상 신호 압축 장치
19, 22, 25: 전송 패킷 포머
20: 제1 음성 소스
21: 제1 음성 신호 압축 장치
23: 제2 음성 소스
24: 제2 음성 신호 압축 장치
26: 다른 패킷 멀티플렉서
27: 프로세싱부
28: 채널 멀티 플렉서
75: 제어기
76, 77: 버퍼 메모리
78, 99: 저장부
80: 연속계수기
82: 에러 코딩 유닛
81: FIFO 버퍼 메모리

Claims (21)

  1. 대화식 음성/영상 프로그램을 발생시키기 위한 장치에 있어서,
    압축된 영상 신호의 전송 패킷의 소스(18)와;
    압축된 음성 신호의 전송 패킷의 소스(21)와;
    상기 압축된 음성 및 영상 신호와 관련된 대화식 프로그램으로서 실행
    가능한 코드 또는 데이타를 각각 포함하는 상이한 모듈들로 구성되고
    애플리케이션 모듈들을 연결하는 디렉토리 모듈을 포함하는 대화식
    프로그램을 발생시키기 위한 컴퓨터(10)와;
    상기 모듈을 전송 패킷에 패킷화하고 각각의 모듈로부터의 전송 패킷을
    송신 유닛으로 그룹화하며 각각의 송신 유닛에 대한 헤더 정보를 포함하는 보조 전송 패킷을 형성하는 전송 프로세서 장치(14)와;
    제1 식별자 코드 SCIDv를 각각의 영상 전송 패킷에, 다른 제2 식별자 코드 SCIDa를 각각의 음성 전송 패킷에, 다른 제3 식별자 코드 SCIDD를 각각의 대화식 프로그램 전송 패킷에 할당하는 수단(5)과;
    상기 대화식 프로그램이 상기 압축된 음성 및 압축된 영상 신호에 반복적으로 포함되는 방식으로 상기 대화식 프로그램 전송 패킷을 상기 음성 및 영상 전송 패킷으로 시분할 다중화하는 멀티플렉서(16)를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 보조 전송 패킷들의 각각의 송신 유닛에 대해 상기 헤더 정보를 독립적으로 에러 코딩하기 위한 에러 코딩 장치를 추가로 포함하는 것인 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    하나 이상의 모듈의 송신 유닛이 동시에 이용가능하고, 상기 전송 프로세서는 다른 모듈로부터의 완전한 송신 유닛을 인터리브하도록 조절되며, 다른 송신 유닛으로부터의 전송 패킷을 인터리브하는 것은 금지되는 것인 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전송 프로세서는 상기 디렉토리 모듈, 실행 가능한 코드의 모듈들의 송신 유닛 및 데이타의 모듈의 송신 유닛을 열거된 순서로 제공하도록 조절되는 것인 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전송 프로세서는 정수 개의 전송 패킷으로부터 송신 유닛을 형성하고,
    불충분한 모듈 데이타가 있는 송신 유닛의 전송 패킷은 널 워드로 채워지는것인 대화식 음성/영상 프로그램 탄생 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    모듈로(modulo) N (양의 정수)을 카운트하기 위한 연속 계수기와, 상기 보조 전송 패킷을 제외한 애플러케이션 모듈 데이타를 포함하는 연속적인 전송 패킷을 추가로 포함하고, 상기 전송 프로세서는 상기 전송 패킷의 관련된 상기 연속적인 카운트 값 및 모든 보조 전송 패킷의 소정의 카운트 값을 포함하는 것인 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    각각의 상기 모듈에 대해 에러 검사 비트를 발생시키고 대응하는 모듈에 상기 에러 검사 비트를 연관시키는 에러 코딩 수단(79)을 추가로 포함하는 것인 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    대화식 프로그램을 일시 정지 또는 재개 프로세싱하도록 수신기 장치를 조절하기 위한 신호 모듈 소스를 추가로 포함하고;
    상기 전송 프로세서 장치(14)는 상기 모듈을 패킷화하고;
    상기 멀티플렉서(16)는 압축된 음성 신호의 관련 패킷과 상기 압축된 영상 신호의 대응하는 세그먼트를 가지고 상기 대화식 프로그램 전송 패킷을 시분할 다중화하고, 상기 압축된 영상 신호의 세그먼트의 변화와 상호관련되고 각각의 세그먼트 변화에 앞서 발생하는 세그먼트와 관련된 대화식 프로그램의 실행에 영향을 주도록 프로그래밍된 상기 신호 모듈의 패킷을 포함하는 것인 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 압축된 영상 신호는 대화식 프로그램과 관련되어 있는 제1 연속 세그먼트와 대화식 프로그램과 관련되어 있지 않은 제2 연속 세그먼트를 포함하고,
    상기 멀티플렉서는 상기 제2 세그먼트의 발생시에 상기 제1 세그먼트와 관련된 상기 대화식 프로그램의 프로세싱을 일시 중지하도록 상기 수신기 장치를 조절하는 코드워드를 포함하는 신호 모듈을 구비하도록 조절되는 것인 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 압축된 영상 신호는 제1 대화식 프로그램과 관련되어 있는 제1 연속 세그먼트와 제2 대화식 프로그램과 관련되어 있는 제2 연속 세그먼트를 포함하고, 상기 멀티플렉서는 상기 제2 세그먼트의 발생시에 상기 수신기 장치를 조절하는 코드워드를 포함하는 신호 모듈을 구비하도록 조절되어, 상기 제1 대화식 프로그램의 프로세싱의 현재 상태와 관련된 프로세싱 상태 데이터를 저장하고, 상기 제1 대화식 프로그램을 제거하며 상기 제2 대화식 프로그램을 실행하는 것인 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 신호 모듈 소스는 상기 신호 모듈 내에 시간 스탬프를 삽입하는 컴퓨터이며, 상기 시간 스탬프는 상기 압축된 영상 신호의 특정 프레임과 관련되어, 상기 압축된 영상 신호의 세그먼트의 변화에 따라 상기 신호 모듈의 실행을 동기화시키는 것인 대화식 음성/영상 프로그램 발생 장치.
  12. 음성 영상 대화식 프로그램(AVI)의 음성, 영상 및 대화식 성분을 송신하는 방법에 있어서,
    음성 성분 데이타를 포함할 때 전송 패킷을 식별하는 식별자 SCIDai및 음성 신호 데이타의 패이로드를 포함하는 각각의 패킷으로 압축된 음성 신호의 전송 패킷을 형성하는 단계와;
    영상 성분 데이타를 포함할 때 전송 패킷을 식별하는 식별자 SCIDvi및 영상 데이타의 패이로드를 포함하는 각각의 패킷으로 압축된 영상 신호의 전송 패킷을 형성하는 단계와;
    상기 음성 또는 영상 성분에 관련된 대화식 애플리케이션을 발생시키는 단계와;
    상기 대화식 애플리케이션을 실행 가능한 코드 또는 애플리케이션 데이타를각각 포함하고 컴퓨터 파일과 유사한 모듈로 분할하는 단계와;
    대화식 성분 데이타를 포함할 때 각각의 모듈을 전송 패킷을 식별하는 식별자 SCIDDi를 각각 포함하는 정수 개의 전송 패킷을 구비하는 하나 이상의 송신 유닛으로 분할하는 단계와;
    각각의 송신 유닛에 대해 각각의 송신 유닛에 포함된 정보를 가진 송신 유닛 헤더 정보를 구비하는 추가의 전송 패킷을 발생시키는 단계와;
    상기 음성 및 영상 성분 패킷을 상기 추가의 전송 패킷을 선두로 하는 각각의 송신 유닛과 송신 유닛 시퀀스로 배치된 대화식 성분 패킷으로 시분할 다중화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 SCIDDi, SCIDai및 SCIDvi는 다른 값을 갖는 것인 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 추가의 패킷은 보조 전송 패킷이고, 보조 전송 패킷을 발생시키는 방법은,
    상기 SCIDDi, 소정의 고정된 연속 카운트 값 CC 및 보조 패킷 타입 데이타 워드 HD를 구비하고, 그 카운트 값 CC 및 보조 패킷 타입 데이타워드 HD를 식별자 SCIDDi에 연관시키는 단계와;
    보조 그룹 데이타 필드와 보조 그룹 헤더를 포함하는 보조 그룹을 생성하는 단계로서, 상기 보조 그룹 헤더는 상기 보조 그룹 데이터 필드내에 포함된 코드워드 AFID 식별 데이터를 포함하며, 필드 AFS는 상기 보조 그룹 데이터 필드 내의 데이터의 바이트의 개수를 나타내며, 상기 보조 그룹 헤더를 상기 SCIDDi, CC 및 HD 데이타에 연관시키는 것인 단계와;
    상기 보조 그룹 데이타 필드에 상기 송신 유닛 헤더 정보를 포함시키는 단계를 포함하는 것인 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    보조 전송 패킷을 발생시키는 상기 방법은,
    상기 대응하는 송신 유닛의 전송 패킷의 개수를 나타내는 제1 필드와 상기 보조 전송 패킷의 발생 후 송신 유닛의 제1 전송 패킷의 연속 카운트 값을 나타내는 제2 필드를 포함하는 추가의 보조 그룹 헤더 필드 AH를 발생시키는 단계를 추가로 포함하는 것인 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    다른 송신 유닛의 각각의 전송 패킷을 인터리브하는 것을 제외하고 다른 모듈의 전체 송신 유닛을 인터리브하는 단계를 추가로 포함하는 것인 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
  17. 제12항에 있어서,
    애플리케이션에 포함된 모듈을 나타내는 데이타를 포함하는 디렉토리 모듈을 형성하는 단계와;
    디렉토리 모듈을 송신 유닛 및 전송 패킷으로 형성하는 단계와;
    상기 대화식 애플리케이션의 모듈을 다중화하기 전에 디렉토리 모듈을 음성 및 영상 성분 패킷으로 시분할 다중화하는 단계를 추가로 포함하는 것인 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    AVI 프로그램으로서, 상기 디렉토리 모듈 및 상기 애플리케이션 모듈의 송신 유닛을 상기 음성 및 영상 성분으로 반복적으로 다중화하는 단계를 추가로 포함하는 것인 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
  19. 제12항 또는 제14항에 있어서,
    각 상기 모듈을 에러 코딩하고, 에러 검사 비트를 각 상기 모듈에 연관시키는 단계를 추가로 포함하는 것인 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
  20. 제12항에 있어서,
    상기 대화식 프로그램의 프로세싱을 일시 정지 또는 재개하도록 수신기 장치를 조절하는 신호 모듈을 발생시키는 단계와;
    상기 대화식 애플리케이션 및 상기 신호 모듈의 전송 패킷을 형성하는 단계와;
    음성 및 영상 성분 전송 패킷을 관련된 대화식 애플리케이션 송신 패킷으로 시분할 다중화하고, 각 세그먼트 변화시에 대화식 애플리케이션을 일시 중지하거나 재개하도록 각 수신기를 조절하기 위해 분할된 영상 신호의 세그먼트의 변화와 상호관련된 신호 모듈 전송 패킷을 삽입하는 단계를 포함하는 것인 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 신호 파일 및 대화식 프로그램 파일을 에러 코딩하고, 에러 검사 비트를 대응하는 에러 코딩된 파일에 연관시키는 단계를 포함하는 것인 음성 영상 대화식 프로그램의 음성, 영상 및 대화식 성분 송신 방법.
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