KR100340305B1 - Method of and system for displaying contents of tae-kwondo fight - Google Patents
Method of and system for displaying contents of tae-kwondo fight Download PDFInfo
- Publication number
- KR100340305B1 KR100340305B1 KR1019990040573A KR19990040573A KR100340305B1 KR 100340305 B1 KR100340305 B1 KR 100340305B1 KR 1019990040573 A KR1019990040573 A KR 1019990040573A KR 19990040573 A KR19990040573 A KR 19990040573A KR 100340305 B1 KR100340305 B1 KR 100340305B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- game
- display
- score
- time
- key
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
- A63B71/0619—Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
- A63B71/0669—Score-keepers or score display devices
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F17/00—Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
- A63B71/0619—Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
- A63B71/0622—Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
- A63B2071/0625—Emitting sound, noise or music
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
본 발명은 태권도 경기의 진행을 전광판으로 표시하고 득점을 계산하여 승자를 표출할 수 있도록 된 태권도 경기 전광 표시 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for displaying a taekwondo game electric light that can display the progress of a taekwondo game on a scoreboard and calculate a score to express a winner.
본 발명의 태권도 경기 표시 시스템은 부심들의 조작에 따라 청/홍 대전자의 점수를 입력하기 위한 점수입력패널(102a,102b,102c)과, 경기진행 상태를 알려주기 위한 전광시스템(110), 컴퓨터(120), 키입력장치(130), 데이터베이스(140), 및 프린터(150)로 구성되고, 전광시스템(110)은 컴퓨터(120)와 통신하고 점수입력패널(102a~102c)을 접속하기 위한 인터페이스 제어기(111)와, 디스플레이 제어기(112), 전광판(113), 부저(114)로 이루어진다. 컴퓨터(120)는 전광시스템(110)을 제어하기 위한 응용 프로그램이 운용체제상에서 수행되며, 모니터상에 동작상태 및 입력상태를 표시할 수 있다.The Taekwondo game display system of the present invention includes score input panels 102a, 102b, and 102c for inputting scores of blue and red players according to the operation of assistant referees, an electric light system 110 for informing the state of the game, and a computer ( 120, a key input device 130, a database 140, and a printer 150, the electric light system 110 is an interface for communicating with the computer 120 and connecting the score input panel (102a ~ 102c) The controller 111, the display controller 112, the electronic sign 113, and the buzzer 114 are provided. The computer 120 may execute an application program for controlling the electro-optical system 110 on the operating system and display an operation state and an input state on a monitor.
이러한 본 발명에 따르면 태권도 경기의 진행을 자동으로 처리할 수 있어 공정한 심판을 진행할 수 있고, 경기 관람자에게 경기내용을 실시간으로 전달하여 관람을 용이하게 하는 효과가 있다.According to the present invention it is possible to automatically process the progress of the Taekwondo game can proceed a fair referee, there is an effect of facilitating the viewing by delivering the game contents to the game viewers in real time.
Description
본 발명은 태권도 경기의 진행을 전광판으로 표시하고 득점을 계산하여 승자를 표출할 수 있도록 된 태권도 경기 전광 표시 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for displaying a taekwondo game electric light that can display the progress of a taekwondo game on a scoreboard and calculate a score to express a winner.
태권도는 한국에서 독자적으로 발전하여 국제 스포츠로 인정된 무도로서, 상대를 물리치기 위해 맨주먹과 발을 사용하는 자유대련 스포츠이다. 특히, 2000년 시드니 올림픽에서 정식 종목으로 채택되면서 전세계적으로 널리 보급되고 있다.Taekwondo is a martial art that was developed independently in Korea and recognized as an international sport. It is a free Dalian sport that uses bare hands and feet to defeat opponents. In particular, it was widely used worldwide as it was adopted as a regular sport at the 2000 Sydney Olympics.
태권도 경기는 체급별로 나뉘어 청과 홍 두 경기자에 의해 진행되고, 오직 몸통의 정면에 가격되는 지르기와 발차기 기술만이 인정된다. 이러한 태권도 경기를 진행함에 있어서 종래에는 부심들이 메모지에 점수를 기록하여 채점하고, 주심의 판단에 의거하여 경기내용을 판정하였기 때문에 부심의 편견 혹은 오류로 심판의 판정에 시비가 따를 수 있는 문제점이 있었고, 특히, 경기종료 후 승자를 결정하기 위해 각 부심들이 채점한 점수를 일일히 계산해야 하는 등 경기진행에 있어서 불편한 문제점이 있었다.Taekwondo competitions are divided by weight and are played by two athletes, Blue and Red, and only the front of the torso is kicked and kicked. In the course of the taekwondo game, the assistant referees recorded the score on the memo sheet and scored the score, and judged the contents of the game based on the referee's judgment. In particular, there was an uncomfortable problem in the progress of the game, such as having to calculate the scores scored by each assistant referee in order to determine the winner after the end of the game.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로, 태권도 경기의 진행 상태를 표시하고 부심의 점수 입력을 자동으로 처리하여 승자를 표출할 수 있는 태권도 경기 전광 표시 방법 및 그 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.The present invention has been made to solve the above problems, to provide a Taekwondo game electric light display method and system that can display the progress of the Taekwondo game and automatically express the winner by processing the score input of assistant referees The purpose is.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 장치는, 청과 홍으로 구분되어 대전하는 태권도 경기 내용을 표시하기 위한 장치에 있어서, 경기번호를 입력하기 위한 숫자키와, 경기시간을 입력하기 위한 키, 시작키, 종료키, 득점/감점/경고 입력키, 득점/감점/경고 취소키를 포함한 키입력수단; 상기 키입력수단을 통해 입력된 경기내용을 처리하고 전체 동작을 제어하는 컴퓨터; 적어도 하나 이상의 점수입력패널; 및 상기 컴퓨터와 통신하고 상기 점수입력패널을 접속하기 위한 인터페이스 제어기와, 상기 인터페이스제어기를 통해 입력된 컴퓨터 데이터에 따라 경기내용을 디스플레이하도록 전광판을 제어하고 부저를 동작시키는 디스플레이 제어기, 상기 디스플레이제어기의 제어에 따라 경기내용을 표시하는 전광판, 상기 디스플레이 제어기의 제어에 따라 경고음을 발생하는 부저로 구성된 전광시스템을 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the apparatus of the present invention is a device for displaying the contents of the Taekwondo competition to be divided into blue and red, the numeric key for inputting the game number, the key for inputting the game time, Key input means including a start key, an end key, a scoring / deduction / warning input key, a scoring / deduction / warning cancellation key; A computer which processes the game contents input through the key input means and controls the overall operation; At least one score input panel; And an interface controller for communicating with the computer and accessing the score input panel, a display controller for controlling a sign board and displaying a game content according to the computer data input through the interface controller, and operating a buzzer. In accordance with the electronic display system, and a buzzer for generating a warning sound under the control of the display controller.
그리고 상기 전광시스템은 상기 컴퓨터와 통신하고 상기 점수입력패널을 접속하기 위한 인터페이스 제어기와, 상기 인터페이스제어기를 통해 입력된 컴퓨터 데이터에 따라 경기내용을 디스플레이하도록 전광판을 제어하고 부저를 동작시키는 디스플레이 제어기, 상기 디스플레이제어기의 제어에 따라 경기내용을 표시하는 전광판, 및 상기 디스플레이 제어기의 제어에 따라 경고음을 생하는 부저로 구성된다.The electronic display system includes an interface controller for communicating with the computer and accessing the score input panel, a display controller for controlling the display board and operating a buzzer so as to display competition contents according to the computer data input through the interface controller. The display board is configured to display the game contents under the control of the display controller, and a buzzer generates a warning sound under the control of the display controller.
또한 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 방법은, 부심들과 주심의 심판하에 청과 홍으로 구분되어 대전하는 태권도 경기 내용을 표시하기 위한 컴퓨터 전광 표시 시스템에 있어서, 경기번호와 경기시간을 입력하여 전광판에 표시하는 제1 단계; 경기시작과 동시에 경기시간을 다운 카운트하고, 부심들의 득점입력을 처리하는 제2 단계; 전체경기는 종료되지 않고 각 회전경기만 종료되면, 회전수를 1증가시키고 휴식시간을 카운트업하는 제3 단계; 휴식시간 종료전에 경기준비를 위한 부저음을 발생하고, 휴식시간 종료후 다음 회전의 표시를 시작하는 제4 단계; 및 상기 제2 단계를 반복 수행하여 전체 회전의 경기가 종료되면, 청/홈팀의 점수를 각각 계산하여 다득점자를 승자로 표출하거나 동점이면 주심의 판정에 따라 승자표출하는 제5 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the method according to the present invention in order to achieve the above object, in the computer electronic display system for displaying the contents of the Taekwondo game to be divided into green and red under the judgment of the assistant referee and the chief referee, the game number and the playing time A first step of inputting and displaying on the electronic display; A second step of counting down the playing time at the same time as the start of the game and processing the score input of the assistant referees; A third step of increasing the number of revolutions by 1 and counting up the rest time when the entire competition is not finished but only each rotation is finished; A fourth step of generating a buzz sound for the preparation of the game before the end of the break time and starting the display of the next turn after the break time ends; And repeating the second step to repeat the second round, and calculating the scores of the blue / home teams, respectively, and expressing the multi-scores as winners or, if tied, a fifth step of expressing the winners according to the judgment of the referee. It features.
도 1은 본 발명에 따른 태권도 경기 전광 표시시스템의 전체 구성을 도시한 블록도,1 is a block diagram showing the overall configuration of a Taekwondo game electric light display system according to the present invention,
도 2는 도 1에 도시된 전용 키입력장치의 예,2 is an example of a dedicated key input device shown in FIG. 1;
도 3은 도 1에 도시된 점수입력패널의 예,3 is an example of the score input panel shown in FIG. 1;
도 4는 도 1에 도시된 전광판의 예,4 is an example of the display panel shown in FIG. 1;
도 5 및 6은 본 발명에 따른 전광 표시시스템의 동작 흐름도이다.5 and 6 are flowcharts of operations of the all-optical display system according to the present invention.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings
102a,102b,102c: 점수입력패널 110: 전광시스템102a, 102b, 102c: Score input panel 110: Electric light system
111: 인터페이스 제어기 112: 디스플레이 제어기111: interface controller 112: display controller
113: 전광판 114: 부저113: signboard 114: buzzer
120: 컴퓨터 130: 키입력장치120: computer 130: key input device
140: 데이터베이스 150: 프린터140: Database 150: Printer
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 자세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 따른 태권도 경기 표시 시스템의 전체 구성을 도시한 블록도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 태권도 경기 표시 시스템은 부심들의 조작에 따라 청/홍 대전자의 점수를 입력하기 위한 점수입력패널(102a,102b,102c)과, 경기진행 상태를 알려주기 위한 전광시스템(110), 컴퓨터(120), 키입력장치(130), 데이터베이스(140), 및 프린터(150)로 구성된다. 그리고 전광시스템(110)은 컴퓨터(120)와 통신하고 점수입력패널(102a~102c)을 접속하기 위한 인터페이스 제어기(111)와, 디스플레이 제어기(112), 전광판(113), 부저(114)로 이루어진다.1 is a block diagram showing the overall configuration of a Taekwondo game display system according to the present invention. Referring to Figure 1, the Taekwondo game display system of the present invention is the score input panel (102a, 102b, 102c) for inputting the score of the blue / red opponent according to the operation of the assistant referees, and the electric light system for informing the state of the game progress 110, a computer 120, a key input device 130, a database 140, and a printer 150. The electric light system 110 includes an interface controller 111 for communicating with the computer 120 and connecting the score input panels 102a to 102c, a display controller 112, an electric light plate 113, and a buzzer 114. .
도 1에서 컴퓨터(120)는 전광시스템(110)을 제어하기 위한 응용 프로그램이 운용체제상에서 수행되며, 모니터상에 동작상태 및 입력상태를 표시할 수 있다. 그리고 영문 및 한글 입력/표시를 각각 처리할 수 있으며, 따라서 국내 경기뿐만 아니라 국제 경기용으로도 사용할 수 있다. 데이터베이스(140)에는 경기진행과 관련된 각종 정보가 저장되어 있고, 프린터(150)는 필요에 따라 자세한 경기진행 내역을 프린팅할 수 있다. 키입력장치(130)로는 통상의 키보드를 사용할 수 있고, 보다 조작이 용이한 전용 키입력장치를 사용할 수도 있다.In FIG. 1, the computer 120 executes an application program for controlling the electro-optical system 110 on an operating system and displays an operation state and an input state on a monitor. And it can handle English and Korean input / display respectively, so it can be used not only for domestic games but also for international games. The database 140 stores various information related to the progress of the game, and the printer 150 may print detailed game progress details as necessary. As the key input device 130, a conventional keyboard can be used, and a dedicated key input device can be used that is easier to operate.
도 2는 도 1에 도시된 전용 키입력장치의 예이다. 도 2를 참조하면, 키입력장치는 숫자키와, 경기시간을 입력하기 위한 키들, 시작키, 종료키, 계시키, 경고/득점/감점 입력키, 경고/득점/감점 취소키로 이루어진다. 이들 키의 기능은 전체 동작 흐름과 함께 후에 설명한다.FIG. 2 is an example of a dedicated key input device shown in FIG. 1. Referring to FIG. 2, the key input device includes a numeric key, keys for inputting a game time, a start key, an end key, a counting key, a warning / score / deduction input key, and a warning / score / deduction cancel key. The function of these keys is described later along with the entire operational flow.
도 3은 도 1에 도시된 점수입력패널의 예이다. 점수입력패널은 통상 경기내용에 따라 청/홍 각 대전자의 경기내용을 채점하는 부심에 의해 조작되며, 청측의 득점을 입력하기 위한 청득점 스위치(SW1)와 홍측의 득점을 입력하기 위한 홍득점 스위치(SW2)로 구분된다. 그리고 통상 3명의 부심이 채점하게 되므로 3개의 점수입력패널이 필요하다.3 is an example of the score input panel shown in FIG. The score input panel is usually operated by the assistant referee who scores the game contents of each blue / black opponent according to the game contents, and includes a score switch SW1 for inputting the score of the auditorium and a red score switch for inputting the score of the red score. It is divided into (SW2). Since three assistants are usually scored, three score entry panels are required.
도 4는 도 1에 도시된 전광판의 예이다. 도 4를 참조하면, 전광판(113)에는 라운드(회전)을 표시하기 위한 라운드 표시부(402)와, 경기시간을 표시하기 위한 경기시간 표시부(404), 경기번호를 표시하기 위한 경기번호 표시부(406), 로스타임을 표시하기 위한 로스타임 표시부(410), 청 득점을 표시하기 위한 청 득점표시부(412B), 홍 득점을 표시하기 위한 홍 득점 표시부(412R), 청 경고 표시등(420B), 청 감점 표시등(422B,424B,426B), 홍 경고 표시등(420R), 홍 감점 표시등(422R,424R,426R) 등으로 구성된다. 그리고 참조번호 431B~433B은 부심이 점수입력패널로 청득점 스위치(도3의 SW1)를 누를 경우 점등되는 청 득점 표시등이고, 참조번호 431R~433R은 부심이 점수입력패널(102a,102b,102c)로 홍득점 스위치(SW2)를 누를 경우 점등되는 홍 득점 표시등이다.FIG. 4 is an example of the display plate shown in FIG. 1. Referring to FIG. 4, the electronic sign 113 includes a round display unit 402 for displaying a round (rotation), a game time display unit 404 for displaying a game time, and a game number display unit 406 for displaying a game number. ), A loss time display unit 410 for displaying a loss time, a blue score display unit 412B for displaying a blue score, a red score display unit 412R for displaying a red score, a blue warning indicator 420B, a blue The deduction point indicators 422B, 424B, 426B, the red warning indicator 420R, the red deduction indicators 422R, 424R, 426R, and the like. Reference numerals 431B to 433B are blue score indicators that are turned on when the assistant referee presses the scoring switch (SW1 in FIG. 3), and reference numerals 431R to 433R are assistant score score input panels 102a, 102b and 102c. This is the red scoring lamp that is turned on when the red scoring switch (SW2) is pressed.
도 5는 본 발명에 따른 태권도 경기 전광 표시 시스템의 동작 흐름도(메인루틴)이다.5 is an operation flowchart (main routine) of the Taekwondo game electric light display system according to the present invention.
본 발명에 따른 전광 표시 시스템에서 전체 구성의 배선을 완료하고, 컴퓨터(120)와 전광시스템(110)의 전원을 켠다. 이에 따라 컴퓨터(120)는 운용체제상에서 응용 프로그램이 수행되고, 전광시스템(110)의 각 제어기들도 초기화를 수행한 후 컴퓨터(120)와 통신을 위한 준비를 한다. 이와 같은 초기화 과정에서 각 전광판은 기본값을 표시하거나 꺼져 있다(501).The wiring of the entire configuration is completed in the all-optical display system according to the present invention, and the power of the computer 120 and the all-optical system 110 is turned on. Accordingly, the computer 120 performs an application program on the operating system, and after each controller of the electric light system 110 performs initialization, prepares for communication with the computer 120. In the initializing process, each display board displays a default value or is turned off (501).
이어 운용자가 경기 대진표를 참조하여 전용키 입력부의 숫자키로 경기번호를 입력한다(502). 태권도 경기의 대진표에는 각 체급에 따른 경기번호(fight number)와 청측 경기자 및 홍측 경기자가 정해져 있어 경기번호만으로도 충분히 식별할 수 있다. 통상의 키보드를 이용할 경우에는 모니터 화면상에 메뉴를 표시하여 쉽게 경기진행정보를 입력할 수 있다.Subsequently, the operator inputs the game number with the numeric key of the dedicated key input unit with reference to the match schedule (502). The taekwondo match draws the number of matches for each weight category, the blue and red matches for each weight, so the match numbers can be enough to identify them. In the case of using a normal keyboard, it is possible to easily enter the game progress information by displaying a menu on the monitor screen.
경기번호에 이어 경기시간과 휴식시간을 입력한다(503). 태권도 경기는 통상 3회전으로 구성되고, 각 회전의 경기 시간은 3분부터 1분까지 이며, 휴식시간은 1분 혹은 30초이다. 전용 키입력장치를 사용할 경우에 경기시간 입력은 해당 키를 한번 입력하므로서 용이하게 실시할 수 있다. 예컨대, 3분 경기 1분 휴식으로 설정할 경우에는 도 2에 도시된 '3-1'키를 누르면 되고, 1분 경기에 30초 휴식할 경우에는 '1-1/2' 키를 누르면 자동으로 경기시간이 설정된다. 그리고 설정된 시간값은 전광판의 경기시간 표시부(404)에 표시된다.Following the game number, enter the game time and rest time (503). Taekwondo competitions usually consist of three rounds, with each round lasting from 3 minutes to 1 minute, with a break of 1 minute or 30 seconds. In case of using a dedicated key input device, the game time can be easily inputted by inputting the corresponding key once. For example, if the 3-minute match is set to 1 minute break, press the '3-1' key shown in FIG. 2, and if the 1 minute break is 30 seconds, press the '1-1 / 2' key to automatically play the match. The time is set. The set time value is displayed on the game time display unit 404 of the billboard.
이어 주심의 '시작' 구령에 따라 운용자가 시작키를 입력하면, 부저음이 발생됨과 동시에 청측 경기자와 홍측 경기자는 경기를 진행한다(504,505). 그리고시간의 경과에 따라 경기시간을 카운트 다운하고 이를 전광판에 표시한다(506).Subsequently, when the operator inputs a start key according to the 'start' command of the referee, a buzzer sounds and at the same time, the auditor and the red player proceed to play (504,505). The game time is counted down as time passes and displayed on the electronic display (506).
한편, 경기자의 경기내용을 보면서 3명의 부심이 점수입력패널의 스위치(SW1 혹은 SW2)를 눌러 청/홍 측의 득점을 입력하는데, 소정시간 안에 적어도 2명 이상의 부심이 동일한 측의 득점 스위치를 누를 경우에만 득점으로 처리된다. 예컨대, 청측 대전자의 경기내용이 우수하여 득점을 주고자할 경우에 적어도 2명 이상의 부심이 1초 이내에 득점 스위치를 눌려야 한다(507).On the other hand, three assistant referees press the switch (SW1 or SW2) on the score input panel to enter the score of the blue / red side while watching the match of the competitor, and at least two or more assistant referees press the score switch of the same side within a predetermined time. Only scoring will be treated. For example, if a player's match is excellent and a goal is to be scored, at least two assistant referees must press the scoring switch within one second (507).
경기시간의 카운트 다운에 의해 1회 경기시간이 경과(즉, 카운트값이 '0')하면 부저음이 발생되어 1회전 경기종료를 알려주고, 회전수값을 1증가하여 2회전을 준비함과 아울러 휴식시간을 업 카운트한다(508~512). 즉, 1회전경기가 종료되어 휴식시간이 되면 설정된 휴식시간을 업 카운트한다. 이어 휴식종료 5초 전이 되면 매초 간격으로 부저음을 울려 다음 2회전 경기를 준비하게 하고, 휴식시간이 종료되면 단계 506부터 다시 반복하여 경기시간을 다운 카운트한다(513~515).When the game time has elapsed (that is, the count value is '0') by the countdown of the game time, the buzzer sounds and informs the end of the first round, and the number of revolutions is increased by 1 to prepare for the second round and the break time Count up (508 to 512). That is, when the first round is over and the break time is up, the set break time is counted up. Subsequently, 5 seconds before the end of the break, the buzzer sounds every second to prepare for the next 2 rounds, and when the break time ends, the game time is repeatedly counted down from step 506 (513 to 515).
이어 동일한 방식으로 2회전이 끝나면, 휴식 시간을 카운트 업하고, 휴식 시간이 종료하면 다시 경기시작과 함께 다운 카운트를 개시한다. 다운 카운트에 의해 3회전 경기가 종료되면 전체 경기가 종료된 것이므로, 대기하다가 운영자에 의해 종료키가 입력되면 청/홍측의 점수를 계산한다(516,517). 계산결과 양측이 동점이 되어 승자판별이 심판에 의해 결정될 경우에는 심판의 지시에 따라 운영자가 청승 혹은 홍승 키를 눌러 승자를 표출하고, 동점이 아니면 득점이 많은 측의 표시부를 껌벅거려 자동으로 승자표출을 한다(518~520).In the same way, when the second round is over, the break time is counted up, and when the break time is over, the game starts again with the start of the game. When the third game is finished by the down count, the whole game is finished. Therefore, when the end key is input by the operator, the blue / red score is calculated (516 and 517). If both sides are tied and the winner is determined by the referee, the operator presses the blue or red key according to the referee's instructions. (518-520).
도 6은 경기진행중 주심의 '계시' 지령에 따라 계시키를 입력할 경우 수행되는 인터럽트 루틴이다. 통상, 계시 시간은 1분으로 정해져 있으므로 계시키가 입력되면 인터럽트가 발생되면서 메인루틴의 경기시간 다운 카운트를 일시 중지하고, 계시시간을 업 카운트한다(601,602). 이때 업카운트되는 시간은 로스타임 표시부상에 표시된다.FIG. 6 is an interrupt routine that is performed when a relay is input according to a 'reveal' command of a referee during a game. Normally, since the clock time is set to 1 minute, an interrupt is generated when the clock is input, and the game time down count of the main routine is paused, and the clock time is counted up (601, 602). At this time, the up counted time is displayed on the loss time display.
이어 심판의 지시에 따라 운영자가 청/홍측 대전자의 감점/득점/경고를 입력하고, 이미 얻은 점수에 득점, 감점, 경고등 점등 등을 각각 처리한다(603,604). 예컨대, 청팀 득점스위치가 입력되면 현재의 청측 점수에 '1'을 증가시키고, 청측 감점키가 입력되면 청측의 점수를 감점하며, 경고키가 입력되면 해당 측의 경고등을 점등한다.Subsequently, according to the referee's instructions, the operator inputs the deduction / point / warning of the blue / red opponent, and processes scores, deductions, lighting of warning lamps, etc. on the points already obtained (603, 604). For example, if the audit team score switch is input, the current score is increased to '1', and if the audit deduction key is input, the audit score is deducted, and if the warning key is input, the warning light of the corresponding side is turned on.
이때 경고에 따라 표시되는 경고등 및 감점등의 표시상태는 다음 표 1과 같다.At this time, the display status of warning light and deduction lamp displayed according to the warning is shown in the following Table 1.
상기 표 1에서와 같이 경고 1회이면 경고등(420B 혹은 420R)이 점등되고, 경고 2회이면 경고등(420B 혹은 420R)은 소등되면서 감점등1(422B 혹은 422R)이 점등되고, 경고 3회이면 감점등1(422B 혹은 422R)과 경고등이 점등되고, 경고 6회이면 감점등1 내지 3(422B, 424B, 426B 혹은 422R, 424R, 426R)이 점등됨과 아울러 경기규칙에 의해 게임몰수가 된다.As shown in Table 1, the warning light (420B or 420R) is turned on when the warning is once, and the warning light (420B or 420R) is turned off while the warning light (420B or 420R) is turned off while the warning light is turned on when the warning is made three times. The lamp 1 (422B or 422R) and the warning light are turned on, and in six warnings, the deduction lamps 1 to 3 (422B, 424B, 426B or 422R, 424R, 426R) are turned on, and the game is confiscated by the game rules.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 태권도 경기의 진행을 자동으로 처리할 수 있어 공정한 심판을 진행할 수 있고, 경기 관람자에게 경기내용을 실시간으로 전달하여 관람을 용이하게 하는 효과가 있다. 그리고 경기내용을 데이터 베이스화하여 전체 경기를 효율적으로 관리할 수 있으며, 경기결과를 프린트하여 문서화를 용이하게 한다.As described above, according to the present invention, it is possible to automatically process the progress of the Taekwondo game so that a fair referee can be performed, and the game contents can be delivered to the game viewers in real time to facilitate viewing. And it is possible to manage the entire game efficiently by database of the game contents, and to print the results of the game for easy documentation.
Claims (5)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019990040573A KR100340305B1 (en) | 1999-09-21 | 1999-09-21 | Method of and system for displaying contents of tae-kwondo fight |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019990040573A KR100340305B1 (en) | 1999-09-21 | 1999-09-21 | Method of and system for displaying contents of tae-kwondo fight |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20000000135A KR20000000135A (en) | 2000-01-15 |
KR100340305B1 true KR100340305B1 (en) | 2002-06-12 |
Family
ID=19612380
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1019990040573A KR100340305B1 (en) | 1999-09-21 | 1999-09-21 | Method of and system for displaying contents of tae-kwondo fight |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR100340305B1 (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2012006498A3 (en) * | 2010-07-08 | 2012-04-19 | Intheplay, Inc. | Sports scorekeeping system with integrated scoreboard and automatic entertainment system |
KR101159031B1 (en) * | 2009-06-08 | 2012-06-21 | 김욱태 | A Taekwondo for electric scoretransmitting of transmitting/receiving and its operational method thereof |
WO2018056677A1 (en) * | 2016-09-22 | 2018-03-29 | 우하성 | System for computerizing taekwondo poom and dan promotion tests and operation method therefor |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08332255A (en) * | 1995-06-08 | 1996-12-17 | Yasutsugu Murakami | Information display |
-
1999
- 1999-09-21 KR KR1019990040573A patent/KR100340305B1/en not_active IP Right Cessation
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08332255A (en) * | 1995-06-08 | 1996-12-17 | Yasutsugu Murakami | Information display |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101159031B1 (en) * | 2009-06-08 | 2012-06-21 | 김욱태 | A Taekwondo for electric scoretransmitting of transmitting/receiving and its operational method thereof |
WO2012006498A3 (en) * | 2010-07-08 | 2012-04-19 | Intheplay, Inc. | Sports scorekeeping system with integrated scoreboard and automatic entertainment system |
WO2018056677A1 (en) * | 2016-09-22 | 2018-03-29 | 우하성 | System for computerizing taekwondo poom and dan promotion tests and operation method therefor |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20000000135A (en) | 2000-01-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6007427A (en) | Method and apparatus for playing a gambling game with athletic game features | |
CA2269716A1 (en) | Electronic system and method for operating an auxiliary incentive game | |
JPH01500405A (en) | electronic darts game device | |
ES8203019A1 (en) | Score display apparatus for pinball game machines and display method therefor | |
JP2748878B2 (en) | Game equipment | |
JPH09262369A (en) | Game machine | |
KR101418461B1 (en) | Electronic scoreboard for tennis game | |
GB2044112A (en) | Hand-held electronic devices for playing hockey basketball etc | |
KR100340305B1 (en) | Method of and system for displaying contents of tae-kwondo fight | |
TW202039039A (en) | Basketball machine and control method thereof | |
JP3110168U (en) | Controller for basketball remaining time timer | |
JP3153556U (en) | Electronic dart equipment | |
JP2008055136A (en) | Display unit | |
KR100501892B1 (en) | Display for Taekwondo race | |
KR100540368B1 (en) | Basketball game attack limit time timer controller | |
JP5316978B2 (en) | Display device | |
GB2186491A (en) | Snooker scoreboard | |
JP3231969U (en) | Competition referee support system | |
JP4456261B2 (en) | Competition display device | |
KR200251169Y1 (en) | Game Controller for Basketball Display Panel | |
WO2021164005A1 (en) | Shooter game device provided with individual screens | |
JPH0357469A (en) | Automatic bowling score device | |
JPS61176374A (en) | Control system of golf game | |
JP2570752Y2 (en) | Score display device for gateball | |
JP3653349B2 (en) | Competitive video game device |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20100531 Year of fee payment: 9 |
|
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |